APP盈利方式

APP盈利方式
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第一,广告。很多人不屑提这个,也很想创造一种新的模式来替代这种传统方式,但不得不承认现在广告仍然是互联网最大的盈利方式。facebook营收的大部分都是靠广告,google

干脆自己说本质上就是一家广告公司。国内的百度,人人,豆瓣。。。。几乎都是靠广告。

第二,电商。亚马逊,ebay,淘宝就是代表。

第三,第三方支付工具,paypal之类的,虽然盈利方式和电商不尽相同,但是和电商的

发展结合得非常紧密。第三方支付还有很多其他的盈利方式,提供和传统金融服务类似

的服务,但是依靠网络化可以做到更多的可能性

第四,增值服务。腾讯就是最大的代表了,虚拟物品,或者是类似的一切以网络方式提

供的增值服务。

这些传统互联网的盈利模式都可以和移动互联网结合产生新的盈利方式,但是你看到了,就移动互联网本身来说,它还没有造就一个新的,完全依赖于这个应用的盈利模式。

那这些做移动互联网的企业,“他们的真正收入来源是怎么样的呢?“

除了应用这些传统手段外,就是楼主问题里面说的,风投吧。

其实这个不光光是在移动互联领域,现在互联网行业都有这个现象。盈利能力不足,但

是未来又充满了想象空间。没有好的盈利模式不重要,因为所有人都没有。在眼皮底下

最重要的是你能增长,你能吧用户黏在你的应用上,谁有了用户,谁以后就有可能赚钱,

所以VC和企业都是在烧钱,看看谁能烧到大规模的盈利到来。看看这个盈利方式是出

现在哪个方向。

第二,1. 零售

2. 广告

3. 预装

4. 融资

5. 被收购

第三,1、移动电子商务(如基于地理位置的导购、导航、优惠券等);

2、通过智能手机的扩展带动配件的销售,如智能手环、计步器、心电仪、体重计等;

3、基于位置和人际关系的服务,收会员费……

4、精准广告、移动支付等。

第四,1.广告:插入广告,但是要注意如何能牺牲最小的用户体验;

2.IAP:应用内交易,游戏这块用的比较多,买道具,新关卡;

3.FreeMium:通过一部分免费服务来吸引用户,而后通过提供增值服务,将一部分转化

为付费用户,是处于自愿的,与IAP强迫式的不同。

4.还有可以设置一些微差事,通过从商家收费,客户完成任务的方式。

第五,

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