2019年短视频行业深度分析报告

2019年短视频行业深度分析报告
2019年短视频行业深度分析报告

2019年短视频行业深度分析报告

目录

1、短视频流量仍高增长,抖音快手双强争霸....................................................... - 4 -1.1、泛娱乐领域,短视频流量增长一枝独秀.................................................... - 4 -

1.2、多方布局短视频赛道,抖音快手迎终极一战............................................ - 5 -

2、商业变现差异源于产品生态差异 ...................................................................... - 9 -2.1、产品定位的不同塑造商业变现差异:抖音重广告、快手重直播............ - 9 -2.2、抖音:以广告为核心变现方式,电商、直播持续加码.......................... - 10 -

2.3、快手:以直播为核心变现方式,电商、广告持续发力.......................... - 12 -

3、抖音广告变现详解:高流量支撑成熟广告生态............................................. - 15 -3.1、算法机制塑造抖音高流量特质,广告变现成为最有效方式.................. - 15 -3.2、巨量引擎整合字节跳动旗下所有广告业务,形成成熟的广告生态...... - 16 -3.3、抖音广告变现手段丰富,广告加载率仍有提升空间.............................. - 18 -

3.4、字节跳动广告业务表现亮眼,抖音占主导地位...................................... - 21 -

4、快手直播变现详解:降维打击成就国内第一直播平台................................. - 23 -4.1、快手直播已经成为国内第一直播平台 ..................................................... - 23 -

4.2、快手直播生态:依托快手短视频,快手直播高速孵化.......................... - 23 -

5、二者电商变现生态差异显著:以人带货VS内容为核.................................. - 27 -5.1、快手电商—以人带货,强社交信任关系形成核心驱动力...................... - 27 -

5.2、抖音电商—内容为核,通过高流量提升商品触达及转化率.................. - 31 -

6、报告总结与投资建议 ........................................................................................ - 37 -

7、风险提示: ........................................................................................................ - 39 -

图1、2019年6月用户总使用时长同比增量占比TOP10细分行业 ................... - 4 -图2、泛娱乐典型行业月人均使用时长(小时)及增速...................................... - 5 -图3、泛娱乐典型行业月活跃用户数(亿)及同比增速...................................... - 5 -图4、2019半年度中国移动互联网实力价值榜TOP20 ........................................ - 5 -图5、短视频行业典型APP月活跃用户数(亿) ................................................ - 6 -图6、短视频行业典型APP活跃率 ........................................................................ - 6 -图7、字节跳动、腾讯短视频产品矩阵情况 ......................................................... - 7 -图8、快手全景生态布局月活跃用户情况 ............................................................. - 7 -图9、抖音短视频&快手重合用户规模(万人) .................................................. - 7 -图10、抖音和快手的月活跃用户数(亿人)对比................................................ - 8 -图11、抖音和快手的日活跃用户数(亿人)对比................................................ - 8 -图12、短视频行业典型APP活跃用户7日留存率 .............................................. - 9 -图13、抖音、快手与四大视频网站月人均使用时长(分钟)............................ - 9 -图14、抖音、快手与四大视频日人均使用时长(分钟).................................... - 9 -图15、抖音APP功能一览.................................................................................... - 12 -图16、快手APP功能一览.................................................................................... - 13 -图17、抖音热门推荐机制 ..................................................................................... - 16 -图18、抖音审核机制 ............................................................................................. - 16 -图19、巨量引擎的流量平台 ................................................................................. - 17 -图20、星图平台界面 ............................................................................................. - 17 -图21、云图DMP的分析过程............................................................................... - 17 -图22、网易云评论广告 ......................................................................................... - 21 -图23、抖音评论区乱象 ......................................................................................... - 21 -图24、近180天抖音平台广告主行业分布(截止至7.30).............................. - 22 -图25、近180天抖音平台广告主行业分布趋势.................................................. - 22 -

图26、2019Q1抖音平台投放量前10位广告主.................................................. - 22 -图27、2019Q2抖音平台投放量前10位广告主.................................................. - 22 -图28、2019年4月主流直播平台的头部主播收到的礼物价值......................... - 23 -图29、2019年4月主流直播平台的头部主播人气............................................. - 23 -图30、快手直播的头部主播类型占比 ................................................................. - 24 -图31、快手直播的头部主播收入占比 ................................................................. - 24 -图32、秀场直播为主的直播平台中快手主播人气最高...................................... - 25 -图33、快手直播PC端全部为游戏直播............................................................... - 25 -图34、快手头部主播中游戏主播数量持续增长.................................................. - 26 -图35、快手游戏主播粘性较高 ............................................................................. - 26 -图36、快手电商业务示意图 ................................................................................. - 28 -图37、快手APP直播中的快手电商展示 ............................................................ - 29 -图38、快手APP短视频中的快手电商展示 ........................................................ - 29 -图39、快手APP用户主页和商品详情页快手小店入口和快手小店店铺展示 - 29 -图40、快手APP直播中快手小店(快手商品)购买流程图 ............................ - 30 -图41、快手APP直播中快手小店(淘宝商品)购买流程图 ............................ - 30 -图42、开通抖音小店跳转认证页面——值点商家后台...................................... - 33 -图43、抖音橱窗商品添加窗口——小店、淘宝、京东、网易考拉.................. - 33 -图44、抖音APP电商小程序QQ、微信二维码图片分享功能.......................... - 34 -图45、抖音APP短视频电商展示........................................................................ - 34 -图46、抖音APP直播电商展示............................................................................ - 35 -图47、抖音APP用户主页橱窗展示 .................................................................... - 35 -图48、抖音购物助手、商品搜索展示 ................................................................. - 36 -图49、抖音电商小程序展示 ................................................................................. - 36 -图50、抖音购物车行业布局情况 ......................................................................... - 37 -

表1、各视频APP重合活跃用户数和占比 ............................................................ - 8 -表2、抖音新功能简介(相比2018年7月) ..................................................... - 10 -表3、抖音吸引用户、留存用户和变现的主要方式一览.................................... - 11 -表4、快手新功能简介 ........................................................................................... - 12 -表5、快手吸引用户、留存用户和变现的主要方式一览.................................... - 12 -表6、快手作品推广的广告收费细节 ................................................................... - 14 -表7、抖音平台广告产品整理 ............................................................................... - 18 -表8、组合营销手段 ............................................................................................... - 20 -表9、字节跳动2018及2019广告收入(百万元)............................................ - 21 -表10、抖音、快手电商的差异对比 ..................................................................... - 27 -表11、快手小店技术服务费收费规则.................................................................. - 31 -表12、快手商户成长奖励金当前发放规则 ......................................................... - 31 -表13、抖音佣金收入结算规则(小店、京东、网易考拉).............................. - 37 -

1、短视频流量仍高增长,抖音快手双强争霸

1.1、泛娱乐领域,短视频流量增长一枝独秀

短视频用户时长占移动互联网比例持续增加,短视频成为移动互联网时长增长的绝对高速引擎。从2019年6月移动互联网用户总使用时长同比增量来看,娱乐化内容消费依然是时间增量的主要来源,尤其是短视频行业,贡献了六成以上的整体市场增量,成为移动互联网时长增长的主要拉动力。

图1、2019年6月用户总使用时长同比增量占比TOP10细分行业

资料来源:QuestMobile、兴业证券经济与金融研究院整理(注:使用时长增量=2019年6

月值-2018年6月值;增量占比=某细分行业总时长增量/移动大盘时长增量)

同时,短视频人均时长稳居泛娱乐首位,正在挤占其他泛娱乐行业时长。2019年6月,短视频月人均时长超过22小时,位居泛娱乐领域时长首位,且同比上涨8.6%,成为泛娱乐行业唯一月人均时长同比增长的细分行业,而在线视频、手机游戏、在线音乐、在线阅读的月人均时长则受短视频行业的侵蚀均呈现同比下降趋势。

从活跃用户规模来看,短视频月活跃用户规模已超越手游跃居第二,向泛娱乐行业中MAU第一的长视频发起冲击。2019年6月,短视频行业总体月活跃用户数达到8.21亿(同比增长32%),凭借高速的增长,短视频在超越手机游戏(MAU 6.91亿)成为泛娱乐活跃用户规模第二的细分行业后,正在缩小与龙头长视频的差距,向第一发起冲击(在线视频总月活跃用户数9.64亿,同比增长2.4%)。

环保产业细分行业深度分析报告

环保子行业及细分行业(不含环境咨询业)

附件........环保子行业及细分行业资料整理一、环保产业分类 二、环保子行业之大气污染治理 大气污染物来源及主要治理技术:

1、环保细分行业 - 大气污染治理之脱硫 1.1 现状 我国电力行业脱硫发展的高峰期已过,2008年我国电力SO2排放绩效已经超过美国。截止2010年底,火电脱硫装机容量占火电装机容量的比例已达81%,未来电力脱硫市场主要在新建火电机组和现有火电机组的改造。脱硫行业已经进入平稳发展的时代,未来脱硫市场拓展的领域主要在钢厂脱硫。 历年中美电力SO2 排放绩效情况(克/千瓦时) 1.2、火电脱硫 我国脱硫行业的发展起步较晚,2003-2004 年才进入快速发展期,技术基本依靠从国外引进,现有十多种脱硫工艺,包括石灰石-石膏湿法、循环流化床干法烟气脱硫、海水法烟气脱硫、湿式氨法烟气脱硫等等,其中石灰石-石膏湿法以运行成本优势,占据了火电脱硫市场90%以上的市场份额。 脱硫技术介绍

全国已投运烟气脱硫机组脱硫方法分布情况 1.3、钢铁行业脱硫 1.3.1 钢铁烧结机烟气脱硫难度高于火电行业脱硫 钢铁烧结项目的脱硫和火电行业的脱硫在处理的烟气成分及烟气量波动等方面有较大的不同,具有以下特点:一是烟气量大,一吨烧结矿产生烟气在4,000-6,000m3;二是二氧化硫浓度变化大,范围在400-5,000mg/Nm3之间;三是温度变化大,一般为80℃到180℃;四是流量变化大,变化幅度高达40%以上;五是水分含量大且不稳定,一般为10-13%;六是含氧量高,一般为15-18%;七是含有多种污染成份,除含有二氧化硫、粉尘外,还含有重金属、二噁英类、氮氧化物等。这些特点都在一定程度上增加了钢铁烧结烟气二氧化硫治理的难度,对脱硫技术和工艺提出了更高的要求。因此,烧结机得延期脱硫、净化工艺的设施,必须针对烧结机的上述运行特点来进行选择和设计,具体要求有:(1)必须有处理大烟气量得能力;(2)为降低脱硫成本而进行选择性脱硫时,其脱硫效率必须达90%以上;(3)必须能适应烟气量、SO2浓度的大幅度变化和波动;(4)脱硫设施必须具有高的可靠性以适应烧结机长期连续运行。 1.3.2、钢铁烧结机脱硫方法 已投入运行的烧结烟气脱硫装置采用的工艺主要有石灰石——石膏湿法、循环流化床法、氨——硫铵法、密相干塔法、吸附法等。这些工艺在我国处于研发和试用阶段,主流工艺尚未形成。

华为深度分析报告

一个70岁的商业思想家,10多位40岁出头的战略企业家,几千位30-40岁出头的中高层管理者, 率领着10多万20-30岁的以中高级青年知识分子为主体的知识型劳动大军,孤独行走在全球五大 洲的每个角落。华为,一个以“狼性文化”著称的全球通信设备制造企业,它的成功绝非偶然。 一个70岁的商业思想家,10多位40岁出头的战略企业家,几千位30-40岁出头的中高层管理者,率领着10多万20-30岁的以中高级青年知识分子为主体的知识型劳动大军,孤独行走在全球五大洲的每个角落。华为,一个以“狼性文化”著称的全球通信设备制造企业,它的成功绝非偶然。 本文来源:商界作者:白勇图片来源:网易 这确实是一家“怪异”的企业。若干年前,当华为第一次进入世界500强时,公司一位高管一大早走进会议室,他说,告诉大家一个坏消息,公司进入世界500强了。没有人有欣悦感,更没有人倡议搞什么庆典。 东方幽灵的“上甘岭” 2012年,华为的年销售额达到了惊人的2202亿元——超越爱立信成为全球最大的电信设备供应商。 同年,华为宣布利润突破154亿元(这还不包括用来给员工发奖金的125亿元红包)。同样是在这一年,华为的研发费用高达299亿元,相当于中国许多顶级企业的年产值。 这是中国最优质的一家民营企业,没有之一。

如果单从数据上看,创立25年来,华为从6名员工发展到15万名员工(其中外籍员工3万多名),从2万元创业起家到销售额2202亿元,作为一家无背景、无资源、缺资本的民营企业,华为将西方众多百年巨头纷纷斩落马下。它被众多跨国对手视作“东方幽灵”。 事实上,就在华为开始创业的20 世纪80 年代中后期,国内诞生了400 多家通信制造类企业,但这个行业注定是场死亡竞赛,赢者一定是死得最晚的那个。华为活到了最后。 华为为什么可以活到最后?背景论、关系论等纷纷出笼,是这样吗?不然华为为什么不上市呢,为什么不接受采访呢?

[精品文档]2020版短视频行业抖音研究报告

2018 -2019短视频行业抖音研究报告 一、短视频行业概述 1.什么是短视频? 短视频是指播放时长在五分钟以下的网络视频,具有社交属性强、创作门槛低、观看时长和场景便捷等特征,更加符合移动互联网时代的碎片化内容消费习惯。 2.产业链 短视频产业链有三个核心端:内容生产端、平台端、分发端,内容生产商给平台端提供内容,平台端通过自有平台分发,或内容生产商直接在平台端和分发端分发。短视频的内容生产模式包括UGC、PGC和MCN三种,借鉴其他领域的内容生产机构生态模型构建出短视频内容生产的三层金字塔模型:1)广大UGC用户以社交满足为主,不追求极致商业化,构成内容金字塔的底部生态;2)PGC通过专业生产和运营成为最具价值的头部内容创作者,当前正逐渐向垂直化和精细化领域寻求突围,占据内容金字塔的顶端;3)MCN则主要为中高端内容创作者提供IP版权管理等服务,保证内容创作的高品质,成为内容金字塔的腰部。目前内容生产端由原先的“UGC+PGC”向“UGC+PGC+OGC”转型,平台端主要包括综合性社交平台、摄影工具型平台和短视频聚合平台,分发端有中心化分发、资讯智能分化,即在大数据基础上的个性化推荐、以及社交分发。目前短视频的商业变现模式主要有广告营销、付费分成、电商和IP变现。 短视频行业产业链 二、短视频市场现状 经历了三四年的发展沉淀,短视频市场目前正处于备受多方关注的阶段,围绕内容本身的争夺和竞争愈发白热化,而其中内容质量取代内容数量成为更为重要的竞争砝码,一方面政府监管部门加强对市场野蛮声场的不良行为的持续监督和纠偏,另方面短视频平台发挥主体建设和约束作用,在良性内容生态构建、行业共识的达成方面有了实质性进展。 1.用户规模 据中商产业研究院《2018-2023年中国短视频行业市场前景及投资机会研究报告》,数据显示,2017年以来短视频行业持续火热,用户规模的增长和广告主的关注带动了整体市场规模提升,凭借着短视频产品的碎片化、高传播、低门槛特性,并且目前短视频整体移动互联网用户渗透率较低,用户红利仍在,有较大的用户发展空间,预计2018年将达到3.53亿人。 2.市场规模

2018年健身行业分析报告

2018年健身行业分析 报告 2018年1月

目录 一、2018健身热持续,新机遇带来增长重启 (3) 1、健身行业概况:2020年预期登上千亿元大关 (3) 2、健身产业链:综合布局健身培训较多,互联网企业还需努力 (4) 二、“传统”健身业:和国际相比仍旧略慢一步 (4) 1、以美国为例:市场竞争激烈,商业模式由“大”变“小” (4) 2、国内线下健身房:仍以大型为主,收入结构还未优化 (6) 三、互联网新机遇:提前实现高阶需求,“小”也可以很“美” (7) 1、“颠覆”健身产业,互联网都对健身做了什么 (9) (1)纯线上企业:领先公司已经崭露头角 (10) (2)线上线下结合:不再是互联网企业单方努力,传统健身业正在谋取合作 (11) 2、行业风向:互联网与新技术牵头,重点在于挖掘产业深度价值 (12) 四、互联网是一个好去处,但还称不上“颠覆” (16) 1、市场空间测算:群众的力量总是巨大,互联网覆盖广泛有其优点 (16) 2、风险犹存:前浪已死在沙滩,后浪扑打之方需要再三考虑 (17)

一、2018健身热持续,新机遇带来增长重启 1、健身行业概况:2020年预期登上千亿元大关 2015年健身热情升温、公共健身设施、新型健身俱乐部等的出现使得商业健身行业重启快速增长。而2017年,热词“A4腰”、“马甲线”持续“霸屏”社交网络,健身这一大众运动不仅是各路明星圈粉的手段,更是年轻人群争相参与的活动之一。根据智研咨询发布的《2017-2022年中国健身房行业市场需求预测及投资前景分析报告》预计,未来五年有望保持12%的年复合增长率,到2020年将达到1230亿元。 2014年以来体育产业以超出政府预期的状态呈跨越式发展和政 策的利好不无关系:2014年“46号文”《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》发布。2016年,更是有《“健康中国2030”规划纲要》和《关于加快发展健身休闲产业的指导意见》两条政策相继发布,强调重点发展全民健身及业余体育,引导社会资本参与健身休闲产业,到2025年健身休闲产业规模达到3万亿元。

2016年HTML5行业深度分析报告

2016年HTML5行业深度分析报告

目录 1HTML5, 最新一代网页标准通用标记语言 (5) 1.1专为移动互联网而生的HTML5 (5) 1.1.1HTML5动态多媒体交互特性契合移动互联网标准 (5) 1.1.2国际互联网组织、移动厂商与各大浏览器巨头积极参与推动HTML5标准的最终确立 (6) 1.2HTML5搭载微信平台实现二次爆发 (8) 1.2.1首次国外投资失利,却借国内微信平台实现二次爆发 (8) 1.2.2二次爆发成功时机俱备 (12) 1.3HTML5改变网页前端内容呈现形式及产品分发渠道 (15) 1.3.1网页内容形式由动态图片向视频制作演变 (15) 1.3.2应用商店渠道商角色弱化 (16) 2移动互联网端多场景应用 (17) 2.1HTML5营销助推移动营销新增长 (17) 2.1.1移动营销新形态---HTML5营销 (17) 2.1.2HTML5的网页多媒体交互特征契合移动营销 (19) 2.1.3营销传播路径实现病毒式营销闭环 (20) 2.1.4行业格局初显,内容端由动态图片交互视频转换 (23) 2.1.5HTML5营销企业:易企秀与兔展 (24) 2.2HTML5游戏是游戏行业新的绿洲 (25) 2.2.1手游后的新蓝海----HTML5游戏 (25) 2.2.2HTML5游戏占巨大流量渠道,即点即玩即分享解决用户痛点 (27) 2.2.3中重度和社交化发展方向,多渠道分发 (28) 2.2.4新一轮游戏行业市场启动 (33) 2.2.5HTML5游戏企业:白鹭科技--引擎平台联运商 (33) 2.2.6国外HTML5游戏厂商研发先行,发行商数量集中 (35) 2.3HTML5视频有效替代FLASH,实现跨平台网页视频直接调用 (36) 2.3.1移动互联网视频增长迅速,流量占比过半 (36) 2.3.2FLASH是PC视频编码霸主,HTML5从移动端实现逆转 (37) 2.3.3HTML5契合移动互联网视频需求,巨头支持 (40) 2.3.4HTML5除占领FLASH存量市场,还形成新的增量市场 (42) 2.4HTML5嵌入APP实现HYBRID APP与轻应用平台结合的形式 (43) 2.4.1类似PC端桌面应用向浏览器转换,移动端也经由native app向web app的转换 (43) 2.4.2Web app实现hybrid app与轻应用平台相结合的形式 (44) 2.4.3微信小程序是仿HTML5语言改编的特殊封闭系统 (46) 3HTML5是移动终端新绿洲,WEB领域新蓝海 (48) 3.1HTML5发展趋势展望 (48) 3.1.1设备端由移动设备终端向物联网设备渗透,跨多种平台终端 (48) 3.1.2垂直领域细化 (49) 3.1.3与3D/VR/无人驾驶新技术结合,提升用户体验 (50) 3.2HTML5资源整合企业 (51) 3.2.1云适配:移动办公领域全平台方案解决商 (51) 3.2.2火速轻应用:全平台资源整合 (54)

健身行业市场研究报告

健身行业市场研究报告 (内部资料稿) 泰实医疗 2019年12月

目录 第一部分健身产业概况 (4) 1.1 健身产业定义及产业链 (4) 1.2 健身产业主要政策汇总 (4) 第二部分全球健身市场现状 (5) 2.1 全球健身产业市场规模 (5) 2.2 全球主要国家健身产业情况 (5) 2.3 主要国家健身俱乐部数量 (6) 第三部分国内健身市场现状 (8) 3.1 中国健身产业发展特点 (8) 3.2 健身俱乐部数量 (8) 3.3 健身俱乐部会员数 (9) 3.4 健身器材收入规模 (9) 3.5 中国健身产业规模 (10) 第四部分国内企业竞争格局 (11) 4.1 信隆健康 (11) 4.2 舒华体育 (12) 4.3 威尔仕 (12) 4.4 一兆韦德 (12) 4.5 浩沙健身 (12) 第五部分未来发展趋势 (14) 5.1 健身产业规模预测 (14)

5.2 龙头企业市场份额提高 (14) 5.3 智能化健身趋势兴起 (14)

一、健身产业概况 随着我国人民健身意识的进一步提升和健身房商业模式的进一步成熟,我国健身产业发展迅速。2016年体育总局与国务院分别颁布《体育发展十三五规划》、《全民健身计划(2016-2020)》,提出到2020年,每周参加1次及以上体育锻炼的人数达7亿,经常参加体育锻炼的人数达4.35亿,体育消费总规模达1.5万亿元等,目标是把全民健身打造成国家名片。 (一)健身产业定义及产业链 健身除了体育含括的项目之外,还有很多内容,例如,写字、唱歌、做家务、瑜伽等。健身大致分为器械锻炼和非器械锻炼。狭义的健身是指以健身俱乐部/工作室为主要场所,并且通常借助体育器械进行锻炼的活动。 健身产业上游涉及健身器械、教练培训等,中游主要是各类健身服务,下游则是各类健身服装/装备等。 (二)健身产业主要政策汇总 随着我国经济社会的快速发展,越来越多的人注重运动健身。同时我国政府高度重视体育活动在增强体质、提高健康水平中的重要作用。 1995年,国务院颁布实施《全民健身计划纲要》; 2007年,国务院下发《关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》; 2014年,国务院下发《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》; 2016年6月,为促进健身产业发展、增强全民身体素质,国务院印发《全民健身计划(2016—2020年)》。对发展群众体育活动、倡导全民健身新时尚、推进健康中国建设做出了明确部署; 2017年8月11日,针对中国居民参加体育健身活动状况实际,国家体育总局发布了《全民健身指南》。

视频行业分析报告

视频网站行业报告 一.终端网络视频 1.1典型代表pps,暴风影音,pplive等。 1.2受众群体:与其他网络媒体一样,年轻化是终端网络视 频媒体受众的一大特点,与之不同的是,他更加精准的 锁定在18到34周岁之间的小家庭和三高人群。使用终 端网络视频的用户,60%以上未婚,多数与父母同住, 家庭负担下,消费能力强,且极具消费欲望。根据尼尔 森的数据显示,高学历高收入高职位的人群占总受众的 65%,家庭月平均收入达到5765元。 1.3终端网络视频的广告形式(刊例价) 客户端主屏幕视频缓冲广告200元/cpm,双方监测,点 击率3%。客户端首页图片50000元/轮/400万pv。播 放角标30000元/天。主屏幕推荐50000元/轮播,文字 链8000/条。节目公告100000/天。迷你首页图片 30000/天,小图片16000/每天,文字链20000/月。 拉幕广告12000/天,通栏广告7000/天 1.4 市场情况:以pps为例,如图

Pps广告成本预算: Pps网络数据:日均浏览覆盖人群超3200万,日均独立ip70万,pv226万。

二.网页视频网站 2.1典型代表土豆,优酷,奇艺,酷6,乐视等。 客户群体以品牌客户为主,包括百胜(中国),福特(中国),上海通用,广汽等跨国企业,合资企业,也包括快消品的知名企业。以乐视网为例,客户主要包括游戏,服装,餐饮,电商等 2.2 广告形式及报价 将广告代理权分配给若干广告代理公司,包括北京新锐力广告有限公司,北京中视龙圣广告有限公司等,通过代理公司分销平台广告。而且流量快速上升带动广告收入爆发,转型之路顺利。本季度,公司网站日均UV超过1600万 ,日均约PV8000万,流量的快速提升带动了广告业务的发展,报告期内共实现广告发布业务收入2.6亿元,同比增长280%,首次在主营业务中占比超过40%,单季度广告收入超过亿元,知名品牌广告主超过150家,主营业务转型较为顺利。业务转型带来毛利率下滑,财务压力较大。电视剧版权的无形资产摊销支出大幅度增加;随着广告业务收入的占比逐步提高,大量的用户浏览带来的CDN、带宽费用以及网络视频平台的营销和推广投入均大幅增加,广告收入成本也提高一倍以上。 广告位置播放机制广告规格文件格式 文件 大小 价格 首页A01 天970*60 JPG/GIF/Sw f ≤30K250,000 首页 A01+A0 2 天1408*555 JPG/GIF/Sw f ≤100 K 1,500,00 首页A03 天970*350 JPG/GIF/Sw f ≤80K100,000 首页A04 天970*60 JPG/GIF/Sw f ≤30K80,000 首页A05 月 上图尺 寸: 158*144 ;下图文 字尺寸: 138*35; 扩展图尺 寸: JPG/GIF/Sw f ≤15K 30万/月

2018年短视频行业市场分析报告

短视频行业分析报告

目录C ontents 一. 短视频行业概述 ?短视频行业简析 ?短视频行业驱动力 ?短视频行业现状 ?短视频行业图谱 二. 短视频行业上游:内容创作者 ?短视频内容创作者简析 ?电商类案例分析—「一条」 ?IP类案例分析—「同道大叔」 ?其他变现途径 三. 短视频行业下游:短视频平台 ?短视频平台行业简析 ?工具类案例分析—「小影」 ?资讯类案例分析—「秒拍」、「西瓜视频」 ?社区类案例分析—「快手」 四. 短视频行业未来发展 ?未来发展

CHAPTER I 短视频行业概述?短视频行业简析?短视频行业驱动力?短视频行业现状?短视频行业图谱

? 短视频是指以新媒体为传播渠道,时长在5分钟以内的视频内容,其是继文字、图片、传统视频之后新兴的又一种内容传播载体。在传播载体发展的不同阶段都分别崛起了适应于当下阶段的代表性企业。 门户/论坛图文社交视频网站UGC 短视频 ?相较于传统视频,短视频行业主要存在三大特点即生产成本低,圆每个人的导演梦;传播速度快,社交属性强;生产者与消费者之间界限模糊。正是由于短视频拥有其他内容载体所不具备的一系列特点,故我们在本报告中将其作为一个独立的产业形态,围绕其产业驱动力、产业现状、产业链各环节以及未来发展等做了一系列研究。 图示:各内容载体与其代表性企业 生产门槛低 短视频通常依托于移动智能设备,在一台手机上即可完成拍摄、剪辑、后期等多种功能,即制作成本低;此外,功能设置简单易懂,对使用人群基本无筛选,即学习成本低。传播速度快 短视频基于其天然时长属性,尝试成本低且完成率高,极易通过用户的社交关系进行二次转发。我们认为,阅读与转发之比小于200,则此短视频产品具备较强的社交属性。界限模糊 对于短视频产品来说,其内容创作者和消费者存在较大程度重合,受众逐步从被动接受转向积极参与。而内容的吸引力也逐步由精致度向多样性倾斜。 1. 短视频行业概述1.1 短视频行业简析1.2 短视频行业驱动力1.3 短视频行业现状1.4 短视频行业图谱

奶茶行业深度分析报告

奶茶行业深度分析报告2020年4月

—01 — ███████ 龙头,模式 ▼ 香飘飘,成立于2005 年,从事奶茶产品的研发、生产及销售。目前,旗下共有四个生产基地,分别在湖州、成都、天津、江门。它在2017 年登陆上交所,创始人蒋建琪持股56.26%,此外其女儿(4.29%)、妻子(6.87%)、弟弟(8.58%)也持有公司股份。本案的前十大股东中有社保基金、中国香港结算等,2019 年三季报显示社保基金减持,而中国香港结算(港资)为新进入的投资。 2015 年到2019 年三季度,其营业收入为19.52 亿元、23.90 亿元、26.40 亿元、32.51 亿元,23.80 亿元;净利润分别为2.03 亿元、3.03 亿元、3.17 亿元、4.02 亿元、1.57 亿元;经营活动产生的现金流净额分别为1.12 亿元、3.66 亿元、1.05 亿元、6.13 亿元、3.63 亿元;毛利率分别为42.87%、44.88%、40.20%、40.39%、39.22%,净利率分别为10.42%、11.14%、10.14%、9.68%、5.56%。 从业绩增速来看,近三年营业收入年复合增速为18.54%,净利润年复合增速为15.56%,2019 年三季度营业收入同比增速为22.74%,净利润同比增速为66.05%。从收入结构来看,42.74%来自果汁茶,33.95%来自经典系列,17.74% 来自好料系列,4.55%来自液体奶茶系列。其中经典系列是指以椰果为主的奶茶,而好料系列是指以红豆、桂圆、燕麦等非椰果为主的奶茶产品。

从历史上看,它的收入结构中,经典系列占比逐年下降,从2012 年的86.60%下滑 到33.93%。而近两年来新品类“果汁茶”的占比出现大幅提升,从 6.18%上升到42.74%,并且仅用了1 年半的时间,增速极快。 图:收入结构(单位:%)来源:并购优塾 它的销售模式是“以销定产”、“经销为主”,2018 年经销渠道贡献96.52%的收入,电商渠道贡献2.42%的收入。本案,位于软饮料产业链的中游,上游为原材料提供 商(脱脂奶粉、白糖、椰果等)代表企业有熊猫乳品,毛利率28.52%,下游为超市、 便利店等,代表企业为永辉超市,毛利率21.88%。

2019短视频平台用户调研报告

记录生活,不止于乐 ——短视频平台的用户调研报告 研究出品2019年5月

采样及研究说明INSTRUCTION 研究背景 《2018中国网络视听发展研究报告》显示,截至2018年6月,中国短视频用户规模达5.94亿,占网民总数的74.1%;但其增速较上一年明显放缓。青年人为主的网络用户,他们更偏好简洁、碎片化的接受方式,以及娱乐化的内容形式。在以“短、屏、快”为主要特点的自媒体时代下,各短视频平台仍需深入了解其用户在多个细分维度下的差异,从而实现更精准的市场定位和制定更合理的发展战略。本次报告通过研究用户画像、用户对短视频平台的关注度和使用情况、用户对短视频平台的使用满意度等维度来对此类商业模式下的用户进行行为观察和分析。 研究方法 版权说明 ?调查方式:线上自填式问卷 ?调研对象:过去6个月内使用过短视频平台的用户 ?平台选择:根据4月份艾瑞APP指数,选取快手、抖音等9个热门短视频平台进行调研 ?调查维度:用户年龄、学历、居住城市、所处行业、职业等基本信息;关注的视频内容种类,平台选择时关注的要素和满意程度等 ?调查时间:2019.04.24至2018.05.18 ?样本总量:1500份有效问卷 报告所发布内容均为36氪研究院作为第三方研究平台的独立数据与研究分析,不代表任何

目录CONTENTS 01 | 研究核心概述 02 | 受访者用户画像 03 | 用户使用行为偏好 04 | 用户内容消费偏好 05 | 平台选择时用户关注的要素 06 | 用户的满意度调查

PART 1 研究核心概述

?73%的用户是18-40岁的青年人,其中小镇青年用户占比达49%。 ?47%的用户是已婚已育人士,男女比例接近1:1,白领阶层用户占比达53%。 ?用户的数量在地域分布上差异显著,下沉市场或将成为新的流量入口和行业增长点。?有趣、分享、学习已成为用户使用短视频平台时考虑的关键词。 ?线上渠道是新用户获取短视频平台信息的主要方式,但仍有八成的用户也受到线下渠道的影响。 ?午高峰和晚高峰成为短视频平台使用密集时段;移动应用的使用占有率达100%。?用户行为偏好上存在性别差异,女性用户更倾向互动行为,更希望收获关注。 ?针对不同使用行为,用户内容关注度上也存在差异,但搞笑、美食、旅游仍是高频词

机器人行业深度分析报告

机器人行业深度分析报告

目 录 一、机器人产业发展现状分析 (3) (一)机器人产业发展现状 (3) (二)机器人产业链分析 (5) 1.机器人的介绍和分类 (5) 2.机器人的产业链 (7) 3.机器人工作原理 (8) 二、国内机器人产业的市场机会分析 (9) (一)从产业链条各关键环节看国内机器人产业发展现状 (9) (二)国内机器人产业链条各个环节的发展方向 (10) 三、机器人产业的投资机会分析 (12) (一)国内机器人产业的投资逻辑 (12) (二)重点上市公司推荐 (13) 1.埃斯顿(002747) (13) 2.双环传动(002472) (14) 四、机器人产业的投资风险 (14) (一)钢铁、贵金属等原材料价格上涨,成本压力导致利润的下降 (14) (二)核心技术突破难度较大,只能聚集于产业链的低端 (14) (三)资源重复性配置, 出现产能过剩 (14) 图表目录 图表1.年末中国工业机器人库存量 单位:万台 (4) 图表2.智能装备的分类 (7) 图表3.机器人产业链条 (8)

一、机器人产业发展现状分析 (一)机器人产业发展现状 在全球范围内新一轮科技革命和产业变革的浪潮下,中国经济也在加速转型,推动传统产业升级,特别是随着“人工智能”技术手段的突破和渗透,搭载了智能技术的传统产业开始寻求新的发展方向。而作为中国经济第一支柱的制造业,同时受到经济增速放缓、竞争加剧、成本高企、需求减缓、环保政策高压等多重不利因素的影响,摆脱困境,重新洗牌是摆在制造业企业面前最为迫切的问题,为了提振制造业企业,国家在顶层设计上推出了《中国制造2025》发展规划,规划将创新定位于发展制造业的核心位置,鼓励关键技术自主研发,并大力推进信息化与工业化融合,将智能制造作为中国制造业的重点发展领域,从而成为推动经济增长的新引擎。 截至目前,距离《中国制造2025》发布逾两年时间,规划中提及的智能制造装备和产品,包括:新型传感器、智能测量仪表、工业控制系统、伺服电机及驱动器和减速器、高档数控机床、工业机器人等,在部分领域国内企业已经从初涉逐渐走向产业化。特别是在机器人领域,根据国际机器人联合会(IFR)公布的数据,在2016年,在电子、电气信息等技术进步的推动下,中国已经是全世界机器人增长最快,存量最大的市场,2016年中国市场的销量增长了27%,达到8.7万台。IFR 预测,从2018年到2020年,工业机器人每年的平均销量增长将保持在15%—20%之间。毫无疑问,未来几年,机器人产

2019-2020年拼多多深度分析报告

拼多多深度分析报告

目录 1、拼多多---拼购+社交,差异化电商平台崛起..................................................-5 -1.1 拼多多发展历程.............................................................................................-5 -1.2 电商服务收入带动业绩高速增长.................................................................-7 -1.2.1 营收、毛利井喷,Non-GAAP净利润尚为负值......................................-7 -1.2.2 转变平台定位,电商服务为核心..............................................................-8 -1.3 GMV与用户保持高速增长.......................................................................-11 -1.3.1 GMV与货币化率推动营收攀升...............................................................-11 - 1.3.2 拼多多快速聚集平台用户与商家............................................................-12 - 2、产品界面丰富,兼顾创收与用户....................................................................-15 -2.1 拼多多页面丰富,形成多种创收场景.......................................................-15 -2.1.1 多多进宝....................................................................................................-15 -2.1.2 搜索推广....................................................................................................-17 -2.1.3 场景推广....................................................................................................-19 -2.1.4 明星店铺....................................................................................................-22 -2.1.5 聚焦展位....................................................................................................-24 -2.1.6 短信服务....................................................................................................-25 -2.2免费营销活动不断,助理商家做大,为用户提供实惠.............................-27 -2.2.1 首页资源位活动........................................................................................-27 -2.2.2 多种游戏界面智能引流............................................................................-30 - 2.2.3 竞价活动....................................................................................................-32 - 3、拼购+社交模式助力平台突围..........................................................................-34 -3.1 拼购+社交汇聚差异化用户群体.................................................................-34 -3.2 拼购+社交助力用户更快增长.....................................................................-35 -3.3 平台品类丰富,高客单价商品销售占比提升,GMV增长动力强劲.....-36 - 3.4 头部商铺销售额集中度较低,平台广告收入提升天花板尚远................-36 - 4、投资评级及策略................................................................................................-37 -图1、公司发展历程.................................................................................................-6 -图2、2016-2018营收(亿元)及其增速(%)....................................................-7 -图3、2017-2018季度营收(亿元)及增速(%)................................................-7 -图4、拼多多Non-GAAP净利润(亿元)............................................................-8 -图 5、2016-2018公司营收概览(亿元)..............................................................-8 -图 6、2016-2018电商服务营收概览(亿元).......................................................-8 -图 7、2016-2018营业成本(亿元)及增速(%)................................................-9 -图 8、2017-2018季度营业成本(亿元)及增速(%)........................................-9 -图 9、2016-2018营业成本构成(亿元)...............................................................-9 -图10、2016-2018毛利(亿元)及其增速(%)...............................................-10 -图11、2017-2018季度毛利(亿元)及毛利率(%)........................................-10 -图12、拼多多费用(亿元)构成.........................................................................-10 -图13、拼多多费用率趋势对比.............................................................................-10 -图14、拼多多获客成本(元).............................................................................-11 -图15、过去12个月累计GMV(亿元)及增长率.................................................-11 -图16、2017-2018拼多多季度GMV预测............................................................-11 -图17、2017Q4-2018Q4拼多多货币化率变化情况.............................................-12 -图18、拼多多季度活跃买家(百万).................................................................-12 -图19拼多多每月活跃用户平均数(百万)13

2018年短视频行业深度分析报告

2018年短视频行业深度分析报告

投资要点 短视频是目前稀缺的高增长赛道。截止2018年6月,短视频月活跃用户已达5.05亿,且仍在高速增长中,较上年同期已经翻倍,用户使用时长占比已达上年同期的4倍。在移动互联网流量红利行将耗尽的大背景下,短视频赛道的价值进一步凸显。 短视频的出现同时满足了用户对于社交网络以及社交媒体的需求,现象级产品是顺势而为。在宏观人口背景、技术与基建发展、用户习惯变化等多重因素的作用下,快手通过填补低线人口社交网络需求,促进了短视频的爆发;短视频成本低、传播广、迭代快,符合一二线城市居民的使用习惯,未来主要的机会在于填补社交媒体需求,抖音正是契合了这一趋势,得以在用户数上反超快手。 短视频变现方式多样,市场空间广阔。短视频行业上游内容生产方,中游MCN平台与下游分发平台均已发育。以广告为主体,包含直播、电商、游戏等多种变现方式的货币化渠道体系已经形成。目前短视频四大货币化渠道市场空间约为245亿元,预计到2021年可达576亿元,年复合增长率约为33%。 行业格局清晰,梯队已经形成。牌照门槛抬高与资本趋于理性使得新玩家入局难度大大增加,未来出现新巨头的可能性较低。目前快手与抖音分别占据社交网络与社交媒体需求头部,地位稳固,成为MAU破两亿的国民级应用。头条系借助强运营+强技术优势形成第二梯队,旗下西瓜、火山小视频MAU均已破亿。美拍等第三梯队深耕垂直领域,MAU维持在千万量级。 未来巨头竞争趋势已经明确:拼运营,拼算法,拼内容。目前,腾讯、头条、微博已经在短视频平台通过自有或参股的方式成功卡位。各头部平台争夺流量红利只能出海,国内已进入对客户存量时长的争夺。重内容、重技术、重合规促使平台进行精细化运营,深耕垂直领域,预计未来行业将加速进入货币化黄金时代。 风险因素:1.移动互联网用户增速放缓、手机出货放缓,获客竞争加剧,用户渗透与城市下沉不及预期;2.海外市场拓展不及预期;3.信息流优化效果与价值提升不及预期;4.内容监管风险。 投资建议:考虑到短视频行业市场空间广阔、未来头部短视频平台溢价能力有望持续提升,我们给予短视频行业“强于大市”的评级。对于独立的短视频平台,我们建议关注字节跳动。字节跳动旗下拥有三家头部短视频平台,头条系的算法优势在MCN垂直化大背景下将持续提升产品的触达能力,规避不良内容带来的政策风险,形成品牌认知与护城河。此外,头条系的精准推送技术优势将进一步发力,提升广告加载率与转化率,使广告主ROI 及广告单价进一步增长,拓展头条系货币化市场空间。而对于力推短视频战略的社交平台,建议关注腾讯、微博。链接社交和资讯平台仍然是未来一段时期内短视频头部平台切入熟人和半熟人社交圈以扩大流量,增加粘性的的主要形式。微博与腾讯旗下的QQ、微信作为目前最主要的三大社交资讯平台,有望分享短视频头部平台成长带来的流量红利,增厚业绩。

2018年健身零售市场之超级猩猩研究分析报告

2018年健身零售市场之超级猩猩研究分析 报告

目录 前言 (1) 一、健身风口:“超级猩猩”加速起飞 (2) 1.居民健身意愿凸显,多层次个性需求涌现 (2) 1.1全民健身时代,人均健身支出增长 (2) 1.2健身人群的多层次个性化需求 (4) 2.新型健身模式多样,竞争格局分散 (5) 2.1健身行业市场规模持续增长 (5) 2.2市场占有率分散,互联网模式引领创新 (7) 2.3超级猩猩:主打团课,按次付费 (8) 二、超级猩猩崛起本质:健身对赌困境下,按次付费对会员付费的颠覆 (10) 1.传统健身房存在较多超卖现象 (10) 2.按次付费模式是经济型用户的首选 (13) 三、超级猩猩加快门店扩张,增长空间巨大 (16) 1.超级猩猩收入拆分 (16) 1.1 课程价位:各城市间差异较小,均值约为80 元左右 (17) 1.2 课程周转:日均课程量约8 节 (18) 1.3点位分布:上海、深圳门店数量较多,其他城市扩张空间大 (20) 1.4 收入测算:预计收入2~6 亿,坪效或高于2 万/平米/年 (20) 2.从自身和友商两个维度看超级猩猩增长空间 (23)

图表目录 图表1:各年龄组人群参加体育锻炼的人数占比 (2) 图表2:各年龄组不同持续时间体育锻炼人数占比 (3) 图表3:2015~2017 中国人均健身年支出(单位:元) (3) 图表4:健身人群分类及其群体性目标 (4) 图表5:大众健身目的中提高身体素质占比最高 (5) 图表6:2001~2015 年我国健身俱乐部数量情况 (6) 图表7:2016-2022 年我国健身俱乐部市场产值规模预测 (6) 图表8:健身行业运营模式对比 (7) 图表9:中游平台健身服匀品牌 (7) 图表10:超级猩猩约课界面 (8) 图表11:超级猩猩的主要课程 (9) 图表12:传统健身房占地面积、人均客单价及单店投资额 (10) 图表13:全国俱乐部活跃用户比例 (12) 图表14:全国健身俱乐部会员卡续约比例及地区分布 (12) 图表15:健身会员水平分布:健身群体主力为经济型用户 (13) 图表16:健身人群细分及健身需求 (14) 图表17:不同月健身频次及单节课程均价下,按次计费模式下的年均费用与传统年卡费用比较 (15) 图表18:健身用户场馆选择偏好 (16) 图表19:健身顾客最反感强压式销售 (16) 图表20:超级猩猩各城市课程均价约80元 (17) 图表21:超级猩猩城市课程价格统计雷达图 (18) 图表22:超级猩猩各地日均课程数量统计 (18) 图表23:超级猩猩南京艾尚天地全能店课时数据 (19) 图表24:各超级猩猩门店数量地域分布 (20) 图表25:超级猩猩各城市收入测算及坪效分析 (21) 图表26:超级猩猩覆盖区域城市的人口情况与健身房情况 (23) 图表27:各城市中每千万人拥有的超级猩猩数量 (24) 图表28:各城市的超级猩猩密度与深圳超级猩猩的密度比较 (24) 图表29:主要城市地区性健身房龙头健身房数量统计(截止2018年10月11日) (25) 图表30:超级猩猩门店数量占当地龙头健身房的比例 (25)

2017年传媒行业深度分析报告

2017年传媒行业深度分析报告

目录 1.文化传媒板块运行情况综述 (8) 2.内容板块:向成熟期过渡,关注有业绩的龙头股 (9) 2.1影视行业:电影行业健康发展,优质内容头部价值凸显 (9) 2.1.116年国内票房增速放缓,电影行业发展更加健康 (9) 2.1.2优质内容头部价值凸显 (11) 2.2年报一季报总结:回调深,三只新股上市 (15) 2.3相关个股推荐 (17) 3.营销板块:新消费带动营销板块发展,低估值回调深、投资价值凸显 (19) 3.1营销行业:结构性调整显现,新消费带动行业发展 (19) 3.1.116年行业降幅收窄,结构性调整显现 (19) 3.1.2新消费推动行业发展,非一线城市成规模增量重点 (20) 3.1.3渠道内容深度融合,大数据助力营销精准化 (22) 3.2年报一季报总结:回调深、低估值凸显投资价值 (24) 3.3相关个股推荐 (26) 4.游戏板块:年报一季报呈高速增长态势,建议配臵高成长龙头 (30) 4.1游戏行业:增速稳定,亮点频出 (30) 4.1.1行业进入稳定增长期,手游一枝独秀成主要增长引擎 (30) 4.1.2人口红利接近尾声,未来需深耕用户ARPU/LTV值 (31) 4.1.3“大IP+研运一体+游戏出海”成游戏公司核心竞争力 (31) 4.1.4看好电子竞技、VR/AR游戏两大产业趋势 (32) 4.2游戏板块年报一季报总结 (33) 4.2.1游戏版块2016年及2017年Q1市场表现分析 (33) 4.2.2主要游戏公司年报和一季报数据统计 (33) 4.2.3游戏公司业绩比较——强者恒强 (34) 4.3推荐公司:增速高、估值低,重点配臵游戏白马 (36) 5.教育板块:转型布局稳步推进,关注整合提升 (39) 5.1教育行业:消费升级、政策支持,板块发展迈入历史性转折点 (39) 5.2细分板块:较成熟板块集中度提升显著,部分新兴领域增速喜人 (40)

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