计算机算法设计五大常用算法的分析及实例

计算机算法设计五大常用算法的分析及实例
计算机算法设计五大常用算法的分析及实例

计算机算法设计五大常用算法的分析及实例标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]

摘要

算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。

其中最常见的五中基本算法是递归与分治法、动态规划、贪心算法、回溯法、分支限界法。本文通过这种算法的分析以及实例的讲解,让读者对算法有更深刻的认识,同时对这五种算法有更清楚认识

关键词:算法,递归与分治法、动态规划、贪心算法、回溯法、分支限界法

Abstract

Algorithm is thedescription to the problem solving scheme,a set of clear instructions to solve the problem and represents the describe the strategy to solve the problem using the method of system mechanism . That is to say, given some confirm import,the Algorithm will find result In a limited time。If an algorithm is defective or is not suitable for a certain it is invalid to execute it. Different algorithms have different need of time or space, and

it's efficiency are different.

There are most common algorithms: the recursive and divide and conquer、、、、 to the five algorithms and explain examples, make readers know more about algorithm , and understand the five algorithms more deeply.

Keywords: Algorithm, the recursive and divide and conquer, , 、,

目录

1. 前言

论文背景

算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。

一个算法的优劣可以用与来衡量。算法中的指令描述的是一个,当其时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。在内的一些算法,包

含了一些随机。计算机的有限资源促使人们关注程序的执行性能,进而催生了计算机算法这一研究领域。自上世纪60年代开始至今,已出现了大量解决不同问题的有效算法。由于属于同一问题类的不同问题之间具有相似性,其解决算法也具有一定的共性,因此产生了一般的算法设计技术,如递归技术、分治、动态规划、贪心、图的遍历、回溯、分支限界等。掌握算法、分析算法、将算法应用到其他领域、创造更高效的算法,是对每一个计算机学着的基本要求。

本文主要分析五中常用的算法(递归与分治法、动态规划、贪心算法、回溯发、分支限界发),以及对相应算法的实例详细讲解。通过对五中常用算法的单独讲解、综合对比,分析出各种算法的特点以及适用领域,最后列举相应的算法实例,让读者对这五中常用算法有更深的了解。

2. 算法详解

算法与程序

算法:是满足下述性质的指令序列。

输入:有零个或多个外部量作为算法的输入。

输出:算法产生至少一个量作为输出。

确定性:组成算法的每条指令清晰、无歧义。

有限性:算法中每条指令的执行次数有限,执行

每条指令的时间也有限。

程序:

是算法用某种程序设计语言的具体实现。

程序可以不满足算法的性质(4)即有限性。

表达算法的抽象机制

1.从机器语言到高级语言的抽象

高级程序设计语言的主要好处是:

(1)高级语言更接近算法语言,易学、易掌握,一般工程技术人员只需

要几周时间的培训就可以胜任程序员的工作;

(2)高级语言为程序员提供了结构化程序设计的环境和工具,使得设计

出来的程序可读性好,可维护性强,可靠性高;

(3)高级语言不依赖于机器语言,与具体的计算机硬件关系不大,因而

所写出来的程序可植性好、重用率高

2.抽象数据类型

抽象数据类型是算法的一个数据模型连同定义在该模型上

并作为算法构件的一组运算。

抽象数据类型带给算法设计的好处有:

(1)算法顶层设计与底层实现分离;

(2)算法设计与数据结构设计隔开,允许数据结构自由选择;

(3)数据模型和该模型上的运算统一在ADT中,便于空间和时间耗费的折衷;

(4)用抽象数据类型表述的算法具有很好的可维护性;

(5)算法自然呈现模块化;

(6)为自顶向下逐步求精和模块化提供有效途径和工具;

(7)算法结构清晰,层次分明,便于算法正确性的证明和复杂性的分析。

算法复杂性分析

算法复杂性是算法运行所需要的计算机资源的量,需要时间资源的量称为时间复杂性,需要的空间资源的量称为空间复杂性。这个量应该只依赖于算法要解的问题的规模、算法的输入和算法本身的函数。如果分别用N、I和A表示算法要解问题的规模、算法的输入和算法本身,而且用C表示复杂性,那么,应该有C=F(N,I,A)。一般把时间复杂性和空间复杂性分开,并分别用T和S来

表示,则有:T=T(N,I)和S=S(N,I)。一般只考虑最坏情况、最好情况和平均情况下的复杂度。

3.五中常用算法的详解及实例

递归与分治策略

递归与分治策略基本思想

任何一个可以用计算机求解的问题所需要的计算时间都与其规模有关,问题的规模越小,解题所需的时间往往越少,从而比较容易处理,但想直接解决一个较大的问题,有时是相当困难的。分治法的设计思想,是将一个难以直接解决的大问题,分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破,分而治之。分解出来的子问题都可解,并且利用这些子问

题的解求出原问题的解,那么这种分治法是可行的。由分治法产生的子问题往往是原问题的较小模式,这就为使用递归技术提供了方便。在这种情况下,反复使用分治手段,可以使子问题与原问题类型一致而规模却不断减小,最终使子问题缩小到很容易求出其解。这样就自然导致递归算法的产生。分治与递归像一对孪生兄弟,经常同时应用在算法设计中,并由此产生许多高效算法。

图递归与分治策略基本思想

其中,|P|表示问题P的规模,n0为一阀值,表示问题P的规模不超过n0,问题已容易求解,不再分解。Adhoc(P)是该分治法中的基本算法,用于直接解小规模的问题P。因此,当P的规模不超过n0时,直接用算法Adhoc(P)求解。算法Merge(y1,y2,...,yk)是该分治法中的合并子算法,用于将P的子问题P1,P2,P3,…,Pk合并为P的解。

实例——棋盘覆盖

(1):问题描述

在一个2k×2k(k≥0)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为特殊方格,显然,特殊方格在棋盘中出现的位置有4k种情形,因而就有种不同的棋盘(如图。

图 4×4棋盘格式

棋盘覆盖问题要求用如图所示的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。

图 4中L型骨牌

(2):算法实现

棋盘覆盖问题中数据结构的设计:

①棋盘:用二维数组Board[size][size]表示一个棋盘, Board[0][0]是棋盘的左上角方格。其中size=2k。为了在递归处理的过程中使用同一个棋盘,将数组Board设为全局变量;

②子棋盘:在棋盘数组Board[size][size]中,由子棋盘左上角的下标tr、tc和棋盘边长s表示;

③特殊方格:用Board[dr][dc]表示,dr和dc是该特殊方格在棋盘数组Board中的下标;

④L型骨牌:一个4k的棋盘中有一个特殊方格,所以用到L型骨牌的个数为( -

1)/3将所有L型骨牌从1开始连续编号,用一个全局整型变量tile表示,其初始值为0。

算法的输入参数是:

tr:棋盘左上角方格的行号

tc:棋盘左上角方格的列号

dr:特殊方格所在的行号

dc:特殊方格所在的列号

(3)算法详细实现

图棋盘覆盖算法

本算法的时间复杂度为T(K)=O(4k),需要骨牌个数为(4k-1)/3,是一个在渐进意义下的最优算法。

动态规划

动态规划基本思想

动态规划过程中,每次决策依赖于当前状态,又随即引起状态的转移。一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,所以,这种多阶段最优化决策解决问题的过程就称为动态规划。基本思想与分治法类似,也是将待求解的问题分解为若干个子问题(阶段),按顺序求解子阶段,前一子问题的解,为后一子问题的求解提供了有用的信息。在求解任一子问题时,列出各种可能的局部解,通过决策保留那些有可能达到最优的局部解,丢弃其他局部解。依次解决各子问题,最后一个子问题就是初始问题的解。由于动态规划解决的问题多数有重叠子问题这个特点,为减少重复计算,对每一个子问题只解一次,将其不同阶段的不同状态保存在一个二维数组中。与分治法最大的差别是:适合于用动态规划法求解的问题,经分解后得到的子问题往往不是互相独立的(即下一个子阶段的求解是建立在上一个子阶段的解的基础上,进行进一步的求解)。能采用动态规划求解的问题的一般要具有3个性质:

①最优化原理:如果问题的最优解所包含的子问题的解也是最优的,就称该问题具有最优子结构,即满足最优化原理。

②无后效性:即某阶段状态一旦确定,就不受这个状态以后决策的影响。也就是说,某状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关。

③有重叠子问题:即子问题之间是不独立的,一个子问题在下一阶段决策中可能被多次使用到。(该性质并不是动态规划适用的必要条件,但是如果没有这条性质,动态规划算法同其他算法相比就不具备优势)

动态规划算法的基本步骤

动态规划所处理的问题是一个多阶段决策问题,一般由初始状态开始,通过对中间阶段决策的选择,达到结束状态。这些决策形成了一个决策序列,同时确定了完成整个过程的一条活动路线(通常是求最优的活动路线)。如图所示。动态规划的设计都有着一定的模式,一般要经历以下几个步骤。

初始状态→│决策1│→│决策2│→…→│决策n│→结束状态

(1)划分阶段:按照问题的时间或空间特征,把问题分为若干个阶段。在划分阶段时,注意划分后的阶段一定要是有序的或者是可排序的,否则问题就无法求解。

(2)确定状态和状态变量:将问题发展到各个阶段时所处于的各种客观情况用不同的状态表示出来。当然,状态的选择要满足无后效性。

(3)确定决策并写出状态转移方程:因为决策和状态转移有着天然的联系,状态转移就是根据上一阶段的状态和决策来导出本阶段的状态。所以如果确定了决策,状态转移方程也就可写出。但事实上常常是反过来做,根据相邻两个阶段的状态之间的关系来确定决策方法和状态转移方程。

(4)寻找边界条件:给出的状态转移方程是一个递推式,需要一个递推的终止条件或边界条件。

一般,只要解决问题的阶段、状态和状态转移决策确定了,就可以写出状态转移方程(包括边界条件)。

实际应用中可以按以下几个简化的步骤进行设计:

(1)分析最优解的性质,并刻画其结构特征。

(2)递归的定义最优解。

(3)以自底向上或自顶向下的记忆化方式(备忘录法)计算出最优值

(4)根据计算最优值时得到的信息,构造问题的最优解

实例——矩阵连乘

(1)问题描述

给定n个矩阵{A1,A2,…,A n},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2 ,…,n-1。如何确定计算矩阵连乘积的计算次序,使得依此次序计算矩阵连乘积需要的数乘次数最少。给定n个矩阵{A1,A2,…,A n},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2,…,n 。考察这n个矩阵的

连乘积A

1A

2

…A

n

由于矩阵乘法满足结合律,所以计算矩阵的连乘可以有许多不同的计算次

序。这种计算次序可以用加括号的方式来确定。若一个矩阵连乘积的计算次序完全确定,也就是说该连乘积已完全加括号,则可以依此次序反复调用2个矩阵相乘的标准算法计算出矩阵连乘积

(2)算法设计

①.分析最优解的结构

设计求解具体问题的动态规划算法的第一步是刻画该问题的最优解的结构特征。我们

将矩阵连乘积AiAi+1....Aj简记为A[ i : j ]。考察计算A[ 1: n]的最优计算次序。设

这个计算次序在矩阵Ak和Ak+1之间将矩阵链断开,1<=k

为((A1...Ak)(Ak+1...An))。以此次序,总的计算量为A[ 1 : k ]的计算量加上A[ k+1 : n ]的计算量,再加上A[ 1 : k ]和A[ k+1 : n ]相称的计算量。这个问题的关键特征是:计算A[ 1 :n ]的最优次序所包含的计算矩阵子链a[ 1 : k ]和A[ k+1 : n ]的次

序也是最优的。因此,矩阵连乘积计算次序问题的最优解包含着其子问题的最优解。这种

性质称为最优子结构性质。问题的最优子结构性质是该问题可以用动态规划算法求解的显

着特征。

②.建立递归关系

设计动态规划算法的第二步就是递归地定义最优值。对于矩阵连乘积的最有计算次序

问题,设计算A[ i : j ], 1<=i<=j<=n,所需的最少数乘次数为m[ i ][ j ],则原问题

的最优值为m[ 1 ][ n]。

当i=j时,A[ i ; j ]=Ai,为单一矩阵,无需计算,因此m[ i ][ i ]=0。

当i < j时,可以利用最优子结构的性质来计算m[ i ][ j ]。事实上,若计算

A[ i : j ]的最优次序在Ak和Ak+1之间断开,i<=k

m[ i ][ j ]=m[ i ][ k ]+m[k+1][ j ]+Pi-1*Pk*Pj。其中Pi表示第i个矩阵的列数,

也是第i-1个矩阵的行数,P0表示第一个矩阵的行数。由于在计算时并不知道断开点k

的位置,所以k还未定。不过k的位置只有j-i个可能。从而m[ i ][ j ]可以递归地定

义为:

当i=j m[ i ][ j ] = 0

当i

m[ i ][ j ]给出了最优值,即计算A[ i : j ]所需的最少数乘次数。同时还确定了计算A[ i : j ]的最优次序中的断开位置k,也就是说,对于这个k有

m[ i ][ j ]=m[ i [ k ]+m[ k+1 ][ j] + Pi-1*Pk*Pj. 若将对应于m[ i ][ j ]的断开位置k记为s[ i ][ j ],在计算最优值m[ i ][ j ]后,可以递归地有s[ i ][ j ]构造出相应的最优解。

③.计算最优值

根据计算m[ i ][ j ]的递归式,容易写一个递归算法计算m[ 1 ][ n ]。但是简单地递归将好费指数计算时间。在递归计算时,许多子问题被重复计算多次。这也是该问题可以用动态规划算法求解的又一显着特征。用动态规划算法解决此问题,可依据其递归是以自底向上的方式进行计算。在计算的过程中,保存以解决的子问题答案。每个子问题只计算一次,而在后面需要时只要简单查一下,从而避免大量的重复计算。

(3)详细实现:

图矩阵连乘算法

贪心算法

贪心算法基本思想

顾名思义,贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑,它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。当然,希望贪心算法得到的最终结果也是整体最优的。虽然贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但对许

多问题它能产生整体最优解。如单源最短路经问题,最小生成树问题等。在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优解,其最终结果却是最优解的很好近似。

对于一个具体的问题,怎么知道是否可用贪心算法解此问题,以及能否得到问题的最优解呢这个问题很难给予肯定的回答。

但是,从许多可以用贪心算法求解的问题中看到这类问题一般具有2个重要的性质:贪心选择性质和最优子结构性质。

①贪心选择性质

所谓贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。动态规划算法通常以自底向上的方式解各子问题,而贪心算法则通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。对于一个具体问题,要确定它是否具有贪心选择性质,必须证明每一步所作的贪心选择最终导致问题的整体最优解。

②最优子结构性质

当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征。

贪心算法和动态规划的区别

贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最优子结构性质,这是2类算法的一个共同点。但是,对于具有最优子结构的问题应该选用贪心算法还是动态规划算法求解是否能用

动态规划算法求解的问题也能用贪心算法求解下面研究2个经典的组合优化问题,并以此说明贪心算法与动态规划算法的主要差别。

0-1背包问题:

给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大

在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品i。

背包问题:

与0-1背包问题类似,所不同的是在选择物品i装入背包时,可以选择物品i的一部分,而不一定要全部装入背包,1<=i<=n。

这2类问题都具有最优子结构性质,极为相似,但背包问题可以用贪心算法求解,而0-1背包问题却不能用贪心算法求解。

用贪心算法解背包问题的基本步骤:

首先计算每种物品单位重量的价值Vi/Wi,然后,依贪心选择策略,将尽可能多的单位重量价值最高的物品装入背包。若将这种物品全部装入背包后,背包内的物品总重量未超过C,则选择单位重量价值次高的物品并尽可能多地装入背包。依此策略一直地进行下去,直到背包装满为止。

图背包问题算法

算法knapsack的主要计算时间在于将各种物品依其单位重量的价值从大到小排序。因此,算法的计算时间上界为O(nlogn)。

回溯发

回溯法基本思想

回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,又称为试探法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯的某个的点称为“回溯点”。

解问题P的最朴素的方法就是,即对E中的所有n元组逐一地检测其是否满足D的全部约束,若满足,则为问题P的一个解。但显然,其计算量是相当大的。在包含问题的所有解的解空间树中,按照深度优先搜索的策略,从根结点出发深度探索解空间树。当探索到某一结点时,要先判断该结点是否包含问题的解,如果包含,就从该结点出发继续探索下去,如果该结点不包含问题的解,则逐层向其祖先结点回溯。(其实回溯法就是对隐式图的深度优先搜索算法)。若用回溯法求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有可行的子树都要已被搜索遍才结束。而若使用回溯法求任一个解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。可用回溯法求解的问题P,通常要能表达为:对于已知的由n元组(x1,x2,…,xn)组成的一个E={(x1,x2,…,xn)∣xi∈Si ,i=1,2,…,n},给定关于n元组中的一个分量的一个约束集D,要求E中满足D的全部约束条件的所有n 元组。其中Si是分量xi的定义域,且 |Si| 有限,i=1,2,…,n。我们称E中满足D 的全部约束条件的任一n元组为问题P的一个解。

回溯发解题基本步骤

(1)针对所给问题,定义问题的解空间;

(2)确定易于搜索的解空间结构;

(3)以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

两个常用的剪枝函数:

(1)约束函数:在扩展结点处减去不满足约束的子数

(2)限界函数:减去得不到最优解的子树

用回溯法解题的一个显着特征是在搜索过程中动态产生问题的解空间。在任何时刻,算法只保存从根结点到当前扩展结点的路径。如果解空间树中从根结点到叶结点的最长路径的长度为h(n),则回溯法所需的计算空间通常为O(h(n))。而显式地存储整个解空间则需要O(2^h(n))或O(h(n)!)内存空间。

有递归回溯和迭代回溯。回溯法对解空间作深度优先搜索,因此,在一般情况下用递归方法实现回溯法。采用树的非递归深度优先遍历算法,可将回溯法表示为一个非递归迭代过程。

实例——0-1背包问题

0—1背包问题是一个子集选取问题,适合于用子集树表示0—1背包问题的解空间。在搜索解空间树是,只要其左儿子节点是一个可行结点,搜索就进入左子树,在右子树中有可能包含最优解是才进入右子树搜索。否则将右子树剪去。

图背包问题的解空间书

《计算机算法设计与分析》习题及答案

《计算机算法设计与分析》习题及答案 一.选择题 1、二分搜索算法是利用( A )实现的算法。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 2、下列不是动态规划算法基本步骤的是( A )。 A、找出最优解的性质 B、构造最优解 C、算出最优解 D、定义最优解 3、最大效益优先是(A )的一搜索方式。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 4. 回溯法解旅行售货员问题时的解空间树是( A )。 A、子集树 B、排列树 C、深度优先生成树 D、广度优先生成树 5.下列算法中通常以自底向上的方式求解最优解的是(B )。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 6、衡量一个算法好坏的标准是( C )。 A 运行速度快 B 占用空间少 C 时间复杂度低 D 代码短 7、以下不可以使用分治法求解的是( D )。 A 棋盘覆盖问题 B 选择问题 C 归并排序 D 0/1背包问题 8. 实现循环赛日程表利用的算法是(A )。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 9.下面不是分支界限法搜索方式的是(D )。 A、广度优先 B、最小耗费优先 C、最大效益优先 D、深度优先 10.下列算法中通常以深度优先方式系统搜索问题解的是(D )。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法

11.备忘录方法是那种算法的变形。( B ) A、分治法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 12.哈夫曼编码的贪心算法所需的计算时间为(B )。 A、O(n2n) B、O(nlogn) C、O(2n) D、O(n) 13.分支限界法解最大团问题时,活结点表的组织形式是(B )。 A、最小堆 B、最大堆 C、栈 D、数组 14.最长公共子序列算法利用的算法是(B)。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 15.实现棋盘覆盖算法利用的算法是(A )。 A、分治法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 16.下面是贪心算法的基本要素的是(C )。 A、重叠子问题 B、构造最优解 C、贪心选择性质 D、定义最优解 17.回溯法的效率不依赖于下列哪些因素( D ) A.满足显约束的值的个数 B. 计算约束函数的时间 C.计算限界函数的时间 D. 确定解空间的时间 18.下面哪种函数是回溯法中为避免无效搜索采取的策略(B ) A.递归函数 B.剪枝函数 C。随机数函数 D.搜索函数 19. (D)是贪心算法与动态规划算法的共同点。 A、重叠子问题 B、构造最优解 C、贪心选择性质 D、最优子结构性质 20. 矩阵连乘问题的算法可由( B )设计实现。 A、分支界限算法 B、动态规划算法 C、贪心算法 D、回溯算法 21. 分支限界法解旅行售货员问题时,活结点表的组织形式是( A )。

北大屈婉玲算法分析与设计 习题解答4

Exercise1 说明:对于算法设计的习题,解题要求如下:先用一段简短的文字说明算法的主要设计思想,其中所引入的符号要给出必要的说明,是否给出伪码根据题目要求确定. 可以调用书上的算法作为子过程,最后对所设计的算法需要给出时间复杂度的分析. 1. 对以下函数,按照他们的阶从高到低排列;如果f (n )与g (n )的阶相等,表示为f (n )=Θ(g (n )). n n n n n n n n n n n n n n n n n n n n n log ,2,,log ,log log ,,,2,)(log ,log , )2/3(,,2,!,1,log ),!log(log 3log log 2log log /12 2. 求解以下递推方程: (1) ?????=++=1 )1(,)4()2()(T c cn n T n T n T 为常数 (2) ???=+=1 )1()log ()2/(5)(2 T n n n T n T 3.设A 是含有n 个元素的数组,如果元素x 在A 出现的次数大于n /2,则称x 是A 的主元素. (1) 对于可排序的数组,设计一个测试算法. (2) 如果A 中元素只能进行“是否相等”的测试,但是不能排序,设计一个算法判断A 中是否存在主元素. 4.设X [0:n ?1]和Y [0:n ?1]为2个数组,每个数组含有n 个已排好序的数。试设计一个O (log n )时间的算法,找出X 和Y 的2n 个数的中位数. 5.设S 是含有n 个数的数组,k 是给定正整数,k i k ,那么就称(i j ,i k )是这个排列的一个逆序. 一个排列含有逆序的个数称为这个排列的逆序数. 例如排列263451含有8个逆序(2,1), (6,3),(6,4),(6,5),(6,1),(3,1),(4,1),(5,1),它的逆序数就是8. 显然,由1,2,…,n 构成的所有n !个排列中,最小的逆序数是0,对应的排列就是12…n ;最大的逆序数是n (n ?1)/2,对应的排列就是n (n ?1)…21. 逆序数越大的排列与原始排列的差异度就越大. 利用二分归并排序算法设计一个计数给定排列逆序的分治算法,并对算法进行时间复杂度的分析.

“出租车计费”算法分析与程序设计教案

VB录入、运行源程序的操作、使用教案 一、教材分析 算法作为信息科技课程教学内容,旨在培养和提高学生的逻辑思维能力,以及用计算机去分析问题、解决问题的能力。然而算法的相关概念比较枯燥,理论过于抽象,对学生的能力要求较高,所以在教学过程中往往难以把握,也不容易引发学生的兴趣。因此需要教师在教学设计和课堂教学中,运用各种手段,使教学内容生动起来,活起来。 二、关于教学目标 在知识目标方面:通过对出租车计价器收费方法的算法设计,使学生理解分支结构解决问题的基本思想,能用分支结构算法来解决实际问题。 在能力目标方面:通过对出租车计价器收费方法的算法设计,培养和提高学生逻辑思维能力以及培养学生在算法研究中的自学探究能力和解决具体问题的能力。在情感目标方面:通过对出租车计价器收费方法的算法设计,激发学生兴趣,提高学生学习的主动性和积极性。让学生知道算法设计在现实生活中的重要性和程序设计的实用性。同时也倡导同学间的相互研究讨论的风气,逐步养成合作学习的好风气,取长补短、共同提高。 三、关于教学设计 中小学信息科技课程既承担着让中小学生了解、熟悉、掌握信息科技的基础知识和基本操作技能的任务,又承担着通过学习,学会利用信息技术发展创造性思维,培养解决真实、开放问题能力的任务。 四、关于教学策略 通过项目式学习,一般要求学生应以小组为单位,联系学习、生活的实践,设计学习任务、课题或项目,教师只起组织、指导作用,并考虑制定可行的评价方案。对于在项目活动中出现学生思维出现盲点或陷入小巷思维时,教师因势利导,给与学生适时的引导与帮助。这样将更有利于学生正确地分析问题、思考问题,学生思维才能得到更有效的培养和锻炼。 最后,期望通过本项目学生能充分理解分支结构解决问题的基本思想,根据算法画出流程图。同时能形成相互研究讨论的风气,逐步养成合作学习的好风气,取

计算机算法设计与分析

算法设计与分析 实 验 报 告 班级: 姓名: 学号: (备注:共给出5个参考实验案例,根据学号尾数做对应的实验,即如尾号为1,则模仿案例实验123;尾号2,则模仿案例实验234;尾号3,即345;尾号4,同1.)

目录 实验一分治与递归 (1) 1、基本递归算法 (1) 2、棋盘覆盖问题 (2) 3、二分搜索 (3) 4、实验小结 (5) 实验二动态规划算法 (5) 1、最长公共子序列问题 (5) 2、最大子段和问题 (7) 3、实验小结 (8) 实验三贪心算法 (8) 1、多机调度问题 (8) 2、用贪心算法求解最小生成树 (10) 3、实验小结 (12) 实验四回溯算法和分支限界法 (12) 1、符号三角形问题 (12) 2、0—1背包问题 (14) 3、实验小结 (18) 实验五多种排序算法效率比较 1、算法:起泡排序、选择排序、插入排序、shell排序,归并排序、快速排序等 (19) 2、实验小结 (18)

P art1:课程设计过程 设计选题--→题目分析---→系统设计--→系统实现--→结果分析---→撰写报告 P art2:课程设计撰写的主要规范 1.题目分析:主要阐述学生对题目的分析结果,包括题目描述、 分析得出的有关模型、相关定义及假设; 2.总体设计:系统的基本组成部分,各部分所完成的功能及相互 关系; 3.数据结构设计:主要功能模块所需的数据结构,集中在逻辑设 计上; 4.算法设计:在数据结构基础上,完成算法设计; 5.物理实现:主要有数据结构的物理存储,算法的物理实现,系 统相关的实现。具体在重要结果的截图,测试案例的结果数据,核心算法的实现结果等; 6.结果分析:对第五步的分析,包括定性分析和定量分析,正确 性分析,功能结构分析,复杂性分析等; 7.结论:学生需对自己的课程设计进行总结,给出评价,并写出 设计体会; 8.附录:带有注释的源代码,系统使用说明等; 9.参考文献:列出在撰写过程中所需要用到的参考文献。

北大屈婉玲算法分析与设计习题解答5.pdf

Exercise2 要求:对变量给出说明,动态算法要给出优化函数的递推方程、标记函数等,并给出时间复杂度分析。是否需要写伪码,看题目要求。对于给定实例,求出这个实例的解。 1. 有n 个底面为长方形的货柜需要租用库房存放. 如果每个货柜都必须放在地面上,且所有货柜的底面宽度都等于库房的宽度,那么第i 个货柜占用库房面积大小只需要用它的底面长度l i 来表示,i =1, 2, …, n . 设库房总长度是L ,且L l n i i >∑=1. 设库房单位长度的租金是常数c ,如果要求库房出租的收益达到最大,如何选择放入库房的货柜?设计一个算法求解这个问题,给出算法的伪码描述. 2. 设有n 种不同面值的硬币,第i 种硬币的币值是v k (其中v 1=1),重量是w i ,i =1,2,…,n 且现在购有某些总价值为y 的商品,需要用这些硬币付款,如果每种钱币使用的个数不限,问如何选择付款的方法使得付出钱币的总重量最轻?设计一个求解该问题的算法. 假设问题的输入实例是: v 1=1, v 2=4, v 3=6, v 4=8 w 1=1, w 2=2, w 3=4, w 4=6 y =12 给出算法在该实例上计算的备忘录表和标记函数表,并说明付线的方法. 3. 有n 项作业的集合J ={1,2,…,n },每项作业i 有加工时间t (i )∈Z +,效益值v (i ),任务的结束时间D ∈Z +,其中Z +表示正整数集合. 一个可行调度是对J 的子集A 中任务的一个安排,对于i ∈A ,f (i )是开始时间,且满足下述条件: f (i )+t (i )≤f (j ) 或者f (j )+t (j )≤f (i ), j ≠ i i , j ∈A D k t A k ≤∑∈)( 设机器从0时刻开动,只要有作业就不闲置,求具有最大总效益的调度. 给出算法的伪码. 4. 把0-1背包问题加以推广. 设有n 种物品,第i 种物品的价值是v i , 重量是w i ,体积是c i ,且装入背包的重量限制是W ,体积是V . 问如何选择装入背包的物品使得其总重不超过W ,总体积不超过V 且价值达到最大? 5. 有n 个分别排好序的整数数组A 0,A 1, …, A n -1,其中A i 含有x i 个整数,i = 0,1,…,n -1. 已知这些数组顺序存放在一个圆环上,现在要将这些数组合并成一个排好序的大数组,且每次只能把两个在圆环上处于相邻位置的数组合并. 问如何选择这n -1次合并的次序以使得合并时总的比较次数达到最少?

《程序设计与算法分析》课程设计报告

数据结构课程设计报告 设计名称:1)简单个人电话号码查询系统 2)哈希表设计

《程序设计与算法分析》课程设计报告 一、简单个人电话号码查询系统 1、需求分析 1、程序的功能:实现一个简单的个人电话号码查询系统,根据用户输入的信息进行排序(按电话号码)并且可以进行快速查询(按姓名),同时还可以进行插入、删除、修改等维护功能 2、输入输出的要求:电话本中每个人的各项信息需要由键盘进 行输入,应用getch 函数进行输入,printf 函数实现输出。 3、测试数据。 2、概要设计 1、存储结构设计说明: 应用结构体类型的数组对电话本中的记录进行存储。 struct record { char name[20]; char phone[20]; char mailbox[20]; }people[60]; 2、程序设计组成框图 3、详细设计 1、主函数 函数功能:对写入文件函数及主菜单函数进行调用。实现主菜单的显示 函数类型:未调用参数,且无返回值。 函数调用关系描述:调用主菜单函数及写入文件函数,实现主菜 个人电话本系统 主菜单 文件导入函数 添加记录函 数 修改菜单 按姓名修改 删除菜单 删除函数 查找菜单 查找函数 排序菜单 排序函数 显示所有 写入文件

单的显示。 2、从文件导入函数 函数功能:判断文件是否存在,存在进行导入,不存在进行文件导入。 函数类型:未调用参数,且无返回值。 算法说明(流程图表示) 开始 是否为输入打开文件失败 是否为输出打开文件失败 建立失败 通讯录 已建立 返回主菜单 退出 指针调到文件尾 文件当 前位置 是否大 于0 返回文件头部,遍历 向电话本中写入信 息 文件导入 成功 任意键回主 菜单 文件导入成功, 无任何记录,任 意键回主菜单 返回主菜单 否 否 否 是 是 是 从文件导入函数流程图

算法设计与分析复习资料1

一 1.循环赛日程表问题的相关叙述。 2.算法运行时所需要占用的存储空间有? 3.动态规划法的求解步骤 4.解空间树是排列树的问题有。 5.分治法的步骤 6.就会场安排问题,贪心法的最佳贪心策略 7.快速排序法基准元素的选取方法 8.满足满m叉树的问题有? 9.分支限界法的解题步骤 10.事前分析法相关的影响因素有 11.用分治法求解的问题一般需要具备一些特征,主要有? 二 1.给定一个有向带权图G=(V,E),其中每条边的权是一个非负实数,另外,给定V中的一个顶点,称为源点。现在要计算从源点到所有其它各个顶点的最短路径长度,这里的路径长度是指路径上经过的所有边上的权值之和,这个问题通常称为单源最短路径问题。 2.采用回溯法可以求解0-1背包问题,其解空间的形式为:(x1,x2,…,xn)或n 元组。 3.当所给的问题是从n个元素的排列中找出满足某种性质的一个排列时,相应的解空间树称为排列树。 4.一个正在生成孩子的结点称为扩展结点。 5.子集树是用回溯法解题时经常遇到的一种典型的解空间树。当所给的问题是从n个元素组成的集合S中找出满足某种性质的一个子集时,相应的解空间树称为子集树。 6.当所给问题的n个元素中每一个元素均有m种选择,要求确定其中的一种选择,使得对这n个元素的选择结果组成的向量满足某种性质,即寻找满足某种特性的n个元素取值的一种组合,这类问题的解空间树称为满m叉树。 7.一个自身已生成但其孩子还没有全部生成的结点称为活结点 8.回溯法中,对于问题的一个实例,解向量满足显约束的所有n元组构成了该实例的一个解空间 9.分支限界法有两种:队列式分支限界法和优先队列式分支限界法。 10.分支限界法采用的是宽度优先搜索。 11.时间复杂性的度量方法通常有两种:事后统计法和事前分析估算法 12.一个所有孩子已经生成的结点称做死结点 13.在最小生成树的生成方法中,Kruskal算法从边的角度出发,每一次将图中的权值最小的边取出来,在不构成环的情况下,将该边加入最小生成树。 三 1.分治法字面上的解释是分而治之,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同子问题,子问题相互独立,如果子问题还是不容易解决,再把子问题分成更小的子问题…,直到最后各个子问题可以简单地直接求解,对各个子问题递归求解,将子问题的解进行合并即得原问题的解。 2.动态规划法要求将大问题分解成规模较小的子问题,经分解得到的各个子问题往往不是相互独立的。在求解过程中,将已解决的子问题的解进行保存,在需要时可以轻松找出。采

OpenJudge算法设计与分析习题解答

1、硬币面值组合 描述 使用1角、2角、5角硬币组成n 角钱。 设1角、2角、5角的硬币各用了a、b、c个,列出所有可能的a, b, c组合。 输出顺序为:先按c的值从小到大,若c相同则按b的值从小到大。 输入 一个整数n(1 <= n <= 100),代表需要组成的钱的角数。 输出 输出有若干行,每行的形式为: i a b c 第1列i代表当前行数(行数从001开始,固定3个字符宽度,宽度不足3的用0填充),后面3列a, b, c分别代表1角、2角、5角硬币的个数(每个数字固定12个字符宽度,宽度不足的在左边填充空格)。

源代码: #include #include int main(){ int t=1; int i,j,k; int n; scanf("%d",&n); int A=n,B=n/2,C=n/5; for(i=0;i<=C;i++){ for(j=0;j<=B;j++){ for(k=0;k<=A;k++){ if(i*5+j*2+k*1==n){ printf("%03d%12d%12d%12d\n",t,k,j,i); t++; } } } } getchar(); return 0; } 2、比赛排名 描述 5名运动员参加100米赛跑,各自对比赛结果进行了预测:A说:E是第1名。 B说:我是第2名。 C说:A肯定垫底。 D说:C肯定拿不了第1名。

E说:D应该是第1名。 比赛结束后发现,只有获第1名和第2名的选手猜对了,E不是第2名和第3名,没有出现名次并列的情况。 请编程判断5位选手各是第几名。 输入 无 输出 输出要求:按ABCDE的顺序输出5行,其中第1行是A的名次,第2行是B的名次,第3行是C的名次,第4行是D的名次,第5行是E的名次。 样例输入 样例输出 源代码: #include int main() { printf("5\n"); printf("2\n"); printf("1\n"); printf("3\n"); printf("4\n"); return 0; } 3、鸡兔同笼 描述 一个笼子里面关了鸡和兔子(鸡有2只脚,兔子有4只脚,没有例外)。已经知道了笼子里面脚的总数a,问笼子里面至少有多少只动物,至多有多少只动物。

计算机算法设计与分析课程设计.

成绩评定表 学生姓名吴旭东班级学号1309010236 专业信息与计算 科学课程设计题目 分治法解决棋盘覆 盖问题;回溯法解 决数字拆分问题 评 语 组长签字: 成绩 日期20 年月日

课程设计任务书 学院理学院专业信息与计算科学 学生姓名吴旭东班级学号1309010236 课程设计题目分治法解决棋盘覆盖问题;回溯法解决数字拆分问题实践教学要求与任务: 要求: 1.巩固和加深对基本算法的理解和运用,提高综合运用课程知识进行算法设计与分析的能力。 2.培养学生自学参考书籍,查阅手册、和文献资料的能力。 3.通过实际课程设计,掌握利用分治法或动态规划算法,回溯法或分支限界法等方法的算法的基本思想,并能运用这些方法设计算法并编写程序解决实际问题。 4.了解与课程有关的知识,能正确解释和分析实验结果。 任务: 按照算法设计方法和原理,设计算法,编写程序并分析结果,完成如下内容: 1.运用分治算法求解排序问题。 2. 运用回溯算法求解N后问题。 工作计划与进度安排: 第12周:查阅资料。掌握算法设计思想,进行算法设计。 第13周:算法实现,调试程序并进行结果分析。 撰写课程设计报告,验收与答辩。 指导教师: 201 年月日专业负责人: 201 年月日 学院教学副院长: 201 年月日

算法分析是对一个算法需要多少计算时间和存储空间作定量的分析。算法 (Algorithm)是解题的步骤,可以把算法定义成解一确定类问题的任意一种特殊的方法。在计算机科学中,算法要用计算机算法语言描述,算法代表用计算机解一类问题的精确、有效的方法。 分治法字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。在一个2^k*2^k的棋盘上, 恰有一个放歌与其他方格不同,且称该棋盘为特殊棋盘。 回溯法的基本做法是深度优先搜索,是一种组织得井井有条的、能避免不必要重复搜索的穷举式搜索算法。数字拆分问题是指将一个整数划分为多个整数之和的问题。利用回溯法可以很好地解决数字拆分问题。将数字拆分然后回溯,从未解决问题。 关键词:分治法,回溯法,棋盘覆盖,数字拆分

北大PKU 慕课 EDX 数据结构与算法 第七章图 quiz答案与解析

第七章树

PROBLEM 2 (1/1 分) 一个深度为h的满k叉树,最多有多少个结点?(独根树深度为0)There is a full k-ary tree, whose depth is h. How many nodes can it have at most? (The depth of a tree, which only has a root node, is 0.) k^(h-1) k^h (k^(h+1)-1)/(k-1) (k^(h+1)-1)/(k-1) - 正确 (k^h-1)/(k-1) Explanation 层数---节点数 number of levels---number of nodes 0---1 1---k 2---k^2 3---k^3 .... h---k^h 所以答案是: so, the answer is: 1+k+k^2+k^3+...+k^h = (k^(h+1)-1)/(k-1)

PROBLEM 3 (1/1 分) 2-3树是一种特殊的树,它满足两个条件: (1)每个内部结点有两个或三个子结点;(2)所有的叶结点到根的路径长度相同; 如果一棵2-3树有9个叶结点,那么它可能有_________个非叶结点。(多项) 2-3 tree is a special kind of tree, it satisfy: (1)Every internal node has 2 or 3 child nodes. (2)All the leaf nodes have the same length of the path to the root node. If a 2-3 tree has 9 leaf nodes, then it may have __________ non-leaf nodes.(There are more than one correct answers) 4, 7, - 正确 4 5 6 7 Explanation 倒数第二层若是3个结点,深度为2,加上根结点,一共4个非叶子结点。 倒数第二层若是4个结点,深度为3,倒数第三层(第二层)有2个结点,一共4+2+1=7个非叶子结点。 If the second level from the bottom has 3 nodes, the depth of tree will be 2, and the tree will has 4 non-leaf nodes, including the root node. If the second level from the bottom has 4 nodes, the depth of tree will be 3, the third level from the bottom will has 2 nodes, and the tree will has 4+2+1=7 non-leaf nodes

计算机算法设计与分析期末考试复习题

1、二分搜索算法是利用( A )实现的算法。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 2、下列不是动态规划算法基本步骤的是( A )。 A、找出最优解的性质 B、构造最优解 C、算出最优解 D、定义最优解 3、最大效益优先是( A )的一搜索方式。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 4、最长公共子序列算法利用的算法是( B )。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 5. 回溯法解TSP问题时的解空间树是( A )。 A、子集树 B、排列树 C、深度优先生成树 D、广度优先生成树6.下列算法中通常以自底向上的方式求解最优解的是( B )。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 7、衡量一个算法好坏的标准是(C )。 A 运行速度快 B 占用空间少 C 时间复杂度低 D 代码短 8、以下不可以使用分治法求解的是(D )。 A 棋盘覆盖问题 B 选择问题 C 归并排序 D 0/1背包问题 9. 实现循环赛日程表利用的算法是( A )。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 10、实现最长公共子序列利用的算法是( B )。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法11.下面不是分支界限法搜索方式的是( D )。 A、广度优先 B、最小耗费优先 C、最大效益优先 D、深度优先 12.下列算法中通常以深度优先方式系统搜索问题解的是( D )。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 13. 一个问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征是问题的( B )。 A、重叠子问题 B、最优子结构性质 C、贪心选择性质 D、定义最优解14.广度优先是( A )的一搜索方式。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 15.背包问题的贪心算法所需的计算时间为( B )。

北京大学算法设计与分析课09年期末试题

内部资料,转载请注明出处,谢谢合作。 北京大学信息科学技术学院考试试卷 考试科目:算法设计与分析 姓名: 学号: 考试时间:2009年6月9日 任课教师: 以下为试题和答题纸,共 9 页。

一、填空题(选做5道,10分) 1.用矩阵幂的方法求斐波那契数,其运行时间为()。2.对于一个可以用动态规划法求解的问题,要求问题既要满足()的特性,又要具有大量的()。3.对于一个可以用贪心法求解的问题,不仅要求问题满足 ()的特性,还应证明其贪心策略的()。4.设有n个栈操作(PUSH、POP、MULTIPOP )的序列,作用于初始为空的栈S。不区分三种操作,则每个操作的最坏运行时间为(),平摊运行时间为()。 5.三种平摊分析的方法分别为()、()、()。 6.四后问题的搜索空间为()树;0-1背包问题的搜索空间为()树;巡回售货员问题的搜索空间为()树。 7.()法的求解目标是找出解空间树中满足约束条件的所有解,而()法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出在某种意义下的最优解。 8.回溯法一般以()优先的方式搜索解空间树,而分支限界法则一般以()优先或以最小耗费优先的方 式搜索解空间树。

二、单项选择题(10分) Array 1.下列关于排序算法的叙述,不正确的是?() A) 堆排序的最差情形运行时间为Θ(n lg n) B) 快速排序平均情形运行时间为Θ(n lg n) C) 任何排序算法的最差情形运行时间都不可能比Ω(n lg n)更小 D) 插入排序在最好情形下的运行时间为Θ(n) 2.对于课堂讲解的线性时间内找第i小的元素的算法,() 下列叙述中不正确的是? A) 算法第一步中可以按每五个元素一组找中位数; B) 算法第一步中可以按每七个元素一组找中位数; B) 算法第一步中不能按每三个元素一组找中位数; D) 如果要求的n个元素的中位数,则中位数一定是第一步中找到的中 位数中的某一个。 3.主方法可以求解满足形如下式的递推方程,() A) 对于系数a,必须满足a≥1 B) 对于系数b,必须满足b > 1 C) 若对于常数ε> 0,f(n)=O(n log b a-ε),则T(n)=Θ(n log b a) D) 若f(n)=O(n log b a),则T(n)=Θ(n log b a log n) 4.下列哪些问题不能用贪心法求解?() A) 霍夫曼编码问题B) 单源最短路径问题 C) 0-1背包问题D) 最小生成树问题

解析算法和程序实现教学设计Word版

解析算法及程序实现教学设计 一、设计思想 根据《新课标》的要求,本课“解析算法”的学习目的是使学生进一步体验算法设计思想。为了让学生更易理解其算法的思想:用解析法找出数学表达式,用它来描述问题的原始数据与结果之间的关系。本堂课的设计思路:通过一元二次方程求解实例引入主题——认知主题——实践体验主题——扩展与提高这几个阶段层层深入的递进式方法使学生充分掌握解析算法。从而使学生形成解析算法的科学逻辑结构。 二、教材分析 本课的课程标准内容: 结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程,认识算法和程序设计在其中的地位和作用。掌握使用解析算法设计程序解决问题的方法基本要求:1.初步掌握解析算法。2.初步掌握解析算法的程序实现。 教材中很多例子,但是考虑到课时,具体采用了“计算1900年开始的任意一天是星期几”的问题。 三、学情分析 学生对程序的3种基本模式已有一个了解的基础,对于简单的程序段也有一定的认知意识。并且已学习了枚举算法,这对本节课的教学产生积极的作用。但学生还是会觉得算法设计比较难掌握,困难之处在于,如何将题目的设计思想转化为流程图,根据流程图写出相应的代码并通过自己编制程序上机实践来体验。因此在课堂分析过程中,学生应当从听课认识——分析理解——实践探究这些过程中全面掌握解析算法的设计思想,并能用此算法来解决日常生活问题及与其他学科有所关联的一些简单问题。 四、教学目标 知识与技能:理解解析算法的概念和特点,通过分析了解解析算法的解题结构,初步掌握对解析算法的程序实现。 过程与方法:通过具体问题分析,归纳解析算法的基本思想和方法,确定解题步骤。让学生理解如何用3步法来解决实际问题(提出问题——分析问题——解决问题); 情感态度与价值观:通过小组合作,增进学生间的学习交流,培养合作能力,激发学生学习能动性;感受解析算法的魅力,养成始终坚持、不断积累才能获得成功的意志品质。 五、重点与难点 重点:通过计算1900年开始的任意一天是星期几,让学生理解解析算法的思想,初步

算法分析与设计实验报告

实验一、归并排序及各种排序算法性能比较 一、实验实习目的及要求 了解归并排序等各种排序算法,并能独立在计算机上实现,同时并能够计算它们的时间复杂度,并用计算机来验证。 二、实验实习设备(环境)及要求(软硬件条件) 计算机eclipse软件,执行环境JavaSE-1.8. 三、实验实习项目、内容与步骤(注意是主要关键步骤,适当文字+代码+截图说明) 项目:对10 4 6 3 8 2 5 7进行从小到大排序,采用几种排序方法,并统计这几种方法的运行时间,与归并排序比较。 内容及步骤: (1)归并排序:将序列每次分成两组,再进行合并,直到递归完成; 1、递归调用mergeSort对数组排序 2、merge将两个有序数组合并为一个有序数组

3、主函数调用mergeSort对数组排序 4、统计时间 (2) 选择排序:每次选择一个当前最小的并和当前的相对的第一个元素交换,直到最后 只有一个元素时结束;也可选择当前最大的并与当前的相对的最后一个 元素交换,直到最后只有一个元素时结束。

1、数组长度为n,需要选择n-1次;每次选择完成后,将数组中的最大值与最后一 个元素互换,调用java.util包中Arrays类。 2、主函数调用ChooseSort对数组排序。 3、统计运行时间。 (3)插入排序:从第二个元素开始,每次插入一个到当前有序序列中,使得有序,当 所有的元素插入完毕时,就排好序了; 1、从第二个元素开始,与之前序列比较,插入到合适的位置。

2、主函数调用sort对数组排序。 3、统计运行时间 (4) 快速排序:每次选择一个中间元素,并进行交换,使得中间元素的左边比它小,右 边比它大,然后对左右两边进行递归; 1、选取一个基准位,从右边向左边看,找比基准位小的元素,再从左边向右边看, 找比基准位大的元素,若两者均存在则交换;若两者相遇,则相遇元素与基准位元素交换,然后递归排序左右半数组。

第6章 程序设计与算法分析(答案)

第6章程序设计与算法分析 习题(答案) 一、选择题 1. A 2. D 3. A 4. C 5. D 6. B 7. B 8. D 9. ABCD 10. D 11. C 12. A 13. B 14. D 15. A 二、简答题 1.简述程序的概念。 答:一个程序就是能够实现特定功能的一组指令序列的集合。或者表示为:程序=算法+数据结构。 2.结构化程序设计的思想是什么? 答:结构化程序设计的基本思想就是采用自上而下、逐步求精的设计方法和单入口单出口的控制结构。 3.结构化程序设计的原则是什么? 答:结构化程序设计的原则是: (1) 使用顺序、选择、循环3种基本控制结构表示程序逻辑。 (2)程序语句组织成容易识别的语句模块,每个模块都是单入口、单出口。 (3)严格控制GOTO语句的使用。 4.结构化程序设计语言采用自顶向下的方法进行程序设计的特点是什么? 答:利用结构化程序设计语言采用自上而下的方法进行程序设计的特点是: (1) 问题分解成子问题的结构必须与3种基本程序结构之一相对应。 (2) 问题的划分决定了程序的结构。一方面,子问题的划分决定了这一层次的程序是3种基本结构中的哪一种结构;另一方面,一个问题该如何划分成子问题是灵活的,并不是只有一种分解方法。分解的好坏就决定了设计的质量,也决定了程序的不同结构。 (3) 问题的边界应该清晰明确。只有这样才能精确地解决这些子问题,否则就会模棱两可,无从下手。 5.简述面向对象和结构化程序设计的区别。 答:面向对象是从本质上区别于传统的结构化方法的一种新方法、新思路。它吸收了结构化程序设计的全部优点,同时又考虑到现实世界与计算机之间的关系,认为现实世界是由一系列彼此相关并且能够相互通信的实体组成,这些实体就是面向对象方法中的对象,每个对象都有自己的自然属性和行为特征,而一类相似对象的共性的抽象描述,就是面向对象方法中的核心——类。

计算机算法设计与分析小论文

计算机算法设计与分析小论文 摘要: 算法是一个系列解决问题的清晰指令,即在有限时间内能够对一定规范的输入,能够得到所需要的输出。如果一个算法本身是有缺陷的!那么他往往不是这个问题的最佳解决方法,可见一个算法的优劣是通过一定的准则来规定的。通过这学期的对《计算机算法分析设计》这门课程的学习让我们充分的了解到了计算机算法的多样性和复杂性,让我们更加细心和耐心的去对待这门课程。例如甲某要去某个地方旅游,他有很多种方案到旅游地,但是不见的每种方案都是合理最优的!这时就是需要考虑透过一定的算法来得到自己的最优路线。所以可见算法就是以最少的成本、最快的速度、最好的质量开发出合适各种各样应用需求的软件,必须遵循软件工程的原则,设计出高效率的程序。一个高效的程序不仅需要编程技巧,更需要合理的数据组织和清晰高效的算法。目前我们将进行常见的算法分析设计策略介绍: 1.递归算法 1.1递归算法介绍: 直接或间接的调用自身的算法称为递归算法。或者说就是用自己来定义自己,不断调用自己的某一种状态。 1.2递归算法满足的条件 (1)递归满足2个条件: 1)有反复执行的过程(调用自身) 2)有跳出反复执行过程的条件(递归出口) 1.3递归例子 递归例子:阶乘问题 n! = n * (n-1) * (n-2) * ...* 1(n>0) //阶乘 intresult(int i) { int sum = 0; if (0 == i) return (1); else sum = i * result(i-1); return sum; }

可见一个递归算法都有一个比较特殊的特点,那就是要先处理一些比较特殊的情况再处理递归关系。如上例中如果是0!的话!那么他的阶乘就是1,所以先处理0!这个特殊情况,然后再调用其他的递归关系得到自己想要的阶乘。比如当我们想要求出4!的结果那么我们就需要调用result(3)的结果而result(3)又要调用result(2)的结果!就这样直到得出答案为止。 在我们日常,递归算法的出现可以帮助我们解决很多问题,正因为它的:结构清晰,可读性强,而且容易用数学归纳法来证明算法的正确性,因此它为设计算法、调试程序带来很大方便。 2.分治算法 2.1分治算法介绍: 一个分治算法把问题实例划分成若干子实例(多数情况是分成两个),并分别递归地解决每个子实例,然后把这些子实例的解组合起来,得到原问题实例的解。 2.2 分治算法的特性 1)规模小,则很容易解决 2)大问题可以分为若干规模小的相同问题 3)利用子问题的解可以合并成该问题的解 2.3分治算法的遇到问题 为了阐明这个方法,考虑这样一问题:在一个整数组A[1...n]中,同时寻找最大值和最小值。下面我们来看一下用分治策略:将数组分割成两半,A[1...n/2]和A[(n/2)+1...n],在每一半中找到最大值和最小值,并返回这两个最小值中的最小值及这两个最大值中的最大值。 过程 Min-Max ⅰ输入 n个整数元素的数组A[1...n]n为2的幂 ⅱ输出 (x,y), A中的最大元素和最小元素

RSA算法分析与编程实现

实验二 RSA算法 实验目的: 1.深入了解RSA加密算法的加密原理 2.通过编程模拟RSA算法的加密过程 实验内容: 一. RSA概述 ①RSA加密算法是一种最常用的非对称加密算法,CFCA在证书服务中离不了它。在公钥加密标准和电子商业中,RSA被广泛使用。 ②公钥和私钥 1.随意选择两个大的质数p和q,p不等于q,计算N=pq。 2.根据欧拉函数,不大于N且与N互质的整数个数为(p-1)(q-1) 3.选择一个整数e与(p-1)(q-1)互质,并且e小于(p-1)(q-1) 4.用以下这个公式计算d:d× e≡ 1 (mod (p-1)(q-1)) 5.将p和q的记录销毁。 (N,e)是公钥,(N,d)是私钥。(N,d)是秘密的。Alice将她的公钥(N,e)传给Bob,而将她的私钥(N,d)藏起来。 二.RSA算法的编程实现 #include #include using namespace std; void main() { int p,q;//定义存放两个质数的变量 cout<<"请输入两个较大的素数:"<>p>>q; cout<<"p="<>e;//输入e值 for(i=1;;i++)//计算d值 { d=(float)(o*i+1)/e; if(d-(int)d==0) break; } cout<<"e="<

计算机算法设计与分析课程设计

用分治法解决快速排序问题及用动态规划法解决最优二叉搜索树问题及用回溯法解决图的着色问题 一、课程设计目的: 《计算机算法设计与分析》这门课程是一门实践性非常强的课程,要求我们能够将所学的算法应用到实际中,灵活解决实际问题。通过这次课程设计,能够培养我们独立思考、综合分析与动手的能力,并能加深对课堂所学理论和概念的理解,可以训练我们算法设计的思维和培养算法的分析能力。 二、课程设计内容: 1、分治法: (2)快速排序; 2、动态规划: (4)最优二叉搜索树; 3、回溯法: (2)图的着色。 三、概要设计: 分治法—快速排序: 分治法的基本思想是将一个规模为n的问题分解为k个规模较小的子问题,这些子问题互相独立且与原问题相同。递归地解这些子问题,然后将各个子问题的解合并得到原问题的解。分治法的条件: (1)该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决; (2) 该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质;(3) 利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解; (4) 该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子子问题。 抽象的讲,分治法有两个重要步骤: (1)将问题拆开;

(2)将答案合并; ● 动态规划—最优二叉搜索树: 动态规划的基本思想是将问题分解为若干个小问题,解子问题,然后从子问题得到原问题的解。设计动态规划法的步骤: (1)找出最优解的性质,并刻画其结构特征; (2)递归地定义最优值(写出动态规划方程); (3)以自底向上的方式计算出最优值; (4)根据计算最优值时得到的信息,构造一个最优解。 ● 回溯法—图的着色 回溯法的基本思想是确定了解空间的组织结构后,回溯法就是从开始节点(根结点)出发,以深度优先的方式搜索整个解空间。这个开始节点就成为一个活结点,同时也成为当前的扩展结点。在当前的扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。这个新结点就成为一个新的或节点,并成为当前扩展结点。如果在当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前的扩展结点就成为死结点。换句话说,这个节点,这个结点不再是一个活结点。此时,应往回(回溯)移动至最近一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。回溯法即以这种工作方式递归的在解空间中搜索,直到找到所要求的解或解空间中以无活结点为止。 四、详细设计与实现: ● 分治法—快速排序 快速排序是基于分治策略的另一个排序算法。其基本思想是,对于输入的子数组[]r p a :,按以下三个步骤进行排序: (1)、分解(divide) 以元素[]p a 为基准元素将[]r p a :划分为三段[]1:-q p a ,[]q a 和,[]r q a :1+使得[]1:-q p a 中任何一个元素都小于[]q a ,而[]r q a :1+中任何一个元素大于等于[]q a ,下标在划分过程中确定。 (2)、递归求解(conquer) 通过递归调用快速排序算法分别对[]1:-q p a 和[]r q a :1+进行排序。 (3)、合并(merge) 由于[]1:-q p a 和[]r q a :1+的排序都是在原位置进行的,所以不必进行任何合并操作就已经排好序了。

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