娃娃家游戏活动的核心价值与指导策略

娃娃家游戏活动的核心价值与指导策略
娃娃家游戏活动的核心价值与指导策略

娃娃家游戏活动的核心价值与指导策略

娃娃家游戏是角色游戏的一种,是幼儿在特定的“家庭”及相关区域内,通过扮演家庭中的不同角色,再现家庭及周围生活中人物的动作和语言,体验与周围其他人、事、物情感与态度的角色扮演活动过程。反思以前的娃娃家游戏活动,我们感到存在两方面问题,一是对娃娃家教育功能的认识比较宏观,主要是从角色游戏的角度认为娃娃家游戏能促进幼儿社会性、语言和认知等方面能力的发展,就娃娃家游戏活动本身特定的核心价值是什么还不明确。各年龄班娃娃家游戏活动的特点是什么不是很清楚。二是大家都感到娃娃家游戏活动对幼儿的发展作用是其它角色游戏不可替代的,但在幼儿游戏时怎样做到既不让幼儿按照老师的导演进行程式化、教育化的游戏活动,又能在突出自选游戏积极、主动、快乐的前提下,敏锐的察觉幼儿的需要给予恰到好处的指导,促进幼儿最大限度的发展方面,有效的指导策略还比较缺乏。从2004年9月至2005年10月,在中央教科所、天津市幼儿教研室领导专家的培训、指导下,我们针对娃娃家游戏活动的核心价值和指导策略进行了研究实践,下面将有关研究情况总结如下。

一、娃娃家游戏活动的核心价值及年龄特点

(一)、娃娃家游戏活动的核心价值。

通过参加中央教科所专家组织的培训,市幼儿教研室老师的多次精心指导,课题组老师们数次的验证与实践,确定了娃娃家游戏活动7个方面的核心价值:

1、使幼儿获得安全感和心理慰籍,体验快乐。(通过幼儿参与娃娃家游戏活动,能体验到和小朋友一起玩很温暖、很安全、心情愉快,尤其是小班幼儿能尽快的稳定情绪,缓解心理焦虑,逐步适应集体生活。体验快乐是娃娃家游

戏活动核心价值的重要方面,这一点要求我们不要将娃娃家变成教师显性施教的场所)。

2、再现生活经验,创造性地表现自己的想象和情感。(再现生活经验主要是再现父母照顾儿童、孩子过生日、请客、去医院看病等家庭生活及与周围环境、人员交往的情境。创造性地表现自己的想象和情感体现也是我们追求的娃娃家游戏活动核心价值的又一重要方面,如在游戏过程中幼儿可以给娃娃梳自己喜欢的头型,看到孩子生病表现出焦急、疼爱的情绪情感,想象自己开着车送孩子去医院看病等)。

3、培养幼儿的角色意识,发展与角色相关的情感和责任感。(幼儿知道自己在扮演谁,其职能是什么,在家庭中要承担哪些责任,与其他角色之间进行有情感的交往)。

4、发展语言理解和表达能力。(对角色语言能理解并做出回应,大胆表达自己的在游戏过程中的想法、要求和建议等)。

5、丰富幼儿交往的策略,提高幼儿解决问题的能力。(知道如何与别人交往,哪种方法别人更容易接受,在不同的活动中能够迁移)。

6、培养与同伴合作游戏的能力,体验合作游戏的快乐。(能够遵守游戏规则,协商分配角色,感到只有大家共同努力才能完成某一活动过程,小朋友在一起玩才快乐、开心、有趣)。

7、发展相关的生活自理能力和操作能力。(生活自理能力包括幼儿洗漱、穿脱衣服、用餐、饮水等自我服务方面的能力,操作能力主要是指幼儿的画、做、剪、粘、捏、切等方面的能力,同时练习使用相应的工具)。

(二)、娃娃家游戏活动的年龄特点

在研究实践过程中,我们还观察总结了小中班幼儿在娃娃家游戏活动中的

一些行为表现,其特点如下:

小班:

——小班初期,幼儿在娃娃家内主要是操作摆弄材料(布绒玩具、电动玩具、娃娃等),后来自己选择角色(当妈妈、当爸爸等)玩娃娃(洗脸、喂水)、给娃娃做饭;角色行为容易转移(一会抱娃娃,一会做饭,做着做着饭,又去抱娃娃);同伴间往往相互模仿动作(看到其他孩子切菜,会仍下手里的娃娃也去切菜)。

——情节点较多,以简单操作为主,很多情节不会纵向拓展,有的瞬间消失。在娃娃家游戏过程中,除有简单的洗脸、洗手、喂奶、喂水、做饭(米饭、面条)、做菜(黄瓜鸡蛋)操作活动外,还有打电话、着火、抱孩子看书、串门、请人吃饭、孩子生病、照相等行为或语言或二者交织的情节。在这类情节中,打电话的孩子是满足自己说话的要求,或模仿别人说话,当对方问起找谁呀、有什么事呀,又不知道跟对方说什么,很少有情节延伸。说着火了的孩子,自己会马上挥舞着类似手枪一样的玩具晃动,嘴里发出兹兹的喷水声来救火,用简单的方法自行解决问题。有的幼儿说完我家孩子生病了,然后就做其他的事,没有连续的给孩子看病的情节出现。

——有简单的语言沟通。开始时会出现较多的自言自语,听到电话响会说不接,做饭怎么接电话;孩子生病了,没药呀。以后在老师和同伴间逐渐出现简单的应答,如幼儿打电话请老师来吃饭,老师用语言引导幼儿说话,老师到我们家来吃饭吧,有什么菜—炒黄瓜,吃什么饭—没有饭,没有饭怎么吃—做米饭吧;爸爸、妈妈之间也出现简单的语言交流,爸爸说多撕点西红柿,妈妈说没了,你看看。

由于小班孩子强烈的情绪性、爱模仿和思维的直觉行动性特点,各方面能

力还比较弱,决定了娃娃家在小班是一个由水平较低的初始期向较高水平逐渐发展的时期。

中班:

——幼儿能自己协商分配游戏角色和游戏内容(谁当爸爸,谁当妈妈或哥哥姐姐,今天炒什么菜,做什么饭);角色意识进一步明显,知道自己是什么角色,应该干什么(妈妈说:今天孩子过生日,我来打扮娃娃,爸爸说:我来做饭);角色行为体现较充分(妈妈给孩子打扮,先对姐姐说,打点水去,给娃娃洗脸,然后在娃娃的头上戴上了十几个饰物;姐姐打水、倒水后又用墩布把撒在地上的水擦干净;爸爸专心制作提前商定好的饭菜,告诉姐姐去定一个蛋糕)。中班时期有时爸爸与哥哥、妈妈与姐姐的角色行为容易混淆。

——逐步会持续的做一件事情,过程比较细致(爸爸做宫爆鸡丁,先备料,用刀把黄瓜条、胡萝卜条切成块,用剪刀把海绵条剪成块,用开心果壳做果仁,分别放在四个小碗内,而且每种原料的量都差不多,然后切葱、点火、放油、把四样原料同时放锅里炒,炒熟后按每人一份盛在盘子里);能进行初步的再现和创造性表现(学习做馅饼,然后把馅饼摆在盘子里,用橡皮泥做成小的造型围边,让食物更好看),游戏情节逐渐丰富,由家庭内的活动扩展到与周围区域的交往,是主要带孩子去医院看病,还有去超市购物,去照相馆拍照等。

——语言进一步获得发展,孩子之间语言交往的目的性增强,并体现在行为上(妈妈:你们做熟饭了吗,孩子真饿了,快点;爸爸:知道了,等会吧;妈妈:我先抱孩子出去玩会,等会做熟饭,你们叫我,打手机呀,再见;爸爸:孩子妈妈,饭熟了,快回来吧);幼儿说话时词汇逐渐丰富(孩子指着墙上几种菜品的图案说,你看,五颜六色的);会主动表达与自己活动相关的内容(爸爸正在做西红柿炒鸡蛋,与看活动的老师说,我会做香花鱼,跟谁学的,没学过,

在饭店吃过)。

由于中班幼儿各方面能力都在提高,爱玩会玩,思维逐步由小班的直觉行动性体现出具体形象性,但又没有达到大班具有的初步抽象概括思维的水平,不会过于把自己真实家庭中的角色与娃娃家中扮演的角色联系起来,很自然的相互称呼爸爸、妈妈、孩子,所以中班时期是娃娃家游戏的高峰期。

大班

——能有主题的开展游戏(出现过生日、请客、看病等主题),与其他区域交往增多(去医院看病,医生到娃娃家体检、打预防针,到超市购物,超市送货上门,去美发店,到表演区看节目),情节较丰富(生日主题有做饭菜、做蛋糕、吃饭、唱生日歌、说祝福语、照相等;去医院看病有询问、说明病情、打针、透视、输液、住院等)。

——合作意识增强,协商共同完成某一项任务(如包饺子,一人做馅,一人擀皮,两人同时包;熬鱼,一人煎鱼,一人准备酌料;鱼熟时,一人抱娃娃,一人择鱼喂娃娃)

——交往和解决问题的能力逐渐提高。通过做海报宣传,请其他小朋友到家参加家庭才艺表演、讲故事比赛;到超市购物钱没带够,和售货员打价,顺利的买到物品。

二、娃娃家游戏活动的指导策略

围绕游戏活动的核心价值和不同年龄班幼儿在娃娃家游戏活动中的行为表现,我们采取了以下7个方面的策略,指导幼儿在娃娃家中快乐的游戏并获得相关的发展。

1、引导幼儿回忆相关经验

引导幼儿回忆和拓展家庭生活及周围生活的一些相关经验,是娃娃家游戏

活动顺利进行的重要铺垫。通过调动幼儿记忆的复活,逐步恢复、清晰和再现家庭中爸爸妈妈的角色行为、亲子之间的相互关系及与周围人的交往方式等,为幼儿在娃娃家活动提供帮助和支持,并使幼儿逐步获得创造性的表现自己的想象和情感方面的发展。

如小班幼儿在度过分离焦虑期以后,已能正常的开展玩娃娃的游戏,但老师发现,孩子们经常将娃娃头朝下夹在胳膊下面,头斜着朝下脚朝上穿裤子等,这对于孩子来说都是无意识的。由于幼儿注意力、记忆力和操作能力还处于较低水平,虽然老师多次提醒玩娃娃时娃娃头要朝上,但孩子行为上没有改变。为了让孩子在体验快乐的基础上,初步培养他们正确的角色行为,发展与角色相关的情感,老师引导孩子回忆原有经验:爸爸妈妈头朝下抱过你们吗?如果有,是什么感觉(难受,不舒服),小朋友在抱娃娃睡觉、喝水、穿衣服时应该怎么抱(朝上),为什么(这样好受,小娃娃高兴呀)。在以后的活动中,孩子偶尔还有倒着抱的现象,老师就请家长配合,头朝下抱一抱孩子,穿裤子时让孩子头趴在床铺上,身体倚在家长身上脚朝上来穿,孩子们实践后的体验更深刻了:我害怕掉下去,眼睛看不见东西,喘不上气来等。这样在活动中逐渐克服了倒着抱娃娃的现象,而且在老师的引导下知道了拍娃娃、把娃娃放床上、给娃娃洗脸、穿衣服动作都要轻着点,小娃娃才会舒服和快乐。

大班幼儿在玩娃娃家时,出现了过生日的主题,为了通过过生日这一主题,更好的发展孩子的想象力、创造力、语言表达能力,增进与同伴的交往及相互关爱的情感,老师通过谈话引导幼儿回忆自己过生日的经验:在家怎么过生日,过生日时哪些事情是有意义的,有什么不好的地方。通过讨论孩子们都认为过生日要做好的饭菜吃,要吃生日蛋糕。小朋友之间要互相祝贺,可以说一句话制作一个小礼物,也可以表演一个节目,还可以邀请客人来庆祝生日,这样比

在家过生日有意义,在家过生日时父母、亲戚买好多衣服、玩具、食品这样不好,太浪费了。如果在娃娃家过生日你希望怎么过,孩子们自己设计过生日的程序:提前娃娃家合作做生日请柬,商定请那些客人;爸爸做饭菜,妈妈照顾娃娃并帮姐姐做蛋糕;过生日时先唱生日歌、吹蜡烛吃蛋糕、吃饭,爸爸负责招待客人,介绍饭菜;大家对生日表示祝福;吃完饭后姐姐负责照相;最后大家共同收拾餐桌、打扫卫生游戏活动结束。在整个过程中,孩子们会体验到合作游戏的快乐,与同伴合作游戏的能力也得到了提高。

2、以同伴方式示范某一角色行为。以同伴方式示范某一角色行为,是提高游戏水平、促进幼儿发展的有效方法,能使幼儿在和谐宽松的氛围中,自然有效的接受教师的帮助指导,受到潜移默化的教育。

小班孩子在游戏中打电话告诉老师孩子生病了,老师以医生的身份进入询问孩子有什么病,幼儿说是肚子疼,老师马上撩开被子和娃娃的上衣,用手一敲,你听娃娃的肚子蹦蹦响,可能是着凉了,吃点药就好了。老师又说:你看娃娃的小脚丫露着了,顺手把被子盖好,这就不容易着凉了。我们在给娃娃做碗面汤,热热乎乎喝下去就好了。通过小班孩子能理解语言和动作示范,孩子初步习得了肚子疼的一个症状、怎样护理肚子疼的病人和预防肚子疼的方法。

中班孩子在给娃娃洗脸后,有水滴落在地下,姐姐拿来墩布把水檫干净了,接着又擦起桌子和电视,老师进入娃娃家说:我是家政公司的服务员,你们家需要做卫生吗?(需要)。老师先用墩布擦地,又用抹布擦桌子、电视,又换一块干净的擦第二遍,最后扫地,把脏东西到进垃圾桶。活动后老师组织孩子们通过交流评价,知道了打扫卫生不同的地方要用不同的工具,这样才能把屋子收拾干净。

3、组织幼儿从事某一特定的与角色相关的系列活动。组织幼儿从事某一特

定的与角色相关的系列活动,能使孩子更加深入、细致再现生活经验并进行创造,能逐步丰富游戏情节和内容,体验游戏活动的快乐,增进同伴之间的了解和交往。

为培养中班幼儿的角色意识和责任感,中班老师在组织幼儿开展娃娃家游戏活动前,首先组织幼儿进行“爸爸妈妈在家干什么”的调查,使幼儿进一步关注了解爸爸妈妈的角色行为(妈妈在家做饭、洗衣服、上街买菜,爸爸在电脑上打字、修马桶、给我讲故事),家长和幼儿一起把主要行为画下来;然后老师组织幼儿相互谈话交流、总结归纳,进一步丰富拓展对爸爸妈妈的角色行为认识,并生成一面“爸爸妈妈做什么”的小墙饰,这些经验对幼儿的角色扮演和游戏过程起到很大的提示作用。最后请幼儿集体进行一次做爸爸(做一个菜)做妈妈(打扮娃娃)的体验,并组织交流和评价:爸爸怎样才能把饭做的又好看又好吃,怎样给娃娃喂饭,妈妈怎样打扮娃娃又漂亮又舒服,怎样才能把卫生打扫干净等,从而进一步强化了幼儿做好爸爸妈妈责任感。

随着娃娃家游戏活动的开展,在小班后期出现了孩子生病爸爸妈妈要带孩子去医院看病的情节。教师及时关注到幼儿的行为表现,一是组织小朋友谈话,引导幼儿回忆说出爸爸妈妈带自己去医院看病由谁来看(医生),医生怎样看病(打针、拿药、试体温),使幼儿明确看病的角色和用品;二是请幼儿观看医生给病人看病的整个过程录象,进一步丰富幼儿对医生的感性认识;三是请小朋友来当医生,体验给病人看病的过程;四是引导孩子进一步明确怎样才能当好医生,看到病人要先说话,看完了给病人打针吃药。

4、帮助幼儿继续他们的角色。帮助幼儿继续他们的角色,这是教师专业水平的一个重要体现。教师通过观察发现游戏角色不能继续进行时,要在瞬间经过大脑风暴作出回应或在下次活动前从材料等方面做出调整,这样才能保证游

戏顺利进行,提高幼儿的游戏兴趣及分析解决问题的能力。

中班幼儿在娃娃家做出面条后,不知道怎样做点菜,老师给了三次提示:既让孩子再现原有经验,又引导孩子进行创造性表现,同时让孩子体验美的感受。你在家都吃过什么点菜,用我们这里的材料可以做什么,幼儿用白纸和绿纸剪了土豆条和黄瓜条;其他的材料还可以做什么,幼儿看到了橡皮泥,用黄色的团成小球做黄豆;怎么让点菜颜色更好看,橘红色的纸可以做什么,幼儿用橘红色的纸剪成条当胡萝卜丝。

大班幼儿在游戏过程中有了明显的合作意识,老师发现幼儿在做饭时出现了涮羊肉的情节,孩子们会主动的分工合作准备涮羊肉的材料,羊肉卷、白菜粉丝、调料一人承担一项,准备好了就吃起来。姐姐突然说道,我们家吃涮羊肉时有蟹足棒,多好吃呀。妈妈马上到超市去买可是没有,回来时很扫兴,这时老师拿过有白色和红色橡皮泥的盘子递到妈妈手中,它可以帮助你们吗,爸爸有所领悟,把白色和红色橡皮泥撮在一起高兴的说这就是蟹足棒,一家人齐帮动手撮了许多,继续吃着美味的涮羊肉。

5、提供新的道具材料,暗示性环境。环境材料是幼儿开展角色游戏的支撑物,适时提供新的道具材料,暗示性环境,有利于丰富幼儿的游戏情节和内容,促进幼儿在游戏活动中获得情感和能力方面的发展。

小班的孩子在娃娃家吃饭时,把米饭撒在地上,幼儿用簸萁收起放在屋子中间,教师临时用一个塑料袋套在纸盒上放在角落里,幼儿看见后把脏东西倒进垃圾箱。在以后的活动中老师还和幼儿一起讨论,什么样的物品掉在地上不能吃要马上收拾起来放进垃圾箱,什么样的物品可以拾起来洗干净接着吃,既注意卫生,又不浪费。

中班孩子有了交往意识,但还不会主动交往。孩子们遇到问题经常告诉或

求助老师来解决(上厕所、没有西红柿了);妈妈或爸爸经常抱着娃娃出去买东西、到医院给看病,不知道互相打招呼。通过老师和孩子谈话,孩子们知道有事情有问题爸爸、妈妈、孩子之间要互相告知和帮助,外出时要打招呼和保持联系,这样在家的人才放心。老师在娃娃家投放了一部手机,引发了孩子之间密切的交往:妈妈:我去超市买菜了,爸爸:路上小心点,快点回来,妈妈:放心吧,我到了就给你大电话。

6、帮助幼儿理解在不同情境中的角色转化。帮助幼儿理解在不同情境中的角色转化,有助于幼儿发展幼儿的理解和表达能力,有助于幼儿交往能力的提高。

如幼儿在娃娃家游戏过程中,家庭内角色之间基本都能用礼貌语言主动的交往,但与商店、医院的人交往时,交往的语言及礼貌用语就不会迁移了。娃娃家的爸爸到商店买蔬菜时说:我买2斤茄子,然后售货员称茄子、交钱找钱都是默默进行,眼看娃娃家的爸爸拿着茄子要走,老师观察到这就介入指导:小红爸爸你好,买菜呀,我们是邻居,等会儿我咱们一块走。然后老师说:售货员请给我称一斤土豆,你们的土豆真好,又大又光滑(我们是今天新进的菜,都很新鲜),多少钱一斤,(一块钱1斤),给您钱,五块的(找您4块),谢谢,再见(欢迎下次在来)。在这一过程中,不但给娃娃家的爸爸与人礼貌交往起到了示范作用,引导幼儿知道与不同区域人员交往有不同的交往语言,而且要有礼貌,帮助幼儿理解了在不同情境中的角色转换,同时也带动了售货员与人的语言交往。

7、娃娃家的环境是温馨和谐的。只有创设温馨、和谐的娃娃家环境,才能使孩子获得安全感和心理慰籍。我们在做到娃娃家空间位置布局合理、基本形成娃娃家格局的基础上,本着喜欢、舒适、安全、温暖的思路,从以下三个方

面来创设娃娃家温馨和谐的环境。

一是娃娃的投放。娃娃家投放的娃娃既要好看又挺阔柔软,能吸引孩子抱娃娃玩。幼儿抱着娃娃会感到柔软、舒适,尤其是能让小班刚入园的孩子一种家的体验,缓解心理焦虑,稳定情绪。我们在投放娃娃时,经过两次调整,刚开始投放的是全塑的硬娃娃,眼睛不会动,没有头发,形象不好看,孩子抱着没有温暖、舒适的感觉,由于四肢僵硬,幼儿给娃娃穿衣服很不方便,孩子不喜欢玩;于是我们把娃娃调换成比较漂亮、四肢软细、手脚都是大头的娃娃,结果又发现孩子在玩时,娃娃四肢过软,不挺阔,给娃娃穿衣服仍然很费劲;最后把娃娃换成身体软、四肢硬、造型漂亮、眼睛会动的娃娃,孩子们喜欢玩、抱着舒服、便于穿衣服。

二是娃娃衣服的投放。对于娃娃穿的衣服,以绒面、纯棉布为主,孩子摸起来舒适,颜色要鲜艳,款式要漂亮。刚开始投放便于孩子穿脱的坎肩、粘扣披风、半袖裙子和裤子,以后逐渐增加粘扣、按扣、拉链、纽扣的上衣。

三是玩具和操作材料的投放。小班幼儿刚入园时,可以投放既轻柔又毛绒绒的动物玩具和电动玩具,布绒玩具如小熊、兔子、羊、大象等,这些小动物挤压后可以恢复原状,孩子可以心情放松的抱着玩坐着玩,电动玩具主要以汽车、飞机等交通工具为主,声音和动态会吸引孩子的注意力。以后逐渐投放玩娃娃的材料(毛巾、盆、奶瓶、水碗、装饰物),给娃娃做饭的材料(炊具、餐具、水果、蔬菜模型、各类纸、泥、纸盒、塑料瓶、毛线、布头、皮壳等半成品材料等),随着情节的发展和需要,适时投放手机、图书、垃圾箱、墩布、照相机等成品材料材料。

四是娃娃家氛围的营造。我们在营造娃娃家氛围时,尽量体现出热闹、丰富、充实、温暖的感觉。如在颜色上以暖色调为主,娃娃家的窗帘、沙发、地

面饰物选择粉、红、黄、藕荷等色,选择带有孩子喜欢的动物图案的布料做装饰材料,沙发高度、靠背厚度适合孩子身高、便于孩子起坐。娃娃家内有孩子家庭合影、图片、幼儿作品,还有支持孩子开展游戏活动的(做饭、做菜等)墙饰等。

总之,我们对角色游戏的研究实践还很肤浅,希望各位提出批评指正。今后我们将就丰富幼儿角色意识和行为、拓展有价值的游戏内容和情节、促进幼儿在积极愉快的过程中获得发展等问题深入研究,探索出更加有效的娃娃家游戏活动的指导策略。

幼儿角色游戏:娃娃家

角色游戏:娃娃家 游戏说明: 从孩子入园适应的一段日子观察发现,孩子们特别热衷于在娃娃家中游戏,娃娃家游戏其实是小朋友们日常生活的真实写照,小朋友们对这些容很熟悉,比如吃饭、睡觉等,他们也希望自己能成为爸爸妈妈照顾孩子,像他们的爸爸妈妈那样做,因此游戏的容小朋友很兴趣,于是我们决定开展这个游戏。 预设游戏总目标: 1、幼儿喜欢参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2、围绕“娃娃家”主题开展游戏,能用语言、动作再现爸爸、妈妈照顾小朋友的情景,反映自己对所扮演的家庭成员中各个角色的认识。 3、建立并遵守游戏常规。 4、学习使用礼貌用语,培养幼儿良好的文明行为习惯。 角色游戏:娃娃家(一)—我会抱娃娃 第4周2017.9.18 星期一小四班嘉琳 【活动目标】 1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2、初步会遵守简单的游戏规则。 3、初步学会扮演家庭成员角色,反映简单的现实生活。 【活动准备】 1、物质准备: 娃娃家玩具:娃娃两个 炊具:锅、碗、碟、勺、铲、煤气灶、汤匙

用具:毛巾、脸盆、镜子、梳子、枕头、被子、抹布、扫把、畚斗等 家具:桌、椅、电冰箱、电视 角色标志 2、经验准备:已经认识过炊具、餐具、在晨间活动或区角活动中已经玩过抱娃娃“抱娃娃”“煮饭”的游戏。 【活动过程】 (一)布置“娃娃家”谈话引入,激发幼儿参与活动的兴趣。 1、我们班来了个新朋友,你们看这是谁啊?我们来给这个新朋友起个好听的名字吧 2、今天老师给娃娃布置了一个漂亮的家,以后娃娃就住在娃娃家里,请小朋友们一起来照顾娃娃好吗? 3、你们家里都有谁?他们每天都做些什么呢? 4、爸爸、妈妈是怎样爱宝宝的?爸爸,妈妈在家都做些什么事。(二)提出游戏要求,不争抢玩具。 师:小朋友们照顾娃娃的时候,也要好好爱护自己的家,不要弄坏弄脏家里的东西,不争抢玩具。 (三)幼儿分组游戏。 1、教师重点观察幼儿是否愿意参加游戏。 2、在游戏中教师可充当某个角色和幼儿一起玩。 3、教师在游戏中进行随机教育,提醒幼儿要轻拿轻放玩具,玩具玩完后要及时归位。 (四)以鼓励的方式评价幼儿参与游戏的情况。

小班角色扮演游戏《娃娃家》

小班角色游戏《娃娃家》 设计思路 小班的幼儿离开自己的父母第一次过集体生活,在情绪上多少有点不适应,进行这个主题开展的目的是为了给幼儿一个家的感觉,在情感发展上帮助他们逐渐独立起来。为了更好地让幼儿体验,整个主题活动将以游戏的方式进行,在孩子游戏的过程中教师将通过观察和个别的指导,了解每个孩子的需要,亲近每个孩子。这次的主题活动娃娃家的内容要求就是:了解自己的家和家庭成员,亲近父母和长辈,以各种方式表达自己的情感。在这个大的主题背景下,我们班创设了打扮爸爸妈妈,和同伴分享糖果等来感受家的温馨。这次我预设了一个运动活动引导幼儿爬着给爸爸妈妈送糖果,让幼儿也和爸爸妈妈分享,目的是为了幼儿练习手脚着地的屈膝爬行的动作。因为有给家长送糖果这一游戏情景,在孩子活动过程中,同时也培养孩子关爱父母的情感。 环境创设 在活动室中按幼儿的需要设立娃娃家,让幼儿在家中模仿爸爸妈妈的行为,体验抱娃娃、喂牛奶、叠衣服等乐趣。 活动目标 1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。 2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。 3、懂得按自己的意愿选择游戏。 活动准备 游戏区域:娃娃家 新投放的材料:奶瓶、小衣服。 知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。 活动过程 (一)分享经验 1、交流游戏经验。玩娃娃家时,你最喜欢当谁?你会做哪些事情?(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片) 2、交流生活发现。爸爸妈妈在家还会做哪些事情?(教师展示幼儿收集的照片)(二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。 1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办? 2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人? 3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。 (二)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。 1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。 2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。 (三)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。 重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。 活动结束 听音乐结束游戏,请幼儿分享玩娃娃家的乐趣,评选文明家庭。 1、主人交流:你为客人做了哪些事情? 2、客人评选文明家庭。

幼儿园游戏指导策略及其案例探析

黄浦杯征文 幼儿园游戏指导策略及其案例探析 [摘要]幼儿园游戏是幼儿的基本活动,是幼儿与周围环境相互作用的基本形式,是他们基本的对象性活动。同时,对幼儿认知的发展、社会性发展及情感发展都具有积极的促进作用。所以,游戏在幼儿教育领域占有极其重要的位置。然而,在幼儿园游戏教学实践中发现,有些游戏策略与具体实施上存在差距,过于重视游戏的本身而非幼儿的兴趣和感受,教师对幼儿游戏过多干预使幼儿缺乏足够自由。本文拟通过对游戏策略和相应案例的系统研究,提出教师在幼儿游戏中的实用指导策略,使幼儿在游戏中获得真正意义上的成长,较好的促进幼儿的全面发展。 [关键词]幼儿游戏指导策略主体性 本文中的“游戏”主要研究的是角色游戏、结构游戏、表演游戏、区域游戏等,是幼儿在一定的游戏环境中以自身为主体性,根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主开展、自发交流的积极主动的活动过程。几年来,我对幼儿园游戏中的目标、游戏环境和材料,教师的指导策略等方面进行了初步的研究,在通过对游戏相关资料的分析研究后发现,感到有针对性的系统地将幼儿园游戏与游戏案例相结合分析的较少,教师在游戏中的指导策略也有待学习和提高。 一、游戏对幼儿发展的意义 游戏是幼儿喜欢的活动,幼儿在游戏活动中得到发展,同时也只有游戏,才能使幼儿在其现有发展水平的条件下进行活动和生活。正如著名教育家杜威说幼儿阶段“生活即教育,游戏即生活”。看似平常的游戏在幼儿的生活中是一片大大的生活空间,在这片空间中他们积极思考,不断解决问题,探索与求知的欲望不断发展各种不同的游戏,同时,在进行游戏时,幼儿总是伴随着非常愉快的情绪,这种愉快的心情,又保证着孩子身体的健康,保证着机体的正常发育。 如何使幼儿在游戏中获得真正意义上的游戏体验,是一个亟待要解决的问题。此外,在促进幼儿主体发展的策略方面,尚缺乏操作性强的、具有一定指导意义的可行性资料。因此,本文拟通过研究,探讨设计利用游戏培养幼儿各项能力的方法,提出教师在游戏中的有效指导策略,改变教师在观念和实践中存在的误区,

课程标准幼儿园游戏组织与指导

幼儿园游戏组织与指导 一、说明 (一)课程性质 《幼儿园游戏组织与指导》是学前教育专业的必修课程,是培养和检验学生关于幼儿游戏及开展与指导的基本理论以及应用能力而设置的一门专业基础课程。幼儿游戏的本质、特征、分类、影响因素、发展规律及教育价值;教育实施部分阐释幼儿游戏教育实施的基本任务、原则以及做好对幼儿游戏的教育指导及评价等诸多实践性的思路、策略和方法。全书所阐述的幼儿游戏的基本原理具有抽象理论思维的特点,同时它的内容具有很强的实践性、应用性和可操作性。 (二)教学目的 使学生在了解国内外现代游戏理论的基础上,认识幼儿游戏的本质特征、发展规律、教育价值,理解在学前教育中实施游戏、实现游戏与教育的有机结合的基本原理、原则,把握在教育中实施游戏的基本环节和任务,努力提高自身对幼儿游戏进行科学教育指导的实践能力,增强在学前教育实践中贯彻与落实“以游戏为基本活动”的原则和把游戏作为对幼儿进行全面发展教育的重要形式的自觉性与积极性。 (三)教学内容及学时数 (四)教学方式 本课程采用讲授、讨论、情景模作、自学的方式进行教学。对于游戏的分类部分,建议教师利用多媒体讲解,借助图片帮助学生理解。为了配合课堂教学,本课程安排有课程见习,可安排学生到幼儿园参观见习,并要求写出见习报告。要求学生应遵循理论联系实际的原则,既努力掌握本学科的理论,打下扎实的理论基础;又注意联系各类学前教育机构的实际,进行一些调查研究和教育实践活动。在学习过程中还应注意培养各种能力,如自学能力、分析问题和解决问题的能力、独立思考能力、实践动手能力等等。 (五)考核要求 1.考核的方式及成绩评定

本课程成绩考核由平时成绩和卷面成绩两大部分构成,期末卷面成绩占总评成绩的50%,平时成绩占总评成绩的50%,具体包括课程预习(占总评成绩的10%)、课程作业(占总评成绩的10%)、课堂考勤(占总评成绩的10%)、能力考核(占总评成绩的10%)、课外阅读(占总评成绩的10%)五个方面构成,符合学校关于成绩评定的规范。 2.考题设计 考题的重点考察学生对本门课程基本理论和基础知识的理解和掌握,要求具备一定的分析问题、解决问题的能力。试题种类包括选择题、填空题、判断题、简答题、案例分析题、论述题等多种形式,其中客观题占50%左右,主观题占50%左右。 二、本文 第一章幼儿游戏概述 教学要点: 通过本章学习,理解学前儿童游戏的基本特征,立体地把握游戏的构成及游戏特征的层次组合,掌握判断一种活动是不是游戏的一般指标。 教学时数:8学时 教学内容 第一节游戏的多重涵义 第二节幼儿游戏的特征 第三节游戏的分类 考核要求: 一、游戏的多重涵义 1.识记:(1)作为进步的游戏;(2)作为进步的游戏;(3)作为力量的游戏;(4)作为身份认同的游戏;(5)作为想象的游戏;(6)作为自我的游戏;(7)作为无聊的游戏。 2.综合运用:理解七种涵义中游戏的差异,并能够举例。 二、幼儿游戏的特征 1.识记:(1)纽曼的“三内说”;(2)克拉思诺和佩培拉的游戏四因素论;(3)克罗伊斯对游戏特征的分析;(4)加维对游戏特征的分析;(5)鲁宾对游戏特征的分析。 2.领会:(1)我国学者对幼儿游戏基本特征的一般认识;(2)从游戏与非游戏活动的区 别与联系中归纳出的游戏特征;(3)幼儿游戏与成人游戏的不同。 三、游戏的分类 1.识记:(1)从各种角度出发把幼儿游戏划分的类型;(2)感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏、规则游戏、联合游戏、平行游戏、合作游戏、角色游戏、表演游戏、创造性游戏、本体性游戏、工具性游戏的概念。 2.领会:(1)幼儿游戏的关键特性分类;(2)按游戏的教育作用的分类;(3)游戏按照时间的分类;(4)游戏按照复杂程度进行分类。

角色游戏——娃娃家和超市

角色游戏——娃娃家和超市 第一周: 游戏目的: 情况分析:游戏主题比小班有所扩展,仍以日常生活为主,但情节仍比较简单。 1 、加深对角色的理解,丰富游戏情节,懂得扮演角色和使用 物品、场地等应遵守游戏规则增强规则意识。 2 、发展幼儿想象力和创造力。 游戏材料:娃娃家和超市所需材料环境创设:用拼板搭建房子材料准备:准备娃娃家的桌具、餐具、服装等等。游戏指导要点; 1 、带领幼儿参观娃娃家和超市,了解各种材料的分配和布局。 2、指导幼儿给出意见,并共同创设环境、收集材料。 游戏反馈:1、组织幼儿参观学习娃娃家、超市的环境创设,指导幼儿如何扮演角色,如何整理娃娃家。由于,这次主要是参观指导,经过参观和教师的介绍,丰富了幼儿布置环境的知识,为下一次幼儿自主进行幼儿园环境布置做准备。幼儿对新环境新玩具很感兴趣,对超市的材料提出了很多的想法如东西不够多,娃娃家里除了煮东西的材料没有其他玩具等。我引导幼儿和老师一起收集,收集到了不少材料使超市有所丰富。 第二周 上周情况分析: 幼儿对新环境新玩具充满了好奇,共同给出了一些意见,对与

超市所欠缺的材料,幼儿也共同进行了一些收集。对超市的一些游戏规则幼儿也有了初步的了解,通过参观也调动了幼儿游戏的兴趣。游戏指导要点: 1、引导幼儿讨论回忆超市的游戏规则并指导幼儿讨论怎样布置 丰富自己的娃娃家。 2、引导幼儿游戏重点指导超市的游戏。 3、指导幼儿收拾整理讲评这次游戏的优缺点。 游戏反馈;幼儿对参与角色游戏有较大的积极性,主动的选择自己感兴趣的游戏主题参与其中,但我发现孩子在玩超市时往往一次买很多的东西,还会将超市里装东西的篮子带走。活动开展后的半个小时里孩子就将超市的游戏材料搬空。在游戏结束整理游戏材料时,大部分孩子并没有形成收拾的意识,但教师要求他们收拾时,也能较好的按上次活动时我们定下的常规进行分类整理。不过有个别孩子尤其是插班生。喜欢在小班的滑滑梯旁玩。 第三周 上周游戏情况;上次游戏大部分幼儿都涌入超市,娃娃家的孩子没有角色意识,很多孩子只是在超市买东西而没有和娃娃家联系起来,超市的收银员动作太慢,致使很多幼儿滞留在超市,买到娃娃家的 东西也没利用起 来。 游戏材料:在娃娃家里增添一些书、玩具等,增设银行、与钱。游戏

幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》

幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》 教案一:幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》让幼儿学习使用简单礼貌用语招待小客人,明白得按自己的意愿选择游戏。以下是出国留学网小编整理的幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》,欢迎参考,更多详细内容请点击出国留学网查看。 一、活动目标:1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。 2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。 3、明白得按自己的意愿选择游戏。 二、活动预备:游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。 知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。 三、活动过程:(一)分享经验1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜爱当谁?都做些什么情况? (教师依照幼儿的回答,展示相应的照片) 2、交流生活发觉:爸爸妈妈在家还会做哪些情况? (教师展示幼儿收集的照片) (二)提出咨询题,引出新的游戏内容-小客人做客。1、咨询题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,如何办? 2、讨论:如何样招待小客人?如何样做文明的小客人? 3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。 (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。 2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。 (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。 四、活动结束:听音乐结束游戏,评选文明家庭。 1、主人交流:你为客人做了哪些情况? 2、客人评选文明家庭。 教案二:幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》活动目标1. 熟悉角色活动区的环境及规则,能够遵守规则与同伴友好相处。 2. 喜爱扮演熟悉的角色,明白角色名称,模仿差不多的动作。 3. 游戏中有简单的角色语言和行为。 重点难点了解家庭成员之间的称谓和关系及游戏中简单的角色语言和行为。 活动预备预备材料和道具,例如布置有小床、沙发的起居室,娃娃、爸爸(夹包)、妈妈(围裙)、爷爷、奶奶、的头套、拐杖等。 活动过程在角色活动之前,我精心布置了娃娃家的环境,用纱窗把娃娃家布置得温馨而漂亮。在那个“家”中,有沙发、桌椅、小床、电视等家具,床上有娃娃在睡觉。在娃娃家的一角,布置了厨房用品:锅碗瓢盆、橡皮泥做得各种面点、彩色纸做得各种蔬菜等。 小孩们选择好了角色都进入到区域中开始活动了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看着报纸,顺顺和乐乐扮演着娃娃家的爷爷和奶奶,露露则穿上了妈妈的围裙像模像样地在厨房里忙着。开始的几分钟里,小孩们都在扮演着自己的角色,玩得非常快乐,可时刻稍长一点,有的小孩表现出厌倦的情绪,彬彬扔下报纸出门了。在各个区域里转来转去,顺顺和乐乐手拉着手旁若无人地在客厅里跳起了舞。露露则在厨房里乐此不疲地忙着做饭,娃娃被扔在了一边,无人照管。 这时,老师走进了娃娃家讲:“我是爸爸的朋友,来看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的顺顺和乐乐听到咨询话,停止了跳舞,赶紧过来接待“客人”。“爸爸”彬彬听到咨询话也急忙

幼儿建构游戏中教师的指导策略

幼儿建构游戏中教师的指导策略 对于游戏大家都非常的熟悉,在《规程》中就明确提出:“幼儿园以游戏为基本活动”;在《纲要》总则的第五条也谈到“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和 权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。”显然,游戏是幼儿在幼儿园的活 动之一,而“建构游戏”在众多的游戏类型中脱颖而出,深受广大幼儿的喜欢。 他们在堆、叠、拆、搭的过程中不断的发现、实验、体会许多空间和数理概念, 他们会利用各种不同的建构材料,通过思维和创作来反映现实生活的游戏,将操作性、艺术性、创造性融于一体。通过建构游戏,不仅能丰富幼儿感知和主观体验,发展幼儿的动手能力和建构技能,还能使幼儿在协商、谦让、交换的游戏氛围中,学会分享与合作,尝试开拓与创新,体验成功与挫折,从而实现幼儿个性 的和谐全面发展。但是,许多的建构游戏它在幼儿园中只是起到了消磨孩子离园 时间或者便于老师管理的作用,而且众多教师认为:建构游戏是一种愉悦的游戏 活动,孩子们在游戏的过程中满足自己的活动要求,产生愉悦的游戏体验,不需要老师的“教”他们也能游戏。综上所述,我们不得不反思:在幼儿建构游戏时 教师可以为他们做些什么? 再次研读《纲要》,发现第三部分的“组织与实施”第十条指出“教师应成 为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。教师要善于发现幼儿感兴趣的事物、 游戏和偶发事件中隐含的教育价值,把握时机,积极引导。有心的教师在幼儿一 日建构游戏中时时处处都会发现他们遇到的种种困题:有的看到漂亮的积木不会玩,有的辛辛苦苦建造的高楼总是站不稳,有的在利用一些建构材料时发现外形 符合自己的需要但是总是不能很好的粘合,有的发现自己需要的积木却被同伴拿 走了,还有的当整个搭建工程竣工时却发现还没有搭出符合主题的代表建筑······此时,作为教师的我们应该怎么做呢?目前,在幼儿建构游戏中还存在着怎样的问题呢? 问题一:投放建构积木时忽略了幼儿的年龄特点及各种积木的建构功能,教 师对孩子掌握建构技能的程度缺乏了解。

幼儿园大班游戏活动教案:娃娃家教案

幼儿园大班游戏活动教案:娃娃家教 案 大班游戏活动娃娃家教案主要包含了活动目标,活动内容,活动过程等内容,能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位,能够使用礼貌用语,较安静地游戏,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看娃娃家教案吧。活动目标: 1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位。 2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏。 3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。 5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 活动内容: 娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。 活动过程: 一、引导语 小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。 而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做

到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了; 二、幼儿游戏 教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净; 普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语; 教师观察: 1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具; 2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题; 3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑; 4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静; 三、教师评价 1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励; 2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬; 3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。

幼儿园体育游戏的组织和指导策略分析

幼儿园体育游戏的组织和指导策略 【摘要】幼儿在幼儿园中所进行的体育游戏,对于其成长和学习具有重要的作用和意义。幼儿教师在幼儿园中要积极开展体育游戏,让体育游戏给幼儿带来更多的欢乐,帮助幼儿快乐成长。本文对幼儿园教师如何就体育游戏进行组织和指导进行研究,提出策略。 【关键词】幼儿园;体育游戏;组织指导 游戏似乎是人类天生的伙伴,其陪伴我们成长,带给我们极大的欢乐,给我们的心灵带来满足感。幼儿在幼儿园中,也需要游戏的陪伴,需要在游戏中获得快乐和成长,幼儿园体育游戏则可以满足幼儿的需求。教师要对体育游戏进行有效地组织,在体育游戏中进行科学的指导,帮助幼儿对体育游戏建立正确的认识,帮助幼儿在体育游戏中进行正确地运动,让幼儿在体育游戏的陪伴下,拥有一个健康的体魄,拥有一个快乐的童年。 一、建立目标――以科学合理为标准 教师在进行幼儿园体育游戏组织的时候,首先要对体育游戏制定一个科学合理的目标,对体育游戏运用所希望达到的理想状态给予充分考虑和认识。通过对目标的充分认识,做好过程的充分实施,进而促进理想标准的实现。科学合理

地建立目标,对于体育游戏的组织具有重要影响。 比如,我在进行幼儿园体育游戏“健康花篮”的组织中,首先考虑的便是这个体育游戏能带给孩子们什么样的体育 感受,孩子们通过这个游戏,能够获得什么样的体育技能,对其应用是否有意义等内容。之后,我便将目标锁定在提高孩子们下肢力量,提高孩子的平衡性和协调性方面,并通过这个游戏培养孩子们的跳跃方面的能力。我组织孩子们围成圆圈,让后面孩子的腿抬起,前面的孩子用手扶助后面孩子的腿,形成一个闭合的抬腿式圆圈,在音乐的伴奏下,进行单腿跳运动。孩子在音乐的伴奏下,游戏的积极性非常高,蹦蹦跳跳地玩得非常开心。在音乐和游戏的陪伴中,我组织体育游戏的目标得以实现,孩子们锻炼了平衡性和协调性,在蹦蹦跳跳中练就了跳跃能力。 教师在进行体育游戏开展的时候,首先应当确立的便是所想要达到的目标,根据目标再进行体育游戏的选择。这时候教师所开展的体育游戏便有的放矢,能够很好地达成预期效果。教师在进行体育游戏开展的时候,要注重幼儿安全性的考虑,切不可为了目标的完成,而让幼儿做其无法达到的动作。 二、教师指导――以简明扼要为前提 体育游戏的开展,需要教师进行全程跟进,并对游戏过程做好指导。教师的作用,此时应当更多地体现在其引导功

幼儿园游戏组织与指导

幼儿园游戏组织与指导 爱玩是孩子的天性,当幼儿进入幼儿园后,主要的学习方式是游戏,通过有目的的游戏能促进幼儿体、智、德、美各方面的均衡发展,让幼儿在玩中学,学中玩。随着幼儿教育的发展,在幼儿园里的游戏也在千变万化,每天都丰富着孩子们的童年时代。 如何能有效地开展游戏活动呢?首先幼儿游戏的设计必须适合幼儿的身心发展。幼儿园是幼儿时期与同伴交往,了解社会的最佳场所,教师要根据幼儿的发展设计相应的游戏活动,提供自由活动的机会,支持幼儿自主选择,鼓励他们在自主的游戏中表现自己的长处和获得成功的体验。其次材料准备是教师组织游戏的重要、不可缺少的环节,教师可以通过材料的提供,将教育意图与教师期望达到的行为通过材料展现给幼儿,游戏时间的长短,直接影响着游戏的质量,只有在充足的时间才能寻找伙伴,选择角色,计划游戏的情节等。对于角色游戏的正确指导,主要在于帮助幼儿按自己的愿望和想象自由地开展游戏,充分发挥幼儿的踊跃性、自和性与创造性,使幼儿可能极有兴趣地不委屈的在游戏中进行学习,发展情趣与培养能力。 不同的年龄阶段,幼儿的发展程度也不相同,角色游戏的水平也一直进步。从无目的到事先方案好,从由老师带着玩到自己提出游戏主题、打扮游戏角色再进一步发展带领别人玩,从摆弄物品、旁观游戏到独自游戏、平行游戏再结合、合作游戏。教师应充分了解幼儿的发展水平,在指导他们游戏的时候才能做到有针对性,贴近幼儿实际情形;才能促进幼儿在角色扮演、游戏内容、游戏技能和游戏的主动性、积极性、创造性及组织能力等各方面得到提高发展才能达到良好的教育后果。

我们要根据幼儿游戏的水平发展特点,为幼儿设计游戏,给予适合的指导,让孩子们快乐地游戏,快乐地学习,各方面得到更好的发展。

大班娃娃家游戏优秀案例:“热闹”的娃娃家

大班娃娃家游戏优秀案例:“热闹”的 娃娃家 娃娃家游戏开始,今天是爷爷生日,来了好多客人。为了祝爷爷生日快乐,客人们纷纷都买了礼物。瞧:凡凡买了好多的饮料走进了娃娃家,煜煜抱了一堆的零食走来了,妍妍拎了一盒蛋糕也来了……一时间娃娃家热闹极了,大家都帮着爷爷过生日。生日party结束后,一些物品用完后没有地方放,扔得地上、桌上到处都是显得很乱。见到这种现象,我立刻以“客人”的身份进入娃娃家,提醒幼儿东西太多啦,该怎么办呢?孩子们想了想就纷纷把物品都送回了商店。 游戏结束讲评时,我让幼儿进行了讨论“你们家中用完的垃圾是怎么处理的?”“你们家的东西用完有没有又送回商店去呢?”孩子听了纷纷大笑,然后急忙说:“不不不,是扔到垃圾筒里。”接下来的问题一下就解决了,大家建议在娃娃家提供一个垃圾筒,把用完的东西扔到筒里,等游戏结束后再返还给商店。 【分析】今天娃娃家中,由于爷爷过生日,孩子们都买了东西到娃娃家给爷爷过生日。但由于孩

子们的生活经验缺乏或家庭因素所致,没有自觉整理物品的习惯。因此在案例中孩子们出现漫无目的、随意摆放物品的现象,这一现象跟孩子的年龄特点有一定的关系,他们的思维是具体形象的,孩子们在游戏时不会考虑什么东西该放在哪里,所以经常会出现孩子们把一大堆的东西放在娃娃家的桌子上,或放不下时就将物品放在地上。 【指导策略】 1、幼儿是游戏的主人,但并不是就不需要教师的指导,而是需要教师更隐蔽、更策略、更具有科学性地指导。做到深入观察和了解幼儿的游戏现状,灵活扮演各种角色,不失时机地给幼儿启发性的建议,以游戏的口吻隐性指导幼儿,排除阻碍游戏发展的干扰因素,推动情节发展,引导幼儿扩展新的游戏主题。如果教师没有把握好角色游戏的本质特点,放任自流,就无法及时把握指导契机,则无法提高角色游戏的质量。游戏中当观察到娃娃家中一片狼藉时,我即以“客人”的身份引导幼儿如何处理过多的物品。 2、角色游戏中很多孩子会遇到问题和困惑,一些游戏能力强的孩子会通过寻求别人的帮助或通过自己想办法等方法解决问题,从而保证了游戏的

幼儿园娃娃家游戏活动案例分析

娃娃家游戏活动案例分析 一、案例描述: 区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了区域中安静的游戏,我发现小超市一个人也没有。于是,我暗示到:“这里的小超市谁愿意去玩啊?”可是没有人理睬,也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧,于是我耐心地提高了嗓门:“小朋友们,今天谁愿意去当小小收营啊?”这时,小宝举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆续的响应了,要求去小超市玩。角色游戏室的每个区角又开始有条不紊的开始了,过了一会会,小宝和他的大哥哥走过来,对我说,老师能不能换个角色啊,我不要玩这个了,一点都不好玩的。他的大哥哥也随声附和说不想玩了。 面对不止一次的这样情况,我分析了下: 1、在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的调整材料,材料也比较单一。在小超市里,只有单纯的物体摆放,和真实的超市环境相差太多,可能使幼儿难以投入到游戏的情景中去。只有当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,当他觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 2、在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们支持、鼓励幼儿自发地探索和操作材料,根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。我的指导对于幼儿来说没有具体的评价,幼儿在游戏中没有兴趣,出于我的威严才继续游戏的,没有足够的空间给他们,应该给予鼓励,为幼儿创设一个轻松和谐的环境。 3、虽说是混龄活动,但是在大哥哥的经验水平和中班幼儿的经验水平差不多的基础上,两者之间没有能力高的小朋友带领,在本来就对游戏不感兴趣的情况下,就更觉得游戏没真实性了,缺少去游戏的想法。 三、对策与思考 根据超市的材料单一的情况,我们又增添了一系列超市的必备品,比如收银台,收银台前的小柜子,和小篮子等一系列的真实东西的缩小版。并对一些物品及时进行补充、调整,根据幼儿的兴趣和需要,改进或摒弃不适合的材料。 在观察指导的时候,要给幼儿一定的空间去发挥,给他们宽松的环境去讲述他们的需求、困难等等。要仔细的倾听幼儿的“秘密”,要站在孩子的视角去想、看问题,这样才能更有效的推进幼儿游戏。 混龄活动中,如何让两个幼儿互动的更密切,如何让混龄在游戏发挥出最大的限度,我想并不是由年龄决定的,而是由两个幼儿的组织和领导能力决定的,并不是做大哥哥的一定是两者中的强势,相反的,如果小年龄的幼儿在能力上超过大年龄的孩子,那么就可以由他引导游戏,教师更注重的应该是双方的合作与商讨的引导上。

幼儿园游戏的指导策略

幼儿园游戏的指导策略 添加时间:2012-12-03 11:09:52 文章来源:天柱山幼教网作者:编辑此文章共被浏览: 10043次 维果斯基曾说过:“没有教育的作用,游戏就不会产生或者就不会停滞不前。为了使孩子掌握游戏的方式,成年人的干预是不必要的,必须在一定的年龄阶段上教儿童学习怎样做游戏。”幼儿游戏的实践表明,教师介入指导游戏可以提升游戏质量和游戏水平,充分发挥游戏的教育价值,促进儿童多方面的发展。 那么教师在幼儿游戏中究竟起到一种什么样的作用,应该采用哪些策略来指导幼儿游戏呢? (一)教师在幼儿游戏中的作用 按照幼儿游戏的基本进程,教师在幼儿游戏中主要发挥四种作用。 1.为游戏开展做好充分的前期准备,包括激发幼儿游戏的兴趣,丰富其相关经验,提供适宜的游戏材料,安排布置游戏场地等 2.细致观察幼儿在游戏中的各种行为,了解幼儿在游戏中的表现,如游戏中的同伴关系,游戏的持续时间、专注程度,幼儿与材料的互动关系,等等 3.根据上述观察的情况,结合幼儿的特点,适时、适度、适当地参与幼儿游戏促进游戏顺利开展,帮助幼儿拓展和丰富游戏情节,提升游戏水平 4.组织幼儿结束游戏,整理游戏材料,引导幼儿分享经验,提升游戏水平,酌情对幼儿开展游戏的情况进行总结 (二)教师介入幼儿游戏的策略 1.以游戏者的身份介入 教师以游戏者的身份介入幼儿游戏。比如某幼儿在小超市中当售货员,然而无人前往超市购物,该幼儿无所事事,老师可以通过扮演顾客前往购物,和售货员交流,还可以假装购买的东西太多,引导幼儿上门送货。以游戏者的身份介入包括两种:平行式介入法和交叉式介入法。 (1)平行式介入法。 什么是平行式介入法呢?平行式介入是指教师在幼儿附近和幼儿玩相同或近似的游戏材料和游戏情节,引导幼儿模仿其行为。在这个过程中,教师也是一名游戏者,教师的行为起着暗示指导的作用。当幼儿不会操作幼儿材料、游戏情节过于单一或缺乏创新时,教师可以采用这种方法。比如教师在活动区投放了新的材料,但是孩子只玩了一会儿,就因为没有

幼儿园游戏与指导读后感

《幼儿园角色游戏》读后感 角色游戏是幼儿园孩子一日生活的重要活动之一。通过平时在本园或者外出观摩班级的角色游戏,让我对角色游戏进行了深入的想法和反思。在幼儿玩角色游戏中,我们要学会细致地观察,随时发现孩子的需要,必要的时候“扶”孩子一把,引导孩子把生活中的各种经验迁移到自己的游戏中,再通过分享和同伴沟通,在相互模仿中互相习得,这样才能更好地推动游戏的发展和自身交流水平的提升。 首先我觉得每个区域活动里面都需要一个重要的角色人物来引导客人玩游戏,那就是接待员,接待员起到一个导游的作用,装扮要一致也要特别一些,能带领客人来了解你们这个区域活动的游戏规则。这样比较能有利于角色活动的有序进行。就比如彩虹社区的接待员,他会介绍客人怎么去做看病或者美发,首先干什么,然后干什么。这样每位客人就能有序地活动起来。 其次,每个区域的活动设置还要注重游戏和游戏之间的串连。每个角色游戏活动就如一个小小的社会形式,需要营造出宽松、自然的活动氛围。只有让幼儿在各个不同的环境中和教师、同伴愉快地交往,才能获得一些社会性的认知,形成典型的行为方式。比如在这次本部的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈可以去超市给娃娃购买生活用品,然后带娃娃去理发或者去医院检查身体;有的家庭里来了老师客人,缺少水果,幼儿会协商安排留妈妈在家招待客人,让爸爸去超市购买水果,把客人招待的好好的,孩子自己内心在获得了当爸爸妈妈的满足感的同时,也懂得游戏中的相互协商和沟通的重要性,还学会怎么尊重老师和招待客人。 再次我从观摩角色游戏中还发现了以下几点小问题: 一、材料的准备和添置,我观察到孩子一般玩了一段时间的角色游戏后,如果没有新的东西投入就会对这个游戏失去兴趣。针对这种情况,我们要及时更新游戏的内容和材料,让孩子们对游戏充满兴趣,“兴趣才是最好的老师”,这是爱因斯坦说过的一句话。不言而喻,只有对所玩的游戏有兴趣,才会有去玩的激情。 二、给孩子充足的时间整理和收拾玩具。我们要从小就要培养孩子收拾物品的习惯。一个人的很多习惯是从小养成的。所以我们要让孩子从小养成有责任收拾自己玩具的好习惯,一个好习惯能让孩子将来受益终身。 三、游戏活动中要引导孩子多动手操作。前苏联著名教育家苏霍姆林斯基说过:“儿童的智慧在他的手指尖上”。让幼儿在角色游戏中玩玩做做,这样智力才能得到了开发,动手能力也会得到提高。 四、游戏活动中,活动纪律不容忽视。比如表演区一般都很热闹,这个区域要考虑到布局的合理性,不能影响到其他区角活动的进行,另外在游戏活动情境中交流时,要让孩子们学会轻声说话。对于有些孩子我们也要注重其心理情况,比如有的孩子当天遇到什么不开心的事情,不想多说话,这也会影响到他们在角色游戏中的情绪。老师也要适当理解孩子的心情,不能勉强孩子做自己不愿意做的事情。

娃娃家游戏

娃娃家游戏是角色游戏的一种,是幼儿在特定的"家庭"及相关区域内,通过扮演家庭中的不同角色,再现家庭及周围生活中人物的动作和语言,体验与周围其他人、事、物情感与态度的角色扮演活动过程。主要是从角色游戏的角度认为娃娃家游戏能促进幼儿社会性、语言和认知等方面能力的发展,大家都感到娃娃家游戏活动对幼儿的发展作用是其它角色游戏不可替代的: 1.多观察多分析:惟有通过观察和分析,才能真正了解孩子的内在需要和个别差异,以决定如何协调环境,并采取应有的态度来配合幼儿成长的需要。通过观察,准确地了解幼儿在活动中的需要和表现,并在此基础上进行分析,以便采取恰当的措施给幼儿适当的帮助,或向幼儿提出有效的建议。此外,在活动中教师至始至终关注幼儿的活动,当幼儿出现困难时,不要急于介入,而是给予一定的等待时间,让幼儿通过充分的操作、探索,尽可能自己解决问题。 2.多参与多指导:教师要根据幼儿的生活经验为幼儿提供种类少、数量多、且形状相似的成型玩具,避免幼儿为争抢玩具而发生纠纷,满足幼儿平行游戏的需要;以平行游戏法指导幼儿游戏,也可以角色身份加入游戏中,在与幼儿游戏的过程中达到指导的目的;要注意规则意识的培养,让幼儿在游戏中逐渐学会独立;并通过讲评帮助孩子积累游戏经验。 针对如此,可有以下情况总结如下:一、娃娃家游戏活动的核心价值: 1、使幼儿获得安全感和心理慰籍,体验快乐。(通过幼儿参与娃娃家游戏活动,能体验到和小朋友一起玩很温暖、很安全、心情愉快,尤其是小班幼儿能尽快的稳定情绪,缓解心理焦虑,逐步适应集体生活。体验快乐是娃娃家游戏活动核心价值的重要方面,这一点要求我们不要将娃娃家变成教师显性施教的场所)。 2、再现生活经验,创造性地表现自己的想象和情感。(再现生活经验主要是再现父母照顾儿童、孩子过生日、请客、去医院看病等家庭生活及与周围环境、人员交往的情境。创造性地表现自己的想象和情感体现也是我们追求的娃娃家游戏活动核心价值的又一重要方面,如在游戏过程中幼儿可以给娃娃梳自己喜欢的头型,看到孩子生病表现出焦急、疼爱的情绪情感,想象自己开着车送孩子去医院看病等。 3、培养幼儿的角色意识,发展与角色相关的情感和责任感。(幼儿知道自己在扮演谁,其职能是什么,在家庭中要承担哪些责任,与其他角色之间进行有情感的交往)。 4、发展语言理解和表达能力。(对角色语言能理解并做出回应,大胆表达自己的在游戏过程中的想法、要求和建议等)。 5、丰富幼儿交往的策略,提高幼儿解决问题的能力。(知道如何与别人交往,哪种方法别人更容易接受,在不同的活动中能够迁移)。

幼儿园自主性游戏的指导策略

幼儿园自主性游戏的指导策略 陶行知先生曾说过:游戏是幼儿认识世界的途径,是向幼儿进行教育的手段之一。他特别重视生活教育的作用,把生活教育当作改造中国教育、社会的唯一出路。自主性游戏,就能让幼儿在玩中乐,玩中学习,通过玩再现生活。自主性游戏可以满足孩子们长大的愿望,做一些大人能做的事。在游戏中,孩子们可以根据自己的兴趣和能力选择适合自己的游戏活动,在平等、自由、轻松和愉快的学习环境里,找到他们学习的最佳途径。 一、确定游戏主题 幼儿不同的年龄段,对游戏的想法、要求也都不一样。指导幼儿玩角色游戏,生活是很好的一本书。“生活即教育”,“从生活中来,到生活中去”,这也反映在幼儿的游戏中。游戏和生活的水平是相辅相成的,幼儿的生活经验是否丰富将决定角色游戏的水平。因此,教师可以让孩子在社会中实践和总结,发现人们的生活活动,有效地帮助孩子丰富社会生活经验。小班的时候,小朋友刚刚离开各自生活的家,来到幼儿园,接触最多的就是老师,他们对家,对老师比较熟悉,可以开展“娃娃家”、“幼儿园”等游戏;而到了中大班,幼儿接触的范围广了,可以引导幼儿来自己

确定游戏主题。如:上学期开学没几周,我们中1班感冒的孩子比较多,小朋友在医院看病、挂水时总能碰到自己班里的同学。回到幼儿园,孩子们还在说着自己打针、吊水的事。吃好饭,我利用这段时间,让小朋友说说:“我们什么时候会去医院”“医生是怎样给病人看病的”“自己打针时是怎样的哭吗”等等,幼儿讨论非常积极,他们把护士阿姨打针、吊水的细节都描述得很详细,我让孩子们表演一下动作,他们也模仿得惟妙惟肖。孩子们提出,“如果我们这儿也有医院就好了!”“那我们也开一个吧!”于是我们年级的“医院”游戏就开展了。到了大班,幼儿的表演欲望非常强烈,语言表达、交往能力也有了很大提高。绘本教学是我们大班的特色,小朋友听了很多的故事,有些故事还可以组织孩子进行表演,所以我们开设了“小舞台”,有观众,有演员,有主持人等等,拿着话筒,穿上老师自制的衣服,带上头饰,大家有模有样的,玩得不亦乐乎! 二、游戏环境的创设和准备 游戏准备分材料准备和幼儿经验的准备。材料准备对幼儿游戏有着很大的影响,是教师指导幼儿游戏重要的、不可缺少的环节。我们教师要引导幼儿根据他们自己的意愿和需要,收集相关的材料,进行制作、

角色游戏:娃娃家(一) 娃娃餐厅

角色游戏:娃娃家(一)娃娃餐厅 活动总目标: 1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。 2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。 3.围绕“娃娃家”开展游戏,体验和同伴一起游戏的乐趣。 4.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭等。 5.继续巩固游戏常规,能正确使用各种游戏材料。 第一阶段 活动准备: 1.娃娃若干、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、电视机、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。 2.布置若干娃娃家的环境。 指导要点: 一、教师出示娃娃家物品引起幼儿游戏兴趣。 二、幼儿了解娃娃家物品的名称并讨论其使用方法。 1.让幼儿说说桌上有什么?你在什么地方见到这些物品? 2.让幼儿自由说说自己认识的物品的使用方法并示范。 三、幼儿分组活动,教师巡视指导。 1.教师创设若干个娃娃家,幼儿自由游戏练习使用各种炊具、餐具等。 2.在游戏中教师可充当某个角色和幼儿一起玩。 3.教师在游戏中进行随机教育,提醒幼儿要轻拿轻放玩具,玩具玩完后要及时归位。 第一次观察推进: 1.观察:从本次游戏中我们可以感觉到小朋友们对娃娃家的游戏十分兴趣,能运用到自己的生活经验,但也有一些地方脱离游戏,以下是几游戏片段片段1:有一个小朋友抱着布娃娃坐在桌子旁边,什么都没有做,一个下午的游戏时间浪费了 片段2:另外一组一个小朋友拼命的把各种蔬菜水果放进了锅里,然后再倒出来,最后再放进去,这样一直重复,没和任何交流也没做其他的事。 2.推进:娃娃家小朋友们的表现,反应了小班小朋友现在仍处于操作材料自我满足的阶段。他们的角色意识较差,有时候一个东西可以玩很久时间,不知道自己该做什么?改怎么样做,不会与人交往,教师在今后的游戏中要继续的引导,使幼儿有更多互动和分享经验。

浅谈教师对幼儿游戏的指导策略

浅谈教师对幼儿游戏的指导策略 前言《幼儿园教育指导纲要》指出“幼儿园应为幼儿提供丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年中获得有益于身心的经验”“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和特点,以游戏为基本活动……”。这就要求教师转变教育观念,改善指导方法,发挥教师在幼儿游戏中的特殊作用,充分的发挥他们的天性,并且本着体现幼儿的自主性和体现幼儿游戏的特点为前提,对幼儿的游戏进行积极的引导使孩子们在游戏的过程中真正体验到快乐、幸福让幼儿在游戏中真正获得发展,成为游戏的主人。平时教师在指导幼儿游戏时,要用心去了解幼儿是如何想的,不要把成人的知识和答案告诉幼儿,不要轻易地打断幼儿的游戏,更不能包办代替或导演幼儿的游戏,这样会不同程度地剥夺了幼儿游戏的自主权。在游戏中幼儿有权决定一切,如:游戏的玩具、材料投放要以幼儿需要兴趣为出发点;游戏的情节、内容要是幼儿自己经验的再现;游戏中出现矛盾、纠纷要以幼儿的方式来解决;游戏中的环境布置也是幼儿自己的事情;游戏中的规则是根据幼儿的游戏需要确定的,而不是外界强加的,这样幼儿才愿意自觉遵守。游戏中只有让幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验,才能使幼儿以自己的方式、速度将外部经验内化成自己的经验。因此教师要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制活动进程,自主决定活动的方式方法。这是教师指导幼儿游戏的关键。 教师应该怎样去指导幼儿才能充分发挥游戏的作用,才能更好地去展示游戏自己的舞台呢? 一、在幼儿游戏的过程中进行有计划的观察 维果茨基指出,游戏创造了幼儿的最近发展区,幼儿在游戏中的表现总是超出他的实际年龄,高于他在日常生活中的表现,游戏好比是放大镜的焦点,凝聚和孕肓着发展的所有趋向。因此对幼儿在游戏的过程进行有计划、有目的观察非常重要,它是教师指导幼儿游戏的关键所在。在日常工作中,有些教师可能认为游戏是幼儿自己玩的,只要不出问题,教师就可以不管,根本没有观察的意识。有些教师知道要通过观察来指导幼儿游戏,但对为什么观察、观察什么、怎么样观察还不太清楚,出现了想观察而不会观察的现象。其实,我们只要反复地去尝试,在幼儿每次游戏时都进行认真地观察,并把观察到的情况记录下来,从中去分析幼儿在游戏中情绪、情感及社会性发展的情况,去了解幼儿游戏的兴趣和需要,那么我们就能更好地制订出适合幼儿需要的,有针对性的游戏指导计划,真正地让幼儿在游戏中获得快乐、获得更多的知识。

娃娃家游戏活动

娃娃家游戏活动的核心价值与指导策略 娃娃家游戏是角色游戏的一种,是幼儿在特定的“家庭”及相关区域内,通过扮演家庭中的不同角色,再现家庭及周围生活中人物的动作和语言,体验与周围其他人、事、物情感与态度的角色扮演活动过程。反思以前的娃娃家游戏活动,我们感到存在两方面问题,一是对娃娃家教育功能的认识比较宏观,主要是从角色游戏的角度认为娃娃家游戏能促进幼儿社会性、语言和认知等方面能力的发展,就娃娃家游戏活动本身特定的核心价值是什么还不明确。各年龄班娃娃家游戏活动的特点是什么不是很清楚。二是大家都感到娃娃家游戏活动对幼儿的发展作用是其它角色游戏不可替代的,但在幼儿游戏时怎样做到既不让幼儿按照老师的导演进行程式化、教育化的游戏活动,又能在突出自选游戏积极、主动、快乐的前提下,敏锐的察觉幼儿的需要给予恰到好处的指导,促进幼儿最大限度的发展方面,有效的指导策略还比较缺乏。从2004年9月至2005年10月,在中央教科所、天津市幼儿教研室领导专家的培训、指导下,我们针对娃娃家游戏活动的核心价值和指导策略进行了研究实践,下面将有关研究情况总结如下。 一、娃娃家游戏活动的核心价值及年龄特点 (一)、娃娃家游戏活动的核心价值。 通过参加中央教科所专家组织的培训,市幼儿教研室老师的多次精心指导,课题组老师们数次的验证与实践,确定了娃娃家游戏活动7个方面的核心价值: 1、使幼儿获得安全感和心理慰籍,体验快乐。(通过幼儿参与娃娃家游戏活动,能体验到和小朋友一起玩很温暖、很安全、心情愉快,尤其是小班幼儿能尽快的稳定情绪,缓解心理焦虑,逐步适应集体生活。体验快乐是娃娃家游

戏活动核心价值的重要方面,这一点要求我们不要将娃娃家变成教师显性施教的场所)。 2、再现生活经验,创造性地表现自己的想象和情感。(再现生活经验主要是再现父母照顾儿童、孩子过生日、请客、去医院看病等家庭生活及与周围环境、人员交往的情境。创造性地表现自己的想象和情感体现也是我们追求的娃娃家游戏活动核心价值的又一重要方面,如在游戏过程中幼儿可以给娃娃梳自己喜欢的头型,看到孩子生病表现出焦急、疼爱的情绪情感,想象自己开着车送孩子去医院看病等)。 3、培养幼儿的角色意识,发展与角色相关的情感和责任感。(幼儿知道自己在扮演谁,其职能是什么,在家庭中要承担哪些责任,与其他角色之间进行有情感的交往)。 4、发展语言理解和表达能力。(对角色语言能理解并做出回应,大胆表达自己的在游戏过程中的想法、要求和建议等)。 5、丰富幼儿交往的策略,提高幼儿解决问题的能力。(知道如何与别人交往,哪种方法别人更容易接受,在不同的活动中能够迁移)。 6、培养与同伴合作游戏的能力,体验合作游戏的快乐。(能够遵守游戏规则,协商分配角色,感到只有大家共同努力才能完成某一活动过程,小朋友在一起玩才快乐、开心、有趣)。 7、发展相关的生活自理能力和操作能力。(生活自理能力包括幼儿洗漱、穿脱衣服、用餐、饮水等自我服务方面的能力,操作能力主要是指幼儿的画、做、剪、粘、捏、切等方面的能力,同时练习使用相应的工具)。 (二)、娃娃家游戏活动的年龄特点 在研究实践过程中,我们还观察总结了小中班幼儿在娃娃家游戏活动中的

相关文档
最新文档