日本动漫的成功之处及其对中国动漫的影响

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从日本动漫看中国动漫的发展方向

从日本动漫看中国动漫的发展方向

从日本动漫看中国动漫的发展方向作者:张雪莹尹捷来源:《青年文学家》2009年第12期摘要:动漫作为一种无论男女老少都易于接受的艺术形式,现已广泛存在于人们的生活中。

而动漫行业中,又以日本动漫占据了相当大的市场份额。

本文通过对日本动漫成功的辩证分析,揭示中国动漫行业发展中存在的问题,并针对性地提出可供优化的方案。

关键词:日本动漫中国动漫建议20世纪末,日本动漫迎来了世界范围内的春天,其影响之广令世界侧目。

千禧之初,动漫产业更是一跃成为日本三大支柱产业之一,甚至于日本首相麻生太郎也打出动漫外交牌,其突出的成就可见一斑。

如今,它已经成为一种世界性的娱乐方式,在各大洲都有着许多忠实的fans,那么,日本动漫为何如此成功的?它有什么局限性?相比之下中国动漫存在哪些问题?我们要如何解决中国动漫发展中的一个个难题?本文将就上述问题展开论述。

1、日本动漫概况日本动漫自1917年发展至今已有90余年的漫长历史。

经过一批批动漫人的长期探索,其已经形成了独特的风格和享誉全球的制作技术。

可以说,当前堪比日本动漫的仅有屹立不倒的迪斯尼、皮克斯和梦工厂等老牌劲旅,而它们在全球所占市场份额也是远远小于日本动漫所占的60%[1]。

日本动漫的成功并非偶然。

在长期的探索与尝试过程中,制作人们正是凭借着引人入胜的故事情节、出色的制作技术和适合的产业结构,逐步将日本动漫推上风口浪尖,使其变成一种无处不在的娱乐方式。

1.1 引人入胜的故事情节大部分的影视、文学作品都是凭借变幻莫测的故事情节来吸引观众的,动漫亦是如此。

例如在日本十分流行的《海贼王》以及在中国观者甚众的《火影忍者》,再比如《犬夜叉》和《钢之炼金术师》,其故事情节均是一波三折。

即便故事的结局在观众眼里一目了然,但在草帽海贼旗(《海贼王》男主角路飞的海贼团的旗帜)和木叶标志(《火影忍者》里的一个忍者村的标志)下聚集的人依旧越来越多,而拥护犬夜叉(《犬夜叉》的男主角)和艾尔利克兄弟(《钢之炼金术师的》的两位男主角)的人也是有增无减。

日本动漫产业发展对国产动漫产业的启示

日本动漫产业发展对国产动漫产业的启示

日本动漫产业发展对国产动漫产业的启示
动漫产业在日本已经发展得非常成熟,形成了庞大的产业链和影响力。

对于国产动漫产业,日本的发展经验具有重要的启示作用。

首先,产业链的建设至关重要。

日本的动漫产业链条从漫画出版、动画制作、电影、电视、广告、游戏等多个领域相互联通,形成了完整的产业链,实现了优质内容的创造和传播。

在国产动漫产业中,也需要建立完整的产业链,形成互相支持的环节,实现优质内容的生产和运营。

其次,注重内容的原创和创新。

日本动漫产业以原创内容为核心,将优秀漫画带入动画等其他领域,从而创新出更多的优秀内容。

在国产动漫产业中,也需要注重原创,走创新道路,推动国内优秀作品的创作和推广。

第三,注重内容市场化。

日本的动漫产业将内容市场化,将其作为商业模式的重要组成部分。

比如,将动漫IP授权游戏公司进行游戏开发,推广动漫的同时还能实现赢利。

在国产动漫产业中,也需要注重开发相关消费产品,实现内容的市场化,实现产业的可持续性发展。

第四,打造品牌,提高产业文化价值。

日本动漫产业形成了自己独特的文化特点,成为了日本文化的代表性产业之一。

在国产动漫产业中,也需要注重打造品牌和文化,形成自己的特色和价值,推动动漫产业发展壮大。

综上所述,日本动漫产业的发展对国产动漫产业的启示非常多,如产业链的建设、注重内容原创和创新、内容市场化的推动,以及打造品牌和提高产业文化价值等方面。

只有在不断学习、改进和创新的基础上,才能让国产动漫产业发展更加健康、成熟和有活力。

日本动漫与中国动漫的发展对比

日本动漫与中国动漫的发展对比

总结来说,日本动漫的发展对中国动漫行业具有重要的提示作用。从创作到发 展模式,再到细节和对科技的运用,日本动漫的成功经验为中国动漫提供了宝 贵的借鉴。在未来的发展中,中国动漫行业应积极吸收这些经验,提升自身实 力,以推动中国动漫行业的繁荣发展。
日本动漫,无论是其细腻的画面,还是富有想象力的故事,都在全球范围内拥 有广大的受众。作为一种独特的文化表达方式,日本动漫通过其独特的视角和 表达手法,为观众带来了无穷的乐趣和感动。本次演示将探讨日本动漫的主要 特性,并探讨这些特性对中国动漫发展的启示。
3、共同推动全球动漫产业的繁 荣发展
在全球范围内,日本动漫和中国动漫都具有广泛的影响力。两国动漫产业应该 加强交流与合作,互相借鉴和学习,共同推动全球动漫产业的繁荣发展。可以 通过举办国际动漫活动、开展跨国合作等方式,增进两国之间的了解和沟通, 促进全球动漫产业的多元化和创新发展。
参考内容
日本动漫,以其独特的艺术风格和故事叙述方式,影响了全世界的观众,尤其 在中国,其影响力更是显著。然而,日本动漫的发展并非一帆风顺,其历程中 经历了种种困难和挑战。探究日本动漫的发展历程,对中国动漫行业有着重要 的启示和借鉴意义。
(2)在创作手法上,《火影忍者》采用了丰富的奇幻元素,通过复杂的剧情 和多角度的叙事方式,将读者带入一个充满想象力的世界。而《狐妖小红娘》 则更加注重人物性格的刻画和情感表达,以细腻的情感描绘和温情的故事情节 吸引观众。
(3)在思想内涵上,《火影忍者》主要探讨了友情、勇气和团队精神等主题, 表达了作者对人性、命运和正义的深刻思考。而《狐妖小红娘》则更加爱情、 善良与正义等主题,深刻描绘了人性的善恶与复杂。
此外,日本动漫对细节的也值得中国动漫行业借鉴。日本动漫作品中的每一个 角色、场景、动作和情感都被刻画得深入人心。这种对细节的和投入,使得日 本动漫具有强烈的吸引力和感染力。中国动漫应提升对细节的度,从小处着手, 提升作品的整体质量。

日本动漫的发展历程及启示

日本动漫的发展历程及启示

⽇本动漫的发展历程及启⽰⽇本动漫的发展历程及启⽰摘要:动漫作为⼀项⽂化产业,实际上已经成为象征⽇本国家的⼀个⽂化符号,其近邻中国、韩国等东亚国家受此影响较⼤。

从简单模仿到⽴于世界之巅,发展过程可谓艰⾟曲折,⽇本动漫取得今天辉煌的成就离不开对细节的追求和对外来⽂化的吸收与利⽤。

本⽂归纳了⽇本动漫历史发展过程,并讨论了⽇本动漫的⽂化特点,以期为中国动漫的发展提供借鉴。

关键词:⽇本,动漫⽬录(⼀)、⽇本动漫的产⽣与发展脉络(⼆)、⽇本动漫的流⾏原因(三)、⽇本动漫的海外传播(四)、⽇本动漫及其有效传播对我国的启⽰(⼀)、⽇本动漫的产⽣与发展脉络动漫,是动画与漫画合并的简称,并逐渐意指具备Et本风格的动画或漫画。

⽇本动漫萌芽于上个世纪2O年代,以《⼒与世间⼥⼦》为代表的幽默路线作品成为⽇本动漫的标志。

2O世纪40年代,⽇本动漫处于探索和发展时期,这⼀时期反战题材较多,剧情结构有所改善,受众群体得以扩⼤。

随后⽇本动漫迎来成熟时期(70__90年代)和黄⾦发展时期(90年代⼀上世纪末),动画技术得到极⼤改进,题材逐渐扩充,涉及⼈类社会的⽅⽅⾯⾯,⼤家熟知的《灌篮⾼⼿》、《东京巴⽐伦》、《名侦探柯南》等作品便出⾃于这⼀时期。

新世纪以来,⽇本动漫步⼈分化与创新时期,题材进⼀步拓展,画风开始突破传统模式,并与当代社会价值相契合。

⽇本动漫凭借其独特的⽂化特征和主流⽂化意识成为了Et本⽂化的代名词,以动漫为代表的⽂化产业,通过形象、叙事和⽂化张⼒起到了塑造⽇本⽂化形态、凝结⽂化价值的重要作⽤,成为了⽇本构建国家⽂化软实⼒,造就⾼强度⽂化影响⼒的传播载体。

(⼀)萌芽阶段明治维新时期,动漫(卡通)由欧美传⼈⽇本,并受到民众的青睐与追捧。

以美国卡通为中⼼的动漫浪潮对⽇本产⽣较⼤影响,⼀些模仿性的动漫作品开始出现,但是具有浓重的欧美⾊彩。

⽽产⽣于2O世纪20年代,以《芋川栋三⽞关》、《锅凹内名刁》为代表的⽇本本⼟作品的出现,标志着⽇本动漫开始⾛向独⽴发展的道路。

日本动漫的成功之处及其对中国动漫的影响

日本动漫的成功之处及其对中国动漫的影响

从动漫产业体系来看,动漫市场一般分为 三个层次:第一个层次是动漫影视作品的播出 市场;第二个层次是动漫图书和音像制品市场; 第三个层次是动漫形象所衍生的产品,包括服 装、玩具、文具、食品、儿童用品等 海贼王产业链分析
• 集英社《周刊少年JUMP》漫画
• 东映动画制作的动画 各大电视台播出 • 动画赞助商,广告商,DVD销售,音乐CD销售 • 集英社和作者授权 动漫人物形象使用权 (手办、 模型、服装、文具、食品、玩具、游戏 等)
四、政府的支持
• • • • • • • • • 购买本国动漫版权 保护知识产权 颁布修订法律法规 进行产业辅导 派遣“职业学生”到海外留学 建立产业信息服务体系 加强基础设施建设 搭建孵化和交流合作平台 设立研究培养机构
五、顺应国际市场要求,调整产品 品位和风格
• 进入新世纪以来,日本动画真正进入了全盛时期, 动画开始按季度放松,每个季度都有许多作品问 世。许多全新的动漫文化开始兴起,比如后宫系、 催泪系、BL系、GL系之类,每个领域都有不少狂 热的支持者。 • 日本动漫表达他们的思想多元性,内容几乎无限 制,面向全年龄观众的,面向青年的,面向儿童 的都有。许许多多的动漫中积极向上,教育青少年 努力奋斗.树立正确人生观价值观。动漫有利于我 们了解各国文化,它涉及的范围广,包括科学、 历史等 ,它以青少年喜欢的方式拓展了我们的知 识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学 业中的重负
四、产业链不完整
动漫产业一般由动画前期市场调研和策划,动画生产 就动漫产业来说,整个产业链条比较长,以动漫游戏为例, 如今来讲,网络的发展又为动漫的发展传播提供了又 制作,动画片营销(发行),动画片的播放,动画片的衍 它的盈利模式独特,完整的动漫游戏产业链一般从研发制作和 一个平台,而网络动漫产业的前锋,漫画创作是产品的创 生产品开发经营五个部分组成,环环相扣的产业链,在这 销售,到图书和音像制品发行,教育软件的开发与传播,再到 纵观欧美,日韩动漫产业链不仅衍生到传统的消费 作基础。影视动漫的产业主体,动漫舞台剧是产业的延展 个产业链中每一个环节的运作质量都直接影响到下一个环 玩具,文具,服装等衍生产品的开发,经营与销售,以及主题 品企业更成为媒介的传载体,形象的增值性与受众的互 和提升等等,其中每一个环节都有拉升和整合作用。此外 节的成败是一个相互交叉又相互制约,相互促进的有机整 公园的建立等,通过开发动漫游戏形象的品牌价值,可提升授 体,而这些其中的每个环节又牵扯众多的行业发展(如策 动性是开发的重点,特别是网络游戏个商家在积分奖励 权产品的市场价值,使其边际效益递增,就我国近几年的行业 就现阶段来讲,玩具等周边产品的开发环节,当然现在还 划公司,动画制作公司,广电业,出版业,玩家业,服装 状况来看,发展迅速以巨人 ,盛大为行业巨头对游戏产业发起 给玩家奖品也不失为一种有效的途径,动漫拉动了多个 有一新的开发形式式就是动漫游戏。 业等20多个 行业)目前在国内的动画片中,动漫的产业链 猛攻,随着“征途”,“三国志”等一些国产游戏的推出,并 行业的发展,遍布产业链的每一个环节,相比国内动漫 动漫游戏是一个复合概念,一般而言漫画是起点,动 根本没有建立起来,往往是动画节目的制作后,除了完成 取得比较理想的收益,但就目前我国游戏产业盈利现状来看, 市场中这些方面做的相当的不够,产业链的每一个环节 画是运动的漫画,游戏是互动的动画,动漫游戏是以文化 播放一 个 环节则基本处于被动停滞的状态,好一点的有 市场开发极度的不完整,国产游戏主要的盈利环节是游戏产品 图书与音像进行出版发行,而玩具和形象授权更是凤毛麟 开发远远不够完整,还有待提高。 的直接消费,而动漫产业链的部分如市场调查研究也才刚刚做 为内涵,以创意为核心,以科技为手段,以娱乐教育为目 角,动画片光靠播出根本无法得到相应的资金回报,必须 起来 ,而衍生产品的开发速度更为的缓慢,几乎也等于零,因 的,进行动漫游戏产品及衍生产品的研制开发,出版发行 通过产品的衍生开发才能实现盈利。 此放弃了大的盈利渠道,导致有些项目无果而终,产业链的极 和运营的新兴文化产业,它是属于知识密集型创意产业是 不完整,造成有时候损失巨大,从国际经验来看,衍生产品它 以高科技为载体的现在产业,是以文化为内涵的内容产业, 创造的发展价值带来的效益是巨大的和增长空间是很大的。 是高投入高附加值与高风险并存的产业。

日本动漫全球传播对中国动漫的启示

日本动漫全球传播对中国动漫的启示

日本动漫全球传播对中国动漫的启示日本动漫全球传播对中国动漫的启示在过去几十年里,日本动漫在全球范围内取得了巨大的成功和影响力。

从《机器人瓦力》到《龙珠》,从《名侦探柯南》到《火影忍者》,这些经典的日本动漫作品深入人心,无论是在动漫迷的心中还是在全球各地的年轻人中间都有着广泛的传播和喜爱。

日本动漫的成功不仅体现在商业收入上,更是对全球动漫产业的启示和借鉴。

对中国动漫而言,日本动漫的成功经验对于其传播和发展有着重要的启示。

首先,日本动漫在创作上非常注重本土文化的表达。

无论是故事情节,人物设定还是画风,都充满了日本独特的文化元素。

这种坚持本土文化的表达使得日本动漫在全球范围内具有强烈的辨识度,而不是过分迎合国际市场的口味。

中国动漫在创作上也应该更加注重本土文化的表达,在传播全球市场时展示中国的独特魅力和特色。

其次,日本动漫在内容上注重创新和多样化。

从幻想题材到科幻题材,从战斗动作到治愈系,日本动漫的题材类型非常丰富,并且不断推陈出新。

这种多样性使得日本动漫能够吸引不同年龄段、不同性别的观众,打破了传统动漫的局限性。

对于中国动漫来说,也应该注重创新和多样性,挖掘不同领域的题材和故事情节,以满足不同观众的需求。

第三,日本动漫在制作上追求精品化。

从精细的画面细节到精心设计的音乐,日本动漫在制作上非常注重细节和品质。

无论是剧情的拍摄手法还是音乐的运用,都力求完美。

这使得日本动漫成为了真正的艺术品,而不仅仅是娱乐产品。

中国动漫在制作上也应该注重提高品质,在细节把控和创意上下功夫,以打造更加精品化的作品。

第四,日本动漫在全球传播上进行了积极的推广和营销。

日本方面通过动漫展会、漫画展览、产品推广等多种途径将动漫作品推向全球市场,借助社交媒体、有线电视等渠道进行广告宣传,打造了一个庞大的动漫产业链。

通过这种定期推广和全球化营销策略,日本动漫得以在全球范围内获得了广泛的知名度和影响力。

对于中国动漫来说,也应该加大在全球传播上的推广和营销力度,增加对外贸易和合作,提高中国动漫的国际影响力。

日本动漫的发展对中国动漫的影响

日本动漫的发展对中国动漫的影响

日本动漫的发展对中国动漫的影响如今中国的青少年十分喜爱日本的动漫,国产的动漫却不受重视,中国本可以说是亚洲动画产业的先锋,早期也有不俗的成绩,可现在却远不及日本的发展,当然,现在有许多中国动漫人模仿日本和美国的动画,结果却并不受我们这些年轻人的喜爱。

对比中国早期动漫的成功,日本动漫的发展史,以及中国动漫的现状,我们觉得中国应该意识到,中国动漫不是只给小孩子看的动漫,不是什么不务正业,中国的动漫只有融入中国元素,有真正的中国特色才会有无限的发展。

中国早期优秀的动画1. 中国动画建国前--早期探索期中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟(万嘉综(万籁鸣)、万嘉淇(万古蟾)、万嘉结(万超尘)和万嘉坤(万涤寰))就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演的《大闹画室》就是他们制作,1935年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。

1941年,受到美国动画《白雪公主》影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,这是继美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》后的第四部大型动画,标志中国当时的动画水平接近世界的领先水平。

2. 中国建国初期--蓬勃发展期(建国到1965年)建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也非常多。

从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是1961--1964年制作的《大闹天宫》,《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等等都达到当时世界的最高水平。

这段时期,我国还开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式。

1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年,拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》;1962年,第一部折纸动画《一棵大白菜》。

新的动画形式加入,中国动画事业也到达了一个高峰。

日本动漫的特性及其对中国动漫发展的启示

日本动漫的特性及其对中国动漫发展的启示

日本动漫的特性及其对中国动漫发展的启示日本动漫的特性及其对中国动漫发展的启示自从二十世纪初引入中国以来,日本动漫一直深受中国观众的喜爱,并对中国动漫产业发展起到了重要的影响和启示。

日本动漫以其独特的风格和丰富的内容吸引了全球范围内的粉丝,使其成为了一种跨文化传播和影响的文化形式。

本文将从日本动漫的特点和其对中国动漫发展的启示两方面进行探讨和讨论。

日本动漫具有独特的风格和特点,这些特点使其与其他国家的动漫产业区别开来,也为日本动漫赢得了巨大的影响力。

首先,日本动漫对细节的精益求精是其最著名的特点之一。

无论是角色形象的设计还是画面的制作,日本动漫都注重每一个细小的部分。

这种精细度不仅为动漫带来了视觉上的享受,更增加了观众的代入感和沉浸感。

其次,日本动漫通常具有丰富多样的故事情节和深度探索人性的主题。

这些故事不仅有治愈系的轻松作品,还有探讨社会问题和人际关系的心理剧,使得观众可以在动漫中找到共鸣和启迪。

此外,日本动漫在角色的刻画上非常出色,每个角色都有独特的个性、动作和表情,让观众很容易对其进行情感投射,从而产生强烈的情感共鸣。

日本动漫在内容和风格上的特点为中国动漫发展提供了重要的启示。

首先,中国动漫可以借鉴和发展日本动漫的精益求精的精神,注重细节,提高动画制作的质量。

这不仅需要提高动画师的技术水平和创作能力,也需要加强整个产业链的协作和配合。

其次,中国动漫应该积极挖掘深入人性和社会问题的主题,以多元化的故事情节吸引观众。

现实题材、历史题材和科幻题材等类型的丰富剧情将有助于提升中国动漫的观赏价值和影响力。

此外,中国动漫应该加强角色的创作和塑造,创造更具个性化和可爱的角色形象,以吸引观众的注意力和情感投射。

虽然日本动漫在发展过程中取得了巨大的成功,并为中国动漫提供了很多启示,但中国动漫仍面临些许困难和挑战。

首先,中国动漫产业的发展尚不够成熟,市场竞争压力较大。

由于受到国内市场机制和外部环境的影响,中国动漫的市场发展和IP运营水平相对滞后,导致产业发展起伏不定。

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在国内现阶段原创动漫作品的数量,不仅无法满足市场的需求,甚 至无法满足播出的要求,有些所谓的原创变为一种简单的模仿,在人物 形象,故事情节,语言风格,画面质感等方面都有比较多的“崇 日”“崇美”“模韩”等现象。
二、受众年龄层太小
如果你在大街上随机询问行人:日本动漫产 品的受众平均年龄有多大?恐怕很多中国人都猜 不到——32岁!那么,中国动漫迷的基准年龄有 多大?以当初看《圣斗士星矢》的那代孩子推算, 今天大约已经22 岁,上大学了!但中国动画企业 制作的多数作品观众定位还是像《喜羊羊与灰太 狼》——14岁以下!生产者和消费者面临一个如 此尴尬的年龄错位:14 岁以下产品的生产者,如 何去满足22岁左右的消费者?这种断层严重危害 到了中国动漫事业的发展。就像《喜洋洋与灰太 狼》只能吸引小孩子的目光,大人对此的评价只 有一句:幼稚。
• 1984年,广东电视台引进《花仙子》、《三千里寻母记》 和《尼尔斯骑鹅旅行记》,上海电视台引进《聪明的一 休》。
• 1991年,《机器猫》和《圣斗士星矢》两部经典被引进中 国。
• 上世纪90年代以后,《樱桃小丸子》、《灌篮高手》、 《名侦探柯南》等动画片纷纷拥入中国。宫崎骏等动漫大 师逐渐被中国观众所熟知。
日本动漫进军中国市场
• 1979年,阿童木作为卡西欧计算器的形象大使进入中国。 第二年,手冢治虫的《铁臂阿童木》在中央电视台放映。
• 1982年,手冢治虫的另一部作品《森林大帝》进入中国。 同年,上海人民出版社出版《铁臂阿童木》和《森林大 帝》,这是中国第一次出版日本动漫书刊。
• 1983年,改编自漫画的电视剧《排球女将》在中国上映, 其中穿插了很多动漫。这是体育励志类动漫形象第一次进 入中国。
日本动漫产业的成功之处
——对中国动漫的启示
文管1002班 韩彬 1005024232
日本成功的动漫作品
日本动漫成功的原因
• 动漫作品在日本具有相当广泛的社会基础 • 完善的动漫产业链 • 拥有国际顶尖级的动漫大师和大量动漫制
作人才和机构 • 政府的支持 • 顺应国际市场要求,调整产品品位和风格
一、动漫作品在日本具有相当广泛的 社会基础
四、政府的支持
• 购买本国动漫版权 • 保护知识产权 • 颁布修订法律法规 • 进行产业辅导 • 派遣“职业学生”到海外留学 • 建立产业信息服务体系 • 加强基础设施建设 • 搭建孵化和交流合作平台 • 设立研究培养机构
五、顺应国际市场要求,调整产品
品位和风格
• 进入新世纪以来,日本动画真正进入了全盛时期, 动画开始按季度放松,每个季度都有许多作品问 世。许多全新的动漫文化开始兴起,比如后宫系、 催泪系、BL系、GL系之类,每个领域都有不少狂 热的支持者。
目前,日本动漫产业的年营业额达到 230万亿日元,已经成为了日本第三大产业, 广义上说动漫产业已经占日本GDP十几个百 分点。根据日本贸易振兴会公布的数据, 年销往美国的日本动画片以及相关产 品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到 美国的钢铁总收入的4倍。
二、完善的动漫产业链
日本的动漫产业是以电视电影动画片为 主体,包括杂志、图书、录像带、DVD等的 综合产业,并涉及到玩具、电子游戏、文 具、食品、服装、广告、服务等广泛领域。 漫画、动画、图书、音像制品和特许经营 周边产品在日本已经形成了一整套“产业 链”。
中国动漫产业现状
• 中国动漫产业的发展起步比较早,历史悠久,但是还 是处于初级阶段。
• 中国动漫一直面临着做国外外包的发展模式论,逐渐 的失去了自我创新的意识和能力。
• 2000年以来经过打破计划经济体制后的几年阵痛,中 国市场机制慢慢的活跃起来,中国动漫逐渐出现了令 人欣喜的生态,中国动漫终于迎来了发展的春天。
三、拥有国际顶尖级的动漫大师和 大量动漫制作人才和机构
• 漫画家:青山刚昌 井上雄彦 鸟山明 CLAMP 空知 英秋
• 出版社:集英社、小学馆、讲谈社 • 动画制作公司:吉卜力、SUNRISE、GANNIX、
BONES • 发行商:东映、东宝 • 综合娱乐公司:SONY 、BANDAI 、ALTER
三、市场培育不健全
从动漫产业体系来看,动漫市场一般分为 三个层次:第一个层次是动漫影视作品的播出 市场;第二个层次是动漫图书和音像制品市场; 第三个层次是动漫形象所衍生的产品,包括服 装、玩具、文具、食品、儿童用品等
海贼王产业链分析
• 集英社《周刊少年JUMP》漫画 • 东映动画制作的动画 各大电视台播出 • 动画赞助商,广告商,DVD销售,音乐CD销售 • 集英社和作者授权 动漫人物形象使用权 (手办、 模型、服装、文具、食品、玩具、游戏 等)
中国的经典动漫作品(动画片)
中国动漫产业存在的问题
一、开发意识缓慢缺少创新意识
目前,纵观国际动漫,以美国日本等国为主的动漫发展大国,他们 的动漫产业在国家经济产业构成中都占有相当比例,动漫产业是英国的 支柱性产业,甚至在日本也是他本国第二大产业,美国的网络游戏业已 经连续好几年超越好莱坞的电影业成为该国的最大娱乐业,而这些国家 都是以原创动漫的开发为主的产业方式,而且走过来漫长的历史,相比 之下我国的动漫产业才刚刚起步,国内的动漫数字娱乐,自主研发的能 力弱,原创能力比较低,基本以引进加工代理运营为主。
尽管有些省份动漫基地大力的开发具有民族特色的动漫形象,而市 场却怎么也火不起来,动漫影视和网络游戏的消费群体主要是青年,还 是比较单一,但是他们也是中国动漫教育学研的后背力量,并且他们从 接受动漫时就受日本,韩国等国家动漫开始时的作品,民族性文化的重 熏,从而对本土文化缺少了解,使中国的动漫缺少传统的传承。
• 日本动漫表达他们的思想多元性,内容几乎无限 制,面向全年龄观众的,面向青年的,面向儿童 的都有。许许多多的动漫中积极向上,教育青少年 努力奋斗.树立正确人生观价值观。动漫有利于我 们了解各国文化,它涉及的范围广,包括科学、 历史等 ,它以青少年喜欢的方式拓展了我们的知 识面,丰富了我们的课余生活,调剂了我们在学 业中的重负
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