水仙花春季培植实验

水仙花春季培植实验
水仙花春季培植实验

东苑小学二(2)班

水仙花的春季培植实验小蚂蚁科学实验小组

2016

目录

一、活动提出 (1)

二、活动目标 (1)

三、活动方法 (2)

四、活动内容 (2)

五、活动步骤 (2)

六、活动过程 (2)

1.搜集资料并制定栽培方案 (2)

1.1.搜集资料 (2)

1.2.制定栽培方案 (4)

2.购买实验所需用具 (4)

3.按制定的栽培方案进行栽培 (4)

4.定期写观察日记并提出问题 (5)

5.查阅资料并回答问题 (9)

七、活动结论 (9)

八、活动体会 (9)

水仙花春季培植实验

一、活动提出

水仙花是点缀元旦和春节最重要的冬令时花,其碧叶如带,芳花似杯,幽香沁人肺腑,常用清水养植,被人们称为“凌波仙子”。一般水仙花的培植都在12月份前后,那么,在春季培植水仙花是否可行呢?

人要善于学习,勤于思考。对于这个问题,我们二(2)班小蚂蚁科学实验小组请教了许多人,得到了许多不同的答案,有说能的,有说不能的。我们也查阅了一些资料,最后提出了“春节培植水仙花是可行的”这一猜想,但实践才是检验真理的唯一标准,而且学校的同学们都很喜欢种植,在种植活动中体验植物生长的过程,觉得非常有意思。既然种植活动我们都很喜爱,那么在种植活动的基础上,引入春季培植水仙花的实验,将二者结合起来,既进一步提升了动手能力,又能验证自己的猜想,何乐而不为。

因此,我们实验小组希望通过这次《水仙花春季培植实验》尝试,了解水仙花的生长状态,并且能根据其生长的实际情况验证提出的猜想,并通过实验的过程提升动手能力和查阅能力,进一步加强自身素质。

二、活动目标

1.学会水培水仙花的方法。要认真观察、善于思考,从日常的种植观察中发现问题,并对这些问题提出自己的看法,再进一步核实查证自己的看法是否正确。

2.在种植中了解水仙花生长的基本特点。激发仔细记录的积极性,提高科学探究能力。

3.通过实际的种植活动,知道植物的生长必须要有适宜的温度环境下,天气对植物生长也起一定的作用。因此要认真细心培育,经历育苗、移植、管理等一系列过程。

4.根据实际结果验证水仙花可以在春季进行栽培这一猜想是否正确。

5.在实验活动中拥有很多自主和合作的机会,并可以通过与父母的合作,增强与父母之间的交流,有利于增进亲子感情。

三、活动方法

本次活动以实践法为主,在春季对水仙花进行栽培,记录种植中观察现象,并最终验证春季也可以对水仙花进行栽培这一猜想。

四、活动内容

1.利用各种资源,查找水仙花的相关资料。

2.根据查得的资料,选取相应的培养方式,并制定培养方案。

3.购买此次栽培实验所需用具。

4.按制定的栽培方案进行栽培,并定期写观察日记并提出问题。

5.通过查找资料等方式回答问题并总结实验,并得出实验结论。

6.对本次实验过程中自己表现进行适当评价,并发表活动感想。

五、活动步骤

1.活动准备阶段(3月21日-3月25日)

搜集有关水仙花的资料,拟定栽培方案,购买栽培用具。

2.活动进行阶段(3月26日-4月29日)

按制定的栽培方案进行栽培,并不定期写观察日记并提出问题。

3.活动总结阶段(4月30日-5月3日)

回答问题并总结实验,得出实验结论,并对本次实验过程中自己表现进行适当评价,发表活动感想。

六、活动过程

1.搜集资料并制定栽培方案

1.1.搜集资料

水仙(Narcissus tazettaL. var. chinensisRoem. ):又名中国水仙,是多花水仙的一个变种。是石蒜科多年生草本植物。水仙的叶由鳞茎顶端绿白色筒状鞘中抽出花茎(俗称箭)再由叶片中抽出。一般每个鳞茎可抽花茎1-2枝,多

者可达8-11枝,伞状花序。花瓣多为6片,花瓣末处呈鹅黄色。花蕊外面有一个如碗一般的保护罩。鳞茎卵状至广卵状球形,外被棕褐色皮膜。叶狭长带状,蒴果室背开裂。花期春季。

水仙性喜温暖、湿润、排水良好。在中国已有一千多年栽培历史,为传统观赏花卉,是中国十大名花之十。

中国水仙的原种为唐代从意大利引进,是法国多花水仙的变种,在中国已有一千多年栽培历史,经上千年的选育而成为世界水仙花中独树一帜的佳品,为中国十大传统名花之一。

因为鳞茎生得颇象洋葱、大蒜、故六朝时称“雅蒜”、宋代称“天葱”。之后,人们还给她取了不少巧妙、美丽的名字,如金盏、银台、俪兰、雅客、女星等等。水仙花早在宋代就已受人注意和喜爱。宋代时,有一闽籍的京官告老回乡,当他乘船南返,将要回到家乡漳州时,见河畔长有一种水本植物,并开着芳香的小白花,便叫人采集一些,带回培植。

据《蔡坂乡张氏谱记》载;明朝景泰年间,他们的祖宗张光惠在京都做学官,一年冬天请假回乡,船过江西吉水,发现近岸水上,有叶色翠绿、花朵黄白、清香扑鼻的野花,于是拾回蔡板栽培育成新卉传下。《漳州府志》记载:明初郑和出使南洋时,漳州水仙花已被当作名花而远运外洋了。

水仙为秋植球根类温室花卉,喜阳光充足,生命力顽强,能耐半阴,不耐寒。7-8月份落叶休眠,在休眠期鳞茎的生长点部分进行花芽分化,具秋冬生长,早春开花,夏季休眠的生理特性。水仙喜光、喜水、喜肥,适于温暖、湿润的气候条件,喜肥沃的砂质土壤。生长前期喜凉爽、中期稍耐寒、后期喜温暖。因此要求冬季无严寒夏季无酷暑,春秋季多雨的气候环境。

白天水仙花盆要放置在阳光充足的向阳处给予充足的光照。因为植物需要通过叶绿素经过光合作用提供养分这样才可以使水仙花叶片宽厚、挺拔,叶色鲜绿,花香扑鼻。反之,则叶片高瘦、疲软,叶色枯黄,甚至不开花。以疏松肥沃、土层深厚的冲积沙壤土为最宜,pH在5-7.5时均宜生长。

栽培水仙有水培法和土培法两种方法。

水培法即用浅盆水浸法培养。将经催芽处理后的水仙直立放入水仙浅盆中,加水淹没鳞茎三分之一的为宜。盆中可用石英砂、鹅卵石等将鳞茎固定。

白天水仙盆要放置在阳光充足的地方,晚上移入室内,并将盆内的水倒掉,以控制叶片徒长。次日晨再加入清水,注意不要移动鳞茎的方向。刚上盆时,水仙可以每日换一次水,以后每2-3天换一次,花苞形成后,每周换一次水。水仙在10-15℃环境下生长良好,约45天即可开花,花期可保持月余。

水仙水养期间,特别要给予充足的光照,白天要放在向阳处,晚间可放在灯光下。这样可防止水仙茎叶徒长,而使水仙叶短宽厚、茁壮,叶色浓绿,花开香浓。水养水仙,一般不需要施肥,如有条件,在开花期间稍施一些速效磷肥,花可开得更好。

养水仙不需任何花肥,只用清水即可。为使水仙生长健壮,白天应拿到阳台晒太阳。如果想推迟花期,可采取降低水温的办法,或者采取傍晚把盆水倒尽,次日清晨,再加清水的做法。此外,如果节前10天看不到饱满花苞,可采用给水加温的方法催花,水温以接近体温为宜。

土培法家庭较少采用,即利用大多数润土花卉的培养法来栽培水仙。于10月中、下旬,用肥沃的沙质土壤把大块鳞茎栽入小呈有孔的花盆中,栽入一半露出一半,鳞下面应事先垫一些细沙,以利排水。把花盆置于阳光充足、温度适宜的室内。以4-12℃为好,温度过低容易发生冻害,温度过高再加之光照不足,容易陡长,植株细弱,开花时间短暂,降低观赏价值。管理中如果满足光照和温度的要求,则叶片肥大,花莛粗壮,因而能使花朵开得大,芳香持久。土培水仙,可在开花前追施二至三次液肥。

1.2.制定栽培方案

根据所搜集到的资料及实际情况,拟选取水养为佳:先挑选一饱满、形正、花芽多的水仙球(鳞茎),将球表面的褐色外皮剥去,去除根部枯根,用小刀在球中心芽的两侧,自上而下直切一刀(使芽容易抽出),长约2~3厘米,以不伤叶芽为准。然后将球放在清水中浸泡24小时,取出抹去切口上的粘液,直立放入事先选好的浅盆中,用小石子固定,加入清水淹没鳞茎底部,每隔1~2天换水1次。夜间若把盆水倒掉,翌晨再注新水,则可防止叶片徒长。

2.购买实验所需用具

淘宝购买水仙花种球两头,大小合适的水培花盆一个。

3.按制定的栽培方案进行栽培

4.不定期写观察日记并提出问题(我们分成以组员个体为单位,在家种植并写观察日记)

观察日记(一)

小谷同学:3月25日星期六

在购买水仙花时,卖家为了保持水仙花的水分,裹了一层保鲜膜。去掉保鲜膜后,我把水仙花球剥去外皮,切开外层,好让小芽更好地生长。

然后,搬来盛上清水瓷盘,把水仙头浸在盘里,看着白白的,好像大蒜头,仔细观察,它有好个球茎,中间的是一个大的、圆的,两边是小的、扁一点的。大小球茎顶上长着扁扁的、嫩黄的小芽儿我把它搬到阳台上,希望晒晒太阳可以催它发芽。

问题:水仙开花前几天换一次水?

观察日记(二)

小苏同学:4月5日星期六

水仙到我家已经第12天了,早晨一起来,我就到阳台上去看水仙花,它长得非常快,长出了许多像豆芽菜似的根。约5-6厘米,倒过来还像一根根下垂的头发,真有趣!大球茎最上面的那几个黄芽儿已经变成绿色了,而且也长高了很多;七八厘米左右,最长的一根还长到了十厘米呢!左右两边的小芽儿也变绿了,分别长高了4—5毫米。它的下面长出了一些短短的小白根儿,就像胡子。现在的水仙整个就像一个脑袋,上面才长出了几根像样的头发,下面却已经开始长胡子了,可爱极了!

问题:水培水仙需要花肥吗?

观察日记(三)

小庄同学: 4月9日星期五

今天已经是16天了,由于我的水仙控制适当,长得很粗壮。最大的球茎中间最大的那个芽已经长出了六片长长的叶子,原先的嫩芽已弯成一片片扁扁长长的绿叶,绿得油光发亮从叶子中间长出了一个“小扁豆”——它是青绿色,有一层薄薄的膜包着,里面好像还藏着几颗小扁豆粒儿呢,那是水仙花的花骨朵儿!这个芽上的叶子已经有18厘米高了,有2.2厘米宽,快1毫米厚了。它的叶子长长的、扁扁的,越往上颜色越浅,是浅绿色的,越往下颜色越深,是青绿色的。水仙花的根儿也是我最关注的了,长长的、白白的,很像绿豆芽儿或黄豆芽儿的根,也更像榕树爷爷的胡子,特别可爱。

问题:怎样催花?

观察日记(四)

小施同学:4月12日星期二

今天我的水仙开花了!

水仙的花是白色的,由六片洁白的花瓣组成,里面还有一圈金黄色的花心,最里面是一簇黄色的小花蕊,每个头上都尖尖的,上面“插”着一个红色的“小点”,看起来就让人赏心悦目,瞧,那小黄花瓣多像一个中间盛着灯油的金黄色小灯盏,而外面的白色花瓣又多么神似一个银色的盘子呀!水仙花还散发着阵阵清香!从远处看,水仙花就像一个穿着绿衣服、披着绿斗篷、脸儿白白的仙女,发丝上还扎着几朵黄色的蝴蝶结,在碧波荡漾的湖面上跳舞,怪不得被称为“凌波仙子”呢!

问题:水仙开后几天换一次水?

5.查阅资料并回答问题

1.水仙开花前几天换一次水?

答:水仙开前2-3天换一次水即可。

2.养水仙需要花肥吗?

答:水仙不需任何花肥,清水即可。

3.怎样催花?

答:可加温水摧花。

4.水仙开后几天换一次水?

答:水仙开花后,不需换水太勤,3-5天换一次即可。

七、活动结论

通过我们长时间的观察、上网查阅、阅读相关书籍,得出以下结论:

1.春季只要温度适合,也可以进行水仙花的栽培。

2.水温越暖,花开越早。

3.水若不干净,容易烂根。

4.水仙不需任何花肥。

5.如果光照不足,会影响开花。

6.尽量增长光照时间,可进行人工光照。建议用暖色系花盆(如:红、

橙、黑等),更容易吸收热量

八、活动体会

通过这次培植水仙花的活动,我们实验小组收获了许多植物种植的经验,也对水仙花的培育方法有了更深刻的了解!而且我们所体会到的不仅是种植的快乐,更是体会到了生命的过程,与此同时,我们也学会了如何去动手证实自己的猜想,这样的经历是最原始、最宝贵的财富。

猜数字小游戏JAVA程序报告

JAVA程序设计报告 ——猜数字小游戏 目录 一、猜数字小游戏简介 (4) 二、用户需求分析 (4) 三、问题描述 (4) 1.课程设计的任务 2.课程设计的要求 四、模块设计 (5) 1.课程设计的要求 2.功能模块设计 3.流程图 五、功能设计 (7) 1 . 随机数的产生模块 2 . 输入判断模块 3 . 记录猜测次数模块 4.计时模块 5.输入输出模块 6.成绩判断模块 六、异常处理 (9) 七、调试分析 (10) 八、不足之处 (11) 九、总结 (12) 十、程序附页 (13) 摘要 猜数字是一款非常经典的脑力游戏,游戏规则简单,是消磨时间、锻炼脑力的好选择。通过选择猜数字游戏这个题目,可以让我掌握Java中的包和类,并且可以灵活的使用my eclipse软件。同时更加深入的了解字符界面的编程过程。使我更熟练的掌握Java程序框架

的搭建和类的创建格式。在分析阶段,要进行面向对象的需求分析、系统设计、画出相应的需求分析图、系统设计模型图,这些工作更能锻炼我的逻辑思维,更能培养我思考的全面性。让我学会了多角度思考问题,对我以后的编程奠定了更好的基础。 一、猜数字小游戏简介 系统随机产生任意一个1—100的自然数,玩家输入数字,若输入的数 字比随机生成数小,系统将提示,数字太小请您重新输入;如果输入的数字 比随机生成数大,系统将提示,数字太大请您重新输入;若输入的字符不是 合法字符,系统将提示,您输入的数字不合法,请从新输入,游戏开始时, 系统自动记录您猜数字的时间和次数,结束后显示游戏共花费的次数和时间 及对游戏结果的评价。 二、用户需求分析 设计一个猜数字游戏程序,要求具体如下特性: a.输入任意一个数字。数字的要求是1—100的自然数即可。 b.系统对您输入的数字进行判断。 如果玩家输入的数字与计算机随机生成数相比较,输入的数字比随机生 成数小.系统将提示您,数字太小请您重新输入。 如果玩家输入的数字与计算机随机生成数相比较,如果输入的数字比随 机生成数大。系统将提示您,数字太大请您重新输入。 如果玩家输入的字符不是合法字符,系统将提示您,您输入的数字不合法,请从新输入。 c. 游戏开始时,系统自动记录您猜数字的时间,结束后显示游戏共花费 的时间。 d. 每猜测一次,系统会记录下来,游戏结束后,显示共猜测多少次。 e. 在游戏结束时,可以选择关闭游戏,或者再来一局 f. 游戏结束前可选择直接显示答案 三、问题描述 1.课程设计的任务: 根据所选题目,完成课程设计的分析、设计和编码,写出课程设计报告。 (1)掌握Java的语言规范,面向对象的核心概念和特性;

水仙花的雕刻与水养(精)

xx的雕刻与水养 xx 教学目的 1.认识xx的特征 2.掌握xx的选择 教学重难点 1.xx的选择 教学过程 一、漫谈水仙 在百花凋谢的北国严冬,水仙花亭亭玉立,清香远溢,给人们带来一片 春意。如果能挑选到优质水仙花头,雕刻水养技术又掌握得好,可雕刻制作 出各种惟妙惟肖的造型,使水仙花在元旦、春节或喜庆之日开放,平添不少 欢乐。 (一)水仙栽培xx 我国人民栽培水仙历史悠久,据《长物志》一书记载: "水仙,六朝人 呼为雅蒜。"到宋代栽培水仙更加普遍,宋代很多文人墨客都有赞颂水仙的诗词,如xx有诗曰: "凌波仙子生尘袜,水上盈盈步微月。谁是招此断

肠魂,种作寒花寄愁绝。" 近代中国水仙的主要产地在福建省漳州地区,漳州地区栽种水仙已有 400余年历史。漳州产水仙鳞茎球大、花枝多、花味浓,驰名中外。 (二)水仙的形态特征 水仙是石蒜科、水仙属多年生草本球茎类花卉。与一般花卉不同的是: 它春季贮藏养分,夏季休眠,秋季生长,冬季开花。其形态特征分述如下: 1.根: 中国水仙的根系为肉质须根型,白色圆柱状不定根,着生鳞茎 球底部。根嫩脆易折断,断后不能再生。根的长度与栽培方法有关,水养时 根长一般在5厘米至10厘米。根生长的多少、强弱对水仙的生长和开花有 直接影响。 2.鳞茎: 水仙鳞茎又称水仙花头。有的呈圆而略扁形,有的呈卵圆形。 鳞茎基部两侧常有1个至3个大小不等的小鳞茎球,人们习惯称其为"子球" 或"侧球"。把子球掰下栽种可作繁殖之用。水仙雕刻造型时,子球亦有很多 用途。 3.叶片: 水仙的叶片是从鳞茎球中抽出的,扁平如带没有叶柄,叶片

挺拔直立,外层叶片远端稍有弯曲。叶长一般在30至50厘米,叶色苍绿。 雕刻后的叶片,改变了原来自然生长方向和自然形态,使其变得弯曲,其弯 曲程度和叶缘被削的多少有关。 4.花枝: 花枝从叶丛中抽生而出,心部中空呈管状,直立向上略高出 叶片。花枝远端长有花苞,花苞外有一层很薄的膜。中空管状部分为"花梗", 花梗上面的花苞又称"花蕾"。成熟的花冲破外膜而开放成为花朵。 5.花: 水仙花为伞状花序,着生花枝顶端花蕾外有一层很薄的苞膜, 也称"佛焰苞",一个苞内一般有4个至8个花朵。花瓣平展或略向下,花柄 长一般在2厘米左右。单瓣花花被6裂,色白展开似台,副冠黄色呈盏状, 所以有"金盏银台"的美称,其香较浓。重瓣花(又称复瓣),花被12裂,花 瓣白色卷皱呈簇,花瓣基部联合成筒状,花朵玲珑小巧,故有"玉玲珑"之称, 香味较单瓣花淡。 中国水仙不论单瓣或复瓣,花后都没种子,这是因为中国水仙是三倍体, 高度不孕所造成,所以繁殖都用子球进行。

java课程设计 猜数游戏课程设计报告

《面向对象程序设计》 课程设计报告 题目: 下拉列表运算器设计 专业: xxxxx 班级: xxx 姓名: xx 指导教师: xx 成绩: xx xxxx 年 x 月xx 日 xx

目录 1 设计内容及要求 (1) 1.1 课程设计目的 (1) 1.2 设计项目名称 (1) 1.3 类的结构分布 (1) 2 概要设计 (2) 2.1系统总体功能 (2) 2.2 游戏流程概述 (2) 3 设计过程或程序代码 (3) 3.1 猜数游戏 (3) 3.2功能模块详细设计 (4) 3.3 类的设计 (5) 4 程序代码调试 (6) 4.1程序流程 (6) 4.2关键算法与技术实现 (6) 4.2.1 随机数的获取 (6) 4.2.2 输入输出 (6) 4.2.3 判断时间 (7) 4.2.4 自动计数 (7) 4.2.5 结果输出 (8) 4.2.6 图形界面的实现 (8) 4.3 类的实现 (9) 5设计结果与分析 (10) 5.1登录界面 (10) 5.2游戏界面 (10) 5.3猜数举例 (11) 参考文献 (12)

1 设计内容及要求 功能要求:该程序用图形界面实现下面功能:用计算机产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后计算出玩家所用的时间与所猜的次数。 1.1 课程设计目的 通过设计一个《标准化考试系统设计》,进一步熟悉Java中的概念、基本知识和技能利用所学的基本知识和技能解决简单的面向对象的程序设计问题。了解系统开发的需求分析、层次设计、模块分解、编码测试、模块组装与整体调试的全过程,加深对Java的理解与eclipse环境的使用:逐步熟悉程序设计的方法,并养成良好的编程习惯。 1.2 设计项目名称 猜数游戏设计 1.3 类的结构分布 图 1 类的分布

水仙花基础知识

水仙花基础知识 水仙性喜温暖、湿润、排水良好。在中国已有一千多年栽培历史,为传统观赏花卉,是中国十大名花之十。那么你对水仙花了解多少呢?以下是由整理关于水仙花的知识内容,希望大家喜欢! 水仙花的形态特征 鳞茎卵球形。叶宽线形,扁平,长20-40厘米,宽8-15毫米,钝头,全缘,粉绿色。花茎几与叶等长;伞形花序有花4-8朵;佛焰苞状总苞膜质;花梗长短不一;花被管细,灰绿色,近三棱形,长约2厘米,花被裂片6,卵圆形至阔椭圆形,顶端具短尖头,扩展,白色,芳香;副花冠浅杯状,淡黄色,不皱缩,长不及花被的一半;雄蕊6,着生于花被管内,花药基着;子房3室,每室有胚珠多数,花柱细长,柱头3裂。蒴果室背开裂。花期春季。 根:水仙为须根系,由茎盘上长出,乳白色,肉质,圆柱形,无侧根,质脆弱,易折断,断后不能再生,表皮层由单层细胞组成,横断面长方形,皮层由薄壁细胞构成,椭圆形。为外起源,老根具气道。 球茎:中国水仙的球茎为圆锥形或卵圆形。球茎外被黄褐色纸质薄膜,称球茎皮。内有肉质、白色、抱合状球茎片数层,各层间均具腋芽,中央部位具花芽,基部与球茎盘相连。 叶:中国水仙的叶扁平带状,苍绿,叶面具霜粉,先端钝,叶脉平行。成熟叶长30-50厘米,宽1-5厘米。基部为乳白色的鞘状鳞

片,无叶柄。栽培的中国水仙,一般每株有叶5-9片,最多可达11片。 花:花序轴由叶丛抽出,绿色,圆筒形,中空;外表具明显的凹凸棱形,表皮具蜡粉;长20-45厘米,直径2-3毫米。伞形花序;小花呈扇形着生于花序轴顶端,外有膜质佛焰苞包裹,一般小花3-7朵(最多可达16朵);花被基部合生,筒状,裂片6枚,开放时平展如盘,白色;副冠杯形鹅黄或鲜黄色(称金盏银台。尚有金盏金台;;花瓣副冠均为黄色;银盏银台;;花瓣副冠均为白色)。雄蕊6枚,雌蕊1枚,柱头3裂,子房下位。 水仙花瓣多为6片,也有8片的,酷似椭圆形,花瓣末处呈鹅黄色。花蕊外面有一个如碗一般的保护罩。花葶自叶丛中抽出,高于叶面;一般开花的多为4-5片叶的叶丛,每球抽花1-7支,多者可达10支以上;伞房花序(伞形花序)着花4-6朵,多者达10余朵;花白色,芳香;花期1-2月。 果实:为小蒴果。蒴果由子房发育而成,熟后由背部开裂,中国水仙为三倍体,不结种实。 水仙花的生长习性 水仙为秋植球根类温室花卉,喜阳光充足,生命力顽强,能耐半阴,不耐寒。7-8月份落叶休眠,在休眠期鳞茎的生长点部分进行花芽分化,具秋冬生长,早春开花,夏季休眠的生理特性。水仙喜光、喜水、喜肥,适于温暖、湿润的气候条件,喜肥沃的砂质土壤。生长前期喜凉爽、中期稍耐寒、后期喜温暖。因此要求冬季无严寒夏季无

猜数字小游戏JAVA程序报告

JAVA程序设计报告 ——猜数字小游戏目录 一、猜数字小游戏简介 (4) 二、用户需求分析 (4) 三、问题描述 (4) 1.课程设计的任务 2.课程设计的要求 四、模块设计 (5) 1.课程设计的要求 2.功能模块设计 3.流程图 五、功能设计 (7) 1 . 随机数的产生模块 2 . 输入判断模块 3 . 记录猜测次数模块 4.计时模块 5.输入输出模块 6.成绩判断模块 六、异常处理 (9)

七、调试分析 (10) 八、不足之处 (11) 九、总结 (12) 十、程序附页 (13) 摘要 猜数字是一款非常经典的脑力游戏,游戏规则简单,是消磨时间、锻炼脑力的好选择。通过选择猜数字游戏这个题目,可以让我掌握Java中的包和类,并且可以灵活的使用my eclipse软件。同时更加深入的了解字符界面的编程过程。使我更熟练的掌握Java程序框架的搭建和类的创建格式。在分析阶段,要进行面向对象的需求分析、系统设计、画出相应的需求分析图、系统设计模型图,这些工作更能锻炼我的逻辑思维,更能培养我思考的全面性。让我学会了多角度思考问题,对我以后的编程奠定了更好的基础。 一、猜数字小游戏简介 系统随机产生任意一个1—100的自然数,玩家输入数字,若输入的数字比随机生成数小,系统将提示,数字太小请您重新输入;如果输入的数字比随机生成数大,系统将提示, 数字太大请您重新输入;若输入的字符不是合法字符,系统将提示,您输入的数字不合法, 请从新输入,游戏开始时,系统自动记录您猜数字的时间和次数,结束后显示游戏共花费的 次数和时间及对游戏结果的评价。 二、用户需求分析 设计一个猜数字游戏程序,要求具体如下特性: a.输入任意一个数字。数字的要求是1—100的自然数即可。 b.系统对您输入的数字进行判断。 如果玩家输入的数字与计算机随机生成数相比较,输入的数字比随机生成数小.系统将 提示您,数字太小请您重新输入。 如果玩家输入的数字与计算机随机生成数相比较,如果输入的数字比随机生成数大。系 统将提示您,数字太大请您重新输入。 如果玩家输入的字符不是合法字符,系统将提示您,您输入的数字不合法,请从新输入。c. 游戏开始时,系统自动记录您猜数字的时间,结束后显示游戏共花费的时间。

java课程设计猜数游戏课程设计报告

xx xx 学号 《面向对象程序设计》 课程设计报告 下拉列表运算器设计目题: xxxxx 业:专xxx :班级xx 姓名: xx 指导教师: :绩成 xx

xx xxxxx年月日 目录 1 设计内容及要求 (1) 1.1 课程设计目的 (1) 1.2 设计项目名称 (1) 1.3 类的结构分布 (1) 2 概要设计 (2) 2.1系统总体功能 (2) 2.2 游戏流程概述 (2) 3 设计过程或程序代码 (3) 3.1 猜数游戏 (3) 3.2功能模块详细设计 (4) 3.3 类的设计 (5) 4 程序代码调试 (6) 4.1程序流程 (6) 4.2关键算法与技术实现 (6) 4.2.1 随机数的获取 (6) 4.2.2 输入输出 (6) 4.2.3 判断时间 (7) 4.2.4 自动计数 (7) 4.2.5 结果输出 (8) 4.2.6 图形界面的实现 (8) 4.3 类的实现 (9) 5设计结果与分析 (10) 5.1登录界面 (10) 5.2游戏界面 (10) 5.3猜数举例 (11) 参考文献 (12)

1 设计内容及要求 功能要求:该程序用图形界面实现下面功能:用计算机产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后计算出玩家所用的时间与所猜的次数。 1.1 课程设计目的 通过设计一个《标准化考试系统设计》,进一步熟悉Java中的概念、基本知识和技能利用所学的基本知识和技能解决简单的面向对象的程序设计问题。了解系统开发的需求分析、层次设计、模块分解、编码测试、模块组装与整体调试的全过程,加深对Java的理解与eclipse环境的使用:逐步熟悉程序设计的方法,并养成良好的编程习惯。 1.2 设计项目名称 猜数游戏设计 1.3 类的结构分布 类的分布1 图 2 概要设计 在设计标准考试设计时,编写了2个Java源文件:GuessShu.java,Dengru.java. 游戏分为随机数的获取,输入输出模块,判断模块,自动计数模块,结果输出模块。其中输入输出模块中系统会对玩家给出的数进行判断和输出。判断模块会对玩家的水平进行判断,并计算出玩家所用的时间和次数。 2.1系统总体功能 猜数游

中国水仙花文化

64 2019.04 中国水仙花文化 【起源与传播】中国水仙是一种外来归化植物,传入时间在五代时期或稍早一些的唐末。水仙传入我国后,首先落地湖北荆州一带。宋代以后水仙栽培盛极一时。北宋时,河南洛阳有水仙花种植。南宋时期,水仙栽培中心转移到了都城临安(今杭州)和福建、浙江沿海地区。明嘉靖之后,苏州嘉定、吴县一带成了水仙著名产地。明隆庆三年(1569年),漳州水仙花已开始销往东南亚、日本、欧美。清代光绪年间,漳州水仙已实现规模化出口。 【文学价值】水仙因“色、香、姿、韵”四绝,成为文人骚客吟咏的绝妙题材。宋代黄庭坚的《王充道送水仙花五十枝》中写道:“凌波 仙子生尘袜,水上轻盈步微月。是 谁招此断肠魂,种作寒花寄愁绝。含香体素欲倾城,山矾是弟梅是兄。坐对真成被花恼,出门一笑大江横。”自此“凌波仙子”便成了水仙花的别名。明代李东阳写有:“澹墨轻和玉露香,水中仙子素衣裳。风鬟雾鬓无缠束,不是人间富贵妆。”这是赞水仙朴素无华的品行。近代女革命家秋瑾赋诗咏道:“瓣疑是玉盏,根是谪瑶台;嫩白应欺雪,清香不让梅。”这是赞水仙高洁的气质。当代诗人艾青对水仙咏道:“不与百花争艳,独领淡泊幽香”。 【药用价值】《本草纲目》载:“水仙根味苦,微辛,寒滑无毒,治痈肿及鱼骨颜。花作香泽涂身,理发去风气。又疗妇人五心发热,同千荷叶、赤芍药等分为末,白汤,每服二钱,热自退也。”《岭南采药录》《妙药奇方》《本草再新》等典籍对水仙花的应用与处方都有比较细致的记述。现代科学家发现水仙鳞茎内有含量较多的伪石蒜碱和石蒜碱,具有抗癌和抗病毒活性的疗效。水仙花朵含芳香油、丁香油酚、桂皮酚等,经提炼可调制高级香精、香料,还可配制香水、香皂和高级化妆品等。 (苏咏农) · 农耕文化·传承农耕文化,建设美丽乡村。 农家生活NONGJIASHENGHUO 编辑:沈村蔚(915344879@https://www.360docs.net/doc/e313479625.html,)

JAVA猜数游戏实训报告

XXXXXXX 大学 实习(实训)报告名称Java程序设计项目实训01 猜数游戏 2112年12月31日至2013年1月6日共1周 院系计算机工程系 班级 姓名 系主任 教研室主任 指导教师

目录 目录 (2) 一、课程设计的目的与要求 (3) 二、题目说明 (3) 2.1程序开发背景 (3) 2.2开发工具介绍 (4) 三、总体设计 (4) 3.1.系统总体设计: (4) 3.2.系统流程图: (5) 3.3功能结构图: (6) 四、详细说明 (6) 4.1 类与数据结构的实现 (6) 4.2 关键算法的实现 (7) 4.3 运行结果分析 (11) 五、遇到的问题和解决方法 (13) 六、课程设计总结 (13) 七、参考文献 (14) 附录(源程序代码) (14)

一、课程设计的目的与要求 1) 复习,巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握; 2) 实训为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力,提高学生适应实际,实践编程的能力; 3) 培养学生在项目开发中团队合作精神,创新意识及能力。 二、题目说明 功能要求:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语. 界面要示:用字符界面实现,也可用图形界面实现. 2.1程序开发背景 设计一个猜数字游戏程序,要求具体如下特性: (1)趣味性:要求游戏内容丰富多彩,语言风趣幽默。 (2)大众性:要求游戏界面操作简单,游戏规则简单易懂。 (3)合理性:游戏设计严谨,有条理,具体需求如下 ①输入任意一个数字。数字的要求是1—100的整数即可。 ②系统对您输入的数字进行判断。 如果玩家输入的数字与计算机随机生成数相比较,输入的数字比随机生成数小.系统将 提示您,数字太小请您重新输入。 如果玩家输入的数字与计算机随机生成数相比较,如果输入的数字比随机生成数大。 系统将提示您,数字太大请您重新输入。 如果玩家输入的字符不是合法字符,系统将提示您,您输入的数字不合法,请从新输 入。 ③游戏开始时,系统自动记录您猜的时间,结束后显示所花费的时间。 ④每猜测一次,系统会记录下来,游戏结束后,显示共猜测多少次。 ⑤在游戏开始时,自动显示游戏规则。 ⑥在游戏结束时,可以选择关闭游戏,或者重新开始。

Java课程设计(猜数字游戏)完整版

课程设计任务书

2015-2016学年第一学期 面向对象程序设计(Java) 课程设计说明书 班级名称:2014计算机科学与技术(对口) 学生姓名:徐竹青 学号:2014214190 题目:猜数字游戏 指导教师:徐志红 起止日期:2015年12月25日至2015年12月31日 计算机与信息工程学院

目录 1.选题背景 (1) 2.设计思路 (1) 2.1 课程设计思想 (1) 2.1.1设计内容 (1) 2.1.2设计要求 (1) 2.2功能需求 (1) 2.3软硬件运行环境及开发工具 (1) 3.过程论述 (2) 3.1需求分析 (2) 3.1.1系统功能图 (2) 3.1.2知识点 (2) 3.2程序代码分析 (2) 4.结果分析 (7) 4.1测试与操作说明 (7) 4.2测试数据及程序运行情况 (7) 4.2.1猜数游戏结果 (7) 5.结论 (8) 参考文献 (8) 致谢 (8)

1.选题背景 Java语言作为当今Internet上最流行的编程语言,它的产生自然与游戏密切相关。本次课程设计是为了配合Java程序设计课程,帮助学生深入学习和掌握Java语言,熟练运用这个工具而设立的课程。通过课程设计的综合训练,加强学生对Java语言的理解,检验学生对专业理论知识的理解与掌握程度,锻炼学生综合运用Java程序设计所学的知识,实际分析问题、解决问题的能力。 通过对猜数字游戏程序设计的学习,使学生掌握编程的基本方法,能够根据现实生活实践编制出一些使用的小程序,为以后学习其他相关课程打下基础。 2.设计思路 2.1 课程设计思想 2.1.1设计内容 设计一个猜数字游戏程序,要求具体如下特性: (1) 输入任意一个数字。数字的要求是0-1000的自然数即可。 (2)系统对您输入的数字进行判断。如果玩家输入的数字与计算机随机生成的数相比较, 如果输入的数字和位置都正确。则提示为A,如果数字正确,位置错误,则提示为B。 (3)每猜测一次,系统会记录下来。显示剩余的猜数次数。 2.1.2设计要求 设计一个猜数字游戏程序,该游戏可以由程序随机产生整数,玩游戏者通过由用户输入数字来匹配上面所产生的数字。用户随机输入数字,当与计算机产生的随机数相符合时,计算机将提醒用户,游戏成功的信息,当有偏差时,将会提醒偏差,如0A1B,0A 表示用户没有猜对一个数字和位置都正确的数,1B 表示用户猜对了一个数字,但数字的位置是错的。 2.2功能需求 一个较完善的猜数字游戏的程序功能,应该具有产生随机数、用户输入数字、如何猜数等功能。 所以要求完成以下功能: (1)首先计算机内部产生一个随机数。 (2)由用户输入数字,根据程序的格式限制,来判断用户输入的数格式是否正确。 (3)如何进行猜数,并显示出猜数的次数以及剩余的次数。 2.3软硬件运行环境及开发工具 (1)编成语言:Java语言。 (2)开发环境:Microsoft Windows 7、JDK,Eclispse。

水仙花介绍

水仙(石蒜科多年生草本植物) 水仙(Narcissus tazetta L. var. chinensis Roem. ):又名中国水仙,是多花水仙的一个变种。是石蒜科多年生草本植物。水仙的叶由鳞茎顶端绿白色筒状鞘中抽出花茎(俗称箭)再由叶片中抽出。一般每个鳞茎可抽花茎1-2枝,多者可达8-11枝,伞状花序。花瓣多为6片,花瓣末处呈鹅黄色。花蕊外面有一个如碗一般的保护罩。鳞茎卵状至广卵状球形,外被棕褐色皮膜。叶狭长带状,蒴果室背开裂。花期春季。 水仙性喜温暖、湿润、排水良好。在中国已有一千多年栽培历史,为传统观赏花卉,是中国十大名花之十。 水仙鳞茎多液汁,有毒,含有石蒜碱、多花水仙碱等多种生物碱;外科用作镇痛剂;鳞茎捣烂敷治痈肿。牛羊误食鳞茎,立即出现痉挛、瞳孔放大、暴泻等。 植物学史 引进 中国水仙的原种为唐代从意大利引进,是法国多花水仙的变种,在中国已有一千多年栽培历史,经上千年的选育而成为世界水仙花中独树一帜的佳品,为中国十大传统名花之一。 最早记载水仙传入中国的可靠文献是段公路《北户录》中的一段文字:“孙光宪续注曰,从事江陵日,寄住蕃客穆思密尝遗水仙花数本,摘之水器中,经年不萎。”是说寄居江陵的波斯人穆思密赠送给孙光宪几棵水仙花。孙光宪是晚唐五代花间派的重要词人,当时在高季兴南平国所辖的江陵任职,江陵相当于今湖北荆州。因此大致可以肯定,中国水仙的确是由外国传入的,时间在五代或稍早一些的唐末,首传地点有可能就在湖北荆州一带。屈原行吟泽畔的形象与希腊传说中那喀索斯(Narcissus)这一水边自恋的神灵颇有几份神似,当时传来水仙的蕃客移民入乡随俗,遂以水仙这一楚国故里对屈原的乡土称呼来替代这一西洋的神异命名。这应该就是水仙这一中文名称的来源。 水仙花别名金盏银台,花如其名,绿裙、青带,亭亭玉立于清波之上。在东方,素洁的水仙花花朵超尘脱俗,高雅清香,格外动人,宛若凌波仙子踏水而来。水仙花语有两说:一是“纯洁”。二是“吉祥”。在西方,水仙花的意译便是“恋影花”,花语是坚贞的爱情,引申一下便是自省对爱情的诚挚。 形态特征

猜数字游戏Java代码

import java.util.Random; import javax.swing.JOptionPane; public class GuessNumber{ public static void main(String[]args){ //TODO Auto-generated method stub int start=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"猜数字,游戏开始?","游戏开始",JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION); if(start==JOptionPane.YES_NO_OPTION){ int num=(new Random().nextInt(100)); String inputValue;//保存用户输入字符串 int inputuNum;//保存字符串转换的整数 int i=1;//记录猜数的次数 while(i<=8){ inputValue=JOptionPane.showInputDialog("请输入一个0^100的整数\n,共8次机会,这是第"+i+"次"); int inputNum=Integer.parseInt(inputValue); if(inputNum==num){ JOptionPane.showMessageDialog(null,"恭喜您,猜对啦!","猜数字游戏",https://www.360docs.net/doc/e313479625.html,RMATION_MESSAGE); break; } else if(inputNum>num) JOptionPane.showMessageDialog(null,"您猜的数字偏大!","猜数字游戏",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); else JOptionPane.showMessageDialog(null,"您猜的数字偏小!","猜数字游戏",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); i++; } if(i>8) JOptionPane.showMessageDialog(null,"8次机会用尽,游戏结束!","游戏结束",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } else JOptionPane.showMessageDialog(null,"退出游戏","猜数字游戏",https://www.360docs.net/doc/e313479625.html,RMATION_MESSAGE);

水仙花的研究报告

水仙花的研究报告 中国水仙花头行业市场调查报告 调查内容包括水仙花头市场的购买力水平、经济结构、国家的方针、政策和法律法规等各种影响市场营销的因素。 - 政治环境调查 - 经济环境调查 - 社会文化环境调查 - 科学环境和自然地理环境调查 - 技术环境调查 - …… 市场供给调查主要包括国内水仙花头产品的生产能力、生产供应企业、生产区域分布、以及进口产品的量额等。 国内供给调查 - 产量(XX-XX年产量、XX-2019年产量预测) - 产能(目前产能、未来产能预测) - 生产企业数量及从业人员数量 - 生产企业区域分布情况 - 重点省市产量及占比 进口产品供给调查 - XX-XX年水仙花头产品进口量额及增长情况 - 水仙花头产品主要进口品牌调查研究 - 从哪些国家和地区进口水仙花头产品(量、额)

- XX-2019年水仙花头产品进口规模预测 市场需求调查主要包括国内水仙花头产品的市场规模、市场容量、市场结构、区域市场分布、海外市场规模、主要出口国家、经营出口业务的主要企业等。 国内需求调查 - 中国市场发展历程及现状 - 市场需求规模及增长速度(XX-XX年规模、XX-2019年规模预测) - 细分产品市场规模、增速及占比 - 重点省市水仙花头产品市场规模及占比 - 市场饱和度 - 市场需求容量 出口需求调查 - 全球市场发展情况 - XX-XX年水仙花头产品出口量额及增长情况 - 水仙花头产品出口国家和地区分布情况(量、额) - 经营国外市场的主要厂商调查 - XX-2019年水仙花头产品出口规模预测 市场竞争情况调查的核心内容是对水仙花头产品主要竞争企业的调查,了解重点企业的产品、价格、规模、营销和效益等情况,我们通常选择5-10家水仙花头产品生产企业进行深入调研,通过对这5-10家企业的分析研究,再结

java课程设计猜数游戏课程设计报告

《面向对象程序设计》 课程设计报告 题目:下拉列表运算器设计 专业 : XXXXX 班级:XXX 姓名:XX 指导教师:XX XXXX 年X 月XX 日 XX

目录 1 设计内容及要求....................................................... 1... 1.1 课程设计目的.................................................. 1... 1.2 设计项目名称.................................................. 1... 1.3 类的结构分布.................................................. 1... 2 概要设计............................................................. 2... 2.1 系统总体功能................................................... 2... 2.2 游戏流程概述................................................... 2... 3 设计过程或程序代码................................................... 3... 3.1 猜数游戏....................................................... 3... 3.2 功能模块详细设计............................................... 4.. 3.3 类的设计....................................................... 5... 4 程序代码调试......................................................... 6... 4.1 程序流程....................................................... 6... 4.2 关键算法与技术实现............................................. 6.. 4.2.1 随机数的获取............................................. 6.. 4.2.2 输入输出................................................. 6... 4.2.3 判断时间................................................. 7... 4.2.4 自动计数................................................. 7... 4.2.5 结果输出................................................. 8... 4.2.6 图形界面的实现........................................... 8.. 4.3 类的实现 ....................................................... 9... 5 设计结果与分析...................................................... 1..0. 5.1登录界面 ...................................................... 1..0. 5.2游戏界面 ...................................................... 1..0. 5.3猜数举例 ...................................................... 1..1. 参考文献....................................................................... 1..2. .

实验十一水仙雕刻造型及水养实验

实验十一水仙雕刻造型及水养实验 一、目的 通过水仙球的解剖雕刻,熟悉水仙球花芽、叶芽的分布及其分球习性,并掌握水仙球雕刻造型和水养技术。 二、材料 漳洲水仙、雕刻刀。 三、内容和方法 (一)雕刻造型技术 水仙雕刻造型有许多种类,其中最基本的是蟹爪水仙,蟹爪水仙经人工雕刻后,叶片和花梗卷曲似螃蟹的爪子,其鳞茎象螃蟹的身子,而侧边的小鳞茎及根酷似泡沫,故而得名。雕刻水仙要经过剥鳞片、刻叶苞片、削叶缘、雕刻花梗四道工序: 1、割鳞片:先把水仙头上的护根泥和枯根刮净,剥去黑褐色的外皮,仔细观察水仙花芽的生长方向,把弯的芽尖向上对自己,用左手握住花头,右手持刻刀,在离鳞茎盘三分之一处(约1厘米)下刀,刻一条与鳞茎盘相平行的弧线,然后将上部三分之二的鳞片从正面逐层剥,手势要轻工,心要细致,直剥到露出叶芽及花苞为止,注意千万不能碰伤花苞。 2、刻叶苞片:芽与芽之间的棱形鳞瓣及叶苞片,要刻掉挖出,这样才不会挤压叶片、花芽的生长,因在芽四周下刀,更要耐心细致,一片一片剥掉,切勿碰伤嫩芽。如遇到两侧的叶芽是弯曲的或两芽靠得太紧,可用手指将嫩芽轻轻拨开,再把刀伸进去,小心谨慎地将中间鳞瓣剥去。刻鳞瓣时,最少要留下三分之一的厚度作花头的后壁,这样才能有足够的养分供花芽的生长。此外,叶芽的外面包着一层光滑的包衣,也要小心剥去,让整个叶芽外露。 3、削叶缘:水仙花的叶片与花梗,都象大蒜一样直立向上生长,而且长得较高,为使叶片生长卷曲、低矮,就要将叶片的一边削去,因为刻削,一边组织受伤结疤,生长缓慢,而未经刻削的一面生长自如,仍自立向上。叶片两边生长速度不均衡,就形成了向一边弯曲的蟹爪状了。削叶缘时,要用手指从花头后壁,即从叶芽背面向前面稍施压力,使花芽与叶芽分开。然后从中间的裂缝处下刀,可由上而下,由外向内将叶缘削去约叶宽的三分之一左右,千万小心,不要碰伤叶芽中间的花苞。

中国水仙

中国水仙 别名天葱、雅蒜、女史花 学名 Narcissus tazetta L. var. chinensis 形态特征多年生球根花卉。鳞茎圆锥形或卵圆形,外层纸膜状,内有肉质抱合鳞片 数层。叶呈扁平带状,质软而厚,表面被粉霜。伞形花序,花轴中空,绿色,圆筒形。花朵着生于花序轴端,花被片乳白色,开放时平展如盘。副冠浅杯状,黄色,居于花 被内方。 生态习性喜温暖、潮湿气候,喜光。需充足的肥水,但不能长期淹水,要干湿交替。一般需经3年种植才能开花,花期1-2月。 分布主要分布于我国东南沿海温暖、湿润地区,以福建漳州、厦门及上海崇明岛最 为有名。 报春花 别名樱草、年景花 学名 Primula malacoides 形态特征多年生草本植物,常作一二年生栽培。叶卵圆形或矩圆状卵形,有6-8浅列,边缘浅波状。原种花血清色,花冠高脚蝶状,径1.2cm.花期1-4月。 生态习性较耐寒。喜温凉、湿润环境,以含腐殖质较多而排水良好的酸性土壤为宜。苗期忌烈日曝晒和高温。不耐霜冻,花期早。 分布原产云南、贵州。 勿忘我 别名补血草、不凋花 学名 Limonium sinuatum 形态特征多年生草本植物。株高约60-110cm。全株具细毛。叶簇生;花期3-5月。 生长习性为喜阴植物,长日照可促进开花。喜干燥凉爽、通风良好的环境,要求排水良好的疏松的微碱性土壤。 分布地中海沿岸地区。在中国东北、华北和东南沿海的盐碱沙荒地中有野生。 杜鹃花 别名映山红、照山红、野山红

学名 Rhododevdron simssi 形态特征常绿灌木。枝细丛生,密被黄褐色扁平糙状毛。4-6月开花,花2-6朵簇生枝端。花冠钟形或漏斗形,单瓣或重瓣,花色丰富,有粉红、玫瑰红、淡紫、粉白、白、红白相间等色。 生长习性喜半阴,忌日光直射,能耐阴,较阴时枝叶生长繁茂,但开花数量减少。 喜温暖、湿润环境,不甚耐寒。宜生长在疏松、肥沃的酸性土壤中,碱土中生长易发 生黄化。忌积水。 分布分布于我国长江流域及珠江流域各省。东至台湾,西至四川、云南。为世界著 名的观赏花木,现广泛栽植的园艺品种均为杂交而成。栽培杜鹃根据花期一般分为春鹃、春夏鹃和夏鹃三种;根据地区的分布可以分为中国杜鹃、东洋杜鹃和西洋杜鹃。 他评——周瘦娟 杜鹃花一名映山红,农历三四月见杜鹃啼血时,此花便如火如荼地怒放起来,映得 满山都红,因之有这两个名称。此外又有踯躅、红踯躅、山踯躅、谢豹花、山石榴诸名,而日本却称之为皋月,不知所本。花枝低则一二尺,高则四五尺,听说黄山和天 目山中,有高达一丈外地。一枝着花三数,有红、紫、黄、白、浅红诸色;有单瓣、 双瓣、复瓣之别。春季开放的称为春鹃,夏季开放的称为夏鹃。春鹃多单瓣与双瓣, 桃鹃夏开,却为复瓣,并且不止一色,有作桃红色的,也有白地而加红线条的。四川、云南二省都以产杜鹃花名闻天下,多为双瓣。国外则推荷兰所产为最,复瓣而边缘多 折绉,妆如荷叶边。日本人取其种,将花粉交配,异种特多,著名的有王冠、天女舞、四海波、寒牡丹、残月、晓山诸种。二十余年前,我搜罗了几十种,可惜在抗日战争 期间,避战他乡,失于培养,先后枯死了。清初陈维岳有杜鹃花小记云:“杜鹃产蜀中,素有名,宜兴善卷洞杜鹃,生石壁间,花硕大,瓣有泪点,最为佳本,不亚蜀中也。杜鹃以花鸟禀明,昔少陵幽愁拜鸟,今是花亦可吊矣。” 善卷洞旁有碧鲜岩,岩东有碧鲜庵,后改名为善卷寺,后又讹为善权寺。善卷洞也 有误为善权洞的。善卷洞产生瓣有泪点的杜鹃花,倒是闻所未闻,不知今仍有之否? 桃花 别名花桃,碧桃 学名 Prunus persica 形态特征落叶小乔木,高8米左右,小枝红褐色,光滑无毛,冬芽具柔毛。原种之 花粉红色或白色。3-4月开花。

水仙花雕刻说明

漳州水仙花雕刻知识 为使水仙花有优美的姿态,在水养前可进行雕刻造型,来改变叶片和花葶伸展的方向。雕刻时,要根据鳞茎的形状因材而作,一般可模仿螃蟹、笔架、花篮等形状来造型,也可由多个水仙鱼茎拼接成一个大型的艺术造型,如动物(龙、鱼、鸡、马等)、山丘、宝塔等。泡水之前,可进行球体刻伤,强使叶片矮化卷曲生长,使之加工成拟态之动物或器物。 1.立意定型 每个水仙球都有一定的雏型,可以根据母球和子球的数量和位置确定加工的形象。 (1)如果两个子球对称生长,可以加工成提篮水仙,先刻去母球上半部的鳞片,使芽管充分暴露,逐个刻叶,使其矮化形成篮体。两侧子球任其生长,最后绑扎成篮柄。 (2)如果两侧共有四、六或八个子球时,可加工成螃蟹水仙。主球和子球都进行适度雕刻,使叶片向一定方向扭曲,最后将整个球体侧平水养,交易成形。 (3)如果只有一个母球和一个较大的子球,只对母球雕刻,让子球叶片充分生长,最后绑扎成鸟头,加工成鸳鸯戏水,孔雀开屏等。 2.雕刻 凡需卷曲或矮化的叶片,其所在的球体都必先刻去部分鳞片。让主芽和侧芽充分暴露,以便剔除芽管鞘及刻叶。刻叶是在叶片一侧从顶至低削去四分之一宽的伤口,使其产生愈伤组织,生长失去平衡而倾倒或卷曲。随着刻叶的生长,要经常将伤口向下扩展,达到矮化生长。 雕刻多以蟹爪型为基础,然后再因形立意,构成“花篮献寿”、“玉壶春”等造型。雕刻方法是从鳞茎正面距底盘1厘米处横切一刀,深度近半;再从上往下将鳞片逐层削去一半,剖面逐渐露出花苞,注意刀子勿伤花芽。削好剖面后将鳞茎在清水中洗净粘液,以免干枯后发黑。最后用刀将叶片内缘的三分之一从上到下削去,因伤口愈合,生长受抑制,叶片逐渐自然长成蟹爪形。还可根据作者意图,编扎成各种艺术造型。 (1)蟹爪水仙 选用30桩或40桩两侧比较对称的鳞茎,最好带有1~2对子球于两侧,先把鳞茎外的棕色鳞片剥除,用刀括净基部的枯根,然后左手拿住水仙球,使子球朝向左右两侧,右手执刀对主球进行雕刻,先在近基部1/3或l/4处横切一刀,深度要小于球体的半径,离中央主芽约0.5厘米处停刀,再于左右两侧各向下竖切至横切口处停刀,再一层一层剥去来片,直至露出花芽和叶芽为止。注意切不可碰伤花蕾,否则就会影响开花。球的另一半不能切割。将雕刻好的鳞茎伤口向下,放在贮有清水的盆中浸泡,它在吸胀吸水的同时从伤口处流出粘液,一昼夜后可取出洗净粘液;然后放在适当大小的花盆内,使伤口朝上,并用脱脂药棉或纱布益住伤口,以免伤口污染变色,并借其毛细管作用而吸水使之湿润以利发根。加水不要漫及伤口,以周围加些小卵石以固定鳞茎位置。如无子球,或子球从母球脱落,则可用竹签使其相连成一定形状。放于阳光下养护,每天换清水一次,5~7天左右,将芽体基部的薄膜用刀轻轻挑破,使幼叶和花芽由紧密抱合状态松开,再进一步雕刻,在叶片上端1厘米处沿叶缘由上向下割去叶宽的l/3~2/3,也可刻成锯齿状,对小的叶片分期雕刻,对花草的上部用粗针进行点刺,雕叶刺葶后的这些伤口会逐渐产生愈伤组织而愈合,因为植株未受伤处生长速度较受伤处快,所以使植株呈弯曲状。掌握了这—点你就可以随心所欲加以雕刻,造成多姿多彩的美丽造型。经加工后生长到一定时期,其叶片形似蟹爪。两侧的子球状如蟹

java编写猜数字游戏

import java.util.Scanner; //导入键盘输入类 /* 猜100以内的数字游戏: 1. 通过键盘输入猜一个数字 2. 判断提示大了或小了或猜正确了 3. 游戏结束,提示猜了几次 限制只能猜10次 */ public class GuessNumberGame { public static void main(String[] args) { //定义变量 int number = (int)(Math.random()*100); //被猜的数 int userNum = 0; //玩家猜的数 int count = 0; //猜的次数 //实例化键盘输入类 Scanner in = new Scanner(System.in); //提示 System.out.println("=========================="); System.out.println("||\t猜数字游戏\t||"); System.out.println("=========================="); //循环 do{ count++; //计数 if(count>=10){ System.out.print("Game OVer"); break; } System.out.println("\n还剩余"+(10-count)+"次\n"); System.out.print("请输入一个100以内的正整数:"); //接收 userNum = in.nextInt(); //判断大小 if(userNum > number){ System.out.println("\n---------------------"); System.out.println("| 请输入一个小点的数 |"); System.out.println("-----------------------\n"); }else if(userNum < number){ System.out.println("\n----------------------"); System.out.println("| 请输入一个大点的数 |"); System.out.println("------------------------\n"); }else{

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