揭密win7pe制作全过程(大话精)

揭密win7pe制作全过程(大话精)
揭密win7pe制作全过程(大话精)

揭密win7pe制作全过程(前言)

相信能点进来看文章都朋友都系怀着想探索win7PE系统到底是怎样制作出来和想制作一个属于自己的windows7 PE系统。放心,只要你认真读完此系列文章,我担保你可以DIY出一个属于自己的PE系统。

网上都盛传着什么vistapebuilder,win7pebuilder等等软件,这到底是什么回事?其实原理是很简单的,我们制作winodws pe系统都是使用命令行完成的,所以外国哪些高手弄了个大杂烩出来,把所有用到的命令集在一起,让大家使用,而你也可以通过编写它们开放的脚本来DIY,但十分复杂(我大话精就觉得复杂),而这次教程我没有用到这个软件,如果大家喜欢,以后给大家写个。

这次给大家介绍制作windows pe系统使用工具微软官方的Windows? Automated Installation Kit (AIK) for Windows? 7 ,我使用的是英文版,但中文版也有了,习惯就好。

按装过程就不多说了,因为是白痴的系next,next,next….done.

Windows AIK 概述

Windows(R) 自动安装工具包(AIK) 是一个可用来自动部署Windows 操作系统的工具和文档的集合。AIK 是您可用来部署Windows 的几个资源之一。

AIK 是高度自定义环境的理想之选。AIK 中的工具允许您配置许多部署选项,并且可提供高度灵活性。不同公司的企业部署环境会有所不同。根据业务需要和资源状况,您可以选择使用此工具包中提供的全部或部分资源。

其他Windows 部署工具和资源包括:

?Microsoft 部署工具包。这些工具可实现Windows 操作系统的完全自动部署。使用Microsoft 部署工具包可减少部署时间,使Windows 映像标准化,限制服务中断,降低部署后的技术支持成本,并提高安全性和现行配置管理效率。有关详细信息,请参阅桌面部署技术中心。

?应用程序兼容性工具包。使用这些工具,可以在您的环境中部署新版本的Windows 或Internet Explorer(R) 之前,评估并减少应用程序兼容性问题。

?Microsoft 评估和计划工具包解决方案加速器。此工具可让您为各种技术迁移项目评估您当前的IT 基础结构。它包含以前随Windows Vista(R) 硬件评估解决方案加速器一起提供的功能。

Windows PE 简介

Windows(R) 预安装环境(Windows PE) 3.0 是一种可启动工具,为安装、故障排除和恢复提供了最小的操作系统功能集。Windows PE 并不是一个常规用途的操作系统。它设计用于三种特定任务:

?安装Microsoft Windows 7。每次安装Windows? 7 时,Windows PE 都会运行。在安装阶段收集配置信息的图形工具将在Windows PE 中运行。此外,信息技术(IT) 部门可以自定义和扩展Windows PE 以满足其独特的部署需求。

?故障排除。Windows PE 可用于自动和手动故障排除。例如,如果Windows 7 由于系统文件损坏而无法启动,则Windows PE 可以自动启动并运行Windows 恢复环境(Windows RE)。还可以手动启动Windows PE 以使用内置或自定义的故障排除和诊断工具。

?恢复。原始设备制造商(OEM) 和独立软件供应商(ISV) 可以使用Windows PE 构建自定义的自动解决方案,以恢复和重建运行Windows 7 的计算机。例如,用户可以从Windows PE 恢复CD 或恢复分区启动计算机,以便自动重新格式化其硬盘并使用原始驱动程序、设置和应用程序重新安装Windows 7。

Windows PE 的优点

创建Windows PE 以帮助OEM 和IT 专业人员启动未运行操作系统的计算机。

过去,OEM 和IT 专业人员常常使用基于MS-DOS 的启动软盘启动计算机。但是,基于MS-DOS 的启动软盘具有许多限制,使其很难用于预安装Windows 或恢复现有的安装或数据。限制包括:

?不支持NTFS 文件系统。

?不支持本地网络。

?不支持32 位(或64 位)Windows 设备驱动程序,这样就必须找到16 位驱动程序。

?有限地支持自定义应用程序和脚本。

基于MS-DOS 的启动磁盘的限制致使Microsoft 开发了Windows PE,现在它是Microsoft 用于启动未运行操作系统的计算机的主要工具。将计算机启动到Windows PE 后,可以为安装Windows 而准备计算机,然后从网络或本地源启动Windows 安装程序。还可以处理Windows 的现有副本或恢复数据。

由于Windows PE 基于Windows 7 内核,因此它通过提供以下功能来解决基于MS-DOS 的启动磁盘的限制:

?对NTFS 5.x 文件系统的本地支持,包括动态卷的创建和管理。

?对TCP/IP 网络和文件共享的本地支持(仅客户端)。

?对32 位(或64 位)Windows 设备驱动程序的完全支持。

?对Win32 应用程序编程接口(API) 的子集的本地支持。

?对Windows Management Instrumentation (WMI)、Microsoft 数据访问组件(MDAC) 和HTML 应用程序(HTA) 的可选支持。

?可以从各种媒体类型,包括CD、DVD、USB 闪存驱动器(UFD) 和远程安装服务(RIS) 服务器启动。

?支持Windows PE 脱机会话。

?可以脱机处理Windows PE 映像

揭密win7pe制作全过程(一)

这一讲我们开始探讨我们第一个制作工具DISM,记得我们在―很久很久的从前‖,我们制作winPE 2.0的时候是用ImageX来对我们的wim文件进行操作,但在新版本的waik里,我们有更强大更标准的DISM取代他,相信有一部分朋友看到这里已经云里雾里的,如果你真的觉得这样,那请移玉步,认真阅读《揭密win7pe制作全过程(前言)》和Windows Automated Installation Kit for Windows 7这两遍文章。

准备我们的材料,打开我们的―部署工具命令提示‖,记得以管理员身份运行,这个东西在―开始-程序-Microsoft Windows AIK‖下,你见到是命令行的图标的就是了。

打开后我们输入命令―copype.cmd x86 c:\winpe_x86‖,如下图:

那copype.cmd就会把制作的winpe文件copy到C:\winpe-X86,如下图:

材料我们准备好了,那下面我们应该开始―磨刀‖—Dism

Dism有很多命令参数,适用于不同的应用需求。在Windows 7的命令行下执行―dism /?‖可获取其命令参数,为了便于查看我们可在命令后添加通道符号即―dism /? | more‖以分页显示其命令参数。其中我们最常用的参数是

―/Mount-Win‖、―/Unmount-Win‖、―/Remount-Win‖,其作用分别是挂接映像、卸载映像、移除映像目录。另外,―/Get-MountedWinInfo‖和―/Get-WinInfo‖分别是获取被加载的映像的信息和映像文件的信息,这两个参数在进行映像部署是非常重要。当然,Dism还有其它更复杂的参数大家可通过其后的描述了解其作用,就不一一列举了.

装载镜像

我们使用命令:Dism /Mount-Wim /WimFile:C:\winpe_x86\winpe.wim /index:1 /MountDir:C:\winpe_x86\mount装载我们的镜像,

成功后我们在可以在C:\winpe_X86\mount看到多了些许文件夹。

编辑镜像

这一讲只要简单介绍制作的整体基本操作,在这一步我们会介绍修改PE系统的墙纸:

自己制作一个墙纸,格式bmp,文件名为winpe.bmp,将其复制到C:\winpe_x86\mount\windows\system32里面,(就这么简单?)‖你还想有多复杂啊?‖–大话精

卸载镜像

现在我们―编辑‖完镜像,下面就要封装起来,我们使用命令―Dism /unmount-Wim /MountDir:C:\winpe_x86\mount

/Commit‖进行操作,详看下图:

封装ISO

经过卸载镜像后,你会发现mount文件夹又变回空空的,那么下一步我们就把所有文件封装成一个iso,那我们就可以。。。。。

首先执行―copy C:\winpe_x86\winpe.wim C:\winpe_x86\ISO\sources\boot.wim‖讲winpe.wim文件复制到sources文件夹下,并改名为boot.wim.

然后执行―oscdimg -n -bC:\winpe_x86\https://www.360docs.net/doc/be4847200.html, C:\winpe_x86\iso C:\winpe.iso‖,你就会在C盘根目录下见到winpe.iso。

大功告成,下面你可以使用虚拟机进行验证下,我也给大家演示下我的桌面,哈哈。。

好啦,光阴似箭,这一讲已经完成,那么我们下一讲揭秘什么内容好呢?添加驱动程序?添加浏览的shell?你们来觉得吧,给我们发个邮件,或者在本文留下你的意见,我们下一讲见。

揭密win7pe制作全过程(二)

跟据大伙们的要求,这一讲会涉及到怎么做pe 的壳,令做出来的PE不再只是命令行。

首先给大家简单复习下上一讲的内容:

获取winpe材料:copype.cmd x86 C:\winpe_x86

装载镜像:Dism /Mount-Wim /WimFile:C:\winpe_x86\winpe.wim /index:1 /MountDir:C:\winpe_x86\mount

进行编辑:!@#¥%……&×(

卸载镜像:Dism /unmount-Wim /MountDir:C:\winpe_x86\mount /Commit

复制文件:copy C:\winpe_x86\winpe.wim C:\winpe_x86\ISO\sources\boot.wim

封装镜像:oscdimg -n -bC:\winpe_x86\https://www.360docs.net/doc/be4847200.html, C:\winpe_x86\iso C:\winpe.iso

如果看到这,你是云里雾里的,请先阅读一下几遍文章:

Windows Automated Installation Kit for Windows 7

揭密win7pe制作全过程(前言)

揭密win7pe制作全过程(一)

正式开始

这一讲是使用BsExplorer来做我们Diy PE的shell,为什么?为什么不用官方的explorer一来太大,二来有很多约束,用了你会@#¥%……&的!

哪里下载BsExplorer?不要这么懒嘛,自己上网去找找. MSN下载纳米盘下载大米盘下载(我对你们太那个了!!)

将BsExplorer添加到PE是一件十分不难的事,跟Copy是差不多的,但我们要DIY,要个性化,就要掌握BsExplorer 具体怎么使用。

1.bs_logon.ini(这文件在BsExplorer文件里)

这是在[shell] 下定义了我们要登录哪个Shell,比如我们启动WinPE 后可以选择是登录使用BS Explorer 这个Shell,还是登录使用WinPE 默认的CMD Shell。

此例中[shell] 下我是这样配置的:

BS Explorer=%SystemDrive%\Programs\BsExplorer\explorer.exe

Console windows=%windir%\system32\cmd.exe

2. bs_qlaunch.ini(快速启动栏)

用来定制快速启动栏的配置文件,请看具体参数:

Caption 用来指定程序的显示名称;

ExeName 用来指定程序的具体路径和文件名称;

IconName 用来指定程序显示图标文件的所在位置和文件名称;

IconNumber 用来指定选择图标文件中的哪个图标;

ExeDir 用来指定该程序所在的默认路径

3. bs_start.ini(开始菜单)

ShowInAutorun:这项不知道是干什么的

EnableInAutorun:这项也不知道是干什么的

ParentItem:上级文件夹名称,没有就写root

Caption:显示名称

MenuId:菜单ID,写个英文的代号上去就可以了

ExeName 用来指定程序的具体路径和文件名称;

IconName 用来指定程序显示图标文件的所在位置和文件名称;

IconNumber 用来指定选择图标文件中的哪个图标;

ExeDir 用来指定该程序所在的默认路径

ShowState=NORMAL

4.bs_desktop.ini(桌面)

用来定制桌面上快捷方式的配置文件,内容与前面的类似,不过需要注意的就是图标的排版。

而控制位置的就是文件中―ItemX‖和―ItemY‖,如果是水平排列,那么每个图标之间的ItemY 差值最好是80,因为桌面图标不会自动对齐排列。而垂直排列时ItemX 的差值最好也是80。

制作全过程

1.获取PE文件:copype.cmd x86 C:\winpe_x86

2.装载镜像:Dism /Mount-Wim /WimFile:C:\winpe_x86\winpe.wim /index:1 /MountDir:C:\winpe_x86\mount

3.将已经DIY好的BsExplorer放进C:\winpe_x86\mount\programs里,(怎么我的没有programs文件夹)没有就创建一个-_-!

4.创建winpeshl.ini文件,并把它放进C:\windpe_x86\mount\windows\system32里,代码如下:

[LaunchApp]

AppPath=%systemdrive%\programs\bsexplorer\Explorer.exe

5.卸载镜像:Dism /unmount-Wim /MountDir:C:\winpe_x86\mount /Commit

6.复制文件:copy C:\winpe_x86\winpe.wim C:\winpe_x86\ISO\sources\boot.wim

7.封装镜像:oscdimg -n -bC:\winpe_x86\https://www.360docs.net/doc/be4847200.html, C:\winpe_x86\iso C:\winpe.iso

看看效果

好了,这一讲有完成了,如果你有什么想法,或者发现我有错漏的地方你留言指出,谢谢大家支持。下一讲,还是不知道要讲什么?交给你们定吧~~~呵呵。

等等,别走,送点东西给大家,这是我修改好的bsExplorer: MSN下载纳米盘下载大米盘下载再见!

安全你我他,还是靠大家.解压密码:https://www.360docs.net/doc/be4847200.html,

揭密win7pe制作全过程(三)

指定动作–复习制作winpe系统整体思路

1.获取winpe材料:copype.cmd x86 C:\winpe_x86

2.装载镜像:Dism /Mount-Wim /WimFile:C:\winpe_x86\winpe.wim /index:1 /MountDir:C:\winpe_x86\mount

3.进行编辑:!@#¥%……&×(

4.卸载镜像:Dism /unmount-Wim /MountDir:C:\winpe_x86\mount /Commit

5.复制文件:copy C:\winpe_x86\winpe.wim C:\winpe_x86\ISO\sources\boot.wim

6.封装镜像:oscdimg -n -bC:\winpe_x86\https://www.360docs.net/doc/be4847200.html, C:\winpe_x86\iso C:\winpe.iso

如果看到这,你是云里雾里的,请先阅读一下几遍文章:

1.Windows Automated Installation Kit for Windows 7

2.揭密win7pe制作全过程(前言)

3.揭密win7pe制作全过程(一)

4.揭密win7pe制作全过程(二)

正式开始

我们这一讲只要内容是添加第三方软件到我们的winPE系统里,另我们的winpe更实用。

这次我们增加的软件有:WinRar Opera浏览器7Zip a43资源管理器GHOST 画图工具计算器

1.获取winpe文件,copype.cmd x86 C:\winpe_x86

2.加载镜像,Dism /Mount-Wim /WimFile:C:\winpe_x86\winpe.wim /index:1 /MountDir:C:\winpe_x86\mount

3.将WinRar Opera浏览器7Zip a43资源管理器GHOST所有文件复制到C:\winpe_x86\mount\programs;把画图工具和计算器文件复制到C:\winpe_x86\mount\windows\system32

4.编辑C:\winpe_x86\mount\programs\bsexplorer\bs_desktop.ini文件,添加以下代码,

<-ItemBegin->

ItemX=20

ItemY=20

Caption=我的电脑

ExeName=%SystemDrive%\Programs\a43\a43.exe

IconName=%SystemDrive%\Programs\a43\a43.exe

IconNumber=0

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\A43

CmdParam=

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ItemX=20

ItemY=100

Caption=启动网络

ExeName=%windir%\system32\START_NET.CMD

IconName=%windir%\system32\NET_PART.ICO

IconNumber=0

ExeDir=%windir%\system32

CmdParam=

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ItemX=20

ItemY=180

Caption=Ghost

ExeName=%SystemDrive%\Programs\ghost\ghost.exe IconName=%SystemDrive%\Programs\ghost\ghost.exe IconNumber=0

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\ghost

CmdParam=

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ItemX=20

ItemY=260

Caption=Opera

ExeName=%SystemDrive%\Programs\Opera\Opera.exe IconName=%SystemDrive%\Programs\Opera\Opera.exe IconNumber=0

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\Opera

CmdParam=

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ItemX=20

ItemY=340

Caption=WinRAR

ExeName=%SystemDrive%\Programs\WinRAR\WinRAR.exe IconName=%SystemDrive%\Programs\WinRAR\WinRAR.exe IconNumber=0

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\WinRAR

CmdParam=

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ItemX=20

ItemY=420

Caption=7-zip

ExeName=%SystemDrive%\Programs\7Zip\7Zip.exe IconName=%SystemDrive%\Programs\7Zip\7Zip.exe

IconNumber=0

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\7Zip

CmdParam=

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

5.编辑C:\winpe_x86\mount\programs\bsexplorer\BS_START.ini,添加以下代码:

<-ItemBegin->

ShowInAutorun=YES

EnableInAutorun=YES

ParentItem=Programs

Caption=Ghost

ExeName=%SystemDrive%\Programs\ghost\ghost.exe

IconName=%SystemDrive%\Programs\ghost\ghost.exe

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\ghost

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ShowInAutorun=YES

EnableInAutorun=YES

ParentItem=Programs

Caption=Opera

ExeName=%SystemDrive%\Programs\Opera\Opera.exe

IconName=%SystemDrive%\Programs\Opera\Opera.exe

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\Opera

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ShowInAutorun=YES

EnableInAutorun=YES

ParentItem=Programs

Caption=WinRAR

ExeName=%SystemDrive%\Programs\WinRAR\WinRAR.exe

IconName=%SystemDrive%\Programs\WinRAR\WinRAR.exe

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\WinRAR

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ShowInAutorun=YES

EnableInAutorun=YES

ParentItem=Programs

Caption=7Zip

ExeName=%SystemDrive%\Programs\7Zip\7Zip.exe IconName=%SystemDrive%\Programs\7Zip\7Zip.exe ExeDir=%SystemDrive%\Programs\7Zip ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ShowInAutorun=YES

EnableInAutorun=YES

ParentItem=Programs

Caption=记事本

ExeName=%windir%\system32\notepad.exe IconNumber=26

ExeDir=%windir%\system32\

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ShowInAutorun=YES

EnableInAutorun=YES

ParentItem=Programs

Caption=计算器

ExeName=%windir%\system32\calc.exe IconNumber=27

ExeDir=%windir%\system32\

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

ShowInAutorun=YES

EnableInAutorun=YES

ParentItem=Programs

Caption=画图

ExeName=%windir%\system32\mspaint.exe IconNumber=28

ExeDir=%windir%\system32\

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

6.编辑C:\winpe_x86\mount\programs\bsexplorer\bs_qlaunch.ini文件,添加以下代码:

<-ItemBegin->

Caption=Show desktop

ExeName=@ShowDesktop

IconNumber=20

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

Caption=我的电脑

ExeName=%SystemDrive%\Programs\a43\a43.exe

IconName=%SystemDrive%\Programs\a43\a43.exe

IconNumber=112

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\A43

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

<-ItemBegin->

Caption=Opera

ExeName=%SystemDrive%\Programs\Opera\Opera.exe

IconName=%SystemDrive%\Programs\Opera\Opera.exe

IconNumber=0

ExeDir=%SystemDrive%\Programs\Opera

ShowState=NORMAL

<-ItemEnd->

7.卸载并保存镜像:Dism /unmount-Wim /MountDir:C:\winpe_x86\mount /Commit

8.复制文件:copy C:\winpe_x86\winpe.wim C:\winpe_x86\ISO\sources\boot.wim

9.oscdimg -n -bC:\winpe_x86\https://www.360docs.net/doc/be4847200.html, C:\winpe_x86\iso C:\winpe.iso

效果图:

相关下载:(不断更新)

修改好的bsexplorer: MSN下载纳米盘下载大米盘下载第三方资源管理器a43: MSN纳米盘大米盘

压缩软件WinRar:MSN纳米盘大米盘

备份还原工具GHOST: MSN纳米盘大米盘

网页浏览器Opera:MSN纳米盘大米盘

免费压缩软件7Zip:MSN纳米盘大米盘

画图工具和计算器:MSN纳米盘大米盘

安全你我他,还是靠大家.解压密码:https://www.360docs.net/doc/be4847200.html,

揭密win7pe制作全过程(四)

完前三讲,我想大家都已经可以做出一个比较像样的winpe了吧,这一讲会给大家介绍如何在winpe下启动网络支持。

指定动作–复习制作winpe系统整体思路

1.获取winpe材料:copype.cmd x86 C:\winpe_x86

2.装载镜像:Dism /Mount-Wim /WimFile:C:\winpe_x86\winpe.wim /index:1 /MountDir:C:\winpe_x86\mount

3.进行编辑:!@#¥%……&×(

4.卸载镜像:Dism /unmount-Wim /MountDir:C:\winpe_x86\mount /Commit

5.复制文件:copy C:\winpe_x86\winpe.wim C:\winpe_x86\ISO\sources\boot.wim

6.封装镜像:oscdimg -n -bC:\winpe_x86\https://www.360docs.net/doc/be4847200.html, C:\winpe_x86\iso C:\winpe.iso

如果看到这,你是云里雾里的,请先阅读一下几遍文章:

1.Windows Automated Installation Kit for Windows 7

2.揭密win7pe制作全过程(前言)

3.揭密win7pe制作全过程(一)

4.揭密win7pe制作全过程(二)

5.揭密win7pe制作全过程(三)

正式开始

1.获取winpe文件,copype.cmd x86 C:\winpe_x86

2.加载镜像,Dism /Mount-Wim /WimFile:C:\winpe_x86\winpe.wim /index:1 /MountDir:C:\winpe_x86\mount

智慧场站管理系统的制作方法

图片简介: 本技术介绍了一种智慧场站管理系统,包括:中心服务器;自助审证报班模块,用于并发读取其读卡区域的报班证件信息,以及采集驾驶员人脸信息,并将报班证件信息和驾驶员人脸信息发送至中心服务器,接收中心服务器对报班证件信息和驾驶员人脸信息的验证结果,若验证通过则进行自动报班,否则拒绝进行报班。本技术设置有自助审证报班模块,驾驶员可以通过自助审证报班模块自助进行审证报班,无需车站工作人员进行人工审证报班,消除了人为因素的影响,并降低了车站管理的成本。 技术要求 1.一种智慧场站管理系统,其特征在于,包括: 中心服务器; 自助审证报班模块,用于并发读取其读卡区域的报班证件信息,以及采集驾驶员人脸信息,并将报班证件信息和驾驶员人脸信息发送至中心服务器,接收中心服务器对报班证件信息和驾驶员人脸信息的验证结果,若验证通过则进行自动报班,否则拒绝进行报班。 2.根据权利要求1所述的一种智慧场站管理系统,其特征在于,智慧场站管理系统还包括:

车牌识别模块,用于采集车辆的车牌信息; 图像采集模块,用于采集驾驶员的人脸图像; 门禁模块,用于将车辆的车牌信息和驾驶员的人脸图像作为第一车辆信息发送给中心服务器进行验证,接收中心服务器对第一车辆信息的验证结果,若验证通过则打开进站门,并在车辆通过后关闭进站门,否则拒绝打开进站门。 3.根据权利要求1所述的一种智慧场站管理系统,其特征在于,自助审证报班模块包括RFID读写器,所述RFID读写器包括: 多个天线单元,用于与其识别范围内的RFID标签通信以获取RFID标签信息,不同天线单元的工作频段各不相同; 主控单元,用于以广播的方式向天线单元发送信息,接收天线单元上传的RFID标签信息;以及在接收RFID标签信息时,判断同一时隙内是否发生了多个RFID标签信息冲撞,若是则采用新的时隙接收发生冲撞的RFID标签信息,并再次判断同一时隙内是否发生了多个RFID标签信息冲撞,以此类推,直到同一时隙内不再发生多个RFID标签信息冲撞。 4.根据权利要求1所述的一种智慧场站管理系统,其特征在于,智慧场站管理系统还包括: 纸质车票模块,用于将乘客输入的购票信息发送至中心服务器进行验证并接收验证结果,若验证通过则为乘客生成纸质车票,否则提示购票失败及原因; 电子车票模块,用于将乘客输入的购票信息发送至中心服务器进行验证并接收验证结果,若验证通过则为乘客生成电子车票,否则提示购票失败及原因; 检票模块,用于获取并比对乘客的身份证信息和人脸信息,若比对验证通过则将身份证信息发送至中心服务器与购票信息进行比对验证,并接收验证结果,若验证通过则检票通过,打开检票通道,否则提示检票失败及原因。 5.根据权利要求4所述的一种智慧场站管理系统,其特征在于,纸质车票模块中乘客输入购票信息的方式包括通过自助购票设备输入和通过购票窗口的电脑输入中的至少一种; 电子车票模块中乘客输入购票信息的方式包括通过微信公众号输入、通过购票APP输入和通过购票网站输入中的至少一种; 检票模块获取身份证信息的方式为通过身份证识别器获取,检票模块获取人脸信息的方式为通过摄像头获取。

魔兽模型制作教程第一讲 建模基础

教程附带模型源文件下载地址:猛击此处 开始教程前的准备条件: 1.3ds max的基本操作知识是必须的(一个好的模型需要一个出色的建模者). 2.下载并安装Warcraft Art Tools,这是一个3ds max的插件软件,安装前应该先安装3ds max(最好是1.01版的,以前版本会在制作链接点时出现bug). 3.会使用photoshop对你将有极大的帮助^_^ 4.建议使用3dmax R5 贴图会比较方便(官方文档要求使用3dmax4,经实验R5版会比较方便,更高版本没试过,不知能否正常安装) 第一讲基础知识及一个简单的war3模型的创建这一讲中,我们将学习魔兽模型的一些规定,并且完成一个简单模型的创建。 使用软件:3ds max 5 Photoshop 第一节创建war3模型的基础知识 想必你已经安装了暴雪官方的Warcraft Art Tools了(如果没有,那就赶快装去!!!!!!!) 这套工具包包含以下6个插件: 1. Model Exporter plug-in (ModelExp)将max文件转换为mdx和blp的插件 2. Warcraft III Material plug-in (War3bmtls) war3模型的专用材质 3. Warcraft III Preview (SGView)war3模型浏览器 4. User Property Editor (UserProp)物体属性编辑器 5. Warcraft III Particle plug-in (BlizPart)war3的粒子发射器(我的最爱,嘻嘻~~) 6. Warcraft III Ribbon plug-in (Ribbon)魔兽独有的”带状物” (以后会专门讲解) 魔兽中的尺寸(也就是单位的大小啦) 魔兽中的单位转化到3dmax中是一英寸,这就是说: 一个苦工在3dmax中大约70单位高 魔兽中最高的建筑在3dmax中约为300单位高 一个路径单元边长32单位 一个地形单元边长128单位 悬崖的高度为精确的128单位 3dmax中坐标的原点始终是人物的origin (也就是当你站立时地面上两脚之间的中点) 3dmax中前视图所指的方向就是魔兽中人物面对的方向。 模型的多边形数 为了让游戏流畅的运行,一个好的模型的多边形面数是应该严格控制的.除非你想把它用来测试机器的3d加速性能@_@ 下面是一些基本的数据: 苦工等级单位----------------------------300面 中型体积的单位--------------------------375面 大型单位或骑马的(大法师?)----------------500面 巨人------------------------------------525面 小型建筑--------------------------------300面

一个完整的网站制作流程

一个完整的网站制作流程 一个网站的制作是负责的,耗时的,想要最有效的建好一个网站,就需要了解网站制作的具体流程,只有详细的了解各个步骤和流程,才能找到最有效的方法,快速有效的制作出网站。 网站建设的具体流程大概如下: 第一步:客户提出需求。 客户将自己所要建设的网站以及相关要求相告知,如想要的效果,开设的栏目,想要的风格等。同时客户需提供网站制作的相关资料,医院简介,联系方式,产品或项目描述,详细的网站框架设计要求等。 第二步:制定网站制作方案 双方就网站制作的内容、风格、细节等问题进行协商,以达成共识。为网站建设的开展做铺垫。 第三步:签定网站制作合同,支付预付款 双方签定《网站制作合同》,合约是双方利益的保障。 第四步:注册域名、空间 选择合适的注册域名和空间是网站开展运营的前提条件。 第五步:网站制作定位 医院网站制作应充分展示医院的服务理念和服务特色。医院做网站应充分展示医院各业务的特色和优势,通过文字,图片,颜色甚至声音等媒介,让用户能在最短的时间内抓住医院所要传递给大家的核

心思想。 第六步:网站风格设计 网站的风格包括很多方面,整个网站的总体风格,每个栏目频段自己独有的风格,网站基本框架的设计等。最后将初步做好的网站与客户进行讨论并加以改进。 第七步:网站制作 网站应当有一个很清晰的网站介绍,我们告诉访问者网站能够提供些什么,以便访问者能找到想要的东西。有效的导航条和良好的树状结构,使人们很容易找到有用的信息,这对访问者很重要。告诉访问者所提供的正是他们想要的信息。 第八步:网站验收 网站制作完成后,将会反复审核、修改最后通过客户的验收,网站才算建好。 第九步:网站宣传推广工作 网站建好之后,如若需要对网站进行宣传推广,我们可以聘请良好的网络优化团队,将全力为您的网站进行优化。 第十步:网站后期维护 网站建成以后,如果涉及到图片文字更换及数据库升级、修改缺陷及找回密码等情况。

网站制作步骤

网站制作步骤 [ 浏览: 541 次添加人:胡居雄 | 发表于: 2009-5-14 ] 网站随着互联网络的发展越来越普及和深入到每一个行业、每一个人。做网站对于知道的人是很简单的事情,对于不知道的人,显得很高深莫测。其实,做网站的门槛是很低的,只要你想做,很少钱、很短时间就可以做到。对于我们自己,做网站可以随心所欲,充分展示自己。我在这里把做入门级网站的具体步骤告诉你,如果要做大型的网站,这个就肯定不够用了。 第一步:注册域名 什么是域名?域名是Internet上用来查找网站的专用名字,与我们熟悉的地址、门牌号的作用相似。据规定,域名由英文字母(不区分大小写),阿拉伯数字和横杠“-”组成,不能有空格,“-”不能放在最前面或最后面,每个层次最长不能超过67个字母。 互联网上的域名可谓千姿百态,但从域名的结构来划分,总体上可把域名分成两类,一类称为“国际顶级域名”(简称“国际域名”),一类称为“国内域名”。 一般国际域名的最后一个后缀是一些诸如.com,.net,.gov,.edu的”国际通用域”,这些不同的后缀分别代表了不同的机构性质。比如.com表示的是商业机构,.net表示的是网络服务机构,.gov表示的是政府机构,.edu表示的是教育机构。 国内域名的后缀通常要包括“国际通用域”和“国家域”两部分,而且要以“国家域”作为最后一个后缀。以ISO31660为规范,各个国家都有自己固定的国家域,如:cn代表中国、us代表美国、uk代表英国等。 举例:https://www.360docs.net/doc/be4847200.html,(国际域名) https://www.360docs.net/doc/be4847200.html,(国内域名) 互联网地址资源注册管理机构: 中国互联网信息中心https://www.360docs.net/doc/be4847200.html,/ 根据信息产业部授权,CNNIC是我国域名体系注册管理机构和域名根服务器运行机构。CNNIC负责运行和管理国家顶级域名CN、中文域名系统及通用网址系统。 CNNIC是亚太互联网络信息中心(APNIC)的国家级互联网络注册机构成员(NIR)。以CNNIC为召集单位的IP地址分配联盟,负责为我国的网络服务商(ISP)和网络用户提供IP地址和AS号码的分配管理服务。 推荐的知名注册服务机构: 中国万网https://www.360docs.net/doc/be4847200.html,/ 新网https://www.360docs.net/doc/be4847200.html,/ 中国频道https://www.360docs.net/doc/be4847200.html,/ 商务中国 新网互联https://www.360docs.net/doc/be4847200.html,/ 第二步:制作内容 根据自己想要做网站的目的来设计组织网站的页面和内容。 构成网站页面的必备要素:

小学生手工制作图片

小学生手工制作图片 简单一点,好看一点的! 折纸花篮制作:用两张正方形彩纸(亦可为两色)作花篮,一长条纸制花篮把。(共四组图) 1、自制羽毛球准备材料:空饮料瓶一只,网套两只,橡皮筋一根,玻璃弹子一颗。制作过程: 1.取250 毫升空饮料瓶一只,将瓶子的上半部分剪下; 2.将剪下的部分均分为8 份,用剪刀剪至瓶颈处,然后,将每一份防水袋剪成大小一致的花瓣形状; 3.将泡沫水果网套套在瓶身外,用橡皮筋固定在瓶口处; 4.将另一只泡沫水果网套裹住一粒玻璃弹子,塞进瓶口,塞紧并露出1 厘米左右; 5.剪下半只乒乓球,将半球底面覆在瓶口上,四边剪成须状,盖住瓶口后用橡皮筋固定住。 6.美化修饰后,一只自制羽毛球完成了。用羽毛球拍打分数段一打,看看效果怎么样? [编辑本段]2、自制香皂纸制作材料和工具: 吸湿性较好的白纸,小块香皂,一支毛笔和一次性饮料罐。制作方法: 先把香皂切碎后放在罐里,盛上适量的水后把杯子放在炉上加热,等香皂融化,将白纸裁成火柴盒大小,一张张涂透皂液,再取出阴干就成了香皂纸。[编辑本段]3、自制热气球 1.首先我们用软纸裁出6~8 个叶状的纸片。2.将它们对折并用胶水将它们的边粘在一起作成一个气球。 3.用胶带将四根连线粘到气球底部。用橡皮泥将线的另外一端固定在桌子上。 4.尽量将电吹风的速度调的很慢。将吹风口向上对准底部的开口并且打开开关。气球会慢慢变大拉紧细线并且离开桌面。[编辑本段]4、自制手电筒具体制作方法是:将一只废易拉罐(如露露饮料罐)起掉一头盖子,另一头用圆头榔头敲凹。用厚瓦楞纸板卷起两节一号电池,电池正极朝上、负极朝下装入罐中。找一个合适的塑料盖(如神奇大大卷的盒盖正好可以扣在露露饮料罐上), 在盒盖中央挖一个圆形小洞,洞的大小以使灯泡插紧为宜。将灯泡底座插入小洞。取一段导线两端剥去线皮,一端绕在灯座上,另一端从塑料盖侧面扎一个小孔穿出。将塑料盖盖在易拉罐上。检查一下,灯泡、电池是不是紧密接触。到这里一次性手电筒就做好了。使用时,用大拇指把从侧壁穿出的导线按在从拉罐无油漆的焊缝上,手电筒就会发光,大拇指离开导线跳起,手电筒就灭了,使用非常方便。[编辑本段]5、自制太阳灶找一个大号手电筒上的凹面反光碗,用硬质泡沫塑料或木料削一根长约4 厘米的圆柱体,直径以正好能紧紧塞进反光碗的圆孔为宜。在圆柱的一端横向钻一个细孔,穿入一根直径相当于孔径的铁丝,然后将露在圆柱外的铁丝两头扳折成90°,各留 5 厘米即可。把圆柱塞入反光碗的圆孔内,再将铁丝两端插在一块泡沫塑料或木质底板上。将一根细竹签的两头削尖,一头插在反光碗中央的圆柱上, 另一头插上一小块土豆。把该装置放在太阳下,让反光碗朝着太阳方向,然后,耐心调节竹签长度,让插上去的土豆正好位于发光焦点上。要不了多久,土豆就会被太阳光烤熟,发出香味。[编辑本段]6、自制指南针指南针,是我国古代四大发明之一。它在日常生活中有很大用途,它是根据磁学原理制作的。取三合板一块,锯一直径为120 毫米的底板。把表面和边缘用砂纸磨光。在一张铅画纸上标好符号,按尺寸把盘面剪下,贴在底盘下,取一枚大头针或缝衣针, 从底盘背面中心穿过,将尖头露出盘面做轴。根据尺寸把一块白铁皮剪成指针形状,并钻一个直径2 毫米的孔,把一颗纽扣固定在指针上。用一块永久磁铁触指针数次,使指针磁化。最后,把指针放在轴上。注意哪头指向北,就这头涂成红色。[编辑本段]科技小制作的特点科技小制作的特点就在于一个"小"字。"小"在哪里呢?(1)结构简单。一般只要制做几个零件,再组装起来就做好了。(2)材料好找。很多材料在家里就可以找到,如空纸盒、牙膏皮、泡沫塑料、罐头筒、废圆珠笔芯、坏了的玩具、铁丝、铁片等。(3)加工容易。多数项目工艺技术要求低,小学生可以掌握。(4)花钱少。有些项目甚至可以不花钱,不会增加家庭负担。(5)见成果快。不少项目只要一天、半天就可以做成,这符合少年儿童心理,容易推广普及。2.活动形式(1)开设科技课,使学生普遍受到科学教育,并辅导学生制作。(2)建立兴趣小组, 辅导学生制作。(3)鼓励学生自己选题,独立完成小制作,必要时给予适当的辅导。3.活动内容和辅导方法(1)依照图纸、说明,或印制好的材料进行制作。

魔兽模型制作教学教程第二讲骨骼

第二讲骨骼、皮肤和动画 教程附带模型源文件下载地址:猛击此处 第一节骨骼 演示环境:3dsmax 5.0做人物动画当然少不了骨骼啦。用骨骼带动皮肤运动可以达到关节的平滑过渡,也可以比直接操纵皮肤减少许多工作量。总之是好处多多啦。 Art tool支持max骨骼、几何体和帮助物体(helpers)作为动画的骨骼。做魔兽模型时一般用几何体来充当骨骼,因为用它比较随意操作起来也方便一点。当然,习惯用其他骨骼的高手也不必刻意更换,其实3种骨骼的用法都是一样的。 首先,打开上次做好的箱子模型。 创建骨骼的第一步是想好人物的动作、有几块骨骼、各骨骼的位置。仔细观察箱子的模型。我们希望箱子能走动,所以应该有2条腿;有腿就应该有连接腿的骨骼(chest);其次,我们希望箱盖可以一张一合,所以应该有一个类似嘴的骨骼(jaw)。 下面我们用基本形体box来构造骨骼。创建6个骨骼物体(英文为物体名字)如下图所示。(大小位置差不多就可以了)

呵呵,就像上面这个样子。(有点像变形金刚?……) 创建好骨骼以后一件非常重要的事就是确定骨骼的父子关系(也就是层级关系啦!)。 你问我什么是父子关系?……简单的讲就是儿子要跟着父亲运动。比如,把作为嘴的骨骼定义为作为身子的骨骼的儿子。这样,当身子骨骼运动时“嘴”是时时跟随的,而嘴也可以有自己的动画(一张一合之类)。也就是说“父亲”的动作可以影响“儿子”,而“儿子”的动作不影响“父亲”。 3dsmax提供了一个工具进行这种链接,如下图示: 使用方法如下: 1.打开链接工具(就是刚才的按钮)。 2.左键点击你想让其作为“儿子”的几何体,并按住左键不放。 3.拖动鼠标到“父亲”上(这时可以看到一条虚线),同时释放鼠标左键。 4.你可以看到“父亲”物体闪动一下(变白),表明链接成功。 为了使我们的链接工作不受影响。我们要先将箱子隐藏,只留下骨骼。

制作个人网页的步骤

■制作个人网页的步骤 一、准备材料 你首先做一个小计划,准备在主页上告诉人家什么?比如介绍三个方面:自我介绍,我的爱好,我的工作,那你就先起一个总目录(文件夹,比如d:\html),来放你的所有文件,然后再在这个目录建立三个子目录:myself,interest,job。文件名你可以任意,但最好全部小写,因为有的主机要认大小写。然后将你的材料copy 进相应的子目录。比如你要在你的主页里展示你的靓照,那就将你的照片扫描成JPG格式的文件,放在myself的目录下. 要注意,网上只能使用JPG和GIF两种图象格式,其他诸如BMP和TIF等很通用的格式都不能用在网上,因为它们太大了,但你可以用图象软件进行转换,比如Office 97的照片编辑器。把你准备在你主页上出现的图象放进相应的目录里后,你就可以开始制作了。 二、开始制作 你无须去记复杂的HTML语言,你可以用Netscape4.0或者WORD7.0,我用的是Frontpage.打开Netscape,在file菜单里选Edit Page,便可以制作了.文字的处理基本跟Word没什么两样,关键是插入图片和产生链接.我们先做关于你自我介绍的一页,你先写上“大家好,我是superboy,下面是我的照片:”这时要放图片了,只须点击Insert菜单,选取Image,在Choosefile里选取你的图象文件即可,然后把这个文件保存为myself.html文件,放在myself的目录下。好,现在必须做封面了,你在封面写:“欢迎来到superboy的主页”以下是“自我介绍,我的爱好,我的工作”。你的自我介绍要链接到下一页去,你只须用鼠标选“自我介绍”后按鼠标右键,再选create link,然后再选你myself目录下的myself.html,就将“自我介绍”链接到下一页了,以后在浏览器中一按,就可以跳到镶有你靓照的页面啦。

家庭物品信息管理系统的制作方法

本技术新型公开了一种家庭物品信息管理系统,包括电子标签、无线通讯装置、云计算服务器、相机单元、用户终端;电子标签安装在家庭物品上,用于存储物品信息,无线通讯装置用于读取电子标签上的物品信息并将物品信息发送给云计算服务器,相机单元连接到云计算服务器上,用户终端与云计算服务器通信,用于显示物品信息。本技术新型系统中的电子标签标识物品信息,通过云计算服务器将传送给用户终端,方便用户在远端随时查询物品的信息,便于用户查询与管理物品信息。相机单元将家庭物品的场景图传到云计算服务器,并在用户终端能够查询到物品所在位置的信息。本技术新型的结构简单、安装便捷、通用性强,非常适合推广应用。 技术要求 1.一种家庭物品信息管理系统,其特征在于,该系统包括电子标签、无线通讯装置、云计算服务器、相机单元、用户终端;电子标签安装在家庭物品上,用于存储物品信息,无 线通讯装置用于读取电子标签上的物品信息并将物品信息发送给云计算服务器,相机单 元连接到云计算服务器上,用户终端与云计算服务器通信,用于显示物品信息。 2.根据权利要求1所述的家庭物品信息管理系统,其特征在于,电子标签为有源电子标签或无源电子标签。 3.根据权利要求1所述的家庭物品信息管理系统,其特征在于,无线通讯装置包括RFID通讯模块。

4.根据权利要求3所述的家庭物品信息管理系统,其特征在于,无线通讯装置还包括电子标签读写器和电子标签读写器天线。 5.根据权利要求1所述的家庭物品信息管理系统,其特征在于,用户终端为手机或电脑。技术说明书 家庭物品信息管理系统 技术领域 本技术新型涉及一种智能管理系统,具体涉及一种家庭物品信息管理系统。 背景技术 随着人们生活水平的提高,对家居环境的智能化要求越来越高。所谓的家庭智能化就是通过家居智能管理系统的设施来实现家庭安全、舒适、信息交互与通信的能力。家庭物品可谓繁多,包括食品、衣物、洗漱用品、电器、化妆品、药品等各个种类的东西。对于一些物品如不经常使用就会被遗忘,从而就会重新购买,既费钱又造成物品的浪费;而对于一些有保质期的物品,在保质期内如不及时使用,就会被扔掉;家庭物品杂而多,有时寻找某些物品时,会浪费很多的时间。 实用新型内容 为了解决现有技术存在的问题,本技术新型提供了一种家庭物品信息管理系统。 本技术新型的一种家庭物品信息管理系统包括电子标签、无线通讯装置、云计算服务器、相机单元、用户终端;电子标签安装在家庭物品上,用于存储物品信息,无线通讯装置用于读取电子标签上的物品信息并将物品信息发送给云计算服务器,相机单元连接到云计算服务器上,用户终端与云计算服务器通信,用于显示物品信息。 优选的,电子标签为有源电子标签或无源电子标签。 优选的,无线通讯装置包括RFID通讯模块。

航模制作教程(DOC)

第一章制作工具的准备 做为一个新入门的模型爱好者,首先遇到的问题就是:做模型需要一些什么工具呢?什么工具是即省钱又好用的呢?在这里我想谈一下自己的经验,希望对您有所帮助。 1.模型剪/钳 刃口由高强度金属制成且成斜口(也称斜口钳),是将模型零件从板子上取下的工具,由于是斜口的,所以不会损坏零件。建议购买国产奥迪的,价格在18元左右。 2.笔刀 将零件剪下后,要将零件上多余的流道削去,就要用到笔刀,建议购买田岛的28元/把(8片刀片)在这里要提醒初学者由于笔刀很锋利,使用笔刀时刀口不要朝向自己,以免造成伤害。 3.锉刀 零件取下之后,还要进行打磨的工作,这时你就需要它。锉刀可以分为钻石粉锉刀(表面上附有廉价的钻石粉)以及螺纹锉刀,前者很适合打磨塑料;后者可以打磨蚀刻片。建议购买有各种形状的套装,一般价格不贵在20~50元左右。锉刀的清理可以用废旧的牙刷刷几下既可。 4.砂纸 在经过锉刀的粗打磨后,就要使用砂纸进行细加工,砂纸分为各种号数,号数越大就越细,建议购买800,1000。1200号水砂纸(在五金店均有售,价格在0。6元/张左右)720 5.胶水 零件打磨完毕以后,就要使用专门的模型胶水进行粘接,在这里笔者强烈建议购买田宫的溜缝胶水(25元/瓶)它流动性相当好,而且粘接强度适中,最重要的是它具有“渗” 的作用,这样就避免了由于胶水涂太多而溢出损坏零件。其他胶水还有模王的瓶装(小瓶10元/瓶大瓶25元/瓶)威龙胶水(8元/瓶现以不多见)等。 6.镊子 模型制作中经常要碰到细小零件,这时你就需要一把好用的镊子,建议购买弯头尖嘴,而且后面有锁扣的那种。 7.补土 一些模型由于开模的原因,在组合后会产生缝隙,这时就需要使用补土来填补。补土有很多种类:水补土,牙膏状补土,AB补土,保丽补土,红补土等,就功能上可以分为填补类:牙膏状补土塑型类:AB补土,保丽补土,红补土表面处理类:水补土。这里只介绍属填补类的牙膏状补土:一般市面上常见的是田宫和郡仕的产品,价格均为25元/支,笔者个人认为田宫的补土较为细腻,容易上手,但有干后收缩大的缺点,但还是建议初学者使用;郡仕补土为胶状,干后硬度大,且收缩小,但较难上手,不太适合初学者。 以上几种就是模型制作中最最基础的工具(不包括涂装工具,将另文介绍),对于初学者来说这仅仅是踏向模型制作之路的第一步,如何使用好这些工具,是模型制作的基本功,也是成为高手的必经之路

个人网页制作全过程

个人网页制作全过程 [日期:10-12] 来源:作者:[字体:大中小] 如何制作个人网页全过程,送给刚学做网页的朋友们 第一讲网页的基本知识和FrontPage入门 一、网页的基本知识 1、网站与网页 我们在因特网上浏览时,看到的每一个页面,称为网页,很多网页组成一个网站。一个网站的第一个 网页称为主页。主页是所有网页的索引页,通过单击主页上的超链接,可以打开其他的网页。正是由于主 页在网站中的特殊作用,人们也常常用主页指代所有的网页,将个人网站称为“个人主页”,将建立个人网 站称为“网页制作”。 2、怎么建立个人网站? 要建立一个个人网站,必须经过网页制作、网站(页)发布和网站维护三个阶段 1)网页制作 一个网站和一本杂志一样,都是展示信息的载体,只有能提供他人需要信息(内容)的网站才能吸引 他人访问。这些都要靠制作有内容的网页来完成。确定网站主题和后,制作网页是建立个人网站的首要工作。 每个网页基本上都是一个HTML(Hyper Text Markup Language,即超文本标识语言)文件,所以网页文件的扩展名一般是.HTM或.HTML。主页文件的文件名字index.htm或index.html。 一般在电脑上写文章使用Word、Wps等文字处理软件,而制作网页则可使用Frontpage等网页制 作工具。 2)网页发布 做好的网页必须发布到因特网上,才能被大家看到。所谓发布到因特网上实际上就是将网页文件放到 始终与因特网联机的计算机上,这种计算机被称为“服务器”。实际上家里的PC机安装相应的服务器软件 且有固定的IP地址也可以做服务器,但一般都借用单位网站的服务器或租用一些空间提供商的服务器空间。这就和你要开商店必须租用一个场地一样。 3)网站维护 网页发布后就可供大家访问了,不管在什么地方,只要是与和因特网相连的计算机都可以访问到你的 网页。但这没有万事大吉。就和报纸、杂志一样,总是老内容,也就没人来访问了。需要经常更新,补充 新内容。另外网页上的错误也需要及时改正。实际上网站维护是网站建设的主要工作量。 2、什么软件可以做网页? 假如,你熟悉文字处理的相关软件,你不用专用软件,也可以作出网页来。比如,用Word,用Wps,甚至用你计算机附件自带的记事本也行。不过用Word做出来的网页体积太大,用记事本做网页则要会用一些HTML语言,而用HTML来制作网页是一件非常麻烦的事。FrontPage等网页制作工具则使我们可 以不必和这些难记、难懂的HTML代码打交道就作出较好的网页来。 初学的人,用微软公司的frontpage比较好,它的优点是易学易懂,上手快。FrontPage是微软公 司Office系列办公软件中的一个,它很好地实现了主页制作者与HTML的分离。就像在Word中编辑文 本一样,我们只需要在编辑器中输入文本或图片,并设置好格式,很快就可以作出一个简单的网页了。 除了Frontpage以外,还有许多制作网页的软件,如Hotdog等,其中最著名的是Macromedia公司的“网页三剑客”即Dreamweaver(网页制作工具)、Flash(动画制作工具)和Fireworks(图像编 辑工具)。 假如,你有了一定基础,还是用“网页三剑客”好。它们是专用的网页制作软件,用它们制作的网页, 体积小,占用资源少,兼容性好。 所以本讲座也从FrontPage入手学习网页制作。大家先学好FrontPage,打好基础,如果将来准备

自动模型制作教程

一模型的创建流程 1、创建模型前明确所引用的建模理念(如:亚盘理论、欧赔核心理论、赔率价值理论等等)。 2、明确建模所需的步数,即是以多步组合成模型还是以单步生成模型。 3、对第一步进行比赛筛选,将符合条件的比赛筛选出来。 4、从步骤3筛选出来的比赛中筛选选项,将符合条件的投注选项筛选出来。 5、对后续步(如果有)重复步骤3和4. 6、将不同步之间筛选出的比赛进行组合,(如:2串1或3串1等等)。 7、对步骤6的结果进行过滤,把符合过滤条件的单式保留下来。 二模型条件间逻辑关系 1、相同的条件之内,结果取并集。 2、不同条件之间,结果取交集。 三模型条件名词解释 l 场次号升序:对比赛按照场次号进行升序排序。 l 主胜初赔升序:对比赛按照主胜的初始赔率进行升序排序。 l 最小初赔升序:对所有比赛的胜平负赔率中的最小的赔率进行升序排序。 l 让球主胜初赔升序:对比赛按照让球的赔率进行升序排序。 l 新赔主胜升序:对比赛按照最新的赔率进行升序排序。 l 新赔让球主胜升序:对比赛按照最新的让球主胜赔率进行升序排序。 l 从第几场开始:即对排序完的结果进行截取时,从第几场开始,例如选择3,则是从第3场开始,前面两场丢l 截取场数:即对排序完的结果进行截取时,截取的个数。需和从第几场开始配合使用。 l 赔率积:单注中选项的赔率的乘积范围。 l 赔率大小码型:小中大分别表示一场比赛选项中的最小的赔率(一赔)、中间的赔率(二赔)、最大的赔率(比如选择小小、小大和中中。即留下第一场比赛中的一赔选项和第二场比赛中的一赔选项、第一场比赛中的一赔一场比赛中的二赔选项和第二场比赛中的二赔选项。其余的都过滤掉。 l 胜平负码型:此处以2串1码型作为说明,比如选择胜胜和负平。即留下第一场比赛中的主胜和第二场比赛中场比赛中的负平。 l 按注排序截取: 1)奖金由高到低排序。对所有单注按照奖金由高到低的顺序进行排序,然后截取特定范围内的单注。 2)概率由高到低排序。对所有单注按照概率由高到低的顺序进行排序,然后截取特定范围内的单注。 四模型创建实例 1、此处以胜平负+让球胜平负两步来组合生成模型。 2、对胜平负进行比赛筛选,筛选比赛为五大联赛和小联赛,然后按照最小初赔升序的方法对筛选出来的比赛进始,截取一场。比赛筛选条件如下图所示:

小学生手工制作教(学)案

四年级手工制作教案 1手工制作:巧制储蓄罐 教学目标:1、加强学生的环保意识,提高学生节约意识。 2、锻炼学生的动手能力,发挥学生的想象能力。 教具准备: 废旧矿泉水饮料瓶、小刀、彩带卡纸等。 教学容及步骤: 很多的小朋友都有自己的储蓄罐,但是大部分的小朋友的储蓄罐应该都是自己买的吧,那么今天呢,我就教大家一起来做“低碳”储蓄罐,既环保同时又锻炼了自己的动手能力,何乐而不为呢?每户人家都应该有一次性塑料瓶吧!那么今天我们的主角就是它了哦!首先准备好材料:彩色卡纸,矿泉水瓶,彩带纸,记号笔等。 1、在矿泉水瓶上端用刀挖一个长条形口。 2.彩带卡纸剪出狮子头和鬃毛的形状。 3、把头部和鬃毛图形粘到一起,并且剪出一部分五官。

4、将剪好的部件用海绵胶(这样比较有立体感)粘到狮子头上。5、剪两条彩带条,作为胡须粘上,并且撕开成条状。 6、画上眼睛和鬃毛上的花纹,狮子头部就完成了。 7、将矿泉水瓶粘到狮子头上,这样储蓄罐就完成了。 这是正面

2手工制作:童话小屋 教学目标:1、让学生在快乐的学习环境中意识到环保的重要性。 2、充分发挥学生的想象能力,实现废旧物品的最大价值。 3、锻炼学生的动手能力、思维能力。 教具准备: 一些塑料管,火柴个用彩纸包好的小纸盒,一卷双面胶,几彩纸等。 教学容及步骤: 很多小朋友都喜欢童话故事中的人物吧,还有故事中形形色色的童话小屋,现在就让我们一起动动手,来做个漂亮的小木屋吧,给自己的玩具安一个家,这样家里的人看了之后也会很开心的! 步骤1:首先,先准备好材料:一些塑料管,火柴,一个用彩纸包好的小纸盒,一卷双面胶,几彩纸; 步骤2:在纸上画上小朋友们最擅长的门窗,然后将他们剪下来; 步骤3:将门窗粘到合适的位置上; 步骤4:把火柴棒并排粘到纸盒的下面;

个人网页制作实验报告

湖南文理学院芙蓉学院个人主页课程设计报告 课题: 个人主页课程设计 姓名:吴珊 学号: 09120155 同组姓名:李芳 专业班级:计算机科学与技术0901班 指导教师:任盛 设计时间: 2012年6月13日

目录 1、实验目的与要求 (3) 2、主题介绍 (3) 3、工具的选择与介绍 (4) 3.1主要使用工具:Dreamweaver (4) 3.2图片处理软件:Photoshop (5) 4、网页设计实现的过程 (5) 4.1实验的分工 (5) 4.2主页的制作 (6) 4.3分页2制作(新疆美食): (7) 5、个人网站截图 (9) 6、实验总结 (11) 7、参考文献 (11) 附录: (12) 附录一(主页部分代码,有删减): (12) 附录二(分页2新疆美食部分代码,有删减):------------------- 14

1、实验目的与要求 (1)自主选择主题实现一个关于主题的个人网站 (2)使用PS、Dreamweaver等软件对界面进行设置 (3)实现网页界面的美观、内容详尽丰富。 2、主题介绍 国家的历史有长有短,疆域有大有小,实力有强有弱,人口有多有少,民族构成、宗教信仰、政权性质和经济结构也有差异,故而各国的饮食文化是不一样的。 中国饮食文化是一种广视野、深层次、多角度、高品位的悠久区域文化;是中华各族人民在100多万年的生产和生活实践中,在食源开发、食具研制、食品调理、营养保健和饮食审美等方面创造、积累并影响周边国家和世界的物质财富及精神财富。 民以食为天,中华上下五千年美食文化更是源远流长。所以这次我们选择了“美食”作为主题。美食,顾名思义就是美味的食物,贵的有山珍海味,便宜的有街边小吃。但是不是所有人对美食的标准都是一样的,其实美食是不分贵贱的,只要是自己喜欢的,就可以称之为美食。吃前有期待、吃后有回味的东西。美食遭遇心情的时候,美食已不仅仅是简单的味觉感受,更是一种精神享受。中国美食体现了中华民族的饮食文化传统,有许多独特之处。由于风味多样,四季有别。导致各地的美食各有千秋。 系因地理、气候、习俗、特产的不同形成了不同的地方风味,美食菜系的划分单就汉族的饮食特点而言,目前有四大菜系、八大菜系、十大菜系之说,而且划分系类仍有继续增加的趋势。如果按四大菜系分:有川菜、粤菜、苏菜和鲁菜。也有分八大菜系的。其中各大菜系交相辉映,各有千秋,成为了中华民族珍贵的文化瑰宝! 本次的主题分为两大部分,新疆美食、湖南美食两个主要部分。通过这两个板块来介绍两个地方的美食,以突显南北两方的美食差异与特点。让大家通过我们这个网页,以我们的网页为窗口了解湖南美食,了解新疆美食,从而增强对我国的美食文化的了解。 湖南美食-----湖南菜特别讲究原料的入味,技法多样,有烧、炒、蒸、熏等方法,尤以“蒸”菜见长。最为精湛的是煨,原汁原味。且刀功精妙,形味兼美,菜肴千姿百态,变化无穷。 新疆美食-----新疆的主食是面条、馕和牛羊肉,菜以酸辣口味为主,洋葱、番茄、辣椒、土豆用大蒜头等是常用的蔬菜配料,当然也少不了孜然、辣椒粉、醋等调味料,所以新疆菜总是香喷喷、又酸又辣,特别开胃。总地来说,新疆各民族的人们都偏爱吃面食、奶制品、牛羊肉及各种瓜果.

手工制作教案

前言 为了全面贯彻教育方针,积极推进素质教育,本着推行“学校有特色,教师有参与,学生有活力”的原则,我校编写了中学生手工制作教学校本教材,通过开设这门课程让手工制作成为人们的一种生活态度和生活习惯,推广自己动手做的时尚理念,在学习中不断培养和强化动手能力,让学生得到中国文化熏陶。养成一个老老实实做人,踏踏实实做事的一个行为习惯。提高实践能力,培养学生创新思维。 根据我校的具体情况,在编写过程中引用了有关教材和资料,在体系与内容上都还不够成熟。恳请广大师生对书中的缺点与不足给予批评与指正。

目录 第一单元:剪纸 (1)双喜剪纸 (2)八瓣团花剪纸(3)美丽的窗花(4)剪纸拉花 第二单元:折纸 (1)千纸鹤的折法(2)蜻蜓的折法(3)山茶花的折法(4)郁金香折法 第三单元:剪贴画(1)剪贴画(1)(2)剪贴画(2)(3)美丽的石头人(4)服装设计师 第四单元:中国结入门(1)单向平结 (2)双向平结 (3)金刚结 (4)纽扣结

第一课时双喜剪纸 教学目标: 1.学习用红纸剪双喜的方法,剪出喜字图纹,美化生活。学会运用剪纸的基本技法制作剪纸作品;培养学生的创造性思维能力和动手能力。 2.学习折叠的方法进行设计,通过欣赏进一步理解和掌握剪纸方法与内涵。帮助学生形成正确的审美能力,陶冶情操。提高动手能力,培养学生的想象能力和创新能力。 3.通过剪喜字,激发兴趣,唤起学生对民间剪纸艺术的热爱;为自己获得剪纸本领而感到喜悦。使学生认识民间剪纸艺术的同时,并为继承和发扬民间艺术而努力。 教学重点和难点: 1.学习用折叠的方法剪双喜并在原有基础上进行花纹设计。 2.设计出富有装饰美的多种效果的双喜纹样,启发创造性思维。 教学用具: 1.教师准备:红宣纸、剪刀、等 2.学生准备:铅画纸、红宣纸、剪刀、胶水、双面胶等 教学过程: 一、故事导入。 1.双喜的由来 2.提问:在现代生活中,我们还能见到双喜吗?它表达了人们一种什么样的心理? 3.揭示课题:剪喜花

教学管理系统的设计与实现(数据库原理课程设计)

1 引言 为方便对学校日常工作进行高效的管理,设计此数据库以提高学校的管理效率。随着现代科技的高速发展,设备和管理的现代化,在实际工作中如何提高工作效率成为一个很重要的问题。而建立教学管理信息系统是一个很好的解决办法。 1.1项目背景 随着信息技术的飞速发展,信息化的大环境给各成人高校提出了实现校际互联,国际互联,实现静态资源共享,动态信息发布的要求[1];信息化对学生个人提出了驾驭和掌握最新信息技术的素质要求;信息技术提供了对教学进行重大革新的新手段;信息化也为提高教学质量,提高管理水平,工作效率创造了有效途径. 校园网信息系统建设的重要性越来越为成人高校所重视。 1.2编写目的 利用计算机支持教学高效率,完成教学管理的日常事务,是适应现代教学制度要求、推动教学管理走向科学化、规范化的必要条件;而教学管理是一项琐碎、复杂而又十分细致的工作,工资计算、发放、核算的工作量很大,不允许出错,如果实行手工操作,每月须手工填制大量的表格,这就会耗费工作人员大量的时间和精力,计算机进行教学管理工作,不仅能够保证各项准确无误、快速输出,而且还可以利用计算机对有关教学的各种信息进行统计,同时计算机具有手工管理所无法比拟的优点。[2]例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高员工工资管理的效率,也是教学的科学化、正规化管理,与世界接轨的软件。[3]在软件开发的过程中,随着面向对象程序设计和数据库系统的成熟,数计成为软件开发的核心,程序的设计要服从数据,因此教学管理系统的数据库设计尤其重要。本文主要介绍教学管理系统的数据库方面的设计,从需求分析到数据库的运行与维护都进行详细的叙述。 2 系统分析 2.1 需求分析 1.需求分析的任务 需求分析的任务是调查应用领域,对应用领域中的信息要求和操作要求进行详细分析,形成需求分

SVAR模型制作过程

设置月度数据MONTHLY>start date:2008M01>end date 2018M08 一,数据的季节调整(利用x-12进行季节性调整) 由于在建模时所选取的是宏观经济的月度数据,而月度数据容易受到季节因素的影 响,从而掩盖经济运行的客观规律,因此我们采用Census X13(功能时最强大的)调整方法对各个变量数据进行季节性调整。分别记做CPI’、FOOD’、HOUSE’、M2’、 VMI’。 时间序列按照时间次序排列的随机变量序列,任何时间序列经过合理的函数变换后都可以被认为由几个部分叠加而成。三个部分:趋势部分(T),季节部分(S) 和随机噪声部分(I)。常见的时间序列都是等间隔排列的。 时间序列调整各部分构成的基本模型 X t=T t++T t+I t对任何时刻有,E(I t)=0,Var(I t)=σ2加法模型 X t=T t*T t*I t对任何时刻有,E(I t)=1,Var(I t)=σ2加法模型 (1)判定一个数据序列究竟适合乘法模型还是加法模型,可考察其趋 势变化持性及季节变化的波动幅度。 (2)所谓季节调整就是按照上述两种模型将经济时间序列进行分解, 去掉季节项的序列成为调过序列。 对于时间序列而言是否存在整体趋势?如果是,趋势是显示持续存在还是显示将随时间而消逝? 对于时间序列而言是否显示季节性变化?如果是,那么这种季节的波动是随时间而加剧还是持续稳定存在? 对于时间序列的分解模型主要有加法模型和乘法模型。 加法模型适用于T、S、C相互独立的情形。 乘法模型适用于T、S、C相关的情形。由于时间序列分解的四大要素一般都存在相 互影响,因此大多数的经济数据都采用乘法模型进行季节性分解。 第一步:双击进行季节性调整的变量组CPI,proc >Seasonal Adjustment>x-12

网页制作的个人小结

个人的小结 网页制作的心得体会----网页制作论文摘要通过这次个人网页的制作,我对计算机有了更深层次得到了解,也有了更浓厚的兴趣。尤其是对网页制作的过程与一些技巧手法更有了另外一番了解,对网页制作的基础知识也有了一定的掌握。通过把自己的网页上传到互联网上,对文件的保存、上传、下载以及修改等知识有了更牢靠的掌握。通过自己的努力完成了自己上传到网上的第一个作品,那种成就感是无法用语言形容的。所以我觉得这次制作网页我已经达到了自己的目的,而不是单单为了完成作业而已。这是一个完全关于自己的个人网页,既然是介绍自己,就应该让观者在浏览了之后了解自己其人,我觉得这点我已经基本上做到了。 关键字页面设计ASP和数据库 1.一般来说,个人主页的选材要小而精。如果你想制作一个包罗万象的站点,把所有您认为精彩的东西都放在上面,那么往往会事与愿违,给人的感觉是没有主题,没有特色,样样有却样样都很肤浅,因为您不可能有那么多的精力去维护它。注意:网页的最大特点就是更新快。目前最受欢迎的个人主页都是天天更新甚至几小时更新一次。 2.题材最好是你自己擅长或者喜爱的内容。比如:您对诗歌感兴趣,可以放置自己的诗词;对足球感兴趣,可以报道最新的球场战况等等。这样在制作时,才不会觉得无聊或者力不从心。 3.不要太滥或者目标太高。“太滥”是指到处可见,人人都有的题材;“目标太高”是指在这一题材上已经有非常优秀,知名度很高的站点,你要超过它是很困难的。 选定了一个好的题材,是不是可以立刻动手制作了?不,经验告诉我们,必须要先规划框架。这是很重要的一步!每个网站都是一项庞大的工程。好比造高楼,没有设计图纸,规划好结构,盲目的建造,结果往往是倒塌;也好比写文章,构思好提纲,才不至于逻辑混乱,虎头蛇尾。全面仔细规划架构好自己网站,不要急于求成。 规划一个网站,可以用树状结构先把每个页面的内容大纲列出来,尤其当你要制作一个很大的网站(有很多页面) 的时候,特别需要把这个架构规划好,也要考虑到以後可能的扩充性,免得做好以後又要一改再改整个网站的架构,十分累人,也十分费钱。 大纲列出来后,你还必须考虑每个页面之间的链接关系。是星形,树形,或是网形链接。这也是判别一个网站优劣的重要标志。链接混乱,层次不清的站点会造成浏览困难,影响内容的发挥。 为了提高浏览效率,方便资料的寻找,本站的框架基本采用“蒲公英”式,即所有的主要链接都在首页上,链接的层次不多,深度浅。 框架定下来了,然后开始一步一步有条理,有次序地做来,就胸有成竹得多,也为你的主页将来发展打下良好的基础。 下一步,你可以动手制作具体内容了,我将告诉你一些收集资料的窍门。 题材选定,框架选定,接下来就开始往主页里面填内容。我们称作资料收集 就个人主页而言,很少有人有能力完全靠自己来创作所有的内容。(一些高手能够提供自己编的软件,文章或则音乐,是我非常佩服的!) 大部分人的方法是:从报纸,杂志,光盘等媒体中把相关的资料收集整理,再加上一定的编辑后就可以了。 另外一个好的方法是从网络上收集,您只要到雅虎,搜狐等搜索引擎上查找相应的关键字,就可以找到一大堆的资料。 如果您是英语高手,您可以到国外站点上把最新的信息,资料翻译成中文,提供给大家,这叫“洋为中用”。

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