安卓开发技术文档

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嘉兴市民之家App开发技术文档

Android一词的本义是指机器人,同时也是Google于2007年11月5日牵手34家移动技术和无线应用领域的领军企业联合组成的开发联盟(Open Handset Alliance)宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。其开放性保证该平台不存在任何阻碍移动产业创新的阻碍,开发人员在该平台开发的所有应用程序,必须是使用java语言编写的,在Android Runtime的Dalivk虚拟机上运行的。Android系统架构Android基本上就是一种嵌入式Linux系统再加上一些重要的手机应用开发软件,如果深入研究其系统架构,其整体自底向上由4个主要层次构成,包括Linux Kernel(Linux 内核层)、Library(函数库)和Android Runtime(Android运行时库)、Application Framework(应用软件架构)、Application(应用程序),如图1所示。

图1、Android系统架构

(1)Linux Kernel(Linux内核层):Android基于Linux2.6提供核心系统服务,负责硬件的驱动程序、网络堆栈、电源、系统安全机制、进程管理以及内存管理等功能。Linux Kernel 也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务,分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。特别的是,这个内核操作系统并非GUN/Linux的,所以其系统库、系统初始化和编程接口都喝标准的Linux系统有所不同。它没有采用虚拟内存文件系统,而是采用YAFFS2文件系统。

(2)Library(函数库)和Android Runtime(Andriod运行时库):Library(函数库)由大多数开放源代码的函数库组成,包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(Application Framework)展示给开发者,例如准C函数库Libc、OpenSSL、SQLite等;网页函数库WebKit负责Android网页浏览器的运行;媒体库基于PacketVideo的OpenCORE,这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG;界面管理,管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图像层;LibWebCore,新式的Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的Web视图;SGL,基本的2D图形引擎;3D库,基于OpenGL ES1.0 APIs 的实现。所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎。

Android Runtime(Android运行时库)是和Library(函数库)并行的,在此提供的Android特有的Java内核函数库与可转换的Java 运行码Bytecode,为Android专属的Dalvik Executable(.dex)文件格式的dalvik虚拟机,可以通过Java语言编写Android应用程序,并在Android平台上同时运行多个Java应用程序。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供的基本功能,如线程和底层内存管理。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机基于寄存器的。

(3)Application Framework(应用软件架构):它是所有Android重点应用程序Framwork API的总集合,主要的目的是让程序开发者可以更方便地使用这些常用的应用程序进行设计架构,以便更快速地开发Android应用程序。而这些常见的API有显示功能,如消息方块、条列消息、按钮、内嵌式浏览器等;消息提供功能,如访问信息、分享信息;资源管理功能,如图形、地方化字符串、布局文件等;提供消息功能,主要用来显示警告消息、特别是当使用者操作错误时,等其它功能。

所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括视图,丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器。内容提供者,使应用程序能访问其它应用程序的数据,或者共享自己的数据;资源管理器,提供访问非代码资源,如本地化字符串、图像和布局文件;通知管理器,使

所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告;活动管理器,管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能。

(4)Application(应用程序):最上层的应用程序都是用Java 语言开发的应用程序,例如Google Maps、E_mail、即时通信工具、计算机、浏览器、通讯本、MP3播放器等。

1、开发环境:JDK1.6+Eclipse+Android SDK+ADT。

2、开发语言:Java。

3、信息传递:HttpPost+Json,HttpGet+Json。

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

如果原有接口采用的是xml形式,在考虑成本的情况下,可以使用xml的方式。

4、信息存储:小型数据库SQLite。

SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java

等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。

Android手机分辨率基础知识(DPI_DIP计算)

比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI

图1 Diagonal pixel 表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252 3.手机屏幕的分类 3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示 图2 3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:

图3 从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机4 UI设计 从开发角度讲,应用程序会根据3类A ndroid手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示

需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout- small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间) 2)图片资源方面 需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源 分享到:?上一篇:分享摩托罗拉milestone手机升级到Android 2.2的过程 ?下一篇:基于feng streaming server 搭建Android直播测试平台 查看评论 7楼pc0de 2011-12-16 17:11发表[回复] 谢谢分享啊 6楼yang_hui198**** ****-11-19 16:44发表[回复] 很强大!!!很喜欢!!! 3楼noICE1 2011-08-16 14:59发表[回复]

Android应用开发基本知识点汇总

Android应用开发基本知识点汇总 Activity 一生命周期 4种状态 running / paused / stopped / killed 生命周期 Activity启动 onCreate -> onStart -> onResume 点Home返回主界面 onPause -> onStop 再次回到原Activity onRestart -> onStart -> onResume 退出Activity onPause -> onStop -> onDestroy 进程优先级前台/可见/服务/后台/空 二任务栈 三启动模式 standard singleTop 栈顶复用 singleTask 栈内复用 singeInstance 四scheme跳转协议 服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面 Fragment 一第五大组件 为什么是第五大组件 Fragment相对Activity更节省内存,切换更舒适Fragment加载到Activity的两种方式 静态加载xml 动态加载fragmentTransaction.add(id, fragment, “name”); .commit; FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter

FragmentStatePagerAdapter在切换时回收内存,适合页面较多的情况FragmentPagerAdapter并没有回收内存,只是detach了Activity 二生命周期 onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach 先创建Activity后创建Fragment,先销毁Fragment后销毁Activity 三Fragment之间的通信 Fragment调用Activity getActivity Activity调用Fragment 接口回调 Fragment调用Fragment方法findFragmentById 四FragmentManager replace add remove Service 一应用场景,与Thread区别 Service是什么后台长时间运行,没有用户界面,运行在主线程,不能有耗时操作 Service与Thread区别 Activity难以与Thread交互,尤其当Activity销毁以后 二开启Service的两种方式 StartService onCreate -> onStartCommand -> onBind -> onDestroy onStartCommand return START_STICKY;

安卓手机相关基础知识

一、验机: 到货后首先检查手机配件是否齐全由于水货手机多为散件入关所以机器串码和包装盒上的一般都是对不上的(在这里强调一下凡是宣传3码合一即机器开机之后调出的机身串码、机器后 面的串码和包装盒上的串码的其包装盒上的码基本上都是后期在深圳自己打印的)咋们的机器一般都是2码合一的。 然后安装手机电池开机检查手机外观是否有磨损(水货手机过关时多为水客即专门走私的人随身携带所以难免有磕碰)检查屏幕是否有进灰尘、屏幕是否有亮点。照相头是否能正常工作 最后检查一下手机内部的操作系统是否为原生的安卓系统(有些手机安装的是第三方的安卓系统里面有大量的恶意程序会偷用户流量、窃取私人信息等,类似于电脑安装的不是正版的操作 程序自然不会显示正版安装过程中或者安装后的信息),大致查看方式:开机之后是否显示HTC、三星、索爱标识凡是显示什么HTC安智网、开机之后第三方软件比如土豆网、地瓜网等等第三 方软件比较多的基本为非原升系统,这种机器肯定是过关之后刷过机的。 手机版本的大致确定:HTC手机在关机状态下同时按住开关机键、音量下键进入工程模式(不了解显示内容的不要随便选择里面选项退出可以直接拔掉电池)检查最上面一行SOFF 或者SON ,显示SOFF为已经解过锁的机器大致为欧版或者阿拉伯;显示SON为没有解锁机器这是原 版机器。原版机器在设置-语言和键盘选项里查看是台版、港版(显示简体中文、繁体中文、 英文)还 是亚太(亚太为新加坡、印度尼西亚、泰国这些区域凡是显示新加坡英语和泰语的就是亚太版)因为台湾、香港、新加坡、马来西亚、泰国等国家有大量华人所以机器里自带简体中文手机入 境无需解锁重新刷机就可使用。 二、相关知识: 出厂日期查询:1、为什么要查出厂日期?很多顾客都担心自己买到翻新的机器,要是知道机器的出厂日期就可以大致推断了,一般来说一部手机从出厂到销往国外到会大陆到咋们销售6个 月之内还是符合正常销售时间的,但是超出了而且随着超出时间的长短这种风险就越来越大。 2、怎么查?HTC 可以直接登录公司官网可以查到出厂日期和销往地(这样版本也就知道了)还有就是“I找吧”第三方网站但有时这个为什么不准确呢,因为这些网站是根据手机的IMEI 码和 SN码里的信息推测的。三星手机未刷机的可以在拨号键盘输入*#197328640#进入工程代码

华为安卓基础知识

不要嫌帖子长,看完这帖你可以自己成为有粉丝的大神了!威武吧!新手小白玩机第一课,安卓基础知识大扫盲 关于android(安卓) Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,拥有超强的可定制性。2008年9月22日,美国运营商T-Mobile USA在纽约正式发布第一款 Google 手机——T-Mobile G1。该款手机为HTC代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机。安卓刚发布的时候,正是塞班和诺基亚称霸天下的时代,如今只剩下安卓跟IOS平分整个手机市场了。安卓专有名词介绍 1. 固件=操作系统 所谓的固件就是将操作系统固定在手机中的一个固定的位置(硬件上),平时不随意改动,活动的数据另外单独放一边。这样做的目的在于保护内层的系统程序不受文件操作的影响,提高了稳定性。但相对的,如果想要升级系统,就必然涉及对固件的读写更新工作。谷歌的Android系统就被写入在了固件中,即使想要查看也要专门的软件和权限。 2. 刷固件=安装操作系统 正是因为固件固定的原因,在我们想要更新系统的时候。就需要将原固件的文件删掉,将新的文件拷进去。于是就有了刷固件这么一回事(也就是刷机)。就像Windows安装系统一样,把安装盘放进去就可以直接安装。 3. ROM=系统的安装盘 这个东西就是安卓系统的压缩包,你甚至可以用WinRAR去解压它看看里面有什么。我们刷机的时候就是将这个东西刷进固件的。当然,由于安卓系统的开源性质,我们可以自由的改动这个包。 4. 固件版本 由于是谷歌公司在专门开发这个系统,官方放出的话必然是所有机油手机升级的风向标。固件版本就是官方制定的基础系统,所有的改包都会从官方的包开始改。所以官方的一次升级必然会影响整个手机系统的使用情况。就像当年大家都在用XP,后来微软出了win7,于是大家都换win7。 5. ROOT Root权限就相当于你电脑的超级管理员权限,有了root权限就可以更改内部系统的文件了,干一切你想干的事情。但是出于安全性考虑,安卓系统默认隐藏了root权限,但是我们可以通过刷机来获取 root权限。至于如何root,论坛的大大们会教大家。 6. Recovery 在刷机中你经常会看到recovery的身影,从字面上来看就是"恢复"的意思,大家可以直接把recovery当作一个"刷机界面",手机的刷机和获取ROOT也都需要在recovery下进行。

Android架构基本知识

Android架构基本知识 1.2 Android的系统架构 系统构架图中可以看到从上到依次是应用层(Applications)、应用框架层(Application Framework)、系统运行库层(Lib和Runtime)、 Linux内核层(linux kernel) 1.2.1 Android内核 Linux 内核版本2.6 位于硬件和软件堆之间的抽象层 核心服务:安全机制、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。

Android依赖Linux内核2.6来提供核心服务,比如进程管理、网络协议栈、硬件驱动。在这里,Linux内核作为硬件层和系统软件栈层之间的一个抽象层。这个操作系统并非类GNU/Linux的,因为其系统库,系统初始化和编程接口都和标准的Linux系统是有所不同的。 从Google目前release的Linux系统来看,其没有虚拟内存文件系统,系统所用的是yaffs2文件系统,具体的映像也都位于SDK安装目录下。通过emulator -console命令,我们可以在host 终端下得到一个简单的可以控制Android的shell,这个系统包含了一个Toolbox,提供一些基本的命令工具,集中在/sbin,/system/sbin,/system/bin中,但是很简陋,命令种类也很少。若有时间和必要我会作个介绍。 既然采用的linux系统,就有必要介绍一下主要驱动(如图中所示): 显示驱动(Display Driver) 键盘驱动(KeyBoard Driver) Flash内存驱动(Flash Memory Driver) 照相机驱动(Camera Driver) 音频驱动(Audio Driver) 蓝牙驱动(Bluetooth Driver) Wifi驱动 Binder IPC驱动 Power Management (电源管理)等等。 1.2.2程序库和运行库(Lib和Runtime)

安卓系统文件夹结构及其文件解析(详细)

1:c:/System/cache 文件夹是缓存目录,建议大家定时清空。 2:所有temp文件夹是临时目录建议清空。 3:依次打开C:/system/dmgr,里面有两个文件夹了,各有一个contents的文件夹,进去之后发现里面的文件是不是似曾相识?嘿嘿,这就是平时上网下载的一些视频啦音乐还有一些文本文件,可以安全删除,不放心的话,这里的文件可以直接打开。 4:c盘data目录下的installs是软件的安装目录,可以清空。 5、打开C盘--打开system--删除system.ini文件,重新启动手机,还能恢复这个文件,但是,文件已经没那么大了,再看接收短信彩信,速度已经快多了,机器运行也顺多了。 定期删除以下的文件: c:\cache 缓存目录 c:\space\cache 手机照相缩图 c:\system\data\music.db 音乐临时文件 c:\system\data\cbs\cbtopicsmsgs.dat 若存在定时删除 c:\system\temp 临时文件夹 c:\system\install 已安装sis纪录文件 c:\system\install\install.log 安装软件的日志文件 c:\system\apps\applnst\appinst.ini 纪录安装软件的讯息 c:\system\apps\photoalbum\photoalbum.ini 图片浏览初始化文件 c:\system\mail 讯息储存文件夹 c:\data\install 一般应没有档案,若有则删除 c:\system\system.ini 纪录系统错误讯息 e:\private\10202dce 已安装软体之备份档 e:\resource\skins\03d960c95acb3ca6 安装后与已删主题之残留文件 智能手机C盘清理技巧---提高运行速度的六种方法 定时清理C盘垃圾,是改善手机运行速度的通用方法,下面的几种都是在N95上适用的清理方法: 1)文件传送法:首先,把信息的存储指定到机器存储,然后看自己机器内存有多大。用其他蓝牙设备给你发送一个大于机器内存的文件,直到你的手机显示剩余空间不足,自动断开传送为止(手机在接受文件时机身内存不够用,系统就自动清理内存,还不够的话就自动断开连接)。C盘的内存就会变大。 2)浏览法清理理法:用随机的网络浏览器上网(占用内存大),多开些网页,直到提示内存不足无法开网页时,退出浏览,再清空缓存. 3)换卡法:只使用一个SIM卡,手机的运行速度会变慢,需要清理C盘垃圾文件。最简单的方法是取MINISD 卡接着换SIM卡后再开机。待机3-5分钟后关机换回原来的SIM卡。这样Series60系统就会重新将C盘的数据重写一次,自动清除了原来无用的文件(有人说这对N95不适用,这是不对的,这种方法对所有手机都是适用的)。 4)清理临时文件法: 所有temp文件夹是临时目录可以清空。 c盘data目录下的installs是软件的安装目录,可以清空。 C:/system/dmgr,里面有两个文件夹了,各有一个contents的文件夹,这就是平时上网下载的一些文件(可能是视频、音乐、文本等文件),可以清空。 定期清空C:\system\data\cbs\cbtopicsmsgs.dat,方法是进入信息-选项-广播信息,点开选项-栏目-删除全部,然后选“是” 定期清理短信、通话记录,分组数据(先按功能键-->我的应用-->通话记录-->分组数据,将分组数据计数器清零碎就行啦(锁码:12345)! cache文件夹是缓存目录,建议大家定时清空。 C盘system文件夹下的有个system.ini文件,可删除。删除后系统会自动生成这个文件,看看生成后的文件是不是比你删除前的文件小很多。

Android面试基础知识总结

1Activity 1.1Activity的概念 是Android应用层开发的四大组件之一,主要负责和用户交互部分,有自己的生命周期,在其上可以布置按钮,文本框等各种控件,简单来说就是Android 的UI部分。 1.2Activity与View的区别 1)Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件。可以说 Activity就是android的视图层。 2)如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View 的,真正用来显示和处理事件的实际上是View。 3)每个Activity内部都有一个Window对象, Window对象包含了一个 DecorView(实际上就是FrameLayout),我们通过setContentView给Activity设置显示的View实际上都是加到了DecorView中。 1.3Activity生命周期 1.3.1生命周期主干

1.3.2其他中转方法

1.4Activity启动模式1.4.1四种启动模式

1.4.2配置样例 1.5Activity启动方法 1)在一个Activity中调用startActivity()方法。 直接启动Activity,不带请求码。 2)在一个Activity中调用startActivityForResult()方法。 带请求码启动Activity。 1.6请求码与响应码

2BroadcastReceiver 2.1概念 BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播。 2.2应用场景 在Android系统中,广播体现在方方面面: eg: 1.当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动 服务的功能; 2.当锁屏或者点亮屏幕时就会产生一条广播,接收这条广播就可以实现一 些暂停或者开启一些耗电进程的功能。 3.当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做 出提示和保存数据等操作; 4.当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量 低时告知用户及时保存进度; 2.3注册 2.3.1静态注册 2.3.1.1概念 静态注册是在AndroidManifest.xml文件中配置的。 2.3.2动态注册 2.3.2.1概念 动态注册需要在代码中动态的指定广播地址并注册。 2.3.2.2需要注意的事项 RegisterReceiver是android.content.ContextWrapper类中的方法,Activity和Service都继承了ContextWrapper,所以可以直接调用。在实际应

安卓复习资料

安卓复习资料 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、在下列选项中,通常用于响应用户的点击事件的控件是( D ) A.TextView B.EditText C.RadioButton D.Button 5、Activity的布局文件放在哪个目录下( C ) A.res/xml B.res/values C.res/layout D.res/layouts 6、在BaseAdapter的方法中,根据位置返回一个条目的View的方法是( A ) A.getView() B.getItem() C.getItemView() D.getItemId() 7、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 8、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt

安卓手机测试基本代码

1.重设为原厂设定,不会删除预设程序,及SD卡档案:*2767*3855# 2.显示手机信息、电池信息、电池记录、使用统计数据、WiFi信息:*#*#7780#*#* 3.显示相机相机韧体版本,或更新相机韧体:*#*#7594#*#*6 4.重设为原厂设定,会删除SD卡所有档案:*#*#34971539#*#* 5.当长按关机按钮时,会出现一个切换手机模式的窗口,包括:静音模式、飞航模式及关机,你可以用以下代码,直接变成关机按钮:*#*#273283*255*663282*#*#* 6.开启一个能让你备份媒体文件的地方,例如相片、声音及影片等:*#*#197328640#*#* 7.启动服务模式,可以测试手机部分设置及更改设定WLAN、GPS及蓝牙测试的代码: *#*#232339#*#*或*#*#526#*#*或*#*#528#*#* –WLAN测试 *#*#232338#*#* –显示WiFiMAC地址 *#*#1472365#*#* –GPS测试 *#*#1575#*#* –其它GPS测试 *#*#232331#*#* –蓝牙测试 *#*#232337#*# –显示蓝牙装置地址 *#*#8255#*#* 启动GTalk服务***器显示手机软件版本的代码 *#*#4986*2650468#*#* –PDA、Phone、H/W、RFCallDate *#*#1234#*#* –PDA及Phone *#*#1111#*#* –FTASW版本 *#*#2222#*#* –FTAHW版本 *#*#44336#*#* –PDA、Phone、csc、buildTime、https://www.360docs.net/doc/964814567.html,、changelistnumber各项硬件测试 *#*#0283#*#* –PacketLoopback *#*#0*#*#* –LCD测试 *#*#0673#*#* 或*#*#0289#*#* –Melody测试 *#*#0842#*#* –装置测试,例如振动、亮度

安卓系统文件夹名称及功能解释

安卓系统文件夹名称及功能解释 打开Android文件管理器,会发现里面数十个英文名称命名的文件夹罗列其中,很多功能我们可以从其名字上略有所知,内部大批量的文件却让我们有些一头雾水。这些文件是什么?有什么用?我们能不能删?这些都是我们脑中充满疑问的。现在将将Android手机内部文件夹的架构和各文件的功能描述介绍给大家,让大家自己手机的内部资源有个比较透彻的理解,同时也避免了用户误删造成的数据丢失和系统崩溃。 【文件夹功能简介】 \system\app 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。 \system\bin 这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary二进制的程序,里面主要是Linux 系统自带的组件(命令) \system\etc 从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。 \system\fonts 字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,从T-Mobile G1上可以清楚的看到显示简体中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小。 \system\framework framework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。 \system\lib lib目录中存放的主要是系统底层库,一些so文件,如平台运行时库。 \system\media \system\media\audio 铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音。 \system\sounds 默认的音乐测试文件,仅有一个test.mid文件,用于播放测试的文件。 \system\usr 用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。 \system\app 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。 \system\app\AlarmClock.apk 闹钟

android基本知识点总结

一,android 四大组件 Activity、Service、BroadcastReceiver 、ContentProvider 二,Activity生命周期 三,横竖屏切换时的生命周期 1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2、运行Activity,得到如下信息 10-23 02:35:54.261: INFO/chenys(4385): onCreate--> 10-23 02:35:54.271: INFO/chenys(4385): onStart--> 10-23 02:35:54.286: INFO/chenys(4385): onResume--> 3、按crtl+f12切换成横屏时 10-23 02:36:58.331: INFO/chenys(4385): onSaveInstanceState--> 10-23 02:36:58.411: INFO/chenys(4385): onPause--> 10-23 02:36:58.462: INFO/chenys(4385): onStop--> 10-23 02:36:58.481: INFO/chenys(4385): onDestroy-->

10-23 02:36:58.622: INFO/chenys(4385): onStart--> 10-23 02:36:58.632: INFO/chenys(4385): onRestoreInstanceState--> 10-23 02:36:58.642: INFO/chenys(4385): onResume--> 4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log 10-23 02:38:14.172: INFO/chenys(4385): onSaveInstanceState--> 10-23 02:38:14.172: INFO/chenys(4385): onPause--> 10-23 02:38:14.172: INFO/chenys(4385): onStop--> 10-23 02:38:14.172: INFO/chenys(4385): onDestroy--> 10-23 02:38:14.281: INFO/chenys(4385): onCreate--> 10-23 02:38:14.301: INFO/chenys(4385): onStart--> 10-23 02:38:14.312: INFO/chenys(4385): onRestoreInstanceState--> 10-23 02:38:14.331: INFO/chenys(4385): onResume--> 10-23 02:38:14.812: INFO/chenys(4385): onSaveInstanceState--> 10-23 02:38:14.852: INFO/chenys(4385): onPause--> 10-23 02:38:14.861: INFO/chenys(4385): onStop--> 10-23 02:38:14.892: INFO/chenys(4385): onDestroy--> 10-23 02:38:14.921: INFO/chenys(4385): onCreate--> 10-23 02:38:15.021: INFO/chenys(4385): onStart--> 10-23 02:38:15.031: INFO/chenys(4385): onRestoreInstanceState--> 10-23 02:38:15.111: INFO/chenys(4385): onResume--> 5、修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加android:configChanges="orientation",执行步骤3 10-23 02:42:32.201: INFO/chenys(4875): onSaveInstanceState--> 10-23 02:42:32.232: INFO/chenys(4875): onPause--> 10-23 02:42:32.301: INFO/chenys(4875): onStop--> 10-23 02:42:32.311: INFO/chenys(4875): onDestroy-->

android基本知识点总结复习课程

a n d r o i d基本知识点 总结

一,android 四大组件 Activity、Service、BroadcastReceiver 、ContentProvider 二,Activity生命周期 三,横竖屏切换时的生命周期 1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2、运行Activity,得到如下信息 10-23 02:35:54.261: INFO/chenys(4385): onCreate--> 10-23 02:35:54.271: INFO/chenys(4385): onStart--> 10-23 02:35:54.286: INFO/chenys(4385): onResume--> 3、按crtl+f12切换成横屏时

10-23 02:36:58.331: INFO/chenys(4385): onSaveInstanceState--> 10-23 02:36:58.411: INFO/chenys(4385): onPause--> 10-23 02:36:58.462: INFO/chenys(4385): onStop--> 10-23 02:36:58.481: INFO/chenys(4385): onDestroy--> 10-23 02:36:58.572: INFO/chenys(4385): onCreate--> 10-23 02:36:58.622: INFO/chenys(4385): onStart--> 10-23 02:36:58.632: INFO/chenys(4385): onRestoreInstanceState--> 10-23 02:36:58.642: INFO/chenys(4385): onResume--> 4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log 10-23 02:38:14.172: INFO/chenys(4385): onSaveInstanceState--> 10-23 02:38:14.172: INFO/chenys(4385): onPause--> 10-23 02:38:14.172: INFO/chenys(4385): onStop--> 10-23 02:38:14.172: INFO/chenys(4385): onDestroy--> 10-23 02:38:14.281: INFO/chenys(4385): onCreate--> 10-23 02:38:14.301: INFO/chenys(4385): onStart--> 10-23 02:38:14.312: INFO/chenys(4385): onRestoreInstanceState--> 10-23 02:38:14.331: INFO/chenys(4385): onResume--> 10-23 02:38:14.812: INFO/chenys(4385): onSaveInstanceState--> 10-23 02:38:14.852: INFO/chenys(4385): onPause--> 10-23 02:38:14.861: INFO/chenys(4385): onStop--> 10-23 02:38:14.892: INFO/chenys(4385): onDestroy-->

安卓智能手机操作小知识大全(2)

关于手机的几个问题 (请宣传) 一、职业中专手机具体注意事项: 1.手机损坏、维修:因手机质量原因出现故障,三个月内电信公司负责维修,因个人原因出现故障,由具体手机持有人负责。 2.手机资费:手机为最低消费30元,学校给手机每月交费30 元,超出部分由个人自付。套餐为飞you ng 9元,具体资费为:① 10元套餐:市话30分钟;短信30条;WIFI国内上网4小时;手机上网流量20M元/MR②我校教师另外20元为自由消费,具体资费为:小区(莘县)内主叫元/分钟,小区外主叫元/分钟,本地 (聊城)主叫国内长途分钟,本地(聊城)内被叫免费,国内(聊城外)漫游主叫元/分钟,被叫元/分钟,虚拟网内电信号码元/分钟;短信元/条;WIFI国内上网元/分钟;手机上网流量20M超出后0-200M,元/MB; 200M以上,元/MB。 ③另外自由可选家庭包:功能费每个号码1元/月。可最多指定3个省内或国内电信号码,本地主叫指定的省内号码每月免1000分钟,本地主叫指定的国内号码每月免500分钟;可选短信包:功能费每个号码1元/月,包短信100 条;可选假期漫游包:0元/月。1、2、7、8月国内漫游主叫元/分钟,山东省内被叫免费,省外被叫元/分钟。 手机短信中所说的:当前手机已扣9元,实际上就是先扣的J young 9元套餐,短信上所说的已用多少分钟就是套餐中的30分钟套餐的数据。 2.请各位老师尽快设置189邮箱:登陆:(或直接搜索189,然后找189邮箱),通过注册产生一个自己手机号码的邮箱,也可以发送短信KTYX至10001即可,可以实现600条免费的手机和电脑的互动邮箱,发到189邮箱的内容可以从手机上直接看。同时学校有通知也会从邮箱把信息发到手机上。 4.电信业务可以拨打10000,本手机的初始密码为111. 5.手机出现故障或有任何疑问可以致电(电信公司王经理),。 二、智能机使用小知识 1. 用蓝牙传输一个通讯录!答:设置—蓝牙—蓝牙设置—可检测性打钩—找到通讯录—选择要发送的通讯录点击菜单键—共享—蓝牙 发送。 2. 用手机下载任意款软件答:用天翼空间或安智市场打开—输入要下载的软件

面试必备之Android面试常问基础知识点

Android面试常问基础知识点 1、四大组件是什么 1)Activity:用户可操作的可视化界面,为用户提供一个完成操作指令的窗口。一个Activity通常是一个单独的屏幕,Activity通过Intent来进行通信。Android中会维持一个Activity Stack,当一个新Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。 2)Service:服务,运行在手机后台,适合执行不需和用户交互且还需长期运行的任务。 3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。它提供了一种跨进程数据共享的方式,当数据被修改后,ContentResolver接口的notifyChange函数通知那些注册监控特定URI的ContentObserver对象。 如果ContentProvider和调用者在同一进程中,ContentProvider的方法 (query/insert/update/delete等)和调用者在同一线程中;如果ContentProvider和调用者不在同一进程,ContentProvider方法会运行在它自身进程的一个Binder线程中。 4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来让应用对一个外部事件做出响应。 2、四大组件的生命周期和简单用法 1)Activity:onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestory() onCreate():为Activity设置布局,此时界面还不可见; onStart(): Activity可见但还不能与用户交互,不能获得焦点

Android基础知识点

四?大组建是什什么? 1. activity:Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运?行行在Activity 之中 2. service:Service 是没有界?面的?长?生命周期的代码 3. BroadcastReceiver:?广泛运?用的在应?用程序之间传输信息的机制 4. Content Provider:是Android提供的第三?方应?用数据的访问?方案 四?大组件的?生命周期和简单?用法 1. Activity 七个?生命周期?方法, Activity之间的通信?方式 1. 在Intent跳转时携带数据(bundle exatra) 2. 借助类的静态变量量来实现 3. 借助全局变量量来实现/Application 4. 借助外部存储来实现通讯 i. 使?用SharedPreference实现Activity之间的数据通信 ii. 使?用SQLite来实现数据共享通信 iii. 直接使?用File来实现 iv. 借助Service来实现(bindservice) Activity各种情况下的?生命周期 参考Android 基础?面试题.pdf Activity与Fragment之间?生命周期?比较

activity有7个?生命周期,Fragment有11个?生命周期参 考:https://www.360docs.net/doc/964814567.html,/u012702547/article/details/50253955 在创建的过程中,是Activity带领Fragment执?行行?生命周期中的?方法,所以?生命周期?方法的执?行行顺序是这样的: 1. Activity--onCreate(); 2. Fragment--onAttach(); 3. Fragment--onCreate(); 4. Fragment--onCreateView(); 5. Fragment--onActivityCreated(); 接着是这样的: 6.Activity--onStart(); 7.Fragment--onStart(); 8.Activity--onResume(); 9.Fragment--onResume(); 我们知道,?无论对于Activity还是对于Fragment,onResume这个?生命周期都是他们执?行行时间最?长的,当我们的Activity或者Fragment打开之后,它就?一直处于这个?生命周期中。 当销毁的时候,春江?水暖鸭先知,当然是Fragment先感知到,于是销毁的时候就是Fragment带领Activity: 10.Fragment--onPause(); 11.Activity--onPause(); 12.Fragment--onStop(); 13.Activity--onStop(); 14.Fragment--onDestroyView();

安卓系统的优势和四大不足

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要适用于便携设备,如智能手机和平板电脑。 一、四大优势 1、平台开放性 在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性使其拥有更多的开发者,用户和应用也日益丰富,平台也以极快速地速度走向成熟。开放性的安卓系统平台,对于消费者来讲,最大的收益是丰富的软件资源。而且其开放性导致了竞争的进一步加强,并且能够让消费者可以用更低的价位购买满意的手机和软件使用的多向性。 2、开源系统,应用广泛 Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,由此可知会诞生多少新颖别致的软件如存谷科技有限公司研发的语音实录通话录音软件。 3、硬件的丰富性 由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪、各具功能特色的多种产品;同时更具人性化。 4、Google应用 Google走过十年历史,从搜索居然到互联网的全面渗透,Google服务已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台将无缝结合这些优秀的Google服务。虽然国内很多用户无缝很好的享受Google 带的便捷,但是还是能在安卓手机中体验到很大的改变。 二、四大不足 1、版本过多,升级过快 由于Android的开放式特点,众多厂商推出了定制的界面,如HTC Sense、MOTO Blur、三星Touchwiz 等等,这个给客户提供了丰富选择的同时,也造成了无法及时跟上Google的升级速度,造成升级的滞后——Google升级速度快,而厂商需要经过研发才能该推出新固件。 2、安全和隐私 手机与互联网的紧密联系,个人隐私很难保守。Android的开放性更是让其在这方面的隐患问题加剧。当然这方面的问题其他的系统也同样存在。 3、手机你耗电快 众所周知,安卓手机大多只能满足一天的基本需求。当然,现在也有厂商推出大容量电池的安卓手机,但是也没有好的效果。 4、用户体验不一致 由于Android在不同的厂商,不同的配置下均有机型,造成有些机型运行Android系统流畅,有些则是卡顿等问题。

安卓手机常用功能详解

关于android(安卓) Android一词的本义指―机器人‖,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,拥有超强的可定制性。2008年9月22日,美国运营商T-Mobile USA在纽约正式发布第一款Google手机——T-Mobile G1。该款手机为HTC代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机。安卓刚发布的时候,正是塞班和诺基亚称霸天下的时代,如今只剩下安卓跟IOS平分整个手机市场了。安卓专有名词介绍 ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- ------ 1. 固件=操作系统 所谓的固件就是将操作系统固定在手机中的一个固定的位置(硬件上),平时不随意改动,活动的数据另外单独放一边。这样做的目的在于保护内层的系统程序不受文件操作的影响,提高了稳定性。但相对的,如果想要升级系统,就必然涉及对固件的读写更新工作。谷歌的Android系统就被写入在了固件中,即使想要查看也要专门的软件和权限。 ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- ------ 2. 刷固件=安装操作系统 正是因为固件固定的原因,在我们想要更新系统的时候。就需要将原固件的文件删掉,将新的文件拷进去。于是就有了刷固件这么一回事(也就是刷机)。就像Windows安装系统一样,把安装盘放进去就可以直接安装。 ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- ------ 3. ROM=系统的安装盘 这个东西就是安卓系统的压缩包,你甚至可以用WinRAR去解压它看看里面有什么。我们刷机的时候就是将这个东西刷进固件的。当然,由于安卓系统的开源性质,我们可以自由的改动这个包。 ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- ------ 4. 固件版本 由于是谷歌公司在专门开发这个系统,官方放出的话必然是所有机油手机升级的风向标。固件版本就是官方制定的基础系统,所有的改包都会从官方的包开始改。所以官方的一次升级必然会影响整个手机系统的使用情况。就像当年大家都在用XP,后来微软出了win7,于是大家都换win7。 ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- ------ 5. ROOT Root权限就相当于你电脑的超级管理员权限,有了root权限就可以更改内部系统的文件了,干一切你想干的事情。但是出于安全性考虑,安卓系统默认隐藏了root权限,但是我们可以通过刷机来获取root权限。至于如何root,论坛的大大们会教大家。 ---------------------------------------------- ---------------------------------------------- ------

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