使用命令行界面

使用命令行界面
使用命令行界面

最新软件界面设计复习题

一、名词解释 1、人机界面:在人与机器的交互过程中,有一个界面充当信息传递的媒介,即人们所说的人机界面。 2、最大最小原则:即人承担的工作量应尽量少或最少,机器承担的工作量应最大,在最大限度利用机器的同时,充分发挥人的积极因素。 3、认知心理学:就是关于认识的心理学,研究人的认识心理过程,如注意、知觉、表象、记忆、思维和语言等,从心理学的观点研究人体交互的原理。 4、人机工程学:是运用生理学、心理学和医学等有关知识,研究人、机器、环境相互间的合理关系,以保证人民安全、健康、舒适地工作。 5、软件界面:也叫软件人机界面,是人与机器之间的信息界面,用户与机器的交互主要是通过软件界面完成。 6、人机交互(人机对话):是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。 7、人机交互系统:是指实际完成人机交互的系统,可以认为它是由参与交互的各方所组成,如包括人和计算机双方的人机交互系统。 8、人机交互方式:是指人机之间交换信息的组织形式或语言方式,又称对话方式、交互技术等。 9、交互介质:是指用户和计算机完成人机交互的媒体。 二、填空题 1、美国人类工程学会(Human Factors and Ergonomics Society)曾定义可用性的五大属性为:效率、可学习性、可记忆性、容错性、满意程度。 2、目前常用的人机交互方式有:问答式对话;菜单技术;命令语言;填表技术;查询语言;图形方式及直接操纵;自然语言等。 3、交互介质一般分为:输入介质;输出介质。 4、在进行界面设计时,都要考虑这些人文因素。人文因素主要包括以下内容:人机匹配性;人的固有技能;人的固有弱点;用户的知识经验和受教育程度;用户对系统的期望和态度。 5、设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为前提,以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。 6、删除文件的DOS命令语法为:DEL[/P][/F][/S][/Q][/A[[:]attributes]]names。 7、命令语言目标:准确、紧凑、易于读写、加快学习速度、简单、减少差错、易于长期记忆。 8、命令语言的形式有:简单命令表、命令加变量、命令加选项和变量、层次式命令结构。 9、图形用户界面设计的艺术原则:①对比原则;②协调原则;③平衡原则;④趣味性原则。 10、窗口可分为:①滚动式窗口;②开关式窗口;③分裂式窗口;④瓦片式窗口;⑤重叠式窗口;⑥弹出式窗口。 11、辅助窗口分为:有模式和无模式两种。无模式辅助窗口允许用户与辅助窗口或主窗口进行交互,就像在主窗口之间进行切换;有模式辅助窗口要求用户在该辅助窗口内完成交互,然后,必须关闭辅助窗口才能与其他窗口进行交互。 12、帮助信息可分为概念帮助信息和过程帮助信息。 13、人性化的设计是Web界面设计的核心。 14、网页设计要求主题鲜明、形式和内容相统一,强调整体为设计原则,并具有交互性与持续性、多维性、综合性、版式的不可控性以及艺术与技术结合的紧密性等特点。 15、Web网站设计的3C原则:Concise(简洁)、Consistent(一致性)、Contrast(对比度)。

最全CMD指令大全-cmd最恐怖指令-cmd最恐怖指令

CMD运行指令 欧阳学文 开始→运行→CMD→键入以下命令即可: ASSOC显示或修改文件扩展名关联。AT计划在计算机上运行的命令和程序。ATTRIB显示或更改文件属性。BREAK 设置或清除扩展式CTRL+C检查。CACLS显示或修改文件的访问控制列表(ACLs)。CALL从另一个批处理程序调用这一个。CD显示当前目录的名称或将其更改。CHCP显示或设置活动代码页数。CHDIR显示当前目录的名称或将其更改。 cleanmgr–打开磁盘清理工具compmgmt.msc---计算机管理conf—启动netmeetingcharmap–-启动字符映射表calc—启动计算器chkdsk.exe–-Chkdsk磁盘检查cmd.exe–-CMD命令提示符certmgr.msc–证书管理实用程序cliconfg–SQLSERVER客户端网络实用程序Clipbrd–-剪贴板查看器 ciadv.msc–--索引服务程序dvdplay–-DVD 播放器diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序dfrg.msc–磁

盘碎片整理程序devmgmt.msc---设备管理器drwtsn32–--系统医生dxdiag–--检查DirectX信息dcomcnfg–打开系统组件服务ddeshare–打开DDE共享设置explorer–打开资源管理器eventvwr–事件查看器eudcedit–造字程序fsmgmt.msc–-共享文件夹管理器gpedit.msc–-组策略iexpress–***工具,系统自带logoff–注销命令lusrmgr.msc–本机用户和组mstsc–远程桌面连接Msconfig.exe---系统配置实用程序mem.exe–-显示内存使用情况(如果直接运行无效,可以先运行cmd,在命令提示符里输入mem.exe>d:a.txt即可打开d盘查看a.txt,里面的就是内存使用情况了。当然什么盘什么文件名可自己决定。)chkdsk.exe–-Chkdsk磁盘检查cmd.exe–-CMD命令提示符mplayer2–简易widnowsmediaplayermspaint–-画图板mplayer2–媒体播放机magnify–-放大镜实用程序mmc—-打开控制台mobsync–-同步命令notepad–-打开记事本nslookup–网络管理的工具向导ntbackup–系统备份和还原narrator–屏幕“讲述人”netstartmessenger–开始信使服务netstopmessenger–-停止信使服务 netstopmessenger–-

命令行窗口使用

命令行窗口操作 设置命令行窗口 (2) 典型的操作的说明 (5) 编译源文件 (5) 执行源文件 (5)

设置命令行窗口 点击开始菜单→运行或者按组合键WinKey + R,得到运行对话框, 敲入命令cmd回车或确定。在得到的命令行窗口标题右击→属性 在弹出的对话框中,设置参数如下: 布局 屏幕缓冲区大小:90 * 300 窗口大小:90 * 20 颜色 屏幕文字:RGB(0,0,0) 屏幕背景:RGB(255,255,255) [具体值可自行设置,截图如下]

点击 确定,选择 保持属性,供以后具有相同标题的窗口使用,点击确定完成。

最终的窗口效果如下: 可以在窗口中敲入命令,进行操作。

典型的操作的说明Windows Shell 常用命令 1. 切换盘符 2. 切换当前路径 3. 调用外部命令和执行可运行程序编译源文件 执行源文件

附表:以下列出可以在Windows XP的“运行”窗口中运行的应用程序。 运行程序运行命令辅助功能选项access.cpl 添加硬件向导hdwwiz.cpl 添加或删除程序appwiz.cpl 管理工具control admintools 自动更新wuaucpl.cpl Bluetooth文件传送向导fsquirt 计算器calc 证书管理控制台certmgr.msc 字符映射表charmap 磁盘检查工具chkdsk 剪贴簿查看器clipbrd 命令行提示符cmd 组件服务dcomcnfg 计算机管理compmgmt.msc 日期和时间属性timedate.cpl DDE共享ddeshare 设备管理器devmgmt.msc Direct X控制面板(如果已经安装)* directx.cpl Direct X诊断工具dxdiag 磁盘清理工具cleanmgr 磁盘碎片整理程序dfrg.msc 磁盘管理diskmgmt.msc 磁盘分区管理器diskpart

基于状态机的LCD多级菜单设计方案

基于状态机的LCD多级菜单设计方案 1概述 液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)由于其体积和功耗等因素,非常适合嵌入式环境的使用。近年来,随着微处理器性能的提高,嵌入式系统实现的功能越来越强大,产生的数据量也越来越大。相对应地,需要显示的数据量也随之增大。嵌入式环境下使用LCD 显示器,由于条件限制,体积较小,且显示的内容有限。而且,传统的LCD显示模式总是不加选择地显示所有监控的信息,在监控的信息量非常庞大时会导致不能及时显示用户所需求的信息。多级菜单显示则是将信息分类显示的一种显示方式,该方式根据用户的选择,对显示信息加以筛选并分级显示,这样既保证用户获取其所需的信息,又能保障信息显示的实时性。 2多级菜单的结构 设计多级菜单的目的在于将需要显示的信息分门归类,方便用户筛选。所以在设计菜单时需要根据整个系统的功能和要求来设定菜单的级数,以及各级子菜单的个数。整个多级菜单的拓扑结构为树型结构,主菜单为根节点,子菜单为枝节点,最后一级菜单为叶节点,如图1所示。 图1多级菜单的结构图 3多级菜单的程序设计 3.1循环方式 循环方式的设计思路:预先定义一个包含6个结构元素的结构体、5个字符型和1个指针型。第1个字符变量存放当前界面的索引号;第2个字符变量存放按下down(向下)键时需要跳转到的索引号;第3个字符变量存放按下up(向上)键时需要跳转到的索引号;第4个字符变量存放按下enter(进入)键时需要跳转的索引号;第5个字符变量存放按下esc(退出)键时需要跳转的索引号;第6个变量为函数指针变量,存放当前索引号下需要执行的函数的入口地址。

Windows系统(DOS命令)教程

Windows命令行(DOS命令)教程 一.命令行简介 命令行就是在Windows操作系统中打开DOS窗口,以字符串的形式执行Windows管理程序。 在这里,先解释什么是DOS? DOS——Disk Operation System 磁盘操作系统 目前我们常用的操作系统有windows 9x/Me,NT,2000等,都是可视化的界面。在这些系统之前的人们使用的操作系统是DOS系统。DOS系统目前已经没有什么人使用了,但是dos 命令却依然存在于我们使用的windows系统之中。大部分的DOS命令都已经在Windows 里变成了可视化的界面,但是有一些高级的DOS命令还是要在DOS环境下来执行。所以学习命令行对于我们熟练操作Windows系统是很有必要的。 不同的操作系统要用不同的命令进入命令行界面。 在Win9x/Me的开始菜单中的运行程序中键入"command"命令,可进入命令行界面。 在Win2000/NT的开始菜单中的运行程序中键入"cmd"命令,可进入命令行界面。 下面我用讲到的DOS命令都可以在Windows Me操作系统中执行。 那么,我们如何进入命令行窗口? 开始——〉运行——〉键入command命令——〉回车 进入了命令行操作界面(DOS窗口),在DOS窗口中只能用键盘来操作。如下所示:

二.符号约定 为了便于说明格式,这里我们使用了一些符号约定,它们是通用的: 三.命令行的输入方法 在DOS窗口中通过输入英文命令加回车键这种方式来执行程序。 四.内部命令和外部命令 命令行程序分为内部命令和外部命令,内部命令是随https://www.360docs.net/doc/d9913166.html,装入内存的,而外部命令是一条一条单独的可执行文件。

开发者模式使用命令行

开发者模式使用命令行-DEVMODE 启动游戏,然后游戏中按以下键位可得到对应效果:键位作用 [F1] 切换第一人视角和第三人视角 [F2] 跳到下一个检查站 [F3] 飞行和穿墙模式 [F10] 跳到上一个检查站 [小键盘1] 获取导弹发射器,散弹枪, alien MOAC [小键盘2] 无限弹药 [小键盘Enter] 调试菜单 另一方法使用命令行-DEVMODE 启动游戏然后游戏中按~输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:秘籍作用 g_godmode 1 无敌模式 i_giveallitems 所有武器 i_noweaponlimit 1 可携带无限多的武器 i_unlimitedammo 1 无限弹药 V_goliathmode 1 人和车辆无敌 g_suitSpeedMult = 2 加速 r_displayinfo 0 隐藏显示的开发者模式信息 ai_UseAlternativeReadability 韩国语武器相关秘籍首先使用命令行 -DEVMODE 启动游戏然后游戏中按~输入以下秘籍可获得对应物品秘籍作用 i_giveitem AVMine 反车辆地雷

i_giveitem C4 C4炸弹 i_giveitem Claymore 砍刀 i_giveitem FragGrenade 手榴弹爆炸 i_giveitem FlashbangGrenade 闪光弹 i_giveitem SmokeGrenade 烟雾弹 i_giveitem EMPGrenade 电磁脉冲手雷 i_giveitem AssaultScope 攻击范围 i_giveitem SniperScope 狙击范围 i_giveitem SOCOMSilencer 有消声器的手枪 i_giveitem Silencer 有消声器的步枪 i_giveitem LAM 看不到的手枪 i_giveitem LAMRifle 看不到的激光步枪 i_giveitem LAMFlashLight 闪光手枪 i_giveitem LAMRifleFlashLight 闪光步枪 i_giveitem GrenadeLauncher SCAR和FY71发射器附加装置i_giveitem SOCOM 手枪 i_giveitem AY69 AY69微型机枪 i_giveitem FY71 韩国标准步枪 i_giveitem FY71IncendiaryAmmo FY71的燃烧弹药 i_giveitem SCAR 美国标准步枪 i_giveitem SMG 冲锋枪 i_giveitem Shotgun 霰弹枪

界面设计风格

界面设计规范 1.引言 (2) 1.1概述 (2) 1.2信息位置的安排原则 (2) 2.规范基本规定 (4) 2.1环境 (4) 2.2文字与颜色 (4) 2.3数据格式与显示 (4) 2.4 键盘控制与无鼠标操作 (4) 3.窗口控件 (5) 3.1 MDI与SDI (5) 3.2 快闪窗口(SPLASH) (6) 3.3 登录窗口(LOGIN) (7) 3.4关于窗口(ABOUT) (8) 3.5 响应窗口(RESPONSE) (8) 3.6 系统主窗口 (9) 3.7 业务办理类窗口 (10) 3.8 数据查询类窗口 (12) 4.数据窗口控件 (14) 5.菜单控件 (17) 6. 按钮控件 (17) 7. 输入域 (17) 8. 帮助 (17)

1.引言 用户界面是应用系统的外在表现,是用户工作的接口,它的质量会直接影响系统的友好性与可用性。 本规范用于说明进行管理信息系统(MIS)设计开发时,所应遵循的用户界面开发规范,旨在描述设计怎样的界面风格,为用户所接收。该规范主要针对PowerBuilder开发工具的进行设计。由于PowerBuilde所倡导并提供的风格是基于图形化用户界面GUI的,是与Windows的界面风格相一致的,因此该规范同样可以适用于其他的前台开发工具。 系统界面如果采用WEB页面的方式,则设计原则另行规定。 规范中未做声明的内容,以满足开发总则为准。 1.1概述 有资料调查结果显示,用户希望的最佳屏幕特点为: ●一个规整、清晰、毫不混乱的外观。 ●对于将要显示的内容以及对其将进行的操作有一个明确的提示。 ●所希望的信息出现在其应该出现的位置。 ●清楚地指明标题、小标题、数据、指示、选择等各种项目的关系。 ●平白、简单的文字。 ●通过简单的途径找到系统所含内容及得到它的方法。 ●明确地指出什么时候某个操作能引起数据或系统运行的永久性改变 这样就要求我们所设计的用户界面,应满足如下基本要求: *充分性:用户界面应充分满足功能要求 *一致性:用户界面应满足一致性要求,包括本模块内与分系统之间 *简洁性:用户界面在满足功能的前提下应尽量保持简洁 *合理性:用户界面的布局与设置应满足合理的功能要求 美观性:用户界面应满足美观性要求 1.2信息位置的安排原则 1.在屏幕左上角提供明显的起动点。 2.在屏幕上为诸如菜单、按钮、错误信息、标题、数据区等特定信息保留特定的区域, 并使这些区域在所有屏幕上保持一致。 3.对各种区域的编排应保持均衡、规整、对称、简明、比例协调、整体性。 ●屏幕标题位于上中部,有利于产生对称感;菜单置于屏幕顶部,仅在标题 之下;按钮置于屏幕底部,在信息区之下。

基于Python的天文软件命令行界面设计与实现

基于Python的天文软件命令行界面设计与实现计算机软件技术的不断发展,推动了人机交互技术的长足进步。从传统的命令行(Command Line Interface,CLI),到图形用户界面(Graphical User Interface,GUI),再发展到当前的自然用户界面(Natural User Interface,NUI)。界面技术使得用户与计算机之间的交互过程越来越简单,越来越便捷。 无论界面技术如何发展,命令行技术作为一种基于文本命令的模式,一直被广大软件开发人员所喜爱,这是由命令行技术的特点决定的[1, 2]。一是命令行可以通过纯字符完成命令的输入,不需要频繁地使用鼠标等其它交互手段;二是在熟练记忆命令的前提下,命令行的效率是所有的交互手段中最高的,特别是对大量重复处理、批处理的时候,命令行优势明显。因此,无论图形界面技术如何发展,命令行均是主流软件考虑并保留的基本交互方式。 在天文数据处理领域,交互式数据语言(Interactive Data Language,IDL)、CASA(Common Astronomy Software Applications)等天文软件均提供了命令行接口。CASA软件在原有的AIPS、AIPS++基础上发展起来,目前已经是射电天文领域最为常用的数据处理软件,其操作完全需要通过命令行实现,在使用中不难发现仍有一些不方便之处,主要表现在: (1)联机帮助功能不完备,不能分级提示。当用户不熟悉该软件时,联机帮助过程不详尽,不能获知命令参数的类型及格式,导致用户无法正确使用该命令。 (2)命令库没有进行有效分类。CASA命令复杂,数量庞大,在没有分类的情况下,在大量的命令中查找所需要的命令,对于操作人员非常困难。 从当前各类命令行界面的设计与特点来看,最为著名的是美国思科公司在其路由、交换机上实现的命令行界面,可以实现命令的联机帮助、自动命令补全、全程命令参数提示、严格的数据校验等。在其推出后,迅速成为全世界命令行交互软件的一个参考标准。国内外的后续产品都参考借鉴了思科公司(CISCO)的命令行风格。 本文借鉴思科公司命令行的设计思路[3, 4],在新一代中国太阳射电日像仪[5, 6](Chinese Solar Radio Heliograph,CSRH)数据处理系统的开发中,设计并实现了命令行界面系统-CSRHOS。该软件基于射电天文当前流行的Python语言,以太阳射电日像仪数据处理系统为应用背景,通过多个视图实现不同的命令分类,在交互过程中可以进行有效的权限控制,并可以实现命令的自动补全和联机帮助,使用者无需记忆复杂的命令即可快速地输入命令,取得了较好的应用效果。 1 系统设计 1.1 设计的需求分析 天文软件与其它计算机应用软件相比并没有很大的特殊性,但针对一个望远镜的观测与数据处理软件系统,软件的使用与交互仍有较明确的单一需求。包括:(1)交互命令要直观,输入的命令应尽可能简短; (2)对输入的数据必须有较强的检验,确保数据输入的合法性,避免影响最终的数据处理结果;(3)由于操作

JAVA菜单和工具栏界面代码设计

实验八菜单和工具栏 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class c extends JFrame{ private JMenuBar menuBar; private JMenu xtMenu,xyMenu,zyMenu,xsMenu,kcMenu,cjMenu,jsMenu;// private JMenuItem aItem,bItem,cItem,dItem;// private JMenuItem eItem,fItem,gItem,hItem; private JMenuItem iItem,jItem,kItem,lItem; private JMenuItem mItem,nItem,oItem,pItem; private JMenuItem qItem,rItem,sItem,tItem; private JMenuItem uItem,vItem,wItem,xItem; private JMenuItem yItem,zItem,aaItem,bbItem; public c(String account){ setTitle("学生管理系统"+"当前管理员为"+account); setSize(500,400); center(this);

setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); createMenu(); showToolBar(); setVisible(true); } //caidan public void createMenu(){ menuBar=new JMenuBar();//创建菜单栏 xtMenu=new JMenu("系统管理"); aItem=new JMenuItem("学院设置"); bItem=new JMenuItem("专业设置"); cItem=new JMenuItem("修改密码"); dItem=new JMenuItem("退出"); //dItem.setMnemonic('Q'); xtMenu.add(aItem); xtMenu.add(bItem); xtMenu.addSeparator(); xtMenu.add(cItem); xtMenu.addSeparator(); xtMenu.add(dItem);

DOS界面下的基本命令

DOS 命令名功能 APPEND 将指定目录中的数据文件当做当前目录中的文件打开 ATTRIB 显示或改变文件的属性 BREAK 设置或清除扩展的[CTRL+C]检查 BUFFERS 在系统启动时,分配指定数量的磁盘缓冲区内存 CALL 在一个批处理程序中调用另一个批处理程序,而父批 处理程序不终止 CHCP 显示活动字符集(代码页)的序号 CHDIR(CD) 显示当前目录名或改变当前目录 CHKDSK 检查磁盘的状态并显示状态报告.另外还可修复磁盘错误 CHOICE 提示用户在一个批处理文件中进行选择 CLS 清屏幕 COMMAND 启动MS-DOS命令解释器的一个新的实例 COPY 将一个或多个文件复制到指定的位置 COUNTRY 允许MS-DOS实用显示时间,日期和货币的特定国家的约定; 确定字母排序的顺序;确定文件名中可用的字符 CTTY 修改用于控制系统的终端设备 DATE 显示日期在必要的情况下提示用户修改日期 DBLSPACE 压缩硬盘驱动器或软盘,并配置使用DOU-BLESPACE所压缩的驱动器DBLSPACE/CHKDSK 检查一个压缩驱动器的结构有效性 DBLSPACE/COMPRESS压缩现有硬盘驱动器,软盘或其他可移动介质上的文件DBLSPACE/CREATE 使用文压缩驱动器上的空余空间建立一个新的压缩驱动器DBLSPACE/DEFRAGMENT重组所选的压缩驱动器 DBLSPACE/DELETE 删除所选择的压缩驱动器及其相关的压缩卷标文件DBLSPACE/formAT 格式化所选择的压缩驱动器 DBLSPACE/INFO 显示所选驱动器的空余和已占用空间的信息,压缩卷标文件的名字 及其实际和估算的压缩率 DBLSPACE/LIST 列出并简单描述所有系统的驱动器(网络驱动器除外) DBLSPACE/MOUNT 建立一个压缩卷标文件(CVF)和一个驱动器符之间的联系,以便使用CVF所含的文件 DBLSPACE/UNMOUNT解除所选压缩卷标文件及其驱动器符之间的联系DBLSPACE/RATIO 修改所选驱动器的估算压缩率 DBLSPACE/SIZE 增加或减少压缩驱动器的大小 DEBUG 启动Debug程序可测试并跟踪可执行文件 DEFRAG 重组磁盘文件,优化磁盘执行效率 DEL(Erase) 删除指定的文件 DELOLDOS 删除OLD--DOS.1目录及它所含的文件 DELTREE 删除一个目录和目录中的所有文件和子目录 DEVICE 将指定的设备驱动程序装入内存 DEVICEHIGH 将指定的设备驱动程序装入到上为内存区,从而为其他程序 留出了更多空余的常规内存 DIR 显示指定目录中的文件和目录清单

命令行简介

一.命令行简介 命令行就是在Windows操作系统中打开DOS窗口,以字符串的形式执行Windows管理程序。 在这里,先解释什么是DOS? DOS——Disk Operation System 磁盘操作系统 目前我们常用的操作系统有windows 9x/Me,NT,2000等,都是可视化的界面。在这些系统之前的人们使用的操作系统是DOS系统。DOS系统目前已经没有什么人使用了,但是dos命令却依然存在于我们使用的windows系统之中。大部分的DOS命令都已经在Windows里变成了可视化的界面,但是有一些高级的DOS命令还是要在DOS环境下来执行。所以学习命令行对于我们熟练操作Windows系统是很有必要的。 不同的操作系统要用不同的命令进入命令行界面。 在Win9x/Me的开始菜单中的运行程序中键入"command"命令,可进入命令行界面。 在Win2000/NT的开始菜单中的运行程序中键入"cmd"命令,可进入命令行界面。 下面我用讲到的DOS命令都可以在Windows Me操作系统中执行。 那么,我们如何进入命令行窗口? 开始——〉运行——〉键入command命令——〉回车 进入了命令行操作界面(DOS窗口),在DOS窗口中只能用键盘来操作。如下所示: 二.符号约定 为了便于说明格式,这里我们使用了一些符号约定,它们是通用的: C: 盘符

Path 路径 Filename 文件名 .ext 扩展名 Filespec 文件标识符 [ ] 方括号中的项目是可选项,用户可以根根据需要不输入这些内容 { } 大括号表示其中的项目必选一项 | 竖线表示两侧的内容可取其一 … 表示可重复项 三.命令行的输入方法 在DOS窗口中通过输入英文命令加回车键这种方式来执行程序。 四.内部命令和外部命令 命令行程序分为内部命令和外部命令,内部命令是随https://www.360docs.net/doc/d9913166.html,装入内存的,而外部命令是一条一条单独的可执行文件。 内部命令都集中在根目录下的https://www.360docs.net/doc/d9913166.html,文件里,电脑每次启动时都会将这个文件读入内存,也就是说在电脑运行时,这些内部命令都驻留在内存中,用dir命令是看不到这些内部命令的。 外部命令都是以一个个独立的文件存放在磁盘上的,它们都是以com和exe为后缀的文件,它们并不常驻内存,只有在电脑需要时,才会被调入内存。 五.常用命令 DOS命令总共大约有一百个(包括文本编辑、查杀病毒、配置文件、批处理等),我们这里详细介绍二十个常用的DOS命令。 先介绍一下通配符的概念。

EViews交互式命令行与编程

EViews提供了两种界面——窗口界面与命令行界面供用户处理数据。命令方式既可交互使用也可以批处理的方式使用。实际上,任何一项操作都可以采用三种基本方式来完成:(1)利用鼠标通过菜单或按钮;(2)或在命令窗口键入命令;(3)或将批处理置于程序之中来完成。如果加上命令方式与鼠标通过菜单或按钮方式的结合,则共有4种方式。用户可以从三种基本操作方式中选用或将它们混合使用,形成最适合于自己的、独特的工作方式。 一、交互式方式的使用(Interactive Use) 为了交互式的进行工作,首先在命令行键入命令,按回车后,命令立即执行。如果用户键入了一个不完整的命令,EViews立即打开对话框要求补充信息。 命令行位于EViews窗口顶部主菜单行之下,除了用户正在编辑一个对象或者打开了一个对话框外,EViews约定任何从键盘的输入都是直接送往命令行的。命令行(窗口)左端出现一个闪烁的、竖直的插入光标表示命令行正期待着用户命令的输入。 在命令窗口键入的命令按回车(ENTER)后立即执行。按回车时插入光标不一定非要位于命令行的末端,但EViews却执行的是包括光标在内的整行命令。当键入了多个命令,EViews在命令窗口建立了一系列的命令行。通过滚动条,选择以前已经执行过的命令,编辑它,按ENTER。这个修改过的命令将再次执行。还可以使用标准的copy-and-paste在命令行和其它窗口之间进行复制与粘贴。

命令区域中的内容也可直接保存到文本文件中备用。方法:点击窗口的任何部位,确保命令窗口处于激活状态,从主菜单选择File/Save As。 可以重新设置命令窗口的大小,以便能见到更多的已执行过的命令。调整命令窗口大小的方法是,移动指针到命令窗口底部,按住鼠标左键向下或向上拖动。二、使用批处理程序(Batch Program Use) 可将一些命令组合到一个程序中,然后以批处理的方式执行这些命令。每个命令将按它们在程序中出现的先后顺序被执行。使用批处理程序时还可以采用更高级的功能,譬如循环、条件分支、子程序和宏过程等。程序也是记录研究过程档案最卓越的方法,因为程序记录了研究项目的每一步。因此,有些学校的操作考试要求用程序纪录处理数据的整个研究过程。 在EViews中建立程序文件的方法之一,是选择File/New/Program。EViews打开一个未命名的程序窗口,将命令键入窗口。点击Save或Save as,定位保存路径,键入程序名,Eviews就将程序对象按给定的文件名保存到指定的文件夹中,并在用户提供的程序名后自动加上文件类型扩展名“.PRG”。 此外,可使用熟悉的文本(ASCII)编辑器,建立包含命令行的程序文件。然后到EViews内去这些程序命令(例如通过拷贝-粘贴复制到程序文件中,再执行程序文件。 EViews交互式命令行是由一系列单个命令行组成的,这些单个命令行划分为如下几类:

最常用的Shell命令

Shell命令行操作 Linux shell 简介 Linux shell指的是一种程序,有了它,用户就能通过键盘输入指令来操作计算机了。Shell会执行用户输入的命令,并且在显示器上显示执行结果。这种交互的全过程都是基于文本的,与其他各章介绍的图形化操作不同。这种面向命令行的用户界面被称为CLI(Command Line interface)。在图形化用户界面(GUI)出现之前,人们一直是通过命令行界面来操作计算机的。 现在,基于图形界面的工具越来越多,许多工作都不必使用Shell就可以完成了。然而,专业的Linux用户认为Shell是一个非常有用的工具,学习Linux时一定要学习Shell,至少要掌握一些基础知识和基本的命令 启动shell 在启动Linux桌面系统后,Shell已经在后台运行起来了,但并没有显示出来。如果想让它显示出来, 按如下的组合键就可以: + + 组合键中的F2可以替换为 F3、F 4、F 5、F6。 如果要回到图形界面,则按如下组合键: + + 另外,在图形桌面环境下运行“系统终端”也可以执行Shell命令,与用组合键切换出来的命令行界面

是等效的。“系统终端”启动后是一个命令行操作窗口,可以随时放大缩小,随时关闭,比较方便,推荐使用。启动“系统终端”的方法是: 【开始】→【应用程序】→【附件】→【系统终端】 该软件允许建立多个Shell客户端,它们相互独立,可以通过标签 在彼此之间进行切换。 Shell命令基本规则 一般格式 Shell命令的一般格式如下: 命令名【选项】【参数1】【参数2】... 【选项】是对命令的特别定义,以减号(-)开始,多个选项可以用一个减号(-)连起来,如ls -l -a与 ls -la 相同。 【参数】提供命令运行的信息,或者是命令执行过程中所使用的文件名。 使用分号(可以将两个命令隔开,这样可以实现一行中输入多个命令。命令的执行顺序和输入的顺序 相同。 命令补全 在送入命令的任何时刻,可以按键,当这样做时,系统将试图补全此时已输入的命令。如果已 经输入的字符串不足以唯一地确定它应该使用的命令,系统将发出警告声。再次按键,系统则会给出可用来补全的字符串清单。使用命令补全功能,可以提高使用长命令或操作较长名字的文件或文件夹的都是非常有意义的。

思科使用命令行界面

实验一使用命令行界面 【实验目的】掌握路由器命令行各种操作模式的区别,以及模式之间的切换. 【背景描述】你是某公司新进的网管,公司要求你熟悉网络产品,公司采用全系列锐捷网络产品,首先要求我登录路由器,了解,掌握路由器的命令行操作. 【实现功能】熟练掌握路由器的命令行操作模式. 【实验设备】R1762路由器(1台) 【实验步骤】 『第一步』 基本输入:路由器命令行操作模式的进入. Red-Giant>enable 进入特权模式 Red-Giant# Red-Giant#configure terminal 进入路由器配置模式 Red-Giant(config)#interface fastethernet 0/1 进入路由器F1/0的接口模式 Red-Giant(config-if) Red-Giant(config-if)#exit 退回到上一级操作模式 Red-Giant(config)# Red-Giant(config-if)#end 直接退回到特权模式 Red-Giant# 『第二步』 基本输入:路由器命令行基本功能. Red-Giant >? 显示当前模式下所有可执行的命令 Red-Giant#co? 显示当前模式下所有以CO开头的命令 Red-Giant#copy ? 显示copy命令后可执行的参数 【注意事项】 1.命令行操作进行自动补齐或命令简写时,要求所简写的字母必须能够唯一区别该命

令如Red-Giant# conf可以代表configure,但Red-Giant#co无法代表configure,因为co 开头的命令有两个copy和configure,设备无法区别. 2.注意区别每个操作模式下可执行的命令种类.交换机不可以跨模式执行命令.

界面设计几个要点

界面设计的几个要点 1.易用性: 按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。 易用性细则: 完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 同一界面上的控件数最好不要超过劳过度10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。 分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab 默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。

复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。 专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。 2.规范性: 通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含"菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单"的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。 规范性细则: 常用菜单要有命令快捷方式。 完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。 菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。 工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。 相同或相近功能的工具栏放在一起。 工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。 一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。 工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。 系统常用的工具栏设置默认放置位置。

linux开机进入命令行模式

Linux默认启动后进入XWindow,但可以修改参数直接进入命令行界面。到底是进入XWindow还是进入命令行界面,是在系统初始化进行的。 对于大部分linux系统,初始化使用init进程,/etc/inittab 为其配置文件。例如 # The default runlevel id:2:initdefault # Boot-time system configuration/initialization script si::sysinit:/etc/init.d/rcS # Runlevels l0:0:wait:/etc/init.d/rc 0 l1:1:wait:/etc/init.d/rc 1 l2:2:wait:/etc/init.d/rc 2 l3:3:wait:/etc/init.d/rc 3 l4:4:wait:/etc/init.d/rc 4 l5:5:wait:/etc/init.d/rc 5 l6:6:wait:/etc/init.d/rc 6 z6:6:respawn:/sbin/sulogin # How to react to ctrl-alt-del ca:12345:ctrlaltdel:/sbin/shutdown -t1 -a -r now 这些内容的通用格式为id:runlevels:action:process。id 是惟一标识该项的字符序列。

runlevels 定义了操作所使用的运行级别。action 指定了要执行的特定操作。process 定义了要执行的进程。 # 对各个运行级的详细解释: 0 为停机,机器关闭。 1 为单用户模式,就像Win9x下的安全模式类似。 2 为多用户模式,但是没有NFS支持。 3 为完整的多用户模式,是标准的运行级。 4 一般不用,在一些特殊情况下可以用它来做一些事情。例如在笔记本电脑的电池用尽时,可以切换到这个模式来做一些设置。 5 就是X11,进到X Window系统了。 6 为重启,运行init 6机器就会重启。 XWindow是init5,字符是init3。将id设置为runlevel设置为3,就可以直接在系统初始化的时候直接进入文本界面。 但Ubuntu并没有采用init的方法,并没有/etc/inittab这个文件。init使用的是串行的方式,引导很耗时。RedHat9启动时串行执行大量的脚本以启动各种需要的服务(启动时可以看到)。Ubuntu采用了upstart,是一个基于事件的init 的替代程序,用于Ubuntu 发行版。Ubuntu中没有/etc/inittab这个文件,但用户可以自己添加。当系统中有/etc/inittab 时Ubuntu会按照配置来启动。 所以要想直接进命令行,第一种方法是用户添加/etc/inittab,不过Debian或是Ubuntu中默认run level是2,且2~5都是指X环境。(但命令行是几?不确定,尚未测试)

电脑“运行”中输入的命令及用法

精心整理1、最常用的第一个命令:cmd。打开命令提示符,有许多与系统有关的命令都可以在命令提示符中完成,比如查看Ip等等。 2、第二个常用命令:regedit。打开注册表编辑器。现在的注册表修改以及清理工具很多,一般不需要我们打开注册表自己编辑,但是有些特殊情况,比如软件无法完全删除,或者游戏界面无法全屏等,都需要自己手动 3 4 5 6 7、第七个:taskmgr。这个命令可能不熟悉,但是他打开的东西大家肯定很熟悉,任务管理器。也就是我们经常用的ctrl+alt+del组合键打开的内容。 8、第八个:logoff。直接注销计算机,有时候卡主或者死机鼠标无法动的时候,这个命令就可以帮助我们直接注销计算机,然后计算机就可以恢

复。 9、第九个:osk。我相信大家这个肯定不知道,打开屏幕键盘。有时候键盘坏掉以后实在没有办法,或者用键盘不方便,或者插孔坏掉,都需要用到它。屏幕键盘界面其实还蛮炫酷的。 10、第十个:calc。打开计算器。可能刚开始觉得这四个字母没用,但是大家肯定有在网页上碰到无法口算的问题,最明显的的女孩子购物打几折 11、 3600换成 12 13 wmimgmt.msc打开Windows管理体系结构(wmi) wupdmgrWindows更新程序 wscriptWindows脚本宿主设置 write写字板 winmsd系统信息

wiaacmgr扫描仪和照相机向导winchatxp自带局域网聊天 mem.exe显示内存使用情况msconfig.exe系统配置实用程序mplayer2简易widnowsmediaplayer mspaint画图板 mstsc mmc dvdplaydvd播放器netstopmessenger停止信使服务netstartmessenger开始信使服务notepad打开记事本 nslookup网络管理的工具向导

设计一 菜单系统

实验1 基于控制台的票务系统的菜单设计 一功能要求: 1 进入该系统时,将要选择不同身份进入系统(有管理员和客户两种身份),会出现图1界面。选择0 退出系统。若不选择1和2则提示出错,重新输入 2 (1)管理员进入 用户选择1,进入管理员权限,然后输入密码(8888)可以看到有6个选项。 选择其中之一(1-5),以文字示意性表示该菜单功能,按0回到上一级菜单,若不在规定内选择,则提示出错重新输入。

(2)用户选择2,以客户身份进入,可以看到五个选项, 选择1-4,以文字示意性表示信息。 选择0,返回主界面。

// design1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "iostream" #include "string" #include using namespace std; void mainPage();//主界面 void adminMenu();//管理员菜单 void clientMenu();//客户菜单 //全局变量 bool isAdmin = false; string adminPassword = "8888"; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { mainPage(); getchar();//消除回车影响 return 0; } void mainPage() { char inChar; bool errorMark = false; do{ system("cls"); cout<

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