软件工程大作业

软件工程大作业
软件工程大作业

软件工程课设报告书

学院:软件学院

班级:16网安

姓名:范澜灵

学号:1615935075

浅谈对软件工程项目开发

本人虽是网络工程方向专业的学生,但经过这一学期来所上的软件工程课,收获颇多,就此对软件工程项目整体设计到开发发表一下自己的浅见,不足之处望各位读者老爷海涵。

一个项目总得来说不一定是给了你具体题目的,但总会是给你一个主题,在这个主题范围内找一个合适的题目,对吧?打个比方,比如我要开发一个项目,然后首先是要拿到这个项目的主题,通俗点来说就是这个项目是要做啥,做游戏?做网站?还是做软件应用。有了主题之后你才能从整体、大局上来构造这个项目的框架——“提纲”。这个框架就如同你写作文时的提纲,要让开发者清楚的明白自己该做相对于项目来说的什么模块。我的理解一直就是项目是由多个模块合成的,因此不太可能是大点的项目就只让某一个程序猿来做,每个程序员他总有自己所擅长的和所不擅长的模块,因此“物尽其用人尽其才”就是项目经理所应达到的最高境界,合理的了解你项目内的各成员的性格特征、程序手法的特点来恰当并适宜的让他发挥出自己百分百的能力。

以上呢,都只能算是自己听了软件工程这门课后,一个软件工程菜鸟对软件如何开发谈出了自己的见解,正在学习中,也正在纠错的道路上。

软件开发的方法有下面六种:1.敏捷; 2.瀑布; 3.Scrum; 4.极限编程5.快速应用程序开发方法; 6.螺旋

先讲敏捷这一开发方法。

敏捷软件开发是承担软件工程项目的概念框架。有许多像Scrum这样的敏捷软件开发方法论(我们将在本文中更多地介绍它),Crystal方法和动态系统开发模型。敏捷方法的主要目标是通过在短时间内开发软件来降低风险,称为迭代,通常会持续一到四周。每个时间盒就像一个迷你软件项目,包括发布新增功能的所有必要任务:规划,需求分析,设计,编码,测试和文档。

迭代可能不会增加足够的功能来保证发布产品,但是敏捷软件项目打算在每次迭代结束时发布新软件。在此迭代之后,团队重新评估项目优先级。敏捷方法强调工作产品是进度的主要衡量标准。相对于其他方法,敏捷产生很少的书面文档- “实时”是更好的通信类型。大部分开发团队成员(以及企业主)都位于附近,可以面对面沟通。

敏捷软件开发方法学的主要原则:面对面会议,持续合作,早期和持续交付工作软件,透明度。每当客户端或内部发生意外或频繁的变化时,该模型就成为经理和团队领导者的最佳选择。

它的优点是:1.自适应方法对变化做出有利的回应,允许直接沟通以保持透明度; 2.通过快速查找和修复缺陷并提前识别期望不匹配来提高质量。

它的缺点是:专注于使用软件并缺乏文档效率,结果不一致的机会不明确。

下面说的是瀑布这一软件开发方法。

瀑布模型是一种循序渐进的开发方法,其中开发被视为通过几个阶段稳步向下(如瀑布),通常:1.分析; 2.软件需求说明软件设计; 3.软件设计; 4.测试; 5.整合

(如果有多个子系统); 6.部署(或安装); 7.维护。

该方法的线性和刚性特性使其易于理解和管理。所以对于经验不足的经理和团队来说,这是理想之选在这种方法中,完成了不同的目标。在进入下一个阶段之前,每个阶段必须完成100%,不要回头修改项目或方向。从理论上讲,这个过程导致项目按时交付,因为每个阶段都有详细的计划。它可以用于目标明确,需求稳定的项目。但在实践中,瀑布式开发通常不能达到预期,因为它不包含大多数项目所必需的不可避免的变化和修订。当一个应用程序正处于测试阶段时,很难回头去改变在概念阶段没有想到的东西。重点是一次性规划,时间安排,目标日期,预算和整个系统的实施。在开始下一阶段之前,通过大量书面文件,正式评审以及用户的批准/签收和大多数阶段结束时发生的信息技术管理,在项目的整个生命周期内保持严密的控制。书面文件是每个阶段的明确可交付成果。尽管缺乏灵活性和过时的想法,但这种方法旨在摆脱不必要的文书工作,耗时的定期会议和积压。因此,对于预先了解开发的所有方面的小型项目而言,这是一个很好的选择,对于复杂项目来说这是一个不好的解决方案,因为它非常不灵活。在公司或者老板有明确要求和解决方案的情况下,不需要定义流程来开发最终产品。老板只需在完成项目时设定截止日期,并以开发团队自己的方式完成项目。

优点:1.易于理解和功能; 2.简单到足以处理模型是僵化的; 3-节省大量的时间; 4.允许简单的测试和分析; 5.它允许部门化和管理控制。

缺点:1.只匹配精确的需求; 2.不适用于维护项目; 3.不允许在测试阶段进行编辑; 4.无法知道项目的可能结果; 5.对于长期和正在进行的项目来说不是很好。

下面说的是Scrum这一软件开发方法。

Scrum是一个用于管理产品开发的迭代式和增量式敏捷软件开发框架。它定义了一个灵活的整体产品开发策略,开发团队作为一个单元实现共同目标。这种方法使团队能够通过鼓励所有团队成员的实际共同定位或紧密的在线协作以及所有团队成员和所涉及的学科之间的日常面对面交流来自我组织。Scrum的一个关键原则是双重认识,即客户会改变他们想要或需要的东西(需求波动)并且会改变他们的想法。Scrum采用基于证据的经验方法- 接受事先不能充分理解或定义的问题,而是集中关注如何最大限度地提高团队的快速交付能力,响应新兴需求,并适应不断发展的技术和变化在市场条件下。

Scrum的主要特点:积极进行优先工作,完成一系列短迭代或冲刺中的固定积压项目,一个简短的每日会议(“scrum”)来解释进展情况,描述即将开展的工作和可能的障碍,一个简短的计划会话,其中将定义sprint的积压项目,当所有团队成员反思过去的冲刺时,一个简短的心跳回顾。Scrum由Scrum master 提供,它的主要工作是消除阻碍团队实现冲刺目标的能力。Scrum的主人并不是团队的领导者(因为他们是自组织的),而是团队与任何不稳定影响之间的生产力缓冲区。该方法鼓励所有团队成员以及项目涉及的所有学科进行口头交流。与看板不同,Scrum更具时间框架和计划性。整个项目被分成称为Sprints的时间框,并且所有团队坐在一起并为每个Sprint计划需要完成的任务列表或用户故事列表。一旦团队同意并承诺在给定的时间框架内完成某些任务,开发团队应该坚持承诺并完成Sprint中的所有任务。如果延迟成本很高,最后期限应尽可

能延迟,Scrum最适合。当最终产品不清楚或者需求没有得到客户的正确反馈时,经常会使用Scrum。在这里,客户参与整个过程,确定并关注需要完成的某些sprint产品待办事项(与团队一起)。Scrum取代了灵活的方法论,适合长期发展,并且频繁更改需求。换句话说,它适用于需要300多个小时的开发项目。与瀑布不同的是,Scrum模型采用更灵活的规则,可以适应最后时刻的变化。团队合作,检查和透明度是Scrum方法的关键因素。

结构:1.产品积压(一组允许尽快建立MVP的最高优先级任务); 2.冲刺积压(包含开发人员将在2-4周后处理的高优先级功能); 3.冲刺本身; 4.这种增长方法用于快速开发软件,其中包括一系列迭代以生成所需软件。它使有意推进的项目步入正轨。

优点:1.决策权掌握在团队的手中; 2.业务需求文档被认为是不重要的; 3.轻轻控制的方法empathizing与不断更新。

缺点:1.处理方法因成本波动而受损: 2.不适合大型项目: 3.需要高度专业的团队,这对新手来说没有任何地方。

下面说的是极限编程这一软件开发方法。

极限编程方法(XP)指的是敏捷软件工程方法论。它是为了避免开发目前不需要的功能而创建的。它旨在创造一流的最终产品,而不考虑需求的频繁变化。这种方法的另一个目的是降低软件必需品的成本。为了实现这一点,应用持续测

试和计划。与其他方法相比,XP需要更多时间和人力资源。至于XP主要用于在非常不平衡的环境中制作软件,并在建模过程中提供更好的易用性,这对于复杂的项目来说是完美的。如果您的客户有最后期限来交付产品,但没有清楚地了解其工作方式,并且风险更高,那么这是最佳选择。XP技术的设立是为了解决和缓解风险并提高成功的可能性。与瀑布方法不同的是,系统的需求被确定并且通常被“冻结”,XP意味着在项目后期阶段改变需求的成本可能非常高。XP团队应该在现场设立一个客户,为团队指定工作的优先次序,以及谁可以在问题出现时立即回答问题。简单的代码更有可能工作。因此,极端的程序员只能编写代码来满足当前项目中的实际需求。为了回顾XP程序员编写的代码,共享一个屏幕和键盘(这也改善了通信),以便在编写代码时对所有代码进行审阅。在极限编程中,测试是在编写代码之前编写的。代码在通过测试时被认为是完整的(但是之后需要重构以消除复杂性)。尽管人们认为XP只能在少于12人的小团队中工作,但它已被成功应用于超过一百名开发人员的团队。

优点:1.它着重于客户参与: 2.制定合理的计划和时间表: 3.开发人员特别致力于该项目: 4.配备高质量软件的现代化方法。

缺点:1.有效性取决于涉及的人员: 2.需要频繁召开会议以提高总成本: 3.需要过度的发展变化: 4.确切的可能性和未来的结果真的是未知的。

下面说的是螺旋这一软件开发方法。

螺旋方法扩展了瀑布模型,增加了快速原型,以结合自上而下和自下而上的概念。它在重点领域重点考虑迭代风险分析。它适合于大型复杂系统。对于大型,昂贵和复杂的项目,螺旋通常选择瀑布方法。螺旋生命周期模型是一个复杂的生命周期模型,重点在于及早识别和减少项目风险。一个螺旋型项目从小规模开始,探索风险,制定一个处理风险的计划,然后决定是否采取下一步的项目(做下一轮迭代)。它源于不断降低项目风险水平带来的快速发展收益。成功使用螺旋生命周期模型取决于认真,细心和知识渊博的管理。您可以在螺旋模型中找到以下步骤:1.新的系统要求详细定义。2.初步设计创建。3.初步设计构建了新系统的第一个原型。第二个原型使用四个步骤演变:- 第一个原型的评估; - 确定第二个原型的要求; - 计划和设计第二个原型; - 构建并测试第二个原型。

如果风险很大,项目可能会中止。风险因素可能涉及开发成本超支现有原型的评估方式与之前的原型相同,如果需要,还可以从中开发另一个原型,重复前面的步骤直到客户满意。

最终系统的构建(基于精制原型),最终的系统经过彻底的评估和测试,日常维护是持续进行的,以防止大规模故障并最大限度地减少停机时间,重点在于风险评估以及通过将项目分解成更小的部分并在开发过程中提供更多的易变性来降低项目风险。开发者打算制定一个迭代螺旋的计划。每个周期都涉及产品各个部分的相同步骤以及每个层次的细化。任何螺旋生命周期模型的完成都基于对项目的一致,细致和熟悉的管理。

优点:1.风险因素大大减少; 2.非常适合大型和复杂的项目; 3.稍后允许其他功能; 4.适用于各种业务需求的高风险项目。

缺点:1.昂贵的软件开发模式; 2.风险分析阶段失败可能会损害整个项目; 3.不适合低风险项目; 4.可能会继续,永远不会完成。

上面讲出了软件开发的六种方法。下面所列出的就是软件开发流程(个人的理解开发思路就是开发流程,若有不足之处望指出):

1.软件分析时期:a.可行性研究,可项目开发。b.需求分析

2.软件设计时期:a.概要设计。b.详细设计

3.编码和测试时期:a.编码。b.测试。c.运行。d.维护

以上就是软件开发流程,也可以看做一个软件的生命周期

下面就是对上面所说软件开发流程的一个分析。

(1)首先我会组织我们项目组讨论关于这个项目的可行性分析,也就是每个人对这个项目的看法以及能否实现,也就是软件的生命周期的可行性研究,当然了,如果领导能接下这个任务的话,当然也知道我们应该能够拿下这个项目,当这一步完事之后,我们也就确定了可以开发这个项目,接着我们就要实施第二步。

(2) 第二步我觉得我们应该开始和客户联系了,了解客户到底需要什么,这时候我觉得和客户联系的时候我们至少要去两个有开发经验的人,因为当客户说出需求的时候,他们应该是最能理解客户需要什么的,当他们第一次谈完之后,大体的需求在他们的脑子里面就已经具备了,这时候他们就要将这些需求转换成文字在word或者文字处理软件里面展示出来,同时这个阶段我觉得美工和数据库的前期设计应该也在进行,当我们将需求转换成文字之后,我们在会和客户确认信息是否这样开发,当和用户再次的商议之后我们再次的修改需求之后,这样

我就觉得和客户的交互也就差不多了,这时候我们美工大致也能设计出来几个页面,让用户看一下,提出意见,然后修改,这样我们的第二步就完成了。

(3) 当第二步完成的时候,接下来就是软件设计生命周期里面的概要设计和详细设计,但是我发现很多的项目团队都不太注重这块,当第二步完成的时候直接就进行编码,我个人认为这样做虽然前期比较快,但是在后期项目出现Bug 的时候,就能体现出这块的重要性了,所以我建议这块我们大概设计一下,我觉得大家应该差不多知道概要设计和详细设计是什么意思吧,如果不知道的话可以给我留言,或者百度查找一下就清楚了,这样我们第三步就完成了。

(4) 当我们第三步完成的时候,我认为我们的数据库设计也应该设计完了,如果没有,让其快速设计完成或者我们帮助他一块弄完,这时候就是我们开发人员的天下了,我们要和美工配合并且整理好没一个模块,我们在项目中经常会遇到这种现象,某一个模块出现了问题,而被迫让很多程序员停下工作等待,这种现象普遍存在,那么我们如何解决呢,个人认为当我们编码的时候我们开发人员应该多去相互沟通,以及应急的解决方案都很重要,这样我们就能减少那样的现象,对于我们程序员来说,Bug永远存在,记得曾经看到过这样一段话“大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候吗?答案是:从来没有”,这时候再我们开发人员和美工的同时努力下,我们的编码阶段就算是完成了,这时候,我们的项目就要进行测试了。

(5) 测试:一个好的项目必须经得住测试人员的测试,测试有好多方法,什么黑盒,白盒,站内,站外等等,我对测试的了解不是很多,所以具体也不知道测试人员是如何测试的,当我们测试完我们的项目之后,交给用户进行使用,用

户使用后感觉可以,也就是测试完成之时,当我们完成测试之后,我们需要写一些帮助文档之类的记录,这样我们前期的软件测试就算是完了,当然后期我们可能还会进行测试,因为我们不可能一下子开发一个非常完美的项目,这样我们第五步就完成了。

(6) 第六步我们就要开始对软件的交付进行准备工作,其实这个阶段我觉得挺重要的,因为是和用户的接触,当我们软件测试完成我们的软件测试,并且达到了要求之后,我们的软件开发者应该向客户提交开发的产品,用户手册,用户如何使用等一些客户需要的东西,然后将客户的产品发布上线,这一阶段我们就完成了。

(7)最后,当用户验收过项目之后,我们的项目团队的一个项目就完成了,只有后期的维护工作,这时候我们项目组织庆祝的庆祝,该拿项目奖金的拿项目奖金。

以上呢,有些软件开发的知识最先不是很了解,通过通读网上的有些相关文章,也慢慢的明白了软件开发的流程及思路和软件开发过程中所要用到的六大方法,当然说自己毕竟也没亲身经历过软件开发,所以其中有一些见解和体会可能属于“纸上谈兵”,不足之处望多多包涵。但通过这门软件工程课的学习和做的这个有关软件开发的大作业,让我了解学习了一些软件工程方面的相关知识。感谢老师所布置的作业,同时也感谢自己能不再懒惰地去认真实践搜索了解了相关内容!

软件工程作业及参考答案(版)

软件危机与软件工程 3. 软件工程方法学的研究内容包含软件开发技术和软件工程管理两部分, 其期望达到的最终目标是 ()。 A ?消除软件危机 B ?软件开发工程化 C ?程序设计自动化 D ?实现软件重用 4?软件工程学中除重视软件开发技术的研究外,另一重要组成内容是软件的( )。 A .工程管理 B .成本核算 C .人员培训 D .工具开发 5?软件计划是软件开发的早期和重要阶段,此阶段要求交互和配合的是( )。 A ?设计人员和用户 B ?分析人员和用户 C .分析人员和设计人员 D .编码人员和用户 6 .软件工程的结构化生命周期方法是将软件开发的全过程划分为相互独立而又相互依存的阶段,软件的 逻辑模型形成 于( )。 A .开发阶段 B .计划阶段 C .分析阶段 D .设计阶段 7 .在软件工程中,软件生存期可分为计划、开发以及维护三个阶段,每个时期又分为若干更小的阶段。 通常,计划时期包括问题定义、可行性研究和 ①,开发时期包括 ②、详细设计、编码以及 ③。 ① A . 需求分析 B . 可行性研究 C . 经费预算 D . 质量保证 ② A . 需求分析 B . 可行性研究 C 总体设计 D 模块化设计 ③ A . 文档编制 B . 运行维护 C . 测试 D . 验收 &软件开发中常采用的生命周期方法,由于其特征而一般称其为() A .层次模型 B .瀑布模型 C .螺旋模型 D .对象模型 9.描述软件生存周期的瀑布模型包括计划、 (A ) 、设计、编码、测试、维护等阶段。其中,设计阶段又可 以分成(B )和(C )两个步骤。 A :①需求分析 ②可行性研究 ③需求调查 ④问题定义 B, C :①方案设计 ②代码设计 ③概要(总体)设计 ④数据设计 ⑤详细设计 10.什么是软件危机?软件危机产生的原因? ".生命周期阶段的划分?每个阶段的任务? 可行性研究 软件工程 1软件危机是指在开发和( A .运行 B .设计 2 ?造成软件危机的原因是: A. 用户使用不当 C .硬件不可靠 )过程中所遇到的一系列严重问题。 B .对软件的错误认识 D ?缺乏好的开发方法和手段

完整word版软件工程概论期末大作业

软件工程概论期末大作业火车票订票管理信息系统 专业年级:学号: 名:姓 成绩: 1

目录 一、项目概述 (3) 二、可行性研究 (3) 三、需求分析 (4) 3.1系统IPO图 (8) 3.2系统的数据流图 (9) 四、概要设计 (10) 五、详细设计 (10) 5.1系统主要功能模块界面图 (11) 5.2画出系统某一模块的程序流程图 (15) 六、UML模型 (16) 6.1 画出系统的用例图 (17) 6.2系统客户(功能)的时序图 (18) 七、总结 (20) 八、附录 (21)

2 一、项目概述 1.1项目简介 火车票售票系统是一款针对全国各大乘客集散地,方便工作人员和乘客顺利抵达目的地的便捷操作软件,乘客集散地只需安装本系统,配备专业的操作人员,即可安全、有序地完成人员输送任务。 1.2项目功能 火车票售票系统可登记全国各地的客运专线、包括发车时间、到达时间、经过各中转站时间、在各中转站等待时间及发车时间、各站点间距离、票价、各列车车厢容量、座位分布、列车类型、列车车号、车票信息、预定信息、乘客身份信息、乘客携带物品限定信息、车票代售点信息、网络购票、货运信息、网络购票常见问题解决方式、铁路常识等。 1.3功能模块介绍 车票票面信息:包含乘车区间(始发站、终点站)、发车时间、发车日期、乘客身份信息(身份证号、姓名)、乘客所乘列车座位信息(列车车厢号、座位号)、乘客乘车须知、票价、座位类型(硬座、硬卧、软座、软卧)。 网络购票信息:查询列车信息(列车时刻表、列车车次)、余票信息、票价信息、退票信息、列车正晚点信息、车票代售点信息、预订信息、货运运费、货运业务咨询。 列车信息:列车车次、列车所属类型(普快、动车、空调特快等)、列车始发站、终点站、中转站、始发时间、到达时间、各站点停靠时间、乘车区间及价格、列车运行时长、已运行时长。 候车室信息:列车车次、列车运行时间(发车时间、到达时间)、对应车次所在候车区域、对应区域所要发车车次。 二、可行性研究 2.1可行性研究过程 本系统是针对全国各地的旅客,因此这一问题的解决,这一项目的实现,将更简化整个操作流程,减少人工操作以及由人工操作所引起的人为失误,大大降低了对数据的操作量。本系统所需的是项目人员的研究及整个操作过程所需的步骤及对所出现的问题的正确操作。 2.2可行性研究要解决的问题 项目研究人员:对于项目研究人员所需的操作即为界面功能实现的后台代码,这不仅仅是最需要解决的问题,项目人员最需要的是对整个系统所要实现的功能的整合,针对某一问题所需要的操作,所对应的模块,所调用的数据,这些都需要借助于日常出现问题的总结,因此项目开发人员是要对列车整个运行过程十分了解,并熟知所面对问题的解决方法。 系统操作人员:对于系统操作人员,需要了解整个系统所能实现的功能以及对应的处理,如何操作,怎么操作这是需要解决的问题。 2.3对于项目的技术支撑 面对当今社会技术的飞速发展、计算机科学技术已经发展的相当成熟。C语言、

大工《软件工程》大作业参考题目及要求【内容仅供参考】787

网络教育学院 《软件工程》课程大作业 题目:企业货物管理系统 第一大题:谈谈你对本课程学习过程中的心得体会。 在学习软件工程过程中,或许有诸多不解,我们要从整体概念上较好地理解和把握、学好软件工程,学习时要注意多看多练要注意结合实际,更要多思考,面对错误不要一范就问,要尝试自己去解决。但是还要注意什么都学,肯定是什么都学不透的,要集中精力打攻坚战,学习软件工程首先要明白自己的学习目标究竟是什么,根据自己的实际工作出发,有针对性的在相应的学习方向上进行提高,制定出详细的学习规划。还要注意与其他科目的相辅相成,就像我们在学习面向对象分析的时候要结合大一学习的面向对象及其方法学这一在写软件的时候,我们首先要有整体的结构和思路,这样才能照着一定的思想一定思路去写下去,有人说其实写软件并不难,只要给你一个思路你就可以不断地往下写。我觉得确是如此,其实我们平时写软件我觉得并不是很难的事,平时即使遇到处理不了的技术问题,哪里编译出现错误等等其实都可以在网上提问。技术问题一般我们都可以在网上得到答案,但软件的思想不是我们看了一下就能真正理解的。 第二大题:完成下面一项课程设计。

2020秋《软件工程》课程大作业 注意:从以下4个题目中任选其一作答。 题目二:企业货物管理系统 总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS等设计一个企业货物管理系统。(具 体工具平台及语言可以自己根据自己的习惯选用,不必完 全按照上述技术要求) 要求:(1)撰写一份word文档,里面包括(需求分析规格书、详细设计说明书、测试报告书)章节。 (2)需求分析规格书,包含功能需求分析、数据需求分析。 功能需求分析介绍该系统具体包含何种功能。 (3)详细设计说明书包含数据表,核心程序,模块相关截 图。数据表为数据库所建立的数据表,至少包含管理人员 信息表、货物信息表、调价记录表等。核心程序需列出系 统的核心程序。 (4)测试报告书要求简单介绍测试的方法与测试的示例, 举出一组示例即可。 (5)整个word文件名为 [作业提交: 大作业上交时文件名写法为:[以附件形式上交离线作业(附件的大小限制在

软件工程作业(答案参考)

软件工程第一次作业 1)软件工程适用范围? 答:软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。 2)软件工程如何控制系统开发的复杂性的? 答:可理解性(understandability)。系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。 3)以你的经验,举例说明一个成熟的软件通常采用什么方法来适应现实世界的变化的?答:以猎豹游览器为例,开始软件投入市场公测,软件自带收集错误报告的程式,当遇到问题软件错误,会将相关信息反馈到接受错误信息的服务器,已方便程序员及时发现问题加以修复,修复完成后提供程序更新,循环此法提供软件运行稳定性,另外还有用户反馈的相关功能,对软件的建议也会收集到服务器,按实用性需求程序员可在原有程序上开发调整更适合用户使用的程序。 4)假设某软件公司,能为同一个用户开发两个不同层次的软件:一个层次的软件功能非常强大,在满足用户所有需求的基础上,还能提供大大超过用户需求的其他更多更强的功能;另一个层次的软件仅仅能满足用户需求,但没有提供其他额外的功能。请问如果你是项目负责人,你会选择为客户开发那个层次的软件? 答:我会选择仅仅满足用户需求的软件。因为太多的功能,相对于非专业的人员,在用户体验上可能会造成困扰,太多的功能会导致难以操作。而且功能强大的软件还会给用户费用上带来不必要的投入,软件是以人为本,方便用户工作,达到提高工作效率的目的。若然日后此用户需要更多功能的时候,我们还是可以向其软件公司提供升级功能解决用户需求。

《软件工程》大题作业

根据下面程序代码,画出程序流程图,然后设计满足条件组合覆盖的测试用例。 BEGIN T:=0 IF ( X>=80 AND Y>=80 )THEN T:=1 ELSE IF ( X>=90 AND Y>=75 ) THEN T:=2 ENDIF END. 答案: 经化简后的测试用例:x=95 y=95;x=95,y=70;x=70,y=95;x=70,y=70; 一、应用题2 一个城市的公共事业部决定开发一个“计算机化的”坑洼跟踪和修理系统。市民通过本系统报告有坑洼时,要说明街道地址、大小、影响程度,还要记录报告者的姓名和电话,存储在坑洼报告信息中,被送到公共事业部,工作人员根据坑洼的地点和大小,修理队标识号,修理队的人数,被分配的装备,制定一份工单,送到维修队。维修队修理后,将坑洼修理信息上报公共事业部的工作人员,包括:修理坑洼状况,使用填料的数量和修理的开销(时间、人数、使用的材料、装备)。请画出数据流程图,并写出工单的数据字典。 工单数据字典 数据项类型长度初始值备注 工单号字符8 自动生成主键 坑洼编号字符8 DS01的主键 维修单位编号字符8 DS02的主键 制单日期日期8 当前日期 制单人字符8 工单描述字符500 工单级别数字 1 0 计划工时数字 2 0 计划用填料量数字 5 0 单位(吨) 附加题: 1、对下列子程序进行调试: procedure example(y,z: real; var x: real) begin if (y>1) and (z=0) then x:=x/y; if (y=2) or (x=l) then x:=x+l; end. 该子程序接受x, y, z的值,并将计算结果x的值返回给调用程序。答题要求: (1)画出流程图。 (2)用白盒法设计测试用例,并写出它所满足的是何种覆盖标准、预期结果以及路径。

软件工程-期末大作业要求10-29

《软件工程》 大作业内容与要求 任课教师:马楠一、软件工程导论考核目的: 使学生更好地理解该课程介绍的概念和主要原理等内容。 加深对软件开发过程中所涉及的各种建模工具的认识和理解。 初步感受软件系统分析设计的过程、如何利用现有的计算机辅助工具(VISIO 2003)进行阶段成果的描述以及功能模块的开发。 二、具体完成内容及要求 作业一:进行系统需求分析,提交需求说明书。要求用数据流程图描述系统的基本逻辑功能。(至少画到第2层。)(包括DFD、数据字典等内容) 作业二:用面向数据流的方法设计,提交系统结构化设计与实现说明书(概要设计和详细设计放在一个文件中,但分开说明)。要求用结构图描述系统的物理功能。 作业三:用面向对象的观点和UML的方法进行系统分析与设计,提交面向对象设计说明书,分析系统中包含的类-&-对象,建立系统的对象模型构建对象模型、用例图、状态图。 (可行性报告是否放入不做要求,自愿原则) 三、使用工具 使用Visio软件绘制相关图形,包括:数据流图、系统结构图、对象模型图、用例图、状态图等。 使用WORD文档撰写各报告内容。 四、提交内容 1、以上作业以WORD文档形式提交,两人或者三人为一组,建立一个文件夹,名 字为“姓名学号姓名学号_课题名称”,三个文档分别题目为“姓名姓名_课题名称_作业1”、“姓名姓名_课题名称_作业2”、“姓名姓名_课题名称_作业3”。 2、提交报告时间为第9周周五中午12:30。 五、成绩分配: 1.系统需求分析:30分 2.系统设计说明书: 25分 3.面向对象设计说明书:25分

4.增加一个学习总结,要手写版,20分,对主要知识点进行总结, 六、课题参考内容 注意:可以在此基础之上进行功能扩展,要在可行性报告中进行说明。 题目一学校教材订购系统 1.系统简介 本系统可细化为二个子系统:销售系统和采购系统 销售系统的主要工作过程为:首先由教师或学生提交购书单,经教材发行人员审核是有效购书单后,开发票、登记并返给教师或学生领书单,教师和学生即可去书库领书。 采购系统的主要工作过程为:若有脱销教材。则登记缺书,发缺书单给书库采购人员;一旦新书入库后,即发进书通知给教材发行人员。 以上系统的功能要求在计算机上实现。 2.技术要求及限定条件 (1)当书库中的各种书籍数量发生变化(包括领书或进书)时,都应修改相关的书库记录,如库存表或进/出库表。 (2)在实现上述销售和采购的工作过程时,需考虑有关单据的合法性验证(如:购书单、领书单等的有效性)。 (3)系统的外部项(Termiantor)至少包含3个:教师、学生和教材工作人员。 (4)系统的相关数据存储项(Data store)至少包含6个:购书表、库存表、缺书登记表、待购教材表、进/出库表。 题目二飞机票预购系统 1.系统简介 2.技术要求及限定条件 (1)在分析系统功能时,应考虑有关证件的合法性验证(如:身份证、取票通知、交款发票等。) (2)对于本系统还应补充以下功能 ○1旅客延误了取票时间的处理 ○2班机取消后的处理 ○3旅客临时更改机票板材 (3)系统的外部项(Termiantor)至少包含3个:旅客、旅行社和航空公

软件工程大作业.

《软件工程》大作业 学期:2015秋季学期 班号: 学号: 姓名: 成绩: 子与信息工程学院 2015年10月

目录 第1章系统概述 (2) 1.1系统介绍 (2) 1.2开发的目的与意义 (2) 第2章可行性分析 (3) 2.1经济可行性 (3) 2.2 技术可行性 (3) 2.3 系统业务分析 (3) 第3章需求分析 (5) 3.1 结构化需求分析 (5) 3.2 系统需求说明 (5) 3.3 系统数据流图和数据字典 (6) 第4章系统设计 (9) 4.1 系统ER图 (9) 4.2 系统功能结构图 (11) 第5章系统实现 (12) 5.1用户模块 (12) 5.2用户注册功能 (13) 第6章系统测试 (14)

第1章系统概述 随着计算机网络技术和信息技术的不断发展,人类信息资源实现高度共享,从根本上改变了人类生活的方式,网上购物作为一种新型的购物方式,以其快捷方便的特点成为了人们购物的主要选择。网上支付的不断完善,加上物流业的配套建设,使得用户能够足不出户就能挑选商品,节省了时间和金钱,这种网上购物方式越来越受到人们的青睐。 1.1系统介绍 网上商城系统是一个可以方便各类人群所需,省时省力全方位的大型购物网上商城,可以让所需人群足不出户不分地域时间的购买所需用品。网上商城系统共分为两个部分:前台用户部分和后台管理部分。在前台系统中有用户注册登陆,浏览商品,选购商品,订购商品。后台系统中有系统管理,会员管理,订单管理,商品管理。在用户注册模块中,分别加强了用户注册信息验证的严格性;在商品或商家信息浏览和查询模块中,用户可以对商品进行浏览检索,查看商品的详细信息;非注册会员可以选定商品加入购物车,但只有注册成会员的用户才能对商品进行购买。在后台系统中,系统管理员可以对已注册的用户进行审查,可以对现有的商品进行管理;并对提交的订单进行处理与邮寄。 1.2开发的目的与意义 在线购物系统,从结构上讲,可以划分为前台和后台两个部分,主要涉及到前、后台的网页设计,以及与数据库相关的操作。在网络应用中,数据库的应用是一个很关键的环节。特别地,随着Internet的普及和人们对于互联网的依赖性,许多基于互联网的应用也不断的涌现出来。基于B/S(浏览器、服务器)构架开发网站和系统已成为一种主流趋势,人们对其的需求也越来越大。 现在已经进入网络时代,很多电子产品的生产企业也开始意识到了网络的重要性,开始在电子产品中加入对网络服务的支持。比如在智能手机中增加了对移动互联网应用的支持,这在提升了电子产品的竞争力的同时,也扩展了电子商务的应用范围。 总体上看,电子商务的发展,具有十分良好的发展前景。

最新版2016软件工程基础离线作业满分答案

浙江大学远程教育学院 《软件工程基础》课程作业 ————————————————————————————— 第一章概述 1.什么是软件危机,它有哪些典型表现? 答:所谓“软件危机”就是,在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题,概括起来归纳为:如何开发软件,以满足日益增长、日趋复杂的需要;如何维护数量不断膨胀的已有软件。 软件危机的典型表现主要有: 1. 开发成本和进度不能准确估计 2. 开发出来的软件不能满足用户的要求 3. 软件的可维护性差 4. 软件质量不可靠 5. 软件成本在系统中的比重逐年上升 6. 软件开发生产率的提高速度不够 2.简述产生软件危机的原因和解决的思路。 答:软件危机产生的原因一方面与软件本身的特点有关,另一方面,是与已有软件开发、维护的方法不正确有密切关系。 解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。即采用工程化的原则和方法组织软件开发是摆脱软件危机的一个主要出路。

3.什么是软件工程?它有哪些本质特性? 答:软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程原则和方法进行软件开发和维护的学科。 其实质就是用工程的概念、原理、技术和方法,结合有效的管理方法和先进的开发技术,开发与维护软件,以解决软件危机。 4.软件工程是如何用来消除软件危机的? 答:软件工程是从技术和管理两个方面来研究如何更好地开发和维护计算机软件,从源头上消除软件危机。 5.假设你是某软件开发企业的CEO,当你把教材P.4的图1.1给手下的软件工程师们看,同时告诉他们应及早发现并改正错误的重要性时,有人不以为然,认为要求在错误进入软件前就发现并清除它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么又如何能够在设计阶段就发现并清除呢?”那你应该如何说服? 答:首先要对错误造成工作的延误或一些问题表示歉意。错误是难免,关键是要虚心接受,在以后工作中要更加认真,避免错误机率降到最低。在编码过程中要,首先要在头脑清醒,要保持工作前有足够的睡眠。这样错误机会也会降小。在编程结束后,首先要验证,是否能正常运行或工作。再以后的工作更要虚心,认真,保证这种机会降到最低。

软件工程大作业

《软件工程》大作业 学期: 2015秋季学期 班号: 学号: 姓名: 成绩: 子与信息工程学院 2015年10月

电子与信息工程学院大作业 目录 第1章系统概述 (2) 1.1系统介绍 (2) 1.2开发的目的与意义 (2) 第2章可行性分析 (3) 2.1经济可行性 (3) 2.2 技术可行性 (3) 2.3 系统业务分析 (3) 第3章需求分析 (5) 3.1 结构化需求分析 (5) 3.2 系统需求说明 (5) 3.3 系统数据流图和数据字典 (6) 第4章系统设计 (9) 4.1 系统ER图 (9) 4.2 系统功能结构图 (11) 第5章系统实现 (11) 5.1用户模块 (11) 5.2用户注册功能 (12) 第6章系统测试 (13) 1

第1章系统概述 随着计算机网络技术和信息技术的不断发展,人类信息资源实现高度共享,从根本上改变了人类生活的方式,网上购物作为一种新型的购物方式,以其快捷方便的特点成为了人们购物的主要选择。网上支付的不断完善,加上物流业的配套建设,使得用户能够足不出户就能挑选商品,节省了时间和金钱,这种网上购物方式越来越受到人们的青睐。 1.1系统介绍 网上商城系统是一个可以方便各类人群所需,省时省力全方位的大型购物网上商城,可以让所需人群足不出户不分地域时间的购买所需用品。网上商城系统共分为两个部分:前台用户部分和后台管理部分。在前台系统中有用户注册登陆,浏览商品,选购商品,订购商品。后台系统中有系统管理,会员管理,订单管理,商品管理。在用户注册模块中,分别加强了用户注册信息验证的严格性;在商品或商家信息浏览和查询模块中,用户可以对商品进行浏览检索,查看商品的详细信息;非注册会员可以选定商品加入购物车,但只有注册成会员的用户才能对商品进行购买。在后台系统中,系统管理员可以对已注册的用户进行审查,可以对现有的商品进行管理;并对提交的订单进行处理与邮寄。 1.2开发的目的与意义 在线购物系统,从结构上讲,可以划分为前台和后台两个部分,主要涉及到前、后台的网页设计,以及与数据库相关的操作。在网络应用中,数据库的应用是一个很关键的环节。特别地,随着Internet的普及和人们对于互联网的依赖性,许多基于互联网的应用也不断的涌现出来。基于B/S(浏览器、服务器)构架开发网站和系统已成为一种主流趋势,人们对其的需求也越来越大。 现在已经进入网络时代,很多电子产品的生产企业也开始意识到了网络的重要性,开始在电子产品中加入对网络服务的支持。比如在智能手机中增加了对移动互联网应用的支持,这在提升了电子产品的竞争力的同时,也扩展了电子商务的应用范围。 总体上看,电子商务的发展,具有十分良好的发展前景。

软件工程在线作业及答案

1.第1题 在软件可行性研究中,可以从不同的角度对软件进行研究,其中是从软件的成本/效益分析的是()。 A.经济可性性 B.技术可行性 C.操作可行性 D.法律可行性 您的答案:A 题目分数:2.5 此题得分:2.5 2.第2题 为了提高模块的独立性,模块内部最好是()。 A.逻辑内聚 B.时间内聚 C.功能内聚 D.通信内聚 您的答案:C 题目分数:2.5 此题得分:2.5 3.第3题 Jackson方法是一种面向()的方法。 A.对象 B.数据结构 C.数据流 D.控制流 您的答案:B 题目分数:2.5 此题得分:2.5 4.第4题 需求分析阶段研究的对象是软件项目的()。 A.用户需求 B.合理要求 C.模糊要求 D.工程要求 您的答案:A 题目分数:2.5 此题得分:2.5

5.第5题 面向数据结构的设计方法(Jackson方法)是进行()的形式化的方法。 A.系统设计 B.详细设计 C.软件设计 D.编码 您的答案:B 题目分数:2.5 此题得分:2.5 6.第6题 程序控制的三种基本结构中,()结构可提供多条路径选择。 A.反序 B.顺序 C.循环 D.分支 您的答案:D 题目分数:2.5 此题得分:2.5 7.第7题 下列属于黑盒测试的是()。 A.基本路径测试 B.条件测试 C.循环测试 D.等价划分 您的答案:D 题目分数:2.5 此题得分:2.5 8.第8题 软件设计一般分为总体设计和详细设计,它们之间的关系是()。 A.全局和局部 B.抽象和具体 C.总体和层次 D.功能和结构 您的答案:A 题目分数:2.5 此题得分:2.5

9.第9题 好的软件结构应该是()。 A.高耦合,高内聚 B.低耦合,高内聚 C.高耦合,低内聚 D.低耦合,低内聚 您的答案:B 题目分数:2.5 此题得分:2.5 10.第15题 面向对象软件技术的许多强有力的功能和突出的优点,都来源于把类组织成一个层次结构的系统,一个类的上层可以有父类,下层可以有子类,这种层次结构系统的一个重要性质是(),一个类获得其父类的全部描述(数据和操作)。 A.传递性 B.继承性 C.复用性 D.并行性 您的答案:B 题目分数:2.5 此题得分:2.5 11.第16题 软件项目管理是()一切活动的管理。 A.需求分析 B.软件设计过程 C.模块控制 D.软件生命周期 您的答案:D 题目分数:2.5 此题得分:2.5 12.第17题 一个模块把开关量作为参数传递给另一模型,这两个模块之间的耦合是()。 A.外部耦合 B.数据耦合 C.控制耦合 D.内容耦合 您的答案:C

《软件工程》大题作业

附加题: 1、对下列子程序进行调试: procedure example(y,z:real;var x:real) begin if(y>1)and(z=0)then x:=x/y; if(y=2)or(x=l)then x:=x+l; end. 该子程序接受x,y,z的值,并将计算结果x的值返回给调用程序。答题要求: (1)画出流程图。 (2)用白盒法设计测试用例,并写出它所满足的是何种覆盖标准、预期结果以及路径。 答:(1)流程图 (2)用白盒法中条件组合覆盖设计测试用例: ①y=2,z=0,x=4; ②y=2,z=1,x=1; ③y=1,z=0,x=2; ④y=1,z=1,x=1. 2、某报表处理系统要求用户输入处理报表的日期,日期限制在2003年1月至2008年12月,即系统只能对该段期间内的报表进行处理,如日期不在此范围内,则显示输入错误信息。系统日期规定由年、月的6位数字字符组成,前四位代表年,后两位代表月。现要求

用黑盒测试法中的边界值法写出测试用例。 答: 输入条件测试用例说明测试数据 1个数字字符报表日期的5 20035个数字字符类型及长度520030057个数字字符 2003.5有1个非数字字符MAY---全部是非数字字符200305个数字字符6 200301在有效范围日期范围 200812边界上选取 200300数据 200813 月份范围月份为1月200301 200312月份为12月200300月份<1 >12200313月份 3、对以下程序进行测试:;REALARV)X:PROCEDURE(EXA,B:REAL;BEGIN BX:=AB>IF(A=3)OR(1)THEN×-3ANDIF(A>2)(B=0)THEN=AX:END再按不同逻辑覆盖法设计一种(写出名称)测试数据。先画出程序流程图。答: B=0语句覆盖A=3

人机交互软件工程方法期末考试大作业申请及试卷

《人机交互软件工程方法》期末考试大作业申请 根据《人机交互软件工程方法》课程特点和教学基本要求,本课程希望学生能够较全面地学习有人机交互的基本理论和实用技术,掌握各种交互设备及其工作原理,人机交互技术,人机界面设计方法及其表示模型和实现方法。着重培养学生应用所学知识分析解决实际问题的动手能力、实践能力与创新能力。因此申请2018-2019(2)学期课程《人机交互软件工程方法》期末考试采取大作业项目设计的形式。 考试班级:16计科软件班 考试课程:人机交互软件工程方法 申请人:肖锋 2019.5.6

课程成绩说明 本课程最终成绩由平时成绩及期末大作业成绩组成,具体评分标准如下:1.平时成绩由实验成绩、平时作业及考勤成绩综合给出。其中: 实验成绩:需按照实验要求完成实验内容并提交实验报告,实验一共8次,每次5分,满分40分; 平时作业:根据平时作业提交及完成情况给出,满分20分。 考勤成绩:根据平时考勤记录给出,满分40分。 2.期末大作业成绩采取百分制,根据学生提交大作业的内容的完成情况进行评 分。 3.课程最终成绩采取百分制,60分及格,由平时成绩与大作业成绩加权计算得 出,平时成绩与大作业成绩各占总成绩的30%和70%。 课程大作业 大作业内容共四道题,要求见大作业试卷。 大作业要求:提交项目设计方案及程序代码,设计方案需条理清晰,格式齐整,程序代码需完整可运行。 提交时间及方式:提交设计方案电子档及程序源代码,第18周周四提交,由班干部收齐后统一提交。

学院数学与计算机科学出卷教师肖锋系主任签名 制卷份数专业计算机班级编号 江汉大学2018 ——2019 学年第2 学期 考试试卷 课程编号: 410802046 课程名称:《人机交互软件工程方法》试卷类型:项目设计考试形式:大作业考试时间:十八周周四提交一、考试说明 根据课程特点,考试采取大作业形式。为了考试学生的对课程基本理论、基本知识点的考察,要求学生完成项目设计的基本要求;同时,为了充分发挥学生的自我能动性、积极性、创造性,要求学生在满足基本要求的前提下,可以根据个人的能力充分发挥。 二、考核内容及评分标准 1.窗体程序界面设计 要求设计一个窗体程序界面,完成一个简单的计算器功能(实现加减乘除运算)。编程语言及编译环境任选(建议使用VS平台及C#),提交详细的项目设计文档及程序工程文件。 设计要求: 项目设计文档需调理清晰,格式齐整。完整地说明窗体设计的模型、窗体设计时考虑的人机交互原则,以及程序模块的具体设计关键代码的说明。 其中重点需要给出如下内容: ●画出任务设计的用例图及程序中各个界面视图的关联关系。 ●需利用GOMS划分设计程序的任务分解图,并利用LOTOS描述认为之 间的约束关系。 评分标准: ?程序界面正常运行:(5分)。 ?项目设计文档需调理清晰,格式齐整(5分)。 ?凸显方案的核心技术、步骤、以及人机交互界面的设计遵循的原则

软件工程作业答案

新版形考作业答案第一次!! 09软件工程作业1答案 一、选择题: 1. 开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做(C)。 A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 2. 瀑布模型本质上是一种(A )模型。 A.线性顺序 B.顺序迭代 C.线性迭代 D.早期产品 3. 瀑布模型存在的问题是(B )。 A.用户容易参与开发B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通D.适用可变需求 4. 螺旋模型是一种将瀑布模型和(A)结合起来的软件开发模型。 A.增量模型B.专家系统C.喷泉模型D.变换模型 5. 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(A)系统。 A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.实时 6. 下列有关软件工程的标准,属于国际标准的是(D) A.GB B.DIN C.ISO D.IEEE 7. 结构化方法是一种基于(D)的方法。 A.数据结构 B.程序结构 C.算法 D.数据流 8. 软件可行性研究实质上是要进行一次(A)需求分析、设计过程。 A、简化、压缩的 B、详细的 C、彻底的 D、深入的 9. 可行性研究的目的是(D) A、分析开发系统的必要性 B、确定系统建设的方案 C、分析系统风险 D、确定是否值得开发系统 10. 设年利率为i,现存入p元,不计复利,n年后可得钱数为(C)。 A、P×(1+i*n) B、P×(i+1)*n C、p×(1+i)n D、p×(i+n) 11. 可行性研究是在(A)之前 A、系统开发 B、测试 C、试运行 D、集成测试 12.可行性研究需要的时间长短取决于系统的规模,一般来说,可行性研究的成本只是预期总成本的(C)。 A、1% B、20% C、8% D、50% 13.我国正式颁布实施的(B)对计算机病毒的定义具有法律性、权威性。 A.《计算机软件保护条例》B.《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》 C.《中华人民共和国著作权法》D.《计算机病毒防治管理办法》 14. 效率是一个性能要求,因此应当在以下(B)阶段规定 A、可行性分析 B、需求分析 C、概要设计 D、详细设计 15. 需求规格说明书的作用不包括(D) A、软件验收的依据 B、用户与开发人员对软件要做什么的共同理解 C、软件可行性研究的依据 D、软件设计的依据 16. 数据字典是用来定义(D)中的各个成份的具体含义的。 A、程序流程图 B、功能结构图 C、系统结构图 D、数据流程图 17. 数据流程图是(A)方法中用于表示系统逻辑模型的一种图形工具。 A、SA B、SD C、SP D、SC 18. DFD中的每个加工至少有(A)。 A、一个输入流或一个输出流

大工19秋《软件工程》大作业

网络教育学院 《软件工程》课程大作业如需答案请联系3225776615 题目: 姓名: 报名编号: 学习中心: 层次: 专业: 第一大题:谈谈你对本课程学习过程中的心得体会。 第二大题:完成下面一项课程设计。 2019秋《软件工程》课程大作业 注意:从以下4个题目中任选其一作答。 题目一:超市员工管理系统 总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS 等设计一个超市员工管理系统。(具体工具平台及语言可以自己根据自己的习惯选用,不必完全按照上述技术要求) 要求:(1)撰写一份word文档,里面包括(需求分析规格书、详细设计说明书、测试报告书)章节。

(2)需求分析规格书,包含功能需求分析、数据需求分析。功能需求分析介绍该系统具体 包含何种功能。 (3)详细设计说明书包含数据表,核心程序,模块相关截图。数据表为数据库所建立的数 据表,至少包含超市管理人员表和员工信息表。核心程序需列出系统的核心程序。模块相关 截图需列出各个界面的截图。 (4)测试报告书要求简单介绍测试的方法与测试的示例,举出一组示例即可。 (5)整个word文件名为 [姓名奥鹏卡号学习中心](如戴卫东101410013979浙江台州奥鹏学习中心[1]VIP ) 作业提交: 大作业上交时文件名写法为:[姓名奥鹏卡号学习中心](如:戴卫东101410013979浙江台 州奥鹏学习中心[1]VIP) 以附件形式上交离线作业(附件的大小限制在10M以内),选择已完成的作业(注意命名),点提交即可。如下图所示。 。 注意事项: 独立完成作业,不准抄袭其他人或者请人代做,如有雷同作业,成绩以零分计! 题目二:企业货物管理系统 总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS 等设计一个企业货物管理系统。(具体工具平台及语言可以自己根据自己的习惯选用,不必 完全按照上述技术要求) 要求:(1)撰写一份word文档,里面包括(需求分析规格书、详细设计说明书、测试报 告书)章节。 (2)需求分析规格书,包含功能需求分析、数据需求分析。功能需求分析介绍该系统具体 包含何种功能。 (3)详细设计说明书包含数据表,核心程序,模块相关截图。数据表为数据库所建立的数 据表,至少包含管理人员信息表、货物信息表、调价记录表等。核心程序需列出系统的核心 程序。 (4)测试报告书要求简单介绍测试的方法与测试的示例,举出一组示例即可。 (5)整个word文件名为 [姓名奥鹏卡号学习中心](如戴卫东101410013979浙江台州奥鹏学习中心[1]VIP ) 作业提交: 大作业上交时文件名写法为:[姓名奥鹏卡号学习中心](如:戴卫东101410013979浙江台 州奥鹏学习中心[1]VIP) 以附件形式上交离线作业(附件的大小限制在10M以内),选择已完成的作业(注意命名),点提交即可。如下图所示。

软件工程大作业.

软件工程大作业 题目:学生档案管理系统 小组成员:戚盈洁( 王大伟( 王磊( 霍成海( 目录 第一章. 系统调查 (3 1.1系统调查内容 (3 1.2系统调查方法 (3 第二章. 系统分析 (3 2.1 系统分析 (3 2.2 系统调结构图 (4 2.3 子系统功能描述 (4 第三章. 系统设计 (6 3.1 界面设计原则 (6 3.2 数据库设计 (6 3.3 代码设计 (10 第四章. 学生照片管理模块设计 (14

4.1 ImageFunc模块 (14 4.2 设计照片管理窗体 (16 4.3 在学生信息管理窗体中添加照片管理代码 (17 第五章. 系统测试 (18 5.1 系统测试项目 (18 5.2 系统评估 (20 第一章. 系统调查 1.1系统调查内容 学校各院系基本概况:院系名称,专业设置,课程设置,课时安排,学生人数,学生班级数等。 学校资源条件调查,包括计算机配备,网络支持条件等。 各院系专业设置概况:现有开设专业及规划中开设专业设置,专业开设课程,各课程授课教师与成绩处理。 学校各部门(学生处、教务处、档案管理室、各院系对学生基本情况的需求与掌握,对学生基本信息的处理方式与业务流程。 学校各部门、单位、教师、学生对系统的其他要求和希望。 1.2系统调查方法 通过对部分高校学生档案管理人员的访问,了解到目前大部分高校的档案管理工作存在工作效率低,成本高,保密性差,查询困难等问题。大部分工作人员都提出需要一个具有检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本

低等优点的现代化信息管理系统。为解决此问题我们决定开发一个既方便又操作简单,功能较为齐全的学生档案管理系统。 第二章. 系统分析 2.1 系统分析 1 系统开发的总体任务是学生档案管理的系统化和规范化。 2 系统开发的目标是使档案管理工作科学化和规范化,提高安全系数。 3 系统功能树本系统主要功能是实现学生基本情况的管理。 图3.1学生档案管理系统功能模块 2.2 系统调结构图

软件工程大作业

版本号 日期 <软件工程——大作业> “超市管理系统” 软件设计说明书 姓名:XXX 班级:XXX 学号:XXXXXX 完成日期:XXXX 指导老师:XXX 中南大学信息科学与工程学院

目录 1引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 范围 (1) 1.3 定义 (1) 1.4 参考资料 (1) 2 项目概述 (2) 2.1 产品描述 (2) 2.2 产品功能 (3) 2.3 用户特点 (4) 2.4 一般约束 (5) 3 具体需求 (6) 3.1 功能需求 (6) 3.1.1 数据字典 (10) 3.2 行为需求 (10) 3.3 数据需求 (11) 3.4 外部接口需求 (12) 3.4.1硬件接口 (12) 3.5设计约束 (13) 3.5.1 硬件的限制 (13) 3.6安全性 (13) 3.7可维护性 (13) 3.8可扩展性 (14) 4 总体设计 (14) 4.1运行环境 (14) 4.1.1 软件环境 (14) 4.2基本设计概念和处理流程 (14) 4.2.1基本设计原则 (14) 4.3系统结构 (15) 4.3.1 系统功能模块设计 (15) 4.3.2 系统层次结构图 (17) 4.3.3 系统网络结构 (17) 5 详细设计 (18) 5.1系统数据结构设计 (18)

5.1.1逻辑结构设计要点 (18) 5.2模块设计说明 (22) 5.2.1模块描述 (23) 5.2.2功能 (23) 5.2.3设计方法(算法) (24)

1引言 1.1 编写目的 随着我国经济的不断发展,许多零售企业在发展过程中面临着业务不断增长,而管理水平相对滞后的困境。尤其是许多企业在逐年经营过程中,积累了大量历史数据,但是信息比较分散、相互独立。在信息技术迅猛发展的今天,处于竞争性行业的中小型零售企业如何在未来的市场竞争中借助信息化实时掌握营销动态,不断提升服务水平,提高资源配置水平和核心竞争力,成为他们不得不面对的问题。 在零售企业中引入超市信息管理系统,利用收银机将超市中各种商品的进货、退货、销售等信息输入电脑,使得经营管理者能够及时掌控经营信息,作出合适的各种采购及货物库存决策。 超市信息管理系统,可完成商品采购订货、销售、盘点库存、财务分析等管理功能,并对商品的购销存状态实时跟踪记录。本论文主要介绍超市信息管理系统中的系统登录、商品录入、库存管理、商品销售等部分内容,以展现设计一个完整信息管理系统的思路和步骤。 1.2 范围 a.软件名称:超市信息管理系统。 b.软件功能:该软件用来对超市商品采购订货、销售、库存、财务分析,以及工作员工和超市会员信息的管理。 1.3 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。 1.4 参考资料 [1] 薛华成.管理信息系统[M].北京:清华大学出版社,1993. [2] 张珍宝,刘升.超市管理系统的分析与设计[J].高等函授学报(自然科版), 2002,15(3):49-51. [3] 萨师煊,王珊.数据库系统概论[M].北京:高校教育出版社,1985. [4] 袁作为.小型超市管理系统分析[J].时代经贸(中旬刊).2008,6:243. [5] 张鼎武.小型超市管理信息系统[J].财经界(中旬刊).2007,12:244—

《软件工程导论》课程大作业-题目及要求

《软件工程专业导论与职业生涯规划》具体要求 一、大作业题目(注:每个小组完成一个题目) 1、计算机系统软件是什么?具体的系统软件有哪些?它们的特点、作用、地位是什么?就其中的2~3个具体的系统软件进行较为详细的阐述。 2、计算机应用软件是什么?具体的应用软件有哪些?它们的特点、作用、地位是什么?就其中的2~3个具体的应用软件进行较为详细的阐述。 3、阐述计算机软件的发展历程,对比分析各阶段的特征、理论体系、优势与不足。 4、软件危机是什么?列举2~3个具体的软件危机案例。导致软件危机爆发的原因有哪些?简单阐述现阶段软件危机的具体表现。 5、陈述“软件工程”概念提出的历史背景,包括发生的时间、地点、人物、事件等。“软件工程”的定义自提出以来,有多种说法。请尽可能罗列各种说法,并对其中的2~3个说法进行评述。软件工程的七条基本原理是哪些?分别对每条原理进行较为详细的阐述。 6、软件工程的目标是什么?十个性能是哪些?分别对每个性能进行较为详细的阐述。 7、软件工程研究的主要内容包括哪两个方面?分别对每个方面进行较为详细的阐述。 8、软件开发过程必须遵循的软件工程原则有哪些?分别对每个原则进行较为详细的阐述。 9、软件工程的过程包括哪些?分别对每个过程进行较为详细的阐述。 10、软件生命周期的概念是什么?软件生命周期的划分有哪些阶段?分别对每个阶段进行较为详细的阐述。 11、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的瀑布模型和原型模型进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。 12、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的演化模型和喷泉进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。 13、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的基于知识的模型和基于构件的模型进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。 14、软件生命周期模型的概念是什么?有哪些比较流行的模型?对其中的变换模型和双赢螺旋模型进行较为详细的阐述及对比分析,并各举例说明。 15、软件工程的四要素是哪些?分别对每个要素进行较为详细的阐述。中国制定

软件工程作业答案

软件工程网上作业题 第1章软件工程学概述 一、选择题 1、软件危机具有下列表现( ) I、对软件开发成本估计不准确 II、软件产品的质量往往不可靠 III、软件常常不可维护 IV、软件成本逐年上升 A.I、II与III B.I、III与IV C.II、III与IV D.以上都正确 答案:D 2、产生软件危机的原因可能有( ) I、用户需求描述不精确、不准确 II、对大型软件项目的开发缺乏有力的组织与管理 III、缺乏有力的方法学与工具的支持 IV、软件产品的特殊性与人类智力的局限性 A.I与II B.I、II与IV C.II、III与IV D.以上都正确 答案:D 3、( )分批地逐步向用户提交产品,每次提交一个满足用户需求子集的可运行的产品。 A、增量模型 B.喷泉模型 C.原型模型D、螺旋模型 答案:A 4、为了克服软件危机,人们提出了用( ) 的原理来设计软件,这就就是软件工程诞生的基础。 A、数学 B、软件学 C、运筹学 D、工程学 答案:D 4、TURBO PASCAL就是()软件。 A、系统软件 B、人工智能 C、事务软件 D、应用软件 答案:D 6.具有风险分析的软件生存周期模型就是( ) A、瀑布模型 B、喷泉模型 C、螺旋模型 D、增量模型 答案:C 7、瀑布模型的关键不足在于( ) A、过于简单B、不能适应需求的动态变更 C、过于灵活D、各个阶段需要进行评审 答案:B

8.软件危机就是指( )。 A、软件遭到破坏 B、软件开发与维护过程中遇到的问题 C、软件维护出现困难 D、软件不能正常运行系列问题 答案:B 9、软件的复杂性就是( ),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A、固有的 B、人为的 C、可消除的 D、不可降低的 答案:A 10、( )就是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行与维护的过程,它包括方法、工具与过程三个要素。 A、软件过程 B、软件测试C 、软件生存周期D 、软件工程 答案:D 11.软件的主要特性就是( )。 A、高性能 B、高成本 C、包括程序与文档 D、可独立构成计算机系统 答案:B 12.软件开发方法的主要工作模型有( ) A、螺旋模型 B、循环模型 C、瀑布模型 D、专家模型 13.软件工程三要素就是( )。 A、高技术人员、方法与工具 B、方法、工具与过程 C、方法、对象与类 D、过程、模型、方法 答案:B 14.软件工程的目标有( )。 A、易于维护 B、低的开发成本 C、高性能 D、短的开发期 答案:B 15.软件工程学的目的与意义就是( )。 A、应用科学的方法与工程化的规范管理来指导软件开发 B、克服软件危机 C、做好软件开发的培训工作 D、以较低的成本开发出高质量的软件 答案:D 16、开发软件所需高成本与产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( ) A、软件工程 B、软件周期 C、软件危机 D、软件产生 答案:C 17、快速原型模型的主要特点之一就是( ) A、开发完毕才见到产品 B、及早提供全部完整的软件产品 C、开发完毕后才见到工作软件 D、及早提供工作软件 答案:D 18.瀑布模型的存在问题就是( ) A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性 C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求 答案:B 19、软件生存周期模型不包括:() A、瀑布模型 B、对象模型 C、增量模型 D、喷泉模型 答案:B

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