androidgui程序设计复习题
Android复习题及答案
一、选择题
1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?( )
A、程序员必须创建一个线程来释放内存
B、内存回收程序负责释放无用内存
C、内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
2.Android 中下列属于Intent的作用的是( )
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作
3.下面在文件中注册BroadcastReceiver方式正确的( )
A、
android:name=""/> B、 android:name=""/> C、 android:name=""/> D、 android:name=""/> 4.关于ContenValues类说法正确的是( ) A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任 意类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可 以为空,而值都是String类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是 String类型,而值也是String类型 D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是 String类型,而值都是基本类型 5.下面退出Activity错误的方法是( ) A、finish() B、抛异常强制退出 C、() D、onStop() 6.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( ) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. 7.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么( ) A、放置应用到的图片资源。 B、主要放置多媒体等数据文件 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件 8.关于res/raw目录说法正确的是( ) A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 9.Android是如何组织Activity的( ) A、以栈的方式组织Activity B、以队列的方式组织Activity C、以树形方式组织Activity D、以链式方式组织Activity。 10.onPause什么时候调用( ) A.当界面启动时B.当onCreate方法被执行之后 C.当界面被隐藏时D.当界面重新显示时 11.在Activity中,如何获取service对象( ) A.可以通过直接实例化得到。B.可以通过绑定得到。 C.通过startService() D.通过getService()获取。 12.在表格布局中,android:collapseColumns="1,2"的含义是( ) A、在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示1,2列 B、在屏幕中,当表格的列显示不完时,折叠 C、在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列 D、在屏幕中,动态决定是否显示表格。 13.绝对布局中,android:layout_x 的含义有( ) A、以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。 B、以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。 C、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。 D、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。 14.创建Menu需要重写的方法是( ) A、onOptionsCreateMenu(Menu menu) B、onOptionsCreateMenu(MenuItem menu) C、onCreateOptionsMenu(Menu menu) D、onCreateOptionsMenu(MenuItem menu) 15.在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的( ) A.onCreate() B.onCreade() C.onUpdate() D. onUpgrade() 16.ScrollView中,可以直接包含多少个组件( ) A.三个B.两个C.一个D.无数个 17.("tab1")( ) A.为tab页创建标题为tab1 B.为tab页创建ID为tab1 C.为tab页创建内容D.为tab页创建新空格 18.关于适配器的说法正确的有( ) A.它主要是用来存储数据B.它主要用来把数据绑定到组件上 C.它主要用来解析数据D.它主要用来存储xml数据 19.关于Activity说的法不正确的是( ) A. Activity是为用户操作而展示的可视化用户界面 B.一个应用程序可以有若干个Activity C. Activity可以通过一个别名去访问 D. Activity可以表现为一个漂浮的窗口 20.service中如何实现更改Activity界面元素( ) A.通过把当前actvity对象传递给service对象。 B.通过向Activity发送广播。 C.通过Context对象更改Act]ivity界面元素 D.可以在service中,调用Activity的方法实现更改界面元素。 21.激活Activity的方法是( ) A.runActivity() B.goActivity() C.startActivity() D.startActivityForIn() 22.在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的( ) A.onCreate() B.onCreade() C.onUpdate() D. onUpgrade() 23.关于android进程,说法不正确的是( ) A.组件运行所在的进程,是由决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。 B、当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程 C.背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死D.可视进程一般不会不被系统所杀死 24.在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用( ) A.onStop() B.onPause()C.onRestart() D.onStart() 25.当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态( ) A.实现Activity的onSaveInstanceState()方法 B.实现Activity的onSaveInstance()方法 C.实现Activity的onInstanceState()方法 D.实现Activity的onSaveState()方法 26.关于Intent对象说法错误的是( ) A.在android中,Intent对象是用来传递信息的 B.Intent对象可以把值传递给广播或Activity C.利用Intent传值时,可以传递一部分值类型 D.利用Intent传值时,它的key值可以是对象 27.在android中,ArrayAdapter类是用于( ) A.用于把数据绑定到组件上 B.它能把数据显示到Activity上 C.它能把数据传递给广播 D.它能把数据传递给服务 28.使进度条变横向的系统样式是( ) A. @android:style/ @android:style/ C. @style/ @style/ 29.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行( ) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart() 30.android 中下列属于Intent的作用的是( ) A、实现应用程序间的数据共享 B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作 31.关于res/raw目录说法正确的是( ) A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 32.下面在文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是( ) A、android:name=""/> B、android:name=”、android:name=""/> 33.D、android:name=”下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层( ) A、电话簿 B、日历 C、SQLite D、SMS程序 34.下面哪种说法不正确( ) A、Android应用的gen目录下的被删除后还能自动生成; B、res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z); C、文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名 (package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的 完整路径 D、assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在里生成任何资源ID 35.在一个相对布局中怎样使一个控件居中( ) A、android:gravity="center" B、android:layout_gravity="center" C、android:layout_centerInParent="true" D、android:scaleType="center" 36.下列说法哪个不正确( ) A、拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法 B、默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行 C、一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法 D、一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行 37.下列关于Service的描述,正确的是( ) A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中 B.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例 C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法 D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调 38.在Android中使用Menu时可能需要重写的方法有( )。[多选] A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected() 39.在Android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版 本进行管理的方法可以是( )[多选] A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase() 40.Android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( )[多选] A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 41.下列属于Activity的状态是( )[多选] A.运行状态 B 暂停状态 C 停止状态 D 睡眠状态 42.关于Handler的说话正确的是( )[多选] A.它实现不同线程间通信的一种机制 B.它避免了新线程操作UI组件 C.它采用栈的方式来组织任务的 D.它可以属于一个新的线程 43.关于广播的作用,正确的说法是( ) [多选] A 它是用接收系统发布的一些消息的 B 它可以帮助service修改用户界面 C 它可以启动一个Activity D 它可以启动一个Service 44.下面属于View的子类的是( ) [多选] A Activity B Service C ViewGroup D TextView 45.在中,定义一个组件时,有两个属性必须写( ) [多选] A android:layout_width B android:layout_height C android:id="@+id/start" D android:text 46.请找出你学过的适配器类( ) [多选] A SimpleAdapter B SimpleArrayAdapter C SimpleCursorAdapter D SimpleCursorsAdapter 47.关于Sqlite数据库,正确的说法( ) [多选] A SqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库 B SqliteDatabase类是用来操作数据库的 C 在每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase()方法时,会执行SqliteOpenHelper的onCreate方法。 D 当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构 48.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递( )[多选] A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle 1、下列不属于service生命周期的方法是__ A,onCreate B,onDestroy C,onStop D,onStart 2、在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是 ___ A,ButtonGroup B, RadioButtons C,CheckBox D,RadioGroup 3、创建子菜单的方法是___ A,add B,addSubMenu C,createSubMenu D,createMenu 4、处理菜单项单击事件的方法不包含____ A, 使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应 B,使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item) 响应 C,使用onMenuItemClick(MenuItem item) 响应 D,使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应 5、关于AlertDialog的说法不正确的是__ A,要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例 B,对话框的显示需要调用show方法 C,setPositiveButton方法是用来加确定按钮的 D,setNegativeButton方法是用来加取消按钮的 6、上下文菜单与其他菜单不同的是____ A,上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应 B,上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示 C,上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除 D,上下文菜单的菜单项可以有子项 7、以下关于Android应用程序的目录结构描述中,不正确的是? A、 src目录是应用程序的主要目录,由Java类文件文件组成 B、 assets目录是原始资源目录,该目录中的内容将不会被R类所引用 C、 res目录是应用资源目录,该目录中的所有资源内容都会被R类所索引 D、文件是应用程序目录清单文件,该文件由ADT自动生成,不需要程序员手动修改 对于XML布局文件中的视图控件,layout_width属性的属性值不可以是什么? a. match_parent b. fill_parent c. wrap_content d. match_content 在 Activity 的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用? a. onStop() b. onPause() c. onRestart() d. onStart() 关于 BroadcastReceiver 的说法不正确的是? a. 是用来接收广播 Intent 的 b. 一个广播 Intent 只能被一个订阅了此广播的 BroadcastReceiver 所接收 c. 对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者 d. 接收者声明的优先级别在的 android:priority 属性中声明,数值越大优先级别越高 关于 Sqlite 数据库,不正确的说法是() 选择一项: a. SqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库 b. SqliteDatabase 类是用来操作数据库的 c. 在每次调用 SqliteDatabase 的getWritableDatabase() 方法时,会执行SqliteOpenHelper 的onCreate 方法。 d. 当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构 1、下列对SharePreferences存、取文件的说法中正确的是:abd A,属于移动存储解决方案 B,sharePreferences处理的就是key-value对 C,读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefx D,信息的保存格式是xml 2、下列属于Activity的状态是( ABC ) A.运行状态 B 暂停状态 C 停止状态 D 睡眠状态 3、android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法android 数据存储与访问的方式有? a. sharedpreference b. 数据库 c. 文件 d. 内容提供者 二、填空题 1、Android中常用的五种布局是FrameLayout,LinearLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout 和TableLayout。 2、Android 的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。 3、Android 中service的实现方法是:startservice和bindservice。 4、activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有onrestart(),onresume(),onpause(),onstop()。 5、android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。 6、当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调 函数是startActivityResult()。 7、属于android中的三种适配器SimpleAdapter、ArrayAdapter、 BaseAdapter 。 8、元素中layout_width的取值有 wrap_content 、match_parent、fill_parent。 9、SQLite支持五种数据类型包括TEXT 、NULL、BLOB、REAL、INTEGER。 10、一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器。 11、onPause()方法在activity被暂停或收回CPU和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的, 也是对运行时数据的现场保护。 12、onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空 间将它暂时性的干掉时候调用。 13、使用startService()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务仍 然进行。 14、当应用程序中某广播在进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信 息。 15、定义LinearLayout水平方向布局时至少设置的三个属性:android:orientation, android:layout width和android:layout height 16、Android平台提供了2D,3D的图形支持,SQLite数据库支持,并且集成了浏览器 17、Android SDK主要以java语言为基础。 18、是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API。 武汉大学计算机学院 2006-2007学年度第2学期2006级 《高级语言程序设计》期末考试试卷A卷 姓名:学号:专业: 说明:开卷考试,答案请全部写在答题纸上,写在试卷上无效。 一.单项选择题:(选择最合适的答案填空,每小题2分,共16分) ()1、在执行以下程序时,从键盘上输入9,则该程序输出结果是__________。 #include 全国高等教育自学考试高级语言程序设计 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】 2001年10月全国高等教育自学考试高级语言程序设计(一) 试卷 第一部分选择题 一、单项选择题 (本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在题后的括号内。 1. C语言程序编译时,程序中的注释部分【】 A. 参加编译,并会出现在目标程序中 B. 参加编译,但不会出现在目标程序中 C. 不参加编译,但会出现在目标程序中 D. 不参加编译,也不会出现在目标程序中 2. 下列表达式的值为0的是【】 A. 3﹪5 B. 3/ C. 3/5 D. 3<5 3. 正确的C语言用户自定义标识符是【】 A. print B. float C. when? D. random﹪2 4. 设int a = 3;则表达式a<1&& - - a>1的运算结果和a的值分别是【】 A. 0和2 B. 0和3 C. 1和2 D. 1和3 5. 下列叙述中,正确的是【】 A. 引用带参的宏时,实际参数的类型应与宏定义时的形式参数类型相一致 B. 宏名必须用大写字母表示 C. 宏替换不占用运行时间,只占编译时间 D. 在程序的一行上可以出现多个有效的宏定义 6. 下列保留字中用于构成循环结构的是【】 A. if B. while C. switch D. default 7. 与语句if(a>b)if(c>d)x = 1;else x = 2;等价的是【】 A. if(a>b){if(c>d) x = 1;else x = 2;} B. if(a>b){if(c>d) x = 1;} else x = 2; 一、选择题 1.以下叙述正确的是( ): A)在C程序中,main函数必须位于程序的最前面 B) C程序的每行只能写一条语句 C) C语言使用库函数实现输入输出操作 D)注释中的拼写错误会影响编译结果 2、以下说法中正确的是() A) C语言程序总是从第一个的函数开始执行 B) C语言程序总是从main()函数开始执行 C)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义 D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分 3、下列选项种说法正确的是( ) A)函数由声明部分和执行部分两部分组成 B)语言中main函数一定在程序的开始部分 C)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 D)C程序的每行中只能写一条语句 4、设有说明:int a;float b; char c; double d; 则表达式1.3*a+2*b*c+d*(int) 2.6 值的类型为( )。 A)doubleB) char C) floatD) int 5、C语言的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符( ) A)必须为字母 B)必须为下划线 C)必须为字母或下划线 D)可以是字母、数字和下划线中任一种字符 6、以下不正确的C语言标识符是( )。 A) ABC B) abc C)a_bc D) void 7、下列运算符中优先级最高的是( ) A)< B)+ C)&& D)!= 8、以下选项中属于C语言中合法关键字的是( ) A)Float B)abc C)int D)CASE 9、若x、i、j和k都是int型变量,计算下面表达式后,x的值为( ) x=(i=4,j=16,k=32) A)4 B)16 C)32 D)52 10、在C语言中,要求数据必须是整型的运算符是( ) A)/ B)+ + C)!=D) % 11、若整型变量x的值为8,则下列表达式中值为1的表达式是 A)x+=x-=x B) x%=x-1 C) x%=x%=3 D) x/=x+x 12、若w=1,x=2,y=3,z=4,则条件表达式“w > x? w : y< z ? y : z”的值是( ) A)4 B)3 C)2 D)1 13、有以下程序,程序运行后的输出结果是。 main() {inti=1,j=2,k=3; if(i++==1&&(++j==3||k++==3)) printf("%d %d %d\n",i,j,k); } 高级语言程序设计期末考试试卷及答案( E卷)2005-2006学年上学期考试科目: 考试类型:(闭卷)考试时间:120分钟 考试须知: 1.答案必须写在“答题卡”上,写在试卷上不得分。 2.必须在答题卡上正确填写班级、学号、姓名等内容。 一、选择题(共20小题,每小题1分) 1. 下列C常量中不合法的是( ) A.'\500' B.0500 C.'500' D."500" 2. C语言中,若对函数类型未加显示说明,则函数的隐含类型为()类型 A.void B.int C.空D.char 3. C语言程序的三种基本结构是() A. 嵌套结构、递归结构、顺序结构 B.递归结构、循环结构、转移结构 C. 顺序结构、选择结构、循环结构 D.循环结构、转移结构、顺序结构 4. 一个可执行C程序的开始执行点是() A.名为main()的函数B.包含文件的第一函数 C.程序中的第一个语句D.程序中的第一个函数 5. 下面程序段的执行结果是() int a=5, b=4, c=3; if(a>b>c) printf("a>b>c"); else printf("no"); A.a>b>c B.no C.编译错误D.运行错误 6. 合法的数组定义是( ) A .int a[] = “string ” B .int a[5] = {0,1,2,3,4,5} C .char a[] = {0,1,2,3,4,5} D .char s = “string ” 7. 在C 语言中,提供的合法关键字是( ) A .printf B .cher C .case D .Else 8. 在C 语言中,合法的字符常量是( ) A .’\081’ B .’\0’ C .’ab ’ D .”a ” 9. putchar 函数可以向终端输出一个( )。 A)字符串 B)实型变量值 C)整型变量表达式 D)字符或字符型变量 10. 在C 语言中,一个char 变量占( )字节。 A .1 B .2 C .4 D .8 11. 调用scanf(“%d,%d ”,&a,&b);时,正确的键盘输入是( ) A .12,23 B . a=12,b=23 C .12:23 D . 12 23 12. 若有int s[4] = {1,2,3,4};,则s[s[0]+ s[3]-s[2]] 的值是( ) A . 1 B . 2 C . 3 D . 4 13. 在C 语言中,一般1个float 类型变量占4个字节,则设float x[2][4];假设数组 x 开始于内存1000单元,则x[1][2]的存储始于( ) A.1004 B.1012 C.1020 D.1024 14. 下面对C 语言运算符的优先级叙述正确的是( )。 A . !(非) > 关系运算符 >算术运算符 > &&(与) > ||(或) > 赋值运算符 B . !(非) > 算术运算符 > 关系运算符 > &&(与) > ||(或) > 赋值运算符 C . 算术运算符 > 关系运算符 > !(非) > &&(与) > ||(或) > 赋值运算符 D . 算术运算符 >!(非) >关系运算符 > &&(与) > ||(或) > 赋值运算符 15. 若有代数式bc y x 32,则正确的C 语言表达式是( ) A . x^2*y/3*b*c B .x*x/b/c*y/3 C . x*x*y/3*b*c D .x^2*y/3/b/c C语言程序设计 期末考试试题及其答案 一、单项选择题(本大题共20题,每题2 分,共40分) 1、以下不是C语言的特点的是( ) A、C语言简洁、紧凑 B、能够编制出功能复杂的程序 C、C语言可以直接对硬件进行操作 D、C语言移植性好 2、以下不正确的C语言标识符是( ) A、ABC B、abc C、a_bc D、ab.c 3、一个C语言程序是由( ) A、一个主程序和若干子程序组成 B、函数组成 C、若干过程组成 D、若干子程序组成 4、一个算法应该具有“确定性”等5个特性,对另外4个特性的描述中错误的是( ) A、有零个或多个输入 B、有零个或多个输出 C、有穷性 D、可行性 5、设变量a是整型,f是实型,i是双精度型,则表达式10+‘a’+i*f值的数据类型为( ) A、int B、float C、double D、不确定 6、在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是( ) A、补码 B、反码 C、源码 D、ASCII码 7、有如下程序,输入数据:12345M678<cR>后( #include 2013年海南省衔接课程考试 高级语言程序设计复习题 一、单项选择题(在每小题列出的四个选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填在题后的括号内。错选或未选均无分。) 1、在以下给出的表达式中,与while E中的E不等价的表达式是()。 A)(!E=0) B)(E>0||E<0) C)(E==0) D)(E!=0) 2、若x和y是代表整型数,以下表达式中不能正确表示数学关系|x-y|<10的是()。 A)abs(x-y)<10 B)x-y>-10&&x-y<10 C) @(x-y)<-10||!(y-x)>10 D)(x-y)*(x-y)<100 3、以下能够正确判断char型变量c是否为大写字母的表达式是()。 A) (‘A’<=c)AND (‘Z’>=c) B)(‘A’<=c)& (‘Z’>=c) C)(‘A’<=c) && (‘Z’>=c) D)以上答案都不对 4、下列叙述正确的是()。 A) break语句只能用于switch语句 B)在switch语句中必须使用default C) break语句必须与switch语句中的case配对 D)在switch语句中,不一定使用break语句 5、以下选项中,不能看作一条语句的是()。 A){ ;} B)a=0,b=0,c=0; C) if(a>0); D)if(b==0) m=1;n=2; 6、以下程序段中与语句k=a>b?(b>c?1:0):0)功能等价的是()。 A) if(a>b&&(b>c)) k=1; B) if(((a>b)||(b>c)) k=1; else k=0; else k=0; C)if(a<=b) k=0; D)if(a>b) k=1; else if(b<=c) k=1; else if(b>c) k=1; else k=0; 7、若有以下程序: main() { int y=10; while(y--); printf(“y=%d\n”,y); } 1. 输入两个整数,要求用两个函数求出其最大公约数和最小公倍数,最大公约数和最小公倍数都在主函数中输出。#include 暨 南 大 学 考 试 试 卷 一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) 1、以下叙述中正确的是___________(C ) A 、C 语言程序总是从第一个的函数开始执行 B 、在 C 语言程序中,要调用的函数必须在main ()函数中定义 C 、C 语言程序总是从main ()函数开始执行 D 、C 语言程序中的main ()函数必须放在程序的开始部分 2、以下值不等于3的表达式是_____________(D ) A 、'D'-'A' B 、'6'-'3' C 、'\011' D 、3+'\0' 3. 能正确表达字母c 为大写字母的C 语言表达式是__________(D ) A )c>=’A’ and c<=’Z’ B )c>=’A’ || c<=’Z’ C )c>=’A’ or c<=’Z’ D )c>=’A’ && c<=’Z’ 4. 设变量a 是整型,f 是实型,i 是双精度型,则表达式10+'a'+i*f 值的数据类型为_____(C ) A )int B )float C )double D )不确定 5. 有函数调用语句:func(rec1,rec2+rec3,(rec4,rec5));,此语句的实参数为________(A ) A、3 B、4 C、5 D、有语法错误 6. 设有语句int a=5,b; b=a>3&&0, a++; 执行后变量b的值为__________(C) A)5 B)6 C)0 D)1 7. 判断两个字符串s1和s2是否相等,应该使用____________(D) A)if (s1= =s2) B)if (s1=s2) C)if (strcpy(s1, s2)) D)if (strcmp(s1,s2)= =0) 8. 下面程序的执行结果是____________(B) main() { int n=1; n++; printf("%d%d%d",n,n++,――n);} A、2 2 1 B、2 2 2 C、2 3 2 D、2 1 1 9. 循环语句while(!E);中的表达式!E等价于________(C) A)E!=0 B)E!=1 C)E==0 D)E==1 10. 设有数组定义: char array []="China"; 则数组array所占的存储空间为___________(C)A)4个字节B)5个字节C)6个字节D)7个字节 11. 下列关于C语言的函数参数说法不正确的是__________(B) A)实参可以是常量,变量或表达式B)形参可以使常量,变量或表达式 C)在函数定义时必须指定形参的类型D)形参与实参的类型应相同或赋值兼容 12. 下列程序执行后的输出结果是__________(A) void func(int *a,int b[]) { b[0]=*a+6; } main() { int a,b[5]; a=0; b[0]=3; func(&a,b); printf("%d\n", b[0]);} A、6 B、7 C、8 D、9 13. 若有语句:int s[3][3],(*p)[3];p=s; 则对s数组元素的引用形式正确的是__________(C)A)p+1 B)*(p+1) C)p[1][2] D)*(p+1)+2 14. 在调用函数时,如果实参是简单变量,它与对应形参之间的数据传递方式是________(B) A、地址传递 B、单向值传递 全国2009年10月高等教育自学考试 C++程序设计试题 课程代码:04737 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.对C++中主函数描述正确的是( ) A.名称为main,可为多个 B.名称不限,可为多个 C.名称为main,必须有且只能有一个 D.名称不限,必须有且只能有一个 2.调用声明为int result(int a,int b)的函数时,正确的方法是( ) A.result(1,2) B.result(1) C.result(0.1,0.3) D.result(1,2,3) 3.用于包含C++标准库iostream的预处理指令是( ) A.#define 2017年秋季《高级语言程序设计》期末试卷 批次专业:2017年春季-电气工程及其自动化(专升本)课程:高级语 言程序设计(专升本) 1. ( 单选题 ) 能将高级语言编写的源程序转换为目标程序的是 _____________ 。(本题2.0分) A、链接程序 B、解释程序 C、编译程序 D、编辑程序 学生答案:C 标准答案:C 解析: 得分:2 2. ( 单选题 ) C语言程序编译时,程序中的注释部分()。(本题 2.0分) A、参加编译,并会出现在目标程序中 B、参加编译,但不会出现在目标程序中 C、不参加编译,但会出现在目标程序中 D、不参加编译,也不会出现在目标程序中 学生答案:D 标准答案:D 解析: 得分:2 3. ( 单选题 ) C 语言中的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成 , 且第一个字符( )(本题2.0分) A、 必须为下划线 B、 可以是字母、数字和下划线中的任意一种 C、 必须为字母或下划线 D、 必须为字母 学生答案:C 标准答案:C 解析: 得分:2 4. ( 单选题 ) 一个 C 程序的执行是从( )(本题2.0分) A、 本程序的main函数开始,到main函数结束 B、 本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C、 本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D、 本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 学生答案:C 标准答案:C 解析: 得分:2 5. ( 单选题 ) C 语言提供的合法关键字是( ) (本题2.0分) A、swicth B、chan C、case D、default 学生答案:D 标准答案:D 解析: 得分:2 6. ( 单选题 ) C语言程序的基本单位是()(本题2.0分) A、程序行 B、语句 C、函数 D、字符 学生答案:C 标准答案:C 解析: 得分:2 7. ( 单选题 ) 组成C语言程序的是( )。(本题2.0分) A、过程 B、函数 第一章基础知识 一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。 13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 ??????????????????????精品自学考料推荐?????????????????? 全国 2018 年 10 月高等教育自学考试 高级语言程序设计(一)试题 课程代码: 00342 一、单项选择题(本大题共20 小题,每小题 1 分,共 20 分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括 号内。错选、多选或未选均无分。 1.下列不正确的转义字符是() . A. ′ ′ B. ′ ″ C. ′ \086′ D. ′ \0′ 2.下列运算符中,优先级最高的是() A. [] B.++ C.% D.&& 是 C 语言保留字的是 () 3.下列标识符中,不. A. char B. while C. min D. default 4.下列数据中,不.是 C 语言常量的是 () A. ′ \n′ B. ″ a″ C. e-2 D. 012 5.若定义了 int a; char b; float c ;,则表达式a*b-c 的类型是 () A. float B. int C. char D. double 6.若定义了 int a, x,y;,则下列语句中不.正确的是 () A. x=3 ,y=5 ; B. ++x ; C. x=y+=x*30 ; D. a=y+x=30 ; 7.调用函数时,若实参是一个数组名,则向函数对应的形参传送的是() A. 数组的长度 B.数组的首地址 C. 数组第一个元素的值 D. 整个数组元素的值 8.在 C 语言中,函数返回值的类型是由() A. 定义的函数类型决定 B.return 语句中表达式的类型决定 C.调用该函数的主调函数类型决定 D. 调用该函数时系统状态决定 9.若定义了 int b [][ 3]={ 1,2, 3,4, 5, 6, 7};,则 b 数组第一维的长度是 () A. 2 B. 3 C. 4 D.无确定值 1 《高级语言程序设计》期末考试试卷附答案 一、选择题(共20题,每题3分,共60分) 1. 下列四个选项中,均是合法的整型常量的选项是() A.160 –0XFFFF 011 B. -0XCDF 01A 0XE C. -01 986,012 0688 D. -0X48a 2e5 0x 2. 下列四个选项中,均是不合法的浮点数的选项是() A.160.0.12 e3 B. 123 2e4.2 .e5C.18 0.0 123e4 D. e3. 234 1e3 3. 合法的C语言字符常数是() A.'\t' B. "A"C.54 D. A 4. 在C语言中,要求运算数一定是整型的运算符是() A./ B. ++C.!= D. % 5. 字符串常量”mine”的字符个数是() A.4 B. 5C.6 D. 7 6. 以下属于非法的C语言转义字符的是() A.'\b' B. '0xf'C.'\037' D. '\' 7. 若x、y、z均为int型变量,则执行以下语句后的输出是() x=(y=(z=10)+5)-5; printf("x=%d, y=%d, z=%d\n",x,y,z); y=(z=x=0,x+10); printf("x=%d, y=%d, z=%d\n",x,y,z); A. x=10, y=15, z=10 B.x=10, y=10, z=10 x=0, y=10, z=0x=0, y=10, z=0 C.x=10, y=15, z=10 D. x=10, y=10, z=10 x=10, y=10, z=0 x=10, y=10, z=0 8. 在以下一组运算符中,优先级最高的运算符是() A.<= B. =C.% D. && 9. 已知:int x; float y; 所用的scanf调用语句格式为: scanf( “x=%d, y=%f”, &x, &y ); 为了将数据10和66.6分别赋给x和y,正确的输入应当是() A.x=10, y=66.6<回车> B. 10, 66.6<回车> C.10<回车>66.6<回车> D. x=10<回车>y=66.6 <回车> 10. 已有如下定义的输入语句,若要求A1,A2,C1,C2的值分别为10,20,A和B,当从第一列开 单项选择题 (002) 阅读程序题 (018) 程序填空题 (039) 编写程序题 (070) 一、单项选择题 导读:单项选择题要求从给出的四个备选答案中,选出一个最符合题意的答案。本类习题主要检查对C语言基本概念的掌握情况,读者可根据学习进度选做部分习题。在完成习题的过程中,不但要选出正确的答案,而且要清楚不正确的选项错在何处,以加深对概念的理解。对于掌握不准的问题,应该通过上机实验来检验。 【1.1】以下不正确的C语言标识符是____。 A) int B) a_1_2 C) ab1exe D) _x 【1.2】以下是正确的C语言标识符是____。 A) #define B) _123C) %d D) \n 【1.3】下列四组字符串中都可以用作C语言程序标识符的一组是。 ??? A) print B) i\am C) Pxq D) str_l ??? _3d one_half My->book Cpp ??? oodbs tart$it line# pow ??? aBc 3pai His.age while 【1.4】下面各选项组中,均是C语言关键字的组是。 A) auto,enum,include B) switch,typedef,continue C) signed,union,scanf D) if,struct,type 【1.5】下列不属于C语言关键字的是。 A) default B) register C) enum D) external 【1.6】C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在____。 A) 程序文件的开始B) 程序文件的最后 C) 它所调用的函数的前面D) 程序文件的任何位置 【1.7】下列关于C语言的叙述错误的是____ A) 大写字母和小写字母的意义相同 B) 不同类型的变量可以在一个表达式中 C) 在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型 D) 同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义 【1.8】在C语言中,错误的int类型的常数是。 A) 32768 (超过了范围) B) 0 C) 037 D) 0xAF 【1.9】执行语句printf("%x",-1);屏幕显示____。 A) -1 B) 1 C) –ffff D) ffff 【1.10】已知long i=32768;执行语句printf("%d",i);屏幕显示____。 A) -1 B) -32768C) 1 D) 32768 【1.11】已知long i=65539; 执行语句printf("%d",i);屏幕显示____。 A) 65539 B) -3 C) 3D) 程序不能执行 【1.12】在C语言中,整数-8在内存中的存储形式是。 A) 1111 1111 1111 1000B) 1000 0000 0000 1000 C) 0000 0000 0000 1000 D) 1111 1111 1111 0111 【1.13】C语言中字符型(char)数据在内存中的存储形式是____。 [模拟] 高级语言程序设计自考模拟10 单项选择题在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的。 第1题: 下列不属于面向机器语言的是( ) A.符号语言 B.二进制语言 C.汇编语言 D.C语言 参考答案:D 答案解析: 第2题: 设int b=2;表达式(b<<2)/(b>>1)的值是( ) A.2 B.4 C.6 D.8 参考答案:D 答案解析: 左移位运算移一位相当于乘2,右移位运算右移一位相当于除2。 第3题: 设置变量定义为:int a=0x53;int b=6;,求表达式~a|b的值(假定现有计算机字长为16)( ) A.82 B.-82 C.72 D.-72 参考答案:B 答案解析: 因计算机字长为16.故a的二制表示是0000000001010011,b的二进制表示是0000000000000110。运算符"~"自右向左结合,运算符"|"是自左向右结合;且运算符"~"的优先级高于运算符"|"的优先级,则进行计算的顺序是"(~a)|b"。最终计算结果是1111111101010010(十进制值为-82)。 第4题: 为了判定两个字符串是否相等应当使用( ) A.if(s1==s2) B.if(s1=s2) C.if(strcmp(s1,s2)==0) D.if(strcmp(s1,s2)=0) 参考答案:C 答案解析: 第5题: 设char c[5]={'a','b','\0','C','\0');则printf("%s",c);的输出是( ) A.'a''b' B.ab C.abc D."ab\0c" 参考答案:B 答案解析: 第6题: 以下程序的运行结果是( ) #include<stdio.h>main() { int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int *p=&a[5],*q=NULL;printf("%d%d\n",*p,*q);} A.运行后报错 B.6 0 C.6 12 D.5 5 参考答案:A 答案解析: #include<stdio.h> main() { int a[]={1,2.3.4,5,6,7,8,9,10,11,12}; int*p=&a[5],*q=NULL; printf("%d%d\n",*P,*q);/*被置空的指针不能参与"*"运算*/ } 第7题: 当执行以下程序段时( ) do{y--;}while(--y) printf("%d\n",y--); A.循环体将执行一次 B.循环体将执行两次 C.循环体将执行无限次 D.系统将提示有语法错误 1. ( 单选题 ) 能将高级语言编写的源程序转换为目标程序的是 _____________ 。(本题2.0分) A、链接程序 B、解释程序 C、编译程序 D、编辑程序 学生答案:B 标准答案:C 解析: 得分:0 2. ( 单选题 ) C语言程序编译时,程序中的注释部分()。(本题 2.0分) A、参加编译,并会出现在目标程序中 B、参加编译,但不会出现在目标程序中 C、不参加编译,但会出现在目标程序中 D、不参加编译,也不会出现在目标程序中 学生答案:D 标准答案:D 解析: 得分:2 3. ( 单选题 ) C 语言中的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成 , 且第一个字符( )(本题2.0分) A、必须为下划线 B、可以是字母、数字和下划线中的任意一种 C、必须为字母或下划线 D、必须为字母 学生答案:C 标准答案:C 解析: 得分:2 4. ( 单选题 ) 一个 C 程序的执行是从( )(本题2.0分) A、本程序的main函数开始,到main函数结束 B、本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C、本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D、本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 学生答案:C 标准答案:C 解析: 得分:2 5. ( 单选题 ) C 语言提供的合法关键字是( ) (本题2.0分) A、swicth B、chan C、case D、default 学生答案:D 标准答案:D 解析: 得分:2 6. ( 单选题 ) C语言程序的基本单位是()(本题2.0分) A、程序行 B、语句 C、函数 D、字符 学生答案:C 标准答案:C 解析: 得分:2 7. ( 单选题 ) 组成C语言程序的是( )。(本题2.0分) A、过程 B、函数 C、子程序 D、主程序和子程序 学生答案:B 标准答案:B 解析: 得分:2 C 语言程序设计 试 题 (2008 /2009 学年 第 二 学期) 一. 选择题(满分30分,每题2分) 1.若a 、b 、c 都定义为int 类型且初值为0,则以下不正确的赋值语句是 D 。 A. a=b=c+8; B. a+=y+3; C. c++; D. a+b+c 2. 已知int j ,i=1;执行语句“j=i++;”后,变量i 的值是 B 。 A. 1 B. 2 C. –1 D. -2 3.执行下面程序: #include "stdio.h" void main() { int a=1,b=2,c=3; c=(a+=a+2),(a=b,b+3); printf(“%d,%d,%d ”,a,b,c); } 则输出结果是: A 。 A. 2,2,4 B. 4,2,3 C. 5,5,3 D. 4,2,5 4.若要求在if 后一对圆括号中表示a 不等于0的关系,则能正确表示这一关系的表达式为 D 。 A. a< >0 B. !a C. a=0 D. a 5. for (j=0;j<11;j++);循环结束后,j 的值是 B 。 A. 12 B. 11 C. 10 D. 9 6. C 语言中函数返回值的类型由 D 决定的。 A. return 语句中的表达式类型 B. 调用该函数的主调函数的类型 C. 调用函数时临时决定 D. 定义函数时所指定的函数类型 7. 下列说法中正确的是 B 。 A 在调用用户自定义函数时,必须对其进行声明。 B 函数可以返回一个值,也可以什么值也不返回。 C 说明函数时,必须明确参数的类型和返回值。 D 在程序设计中空函数没有什么作用。 8. 若int i=10;执行下列程序后,变量i 的正确结果是 D 。 switch ( i ) {case 0: i+=1; case 10: i+=1; case 11: i+=1; default: i+=1; } A. 10 B. 11 C. 12 D. 13 9. 下列语句中不正确的字符串赋值或初始化的是 C 。 A . char str[10]={"strings"}; B.char str[8]={'s','t','r','i','n ','g','s','\0'}; C. char str[10]; str= "strings"; D. char str[]= "strings"; 10. 有如下程序: #include 高级语言程序设计(一)(00342) 一、选择题(共75小题,每题2分,共150分) 1-5 BBCDB 6-10 CBAAC 11-15 DACBC 16-20 BACAA 21-25 CCCBB 26-30 DACDD 31-35 CDCDC 36-40 DBADD 41-45 CACCD 46-50 BBCBB 51-55ABCDC 56-60BCBAA 61-65DCDCD 66-70CDBAA 71-75DBADD 二、判断题(共25小题,每题2分,共50分) 1-5 ????6-10 ????11-15 ????16-20 ????21-25 ???? 三、名词解释题(共25小题,每题4分,共100分) 1、答:所谓函数的调用,是指一个函数(调用函数)暂时中断本函数的运行,转而执行另一个函数(被调用函数)的过程。 2、答:计算机能直接识别和接受的二进制代码。 3、答:由.OBJ文件转化而成的.EXE文件,即计算机可以识别、执行的程序。 4、答:即一组计算机能识别和执行的指令。 5、答:在程序中要指定用到哪些数据以及这些数据的类型和数据的组织性形式,就是数据结构。 6、答:用一个符号代表一个常量,称为符号常量。 7、答:在计算机高级语言中,用来对变量、符号变量名、函数、数组、类型等命名的有效字符序列统称为标识符。 8、答:用关系运算符将两个数值或数值表达式连接起来的式子,称关系表达式。 9、答:在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身,称为函数的递归调用。 10、答:函数的首行(即函数首部)称为函数原型。 11、答:即要求计算机进行操作的步骤,可以用言语描述,也可以用流程图描述。 12、答:将已设计好的算法用计算机语言来表示,即根据已经细化的算法正确写出计算机程序。 13、答:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,就称该范围为该变量的作用域。 14、答:如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址(又称入口地址),称为这个函数的指针。 15、答:一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组。 16、答:所谓类型,就是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度(所占多少字节)《高级语言程序设计》期末考试试卷
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