火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略

火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略
火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略

火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略

这简单功略基于100105TEST写成,若是以前版本可能会有不同。另外,作者有可能会发布新版本,从目前除了个别修正外,不会有大动的可能,应该不会很大出入。那现在开始吧。

一、系统

1、转职及相关

低位职业转为高级职业依然同原作。高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士,物理系的话会转换为LV20的魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。

2、攻击、命中、回避及支援

攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:

攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4

也就是说攻速计算与体格无关。

支援,每人可以达成最多7A。因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同。这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖的令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必

杀回避和回避惊人,但自身命中一般的角色。

必杀计算公式:

实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)

命中率和776一样,最大99,最小1。同时敌方也和776一样,会随机增加1或2的移动。

3、武器S上限提升及加成

当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50。比如:贤者盗贼的初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药)。

以下是武器S后,获得加成表:

剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10

枪:守备+3、命中+5、回避+10

斧:攻+3、命中+10、必杀+5

弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5

理:攻速+3、命中+10、必杀+5

光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10

暗:攻+3、命中+15

注意:如无法反击,加成不计算。比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器的情况,不会获得武器S后的加成。

4、特效

特效攻击伤害值=攻击力+武器威力×1.5

比起原作要大大的降低了,同时追加一些特效。

追加特效如下:

对重步兵特效

武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)

重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人对剑步兵特效

武器:弑剑斧

剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客

炎魔法特效

武器:火焰、地狱业火、诸神的黄昏

作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙

雷魔法特效

武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴

作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马

风、冰魔法特效

武器:风刃(小)——封印的那个、终末之冬、双圣器风刃

作用范围:所有飞行系

光魔法特效

武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得的S光)、双圣器光辉伊尔凡迪

作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师

暗魔法特效

武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈的魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)

作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者

对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为 1.5倍以外,无变化。

5、武器相克

除了原作中剑、枪、斧和理、光、暗以外,追加了弓胜于所有物理武器、所有物理武器胜于魔法,杖优于魔法的相克。前面原作中有的,被克的话依然是命中±20,伤害值±3。后面追加为命中±10,伤害值±1.

6、杖装备

和晓女一样,杖属于装备品。同时在装备状态下,根据杖的不同获得一定能力值补正及HP回复、状态杖恢复等效果。作用范围超过1的杖,作用范围依然是魔力/2。圣杖拉特娜为全体,但要满足

HP小于1/4这个条件。

回复杖:我方回合开始时处于装备状态(下面不特别说明,皆为装备状态,我方回合开始时),回复最大HP的10%。

大回复杖:回复最大HP20%。

远程回复杖:回复最大HP25%

全回复杖(治愈之杖):回复最大HP30%

全程回复杖(生命之杖):回复最大HP40%

照明杖:魔力+4

复原杖:魔防+3。若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱,我方开始时自动恢复。

魔防杖:速+2,守备+2。

传送杖:速+4、守备+5。

拯救杖:速+5,守备+4。

修理杖:速+3,守备+1。

狂乱/沉默/睡眠:魔防+2。若装备相同类型杖,则被相同类型杖命中后,我方回合开始后自动恢复。比如:装备睡眠杖后被睡眠后,我方回合开始时自动恢复,但要是被沉默就不会恢复。

阳光杖(武器等级E,威力0,敌方魔防按一半计算,命中100,可以攻击的杖):运+10。

圣杖拉特娜:运、守备、魔防+5。若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱我方回合开始时自动恢复,回复最大HP25%。

7、救出制限

因为骑乘系可以再移动,所以无论体格多少皆不能救出。只有步兵才能被救出。

二、特技

这个改版相比圣魔原作增加更多职业特技,这些特技基本上取材于FE其他作品,并且参照系谱给予步兵非常强大的特技,弥补其移动缺陷。

必杀N:和晓女一样,根据职业不同获得不同的必杀加成。

持有者:剑圣(20)、琳(30)、狂战士(10)、刺客(100)、(天马)准骑士(10)、准魔道士(10)

贯通:比原作弱了很多,发动时敌方物防按二分之一计算,即伤害值=攻击力—(敌方防御/2)。如果持有月光(本身敌物防就按一半计算的枪),则为扣除月光减半特效后防御的一半,也就是持有月光的话,发动贯通敌方物防按四分之一计算。

持有者:翼龙骑兵

发动率:技%

月影:和晓女比还是弱了许多,发动时敌方魔防按二分之一计算,伤害值=攻击力—(敌方魔防/2)。如果持有斜眼光线或魔眼光线(本身敌魔防按一半计算的强力暗魔法),同月光道理,敌魔防按四分之一计算,但月食即便出月影伤害依然是HP一半。

持有者:德鲁伊

发动率:魔防2/3

大盾:同样也是比原作要弱了的特技。发动时敌方攻击力减半,

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