最小生成树问题中北大学数据结构课程设计

最小生成树问题中北大学数据结构课程设计
最小生成树问题中北大学数据结构课程设计

中北大学

数据结构与算法课程设计

说明书

学院、系:软件学院

专业:软件工程

班级:

学生姓名:学号:

设计题目:最小生成树问题

起迄日期: 2015年1月12日- 2015年1月29日指导教师:王秀娟

2015 年1月 29 日

1需求分析

1.1已知一个无向连通网表示n个城市以及城市间可能设置的通信网络线路,其中网的顶点表示城市,边表示两个城市之间的线路,赋于边上的权值表示相应的代价。对于n个点的连通网能建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以是一个通信网。我们要选择一棵生成树,使总的耗费最小。

1.2该无向连通图的建立需要使用两种存储结构,即邻接表和邻接矩阵。

1.3实现最小生成树需要使用两种算法。即普里姆算法和克鲁斯卡尔。

1.4程序通过人机交互实现数据的输入和输出。

2选题要求

设计内容:

在n个城市之间建设网络,只需保证连通即可,求最经济的架设方法。存储结构采用(邻接表和邻接矩阵)两种,采用课本上的两种求解算法。

设计要求:

(1) 符合课题要求,实现相应功能;

(2) 要求界面友好美观,操作方便易行;

(3) 注意程序的实用性、安全性。

3程序设计方法及主要函数介绍

ADT Graph{

数据对象V;V是具有相同特性的数据元素的集合,成为顶点集。

数据关系R:

R = {VR}

VR = {(v,w)|v,w为V集合中的元素,(v,w)表示v和w之间存在的路径} 基本操作P;

CreateMGraph(MGraph *G)

初始条件:V是图的顶点集,VR是图的边的集合。

操作结果:按V和VR的定义构造图G,用邻接矩阵存储。

CreateALGraph(ALGraph *G)

初始条件:V是图的顶点集,VR是图的边的集合。

操作结果:按V和VR的定义构造图G,用邻接表存储。

LocateVex(G,u)

初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同的特征。

操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中的位置;否则返回其他信息。

MiniSpanTree_PRIM(G, u)

初始条件:图G存在,u是图G中的一个顶点。

操作结果:用普利姆算法从第u个顶点出发构造网G的最小生成树T,输出T的各条边。

Kriuskal(G)

初始条件:图G存在

操作结果:用克鲁斯卡尔算法构造图G的最小生成树T,输出T的各条边。

ListToMat(MGraph *G1,ALGraph *G2)

初始条件:图G2存在

操作结果:把图的邻接表存储结构转换为邻接矩阵存储结构,用图G1表示。

MatToList(MGraph *G1,ALGraph *G2)

初始条件:图G1存在

操作结果:把图的邻接矩阵存储结构转换为邻接表存储结构,用图G2表示。

LocateVex(MGraph *G,VertexType u)

初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征

操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1

}ADT Graph

4程序源代码(包括注释)

#include

#include

#include

#define OK 1

#define ERROR 0

#define TURE 1

#define FALSE 0

#define OVERFLOW -1

#define INFEASIBLE -2

typedef int Status;

#define INFINITY 0

#define MAX_VERTEX_NUM 20

#define MAX_NAME 5

typedef char VertexType[MAX_NAME];

typedef int VRType;

typedef struct ArcCell

{

VRType adj;

/*顶点关系类型。对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否*/

/*对带权全图,则为权值类型*/

}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];

typedef struct MGraph

{

VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];

/*顶点向量*/

AdjMatrix arcs;

/*邻接矩阵*/

int vexnum,arcnum;

/*图的当前顶点数和弧数*/

}MGraph;

/* 以下定义邻接表类型 */

typedef struct ANode /* 弧的结点结构类型 */

{ int end;

int begin; /* 该弧的终点位置 */

int weight; /* 该弧的相关信息,这里用于存放权值 */ struct ANode *nextarc; /* 指向下一条弧的指针 */

}ANode;

typedef struct VNode /* 邻接表头结点的类型 */

{ VertexType vertex; /* 顶点信息 */

int bianhao;

ANode *firstarc; /* 指向第一条弧 */

}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; /* AdjList是邻接表类型 */

typedef struct ALGraph

{ AdjList adjlist; /* 邻接表 */

int vexnum,arcnum; /* 图中顶点数n和边数e */

}ALGraph; /* 图的邻接表类型 */

int LocateVex(MGraph *G,VertexType u)

{ /*初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征*/

/*操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1*/ int i;

for(i=0;ivexnum;++i)

if(strcmp(u,G->vexs[i])==0)

return i;

return -1;

}

图一

/* 建立无向图的邻接表算法 */

Status InitALGraph(ALGraph *G){

printf("请输入城市的数量及城市间的路径数目\n");

scanf("%d%d",&G->vexnum,&G->arcnum);

for(i=0;ivexnum;i++)

{/* 建立顶点表 */

printf("请输入第%d个城市的名称\n",i);

scanf("%s",&G->adjlist[i].vertex); /* 读入顶点信息 */

G->adjlist[i].firstarc=NULL;/* 边表置为空表 */

G->adjlist[i].bianhao = i;

}

printf("每个城市所对应的序号为\n");

for(i = 0;ivexnum;i++)

{

printf("序号:%d--->城

市:%s\n",G->adjlist[i].bianhao,&G->adjlist[i].vertex); //注意此处的& }

return OK;

}

Status PrintALGraph(ALGraph *G){

int i,end,begin,weight;

ANode *s;

for(i=0;ivexnum;i++){/* 建立顶点表 */

printf("%s ------>",&G->adjlist[i].vertex);

s = G->adjlist[i].firstarc;

while(s!=NULL)

{

printf("( %s,%s ):%d

",&G->adjlist[s->end].vertex,&G->adjlist[s->begin].vertex,s->weight); s = s->nextarc;

printf("\n");

}

return OK;

}

void CreateALGraph(ALGraph *G)

{

int i,j,k,weight;

ANode *s;

InitALGraph(G);

for(k=0;k< G-> arcnum;k++){ /* 建立边表 */

printf("\n请输入第%d条边的两个城市的编号及路径的架设费用:",k);

scanf("%d",&i);

scanf("%d",&j);

scanf( "%d",&weight);/* 读入边(vi,vj)的顶点对序号 */

s=(ANode*)malloc(sizeof(ANode)); /* 生成边表结点 */

if(!s) {

printf("申请空间失败!\n");

exit(OVERFLOW);

}

s->begin=j; /* 邻接点序号为j */

s->end = i;

s->weight = weight;

s->nextarc= G->adjlist[i].firstarc; G->adjlist[i].firstarc=s; /*将新结点*s插入顶点vi的边表头部 */

s=(ANode*)malloc(sizeof(ANode));

if(!s) {

printf("申请空间失败!\n");

exit(OVERFLOW);

}

s->begin=i; /* 邻接点序号为i */

s->end=j;

s->weight=weight;

s->nextarc=G->adjlist[j].firstarc;

G->adjlist[j].firstarc=s; /* 将新结点*s插入顶点vj的边表头部 */ }

PrintALGraph(G);

}/* CreateALGraph */

Status PrintMGraph(MGraph *G){

int a;

int i,j;

printf("邻接矩阵表示法为:\n");

printf("\t");

for(i=0;ivexnum;++i)

printf("\t%5s ",&G->vexs[i]);

printf("\n");

for ( i=0; ivexnum; i++)

{

printf("\t%5s ",&G->vexs[i]);

for ( j=0; jvexnum; j++)

{

printf("\t%5d ",G->arcs[i][j].adj);

}

printf("\n");

}

return OK;

}

图二

Status InitMGraph(MGraph *G){

int i,j;

printf("请输入城市的数量及城市间的路径数目:\n"); scanf("%d%d",&G->vexnum,&G->arcnum);

printf("\n请依次输入城市的名称,字符串类型\n"); for(i=0;ivexnum;++i)

{

/*构造顶点向量*/

scanf("%s",&G->vexs[i]);

}

for(i=0;ivexnum;++i)

/*初始化邻接矩阵*/

for(j=0;jvexnum;++j)

G->arcs[i][j].adj=INFINITY;

return OK;

}

Status CreateMGraph(MGraph *G)

{/*采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G*/

int i,j,k,weight,IncInfo;

VertexType va,vb;

InitMGraph(G);

for(k=0;karcnum;++k)

{ printf("请输入第%d条路径的起点城市和终点城市的名称及路径的架设费用\n",k); scanf("%s %s %d",&va,&vb,&weight);

i=LocateVex(G,va);

j=LocateVex(G,vb);

G->arcs[i][j].adj=weight;

G->arcs[j][i].adj=weight;

}

PrintMGraph(G);

return OK;

}

typedef struct MINSIZE

{//记录从顶点集U到V-U的代价最小的边的辅助数组定义*

VertexType adjvex;

VRType lowcost;

}minside[MAX_VERTEX_NUM];

Status mininum(minside closedge,MGraph *G)

{/*求closedege,lowcost的最小正值*/

int i=0,j,k,min;

while(!closedge[i].lowcost)

i++;

min=closedge[i].lowcost;

k=i;

for(j=i+1;jvexnum;j++)

if(closedge[j].lowcost>0)

if(min>closedge[j].lowcost)

{

min=closedge[j].lowcost;

k=j;

}

return k;

}

图三

void MiniSpanTree_PRIM(MGraph *G,VertexType u)

{/*用普利姆算法从第u个顶点出发构造网G的最小生成树T,输出T的各条边*/ int i,j,k;

int qidian,zhongdian,weight;

VertexType va,vb;

minside closedge;

k=LocateVex(G,u);

for(j=0;jvexnum;++j)

/*辅助数组初始化*/

{

if(j!=k)

{

strcpy(closedge[j].adjvex,u);

closedge[j].lowcost=G->arcs[k][j].adj;

}

}

closedge[k].lowcost=0;

/*初始U={u}*/

printf("最小代价生成树的各条边为:\n");

for(i=1;ivexnum;++i)

{/*选择其余G.vexnum-1个顶点*/

k=mininum(closedge,G);

/*求出T的下一个结点:第K顶点*/

strcpy( va,closedge[k].adjvex);

strcpy(vb ,G->vexs[k]);

qidian=LocateVex(G,va);

zhongdian=LocateVex(G,vb);

weight = G->arcs[qidian][zhongdian].adj;

printf("weight(%s,%s)=%d\n",va,vb,weight);

/*输出生成树的边*/

closedge[k].lowcost=0;

/*第K顶点并入U集*/

for(j=0;jvexnum;++j)

if(G->arcs[k][j].adj

{/*新顶点并入U集后重新选择最小边*/

strcpy(closedge[j].adjvex,G->vexs[k]);

closedge[j].lowcost=G->arcs[k][j].adj;

}

}

}

void InsertSort(ANode *E,int n) //对E[0...n-1]按权值递增有序的进行直接插入排序{

int i,j;

ANode temp;

for(i=1;i<=n;i++)

{

temp=E[i];

j=i-1;

while(j>=0&&temp.weight

{

E[j+1]=E[j];/* 将w大于E[i].w的记录后移 */ j--;

}

E[j+1]=temp;/* 在j+1处插入E[i] */

}

}

图四

void Kriuskal(ALGraph *G)

{

ANode *E;

ANode *s;

int i,j,end,begin,sn1,sn2,k,n;

int vset[MAX_VERTEX_NUM];

n = 2*G->vexnum;

E=(struct ANode*)malloc(n*sizeof(struct ANode));

k=0;

for(i=0;ivexnum;i++)

{

/* 将各边存到E[0...n]数组中 */

for(j=0;jvexnum;j++)

s = G->adjlist[i].firstarc;

while(s!=NULL)

{

(E+k)->end = s->end;

(E+k)->begin = s->begin;

(E+k)->weight = s->weight ;

s = s->nextarc;

k++;

}

}

InsertSort(E,k); /* 对E数组按w递增排序 */

for(i=0;ivexnum;i++)

vset[i]=i; /* 初始化辅助数组 */

k=1;

j=0;

while(kvexnum) /* 生成的边数小于n时循环 */

{

end=(E+j)->end;

begin=(E+j)->begin; /* 取一条边的头尾顶点 */

sn1=vset[end];

sn2=vset[begin];/* 分别得到两个顶点所属的集合编号 */

if(sn1!=sn2) /* 两顶点属不同集合,则该边是最小生成树的一条边 */ { printf( "weight(%s %s) : %d\n",&(G->adjlist[end].vertex),&(G->adjlist[be gin].vertex),(E+j)->weight);

k++; /* 生成边数增1 */

for(i=0;i

if(vset[i]==sn2)

vset[i]=sn1;

}

j++; /* 扫描下一条边 */

}

}

图五

Status ListToMat(MGraph *G1,ALGraph *G2){

int i,j;

ANode *s;

for(i = 0;ivexnum;i++){

strcpy(G1->vexs[i], G2->adjlist[i].vertex);

for(j = 0;jvexnum;j++)

{

G1->arcs[i][j].adj=INFINITY;

}

}

for(i = 0;ivexnum;i++)

{

s = G2->adjlist[i].firstarc;

while(s){

G1->arcs[s->end][s->begin].adj = s->weight; s =s->nextarc;

}

}

G1->vexnum = G2->vexnum;

G1->arcnum = G2->arcnum;

PrintMGraph(G1);

return OK;

}

图六

Status MatToList(MGraph *G1,ALGraph *G2) {

int i,j;

ANode *s,*temp;

for(i = 0;ivexnum;i++)

{

strcpy(G2->adjlist[i].vertex ,G1->vexs[i]);

G2->adjlist[i].firstarc = NULL;

}

for(i = 0;ivexnum;i++)

{

for(j = 0;jvexnum;j++)

{

if(G1->arcs[i][j].adj!=INFINITY)

{

s = (struct ANode*)malloc(sizeof(struct ANode)); s->end = i;

s->begin = j;

s->weight = G1->arcs[i][j].adj;

s->nextarc=NULL;

if(G2->adjlist[i].firstarc==NULL){

G2->adjlist[i].firstarc = s;

}else{

s->nextarc = G2->adjlist[i].firstarc;

G2->adjlist[i].firstarc = s;

}

}

}

}

G2->vexnum = G1->vexnum;

G2->arcnum = G1->arcnum;

PrintALGraph(G2);

return OK;

}

Status SelectSaveStructure(){

int c;

printf("请选择一种算法存储无向图\n");

printf("*************************\n");

printf("| 1:邻接矩阵 2:邻接表|\n");

printf("*************************\n");

printf("请按键选择: ");

while(1){

scanf("%d",&c);

if(c==1||c==2) break;

else {

printf("输入的数字不符合要求,请从新输入\n");

}

}

getchar();

return c;

}

Status SelectSuanFa(){

int c;

printf("请选择一种算法构建最小生成树\n");

printf("*****************************************************\n"); printf("| 1:普里姆算法(Prim) 2:克鲁斯卡尔算法(Kruskal)|\n"); printf("*****************************************************\n"); printf("请按键选择: ");

while(1){

scanf("%d",&c);

if(c==1||c==2) break;

else {

printf("输入的数字不符合要求,请从新输入\n");

}

}

getchar();

return c;

}

int main()

{ MGraph *G1;

ALGraph *G2;

int choose;

G2=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));

choose = SelectSaveStructure();

switch(choose){

case 1:

CreateMGraph(G1);

printf("邻接矩阵转换为邻接表mat to list\n"); MatToList(G1,G2);

break;

case 2:

G2=(ALGraph*)malloc(sizeof(ALGraph));

if(!G2) exit(OVERFLOW);

CreateALGraph(G2);

printf("邻接表转换为邻接矩阵list to mat\n"); ListToMat(G1,G2);

break;

}

choose =SelectSuanFa();

switch(choose){

case 1:

printf("采用Prim算法\n");

MiniSpanTree_PRIM(G1,G1->vexs[0]);

break;

case 2:

printf("采用Kriuskal算法\n");

Kriuskal(G2);

break;

}

system("pause");

}

5程序运行界面

程序运行结果在所对应的的函数上方。

6程序的优点和不足

这是第二次做程序设计,相比上一次有了很多经验,难度也大了许多。我认为本次程序最大的缺陷之处是程序的健壮性不足,在输入数据的类型与预定义的类型不同时,不能进行判断和提示,直到对数据进行操作时,会出错并异常退出,没有达到预想的效果。

这次程序的优点是实现了图的两种存储方式(邻接矩阵和邻接表),并实现了两种存储方式的互相转换,Prim算法生成最小生成树时是在邻接矩阵方式上操作,Kruskal算法是在邻接表上操作。达到了以任意一种方式存储图类型时都可以用两种方式生成最小生成树。而不用进行选择。

7心得体会

该次所做题目为最小生成树问题,涵盖内容为图的邻接矩阵、邻接表的存储,普利姆算法、克鲁斯卡尔算法。通过算法的编写,我学到的最重要的方法是标记,从而减少算法的时间复杂度。除了课内知识外,还学到了许多新东西。在做课程设计是要有信心,有耐心,切勿浮躁;出现差错时要随机应变。

无论是邻接表(链式存储)或邻接矩阵(顺序存储)存储方式的差异,还是Prim或Kruscal 算法的不同思想,我都从中学到了许多方法。如用标记法求连通分量数是在几天没有进展后突然冒出的新想法,其实是在几天的尝试和积累中才摸索出的规律;又如Prim算法中赋值时,0和无穷都有其特定的作用,不能随意交换;调试程序过程中也有许多及其不易发现的错误,看似正确的语句仍存在漏洞,只有多次验证后才能找出问题核心,需要细心细心再细心、考虑的更全面才行。测试用例的选择也是至关重要的,如果选取不当则很难发现严重的逻辑错误。

总之,只有专注的思考,不断的探求新方法,追求更小时间、空间复杂度的好算法,才能设计出有自己独特风格的好程序。只有团队成员相互配合、共同探讨才能起到互补的作用,从而使算法更严谨、更完美。

课程设计说明书zxl

中北大学 数据结构 课程设计说明书 学生姓名:张旭亮学号:02 学院:电子与计算机科学技术学院 专业:软件工程 题目:宿舍管理查询系统 成绩 指导教师周海英靳雁霞 2009 年 6 月24 日

1.设计目的 数据结构课程设计的目的是,通过设计掌握数据结构课程中学到的基本理论和算法并综合运用于解决实际问题中,它是理论与实践相结合的重要过程。设计要求学会如何对实际问题定义相关数据结构,并采用恰当的设计方法和算法解决问题,同时训练学生进行复杂程序设计的技能和培养良好的程序设计习惯。 ………………………….. 2.设计内容和要求 设计内容: 为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件。 要求: 1)建立数据文件,数据文件按关键字(姓名,学号,房号)进行排序(冒泡,选择,插入排序等任意一种) 2)查询菜单(用二分法实现以下操作) A.按姓名查询 B.按学号查询 C.按房号查询 基本要求: 1)系统功能的完善; 2)代码中有必要的注释。、 ………………………… 3.概要设计 1> 1)需要定义一个结构体: typedef struct pnode 主函数main()

2. 新建数据文件create() 3. 查询函数serch1() 4. 查询函数serch2() 5. 查询函数serch3() 6. 加数据纪录函数insert() 7. 删除数据纪录函数delete() 8. 修改数据纪录函数updata() 9. 数据文件读取函数readfile () 10. 查询当前所有纪录冰按学号升序输出的函数output() <2>各函数间关系: 利用主函数调用其他的各个函数,新建数据文件函数create()是其它各个函数的基础,有了它其它函数才能够使用。查询函数insert1.2.3()添加数据纪录函数insert()删除数据纪录函数delete ()修改数据纪录函数updata ()这些函数都是在同一等级上的函数,是平行关系。查询当前所有纪录的函数output()以学号为关键字查询函数serch1()以姓名为关键字查询函数serch2()以床号为关键字查询函数serch3()以宿舍号)这些函数都是查询函数中的子函数,他们之间是平行的关系。 4.功能模块详细设计 1. 主函数main() 通过swich分支构建图形用户界面一次调用其他模块完成总体功能; 2新建数据文件create() 为节点分配内存 创建二进制文件用于存储学生信息 通过一个循环一次录入学生信息 关闭文件 3. 查询函数serch1()

数据结构课程设计

1.一元稀疏多项式计算器 [问题描述] 设计一个一元稀疏多项式简单计算器。 [基本要求] 输入并建立多项式; 输出多项式,输出形式为整数序列:n, c1, e1, c2, e2,……, cn, en ,其中n是多项式的项数,ci, ei分别是第i项的系数和指数,序列按指数降序排序; 多项式a和b相加,建立多项式a+b; 多项式a和b相减,建立多项式a-b; [测试数据] (2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9)=(-3.1x11+11x9+2x+7) (6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2-x2+7.8x15)=(-7.8x15-1.2x9-x+12x-3) (1+x+x2+x3+x4+x5)+(-x3-x4)=(x5+x2+x+1) (x+x3)+(-x-x3)=0 (x+x2+x3)+0=(x3+x2+x) [实现提示] 用带头结点的单链表存储多项式,多项式的项数存放在头结点中。 2.背包问题的求解 [问题描述] 假设有一个能装入总体积为T的背包和n件体积分别为w1, w2, …,wn的物品,能否从n件物品中挑选若干件恰好装满背包,即使w1+w2+…+wn=T,要求找出所有满足上述条件的解。例如:当T=10,各件物品的体积为{1,8,4,3,5,2}时,可找到下列4组解:(1,4,3,2)、(1,4,5)、(8,2)、(3,5,2) [实现提示] 可利用回溯法的设计思想来解决背包问题。首先,将物品排成一列,然后顺序选取物品转入背包,假设已选取了前i件物品之后背包还没有装满,则继续选取第i+1件物品,若该件物品“太大”不能装入,则弃之而继续选取下一件,直至背包装满为止。但如果在剩余的物品中找不到合适的物品以填满背包,则说明“刚刚”装入背包的那件物品“不合适”,应将它取出“弃之一边”,继续再从“它之后”的物品中选取,如此重复,直至求得满足条件的解,或者无解。 由于回溯求解的规则是“后进先出”因此自然要用到栈。 3.完全二叉树判断 用一个二叉链表存储的二叉树,判断其是否是完全二叉树。 4.最小生成树求解(1人) 任意创建一个图,利用克鲁斯卡尔算法,求出该图的最小生成树。 5.最小生成树求解(1人) 任意创建一个图,利用普里姆算法,求出该图的最小生成树。 6.树状显示二叉树 编写函数displaytree(二叉树的根指针,数据值宽度,屏幕的宽度)输出树的直观示意图。输出的二叉树是垂直打印的,同层的节点在同一行上。 [问题描述] 假设数据宽度datawidth=2,而屏幕宽度screenwidth为64=26,假设节点的输出位置用 (层号,须打印的空格数)来界定。 第0层:根在(0,32)处输出;

最小生成树问题课程设计报告

数据结构课程设计 目录 一. 设计目的.................................................................................................. 错误!未定义书签。 二. 设计内容 (1) 三.概要设计 (1) 1、功能模块图 (1) 2、各个模块详细的功能描述 (2) 四.详细设计 (3) 1.主函数和其他函数的伪码算法 (3) 2、主要函数的程序流程图 (7) 3、函数之间的调用关系图 (15) 五.测试数据及运行结果 (15) 1.正常测试数据及运行结果 (16) 2、非正常测试数据及运行结果 (17) 六.调试情况,设计技巧及体会 (18) 七.参考文献 (19) 八.附录:源代码 (19)

一. 设计目的 课程设计是软件设计的综合训练,包括问题分析、总体结构设计、用户界面设计、程序设计基本技能和技巧。能够在设计中逐步提高程序设计能力,培养科学的软件工作方法。而且通过数据结构课程设计能够在下述各方面得到锻炼: 1、能根据实际问题的具体情况,结合数据结构课程中的基本理论和基本算法,正确分析出数据的逻辑结构,合理地选择相应的存储结构,并能设计出解决问题的有效算法。 2、提高程序设计和调试能力。通过上机实习,验证自己设计的算法的正确性。学会有效利用基本调试方法,迅速找出程序代码中的错误并且修改。 3、培养算法分析能力。分析所设计算法的时间复杂度和空间复杂度,进一步提高程序设计水平。 二. 设计内容 最小生成树问题: 设计要求:在n个城市之间建设网络,只需保证连通即可,求最经济的架设方法。存储结构采用多种。求解算法多种。 三.概要设计 1、功能模块图

最小生成树实验报告

数据结构课程设计报告题目:最小生成树问题 院(系):计算机工程学院 学生姓名: 班级:学号: 起迄日期: 指导教师: 2011—2012年度第 2 学期 一、需求分析

1.问题描述: 在n个城市之间建设网络,只需保证连通即可,求最经济的架设方法。存储结构采用多种。求解算法多种。 2.基本功能 在n个城市之间建设网络,只需要架设n-1条线路,建立最小生成树即可实现最经济的架设方法。 程序可利用克鲁斯卡尔算法或prim算法生成最小生成树。 3.输入输出 以文本形式输出最小生成树,同时输出它们的权值。通过人机对话方式即用户通过自行选择命令来输入数据和生成相应的数据结果。 二、概要设计 1.设计思路: 因为是最小生成树问题,所以采用了课本上介绍过的克鲁斯卡尔算法和 prim算法两种方法来生成最小生成树。根据要求,需采用多种存储结构,所以我选择采用了邻接表和邻接矩阵两种存储结构。 2.数据结构设计: 图状结构: ADT Graph{ 数据对象V:V是具有相同特性的数据元素的集合,称为顶点集。 数据关系R:R={VR} VR={|v,w∈V且P(v,w),表示从v到w的弧, 谓词P(v,w)定义了弧的意义或信息} 基本操作: CreateGraph( &G, V, VR ) 初始条件:V是图的顶点集,VR是图中弧的集合。 操作结果:按V和VR的定义构造图G。 DestroyGraph( &G ) 初始条件:图G存在。 操作结果:销毁图G。 LocateVex( G, u ) 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征。 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返 回其它信息。 GetVex( G, v ) 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。

水污染课程设计说明书

中北大学
课 程 设 计 说 明 书
学生姓名: 学 专 题 院: 业: 目:
学 号: 化工与环境学院 环境工程
指导教师: 指导教师: 指导教师: 指导教师:
职称: 职称: 职称: 职称:




中北大学
课程设计任务书
2011~2012 学年第 二 学期
学 专
院: 业:
化工与环境学院 环境工程 学 号:
学 生 姓 名: 课程设计题目: 起 迄 日 期: 课程设计地点: 指 导 教 师: 系 主 任: 月
日~ 环境工程系


下达任务书日期: 2012 年 5 月 10 日
课 程 设 计 任 务 书
1.设计目的:
第1页

通过课程设计,进一步强化水污染控制工程课程的相关知识的学习,初步掌握污水 处理中常见构筑物的设计方法、 设计步骤。 学会用 CAD 软件绘制构筑物的基本设计图纸。
2.设计内容和要求(包括原始数据、技术参数、条件、设计要求等) :
原始数据与基本参数: 原始数据与基本参数: 最大设计流量:0.6m3/s; 最小设计流量:0.3m3/s; 日设计流量:30000m3/d; 其它参数查阅相关文献自定。 设计内容和要求: 设计内容和要求 ①计算平流沉砂池的各部分尺寸; ②平流沉砂池构筑物的图纸详细设计。
3.设计工作任务及工作量的要求〔包括课程设计计算说明书(论文)、图纸、 实物样品等〕 :
(1)课程设计说明书一份; (2)说明书内容包括: ①平流沉砂池在水处理中的作用说明; ②根据给出参数对平流沉砂池各部分尺寸的详细计算过程; ③设计图纸(CAD 绘图)规范,图纸包括整体图和局部图的设计,计算尺寸要在图 中相应的位置标明; ④单位要正确,参考文献必须在说明书中相应的位置标注,语言流畅、规范。 (3)工作量:二周
课 程 设 计 任 务 书
4.主要参考文献:
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数据结构课程设计报告模板

课程设计说明书 课程名称:数据结构 专业:班级: 姓名:学号: 指导教师:成绩: 完成日期:年月日

任务书 题目:黑白棋系统 设计内容及要求: 1.课程设计任务内容 通过玩家与电脑双方的交替下棋,在一个8行8列的方格中,进行棋子的相互交替翻转。反复循环下棋,最后让双方的棋子填满整个方格。再根据循环遍历方格程序,判断玩家与电脑双方的棋子数。进行大小判断,最红给出胜负的一方。并根据y/n选项,判断是否要进行下一局的游戏。 2.课程设计要求 实现黑白两色棋子的对峙 开发环境:vc++6.0 实现目标: (1)熟悉的运用c语言程序编写代码。 (2)能够理清整个程序的运行过程并绘画流程图 (3)了解如何定义局部变量和整体变量; (4)学会上机调试程序,发现问题,并解决 (5)学习使用C++程序来了解游戏原理。 (6)学习用文档书写程序说明

摘要 本文的研究工作在于利用计算机模拟人脑进行下黑白棋,计算机下棋是人工智能领域中的一个研究热点,多年以来,随着计算机技术和人工智能技术的不断发展,计算机下棋的水平得到了长足的进步 该程序的最终胜负是由棋盘上岗双方的棋子的个数来判断的,多的一方为胜,少的一方为负。所以该程序主要运用的战术有削弱对手行动战术、四角优先战术、在游戏开局和中局时,程序采用削弱对手行动力战术,即尽量减少对手能够落子的位置;在游戏终局时则采用最大贪吃战术,即尽可能多的吃掉对手的棋子;而四角优先战术则是贯穿游戏的始终,棋盘的四角围稳定角,不会被对手吃掉,所以这里是兵家的必争之地,在阻止对手进角的同时,自己却又要努力的进角。 关键词:黑白棋;编程;设计

数据结构课程设计最小生成树问题

数据结构与算法 课程设计报告 课程设计题目:最小生成树问题 专业班级:信息与计算科学1001班 姓名:谢炜学号:100701114 设计室号:理学院机房 设计时间: 2011-12-26 批阅时间: 指导教师:杜洪波成绩: 一、摘要: 随着社会经济的发展,人们的生活已经越来越离不开网络,网络成为人们社 会生活的重要组成部分。我们希望拥有一个宽松的上网环境,以便更好的进行信 息的交流,在此我们有必要提升我们的网络传播速度。从某种程度上来说网络传

播速度代表着一个国家网络化程度的高低。 为了解决网络传输速度的问题我们希望在各个城市之间多架设一些通信网络线路,以缓解网络不够流畅不够便捷的问题。而在城市之间架设网络线路受到资金因素等的限制,我们希望找到一条捷径这样我们即达到了连接了各个城市网络的目的又节省了建设成本。 通过以上的分析我们得出解决此问题的关键在于找到一个短的路径完成网络的假设。在此我们想将各个城市抽象成为一个个节点,连接各个城市之间的网络作为连接各个节点的边。于是我们就将城市的空间分布抽象成为一个网络图,再将各条边的距离抽象成为各节点之间的权值。在原来的基础上建立一个带有权值的网络图。于是原有的问题就转化为找图的最小生成树问题。 我们利用普利姆算法和卡鲁斯卡尔算法找到我们所需要的最小的生成树。 二、问题分析 在n个城市间建立通信网络,需架设n-1条路线。求解如何以最低的经济代价建设此通信网,这是一个最小生成树问题。我们可以利用普利姆算法或者克鲁斯卡尔算法求出网的最小生成树,输入各城市的数目以及各个城市之间的距离。将城市之间的距离当做网中各点之间的权值。 三、实现本程序需要解决的问题 (1)如何选择存储结构去建立一个带权的网络; (2)如何在所选存储结构下输出这个带权网络; (3)如何实现普利姆算法的功能; (4)如何从每个顶点开始找到所有的最小生成树的顶点; (5)如何输出最小生成树的边及其权值 此问题的关键就是利用普利姆算法,找到一个最小上的生成树,在一个就是输出我们所需要的信息,在此我们将各个城市看做是网中的各个顶点城市之间的距离看做是个顶点之间的权值。现在我们问题做如下的分析: 这个问题主要在于普利姆算法的实现。我们将各个城市的空间分布抽象成一个带有权值的网络,这个权值就是任意两个城市之间,各个城市就看做是网络的各个顶点。 我们建立的输入的数据格式为:首先提示输入带权的顶点数目,我定义为整形的数据型,然后输入每条边的信息,即边的两个顶点之间的权值,以十进制整数类型数据,这样我们就建立了一个带权的网络。 问题的输出我是将我们所得到的最小生成树的路线输出出来。 题目的要求就是我们在n个城市之间架设网络得到的最为经济的架设方法,我们进行以上的工作就是在找我们所需要的最小生成树,已解决我们的问题。 四、算法思想 普利姆算法求最小生成树的主要思想 假设N=(V,{E})是连通网,TE是N上最小生成树中边的集合。算法从U={u0}( u0∈V),TE={}开始,重复执行下述操作:在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条代价最小的边(u0,v0)并入集合TE,同时v0并入U,直至U=V为止。此时TE中必有n-1条边,则T=(V,{E})为N的最小生成树。

最小生成树的Prim算法提高型实验报告

黄冈师范学院 提高型实验报告 实验课题最小生成树的Prim算法 (实验类型:□综合性■设计性□应用性) 实验课程算法程序设计 实验时间 2010年12月24日 学生姓名周媛鑫 专业班级计科 0801 学号 200826140110

一.实验目的和要求 (1)根据算法设计需要, 掌握连通网的灵活表示方法; (2)掌握最小生成树的Prim算法; (3)熟练掌握贪心算法的设计方法; 二.实验条件 (1)硬件环境:实验室电脑一台 (2)软件环境:winTC 三.实验原理分析 (1)最小生成树的定义: 假设一个单位要在n个办公地点之间建立通信网,则连通n个地点只需要n-1条线路。可以用连通的无向网来表示n个地点以及它们之间可能设置的通信线路,其中网的顶点表示城市,边表示两地间的线路,赋于边的权值表示相应的代价。对于n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以表示一个通信网。其中一棵使总的耗费最少,即边的权值之和最小的生成树,称为最小生成树。 (2)构造最小生成树可以用多种算法。其中多数算法利用了最小生成树的下面一种简称为MST的性质:假设N=(V,{E})是一个连通网,U是顶点集V的一个非空子集。若(u,v)是一条具有最小权值(代价)的边,其中u∈U,v∈V-U,则必存在一棵包含边 (u.v)的最小生成树。 (3)普里姆(Prim)算法即是利用MST性质构造最小生成树的算法。算法思想如下: 假设N=(V,{E})和是连通网,TE是N上最小生成树中边的集合。算法从U={u0}( u0∈V),TE={}开始,重复执行下述操作:在所有u∈U,v∈V-U的边(u, v) ∈E 中找一条代价最小的边(u0, v0)并入集合TE,同时v0并入U,直到U=V为止。此时TE中必有n-1条边,则T=(V,{TE})为N的最小生成树。 四.实验步骤 (1)数据结构的设计: 采用邻接矩阵的存储结构来存储无向带权图更利于实现及操作: 邻接矩阵的抽象数据结构定义: #define INFINITY INT_MAX //最大值 #define MAX_ERTEX_NUM 20 //最大顶点数 typedef enum {DG,DN,UDG,UDN}GraphKind;//{有向图,有向网,无向网,无向图} typedef struct Arc Cell{ VRType adj ; // VRType 是顶点关系的类型。对无权图用1和0表示相邻否;InfoType * info; //该弧相关信息的指针 }ArcCell ,AdjMatrix [ MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; Typedef struct { VertexType vexs [ MAX_VERTEX_NUM] ; //顶点向量

数控机床课程设计说明书

目录 1、前言 (2) 2、控制系统硬件的基本组成 (2) 2.1系统扩展 (2) 2.1.1 8031芯片引脚 (3) 2.1.2 数据存储器的扩展 (6) 2.1.3 数据存储器的扩展 (7) 3、控制系统软件的组成及结构 (9) 3.1 监控程序 (10) 3.1.1 系统初始化 (10) 3.1.2 命令处理循环 (10) 3.1.3 零件加工程序(或作业程序)的输入和编辑 (10) 3.1.4 指令分析执行 (10) 3.1.5 系统自检 (11) 3.2 数控机床控制系统软件的结构 (11) 3.2.1 子程序结构 (12) 3.2.2 主程序加中断程序结构 (12) 3.2.3 中断程序结构 (12) 4 、心会得体 (13) 5 、参考文献 (14)

1 、前言 数控车床又称数字控制(Numbercal control,简称NC)机床。它是基于数字控制的,采用了数控技术,是一个装有程序控制系统的机床。它是由主机,CNC,驱动装置,数控机床的辅助装置,编程机及其他一些附属设备所组成。数控机床控制系统的作用是使数控机床机械系统在程序的控制下自动完成预定的工作,是数控机床的主要组成部分。 2、控制系统硬件的基本组成 数控机床控制系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。控制系统在使用中的控制对象各不相同,但其硬件的基本组成是一致的。控制系统的硬件基本组成框图如图1所示。 图1 控制系统硬件基本组成框图 在图1中,如果控制系统是开环控制系统,则没有反馈回路,不带检测装置。 以单片机为核心的控制系统大多采用MCS-51系列单片机中的8031芯片单片机,经过扩展存储器、接口和面板操作开关等,组成功能较完善、抗干扰性能较强的控制系统。 2.1系统扩展 以8031单片机为核心的控制系统必须扩展程序存储器,用以存放程序。同时,单片机内部的数据存储器容量较小,不能满足实际需要,还要扩展数据存储

数据结构课程设计报告java最小生成树

上海电力学院 数据结构(JAVA)课程设计 题目:____最小生成树_______ 学生姓名:_****___________ 学号:_____*******_______ 院系:计算机科学与技术学院 专业年级: ______*****___级 20**年 *月**日

目录 1.设计题目 (1) 2.需求分析 (1) 1)运行环境 (1) 2)输入的形式和输入值的范围 (1) 3)输出的形式描述 (1) 4)功能描述 (1) 5)测试数据 (1) 3.概要设计 (1) 1)抽象数据类型定义描述 (1) .2)功能模块设计 (1) 3)模块层次调用关系图 (2) 4.详细设计。实现概要设计中定义的所有的类的定义及类中成员函数,并对主要的模块写出伪码算法。 (2) 5.调试分析。包括调试过程中遇到的问题及解决的方法、算法的时间空间复杂性分析、经验体会。 (6) 6.用户使用说明。详细列出每一步的操作说明。 (7) 7. 测试结果 (7) 8.附录:程序设计源代码 (9)

一、设计题目 1).问题描述 若要在 n 个城市之间建设通信网络,只需要架设n-1 条线路即可。如何以最低的经济代价建设这个通信网,是一个网的最小生成树问题。 2). 基本要求 以邻接多重表存储无向带权图,利用克鲁斯卡尔算法或普瑞姆算法求网的最小生成树。 二、需求分析 1)运行环境 软件在JDK运行,硬件支持windows系统 2)输入的形式和输入值的范围 自动生成顶点数据在10~20之间;各个顶点之间权值在25~50之间;通过程序改动亦可生成已知顶点权值之间的最小生成树,需将随机生成代码改为edge edge[]={new edge(0,1,16),new(0,2,18)......}; 将已知顶点、权值通过其函数输入再生成其所对应最小生成树。 3)输出的形式描述 输出随机生成顶点个数以及各个顶点之间权值;然后输出本次生成顶点之间构成的最小生成树。

最小生成树问题中北大学数据结构课程设计资料

中北大学 数据结构与算法课程设计 说明书 学院、系:软件学院 专业:软件工程 班级: 学生姓名:学号: 设计题目:最小生成树问题 起迄日期: 2015年1月12日- 2015年1月29日指导教师:王秀娟 2015 年1月 29 日

1需求分析 1.1已知一个无向连通网表示n个城市以及城市间可能设置的通信网络线路,其中网的顶点表示城市,边表示两个城市之间的线路,赋于边上的权值表示相应的代价。对于n个点的连通网能建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以是一个通信网。我们要选择一棵生成树,使总的耗费最小。 1.2该无向连通图的建立需要使用两种存储结构,即邻接表和邻接矩阵。 1.3实现最小生成树需要使用两种算法。即普里姆算法和克鲁斯卡尔。 1.4程序通过人机交互实现数据的输入和输出。 2选题要求 设计内容: 在n个城市之间建设网络,只需保证连通即可,求最经济的架设方法。存储结构采用(邻接表和邻接矩阵)两种,采用课本上的两种求解算法。 设计要求: (1) 符合课题要求,实现相应功能; (2) 要求界面友好美观,操作方便易行; (3) 注意程序的实用性、安全性。 3程序设计方法及主要函数介绍 ADT Graph{ 数据对象V;V是具有相同特性的数据元素的集合,成为顶点集。 数据关系R: R = {VR} VR = {(v,w)|v,w为V集合中的元素,(v,w)表示v和w之间存在的路径} 基本操作P; CreateMGraph(MGraph *G) 初始条件:V是图的顶点集,VR是图的边的集合。 操作结果:按V和VR的定义构造图G,用邻接矩阵存储。 CreateALGraph(ALGraph *G)

数据结构课程设计报告

《数据结构课程设计》报告 题目:课程设计题目2教学计划编制 班级:700 学号:09070026 姓名:尹煜 完成日期:2011年11月7日

一.需求分析 本课设的任务是根据课程之间的先后的顺序,利用拓扑排序算法,设计出教学计划,在七个学期中合理安排所需修的所有课程。 (一)输入形式:文件 文件中存储课程信息,包括课程名称、课程属性、课程学分以及课程之间先修关系。 格式:第一行给出课程数量。大于等于0的整形,无上限。 之后每行按如下格式“高等数学公共基础必修6.0”将每门课程的具体信息存入文件。 课程基本信息存储完毕后,接着给出各门课程之间的关系,把每门课程看成顶点,则关系即为边。 先给出边的数量。大于等于0的整形。 默认课程编号从0开始依次增加。之后每行按如下格式“1 3”存储。此例即为编号为1的课程与编号为3的课程之间有一条边,而1为3的前驱,即修完1课程才能修3课程。 例: (二)输出形式:1.以图形方式显示有向无环图

2.以文本文件形式存储课程安排 (三)课设的功能 1.根据文本文件中存储的课程信息(课程名称、课程属性、课程学分、课程之间关系) 以图形方式输出课程的有向无环图。 拓展:其显示的有向无环图可进行拖拽、拉伸、修改课程名称等操作。 2.对课程进行拓扑排序。 3.根据拓扑排序结果以及课程的学分安排七个学期的课程。 4.安排好的教学计划可以按图形方式显示也可存储在文本文件里供用户查看。 5.点击信息菜单项可显示本人的学好及姓名“09070026 尹煜” (四)测试数据(见六测设结果)

二.概要设计 数据类型的定义: 1.Class Graph即图类采用邻接矩阵的存储结构。类中定义两个二维数组int[][] matrix 和Object[][] adjMat。第一个用来标记两个顶点之间是否有边,为画图服务。第二个 是为了实现核心算法拓扑排序。 2.ArrayList list用来存储课程信息。DrawInfo类是一个辅助画图的类,其中 包括成员变量num、name、shuxing、xuefen分别代表课程的编号、名称、属性、 学分。ArrayList是一个DrawInfo类型的数组,主要用来在ReadFile、DrawG、DrawC、SaveFile、Window这些类之间辅助参数传递,传递课程信息。 3.Class DrawInfo, 包括int num;String name;String shuxing;float xuefen;四个成员变量。 4.Class Edge包括int from;int to;double weight;三个成员变量。 5.Class Vertex包括int value一个成员变量。 主要程序的流程图: //ReadFile.java

最小生成树数据结构课程设计报告

河北科技大学 课程设计报告 学生姓名:白云学号:Z110702301 专业班级:计算机113班 课程名称:数据结构课程设计 学年学期: 2 01 3—2 014学年第2学期指导教师:郑广 2014年6月

课程设计成绩评定表

目录 一、需求分析说明 (1) 1.1最小生成树总体功能要求 (1) 1.2基本功能 (1) 1.3 模块分析 (1) 二、概要设计说明 (1) 2.1设计思路 (1) 2.2模块调用图 (2) 2.3数据结构设计 (2) 2.3.1.抽象数据类型 (2) 2.3.2方法描述 (2) 三、详细设计说明 (3) 3.1主函数模块 (3) 3.2邻接表输出子模块 (3) 3.3邻接矩阵输出子模块 (3) 3.4创建邻接矩阵子模块 (3) 3.5创建邻接表子模块 (3) 3.6 Prim子模块 (3) 3.7 Kruscal子模块 (4) 四、调试分析 (4) 4.1实际完成情况说明 (4) 4.2 出现的问题及解决方案 (4) 4.3程序中可以改进的地方 (4) 六、课程设计总结 (7) 七、测试数据 (7) 八、参考书目 (7)

一、需求分析说明 1.1最小生成树总体功能要求 在n个城市之间建设网络,只需保证连通即可,求最经济的架设方法。存储结构采用多种。求解算法多种。 1.2基本功能 在n个城市之间建设网络,只需要架设n-1条线路,建立最小生成树即可实现最经济的架设方法。 程序可利用克鲁斯卡尔算法或prim算法生成最小生成树。 1.3 模块分析 主模块:用于生成界面和调用各个子模块。 Kruscal模块:以kruscal算法实现最小生成树。 Prim模块:以prim算法实现最小生成树。 邻接表模块:用邻接表方式存储图。 邻接表输出模块:输出邻接表。 邻接矩阵模块:用邻接矩阵方式存储图。 邻接矩阵模块:输出邻接矩阵。 二、概要设计说明 2.1设计思路 问题的解决分别采用普利姆算法以及克鲁斯卡尔算法。 1) 普利姆算法就是先选择根,把它放入一个集合U中,剩余的顶点放在集合V中。然后选择该顶点与V中顶点之间权值最小的一条边,以此类推,如果达到最后一个则返回上一个顶点。 2) 克鲁斯卡尔算法就是写出所有的顶点,选择权最小的边,然后写出第二小的,以此类推,最终要有一个判断是否生成环,不生成则得到克鲁斯卡尔的最小生成树。

实验报告

算法与数据结构 实验报告 系(院):计算机科学学院 专业班级:软工11102 姓名:潘香杰 学号: 201104449 班级序号: 18 指导教师:詹泽梅老师 实验时间:2013.6.17 - 2013.6.29 实验地点:4号楼5楼机房

目录 1、课程设计目的...................................... 2、设计任务.......................................... 3、设计方案.......................................... 4、实现过程.......................................... 5、测试.............................................. 6、使用说明.......................................... 7、难点与收获........................................ 8、实现代码.......................................... 9、可改进的地方.....................................

算法与数据结构课程设计是在学完数据结构课程之后的实践教学环节。本实践教学是培养学生数据抽象能力,进行复杂程序设计的训练过程。要求学生能对所涉及问题选择合适的数据结构、存储结构及算法,并编写出结构清楚且正确易读的程序,提高程序设计基本技能和技巧。 一.设计目的 1.提高数据抽象能力。根据实际问题,能利用数据结构理论课中所学到的知识选择合适的逻辑结构以及存储结构,并设计出有效解决问题的算法。 2.提高程序设计和调试能力。学生通过上机实习,验证自己设计的算法的正确性。学会有效利用基本调试方法,迅速找出程序代码中的错误并且修改。 3.初步了解开发过程中问题分析、整体设计、程序编码、测试等基本方法和技能。二.设计任务 设计一个基于DOS菜单的应用程序。要利用多级菜单实现各种功能。内容如下: ①创建无向图的邻接表 ②无向图的深度优先遍历 ③无向创建无向图的邻接矩阵 ④无向图的基本操作及应用 ⑤图的广度优先遍历 1.有向图的基本操作及应用 ①创建有向图的邻接矩阵 ②创建有向图的邻接表 ③拓扑排序 2.无向网的基本操作及应用 ①创建无向网的邻接矩阵 ②创建无向网的邻接表 ③求最小生成树 3.有向网的基本操作及应用 ①创建有向网的邻接矩阵 ②创建有向网的邻接表 ③关键路径 ④单源最短路径 三.设计方案 第一步:根据设计任务,设计DOS菜单,菜单运行成果如图所示:

课程设计说明书zxl

: 中北大学 数据结构 课程设计说明书 # 学生姓 名:张旭亮学号:02 学 院:电子与计算机科学技术学院 专业: # 软件工程 题 目:宿舍管理查询系统成绩 指导教师周海英靳雁霞

/ 2009 年 6 月 24 日 1.设计目的 数据结构课程设计的目的是,通过设计掌握数据结构课程中学到的基本理论和算法并综合运用于解决实际问题中,它是理论与实践相结合的重要过程。设计要求学会如何对实际问题定义相关数据结构,并采用恰当的设计方法和算法解决问题,同时训练学生进行复杂程序设计的技能和培养良好的程序设计习惯。 ………………………….. / 2.设计内容和要求 设计内容: 为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件。 要求: 1)建立数据文件,数据文件按关键字(姓名,学号,房号)进行排序(冒泡,选择,插入排序等任意一种) 2)查询菜单(用二分法实现以下操作) A.按姓名查询 B.按学号查询 ] C.按房号查询 基本要求: 1)系统功能的完善; 2)代码中有必要的注释。、 …………………………

3.概要设计 , 1> 1)需要定义一个结构体: typedef struct pnode 主函数main() 2. 新建数据文件create() 3. 查询函数serch1() 4. 查询函数serch2() 5. 查询函数serch3() 6. 加数据纪录函数insert() 》 7. 删除数据纪录函数delete() 8. 修改数据纪录函数updata() 9. 数据文件读取函数readfile () 10. 查询当前所有纪录冰按学号升序输出的函数output() <2>各函数间关系: 利用主函数调用其他的各个函数,新建数据文件函数create()是其它各个函数的基础,有了它其它函数才能够使用。查询函数insert1.2.3()添加数据纪录函数insert()删除数据纪录函数delete ()修改数据纪录函数updata ()这些函数都是在同一等级上的函数,是平行关系。查询当前所有纪录的函数output()以学号为关键字查询函数serch1()以姓名为关键字查询函数serch2()以床号为关键字查询函数serch3()以宿舍号)这些函数都是查询函数中的子函数,他们之间是平行的关系。 4.功能模块详细设计 & 1. 主函数main() 通过swich分支构建图形用户界面一次调用其他模块完成总体功能; 2新建数据文件create() 为节点分配内存

数据结构课程设计

《数据结构》 课程设计报告 学号 姓名 班级 指导教师 安徽工业大学计算机学院 2010年6月

建立二叉树和线索二叉树 1.问题描述: 分别用以下方法建立二叉树并用图形显示出来: 1)用先序遍历的输入序列 2)用层次遍历的输入序列 3)用先序和中序遍历的结果 2.设计思路: 分三个方式去实现这个程序的功能,第一个实现先序遍历的输入数列建立二叉树;第二个是用层次遍历的方法输入序列;第三个是用先序和后序遍历的结果来建立二叉树;三种方法建立二叉树后都进行输出。关键是将这三个实现功能的函数写出来就行了;最后对所建立的二叉树进行中序线索化,并对此线索树进行中序遍历(不使用栈)。 3.数据结构设计: 该程序的主要目的就是建立二叉树和线索二叉树,所以采用树的存储方式更能完成这个程序; 结点的结构如下: typedef struct bnode { DataType data; int ltag,rtag; struct bnode *lchild, *rchild; } Bnode, *BTree; 4.功能函数设计: BTree CreateBinTree() 用先序遍历的方法讲二叉树建立; BTree CREATREE() 用队列实现层次二叉树的创建; void CreatBT(); 用先序和中序遍历的结果建立二叉树; void InThread(BTree t,BTree pre) 中序线索化; 5.编码实现: #include #include #define max 100 typedef struct bnode { char data; int ltag,rtag; struct bnode *lchild,*rchild; }Bnode,*BTree; BTree Q[max]; BTree CREATREE() { char ch; int front=1,rear=0;

最小生成树-实验报告

实验五最小生成树 一、需求分析 1、本程序の目の是要建设一个最经济の网,,输出相应の最小生成树。在这里都用整型数来代替。 2、测试数据 见下程序。 二、概要设计 主程序: int main() { 初始化; while (条件) { 接受命令; 处理命令; } return 0; } 三、详细设计 #include//头文件 using namespace std; #define MAX_VERTEX_NUM 20//最大结点数 #define MAX 200 typedef struct Close//结构体

{ char adjvex; int lowcost; }Close,close[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct ArcNode { int adjvex; ArcNode *nextarc; int info; }ArcNode; typedef struct VNode { char data; ArcNode *firstarc; }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { AdjList verties; int vexnum,arcnum; }ALGraph; ALGraph G;//对象G int LocateVek(ALGraph ,char );//返回结点位置 int minimum(close);//返回最小数 void MinSpanTree_PRIM(ALGraph,char);//最小生成树 void Create(ALGraph &);//创建邻接表 int main() { char a;int i=1; Create(G); /*for(int i=1;i<=G.vexnum;i++) { for(s=G.verties[i].firstarc;s!=NULL;s=s->nextarc) cout<adjvex].data<<"===="<info<>a; MinSpanTree_PRIM(G,a); cout<<"如果结束输入'0',否则输入'1':"; cin>>i; } return 0; }

数据结构课程设计

一、高校社团管理 在高校中,为了丰富学生的业余生活,在学校的帮助下,会成立许多社团,少则几个,多则几十个。为了有效管理这些社团,要求编写程序实现以下功能:1.社团招收新成员; 2.修改社团相应信息 3.老成员离开社团 4.查询社团情况; 5.统计社团成员数; 二、简单文本编辑器 设计一个文本编辑器,允许将文件读到内存中,也就是存储在一个缓冲区中。这个缓冲区将作为一个类的内嵌对象实现。缓冲区中的每行文本是一个字符串,将每行存储在一个双向链表的结点中,要求设计在缓冲区中的行上执行操作和在单个行中的字符上执行字符串操作的编辑命令。 基本要求: 包含如下命令列。可用大写或小写字母输入。 R:读取文本文件到缓冲区中,缓冲区中以前的任何内容将丢失,当前行是文件的第一行; W:将缓冲区的内容写入文本文件,当前行或缓冲区均不改变。 I:插入单个新行,用户必须在恰当的提示符的响应中键入新行并提供其行号。 D:删除当前行并移到下一行; F:可以从第1行开始或从当前行开始,查找包含有用户请求的目标串的第一行; C:将用户请求的字符串修改成用户请求的替换文本,可选择是仅在当前行中有效的还是对全文有效的。 Q:退出编辑器,立即结束; H:显示解释所有命令的帮助消息,程序也接受?作为H的替代者。 N:当前行移到下一行,也就是移到缓冲区的下一行; P:当前行移到上一行,也就是移到缓冲区的上一行;

B:当前行移到开始处,也就是移到缓冲区的第一行; E:当前行移到结束处,也就是移到缓冲区的最后一行; G:当前行移到缓冲区中用户指定的行; V:查看缓冲区的全部内容,打印到终端上。 三、电话客户服务模拟 一个模拟时钟提供接听电话服务的时间(以分钟计),然后这个时钟将循环的 自增1(分钟)直到达到指定时间为止。在时钟的每个"时刻",就会执行一次检查来看看对当前电话服务是否已经完成了,如果是,这个电话从电话队列中删除,模 拟服务将从队列中取出下一个电话(如果有的话)继续开始。同时还需要执行一个检查来判断是否有一个新的电话到达。如果是,其到达时间被记录下来,并为其产生一个随机服务时间,这个服务时间也被记录下来,然后这个电话被放入电话队列中,当客户人员空闲时,按照先来先服务的方式处理这个队列。当时钟到达指定时间时,不会再接听新电话,但是服务将继续,直到队列中所偶电话都得到处理为止。 基本要求: (1)程序需要的初始数据包括:客户服务人员的人数,时间限制,电话的到达速率,平均服务时间 (2)程序产生的结果包括:处理的电话数,每个电话的平均等待时间 四、停车场管理 设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若停车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出停车场为它让路,待该辆车开出大门后,其他车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的交费(从进入便道开始计时)。在这里假设汽车从便道上开走时不收取任何费用 基本要求: (1)汽车的输入信息格式为(到达/离去的标识,汽车牌照号码,到达/离去的时间)

离散数学 最小生成树

实验五 实验名称: 得到最小生成树 实验目的: 1.熟悉地掌握计算机科学技术常用的离散数学中的概念、性质和运算;通过实验提高学生编写实验报告、总结实验结果的能力;使学生具备程序设计的思想,能够独立完成简单的算法设计和分析。 2.掌握图论中的最小生成树及Prim 和 Kruskal 算法等,进一步能用它们来解决实际问题。 实验内容: 输入一个图的权矩阵,得到该图的生成树,用Kruskal算法的最小生成树,用Prim算法的最小生成树。

Kruskal算法 假设T中的边和顶点均涂成红色,其余边为白色。开始时G中的边均为白色。 1)将所有顶点涂成红色; 2)在白色边中,挑选一条权最小的边,使其与红色边不形成圈,将该白色边涂红; 3)重复2)直到有n-1条红色边,这n-1条红色边便构成最小生成树T的边集合。 Prim算法 假设V是图中顶点的集合,E是图中边的集合,TE为最小生成树中的边的集合,则prim算法通过以下步骤可以得到最小生成树: 1)初始化:U={u 0},TE={f}。此步骤设立一个只有结点u 0的结点集U和一个空的边集TE作为最小生成树的初始形态,在随后的算法执行中,这个形态会不断的发生变化,直到得到最小生成树为止。 2)在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中,找一条权最小的边(u 0,v 0),将此边加进集合TE中,并将此边的非U中顶点加入U中。此步骤的功能是在边集E中找一条边,要求这条边满足以下条件:首先边的两个顶点要分别在顶点集合U和V-U 中,其次边的权要最小。找到这条边以后,把这条边放到边集TE中,并把这条边上不在U中的那个顶点加入到U中。这一步骤在算法中应执行多次,每执行一次,集合TE和U都将发生变化,分别增加一条边和一个顶点,因此,TE和U是两个动态的集合,这一点在理解算法时要密切注意。 3)如果U=V,则算法结束;否则重复步骤2。可以把本步骤看成循环终止条件。我们可以算出当U=V时,步骤2共执行了n-1次(设n为图中顶点的数目),TE中也增加了n-1条边,这n-1条边就是需要求出的最小生成树的边。

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