[整理]主题公园项目:侏罗纪公园.

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------------- 主题公园项目:侏罗纪公园

环球影城:侏罗纪公园(Jurassic Park)

原创电影:《侏罗纪公园KJurassic Park)类型:科幻/冒险

是1992年由史蒂芬.斯皮尔伯格导演的热门电影,直到1997年的《泰坦尼克号》上映前,该片都保持着最髙票房的纪录。故事梗概是:亿万富翁、努布拉岛的主人哈蒙德博士手下的大批科学家利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内

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的恐龙血液提取出恐龙的遗传基因,加以修补和培育繁殖,竟然将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,使整个努

布拉岛成为恐龙的乐园,E卩“侏罗纪公园”。但在哈蒙德带孙子孙女首次游览时,公园发生意外事故后又遭人破坏,

造成灾难性局面。科学家艾伦和埃莉及来到公园的其他幸存者终于逃出险恶.的侏罗纪公园。该片用电脑特技逼真地再现了恐龙的形态动作,将电脑动画推到了一个前所未有

的髙度,因此整个剧情使观众惊心动魄。

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主题公园项目:侏罗纪公园(JURASSIC PARK)

侏罗纪公园河流探险是一个水上乘骑游乐项目,这个项目实际上是在电影还在制作的过程中就被研究和建造的。最初于1996年6月在好莱冯环球影城开放,之后于1999年在佛罗里达州奥兰多的环球影城建成,日本的环球影城也有这个项目,这个项目还计划于2010年在新加坡的环球影城里设立。

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项目创意??主题公园的游览项目创意是根据电影的这些娱乐要素为依据的:

图7-5 “侏罗纪公园”的介绍S7-6游览“侏罗纪公园”项目

以机器人技术制作的道具恐龙。游客坐着小船经过热带原始森林,能看到恐龙们重现电影中的场景,有一些双脊龙在游客乘船经过时向游客喷水,恶龙们会出其不意地向你示

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恶。在佛罗里达州的此项目中,前部分出现的都是霸王龙,这些模型是完全根据电影和真实动物大小模拟的,栩栩如生的动物形象、高超的制作技术令人叹为观止。巨大的道具和身临其境的场景感受,是游客在看完电影后再要来游玩的动机和吸引力。环球影城:侏罗纪公园(Jurassic Park)

原创电影:《侏罗纪公园KJurassic Park)类型:科幻/冒险

是1992年由史蒂芬.斯皮尔伯格导演的热门电影,直到

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1997年的《泰坦尼克号》上映前,该片都保持着最髙票房的纪录。故事梗概是:亿万富翁、努布拉岛的主人哈蒙德博士手下的大批科学家利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内

的恐龙血液提取出恐龙的遗传基因,加以修补和培育繁殖,竟然将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,使整个努

布拉岛成为恐龙的乐园,E卩“侏罗纪公园”。但在哈蒙德带孙子孙女首次游览时,公园发生意外事故后又遭人破坏,

造成灾难性局面。科学家艾伦和埃莉及来到公园的其他幸

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存者终于逃出险恶.的侏罗纪公园。该片用电脑特技逼真地再现了恐龙的形态动作,将电脑动画推到了一个前所未有的髙度,因此整个剧情使观众惊心动魄。

主题公园项目:侏罗纪公园(JURASSIC PARK)

侏罗纪公园河流探险是一个水上乘骑游乐项目,这个项目实际上是在电影还在制作的过程中就被研究和建造的。最初于1996年6月在好莱冯环球影城开放,之后于1999年

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在佛罗里达州奥兰多的环球影城建成,日本的环球影城也有这个项目,这个项目还计划于2010年在新加坡的环球影城里设立。

项目创意??主题公园的游览项目创意是根据电影的这些娱乐要素为依据的:

图7-5 “侏罗纪公园”的介绍S7-6游览“侏罗纪公园”项目

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以机器人技术制作的道具恐龙。游客坐着小船经过热带原始森林,能看到恐龙们重现电影中的场景,有一些双脊龙在游客乘船经过时向游客喷水,恶龙们会出其不意地向你示恶。在佛罗里达州的此项目中,前部分出现的都是霸王龙,这些模型是完全根据电影和真实动物大小模拟的,栩栩如生的动物形象、高超的制作技术令人叹为观止。巨大的道具和身临其境的场景感受,是游客在看完电影后再要来游玩的动机和吸引力。

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环球影城:侏罗纪公园(Jurassic Park)

原创电影:《侏罗纪公园KJurassic Park)类型:科幻/冒险

是1992年由史蒂芬.斯皮尔伯格导演的热门电影,直到1997年的《泰坦尼克号》上映前,该片都保持着最髙票房的纪录。故事梗概是:亿万富翁、努布拉岛的主人哈蒙德博士手下的大批科学家利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内

的恐龙血液提取出恐龙的遗传基因,加以修补和培育繁殖,-------------

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竟然将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,使整个努布拉岛成为恐龙的乐园,E卩“侏罗纪公园”。但在哈蒙德带孙子孙女首次游览时,公园发生意外事故后又遭人破坏,造成灾难性局面。科学家艾伦和埃莉及来到公园的其他幸存者终于逃出险恶.的侏罗纪公园。该片用电脑特技逼真地再现了恐龙的形态动作,将电脑动画推到了一个前所未有的髙度,因此整个剧情使观众惊心动魄。

主题公园项目:侏罗纪公园(JURASSIC PARK)

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侏罗纪公园河流探险是一个水上乘骑游乐项目,这个项目实际上是在电影还在制作的过程中就被研究和建造的。最初于1996年6月在好莱冯环球影城开放,之后于1999年在佛罗里达州奥兰多的环球影城建成,日本的环球影城也有这个项目,这个项目还计划于2010年在新加坡的环球影城里设立。

项目创意??主题公园的游览项目创意是根据电影的这些娱乐要素为依据的:

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图7-5 “侏罗纪公园”的介绍S7-6游览“侏罗纪公园”项目

以机器人技术制作的道具恐龙。游客坐着小船经过热带原始森林,能看到恐龙们重现电影中的场景,有一些双脊龙在游客乘船经过时向游客喷水,恶龙们会出其不意地向你示恶。在佛罗里达州的此项目中,前部分出现的都是霸王龙,这些模型是完全根据电影和真实动物大小模拟的,栩栩如生的动物形象、高超的制作技术令人叹为观止。巨大的道-------------

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具和身临其境的场景感受,是游客在看完电影后再要来游玩的动机和吸引力。

环球影城:侏罗纪公园(Jurassic Park)

原创电影:《侏罗纪公园KJurassic Park)类型:科幻/冒险

是1992年由史蒂芬.斯皮尔伯格导演的热门电影,直到1997年的《泰坦尼克号》上映前,该片都保持着最髙票房的纪录。故事梗概是:亿万富翁、努布拉岛的主人哈蒙德博-------------

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士手下的大批科学家利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内

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布拉岛成为恐龙的乐园,E卩“侏罗纪公园”。但在哈蒙德带孙子孙女首次游览时,公园发生意外事故后又遭人破坏,

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的髙度,因此整个剧情使观众惊心动魄。

主题公园项目:侏罗纪公园(JURASSIC PARK)

侏罗纪公园河流探险是一个水上乘骑游乐项目,这个项目实际上是在电影还在制作的过程中就被研究和建造的。最初于1996年6月在好莱冯环球影城开放,之后于1999年在佛罗里达州奥兰多的环球影城建成,日本的环球影城也有这个项目,这个项目还计划于2010年在新加坡的环球

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影城里设立。

项目创意??主题公园的游览项目创意是根据电影的这些娱乐要素为依据的:

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游客乘船经过时向游客喷水,恶龙们会出其不意地向你示恶。在佛罗里达州的此项目中,前部分出现的都是霸王龙,这些模型是完全根据电影和真实动物大小模拟的,栩栩如生的动物形象、高超的制作技术令人叹为观止。巨大的道具和身临其境的场景感受,是游客在看完电影后再要来游玩的动机和吸引力。

环球影城:侏罗纪公园(Jurassic Park)

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原创电影:《侏罗纪公园KJurassic Park)类型:科幻/冒险

是1992年由史蒂芬.斯皮尔伯格导演的热门电影,直到1997年的《泰坦尼克号》上映前,该片都保持着最髙票房的纪录。故事梗概是:亿万富翁、努布拉岛的主人哈蒙德博士手下的大批科学家利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内

的恐龙血液提取出恐龙的遗传基因,加以修补和培育繁殖,竟然将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,使整个努

布拉岛成为恐龙的乐园,E卩“侏罗纪公园”。但在哈蒙德

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带孙子孙女首次游览时,公园发生意外事故后又遭人破坏,造成灾难性局面。科学家艾伦和埃莉及来到公园的其他幸存者终于逃出险恶.的侏罗纪公园。该片用电脑特技逼真地再现了恐龙的形态动作,将电脑动画推到了一个前所未有的髙度,因此整个剧情使观众惊心动魄。

主题公园项目:侏罗纪公园(JURASSIC PARK)

侏罗纪公园河流探险是一个水上乘骑游乐项目,这个项目-------------

《侏罗纪公园1》观后感

《侏罗纪公园1》观后感 这部电影——《侏罗纪公园1》真的可以用“惊心动魄”这一个成语来概括。在看《侏罗纪公园》时,我的心都是揪得紧紧的,因为我很担心,因为我不知道剧情的下一个环节到底是什么。《侏罗纪公园》 主要说的是约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血,藏在树脂化石中的蚊子。他从蚊子中恐龙的血提取出恐龙的DNA,复制出恐龙,并建成一个恐龙“侏罗纪公园”。没想到的是,公园发生意外事故后又遭恐龙破坏,造成灾难性局面。科学家艾伦和埃莉及来到公园的其他幸存者终于逃出险恶的侏罗纪公园的故事。恐龙,有素食、肉食和杂食之别,当它们是素食的时候,可以说是人类的朋友,但当他们是肉食或杂食时,对人类确实是一种莫大的威胁。恐龙那庞大的身躯,宽阔的嘴巴,锋利的牙齿,都会使我们这些平民感到极度的恐惧。从剧中的剧情我们完全可以感受得到。对于素食恐龙,人们可以把树枝递过去给它吃,还可以触摸它们的身体;但当人们

面对着肉食恐龙或杂食恐龙时,有的只是无限的恐惧,在恐龙广阔的怀中搏斗,在恐龙巨大的口中逃生,害怕,甚至是浴血奋战……也许世界的和平,世界的稳定规定了恐龙必须要灭亡,也许,所有的对人类有威胁的动物都应消失,狮子,老虎,蟒蛇等等,它们都不该活在人类和平的时代,因为他们的存在会打乱人类安定的生活,会给人类带来种种的恐惧。但,如果没有这些动物,那么自然界的整条生物链就会断层,对人类同样不利!人类,确实充满着挑战!看完《侏罗纪公园》后,我的心久久无法安定,里面的搏斗,逃生,惊险的画面实在令我颤抖……不得不说的是,影片里面的电影特技是多么的棒!那逼真的恐龙形象,逼真的打斗场面,逼真的弱肉强食……至今仍然令我流连忘返。我看这部电影明白一个道理:和平与战争至始至终都是世界发展的主流,因为这种和平与战争不但体现在种族间,国家间,同样体现在人与动物,人与自然之间。同样,人的一生确确实实是充满着挑战和冒险的,我们也正是在这无穷无尽的挑战和冒险中奋斗。

材料基因组计划MGI专题学习报告

材料科学与工程前沿课程报告 第一部分:材料基因组计划(MGI)专题学习报告 学院:材料科学与工程学院 专业:材料科学与工程 :XXXXX 学号:XXXXX 班级:XXXXX 2012年11月19日

材料基因组计划(MGI)专题学习报告 摘要:在美国2012 年财政预算中,新增了1 亿美元用以支持一项名为“材料基因组”的创新计划。美国“材料基因组计划”试图创造一个材料创新框架,以期抓住材料发展中的机遇,这个试图揭示物质构成、不同元素排列与材料功能之间关系,进而实现有目的设计新材料的科学工程,有着更强烈的实用和需求背景,也是美国为保持其在先进材料及高端制造业领域领先地位的一大举措。十多年前的中国没有能抓住“人类基因组计划”的先机,面临比“人类基因组计划”更为重要和广泛的“材料基因组计划”,我们不能再次丧失历史机遇。本文主要介绍我对材料基因计划的认识和对我们国家如何能抓住这次历史机遇提出自己的认识并提出展望。 关键词:材料基因组计划历史机遇新材料材料数据库 引言: 2011 年6 月24 日,美国总统奥巴马宣布启动一项价值超过5亿美元的“先进制造业伙伴关系”(Advanced Manufacturing Partnership,AMP)计划,呼吁美国政府、高校及企业之间应加强合作,以强化美国制造业领先地位,而“材料基因组计划”(Materials Genome Initiative,MGI)作为AMP 计划中的重要组成部分,投资将超过1 亿美元。“材料基因组”计划是“先进制造业伙伴关系”计划的主要基础部分,新兴材料才是新型制造业的基础。MGI 的实施正是抓住了AMP计划实施的“牛鼻子”,是重中之重[1]。这是金融危机之后,美国政府意识到仅靠服务业已无法支撑美国经济走出泥潭,必须重振制造业。美国制造业的振兴不是传统制造业的复兴,而是新兴制造业的培育,其中建立在材料科学基础上的新材料产业是重点之一。 2011年9月16日,奥巴马签署了《美国发明法案》,对现行专利体制进行重大变革,并宣布了一系列旨在促进科研成果转化的重要政策措施。可以看出,美国当前的科技政策更加重视科技成果的商业化和开发新市场的改革,“材料基因组计划”也体现出了这一特点:该计划将大大加快材料投入市场的种类及速度,并可通过降低研发成本和周期降低失败风险。 回顾1999 年中国参与了“人类基因组”计划的研究,负责其中3号染色体

主题公园投资案例分析

主题公园投资案例分析 主题公园投资案例分析主题公园是一种以游乐为目标的模拟景观的呈现,它的最大特点就是赋予游乐形式以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的内容与形式。园内所有的建筑色彩.造型.植被.游乐项目等都为主题服务,共同构成游客容易辨认的特征及游园线索。主题公园是一种人造旅游资源,它着重特别的构想,围绕着一个或几个主题创造一系列有特别环境和气氛的项目吸引游客。主题公园的一个最基本特征创意性,具有启示意义。主题公园是现代旅游业在旅游资源的开发过程中所孕育产生的新的旅游吸引物,是自然资源和人文资源的一个或多个特定的主题,采用现代化的科学技术和多层次空间活动的设置方式,是集诸多娱乐内容.休闲要素和服务接待设施于一体的现代旅游场所。 主题公园已经有50多年的历史。较普遍的说法是主题公园起源于荷兰.兴盛于美国。荷兰的马都拉丹主题公园,是荷兰马都拉家族的一对夫妇为纪念他们在二战中牺牲的独生子而创建的。它微缩了荷兰各地120 处风景名胜,1952 年开业即轰动欧洲,开创了世界微缩景区的先河,是世界主题公园的鼻祖。 第一代主题公园发展以依托自然资源为主,第二代开始注重都市娱乐,第三代以模拟.微缩景观为主,第四代则以三维.四维.动漫.科技为主。目前我国要求的国内主题公园最高限价是正式营业期间单次门票售价200 元。

从上世纪80年代末90年代初开始,全国各地共建成主题公园2500余座。据北京零点市场调查分析公司2002年的一份新型娱乐设施市场潜力调查报告表明,目前中国主题公园70处于亏损状态,真正盈利的只有10左右,而国内旅游人士进一步估计,中国目前的2500个主题公园中,约有2/3景点难以收回投资。 现状与建议我国的主题公园主要面临两大收入性问题1收入自开园后呈明显下降趋势,2收入来源单一。 如何提高主题公园的重游率,是现代主题公园发展亟需解决的问题之一,提高主题公园的重游率也是主题公园持续发展的主要途径。有效客源半径内的潜在消费者是最有条件和最有可能进行再次游览消费的群体,有效客源市场半径一般指在主题公园周边200300公里的范围内。主题公园发展商需要针对有效客源半径市场采用灵活的营销策略,可以通过以下三种途径改变营销策略。 第一,发展商必须将主题公园新的旅游内容通过有效的传播手段,及时传递给潜在消费者,提高主题公园的曝光率,加深其在潜在消费者心中的印象;或通过在主题公园内拍摄影视作品的方法激发潜在消费者的好奇心,通过影视拍摄等方式极大地扩展了其知名度,从而达到拉动消费的效果。 总之,发展商应重视将主题公园的各种正面信息向市场传送,以保持其对消费者的持久魅力。

侏罗纪公园1电影观后感

侏罗纪公园1电影观后感 侏罗纪是一个地质年代,介于三叠纪与白垩纪之间,这个时期大多处于温暖和潮湿,同时也是每个人内心深处的好奇——恐龙世界。下面是为大家整理的关于侏罗世纪电影1观后感,希望对您有所帮助。欢迎大家阅读参考学习! 侏罗世纪电影1观后感1 端午的小假期里,《侏罗纪世界1》正在热映,我坐在舒适的座位上,戴着3D眼镜,那种感觉真是身临其境。影片主要讲述了在侏罗纪世界主题公园及豪华度假村被失控的恐龙们摧毁四年后,纳布拉尔岛已经被人类遗弃,在这座岛上幸存的恐龙自给自足。当年饲养人员,恐龙爱好者与非法分子拍卖者在得知岛上休眠火山开始活跃时,一部分人一心想转移恐龙,另一部分人一心想借着保护的借口去拍卖恐龙来满足自己的经济需求。当然,消息传开后又是一场争论——恐龙是否与人类一起生活?或着恐龙是留还是灭亡。在现代社会中,许许多多的科学研究激发着人们。非法分子将恐龙作为战场的杀敌工具,正如影片中说的:“古人可以用马,现代人类为什么不能用恐龙?”也许,人类可以,他们用善良驯服恐龙,或是将恐龙进一步研究克隆。 但是,就像《题记》中的,我们要尊重与遵循这个世界上的生存法则与它自身的本质。《动物世界》中:一个阳光充足的地域,几十只鹿在享受过程中,狮子或老虎就会争抢,而一群却比不过一只。恐

龙的存在是不是就像《动物世界》中那争抢的一幕呢? 恐龙爱好者内心深处的善良,往往永远无法触碰到这个世界,他们的抱怨,他们的沉默,他们的无能无力,恰恰与人死不能复生是一个道理,我们抱怨老天的不公,但抱怨过后还是遵循这个世界的生存法则。 《侏罗纪世界1》带给我们的启发太多太多,而那些所谓的正义必定战胜恶魔;所谓的钱正经挣,不要不劳而获;所谓的人类善良、孩童内心的`淳朴,也都太多太多,而这些所谓只不过都太过普遍。我想,启发真正的意义是这个世界的需要与世界的本质。如果爱你有个期限,我愿意是一万年 侏罗世纪电影1观后感1 “人类已经打破这个自然世界的根本法则,真的好吗?” “既然已经打破,那就学会去爱它,保护它一万年。” 这是我珍藏于我心中的两句话,对此感悟很深。尤其是看完《侏罗纪世界1》后,更加深了我的理解,我被震惊着,也被其中的情节深深感动着,同时我也陷入了沉思。影片描述的是人类在了基因密码后,又幸运的找到了一只封存在琥珀中的恐龙时期的蚊子,经过科学家的不解努力,恐龙被培育出来了,并且建成了一座巨大的恐龙公园,但人们仅仅不满足这些。又通过基因改造造出了一只凶残的冷血动物——暴虐霸王龙与暴虐伶盗龙。为了更吸引游客来赚钱,人类的狂妄与贪婪最终爆发了。恐龙从牢笼里逃出,破坏了一座公园,终于人们放弃了这座岛上的公园。然而,这座岛是一座活火山,即将开始喷发,

材料基因组工程

对“材料基因组工程”的认识及看法 学号:22011216 姓名:胡方方 “材料基因组工程”这是一个既熟悉而又陌生的名词,熟悉的是“材料”和“基因组工程”,然而两者的组合就是我们这些外行人所不能想象得到的,这对我们来说是一个新的领域,因而我对它产生了些许的好奇。带着好奇的心理,我聆听了邓伟侨教授的一场关于“材料基因组工程”的课外研学讲座。 要了解“材料基因组工程”,对它有一个清晰而又正确的认识。首先,要弄懂什么是“材料”,什么是“基因组工程”;再来进一步的认识什么是“材料基因组工程”,为什么会出现以及一些现状。 “材料”是人类用于制造物品、器件、构件、机器或其他产品的那些物质。“基因组工程”就是测出人类基因组DNA的30亿个碱基对的序列,发现所有人类基因,找出它们在染色体上的位置,破译人类全部遗传信息。物质的基本组成单元就是原子,而将材料与基因组工程联系在一起,不难得出这是将材料与人类做一个类比,基因之于人的性状如同原子之于材料。我们知道,原子结构决定了物质的性质,性质决定了物质的用途,反之,那么想要得到有着特定功能的物质材料,我们就能够得到组成物质的原子及其原子结构。材料显微组织及其中的原子排列决定了材料的性能,就像人体细胞里的基因排列决定了人体机能一样。材料基因工程就是寻找和建立材料从原子排列到相的形成到显微组织的形成到材料性能与使用寿命之间的相互关系,把成分-结构-性能关系的数据库与计算材料设计结合起来,可以大大加快材料研发速度、降低材料研发的成本、提高材料设计的成功率。 人类基因工程计划的实施和取得的进展和成果,以及现实生活中许许多多的的例子给了科学家和研究人员很大的启发。 一、“材料基因组工程”是在何种的时代背景下被提出的。 技术的革新和经济的发展越来越依赖于新材料的进步,就像身体是革命的本钱,良好的材料则是技术革新和经济发展的载体、基石,没有优良的材料作支撑,一切都只是空谈,都是虚无缥缈的,先进的科学技术也就不能够被充分的表达。目前,从新材料的最初发现到最终工业化应用一般需要10~20年的时间。例如,作为目前移动电子设备所使用的Li电池,从上世纪70年代中期的实验室原型到90年代晚期的应用,前后花了近20年的时间,但是至今还没能够应用到电动汽车上,很明显新材料的研发步伐严重滞后于产品的设计,也就是说先进的科学技术因为材料的落后而不能够付诸现实。而这一类事情带来的结果不仅仅局限在材料方面,他带来了跟多的能源的浪费以及环境的污染等等。当前,面临竞争激烈的制造业和快速的经济发展,材料科学家和工程师必须缩短新材料的发现到付诸应用的研发周期,只有这样才能解决在21世纪这个科学技术与经济呈爆炸式发展的时代对新型材料的大量需求的巨大挑战。然而,目前的新材料研发主要依据研究者的科学直觉和大量重复的尝试实验。其实很大一部分的实验是可以依靠高效、准确的计算工具模拟来实现就可以得到结果的,但是现实中我们所拥有的计算准确性不够,而浪费大量的时间和原料。另一方面,新材料从发现、发展、性能优化、系统设计和集成、产品论证及推广过程中所涉及的研究团队间彼此独立、缺少合作和相互间数据、技术的共享,使得研发周期再一次的延长。 二、“材料基因组工程”的主要目的是什么呢?

国内外文化旅游典型案例梳理

国内外文化旅游典型案例梳理 世界各地文化旅游的体系大体都是通过文化资源、旅游消费与供给以及产业政策引导等几个方面来体现的,而各个地区又略有不同:在自身文化资源特色的基础上,美国更多体现出的是一种自由、开放式的管理模式,即鼓励地方及产业自主发展,联邦政府给予必要的政策引导及经济补助;欧洲则通过合作框架或者政策性引导措施的出台,鼓励国家或是内部城市间的合作与联合,继而强调欧盟整体在国际的竞争地位;日韩等亚洲国家则是通过突出发展自身在资源、交通或产业等某些方面的优势条件,并且做到扬长避短,从而取得了良好的营销效果。每个地区或城市的文化旅游发展应该说都有自己的特点,本文只能将欧洲及美国等发达国家或地区及部分亚洲城市的文化旅游发展情况进行简单梳理,希望能将文化旅游的主要方式有所体现。 一、国外文化旅游典型案例 (一)美国文化旅游产品的象征:“米老鼠”与迪斯尼 2003年11月福布斯公布了“全球十大虚拟人物财富榜”,米老鼠与哈利波特、皮卡丘等十个虚拟人物登上了荣誉榜并名列榜首。当今世界凡是媒体可到达的地方,尤其是少年儿童,80%以上都知道“米老鼠”、“唐老鸭”和著名的“迪斯尼乐园”。我们回顾它的发展史并分析其营销手段和策略,对新世纪建立文化的中国、文化产业的中国和文化发达的中国应该说都不无裨益。 米老鼠的创始人沃尔特·迪斯尼拥有对新事物、新技术的高度敏感、浓厚兴趣和永不间断的创新能力,这是推动米老鼠从一个普通的动画角色发展成为世界娱乐业帝国形象的根本动力。他的创新体现在多个方面。第一,他和他的同事们创造了独特的迪斯尼动画电影造型特征原则。主要表现在迪斯尼动画电影经由米老鼠及系列片的尝试,逐步建立出写实与卡通化为原则的造型特点。第二,迪斯尼和同事对于新技术的不断采用也是“米老鼠”受到欢迎的关键因素之一,具体体现一是由无声电影到有声电影;二是由黑白片到彩色片。 沃尔特·迪斯尼的可贵,就在于他不满足做一个出色的动画片画家,而是在一群志同道合伙伴的参与下,成立了一家专业的动画制作公司,从“创意内容”核心层出发,逐步扩大到“产业基地”,用现代工业化流水线生产的方式,大批量制作动画片并把它们销往世界各地;同时,又为米老鼠、唐老鸭等卡通形象申

《侏罗纪公园》观后感心得范文

《侏罗纪公园》观后感心得范文 《侏罗纪公园》观后感心得范文1 暑假里,我们还有幸观看了《侏罗纪公园》这部电影,它给了我很多启示。 这部电影所描述的内容是这样的:一位博士建造了一个里面有着恐龙和远古植物的侏罗纪公园,他们提取远古蚊子的血液样本,并克隆出远古恐龙。当受邀请的人参观侏罗纪公园时,公园里的一位工作人员将所有系统和电源全部关闭,并闯入禁区,拿走了所有恐龙的胚胎,但却在离开时遭遇恐龙身亡。因为电源关闭,所有恐龙都闯了出来,游客们陷入了险境。但这些机智、勇敢的游客最终还是成功的摆脱了困境,离开了公园。 看了这部电影,我认为建造公园的博士,有这样的想法和创造的能力和意识确实是好的,但是,如果破坏了地球的生态规律也是不对的,既然大自然的选择让恐龙灭绝,就不应该把他们在克隆出来。如果人和恐龙这两种生物在同一时代生存的话,必将会引发一场大战争,可能会共同灭绝。 我们再转移到第二个话题,我认为,那个偷胚胎的工作人员非常的自私。他只为自己的利益,不顾他人后果地关掉了所有系统,这样做,使所有的防恐龙电网全部失效,让恐龙肆无忌惮地

去伤害人类,这不就是只为一时之利的表现吗?这样的恶人是不会有好结果的。果然,它在运输的路途中被恐龙害死。而那些恐龙胚胎将永远沉于大河之下。 这部电影告诉我们,我们不能改变大自然的规律,如果改变了,后果将不堪设想。我们也不能自私自利,只顾眼前的利益,不顾长久的利益,给他人和世界带来灾难。 《侏罗纪公园》观后感心得范文2 星期六晚上,我们一家三口、姨妈、表姐一起去看3D电影——《侏罗纪公园》,这部电影讲的是人类去恐龙世界,与恐龙搏斗,躲避危险的故事。 我觉得电影里的恐龙像真的一样,吼叫的声音也非常响亮,我的耳朵都快被振聋了。 恐龙分为食草恐龙和食肉恐龙。有一种食草恐龙叫腕龙,它们比较温柔,和人类很亲密,它们的身体非常大,脖子长长的、弯弯的,如果别人对它们不友好,它们就会吐一口口水在对方脸上。而食肉恐龙却很凶恶、残忍,每当看见动物时,它们不管三七十二一,就扑上去乱撕乱咬,紧接着,就是一阵惨叫声,动物们就就消失了。有一种食肉恐龙它们的修养并不大,但却非常狡猾,遇到动物时,一开始会像食草恐龙那样友好,等对方没有防备的时候,它们就会突然间张开翅膀,一边发抖似的拉动着身子,

侏罗纪公园1观后感及心得体会(精选多篇)

侏罗纪公园1观后感(精选多篇) 8月27日我和我的好朋友一起去看了侏罗纪公园这部电影。 我佩服这部电影的导演的想象力实在是太丰富了!把琥珀蚊子体内的恐龙血液dna合成为恐龙蛋,目的是制作疯狂的侏罗纪公园。 把几亿、几十亿、几千亿年前地球的霸主,凶残的统治者,脑袋只有梅子那么大的巨大笨瓜?恐龙复活?太荒谬了。我就是这样想的。的确,电影中讲的也是这样的:由于管理疏忽,导致恐龙攻击人类,最后荒唐逃离侏罗纪公园。 恐龙极富攻击性,力气大且跑的快。它若盯上你,只能与它斗智。暴龙只能看见活动的东西,电影中两个孩子因为忽略了这点而被恐龙压在车底下。而恐龙是从断了电的铁丝网处跑出来的,说明再密的网而且还带有电的网,都会有疏漏的一面。人类在统治地球,恐龙也曾统治地球,"一山不容二虎"。恐龙和人类在一起必将相争。 我觉得人类不可能创造出"侏罗纪公园"。人类掌握再多的知识,总会有意想不到的事情发生,第一,恐龙食量大,必定要和人类相争食物;第二,恐龙大量的繁殖也要和人类争抢居住地,人类将面临灾难。 虽然实现侏罗纪公园是不可能的,但是我们也不能停止对恐龙的探秘。已经过去的就让它沉淀在历史的长河中去吧!还是继续保护现

在正存在的生物物种吧!生物给地球带来生机。醒悟吧!不要再让我们的生物朋友像恐龙一样从身边失去了! 生物链中虽然存在着强势者胜的道理,但每一种生物都得到自然均衡的生活,这个地球才会完美! 《侏罗纪公园》观后感 资源勘查二班秦锦华1001103211 《侏罗纪公园》讲的是约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中从恐龙血中提出dna,复制出恐龙,并建成一个恐龙“侏罗纪公园”。没想到的是,公园发生意外事故后又遭人破坏,造成灾难性局面。科学家及来到公园的其他幸存者终于逃出险恶的侏罗纪公园的故事。 《侏罗纪公园》这部电影再现恐龙被人类培养出来,同时又再现了恐龙的灭绝。提到恐龙的灭绝。许多人都想知道,也设想了许多。如今,科学家们又发现了恐龙灭绝的新原因。 大概在50亿年前,恐龙在地球上自由自在地生活着,有一天,一颗天外陨石从天边划过,不幸撞到了地球。这颗陨石的威力相当于100亿颗原子弹的威力。巨大威力的陨石撞击到地球上,地球上的的生物必然会毁灭,当然恐龙也不例外。据科学家推测,当时陨石撞击到地面造成海水澎胀,山崩地裂,昏天黑地。这种剧烈的环境的改变使得地球上巨大体型的动物遭受灭顶之灾,恐龙受到巨大伤害,又缺少食物,一一死去了。幸存下来的也因为气温的变化,一下子不能适应而

侏罗纪公园观后感(精选3篇)

侏罗纪公园观后感(精选3篇) 侏罗纪公园观后感 当认真看完一部作品后,相信大家一定领会了不少东西,这时候十分有必须要写一篇观后感了!快来参考观后感是怎么写的吧,下面是收集整理的侏罗纪公园观后感,希望能够帮助到大家。 侏罗纪公园观后感1 暑假里,我们还有幸观看了《侏罗纪公园》这部电影,它给了我很多启示。 这部电影所描述的内容是这样的:一位博士建造了一个里面有着恐龙和远古植物的侏罗纪公园,他们提取远古蚊子的血液样本,并克隆出远古恐龙。当受邀请的人参观侏罗纪公园时,公园里的一位工作人员将所有系统和电源全部关闭,并闯入禁区,拿走了所有恐龙的胚胎,但却在离开时遭遇恐龙身亡。因为电源关闭,所有恐龙都闯了出来,游客们陷入了险境。但这些机智、勇敢的游客最终还是成功的摆脱了困境,离开了公园。 看了这部电影,我认为建造公园的博士,有这样的想法和创造的能力和意识确实是好的,但是,如果破坏了地球的生态规律也是不对的,既然大自然的选择让恐龙灭绝,就不应该把他们在克隆出来。如果人和恐龙这两种生物在同一时代生存的话,必将会引发一场大战争,可能会共同灭绝。

我们再转移到第二个话题,我认为,那个偷胚胎的工作人员非常的自私。他只为自己的利益,不顾他人后果地关掉了所有系统,这样做,使所有的防恐龙电网全部失效,让恐龙肆无忌惮地去伤害人类,这不就是只为一时之利的表现吗?这样的恶人是不会有好结果的。果然,它在运输的路途中被恐龙害死。而那些恐龙胚胎将永远沉于大河之下。 这部电影告诉我们,我们不能改变大自然的规律,如果改变了,后果将不堪设想。我们也不能自私自利,只顾眼前的利益,不顾长久的利益,给他人和世界带来灾难。 侏罗纪公园观后感2 “上帝创造了恐龙,上帝毁灭了恐龙,上帝创造了人类,人类创造了恐龙,人类毁灭了上帝。” 这是《侏罗纪公园》里的一段台词。这部电影讲述了人类通过复原恐龙的基因,成功使恐龙复活的故事。人类本想控制住这些远古生物,以谋取巨大利益,却没料到带来了惨痛的灾难。 我们拿着高科技的筹码,走进赌场,信誓旦旦地扬言要与上帝。我们坚守着“事在人为”、“人定胜天”的信念,蔑视上帝和他创造的自然。我们随心所欲地创造和毁灭,赚取金银,谋取名利。我们在上帝面前亮出了一张又一张的牌,逼迫上帝一次又一次让步。 但是,我们过于自信了。我们试图控制恐龙的性别来阻止它们自然繁殖,上帝便让它们中的一部分性别转换;我们试图用高压电囚禁恐龙,上帝就用暴风雨摧毁了高压线;我们利用人为补充氨基酸的方

侏罗纪公园

《侏罗纪公园》观后感 资源勘查二班秦锦华1001103211 《侏罗纪公园》讲的是约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中从恐龙血中 提出DNA,复制出恐龙,并建成一个恐龙“侏罗纪公园”。没想到的是,公园发生意外事故后又遭人破坏,造成灾难性局面。科学家及来到公园的其他幸存者终于逃出险恶的侏罗纪公园的故事。 《侏罗纪公园》这部电影再现恐龙被人类培养出来,同时又再现了恐龙的灭绝。提到恐龙的灭绝。许多人都想知道,也设想了许多。如今,科学家们又发现了恐龙灭绝的新原因。 大概在50亿年前,恐龙在地球上自由自在地生活着,有一天,一颗天外陨石从天边划过,不幸撞到了地球。这颗陨石的威力相当于100亿颗原子弹的威力。巨大威力的陨石撞击到地球上,地球上的的生物必然会毁灭,当然恐龙也不例外。据科学家推测,当时陨石撞击到地面造成海水澎胀,山崩地裂,昏天黑地。这种剧烈的环境的改变使得地球上巨大体型的动物遭受灭顶之灾,恐龙受到巨大伤害,又缺少食物,一一死去了。幸存下来的也因为气温的变化,一下子不能适应而死亡。也发现那个天外陨石造成的深坑,这也成了恐龙灾灭论的有力证据。 再看恐龙的基本常识:恐龙,有素食、肉食和杂食之别,素食恐龙一般体型巨大,十分容易受环境的影响,由于摄食大量的植物,因而,环境改变导致食物减少无疑是对其毁灭性的打击。代表恐龙有马门溪龙、剑龙等。食肉类以其凶残性令我们胆寒,有较大的头,后肢有力而前肢很短的大型恐龙,机动灵活,便于捕食。代表有暴龙,迅猛龙等。现在通常认为的杂食恐龙有镰刀龙、伤齿龙、盗蛋龙、似鸵龙等。 当它们是素食的时候,可以说是人类的朋友,但当他们是肉食或杂食时,对人类确实是一种莫大的威胁。恐龙那庞大的身躯,宽阔的嘴巴,锋利的牙齿,都会使我们感到极度的恐惧。从剧中的剧情我们完全可以感受得到。对于素食恐龙,人们可以把树枝递过去给它吃,还可以触摸它们的身体;但当人们面对着肉食恐龙或杂食恐龙时,有的只是无限的恐惧,在恐龙广阔的怀中搏斗,在恐龙巨大的口中逃生,害怕,战栗,甚至是浴血奋战…… 看完《侏罗纪公园》后,我的心久久无法安定,因为只要一想起剧中的情景我就会害怕得连洗手间都不敢去,里面的搏斗,逃生,惊险的画面实在令我震颤…… 我忽然明白一个道理:从达尔文的自然选择中不难领悟物竞天择,适者生存的道理,恐龙的灭绝是必然的。正如电影里说的那样:将灭绝物种重新复制出来这种反自然行为的结果必然是灾难性的。生物的发展是以时间为轴向更加能适应环境方向进行的,同样体现在人与动物,人与自然之间,同样,人的一生确确实实是充满着挑战和冒险的,我们也正是在这无穷无尽的挑战和冒险中奋斗。 这对我们对对待自然的态度有一定的启示作用。要拯救这环境不能是一味的的去改造,一切改造都要是以适应环境为前提的……

材料基因组

材料基因组计划(MGI) 专题学习报告 材料基因组计划是人类经过信息技术革命后,充分认识到材料革新对技术进步和产业发展的重要作用,以及在复兴制造业的战略背景下提出来的。其主要目的是试图把新材料的开发周期缩短一半,打造全新环形开发流程,推动材料科学家重视制造环节,并通过搜集众多实验团队以及企业有关新材料的数据,代码,计算工具等,构建专门的数据库实现共享,致力于攻克新材料从实验室到工厂这个放大过程中的问题。材料基因组计划主要包括四大系统:材料超级计算系统,材料性能扫描测试技术系统和材料设计性能数据库与信息平台系统。[1] 图1材料连续发展示意图 一,国外研究进展 2011年6月24日,美国总统奥巴马宣布了一项超过5亿美元的先进制造业伙伴关系—计划(AMP),希望通过政府高校科研院所和企业合作来振兴强化美国的制造业先进制造业伙伴关系计划包括四个子计划:(1)用于提高美国国家安全相关行业的制造业水平投入3亿美元包括小型大功率电池先进复合材料金属加工生物制造和替代电池等新型技术产业(2)材料基因组(Materials Genome Initiative,MGI)计划通过在研究培训和基础设施方面超过1亿美元的投资,使发现开发和应用先进材料的速度提高到目前的2倍先进材料又将推动数十亿美元的新兴先进制造清洁能源和国家安全等领域的相关技术,简言之,MGI 是AMP 的基础,缩短了先进材料的开发和应用周期,才有可能掀起制造业的又一次伟大革命新型高端材料与信息技术的结合,才是第三次工业革命产业范式转变的坚实基础(3)投资7000 万美元研制下一代机器人技术(4)开发创新的高效的能源制造工艺,将耗资1.2亿美元开发创新的制造工艺和材料,使企业降低成本,减少能源消耗材料基因组计划是先进制造业伙伴关系计划的主要基础部分,新兴材料才是新型制造业的基础MGI 的实施正是抓住了AMP 计划实施的关键,是重中之重。 2011年6月底,白宫发布了美国国家科学技术委员会起草的“材料基因组计划”白皮书(Materials Genome Initiative,MGI)。白皮书提出,要实现材料领域发展模式的转变,把新材料研发和应用的速度从目前的10~20年缩短为5~10年。[2] 白宫自去年6月底推出材料基因组计划的白皮书后,目前正向相关国家实验室、大学等机构征求政策建议。

主题公园投资案例分析

主题公园投资案例分析 洪浩张越群 主题公园是一种以游乐为目标的模拟景观的呈现,它的最大特点就是赋予游乐形式以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的内容与形式。园内所有的建筑色彩、造型、植被、游乐项目等都为主题服务,共同构成游客容易辨认的特征及游园线索。主题公园是一种人造旅游资源,它着重特别的构想,围绕着一个或几个主题创造一系列有特别环境和气氛的项目吸引游客。主题公园的一个最基本特征——创意性,具有启示意义。主题公园是现代旅游业在旅游资源的开发过程中所孕育产生的新的旅游吸引物,是自然资源和人文资源的一个或多个特定的主题,采用现代化的科学技术和多层次空间活动的设置方式,是集诸多娱乐内容、休闲要素和服务接待设施于一体的现代旅游场所。 主题公园已经有50多年的历史。较普遍的说法是主题公园起源于荷兰、兴盛于美国。荷兰的马都拉丹主题公园,是荷兰马都拉家族的一对夫妇为纪念他们在二战中牺牲的独生子而创建的。它微缩了荷兰各地120处风景名胜,1952年开业即轰动欧洲,开创了世界微缩景区的先河,是世界主题公园的鼻祖。 第一代主题公园发展以依托自然资源为主,第二代开始注重都市娱乐,第三代以模拟、微缩景观为主,第四代则以三维、四维、动漫、科技为主。目前我国要求的国内主题公园最高限价是正式营业期间单次门票售价200元。 从上世纪80年代末90年代初开始,全国各地共建成主题公园2500余座。据北京零点市场调查分析公司2002年的一份《新型娱乐设施市场潜力调查报告》表明,目前中国主题公园70%处于亏损状态,真正盈利的只有10%左右,而国内旅游人士进一步估计,中国目前的2500个主题公园中,约有2/3景点难以收回投资。 现状与建议 我国的主题公园主要面临两大收入性问题:1)收入自开园后呈明显下降趋势,2)收入来源单一。 如何提高主题公园的重游率,是现代主题公园发展亟需解决的问题之一,提高主题公园的重游率也是主题公园持续发展的主要途径。有效客源半径内的潜在消费者是最有条件和最有可能进行再次游览消费的群体,有效客源市场半径一般指在主题公园周边200~300公里的范围内。主题公园发展商需要针对有效客源半径市场采用灵活的营销策略,可以通过以下三种途径改变营销策略。 第一,发展商必须将主题公园新的旅游内容通过有效的传播手段,及时传递给潜在消费者,提高主题公园的曝光率,加深其在潜在消费者心中的印象;或通过在主题公园内拍摄影视作品的方法激发潜在消费者的好奇心,通过影视拍摄等方式极大地扩展了其知名度,从而达到拉动消费的效果。 总之,发展商应重视将主题公园的各种正面信息向市场传送,以保持其对消费者的持久魅力。 第二,发展商需要针对主题公园所在地的经济消费水平和客流的淡旺季波动情况,除了进行灵活定价以外最重要的是园内的游乐项目的设置,这些项目要让游客流连忘返,以提高本地市场的重游率。 第三,我国的主题公园客源市场定位一般比较广泛,随着市场竞争的加剧,一些发展商开始面对特定市场量身设计制作主题公园,在营销上全力争取细分市场客源。与此同时,一些大的主题公园发展商为防止新兴建的主题公园分流客源,在新主题公园的主题选择、旅游项目设计上也有意识地加强了客源市场针对性。

《侏罗纪公园》:开创数码特效的未来

《侏罗纪公园》:开创数码特效的未来■历史论文《侏罗纪公园》:幵创数码特效的未来 文时间之葬 今年8月20日,《侏罗纪公园》经过3D重新转制后在国内上映,上映仅一周就收获了逾2亿票房,甚至远胜于一向口碑不俗的皮克斯出品的新作《怪兽大学》,可谓在国内再度掀起了一股恐龙风潮。一部20年前的“老片”,究竟拥有怎样的魅力,能够让人们痴心不移? CG技术大规模运用 《侏罗纪公园》改编自迈克尔?克莱顿(后来他也亲自参与了影片的编剧)写于1990年的同名小说,在这部惊险小说里,克莱顿用惊人的想象力构建出引人人胜的故事情节,以此吊足了观众的胃口。除此之外,他更在其中加入了对自然生态系统的深思。 作为好莱坞有史以来最成功的商业大导,斯皮尔伯格深知克莱顿的人文思考只是影片必备的一小部分,电影《侏罗纪公园》与片中富豪不惜一切打造的观光公园一样,最主要的亮点和卖点都在那些远古时期的庞然大物身上。为了打造足 够逼真的恐龙形象,斯皮尔伯格找来古生物学家杰克?霍纳,由他负责监督恐龙形象的设计与制作,确保观众看到的恐龙不是天马行空想象出来的怪物,而是符合古生物原理的真实动物。除此之外,斯皮尔伯格更是请来了自己的老友乔治?卢卡斯旗下的工业光魔公司制作影片的数字特效一一其中绝大部分都是那些栩栩如生的恐龙。 自从上世纪70年代为了拍摄《星球大战》成立工业光魔公司起,这家公司就一 直是好莱坞乃至全世界电脑特效的代名词,创造出了诸多的影史第一。1982 年,在科幻片《星际旅行:可汗之怒》中出现了影史上第一个完全由电脑制作的场

景。而衽1985年的电影《年轻的福尔摩斯》中,工业光魔又创作了第一个由电脑生成的角色一一“彩色玻璃人”。到了1989年,工业光魔更进一步,在由詹姆斯? 卡梅隆执导的《深渊》中打造了第一个电脑3D角色,两年后《终结者2 :审判日》中的液态机器人T1000,则成为了史上第一个数码制作的主角。一年后,在讽刺喜剧《飞越长生》中,工业光魔第一次用电脑成功模拟了人类的皮肤。直到1993年的《侏罗纪公园》,此前在电脑视效技术(也就是通常所说的CG 技术)上不断小步推进的工业光魔终于开始将CG技术大规模应用到电影当中。那些具有真实动物般的皮肤、肌肉和动作质感的恐龙,再次成为了电影业的先驱。工业光魔公司也凭借《终结者2:审判日》、《飞越长生》和《侏罗纪公园》三部影片的开创,实现了奧斯卡最佳视觉效果奖的三连庄。 幕后功臣:乔治?卢卡斯 斯皮尔伯格之所以破天荒地选择大量使用数字特效技术(而非传统的模型技术)来制作片中的恐龙,除了工业光魔的CG技术已经日臻成熟,能够以全新的高度实现自己的构想之外,也与曾让自己一举成名的《大白鲨》中的鲨鱼模型带给他的噩梦经历不无尖联。在拍摄那部同样主打惊悚的怪兽片时,巨大的鲨鱼模型不但生硬呆滞,达不到斯皮尔伯格想要的逼真效果,而且由于身形过于巨大,也十分难以操控。更糟糕的是,那只巨大的模型竟然在拍摄进行到一半的时候随着一声爆炸声报废了,连维修都来不及。因此,当《侏罗纪公园》需要比《大白鲨》中多得多也大得多的模型时,斯皮尔伯格断然放弃了使用模型的念头。而卢卡斯也没有辜负老朋友的期望,斯皮尔伯格甚至在拍摄工作结束之后招后期制作全盘交给了卢卡斯,

主题公园投资案例分析

主题公园投资案例分析公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

主题公园投资案例分析 洪浩张越群 主题公园是一种以游乐为目标的模拟景观的呈现,它的最大特点就是赋予游乐形式以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的内容与形式。园内所有的建筑色彩、造型、植被、游乐项目等都为主题服务,共同构成游客容易辨认的特征及游园线索。主题公园是一种人造旅游资源,它着重特别的构想,围绕着一个或几个主题创造一系列有特别环境和气氛的项目吸引游客。主题公园的一个最基本特征——创意性,具有启示意义。主题公园是现代旅游业在旅游资源的开发过程中所孕育产生的新的旅游吸引物,是自然资源和人文资源的一个或多个特定的主题,采用现代化的科学技术和多层次空间活动的设置方式,是集诸多娱乐内容、休闲要素和服务接待设施于一体的现代旅游场所。 主题公园已经有50多年的历史。较普遍的说法是主题公园起源于荷兰、兴盛于美国。荷兰的马都拉丹主题公园,是荷兰马都拉家族的一对夫妇为纪念他们在二战中牺牲的独生子而创建的。它微缩了荷兰各地120处风景名胜,1952年开业即轰动欧洲,开创了世界微缩景区的先河,是世界主题公园的鼻祖。 第一代主题公园发展以依托自然资源为主,第二代开始注重都市娱乐,第三代以模拟、微缩景观为主,第四代则以三维、四维、动漫、科技为主。目前我国要求的国内主题公园最高限价是正式营业期间单次门票售价200元。 从上世纪80年代末90年代初开始,全国各地共建成主题公园2500余座。据北京零点市场调查分析公司2002年的一份《新型娱乐设施市场潜力调查报告》表明,目前中国主题公园70%处于亏损状态,真正盈利的只有10%左右,而国内旅游人士进一步估计,中国目前的2500个主题公园中,约有2/3景点难以收回投资。

一、侏罗纪公园剧情

一、侏儸紀公園劇情 科學家將埋藏在琥珀中數萬年,曾經吸取過恐龍血液的蚊子,基因重組,重新孵育了侏儸紀世紀的恐龍。約翰哈蒙德在遠離人蹟的努布拉島上建立以觀賞恐龍為主的侏儸紀公園,卻在正式對世人宣佈這個恐龍世界存在前,保險業者認定公園內安全大有問題,公園之投資者亦擔憂園內的恐龍會失控,哈蒙德為使投資人安心與堵住保險業的嘴,於是聘請專家來證其創立侏儸紀公園安全無問題。 古生物學家之高手以及數學家分別是亞倫葛蘭、莎拉、伊恩馬康姆三人被國際遺傳科技公司所邀請,哈蒙德的孫子Alexis和Tim也被邀請參加這次的遊園之旅。葛蘭一行人到侏儸紀公園後大為驚訝,島上孕育了一群活生生的恐龍,隨後遺傳科技人員向他們解釋如何辦到,從封在琥珀化石中的古代蚊子抽取恐龍的DNA,再利用青蛙的DNA去修補恐龍受損的DNA。然而驚訝之後,葛蘭對培育食肉恐龍感到不安,葛蘭和莎拉兩人也都對整個計畫感到質疑,Ian則就混沌理論認為計畫會有紕漏,而終究會導致失敗。哈蒙德希望可以獲得這些專業學家的背書,以穩住投資人的信心,科學家們的反應卻不如他所期望。 聽取哈蒙德各項解說後,更與其兩外孫同遊公園參觀各種恐龍,由於颶風因素,遊園之旅被草草中斷。侏儸紀公園內的系統設計師丹尼斯因債務問題偷偷和其它的遺傳科技公司掛勾,偷竊DNA以牟利。為盜取恐龍DNA對外販售,更暗地將保安系統關閉,破壞島上各項安全措施連同電網也跟著失效,使恐龍大舉跨出電網在島上活動,一連串精采刺激的插曲接連展開,葛蘭等人在園區中遭到暴龍攻擊,Ian受傷、律師Donald Gennaro死亡,葛蘭帶著Alexis和Tim逃亡。而丹尼斯也因意外被雙脊龍殺死。 在片尾衝入遊園中心的暴龍,園區守衛Robert Muldoon和Ellie前往搜救,找到了受傷的Ian,三人在返回途中又遭到暴龍的襲擊,但安全返回。在救援到來之前,哈蒙德決定必須先重新開啟保全系統的電源,工程師John Arnold和Robert Muldoon在過程中被迅猛龍殺死,Ellie成功開啟電源,和葛蘭等人會合。一行四人在暴龍以及迅猛龍的混戰中逃離遊客中心,並和哈蒙德以及Ian會合,創立侏儸紀公園約翰哈德蒙,對這個他一手創立的樂園,變成屠殺場掀起無限感慨,所有人最後搭乘直昇機離開了侏儸紀公園。 二、短片欣賞:由琥珀中的蚊子,複製侏儸紀恐龍的過程。 三、分組:當組長可以加分,有獎勵,可以學到領導的能力。 四、分組問題討論: 選擇下列角色,與同學討論後,寫出讚成或反對的論點。 角色: 1.科學家 2.政府官員 3.動物保護團體(地球環境保護協會)代表 4.大財團老闆 5.一般民眾 五、資料搜尋: 如果因為背景知識不足而討論的廣度和深度不夠,可以上網查資料,看看別人的看法如何,也可以訪問周邊的老師、父母、朋友的觀點。 六、寫出本組的論點:老師評分:__________ 七、網路辯論會: 1.用google查「intel創見教育」,點入 2.點思考工具:Showing Evidence工具 3.進入Showing Evidence. 4.點右邊學生登入。 5.教師帳號:jmf 6.學生帳號:108-1、108-2、108-3、108-4、108-5、108-6、108-7、108-8 7.學生密碼:與學生帳號同 8.畫面拉到最下,點「複製減絕的動物-恐龍」。 老師:jmf@https://www.360docs.net/doc/a311021404.html,.tw

最新 美欧材料基因工程计划研究现状及启示-精品

美欧材料基因工程计划研究现状及启示 材料基因工程的研究受到了包括美国、欧洲、日本等在内的世界主要发达国家地区的重视,以下是想备搜集整理的一篇探究美欧材料基因工程计划研究内容的,欢迎阅读查看。 1研究背景 新材料的发展长期以来采用的是通过以经验、半经验为基础的传统“炒菜”式实验来摸索,并给予确认的研究模式。这种模式的效率很低,已经难以适应当前世界各国经济快速发展的需求,而且需耗费大量的资源、能源和人力,非常不经济。材料科学家一直在寻求研究和发展新材料的更快速、更经济、更有效的新途径。凝聚态物理的多体相互作用模型及理论的重大进展、计算物科和方法体系的建立、科学和技术的飞速进步等,使得对材料的结构进行计算预测及其性能模拟计算日益成为必要和可能。 美国、欧盟、日本、新加坡、中国等世界主要国家/地区都非常注重材料计算与模拟的发展,组织实施了一系列相关的研究计划和项目。始于2001年的美国能源部“高级计算科学发现项目”是开发新一代科学模拟计算机的综合计划[1].早在2003年,美国国家研究委员会针对美国国防部对材料与制造研究的需求进行了研究,并推荐将计算材料设计研究作为投资的主要方向。欧洲科学基金会的“材料的从头算模拟先进概念”计划(AB-initioSimula-tionsofMaterials,Psi-k2)致力于开发凝聚态材料在原子层级的“从头算”计算方法[2],“生物系统与材料科学的分子模拟”则关注开发计算工具,用于了解生物系统以及人工纳米材料的介观结构。 2002年,日本文部科学省启动纳米生物技术、能源和环境领域“生产技术先进仿真软件”的开发;2009年,开始“间隙控制材料设计和利用技术”;同年,文部科学省和经济产业省联合推行“分子技术战略”[3].新加坡高性能计算研究院开发的APEX(AdvancedProcessExpert)数据挖掘技术已被用于解决工业问题,研究内容包括计算化学、多尺度建模、固态电子学和纳米结构等。 2011年6月24日,美国总统奥巴马宣布了一项超过5亿美元的“先进制造业伙伴关系”计划,其中一项举措就是实施“材料基因组计 划”(MaterialsGenomeInitiative,MGI);几乎是同时,欧洲也启动了“加速冶金”(AcceleratedMetallurgy,AccMet)计划。这两项大型的研究计划都意在加速材料研发和应用的速度,并通过降低研发成本和周期降低失败风险。美国试图打造全新“环形”开发流程,推动材料科学家重视制造环节,并通过搜集众多实验团队以及企业有关新材料的数据、代码、计算工具等,构建专门的数据库实现共享,致力于攻克新材料从实验室到工厂这个放大过程中的问;欧洲则认为,在过去一万年,对人类的技术进步,相比其他材料,金属和合金贡献最大,加之欧盟历来重视防范原材料的风险,因而此次专注于高性能合金的开发。表1所示是美国、欧洲正在开展的材料基因组相关研究的概况对比。【1】

《侏罗纪公园》电影观后感五篇

《侏罗纪公园》电影观后感五篇 《侏罗纪公园》电影观后感一 这部电影所描述的内容是这样的:一位博士建造了一个里面有着恐龙和远古植物的侏罗纪公园,他们提取远古蚊子的血液样本,并克隆出远古恐龙。当受邀请的人参观侏罗纪公园时,公园里的一位工作人员将所有系统和电源全部关闭,并闯入禁区,拿走了所有恐龙的胚胎,但却在离开时遭遇恐龙身亡。因为电源关闭,所有恐龙都闯了出来,游客们陷入了险境。但这些机智、勇敢的游客最终还是成功的摆脱了困境,离开了公园。 看了这部电影,我认为建造公园的博士,有这样的想法和创造的能力和意识确实是好的,但是,如果破坏了地球的生态规律也是不对的,既然大自然的选择让恐龙灭绝,就不应该把他们在克隆出来。如果人和恐龙这两种生物在同一时代生存的话,必将会引发一场大战争,可能会共同灭绝。 我们再转移到第二个话题,我认为,那个偷胚胎的工作人员非常的自私。他只为自己的利益,不顾他人后果地关掉了所有系统,这样做,使所有的防恐龙电网全部失效,让恐龙肆无忌惮地去伤害人类,这不就是只为一时之利的表现吗?这样的恶人是不会有好结果的。果然,它在运输的路途中被恐龙害死。而那些恐龙胚胎将永远沉于大河之下。 这部电影告诉我们,我们不能改变大自然的规律,如果改变了,后果将不堪设想。我们也不能自私自利,只顾眼前的利益,不顾长久

的利益,给他人和世界带来灾难。 《侏罗纪公园》电影观后感二 侏罗纪公园影评这部影片讲述了约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血,被困在树脂化石中的蚊子。他从蚊子体内的恐龙血中提取出DNA,在一个小岛上复制出真正的恐龙,并建成一个恐龙“侏罗纪公园”。 本以为孵化出的恐龙是受自己控制的,但是生命不收控制的,一些恐龙发生了变异,而且公园又遭人破坏,有人想把恐龙带出小岛,导致恐龙出逃造成了灾难性局面。主人公在这小岛上经历了惊险和历练,虽然有一些食草恐龙,但是认识到恐龙带来的危害,坚决反对研究生产恐龙。 这是一部科幻电影,而且“侏罗纪公园”是我从小时候开始就最喜欢的电影类,观看《侏罗纪公园》时见到恐龙时候的兴奋,看到庞大的食草恐龙心中充满了喜爱,看到恐怖凶猛的食肉龙,心中也像电影中的主人公一样,充满了畏惧,但是也充满了好奇和敬畏。 电影中有各异角色,为电影更添生气,有着利欲熏心的胖子,有天真勇敢的兄妹俩,有一方面为失败而痛心一方面为保护家人而坚定的老博士,有镇定冷静的男主人公艾伦博士。还有最重要的一群角色,就是影片中让我们大开眼界的恐龙们,它们不再是以往影片里单调笨拙的'配角,它们凭着各异的性格和特点成为了绝对抢眼的主角。温和柔顺的食草梁龙对着小女孩的一个巨型喷嚏至今想起来还让我捧腹,在原野上受惊集体狂奔的恐龙的出现是影片第一次群体恐龙出现

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