实验三_流水灯控制实验

实验三_流水灯控制实验
实验三_流水灯控制实验

流水灯控制实验

一、实验目的:

1、掌握Keil C51软件与proteus软件联合仿真调试的方法。

2、掌握如何用程序与查表等方法实现流水效果。

3、掌握按键去抖原理及处理方法。

二、实验内容:

1、用Proteus设计一流水灯控制电路。利用P1口控制8个发光二极管L1—L8。P3.3口接一按键K1。参考电路如下图所示。其中74LS240为8反相三态缓冲器。

2、用中断方式编写程序,每按动一次K1键,演示不同的流水效果。若用KEY 表示按键的次数,则其对应的流水效果如下:

①KEY=0:L1-L8全亮;

②KEY=1:L1-L8先全灭,然后自右向左单管点亮,如此循环;

③KEY=2:L1-L8先全灭,然后自右向左依次点亮,如此循环;

④KEY=3:L1-L8先全亮,然后自左向右依次熄灭,如此循环;

⑤KEY=4:L1-L8先全灭,然后整体闪烁,如此循环;

⑥KEY=5:自行设计效果。

以上移位及闪烁时间间隔均设置为0.3秒。按动5次按键后,再按键时,流水效果从头开始循环。

三、实验原理及步骤:

1.实验步骤:

(1)用Proteus设计流水灯控制电路。

(2)在Keil C51中编写流水灯控制程序,编译通过后,与Proteus联合调试。(3)按动K1键,观察是否达到演示效果。

(4)试用中断和查询两种方式编写程序,比较二者的区别。

四、程序设计与调试:

1.实验电路图如图所示。

2.实验源程序见附录。

五、实验总结:

1. 实验设计时注意按键电平抖动问题,可在检测到按键按下后延时5—10ms,待前沿抖动消失后,再检测按键状态,若发现仍保持闭合状态,则确真正有键按下。

2. 74LS240的使用方法:74LS240是八反相三态缓冲器/线驱动器。实验时G引脚接地,输出电平与输入反相。

3.用中断方式时,电路效率高,按下按键后,程序立即响应对应的中断程序;用查询方式编程时,按下按键时会有检测不到按键按下的情况,且效率较低。

六、思考题

1. 按键若不加去抖处理即不加延时检测程序时,按下一次按键后会有多次响应,会跳过一个或几个流水效果,因此遇到按键检测问题时,一定要注意延时消抖后

再次检测。

附录1.查询方式程序

#include

char code tab[10]={0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10 ,0x20,0x40,0x80,0xff};

char code tab unsigned char num=0;

sbit key=P3^3;

void keyscan()

{ if(key==0)

{

delay_ms(10);

if(key==0)

{

num++;

}

if(num==6)

num=0;

}

}

void allon()

{

while(num==0)

{

P1=tab[9];

keyscan();

}

}

void r2lond()

{

unsignedchart=0;

for(t=0;t<9&&(num==1); t ++)

{

P1=tab[t];

delay_ms(200);

keyscan();

}

}

void r2lon()

{ char t;

P1=0x00;

delay_ms(200);

{

for(t=1;t<9&&(num==2);t++)

{

P1=tab[t]|P1;

delay_ms(200);

keyscan();

}

}

}

void l2roff()

{

unsigned char m,t;

{

P1=0xff;

delay_ms(200);

keyscan();

for(t=8;t>0&&(num==3);t--)

{ m=(~tab[t])&(P1);

P1=m; delay_ms(200) ; keyscan();

}

}

}

void allblink()

{

while(num==4)

{

P1=tab[0];

delay_ms(200);

keyscan();

P1=tab[9];

delay_ms(200);

keyscan();

}

}

void own()

{

char k;

for(k=1;k<5&&(num==5);k++) {

P1=tab[k]|tab[9-k];

delay_ms(200);

keyscan();

}

}

void delay_ms(t)

{

int i;

for(;t>0;t--)

for(i=0;i<124;i++);

} void main()

{

keyscan();

while(1)

{

switch(num)

{

case 0:allon();break; case 1:r2lond();break; case 2:r2lon();break; case 3:l2roff();break; case 4:allblink();break; case 5:own();break;

}

}

}

附录2.中断方式程序

#include

unsigned char num;

char code tab[10]={0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x 20,0x40,0x80,0xff};

void exti_init()

{

EX1=1;

IT1=0;

EA=1;

}

void allon()

{

while(num==0)

{

P1=tab[9];

}

}

void r2lond()

{

unsigned char t=0;

for(t=0;t<9&&(num==1);t++)

{

P1=tab[t];

delay_ms(200);

}

}

void r2lon()

{

char t;

P1=0x00;

delay_ms(200);

{ for(t=1;t<9&&(num==2);t++) {

P1=tab[t]|P1;

delay_ms(200);

}

}

}

void l2roff()

{

unsigned char m,t;

{

P1=0xff;

delay_ms(300);

for(t=8;t>0&&(num==3);t--)

{

m=(~tab[t])&(P1);

P1=m; delay_ms(300);

}

}

}

void allblink()

{

while(num==4)

{

P1=tab[0];

delay_ms(300);

P1=tab[9];

delay_ms(300);

}

}

void own()

{

char k;

for(k=1;k<5&&(num==5);k++)

{

P1=tab[k]|tab[9-k];

delay_ms(600);

}

}

void delay_ms(t)

{ int i;

for(;t>0;t--)

for(i=0;i<124;i++);

}

main()

{

exti_init();

while(1)

{

switch(num)

{

case 0:allon();break; case 1:r2lond();break; case 2:r2lon();break; case 3:l2roff();break; case 4:allblink();break; case 5:own();break;

}

}

}

void EXTE1() interrupt 2 {

EX1=0;

delay_ms(10);

EX1=1;

while(!INT1);

num++;

if(num==6) num=0; }

实验五 流水灯与中断控制

一、实验设备 (1)PC一台 (2)单片机多功能试验板一块 (3)KEIL uVision 4.22 集成开发环境、STC-ISP烧录软件、串口调试助手(电子工程基础实验QQ群文件共享) 二、实验目的 (1)了解单片机的4组I/O端口 (2)掌握通过串口通信控制LED灯的方法 (3)复习巩固C语言知识 三、实验要求与任务 使用KEIL uVision 4软件新建一个C51内核工程,步骤如下: (1)在”Soruce Group 1”新建C程序文件,文件名:main.c (2)在工程中新建两个组,名称分别为com和myled. (3)在工程文件对应的目录下,再新建两个目录,com文件夹和myled文件夹。 (4)在工程中新建四个文件,分别名称com.c, com.h, myled.c, myled.h,前两个文件保存在com文件夹中,后两个文件保存在myled文件夹中。 (5)将共享资料的“单片机开发板资料\学习版资料\例程\LED\driver”目录及文件拷贝到工程文件所在的目录中,并在工程中新建driver组,把driver文件夹下的 两个文件添加进去。(提示,我们要使用它提供的延时函数) 文件的组织结构如下图: 实验任务: 通过串口助手输入分别输入字符‘0’,‘1’,‘2’,‘3’,‘4’,‘5’,分别完成以下功能: 输入’0’,打开led1到led5共5个灯,它们处于常亮状态。 输入’1’,关闭led1到led5共5个灯。 输入’2’,led1到led5这5个灯间隔0.5秒轮流点亮(流水灯效果)。

输入’3’,led1、led3、led5这3个灯间隔0.5秒轮流点亮(流水灯效果)。 输入’4’,led2、led4这3个灯间隔0.5秒轮流点亮(流水灯效果)。 四、示例代码 1. 实例代码 https://www.360docs.net/doc/9f12294533.html,.c文件(不需要修改,可参考主程序中如何调用它里面的函数)

花样流水灯实验报告

黄淮学院信息工程学院 单片机原理及应用课程设计性实验报告

五、硬件电路设计 根据设计任务,首先进行系统硬件的设计。其硬件原理图由LED显示电路和单片机最小系统组成,如图所示,其中包括时钟电路采用部时钟方式,复位电路采用上电自动复位。由于单片机的I/O口的高电平驱动能力只有微安级,而灌电流可以达到3毫安以上,因此采用低电平驱动。P1、P2、P3分别控制8个led灯。 六、软件程序设计 1、软件设计思路 如果通过上图所示电路图完成实验要求,通过数组,分别同时控P0、P1、P2分别控制8个led灯,从而协调控制24个灯实现花样流水灯效果。 开始 编写数组 主循环 逐个点亮 24灯同时闪烁 逐个熄灭

P3=table1[i]; delayms(500); } shan();//全部闪烁 for(i=0;i<8;i++)//逐个熄灭{ P3=table2[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P1=table3[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P0=table2[i]; delayms(500); } } } void delayms (uintt) { uint x,y; for(x=t; x>0;x--) for(y=50;y>0;y--); } 七、软硬件仿真调试分析 1、仿真调试结果

图片 1 逐个点亮图片 2 24灯闪烁 图片 3 逐个熄灭 2、性能测试及结果分析 通过仿真结果发现通过上述系统可以实现实验要求,24个灯逐个点亮,24个灯全亮后,24个灯一起闪烁,闪烁5次后,然后24个灯逐个熄灭。由此证明系统满足实验要求。 八、项目总结 在本次花样流水灯试验中,使用循环程序、数组语句实现了实验要求,设计过程中遇到了很多的问题,但经过努力,最终设计出了合理的解决方案。通过此次实验,对多个led灯的控制能力进一步得到提升。 九、项目设计报告成绩 实验报告成绩: 指导教师签字: 年月日

发光二极管流水灯实验

实验一发光二极管流水灯实验 一、实验目的: 1.通过AT89C51单片机控制8个发光二极管,八个发光二极管分别接在单片机的P0.0-P0.7接口上,输出“0”时,发光二极管亮。开始时P0.0→P0.1….→P0.7,实现亮点以1HZ频率循环移动。 2.用PROTEUS 设计,仿真以AT89C51为核心的发光二极管流水灯实验装置。 3.掌握发光二极管的控制方法。 二、PROTEUS电路设计: 三、程序部分 #include sbit control = P3^7; void delay(int z) { int x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void main() { int i,tmp; control = 0; P0 = 0xef; delay(1000); for(i=1;i<=7;i++) { tmp = P0; P0 = (tmp>>1)+ 0x80; delay(1000); } }

实验二开关控制LED数码管实验 一、实验目的: 1.通过AT89C51读入4位开关K1、K2、K3、K4的输入状态,并按照二进制编码关系0-F输出到数码管显示。(如K4K3K2K1全部按下,则显示F;若只有K2按下,则显示2。) 2.掌握LED数码管的静态显示。 3.掌握I/O口的控制方法。 二、PROTEUS电路设计:

三、程序部分 #include unsigned char table[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82, 0xF8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E,}; unsigned char KEY; void main() { while(1) { KEY = P2; switch(KEY) { case 0xff:P0 = table[0];break; case 0xfe:P0 = table[1];break; case 0xfd:P0 = table[2];break; case 0xfc:P0 = table[3];break; case 0xfb:P0 = table[4];break; case 0xfa:P0 = table[5];break; case 0xf9:P0 = table[6];break; case 0xf8:P0 = table[7];break; case 0xf7:P0 = table[8];break; case 0xf6:P0 = table[9];break; case 0xf5:P0 = table[10];break; case 0xf4:P0 = table[11];break; case 0xf3:P0 = table[12];break; case 0xf2:P0 = table[13];break; case 0xf1:P0 = table[14];break; case 0xf0:P0 = table[15];break; default :break; } } }

C51单片机实验报告流水灯交通灯定时器双机交互时钟

C51单片机实验报告流水灯交通灯定时器双机交互时钟学号:31100800 班级:自动化10 班姓名:张指导老师:胡 2019.12 单片机核心板实验要求 一、流水灯实验 1 、实验目的: 1 ) 简单I/O 引脚的输出 2 ) 掌握软件延时编程方法 3 ) 简单按键输入捕获判断2 、完成功能要求 1 ) 开机是点亮1 2 发光二极管,闪烁三下2 ) 按照顺时针循环依次点亮发光二极管 3 ) 通过按键将发光二极管的显示改为顺逆时针方式 二、定时器或实时时钟实验 1 、实验目的 1 ) 数码管动态显示技术 2 ) 定时器的应用 3 ) 按键功能定义2 、完成功能要求 1 ) 通过按键可以设定定时时间,启动定时器,定时时间到,让1 2 个发光二极管闪烁,完成定时 器功能。 2 ) 实时时钟,可以设定当前时间,完成钟表功能(四位数码管分别 显示分钟和秒)。 上述二个功能至少完成一种功能。 三、双机通信实验 1 、实验目的 UART 串行通信接口技术应用2 、完成功能要求 用两片核心板之间实现串行通信,将按键信息互发到对方数码管显示。 四、交通灯实验 1 、实验目的

1 )按键、数码管、发光二极管综合应用编程技术 2 )数据存储于EEPRO的技术 (也可以不使用) 3 )定时中断技术 4 )按键中断技术 2 、完成功能要求 1 )对每个路口(主干道、次干道)的绿灯时间,及黄灯时间的设定。 2 )设定参数掉电后不丢失(如果不使用EEPRO,此功能可以不实现)。 3 )紧急按键功能,当按下该键时,所有路口变成红灯,相当于交警指挥特殊车辆通过。再按该键,恢复正常显示。 实验一流水灯实验 一、实验目的 1 )简单I/O 引脚的输出 2 )掌握软件延时编程方法 3 )简单按键输入捕获判断二、实验实现的功能 1 )开机是点亮12发光二极管,闪烁三下 2 )按照顺时针循环依次点亮发光二极管 3 )通过按键将发光二极管的显示改为顺逆时针方式三、 系统硬件设计 1 )如单片机核心板所示的硬件电路。四、系统软件设计 设计思路: 1 )定义数组使得调用数组可以使led 灯能够顺时针和逆时针显示; 2 )将按键的输入端全部置零,做单独按键使用; 3 )利用“ while ”循环使得数码管可以闪烁三下; 4 )利用“ for ”循环使得小灯能够依次点亮一个周期; 5 )将以上思想汇总,编程,实现功能。程序详见附录。 五、实验过程中遇到的问题及解决方法 1 )刚开始不知道怎样只设置一个管脚(如POP),查阅相关资料后知道表示方法, 并学会了用“ sbit ”语句定义,方便多了。 2)对于C语言的很多东西都不知道,语句的用法也不清楚,重新看了C语言,用到什 么看什么很快就懂了。 3 )主程序中没有用延时程序和死循环导致led 不能点亮,请教同学以后才知道。 4 )对于按键只是不了解,看书又很模糊,看了网上“ KINGST 工作室”也就是“手把手教你学单片机”的视频后很清楚明了,之后好多东西也是从上边学到,就不再赘述了。 指导老师签字:日期: 实验二定时器或实时时钟实验 一、实验目的 1 )数码管动态显示技术 2 )定时器的应用 3 )按键功能定义二、实验实现的功能 1 )通过按键可以设定定时时间,启动定时器,定时时间到,让12个发 光二极管闪烁,完成定时器功能。 2 )实时时钟,可以设定当前时间,完成钟表功能(四位数码管

单片机流水灯实验报告

流水灯实习报告 一、实验原理 单片机通过P0口连接锁存器74ls273,P0同时作为低八位地址,实验板内P2口连接74ls138,任意一个输出连接74ls273片选,再将74ls273接八个LED 灯,通过软件控制对74ls273送入显示数据就可以按要求显示了。 二、硬件原理图 三、实验程序 ORG 00H AJMP START ORG 001BH AJMP INT ORG 0100H START: MOV SP,#60H MOV TMOD,#10H MOV TL1,#00H MOV TH1,#4CH MOV R0,#00H MOV R1,#20 SETB TR1 SETB ET1 SETB EA

INT: PUSH ACC PUSH PSW PUSH DPL PUSH DPH CLR TR1 MOV TL1,#B0H MOV TH1,#3CH SETB TR1 DJNZ R1,EXIT MOV R1,#20 MOV DPTR,#DATA MOV A,R0 MOVC A,@A+DPTR MOV DPTR,#8000H Movx @DPTR,A INC R0 ANL 00,#07H EXIT: POP DPH

POP PSW POP ACC RETI DATA: DB 05H,0AH,50H,0A0H,55H,0AAH,0FFH,0H END 四、实验功能 以实验机上74LS273做输出口,接八只发光二极管,编写程序,使开机后第一秒钟L1,L3亮,第二秒钟L2,L4亮,第三秒钟L5,L7亮,第四秒钟L6,L8亮,第五秒钟L1,L3,L5,L7亮,第六秒钟L2,L4,L6,L8亮,第七秒钟八个二极管全亮,第八秒钟全灭,以后又从头开始,L1,L3亮,然后L2,L4亮……一直循环下去. 五、实验总结 通过这次课程设计,我拓宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。而安排课程设计的基本目的,是在于通过理论与实际的结合、人与人的沟通,进一步提高思想觉悟和领悟力。 尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力。它的一个重要功能,在于运用学习成果,检验学习成果。运用学习成果,把课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际设计工作,并从理论的高度对设计工作的现代化提出一些有针对性的建议和设想。检验学习成果,看一看课堂学习与实际工作到底有多大距离,并通过综合分析,找出学习中存在的不足,以便为完善学习计划,改变学习内容与方法提供实践依据。实际能力的培养至关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实践。这也是一次预演和准备毕业设计工作。通过课程设计,让我们找出自身状况与实际需要的差距,并在以后的学习期间及时补充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从校园走向社会的心理转型期。课程设计促进了我

多功能流水灯实验报告

课程设计报告设计课题:多功能流水灯 专业班级: 学生姓名: 指导教师: 设计时间:

题目多功能流水灯 一、课程设计目的 1、掌握数字系统的设计方法和测试方法。 二、课程设计题目(问题)描述和要求 设计一个四模式三路彩灯(红、绿、黄三种颜色)显示系统。该系统的显示模式由外部输入Z、Y控制,要求开机自动置入初态后便按规定模式循环运行。设各路彩灯均为8个(红灯序号为r1-r8,绿灯序号为g1-g8,黄灯序号为y1-y8),各模式规定如下: XY=00时,系统的显示模式在以下六个节拍间循环: 第一节拍,依次点亮奇号红灯(r1亮→r1、r3亮→r1、r3、r5亮→r1、r3、r5、r7亮),其余灯均灭。 第二节拍,依次点亮偶号红灯,其余灯均灭。 第三节拍,依次点亮奇号绿灯,其余灯均灭。 第四节拍,依次点亮偶号绿灯,其余灯均灭。 第五节拍,依次点亮奇号黄灯,其余灯均灭。 第六节拍,依次点亮偶号黄灯,其余灯均灭。 XY=01时,系统的显示在第一、二节拍间循环。 XY=10时,系统的显示在第三、四节拍间循环。 XY=11时,系统的显示在第五、六节拍间循环。 三、系统分析与设计 根据课程设计题目问题描述和要求,完成:

主要器件: 绘制电路原理图:确定选用的元件及其封装形式,完善电路。 原理图设计过程:进行电子电路设计时,首先要有一个设计方案,而将电路设计方案表达出来的最好方法就是画出清晰、正确的电路原理图。根据设计需要选择出元器件,并把所选用的元器件和相互之间的连接关系明确地列出,直观地表达出设计概念。 电路原理图的基本组成是电子元器件符号和连接导线,电子元器件符号包含了该元器件的功能,连接导线则包含了元器件的电气连接信息,所以电路原理图设计的质量好坏直接影响到PCB印制电路板的设计质量。 绘制原理图的两大原则:首先应该保证整个电路原理图的连线正确,信号流向清晰,便于阅读分析和修改;其次应该做到元器件的整体布局合理、美观、实用。 在Protel中绘制电路原理图的步骤: 启动原理图编辑器,新建电路原理图文件。 设置原理图的相关参数,如图纸的大小、版面及环境参数等。 加载元件库,在图纸上放置需要的各种元器件。 编辑元器件的属性,并对元器件进行合理的布局调整。 使用导线或网络标签对所有的元器件进行电气意义上的连接。 对电路原理图进行整体的编辑、调整。 保存文档,打印输出。 绘制元件库:为绘制原理图做补充。有些元件在系统库文件里可能找不到,我们可以自己动手绘制一个能表示实际元件的图形,并将其添加到原理图中。建议大家从一开始就建立一个属于自己的元件库,以后每设计一次电路,当遇到没有的原件时,就往库里添加一个元件,日积月累,自己的元件库就会充实起来,以后绘制原理图时就会非常方便。 绘制PCB封装:也是为设计原理图做补充。原理图上的元件仅仅是一个元件代号,我们可以随意改变其模样,但是PCB封装绝对不能随意改动。所谓封装,就是元件在PCB上的实际焊接点,如果焊接点与元件对应不上,那么这块板子就

流水灯控制实验报告及程序

实验三流水灯控制实验 姓名专业通信工程学号成绩 一、实验目的 1.掌握Keil C51 软件与protues软件联合仿真调试的方法; 2.掌握如何使用程序与查表等方法实现流水效果; 3.掌握按键去抖原理及处理方法。 二、实验仪器与设备 1. 微机1台 2. Keil C51集成开发环境 3. Proteus仿真软件 三、实验内容 1.用Proteus设计一流水灯控制电路。利用P1口控制8个发光二级管L1—L8。P3.3口接一按 键K1。参考电路如下图所示。其中74LS240为八反响三态缓冲器/线驱动器。 2.用中断或查询方式编写程序,每按动一次K1键,演示不同的流水效果。若用KEY表示按键的 次数,则其对应的流水效果如下: ① KEY=0: L1-L8全亮; ② KEY=1: L1-L8先全灭,然后自右向左单管点亮,如此循环; ③ KEY=2: L1-L8先全灭,然后自右向左依次点亮,如此循环; ④ KEY=3: L1-L8先全亮,然后自左向右依次熄灭,如此循环; ⑤ KEY=4: L1-L8先全灭,然后整体闪烁,如此循环; ⑥ KEY=5:自行设计效果。 以上移位及闪烁时间间隔均设置为0.3秒,按动5次按键后,再按键时,流水效果从头开始循环。 四、实验原理 1.按键去抖原理:通常按键所用的开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,电压信号 波形如下图所示。由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动。抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5~10ms。按键抖动会引起一次按键被误读多次。为了确保CPU对键的一次闭合仅做一次处理,必须去除按键抖动。在键闭合稳定时,读取键的状态,并且必须判别;在键释放稳定后,再作处理。按键的抖动,可用硬件或软件两种方法消除。常用软件方法去抖动,即检测到按键闭合后执行一个5~10ms延时程序;让前沿抖动消失后,再一次检测键的状态,如果仍保持闭合状态电平,则确认为真正有按键按下。当检测到按键释放后,也要给5~10ms的延时,待后延抖动消失后,才能转入该键的处理程序。 2.74LS240:八反相三态缓冲器/线驱动器 引脚排列图:

C51单片机定时器及数码管控制实验报告

理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告 (201 — 201学年第1 学期) 课程名称:单片机技术

一、实验目的 1.掌握定时器T0、T1 的方式选择和编程方法,了解中断服务程序的设计方法,学会实时程序的调试技巧。 2.掌握LED 数码管动态显示程序设计方法。 二、实验原理 1.89C51 单片机有五个中断源(89C52 有六个),分别是外部中断请求0、外部中断请求1、定时器/计数器0 溢出中断请求、定时器/计数器0 溢出中断请求及串行口中断请求。每个中断源都对应一个中断请求位,它们设置在特殊功能寄存器TCON 和SCON 中。当中断源请求中断时,相应标志分别由TCON 和SCON 的相应位来锁寄。五个中断源有二个中断优先级,每个中断源可以编程为高优先级或低优先级中断,可以实现二级中断服务程序嵌套。在

同一优先级别中,靠部的查询逻辑来确定响应顺序。不同的中断源有不同的中断矢量地址。 中断的控制用四个特殊功能寄存器IE、IP、TCON (用六位)和SCON(用二位),分别用于控制中断的类型、中断的开/关和各种中断源的优先级别。中断程序由中断控制程序(主程序)和中断服务程序两部分组成: 1)中断控制程序用于实现对中断的控制; 2)中断服务程序用于完成中断源所要求的中断处理的各种操作。 C51 的中断函数必须通过interrupt m 进行修饰。在C51 程序设计中,当函数定义时用了interrupt m 修饰符,系统编译时把对应函数转化为中断函数,自动加上程序头段和尾段,并按MCS-51 系统中断的处理方式自动把它安排在程序存储器中的相应位置。 在该修饰符中,m 的取值为0~31,对应的中断情况如下: 0——外部中断0 1——定时/计数器T0 2——外部中断1 3——定时/计数器T1 4——串行口中断 5——定时/计数器T2 其它值预留。 89C51 单片机设置了两个可编程的16 位定时器T0 和T1,通过编程,可以设定为定时器和外部计数方式。T1 还可以作为其串行口的波特率发生器。

EDA实验流水灯控制

彩灯控制器 一、设计内容及要求: 设计一个彩灯控制器,要求: 1.四路彩灯从左向右逐次渐亮,间隔为1秒。 2.四路彩灯从右向左逐次渐灭,间隔为1秒。 3.四路彩灯同时点亮,时间间隔为1秒,然后同时变暗,时间为1秒,反复4次。 二、总体框图 图(1)总体框图 根据设计要求,电路设计大体思路如下: 由脉冲发生器发出频率脉冲信号,利用计数器加法计数功能输出0000~1111的脉冲信号,经过数据选择器分别在0000~0011,0100~0111,1000~1111三个时段输出不同的高低电平,控制移位寄存器实现右移→左移→置数功能,从而控制彩灯按照设计要求实现亮灭。 三、选择器件 本次课程设计所用器件如表一: 表一本次课程设计所用器件

1.同步二进制计数器74LS163 表二7-3 74LS163功能表 根据逻辑图、波形图、功能表分析,74LS163具有如下功能:

管脚图逻辑符号 1)1是同步4位二进制加法计数器,M=16,CP上升沿触发 2)2既可同步清除,也可异步清除。同步清除时,清除信号的低电平将在下一个CP上升沿配合下把四个触发器的输出置为低 电平。异步清除时,直接用清除信号的低电平把四个触发器的输出置为低电平。 3)3同步预置方式:当LD = 0时,在CP作用下,计数器可并行打入预置数据.当LD = 1时,使能输入PT同时为高电平,在 CP作用下,进行正常计数。 4)PT任一为低时,计数器处于保持状态。 5) 5 CO为进位输出,可用来级联成n位同步计数器。 2.四位双向移位寄存器74LS194 74LS194内部原理图 74LS194四位双向移位寄存器具有左移、右移、并行数据输入、保持、清除功能。 1)从图1中74LS194的图形符号和引脚图分析。SRG4是4位移位寄存器符号,D0~D3并行数据输入端、D SL左移串行数据输入端、D SR右移串行数据输入端、S A(M0)和S B (M1)(即9脚和10脚)工作方式控制端分别接电平开关,置1或置0,CP 时钟输入端接正向单次脉冲,清零端接负向单次脉冲,Q0~Q3输出端。 表三逻辑符号逻辑框图

定时器控制流水灯

成绩 信息与通信工程学院实验报告 (操作性实验) 课程名称:微机原理与微控制器应用 实验题目:c51单片机的定时器实验指导教师: 班级: 学号:学生姓名: 一、实验目的和任务 1.掌握定时器中断的编程方法。 2.掌握keil C51集成开发环境在硬件仿真条件下各参数的设置。 二、实验仪器及器件 硬件:电脑一台、微机原理与单片机试验箱:51开发板、开关及LED显示单元、导线若干 软件:keil uVision4 三、实验内容及电路图 利用实验板上的八个LED灯作显示,利用定时器中断编写中断一次为50ms的定时程序,控制单片机定时器进行定时,总定时时间为0.75ms。

四、流程图与程序 #include "SST89x5x4.h" #include int temp=0x01,num=0; void T0Int() interrupt 1 { TH0=(65536-45872)/256; TL0=(65536-45872)%256; num++; if(num==15) { num=0; P1=_crol_(temp,1);

temp=P1; } } void main() { EA=1; ET0=1; TMOD=0X01; TH0=(65536-45872)/256; TL0=(65536-45872)%256; TR0=1; while(1); } 五、实验结果 八个LED灯由左往右依次亮起,并且每个LED灯点亮时间大约为0.75m。

六、实验数据分析及处理 从实验现象来看,LED灯从左到右依次点亮,符合实验要求,说明实验操作正确,实验结果正确。 七、实验结论与感悟(或讨论)

嵌入式系统流水灯,按键,定时器实验报告

嵌入式系统应用 实验报告 姓名: 学号: 学院: 专业: 班级: 指导教师:

实验1、流水灯实验 1.1实验要求 编程控制实验板上LED灯轮流点亮、熄灭,中间间隔一定时间。 1.2原理分析 实验主要考察对STM32F10X系列单片机GPIO的输出操作。 参阅数据手册可知,通过软件编程,GPIO可以配置成以下几种模式: ◇输入浮空 ◇输入上拉 ◇输入下拉 ◇模拟输入 ◇开漏输出 ◇推挽式输出 ◇推挽式复用功能 ◇开漏式复用功能 根据实验要求,应该首先将GPIO配置为推挽输出模式。 由原理图可知,单片机GPIO输出信号经过74HC244缓冲器,连接LED灯。由于74HC244的OE1和OE2都接地,为相同电平,故A端电平与Y端电平相同且LED灯共阳,所以,如果要点亮LED,GPIO应输出低电平。反之,LED灯熄灭。 1.3程序分析 软件方面,在程序启动时,调用SystemInit()函数(见附录1),对系统时钟等关键部分进行初始化,然后再对GPIO进行配置。 GPIO配置函数为SZ_STM32_LEDInit()(见附录2),函数中首先使能GPIO 时钟: RCC_APB2PeriphClockCmd(GPIO_CLK[Led], ENABLE); 然后配置GPIO输入输出模式: GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 再配置GPIO端口翻转速度:

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 最后将配置好的参数写入寄存器,初始化完成: GPIO_Init(GPIO_PORT[Led], &GPIO_InitStructure)。 初始化完成后,程序循环点亮一个LED并熄灭其他LED,中间通过Delay()函数进行延时,达到流水灯的效果(程序完整代码见附录3)。 实验程序流程图如下: 硬件方面,根据实验指南,将实验板做如下连接: 1.3实验结果

51单片机流水灯实验报告

51单片机流水灯试验 一、实验目的 1.了解51单片机的引脚结构。 2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。 3.利用开发板下载hex文件后验证功能。 二、实验器材 个人电脑,80c51单片机,开发板 三、实验原理 单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。使用rl或rr a实现位的转换。 A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示: 然后将A寄存器转换一次便送给P2即MOV P2,A便将转换后的数送到了P2口,不断循环下去,便实现了逐位置一操作。 四、实验电路图

五、通过仿真实验正确性 代码如下:ORG 0 MOV A,#00000001B LOOP:MOV P2,A RL A ACALL DELAY SJMP LOOP DELAY:MOV R1,#255 DEL2:MOV R2,#250 DEL1:DJNZ R2,DEL1 DJNZ R1,DEL2 RET End 实验结果:

六、实验总结 这次试验我通过Proteus仿真实现对流水灯功能的实现。受益匪浅,对80c51的功能和结构有了深层次的了解,我深刻的明白,要想完全了解c51还有一定距离,但我会一如既往的同困难作斗争。在实验中,我遇到了不少困难,比如不知道怎么将程序写进单片机中,写好程序的却总出错,不知道什么原因,原来没有生成hex文件。这些错误令我明白以后在试验中要步步细心,避免出错。

综合实验一——按键控制流水灯实验(查询方式)

北京科技大学微型计算机原理实验报告 学院:____自动化学院________________ 专业、年级:_自动化1101_ ______________ 姓名:__廖文骏_ ________________ 学号:_ 20111002124 ____________ 指导教师:___ _____王粉花____________ 2013年12 月

综合实验一 按键控制流水灯实验(查询方式)实验学时:2学时 一、实验目的 1.掌握ATmega16 I/O口操作相关寄存器 2.掌握CodeVision AVR软件的使用 3. 复习C语言,总结单片机C语言的特点 二、实验内容 1. 设计一个简单控制程序,功能是8个LED逐一循环发光0.5s,构成“流水灯”。 2. 用两个按键K1和K2控制流水灯(中断方式): (1)当按下K1时,流水灯从左向右流动; (2)当按下K2时,流水灯从右向左流动。 三、实验所用仪表及设备 硬件:PC机一台、AVR_StudyV1.1实验板 软件:CodeVision AVR集成开发软件、SLISP下载软件 四、实验原理 ATmega16芯片有PORTA、PORTB、PORTC、PORTD(简称PA、PB、PC、PD)4组8位,共32路通用I/O接口,分别对应于芯片上32根I/O引脚。所有这些I/O口都是双(有的为3)功能复用的。其中第一功能均作为数字通用I/O接口使用,而复用功能则分别用于中断、时钟/计数器、USRAT、I2C和SPI串行通信、模拟比较、捕捉等应用。这些I/O口同外围电路的有机组合,构成各式各样的单片机嵌入式系统的前向、后向通道接口,人机交互接口和数据通信接口,形成和实现了千变万化的应用。 每组I/O口配备三个8位寄存器,它们分别是方向控制寄存器DDRx,数据寄存器PORTx,和输入引脚寄存器PINx(x=A\B\C\D)。I/O口的工作方式和表现特征由这3个I/O口寄存器控制。 AVR通用I/O端口的引脚配置情况:

左右来回循环的流水灯实验报告

青 岛 科 技 大 学 微机原理与接口技术综合课程设计(报告) 题 目 __________________________________ 指导教师__________________________ 学生姓名__________________________ 学生学号__________________________ _______________________________院(部)____________________________专业________________ 班 ______年 ___月 ___日 直流电机控制综合实验 周艳平 宋雪英 01 信息科学技术学院 计算机科学与技术0961 2012 12 27

摘要 (2) 1、单片机概述 (2) 2、仿真软件介绍 (2) 3、需求分析 (2) 一、课程设计目的 (3) 二、课程设计要求 (3) 三、实验内容 (3) 1、设计任务与要求 (3) 2、系统分析 (3) 1).硬件电路设计(画出原理图、接线图) (4) 2)软件框图 (5) 3、用keil建项目流程 (7) 4、程序清单 (7) 4、系统调试 (9) 四、设计总结(结论) (10)

摘要 近年来,随着电子技术和微型计算机的发展,单片机的档次不断提高,起应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到广泛的应用、成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。而AT89C51就是其中一种,它是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的低电压,高性能CMO8位微处理器,为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。本课程设计介绍一种LED小灯控制系统的设计方法,以单片机作为主控核心,与按键、排阻、电阻、电容等较少的辅助硬件电路相结合,利用软件实现对LED灯进行控制。能够通过按键控制8个LED小灯从左到右依次点亮。 关键字:单片机、LED流水灯 1、单片机概述 单片机微型计算机是微型计算机的一个重要分支,也是颇具生命力的机种。单片机微 型计算机简称单片机,特别适用于控制领域,故又称为微控制器。 通常,单片机由单块集成电路芯片构成,内部包含有计算机的基本功能部件:中央处 理器、存储器和I/O 接口电路等。因此,单片机只需要和适当的软件及外部设备相结合, 便可成为一个单片机控制系统。 单片机经过1、2、3、3 代的发展,目前单片机正朝着高性能和多品种方向发展,它 们的CPU 功能在增强,内部资源在增多,引角的多功能化,以及低电压底功耗。 2、仿真软件介绍 (1).Keil uv3 运行Keil uv3 新建工程:菜单“Preject->New Preject”,保存为*.uv2,选择芯片型号,copy否 新建文件:菜单“File->New”,保存为*.c,编写程序 将源文件添加到工程:在左侧project workspace的source group1点右键选择addfile加入*.c 设置工程:点菜单栏上的,选Target,设晶振值;选Output,点create Hex file以生成少些文件;选Debug,选择软件仿真(simulator)或硬件仿真(Keil Monitor)方式。 编译链接:点菜单栏上的进行编译,或点菜单栏上的进行编译链接,或点菜单栏上的进行重新编译链接,或点菜单栏上的停止编译。 编译链接后生成*.hex文件,可烧写到单片机。 (2).Proteus 使用Proteus仿真 点击单片机,在Program Files处选择*.hex文件,OK,进行仿真 RESPACK--8 排阻,就是好多电阻连载一起,有一个公共端,1端为公共端接VCC(上拉)或地(下拉) 一般接在51单片机P0口,因P0口内没有上拉电阻,不能输出高电平,所以要接上拉电阻。 3、需求分析

定时器实验报告

电子信息工程学系实验报告 课程名称:单片机原理及接口应用Array实验项目名称:51定时器实验实验时间: 班级:姓名:学号: 一、实验目的: 熟悉keil仿真软件、protues仿真软件的使用和单片机定时程序的编写。了解51单片机中定时、计数的概念,熟悉51单片机内部定时/计数器的结构与工作原理。掌握中断方式处理定时/计数的工作过程,掌握定时/计数器在C51中的设置与程序的书写格式以及使用方法。 二、实验环境: 软件:KEIL C51单片机仿真调试软件,proteus系列仿真调试软件 三、实验原理: 1、51单片机定时计数器的基本情况 8051型有两个十六位定时/计数器T0、T1,有四种工作方式。MCS-51系列单片机的定时/计数器有几个相关的特殊功能寄存器: 方式控制寄存器TMOD; 加法计数寄存器TH0、TH1 (高八位);TL0、TL1 (低八位); 定时/计数到标志TF0、TF1(中断控制寄存器TCON) 定时/计数器启停控制位TR0、TR1(TCON) 定时/计数器中断允许位ET0、ET1(中断允许寄存IE) 定时/计数器中断优先级控制位PT0、PT1(中断优IP) 2、51单片机的相关寄存器设置 方式控制寄存器TMOD: TMOD的低四位为T0的方式字,高四位为T1的方式字。TMOD不能位寻址,必须整体赋值。TMOD各位的含义如下: 1. 工作方式选择位M1、M0 3、51单片机定时器的工作过程(逻辑)方式一 方式1:当M1M0=01时,定时器工作于方式1。

T1工作于方式1时,由TH1作为高8位,TL1作为低8位,构成一个十六位的计数器。若T1工作于定时方式1,计数初值为a,晶振频率为12MHz,则T1从计数初值计数到溢出的定时时间为t =(216-a)μS。 4、51单片机的编程 使用MCS-51单片机的定时/计数器的步骤是: .设定TMOD,确定: 工作状态(用作定时器/计数器); 工作方式; 控制方式。 如:T1用于定时器、方式1,T0用于计数器、方式2,均用软件控制。则TMOD的值应为:0001 0110,即0x16。 .设置合适的计数初值,以产生期望的定时间隔。由于定时/计数器在方式0、方式1和方式2时的最大计数间隔取决于使用的晶振频率fosc,如下表所示,当需要的定时间隔较大时,要采用适当的方法,即将定时间隔分段处理。 计数初值的计算方法如下,设晶振频率为fosc,则定时/计数器计数频率为fosc/12,定时/计数器的计数总次数T_all在方式0、方式1和方式2时分别为213 = 8192、216 = 65536和28 = 256,定时间隔为T,计数初值为a,则有 T = 12×(T_all – a)/fosc a = T_all – T×fosc/12 a = – T×fosc/12 (注意单位) THx = a / 256;TLx = a % 256; .确定定时/计数器工作于查询方式还是中断方式,若工作于中断方式,则在初始化时开放定时/计数器的中断及总中断: ET0 = 1;EA = 1; 还需要编写中断服务函数: void T0_srv(void)interrupt 1 using 1 { TL0 = a % 256; TH0 = a / 256; 中断服务程序段} .启动定时器:TR0(TR1)= 1。 四、实验内容过程及结果分析: 利用protues仿真软件设计一个可以显示秒表时间的显示电路。利用实验板上的一位led数码管做显示,利用中断法编写定时程序,控制单片机定时器进行定时,所定时间为1s。刚开始led数码管显示9,每过一秒数码管显示值减一,当显示到0时返回9,依此反复。然后设计00-59的两位秒表显示程序。 (1)实现个位秒表,9-0

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机实验报告 姓名: 学号: 一、 实验实现功能: 1:计数器功能 2:流水灯 二、 具体操作: 1、计数器功能 数码管的动态显示。每按一次K2键计数器加1通过数码管显示出来,计数器可以实现从0计数到9999。 2、流水灯 当在计数器模式下的时候按下K3键时程序进入跑马灯模式,8个小灯轮流点亮每次只点亮一个,间隔时间为50ms 。 三、 程序流程图 开始 定时器T0 设置初值,启动定时器, 打开中断 复位 Key2按下 中断关闭 计数器模式 计数器加1 Key3按下 流水灯模式 数码管显示数字加1 跑马灯点亮间隔50ms Key1按下中断打开

四、程序 #include typedef unsigned char uint8; typedef unsigned int uint16; //类型定义 sbit P2_1 = P2^1; sbit P2_2 = P2^2; sbit P2_3 = P2^3; sbit P2_4 = P2^4; //位声明四个数码管开关 sbit Key2 = P3^2; sbit Key3 = P3^3; //位声明2个按键K2和K3 sbit Ledk = P2^0 ; //LED 开关 void delay(uint16 i); //延时函数声明 void refresh (); // 数码管刷新函数声明 void liushuideng(); //流水灯函数声明 uint8 number[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8, 0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e}; //数码管的真值表 uint8 out[4] = {0}; // 数组变量 uint16 counter=0; //用作计数器的变量 uint16 Time_counter=0; //用作定时器的变量 void main() //主函数 { TMOD = 0x01; //定时器0,工作方式一 TH0 = 0xFC; TL0 = 0x18; //定时器初值使每次循环为1ms TR0 = 0; //定时器0开始作 ET0 = 0; // 定时器中断关 EA = 0; // 关中断 while(1) //计数器模式 { Ledk =1 ; //led开关关 out[0]=number[counter%10]; //取个位 out[1]=number[counter%100/10]; //十位 out[2]=number[counter%1000/100]; //百位 out[3]=number[counter/1000]; //千位 if (!Key2) //计数器加1 { ++counter; //自加 out[0]=number[counter%10]; //取个位 out[1]=number[counter%100/10]; //十位 out[2]=number[counter%1000/100]; //百位 out[3]=number[counter/1000]; //千位

C51单片机定时器及数码管控制实验报告

昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告 ( 201 —201学年第1 学期) 课程名称:单片机技术 开课实验室: 年月日

一、实验目的 1. 掌握定时器 T0、T1 的方式选择与编程方法,了解中断服务程序的设计方法, 学会实时程序的调试技巧。 2. 掌握 LED 数码管动态显示程序设计方法。 二、实验原理 1.89C51 单片机有五个中断源(89C52 有六个),分别就是外部中断请求 0、外部中断请求 1、定时器/计数器 0 溢出中断请求、定时器/计数器 0 溢出中断请求及串行口中断请求。每个中断源都对应一个中断请求位,它们设置在特殊功能寄存器 TCON 与 SCON 中。当中断源请求中断时,相应标志分别由 TCON 与SCON 的相应位来锁寄。五个中断源有二个中断优先级,每个中断源可以编程为高优先级或低优先级中断,可以实现二级中断服务程序嵌套。在同一优先级别中,靠内部的查询逻辑来确定响应顺序。不同的中断源有不同的中断矢量地址。 中断的控制用四个特殊功能寄存器 IE、IP、TCON (用六位)与 SCON(用二位), 分别用于控制中断的类型、中断的开/关与各种中断源的优先级别。中断程序由中断控制程序(主程序)与中断服务程序两部分组成: 1)中断控制程序用于实现对中断的控制; 2)中断服务程序用于完成中断源所要求的中断处理的各种操作。 C51 的中断函数必须通过 interrupt m 进行修饰。在 C51 程序设计中,当函数定义时用了 interrupt m 修饰符,系统编译时把对应函数转化为中断函数,自动加上程序头段与尾段,并按 MCS-51 系统中断的处理方式自动把它安排在 程序存储器中的相应位置。 在该修饰符中,m 的取值为 0~31,对应的中断情况如下: 0——外部中断 0 1——定时/计数器 T0 2——外部中断 1 3——定时/计数器 T1 4——串行口中断 5——定时/计数器 T2 其它值预留。 89C51 单片机内设置了两个可编程的 16 位定时器 T0 与 T1,通过编程,可以设定为定时器与外部计数方式。T1 还可以作为其串行口的波特率发生器。 2. 定时器 T0 由特殊功能寄存器 TL0 与 TH0 构成,定时器 T1 由 TH1 与TL1 构成, 特殊功能寄存器 TMOD 控制定时器的工作方式,TCON 控制其运行。定时器的中断由中断允许寄存器 IE,中断优先权寄存器 IP 中的相应位进行控制。定时器 T0 的中断入口地址为 000BH,T1 的中断入口地址为 001BH。 定时器的编程包括: 1) 置工作方式。 2) 置计数初值。

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