ui设计师到底是做什么的岗位职责

ui设计师到底是做什么的岗位职责
ui设计师到底是做什么的岗位职责

UI设计师到底是做什么的,岗位职责及需要的能力

UI设计师到底是做什么的,岗位职责及需要的能力UI 到底是什么,百度百科和维基百科分别给出了解释

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI 设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI 其实是 user interface 的缩写,含义是用户界面,维基百科上对UI是这么定义的:

A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interface includes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machine interaction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machine minimizes undesired outputs to the human.

用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和

软件(逻辑层面)两方面。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI 指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为 UI 设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。

网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做 web design 和 web development,UI 设计师既然叫设计,肯定是属于design 里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做 front-end,后端叫做back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。

这两个解释我都觉得拿到现在已经不是很完整了。作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。

比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。

下面看看UI设计师的岗位职责:

出处: Offidea Design UI设计工作室

按照一个常规性互联网产品项目流程走下来应该是: 1.制定MRD(Market Requirements Document).

市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document).

产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC

一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。 3.用户分析报告

搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。 4.产品架构设计

这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计

就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。对不起我要在这里加一句了。

整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象。。。等等等等6.界面UI设计

如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。 7.界面输出

这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。

我又要出现了:很对不起,作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。哦,你看,到了这里你应该是一名UI经理了8.分析使用者报告,做出完善调整.

多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。

我再加上一个

9.整个项目的SEO优化设计。。不要看别人,你的。但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有. 我认为UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧.后期在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好所设计出来的产品了..

上两段说得非常好!!切记!!

那么作为UI设计师都需要具备什么样的能力呢?UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个

因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

研究界面----图形设计师Graphic UI designer

国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多。

研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。

这一职位的真正含义:ui设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),ui设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名ui设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:

1、沟通和文档撰写能力:如果说ui是人与机器交互的桥梁和纽带,那么ui设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果ui设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。

这里我要加上一个阅读理解能力

2、过硬的技术能力:你可以不会写java,但你绝对不可以不清楚java是什么,他能够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过html的mark来获取数据,亦可以通过json对象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端实现和在client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的ui设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,ui设计师起码要精通主流的表现层开发技术(如果是做web表现层,一般需要精通html、css、javascript、xml技术,甚至jsp、java

也要达到工作层),对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,ui设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努

力。(讲得太好了,鼓掌,很多美工到达这一步就趴下了,我希望大家都不要趴下)

3、图形设计能力和原型开发:ui设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将ui设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使ui设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作”亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或ui设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,ui设计师只是个泛称,在ui设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面设计师等。大家通常理解的ui设计师,其实是gui设计师(例如国内的

rokey,他就是一名非常优秀的gui设计师,目前供职于microsoft),gui设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍gui设计师的职责以及日常工作。如果ui设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交流”了。图形设计能力,是每一名ui设计师最初具备的,最基础的能力。也是最能够衡量一名ui设计师能力水平的部分。欢迎天梯网从事网络策划运营行业的朋友交流讨论

4、人因学理论和认知心理学:这个概念虽然有些大,但却是每一名ui设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行为。例如,你不可能设计这样一个界面,在同一时间同一个界面上的不同位置显示两条重要的提示信息——因为,人,在同一时间的关注点只能由一个,这是生理决定的,而不是某个人的主观臆断。再举个例子,为什么windows每次一次版本升级或多或少都会找到以前的影子,你可能会说,这是microsoft的设计风格。不,那不是风格,而是一种习惯,以前是microsoft的习惯,现在,你用了windows,那么,你也有了这种习惯。apple和microsoft的操作系统孰优孰劣?答案是,随你喜欢。是啊,多么简单的一个道理——喜欢,喜欢是一种习惯,你又如何能笃定你认为的“正确”的设计恰好是人们所喜欢的呢?

这里可以稍带提一下extjs,ext的风格,简言之,就是桌面应用的传统交互风格(wmip),而web的风格是什么?如果要我来说,我更倾向于web是一本翻开的杂志,一片展现设计师才华的热土(虫虫继续为你鼓掌),为什么这样说呢?因为web的不确定和开放性。以我的经验而言,webui设计,是所有软件ui设计领域中最困难的,也是限制最多的(往往这些限制还存在不确定性),一名优秀的webui设计师,即使转而做桌面程序ui设计或移动设备界面设计,也是相对比较容易成功的。因此,作为webui设计师,排斥桌面ui 风格是可以理解的,正是源自于他的习惯,他的“喜欢”。

5、我继续加:具备高层次的审美能力,空间思维能力,逻辑能力以及一定的文学修养,保持一颗年轻的心,不要掉入自己挖的模式里,创意永不枯竭。(哇,UI设计师原来是神啊。。。。不要怕,时间会为你积累一切你需要的知识,只要你能坚持)

至此,大家应该大概了解了什么是ui设计和ui设计师这两个名字的内在含义。关于“美工”的问题,也应该有了自己的结论,我就不再做解释了。再说一个题外话:ui设计师在我目前供职的公司的职位体系中是比较高的技术职位,相当于高级软件工程师,需要有3年以上行业经验方能胜任;而资深ui设计师是与软件设计师平级的,他们共同的上层职位是架构师。这跟某些公司所招收的“美工”是有很大区别

的。(原来真的是神)

哇塞,估计你快看不下去了,成神之路遥远漫长还充满危险,一不留神就会半途而废。

那么给你点信心,看看国内UI设计师的前景

UI设计在中国的现状

目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是洛可可设计也在UI设计的道路上不断探索客户及用户的需求。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI

仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视

产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。

现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费 PC 第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。

我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达

国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。

目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。

装饰公司设计部设计助理岗位职责

设计部管理制度 设计部设计助理岗位职责 职位名称设计助理所属部门设计部直属上级设计师 职位概要: 1. 完成部门下达任务; 2. 树立公司品牌,维护公司形象,提升客户满意率。 工作内容: 1.遵守公司及部门各项规章制度,服从部门经理领导; 2.配合设计师丈量现场; 3.负责CAD制图、打印、装裱; 4.配合设计师制做工程预算; 5.配合设计师与相关部门的衔接; 6.陪同设计师与客户沟通并做记录; 7.整理设计师收集到的资料,并将资料归纳分类; 8.参加公司或相关部门举办的各类培训及活动; 9.配合设计师指示完成工作。 任职要求:

1.教育背景: 室内设计、环境艺术设计或建筑设计类大学专科以上学历。 2.工作能力: a.熟练的施工图绘制能力、领悟能力、沟通能力,并能进行方案深化; b.熟练运用Autocad、Sketchup,掌握Powerpoint、Photoshop、3Dmax等软件; c.具有相应施工工艺的基础知识,学习能力强 3.态度: 人品端正,爱岗敬业,工作态度细致、踏实,能吃苦耐劳,理解并认同企业发展和管理理念,有正确的价值观和道德心。 工作规范: 1.日常工作: a. 主动配合设计师接待客户,协调设计师之间的关系,使其相互配合。 b.负责部门设计师签合同的公证工作,将公证后的一式三份合同分别交给客户、工程部、财务部各一份。 c.负责部门设计师所签合同的定金和首期款的跟踪工作。收款后,向公司财务部通报。 d.及时准确地登记设计师签单台帐,按时将该设计师签单额及工程款收缴额统计报表交到公司财务部和人力资源部。

e.负责客户合同签署、整理、归档工作。 f.负责公司样板间资料的整理及向及向客户展示等有关事宜。 g.负责认真整理、填写、打印本部门日报表,并上传。 h.协助部门经理做好其它临时性工作。 2.参加会议: 员工大会、部门例会、其他临时会议。 3.工作文件:工作日志(每日)、部门日常工作计划(每月)。 4.注意事项: a.应保证出勤并适当延长工作时间; b.保证手机24小时以防紧急之需; c.切实履行保密义务。

ui设计助理岗位职责

ui设计助理岗位职责 大家知道ui设计助理岗位职责是干什么的吗?下面小编整理了ui设计助理岗位职责,欢迎大家阅读学习参考!ui设计助理岗位职责1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、、界面结构、操作流程等做出设计;2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作; 3、能积极与开发沟通,推进界面及的最终实现。 4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。 5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。 6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。 7、维护现有的应用产品。 扩展阅读:1、在公司经理领导下负责办公室的 全面工作,努力作好公司经理的参谋助手,起到承上启下 的作用,认真做到全方位服务。 2、在公司经理领导下负责企业具体管理工作的布置、实施、检查、督促、落实执行情况。 3、协助公司经理作好经营服务各项管理并督促、检查落实贯彻执行情况。 4、负责各类文件的分类呈送,请公司经理阅批并转有关部门处理。

5、协助公司经理调查研究、了解公司经营管理情况并 提出处理意见或建议,供公司经理决策。 6、做好公司经理办公会议和其他会议的组织工作和会 议纪录。做好决议、决定等文件的起草、发布。 7、做好企业内外文件的发放、登记、传递、催办、立卷、归档工作。 8、负责保管使用企业图章和介绍信。 9、负责企业内外的办理,解决来信、来访事宜,及时 处理、汇报。 10、负责上级领导机关或兄弟单位的接待、参观工作。 1、负责招聘工作,应聘人员的预约,接待及面试; 2、员工入职手续办理,员工劳动合同的签订、续签与管理; 3、公司内部员工档案的建立与管理; 4、负责与其他部门的协调工作,做好信息的上传下达; 5、负责公司各部门的行政后勤类相关工作; 6、负责考勤及工资绩效的核算; 7、负责部门一些日常行政事务,配合上级做好行政人 事方面的工作; 8、负责制定、监督及执行企业管理规章制度、行政人

UI设计师的岗位职责

UI设计师的岗位职责 1.制定MRD(Market Requirements Document). 市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager 的思维图,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document). 产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。 3.用户分析报告 搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。 4.产品架构设计 这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。 以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了 5.产品原型设计 就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。 对不起我要在这里加一句了。 整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象。。。等等等等 6.界面UI设计 如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。 7.界面输出 这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。 我又要出现了:很对不起,作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是

UI设计师岗位的职责表述

UI设计师岗位的职责表述 UI设计师需要有较强的领悟和理解能力,并能给出相应的设计成果反应。以下是小编整理的UI设计师岗位的职责表述。 UI设计师岗位的职责表述1 职责: 1、产品需求和竞品视觉和体验设计分析,收集相关素材并进行产品创意构想 2.、按照原型进行视觉和体验设计,参与设计评审,物料输出(高保真效果图、切图、标注等) 3.把控UI视觉风格,依设计定稿验收UI还原质量,按产品分类输出各自UI规范 4.按产品进行相关设计文档管理,定期收集素材并建立素材库 任职资格: 1.本科及以上学历,设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达等)具有2年以上界面设计经验 2.具备色彩、结构和视觉传达基础知识 3.对界面设计风格和易用性方面有独到的见解和想法,热爱UI界面设计事业,熟练掌握相关设计工具软件,具有较强的动手能力,有手绘和多媒体(动画)设计经验的优先,熟悉HTML5、CSS3、JavaScript UI设计师岗位的职责表述2 职责:

1、负责针对实景城市的三维建筑模型,景观模型的制作; 2、根据项目不同,需要有UV贴图;或者灯光烘焙; 3、负责Web\App的视觉设计(界面设计、图标设计)和交互设计; 4、负责运营活动海报,产品宣传海报,公司品牌形象设计; 5、配合产品、前端和研发完成产品规划和上线; 6、对待工作认真负责,根据项目进度能适应加班,注重团队合作。 任职要求: 1、大专及以上学历,有2年及以上工作经验,熟悉3D 建模流程; 2、精通3dmax或maya,c4d等建模软件; 3、有游戏建模经验或者建筑效果图经验优先; 4、会引擎的优先; 5、有VR、AR制作,多媒体影像制作剪辑的相关经验优先; 6、热爱设计行业,关注设计行业最新动态,对设计流行趋势进行学习,研究和分析。 UI设计师岗位的职责表述3 职责: 负责移动端的交互设计、界面设计工作,分析用户的操作习惯和偏好,并设计交互流程、内容及界面;

ui设计师工作总结

ui设计师工作总结 篇一:ui设计师年终总结 工作总结 时光飞逝转眼间20XX年即将离我们而去,新的20XX年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获: 1、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。 2、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。 3、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的

工作模式。有待进取: 1、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点 2、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。 3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析 期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。工作时间上能科学化安排。 公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、 智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。 在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经 验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多

UI设计师岗位的主要职责描述

UI设计师岗位的主要职责描述 UI设计师需要独立完成UI相关图形设计工作,能根据产品的设计思路设计对应配套的UI。以下是小编整理的UI设计师岗位的主要职责描述。 UI设计师岗位的主要职责描述1 职责: 1、负责公司项目的整体设计工作,主要包括小程序及Web 网页视觉及交互设计:根据产品定位,研究目标用户的审美倾向与需求,构思UI创意,制定风格选型,建立完善的设计规范,输出完整的UI设计文件;

2、与产品、运营、开发及各需求方积极沟通,宣导UI设计理念和思路,负责设计规范(界面与交互)的制定与实施跟踪,推进设计方案落地,实现设计目标; 3、对现有产品的视觉表现进行评估,提出视觉优化改进方案,提升用户体验满意度,维护、优化现有产品; 4、为日常的运营活动及功能维护提供支持,如广告、推广、banner等; 5、具有专业的视觉设计表现力和创意能力,能阐述具有说服力的设计理论,有全面的设计知识; 任职要求: 1.美术、视觉传达、设计、软件相关专业背景,全日制大专及以上学历,有丰富的互联网产品UI设计经验,有扎实的美术功底,审美创意能力,可独立完成设计环节; 2.思维开阔,积极涉猎UI/UE/美术前沿趋势,独立完成过Web端界面视觉设计; 3.熟知网页设计规范和移动端设计规范,设计并绘制网站banner以及整体网页设计布局; 4.熟练使用Photoshop、illustrator、CorelDraw、AE等设计软件以及H5、小程序等设计规范;

5.有责任心,注重细节,精益求精,良好的沟通能力和团队协作精神; 6.有产品思维,具有较强的分析能力及解决问题的能力; 7.对产品用户体验设计富有设计激情、创造力。 UI设计师岗位的主要职责描述2 职责 1、负责网站、移动端软件产品的设计和创意工作; 2、设定产品的整体视觉风格(包括界面、图标风格与统一规范等)和VI设计; 3、参与设计体验、流程的制定和规范; 4、负责视觉实现的检查,监督产品视觉的实现质量; 5、关注用户反馈与沟通,根据分析结果持续优化产品UI。 任职资格 1、美术、艺术设计相关专业,2年以上移动端软件界面或者网站设计经验; 2、精通Photoshop、Dreamweaver、Illustrator等设计软件,熟练使用Axure软件,能独立完成产品UI设计;

工程设计助理岗位职责

工程设计助理岗位职责 设计工作需要一些天分和努力,工程设计助理岗位职责有哪些?以下是小编为您整理的相关资料,欢迎阅读! 任职资格: 1、本科及以上学历,服装设计专业,一年以上产品开发工作经验; 2、精通photo shop / corel draw 等设计软件,能配合设计师进行款式图的绘制工作; 3、了解面辅料知识及工艺和版型和服装设计的专业知识; 4、了解国内外一些流行趋势和色彩; 5、具备较强的沟通能力、团队合作经验。 岗位职责: 1、根据设计师交办的描图、配色、资料收集等工作。做到按时按量的完成工作。以确保开发工作能流畅的进行; 2、根据电子商务品牌的现实情况,做到跟踪与我司类似的品牌,收集数据并分析整理数据,给予设计师信息支持。使产品开发能与市场一致; 3、与各相关人员做好对接工作,负责“OK样板”与样衣的登记归档和保管。通过日常的细致管理,使公司资源能得到较好的保护; 4、与其他部门的配合度,特别是与生产部的对接,要

求将辅料的配备,做到及时完成,以使产品开发能快速完成。 此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求 岗位职责: 1、协助设计师完成项目所需的设计任务; 2、进行相关稿件的设计、出稿、看色及3D渲染等工作; 3、合理安排项目进度,独立完成简单项目设计,并负责后续进度跟进; 4、对设计项目的资料进行整理储存工作; 5、对日常工作进行流程推动及文档管理。 岗位要求: 1、艺术设计相关专业本科及以上学历,一年以上工作经验; 2、有较强的美术基础,有空间想象力; 3、能灵活运用photoshop、illustrator、3dmax等设计软件以及office办公软件; 4、了解道具设计制作项目操作流程,了解化妆品行业或百货终端形象; 5、能承受一定的压力,乐于学习新事物,有良好的沟通能力,工作态度积极主动; 6、适应力强,有团队合作精神。 工作内容

装饰公司设计部设计助理岗位职责

设计部管理制度

设计部设计助理岗位职责 职位名称设计助理所属部门设计部直属上级设计师 职位概要: 1. 完成部门下达任务; 2. 树立公司品牌,维护公司形象,提升客户满意率。 工作内容: 1.遵守公司及部门各项规章制度,服从部门经理领导; 2.配合设计师丈量现场; 3.负责CAD制图、打印、装裱; 4.配合设计师制做工程预算; 5.配合设计师与相关部门的衔接; 6.陪同设计师与客户沟通并做记录; 7.整理设计师收集到的资料,并将资料归纳分类; 8.参加公司或相关部门举办的各类培训及活动; 9.配合设计师指示完成工作。 任职要求: 1.教育背景: 室内设计、环境艺术设计或建筑设计类大学专科以上学历。 2.工作能力: a.熟练的施工图绘制能力、领悟能力、沟通能力,并能进行方案深化; b.熟练运用Autocad、Sketchup,掌握Powerpoint、Photoshop、3Dmax等软件; c.具有相应施工工艺的基础知识,学习能力强 3.态度: 人品端正,爱岗敬业,工作态度细致、踏实,能吃苦耐劳,理解并认同企业发展和管理理念,有正确的价值观和道德心。

工作规范: 1.日常工作: a. 主动配合设计师接待客户,协调设计师之间的关系,使其相互配合。 b.负责部门设计师签合同的公证工作,将公证后的一式三份合同分别交给客户、工程部、财务部各一份。 c.负责部门设计师所签合同的定金和首期款的跟踪工作。收款后,向公司财务部通报。 d.及时准确地登记设计师签单台帐,按时将该设计师签单额及工程款收缴额统计报表交到公司财务部和人力资源部。 e.负责客户合同签署、整理、归档工作。 f.负责公司样板间资料的整理及向及向客户展示等有关事宜。 g.负责认真整理、填写、打印本部门日报表,并上传。 h.协助部门经理做好其它临时性工作。 2.参加会议: 员工大会、部门例会、其他临时会议。 3.工作文件:工作日志(每日)、部门日常工作计划(每月)。 4.注意事项: a.应保证出勤并适当延长工作时间; b.保证手机24小时以防紧急之需; c.切实履行保密义务。 青年人首先要树雄心,立大志,其次就要决心作一个有用的人才

UI设计师岗位的职责表述

UI设计师岗位的职责表述 UI设计师岗位的职责表述1 职责: 1、产品需求和竞品视觉和体验设计分析,收集相关素材并进行产品创意构想 2.、按照原型进行视觉和体验设计,参与设计评审,物料输出(高保真效果图、切图、标注等) 3.把控UI视觉风格,依设计定稿验收UI还原质量,按产品分类输出各自UI 规范 4.按产品进行相关设计文档管理,定期收集素材并建立素材库 任职资格: 1.本科及以上学历,设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达等)具有2年以上界面设计经验 2.具备色彩、结构和视觉传达基础知识 3.对界面设计风格和易用性方面有独到的见解和想法,热爱UI界面设计事业,熟练掌握相关设计工具软件,具有较强的动手能力,有手绘和多媒体(动画)设计经验的优先,熟悉HTML5、CSS3、JavaScript UI设计师岗位的职责表述2 职责: 1、负责针对实景城市的三维建筑模型,景观模型的制作; 2、根据项目不同,需要有UV贴图;或者灯光烘焙; 3、负责Web\App的视觉设计(界面设计、图标设计)和交互设计; 4、负责运营活动海报,产品宣传海报,公司品牌形象设计; 5、配合产品、前端和研发完成产品规划和上线; 6、对待工作认真负责,根据项目进度能适应加班,注重团队合作。 任职要求: 1、大专及以上学历,有2年及以上工作经验,熟悉3D建模流程; 2、精通3dmax或maya,c4d等建模软件; 3、有游戏建模经验或者建筑效果图经验优先; 4、会引擎的优先; 5、有VR、AR制作,多媒体影像制作剪辑的相关经验优先; 6、热爱设计行业,关注设计行业最新动态,对设计流行趋势进行学习,研究和分析。 UI设计师岗位的职责表述3 职责: 负责移动端的交互设计、界面设计工作,分析用户的操作习惯和偏好,并设计交互流程、内容及界面; 完成产品不同终端的界面交互行为和功能的改良,保证产品的可用性和易用性; 跟踪开发和上线的整个过程,保证设计还原度及实际落地效果; 关注用户反馈和产品上线数据,进行有效的设计定性和定量研究分析,提出

UI设计师年终工作总结

UI设计师年终工作总结 都是基于Discuz建立的。Discuz为什么比Phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连HTML都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。 同样苹果的iPhone 手机卖的很火爆,iPhone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能(苹果有的手软件件功能 智能机基本都能安装)但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iPhone的工业设计界面设计和用户体验设计做得好! 结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。 还需要有审美和文化内涵的需求。现在中国劳动力的主力军是70后80后(未来十年是80 90后)而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美 有自己的个性,比较挑剔。这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。这样才会迎合用户的各种需求。使用户满意,获得好的口碑。开拓更广的市场。

UI设计师年终工作总结【二】感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的艰难和坚定(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在发展阶段并且起步较晚)。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为今天广告的一份子而惊喜万分。 在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。 记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。 一、通过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识。 记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟悉,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取

设计助理岗位职责

设计助理岗位职责 Job Description 岗位责任制 岗位名称总帐助理会计师级别人 _____ 直接上司会计部经理管理对象工作所辖范围资历要求1.热爱本职工作,有良好的会计职业道德,一丝不苟,兢兢业业。 2.懂得 * 的有关方针、政策和财务制度规定,遵守财经纪律,并能正确 运用会计基础知识及核算程序。 3.熟练掌握会计基础理论、饭店财务与会计、管理会计知识等。 4.具有较好的理解能力,按照会计规范搞好总帐工作。 5.工作塌实、数据概念强,责任心强。 6.具有财经专业中专以上学历或同等文化程度,从事财会工作3年以上,具有 助理会计师以上职称,受过饭店财会专业培训,最好具有饭店财会工作的 实践经验,能胜任本职工作。 批准人 ______________ _______________ ____________ 部门经理部门总监总经理 日期编号 ______________ *********************************************************** *************************

岗位概述: 负责收入和费用核算,定期编制银行调节表,审核差旅费报销,为结帐做好各种准备,提供各种财务数据及有关报表。 具体职责: 1.负责饭店营业收入帐务。 2.负责饭店费用帐务。 3.对于饭店在所有银行开立的每一个帐户的余额进行核对,月末作银行调节表。对于在银行对帐过程中发生的未达帐项,及时查明原因,对于时间较长的要及时与银行、收款单位等有关方面联系解决。 4.对资产类帐户中的应收款、库存物品、食品、出差人员预支差旅费及其它流动资产帐户余额与总帐相应的帐户余额进行核对。 5.具体负责饭店各部门费用指标生成情况的考核、检查和分析。 6.对向各部门分摊的交通费、洗涤费、电脑器材费、商务中心费等进行审核、检查,纠正 分摊中不合理情况。 7.定期对饭店各部门的备用金进行盘点,对于发生备用金长短款及挪用备用金的情况及时汇报并配合有关部门进行处理。 人事助理的岗位职责: 1协助上级执行公司的培训和绩效评价的组织、后勤保障工作,例如收集审核各类表格、 表单

UI设计师个人工作总结

工作汇报/工作计划/设计师工作总结 姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-ZJ-019525 UI设计师个人工作总结UI Designer personal work summary model

UI设计师个人工作总结 UI设计师个人工作总结范文篇一 感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的艰难和坚定(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在发展阶段并且起步较晚)。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为今天广告的一份子而惊喜万分。 在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。 记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。 一、通过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识。 记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟悉,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就

学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司各相关资料,并且对公司以前的、现在的客户的相关资料有了比较初步的了解,(这方面,小组的组长罗晖、美术指导莫剑、还有和我一样新到公司不久的美术杨泛,对我的帮助都很大,我也一直很感激他们)再加上日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在重庆广告业举足轻重的地位,她的发展对于推动整个重庆广告业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较先进的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。 二、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。 根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是(1)负责完成组长分配下来的设计工作指令;(2)参与相关广告创意的讨论;(3)领导交办的其他工作。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟悉的设计软件操作能力的同时,还一定要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达能力是向领导和同事提出自己创意想法的必不可少的。 目前我在创意想法方面存在不足,还需要多向组里的和其他组的各位资深领导和同事多求教、多学习。为了让自己做一个称职的广告美术设计人员,我也阅读了许多与设计相关的书籍,并争取在工作中有所帮助和提高。 UI设计师个人工作总结范文篇二 利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind 后来我转用了Discuz(当时我只是略懂HTML和CSS),迫使我放弃使用Phpwind论坛程序的主要原因是Phpwind论坛界面不太好看(现在phpwind设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。其实

2020年ui设计师个人工作计划

2020年ui设计师个人工作计划 本文是2020年ui设计师个人工作计划,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 尽管在以往的工作中积累了不少关于ui设计的知识却很少有得到实践的经验,除了自身资历尚浅以外主要还是目前阶段主要是跟在部门领导身侧学习ui 操作方面的知识,然而令人觉得遗憾的是过去的一年似乎并没能让自己在ui设计方面取得太大的进步,所以我制定了这份计划并对明年的ui设计工作展开了相应的规划。 巩固较为基础的ui知识并在后续工作中考取相应的资格证书,实际上作为初级ui设计师的自己在部门的'整体工作中能够发挥的水平比较有限,所以才会在忙碌了一年的情况下依旧给人比较清闲的错觉,为了不因此影响到后续的发展还是将目光放在基础ui设计知识的巩固上比较好,尤其是分心思考与当前工作无关的事务很容易导致原本的ui设计工作受到比较严重的影响,因此明年应该多角度地对ui设计工作展开思考从而加深自己对当前职责的理解才行,如果可以的话还是应该在资格证书的考取上面花费心思以便在ui设计工作中获得更大的发展空间,纵使这个过程比较漫长也要将初级ui设计的知识理解透彻以后再来进行开展。 在处理好ui设计方面的事务以后协助同事解决难题从而对今后的发展方向有着系统化的理解,在我看来今年ui工作没有处理好的缘故还是自身的发展方向过于单一,尤其是对于后续的发展规划没有综合性的看法导致本该理解的知识没能得到彻底的掌握,所以我得通过对同部门其他职务的了解从而补充自身在ui设计知识的薄弱面,从目前看来协助同事处理日常工作既能加深相互之间的情感又能起到查漏补缺的作用。 通过对ui设计类书籍的学习掌握更多的知识并实现自身能力的提升,尽管当前阶段应该以巩固基础为主却也应该适当学习较为高深的知识,尤其是在设计工作中应用得到或者是能够简化原本繁琐流程的知识需要尽快将其掌握,纵使不能让原本的工作效率得到提升也能够令设计方面的架构变得更加稳固,所以我需

网页设计助理岗位职责

网页设计助理岗位职责 网页设计助理是很难得的人才,下面就由小编为大家整理网页设计助理岗位职责,欢迎大家查看! 网页设计助理含义 网页设计助理,是指既具有良好的美术设计功底和平面设计能力,又具备网页设计的相关知识,能熟练运用网页设计软件,进行网页设计的专业人员。 网页设计助理有时被称作“美工”,但美工缺少了设计职能。 网页设计助理岗位职责 1.根据网站的目标以及网站受众特点进行网站风格定位; 2.进行网站UI(用户界面)、UE(用户体验)设计; 3.对网站的具体栏目页、网站文章页或者产品也进行具体的设计; 4.配合网站的美工、网站开发人员进行设计工作; 5.不断的修改和优化网站,使之符合用户的使用习惯,提高用户的使用效率。 网页设计助理应具备的能力 1.具备专业的美术功底以及设计能力,能准确把握网站的整体风格以及用户体验; 2.了解网站开发语言,能协助网站开发人员进行网站设

计; 3.具备优秀的审美能力,能对网站进行视觉设计; 4.熟练掌握网页设计的相关软件; 5.具有一定的创新能力,具备较强的理解力和领悟力; 6.学习能力强,能不断的学习提高。 网页设计助理任职条件 1.美术、平面设计等相关专业专科以上学历; 2.具备2年以上网页设计工作经验; 3.熟悉相关行业的知识以及网站操作流程; 4.精通Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、dreamweaver等相关软件; 5.具备优秀的独立设计的网站作品。 网页设计助理职业发展作为一名网页设计助理,不能单纯被框在网页设计的领域,只有多了解相关行业知识,明白理解用户的需求,才能设计出优秀的网站作品,网页设计助理既懂平面设计有需要懂程序设计,网站SEO也要求网页设计助理在进行网页设计时加入SEO的因素,懂一定的SEO 技术似乎也成为了企业招聘的一个条件,不断的学习积累才能成为一名专业资深的网页设计助理。 网页设计助理收入网页设计助理的月收入一般在3000元-万元之间,优秀的网页设计助理一直是网站需求的人才,在一线城市网页设计助理的收入比较高,最重要的还

UI设计岗位职责

ui设计师职位说明书 直接上级(签字):任职人(签字): 岗位编号:日期: *注:“%”指每一项工作职责在职位承担者的总工作时间中所占的百分比企业根据自己的 情况,自行填写。篇二:ui设计师岗位职责 岗位职责说明书 执行人部门主管人事主管总经 理篇三:软件ui设计工程师岗位说明、网站ui设计工程师岗位说明 岗位职务说明书—软件ui设计工程师 中心:部门: 岗位人员:上级岗位:部门总监 岗位名称:软件ui设计工程师上级姓名: 任期:批准: ? 岗位定位(岗位存在的理由,限度和目标) 完成或参与完成公司软件项目整体形象规划,创意提案及美术开发。软件界面的视觉设 计和美化。具体包括: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 根据需求设计软件产品的ui(用户界面及交互设计),完成图标设计,整体配色设可以 进行产品包装、广告专业设计等推广宣传资料的设计制作; 负责公司产品的视觉设计,包括软件产品界面(包括网页应用、客户端应用、移动应配 合产品经理、开发人员完成原型或demo设计; 负责制定项目ui的详细设计规范;参与负责整理详细功能的设计规范文档;参与软件 测试、测试文档撰写/维护,负责交互性测试机文档撰写等; 参与根据新产品的市场需求与技术实现的结合匹配,主动有效的与项目团队成员沟通参 与市场调研,归纳产品功能特点、提炼易用性、友好性、特有特色特点。负责产品的用户习 惯分析、可用性分析、功能设计并撰写相应文档;提交各类竞品的负责快速响应市场及用户 的反映,进行设计的优化改进及完善设计;完成领导交办的其他事项。 部门内部 计; 用和其他终端应用)、图表设计、logo设计及flash演示等; 合作,保证产品高质量按时正常上市; ui操作方式与流程对比分析报告; ? 工作关系图: 公司外部 公司内部 部门内部 ? 素质要求:(履行本岗位职责必须的教育程度、经验、特殊知识、技能) 教育程度: ? ? ? 美术专业或通信、电子工程、自动化、计算机及其相关专业,本科以上学历。具备4 以上软件美工工作经验;其中包括只是1年ui设计经验。 经验: 特殊知识:技能: ? 具有优秀的美术功底,用户界面设计能力,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能 力,富有创造力。有色彩,造型,素描等基础知识尤佳。 ? 精通photoshop、ai矢量软件、flash 、dreamwaver、firework、coreldraw,等作图

UI设计师的岗位职责

5、懂得网页前端研发,能使用HTML5>CSS3> Angular. JS或者Vue. JS 者优先 UI设计师的岗位职责2 1、负责移动端、Web端产品的UI设计工作,注重表现力和设计细 节; 2、为界面、图标、动画等提供高质量和创造性的设计方案; 3、熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代; 4、关注细致入微的用户体验,对产品进行持续优化; 5、制订视觉规范和实施标准,确保设计效果的实现质量; 6、对项目的所有资源进行分类归档。 UI设计师的岗位职责3 职责: 1.负责网站或微信公众号的美术创意、UI界面设计; 2.熟悉用户习惯,注重用户体验并且具有交互和平衡能力; 3.配合产品经理进行界面优化,提高美观性和用户体验,把控产 品最终界面实现效果。 任职要求: 1.设计/美术专业,优秀的审美观,2年以上的UI设计经验,会网页制作/切图; 2.热爱互联网、熟知移动互联网产品; 3.精通Photoshop、Illustrator等常用设计软件;

4.良好的沟通协调能力,能按时、高质量地完成工作任务; 5.能主动学习,能承受一定的工作压力; 6.应聘时请务必提供个人作品,有相关成功案例优先考虑。 UI设计师的岗位职责4 职责: 1、负责公司产品相关的Web UI和App UI及相关其它图形设计工作; 2、独立完成UI相关图形设计工作,能根据产品的设计思路设计对应配套的UI; 3、负责公司产品相关的平面设计工作; 4、优化Web UI和App UI的视觉交互流程,提升用户体验; 5、协同前端开发团队实现UI设计及交互效果; 任职要求: 1、学历本科以上,一年以上相关工作经验,有互联网公司工作背 景优先考虑; 2、精通JS和HTML前端编程者优先; 3、有扎实的美术功底,精通Photoshop、flash动闻、Illustrator 等相关图像软件; 4、熟悉Web UI和App UI设计规则,了解CSS、HTML语言及 iOS/Android 平台; 5、良好的语言沟通及文字表达能力;

ui设计师到底是做什么的岗位职责

UI设计师到底是做什么的,岗位职责及需要的能力 UI设计师到底是做什么的,岗位职责及需要的能力UI 到底是什么,百度百科和维基百科分别给出了解释 UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI 设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI 其实是 user interface 的缩写,含义是用户界面,维基百科上对UI是这么定义的: A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interface includes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machine interaction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machine minimizes undesired outputs to the human. 用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和

UI设计师岗位的职责表述文档2篇

UI设计师岗位的职责表述文档2篇Ui designer job description document 编订:JinTai College

UI设计师岗位的职责表述文档2篇 小泰温馨提示:岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围,明确岗位的目标和责任,规范工作内容、规范操作行为等以此提升工作产能效益最大化。本文档根据岗位职责要求展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整修改及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:UI设计师岗位的职责表述文档 2、篇章2:UI设计师岗位的工作职责文档 篇章1:UI设计师岗位的职责表述文档 UI设计师需要有较强的领悟和理解能力,并能给出相应的设计成果反应。以下是小泰整理的UI设计师岗位的职责表述。 UI设计师岗位的职责表述1 1、产品需求和竞品视觉和体验设计分析,收集相关素材并进行产品创意构想

2.、按照原型进行视觉和体验设计,参与设计评审,物料输出(高保真效果图、切图、标注等) 3.把控UI视觉风格,依设计定稿验收UI还原质量,按产品分类输出各自UI规范 4.按产品进行相关设计文档管理,定期收集素材并建立素材库 1.本科及以上学历,设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达等)具有2年以上界面设计经验 2.具备色彩、结构和视觉传达基础知识 3.对界面设计风格和易用性方面有独到的见解和想法,热爱UI界面设计事业,熟练掌握相关设计工具软件,具有较强的动手能力,有手绘和多媒体(动画)设计经验的优先,熟悉HTML5、CSS 3、JavaScript UI设计师岗位的职责表述2 1、负责针对实景城市的三维建筑模型,景观模型的制作; 2、根据项目不同,需要有UV贴图;或者灯光烘焙;

ui设计师岗位职责

ui设计师岗位职责 【篇一:ui设计师的工作职责有哪些】 ui设计师的工作职责有哪些 设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面 的关系,研究人。与之相应, ui设计师的职能大体包括三方面:一 是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不 是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。 二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规 范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立 交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其 目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过 以目标用户问卷的形式衡量ui设计的合理性。 一个ui设计师需要掌握和跟进 1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、 操作流程等做出设计; 2、负责项目中各种交互界面、图标、logo、按钮等相关元素的设计与制作; 3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。 4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。 5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创 意设计。 6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。 7、维护现有的应用产品。 以实际的工作简单点来说要做的就是 1用户分析报告:搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、 习惯、心里需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分 工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以 制定实景用户分析。 2产品架构设计::这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根 据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、 信息和其他元素。 以上是ui设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了。 3插画人学校产品原型设计:就是将页面模块、元素进行粗放式的 排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具

ui设计师个人工作计划2020

ui设计师个人工作计划2020 ui设计师个人工作计划2020 光阴如水,忙碌而又充实的工作又将告一段落了,相信大家对即将到来的工作生活满心期待吧!写一份工作计划,为接下来的工作做准备吧!什么样的工作计划是你的领导或者老板所期望看到的呢?以下是整理的ui设计师个人工作计划2020,欢迎大家分享。 ui设计师个人工作计划20201 新的一年,作为设计师,我也是要有新的计划,去把这一年的工作认真完成,同时提升自己,让自己变得更加优秀,做一个更加全面,更加好的设计师。 个人的继续成长是非常必要的,虽然我的设计水平不错,但是我也是需要继续的努力,来提升自己的设计水平。同时现在的时代,不是只有一门专业的技术就可以了的,而是需要我们还有其他方面的能力,做要了设计,让客户喜欢也是非常重要的,一个产品的设计,最终不但是要好看,同时也是体验要好,所以新的一年我也是要在体验上面下功夫,这样做出来的产品就能让客户更加的满意。如果只是单纯的设计,这样的话其实也是有局限性的,而且我们的设计最终出来也是要给客户去体验的,所以新年里,我是要对我体验这一块多学,让自己更了解客户的需求,知道客户使用后的结果是怎么样的,只有自己学的更多,那么以后设计出来的效果也是会不一样,更加的懂得客户,那么设计的结果也是更好。

在工作上面,我也是要根据客户的需求,去做好设计的工作,一年的时间,要分配好时间,确定要接的项目,只有明确了一年要做的工作,那么才能更好的去把时间分配好,明确自己设计的一个方向,和客户的沟通也是要尽量的精准,节约时间,确保自己设计出来的产品是符合客户要求的,在工作之中,我也是要有耐心,客户的一些需求可能我会觉得很难完成或者觉得是客户无理取闹,可是其实这是和客户的沟通出了问题,只有和客户积极的去沟通,确保能准确的了解客户的需求,并且让客户知道要做到这种效果的一个时间和成本是多少,那么才能最后达成一致,而不是自己馒头苦干,而没有和客户沟通好,那样更浪费时间的,在工作里头,只有踏实的做好每一个事情,那么才能最后的’效果是好的。 过去的日子已经不可能再回来了,而未来还在脚下,我也是要继续的努力,让自己的一些不足继续的改进,提升自己的设计水平,和客户的沟通要更加的明确和有效。把设计做的更好,让客户满意。同时自己也是可以获得更多的收获,新的一年按照计划去做,同时在实际之中如果有其他的情况,也是要适时的去调整计划,来把工作给做好。 ui设计师个人工作计划20202 尽管在以往的工作中积累了不少关于ui设计的知识却很少有得到实践的经验,除了自身资历尚浅以外主要还是目前阶段主要是跟在部门领导身侧学习ui操作方面的知识,然而令人觉得遗憾的是过去的一年似乎并没能让自己在ui设计方面取得太大的进步,所以我制

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