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AutoCAD 2020使用教程 PPT课件第13章 三维实体造型基础

AutoCAD 2020使用教程 PPT课件第13章 三维实体造型基础

13.4 创建与编辑视口(VPORTS命令)
13.4.2 以命令行方式创建平铺视口
• 功能
平铺视口的各个视口平铺排列,互不重叠;在一个视口中还 可以再建视口,构成多重视口。
• 访问方法
➢命令行:-VPORTS
• 命令提示
输入选项 [保存(S)/恢复(R)/删除(D)/合并(J)/单一 (SI)/?/2/3/4/切换(T)/模式(MO)] <3>:
13.5.1 视觉样式
视口控件 视图控件
视图样式控件
图13-21
13.5 三维图形观察
13.5.1 视觉样式
2. 视觉样式管理器
• 功能
用于创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。
• 访问方法
➢选项卡: ① “常用”→“视图”面板→“二维线框”下拉列表
→“视觉样式管理器…”命令 ② “可视化”→“视觉样式”面板→“二维线框”下拉列表
13.5 三维图形观察
13.5.1 视觉样式
1.选择视觉样式
• 功能 用来控制视口中边和着色的显示。 • 访问方法
➢ 选项卡: ① “可视化”→“视觉样式”面板→“二维线框”下拉列表
→相应的视觉样式按钮 ② “常用”→“视图”面板→“二维线框”下拉列表
→相应的视觉样式按钮 ➢ 控 件:“视觉样式”控件菜单 ➢ 工具栏:“视觉样式”工具栏→“二维线框”按钮→相应的
“三维导航”工具栏
“动态观察”工具栏
13.5 三维图形观察
13.5.3 ViewCube导航工具(NAVVCUBE命令)
• 功能
ViewCube工具缺省显示在绘图区的右上角,是用户在处理三 维模型时的导航工具。使用Viewcube工具,可以方便地调整 三维模型的视点。

中文版AutoCAD工程制图(2010版)第13章三维绘图基础简明教程PPT课件

中文版AutoCAD工程制图(2010版)第13章三维绘图基础简明教程PPT课件
选择多段线 [多条(M)]:(选择三维多段线) 输入选项 [闭合(C)/编辑顶点(E)/样条曲线(S)/非曲线化(D) /反转(R) /放弃 (U)]:
提示中各选项的含义与对二维多段线用 PEDIT 命令编辑时给出 的同名选项含义相同。“闭合 (C)” 选项用于封闭三维多段线。 “编辑顶点 (E)” 选项用于编辑三维多段线的顶点;“样条曲线 (S)”选项用于对三维多段线进行样条曲线拟合;“非曲线化(D)” 选项用于反拟合;“反转 (R)” 选项用于改变多段线上的顶点顺 序; “放弃(U)”选项则用于放弃上次的操作。
其中,“指定螺旋高度”选项用于指定螺旋线的高度。“轴 端点” 选项用于确定螺旋线轴的另一端点位置。“圈数”选项设置 螺旋线的圈数。“圈高”选项设置螺旋线的节距。“扭曲” 确定螺旋线的旋转方向。 13.5.4 绘其他图形
1.在三维空间绘点、线段、射线、构造线 2.在三维空间绘二维图形
13.6 本 章 小 结
中文版AutoCAD工程制图 第13章 三维绘图基础 本章要点
• • • • 三维绘图工作界面 视觉样式 用户坐标系 视点
• 绘制简单三维图形
13.1 三维绘图工作界面
AutoCAD 2010专门提供了用于三维绘图的工作界面,即三维 建模工作空间,如下图所示。
功能区
ViewCube 光标 坐标系图标 绘图窗口
13.4.4 快速设置特殊视点 利用利用下拉菜单“视图”|“三维视图”中位于第2、第3栏中 的各命令 ,用户可以快速地确定一些特殊视点。
13.5 绘简单三维对象
简单三维对象指位于三维空间的点、线段、射线、构造线、 三维多段线、三维样条曲线等。这些对象的绘制与绘二维对 象类似,只不过当提示用户确定点的位置时,一般应根据指 定位于三维空间的点位置。 13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 1.绘三维多段线 命令:3DPOLY 选 择 “ 绘 图 ” |“ 三 维 多 段 线 ” 命 令 , 即 3DPOLY 命 令 , AutoCAD提示:

CAD三维立体图绘制(共23张PPT)

CAD三维立体图绘制(共23张PPT)
通过运用AutoCAD软件求解工程量,不仅节省了大量的 人力、物力和时间而且精度和效果也非常理想,与传统的 计算方法相比,AutoCAD软件展现了其特有的优势,只要 工程技术人员不断地研究就会发现利用AutoCAD软件绘制 的三维立体数字模型在工程量计算中运用的重要性。
三维对象、包含在块中对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。
型:线框模型、表面模型及实体模型。 用于旋转的对象可以是封闭的多段线、多边形、圆、椭圆、封闭的样条曲线和圆环及封闭区域。
厚度:主要是Z轴的长度。
1、CAD三维图绘制基本知识
C利A用D螺三旋维线图绘绘制制1的应.扫用1掠介.图1绍形、(样线条曲框线不模能使用型) :它是用线(3D空间的直线及曲线)
得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性, 1、CAD三维图绘制基本知识
Z轴:三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。
不能进行布尔运算。但线框模型结构简单,易于绘制。 在尾水调压室开挖前绘制了尾水调压室实体模型,与设计图纸提供的工程量进行比较,找出设计图纸中存在的工程量差异,为结算工程量提供
可靠的依据。
高度:主要是Z轴上的坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。
2、CAD三维图绘制方法
2.2、根据命令绘制简单的三维实体
在CAD中,执行“建模”菜单中的子菜单,就可以绘 制简单的三维实体:包括长方体、圆柱体、圆锥体、球体 及圆环体等等。
2、CAD三维图绘制方法
2.3、通过二维图形创建实体
在CAD中,除了可以通过实体绘制命令绘制三维实体外,还可 以通过拉伸、旋转、扫掠、放样等方法,通过二维对象创建三维实 体或曲面。
CAD三维立体图绘制
随着AutoCAD技术的不断改进与提高,在工程建筑业得 到广泛应用,同时已经深入到水利水电建筑工程施工技术 管理中。AutoCAD软件已不再是单纯的绘图工具,而是可

AutoCAD3D建模教程PPT学习课件

AutoCAD3D建模教程PPT学习课件

A-4
用户坐标系
AutoCAD 3D
• 在二维绘图中,系统缺省的坐标系 (World Coordiante Sysytem,WCS)就可以满足要求。而三维绘 图中,通常需要用户在实体的面上操作,所以有必要建立用户坐 标系(UCS)
• UCS工具在下拉菜单工具之下,或命令:ucs • 创建新用户坐标系有很多种方法:
需要指定圆心、半径(直径)及圆柱高度
圆柱高度可输入数值,或由另一圆心确定
E 椭圆
可以画椭圆柱
椭圆柱的底面椭圆可由长轴短轴及中心确定
AutoCAD 3D
A-12
基本几何体(5)
圆锥体(cone)
圆锥可由底面圆及高度或锥顶确定 也可画底面是椭圆的锥体
圆环(torus)
由圆环体中心、圆环体半径(直径) 和圆管半径确定
不过这个功能Autodesk公司的另一个产品3Dmax是强项。 2007版这个功能也正在增强。
A-3
AutoCAD 3D
三维造型(3D Modeling)
说明:
• 尽管AutoCAD支持线框模型、表面模型、实体模型,但由于其表面模型不只是 NURBS,导致其功能与其他产品相差太远,所以我们对此并不涉及。我们将把重点 放在实体模型上面。
A-21
AutoCAD 3D
三维阵列__3DARRAY
• 三维阵列也可使用Array命令及其按钮,但缺少Z方向的阵列。 • 三维阵列有环形(P)和矩形(R)两种。 • 矩形阵列沿X(列)、Y(行)、Z(层)三个方向阵列。 • 环形阵列是以某一直线为回转轴作圆周阵列
边长为5的正方体以3行、4列、5层阵列
— 柱坐标 80<45,90 点在XY面上的投影与原点的距离 < 点与原点连线在XY面上 的投影与X轴的夹角,该点的Z坐标值(该点到XY面的距离)

CAD绘图三维建模精品PPT课件

CAD绘图三维建模精品PPT课件

引入UCS简化三维图形绘制
定义用户坐标系UCS重新指定坐标点 (0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴 的方向使用UCS命令中“三点”选项 在三维空义UCS配合多视口使用正交
UCS
使用一点、两点或三点定义一个新的 UCS。 如果指定单个点,当前 UCS 的原 点将会移动而不会更改 X、Y 和 Z 轴的 方向。
注意
倾斜角度的值可为“-90—+90”之间的任 何角度值,若输入正的角度值,则从基准 对象逐渐变细地拉伸,若输入的为负的角 度值,则从基准对象逐渐变粗地拉伸。角 度为 0 时,表示在拉伸对象时,对象的粗 细不发生变化,而且是在其所在平面垂直 的方向上进行拉伸。当用户为对象指定的 倾斜角和拉伸高度值很大时,将导致对象 或对象的一部分在到达拉伸高度之前就已 经汇聚到一点。
命令行:Vpoint 菜 单:[视图]→[三维视图]→[视点(V)] 工具栏:[视图]
控制观察三维图形时的方向以及视
点位置。工具栏中的点选命令实际 是视点命令的10个常用的视角:俯 视、仰视、左视、右视、前视、后 视、东南等轴测、西南等轴测、东 北等轴测、西北等轴测,用户在变 化视角的时候,尽量用这10个设置 好的视角,这样可以节省不少时间。
如果指定第二点,UCS 将绕先前指定的 原点旋转,以使 UCS 的 X 轴正半轴通过 该点。
如果指定第三点,UCS 将绕 X 轴旋转, 以使 UCS 的 XY 平面的 Y 轴正半轴包含 该点。
2.3 绘制三维实体
绘制三维实体常用的工具栏:绘图、建 模、修改、实体编辑、UCS、视图、视 觉样式、动态观察
LOFT 用于在横截面之间的空间内绘 制实体或曲面。 使用 LOFT 命令时 必须指定至少两个横截面。
例:方圆渐变段的放样画法

CAD教学ppt课件全

CAD教学ppt课件全
第一节:简介 第二节:界面 第三节:新建文件
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3
第一章:简介、界面、新建文件
计划:
课时:3节 重点:界面、新建文件 要求:1、要了解AutoCAD的作用
2、认识AutoCAD的界面 3、学会新建文件
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4
第一节AutoCAD简介 一、AutoCAD的发展
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31
多段线的编辑
进入修改: 1、修改对象多段线选择编辑的多段线 2、选中多段线单击右键选择编辑多段线
编辑选项: 1、闭合(C):封闭多段线 2 、 合并(J):将端点连接的线条合并 为一条多段线 3、宽度(W):设置整条多段线的线宽度 4、编辑顶点(E):对线的顶点进行编辑
操作:①执行新建命令 ②在“打开”后面点击“三角按钮”,选择
“无样板打开——英制”。
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10
作业:
1、熟悉CAD基本操作 2、简述新建文件的三种方法 3、简述CAD的作用 4、简述CAD的发展
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11
目录
第二章:绘图前设置、视图控制、选择对象
第二节 辅助绘图工具
作业
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22
第三章:绘制图形
计划:
课时:15节 重点:绘图 要求:1、熟练绘图工具
2、熟练绘图
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23
第一节 绘制线
一、直线
命令:Line或L 命令位置:1、绘图直线
2、绘图工具栏上的“直线”
绘制方法:1、用鼠标在视图中点击绘制 2、用鼠标确定方向,在命令行输入长度绘制 3、打开状态栏上的正交绘制水平或垂直线条

AutoCAD三维造型技术(全)PPT课件

AutoCAD三维造型技术(全)PPT课件

1.5 楔体(WEDGE)
建模步骤:
生成楔体的方法有:
回到目录
二.面构图的创建及分类
1. 基本3D面构图形
2. 面域(REGION)
3. 3D组合曲面
4. 3D面构体
回到目录
1.基本3D面构图形
1.1 图形加厚
回上一级
回到目录
1.2 三维面(3DFACE)
1.3 三维多边形面(PFACE)
1.4 三维网格面(3DMESH)
1.1 图形加厚
作用:通过特性对话框的厚度选项, 可以给平面图形设置厚度,建立简单 的三维模型。
图例
回上一级 回到目录
1.2 球体 (SPHERE)
建模步骤:
给定球心坐标和球体半径 (或直径)。
图例
回上一级 回到目录
1.3 圆柱体 (CYLIDER)
建模步骤:
可建立圆柱体或椭圆柱体。 建立圆柱体的两种方式:
①依次确定圆柱体底面的圆心 位置、半径和高度。
图例
②先确定圆柱体底面的圆心位 回上一级 置,再给出圆柱体的半径,最 回到目录
后指定圆柱体顶面的圆心位置。
1.4 圆锥体 (CONE)
建模步骤:
可建立圆锥体,其中的选项 [Elliptical]可建立椭圆锥体。 建立圆锥体的方式有两种:
①依次确定圆锥体底面的圆心 位置、底面半径和高度。
②先确定圆锥体底面的圆心位 置,再给出圆锥体的半径,最 后指定圆锥体顶点的位置。
图例
回上一级 回到目录
4. 3D面构体
4.1 长方面体 4.3 棱锥面体 4.5 球面 4.7 下半球面
Байду номын сангаас
4.2 楔面体 4.4 圆锥面 4.6 上半球面 4.8 圆环面体

CAD三维建模教程(详细)精品名师资料.ppt

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第二部分:辅助命令:
(一)、实体编辑命令: “切割” 、“干涉”
(二)、实体编辑命令:“拉升面”、“删除面”、 “复 制面”、“著色面”、“复制边”、“著 色边”
(三)、实体编辑命令:“压印”、“清除”、 “分割”、“抽壳” (四)、使用二维平面命令:“倒角”、“倒圆 角”、“分解” (五)、三维操作命令:“三维阵列”、“三维镜
EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条 曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。
பைடு நூலகம்
扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直 线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠 出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。
放样命令:可将两个以上的 面放样成实体,而且面可以 是不同大小的不同截面。
并集运算 差集运算 交集运算 干涉运算
选择“修改”|“实体编辑”|“并集”命令 (UNION),或在“实体编辑”工具栏中单击 “并集”按钮,就可以通过组合多个实体生 成一个新实体。该命令主要用于将多个相交 或相接触的对象组合在一起。当组合一些不 相交的实体时,其显示效果看起来还是多个 实体,但实际上却被当作一个对象。在使用 该命令时,只需要依次选择待合并的对象即 可。
对齐命令类似于二 维旋转中的R即参 照作用。
选择“修改”|“三维操作”|“三维镜像”命令 (MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对 于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜 像的对象,然后指定镜像面。镜像面可以通过3点 确定,也可以是对象、最近定义的面、Z轴、视图、 XY平面、YZ平面和ZX平面 (与二维镜像一样, 不同点是需要三点定位)。
SHA SHADEMODE 着色

CAD三维教程ppt课件

CAD三维教程ppt课件
可以观察立体模型的不同侧面和效果。有时对三维编辑也必须 通过UCS,视点的改变选择合适的点、线、面,以及体来进行。 一、用DDVPOINT设置视点 1. 功能 设置视点观察位置在XY平面上的角度以及与XY平面之间的夹角。 2. 调用 菜单:视图→三维视图→视点设置 命令:DDVPOINT
.
15
AutoCAD三维建模
图10-5 命名UCS
.
图10-6 UCS详细信息
12
AutoCAD三维建模
设置选项 在如图10-4对话框中单击“设置”即可打开,如
图10-8所示。
图10-7 正交UCS
图10-8 UCS设置
.
13
AutoCAD三维建模
a. 在 “ UCS 图 标 设 置 ” 有 3 个 复 选 框 , 用 来 设 置 UCS图标的显示特征。勾选“开”复选框选项,在绘 图区的左下角显示UCS图标;勾选“显示于UCS原点” 复选框选项使UCS图标始终位于当前坐标的原点处; 勾选“应用到所有活动窗口”复选框选项使UCS 图标 设置应用到当前图形中的所有活动视口。
在菜单中点击即可实现,也可如图10-12所示的 对话框中,选中所需设置的视图,设为当前值。
图10-12 视图对话框
.
27
AutoCAD三维建模
七、平面视图PLAN 1. 功能 用户还可以通过PLAN命令从平面视图查看图形。选择的平 面视图可以是基于当前用户坐标系、以前保存的用户坐标系或 世界坐标系。PLAN命令修改查看方向并关闭透视和剪裁,但它 不修改当前用户坐标系。在PLAN命令之后输入或显示的坐标都 是相对于当前用户坐标系的。 2. 调用 菜 单:视图→三维视图→平面视图 命 令: PLAN 3.格式 执行命令之后,AutoCAD提示: 输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>:

CAD三维制图初级入门ppt课件(2024)

CAD三维制图初级入门ppt课件(2024)
将CAD软件部署在云端,实现 随时随地访问和共享设计数据 。
虚拟现实化
结合虚拟现实技术,提供更加 沉浸式的三维设计体验。
2024/1/29
6
02
CAD三维制图基础知识
2024/1/29
7
坐标系与视图
80%
世界坐标系(WCS)
CAD中的默认坐标系,固定不变 ,用于定义全局空间位置。
100%
用户坐标系(UCS)
优点
能够表示对象的完整形状、内部结构 和体积,适合进行精确的布尔运算和 有限元分析等。
缺点
相对于线框建模和表面建模,实体建 模更加复杂,需要更多的计算资源。
应用场景
机械设计、建筑设计、工程分析等。
14
04
CAD三维编辑与修改
2024/1/29
15
选择与变换对象
01
02
03
选择对象
通过单击、拖动选择框或 使用选择过滤器等方式选 择需要编辑的对象。
28
复杂装配体三维建模实例
步骤三
进行零件的装配约束,完成装配体建模
实例二
汽车发动机装配体建模
步骤一
分别建立汽缸、活塞、曲轴等零件的三维模型
2024/1/29
29
复杂装配体三维建模实例
步骤二
在装配环境中导入各零件模型
步骤三
进行零件的装配约束,完成装配体建模
2024/1/29
30
工程图生成与标注实例
2024/1/29
实例一
零件工程图生成与标注
步骤一
从三维模型中导出零件的工程图
步骤二
添加视图、剖面线、尺寸标注等
31
工程图生成与标注实例
步骤三

CAD三维制图入门教程PPT课件

CAD三维制图入门教程PPT课件
➢单击“曲面”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行AI_PYRAMID命令。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
使用AI_PYRAMID命令的过程中可以选择不同的选 项来创建顶面为点、棱或面的棱锥面,如创建如图4 所示的顶面为棱的棱锥面,其命令行操作如下:
图4
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
创建三维面命令主要有如下几种调用方法:
➢选择[绘图][曲面][三维面]菜单命令。 ➢单击“曲面”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行3DFACE命令。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
3DFACE命令可以在三维空间的任意位置创建3边或 4边的表面,并可将这些表面拼接在一起形成一个多 边的表面。如使用3DFACE命令在西南等轴测图中绘 制如图17-1所示的三维面,其命令行操作如下:
为了方便用户,AutoCAD提供了常用三维面的绘制方法, 用户只需执行相应命令后,根据命令行中的提示进行操作 即可快速绘制出相应的三维面。绘制常用三维面命令的菜 单命令调用方法较为复杂,需选择[绘图][曲面][三维 曲面]菜单命令,打开如图2所示的“三维对象”对话框, 然后在左侧的列表框中选择相应的选项或在右侧单击相应 的图标,最后单击 按钮。在后面讲解各种常用三维面 的绘制方法的过程中,将不再提及这种调用方法。
图14
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
创建创建特殊的三维曲面
➢旋转曲面 ➢平移曲面 ➢直纹曲面 ➢边界曲面
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
除了基本三维面之外,AutoCAD中还提供了一些创 建特殊三维曲面的方法,可以将满足一定条件的两个 或多个二维对象转换为三维曲面,如旋转曲面、平移 曲面、直纹曲面、边界曲面等。用这类方式生成的三 维曲面,可以通过系统变量SURFTAB1和SURFTAB2 来控制在M方向和N方向生成线条的密度。 SURFTAB1和SURFTAB2的默认值均为6,这里将其 设置为20,再进行后面的各种操作,其命令行操作如 下:

第三部分AutoCAD三维绘图基础-73页PPT资料

第三部分AutoCAD三维绘图基础-73页PPT资料

2005-08-20
第二部分 AutoCAD2019三维造型设计基础
4
2.三维坐标系
(1)坐标系
WCS(World Coordinate System)
绘二维图
UCS(User Coordinate System)
(2)右手法则
绘三维图
判断Z轴的正向的右手螺旋法则:
右手四指从X轴正向指向Y轴正向,则大拇指的 指向为Z轴的正向。
Specify height:
画正契形体
2005-08-20
第二部分 AutoCAD2019三维造型设计基础
15
6.画圆环体(Torus) 先指定圆环的半径或直径,后指定圆环体管的半径或直径。
Command: _torus Current wire frame density: ISOLINES=4 Specify center of torus <0,0,0>: Specify radius of torus or [Diameter]: Specify radius of tube or [Diameter]: 当前线框密度:ISOLINES=5 指定圆环圆心<0,0,0>: 指定圆环半径或[直径(D)]; 指定圆管的半径或[直径(D)]:
(1)线框模型 (2)表面模型 (3)实体模型
2005-08-20
第二部分 AutoCAD2019三维造型设计基础
6
3.3 建立用户坐标系——UCS命令
(1)建立用户坐标系的原因
(2)UCS命令选项含义
P28
输人选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上—个(P) /恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/? /世界(W)]<世界>:
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边。针对的是线框模型
着色:给实体涂上颜色
渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向背,增加质感

立体感,加强艺术效果。
CAD系统的渲染也是为了增加质感(立体感),通常是为实体
添加材质、
光源、背景、场境等。
不过这个功能Autodesk公司的另一个产品3Dmax是强项。
2006版之后这个功能也正在逐渐增强
• UCS工具在下拉菜单工具之下,或命令:ucs • 创建新用户坐标系有很多种方法:
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 原点 —— 在新的原点建立坐标系,X、Y、Z坐标方向不变 Z轴 —— 指定一条线作为Z轴的正方向,建立坐标系 三点 —— 依次指定三个点,分别为原点、X轴正方向一点、Y轴正方向一点 X/Y/Z —— 以当前原点绕X(或Y或Z)旋转一定角度形成新坐标系 视图 —— 以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的 坐标系。UCS 原点保持不变。多用于输入注释文字
……
September 30, 2007
3D modeling of AutoCAD - Release 16.X
A-5
视图
AutoCAD 3D
• 三维视图
– 正交视图:[俯视(T)/仰视(B)/主视(F)/后视(BA)/左视(L)/右视(R)] – 等轴测图:西南等轴测 / 东南等轴测 / 东北等轴测 / 西北等轴测
不过这个功能Autodesk公司的另一个产品3Dmax是强项。 2007版这个功能也正在增强。
September 30, 2007
3D modeling of AutoCAD - Release 16.X
A-3
AutoCAD 3D
三维造型(3D Modeling)
说明:
• 尽管AutoCAD支持线框模型、表面模型、实体模型,但由于其表面模型不只是 NURBS,导致其功能与其他产品相差太远,所以我们对此并不涉及。我们将把重点 放在实体模型上面。
September 30, 2007
3D modeling of AutoCAD - Release 16.X
A-4
用户坐标系
AutoCAD 3D
• 在二维绘图中,系统缺省的坐标系 (World Coordiante Sysytem,WCS)就可以满足要求。而三维绘 图中,通常需要用户在实体的面上操作,所以有必要建立用户坐 标系(UCS)
如果指定的两个角点Z坐标不同,以Z差表示楔体高度
三维阵列 / 旋转 / 镜像 / 对齐 倒角 / 圆角 布尔操作 (并、差、交) 编辑实体的边、面、体
September 30, 2007
3D modeling of AutoCAD - Release 16.X
AutoCAD 3D
A-2
AutoCAD 3D
实体效果: 消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除 看不见的棱 语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向 背,增加质感和立体感,加强艺术效果。 CAD系统的渲染也是为了增加质感(立体感),通常是 为实体添加材质、光源、背景、场境等。
• 通过键盘输入点的坐标
— 直角坐标 当前坐标系下的X、Y、Z 坐标如:40,55,40
— 球坐标 80<45<40 点与原点的距离 〈 点与原点连线在XY面上的投影与X轴的夹 角< 该连线与XY面的夹角
— 柱坐标 80<45,90 点在XY面上的投影与原点的距离 < 点与原点连线在XY面上 的投影与X轴的夹角,该点的Z坐标值(该点到XY面的距离)
• 这里的视图是第三角投影法获得的。 • 东南等轴测较常用。
• 三维动态观察器 • 设置视点(略)
September 30, 2007
3D modeling of AutoCAD - Release 16.X
A-6
三维空间的点
AutoCAD 3D
• 捕捉点: 由于是处在三维空间,任意拾取点的方式结果将不可预 见!所以拾取特征点一定要用对象捕捉功能,并且保证结果 可以预见。
• 三维造型,实际上是构型法的延伸,是把我们设计好的形体在计算机里“制造” 出来。在了解方法之余还必须了解形体的几何特征和组合关系,以及这些特征之
间的约束。
• 形体的组合方式可分为叠加和挖切,一种是增加材料,一种是减少材料,所以布 尔运算是三维造型的基本编辑方法。
• 实体效果:
消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除看不见的棱线
September 30, 2007
3D modeling of AutoCAD - Release 16.X
A-7
AutoCAD 3D
直角坐标
球坐标
柱坐标
September 30, 2007
3D modeling of AutoCAD - Release 16.X
A-8
基本几何体(1)
长方体(_box)
AutoCAD 3D
Autocad Modeling 三维造型基础
资源共享 鄙视“非免费”
September 30, 2007
3D modeling of AutoCAD - Release 16.X
A-1
内容提要
• 三维基本知识 用户坐标系 三维视图 三维坐标点的确定
• 基本三维实体 • 拉伸体 • 回转体 • 三维编辑
指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>: 指定角点
指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 1、指定长方体的两个角点后,再指定高度 2、C 立方体,输入边长 3、L 长度,指定X、Y、Z三个方向的边长 CE 中心点
指定长方体的中心点 <0,0,0>: 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 1、再指定一个角点和高度 2、C 立方体,输入边长 3、L 长度,指定X、Y、Z三个方向的边长
AutoCAD 3D
September 30, 2007
3D modeling of AutoCAD - Release 16.X
A-9
基本几何体(2)
楔体(_wedge)
指定楔体的第一个角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>: 指定角点
指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 1、指定角点(及高度)
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