MS DOS命令详解

MS DOS命令详解
MS DOS命令详解

DOS

https://www.360docs.net/doc/b817000999.html,

FLASH快捷键大全

FLASH快捷键大全箭头工具【v】 部分选取工具【a】 线条工具【n】 套索工具【l】 钢笔工具【p】 文本工具【t】 椭圆工具【o】 矩形工具【r】 铅笔工具【y】 画笔工具【b】 任意变形工具【q】 填充变形工具【f】 墨水瓶工具【s】 颜料桶工具【k】 滴管工具【i】 橡皮擦工具【e】 手形工具【h】 缩放工具【z】,【m】 菜单命令类 新建flash文件【ctrl】+【n】 打开fla文件【ctrl】+【o】 作为库打开【ctrl】+【shift】+【o】 关闭【ctrl】+【w】 保存【ctrl】+【s】 另存为【ctrl】+【shift】+【s】 导入【ctrl】+【r】 导出影片【ctrl】+【shift】+【alt】+【s】 发布设置【ctrl】+【shift】+【f12】 发布预览【ctrl】+【f12】 发布【shift】+【f12】 打印【ctrl】+【p】 退出flash【ctrl】+【q】 撤消命令【ctrl】+【z】 剪切到剪贴板【ctrl】+【x】 拷贝到剪贴板【ctrl】+【c】 粘贴剪贴板内容【ctrl】+【v】 粘贴到当前位置【ctrl】+【shift】+【v】 清除【退格】

复制所选内容【ctrl】+【d】 全部选取【ctrl】+【a】 取消全选【ctrl】+【shift】+【a】 剪切帧【ctrl】+【alt】+【x】 拷贝帧【ctrl】+【alt】+【c】 粘贴帧【ctrl】+【alt】+【v】 清除贴【alt】+【退格】 选择所有帧【ctrl】+【alt】+【a】 编辑元件【ctrl】+【e】 首选参数【ctrl】+【u】 转到第一个【home】 转到前一个【pgup】 转到下一个【pgdn】 转到最后一个【end】 放大视图【ctrl】+【+】 缩小视图【ctrl】+【-】 100%显示【ctrl】+【1】 缩放到帧大小【ctrl】+【2】 全部显示【ctrl】+【3】 按轮廓显示【ctrl】+【shift】+【alt】+【o】 高速显示【ctrl】+【shift】+【alt】+【f】 消除锯齿显示【ctrl】+【shift】+【alt】+【a】 消除文字锯齿【ctrl】+【shift】+【alt】+【t】 显示隐藏时间轴【ctrl】+【alt】+【t】 显示隐藏工作区以外部分【ctrl】+【shift】+【w】显示隐藏标尺【ctrl】+【shift】+【alt】+【r】 显示隐藏网格【ctrl】+【’】 对齐网格【ctrl】+【shift】+【’】 编辑网络【ctrl】+【alt】+【g】 显示隐藏辅助线【ctrl】+【;】 锁定辅助线【ctrl】+【alt】+【;】 对齐辅助线【ctrl】+【shift】+【;】 编辑辅助线【ctrl】+【shift】+【alt】+【g】 对齐对象【ctrl】+【shift】+【/】 显示形状提示【ctrl】+【alt】+【h】 显示隐藏边缘【ctrl】+【h】 显示隐藏面板【f4】 转换为元件【f8】 新建元件【ctrl】+【f8】 新建空白贴【f5】 新建关键贴【f6】 删除贴【shift】+【f5】 删除关键帧【shift】+【f6】 显示隐藏场景工具栏【shift】+【f2】

计算机操作中常用的DOS命令

计算机操作中常用的DOS命令 现在用DOS的人越来越少了,但在电脑出现故障的时候,我们有时候还是需要进入DOS 中来操作,所以笔者在这里对DOS简单的作个介绍。在第四章再说一下在WINDOWS出现故障时怎样在DOS中操作。 一、DIR 命令的格式: dir [D:][PA TH][NAME][[/A][:attrib]][/o:[sorted][/s][/b][/l][/c[h] (1)dir /a:attrib 缺省包含所有文件(系统文件.隐含文件) attrib[:][h/-h]只显示隐含文件或非隐含文件. [r/-r]只显示只读文件或非只读文件 [s/-s]只显示系统文件或非系统文件 [a/-a]只显示要归档文件或非归档文件 (2)/o[:]sorted:缺省完全按字母顺序,子目录显示在文件之前 /o[n/-n]:按字母顺序或按文件名顺序/反向显示 [e/-e]:按扩展名字母顺序/反向显示 [d/-d]:按时间顺序/反向显示 [s/-s]:按大小从大到小或/反向显示 [g/-g]:按子目录先于文件或文件先于子目录 (3)/s 参数:对当前目录及其子目录中所有文件进行列表 列名:dir /s/a/o:n c:\>PRN 将c盘上的所有子目录和文件按隶属关系并根据子目录和文件字母顺序打印输出 (4)/B 参数:将只显示文件名与扩展名 (5)/L 参数:将全部用小写字母对文件或子目录进行列表 训练: dir /a 列当前目录所有文件(含隐含及系统文件) dir /ah 列隐含文件(包含子目录(隐含的) dir /a-h

dir /as 列系统文件 dir /a-s dir /ad 列子目录 dir /a-d dir /o 按字母顺序 dir /B 只显示文件名与扩展名 二、attrib [+r|-r] [+a|-a] [+s|-s] [+h|-h] [d: ] [name] [/s] 缺省 attrib name 显示文件的(文件)属性 attrib io.sys (或子目录) shr c:\ io.sys 指定为系统(s) 隐含(h) 只读(r)文件 也可以attrib *.sys 显示扩展名为sys的文件属性 参数 [+r|-r] 将文件属性设置或解除只读属性 [+a|-a] 将文件属性设置或解除归档属性 [+h|-h] 将文件属性设置或解除隐含属性 (尤其对子目录也起作用) /s 参数将当前及当前子目录下的所有文件均起作用 可以用来查找文件 例子: attrib news86 列news86的文档属性 attrib +r report.txt 设置为只读 attrib -s -h record.txt attrib +a a:*.* attrib -a a:*.bak xcopy a: b: /a 将A盘上的所有标志为"归档"属性的文件拷到B盘xcopy a: b: /m 将A盘上的所有文件拷到B盘后并移去归档属性三、cd 介绍: cd...返回上二级目录 "."代表当前目录 "."代表父目录cd ..\..返回到上级目录的父目录(祖目录) cd A:\ 将A盘的当前目录改为根目录 cd A:\xx 将A盘的当前目录改为子目录xx下

Android adb命令的使用

ADB 详解使用方法 ADB全称Android Debug Bridge, 是android sdk里的一个工具, 用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的andriod设备(如G1手机). 它的主要功能有: * 运行设备的shell(命令行) * 管理模拟器或设备的端口映射 * 计算机和设备之间上传/下载文件 * 将本地apk软件安装至模拟器或android设备 ADB是一个客户端-服务器端程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是android设备.. 先说安装方法, 电脑上需要安装客户端. 客户端包含在sdk里. 设备上不需要安装, 只需要在手机上打开选项settings-applications-development-USB debugging. 对于Mac和Linux用户, 下载好的sdk解压后, 可以放~或者任意目录. 然后修改~/.bash_profile文件, 设置运行环境指向sdk的tools目录. 具体是打开~/.bash_profile文件(如果没有此文件也可以自行添加), 在里面加入一行: export PATH=${PATH}:<你的sdk目录>/tools 然后就可以使用adb命令了. 嫌安装麻烦的同学其实也可以省去上面安装步骤, 直接输入完整路径来使用命令。 对于windows xp用户, 需要先安装usb驱动android_usb_windows.zip, 然后如果你只打算使用adb而不想下载整个sdk的话, 可以下载这个单独的adb 工具包adb_win.zip 下载后解压, 把里面adb.exe 和AdbWinApi.dll 两个文件放到系统盘的windows/system32 文件夹里就可以了 现在说下ADB常用的几个命令 查看设备 * adb devices 这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示 安装软件 * adb install 这个命令将指定的apk文件安装到设备上. 卸载软件 * adb uninstall <软件名> * adb uninstall -k <软件名>

Shell命令

Shell Shell 就是用户与操作系统内核之间的接口,起着协调用户与系统的一致性和在用户与系统之间进行交互的作用。 4.1.1 Shell 的基本概念 1. 什么是S hell Shell 就是用户与操作系统内核之间的接口,起着协调用户与系统的一致性和在用户与系统之间进行交互的作用。Shell 在L inux 系统中具有极其重要的地位,如图4-1 所示

第 4 章 Shell 与 V i 编辑器 - 71 - diff grep vi multitasking sh gcc device hardware interface kernn e l TCP/IP stack bash utilii t es 图 4-1 Linux 系统结构组成 2. Shell 的功能 Shell 最重要的功能是命令解释,从这种意义上来说,Shell 是一个命令解释器。Linux 系统中的所有可执行文件都可以作为 Shell 命令来执行。将可执行文件作一个分类,如表 4-1 所示。 表 4-1 可执行文件的分类 部的解释器将其解释为系统功能调用并转交给内核执行;若是外部命令或实用程序就试图 在硬盘中查找该命令并将其调入内存,再将其解释为系统功能调用并转交给内核执行。在 查找该命令时分为两种情况: 用户给出了命令路径,Shell 就沿着用户给出的路径查找,若找到则调入内存,若没有 则输出提示信息; 用户没有给出命令的路径,Shell 就在环境变量 PATH 所制定的路径中依次进行查找, 若找到则调入内存,若没找到则输出提示信息。 图 4-2 描述了 S hell 是如何完成命令解释的。

flash动画代码中的flash动作代码大全

flash动画代码中的flash动作代码大全 一、几种Action命令 1.影片的播放与停止: Play( );//播放命令 stop( );//停止命令 2.改变Frame流向命令 gotoAndPlay(frame) //跳到指定的画面并连续播放。 gotoAndStop(frame) //跳到指定的画面并停止播放。 gotAndplay(“场景名称”,frame)//跳到指定场景帧并连续播放。 gotoAndStop(“场景名称:,frlme)//跳到指定场景帧并停止播放。 nextFrame( );//跳到下一帧播放; PrevPrame( );//跳到上一帧播放。 3.控制影片剪辑的播放与停止:tellTarget命令 如:tellTarget(“C1”) {gotoAndStop(2);}//跳影片剪辑实例C1的第2帧并停止。 二、几种功能元件的制作方法 1.计时器的制作 单击菜单Insert/new symbol,在弹出的对话框中输入插入的符号名称(如:计时器),确定后选择文字工具,属性为动态(Dynamic text),在第一帧中画两个文本框。分别设置变量名为munite和timer,在两个文本框之间画一个形如冒号的圆点(这两个圆点可以做成一个符号,类型为电影片段,每秒闪动一次.然后拖入到两文本框之间。在第二帧插入帧。在第一帧输入动作脚本(Action)如下: //设置时间的初值 if(!started) { start_time=getTimer(); started=true; timer=0; i=o; munite=0; } x=getTimer()-start_time;//计算时间的变化 x=int(x/1000); //时间的单位为1000分之一秒 y=x-60*i if (y>59) {i=i+1;munite=munite+1 timer=timer+1: } else {timer=y} 该符号制作完毕后。将其拖入主场景中即可。 2.智能判断选择题,并作正误提示 单击菜单Insert/new symbo1,在弹出的对话框中输入插入的符名称。如:“对错提示”。 符号类型为“电影片段”。在第一帧输入文本“在括号内输入答案,按enrer键确定“在 该帧上输入动作脚本: _root.flah=false;_root.ans=" ";gotoAndStop(1);在第16帧插入空关键帧。在该帧上 画一个形如“x”的图或输入文本“x”,在第30帧插入关键帧,帧AAction为_root.ans=" ":gotoAndStop(31);在第31帧插人空白关键帧,在该帧上输人静态文本“请重作,按e nter键确定。“在该帧输入脚本:“stop();”至此,该符号制作主或:例如:

DOS界面下的基本命令

DOS 命令名功能 APPEND 将指定目录中的数据文件当做当前目录中的文件打开 ATTRIB 显示或改变文件的属性 BREAK 设置或清除扩展的[CTRL+C]检查 BUFFERS 在系统启动时,分配指定数量的磁盘缓冲区内存 CALL 在一个批处理程序中调用另一个批处理程序,而父批 处理程序不终止 CHCP 显示活动字符集(代码页)的序号 CHDIR(CD) 显示当前目录名或改变当前目录 CHKDSK 检查磁盘的状态并显示状态报告.另外还可修复磁盘错误 CHOICE 提示用户在一个批处理文件中进行选择 CLS 清屏幕 COMMAND 启动MS-DOS命令解释器的一个新的实例 COPY 将一个或多个文件复制到指定的位置 COUNTRY 允许MS-DOS实用显示时间,日期和货币的特定国家的约定; 确定字母排序的顺序;确定文件名中可用的字符 CTTY 修改用于控制系统的终端设备 DATE 显示日期在必要的情况下提示用户修改日期 DBLSPACE 压缩硬盘驱动器或软盘,并配置使用DOU-BLESPACE所压缩的驱动器DBLSPACE/CHKDSK 检查一个压缩驱动器的结构有效性 DBLSPACE/COMPRESS压缩现有硬盘驱动器,软盘或其他可移动介质上的文件DBLSPACE/CREATE 使用文压缩驱动器上的空余空间建立一个新的压缩驱动器DBLSPACE/DEFRAGMENT重组所选的压缩驱动器 DBLSPACE/DELETE 删除所选择的压缩驱动器及其相关的压缩卷标文件DBLSPACE/formAT 格式化所选择的压缩驱动器 DBLSPACE/INFO 显示所选驱动器的空余和已占用空间的信息,压缩卷标文件的名字 及其实际和估算的压缩率 DBLSPACE/LIST 列出并简单描述所有系统的驱动器(网络驱动器除外) DBLSPACE/MOUNT 建立一个压缩卷标文件(CVF)和一个驱动器符之间的联系,以便使用CVF所含的文件 DBLSPACE/UNMOUNT解除所选压缩卷标文件及其驱动器符之间的联系DBLSPACE/RATIO 修改所选驱动器的估算压缩率 DBLSPACE/SIZE 增加或减少压缩驱动器的大小 DEBUG 启动Debug程序可测试并跟踪可执行文件 DEFRAG 重组磁盘文件,优化磁盘执行效率 DEL(Erase) 删除指定的文件 DELOLDOS 删除OLD--DOS.1目录及它所含的文件 DELTREE 删除一个目录和目录中的所有文件和子目录 DEVICE 将指定的设备驱动程序装入内存 DEVICEHIGH 将指定的设备驱动程序装入到上为内存区,从而为其他程序 留出了更多空余的常规内存 DIR 显示指定目录中的文件和目录清单

安卓手机adb常用命令

ADB常用的几个命令: 1. 查看设备 adb devices 查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示 2. 安装软件 adb install [-r] [-s] 将指定的apk文件安装到设备上. -r 强制安装(在某些情况下可以已有些应用程序在运行或不可写,可加上此参数强制安装) -s 将apk文件安装在SD-Card 3. 卸载软件 adb uninstall [-k] <软件名> 如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置和缓存文件. 4. 从电脑上发送文件到设备 adb push <本地路径> <远程路径> 用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机) 例:传送文件到手机中,如: adb push recovery.img /sdcard/recovery.img 将本地目录中的 recovery.img文件传送手机的 SD卡中并取同样的文件名 5. 从设备上下载文件到电脑

adb pull <远程路径> <本地路径> 用pull命令可以把设备(手机)上的文件或者文件夹复制到本机电脑6. 显示帮助信息 adb help 显示帮助信息 7. 显示ADB命令版本号 adb version 8. 启动计算机adb 服务进程 adb start-server 也可以直接使用adb devices命令时自动开启 9. 关闭计算机adb 服务进程 adb kill-server 可以关闭adb服务进程 10. 重启设备 adb reboot [bootloader|recovery] adb reboot-bootloader 重启有三种方式 1)直接重启设备回到使用界面adb reboot即可; 2)重启设备到bootloader引导模式:adb reboot-bootloader 或adb reboot bootloader 3)重启到recovery刷机模式:adb reboot recovery 11. 返回设备状态

ubuntu shell 使用命令大全

ubuntu shell 使用命令大全 前言 下面的命令大都需要在控制台/ 终端/ shell 下输入。 控制台, 终端, 和shell 意味着同样一件事- 一个命令行界面,他可以用来控制系统。 打开一个控制台: 应用程序--> 附件--> 终端 任何一个使用'sudo' 作为前缀的命令都需要拥有管理员(或root) 访问权限。所以你会被提示输入你自己的密码。 安装升级 查看软件xxx安装内容 dpkg -L xxx 查找软件库中的软件 apt-cache search 正则表达式 或 aptitude search 软件包 显示系统安装包的统计信息 apt-cache stats 显示系统全部可用包的名称 apt-cache pkgnames 显示包的信息 apt-cache show k3b 查找文件属于哪个包 apt-file search filename 查看已经安装了哪些包 dpkg -l 查询软件xxx依赖哪些包 apt-cache depends xxx 查询软件xxx被哪些包依赖 apt-cache rdepends xxx 增加一个光盘源 sudo apt-cdrom add 系统升级 sudo apt-get update (这一步更新包列表) sudo apt-get dist-upgrade (这一步安装所有可用更新) 或者 sudo apt-get upgrade (这一步安装应用程序更新,不安装新内核等) 清除所有已删除包的残馀配置文件 dpkg -l |grep ^rc|awk '{print $2}' |sudo xargs dpkg -P 如果报如下错误,证明你的系统中没有残留配置文件了,无须担心。 dpkg: --purge needs at least one package name argument Type dpkg --help for help about installing and deinstalling packages [*]; Use `dselect' or `aptitude' for user-friendly package management; Type dpkg -Dhelp for a list of dpkg debug flag values; Type dpkg --force-help for a list of forcing options; Type dpkg-deb --help for help about manipulating *.deb files; Type dpkg --license for copyright license and lack of warranty (GNU GPL) [*]. Options marked [*] produce a lot of output - pipe it through `less' or `more' ! 编译时缺少h文件的自动处理 sudo auto-apt run ./configure 查看安装软件时下载包的临时存放目录

FLASH fscommand命令详解

因为很多人对FSCommand的某些功能都不是很了解 经常发贴而又得不到有效的回答,因此我整理了一些资料希望对大家有帮助 fscommand(cmd_string, arg_string) 执行主机端指令。cmd_string指定所要执行的指令名,可为FlashPlayer的 指令或浏览器javascript函数。arg_string声明该指令所用到的参数。 FlashPlayer的指令有(只能在独立播放器时使用): "fullscreen" 是否全屏播放,参数为true或false "allowscale" 是否允许通过拉伸窗口缩放影片,参数为true或false "showmenu" 是否在播放器显示菜单,参数为true或false "trapallkeys" 是否屏蔽播放器的快捷键(如Esc表示停止播放并恢复 "save" 隐藏属性,作用是存变量到文本文件. 视窗显示),参数为true或false。但Alt+F4系统快捷 键(关闭窗口)依然可用。 "exec" 运行arg_string所指定的文件。 ■□FSCommand语句中的exec命令可以使swf 文件具有读写磁盘的功能 这部分内容说的是,FSCommand->exec命令与操作系统进行交互的用法,包括如何打开本地文件,存储文件,建立目录,打开浏览器窗口以及其它外部程序。针对MAC机和PC机使用不同的操作系统,FSCommand语句在实际写法上不尽相同,本文以PC机为例进行说明。(MAC机中的情况不作翻译) 适用于Windows 9X的FSCommand->exec命令详细说明: (注:若要将以下命令句法移植到NT/2000/Me上,不能原封不动的照搬,需要略作改动,请自行实践。) 1、存储文件到硬盘 有时我们想要在用户的机子上留下cookie,或在用户的硬盘上存储一些其它类型的信息,唯一可行的方法就是借助FSCommand,它通过调用用户Windows系统的https://www.360docs.net/doc/b817000999.html,命令打开MS-DOS窗口实现文件的存储。因为使用DOS命令行的方式生成文件,所以MS-DOS窗口是必然要出现的,但在高配置机子上,这个过程一闪而过,用户不易察觉。使得该命令生效的前提是,含有这个FSCommand语句的swf文件必须是在本机上运行,而不是通过网络来访问。 举例:将swf文件中文本输入框(变量名为:textbox)的内容存到一个新创建的和swf文件位于相同目录下的名 为textfile.txt的文件中,并作为值赋给新的变量var。如下书写FSCommand 语句: 打开Action面板选择Normal模式,在语句列表中选取FSCommand语句,转到面板下部:在Command框中填写:exec (不要复选其后的Expression复选框) 在Arguments框中填写:"https://www.360docs.net/doc/b817000999.html," add chr(9) add "/c" add chr(9) add "echo" add chr(9) add

android常用的adb命令

第一部分: 1. ubuntu下配置环境anroid变量: 在终端执行 sudo gedit /etc/profile 打开文本编辑器,在最后追加#set android environment 2. 运行Eclipse,还需要配置JAVA环境变量 #set java environment JAVA_HOME=/home/loginname/jdk目录名 JRE_HOME=/home/loginname/jdk目录名/jre export PATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH export CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH export PATH=/home/loginname/android-sdk-linux_86/tools:$PATH 保存后,重启 3. 加入设备ID标识到当前的android调试环境 在/home/loginname/.android文件中添加,android终端的设备标识ID 4. 更新sdk 【android update sdk】更新sdk 5. 常用命令: 【adb help】获取帮助 【adb get-serialno】获取设备串号 【adb root】获取root权限,对部分手机有用,大部分上市手机已经把这个功能给关闭了。获取root权限还可以通过豌豆夹等第三方工具。 【adb kill-server】杀死adb的server进程。 【adb start-server】启动adb的server进程。 【adb devices】查看建立连接的android终端。 【android list】显示所有android终端 【ddms】启动ddms 【adb remount】重新加载硬盘。 【adb reboot】重新启动终端。 【adb install /path/appname】安装应用程序 【adb uninstall com.android.helloworld】卸载helloworld,系统带的应用不可卸载。【adb push /sourcepath/filename /destinationpath/filename】从pc端拷贝一个文件到终端【adb pull /sourcepath/filename /destinationpath/filename】从终端拷贝一个文件到pc端【adb logcat -v time -s TAGNAME】显示自定义的TAGNAME并显示时间 【adb ppp】通过usb启动ppp 【adb monkey -p /path/appname -v 100】对程序进行强制测试100次 【adb shell】在pc端启动shell命令终端。

flash动作命令大全

Flash动作命令大全 外部调用swf on (release) { loadMovieNum("service.swf", 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum("about.txt", 0); https://www.360docs.net/doc/b817000999.html,eCodepage = true;//中文 音乐加入 mySound = new Sound(); mySound.attachSound("1"); mySound.start(); 关闭指定音乐 mySound.stop("1"); 外部调用音乐 mySound=new Sound(); mySound.loadSound("music.mp3",true); mySound.start(0,100) 关闭音乐 mySound.stop(); 链接场景: on (release) { gotoAndStop("猫的历史",1); } 清空文本框 _root.text="" On(Release) Set Variable:"input" = "" Set Variable:"output" = "" End On 轻松实现Flash的全屏播放 许多人都看过这样的效果:把光盘放入光驱后,光盘自动运行,接着便是一段Flash制 作的开场动画,动画是全屏播放的,且右键点击无效,动画播放结束后,出现“关闭”按钮,单击该按钮后,全屏动画关闭。 其实上面提到的全屏播放以及取消右键菜单等效果都是靠Fscommand指令在发挥作用。Fscommand指令主要是用来控制Flash影片播放器的,但也可以用来打开其它的应用程序。Fscommand指令只有在Flash影片播放器执行时才有效(.swf和.exe),在Flash制作过程中,按“Ctrl+Enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能。Fscommand指令使用的语法是:Fscommand("command","arguments") Command是指令的相关命令,arguments是命令的参数。 下面我们就来讲讲如何通过Fscommand指令来实现全屏播放、取消Flash播放时的右键 菜单以及关闭Flash动画。 1、全屏播放Flash

DOS命令、参数

实验三DOS命令、参数 (一)实验目的 1、了解磁盘操作系统基本概念,知道DOS系统的程序组成,了解DOS的启动方式; 2、掌握DOS常用目录操作命令及操作使用方法; 3、掌握DOS常用文件操作命令及其基本使用格式。 4、掌握DOS常用磁盘操作命令及其使用方法。 (二)软件环境 Windows XP中的“命令提示符”,使“命令提示符”全屏显示的快捷键是:Alt+Enter,用Ctrl+Esc可从“命令提示符”窗口切换为WindowsXP桌面。 (三)实验内容 1、“命令提示符”的进入和退出 进入“命令提示符”的方法 ①由“开始”——“程序”——“附件”——“命令提示符”进入命令提示符状态,即可执行DOS命令的状态。 ②在“开始”——“程序”——“运行”中输入:cmd,单击确定。 退出“命令提示符” 在命令提示符状态下输入命令:EXIT↙ 2、常用目录命令 说明:DOS命令分内部命令和外部命令两种。使用内部命令时只需键入内部命令名和相应的参数即可执行,使用外部命令时需要正确说明其路径才能有效调用。 ①md——建立子目录 功能:创建新的子目录 类型:内部命令 格式:md[盘符:][路径名]〈子目录名〉 使用说明: (1)“盘符”:指定要建立子目录的磁盘驱动器字母,若省略,则为当前驱动器; (2)“路径名”:要建立的子目录的上级目录名,若缺省则建在当前目录下。 操作:建立D盘建立一个目录user,建立该目录的子目录computer,在子目录的下面再建立子目录zxh。 d:>md user ↙(在D盘下建立一个目录user) d:\user>md computer ↙(在user目录下建立子目录computer) c:\>md d:\user\computer\zxh↙(在D盘user目录的子目录computer下建目录zxh) ②cd——改变当前目录 功能:改变当前目录 类型:内部命令

FLASH命令大全

flash快捷键大全 工具 箭头工具【V】部分选取工具【A】线条工具【N】 套索工具【L】钢笔工具【P】文本工具【T】 椭圆工具【O】矩形工具【R】铅笔工具【Y】 画笔工具【B】任意变形工具【Q】填充变形工具【F】墨水瓶工具【S】颜料桶工具【K】滴管工具【I】 橡皮擦工具【E】手形工具【H】缩放工具【Z】,【M】菜单命令 新建FLASH文件【Ctrl】+【N】 打开FLA文件【Ctrl】+【O】 作为库打开【Ctrl】+【Shift】+【O】 关闭【Ctrl】+【W】 保存【Ctrl】+【S】

另存为【Ctrl】+【Shift】+【S】 导入【Ctrl】+【R】 导出影片【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【S】发布设置【Ctrl】+【Shift】+【F12】 发布预览【Ctrl】+【F12】 发布【Shift】+【F12】 打印【Ctrl】+【P】 退出FLASH【Ctrl】+【Q】 撤消命令【Ctrl】+【Z】 剪切到剪贴板【Ctrl】+【X】 拷贝到剪贴板【Ctrl】+【C】 粘贴剪贴板内容【Ctrl】+【V】 粘贴到当前位置【Ctrl】+【Shift】+【V】清除【退格】

复制所选内容【Ctrl】+【D】 全部选取【Ctrl】+【A】 取消全选【Ctrl】+【Shift】+【A】剪切帧【Ctrl】+【Alt】+【X】 拷贝帧【Ctrl】+【Alt】+【C】 粘贴帧【Ctrl】+【Alt】+【V】 清除贴【Alt】+【退格】 选择所有帧【Ctrl】+【Alt】+【A】编辑元件【Ctrl】+【E】 首选参数【Ctrl】+【U】 转到第一个【HOME】 转到前一个【PGUP】 转到下一个【PGDN】

adb工具操作命令详解

ADB工具操作命令详解 adb(Android Debug Bridge)是Android提供的一个通用的调试工具,说白了就是debug工具。借助这个工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。 个人常用功能 1、在设备上运行shell命令 2、安装卸载程序 3、推送文件到设备中 4、从设备中推送文件到PC端 5、快速重启 工具需求 各机型不同不做详细介绍,请在自己机型区寻找方法 1、设备驱动(必须) 2、设备Rooted(非必须) 该工具已在开发环境中的platform-tools存在,这里就不提供了

常用操作命令 1. 查看设备 adb devices 这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示 2.安装软件 adb install adb install :这个命令将指定的apk文件安装到设备上 adb install -r :如果加-r参数会覆盖原来安装的软件并保留数据 注意:apk文件名不要使用中文且不要有空格号 adb常见安装错误提示说明

3. 卸载软件 adb uninstall adb uninstall <包名> adb uninstall -k <包名>如果加-k 参数,卸载软件但是保留配置和缓存文件. 4. 进入设备或模拟器的shell adb shell 通过上面的命令,就可以进入设备或模拟器的shell环境中,在这个Linux Shell中,你可以执行各种Linux的命令,另外如果只想执行一条shell命令,可以采用以下的方式: adb shell [command] 如:adb shell ls列出当前目录下的内容。 5. 从电脑上发送文件到设备 adb push <本地路径> <远程路径> 用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机) 6. 从设备上下载文件到电脑 adb pull <远程路径> <本地路径>

flash使用代码大全

外部调用swf on (release) { loadMovieNum("", 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum("", 0); = true;wf和.exe),在Flash制作过程中,按“Ctrl+Enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能。 Fscommand指令使用的语法是:Fscommand("command","arguments") Command是指令的相关命令,arguments是命令的参数。 下面我们就来讲讲如何通过Fscommand指令来实现全屏播放、取消Flash播放时的右键菜单以及关闭Flash动画。 1、全屏播放Flash “Fullscreen”是全屏的意思,在默认的情况下,Flash动画不是以全屏播放(false ),如果需要让动画以全屏状态播放,就必须把Fullscreen命令设置为True,写为:Fscommand ("Fullscreen","True"); 根据需要,我们可以把它写到帧、按钮、MC(Movie Clip)中。 2、取消右键菜单 Showmenu命令是用来设置是(True)否(false)显示Flash动画播放器的快捷菜单的全部指令,即右击鼠标时弹出的菜单,默认为True,如果要取消弹出的菜单,必须在第一帧这样设置: Fscommand ("showmenu","false"); 3、关闭动画 quit命令是用来关闭播放器的.swf和.exe文件,该命令没有参数,写为: fscommand ("quit"); 如果你想在flash动画结束时出现一个关闭动画的按钮,可以按下面的步骤做。 执行“Insert”下的“New Symbol”(或按Ctrl+F8),在弹出的窗口中选Button,然后制作一个简单的按钮,回到场景中,选中最后一帧,从“Library”中把刚刚建立的按钮拖到场景中,因为该按钮在动画的最后才显示。 给按钮写上如下代码,则实现按下按钮即关闭flash动画。 on (release) { fscommand ("quit"); } 一、几种Action命令

常见DOS命令大全和使用方法

Windows DOS窗口打开方法,开始-运行-输入CMD-回车确认即可打开。DOS常用命令大全dos命令 dos下各种常见命令索引 ▲dir ▲attrib ▲cd ▲copy ▲xcopy ▲del ▲undelete ▲deltree ▲dos=high ▲doskey ▲emm386.exe ▲fc ▲format ▲unformat ▲interlnk ▲intersvr ▲memmaker ▲memitem等 ▲mscdex ▲msd

▲prompt ▲ramdrive ▲subst ▲mem ▲"><>><<"工具 ▲move ▲append ▲call ▲defrag ▲device 一、DIR 命令的格式: dir [D:][PATH][NAME][[/A][:attrib]][/o:[sorted][/s][/b][/l][/c[h] (1)dir /a:attrib 缺省包含所有文件(系统文件.隐含文件) attrib[:][h/-h]只显示隐含文件或非隐含文件. [r/-r]只显示只读文件或非只读文件 [s/-s]只显示系统文件或非系统文件 [a/-a]只显示要归档文件或非归档文件 (2)/o[:]sorted:缺省完全按字母顺序,子目录显示在文件之前/o[n/-n]:按字母顺序或按文件名顺序/反向显示 [e/-e]:按扩展名字母顺序/反向显示 [d/-d]:按时间顺序/反向显示 [s/-s]:按大小从大到小或/反向显示

[g/-g]:按子目录先于文件或文件先于子目录 (3)/s 参数:对当前目录及其子目录中所有文件进行列表 列名:dir /s/a/o:n c:\>PRN 将c盘上的所有子目录和文件按隶属关系并根据子目录和文件字母顺序打印输出 (4)/B 参数:将只显示文件名与扩展名 (5)/L 参数:将全部用小写字母对文件或子目录进行列表 训练: dir /a 列当前目录所有文件(含隐含及系统文件) dir /ah 列隐含文件(包含子目录(隐含的) dir /a-h dir /as 列系统文件dir /a-s dir /ad 列子目录dir /a-d dir /o 按字母顺序 dir /B 只显示文件名与扩展名 二、attrib [+r|-r] [+a|-a] [+s|-s] [+h|-h] [d: ] [name] [/s] 缺省attrib name 显示文件的(文件)属性 attrib io.sys (或子目录) shr c:\ io.sys 指定为系统(s) 隐含(h) 只读(r)文件 也可以attrib *.sys 显示扩展名为sys的文件属性 参数[+r|-r] 将文件属性设置或解除只读属性 [+a|-a] 将文件属性设置或解除归档属性 [+h|-h] 将文件属性设置或解除隐含属性(尤其对子目录也起作用) /s 参数将当前及当前子目录下的所有文件均起作用

ADB 常用命令合集

ADB 常用命令合集 ADB (Android Debug Bridge) 说明:下面一些命令需要有root权限才能执行成功 快速启动dos窗口执行adb: 1. adb.exe所在路径添加到系统环境变量Path中 2. 配置快捷键启动dos 进入C:\WINDOWS\system32目录下,找到cmd.exe. 右击菜单 "发送到" -> 桌面快捷方式。 在桌面上右击"快捷方式到 cmd.exe" -> "属性" -> "快捷方式"页 -> 光标高亮"快捷键" -> 按下自定义快捷键 (如:Ctrl + Alt + Z) 任何情况下,按下Ctrl + Alt + Z启动dos窗口就可以执行adb命令了 -----------查看设备连接状态系列----------- adb get-serialno 获取设备的ID和序列号serialNumber adb devices 查询当前计算机上连接那些设备(包括模拟器和手机),输出格式: [serialNumber] [state] adb get-state 查看模拟器/设施的当前状态. 说明: 序列号[serialNumber]——由adb创建的一个字符串,这个字符串通过自己的控制端口- 唯一地识别一个模拟器/设备实例。一个序列号的例子: emulator-5554 -----------发送命令到设备系列----------- adb [-d|-e|-s ] -d 发送命令给usb连接的设备 -e 发送命令到模拟器设备 -s 发送命令到指定设备 如启动手机设备shell: adb -d shell adb forward 发布端口,可以设置任意的端口号,

flash 动画代码中的flash动作代码大全

flash 动画代码中的flash动作代码大全flash动画代码中的flash动作代码大全 一、外部调用swf 代码 on (release) { loadMovieNum("service.swf", 1); } 二、音乐代码外部调用数据loadVariablesNum("about.txt", 0); https://www.360docs.net/doc/b817000999.html,eCodepage = true;//中文 音乐加入 mySound = new Sound(); mySound.attachSound("1"); mySound.start(); 关闭指定音乐 mySound.stop("1"); 外部调用音乐 mySound=new Sound(); mySound.loadSound("music.mp3",true); mySound.start(0,100) 关闭音乐 mySound.stop(); 三、flash动画代码中的flash动作代码大全 链接场景: on (release) { gotoAndStop("猫的历史",1); } 外部调用 on (release) { loadmovienum("a.swf",1) } 清空文本框 _root.text="" On(Release)

Set Variable:"input" = "" Set Variable:"output" = "" End On 轻松实现Flash的全屏播放flash动画代码中的flash动作代码大全 许多人都看过这样的效果:把光盘放入光驱后,光盘自动运行,接着便是一段Flash制作的开 场动画,动画是全屏播放的,且右键点击无效,动画播放结束后,出现“关闭”按钮,单击该按 钮后,全屏动画关闭。 其实上面提到的全屏播放以及取消右键菜单等效果都是靠Fscommand指令在发挥作用。Fscommand指令主要是用来控制Flash影片播放器的,但也可以用来打开其它的应用程序。Fscommand指令只有在Flash影片播放器执行时才有效(.swf和.exe),在Flash制作过程中,按“Ctrl+Enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能 。 Fscommand指令使用的语法是:Fscommand("command","arguments") Command是指令的相关命令,arguments是命令的参数。 下面我们就来讲讲如何通过Fscommand指令来实现全屏播放、取消Flash播放时的右键 菜单以及关闭Flash动画。 1、全屏播放Flash “Fullscreen”是全屏的意思,在默认的情况下,Flash动画不是以全屏播放(false ),如果需要让动画以全屏状态播放,就必须把Fullscreen命令设置为True,写为:Fscommand ("Fullscreen","True"); 根据需要,我们可以把它写到帧、按钮、MC(Movie Clip)中。 2、取消右键菜单 Showmenu命令是用来设置是(True)否(false)显示Flash动画播放器的快捷菜单的 全部指令,即右击鼠标时弹出的菜单,默认为True,如果要取消弹出的菜单,必须在第一 帧这样设置: Fscommand ("showmenu","false"); 3、关闭动画 quit命令是用来关闭播放器的.swf和.exe文件,该命令没有参数,写为: fscommand ("quit"); 如果你想在flash动画结束时出现一个关闭动画的按钮,可以按下面的步骤做。 执行“Insert”下的“New Symbol”(或按Ctrl+F8),在弹出的窗口中选Button,然 后制作一个简单的按钮,回到场景中,选中最后一帧,从“Library”中把刚刚建立的按钮 拖到场景中,因为该按钮在动画的最后才显示。

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