火星时代3dmax培训

火星时代3dmax培训
火星时代3dmax培训

任何一项事情,只要你想去做,并且为之努力,那就要相信就一定会完成的,学习3d制图同样也是如此。最近有很多学生向我打听学习3dmax的事情,所以今天小编特意开贴,好好和你说说学习3dmax的那些事情。

不得不说,3dmax的应用范围还是非常广的,广泛应用于广告、影视、工业设计、室内设计行业之中。因此,想要学好3d这款软件,首先要确定自己想要选择什么类型的行业,有针对的进行学习,这样学起来会容易的很多。

在这里,会有很多的学生好奇学习3dmax需要多久,其实学习时间的长短还是要取决于你的学习效率和学习方式。就拿火星时代教育来说吧,有关3dmax的培训课程就有很多,有短期的软件基础课程,培训时间大概在三个月左右。也有长期的标准设计师课程,学习时间在半年左右。学员可以根据自己的自身爱好进行选择,火星时代的3d课程已经开设相当长的时间了,所以教学经验自然是毋庸置疑的。

不仅如此,火星时代还有项目实训的课程,就拿学室内设计专业的学生来说吧,在项目实训的阶段,学生会接触到一些真实的商业项目,在这个阶段积攒事假经验,还会和老师同学以团队的形式承接项目,设计方案被业主采纳之后还会获的额丰厚的提成呢!

你还想要了解更多的3dmax的知识,那就不妨来火星时代或者联系我们的在线老师提出你想要了解的问题,现在火星时代还推出了很多的免费试听课程,感兴趣的小伙伴可以前来一听,在全国15家火星时代培训基地均可以报名哦~

室内设计专业培训机构排名

随着人们生活水平的提高,房屋已经不单单是居住那么简单了,人们对居住环境有了更高的要求,所以近年来室内设计师的前景一片大好。想要学习室内设计,在选择培训机构光看排名是远远不够的,下面给大家讲一讲我学习室内设计的经历吧~ 我在大学学的专业是环境艺术设计,和大多同龄人一样,还没把大学学明白就面临着毕业。在经历了短暂迷茫期后,结合自身专业,和以往的美术基础,打算从事室内设计行业。但是,在选定职业发展方向后,又发觉自身的职业技能并不是十分的突出,就萌生了找一家培训机构进修的想法。 对比了很多家培训机构之后选择了火星时代,选择火星时代完全是看重火星时代的课程理念,中所周知,在大学的课程中前两年基本上都是公共课,而火星时代没有公共课,全部都是行业内针对就业方面的满满的干货。 在此期间,火星的老师们手把手地教会了我量房、布样、施工图制作、效果图制作、预算、PPT方案演示、客户沟通等设计软件及其流程。其中,有一次趣事,因为之前没有接触过3d Max软件,在学习软件半个月时之后,老师就给我们一些场景照片,要求我们从中挑选,用3D临摹照片级效果图。才学习半个月的我,当时觉得这仿佛是不可能完成的任务,内心很纠结怕自己做不好,但还是克服恐惧,全身心地投入到这项作业当中去,大概花了几天时间,从最开始建模到材质、灯光、渲染再慢慢调整,自己都不敢相信,竟然真的可以临摹得一摸一样,完美地完成了此次作业。 现在的我很感谢火星时代,是火星时代让我完成了从职场小白到职场高手的转变,使我具备了自食其力的能力,不再靠父母接济,实现了经济独立。 室内设计专业培训机构排名是怎样的?火星时代在全国拥有15家培训基地,很多课程都开设了免费试听的活动,感兴趣的小伙伴可以报名参加~

3Dmax动画设置技巧

3Dmax动画设置技巧 1、创建旗帜模型。启动3dmax4.0,单击create/geometry钮,单击命令面板上的plane钮,在front视图中创建一个平面对象plane01作为红旗,再单击命令面板上的cylinder钮,在top视图中创建一个圆柱体cylinder01作为旗杆,然后调整它们的位置如下图所示,旗杆的长度可根据需要自行调节,完成后的场景如下图所示。 2、创建风力和重力。单击create/space warps钮,进入命令面板,分别单击wind和gravity钮,在top视图中创建重力gravity01,然后将left视图转换为right视图,可以在left视图左上角单击鼠标右键,选取view下的right 视图即可,在right视图中创建wind01,如下图所示。 3、设置红旗飘动的效果。在红旗飘动时,并不是整个作为红旗的面都在动,与旗杆相接的一列点并没有动,因此我们给作为红旗的平面加入一个物体编辑选项,首先选取平面对象plane01,点取modify进入修改命令面板,点取命令面板上的modifier list选项右侧的下拉菜单,在弹出的下拉列表中选择mesh select选项,再点取命令面板上的vertex选项,选择如下图所示的顶点。 4、加入伸缩修改。点取命令面板上的modifier list选项右侧的下拉菜单,在弹出的下拉列表中选择flex选项,为红旗加入伸缩修改选项,如下图所示。 5、在命令面板的下方forces and deflectors选项的下面单击add钮,然后在视图中单击我们创建的风力wind01,为红旗加入风吹的效果,如下图所示。这时我们可以单击一下屏幕下方的播放动画钮,这时红旗略微有一点点的飘动。

102150《室内设计原理》课程标准(已审核)

《室内设计原理》课程标准 课程代码: 102150 参考学时: 90 学分: 5 课程类型:专业基础课 2013年 1月修订

一、适用专业 该课程使用于装潢艺术设计专业。 二、开课时间 第 3 学期。 三、课程定位 1、课程性质 本课程是装潢艺术设计专业的专业核心课。 2、教学任务 本课程是在学生已具备一定的设计基础能力和设计相关能力的基础上,结合专业基础课程学习的。它主要对室内设计的理论和设计实践进行整体的学习和研究,了解室内设计发展的历史和分类,掌握室内设计的一般规律和设计方法。是一门集空间、色彩、照明、材料、风格为一体的交叉性学科,是现代科学与艺术的综合体现;同时是学习装潢艺术设计所必须的基础理论知识和掌握各类室内空间的设计方法和总的理论基础。 四、课程培养目标 1、方法能力目标 1)培养学生虚心、好学的品质; 2)培养学生注意身边事物的观察的行为; 3)培养学生善于对平时生活中美好事物的积累; 4)培养学生发散性想象思维; 5)培养学生视觉想象力和表现力。 2、社会能力目标 1)培养学生分析问题、解决问题的能力; 2)培养学生勇于创新、敬业乐业的工作作风; 3)培养学生一丝不苟的作业精神; 4)培养学生具备团队协作精神; 5)培养学生诚实、守信、坚忍不拔的性格。 6)培养学生一定的审美能力和欣赏能力。 3、专业能力目标

1)掌握室内设计的理论,熟悉室内设计的发展过程与趋势,室内设计的流派及了解室内设计与建筑设计的关系; 2)掌握室内设计与使用功能,室内设计与精神功能的分析方法; 3)熟悉人体工程学的知识,理解室内设计与人体工程学的关系; 4)掌握室内陈设的知识,了解陈设在设计中的作用、定位及配置方法; 5)掌握照片与室内设计的关系,了解在设计中独立进行合理室内照片设计。 6)掌握室内色彩设计的基础知识,熟悉室内色彩的作用、协调与对比等方法,了解色彩在设计中灵活运用。 7)能根据室内设计的基本方法、室内创新设计的基本意识,运用室内布局、室内照片、室内材料、室内绿化等设计元素,完成相关室内设计方案; 8)能根据居室的设计特色,针对业主的工作性质、年龄特征、家庭成员、习惯爱好等特征运用家具设计相关理论知识完成平面布局图、吊顶平面图、剖立面图、详图、效果图。 五、课程衔接 在课程设置上,前导课程有《图形图像处理》《构成设计》《三维动画与渲染》,后续课程有《室内效果图表现》、《室内装饰设计》、《景观设计》等。 六、教学内容与学时分配 教学学时数分配见表6.1所示 表6.1教学内容与学时分配

3dmax动画制作

3 第章 3ds max标志的制作及动画 从我们前面的学习中,可以知道,创建场景物体都是从几何体入手的,而本节练习将从创建二维图形入手,通过绘制二维图形来完成三维物体的创建工作。 首先,绘制场景物体的二维图形。在绘制的过程中除了要做到熟练操作,还需要有足够的耐心和细心,通过添加修改器来创建三维的场景物体。掌握了这种创建场景物体的方法对今后的创作有很大的帮助,有些看似很难入手的物体,使用了这种方法后就变得不再复杂了。比如有些朋友打算今后从事家装设计,在创建房子模型的时候就可以使用这种方法来创建(但是,这种方法并不是唯一方法);或者,生活中经常看到的窗框、门框、罗马柱等都可以使用这种方法来创建。 添加背景图 绘制标志的曲线 调整曲线节点 将标志进行挤压 将轴心点放置在标志中心 为标志添加材质 制作场景动画 渲染场景动画 3.1 获取背景图片 制作一个由2D到3D物体的场景,首先要制作好背景图片。你可以在纸上手绘图案再通过扫描仪导入,也可以直接在相应的绘图软件中直接绘画,还可以通过其他途径获取图片。 获取本节练习使用的3ds max标志,可以在启动3ds max的时候,使用Hyper Snap-DX 软件,截取max的标志以获得背景图内标志,再将其导入到Adobe Photoshop中作适当的修改及修饰。处理好的图片如图3-1所示。

图3-1 max的标志 3.2 导入3ds max的标志 导入标志的步骤如下: (1)在“前视图”上使用鼠标右键单击,以激活该视图。 (2)单击菜单栏中的“视图”→“视口背景”命令,如图3-2所示。 图3-2 选择“视口背景”命令 (3)在弹出的对话框中,单击“文件”按钮,自动弹出“选择背景图像”对话框,找到资料文件夹中的“max标志背景图.jpg”文件并单击打开。这时,对话框的“文件”按钮下方就出现了背景图的所在路径。 (4)在“纵横比”选项组中择中“匹配位图”选项,再选择右边的“显示背景”和

室内设计师培训学校哪个好

房屋的装修体现着房子主人对于生活品质的追求,越来越多的人在室内设计方面的要求变高,室内设计师也逐渐成为了火热的职业。想要学习室内设计,可以去相关的专业培训机构。那么室内设计培训学校哪家好?不同的学校其中课程的安排不同,但从最后的就业效果来看,小编推荐大家去火星时代了解一下。 作为中国数字艺术教育的领军品牌,火星时代教育凭借影视特效、室内设计、UI设计、游戏设计等专业,用质量的教育和良好的口碑获得了业界的高度认可,并一直与各大行业名企保持人才战略合作关系,旨在将培养的专精人才高效地输出到合适的工作岗位上,这使得火星时代学员就业率常年保持在98%以上。回首办学的25年历程,火星时代一直以学生为本,把课程研发、学生就业等作为最重要的目标来实现。帮助更多人实现梦想,是火星时代教育不懈的追求。 火星时代的室内设计师课程中,首先会为零美术基础的学员进行一个月的美术预科班的培训。这一个月的课程中,你会学习关于空间画面构图、透视、光影、色彩等等方面的美术知识,还有一定的绘画技巧。学会这些后,你再学习专业课程中的手绘表现课程就会轻松许多。 火星时代的正式室内设计课程为期6个月,你将学习手绘表现、室内效果图表现、家装设计、工装设计等几大方面的技能,其中每一个方面都涉及到了各种风格装修、工艺、施工等等知识,知识结构庞大,不过也不要太担心,火星时代的老师会带你逐一掌握这些技能。 除此之外,还有相关的商务沟通技巧、项目管理、商业风水等等工作岗位技能的传授,让你在实际工作中更加得心应手。而且火星是一所比较重实训的学校,在这里有样板间实训、施工实训、设计项目实训等等形式的训练,学员不仅可以学习技能,还能够积累一定的工作经验。 火星时代如今在全国共有15所校区,采取线上线下双师同步统一授课的方式,所以大家不同担心有什么教学质量的差异。火星时代还有着周到的就业保障政策,以及免费美术预科课

3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学

3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学 这次我来说一下PF粒子流,这个节点式粒子工具 3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学 01、这个效果的制作丝路是将粒子约束在物体内发布发射,在用集合体(细胞)替代粒子,达到最终目的。 所以第一部在场景中创建一个大的做约束用球体,一个小的做细胞的球体,和一个PF SOURCE(PF粒子发射器),所有的粒子效果都需要在场景中创建发射器。PF是一款基于节点方式的粒子特效工具,他不仅支持现有的功能节点,也支持自己编写的maxxcript语言。国外网上有很多PF脚本,有兴趣的朋友可以去查找看看,由于PF是基于节点和脚本的程序,所以他拥有几乎无限的创造性,是一款十分强大的粒子工具。

3DMAX动画教程系列(二)PF粒子流入门教学 02、认识Particle View 这是一个节点模式控制面板,所有效果包括脚本都是一节点方式添加在这里,这种模块在maya,xsi里较为常见,在max里可能比较少见。上面的节点连接面板,下面则是它提供的一些控制功能,可以拖动到节点连接面板中,粒子的各种效果都是有这些控制属性来掌控。 默认的PF里边有一套EVENT事件发生属性和一个渲染属性。包括粒子的位移,旋转,缩放,速度,形态等等参数。 要想真正的全面了解PF粒子流,推荐认真阅读一遍官方帮助。

03设置粒子发射位置 将粒子原有的POSITION ICON替换成POSITION OBJECT,直接从下面的属性面板中拖动POS OBJ覆盖原有的ICON就行了。然后将拾取打球,将LUCATION改为VOL体积,因为我们是要让粒子在大球体整个三围体积空间里发射。 效果通过拖动时间滑块便可以在视窗中浏览。

3DMAX动画制作课程标准

影视动画专业 《3D M A X动画制作》 课程标准 重庆工业职业技术学院二○一一年五月

制定人员: 汪丹丹重庆工业职业技术学院计算机系讲师廖庆涛重庆工业职业技术学院计算机系讲师李金科重庆工业职业技术学院计算机系讲师谢雪琴重庆工业职业技术学院计算机系讲师何泽奇重庆工业职业技术学院计算机系助教 执笔人:廖庆涛 审核部门:数字媒体专业建设指导委员会 实施部门:数字媒体教研室 批准部门:教务处 《3DMAX动画制作》课程标准

一、课程概述 (一)制定依据 本标准依据《计算机类国家职业标准》及《数字媒体专业人才培养方案》中对《3DMAX动画制作》课程培养目标的要求而制定。 (二)课程的性质与地位 《3ds max动画制作》是计算机多媒体技术专业的一门重要的专业课程。该课程在动漫设计制作领域中占有重要的地位。本门课主要通过对3ds Max及其辅助软件After Effects、Premiere、Combustion的应用来培养学生立体创作思维、空间想象能力和动画制作能力。 3ds Max软件是目前国内使用最广泛的三维动画软件,在游戏制作、电视广告制作、工业造型、建筑艺术等领域,3ds Max占据了主流地位,能否应用3ds Max及其相关软件进行三维动画设计成为衡量这些行业人员的文化技能素质的标志。因此,《三维动画设计与制作》课程的学习在高等院校的地位逐渐得以提升。

(三)课程设计的思路 由于本课程的学习较为偏重于抽象的理性思辨,较少涉及到具体的专业设计项目或课题。所以,在课程的教学过程中应该适当加强应用实例的分析讲解。通过实用的、有趣的、对不同专业课程有较强针对性的多种应用实例,来加强学生对所学知识和技能的理解。从而提

学室内设计从哪开始

从设计二字我们可以看出,这是一个对美术有一定要求的专业,所以我们可以从打好美术基础开始学习,一起来了解一下吧。“学室内设计从哪开始?”很多没接触过室内设计的小伙伴都会发出这样的疑问, 我毕业于江西制造职业技术学院,应用电子技术专业,大学毕业后进入网易游戏事业部工作两年半,后升至大客户经理。说实话,转行做室内我犹豫了很久,毕竟没一点美术基础,涉足一个完全陌生的行业,心里不发憷是不可能的。但是,我觉得做一份自己喜爱并且为之奋斗终生的事业,才是实现人生价值的唯一途径,而室内设计就是我所想去做的这一份事业。之所以选择来火星时代学习,是偶然的一次机会看到了火星时代官网,中间让朋友替我去广州中心考察过,被火星时代的基础规模、学习气氛所感染,重新找回了学生时代的感觉,让我能安心的学习和提高自己。所以我不再犹豫,勇敢的踏出第一步……

因为我是零基础来火星学习的,所以说就是小白一只,别说懂软件了,之前是听都没过。不过呢,火星合理的课程安排,让我很快从一脸懵逼中走出来,课堂上跟着老师得步骤走,下课后一群同学围在一起,讨论哪里可以做的更好、更快。短短的一个月时间里,我就从一只什么都不会的傻小白,蜕变成能独立完成全部设计任务的设计师。 现在回想起来,印象最深刻的是最后几节课,每个学生都得为自己的设计方案做一个PPT,上台为同学们讲解自己的设计思路。演讲完成后,老师会逐一点评演讲学生设计方案中的优点与不足,这一流程走下来,我的设计思路的深度与广度都获得了极大的拓展。在这里我想特别感谢李涛老师和柴海磊老师,谢谢你们,让我具备了成为一名优秀室内设计的特质......

我现在在香港九龙玖餐饮公司,担任空间设计师,公司的定位是中高端工装市场,所以对于个人职业发展潜力来说是巨大的。从火星出来,进入到目前这个公司,刚刚开始是怀着忐忑的心理的,毕竟之前没有正式接触过项目。但是几轮项目全程跟下来,从火星学到的技艺,不仅得到了客户的认可,也得到了公司老大的肯定,这让我有莫大成就感。对于未来的打算,我想先在工装沉淀个一两年,而后跳到家装熟悉市场,这一圈下来后,我希望拥有自己的工作室,成为一名自由职业者。

3DMax动画基础

3D Max 动画基础 (一)创建物体 1、选择工具-选择视图-拖-松-移-点击,先画底面,然后是高度; 2、物体的位置取决于底面所在的位置,在顶视图是直立的,在前视图是直躺着的,在左视图是横卧着的; 3、观察和分析物体的组成: 1)长方体:由长方形构成,有长、宽和高组成; 2)球体:由圆构成,有半径大小; 3)圆柱:由底面的圆,和高度的长方形构成。 (二)修改物体 1、改变物体的大小、颜色和形状; 2、单击“修改”标签,进入修改面板; 3、可以修改名称、颜色和参数值; 4、名称起一个有意义的名称,可以望文生义; 5、颜色单击颜色块,在颜料盒中选一个,也可以单击“增加自定义颜色”自己配色。 6、修改参数,可以直接输入,也可以单击旁边的增减按钮,一般直接输入,注意所以输入完成后按一下回车键确定。 7、分段数是一个物体是由几部分组成的,如果一段就是整个一块,无法弯曲,一个圆有32段时就很圆滑了。 8、试着将一个长方体的长宽高都改成60,分段都是4段。 (三)移动物体: 1、先在工具栏上选择移动工具-选择物体-选择移动坐标轴-顺方向拖动鼠标。 2、看工具栏图标的形状可以判断它的作用,选择工具都带有一个箭头,单独黑箭头只能选择,十字形双箭头还可以移动,圆圈箭头还可以旋转;

3、当选择工具移动到物体上可以选择时,光标将变成一个白色的粗十字,变成十字双箭头时可以移动物体,选中的物体颜色变成亮黄色,如果是移动工具,移动方向的坐标轴也会变成亮黄色; 4、每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来越大,越来越远了,跟数轴差不多,通过它可以判断两个物体之间的前后或上下的次序。 5、移动方向,在前视图中可以上下、左右移动物体,这时顺X轴是左右移,顺Y轴是上下移(平面图只有两个轴),在顶视图可以左右、前后移动物体,X轴是左右,Y轴是前后,在左视图中可以前后和上下移动物体,X轴是前后移、Y轴是上下移; 6、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来检查的,先想好物体的当前位置以及需要移动的新位置之间的前后左右关系,然后选择一个合适的视图进行移动,边移动边在透视图中观察。 7、切换视图以后,坐标轴会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动,例如左视图可以上下、前后移动,而不能左右移动,学会看懂透视图中变亮的坐标轴来确定移动后的位置; 8、在移动中单击右键可以取消移动,在另一视图单击一次右键还可以选择视图。智点道教育经过深入地调查市场需求和进行行业分析之后,推出了“建筑表现”系列就业班,让其更加贴合市场需求。如果有兴趣,加群318796674。为广大想学“一技之长”的学子提供更多选择的机会,让学子离梦想更近一步!

3dmax动画工程师I级题库02

ATC考试3Ds MAX动画工程师(I级)考证 50- ____ 关于[网格平滑(Mesh Smoot?]修改器的使用描述上错误的应该是?(单选) A、使用[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。 B、网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。 C、[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。 D [网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。 51- 以下关于[涡轮平滑(TurboSmooth)]命令叙述正确的是?(单选) A、只有[迭代次数(Iterations )]为零时,[渲染迭代次数(Render Iterations )]才能起效。 B、使用[涡轮平滑(TurboSmooth)]命令进行平滑必须对所有曲面应用相同的平滑组 C、勾选[等值线显示(Isoline Display )]可以显示其平滑效果,不必对象进 行细分。 D [迭代次数(Iterations )]控制的是网格的细分次数,值越大,对象表面越平滑。 52- 如图,得到右图效果正确的操作步骤是?①选择上方的12个面;②点击修改面板[倒角(Bevel)命令旁的2hx004按钮;③设置倒角类型为[局部法线(Local Normal);④设置倒角类型为[组(Group);⑤设置倒角类型为[按多边形(By Polygon门;⑥设置高度和轮廓量分别为5.0和-8.0 ;⑦设置高度和轮廓量分别为-5.0和8.0 ;⑧单击[确定(Ok)]按钮。(单选) A、12478 B、12578 C、12368 D 12568 53- 以下操作不能实现为多边形加线的操作的是?(单选) A、[连接(Connect)] B、[切片(Slice )]

室内设计培训学校靠谱吗

室内设计近些年来,成为热门的行业之一,其实并不意外,毕竟买房、装修对于大多数家庭来说都是非常重要的。正是因为这个行业的火热,吸引了大多数的人们想要学习室内设计,但是由于他们对这个行业的不了解,总会发出“室内设计培训学校靠谱吗?”这样的疑问,我想作为曾经和你们一样的我,给大家分享一下我的一些经验吧。 我大学学习的专业是室内设计,大学毕业工作后,我感觉有些吃力,不管是作图速度还是对工艺流程的把控,都有一种举步维艰的感觉,之后我就每天都会看火星出的教学视频进行学习,又打听了很多关于火星的资料,非常有兴趣,最终决定去火星进修,提高自己的设计能力,并且能系统地了解室内设计行业。 在火星学习期间最大的收获是养成了记笔记的习惯,因为我以前从来不记,这个习惯让我保持至今~~还有印象最深刻的一件事是刘强老师给了我一次去别的班级分享画图技术的机会,这次登台演讲让我收获不小,结果还算成功,同学们也都听懂了,非常感谢老师。而对我工作最大的影响就是软件的熟练度,虽然速度还不能完全适应商业的需求,但已经能进入这个行业了,相信经过我的努力,可以更熟练的完成项目要求。 我在火星学习了很长时间的家装,目前就职于中鼎澳担任一名设计师,工装与家装项目都做,

当然在工装方面我还需要多向师傅学习,还需要花大量的时间去实践,现在对于自己最满意的地方是出效果图的速度比以前快了很多,而且对这个行业和市场的了解也是越来越深刻了。之后我的职业规划是,首先自己要完完整整的跟完几个项目,然后才能做下一步的提升,接下来我还需要在工作中突破的是作图的速度与可实施性,因为速度跟上了,项目就做快了,才能进行下一个项目,如此良性循环。 在中鼎澳工作的这段时间,让我体会比较深的是,在工作中一定要遇到问题就解决,如果不解决永远不会提高,而且心态也非常重要,师傅们一直给我们讲心态,就比如一个小项目,画CAD施工图需要花费大量的时间和经历去完成,但是画到最后却有80%的地方是错误的,根本没法施工,这时候就会产生一个画不画都无所谓的心态,这种心态会导致以后画CAD不上心,CAD图纸一直不能拿来施工。其实图纸是能产生价值的,就比如一个柜子可以现场做,也可以订制,还可以去商城买现成的,买现成的一定不是装修公司来买,订制更不会让公司来订制,但是如果是一个有设计感,只能现场做的柜子,就会产生价值,并且一张好的图纸,可以帮公司拉回头客,有些客户还会介绍朋友来,这也是体现我们自身价值的地方。 再有团队工作最担心的就是相互推卸责任,这样一点都不好,要一起讨论,解决问题才是关键,不要命令自己团队的人,要学会沟通,互相帮助。 最后,我给学弟学妹们的建议是,如果想做工装就一定要多做,这样才能有起色,因为做工装会有很强的设计感在里面,所以积累、数量都很重要。我现在每天都在赶图、改图再改图,虽然有些辛苦,但我个人的能力一直在加强,等积累到了一定程度就会产生质变,梦想就是这样慢慢实现的,都说设计这条路很长,但到了一定高度就会变得轻松,而且会有自己独特的风格,希望大家加油。

室内装修设计学校排名

很多小伙伴选择一家培训机构看重的是排名,小编不这么觉得,小编认为是要看口碑,俗话说最好的广告的就是学员的口碑: 我是湖北汉子,从小性格就带着湖北人的九头鸟特质,生命不熄,战斗不止。三年不飞,一飞冲天,要做就做最好的。从学校毕业后,跌跌撞撞两年多,收入不高,职位前景也在每天的渲图、建模中被消磨殆尽。在这种情况下,性格中的血性一下就被激发了,这难道就是我以后的日子?绝不是!工作的时候就听业内前辈说过,火星时代的建模、渲染这一方面是业界大拿,也到了学校,试听。当然也去过,别的培训学校,但还是觉的火星时代校区环境更胜一筹,所以辞了之前不咸不淡的工作,选择来火星进修。 因为我是自己喜欢这一行,不是为了谋生,是带着人生理想来的,所以这几个月,从没觉得枯燥乏味。在火星的这段时间,虽然想对比漫漫人生路来说,不过是惊鸿一瞥,转瞬就消逝在时间的烟海中。但我十分感谢,在我离开学校两年多时间后,再让我重温学生时代的温情。早上早早的来的教室,课间缠着老师,课后缠着学霸,晚上晚晚的离开,除非有教室保安说要熄灯了,同学们才会收起行囊,离开教室。

课后,累了,同学们就来一场,关于设计思维的头脑风暴;课间,乏了,班上的情歌小王子,就拿起吉他,来一首《单身情歌》,把一日之喧嚣洗净;课中,困了,老师就会拿出自己的拿手绝活,把学员从睡神那里解救出来,投入到自己的理想当中去。至于老师得绝活是啥?我在这里卖个关子,就是不说,想知道?自己去体会吧。 我现在在北京一家装饰公司担任设计师。从火星毕业之后,就被公司选中,参与一个关于圆明园的大型项目。刚刚开始接触项目的时候,我是很忐忑的,毕竟新人嘛,不过参与的越深,在火星打的底子就一步步的显露出来,得到了项目方和公司的高度认可。相信有了参与这次大型项目的经验,再加上在火星打下的扎实功底,在以后的人生路上,我会昂首阔步向走,并且走的更稳,更远。

室内设计行业发展前景怎么样

室内装潢设计人员的工资水平一般有两种:一种只有固定工资,资深人员月工资一般在5000―7000元左右,年薪一般在8万―12万之间。一般人员工资在2500―3500元之间。另一种是固定工资+提成,总体工资水平,与前一种相差不大。 关于提成,虽然没去过丰城,不过走遍全国都一样,家装的设计师提成一般都是工程造价的2到3个点,现在也有很多提点是按照每个月的月产值来的,产值越高,提点越高。 基本工资,那就没谱了。我最低拿过600一月的底薪,最高也不过2800. 如果光靠底薪,先不说仨俩月不开单,老板直接就把你开了,就靠这么点钱,日子也过不下去啊总的来说,与其说设计师是艺术行业,不如说是销售行业,你要努力的把自己的方案推销出去,并且努力的说服业主使用你推荐的主材。 房地产和建筑装饰行业高速发展需要大量专业设计人才,专业设计人才一直是招聘热门。近年来,买房、装修,已经成为大家关心的热点。经济的发展,收入的增加,使越来越多的家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也随之快速发展,室内设计人才需求自然旺盛。室内设计专业是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的。 室内设计专业是比较有前途的,但是市场竞争力也是比较大的。作为一个优秀的室内设计人员,不仅要有好的设计,还要有出色的销售和沟通能力。说白了,室内设计也可以算是一个服务行业,只要你的服务意识高,沟通能力出色,那么,你就可以在这个行业赚到钱。 另外,室内设计专业要想有前途,要有出色的销售能力,也就是要会和客户谈单子。为什么客户会选择你的设计,很大一部分原因是因为你说的话。 随着人们生活水平提高,对美的要求也越来越高,对品质的要求也会提高。所以室内设计专业的前景也会越来越好。

3dmax2015基本教程=

3DMAX2015 第一讲 --- 视窗介绍、对象的移动、旋转 一、3DMAX2015简介: 3DMAX2015是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等 二、3DMAX2015窗口的组成 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区 8、视图控制区 9、动画控制区 (注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具 注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏布局 ‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局 三、保存自定义工具栏布局 作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计 ‘设置好主界面→‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案→输入新的界面方案名称→选择保存位置→‘保存(按钮) 四、装入自定义工具栏布局 ‘自定义(菜单)→‘加载自定义UI方案→选择自己保存过的界面方案名称→‘打开(按钮) 五、复位视窗布局 ‘文件(菜单)→‘重置 六、命令面板简介 包括:1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体 2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、(分层):可更改物体轴心位置 4、(显示):可显示/隐藏物体 七、视图区简介 1、默认视图窗有4个:①顶视图②前视图③左视图④透视图

箭头光标在某窗口内单击左键或右键 3、窗口的切换 方法1:激活某窗口→敲字母 方法2:某窗口左上角文字’→‘视窗→‘前面的(或‘左面的等) 字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图) L=Left(左视图) P=Perspective(透视图) C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图) 3、显示/隐藏窗口栅格栏(G) 某窗口左上角文字’→‘显示栅格 4、物体的显示模式切换 某窗口左上角文字’→ 平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻 线框:以线框方式显示物体 其它→平滑 面 + 高光 面 平面 亮线边 边界框 5、窗口布局 ‘自定义→‘视口配置→‘布局(标签)→选择某一布局样式→‘确定 八、物体的移动、旋转 1、移动:‘(移动按钮)→将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标 2、旋转:‘(旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标 九、物体轴向锁定 1、智能锁定开关:敲X 2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。 3、键盘锁定:F5:锁定X轴 F6:锁定Y轴 F7:锁定Z轴 F8:锁定XY轴 十、物体选择锁定/不锁定() 敲空格键 3DMAX2015 第二讲 ---- 物体显示/隐藏、缩放、视图控制、动画 一、显示/隐藏对象 在视窗中选中某对象’→‘按名称取消隐藏:按对象名称有选择的显示出被隐藏的对象

室内设计培训学校排名

最好的室内设计培训学校排名 室内设计培训学校哪家比较好,总结了一些比较有优势室内设计培训学校的排名,让大家参考下,学室内设计重点是实践技术,很多朋友都是通过网络找的学校,但是很多对这个行业本身就不了解,搜索的范围比较小,很容易错过一些比较有实力的学校。学设计需要新型的施工工艺和设计理念,发达城市学习是很有帮助的。 一、杭州清风室内设计培训学院 特色优势:杭州清风室内设计培训学校,唯一一家有实力承诺学会后再交费的学校。有自己的装饰设计公司开办,只做室内设计一个专业。学习过程中可以跟着老师一起做项目。独创三维云计算核心技术,有效提高工作效率,异性无缝拼接施工工艺,工装消防规范等,教学方式打破传统的授课模式,进行一对一有针对性的教学,保障就业。 学校介绍:清风室内设计师培训学校,杭城上百家企业联合教学,清风秉承着学员不仅是学习课堂老师的设计经验,更多的是学习各大装饰公司设计总监的经验,学校是联合由中国美院一线设计师、杭城一线设计师、中冠装饰设计总监、浙江省装饰公司和从业十几年的施工工程部、预算部、项目经理数名,倾心打造全新培训学校,在设计培训领域有着较好的成就。 地址:杭州下沙天城东路181号中沙时代银座2506 二、南京丝路教育 优势:南京丝路教育学院开设多家分校,室内设计课程有:室内设计全科班、室内设计效果班由简到繁、从浅至深教授学员3dMax、AutoCAD、V-ray等CG应用技术。为保证每一位学员均能拥有成为精英的潜力,对基础知识的灵活运用进行考核,通过考核者才能进行更高层次的学习,直至就业。 学校介绍:丝路教育是丝路数字视觉股份有限公司旗下从事CG行业培训的专业学院,成立于2007年。丝路教育学院在短短几年内便成为国内知名的CG培训机构,为社会输出了大量优秀的CG人才。 地址:南京玄武大道徐庄软件园实训文化中心一层 三、西安凯翔室内设计培训学校 优势:凯翔装饰长期开设大班招生,每月均有开课,专业做室内设计培训。可以提供免费试学三天,学不会下期跟着新班从头免费再学,这样可以减少很多顾虑。学习内容从软件到制图,从手绘到设计,完整全面且实用。针对不同基础的学员,有不同的班级推荐就学。 公司介绍:作为西安市政府部门批准的唯一一所装饰设计培训学校,在装饰设计培训领域具有权威性。我校不仅是“装饰设计人员(高级)国家职业资格证书考试”西安地区唯一考点,同时也是该证书考试试题库编制单位。该证书是《劳动法》规定的全国通用的唯一合法证书,具有权威性。 四、水晶石教育培训学院 优势:水晶石教育是中国高端的视觉艺术人才实训基地,设有多个热门专业(建筑可视化、室内设计、UI设计、影视广告、影视动画后期)等,水晶石教育秉承“注重实战经验传授,关注职业价值提升”的教育理念,以培养实战型创意人才为目标,每年为视觉艺术行业输送大量专业人才。 学校介绍:水晶石数字教育学院是水晶石公司旗下的专业教育培训机构。依托水晶石公司的

3DMax建模步骤和三维动画制作流程

计算机动画与设计 一、西区主教建模步骤 1、选择样条线在俯视图中画出半个主教的基本轮廓,选择修改器中的编辑样 条线,在样条线选项中选择轮廓,数值为-3。 2、选择挤出命令,主教墙体就出来了。 3、选择长方体,在俯视图中的墙体上画出基本图形,按住shift键,复制窗 体。 4、选中其中一个长方体,然后选择复合图形中的布尔型,选择差集,拾取对 象B,抠出墙面上的安窗户的空洞。以此类推抠出其后空洞。 5、在内置模型选择窗户模型,这里我选择的是固定窗,然后按照宽度-高度- 深度在第四步的空洞上画出窗户模型。 6、按M键选择材质球,然后选择多维/子对象,根据窗户的窗框和玻璃来选 择材质。以此类推为其他窗户贴材质。 7、然后在俯视图中继续用样条线画主教轮廓图,挤出,选择数值为2,作为 天花板,复制一个,作为地板。 8、最后,复制12层,半个主教基本模型就出来了。 9、顶楼上的的2.5个建筑物,用基本几何体把它们做出来。 10、选择内置楼梯模型,在一楼创建一个楼梯。然后用样条线画平面,挤出, 做楼梯上的平台。在用圆柱体画一个柱子,放置于楼梯和平台之间。11、然后选择全部对象,利用镜像,在x轴上复制,然后调整拼合。整个主教 就完成了,最后就是对主教外壁的材质调整。

二、三维动画制作流程 1、前期设计:1.1剧本 1.2文字分镜:文字分镜是导演用于制作环节创作的根本依据,它 将文字形式的剧本转化为可读的视听评议结构,并将导演的一 切艺术构思融入到剧本中。 1.3台本:台本可以说是一个电子故事版,它是在文字分镜的基础 上加上图片分镜,简称图文分镜 1.4设计稿:有了台本,导演就会按台本下单给设计组,由设计组 将台本中的角色、场景、道具等内容绘制出线稿和色稿,并将 导演所设计的场景、角色、道具等相关细节进一步明确化。 2、中期制作:2.1场景 2.2模型 2.3角色设定:角色模型建完之后,要有骨骼绑定才能动起来,经 过表情的添加才能有生命力,角色的设定很重要,它决定了人 物的性格与特征。 2.4动画预演与动画制作:动画预演是根据台本中的镜头,在场景 中确定具体摄像机的机位、画面的构图、动画的关键姿势等内 容。而动画制作是将动画预演中已经做好的动画进一步完善, 非角色动画基本上在动画预演时就做的差不多了,有的直接就 能通过;而角色动画在预演中只是提供了角色的几个关键动作 的关键帧,中间的一些细节动作和节奏要由动画制作人员补充

火星时代 一整套效果图制作过程

在下面这篇文章里作者从制作流程、灯光、渲染等方面深入浅出的道出了自己四年来的点滴效果图制作心得,并且用专业的眼光、站在特定的角度审视了效果图商业价值的问题,见解独到、分析透彻。 作者简介: 高程,网名隐痛,从事家装设计行业四年。现于武汉好来屋装饰设计工程有限公司任效果图设计师,以下就是就他围绕着室内效果图制作方法而谈的个人心得。 首先就是制作流程: 拿到设计部的CAD拿纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,我一般把整个流程分了这么六个步骤。

模型的搭建 现在从模型的搭建开始:我们不能一味的追求光感与质感,对于一个效果图来说特别是纯商业图。面对的人群大部分不懂这些,因此对于那些所谓的外行我们只有提高模型的精确度来达到最好的视觉冲击效果。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

灯光 这个比较灵活,我的制作思路是明冷暗暖远虚近实,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

后期处理 我主要是用PHOTOSHOP图完成后期的处理。很多人认为后期是作弊,但我认为PS 处理一下对图面会增色不少,有时候渲染的时间出现的问题也可以通过PS来解决。

学室内设计出来做什么

很多人在学习一项课程之前,担心就业前景问题,说到底,还是归结于对这个行业的不了解,下面就说一说的经历吧: 我大学学习的是动漫专业,和众多大学生一样,当时也是面临着毕业工作的问题,那段时间也是烦躁了一段时间。毕业后我就随便找了份设计的工作,做了三个月后不满于现状,在和一位朋友的闲聊的过程中,无意间接触到了室内设计这个行业。 当我接触到室内设计时,我觉得应该需要一些专业性的知识去补充。经过一个大学老师的介绍和自己的了解,得知了火星时代。当时也有考虑到距离的原因,也有犹豫过。但是,最后还是被火星专业知识所吸引,背上行囊来到北京、来到火星时代。 我可以说是比较幸运的,虽然我是一个人来火星,但是来了之后并非一个人在学习。我认识一帮很好的兄弟姐妹,一起晚上做作业到11点多的兄弟姐妹,一起陪我看人生第一场雪的兄弟姐妹,一起吃麻辣烫,一起唱K的兄弟姐妹。正因为有了他们才让我感受在火星浓浓的学习气氛,我其实是很享受这段时光和经历。以至于我现在有时还是十分怀念。在火星令我难忘的还有老师,虽然现在已经过了两年之久,但是对于我来说印象都十分深刻! 火星毕业后辗转来到凡拓。可以说凡拓给我了一个成长和提升的平台。无论是技术上,或者是做人做事上,都有一定的积累。刚进公司的时候,其实那时是比较高调的,认为自己技术还是比较厉害。但是随着工作范围的扩大我慢慢发现技术还是很欠缺。在此之后我花了大概7-8个月的时间不断的学习和练习,慢慢的我对工作就轻车熟路了。 在工作中我做的“方直芙蓉墅”项目,是位于广州花都芙蓉小镇附近的一个项目。这个项目的甲方比较苛刻,做了好几版,都不是很不满意。后来经过了和他们的沟通与协商。有了解之后,我们就和设计沟通,最后我们经过了4个月的奋斗,终于完成了这个艰巨的项目。相信我的学习经历能让大家对这个专业有一些了解,最后祝愿大家在室内设计的道路上越走越顺利。

室内设计就业发展前景

相信很多想要进入室内设计行业的小伙伴都在关心这个行业的发展前景,其实任何一个行业都需要技能过硬的人,所以说掌握专业的技能走到哪里都不懂担心行业前景的问题!下面我来说一说我自己的学习室内设计的亲身经历,感兴趣的小伙伴可以听一听~ 我读的是中专,所学专业是计算机。中专毕业后,因为机缘巧合认识了一些朋友是做室内设计的,我毅然决然的和他们一起做起了室内设计,对室内有了初步了解。做了一段时间的设计内设计后,发现自己缺少专业知识,比如说软件吧CAD、3DS Maya等一些软件都不会。于是我决心要去火星学习,提升自己的专业技能。 我开始在网上找资料,朋友介绍有名的就火星和水晶石了,我也找了很多不错的学校进行了对比,学员的作品,老师的知名度等等。火星在各方面都是非常不错的,所以我就来了火星!在火星上学的这8个月,让我学到了不少东西,从一开始的苦闷,到后来熟手!都是火星老师们的功劳!从火星毕业以后,这些软件我都得心应手,没有一点问题,对我的工作有很大的帮助!甚至在很多时候有些同事还会咨询我这些软件的知识!对于我的未来和发展,我可以很自信的说绝对没有问题,我一定能成为行业内的知名设计师。因为我在火星打下了一个良好的基础!感谢火星的栽培。

总的来说,在火星的这段日子里,是我生命中最充实、最快乐的一段时间!每天上课前都准备好笔和本子,听到老师在传授他们多年累积的知识时,我都恨不得一字不落的记下,那可都是老师们的心血,也是我步入社会的根基!每天上课认真听讲,下课后与同学们一起讨论方案,大家相互给出自己的建议。下午下课以后老师也会留下来陪我们一起做方案。按常理说,老师下课了是该回家的,但是老师们还是无私的留下来教学生。在此衷心的感谢火星的每一位老师,老师你们辛苦了!谢谢你们的付出!我们学生在外一定不会让老师们失望的!在学习的那段时间里,虽然有苦有累,甚至很多时候连饭都来不及吃,但是每当方案完成后,留下的都是满满的自豪和成就感。出来工作有一段时间了,依然很怀念在火星埋头学习的日子,思念那种学习氛围! 我现在就职于北京尚层装饰有限公司,在这工作感觉非常的开心和睦,没有利益的暗自争夺,很简单很开心。当遇到困难时我会向各位老师们虚心请教。公司还有很好的福利待遇(比如茶水间的1元灌装饮料,每天的免费水果,逢年过节的礼物等等)至于我最满意的地方是我们中心每周都会举行一个项目探讨会,老师们都会带着自己的作品一一分析讲解,作为助理可以旁听从而进行学习,有什么疑问还可以提出来大家一起解决。待到生日时中心还会为自己过生日,所有人一起唱生日歌,吃蛋糕,很幸福很美满! 尚层是一个人很人性化的公司,是一个非常大的发展平台(专业做高端别墅)现在每天我都能学到很多新知识,以现在的学习速度来说我应该能很快的达到自己的目标,至于突破与改变我觉得只要用心去做就会慢慢改变! 最后,送火星一句至理名言:“伟大的作品不是靠力量,而是靠坚持来完成的。——约翰逊”与大家共勉!预祝火星学员能有一个美好的未来,创作出更多的优秀作品!

3D-MAX设计基础全套教程(吐血推荐)

3DMAX三维基础设计全套教程 第一讲——基础介绍 一、3DMAX简介: 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等 二、3DMAX窗口的组成 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区 8、视图控制区 9、动画控制区 (注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具 注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏布局 ‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局 三、保存自定义工具栏布局 作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计 ‘设置好主界面→‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案→输入新的界面方案名称→选择保存位置→‘保存(按钮) 四、装入自定义工具栏布局 ‘自定义(菜单)→‘加载自定义UI方案→选择自己保存过的界面方案名称→‘打开(按钮) 五、复位视窗布局 ‘文件(菜单)→‘重置 六、命令面板简介 包括:1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体 2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、(分层):可更改物体轴心位置 4、(显示):可显示/隐藏物体 七、视图区简介 1、默认视图窗有4个:①顶视图②前视图③左视图④透视图 2、窗口的激活 箭头光标在某窗口内单击左键或右键 3、窗口的切换 方法1:激活某窗口→敲字母 方法2:某窗口左上角文字’→‘视窗→‘前面的(或‘左面的等) 字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图) L=Left(左视图) P=Perspective(透视图) C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图) 4、显示/隐藏窗口栅格栏(G) 某窗口左上角文字’→‘显示栅格 5、物体的显示模式切换 某窗口左上角文字’→

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