信息学奥赛辅导如何快速入手

信息学奥赛辅导如何快速入手
信息学奥赛辅导如何快速入手

信息学奥赛辅导如何快速入手

信息学奥赛,是一项充分体现学生综合素质和能力的活动,融合了“思维性与实践性”、“开放性与基础性”、“独立性与合作性”等众多要素在内,正是这些极具挑战性的特征,极大地激发了广大师生积极参与的热情,让众多的oier沉迷其中,不亦乐乎。然而有许多刚刚接触到这个竞赛的老师们,往往在辅导学生的过程中不得其法,历尽千辛万苦走过了许多弯路,也没能取得什么成绩。虽然从事多年这方面的辅导工作,但从中悟得的“道”还只是沧海一粟,在这里静心整理,就信息学奥赛辅导如何快速入手的问题与广大同行交流与切磋。

一、选苗子

我认为在普通中学,不是没有信息学奥赛的苗子,很多时候是我们教师没有发现苗子的意识,没有发现苗子的行动,没有营造培育苗子的土壤。选苗子标准是:一是对学习计算机有着浓厚的兴趣;二是数学基础扎实;三是有一定的英语基础;四是思维活跃,知识面广,具有一定的创造性。五是能耐得住寂寞,能静下心来钻研问题。具体做法是:首先是参考各科考试的成绩,其次是班主任的推荐,据此每班选出3-5名选手。通过智力测验,阶段性过关测试,进行层层筛选,最后思路开阔、知识面广、智商高、创新能力强的选手往往易于脱颖而出。

二、激发兴趣

兴趣是最好的老师,也是学习动力的源泉。为了使刚刚接触到奥

信息学奥赛培训计划(复赛)

信息技术学科信息学奥赛社团培训计划 制定人:玄王伟 2018年10月

信息学奥赛培训计划方案推进信息技术教育是全面实施素质教育的需要,是培养具有创新精神和实践能力的新型人才的需要。信息学奥赛的宗旨为:“丰富学生课余生活,提高学生学习兴趣,激发学生创新精神。”为此,我们应以竞赛作为契机进而培养学生综合分析问题、解决问题的意识和技能。 为响应学校号召,积极参与信息技术奥林匹克竞赛,校本课程特别开设C++语言程序设计部分,利用社团活动时间对部分学生进行辅导。教学材料以信息学奥赛一本通训练指导教程为主,力图让学生们对编写程序有较深入了解的同时,能够独立编写解决实际问题的算法,逐步形成解题的思维模式。因学习内容相对中小学学生具有一定的难度,本课程采用讲练结合的形式,紧紧围绕“程序=算法+数据结构”这一核思想,以数学问题激发学生学习兴趣,进而达到学习目标。为更好地保证信息学奥赛的培训效果,特制订本培训计划。 一、培训目标 1.使学生具备参加全国信息学奥林匹克竞赛分区联赛NOIP(初赛、复赛)的能力。 2.使学生养成较好的抽象逻辑推理能力、严谨的思维方式和严密的组织能力,并使学生的综合素质的提高。 3.使学生初步具备分析问题和设计算法的能力。 二、培训对象 我校小学及初中对信息学感兴趣且初赛成绩较好的学生,人数共

计14人,其中小学组12人,普及组2人。 三、培训要求 严格培训纪律,加强学生管理;信息学社团的组建由学生自愿报名、教师考察确定;培训过程中做与培训无关的事如打游戏、上网聊天等,一经发现作未参加培训处理;规定的作业、练习必须按时保质保量完成,否则按未参加培训处理。 四、培训内容 1.深入学习计算机基础知识,包括计算机软硬件系统、网络操作、信息安全等相关知识内容,结合生活实际让学生真正体会到参加信息学奥赛的乐趣。 2.全面学习C++语言的基础知识、学会程序的常用调试手段和技巧,在用C++解决问题的过程中引入基础算法的运用。 3.深入学习各类基础算法,让学生真正理解算法的精髓,遵循“算法+数据结构=程序”的程序设计思想,在算法设计的教学实例中引入数据结构的学习,从而形成一定的分析和解决问题的能力。 4.以实例为基础,展开强化训练,使学生开始具备运用计算机独立解决实际问题的能力。用计算机解决现实问题的最重要的一个前提就是数据模型的建立和数据结构的设计。数据模型的建立、数学公式的应用,是计算机解决问题的关键。因此,加强与数学学科的横向联系非常必要。 五、培训时间 自2018年10月份第三周开始至2018年11月中旬结束,包括每

信息学奥赛培训学习感受

信息学奥赛培训学习感受 吴忠三中何晓萍 参加本次培训之前,对信息学奥赛我仅是听说过而已,对它的了解几乎没有。这次培训是学校要求我们参加的,对信息学奥赛要考哪些内容,什么形式的考试我一点也不知道,心里没有底,想着既然学校领导让参加,只能硬着头皮来,只是听说信息学奥赛特别难,对本次培训后学生会出什么样的成果不抱一点希望,也没有信心。通过这几天的培训,我对信息学奥赛有了一定的了解,特别是在听过中卫中学、中卫第三中学这两位老师的经验交流后,对我的启发很大,使我有了回去组织培训辅导学生参加每年信息学奥赛的信心,下面谈谈本次培训我的收获。 本次培训使我深刻的感受到:信息学奥赛不但是对学生的挑战,也是对老师的一个挑战,同时也是师生共同提高的过程,这个过程很艰辛,但只要坚持,一定会取得不错的成绩,也会提高我们学科的地位,激发学生对这门学科的兴趣。因此,我认为,教师首先自己要自信心,不能怕失败,尤其是本次信息学奥赛,时间紧,培训少,不会有什么好的成果。但有了这次的经历,会为我们以后培训打下一个良好的基础。其次要不断地自学研究,不断地提高自己,扩大自己的知识面。信息学奥赛涉及的知识面很广,知识跨度大,有一定难度,很多知识是大学生学习的内容,对初中生来说比较难,所以老师要对信息学奥赛的题型有一定的研究,针对各类题目,有针对性的对学生进

行辅导,精心准备每次培训的内容,在辅导学生的同时与学生共同学习,教学相长。 再次要有恒心,既然要参加信息学奥赛,就要持之以恒的辅导学生,不能半途而废。信息学奥赛辅导要见成效,不是一朝一夕的事,象其它学科一样,更是一个长期而艰苦的学习过程,如果三天打鱼,两天晒网,没章可依,最后只能是浪费时间。 几天的培训不但增强了我对信息学奥赛的自信心,也使我对信息学奥赛的竞赛规则、竞赛题型、涉及的内容有了更深入的了解,同时疏理好了我们信息学奥赛的培训工作如何开展,下面就自己的想法谈几点。 一、制定计划是前题 凡事预则立,不预则废。要开展信息学奥赛辅导,就要做好充分的准备工作:首先从众多的辅导教材中选择一本比较适合当前学段的参考书,在此基础上制定详细的教学计划,这样老师和学生都学有所依,不能只单纯为减轻学生负担而忽略了教材在学生学习过程中的重要作用,因为信息学奥赛的学习内容与平时信息技术课堂教学联系较少,与其它学科更是相觑甚远,能够使学生从思想上重视信息学奥赛的学习。选好教材,制定好教学进度计划,使辅导能够从本质上规范化,从思想上重视辅导教学,才能够取得好的教学效果。

信息学奥赛辅导计划

信息学奥赛辅导计划 青少年信息学奥林匹克竞赛是一项旨在推动计算机普及的学科竞赛活动,重在培养学生能力,使学生开阔眼界、扩大知识面,使得有潜质有才华的学生在竞赛活动中得到锻炼和发展。全面提高学生的综合素质,努力培养高素质、高层次创新人才,是我们不断努力的目标。与一般计算机竞赛不同,信息学奥赛是一种综合能力的测试。为了更好培养学生对信息学的爱好和特长,培养学生创造性的用计算机解决实际问题,培养动手动脑能力;也为了全方面,多渠道备战NOIPXX保持我校在信息学竞赛领域市级领先的位置,针对我校学生的实际情况,为了争取在信息学奥赛中争得好成绩,现作如下计划: 一、现状分析: 初三级部社团的同学作为参加比赛的的关键力量严重匮乏,且学习水平一般,而且初三同学本学期四门学科即将中考,初三学生不能参加辅导;大部分学生的重视程度严重不足,还有部分学生在巨大的学习压力面前,选择了放弃,缺乏拼搏精神。初二同学基本语法掌握的比较好,尤其是编程技巧非常的突出,数据结构知识掌握的业非常不错,但是阅读程序能力太差;初一同学刚刚开始信息学奥赛的学习,处于入门阶段。 二、辅导目标: 1、培养学生具有参加全国信息学奥林匹克竞赛分区联赛的能力。

2、培养学生的抽象逻辑推理能力、严谨的思维方式和严密的组织能力,加强对学生的综合素质的提高。 三、辅导对象: 初一至初二年级信息学奥赛社团学生。 四、辅导内容: 1、全面学习scratch编程软件和Pascal 语言的基础知识、程序的调试,使学生能熟练掌握scratch编程软件和Pascal,并熟练应用常用基本算法。 2、深入学习各类算法设计思想,让学生形成一定的分析和解决问题的能力,在算法设计中展开各种数据结构的学习。 3、以实例为基础,展开强化训练,使学生能初步达到灵活运用的程 度,独立解决实际问题。加强与其他学科的合作。信息学竞赛中的信息二字,其实就是计算机对现实世界的数字化表示。用计算机解决现实问题,其中最重要的一步就是数据结构的设计,数据模型的建立、 数学公式的应用,在计算机中是关键。因此,加强与其他学科的横向联系非常必要,特别是数学特长生的培养。 4、初二同学主要训练编程的思维,提高代码的编写速度,训练学生的程序调试水平,提高阅读程序的准确率。特别要关心那些落课较多的同学,不断地鼓励他们,让他们以饱满的热心参加辅导。初一同

全国青少年信息学竞赛培训教材 2011-4-19

全国青少年信息竞赛 培训教材 第一章 计算机和计算机语言 101 【问题描述】 求S = 1-2+3-4+……-100 102 【问题描述】 求圆面积程序,写出程序的运行结果。 #include #include char *s = “Let us begin”; int r = 3; double pi = 3.14; main( )

{ printf(“%s\n”, s); printf(“radium is: %d\n”, r); printf(“Arrea of circle is: %lf\n”, pi * r * r); printf(“Arrea of circle is: %10lf\n”, pi * r * r); printf(“Arrea of circle is: %10.3lf\n”, pi * r * r); // system(“pause”); return 0; } 103 【问题描述】 判定2000-2005年中的每一年是否闰年,输出其中所有闰年的年份。请写出程序的运行结果。 【源程序】 #include #include int year; char leap; main( ) { printf("The following are leap years:\n"); for (year = 2000; year <= 2500; ++year) { leap = 0; if (year % 4 == 0) if (year % 100 != 0) leap = 1; else if (year % 400 == 0) leap = 1; if ( leap ) printf("%d ", year); } // system("pause"); return 0; }

信息学奥赛训练计划(袁森龙)

2016~2017年信息学奥赛 训练计划 尊敬的方校长: 若给我机会,我定将尽我所能做好本职工作和学校安排的其它工作。坦率地讲,我对信息学奥赛的训练只是有一些了解,没有什么实际经验,更谈不上什么成绩,但有一些自己的看法和理解。与一般的计算机竞赛不同,信息学奥赛的核心是考察选手的智力和使用计算机解题的能力。针对临中学生的实际情况,为了能在信息学奥赛中取得好成绩,经过反复思考后制定了一份训练计划,内容如下: 一、训练目标 1、使学生具备参加全国信息学奥林匹克竞赛分区联赛NOIP(初赛、复赛)的能力。 2、使学生养成较好的抽象逻辑推理能力、严谨的思维方式和严密的组织能力,并使学生的综合素质的提高。 3、使学生初步具备分析问题和设计算法的能力。 二、训练对象 高一年级对信息学感兴趣且数学成绩较好的学生,人数为50人(经过筛选,最终参加比赛的人数会少于此人数)。 三、训练内容 1、全面学习Pascal语言的基础知识、学会程序的常用调试手段和技巧,在用Pascal解决问题的过程中引入基础算法的运用。 2、深入学习各类基础算法,让学生真正理解算法的精髓,从而形成一定的分析和解决问题的能力。在算法设计的教学实例中引入数据结构的学习。为什么要这样做呢?这是因为“算法+数据结构=程序”。

3、以实例为基础,展开强化训练,使学生开始具备运用计算机独立解决实际问题的能力。用计算机解决现实问题的最重要的一个前提就是数据模型的建立和数据结构的设计。数据模型的建立、数学公式的应用,是计算机解决问题的关键。因此,加强与数学学科的横向联系非常必要。 四、训练时间:从2016年9月份第三周开始到2017年11月底月结束 1、每周星期二下午(17:00~18:30) 2、每周星期四下午(17:00~18:30) 第一阶段:基础知识和基本技能部分 2016——2017学年度上学期 训练时间 教学内容 教学地点 备 注 第3周 Pascal 语言简介 机房 每周六下午练习1~2个小时,学生自行安排。 第4周 简单程序设计 机房 第5周 顺序结构(一) 机房 第6周 顺序结构(二) 机房 第7周 选择结构(一) 机房 第8周 选择结构(二) 机房 第9周 循环结构(一) 机房 第10周 循环结构(二) 机房 第11周 循环结构(三) 机房 第12周 一维数组 机房 第13周 多维数组 机房 第14周 函数 机房 第15周 过程 机房 第16周 递推和递归算法 机房

(完整)信息学奥赛(NOIP)必看经典书目汇总,推荐文档

信息学奥赛(NOIP)必看经典书目汇总! 小编整理汇总了一下大神们极力推荐的复习资料!(欢迎大家查漏补缺) 基础篇 1、《全国青少年信息学奥林匹克分区联赛初赛培训教材》(推荐指数:4颗星) 曹文,吴涛编著,知识点大杂烩,部分内容由学生撰写,但是对初赛知识点的覆盖还是做得相当不错的。语言是pascal的。 2、谭浩强老先生写的《C语言程序设计(第三版)》(推荐指数:5颗星) 针对零基础学C语言的筒子,这本书是必推的。 3、《骗分导论》(推荐指数:5颗星) 参加NOIP必看之经典 4、《全国信息学奥林匹克联赛培训教程(一)》(推荐指数:5颗星) 传说中的黄书。吴文虎,王建德著,系统地介绍了计算机的基础知识和利用Pascal语言进行程序设计的方法 5、《全国青少年信息学奥林匹克联赛模拟训练试卷精选》 王建德著,传说中的红书。 6、《算法竞赛入门经典》(推荐指数:5颗星) 刘汝佳著,算法必看经典。 7、《算法竞赛入门经典:训练指南》(推荐指数:5颗星) 刘汝佳著,《算法竞赛入门经典》的重要补充 提高篇 1、《算法导论》(推荐指数:5颗星) 这是OI学习的必备教材。

2、《算法艺术与信息学竞赛》(推荐指数:5颗星) 刘汝佳著,传说中的黑书。 3、《学习指导》(推荐指数:5颗星) 刘汝佳著,《算法艺术与信息学竞赛》的辅导书。(PS:仅可在网上搜到,格式为PDF)。 4、《奥赛经典》(推荐指数:5颗星) 有难度,但是很厚重。 5、《2016版高中信息学竞赛历年真题解析红宝书》(推荐指数:5颗星) 历年真题,这是绝对不能遗失的存在。必须要做! 三、各种在线题库 1、题库方面首推USACO(美国的赛题),usaco写完了一等基本上就没有问题,如果悟性好的话甚至能在NOI取得不错的成绩. 2、除此之外Vijos也是一个不错的题库,有很多中文题. 3、国内广受NOIP级别选手喜欢的国内OJ(Tyvj、CodeVs、洛谷、RQNOJ) 4、BJOZ拥有上千道省选级别及以上的题目资源,但有一部分题目需要购买权限才能访问。 5、UOZ 举办NOIP难度的UER和省选难度的UR。赛题质量极高,命题人大多为现役集训队选手。

关于成立信息学奥赛兴趣小组的方案

关于成立信息学奥赛兴趣小组的方案 一、信息学奥赛简介 1、信息学奥赛概述 奥林匹克竞赛活动的宗旨,主要是激发青少年对科学的兴趣。通过竞赛达到使大多数青少年在智力上有所发展,在能力上有所提高的目标。 并在普及活动的基础上,为少数优秀的青少年脱颖而出、成为优秀人才 创造机遇和条件。全国五项学科竞赛包括数学、物理、化学、信息学(计 算机)、生物学五个学科。 全国青少年信息学奥林匹克竞赛(简称NOI)是经教育部批准、中国科协主管、中国计算机学会主办,这一活动在普及计算机知识的基础上, 激发广大青少年对信息技术及其应用的兴趣,对青少年学生开阔眼界、 扩大知识面,培养逻辑思维、创造思维及应用计算机解决实际问题的能 力都有很大促进作用。 全国青少年信息学奥林匹克联赛(National Olympiad Informatics in Pronvinces,简称NOIP)在同一时间、不同地点以各省市为单位由特派员 组织。全国统一大纲、统一试卷。初高中或其他中等专业学校的学生可 报名参加联赛。联赛分初赛和复赛两个阶段。初赛考察通用和实用的计 算机科学知识,以笔试为主。复赛为程序设计,须在计算机上调试完成。 参加初赛者须达到一定分数线后才有资格参加复赛。联赛分普及组和提 高组两个组别,难度不同,分别面向初中和高中阶段的学生。 2、针对我校实际情况成立信息学奥赛的意义: 我校有初中部和高中部,初中部面临有三中和四中的有力竞争,我校在小升初的招生中不占优势,高中部招生又面临强大的竞争对手和县 一中,高中优质生源流失。这几年编程教育逐渐被国家重视,信息学奥 赛又成为热门项目,在大城市开展的热热烈烈。而纵观全县,几乎为空 白。本人从事信息技术一线教学超过十年,编程一线教学也有三年,积 累了很多经验,愿意为我们和县的学子普及计算机并挑选人才作出努力。 也同时使得和县二中在招生中更具竞争力。 二、兴趣小组的学生选拔 面向七年级新生,有较强的逻辑思维能力,在数学、英语等学科成绩优异的,具有良好的数学基础和英文水平,能掌握程序设计语言和算法中的一些常用的英文关键词,对编程感兴趣的学生均可以报名。由各班班主任积极在班级中宣传,学生自愿报名。 三、寻求学校支持 1、辅导课按学校相关标准给予课时补贴

信息学奥赛辅导

模块一信息技术与计算机系统 一、信息及其特征 传递性(时间+空间)、共享性、依附性、价值的相对性和实效性、真伪性二、计算机中信息的表示 二进制(0、1)

ASCII码:最高位为0 (8位)汉字编码:最高位为1 点阵数据: (16*16)/8 三、计算机的组成

冯·诺依曼:美籍匈牙利人“计算机之父” 图灵:英国数学家“计算机科学之父、人工智能之父” 存储单位:(b:位)、B(字节)、KB、MB、GB、TB 1B=8b 1KB=1024B 传输速率:bps(波特率:每秒传输多少位) 操作系统:DOS、Windows、UNIX、Linux (网络操作系统:Windows Server、UNIX、Netware) 程序语言:机器语言、汇编语言(编译语言)、高级语言(编译语言) 计算机发展历程:电子管、晶体管、集成电路、超大规模集成电路 计算机发展趋势:巨型化、微型化、网络化、智能化、多媒体化 四、计算机病毒 计算机病毒(Computer Virus):指“编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码”。 计算机病毒的特征:1、寄生性 2、传染性 3、潜伏性 4、隐蔽性 5、破坏性 五、计算机的维护 模块二文字处理与排版 ※Word的操作技巧

模块三网络基础及网站制作 一、计算机网络组成三要素 计算机:两台以上 传输介质和连接设备 传输介质:双绞线、同轴电缆、光缆 连接设备:网卡、集线器、交换机、调制解调器 网络操作系统和协议: 网络操作系统: 网络协议:TCP/IP协议集(HTTP、FTP、Telnet、SMTP、POP3) ※OSI模型中的七层协议:从上到下分别是7 应用层 6 表示层 5 会话层4 传输层 3 网络层 2 数据链路层 1 物理层,其中高层,即7、6、5、4层定义了应用程序的功能,下面3层,既3、2、1层主要面向通过网络的端到端的数据流。 浏览器实现了5,6,7层的功能 TCP协议栈实现了第4层(传输层)的功能 路由器实现了第3层(网络层)的功能 网卡实现了第2层(链路层)的功能 传输介质(空气或光缆或电缆)实现了第1层(物理层)的功能 二、计算机网络的分类 覆盖范围和传输距离:局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)三、网络的拓扑结构 星形、环形、总线型、树形、网状结构 四、IP地址:(IPV4 IPV6 ) A 类地址: 0—127(27=128)大型网络

信息学奥赛数据结构教程PASCAL版

信息学奥赛数据结构教程PASCAL版第二课堆栈和队列 一、堆栈 1(概述 栈(stack)是一种特殊的线性表。作为一个简单的例子,可以把食堂里冼净的一摞碗看作一个栈。在通常情况下,最先冼净的碗总是放在最底下,后冼净的碗总是摞在最顶上。而在使用时,却是从顶上拿取,也就是说,后冼的先取用,后摞上的先取用。好果我们把冼净的碗“摞上”称为进栈,把“取用碗”称为出栈,那么,上例的特点是:后进栈的先出栈。然而,摞起来的碗实际上是一个表,只不过“进栈”和“出栈”,或者说,元素的插入和删除是在表的一端进行而已。 一般而言,栈是一个线性表,其所有的插入和删除均是限定在表的一端进行,允许插入和删除的一端称栈顶(Top),不允许插入和删除的一端称栈底(Bottom)。若给定一个栈S=(a1, a2,a3,…,an),则称a1为栈底元素,an为栈顶元素,元素ai位于元素ai-1之上。栈中元素按a1, a2,a3,…,an 的次序进栈,如果从这个栈中取出所有的元素,则出栈次序为an, an-1,…,a1 。也就是说,栈中元素的进出是按后进先出的原则进行,这是栈结构的重要特征。因此栈又称为后进先出(LIFO—Last In First Out)表。我们常用一个图来形象地表示栈,其形式如下图:

通常,对栈进行的运算主要有以下几种: (1) 往栈顶加入一个新元素,称进栈; (2) 删除栈顶元素,称退栈; (3) 查看当前的栈顶元素,称读栈。 此外,在使用栈之前,首先需要建立一个空栈,称建栈;在使用栈的过程中, 还要不断测试栈是否为空或已满,称为测试栈。 2(栈的存储结构 栈是一种线性表,在计算机中用向量作为栈的存储结构最为简单。因此,当用编程语言写程序时,用一维数组来建栈十分方便。例如,设一维数组STACK[1..n] 表示一个栈,其中n为栈的容量,即可存放元素的最大个数。栈的第一个元素,或称栈底元素,是存放在STACK[1]处,第二个元素存放在STACK[2]处,第i个元素存放在STACK[i]处。另外,由于栈顶元素经常变动,需要设置一个指针变量top,用来指示栈顶当前位置,栈中没有元素即栈空时,令top=0,当top=n时,表示栈满。 3(对栈的几种运算的实现方法: (1)建栈 continue to respond 5min. Remove the absorption tube, 1cm Cuvette, wavelength of 400nm, to standard pipes zero regulating and absorbs

学校信息学奥林匹克竞赛培训计划

学校信息学奥林匹克竞赛培训计划 学校信息学奥林匹克竞赛培训计划 为了体现学校信息技术教育特色,丰富学生第二课堂活动,向中学生普及计算机基础知识,培养学生学习计算机的兴趣,信息科组计划举办信息学奥林匹克竞赛培训班,组织培训学生参加××年全国青少年信息学奥林匹克竞赛(),为了在竞赛中取得较好名次,特制定此培训计划。 一、培训班开设: 根据全国青少年信息学奥林匹克()竞赛的要求,开设初中普及组和高中提高组两个竞赛辅导班专门开展培训工作。其中初中普及组主要在初中一年级学生中选拔,并吸收少量优秀的初中二年级学生,计划人数人左右,由××老师负责主要培训课程。高中提高组在高中一年级学生中选拔,计划人数人左右,由××老师负责主要培训课程。 二、学生选拔工作: 培训班学生主要在学习成绩良好和对计算机兴趣浓厚的学生中选拔,组织学生召开动员大会,并自行命题安排选拔考试。分别对学生的计算机基础知识、数学能力、逻辑能力和接受新事物能力进行了全面考核,经过综合考虑,从参加选拔考试的名初中学生中选拔了名(更多精彩文章来自“秘书不求人”)组成初中普及组培训班,从参加考试的名高中学生中选拔了名组成了高中提高组培训班。 三、课程安排:

根据全国青少年信息学奥林匹克竞赛大纲对初赛参赛知识的基本要求,结合学校实际情况,对培训班的课程安排如下: 课程 主要内容 时间安排 节数 程序设计基础 ⒈程序基本结构,简单语句、表达式 月日-日 ⒉输入语句,输出语句,输出格式 月日-日 ⒊关系式、逻辑式与布尔数据,选择结构语句 月日-日 ⒋基础训练 月日-日 ⒌循环语句,循环语句,循环控制 月日-日 ⒍基础训练 月日-日 函数和过程 ⒎标准函数和过程与自定义函数和过程 月日-日 ⒏函数和过程中的参数及变量作用范围

信息学竞赛班数据结构专项培训教程—— 03栈和队列

§3栈和队列 §3.1 栈 栈(stack)是一种仅限于在称为栈顶(top)的一端进行插入和删除操作的线性表,另一端则被为栈底(bottom)。不含元素的空表称为空栈。 栈的特点:后进先出(Last In First Out),简称:LIFO。 栈的表示和实现 和线性表类似,栈也有两种存储结构。 (1).顺序栈 顺序栈即采用的顺序存储结构来表示栈,通常采用数组来实现。 采用顺序栈受数组空间的约束,有“溢出”的可能,编程前应作空间估算,若有溢出可能,应作溢出判断及相应的处理。 在一个程序中,常常会出现同时使用多个栈的情形。为了不因栈上溢而产生错误中断,必须给每个栈预分一个较大的空间,但这并不容易做到,因为栈实际所用的最大空间很难估计;而且各个栈的实际使用量在使用期间是变化的,往往会有这样的情况,即其中一个栈发生上溢,而另一个栈还是空的。设想,若令多个栈共享空间,则将提高空间的使用效率,并减少发生栈上溢的可能。 所以,可以采用两个栈共享空间的方法:假设在程序中需设两个栈,并共享一维数组空间。则利用“栈底位置不变”的特性,可将两个栈的栈底分别设在数组空间的两端,然后各自向中间伸展(如图),仅当两个栈的栈顶相遇时才可能发生上溢。 (2).链栈 采用链式存储结构的栈简称链栈。 对于链栈,不含产生单个栈溢出的情况,但要记得回收结点空间(dispose(p)),否则会出现整个空间被占满,new(p)过程无法实现(即无法申请新的结点空间)的情况。

【练习】 回文串识别 输入一字符串,判断它是否为一回文串。所谓回文串是指去掉其中的空格与标点符号等非字母符号后,从前后两个方向读到的串相同,例如: ten animals I slam in a net. (我将十只动物装在网里) 输入:一字符串 输出:Yes 或No §3.2 队列 队列(queue )是所有的插入都在一端进行,而所有的删除都在另一端进行的线性表。允许插入的一端称为队尾(rear ),允许删除的一端称为队头(front )。 队列的特点:先进先出(|First In First Out ),简称:FIFO 。 队列的表示和实现 和栈一样,队列也有顺序存储和链式存储两种表示和实现方法。 在顺序存储结构中,同样有溢出可能,即元素因队满而无法入队。对于队列来说,可以采用循环队列的技巧,仅当队头与队尾相遇时为队满。 【例3.2.1】逐行打印二项展开式 (a + b )i 的系数: 杨辉三角形 (Pascal’s triangle) 要求:采用队列实现! 输入: n ——层数(n<50)25 a 1 a 2 a 3 …… a n 出队列 出队列 队头 队尾 队头 队尾 1 1 i = 1 1 2 1 2 1 5 5 1 3 1 4 6 4 1 4 1 5 10 10 5 1 5 1 6 15 20 15 6 1 6

信息学奥赛中解题思路

信息学奥赛中解题思路、方法的指导 解题思路、方法的指导在学生学习程序设计的初始阶段就应开始,有助于养成良好的思维习惯。掌握正确的思维方法,是学生思路清晰、算法正确的保证。 1、养成先写算法,再编程序的良好习惯 尽管在编程序的初始阶段,不用写算法也能很快编出正确程序,但是,随着学习的深入,特别是学完选择结构、循环结构后,待解决的问题会越来越复杂,不写算法很容易思路模糊,甚至无法思考下去,因此我要求学生养成先写算法,再编程序的良好习惯。 2、严格按照自顶向下,逐步求精的原则指导学生设计算法 一个较复杂的问题,总是包括很多项功能要求,某项功能又可分解为若干个子功能,子功能还可能继续分解下去。如果不按自顶向下,逐步求精的原则设计算法,很容易造成思路上的混乱,出现这样那样的错误,甚至无法思维下去。 在指导学生设计算法时我着重从以下几步下手: 第一步:总体构思

遇到问题,首先对问题进行全局性分析、决策,找出问题包含的所有功能要求,确定数学模型,构思出程序的总体结构。 第二步:模块划分 根据分析、构思的结果,将问题所包含的功能要求,细化成各个模块,每个模块负责完成一项具体的任务。 第三步:逐步求精 如果每个模块都能够写出相应的语句或程序段去处理,那么问题即告解决;如果有一个或多个模块还不能写出具体的程序去处理,那就要进一步将它们分解成更小的模块,这一分解过程不断重复,直至所有的模块都能够写出程序为止。学生掌握了这一设计方法后,思路清晰,能较快、较准确地设计出算法,并且算法结构性强,易读、易查错、易修改。 3、指导学生熟练掌握,并能灵活运用多种基本算法 计算机的典型算法很多,最基本、最常用的如:“枚举法”、“递推法”、“递归法”、“归纳法”、“回溯法”“数字模拟法”等,都应该要求学生熟练掌握,并能灵活运用。

信息学奥赛教程C++版之令狐文艳创作

目录 令狐文艳 青少年信息学奥林匹克竞赛情况简介 信息学奥林匹克竞赛是一项旨在推动计算机普及的学科竞赛活动,重在培养学生能力,使得有潜质有才华的学生在竞赛活动中锻炼和发展。近年来,信息学竞赛活动组织逐步趋于规范和完善,基本上形成了“地级市——省(直辖市)——全国——国际”四级相互接轨的竞赛网络。现把有关赛事情况简介如下: 全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛: 在举办1995年NOI活动之前,为了扩大普及的面,并考虑到多数省、直辖市、自治区已经开展了多年省级竞赛,举办了首届全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛。考虑到不同年级学生的知识层次,也为了鼓励更多的学生积极参与,竞赛设提高组、普及组,并分初、复赛进行,这样可以形成一个梯队,确保每年的竞赛活动有比较广泛扎实的基础。 从1995年起,至2001年共举办了七届全国青少年信息学奥林匹克分区联赛,每年举办一次(下半年十月左右),有选手个人奖项(省、国家级)、选手等级证书、优秀参赛学校奖项。 安徽省青少年信息学(计算机)奥林匹克复决赛(简称AHOI): 省级信息学奥赛是一个水平较高的、有较大影响力的学科竞赛。由各市组织代表队参赛,参赛名额实行动态分配制度,每年举办一次(上半年五月左右)。从1984年起安徽省奥林匹克竞赛活动得到了蓬勃发展。奖项有个人一、二、三等奖,女选手第一、二、三名,奖励学校团体总分1-8名、市团体总分1-8名。 全国青少年信息学(计算机)奥林匹克竞赛(简称NOI):由中国算机学会主办的、并与国际信息学奥林匹克接轨的一项全国性青少年学科竞赛活动。1984年举办首届全国计算

机竞赛。由各省市组织参赛,每年举办一次。奖项有个人一、二、三等奖,女选手第一、二、三名,各省队团体总分名次排队。 国际青少年信息学(计算机)奥林匹克竞赛(简称IOI):每年举办一次,由各参赛国家组队参赛。 全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛竞赛大纲 在初赛的内容上增加以下内容(2008年修改稿):

初中信息学奥赛校本教材开发的实践与研究-最新教育资料

初中信息学奥赛校本教材开发的实践与研究 目前,有关信息学方面的教材比较多,如,南京大学出版社出版的《全国青少年信息学奥林匹克联赛》《信息学(计算机)奥林匹克》,电子工业出版社出版的《PASCAL语言程序设计》,科学技术文献出版社出版的《Free Pascal语言与基础算法》等,每本教材都有各自的局限性,有些并不符合我校学生的实际情况。 我校从2003年开始开展信息学奥赛校本课程,培训资料大部分来源于大学计算机专业教材,随着网络资料的不断丰富和信息学方面的教材出版增多,培训资料搜集的来源越来越丰富。 在这十几年信息学竞赛的教学过程中,笔者深知初中学生的特点和教学规律,这使得最终开发的校本教材能够适合初中信息学奥赛校本课程。现将自己在校本教材开发实践中得到的感受和思考,简述如下,希望得到同行和专家的指正。 一、适合初中生 由于初一学生在小学的时候一般都没有接触过计算机程序,程序对他们来说既神秘又陌生。这个阶段的学生好奇心强、动手解决问题的欲望强烈,但是还不能比较理智地处理问题,排除各种对学习的干扰。因此,他们往往不能保持学习精力的高度集中和自觉。 程序入门例题:

1.已知一辆自行车的售价是300元,请编程计算a辆自行车的总价是多少? 2.“鸡兔同笼”问题,已知笼中的头共30个,脚共90只,问鸡和兔各有多少只? 3.“兔子繁殖”问题,已知一对兔子,每个月可以生一对小兔,而小兔过一个月也可生一对小兔。即兔子的对数是:第一个月1对,第二个月2对,第三个月3对,第四个月5对……假设兔子的生育期是12个月,并且不死,问一年后,这对兔子有多少对活着的后代? 二、培养学生自学能力为目的 参加信息学奥赛的学生都是经过选拔出来学校中最优秀的 学生,这批学生各方面能力都很强,他们需要有自由发挥的空间,在教学过程中提倡学生的自主探究,而教师对学生的学习中起到引导作用。因此,开发的校本教材本身要适合教学。 1.教材中问题的设计首先与现实生活、新兴的科技成果等问题密切联系,让学生知道学习的实际用途,如果一个学生连自己为什么要学习都弄不清楚,那么他的学习行为肯定是被动的。 2.问题的解决,必须要有思考的过程,所以每个题目都加入了对问题不同程度的解析,再通过分析得出程序,给学生参考,让学生知道为什么这么写程序。 3.学生懂得了具体的解题思路,但是对于具体程序可能还是有难度的,所以对于一个程序中关键的代码要给予注释,加深学

在信息学奥赛辅导中我的几点做法

在信息学奥赛辅导中我的几点做法 各位老师,大家好! 首先感谢范老师给我这次机会,在这里与大家一起交流关于信息学奥林匹克竞赛辅导的一些问题,我把我的一些做法与大家共同探讨,不当之处还请各位老师能够批评指正! 信息学竞赛有NOIP(全国奥林匹克信息学竞赛联赛)和NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)和IOI(国际奥林匹克信息学竞赛),这些竞赛首选语言都是PASCAL语言,它的特点有:严格的结构化形式,丰富完备的数据类型、运行效率高、差错能力强,有益于培养良好的程序设计风格和习惯,信息学竞赛的辅导也就是指导学生在PASCAL语言环境下进行程序设计,下面我从学生选取、辅导计划、辅导内容、辅导形式等几个方面做一下介绍: 一、选取培养对象,制定授课规划 程序设计要求学生以PASCAL语言为媒介,通过构造算法去解决由现实生活中抽象出来的各种问题。如果说计算机应用是“人脑延伸”的话,程序设计即为这种延伸的最高形式。程序设计对人的能力的要求是比较高的,也是多方面,编程者不仅要熟悉计算机语言功能,还要有娴熟的编程技术,还要具备扎实的数学基础和算法知识和相应的实践能力、创造能力。 为此,我们辅导学生首先考虑到培养对象的选取,每年新学期开始,我都会从刚入学新生中招收50名左右的学生,学生学习成绩(尤其数学成绩)在班里名列前茅,辅导他们学习Pascal语言。 大体分三个阶段,第一阶段分为三个环节,第一个环节是标识符、数据类型、语句体等基本概念,第二个环节是表达式组成和基本语句运用,第三个环节是选择、循环结构,数组类型。在这三个环节当中引导学生理解结构化程序设计的基本思想和方法。经过一个阶段的学习,有的学生接受不了这种枯燥、乏味的程序,会自动退出,很自然地就筛选掉一部分学生。 第二个阶段对剩余的同学进行集中训练,做大量的数组、循环结构的练习试题,如冒泡排序、进制转换、打印杨辉三角形、奇数魔方阵、马鞍数、数学黑洞等。这个阶段学生的语言语法熟练了以后,再逐步深入学习,我们可以依据学生的学习状态对学生进行二次选拔。选拔出优秀的学生(在培训中注意发现那些对程序设计有兴趣、有潜力、可塑性强的学生),进入第三个阶段的学习,再进行函数和过程、文件、高精度(加减乘除/输入输出/组合数),查找排序,素数判定/方程的解/因式分解,进制转换及应用,N皇后问题(回溯法)等基本算法的学习;学算法时,先让学生自己想,尝试去做;然后看标准算法和标准程序,再对比一下优劣,取长补短。基本的算法必须是牢记的。这也今后竞赛编程的基础。 每年进行的全国奥林匹克信息学竞赛联赛分为初赛和复赛时间分别为十月份和十一月份,初二学生一开学就要辅导关于数据结构的知识,包括简单一点的数据结构:栈、队列、链表等;复杂一点的数据结构:树和图,基本概念(二叉树的计数)和基本算法(最短路径等);简单的深度搜索和广度搜索;更多的算法:动态规划等;初等组合:这是信息学解题的思维方式;图论:主要是基础概念方面的,用于理解算法;数学问题:这类题目考的是数学思维,或是数学建模创造力。一定要加强实战模拟练习,提高熟练程序和解题经验。 辅导完这些就到了每年的十一月份参加NOIP(全国奥林匹克信息学竞赛联赛)。 二、注重自主性学习,辅导小组的形式多样性 信息学竞赛知识不是我们上课讲给学生的word、excel,也不是让他们制作幻灯片,而是一门语言,需要我们课外辅导,辅导时间不足,这也是我们信息学奥赛辅导难度大的一个重要原因,为了提高效率,我们应该注重自主性学习,教师是学生学习的领导者,学生才是学习过程的主体,辅导过程中强调以学生自主学习为主,刻意培养学生自主学习模式,适当引导激发兴趣,让学生感受到程序的独特魅力。当学生掌握了一些知识、产生了参与活动的兴趣,具备了一定的学习能力后,他们会急于自己获取更多的知识。

(信息学奥赛辅导)排列和组合基础知识

排列与组合基础知识 有关排列与组合的基本理论和公式: 加法原理:做一件事,完成它可以有n类办法,在第一类办法中有m1种不冋的方法,在第二类中办法中有m2种不冋的方法,???…,在第n类办法中有m n种不冋方法。那么完成这件事共有 N = m i+ m2+-+ m n种不同的方法,这一原理叫做加法原理。 乘法原理:做一件事,完成它需要分成n个步骤,做第一步有m i种不同的方法,做第二步有m2种不同的方法,,做第n步有m n种不同的方法,那么完成这件事共有N = m i Xm2X —>mn 种不同的方法,这一原理叫做乘法原理。 公式:阶乘公式n! = n (n -1) (n -2^13 2 1,规定0!= 1; 全排列公式P n n = n! 选排列公式仁⑴-叽泗…“占、PJcW n丨 圆排列:n个不同元素不分首位围成一个圆圈达到圆排列,则排列数为:(n -1)! n 组合数公式c n" P m n(n-1)( n-2川|( n-m 1) n! P m m! m!( n- m)! 规定C0 =1 n -m n m m mJ 0 1 2 n n、 C n 1 = G ' C n 、C n ' C n ' C n C n = 2) 提示:(1)全排列问题和选排列问题,都可根据乘法原理推导出来。 (2)书写方式:戌记为P (n,r); C;记为C (n,r)。 加法原理例题:图1中从A点走到B点共有多少种方法?(答案:4+ 2+ 3 = 9) 乘法原理例题:图2中从A点走到B点共有多少种方法?(答案:4X 6= 24) 加法原理与乘法原理综合:图3、图4中从A走到B共有多少种方法?(答案:28、42) B

的信息学奥赛——算法入门教程

全国青少年信息学奥林匹克联赛 算法讲义 算法基础篇 (2) 算法具有五个特征: (2) 信息学奥赛中的基本算法(枚举法) (7) 采用枚举算法解题的基本思路: (7) 枚举算法应用 (7) 信息学奥赛中的基本算法(回溯法) (14) 回溯基本思想 (14) 信息学奥赛中的基本算法(递归算法) (18) 递归算法的定义: (18) 递归算法应用 (19) 算法在信息学奥赛中的应用(递推法) (25) 递推法应用 (26) 算法在信息学奥赛中的应用(分治法) (32) 分治法应用 (33)

信息学奥赛中的基本算法(贪心法) (38) 贪心法应用 (39) 算法在信息学奥赛中的应用(搜索法一) (44) 搜索算法应用 (45) 算法在信息学奥赛中的应用(搜索法二) (48) 广度优先算法应用 (50) 算法在信息学奥赛中的应用(动态规划法) (56) 动态规划算法应用 (58) 算法基础篇 学习过程序设计的人对算法这个词并不陌生,从广义上讲,算法是指为解决一个问题而采用的方法和步骤;从程序计设的角度上讲,算法是指利用程序设计语言的各种语句,为解决特定的问题而构成的各种逻辑组合。我们在编写程序的过程就是在实施某种算法,因此程序设计的实质就是用计算机语言构造解决问题的算法。算法是程序设计的灵魂,一个好的程序必须有一个好的算法,一个没有有效算法的程序就像一个没有灵魂的躯体。 算法具有五个特征: 1、有穷性:一个算法应包括有限的运算步骤,执行了有穷的操作后将终止

运算,不能是个死循环; 2、确切性:算法的每一步骤必须有确切的定义,读者理解时不会产生二义性。并且,在任何条件下,算法只有唯一的一条执行路径,对于相同的输入只能得出相同的输出。如在算法中不允许有“计算8/0”或“将7或8与x相加”之类的运算,因为前者的计算结果是什么不清楚,而后者对于两种可能的运算应做哪一种也不知道。 3、输入:一个算法有0个或多个输入,以描述运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定义了初始条件。如在5个数中找出最小的数,则有5个输入。 4、输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果,这是算法设计的目的。它们是同输入有着某种特定关系的量。如上述在5个数中找出最小的数,它的出输出为最小的数。如果一个程序没有输出,这个程序就毫无意义了; 5、可行性:算法中每一步运算应该是可行的。算法原则上能够精确地运行,而且人能用笔和纸做有限次运算后即可完成。 如何来评价一个算法的好坏呢?主要是从两个方面: 一是看算法运行所占用的时间;我们用时间复杂度来衡量,例如:在以下3个程序中, (1)x:=x+1 (2)for i:=1 to n do

CHH信息学奥赛培训教案

PASCAL程序设计 第1章计算机的发展与应用 1.1 计算机发展简史 1.1.1 第一台电子计算机的诞生 1946年,世界上第一台数字式电子计算机由美国宾夕法尼亚大学的物理学家约翰·莫克利(John Mauchly)和工程师普雷斯伯·埃克特(PresperEckert)领导研制成功,取名为ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator)。它可以在1秒进行5000次加减运算,3毫秒便可以进行一次乘法运算,能存储20个字长为10位的十进制数。 1.1.2 计算机发展的几个阶段 第四代计算机以大规模集成电路VLSI为计算机的主要功能部件,用16K、64K或集成度更高的半导体存储器作为主存储器。 新机器要继承原有机器指令系统中的全部指令,使得同一系列计算机的指令系统越来越复杂,这些计算机被称为“复杂指令系统计算机”,简称CISC。 日趋庞大的指令系统降低了系统性能,而机器中最常常的是一些简单指令,这些指令仅占指令系统中指令总数的20%,1975年提出了精简指令系统,简称RISC。 冯·诺依曼型计算机是采用存储程序方式进行工作。 研制中的第五代计算机,是一种智能计算机,具有自动识别自然语言、图形、图像有能力,具有理解和推理能力,具有知识获取、知识更新能力。研制朝两个方向努力:①创建非冯·诺依曼式语言,LISP、PROLOG、F.P.;②创建以人脑神经系统处理信息的原理为基础的非冯·诺依曼式的计算机模型,生物计算机、光子计算机、量子计算机。 1.2 计算机对现代社会的影响 1.2.1 计算机应用概述 1、科学计算:利用计算机解决科学研究和工程技术中所提出的复杂的数学问题。 2、数据处理:利用计算机对所获取的信息进行记录、整理、加工、存储和传输等。 3、人工智能:利用计算机来模仿人类的智力活动。 4、自动控制:利用计算机对动态的过程进行控制、指挥和协调。

NOIP2016信息学奥赛普及组初赛C 试题及答案解析较完美版

NOIP2016第二十二届全国青少年信息学奥林匹克联赛初赛 普及组C++语言试题 竞赛时间:2016年10月22日14:30~16:30 一、单项选择题(共20题,每题1.5分,共计30分;每题有且仅有一个正确选项) 1.以下不是微软公司出品的软件是( )。 A.Powerpoint B.Word C.Excel D. Acrobat Reader 2.如果256种颜色用二进制编码来表示,至少需要( )位。 A.6 B.7 C.8 D.9 3.以下不属于无线通信技术的是( )。 A.蓝牙 B.WiFi C.GPRS D.以太网 4.以下不是CPU生产厂商的是( )。 A.Intel B.AMD C.Microsoft D.IBM 5.以下不是存储设备的是( )。 A.光盘 B.磁盘 C.固态硬盘 D.鼠标 6.如果开始时计算机处于小写输入状态,现在有一只小老鼠反复按照CapsLock、字母键A、字母键S 和字母键D的顺序循环按键,即CapsLock、A、S、D、CapsLock、A、S、D、……,屏幕上输出的第81个字符是字母( )。 A.A B.S C.D D.a 7.二进制数00101100和00010101的和是( )。 A.00101000 B.01000001 C.01000100 D.00111000 8.与二进制小数0.1相等的八进制数是( )。 A.0.8 B.0.4 C.0.2 D.0.1 9.以下是32位机器和64位机器的区别的是( )。 A.显示器不同 B.硬盘大小不同 C.寻址空间不同 D.输入法不同 10.以下关于字符串的判定语句中正确的是( ) A.字符串是一种特殊的线性表 B.串的长度必须大于零 C.字符串不可以用数组来表示 D.空格字符组成的串就是空串 11.一棵二叉树如右图所示,若采用顺序存储结构,即用一维数组元素存储该二 叉树中的结点(根结点的下标为1,若某结点的下标为i,则其左孩子位于下标2i 处、右孩子位于下标(2i+1)处),则图中所有结点的最大下标为( ) 。 A.6 B.10 C.12 D.15 12.若有如下程序段,其中s、a、b、c均己定义为整型变量,且a、c均己赋值(c大于0)。 s=a; for (b=1;b<=c;b++) s=s+1; 则与上述程序段修改s值的功能等价的赋值语句是( )。 A. s=a+b; B. s=a+c; C. s=s+c; D. s=b+c; 13.有以下程序: #include using namespace std; int main() { int k=4,n=0; while(n

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