水平二(三年级)体育快速跑单元教学设计

水平二(三年级)体育快速跑单元教学设计
水平二(三年级)体育快速跑单元教学设计

水平二(三年级)快速跑单元教学设计

一、指导思想

本课根据《体育与健康课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的教学手段,从学生发展的角度,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑能力,培养体育兴趣,发展综合素质。

二、学生分析

水平二的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。

二、教材分析

水平二快速跑的教学,是在水平一走和跑的基础上发展而来的。走和跑两部分内容联系紧密,不能人为地把它分开,在教学设计上,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。游戏的选取以主动参与,激发兴趣,发展灵敏,符合实际,目标达成,综合进步为宗旨,以身体练习为主要活动,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。

三、设计思路

本单元的设计思路是“从上至下,横向联系”。“从上至下"是指领域目标----水平目标----单元目标------课时目标,层层递进,逐步落实的过程;“横向联系”是指根据学校及学生的实际所选择的内容,为达成目标而设计的组织形式、学习方法、练习手段等。

本单元的领域目标是“身体健康”,其有四个子目标。“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”是子目标(二)------“发展体能”下的水平目标“发展灵敏、协调和平衡能力”的一个分目标。而单元目标是从水平目标拓展而来,为水平目标的达成服务。课时目标是水平目标的分解和拓展,各课时目标的达成,最终是为了领域目标的达成,学生是在这些目标的达成过程中得到发展。而在目标达成的过程中,所选取的内容不是唯一的,如:“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”,教学内容可选取与跑有关游戏,与球类有关的游戏,与投掷有关的游戏等;相反,同一个内容也可以达成多项目标,如:“二人三足“游戏,可以达成发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习之目标,更可以达成,学生通过游戏使学生知道在集体性体育活动中如何与他人合作的目标,还可以达成,体验参加不同项目时的心理感受之目标等。当然,并不是说什么课都用这几个游戏就可以了,我们要从达成的主要目标,学生的兴趣考虑,选取的内容应该有利于达成五个领域的目标。

四、本单元教学方法

目标教学法:设定教学目标,选择形式多样、丰富多彩的教学内容,拓展视野,增加达成目标的途径。如:第一次课以“发展灵敏性和位移能力”的目标达成设计教学方法。

主题教学法:设定教学方法,围绕所设主题进行选择内容,在活动中突出主题的特征。如:第一、二次课可设为“看谁反应快”作为主题。

情景教学法:创设一个合适的情景,根据情景选择内容。如第二次课可设为动物“林海逃生”的情景。

游戏教学法:根据目标和学生的身心特点,重组、创设游戏,使学生在游戏活动中达到多种目标。如:第

一、二次课的“抓俘虏”、“掏尾巴”、“大海捞鱼”等游戏。

竞赛教学法:在游戏的活动中融入竞赛的方法和手段,提高学生的兴趣,激发学习的主动性。如:和一、二、三、四次课取用“抓尾巴”、“看谁反应快”、“圆形接力跑”等游戏。

中小学体育(体育与健康)

水平三(三年级)单元教案

水平二(三年级)快速跑单元评价表

二、水平二(三年级)快速跑定量评价表

小学水平二体育(体育与健康)课时教案

本课的设计是基于以下三个因素进行的.第一、我校处于城乡结合部,便于利用的资源缺少。第二、学生快速跑的技能基础较差。第三、学生的灵敏、反应等身体素质和兴趣的稳定性较差。结合这些实际设计本课,在设计思路上,以跑的游戏为载体,以全面达到五个领域目标为宗旨。因此,在整个教学过程中采用师生互动,学生自由分组等方法,通过教师的语言引导、激发学生参与小组及团队的学习,并对学生进行及时、有效的评价。通过学习,使学生以主动、积极的态度参与到探究与合作的游戏活动中去,从而在实践活动中,促进学生的身心和谐发展。

发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习

年级:三年级课时:第一课时学生人数:39人(男17,女22)执教:

小学水平二体育(体育与健康)课时教案

本课的设计是基于以下因素进行的.第一、学生快速跑的技能基础较差。第二、学生的灵敏、反应等身体素质和兴趣的稳定性较差。结合这些实际设计本课,在设计思路上,以跑的游戏为载体,以全面达到五个领域目标为宗旨。因此,在整个教学过程中采用同质分组、异质分组等方法,通过教师的语言引导、激发学生参与小组及团队的学习,并对学生进行及时、有效的评价。通过学习,使学生以主动、积极的态度参与到探究与合作的游戏活动中去,从而在实践活动中,促进学生的身心和谐发展。

发展灵敏能力,在游戏中进行快速改变位移方向的练习

小学水平二体育(体育与健康)课时教案发展奔跑反应速度能力

小学水平二体育(体育与健康)课时教案

发展弯道跑的位移速度能力年级:三年级课时:第四课时学生人数:39人(男17,女22)执教:

小学水平二体育(体育与健康)课时教案发展快速奔跑位移速度能力

小学水平二体育(体育与健康)课时教案检查快速奔跑的技能

小学体育教学案例分析

小学体育教学案例分析 何洪海 教学案例: 随着新课程的不断改革,学生变成了主体,而教师则起着主导作用。在学习方法的引导上,由教师教给学生学习的方法转变到“引导学生探索学习方法”,调动学生学习的积极性。本案例,教师为学生创设了一个良好的学习氛围,使学生在课堂上大胆学练、尝试,畅所欲言,教师采取行之有效的方法,真正做到“善导”,让学生学有兴趣,学有个性,学有创造。 案例描述: 在一节50米快速跑的教学课中,学生们正摩拳擦掌,斗志激昂地准备比赛。学生们上了跑道,我组织好队伍以后,比赛开始了。“加油,加油”,助威声此起彼伏,学生们个个争先,技术动作也比以前好多了,一轮比赛结束,有的为取得胜利手舞足蹈,有的为失败而沮丧不已,我抓住时机,让学生思考:怎样才能跑得更加快。学生开始讨论,有的认为摆臂姿势很重要,有的认为步子要迈大一点,有的认为……,气氛非常热烈,教学效果非常好。 “老师,我能不能横着跑?”一个稚嫩的声音在我耳边响起,随之而来的是学生们哄堂大笑。 “这不是捣乱吗?”我纳闷了,循声望去,一个男同学正满脸疑问地看着我。原来是第一轮小组赛跑最后一名的王春雨同学。 “为什么要横着跑?”我装着一点不生气的样子,耐着性子又问了一句。 “我喜欢横着跑。”王春雨理直气壮地回答,“有一次我抓螃蟹,螃蟹是横着跑的,而且跑得很快,抓了很长时间才把它抓住,螃蟹既然能横着跑,那我为什么就不能横着跑呢?”又是哄堂大笑。 “咿,怎么有这种道理。”我暗暗发笑,觉得无可奈何,不知如何是好,忽然灵机一动,有办法了,说道:“同学们可能觉得王春雨同学的想法很好笑,但是老师觉得他很聪明,平时很注意观察,我们的确还能横着跑,接下去,第二轮比横着跑,我们先请王春雨同学给我们做一下示范。”大家鼓起掌来。王春雨走出队伍,侧身对着跑道,像小螃蟹一样张开双手开始示范,虽然跑的动作看上去有点古怪滑稽,但确实挺快的,其实他的动作就是篮球训练中的滑步动作。大家不由自主地模仿他的动作练习起来。 第二轮比赛开始了,比赛气氛比第一轮还要激烈,想不到学生们对这种怪异的跑法还挺感兴趣,但是由于动作的不协调,跑的动作令人发笑,有的还跑成交叉步。而王春雨成为小组赛的冠军。

小学体育快速跑教案设计

小学体育快速跑教案设计Prepared on 21 November 2021

小学体育《短跑》教案设计 教师:李强 一、教学课题 跑是每个小学生都具有的自然活动能力。跑的快,是每个小学生展现自我的愿望,又使其体验到成功的喜悦与快乐。本课的教学重点是放在学生的学习过程中,发挥学生自主学习、合作学习的能力,重视过程性的评价。本课不仅是为了让学生在奔跑中获得身心体验,培养快速奔跑中正确的身体姿势,发展和提高奔跑的速度和能力,还是为了增强学生的自信心,享受体育活动的乐趣,获得身体心理和社会适应能力的发展与提高,并通过合作学习、交流学习,优化学习氛围,挖掘学生的潜能,提高学习效果。同时,师生间、学生间的相互鼓励、帮助,使学生勇于挑战自我、展示自我。 二、教学目标: 1、认知目标:使90﹪的学生初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。 2、技能目标:使80—90﹪的学生初步学会正确的快速跑的正确姿势,并通过“往还接力”提高学生奔跑的速度和能力、反应、协调等身体素质。 3、情感目标:培养学生合作学习、交流学习的能力以及克服困难、挑战自我、积极上进的优良品质。 三、教材分析 本课选自人教版(三—四年级)体育教材第三章:走跑与游戏。快速跑是小学四年级跑的重要教材。跑的快,是每个小学生展现自我的愿望,又使其体验到成功的喜悦与快乐。在教材内容的选择上,由于单纯的快速跑对于活泼好动、富有求知欲望的小学生来说,会显得枯燥无味。对此,在新课标理念指导下,根据学生的特点,在教学中通过情景导入:“竞选冬季运动会短跑运动员”来激发学生的学习兴趣,从而达到本节课的教学目标。 四、教学重点: 掌握快速跑的技能及学练方法 教学难点: 对跑产生兴趣,形成坚持锻炼的习惯 五、教学方法 1、教法: (1)情景导入法:本课设计“为学校即将举行的冬季运动会选拔短跑运动员”这样一个情景,使学生在竞争、欢乐中完成本节课的目标。 (2)讲解法:教师语言清晰、表达能力要强。 (3)示范法:本课采用示范法,使讲解更加形象生动。 (4)启发式教学法:本课启发学生自己思考、合作探究,培养学生爱动脑,互帮互助的好习惯。 《短跑》课的教案

[汇总]小学三年级体育30米快速跑教学设计

[汇总]小学三年级体育30米快速跑教学设计三年级《30米快速跑》教学设计 讲课人:尤帅 教教材 1、30米快速跑 2、游戏:“找朋友” 垒球 4颗具 重前脚掌跑~积极摆臂~跑得自然、1.让学生学习快速跑的动作~并体会逐渐加速的技术。 点协调学习2.培养学生快速奔跑的能力~发展动作速度、灵敏反应和下肢力目标量素质。 难3.通过游戏活动~培养克服困难的意志品质和团结协作的精神。摆腿蹬地有力~摆臂自然有力 点 运动负荷课序学习内容教师活动学生活动组织与队形强时次 度间数 一、课堂常规: 1、成四列横队集合………… 1、体育委员整队~………… 报告人数。 2、认真听讲、精神饱满………… 2、师生问好 1、宣布上课内容~提出………… 3、宣布本课的内 安全注意事项 3、注意力集中~动作整齐~? 容和目标要求 2、教师观察学生情况。有节奏 4、强调课中注意 开的安全事项 5、安排见习生中

二、游戏“找朋友” 1、教师讲解游戏名称。游戏方法:以老师为圆 10 心~学生围成一个圆圈始分 ,见图5,~沿逆时针,或钟顺时针,方向慢跑~当教师突然喊:“4个”或其 他数字时~学生应立即与 临近的同伴按所喊数字准小 抱成一团~最后剩下没有游戏规则: 及时抱成团的人受 1、听数“找朋友”时~不得“罚”。因人数不符而互相推撞人。 2、游戏规则及要求备 2、喊数后~教师要读“秒”~3、教师示范游戏的方法。 以限制学生反应的时间。 4、学生游戏 5、表扬和鼓励 3、学生游戏三、专门性辅助练 习: 动作方法:两脚前后开 1、原地摆臂立~重心前移~两手半握拳~以肩关节为轴~两手臂自然前后摆动。动作方法: 上体保持正直~大腿高抬 2、原地高抬腿部时~大小腿自然折叠~蹬 地时腿要伸直~用前脚掌着地~两臂弯曲自然摆动。教与学法: 1、教师讲解动作要点~1、学生跟随老师练习 示范 2、学生练习中~教师巡查~分出现错误老师及时的纠2、学生跟随教师练习~ 正。掌握动作要领

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计

小学体育(水平二)《快速跑》教学设计 石嘴山第二十一小学—刘芳平 一、指导思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、教材分析 本节课的主教材是体育与健康课程走、跑与游戏中的快速跑内容。在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的《羊羊运动会》和石头剪子布游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调、力量等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力 三、教学目标 1.通过学习,使85%的学生初步掌握快速跑的动作方法并获得快速跑的身心体验; 2.通过练习,发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统和下肢力量的发展; 3.培养学生勇敢顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神。 四、学情分析 本课按照新课程标准的要求,根据四年级水平二的学生活泼好玩,模仿能力强的特点。低年级学生有意注意时间短,无意注意占主导地位,教师要针对学生求新、求变、求异的心理特点,运用情境教、游戏等进行教学。使学生真正感受到活动的乐趣、身心愉悦! 五、教学重、难点 重点:1、快速跑动中的手臂摆动 难点:2、快速跑动中腿的后蹬高抬 六、设计思路 本课根据四年级学生的生理、心理特点和教学的进程,以旧报纸为主要器材启发学生进行快速跑,设计了学生都喜欢的《羊羊运动会》情境、石头剪子布抓“尾巴”比赛和创意投掷比赛,通过教师的语言引导,使学生愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的学习兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。 七、教学特色 1、情境化、游戏化的教学方式提高学生的学习兴趣 2、遵循运动技能的形成规律,从易到难,从泛化到分化到巩固过程

短跑教案 教学设计优秀3篇

短跑教案教学设计优秀3篇 短跑教案: 体育课短跑教案 教材:队列、短跑、素质练习 教学目标1.学生能掌握齐步走等动作的动作要领。 2.透过练习使学生动作优美、节奏好。 3.学生服从指挥,乐意认真学习,有安全意识。[由整理] 一、开始部分:2--3分钟 1.指定集合地点,检查服装,听体育班委的报告; 2.师生问好; 3.宣布课的资料和任务 4.安全教育 二、准备部分:7--8分钟 1、绕田径场慢跑两圈,女生在前,男生在后。 2、徒手操 1}.教师讲解示范 2}.组织学生听口令练习 头颈运动 肩关节运动 体侧运动

体转运动 全身运动 弓步压腿 活动各关节 3.教师提出要求,指出错误 组织队形: ×××××× ×××××× ×××××× ×××××× Δ 体育班委整队,汇报人数,检查服装。 1.学生按照教师的要求排成两排进行慢跑 2.学生成体操队形排列: 听教师讲解,看教师示范,听教师的口令练习徒手操3.要求:学生动作到位 学生动作有力度,充分活动各关节。 三、基本部分:28分钟 一}、队列练习 1.教师讲解要求,看教师示范 2.教师组织学生练习队列队形: 立正稍息向右看齐原地转法

教法:1.听教师讲解,看教师示范; 2.学生按照教师的要求练习 要求:注意力集中 步伐整齐一致 精神饱满 二}.50米跑 1.教师讲解并提出要求; 2.组织学生练习 组织:学生分组练习 1.学生听要求; 2.50米跑两次 三}、素质练习: 1、教师讲解练习要求 2、示范练习资料 3、指挥学生进行练习 组织:学生分组练习 1、学生听要求; 2、下蹲跳练习 四、结束部分 1.整队、放松 教师带领,学生群众放松 2.讲评及布置课后

高中体育《50米途中跑》教学设计 新人教版

贵州省沿河土家族自治县第二中学高中体育《50米途中跑》教学设 计新人教版 在教会学生学习的思想指导下,依据课时教学目标,结合高一学生身心特点,本课试图在教学内容、教学方法、教学组织等方面,体现以学生为主体,积极参与教学过程,培养学生运动能力,使不同素质的学生在原有水平的基础上有所进步,体验到学习和运动的乐趣。 一、教学内容设计 活动准备:1、慢跑 2、徒手操 3、原地快速踏步、篮球场往返接力(激发兴趣体验乐趣) 技能学习:50米途中跑 1、篮球场追球跑(以游戏方式练习途中跑增加乐趣) 2、50米追逐跑(以游戏方式练习途中跑增加乐趣) 放松整理:1、放松练习 2、小结 二、教学目标设计: 根据高一学生的特点以及体育考试的需要,教学目标确定为: 1、知识与能力:通过往返接力游戏、追球跑、和追逐跑练习,培养和提高学生协调能力、身体素质、50米途中跑的能力。 2、过程与方法:首先通过慢跑、徒手操和原地快速踏步练习进行热身;然后通过 往返游戏练习激发兴趣,最后通过追球跑和追逐跑练习来实现50米途中跑的能力的提高和发展。 3、情感态度与价值观:通过往返接力游戏、追球跑、和追逐跑练习,提高同学们 的团结协作的精神和合作学习氛围,树立正确的学习观念,养成不怕苦、不怕累,顽强拼搏、努力进取的学习态度,同时通过练习提高成绩,获得成功的乐趣和喜悦。 三、教师指导设计 1、结合学习内容和学生差异,本节课主要采用游戏式的教学方法。 2、通过游戏和不同情景的设置,激发学生学习兴趣。 四、学生活动设计 通过针对身体素质和完成动作的能力,建立学生的自尊自信,使学生主动地学习、

完成练习。 五、教学组织设计 本次课采用常规的动态分组,充分调动学生的学习主动性和积极性,体验到学习和运动的乐趣。 六、教学过程设计 本次课教学过程大体设计四个阶段:思想准备阶段、激发兴趣阶段、能力发展与提高阶段、放松总结阶段。 1)思想准备阶段 包括课前安排和教学中的准备活动 课前安排:包括教师和学生共同熟悉练习,设计教学内容和情景,安排所需器材及器材摆放位置等。 教学中的准备活动:通过热身活动使身体各关节和部位活动起来,为学习课的内容做准备。 2)激发兴趣阶段 通过往返接力游戏,进一步活动身体各关节,同时提高学生学习兴趣和体验乐趣。 3)能力发展与提高阶段 是本次课的中心环节以培养和提高学生的途中跑能力 学习步骤:A、篮球场追球跑(以游戏方式练习途中跑增加乐趣) B、50米追逐跑(以游戏方式练习途中跑增加乐趣) 4)放松总结 A、在体育委员的指导下做放松操 B、总结本次课所学内容,正确评价教学效果。 《50米途中跑》教学设计 高一年级任课教师:冉光荣

快速跑体育优质课教学设计

教学设计 课题:短跑-快速跑 授课教师: 授课年级:初中七年级 一、指导思想: 本课以“健康第一”为指导思想。结合我校自己的特色,本着“以教师为主导、以学生为主体、以快乐为主题”依据学生的心理特点,结合本课教材内容,围绕五个学习领域,紧扣三个目标创设意境,给学生创造一个生动、活泼的学习氛围。通过教师的启发、引导让每位学生以饱满的热情,积极的姿态,投入到学练中,使学生在玩中学、学中玩,享受到在运动中做主人的快乐。从而促进学生创造性的学习,激发学生的运动兴趣。培养学生在学练中养成积极思考、勇于创新、主动参与的习惯,增强自信心,增进团体合作意识。 二、设计思路:按照《体育与健康》课程标准的要求,针对威胁人类生命头号杀手——心血管系统疾病的不断上升,选择跑单元为课例,围绕五个“学习领域”进行教学,探索提高学生心肺功能的新路。 二、设计思路 本课围绕两条线来设计,技术线:学习跑的方法,学习放松的方法,为终身体育打基础。心理路线:大家一起来,很兴奋,很鼓舞;大家关系很融洽,我很高兴,我运动,我健康,我快乐,我学到东西。 三、教学目标 1、运动参与目标:通过本课学习,培养学生自觉参与体育学习的习惯,激发兴趣。 2、运动技能目标:发展跑能力,提高心肺功能。 3、身体健康目标:通过本课各种活动,发展学生的灵敏、协调等能力。 4、心里健康目标:使学生在创造性情景教学活动中能培养学生积极思考、勇于创造、发现问题、解决问题的能力;勇于创新的优良品质。 5、社会适应目标:在友好和谐的课堂气氛中,体验合作的快乐,建立和谐的人际关系,培养合作精神。 四、重难点 1、初步掌握快速跑的基本技术动作。 2、步频和步幅的最佳结合。 五、课时计划

快速跑单元教学设计

快速跑单元教学设计 一、指导思想 本单元根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,在教学中,通过游戏活动获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高。 二、教材分析 三年级快速跑教材,是在走和跑的基础上发展而来的。但是走和跑两部分内容联系紧密,所以在内容设计和引导学生掌握跑的技能时,都不能人为地把它们分开,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。 三、学生分析 低年级学生,兴趣广泛,模仿力强,活泼好动、喜欢游戏。处在长身体和各种活动项目的启蒙阶段,就是与人们平时生活、学习紧密相关的走和跑,其习惯和方法都没有定型,身体和心理处在发育的黄金时期。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。就会有利于学生学习习惯的养成,提高其自尊心和自信心,对以后的学习就会产生积极的影响。 四、单元教学目标 1、运动参与:通过教学,培养良好的学习兴趣,让学生能够积极主动的参与到所有课时的学习中。 2、运动技能:学习正确的跑步方法,基本能用正确的方法进行各种跑的锻炼。 3、身体健康:在游戏活动中,发展学生跑的速度,提高短跑能力。 4、心理健康:感受和体验参与集体体育活动的乐趣。 5、社会适应:能与同伴顺利地完成集体性的体育活动,培养不怕苦、不怕累的意志品质。 五、教学重点、难点: 重点:对快速跑的游戏表现出积极的态度。 难点:掌握基本的跑步方法。 六、设计理念 本单元设计贯彻了课程标准的精神,通过引导学生主动参与学习,把获得新的知识经验,运用在实践中。教学中努力体现以教师为主导,学生为主体,启迪、导疑、创新为主轴,培养学生自己学习的意识,让学生在愉快的学习环境中发现问题,解决问题,并在自我挑战过程中,不断超越自我,从而获得一种成功的喜悦。教师在整个教学过程中充当一个引导者的角色,学生可以在反复学习的过程中,掌握浅易的知识和学会简单的技能,寓教学于活动之中,寓教味于教学之中,发展学生的基本活动能力和健康发展的个性。 七、运动负荷预计: 根据本校学生的体质和技能基础,本单元练习密度、平均心率、强度控制在以下范围。 练习密度:50%——70% 平均心率:130——160/分 强度指数:1.4——1.6

五年级体育快速跑教学设计2

五年级体育课教学设计 课题:快速跑 教学目标: 1.知识与技能目标:通过学习本课,掌握基本的快速跑动作要领 2.过程与方法目标:通过快速跑的练习提升学生奔跑速度和灵敏 3.情感与价值目标:通过竞赛方式培养学生团结拼搏的精神 教学重难点: 1.重点:快速跑的动作要领:步幅大、步频快、直线跑 2.难点:四肢协调用力加快跑步速度 教学方法: 1.讲解法:教师讲解快速跑的要求及动作要领 2.针对性训练法:教师采用各种提升跑步的速度的训练方法实行 训练 3.分组实行竞赛法:通过游戏竞赛激发学生的学习兴趣,提升学 生团结拼搏的精神 4.分组讨论探究法:学生自己讨论快速跑的要领,充分发挥学生 的合作意识、探究意识 学习方法: 1.观察学习法:观察同学与教师的跑不动作 2.循环训练法:采用不同种锻炼方法,实行训练学习快速跑动作 3.游戏竞赛法:采用多种游戏竞赛刺激学生持续拼搏,增强快速 跑水平的提升

4.夹球接力:培养学生团结协作,努力拼搏的精神 学习过程: 一、准备部分:(10分钟) 1.体育委员整队集合实行报数,请教师上课; 2.师生问好,清点人数; 3.教师宣布本课主要内容并提出课堂要求强调安全意识; 4.体育委员带领实行队列队形练习; 5.教师带领实行热身:a.原地散开活动脚踝、膝关节部位 b.原地高抬腿练习 d.练习后蹬腿跑动作。 二、基本部分:(20分钟) 1.分两组实行快速往返跑摸标志桶练习:a.教师分组并实行讲解竞赛规则要求 b.根据实际情况实行安排监督员协助管理 c.比赛开始,教师观察并强调安全d.惩罚输者:20个深蹲; 2.总结快速跑动作要求要领:a.教师巡回聆听并指导学生快速跑动作要领,点播启发学生; 3.分组实行快速跑,摆放抢收标志桶练习:a.教师讲解游戏规则及要求 b.根据实际情况实行安排监督员协助管理 c.比赛开始,教师观察并强调安全d.惩罚输者:30秒静力体前屈; 4.总结快速跑动作要领。 三、结束部分:(10分钟) 1.分两组实行夹排球接力赛:a.教师将学生分成两两对应的两个组合 b.教师讲解并找学生示范游戏玩法及提出要求 c. 根据实际情

小学体育三年级快速跑教学设计

小学体育三年级《快速跑》教学设计项目构思设计 指导思想以新课程标准为依据,健康第一为指导思想,充分发挥学生主体作用,注重学生的探索性学习,培养学生的自学能力和团体精神。 学情分析本课的授课对象为三年级学生,年龄在8-9岁,活泼好动,表现欲强,喜欢竞争性的项目 教材分析本节课为快速跑,快速跑主要依靠快速摆臂、用力蹬地,对三年级学生来说,单纯地快速跑教学不足以提起学生学习兴趣,因此,本课以篮球作为器材利用,激发学生的学习兴趣,利用篮球前滚以及自由落体时间自然让学生追逐,发展其快速跑能力。 动作要领两脚用力快速充分后蹬,摆动腿积极向前摆动,髋部前送;两臂以肩为轴积极前后摆动,放松而有力;上下肢协调配合,以最快速度跑完全程 重、难点重点:积极摆臂,用力蹬地难点:蹬摆协调,自然快速 创新思路利用篮球作为教材,利用篮球前滚的速度以及篮球上抛落地前接球,加强学生快速跑能力的同时,也可以加强学生课堂的学习注意力。 学习目标1、认知目标:使学生初步了解快速跑的基本动作 2、技能目标:通过学习,使学生基本掌握快速跑的基本技术,同时发展下肢力量以及协调能力; 3、情感目标:培养学生团结协助和勇于上进的精神。

教学 讲解法、示范法、比赛竞争法方法

教学过程开始部分: 一、课堂常规 1、整队 2、师生问好 3、安排见习生,检查运动服装 二、准备活动 1、慢跑 2、小游戏《老狼老狼几点钟》(利用学生平时玩的游戏提升课堂气氛,让学生更好地融入教学) 3、专项热身 基本部分 一、学习快速跑 1、原地摆臂练习 动作要领:前后摆臂90度,快速摆臂而轻松(利用口令化,让学生更容易记住摆臂的动作要领) 教学方法: A、教师原地讲解示范; B、学生两脚交叉站立,重心前移,做好摆臂练习准备,随着老师击掌节奏由慢到快体会动作; C、同学之间比赛,把球往上抛,在球到手时,看谁摆臂次数多。 2、快速跑练习 (1)前滚球跑练习 教学方法:

水平二(三年级)体育快速跑单元教学设计

水平二(三年级)快速跑单元教学设计 一、指导思想 本课根据《体育与健康课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的教学手段,从学生发展的角度,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑能力,培养体育兴趣,发展综合素质。 二、学生分析 水平二的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。 二、教材分析 水平二快速跑的教学,是在水平一走和跑的基础上发展而来的。走和跑两部分内容联系紧密,不能人为地把它分开,在教学设计上,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。游戏的选取以主动参与,激发兴趣,发展灵敏,符合实际,目标达成,综合进步为宗旨,以身体练习为主要活动,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。 三、设计思路 本单元的设计思路是“从上至下,横向联系”。“从上至下"是指领域目标----水平目标----单元目标------课时目标,层层递进,逐步落实的过程;“横向联系”是指根据学校及学生的实际所选择的内容,为达成目标而设计的组织形式、学习方法、练习手段等。 本单元的领域目标是“身体健康”,其有四个子目标。“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”是子目标(二)------“发展体能”下的水平目标“发展灵敏、协调和平衡能力”的一个分目标。而单元目标是从水平目标拓展而来,为水平目标的达成服务。课时目标是水平目标的分解和拓展,各课时目标的达成,最终是为了领域目标的达成,学生是在这些目标的达成过程中得到发展。而在目标达成的过程中,所选取的内容不是唯一的,如:“发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习”,教学内容可选取与跑有关游戏,与球类有关的游戏,与投掷有关的游戏等;相反,同一个内容也可以达成多项目标,如:“二人三足“游戏,可以达成发展灵敏能力,在游戏中进行位移速度的练习之目标,更可以达成,学生通过游戏使学生知道在集体性体育活动中如何与他人合作的目标,还可以达成,体验参加不同项目时的心理感受之目标等。当然,并不是说什么课都用这几个游戏就可以了,我们要从达成的主要目标,学生的兴趣考虑,选取的内容应该有利于达成五个领域的目标。 四、本单元教学方法 目标教学法:设定教学目标,选择形式多样、丰富多彩的教学内容,拓展视野,增加达成目标的途径。如:第一次课以“发展灵敏性和位移能力”的目标达成设计教学方法。 主题教学法:设定教学方法,围绕所设主题进行选择内容,在活动中突出主题的特征。如:第一、二次课可设为“看谁反应快”作为主题。 情景教学法:创设一个合适的情景,根据情景选择内容。如第二次课可设为动物“林海逃生”的情景。 游戏教学法:根据目标和学生的身心特点,重组、创设游戏,使学生在游戏活动中达到多种目标。如:第

800米耐力跑教学案例设计与分析

800米耐力跑教学案例设计与分析 一、教学背景:耐力跑跑圈的教学形式显的单调而枯燥,由于初一年学生各器官系统的发育还不完善,难以承受高强度的刺激,而且个体在身体条件,意志品质等各方面的差异较大,在80 0米跑中,有部分体能较好的同学“保存实力”,并不奋勇争前,还有些同学因为体能以及意志力的薄弱,不能完成跑的任务,甚至主动放弃,其单一的运动形式和评价标准不利于学生运动兴趣的养成,也较难达到真正的学习效果。 二、问题的提出:耐力跑是田径运动的一个重要项目,与我们生活也联系紧密,有很大的锻炼价值。而学生为什么对耐力跑没有兴趣,耐力跑也起不到真正的锻炼效果呢?那又如何让耐力跑变的形式更新颖,操作性更强,实效性更高呢? 三、问题的解决:通过团队形式的组成,团队意识的建立,在大家共同的努力下,团结一致的完成任务。队员之间具有差异性,也具有互补性,怎样合取所长,各去所短是教师教学方法设计的出发点,以定向跑为例进行改编。定向跑具有较强的锻炼价值,需要很强的团队意识,只有将它适当简化,让它更方便操作,才能让这个好项目走入日常教学课堂。 (一)简易定向跑的教学方法与步骤: 1.将学生分成人数相同4组,可以男女生搭配,明确团队,取队名以及激励口号。分组自编准备活动:跳与钻等动作,教师总结动作要领。 2.教师介绍拼图要求;按照地图每找到一个位置,完成相应动作后,快速返回至老师处,奖励小拼图一个,比哪一组能够在最短时间中拼图成功。每组依次开始的任务不同,按照地图要求过8关,争取胜利。场地布置如图所示: 长50米 123 4 8 5 6 7 宽30米 注:1为套圈接力;2为绕球架跑;3为纵队兔子舞;4为前滚翻;5为高处跳下; 6为上下坡跑;7为传球接力;8为取回篮球(每队路线次序不同)。 3.各处关口的设计动作简单但要求集体参与,8处安排的主要内容有集体依次钻过铁环;依次从1米高处跳下(简单的自我保护知识的学习从高处跳下屈膝下蹲);纵队兔子舞行进10米;依次做一个前滚翻动作;绕篮球架跑三周;上下坡跑或走两次;纵队依次头顶跨下传球各一次;取物一次;要求走跑以及“过8关”做动作时必须保持好队行,队伍整齐,诚实遵守规则,比谁最快最团结的完成规定任务。

小学三年级体育课《快速跑》教学设计

一、指导思想 本单元根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的"健康第一"和"身体、心理、社会适应三维健康理念",为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,在教学中,通过游戏活动获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高。 二、教材分析 三年级快速跑教材,是在走和跑的基础上发展而来的。但是走和跑两部分内容联系紧密,所以在内容设计和引导学生掌握跑的技能时,都不能人为地把它们分开,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。 三、学生分析 低年级学生,兴趣广泛,模仿力强,活泼好动、喜欢游戏。处在长身体和各种活动项目的启蒙阶段,就是与人们平时生活、学习紧密相关的走和跑,其习惯和方法都没有定型,身体和心理处在发育的黄金时期。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。就会有利于学生学习习惯的养成,提高其自尊心和自信心,对以后的学习就会产生积极的影响。 四、单元教学目标 1、运动参与:通过教学,培养良好的学习兴趣,让学生能够积极主动的参与到所有课时的学习中。 2、运动技能:学习正确的跑步方法,基本能用正确的方法进行各种跑的锻炼。 3、身体健康:在游戏活动中,发展学生跑的速度,提高短跑能力。 4、心理健康:感受和体验参与集体体育活动的乐趣。 5、社会适应:能与同伴顺利地完成集体性的体育活动,培养不怕苦、不怕累的意志品质。 五、教学重点、难点: 重点:对快速跑的游戏表现出积极的态度。 难点:掌握基本的跑步方法。 六、设计理念 本单元设计贯彻了课程标准的精神,通过引导学生主动参与学习,把获得新的知识经验,运用在实践中。教学中努力体现以教师为主导,学生为主体,启迪、导疑、创新为主轴,培养学生自己学习的意识,让学生在愉快的学习环境中发现问题,解决问题,并在自我挑战过程中,不断超越自我,从而获得一种成功的喜悦。教师在整个教学过程中充当一个引导者的角色,学生可以在反复学习的过程中,掌握浅易的知识和学会简单的技能,寓教学于活动之中,寓教味于教学之中,发展学生的基本活动能力和健康发展的个性。 七、运动负荷预计: 根据本校学生的体质和技能基础,本单元练习密度、平均心率、强度控制在以下范围。 练习密度:50%--70% 平均心率:130--160/分 强度指数:1.4--1.6

100米短跑的教学设计与反思

100米短跑的教学设计与反思教学 内容 1 100米 2 身体素质练习 教学目标3、在100米学习中,学生知道正确的途中跑姿式。 4、跑的过程中做到头正、肩放松、前后自然摆臂。 3、学生能做到刻苦认真、相互关心、相互学习。 重、难点2、重点:头部姿势对跑及身体姿式协调性影响。2、难点:上体摇晃和后仰 教学流程教学内 容 教师活动学生活动 教学指导 开始部分 一、 常规 二、准备 活动 一、1、教师接受体育委员报告, 向学生问好。 2、宣布本课内容、教学目标及 要求,安排见习生。 二、1、体育委员带领全体学生 慢跑600米。 2、体育委员领做徒手操: ② 上肢运动;②体转运动;等 一、1、体育委员整队,检查汇报人数。队 行:四列横队 ×××××○○○○○ ×××××○○○○○ ×××××○○○○○ ×××××○○○○○ ★ △ 3、师生问好,认真听讲明确要求。 基本部分一、100 米 二、基本 综合素 质(跳 跃) 一、1、教师讲述跑动过程的摆 臂的技术要求:。 2、集体与个别纠正相结合二、 1、组织学生进行原地向上跳游 戏。 2、教师讲解并叫几位同学示 范:“拉网捕鱼”、“钓鱼”。 3、教师指导并参与活动。 4、组织学生进行助跑向上的跳 跃练习。 一、1、学生跟随教师集体学习,动作,协 调一致、动作正确。 2、40—60米加速跑。 3、40—60米追逐跑 注意观察同伴的动作,及时改正自己的动 作。一、1、按要求分四组开展游戏。 2、仔细观察示范,明确要求。 3、按要求进行各种跳跃练习。 ③ 助跑3~5步,单脚起跳摸高; ④ 跳过不同高度的障碍;

连续跳跃练习 结束部分常规 小结 教师领做放松操,动作正确。 总结讲评,及时奖惩,师生再 见。 学生跟随教师一起做充分的放松,动作舒 展。 教学反思本节课我通过游戏来组织教学,极大的提起了学生的学习兴趣,收到了不错的效果,学生参与率很高,但还有学生对途中跑的技术掌握得不够好,在今后的教学中要加强对学生的学法指导,设计好教学内容,提高教师质量。

快速跑体育教学设计

快速跑 跑步:“快速跑“教学设计 (水平四初一) 一、学情分析 水平四的学生正处于身心发展的关键期,他们活泼好动,思维能力逐渐增强,喜欢通过各种语言和动作来表现自我,展示自我。初一的学生刚从小学生上初中,学习具有很大的不稳定性,但是经过一个学期的学习,他们也已经适应了初中体育教学,具有一定的自主学习和探究能力。根据新的课堂教学改革要求,结合本校小组合作学习的特色,本节课融入教师引导、学生小组合作探究学习的教学方式,培养学生探究问题、分析问题、解决问题的能力。。 跑步是人类日常生活中最常见和经常用到的一种体育运动,又是初中年级田径教学的主要教材, 通过快速跑练习不仅可以提高学生的反应、速度、弹跳能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,对促进学生生理健康和心理健康有积极作用。 二、指导思想 根据体育教学大纲的要求,中学生主要是通过体育课和平时的锻练来学习、掌握体育基本知识技能,增强学生体质,促进学生身心健康地发展。因此,本单元以《体育与健康》的新课程标准为指导思想,结合初一学生好奇心强、模仿能力强的特点,在教案的总体设计上,以激发学生的学习兴趣,培养良好的锻炼习惯为主要目标,本着以学生发展为主体的思路来展开,既尽可能体现出新课标要求下的新型师生关系(即:教师的角色定位于学生发展的合作者、鼓励者和引导者),又突出学生在练习过程中“学”的主体地位。同时在教学过程中,充分运用体育游戏的教学方法,调动学生的练习积极性。另外在练习过程中,注意培养他们团结协作、顽强拼搏的优良体育道德作风和良好的集体主义精神。 三、教学目标 技能目标:通过本课练习进一步提高快速跑的动作质量、并不断向蹬摆协调目标努力,发展学生协调、力量速度等素质。

50米快速跑 教案

《50米快速跑:加速跑》 教学设计 一、指导思想 本课坚持“以人为本,健康第一”的指导思想,以学生发展为宗旨,针对三年级学生的生理和心理特点,采用了启发式、对比式的教学方法,使学生愿学、乐学、会学。教学中注重对学生良好学习习惯,让学生了解学习一个动作可以分解的进行。本课根据学生情况把加速跑分解为步伐、步频和前脚掌几个关键点进行教学,最终使学生学会疾跑阶段的加速。 二、教学内容 本课教学内容为50米快速跑:加速跑。是人民教育出版社出版的《体育与健康》第三册的三年级教学内容。快速跑在小学体育课众多教材中,是教学价值最高的基本体育教材之一。辅教材搭配上下共同锻炼以及发展判断能能力的游戏“警察与小偷”,力求达到全面发展学生身体素质。 三、教学背景分析 (1)教学内容分析 跑是人体最基本的活动技能,短距离快速跑在小学各年级教材中都出现,是重点教材,除跑的距离要求不同之外,技术要求可概括为一松,二大,三快,四平直,也就是动作协调自然,步幅大,步频快,要平稳,直线性强。要达到上述要求,腿的后蹬前摆要快速充分有力,摆动腿用前脚掌积极着地缓冲。全身动作协调配合,但在不同年级的教学过程中应有所侧重。教材中要求一、二年级可重点要求跑的直线性,抬腿充分和摆臂正确,从小养成正确的跑姿。在这个基础上,三、四年级后蹬跑的教学结合要求逐渐做到快速有力的后蹬,同时注意身体的平稳性,摆臂正确。五、六年级可增加对摆动腿积极下压着地的要求。 (2)学生情况分析 本课教学对象为三(1)班学生,学生对以前所学跑的只是掌握相对熟练。本班学生的小组合作能力较强,但学生在学习和练习时兴趣的依赖性比较强,注意力易分散,兴趣点较多。针对学生的心理特征,我利用分散兴趣点以及分解学习

体育水平二(四年级)快速跑单元教学设计及教案

水平二(四年级)快速跑单元第3课时教学设计 一、设计思路 本课以“健康第一”思想为指导,贯彻以学生发展为中心,帮助学生学会体育与健康学习;关注个体差异,保证每一位学生受益的基本理念。选择了快速跑单元第三次课50米跑的途中跑技术作为教学内容。分解、渐进、融合、个性发展是主要策略,分解教学法、限制性教学法、比赛法是主要方法。 在导入和准备阶段,以游戏和热身练习引导学生体验对应的技术动作,建立动作概念,主教材教学阶段通过专项练习进行分解动作教学,引导学生学习,提高送髋、摆臂动作的动作质量,进而采用“限制性教学法”以“海绵格”为道具实施教学,在“限制性”条件的引导下,促进学生学会动作,提高动作规格,在层层推进的反复练习中,逐步提高学生的步幅,随着学习的深入,在拓展部分允许学生根据自身能力与特点选择不同间距的“海绵格”进行练习,满足学生的个性发展需要,最后通过比赛检验学生效果。根据本课的练习设计,腿部的练习负荷比较大(20—40米跑达到8-9次),因此在游戏部分设计了“兔跳接力”的游戏,发展学生的上肢与腰腹力量,以比赛的方法活跃课堂气氛。 二、教材分析 途中跑技术是快速跑的重要组成环节,提高步幅是成绩提高的重要途径,以充分的蹬地取得向前的动力,配合有力、有节奏的摆臂以及积极的送髋、顶膝动作做出有效的途中跑动作是本课的教学重点;而上下肢动作的协调流畅是学生学习的难点。单元设计采用省编《科学的预设艺术的生成》教师指导用书。 三、学情分析 1.心理特点:五年级的学生活泼好动,对事物充满好奇且善于模仿,喜欢新颖的、有一定难度的、多人或集体参与的活动,有较强的表现欲望,注意力不太稳定。 2.生理特点:11-12岁学生骨化过程尚未完成,骨骼比较柔软,且容易变形;肌纤维较细,富于弹性。在动作的协调性方面,骨骼肌有了一定的发展,因而运动觉也有了一定程度的发展,对简单的动作有所控制,动作的精确性、灵巧性进一步增强的特点。 3. 技术技能特点:经过单元前期的学习,学生了解了起跑及加速跑的概念,初步掌握了相关动作,能够以高频的动作获得加速度。 4. 学习能力特点:11-12岁的学生有了一定体育基础知识与技能,对技术动作的原理具备了一定的理解能力;具有较好的比对能力,通过对比练习能够感知动作的变化与影响;基于

50米跑案例分析

《50米快速跑》案例分析 郭昊当今体育教学改革的主流是在课堂教学中确保学生的主体地位,充分发挥学生的主体作用,这已成为广大教师的共识。在学习方法的引导上,由教师教给学生学习的方法转变到“引导学生探索学习方法”,调动学生学习的积极性。本案例,教师为学生创设了一个良好的学习氛围,使学生在课堂上大胆学练、尝试,畅所欲言,教师采取行之有效的方法,真正做到“善导”,让学生学有兴趣,学有个性,学有创造。 案例描述:在一节50米快速跑的教学课中,学生们正摩拳擦掌,斗志激昂地准备比赛。学生们上了跑道,我组织好队伍以后,比赛开始了。“加油,加油”,助威声此起彼伏,学生们个个争先,技术动作也比以前好多了,一轮比赛结束,有的为取得胜利手舞足蹈,有的为失败而沮丧不已,我抓住时机,让学生思考:怎样才能跑得更加快。 学生开始讨论,有的认为摆臂姿势很重要,有的认为步子要迈大一点,有的认为……,气氛非常热烈,教学效果非常好。“老师,我能不能横着跑?”一个稚嫩的声音在我耳边响起,随之而来的是学生们哄堂大笑。“这不是捣乱吗?”我纳闷了,循声望去,一个男同学正满脸疑问地看着我。原来是第一轮小组赛跑最后一名的张明同学。“为什么要横着跑?”我装着一点不生气的样子,耐着性子又问了一句。“我喜欢横着跑。”张明理直气壮地回答,“有一次我抓螃蟹,螃蟹是横着跑的,而且跑得很快,抓了很长时间才把它抓住,螃蟹既然能横着跑,那我为什么就不能横着跑呢?”又是哄堂大笑。“咿,怎么有这种道理。”我暗暗发笑,觉得无可奈何,不知如何是好,忽然灵机一动,有办法了,说道:“同学们可能觉得张明同学的想法很好笑,但是老师觉得他很聪明,平时很注意观察,我们的确还能横着跑,接下去,第二轮比横着跑,我们先请张明同学给我们做一下示范。”大家鼓起掌来。张明走出队伍,侧身对着跑道,像小螃蟹一样张开双手开始示范,虽然跑的动作看上去有点古怪滑稽,但确实挺快的,其实他的动作就是篮球训练中的滑步动作。大家不由自主地模仿他的动作练习起来。 第二轮比赛开始了,比赛气氛比第一轮还要激烈,想不到学生们对这种怪异的跑法还挺感兴趣,但是由于动作的不协调,跑的动作令人发笑,有的还跑成交叉步。而张明成为小组赛的冠军。“同学们,老师还想让大家思考一个问题,到底哪一种跑法最快?”比赛结束后,教师又给学生出了一个问题。学生们三三两两地聚在一起开始讨论。片刻之后,同学们自发地组织比赛,大多数的比赛方法多采取两个直跑、两个横跑。教师特意观察张明这一组,张明在两次采取横着跑的比赛中,都是最后一名。结论可想而知,大家觉得直跑是跑的最快的动作。这时候的张明躲在队伍的最后,低着头,他也觉得横着跑不是最佳的方法。有几个小朋友开始嘲笑起他来。这时候,我微笑着说道:“同学们,今天我们学习了快速跑的动作,也知道了跑得最快的动作。但是,我们还应感谢张明,他让我们有机会学会了横着跑的动作,这也是一种跑的方法,在篮球和排球比赛中需要用到。 如果没有他的创新跑法,我们还学不到这种跑的方法。所以,老师希望同学们以后在学习上敢于创新,敢于发表自己的想法。” 此时,张明脸上流露出的是洋洋自得的神情,学生们也投去羡慕的目光。 点评与分析:作为一名称职的体育教师,应该善于观察学生的学习情况,正确、恰当地处理课堂上由创新或奇思妙想而出现的希奇古怪的现象,这是一种技能或是一门特殊的艺术。它需要教师有耐心和爱心,其次是要研究方法和艺术,不要轻易地把学生行为定格为捣乱,更不要大发脾气,应沉着、冷静、灵活、机智地对事件进行有效的调控,变不利为有利,多加鼓励,并给予必要的启发及指导。这样既不伤害学生的自尊心,又恰如其分地把各种技能传授给每一位学生。

小学体育水平二教学设计

小学体育水平二教学设计 快乐的小青蛙 罗湖翠竹外国语实验学校魏佳宾 一、指导思想: 根据新课程标准和调节教学的理念,以“健康第一”为指导思想,激发学生运动兴趣,培养学生终身体育的意识,强调以学生发展为中心,体现学生的主体地位,同时关注学生的个体差异与不同需求,在教学中运用不同的教学方法,确保每一个学生都能受益,使学生在运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应能力等方面得到均衡发展。 二、学情分析: 针对三年级学生正处于身心发展的初级阶段,具有活泼好动、模仿能力强、喜欢比赛、喜欢做各种游戏,注意力容易分散,自控性较差等特点,本课采用情境教学法结合游戏的方式调动学生学习的兴趣,引导学生积极参与,在完成简单的跳跃动作的同时,培养学生的体育实践能力。 三、设计思路: 1、准备部分采用“反口令”游戏和队列练习是为了集中学生的注意力,通过“兔子舞”的小游戏可以提高学生的积极性。 2、基本部分的教学中,“青蛙过河”游戏的展开可以激发学生的创造性思维,并为后面引出“立定跳远”这一主题做铺垫;然后通过老师的语言引导以及部分同学做示范,使学生理解立定跳远的技术要领,并再次通过“青蛙过河”的练习帮助学生更好地掌握立定跳远的技术动作,让学生获得新知识。通过合作探讨创新游戏获得成功的喜悦,增强自信心,满足学生身心需求,充分发挥学生个体能动性,达到相互学习、取长补短的学习目的。在“愉悦、合作、创设美”的教学氛围中,培养学生乐观,自信的心理品质和热爱美,欣赏美,表现美的情感和能力,促进学生身心的全面发展。 3、通过游戏的学习,在理解并掌握立定跳远技术的同时,启发学生积极思考,充分发挥学生的创造性思维,培养学生团结互助、克服困难的优良品质和奋发向上的集体主义精神。 4、课的结束部分在优美的音乐下一起做放松操,使学生在欢快的松,达到生理上的恢复和心理上的满足。

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