订单管理系统的UML架构模型
一需求规格说明
1.系统说明
1.1需求描述:
?系统需求
在工业生产领域如汽车装配等行业,因为装配过程繁琐,订单的审批流程复杂,造成生产效率低,管理难的局面。订单管理系统实现了工业生产领域的订单审批流程自动化。该系统实现了订单录入,订单审批,订单更改功能,以及为了实现这些功能而必须的审批流程设置,组织结构管理(包括在RTX上实现即时提醒)的功能。在系统中,系统管理员设置好角色与权限,并设置好审批流程后,由不同的角色登陆系统对订单进行管理。如订单录入人录入订单后,选择某个审批流程。审批流程中的审批人会收到提醒后进行订单的审批,如果通过,则发给下一审批人;如不通过,则退回订单录入人进行更改。订单的录入人也可以先停止订单审批流程,自发的进行订单的更改。
1.2资源
主要资源:
其他资源:
1.3活动列表
对现实系统的业务描述
2.某系统人机界面描述
●用户(系统外部)和系统之间的界面
普通用户操作系统功能界面
● 业务人员(系统内部)与系统之间的界面 谨对拥有口令的业务人员开放。允许业务人员查看相关信息。
3.信息资源列表
? 标准配置计算机信息
为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。
? 自定义配置计算机信息
为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。
? 定单信息
要购买产品的用户输入相关信息,提交系统。
? 购物信息
为用户选购的产品作出记录并估计价格,为用户提供参考。 ? 付款信息
用户输入相关信息,销售人员验证相关信息。
二 需求分析过程
1.某系统应用中的参与者
2.系统中的用例及用例文档
如:1.客户-----------------Customer
2.销售人员-----------Salesperson
3.仓库-----------------Warehouse
图1 参与者(某系统)
Customer 客户 Salesperson 销售人员 Warehouse 仓库
2.1用例,如:
StandardConfiguration (f rom 标准产品
)
Print Invoice
(f rom 付款
)
Verify and Accept Payment (f rom 付款
)Order
(f rom 购买
)
Inform WareHouse about Order (f rom 送货
)Request Salesperson Contact
(f rom 购买
)Update Order Status (f rom 送货
)SelfConfiguration (f rom 自选部件)
2.2总用例图,如:
系统管理员
(from Actors)
(from UC1_审批流程设定)
订单中止(from UC4_订单中止)
)技术部审批人
(from Actors)
)
某系统用例图
2.3用例文档:如
用例:Verify and Accept Payment
简述:该用例验证并接受客户付款,并将付款信息通知销售人员。
参与者:Customer, Salesperson
前提条件:Customer收到定单确认信息后,通过信用卡或支票完成转
帐。用例开始。
主流:检查用户帐号及付款金额,若金额无误,将付款成功信息
通知销售人员。
其他流:若金额不足,向用户发送通知。
后置条件:如果用例成功,将付款成功信息通知销售人员,并将客户
订购信息及交付金额存入数据库。
用例:Update Order Status
简述:该用例用于描述定单状态(定单交付状态,定单确认状态,付款状态)。
参与者:Customer, Salesperson
前提条件:Customer交付定单,查询定单状态,Salesperson修改定单
状态,该用例开始。
主流:Customer填写定单订购商品成功,进入定单交付状态。
Salesman检查定单,发送e-mail给客户,进入定单确认状
态。
Customer付款成功,进入已付款状态。
其他流:若定单不符合要求,则向用户发送定购失败信息。
若销售人员检查定单有误,则向用户发送定购失败信息。
若用户付款金额不对,则向用户发送付款失败信息。
后置条件:如果用例成功,则将定单所处状态存入数据库。
用例:Print Invoice
简述:客户从销售人员处得到发票
参与者:Customer Salesman
前提条件:验证和接收客户付款成功。
Salesman选择Invoice(或相似命名的)功能键来生成发
票,此时该用例开始。