包装设计初学者必读

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包装设计(1)——认识包装

在日常生活中,我们会经常接触到各种商品,而观察商品的包装是认识商品的开始。可见,包装设计的好坏在产品销售过程中,起着至关重要的作用。

本组教程将为大家介绍包装设计的有关知识,首先,我们认识一下什么是包装。

1. 包装的概念

包装不仅在流通过程中起到保护产品,方便储运,促进销售的作用。

同时,包装也是指按一定技术方法而采用的容器、材料及辅助物等的总体名称。

2. 包装的功能

包装已成为产品的一个重要的组成部分,在产品中具有重要的功能,具体的可归纳为以下三种:

(1)保护功能

保护功能是包装中最基本的功能。保护功能不仅可以保护商品在运输过程中,不易造成质量和数量上的损失;

同时,包装也可以起到防止外界环境对包装物造成的危害的作用。例如包装中的内衬和隔板的设计,就是为了防止在流通过程中,一些易受损害的物品受到震荡和挤压。

(2)方便功能

包装可以起到方便的功能,科学的包装更利于使用。例如一些食品包装,为了便于开封而添加的锯齿设计。

好的包装还要考虑是否便于人们运输或有效的利用空间。例如商品包装是否可以合理排列,方便拆分、组装等。

(3)提高商品整体形象的功能

包装提高了商品的整体形象,可以直接刺激消费者的购买欲望,使其产生购买行为;同时还起到了宣传的效应,促进销售。

3. 包装设计的起源和发展

包装随着生产力的提高、科学技术的进步和文化艺术的发展,经历了漫长的演变过程。下面归纳了包装设计四个不同发展阶段:

(1)原始包装时期

这一时期的包装所采用的材料主要是运用动植物的果壳、树叶或皮毛等天然材料。如下图中,运用竹、植物叶包装物品,给人一种自然的朴实感觉。

提示:这一阶段的包装还称不上真正意义上的包装,但已经是包装的萌芽了。

(2)古代包装时期

这一时期人们开始以手工制作摹仿自然物的形状,用植物的枝条编成篮、筐、席等包装器物。陶瓷也开始应用到包装领域,例如中国传统酒包装,运用陶瓷做成的酒坛搭配大红的标贴,形成了一种特色。

提示:这一时期的包装,已采用了透明、透气、防潮等技术。

(3)近代包装时期

随着工业技术的发展,包装进入了一个新的发展阶段。包装材料出现了人造材料,如塑料、玻璃、钢铁等。这一时期的包装,更注重视觉美感,出现了丰富的设计表现形式。

(4)现代包装时期

包装材料和容器得到了进一步的发展。品牌以及企业识别系统的出现,使包装设计不再是传统意义上孤立的一个点,而是企业宣传促销计划中重用的组成部分。

这个时期出现了包装的系列化设计,在设计中既要保证视觉形象的统一性,同时又要保持一定的变化空间。

(5)后现代的包装设计

这一时期包装设计的特点,主要体现出两个方面:一方面是设计的地域特色,主要表现一个民族设计文化的个性方面。日本包装设计就充分运用了民族符号和大量的书法,地域的特色很浓厚。

另一方面是设计的人性化,设计以人为主体,围绕着人们的思想、情绪、个性及对功能的需求重新审视、重新构造、重新定义使其更具有人性化意义。对于消费者来说,人性化包装显的更为“友好”、“亲切”。

包装设计(2)——包装应用

我们知道了什么是包装,接下来我们学习如何应用包装。不同种类的商品,在应用包装时,所要注意的问题和采取的设计思路也不同。

好的包装设计不仅可以吸引人们的注意力,还应使人们能迅速的识别出商品的种类,使商品信息更准确,更直接的传达。

1. 食品包装设计

食品包装中,应注意文字和图形的表现。文字应简洁生动、易读易记;图形则一般采用食品自身的形象作为主体形象,使产品信息更加直观。

不同年龄的消费群体对食品包装的要求也有所不同。例如儿童食品包装,应考虑到儿童的心理,采用活泼新颖的字体,以及儿童所喜爱的形象,比如可爱的动物、卡通人物等。

食品包装还应充分的考虑到味觉的表现,从而引起消费者的食欲。例如不同的色彩会给人不同的味觉感受。苦涩感的黑棕色;甜美感的红色;香味四溢的黄色;新鲜酸甜的绿色等。

除了颜色外,包装的造型和材料也具有影响味觉的作用。如蔬菜、海鲜等采用的透明、半透明的包装造型,给人留下新鲜的印象。

2. 茶叶包装设计

茶叶包装对文化性的要求十分突出。中国悠久的文化成为了茶包装设计的创作源泉。如采用中国的绘画、诗词、书法等形式,表达出茶的韵味和脱俗意境。

茶叶品种不同,其色泽、香气和滋味也不同。如绿茶清新鲜爽、红茶强烈纯正、花茶清香扑鼻、乌龙茶则浓郁清幽等。包装设计中,准确的把握这些特点,从而更好的体现产品特色。

因产地而出名或地域特色很强的茶叶,设计时可以采用突出地方特色的手法。例如“云南普洱”产于云南,包装中采用云南当地风光作为视觉设计元素,表达出一种浓郁的地方特色。

3. 酒包装设计

酒包装设计具有很强的地域性和文化性。如中国白酒采用中国瓷器作为包装材料,突出了中国特色。

提示:酒的种类繁多,如中国的白酒、俄罗斯的伏特加、日本的清酒和果酒以及西方的威士忌和葡萄酒等。

一个好的酒包装,应该采用不同材料和艺术工艺,从而突出酒本身的气质、特色和档次,从而成功的吸引消费者。

4. 化妆品包装设计

化妆品是紧跟时尚潮流的产品,所以包装设计应强调其时尚性和个性。

提示:化妆品根据用途不同可分为美容用化妆品,如香水、彩妆、护肤霜等;清洁用化妆品,如肥皂、洗面奶、洗发水等。

化妆品包装设计往往受到品牌定位、销售卖点、销售人群等因素的影响。如同样是香水产品,针对女性则应以粉色的梦幻色调和柔和饱满的线条为主;而针对男性则应以黑灰色和棱角鲜明的结构为主。

在化妆品的包装设计中,无装饰设计风格十分突出。这种风格坚持简单优于复杂,实用优于美观的原则,包装不奢华、不花哨,只把单纯的文字符号作为主要的设计元素。

5. 电子产品包装设计

电子产品属于技术密集型产品,不能承受外力冲击、怕潮湿、怕静电、怕高温等,所以在包装设计时,应特别注意这些问题。

提示:电子产品包装设计应考虑其缓冲设计和防静电设计。

在设计电子产品包装时,要体现出电子产品的科技感、时尚感和年轻感。文字、色彩和图形都应具有很强的现代感和视觉冲击力。

新手炒股入门必读

新手炒股入门必读 第一、关于补仓和止损: 买股票一定要有好心态。目前你低位持有该股有利润是好事,可是如果你目前价加仓的话,你的持仓成本就抬高了。加上加仓后你的资金买得更多。一旦股价回落可能下跌几个点你的股票就要被套了,前面的赢利全部烟消云散。往往得不偿失。没太大意义。做股票一定要学会控制资金的运用和科学的管理。做任何股票,力求一控制风险,二再谈收益。散户在如今的世道里永远是慢半拍的,因为和主力相比,永远是不对等的弱势地位。所以要想自己在股市里能获得好的收益,一定要让自己具备一套科学的资金管理思路和简单实用的操作理念,千万不要忘记风险。 止损短线股设在5%。中线考虑的设在15%。一般股票进入下跌空间,一般都有续跌的空间,没有完全走稳是不可以补的。一般没有套10%以上不要考虑补仓,补仓不是一个好办法,对于操作来说,表面看摊低了成本,可是你的资金量多了,风险是在家大,如果继续跌你可能心态完全被跌坏,亏得也更多,那样是得不偿失的。个人觉得做股票还是坚持止损,那样最主动。 第二、股票基本面技术面相关分析 (一)怎样进行基本面分析和技术面分析? 其实我也很想好好给大家讲讲个人选股,操作的理念。我想基本面分析和技术分析都是结合在一起的。我一直觉得股票投资是很灵性的。有时候看天分。所谓技术分析和基本面分析其实说起来实在话长。因为个人时间关系,实在没办法一一讲清楚,不过以后我会多讲一些这方面的内容。希望能给大家一些帮助吧。 个人觉得分析股票未来的走势要有很多方面: 1. 政策面:决定大市的走势很多时候来自于政策。这往往是一段时期股市走好走坏的基础。从国内股市十几年的走势来看,大牛市和大熊市都因政策面而起。所以理性看政策面到向决定了未来大盘的运行格局。 2. 个股基本面:每股收益,成长性,市盈率。题材都属于基本面的信息。选择一个好股很重要。要选好股,光看股票软件里的个股信息是不够的,那些信息其实知道用股票分析软件的投资者都会看,那些是没有价值的。因为大家都知道。真正有价值的信息一定掌握在少数人手里的。除了那些,报表分析还有行业分析就更关键了。这些信息可以在网上从该公司所处行业国家相关行业排名以及公司在所在城市上交利税的情况。选一个好的股票,选一个好的买点为未来股票走势打下一个好的基础。

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作为新手的驾驶者,刚开始上路最大的麻烦就是起步时不稳定,半天下来还起不了步,要不就是老熄火。当然什么东西都是有技巧的,惠州驾校在这里了就要教到您如何快速起步技巧; ①起步时熄火,是由于离合器踏板抬得太快,没有在“半联动”位置停住,同时跟油又小造成的,或是把应该“停顿”的位置错过了。 ②起步时有空油声,是由于初学者害怕起步时熄火,不敢抬离合器踏板或是抬得太慢,还没到“半联动”位置就停住了,形成无联动空油。 ③起步时前冲,是由于抬离合器踏板时,错过了“半联动”应该停顿的位置,同时跟油又较大造成的。如果此时跟油较小就不是前冲了,而是熄火。 ④起步时存在紧张心理现象有的初学者在汽车起步时,两眼发直,伸着脖子,张着嘴,上身几乎趴在方向盘上,这些都是过于紧张的表现。尤其是在交通岗附近,左右车辆较多或是调整公路收费口附近横向距离较窄,以及众人在车旁送行时,会产生一种想快起步,又害怕熄火的矛盾心理。其原因主要是起步操作的基本功不扎实。 其实,快速平稳起步的“秘诀”就在于能还掌握好快与停的关系。也就是说在汽车街之前,挂挡、松手制动、抬离合器踏板至“半联动”位置,这些动作都可以“快”,惟独到了“半联动”位置的“停”不能省略,只有做到操作程序心中有数,才能克服紧张心理,从容起步。 ⑤起步后左脚总不舍得放下这主要是由于初学者对离合器踏板有作用,刚刚有了些粗浅的认识,认为只要左脚踩住离合器踏板,汽车就不会熄火。其实这是个误区。这个“毛病”只能增加离合器的磨损,并且是作为一名汽车驾驶员最不成熟的表现,请初学者千万要改掉这一不良习惯。汽车起步后,只要是在行走没有拖挡,发动机就不会熄火。 起动顺序: 1.检查手制动是否拉紧 2.踩下离合器踏板,挂空挡 3.开电源 4.轻踩油门(电喷车不需要),接通马达 5.发动后,手马上离开 ☆汽车起步、停车口诀☆?汽车停车简诀? 一打(右灯) 二踩降(踩脚刹降车速) 三看(右镜) 四踏(离合) 五踩停(踩脚刹至全停) 六拉(手刹) 七空(档) 八关(右灯) 九放(离合)

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街霸4入门基础术语新人必看 对于许多刚接触街霸4的新人来说,看得懂出招表最重要,也要理解一些入门的基础术语。 LP MP HP === 轻拳中拳重拳 LK MK HK === 轻脚中脚重脚 标准的机厅按键排列为:上排 LP MP HP/下排 LK MK HK SA(日版名称)=FA(美版名称)=MK+MP一起按。根据按住不放的时间分为3个等级,Lv1能够防御,中招不会倒地;Lv2能够防御但中招会倒地;Lv3无法防御,中招会倒地。 SC=消耗4格能量放的招 UC=消耗半圆型愤怒条,按3个键一起放的招 DASH=66(前前)or44(后后),一般只说DASH而没特别说是后DASH基本都是说66( 前前)。 EXSA=超级取消。即出招命中(或被防御)的瞬间按住SA不放,全身闪金光。若此时再迅速 推44/66可以连SA也取消掉,大部分高级combo都需要应用此技术。 出招表里的阿拉伯数字==小键盘的8个数字所对应的摇杆方向。如:623+P=升龙拳。我们讨论时经常会说到“5”,比如5HP,5HK等等。5即代表不推任何方向,一些combo中也需要回中,也就是方向杆回5。 受身:被攻击至倒地的瞬间推摇杆的“↑”可快速站立。被2HK,投掷(包括指令投),SC,UC攻击倒地时无法受身。 压起身:指用 2HK 投技(包括指令投) SC以及UC把对方放倒之后对方无法受身。在对方倒地再站起这个时间内去抓准对方起身的瞬间攻击,造成对方暂时性受制。

择:顾名思义,选择。如,通常我方做逆向起身压制落地之后,是打还是投,二选其一,使对方被迫需要立刻作出对策选择,这是二择。还有三择和多择,如Ken在开局的距离下可以瞬间五择对方(跟帖不要问怎么五择)。 互择:指一定距离下,双方均能作出进攻手段和回避手段,任何一方都不占优也不处于劣势的 情况。例如Ken的各种214K命中之后。 强择:指双方在互择阶段由其中一方使用特定招数瞬间造成对方处于被动择情况。4代中最典型的毫无疑问就是各种必杀技》SA66。其实就是用带有启动无敌时间并且领先恢复的招式来攻击对方。 零择:4代中并没有真正意义的零择,即便是其他游戏也只有少数游戏存在局部性零择。意思是说经一方使用特定招数,对方无论如何都只能硬受挨打。4代中也存在一些伪零择,例如:对方无血且在版边,我方使波动拳》SA66,对方无法SA扛掉,也无法防御,只能前跳或垂跳,但起跳就会被升龙击落。 逆向:逆向攻击,通常是指的跳攻击。由对方面前跳起,攻击对方的背后,瞬间造成左防还是右防的判断上选择。通常如大部分角色的跳MK。 移动投:本作只有Ken和刚拳拥有的特殊技。并不属于攻略出招表上的标准招式,指由普通投掷取消拥有突进效果的普通技出招动作延伸出的长距离投掷。 招式取消(不含EXSA的超级取消):游戏系统对人物的招式输入有优先和靠后的处理顺序。从低级到高级依次为:指令投>普通投 > 普通技(包括特殊技和T C) > 必杀技 > SC >UC。越低级越被系统优先处理,从而产生了招式取消。通常更高一级的指令能取消低级的指令。如:2MK》波动拳,是由必杀技(波动拳)取消了普通技(2MK)的收招;波动拳》真空波动拳,是由SC(真空波动拳)取消了必杀技(波动拳)的收招;Dan的挑衅传说》疾走无赖拳,是由UC(疾走无赖拳)取消了SC(挑衅传说)的收招。但投技无法被取消,也不被列为高级招取消低级招的范畴。

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【十万个我知道】之maya入门必看 Autodesk Maya算是三维动画软件中运用最广,效果最好的了。 作为一个大学学习过影视特效制作的学渣,刚进入maya看到满屏的英文和灰扑扑的界画,内心是崩溃的。只看的懂copy和paste根本不懂神马是Follicles、Dynamic Constraints(动力学约束)啊!!然后就看到老师做出的动画视频瞬间被其俘虏,感觉真是牛X啊高大上啊,学好这个软件我就是大神啊,各种烧包炫耀月薪过万不是梦啊!!但是!!!!!!!! 但是首先,想要学好maya,还需要你会一些别的技能,虽然当时我认为零基础也是完全可以的,但是越往后学就觉得这些“别的技能”是多么重要,能够助你一臂之力,事半功倍!!! 1)首先,你英文基础要好些。 因为教室的软件全英语一个汉字都木有啊,这对于英语听力听到的都是@#¥%……&*的我来说,简直了。。。笨人就用笨方法,把不熟悉的单词记在小本子上没事就看一遍,混个脸熟慢慢也就记住了,当然现在是有汉化版的福利了。 2)另外,你还需要有一定的美术功底。 初期学习一些飘动丝绸、粒子特效时,对这方面要求不高,生活中的一些基础色彩知识就可以做的很好。但如果是学习角色模型的话,那么就需要你会一些基础的美术知识比如素描,素描中的线条和结构很重要,会直接影响你模型的身体比例。上学时业余学习素描每天画线条画的都要吐了! Maya在影视动画制作软件中是比较难学的(当然会有人反对这个说法,就像现在好多人都会基础的PS却不了解PS到底有多深还一直在讲自己是PS大神)maya学的越来越多时,说的最多的一句就是“妈呀,maya好难!!”。T_T 大学里老师在课堂上讲的内容基本有限,回宿舍在自己内存条1333的电脑上做maya 作业,做上N个小时是常事,所以如果有条件大家就去搞台配置好的电脑吧!课本上的内容如果单靠脑容量有限的我(嗯。)有一部分也理解不了,这个时候你就需要有个大神来系统的指导你,如果你找不到老师,身边又都是学渣的话,那么你就悲剧了,像我当时就抱着,找不到人哎算了吧以后再说吧的心态,所以现在maya仍然是一知半解的状态。但如果各位看官是要以学习maya为今后职业的话,那么你就很需要去经过系统的学习了,因为自学学到的知识毕竟是有限的,而用人单位更在意的是你有没有出色的作品和你是否经过系统而专业的学习。在这上面,我也曾在面试时遇到过奇葩又犀利的面试官,人家直接就说如果你只有对这行的兴趣和一腔没什么卵用的热血,那么对不起,我们不会用你。别人不会关心你的人品背景是富二代还是负二代,只要你有自己的作品和独立完成项目的能力,而能力又哪里来??上了环球数码以后几个月的学习收获很大,认识了很多业内大牛,还有各种行业各种类型的奇葩小伙伴们,老师也很负责,进步自然也是大大滴!(学到最后如果你能力还不错建议大家在网上接一些项目来做,提升很快!)当然,参加任何学习都要有时间和耐心,布置的每一项作业都是有目的的你要好好的完成并且要大量的练习!混日子的结果大家都知道咯。不多说,直接上图。 模型作品:家具会议

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公关公司,担任AE。同事不友好、领导不满意、客户不认可职场新人能够遭遇的挫折她都经历了个遍,更糟糕的是情感上还备受打击,相爱数年的初恋男友竟和自己最好的朋友走到了一起。 《地产女皇》 小女子徐可欣为了拯救患重病的母亲,不得不加盟胜利地产公司,预支三年薪水为母亲的手术费。从职场新人到策划部经理,再到地产公司总经理,徐可欣超凡的能力与优秀的人格形象取得业界人士的一致认可,并成为董事长程云山的干女儿元南市两大豪门世家的争斗渐渐白热化,一方面是恩重如山的义父,一方面是自己的亲密爱人,韧劲堪比金三顺的徐可欣能否化解家族间的恩怨情仇,能否得爱情兼得事业?尔虞我诈的地产界,一个传奇、一个史诗正在徐徐展开 现实远比荆棘更残忍。我们可以失败、可以疼痛、可以流泪,甚至可以流血,但我们绝不可以认输。只要不认输,就能收获最后胜利的喜悦 《酒店精英成长计》 都说职场是染缸,而酒店这个职场就是染缸中的极品:部门众多,员工众多,又环环相扣,接触的客人也是形色各异,要想在这个大职场中脱颖而出,谈何容易。不管你愿不愿意,色彩都在变化,要想成为精英,颜色会变成什么样?工作只是一个过程,而不是结果。结果固然重要,边走边看,才是工作,才是成长! 《朵朵的格子间爱情》 服装设计科班毕业的花朵竟然接到了思博公关的录取电话,不知公关为何物的她由此开始了不靠谱的白领生涯,她会在这个充满竞争、创意与忙碌的白领职场怒放么本作是以现实为题材的职场励志小说,通过公关新人花朵的职场生涯展现真实的白领生活,其中充满了成长与欢笑,失败与挫折,当然还有花开不败的恋情 《nowhigh毕悦悦创业打拼记》

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作与游戏设定等(新手必备啊!!)

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一、基本术语 1、字word、字节byte、位bit 1 word = 2 byte; 1 byte = 8 bit. 2、校验码 校验码是由前面的数据通过某种算法得出的,用以检验该组数据的正确 性。代码作为数据在向计算机或其它设备进行输入时,容易产生输入错 误,为了减少这种输入错误,编码专家发明了各种校验检错方法,并依 据这些方法设置了校验码。 常用的校验有:累加和校验SUM、字节异或校验XOR、纵向冗余校验 LRC、循环冗余校验CRC…… 3、协议和接口 协议是一种规范和约定,是一种通讯的语言,规定了通信双方能够识别 并使用的消息结构和数据格式。 接口是一种设备的物理连接,指的是在物理层上的定义,像 RS422/RS232/RS485/以太网口等。协议和接口并不是一个概念,不能 混淆。 Modbus协议一般运行在RS485物理接口上,半双工的,是一种主从协议。 二、Modbus协议概述 Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言,实现控制器之间、控制器由网络和其它设备之间的通信,支持传统的RS232/RS422/RS485和最新发展

的以太网设备。它已经成为一种通用工业标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中控制。此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构。 Modbus协议是一种请求——应答方式的协议。 三、两种传输方式 1、 ASCII模式 ASCII:美国标准信息交换代码 特点: ①消息中每个8bit都作为两个ASCII字符发送 ② 1个起始位、7个数据位、1个奇偶校验位和1个停止位(或者两个停止位) ③错误检测域是LRC检验 ④字符发送的时间间隔可达到1秒而不会产生错误 2、 RTU模式 RTU:远程终端单元 特点: ①消息中每个8bit字节包含两个4bit的十六进制字符,因此,在波特率相同的情况下,传输效率比ascii传输方式大 ② 1个起始位、8个数据位、1个奇偶校验位和1个停止位(或者两个停止位) ③错误检测域是CRC检验

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教程 第一部分:画图前的准备! 除了自备笔记本,或者建立一个专门记录自己成长的word文档,以便随时记录你的疑问,这对你快速成长绝对有帮助! 另外最好备入门最常用的规范、图集、手册: 1. 民用建筑电气设计规范(一套) 2. 建筑电气常用数据 3. 工业与民用配电设计手册 另外说明以下两点: A.楼主操作的软件情况:Autocad2008平台,天正电气8.5二次开发软件。 B.如果知道自己哪方面的知识不足就要自学哦,亲们。 B.理论基础:至 少学过电路原理,至于电机学、电力系统没学过没关系,可以自学,我就是这样的 建筑电气设计包含的系统有: A供配电系统,这是核心,其中含电力、照明、线路敷设、电气设备选型等内容。 B防雷接地系统。 C消防系统(这部分有点不好搞的哦)。 D综合布线系统。 E安防系统。 F设备监控系统。 G广播系统。 其他系统(刚入门的可以先不了解) 建筑电气设计包含的计算有:最基本的是照度计算和负荷计算,至于电压损失、短路电流、无功补偿等那是等你上升到一个台阶之后的事情。

建筑电气会用到的设备分类:(这部分内容比较多,建议读者根据自己需要筛选最常用的) (一).高压配电装置及高压电器 (二).低压配电装置及低压电器 (三).变压器及电源系统 (四).防雷及接地装置 (五).照明开关、插座 (六).照明装置及调光设备 (七).输、配电器材 (八).电气信号装置及光电显示设备 (九).电气消防及报警装置 (十).建筑设备自动化系统 (十一).安全防范系统 (十二).通讯网络系统 (一).高压配电装置及高压电器 ?高压配电装置:金属铠装式移开式高压开关柜(KYN)间隔移开式高压开关柜(JYN)箱式固定式高压开关柜(XGN)箱式环网式高压开关柜(HXGN) ?高压电器:高压断路器 (二).低压配电装置及低压电器 ?低压配电装置:抽出式低压柜照明配电箱 ?低压断路器、剩余电流保护器:框架式断路器(ACB)塑料外壳式断路器(MCCB)微型断路器剩余电流保护器 ?接触器、电机起动器:交流接触器全压电机启动器交流减压电机启动器(星三角、自耦)软启动综合启动器变频电机启动器?电源切换系统及元器件: PC级自动转换开关电器 CB级自动转换开关电器

新手必看:《坦克世界》新手攻略

新手必看:《坦克世界》新手攻略 一、分房篇 知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮,4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。 二、战车篇 如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。 1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3、7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mmZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于瞄准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。 1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3、7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,虽然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几乎所有3、7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型坦克,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,或许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2、0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

吉他初学者必看新手入门

第一课:吉他结构、种类。如何选购一把好琴及吉他的调养 令狐采学 从演奏气概来说,吉他可以分为古典吉他、民谣吉他、弗拉门哥吉他、爵士吉他、夏威夷吉他及电吉他几个年夜类。民谣吉他可细分为Acoustic guitar和Cutting down(缺角琴),前者适合演奏和弦,后者适合演奏高把位Solo。民谣吉他琴颈比较细,上指扳宽42mm,从弦枕到琴身共14个品格,琴箱上有一个月牙形的护板,使用钢丝弦演奏。 吉他的各部分: 高档琴的选用的木料都要置于通风阴凉处自然干燥数十年乃之上百年,价格昂贵。对年夜多快乐喜爱者来说,也要选购1000元左右的标准民谣吉他。如何挑选一把高品质的吉他

1.音准是核心问题。按吉他的定音标准调校好各弦后弹出一弦第12 品的泛音,如果它与该弦第12品的音高相同则为合格。如此依次检查六根弦。 2.其次检查手感。手感不良会使你自愿采纳不当的按弦办法,从而 极年夜地阻碍左手技术的提高。当吉他调到标准音高时,在第14品格处,弦与指板的距离应在4毫米左右。太高,按弦会感觉吃力,反之会造成打品的现象。好的手感应该是在不打品和呈现任何杂音的情况下,左手手指可以轻松地按下任意一个音,年夜横按也不感到吃力。 3.检查音质。弹奏每根弦第五品泛音,共鸣差的吉他往往发不出明 亮的泛音。然后在琴上做各种力度的拨弦,音量应有年夜幅度的变更。同时,性能较好的吉他各弦音量平衡,发音灵敏,高音明亮纯洁,高音深沉厚实,高把位的音量也不会衰减。 4.其他部位的检查。看看弦轴的齿轮是否损坏,旋转是否顺畅,面 板,背侧板是否有开裂现象,油漆是否光亮,琴的色泽是否协调。 最重要的是品丝一定要光滑,指板边不克不及划手。 一把好吉他的调养也很重要,此谓之"工欲善其事,必先利其器"。 建议年夜家: 1.中,高档吉他要买个琴套,高档的吉他要买个琴盒,这样便于吉 他的寄存。

中介新手必看

中介新手必看,教你如何成为百万业绩的经纪人! 在论坛上经常看到有朋友咨询如何做好地产,同时也发现其实很多朋友对如何做好房产中介这一行有很多疑问,的确,很多朋友开始接触这一行的时候并不太懂,以为只是简单的交易就行了,其实房产中介需要的是勇气,智慧,耐心,毅力和坚强!缺一不可,这里总结了一些,希望大家能够有所感悟! 下面我就给大家一一阐述所有问题! 内容很长很全面!如果你真的想做好地产,请仔细看完,无论你是新手还是老业务员,里面绝对可以找到对你有用的东西! 目录: 一、客户 二、网络营销分析客户需求 三、接听电话话术 四、议价的办法 五、面访房东 六、带看过程中应对 七:约看前中后内容以及促销 八:诱导对方出价 九:封杀客户的第一次出价 十:商圈精耕 十一:房源开发销售话术 十二:如何推广你的网络店铺,如何增加店铺的流量 十三:如何利用名片做销售? 欢迎大家交流探讨! 一、客户 经纪人在日常接触的客户中,成交的客户毕竟是少数,有很大一部分客户都不能马上做出买房的决定。对于一个经纪人来说,这部分客户绝不能放弃,还要保持联络,使之成为潜在客户。这也是经纪人业务拓展重要的资源。 试问:作为一个资深经纪人你主要业绩靠那些来支撑,还需指望店面接待和扫楼吗?不是,是靠你的客户维护带来的源源不断的资源。好的客户跟踪和服务你会建立起强大的客户网络,获得更多的推荐业务,使业绩得以质的飞跃。但是,如果我们只是肤浅的应付跟踪或者不跟踪,客户资源白白流失,业绩也停滞不前。做好客户跟踪,获得优质的客户推荐,对于经纪人创造好的业绩来说尤为重要。售后服务可以为经纪人培养“终身顾客”,进一步创造“终身价值”。 请记住,唯有超越顾客的期待,方能达到全方位的“顾客满意服务”,进而成就你自己的事业。客户跟踪的三个步骤: 第一步初期建立良好坚实的客户基础: a、搭建你坚实的业务基础:必须从房源、客源一点一滴做起,积少成多,由量

火炬之光——新手全攻略

?炬之光——新?全攻略 『界?介绍』: 界??乎是D2、D3、F a t e的合体。 左上?是宠物?板:宠物可以帮你打怪,不过更重要的是可以帮你捡东西。最最重要的是,如同在暗?史诗中的设定?样,你的宠物可以在你在地下城?激战的时候??回城卖掉它捡到的东西。拾取物品时按S h i f t可以让宠物?不是你??去捡。宠物不会死亡,但是当它红?或者空?的时候就变得很虚弱。没有敌?时,宠物的?会慢慢回复。宠物共有三种姿态:攻击姿态、防御姿态和被动姿态。 右上?是?地图。按键盘键可以切换?地图显?形式。当切换为上图所?的模式时,你可以点击最右上?的加减号放?或缩?地图。地图上的各种符号意义如下: 黄?点:你的??的位置 紫?点:你的宠物的位置 黄?包裹:商?的位置。?多数商?都住在?炬镇,但是你也会在矿洞?找到?个不错的商?。 ??下箭头:通向更低?层地下城的台阶。如果你在?炬镇那么是通往矿洞的??。 ??上箭头:通向更??层地下城的台阶,或是到达地表。 黄?惊叹号:有任务的N P C。

??问号:你在此处接到了任务但是还没有完成。 让我们按C打开?物界?。最上?是你的名字;下?是你的称号,?前还没发现有什么特殊的作?。再下?两条是你的经验值和声望值。经验不说了;声望可以通过做任务和杀橙?(正统说法是黄?,但是为了配合后?说的橙装?律?橙?表?)怪物获得。另外,每当你的声望到达?定级别(跟升级类似)你就会获得?个额外技能点。你的?物有四个属性:?量、敏捷、魔法和防御。四个抗性:毒素、?焰、冰霜、闪电。最下?显?的是你剩余可分配的点数。 下?看道具界?。按W切换武器,有两套空间;?物预览左右下?各有两个?箭头可以旋转。预览下?四个?格是?来摆放你所学的法术的,后?将会详细说明。你的包裹有三个标签,E q u i p m e n t s(装备)、S p e l l s(法术)、F i s h(鱼)。装备即使我们平常?的?般包裹了;法术是指你在游戏中在商店买到或是打到的?些物品,与技能不同,可以任意学习,但是只能学习四个。右键点击包裹?的法术即可学习;C t r l+左键点击已经学习的法术(位于四个?格内)可以遗忘掉。鱼就和钓鱼系统有关系了;钓到的鱼按右键可以直接喂给宠物。另外,按P打开宠物界?可以看到宠物的包裹和你的相同;同时打开两个界?时按S h?t+左键可以在你和宠物之间移动物品。最下?显?的就是你的钱了。 想对应的,我们来看宠物界?。基本没什么好说的,其中宠物可以装备?个项链两个戒指,并且可以学习两个技能。 接下来是技能界?。所有技能都只有级别需求,也就是说你不需要任何前置点数或者过路点。 然后看看很有意思的?志(J o u r n a l)界?:

测量新手入门必看基础

以下是本人刚刚步入社会工作的前两个月学习总结,相信对于测量新手绝对有帮助,下载吧,完全是辛苦分!当然记得给个好的评价! (广西钦州、桂林的同学们也许你们认识我,更要下载) 地籍测量的学习包括学习地籍测量的理论知识、全站仪的操作、内业数据处理等。 学习地籍测量理论知识。通过阅读《地籍测绘规范》、《地籍图图式》及相关资料,对地籍测量的基本任务、操作流程、工作规范以便对作为测绘技术员的职责能有比较清晰的了解与认识。 学习仪器的使用,数据处理。了解了仪器的原理,学习仪器的摆放、整平、定向、瞄点、棱镜摆放、跑杆等基本操作。此外,还要学习了宗地草图的绘制及测量数据的基本处理,对地籍测量工作的整个过程要有更深了解。要认识到全站仪作为精密仪器,在作业过程中每个环节都需要认真仔细按照规范操作,这样数据精度才能达标;测量仪器价格昂贵,也必须要求规范操作、存放;地籍测量成果是终身负责制,工作如果出现失误将造成严重后果,所以更需要责任感以及提高业务能力作为保障。 仪器摆放:1、松开三脚架螺旋,将三脚架顶部拉伸至胸部位置(便于操作),拧紧螺旋。2、以控制点为中心,先将脚架一个脚固定位置,再将其他两只脚成合适角度打开,注意脚架顶面应尽量平行于水平面。3、安放仪器。一只手紧握仪器顶部提手,一只手托住仪器基座底板,将仪器放置于脚架顶面之上,注意在拧紧连接螺旋之前,为保证仪器安全,手不能仪器提手。 仪器的整平:仪器整平分为粗平与精平。1、安放好仪器之后,仪器开机,打开激光,移动脚架其中两只脚使其对准控制点中心(使仪器与控制点在同一

竖直方向)。2、观测圆形气泡位置,确定要调整脚架哪两个脚的高度,先调整一只脚,使气泡与另一只脚成直线,然后调整另一只脚,使气泡位于圆圈范围之内。3、精平。同时向内或向外调节两个整平螺旋,使管状气泡位于刻度中间,将仪器旋转90°,再调节另一整平螺旋使气泡居于刻度中间,再次观察激光是否对准控制点中心,如有偏移,则需适度松开脚架与仪器之间的连接螺旋,慢慢推挪仪器基座,使激光对准控制点中心,重复精平步骤,使仪器完全水平。 定向:仪器整平之后,新建项目后建站,输入前后视坐标,棱镜高设置为0.06m,竖直摆放棱镜于后视点之上,将望远镜及十字丝调至最清晰状态,严格照准底部后将十字丝上移至棱镜中心定向、测量,核对坐标(为了节省时间,我们输入坐标的时候进行拍照,以便核对),如果误差在2cm以下即可完成定向(我们要求误差尽量在1cm以下,超过1cm则重新建站、定向)。 跑杆:1、跑杆者需要根据草图选择测点顺序,观察杆高、记录点号,并及时通知仪器操作者保存记录。2、根据点的位置放杆。墙角放杆:杆底放置于墙角点,棱镜平行于墙线边缘。阳台放杆:调整杆高至合适高度,将棱镜尖部放置于阳台角之下。某些无法放杆的点则需通知仪器操作者使用免棱镜测量。 瞄点:为提高工作效率,要求在棱镜到位10秒中之内完成瞄点测量。先通过粗瞄准器瞄准棱镜位置,再通过望远镜将十字丝移至棱镜中(此处不要求完全望远镜调至最清晰状态以及照准棱镜中心)测量,如果在定向之后对第一个点进行测量,则需要将棱镜高修改为杆高。某些点由于位置比较高等原因,则需要免棱镜测量,此时需将望远镜及十字丝调至最清晰状态,先照准待测点旁墙壁按测量2键测量,然后通过水平微动螺旋将十字丝中心移至待测点位置,及时保存。 此外,还应学习控制点加密。在学习了仪器基本操作及理论知识的基础上,

新手如何学习建筑电气设计

新手如何学习建筑电气设计 从事建筑电气设计工作,到如今已经将近两年。虽然是电气工程及其自动化专业毕业,但是电气这个专业实在太大,在学校里没有接触过建筑电气的内容,几乎所有的知识都是在工作之后一点一点重新学习的。正好总结一下这一年多来自己的学习之路,不敢说是指南,只能说是经验,一家之见,浅薄得很。 什么是建筑电气设计,这可是一篇大文章,我们先说「建筑」,后说「电气」,最后说「设计」。 建筑按功能分,可以分为民用建筑和工业建筑,民用建筑又分为公共建筑和居住建筑,往下还可以细分。按照高度可以分成低层、多层、中层(小高层)、高层、超高层。不同的分类对应不同的设计要求,确定了建筑的类别,是设计的第一步。 对于建筑设计来说,主要分为五大专业:建筑、结构、给排水、暖通、电气,每次建筑设计都是所有专业合作的结果,其他专业的设计会影响电气的设计,而电气的设计也会影响其他专业,所以要想做好建筑电气设计,至少要对其他各个专业都有基本的了解。 这方面的内容,推荐马志溪主编的《建筑电气工程》,在第一部分《基础篇》对各个专业均有介绍,而且特别强调出电气专业需要特别关注的内容。 说过了其他专业,接下来再来说回本专业「电气」,电气的一大特点就是涉及的内容多而杂,每个工程最后的图纸里,电气差不多总是最厚的那一摞。单单一个工程内,电气设计就可能包括照明、配电、防雷、接地、电视、电话、网络、消防、安防、广播等等十余个小系统,要想成为一名优秀的建筑电气设计师,要学的东西还是挺多的。还记得我一开始接触建筑电气的时候,真是觉得千头万绪,无处下手,很是苦恼了一段时间,才算渐渐摸对门路。 首先,我建议你先对建筑电气的知识体系有个总体的认知,不求都明白,至少要知道都有啥,哪些是基本的,哪些是附加的,就像车一样,哪些算是「低配」,哪些算是「高配」。知识体系建立了,再去学习就不会盲目了。所以这个阶段就需要一本能有总论性质的教材,如果你的专业有相关的课程那自然是极好的,如果没有,那么依然推荐上边那本马志溪主编的《建筑电气工程》。 学校的课程还是建议好好学的。理论扎实对于一名建筑电气设计师,是相当有好处的,所以本专业的课程,类似电路、模电、数电、电力电子、电力拖动、电磁场,对今后的工作都是有帮助的。甚至于高度数学、大学物理、大学化学这样的课程也别小看,建筑电气设计师最有价值的一个证书是注册电气工程师证,以上这些都是考试的范围之内。我的考试复习过程,就被高数折磨得痛苦不堪。 有一门课叫「供配电设计」,对于建筑电气设计相当重要,不过反正我本科的时候没有接触过,还是后来工作以后自学的,看的是翁双安主编的《供配电工程设计指导》。 行了,以上都是准备内容,下边正式介绍电气设计师的几大法宝:规范、图集、手册、图纸。 规范,是建筑设计最重要的依据之一,它规定了什么是对的,什么是错的,什么是好的,什么是差的。对于建筑电气设计来说,「符合规范」是基本的要求。但是真正实施起来,却未必那么容易,因为相关的规范实在是太多了。 规范分四种:国家标准、行业标准、地方标准、企业标准。注册电气工程师考试考到的常用国家标准就有六七十种,摞起来应该比我还高。不同的地区因为发展程度不同,还会各自出台各自的地方标准,有些企业(比如大型房地产公司、高级酒店、大型工业企业)也有自己成熟的企业标准。

《新手老师上路啰——幼儿教师入门必读》读书笔记

《新手老师上路啰——幼儿教师入门必读》读书笔记 共同为培养自由、发现、探索,且健康、自信、快乐的孩子而努力。这是幼儿教师入门必读书本《新手老师上路啰!》给我印象最深的一句话,也是我教育工作道路上的指引标。整本书从幼教理念、课程设计、环境规划、课室管理、幼儿发展与辅导、亲职教育、教师自身的专业成长来分析、阐述如何做好新教师的工作。文中还以案例的形式呈现,贴近实际的教学工作,很多地方都能激起共鸣。 首先,我们对幼教工作,对幼儿要有全面、深刻的理解。幼儿的特殊性决定了基础教育工作的特殊,重要。幼儿期的孩子很多还很无知,因此,我们对其的教育方式就不能以成人的理解、心态来衡量。我们新教师要学会善于发现孩子生活中的细节,揣摩他们的心理,注重日常的教育,用那爱心、耐心去感化他们。而且,很多事情都要防患于未然,就像一些经验老道的教师对孩子的行为会有一种未卜先知的能力。我们要做好幼教工作,先得从认识幼儿、置身于孩子世界开始。 其次,书中还透析了如何培养多方面潜能小孩的教育目标。幼儿不是成人的缩影,他有独特的思考方式和行为模式,该书巧妙的借用变色蜥蜴的故事形象地说明全人非完人、超人,而是指对幼儿的身体动作、语言、智能等多方面潜能的重视与挖掘,批判了重智育轻创意、情意、个性、群性的误区。我们应该清楚的认识到孩子的发展要全面开花,认知、情感、能力三方面并重,为培养全面发展的幼儿而努力。 再次,我们新教师要学会理论与实践相结合。由于刚刚毕业,虽然

满腹理论,但还不善于将书本上的知识联系、运用到实践教学中。本书在阐述七 章内容时巧妙糅合了理论与实践,将以儿童发展为本的教育观,开放、整合、活 动化的课程观,环境创设的生态观,幼儿园、家庭、社会合作共育的大教育观等 理念渗透在各教育环节中。 在平日的教学中,我们也可对照书中的观点,细细琢磨,找出不足 之处,多多反思,提高自己各方面的能力。此外,书中还重点指出了新教师在工 作时比较容易出现的问题,语言生动艺术,娓娓道来,好似在与新手教师聊天。 通过典型的案例,透彻的分析,让我们认识到问题的所在,记忆深刻,可以减少 自己在工作中再次碰到这类现象。这也是这本书吸引我的地方之一。现在的我面 对工作还不成熟,经常遇到棘手的事,但我发现阅读这一类的书会让我长不少经 验,对实践工作也有很大的帮助,我会继续将这些好书作为我幼教工作道路上的 同行者,不断地完善、提升自己。 党员年终工作总结范文 回顾一年来的经历,有收获也有不足。思想上有了一定的进步,学习上也比较刻苦努力,现将我一年来的思想、工作和学习等方面的情况作一个总结性的汇报。 一、自觉加强理论学习,组织纪律性强 加强理论学习,首先是从思想上重视。理论源于实践,又高于实践。在过去的一年中,我主动加强对政治理论知识的学习,主要包括继续深入领会“三个代表”重要思想并配合支部的组织生活计划,切实地提高了自己的思想认识,同时注重加强对外界时政的了解,通过学习,提高了自己的政治敏锐性和鉴别能力,坚定了立场,坚定了信念,在大是大非问题面前,能够始终保持清醒的头脑。 今年我顺利转正,成为一名中共正式党员,这给了我无限的信心的同时也有更多的压力。时刻提醒着我注意,什么是一个党员该做的,什么是不该做的,更促进了我的进步。首先,我深刻而清楚地认识到自己的缺点和不足,并在生活中循序渐进地改善,一个人改正错误和缺点的过程我想不会再一朝一夕。所以我做好了充分的心理准备。尤其,在组织生活会上,同志们再次提出了我的不足之处,这使我感到自己还有很多路要走还有很多是要学,当然自己的努力是少不了的。

新人必看的超详细奥山战场基本知识,

新人必看的超详细奥山战场基本知识, 声明:本帖纯属力所能及的扫盲帖,不涉及战略战术,不涉及BL与LM的仇恨,本帖所涉及的图片均为本人采集自游戏并加以原创编辑。 第一章奥山战场基础 1.概要及地图介绍 1.1 奥特兰克山谷(以下简称"奥山",或者"AV")剧情: 很久以前,早在兽人入侵艾泽拉斯之前,兽人术士古尔丹将一支被称作“霜狼”的兽人氏族流放到了奥特兰克山脉深处的峡谷中。霜狼氏族艰难地在这座峡谷的南部生存,直到萨尔找到他们。 在萨尔成功地将兽人氏族重新联合起来之后,由萨满祭司德雷克塔尔领导的霜狼氏族决定继续在这个他们很久以来一直称之为家的地方生活。但是最近,这里的平静被矮人的雷矛远征军打破了。 雷矛部族在奥特兰克山谷中建立了基地,意图寻找这里的自然资源和上古遗物。不管他们的意图如何,雷矛部族与南部的霜狼氏族发生了激烈的冲突,后者发誓要将入侵者赶出自己的家园。 这就是奥山战场存在的原因(摘自百度搜索) ----------------------------多玩色狼星夜之风专用分隔线---------------------------- 1.2奥山战场概要 1.2.1 奥山战场是一个40人的大战场,LM和BL双方各能进入40名玩家参与战斗,此战场集夺塔\夺旗\杀NPC等各种战场要素于一身,是一个综合性的大型战场. 1.2.2 奥山战场LM与BL双方各有四坐"塔"+一个NPC上尉+一个NPC将军以及N个参与战斗的小NPC,还有600个援军数,哪方的援军首先被耗尽或者将军被杀,则被判定为输. 1.2.3 玩家需要团结一致,利用合适的战略部属和战术手段来取得胜利 ----------------------------多玩色狼星夜之风专用分隔线---------------------------- 1.3奥山战场地图介绍

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