围棋死活的思考方法(中级)

围棋死活的思考方法(中级)
围棋死活的思考方法(中级)

前言

初学围棋的人,往往可以作活的棋,结果被杀;本来可以吃住对方的棋,结果未能成。该补的棋不补,不该补的棋多补上一手。这些都反映了初学者处理死活的能力弱,说得确切一些,就是还不懂得死活。

自古以来讲解死活的名著甚多,现代出版的死活题解书也不少,读来令人赏心悦目,思路大开。但有两个方面令人遗憾。一是这些书内容重复颇多;二是基本上以题解的形式讲解死活。还不曾有一本系统指导怎样去思考死活问题方法的书。

我们在本书的第一章对死活棋的思考方法进行了概括,真正理解并掌握这些指导性的方法,对解决死活问题实在太重要了。

懂得了死活的道理,就要运用到实战中去。我们发现不少业余棋手在实战中对于有些常见的死活问题不能作出正解,这是缺少死活基本常识的表现。因此,我们在第二章介绍了一些必备的各种类型的死活常识,这也是处理死活问题的基础。

死活是作战的基本技巧,一个棋手善于处理死活问题,毫无疑问他的作战能力必然强。学习死活问题不要急于求成。大家应在充满兴趣之中提高处理死活问题的能力。

死活棋的思考方法

众所周知,提高棋艺水平应该从两个方面去着手:一是布局理论,以开阔思路;二是死活棋研究,以锻炼计算能力。所以,现在的围棋教师在教学时都很重视让学生们多练习死活题,这是非常正确的。

古今中外,关于死活棋方面的名著很多,如:《玄玄棋经》、《宫中谱》、《发阳论》、《棋经众妙》、《死活妙机》等等,不胜枚举,内容之精彩也自不必说。但是,有两点难尽人意:其一是内容有大量的重复;其二是都未曾指出对死活棋问题应如何去思考,从什么角度入手动思考。这不能不说是一大遗憾。

既然学习死活那么重要,如果能道出正确掌握死活棋的思考方法,对于围棋爱好者来说,如渴逢甘露。所以我们把从事围棋指导工作多年的认识与体会谈出来,供爱好者们参考。

一、死活棋的分类

把一块棋作活只有两种方法:一是扩大其作活空间;二是在陕小的空间内使用技巧作活。反过来,这两个原则也适用于杀棋,即:一是缩小其作活空间杀死对方;二是在较广的空间内使用技巧杀死对方。

(一)扩大空间作活(俗称地活)

图 1 图 2

(图1)是实战中常见之形,黑棋下在哪里才能活棋呢?

(图2)是黑1立,形成扩大空间作活,白2点和黑3顶为见合之点,至黑5作眼止,黑棋已成为活棋。

黑棋的这个形,俗称“板六”,它具有普遍意义,因为死、活棋的空间界限为6目。在这里扩大空间形成6目的地,才能达到成活的目的。

不过,6目以内的直四、曲四、直五、曲五也都是活形,扩大空间的内容也包括这些形状。

从实际情况来看,扩大空间作活的形式要比使用技巧形式少得多。

图 3 图 4

(图3)是实战中的常见之形,黑先下在哪里才能杀死白棋呢?

(图4)的黑1扳,缩小白棋的作活空间,再3扑,形成“刀把五”的形状,至5点,杀死白棋。

缩小对方空间,使其不能满足于作活的条件,目的是杀死对方,这与扩大空间作活基于同一种思考方法。

(二)使用技巧作活(俗称眼活)

图5 图6

(图5)在实战中也经常能见到,黑先,下在哪里才能活棋呢?(图6)的黑1倒虎,是这个形作活的唯一好手,一下子就成为活棋。在这里如果使用扩大空间作活的方法:

图7 图8

(图7)的黑1挡,企图扩大空间作活,白2扑,黑3提,白4点,黑棋被杀。在作活时,使用技巧的情况非常多,尤其是这种倒虎作眼的技巧,往往能一手形成活棋,实在是值得注意的作活基本技巧之一。(图8)的形状,黑先如何死白棋呢?黑A位去缩小白棋空间显然是不行的。

(图9)的黑1尖,是杀死这块白棋的唯一妙着,

白2顶,黑3挖,白棋被杀。

毫无疑问,使用技巧杀棋是死活问题的另一种思考

方法。

图9

二、死活棋的技巧

死活棋的技巧非常多,也很难分门别类,尤其是有时它并非是单一性的,而是综合性的。可以说,死活问题的难易程度不取决于着手步数的多少,步数再多,都是双方必然的单行道,也属于容易的范围;步数再少,每一着都富于变化,综合多种技巧,也是难度较大的问题。

另外,这种划分的合理与否并不重要,重要的是对于各种技巧的感觉能否养成。如能养成看到什么棋形就能反映出用什么技巧解决的话,应该说这个人的棋力已经有了很大程度地提高。

(一)扑、倒扑与要倒扑

1.扑

图10 图11

(图10)的白棋,在黑棋先下的时候,生死如何呢?(图11)的黑1点,白2顶时,黑3即是扑,

白4只得提,黑5吃,白棋被杀。

死活问题之中用到“扑”的地方很多,扑是使对方的眼变成假眼的手段。

2.倒扑

图12 图13

(图12)的白棋,看上去已经是两只眼活棋,其实不然,黑先,如何杀死白棋呢?

(图13)的黑1即是“倒扑”,现在白棋无论提哪一个黑子都会被全部杀死。

倒扑与扑颇为相似,但内容却不相同。倒扑是指送一子乃至数子后,反可提取对方更多子的手段。3.要倒扑

图14 图15

(图14)的白棋空间已具备活棋条件,然而由于形状有缺陷,黑先,如何杀死白棋呢?

(图15)的黑1是对白棋两边要倒扑的要点。白A位、B位都不能入气,使两边都变成了假眼而被黑棋杀死。

在杀棋的手段中,采取要倒扑取胜的实战例子非常多,因此养成要倒扑的感觉显得特别重要。

(二)从外面攻杀

图16 图17

(图16)的白棋是很有名的死活问题,俗称“大猪嘴”,黑先,应如何杀死白棋呢?(图17)的黑1、

3扳都是从外面进行攻杀,再5点,正所谓:“大猪嘴扳点死”。但是,这个型的真正要紧的一手是黑7粘,也是从外面攻杀的手段,至黑9扑,白棋被杀。

(图18)的黑1先点进去,以下至黑7扳止,角内

已是双活,黑棋失败。

从外面攻杀是缩小对方空间,使之到6目之内的手

段,棋谚:“扳、点死”是值得一记的。

图18

图19 图20

(图19)是著名的死活问题:“钓金龟”。黑先,黑五子如何逃出包围圈呢?

(图20)的黑1顶是妙手!是“左右同形占据中央”这句格言的最典型的例子。

图21 图22

(图21)的白1紧气,以下至黑12双吃止,已安全冲出包围圈,由于是左右同形,白1挡在2位,结果完全一样。

(图22)的黑1先冲撞气是大恶手,以下至白24打吃止,黑棋已被吃掉,大失败。

在实战中,左右同形的情况并不多见,应用的范围会很小,但是作为一种死活问题往往倒是大为有趣。在实战中往往会出现虽不是左右同形,但在中央着手对两边都是先手的情况:

图23 图24

(图23)的黑棋如能抓住白棋两边尚有缺陷的问题,仍可活棋。

(图24)的黑1跳就是抓住了白棋两边的缺陷的好手。白2粘,黑3立,已是活棋。

(图25)的白1提时,黑2扑、4打,吃白棋接不

归,仍是活棋。

这种在中央着手,对两边都有情况的手段很有实际

意义。

(四)气紧的重要性

图26 图27

(图26)的形状,对于研究活棋的人来说,马上就会产生白棋气紧的感觉,黑先,如何杀死白棋呢?(图27)的黑1挖,好手!正是利用白棋气紧的缺陷,白2打,黑3立,当然,白4时,黑需格外注意,不能随手A位打,白5位则成劫。黑5点,由于白棋气紧而两边不入气,至黑7止,白棋仍是因为不入气而被杀死。

(图28)的白2作眼,黑3扳,正确。白4打,黑

5立,白6吃时,黑7粘,白棋仍是因为气紧而无

法A位作活。

由于对方气撞紧而成活或杀棋的死活问题非常多,

可以说,气对于死和活是极其重要的。

(五)次序的重要性

图29 图30

(图29)的形在实战中也常能见到,黑先,如何能逃出四子呢?(图30)的黑1冲、3打,再5断是绝好的次序,至黑9扑时,白四子已经被吃。

(图31)的黑5先打,次序错误,再黑7断时,已

经没有用处,至白10止,黑棋失败。

其实,几乎所有的死活问题都与次序的正确与否有

关,在这里无非是强调其重要性而已。

(六)敌方要点即我方要点

图32 图33

(图32)是很有名的死活问题。看起来白棋不象死棋,但是黑棋有出人意料的妙手。黑先,如何杀死白棋呢?

(图33)的黑1点和白2挡都是当然之着,以下黑3一路夹是出人意料的妙手,白4长时,黑5挡,白6挡实际已下不出来,黑7双打,白棋被杀。

图34 图35

(图34)的黑1夹时,白2若打,至黑5长,白棋仍然被杀。

(图35)的的黑1拐是错着,白2立已净活。敌我的要点都在2位。

考虑死活问题时,不仅要考虑自己如何下,还要想到对方如何应,这种时候就不能不想到著名的格言:“敌方要点即我方要点”。

(七)倒脱靴

倒脱靴又叫脱骨、提后再断,是死活问题中的一朵鲜花。这种棋形很多,在实战中也经常出现,但常常会因不知下法而忽略了。

倒脱靴有两种棋形:一种是方四形;一种是曲四形。

图36 图37

(图36)的黑棋如A位挡是无法成活的,被白B位夹即已被杀,那么,下在哪里才能成活呢?

(图37)的黑1挡是唯一可以作活之处,白2点也是只此一手,至黑5提后:

图39

图38

(图38)的白1扑是好手,黑棋随手提白一子即成死棋,也是容易出现盲点之处。

(图39)的黑1粘是唯一的活棋要点,可是被提四子,黑棋如何呢?

图41

图40

(图40)的白1提掉黑四子之后:

(图41)的黑1打吃白二子,绝妙成活。这是方四倒脱靴的基本形。

图43

图42

(图42)的黑棋怎样才能作活呢?

(图43)的黑1打,当然,白2立时,黑3打太性急,致使前功尽弃,白4扑,黑棋被杀。

图45

图44

(图44)的黑1粘是好手,白2、4虽能打拔黑四子:

(图45)的黑1还能断吃白三子成活,这是曲四倒脱靴的基本形。

图47

图46

图48

图49

(图48)的黑1拐打,绝妙!白2打,当然,黑3提又是好手,白4只得打吃,黑5冲吃,白6不得不△位提黑三子,黑7提白三子时;

(图49)的黑棋A位作眼和B位打吃见合成活,黑△之子起了作用,真是出人意料。

(八)“二.一”路的妙手

图50 图51

(图50)的形,在实战中时有出现,黑先,下在哪里才能作活呢?

(图51)的黑1挡,扩大作活空间,白 2、4 冲点,黑棋被杀。

(图52)的黑1下在“二.一”路是妙手!这样,

使A位形成一个完整的眼而成活。

死活问题很多都是在角上出现的,许多时候

“二.一”路将成为双方必争的焦点,因此必须考

虑它的作用,并且要牢牢谨记。二.一”路的妙手

和“敌方要点即我方要点”在角上的死活问题上

经常能用到,如能从这两个出发点去考虑,就很容

易找到关键所在。

图52

(九)一路的妙手

死活问题多数出现在角上,其次在边上,在中腹的为数不多。角上的“二.一”路和边上的一路是死活问题的基础地区,有各种各样的好手段表现出来是极为正常的。

1.一路小尖

图53 图54

(图53)的形,黑先,第一手似乎很容易,只是以下如何杀白呢?

(图54)的黑1点入,必然,白2粘时,黑3在一路小尖是妙手,白4若粘,黑5跳又是相关连的好手,以下白A位,黑B位,白C位,黑D位,白棋被杀。

(图55)的黑1尖时,白2若拐,黑3挡、5断,

妙杀白棋。

关于一路小尖的妙手所形成的死活问题很多,也都

很有意思,只要认真探索,一定会经常发现。

图55

2.一路跳

图57

图56

(图56)的形是很典型的死活问题,对于缺乏研究的棋手来说,在实战中凭思考而想出答案几乎是不可能的。黑先,如何杀白棋呢?

(图57)的黑1一路跳,绝妙!此着若2位立,被白5位跳,则无法杀死白棋。以下至黑5渡简单连回,白棋被杀死。

一路上的妙手大约有六种:尖、跳、点、立、飞、并,其中尖和跳在死活问题中出现得最多。

3.一路点

图58 图59

(图58)的形是代表性的死活问题,类似的形也很多,实战中常常能下出来。黑先,如何杀死白棋呢?

(图59)的黑1一路点是妙手,白2阻渡,黑3立,白棋被杀死。点眼是杀棋基本手段,所以,只要出现类似的形,脑子里立即就应该反映出来。

4.一路立

图60 图61

(图60)的黑棋,眼位狭小,黑先,如何能作活呢?

(图61)的黑1长、3一路立是妙手,使7成为先手,至9作眼止,黑棋净活。

一路立的妙手在实战中应用得并不是很多,它的目的是让对方多费手数而达到活棋的目的。在对杀中,为了使对方不能直接紧气,有时采用一路立的手段。

5.一路飞

图62 图63

(图62)的形,黑先,应如何杀死白棋呢?

(图63)的黑1小飞是妙手,白2顶,黑3立是相关连的好手,至黑5退,白棋已被杀死。

图64 图65

(图64)的形在实战中时有所见,黑先,如何杀死白棋呢?

(图65)的黑1大飞、3点,白棋顿死。

在一路飞时有小飞和大飞两种,在死活问题中并不多见,但出现时请务必分析应小飞还是应大飞。6.一路并

图67

图66

(图66)的形是很有名的死活问题,黑先,应如何下法呢?

(图67)的黑1点、3一路并是绝妙好手,至此,已置白棋于死地,以下至黑7挡止,白棋已被杀死。

(图68)的黑1挡,则是败着,白2扳、4断,黑

棋将穷于应付。

一路并的妙手只有很少的例子,都属于绝妙之手,

正因为它的绝妙,想创作这种类型是很困难的。没

有研究过这类妙手的人是下不出来这种一路并的

妙手的。这个形在中国古代名著中叫作“海底捞

月”,请大家牢记。

图68

7.“一.一”路的妙手

图69 图70

(图69)的形,黑先,能否杀死白棋呢?

(图70)的黑1下在“一.一”路是唯一能够杀死白棋的妙手,以下A位和B位“见合”,白A位挡,黑B位拐破眼,白棋提两子是打二还一;白B位挡,黑A位长,由于气紧,白棋是死棋。“一.一”路是角端,棋子下在这里本无价值,但在死活问题中却也有其施发妙手的一席之地。

创作这种死活问题较为困难,因而也就较少,由于它的棋形固定,所以一看便知是应该施发“一.一”路的妙手,它多数出现于对方气已撞紧之时。

(十)弃子之妙

图71 图72

(图71)的形在实战中的应用范围甚广,黑先,应如何下法呢?

(图72)的黑1挡,白2打时,黑3立是弃二路上两子的基本形,以下黑5打,白6提:

图73 图74

(图73)的黑1扑、3接,白棋被杀。

这种在二路上弃子的下法,主要作用是对杀时缩短对方的气,它不仅出现在角上,边上也可能出现,虽不尽相同,却是大同小异,研究和养成对此形的正确判断,往往可以在对杀时扭转局势。

(图74)的形也通过弃子作活的死活问题,黑先,如何下法才能作活呢?

图75 图76

(图75)的黑1立即是通过弃子而作活的手筋。由于弃掉黑1之子,使3打成为先手,当白8吃时,黑9打又是先手,至11作眼才得以活棋。

(图76)的黑1打,白2亦打,黑3提,以下至白8扑劫,黑棋不能净活。弃子的观念十分重要,尤其在死活问题时很容易忽略,在此特别强调一下它的重要性

图77 图78

(图77)的形也是很著名的死活问题之一,黑先,应如何下法才能作活呢?

(图78)的黑1断是好手,抓住了白棋的弱点所在,白2打不得已,黑3打、5长、7扳是绝好的次序,至此,由于黑1之子的作用,白棋已无法入气杀黑,黑棋巧妙成活。

当棋无法独立作活时,利用弃子作活是重要手段之一,但是,在利用弃子作活的同时,往往要伴随着寻求对方弱点和讲究行棋次序,请大家务必注意。

(十一)角上的特殊性

图97 图80

(图79)的形是黑二子与白四子对杀,很明显的黑棋两气,而白棋三气。黑先,如何下法杀死白棋呢?(图80)的黑1立是利用角上特殊性的好手,白棋由于必须在4位接一手之后才能紧气,黑5断又使黑棋延长一气,至黑9打止,白棋被杀。

角上的端点又叫作死角,一般不会在此下子。但由于角端又有其特殊性,即构成了这类死活的问题,在实战中的应用相当广泛,多加以练习大有裨益。

(十二)各类手筋

1.夹的手筋

图81 图82

(图81)的白棋看似活棋,但还有缺陷,黑先,用什么手段能够杀死白棋呢?

(图82)的黑1夹,绝妙!白2长,别无它策,以上黑3扳、5打、7粘,白棋已被杀死。

(图83)的白1挡时,黑2先顶,再4长出,白棋

提二子成打二还一,于事无补,白棋仍然被杀。

图83

2.靠的手筋

图84 图85

(图84)的形在实战经常能遇到,黑先,如何杀死白棋呢?

(图85)的黑1靠(也可以叫作碰)的手筋,以下至黑9止,白棋被杀。

3.跨的手筋

图86 图87

(图86)的形也是实战常形,黑如A位粘,白B位长,黑棋难以两全,黑先,如何下法才能作活呢?

(图87)的黑1跨是此际的手筋,3断、5打,先手补断后再7提作活。

4.挖的手筋

图88 图89

(图88)的形,黑棋在角上作活已不可能,但白棋棋形不完整,黑先,应如何下才能作活呢?(图89)的黑1挖是手筋,至黑5接止,白三子已被吃接不归,黑棋净活。

诸如夹、靠、跨、挖等等的手筋还有许多,没有必要一一举例,而且这些手筋也不仅限于在死活问题中使用,在实战中的其它场合时,应用甚广。

5.不象手筋的手筋

图90 图91

(图90)的形,明显是A位点杀白,此时却不能奏效。黑先,应下在什么地方才能杀死白棋呢?(图91)的黑1碰,实在是不象手筋,白2接不得已,以上黑3长、5立、再7挡,白8只好接,至黑9扳,白棋被杀死。

(图92)的黑1点,看上去是手筋的位置,但此时

却杀不死白棋,至白8止,黑棋失败。

通常,手筋才是破眼的首要目标,因此,不象手筋

的位置一般不引人注目,容易让人记忆淡漠。但有

时却恰恰相反,这种不象手筋的手筋却有相当于手

筋的效力。

在死活问题中,这种地方很容易出现盲点,即使是

职业棋手常常也会失误,往往凭直觉下出错着,察

觉不到这种手筋。

图92

(十三)间接反击

图93 图94

(图93)的形是对杀问题,黑先,如何下法才能杀死白棋呢?

(图94)的黑1立,即是间接攻击的好手,攻击白棋很有效果。此时对杀是取胜的唯一手筋,以下至黑5接止,结果是黑棋杀死白棋。

(图95)的黑1紧气,过于性急,白2打、4提,

黑棋反被白棋杀死。绝大多数的死活问题都是直接

攻击去解决的。间接进攻的手筋是指不直接接触对

方,而攻击对方的隐蔽之处。这是一种重要的下法,

尤其是出现在死活问题中,显得更有意思。实战中

出现这种情况,常常会使棋手失误。

图95

(十四)利用外围棋子的关系

图96 图97

(图96)的形在实战中时有所见,从局部而言,黑棋角地已无法作活,但是在外围有黑△二子的关系,

黑先,能否作活呢?

(图97)的黑1立,角中A位即可作活,白2扳,不让黑棋作活,黑3夹是好手,以下至黑9提止,黑棋已成为活棋。

(图98)的白4接时,黑5渡过,白6打、黑7接,

白棋已无法切断黑棋与黑△二子之联系,黑棋仍为

活棋。

考虑死活问题的时候,把外围棋子予以考虑并加以

利用,对作战是有益的。同时,无形之中考虑的范

围就会增加,难度也增加,棋力也会随之而提高,

这是不言自明的。

图98

三、“劫”的知识

劫争本是围棋技艺中的一个重要组成部分,作为死活问题中的劫争形式尤为重要,因为死活问题不可能其结果完全都是净死或净活。

本节是以介绍劫争的特殊形式为主要目的,如:盘角曲四、万年劫、连环劫等等。由于这些类型所表现出来的复杂内容,常常使爱好者对此处于模糊不清的状态而望而生畏,实在有碍棋艺水平的提高。

(一)紧劫 .

劫争是一方提劫后即成为打吃的状态,就是紧劫,也叫作一手劫。这也就是通常所称作打劫的劫争,提劫以后再花一手棋即可以劫胜。

(图99)的黑1提白△一子,下一手在A位提即可

劫胜;白△位提劫后,下一手在B位提即可劫胜,

此图即为紧劫。

图99

(二)缓气劫

劫争时一方提劫后不处于打吃状态就是缓气劫,也叫作两手劫、三手劫。缓气劫争,提劫以后先必须紧气,使之成为紧劫状态后,才能一手棋劫胜。

图100 图101

(图100)的黑1提劫后,并没有处于叫吃状态,先必须A位紧气,再提劫才是紧劫,这样的劫叫作缓一气劫。

(图101)的黑1提劫后,尚需A位,B位紧两气才能成为紧劫,这样的劫叫作缓两气劫。

(图102)的黑1提劫后,尚需A位、B位和C位

紧三气才能成为紧劫,这样的劫叫作缓三气劫。

其实,在劫争中真正能发生效力的是紧劫,即是一

手劫。缓一气劫如要打胜就得让对方在其它地方连

续下三手棋,在这里,请大家务必体会连续三手的

意义。那么,缓二气劫如要打胜就得让对方连续下

四手棋,在实战中几乎是不可能的。

所谓“缓三气不是劫”的说法,就是基于这一点而

言的。

图102

(三)两手劫

图103 图104

(图103)的形是黑白双方处于对攻的状态,如果黑先下在A位或白先下在B位都形成劫争。

但是,如果白先下在A位或黑先下在B位都形成双活。在优势场合下无须挑起纷争,简单下成双活即可;而劣势的场合下当然挑起劫争,以争胜负。

(图104)的白1抛劫,挑起劫争,黑2提劫,是为先手劫。

图105 图106

(图105)的白1提劫后,即使再白3提,也未能消此劫,还必须白5再提,才能解消此劫。

实际上,这是一种和缓气性质有相同之处的劫。

围棋攻防常型

围棋攻防常型分析 基本图 现在星布局非常流行,这个形状几乎每天都能在对局中看到,毫无疑问白棋要侵入左下角,那么各种常见变化是怎样,本型研究这个课题。另外也会研究黑棋是单关角的情况。 点三三的话,因为星下方块黑子的存在,白棋无法净活。只能如下图劫活。 如果二4侵分,黑2,4攻白苦战,不合适。如果是右下是黑棋厚势,没有边星下一子就比较合适,另有专型探讨。

白1托是这种局面的侵消常用手法,黑棋如果内扳,如图变化黑棋虽然得到角地,但是白棋形状不错,而且分割开边上黑子,黑阵被破坏,走到这个程度,可以满意。 黑棋外扳,白棋3反扳活角,此变化也可以满意。 白3如果不反扳,单长则不好,到黑8是可以想象的进程,下一手白棋走A或B,都成为实战死活题,答案是对B黑棋可以C大飞杀角,对A补一路扳再点D是急所。虽然黑棋有E的断点,可是并不严厉。黑棋还可以不立刻动手,可以先走左边,一旦断点自然补上,白棋这里就要补棋,这里落后手却仍然欠一手棋,白棋生不如死。 白3反扳是常见腾挪下法,白4打6退,又成为一个常见实战死活题。白7如果爬,因为外围边上一子存在,白棋不活,那么正解是什么呢?

白7夹是正解,下面有两种变化,如下两图。 黑8接,白9挡,现在黑10拐,从局部死活来说,黑10单走A则白棋B立,仍然活棋,但是现在如果白11不走,成为一道实战死活题。这个题更常见的是,黑A白B交换了,没有边上两颗黑棋,现在黑10挡是先手。下面有11位点杀成盘角曲四的变化。这个局部死活型在第一届丰田杯八强战王磊执黑胜王立诚一盘出现过。 现在黑棋走,黑棋选择A而不走B,为什么呢?如果黑棋走B,那么白棋走1以下的次序虽然仍然是盘角曲四被杀,但是外面黑棋被分成两块,尚且不说左边白棋可以A滚打逃出,即使左边有黑棋接应,白棋也可以先动手欺压左边走厚,然后飞封下面黑棋,角上白棋是盘角曲四,外面黑难做两眼,被杀。所以这种情况下,黑棋第一感就毫不犹豫选择A长,给白棋外面压力,只要两块黑棋出头走畅,角上白棋终归欠一手棋补活,带着这个包袱白棋外面作战不利,这局在王磊的严厉攻杀下白棋中盘负。明了常见实用死活变化在实战中结合战术巧妙应用这是个很好的例子,这也是学习实用常型和死活意义所在,如果这局不明了角上变化,很可能就会走出过分或者软弱没能追究对方责任的着法。 我们回到前面的原型,下图是黑棋的另一种变化。黑8冲下,白棋在外围得到腾挪,黑一子碰伤。

围棋棋形常型百例(黑白解说)

常型百

例 图1,黑1穿象眼当然,白2 小尖正确,此形白最忌在黑1的 两边贴出。 图1 图2,黑1扳二子头不容错 过的好点,白2跳补,黑3长不 给白在此处虎成好形,黑棋明显 便宜。 图2 图3,对付白的靠,黑1用 扳正确,白4断,黑5吃掉白棋 正确,此类棋型普通情况下是断 那吃那。 图3

图4,黑1单粘补棋正确, 此处黑千万不要向前顶,那是典 型的俗手。 图4 图5,黑1尖冲,白2在下 面爬正确,黑3长好棋,白4拐, 黑5跳好,白6长破坏黑的棋型, 黑7飞补漂亮。 图5 图6,黑1断打好棋,黑3精 彩!弃掉角上两子,换来撞伤白外 面的一个有效棋子,转换结果黑 好。 图6 图7,黑1扳正确,白2扳 黑3反扳紧凑,白4倒虎是形, 黑7补在上面是有大局观的一手。图7 图8,黑一边取地攻白,待 白补棋时,顺势走好外面的两子,

并对白棋处于攻击状态。 图8 图9,凡是尖顶对方的棋形, 对手如果脱先,黑虎是对它最大 的惩罚,实战中不要疏忽了。 图9 图10,黑1压出,正确的行 棋方法,在白4长时,黑要注意 白四线上的子,黑5双正确,补 棋的同时碰伤对手。 图10 图11,黑1压,白2扳正确, 白4长时黑5挡住正确,白自身 有毛病不敢冲断,待白6补棋后 黑7也补断。 图11 图12,黑1跳补断好手,头 在白的前面,既能使自己棋形舒 展,还能对白两子构成威胁。

图12 图13,黑1是攻击白棋的要 点,白2如尖出,黑3飞攻好棋, 黑5先手贴补强自己后,黑7再 补了角上的断点顺势又围了地 盘。 图13 图14,黑1攻击正确,白2 如贴出,黑3必扳头等其愚形弯 出后,黑5把自己的断点补了。 图14 图15,黑1反打正确,黑切 不可留恋一子而成愚形,以后至 黑9是双方的正解。 黑A=白4 图15 图16,黑1虚枷好棋,这种 地方的要领就是把对手打成愚形 ,黑就算能在2位征吃掉白棋也

围棋棋形常型百例(黑白解说)分解

○ 常 型 百 例 图1,黑1穿象眼当然,白2 小尖正确,此形白最忌在黑1的

图1 图2,黑1扳二子头不容错 过的好点,白2跳补,黑3长不 给白在此处虎成好形,黑棋明显 便宜。 图2 图3,对付白的靠,黑1用 扳正确,白4断,黑5吃掉白棋 正确,此类棋型普通情况下是断 那吃那。 图3 图4,黑1单粘补棋正确, 此处黑千万不要向前顶,那是典 型的俗手。 图4 图5,黑1尖冲,白2在下 面爬正确,黑3长好棋,白4拐, 黑5跳好,白6长破坏黑的棋型, 黑7飞补漂亮。

图5 图6,黑1断打好棋,黑3精 彩!弃掉角上两子,换来撞伤白外 面的一个有效棋子,转换结果黑 好。 图6 图7,黑1扳正确,白2扳 黑3反扳紧凑,白4倒虎是形, 黑7补在上面是有大局观的一手。 图7 图8,黑一边取地攻白,待 白补棋时,顺势走好外面的两子, 并对白棋处于攻击状态。 图8 图9,凡是尖顶对方的棋形, 对手如果脱先,黑虎是对它最大 的惩罚,实战中不要疏忽了。

图9 图10,黑1压出,正确的行 棋方法,在白4长时,黑要注意 白四线上的子,黑5双正确,补 棋的同时碰伤对手。 图10 图11,黑1压,白2扳正确, 白4长时黑5挡住正确,白自身 有毛病不敢冲断,待白6补棋后 黑7也补断。 图11 图12,黑1跳补断好手, 头在白的前面,既能使自己棋形 舒展,还能对白两子构成威胁。图12 图13,黑1是攻击白棋的要 点,白2如尖出,黑3飞攻好棋, 黑5先手贴补强自己后,黑7再 补了角上的断点顺势又围了地 盘。

图13 图14,黑1攻击正确,白2 如贴出,黑3必扳头等其愚形弯 出后,黑5把自己的断点补了。 图14 图15,黑1反打正确,黑切 不可留恋一子而成愚形,以后至 黑9是双方的正解。 黑A=白4 图15 图16,黑1虚枷好棋,这种 地方的要领就是把对手打成愚形 ,黑就算能在2位征吃掉白棋也 不要去吃,因为对方会引征给你 制造麻烦。 图16 图17,黑1向自己有子的一 方长,简明有力,对手施展不出 手段。

围棋棋形常型百例(黑白解说)复习过程

围棋棋形常型百例(黑 白解说)

○ 常 型 百 例 图1,黑1穿象眼当然,白2 小尖正确,此形白最忌在黑1 的 两边贴出。 青云围棋教室之●

图1 图2,黑1扳二子头不容错 过的好点,白2跳补,黑3长不 给白在此处虎成好形,黑棋明显 便宜。 图2 图3,对付白的靠,黑1用 扳正确,白4断,黑5吃掉白棋 正确,此类棋型普通情况下是断 那吃那。 图3 图4,黑1单粘补棋正确, 此处黑千万不要向前顶,那是典 型的俗手。 图4 图5,黑1尖冲,白2在下

面爬正确,黑3长好棋,白 4拐, 黑5跳好,白6长破坏黑的 棋型, 黑7飞补漂亮。 图5 图6,黑1断打好棋,黑3精 彩!弃掉角上两子,换来撞伤白外 面的一个有效棋子,转换结果黑 好。 图6 图7,黑1扳正确,白2扳 黑3反扳紧凑,白4倒虎是形, 黑7补在上面是有大局观的一手。 图7 图8,黑一边取地攻白,待 白补棋时,顺势走好外面的两子, 并对白棋处于攻击状态。 图8

图9,凡是尖顶对方的棋形, 对手如果脱先,黑虎是对它最大 的惩罚,实战中不要疏忽了。 图9 图10,黑1压出,正确的行 棋方法,在白4长时,黑要注意 白四线上的子,黑5双正确,补 棋的同时碰伤对手。 图10 图11,黑1压,白2扳正确, 白4长时黑5挡住正确,白自身 有毛病不敢冲断,待白6补棋后 黑7也补断。 图11 图12,黑1跳补断好手,头在白的 前面,既能使自己棋形舒展, 还能对白两子构成威胁。 图12 图13,黑1是攻击白棋的要

点,白2如尖出,黑3飞攻好棋, 黑5先手贴补强自己后,黑7再 补了角上的断点顺势又围了地 盘。 图13 图14,黑1攻击正确,白2 如贴出,黑3必扳头等其愚形弯 出后,黑5把自己的断点补了。 图14 图15,黑1反打正确,黑切 不可留恋一子而成愚形,以后至 黑9是双方的正解。 黑A=白4 图15 图16,黑1虚枷好棋,这种 地方的要领就是把对手打成愚形 ,黑就算能在2位征吃掉白棋也 不要去吃,因为对方会引 征给你制造麻烦。 图16

围棋死活基本功..

围棋死活基本功 第一课 第一节边路常型的破眼技巧(1) 基本图1下面讲几个边路常型的 破眼技巧。 图1 黑1点,白棋即成假眼。 基本图2 这是边路常见的眼形, 其实黑棋先走可使白棋下边无 眼。 图1 黑1立,这在不能直接破眼 的场合是以静制动的好手。白2挡,黑3扳、5扑,使白棋无法 做眼。白6提虽是先手,但在右 边无法活动的情况下,白棋仍是 死棋。 基本图 3 前面出现过的图形, 必须注意右面角上的环境。破眼 的也就另有讲究。 图1 黑1、3虽然是局部的破眼 手法,但被白8进入角部后,白 棋将在角上另成一眼。黑棋失败。 图2 因此,当周围配置不成熟时, 对付这类眼形还有一种退而求其 次的技巧。黑1立,3扑,至黑7 成打劫。当无法净杀时,打劫杀 显然是最佳手法。 基本图4 如何破除白棋边路的眼 位?这也是一个常识问题。 图1 黑1小飞是适时的正着,以 下黑5长入是破眼的要领。 第二节边路常型的破眼技巧(2) 基本图1 白棋边路的眼位很大, 但黑棋仍有破眼的手筋。 图1 黑1大飞恰到好处。白2企 图做眼,黑3退后,白棋无论如

何已是一个假眼。 参考图:1、小飞,2、夹。 基本图 2 黑棋先走,可破除白棋在边路的眼位。 图1 黑1点击中要害。 基本图3 初学者往往会忽略这个眼形, 图1 (手筋)黑1于一路夹是破眼的手筋。白2长,黑3挡,白4如抱吃,黑5挖打后,白棋无眼。 总结:边路的破眼问题有很大的常识性与普遍性,学会各种破眼破眼的技巧将会迅速提高你的围棋死活能力。最后的四道练习题均为黑棋先走,答案并不复杂。 第一题 第二题 第三题 第四题

第二课 第一节先手做眼 有些场合,必须先手做成一眼才能活。这就是本课要学的先手做眼的基本方法。 基本图1 黑棋先手做眼点。 图1 黑1在做眼的同时又为黑3创造了做眼的条件。成三眼两活。 基本图2 这是常识性的问题。边路吃两个子往往可能先手做眼。 图1 黑3“装倒扑”成先手眼。 基本图3 这是利用角部先手做眼 的基本形状。 图1 黑3立是扩大眼位先手做眼 的好手,最后成胀鼓牛。 基本图4 在这个有趣的图形中, 三眼两做更是表现的淋漓尽致。 图1 黑1尖妙手,白2扳,黑3, 最终成三眼两做。 最后四道题,全部是先手做眼。 第一题 第二题 第三题 第四题绝处逢生,打劫活。 第二节先手破眼 在对方将要做成两个眼的地方, 设法先手使其变得只剩一个眼, 这就是先手破眼的方法。

围棋死活入门习题集

江流儿围棋学校 死活入门习题集 编写:盛承军 2009年6月

围棋死活入门习题集 下围棋必然涉及到棋的死活问题,一块棋是活棋有三种方式:1、围空活棋(地活),如果一块棋围了很大的一块空地,它自然是活棋,这个不用解释;2、两眼活棋(眼活),如果一块棋围出的空很小,则在敌方棋子的包围下,必须做出两眼,才能确保这块棋是活棋;3、双活,双方的棋子互相包围,在每一方的棋子都没有围出空,也不可能做出两只眼的情况下,最后出现了谁也杀不死对方的结果,就是双活。 当一块棋被对方的棋子包围后,如果做眼的空间比较小,或者棋形有弱点,就要考虑做活的问题了。当包围了对方的棋子后,也要考虑能否杀死对方的棋,如果杀棋成功,一般情况下,这盘棋也就赢了。所以提高死活棋的计算能力,是下围棋提高胜率的好方法。 另外,死活问题虽然涉及的棋子比较少,但死活问题中包含了对棋形弱点的判断,灵活多变的手筋应用,所以解答死活问题,是提高围棋棋力(就是下围棋的计算能力)的最佳方法之一。 解答死活题的基本思路 做活的基本思路:1、扩大眼位(做眼的空间);2、占领做眼的急所;3、特殊手段做活,如弃子做活、利用突围的手段做活等。 杀棋的基本思路:1、缩小眼位;2、占领做眼的急所;3、特殊手段杀棋,如弃子杀棋等手段。 注: 1、手筋:来源于日语,指攻击或防守时的正确手段或巧妙的手段。 2、急所:来源于日语,指针对特定棋形的攻击或防守时的关键落子点。 说明: 1、本习题集全部为黑棋先手。 2、除名家著作外,习题简单,多数题是一手解决的问题,或者是三手(双方合计)解决的问题,不超过十题可能需要计算出5手以上。 3、如果题图中是黑棋在外面包围白棋,则是需要黑棋找出杀死白棋的手段,如果是黑棋被外面的白棋包围,则需要黑棋找出做活的手段。 解题结果的判定标准:对于杀棋的题目,如果能够净杀,走成劫杀就是失败;如果能够劫杀,走成双活也是失败;让对方活出一半,也是失败。对于做活的题目,如果能够净活,走成劫活就是失败;如果能够双活,走成劫活也是失败;如果能够活出一半,也是胜利。

围棋棋形常型百例(黑白解说)

图2,黑1扳二子头不容错 过的好点,白2跳补,黑3长不 给白在此处虎成好形,黑棋明显 便宜。 图2 图3,对付白的靠,黑1用 扳正确,白4断,黑5吃掉白棋 正确,此类棋型普通情况下是断 那吃那。

图3 图4,黑1单粘补棋正确, 此处黑千万不要向前顶,那是典 型的俗手。 图4 图5,黑1尖冲,白2在下 面爬正确,黑3长好棋,白4拐, 黑5跳好,白6长破坏黑的棋型, 黑7飞补漂亮。 白四线上的子,黑5双正确,补 棋的同时碰伤对手。 图10 图11,黑1压,白2扳正确, 白4长时黑5挡住正确,白自身 有毛病不敢冲断,待白6补棋后 黑7也补断。 图11 图12,黑1跳补断好手,头在白的前面,既能使自己棋形舒展,还能

对白两子构成威胁。 图12 图13,黑1是攻击白棋的要 点,白2如尖出,黑3飞攻好棋, 黑5先手贴补强自己后,黑7再 补了角上的断点顺势又围了地 盘。 图13 图17 图17 图18,黑1双棋形之要点, 此处要防备对手采用滚打包收将 黑封锁。 图18 图19,黑1单靠好棋,白2 立下正确,白在此处不宜乱冲乱 扳,不然损失更大。 图19

图20,扭十字记住:断向一 方长,千万不要去打吃对方棋子。 图20 图21,此类棋形黑1空扳是好 棋,白2连上正确,黑3补掉自 己的断点。黑1如在2位先打吃 只会送白棋更多的地盘。 图21 图22,像黑棋是软头的时候, 图22 图23 图23 图24 图25 图26 身危险时用。 图26 图27,黑1跨断是针对对手 飞的棋形,给对手制造断点。飞 的形状最怕跨。 图27 图28,黑1飞出轻灵的好手, 不要总是跟着对手爬,只要自身

围棋基本的死活常型

围棋基本的死活常型 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

死活基本常型(一) 在围棋与动物篇里写了如下图的猪系列:左上为猪嘴,活棋;右上为小猪嘴,劫杀,口诀为点立扑;左下为大猪嘴,净杀,口诀为扳点立扑杀;右下为老猪嘴,根据情况可选择活棋或双活。 接下来我们说说长鼻子猪嘴,由于鼻子长,我们叫外国猪嘴吧! 1.外国猪嘴:如下图,这是什么结果呢 这也是活棋,如下图黑无法杀白(黑1如下2位,白1扳也活)。

2.外国小猪嘴:如下图,这又是什么结果呢 由于鼻子长,可打二还一,不用打劫了,外国小猪嘴是活棋,看来鼻子大有好处! 3.外国大猪嘴:这个是不是也能活呢 对大猪嘴来说,鼻子长也没有用,还是被杀。

4.外国老猪嘴:这个也是活棋吗 对,老猪嘴就是净活,黑无法杀白。 但是要注意一个事,要根据鼻子的长短来决定是活棋还是双活。如下图: 白4这个时候要选择粘在这里双活。

白4如还选择在本图顶,黑7位打时,白就不能粘了,否则都死了,大鼻子就没了!所以老猪嘴对方点时,选择活棋还是双活,要看鼻子的长短:短了选活,长了选双活。 死活基本常型(2) 猪嘴各种变形 1.猪嘴变形:下图,白活了吗 白不补棋是劫活(黑下2位不行,白1就活了)。 2.大猪嘴变形:下图,白多了一个扳,黑多了一个扑,白要先走能不能活呢 白1曲一个是最好的活法(下在B3也能活,但不如本图好;白1如3位提不行,黑A2点白死)。 3.硬腿老猪嘴:下图,黑多了一个立,白要不补棋如何呢 黑1先扑一个是要点,之后再3位点,白怎么下都死。

围棋棋形常型百例(黑白解说)

。 图1,黑1穿象眼当然,白2 小尖正确,此形白最忌在黑1的 两边贴出。 图1 图2,黑1扳二子头不容错 过的好点,白2跳补,黑3长不 给白在此处虎成好形,黑棋明显 便宜。 图2 图3,对付白的靠,黑1用 扳正确,白4断,黑5吃掉白棋 正确,此类棋型普通情况下是断 那吃那。 图3 图4,黑1单粘补棋正确, 此处黑千万不要向前顶,那是典 型的俗手。 图4

。 图5,黑1尖冲,白2在下 面爬正确,黑3长好棋,白4拐, 黑5跳好,白6长破坏黑的棋型, 黑7飞补漂亮。 图5 图6,黑1断打好棋,黑3精 彩!弃掉角上两子,换来撞伤白外 面的一个有效棋子,转换结果黑 好。 图6 图7,黑1扳正确,白2扳 黑3反扳紧凑,白4倒虎是形, 黑7补在上面是有大局观的一手。图7 图8,黑一边取地攻白,待 白补棋时,顺势走好外面的两子, 并对白棋处于攻击状态。 图8 图9,凡是尖顶对方的棋形,

对手如果脱先,黑虎是对它最大 的惩罚,实战中不要疏忽了。 图9 图10,黑1压出,正确的行 棋方法,在白4长时,黑要注意 白四线上的子,黑5双正确,补 棋的同时碰伤对手。 图10 图11,黑1压,白2扳正确, 白4长时黑5挡住正确,白自身 有毛病不敢冲断,待白6补棋后 黑7也补断。 图11 图12,黑1跳补断好手,头 在白的前面,既能使自己棋形舒 展,还能对白两子构成威胁。 图12 图13,黑1是攻击白棋的要 点,白2如尖出,黑3飞攻好棋, 黑5先手贴补强自己后,黑7再 补了角上的断点顺势又围了地

盘。 图13 图14,黑1攻击正确,白2 如贴出,黑3必扳头等其愚形弯 出后,黑5把自己的断点补了。 图14 图15,黑1反打正确,黑切 不可留恋一子而成愚形,以后至 黑9是双方的正解。 黑A=白4 图15 图16,黑1虚枷好棋,这种 地方的要领就是把对手打成愚形 ,黑就算能在2位征吃掉白棋也 不要去吃,因为对方会引征给你 制造麻烦。 图16 图17,黑1向自己有子的一 方长,简明有力,对手施展不出 手段。

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