订单管理系统的UML架构模型

订单管理系统的UML架构模型
订单管理系统的UML架构模型

一需求规格说明

1.系统说明

1.1需求描述:

?系统需求

在工业生产领域如汽车装配等行业,因为装配过程繁琐,订单的审批流程复杂,造成生产效率低,管理难的局面。订单管理系统实现了工业生产领域的订单审批流程自动化。该系统实现了订单录入,订单审批,订单更改功能,以及为了实现这些功能而必须的审批流程设置,组织结构管理(包括在RTX上实现即时提醒)的功能。在系统中,系统管理员设置好角色与权限,并设置好审批流程后,由不同的角色登陆系统对订单进行管理。如订单录入人录入订单后,选择某个审批流程。审批流程中的审批人会收到提醒后进行订单的审批,如果通过,则发给下一审批人;如不通过,则退回订单录入人进行更改。订单的录入人也可以先停止订单审批流程,自发的进行订单的更改。

1.2资源

主要资源:

其他资源:

1.3活动列表

对现实系统的业务描述

2.某系统人机界面描述

●用户(系统外部)和系统之间的界面

普通用户操作系统功能界面

● 业务人员(系统内部)与系统之间的界面 谨对拥有口令的业务人员开放。允许业务人员查看相关信息。

3.信息资源列表

? 标准配置计算机信息

为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。

? 自定义配置计算机信息

为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。

? 定单信息

要购买产品的用户输入相关信息,提交系统。

? 购物信息

为用户选购的产品作出记录并估计价格,为用户提供参考。 ? 付款信息

用户输入相关信息,销售人员验证相关信息。

二 需求分析过程

1.某系统应用中的参与者

2.系统中的用例及用例文档

如:1.客户-----------------Customer

2.销售人员-----------Salesperson

3.仓库-----------------Warehouse

图1 参与者(某系统)

Customer 客户 Salesperson 销售人员 Warehouse 仓库

2.1用例,如:

StandardConfiguration (f rom 标准产品

)

Print Invoice

(f rom 付款

)

Verify and Accept Payment (f rom 付款

)Order

(f rom 购买

)

Inform WareHouse about Order (f rom 送货

)Request Salesperson Contact

(f rom 购买

)Update Order Status (f rom 送货

)SelfConfiguration (f rom 自选部件)

2.2总用例图,如:

系统管理员

(from Actors)

(from UC1_审批流程设定)

订单中止(from UC4_订单中止)

)技术部审批人

(from Actors)

)

某系统用例图

2.3用例文档:如

用例:Verify and Accept Payment

简述:该用例验证并接受客户付款,并将付款信息通知销售人员。

参与者:Customer, Salesperson

前提条件:Customer收到定单确认信息后,通过信用卡或支票完成转

帐。用例开始。

主流:检查用户帐号及付款金额,若金额无误,将付款成功信息

通知销售人员。

其他流:若金额不足,向用户发送通知。

后置条件:如果用例成功,将付款成功信息通知销售人员,并将客户

订购信息及交付金额存入数据库。

用例:Update Order Status

简述:该用例用于描述定单状态(定单交付状态,定单确认状态,付款状态)。

参与者:Customer, Salesperson

前提条件:Customer交付定单,查询定单状态,Salesperson修改定单

状态,该用例开始。

主流:Customer填写定单订购商品成功,进入定单交付状态。

Salesman检查定单,发送e-mail给客户,进入定单确认状

态。

Customer付款成功,进入已付款状态。

其他流:若定单不符合要求,则向用户发送定购失败信息。

若销售人员检查定单有误,则向用户发送定购失败信息。

若用户付款金额不对,则向用户发送付款失败信息。

后置条件:如果用例成功,则将定单所处状态存入数据库。

用例:Print Invoice

简述:客户从销售人员处得到发票

参与者:Customer Salesman

前提条件:验证和接收客户付款成功。

Salesman选择Invoice(或相似命名的)功能键来生成发

票,此时该用例开始。

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