基于51单片机音乐盒程序设计

基于51单片机音乐盒程序设计
基于51单片机音乐盒程序设计

基于51单片机音乐盒程序设计基于51单片机音乐盒程序设计一、功能设计说明

1、电路设计

实物图

矩阵键盘部分电路图

2、运行流程图

程序开始

播放小苹果歌曲

判断任意按键是否按下继续播放小苹果歌曲是

否播放完成

进入电子琴模式

判断K16按键是否按下

3、电子琴模式按键对应发音设计

按键发音按键发音

低 1 中 2 K1 K9

低 2 中 3 K2 K10

低 3 中 4 K3 K11

低 4 中 5 K4 K12

低 5 中 6 K5 K13

按键发音按键发音

低 6 中 7 K6 K14

低 7 高 1 K7 K15

中 1 重新播放小苹果 K8 K16

二、硬件电路说明

1、程序下载电路

音乐盒电路图

ISP下载接口

本设计采用的单片机为AT89S52单片机,需使用ISP下载器进行下载程序,程序下载电路图如图中ISP1接口.

2、音乐发音电路

IO口P10发出不同频率的脉冲,则BUZZER产生各种不同的声音,本设计采用12MHZ

晶振,系统频率1MHZ,定时器计数一个1us,其对应关系如下表所示:

频率简谱码(T音符音符频率(HZ) 简谱码(T值)

(HZ) 值)

低 1 DO 262 63628 # 4 FA# 740 64860 # 1 DO# 277 63731 中 5 SO 784 64898 低 2 RE 294 63853 # 5 SO# 831 64934 # 2 RE# 311 63928 中 6 LA 880

64968 低 3 M 330 64021 # 6 932 64994 低 4 FA 349 64103 中 7 SI 988 65030 # 4 FA# 370 64185 高 1 DO 1046 65058 低 5 SO 392 64260 # 1 DO# 1109 65085 # 5 SO# 415 64331 高 2 RE 1175 65110 低 6 LA 440 64400 # 2 RE# 1245 65134 # 6 466 64463 高 3 M 1318 65157 低 7 SI 494 64524 高 4 FA 1397 65178

中1 DO 523 64580 # 4 FA# 1480 65198

# 1 DO# 554 64633 高 5 SO 1568 65217

中 2 RE 587 64684 # 5 SO# 1661 65235

# 2 RE# 622 64732 高 6 LA 1760 65252

中 3 M 659 64777 # 6 1865 65268

中 4 FA 698 64820 高 7 SI 1967 65282

计算方法:

例如产生262HZ频率(发音DO),

周期T=1/262=3816 us,由于定时器中断使IO不停取反,故周期

T=3816/2=1908 us

定时器初值N=65536-1908=63628

TH0=63628/256

TL0=65536%256

三、程序代码说明

1 、脉冲产生

采用定时器0溢出中断产生脉冲,定时器初始化如下:

TMOD = 0x01; //定时器0工作方式1 ,即十六位计数器计数

TR0 = 1; //启动定时器

ET0 = 1; //定时器0溢出中断使能

EA = 1; //总中断使能

定时器0溢出中断产生脉冲,void Timer0() interrupt 1代码如下:

TH0 = th0;

TL0 = tl0;

if(th0==0)BUZZER=1; //判断停顿,有停顿不发音

else{BUZZER = ~BUZZER;} //无停顿发音

2、音普规则:

a、音普由一个字节十六进制数组成

b、高4位代表节拍,一拍约400MS,将一拍分成8份

c、低4位代表音符,一一对应Note[]列表

d、0x20代表歌曲结束符

e、uint code Note[]={0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,/*中音*/

63628,63853,64021,64103,64260,64400,64524,/*低音*/

65058,65110,65157,65178,65217,65252,65282/*高音*/};

该列表为发音所对应的定时器初装值

例如编写如下一段音乐列表:

0x83,0x81,0x82,0x8d,0x43,0x42,0x41,0x42,0x8d,0x8d,0x40 0x40表示停顿4*50MS /*你是我的小呀小苹果*/

3、音普列表解读

while(Xiaopingguo[temp]!=0x20) //不停判断音乐是否结尾,结尾跳出

{

jiepai=Xiaopingguo[temp]>>4; //获取节拍,即高4位数

yinpu=Xiaopingguo[temp]&0x0F; //获取音普,即低4位数

Timer_Set(yinpu); //根据列表对应发音

Delay(jiepai*50); //节拍

temp++;

P0 = 0x0f;

if(P0!=0x0f)goto out;

}

void Timer_Set(uchar num)为定时器0赋值子程序,包含的代码如下: th0=Note[num]/256;

tl0=Note[num]%256;

四、程序代码编写

/******************************************************************* ***********

****************

项目名称:音乐盒

单片机型号:AT89S52

频率:外部石英晶振 12MHZ

设计时间:2014-08-06

设计者:小左MCU工作室

Q Q: 576689422

******************************************************************** ***********

**************/

#include

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

sbit BUZZER=P1^0;//蜂鸣器输出

uchar th0,tl0; //定时器0赋值变量

uchar start_; //返回变量

uint code Note[]={0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,/*中音*/

63628,63853,64021,64103,64260,64400,64524,/*低音*/

65058,65110,65157,65178,65217,65252,65282/*高音*/};

/*********************************************************************** **

音普规则:

1、音普由一个字节十六进制数组成

2、高4位代表节拍,一拍约400MS,将一拍分成8份

3、低4位代表音符,一一对应Note[]列表

4、0x20代表歌曲结束符

******************************************************************** ******/

uchar code Xiaopingguo[]={

0x83,0x81,0x82,0x6d,0x43,0x42,0x41,0x42,0x8d,0x8d,0x40, /*你是我的小呀小苹果*/

0x83,0x81,0x82,0x82,0x45,0x43,0x8e,0x81,0x40,

/*怎么爱你都不嫌多*/

0x41,0x4e,0x8d,0x4e,0x41,0x82,0x8c,0x46,0x45,0x83,0x83,0x43,0x40, /*红红的小脸温暖我的心窝*/

0x42,0x81,0x42,0x43,0x42,0x43,0x42,0x23,0x25,0x85,0x30,0x45,0x10,0x4 5,0x30,0x45,0x10,0x

45,0x30,0x85,0x85,0x85,0x40,

/*点亮我生命的火火火火火火*/

0x83,0x81,0x82,0x6d,0x43,0x42,0x41,0x42,0x8d,0x8d,0x40, /*你是我的小呀小苹果*/

0x83,0x81,0x82,0x82,0x45,0x43,0x8e,0x81,0x40,

/*就像天边最美丽的云朵*/

0x41,0x4e,0x8d,0x4e,0x41,0x82,0x8c,0x46,0x45,0x83,0x83,0x43,0x40, /*春天又来到了花开满山坡*/

0x42,0x81,0x42,0x43,0x82,0x8c,0x8d,0x4d,0x41,0x8d,0x20 /*种下希望就会收获*/

};

//----延时子程序-------------------------------------------------- void Delay(uint xms)

{

uint j;

for(;xms>0;xms--)

for(j=110;j>0;j--);

}

//--------------------------------------------------------------- //----定时器变量赋值--------------------------------------------- void Timer_Set(uchar num)

{

th0=Note[num]/256;

tl0=Note[num]%256;

}

//--------------------------------------------------------------- //----系统初始化------------------------------------------------- void Init()

{

BUZZER = 1; //关闭蜂鸣器

TMOD = 0x01; //定时器0工作方式1

TR0 = 1; //启动定时器

ET0 = 1; //定时器0溢出中断使能

EA = 1; //总中断使能

start_ = 0; //返回变量初始化

}

//--------------------------------------------------------------- //----按键扫描--------------------------------------------------- void Key_Scan()

{

P0 = 0x0f;

if(P0!=0x0f)

{

Delay(5);

if(P0!=0x0f)

{

P0=0xfe;

if(P0==0xee){Timer_Set(8);} //按键1被按下

else if(P0==0xde){Timer_Set(12);}//按键5被按下else if(P0==0xbe){Timer_Set(2);} //按键9被按下else if(P0==0x7e){Timer_Set(6);} //按键13被按下else;

P0=0xfd;

if(P0==0xed){Timer_Set(9);} //按键2被按下

else if(P0==0xdd){Timer_Set(13);}//按键6被按下else if(P0==0xbd){Timer_Set(3);} //按键10被按下else if(P0==0x7d){Timer_Set(7);} //按键14被按下else;

P0=0xfb;

if(P0==0xeb){Timer_Set(10);} //按键3被按下

else if(P0==0xdb){Timer_Set(14);}//按键7被按下else if(P0==0xbb){Timer_Set(4);} //按键11被按下else if(P0==0x7b){Timer_Set(15);}//按键15被按下else;

P0=0xf7;

if(P0==0xe7){Timer_Set(11);} //按键4被按下

else if(P0==0xd7){Timer_Set(1);} //按键8被按下

else if(P0==0xb7){Timer_Set(5);} //按键12被按下

else if(P0==0x77){start_=1;} //按键16被按下

else;

}

}

else

{

th0=0;

}

}

//--------------------------------------------------------------- //----主程序----------------------------------------------------- void main()

{

uchar temp,yinpu,jiepai;

Init();

while(1)

{

start:

temp=0;

while(Xiaopingguo[temp]!=0x20)

{

jiepai=Xiaopingguo[temp]>>4; //获取节拍

yinpu=Xiaopingguo[temp]&0x0F; //获取音普

Timer_Set(yinpu);

Delay(jiepai*50);

temp++;

P0 = 0x0f;

if(P0!=0x0f)goto out;

}

out:

th0 = 0;

BUZZER = 1;//关闭蜂鸣器

while(1)

{

Key_Scan();

if(start_==1)

{

start_=0;

goto start;

}

}

}

}

//---------------------------------------------------------------

//----定时器0中断服务程序---------------------------------------- void Timer0() interrupt 1

{

TH0 = th0;

TL0 = tl0;

if(th0==0)BUZZER=1; //判断停顿,有停顿不发音

else{BUZZER = ~BUZZER;} //无停顿发音

}

//---------------------------------------------------------------- 更多精彩程序请在淘宝店铺中搜索“小左MCU”

QQ:576689422

(完整版)基于51单片机的电子八音盒详细设计步骤

一、设计目的 利用8052单片机结合内部定时器设计一个八音盒,按下单键可以演奏预先设置的歌曲旋律。 二、设计要求 其基本功能为:1,使用LED显示器来显示目前演奏的歌曲编号;2,具有8个按键操作来选择演奏哪一首歌曲;3,内建8首歌曲旋律,按下单键可以演奏歌曲。 三、设计器材 T89C52单片机、晶振、八个按键、二位一体共阳极数码管、电阻电容若干、导线。 四、设计方案及分析 设计思路: (1)选择8052单片机,通过T0定时中断,并配合P2.0引脚输出音频频率。 (2)P2.0引脚输出接蜂鸣器。 (3)通过P0口接LED。 (4)P1口接键盘,输入歌曲号。 音符产生方法: 不同的音调有不同的频率。频率不同,音调也就不同。 利用定时器,使其工作在模式1,定时中断,然后控制P2.0引脚的输出每次取反,就可以在P2.0的引脚输出相应的方波频率。改变计数初值,就改变了频率。定时器的定时时间等于半个周期,定时时间到就输出脉冲取反,重复此过程,就可在P2.0引脚得到一音频的脉冲。 如:中音1的频率=523HZ,周期T=1/523=1912us; 定时器的定时时间为:T/2=1912/2us=956us; 计算得TH0,TL0的计数初值THTL=64580 下面是个音符计数初值

节拍产生方法: 音乐中的节拍用延时时间产生。假设1/4拍执行一次延时程序,这1/2拍就执行两次延时程序,所以只要求出1/4延时时间,其余的节拍就是他的倍数。为方便记谱,将节拍数也进行编码,如下: 建立曲谱编码表: 编谱用8位编码,高4位代表音符,低4位代表节拍。如5 6中音5,中音6,都是1/2拍,则编码为:82H 92H 程序清单: #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define ulong unsigned long sbit SPEAK = P2^0;//接蜂鸣器管脚 uchar th0_f; uchar tl0_f;

基于51单片机蜂鸣器发声的-C语言程序

说明:按下不同的按键会是SOUNDER发出不同频率的声音。本例使用延时函数实现不同频率的声音输出,以后也可使用定时器 */ #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit BEEP=P3^7; sbit K1=P1^4; sbit K2=P1^5; sbit K3=P1^6; sbit K4=P1^7; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar t; while(x--) for(t=0;t<120;t++); } //按周期t发音 void Play(uchar t) { uchar i; for(i=0;i<100;i++) { BEEP=~BEEP; DelayMS(t); } BEEP=0; } void main() { P1=0xff; BEEP=0; while(1) { if(K1==0) Play(1); if(K2==0) Play(2); if(K3==0) Play(3); if(K4==0) Play(4); } }

说明:程序运行时播放生日快乐歌,未使用定时器中断,所有频率完全用延时实现 */ #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit BEEP=P3^7; //生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定 uchar code SONG_TONE[]= {212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,159,169,190,1 19,119,126,159,142,159,0}; //生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短 uchar code SONG_LONG[]= {9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24, 9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0}; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar t; while(x--) for(t=0;t<120;t++); } //播放函数 void PlayMusic() { uint i=0,j,k; while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0) { //播放各个音符,SONG_LONG为拍子长度 for(j=0;j

基于51单片机数字音乐盒的设计

单片机实物设计 题目: 单片机音乐盒设计 班级: K0312416-17 姓名:湛俊朱斌杨裕庆 学号:K031241705 K031241632 K031241737

摘要 本设计是一个基于STC89C51RC系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能多功能音乐盒。该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。本音乐盒共有四首歌曲,用4个按键控制。播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调。本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS 仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。 【关键词】STC89C51RC 按键蜂鸣器 LCD1602液晶

目录 前言 ................................................................................................................................. 第一章工作原理 .............................................................................................................. 1.1设计目标 ............................................................................................................... 第二章软件设计与分析................................................................................................... 2.1 软件设计的组成................................................................................................... 2.2 各部分软件分析 ................................................................................................. 2.2.1 延时165MS,即十六分音符子函数 .......................................................... 2.2.2 延时1MS子函数...................................................................................... 2.2.3 定时器0中断子函数 .............................................................................. 2.2.4 播放音乐子函数...................................................................................... 2.5 定时器1中断子函数.................................................................................. 2.6 按键扫描子函数 ......................................................................................... 2.2.7 主函数..................................................................................................... 2.3 总源程序 ............................................................................................................ 第三章软件仿真 .............................................................................................................. 3.仿真图...................................................................................................................... 3.1 元件清单 ............................................................................................................... 总结 ..................................................................................................................................... 参考文献..............................................................................................................................

51单片机蜂鸣器播放音乐代码

/*生日快乐歌曲*/ #include <> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit beep = P1^5; uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159, 212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0}; uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24, 9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0}; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar t; while(x--) for(t=0;t<120;t++); } void PlayMusic() { uint i=0,j,k; while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0) { //播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度 for(j=0;j // 这是单片机音乐代码生成器生成的代码 #define uchar unsigned char sbit beepIO=P1^5; // 输出为可以修改成其它 IO 口uchar m,n;

基于单片机的音乐盒设计_毕业设计

毕业设计 基于单片机的音乐盒设计 【摘要】本设计是一个基于A T89C51系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能多功能音乐盒。该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。使用两个按键控制音乐盒,一个用来切换歌曲,另一个用来切换8路LED的变化花样,本音乐盒共有两首歌曲,花样灯花样共计3种。播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调,与之对应的LED亮起。本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。 【关键字】音乐盒;A T89C51单片机;KEIL;PROTEUS;音调

Design Of Music Box Based On SCM Li Kun (Grade06,Class1, Major Computer Science and Technology, Computer Science and Technology Dept,Shaanxi University Of Technology,Hanzhong 723003,Shaanxi) Tutor: FENG Yong-Zheng Abstract:This design is a series based on A T89C51 microcontroller Music Box, based on principles of SCM technology, through the production of hardware and software compilation, designed a multi-function music box. Mainly by the keys of the music box circuit, reset circuit, clock circuit and the buzzer composition. Using two buttons control music box, one to switch songs, and the other is used to switch the 8 LED pattern changes, the music box has two songs, a total of three kinds of pattern light pattern. Play a song, the buzzer sounded a tone, corresponding LED lights up. This design using KEIL programming software to program the music box and debug source code, with the PROTEUS simulation software to simulate hardware, debugging, saving design time. Key Words: Music Box ;A T89C51 SCM; KEIL; PROTEUS; TONE

基于51单片机音乐盒程序设计

基于51单片机音乐盒程序设计基于51单片机音乐盒程序设计一、功能设计说明 1、电路设计 实物图 矩阵键盘部分电路图 2、运行流程图 程序开始 播放小苹果歌曲

否 判断任意按键是否按下继续播放小苹果歌曲是 否播放完成 进入电子琴模式 判断K16按键是否按下 是 3、电子琴模式按键对应发音设计 按键发音按键发音 低 1 中 2 K1 K9 低 2 中 3 K2 K10 低 3 中 4 K3 K11 低 4 中 5 K4 K12 低 5 中 6 K5 K13 按键发音按键发音 低 6 中 7 K6 K14 低 7 高 1 K7 K15 中 1 重新播放小苹果 K8 K16 二、硬件电路说明

1、程序下载电路 音乐盒电路图 ISP下载接口 本设计采用的单片机为AT89S52单片机,需使用ISP下载器进行下载程序,程序下载电路图如图中ISP1接口. 2、音乐发音电路 IO口P10发出不同频率的脉冲,则BUZZER产生各种不同的声音,本设计采用12MHZ 晶振,系统频率1MHZ,定时器计数一个1us,其对应关系如下表所示: 频率简谱码(T音符音符频率(HZ) 简谱码(T值) (HZ) 值) 低 1 DO 262 63628 # 4 FA# 740 64860 # 1 DO# 277 63731 中 5 SO 784 64898 低 2 RE 294 63853 # 5 SO# 831 64934 # 2 RE# 311 63928 中 6 LA 880

64968 低 3 M 330 64021 # 6 932 64994 低 4 FA 349 64103 中 7 SI 988 65030 # 4 FA# 370 64185 高 1 DO 1046 65058 低 5 SO 392 64260 # 1 DO# 1109 65085 # 5 SO# 415 64331 高 2 RE 1175 65110 低 6 LA 440 64400 # 2 RE# 1245 65134 # 6 466 64463 高 3 M 1318 65157 低 7 SI 494 64524 高 4 FA 1397 65178 中1 DO 523 64580 # 4 FA# 1480 65198 # 1 DO# 554 64633 高 5 SO 1568 65217 中 2 RE 587 64684 # 5 SO# 1661 65235 # 2 RE# 622 64732 高 6 LA 1760 65252 中 3 M 659 64777 # 6 1865 65268 中 4 FA 698 64820 高 7 SI 1967 65282 计算方法: 例如产生262HZ频率(发音DO), 周期T=1/262=3816 us,由于定时器中断使IO不停取反,故周期 T=3816/2=1908 us 定时器初值N=65536-1908=63628 TH0=63628/256 TL0=65536%256 三、程序代码说明 1 、脉冲产生 采用定时器0溢出中断产生脉冲,定时器初始化如下: TMOD = 0x01; //定时器0工作方式1 ,即十六位计数器计数 TR0 = 1; //启动定时器 ET0 = 1; //定时器0溢出中断使能

基于AT89C51单片机的带彩灯外观音乐盒设计

基于AT89C51单片机的带彩灯外观音乐盒设计

基于AT89C51单片机的带彩灯外观音乐盒设计 摘要 随着人类社会的发展,人们对视觉、听觉方面的享受提出了越来越高的要求。小小的音乐盒可以给人们带来美好的回忆,提高人们的精神文化享受。传统音乐盒多是机械型的,体积笨重,发音单调,不能实现批量生产。本文设计的音乐盒是以AT89C51单片机为核心元件的电子式音乐盒,体积小,重量轻,能演奏音乐,功能多,外观效果多彩,配有彩灯,使用方便,本音乐盒有三个按键,key1控制彩灯,key2控制音乐,key3为总开关,可同时关闭音乐与彩灯。具有一定的商业价值。 关键字:AT89C51;音乐盒;按键;彩灯

Abstract Along with the development of human society, people of vision, hearing things put forward higher request. Small music box can bring good memories and improve people's spiritual culture. Traditional music box is heavy mechanical type, size, pronunciation and drab, cannot achieve batch production. Music box designed in this paper based on AT89C51 microcontroller as the core element of electronic music box, small size, light weight, can play music, multi-function, appearance and colorful, with a lantern,easy to use. The music box with three buttons , The key1 control Lantern, key2 control music, key3 total switch can turn off the music and lanterns. Have some commercial value. Keywords: AT89C51, music boxes, buttons, Lantern

51单片机课程设计

课程设计说明书
课程设计名称






学生姓名
指导教师
单片机原理及应用课程设计 电子信息工程 140405 20141329 李延琦 胡黄水
2016 年 12 月 26 日

课程设计任务书
课程设计 题目
酒精测试仪
起止日期
2016 年 12 月 26 日— 2017 年 1 月 6 日
设计地点
计算机科学与工程学 院单片机实验室 3409
设计任务及日程安排: 设计任务:分两部分: (一)、设计实现类:进行软、硬件设计,并上机编程、联线、调试、 实现; 1.电子钟的设计 2.交通灯的设计 3.温度计的设计 4.点阵显示 5.电机调速 6.电子音乐发声(自己选曲) 7.键盘液晶显示系统 (二)、应用系统设计类:不须上机,查资料完成软、硬件设计画图。 查资料选定题目。 说明:第 1--7 题任选其二即可。(二)里题目自拟。 日程安排: 本次设计共二周时间,日程安排如下: 第 1 天:查阅资料,确定题目。 第 2--4 天:进实验室做实验,连接硬件并编写程序作相关的模块实验。 第 5--7 天:编写程序,并调试通过。观察及总结硬件实验现象和结果。 第 8--9 天:整理资料,撰写课程设计报告,准备答辩。 第 10 天:上交课程设计报告,答辩。 设计报告要求:
1. 设计报告里有两个内容,自选题目内容+附录(实验内容),每 位同学独立完成。 2. 自选题目不须上机实现,要求能正确完成硬件电路和软件程序 设计。内容包括: 1) 设计题目、任务与要求 2)硬件框图与电路图 3) 软件及流程图 (a)主要模块流程图 (b)源程序清单与注释 4) 总结 5) 参考资料 6)附录 实验上机调试内容
注:此任务书由指导教师在课程设计前填写,发给学生做为本门课程设计 的依据。

基于51单片机的蓝牙音乐盒

项目编号 西南交通大学峨眉校区大学生 科技创新基金项目 申请书 A、科技发展基金√ 项目类别(划√)B、基础科学研究基金 C、社会科学专项基金 项目名称:基于51单片机的蓝牙音乐盒 申请者:崔志斌 指导老师:王恪铭 起止年限:2014年5 月至2015年5月 申请日期:2014年4月7日

一、简表 项目名称基于51单片机的蓝牙音乐盒 申请经费0.1(万元)申请类别科技发 展基金 申请滚动资助 (划√) 是 否√ 申请者崔志斌性别男出生日期1993.7.3 学号20128403 班级测控一班所在系 (部) 计算机与通信工 程系 起止年限2014.05 项目组成员(不含申请者) 姓名学号所在系(部)项目分工本人签字 崔志斌20128403 计算机与通信工 程系 技术支持 计算机与通信工 程系 技术支持 计算机与通信工 程系 技术支持 项目研究内容提要(200字以内) 现如今随着科技的发展,人们生活水平的提高,越来越多的人们将注意力转移到了丰富自己的精神生活上。因而现在市场上出现了一些多媒体电子设备,例如MP3、MP4以及平板电脑等等。但是我们发现,这些多媒体设备大都在设备上面仅仅设计了物理按键而没有给出无线控制的解决方案,因此本小组想到了将现有的成熟无线通信技术——蓝牙技术作为我们的多媒体电子音乐盒的控制技术。它打破了传统的以物理按键控制多媒体设备的框架,转而使用现如今迅猛发展并且普及率极高的蓝牙无线通信技术,这样做既可以利用蓝牙将我们的传统多媒体设备上面的物理按键解放,又可以将消费者对于多媒体电子设备的操控体验提高一个层面,可以说是一举两得。用户容易接

受,而且美观大方。整个音乐盒看起来相当美观新颖,故还可作为室内装饰用。 二、项目设计论证 项目名称:基于51单片机的蓝牙音乐盒 1、项目意义、国内外研究概况、水平及发展趋势 现如今随着科技的发展,人们生活水平的提高,越来越多的人们将注意力转移到了丰富自己的精神生活上。因而现在市场上出现了一些多媒体电子设备,例如MP3、MP4以及平板电脑等等。但是我们发现,这些多媒体设备大都在设备上面仅仅设计了物理按键而没有给出无线控制的解决方案,因此本小组想到了将现有的成熟无线通信技术——蓝牙技术作为我们的多媒体电子音乐盒的控制技术。它打破了传统的以物理按键控制多媒体设备的框架,转而使用现如今迅猛发展并且普及率极高的蓝牙无线通信技术,这样做既可以利用蓝牙将我们的传统多媒体设备上面的物理按键解放,又可以将消费者对于多媒体电子设备的操控体验提高一个层面,可以说是一举两得。用户容易接受,而且美观大方。整个音乐盒看起来相当美观新颖,故还可作为室内装饰用。 国外已经有非常多的“创客”在科技小制作上面取得了非常多的成果,比如高仿真机器人、四轴飞行器等等。但是国内的科创发展之

基于AT89C51单片机的音乐盒的设计

1 前 言 乐曲演奏广泛用于自动答录装置、手机铃声、集团电话、及智 能仪器仪表设备。实现方法有许多种,在众多的实现方法中,以纯硬件完成乐曲演奏,随着FPGA 集成度的提高,价格下降,EDA 设计工具更新换代,功能日益普及与流行,使这种方案的应用越来越多。如今的数字逻辑设计者面临日益缩短的上市时间的压力,不得不进行上万门的设计,同时设计者不允许以牺牲硅的效率达到保持结构的独特性。使用现今的EDA 软件工具来应付这些问题,并不是一件简单的事情。FPGA 预装了很多已构造好的参数化库单元LPM 器件。通过EDA 软件工具,设计者可以设计出结构独立而且硅片的使用效率非常高的产品。 本文介绍在EDA 开发平台上利用单片机及汇编语言设计音乐硬件演奏电路,并定制单片机存储音乐数据,以十首乐曲为例,将音乐数据存储到单片机,就达到了以纯硬件的手段来实现乐曲的演奏效果。只要修改单片机所存储的音乐数据,将其换成其他乐曲的音乐数据,再重新连接到程序中就可以实现其它乐曲的演奏。

目录 摘要 (4) 第1章概述 (5) 第2章音乐盒的发音原理 (6) 2.1 播放音乐的原理 (6) 2.2 音符频率的产生 (6) 2.3 节拍频率的产生 (8) 第3章硬件电路设计 (9) 3.1 硬件电路 (9) 3.2 整体硬件电路 (10) 3.3 原理说明 (11) 2 2.4 键盘按键 (11) 第4章软件设计 (12) 4.1 程序设计流程 (12) 4.2 设计源程序代码 (12)

第5章仿真及调试 (13) 5.1 调试 (13) 5.2 仿真 (13) 5.3 程序调试中出现的问题及解决的办法 (15) 第6章设计小结及建议 (17) 致谢 (18) 参考文献 (19) 附录一元器件清单 (20) 附录二部分源程序代码 (21) 3

51单片机控制LED灯程序设计

51单片机:LED灯亮灯灭程序设计 1.功能说明:控制单片机P1端口输出,使P1.0位所接的LED点亮,其他7只灯熄灭。 程序: 01: MOV A , #11111110B ; 存入欲显示灯的位置数据 02: MOV P1,A ; 点亮第一只灯 03: JMP $ ; 保持当前的输出状态 04: END ; 程序结束 2.功能说明:单片机P1端口接8只LED,点亮第1、3、4、6、7、8只灯。 程序:

01:START: MOV A , #00010010B ; 存入欲显示灯的位置数据 02:MOV P1,A ; 点亮灯 03:JMP START ; 重新设定显示值 04:END ; 程序结束 3.功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向左移动点亮,重复循环。 程序: 01:START: MOV R0, #8 ;设左移8次 02:MOV A, #11111110B ;存入开始点亮灯位置

03:LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出 04:RL A ;左移一位 05:DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数 06:JMP START ;重新设定显示值 07:END ;程序结束 4.功能说明:单片机P1端口接8只LED,每次点亮一只,向右移动点亮,重复循环。 程序: 01:START: MOV R0, #8 ;设右移8次

02:MOV A, #01111111B ;存入开始点亮灯位置03: LOOP: MOV P1, A ;传送到P1并输出 04: ACALL DELAY ;调延时子程序05: RR A ;右移一位 06: DJNZ R0, LOOP ;判断移动次数07: JMP START ;重新设定显示值08: DELAY: MOV R5,#50 ; 09:DLY1: MOV R6,#100 ; 10: DLY2: MOV R7,#100 ;

基于51单片机的音乐盒的设计毕业论文

基于51单片机的音乐盒的 设计毕业论文 目次 目次 (3) 1 引言 (4) 1.1 音乐盒的意义 (4) 1.2 研究容 (5) 2.1系统总体框架图 (6) 2.2音乐盒的设计原理 (6) 2.3 单片机芯片概述 (7) 3 硬件电路设计 (8) 3.1 单片机最小系统原理图 (8) 3.1.1 复位电路 (8) 3.1.2 晶振电路 (9) 3.1.3时钟电路 (9) 3.2 LCD显示模块 (9) 3.3 继电器模块 (11) 3.3.1电磁继电器的工作原理和特性 (12)

3.3.2 固态继电器的工作原理和特性 (12) 3.3.3 继电器主要产品技术参数 (12) 3.4 按键模块 (13) 3.5 其它 (13) 4 软件设计 (14) 4.1 软件总体流程图 (14) 4.2播放/暂停子程序 (15) 4.3 LCD显示模块软件设计 (17) 4.3.1 LCD的初始化函数 (17) 4.3.2 LCD与继电器的函数 (18) 5 系统实现 (19) 5.1 硬件调试 (20) 5.1.1 按键控制的实现 (20) 5.1.2 LCD显示 (21) 5.1.3 其他 (21) 总结 (22) 致谢 (23) 参考文献 (24) 附录A 元器件清单 (25) 附录B 源程序 (26)

1 引言 在进入21世纪后,单片机产品的发展正朝着高性能和多品种方向,并且发展趋势是进一步朝着CMOS化、小体积、低功耗、大容量、高性能、低价格以及外围的电路装化等几个方面去发展。单片机的应用的重要意义还是在于它是从根本上改变了传统的控制系统设计思想和设计方法。过去必须要由模拟电路或者数字电路才可以实现的大部分的功能,现在已能完全可以用单片机通过软件的方法来实现了。这种由软件去代替硬件的控制技术也称之为微控制技术,这是传统控制技术的一次革命。单片机可以说渗透到了我们生活的各个方面,几乎难以找到哪个领域里没有单片机的踪迹。导弹中的导航装置,飞机里安装的各种仪表的控制,计算机里的网络通讯与数据传输方面,工业自动化过程中实时控制和数据处理方面,生活中被广泛使用的各种智能IC卡,民用的高档轿车的安全保障系统,摄像机、录像机、全自动洗衣机所涉及的控制方面,以及远程控制的玩具、电子宠物等等,这些全都是离不开单片机的。 而伴随着科学技术的不断进步和社会的持续发展,人类所接触的更种信息也在不断增加并且信息变得越来越复杂。面对着浩如烟海的繁杂信息,人们目前已经能利用计算机等工具快速、精准地对其进行快速处理,但要想将其处理完毕的信息及时、清晰地传递给其他人,还必须要寻找更加卓越的显示技术去实现它。而单片机技术与液晶显示技术的结合,恰恰使得信息的传输交流向着智能化可视化方向进行快速发展。

STC89C51单片机的数字音乐盒设计(含代码)

HEFEI UNIVERSITY FPGA综述报告 系别电子信息与电气工程系任课教师汪济洲 班级 姓名 成绩 日期

数字音乐盒设计 摘要:本设计是一个基于STC89C51系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能音乐盒。该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。使用两个按键控制音乐盒,一个用来切换歌曲,另一个用来切换8路LED的变化花样,本音乐盒共有两首歌曲,花样灯花样共计4种。播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调,与之对应的LED亮起。本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。 关键字:音乐盒 STC89C51单片机 KEIL PROTEUS 音调

目录 1概述 (3) 1.1设计方案 (3) 1.2研究内容 (3) 1.3音乐盒的功能结构图 (3) 2硬件设计 (4) 2.1总体设计框图 (4) 2.2各部分硬件设计及其原理 (4) 2.2.1 STC89C51简介 (4) 2.2.2 LED显示电路设计与原理 (5) 2.2.3 时钟振荡电路 (5) 2.3硬件电路图及功能 (6) 3软件设计 (7) 3.1音调、节拍以及编码的确定方法 (7) 4.1.1 音调的确定 (7) 4.1.2 节拍的确定 (8) 4.1.3 编码 (9) 4.2软件程序设计 (10) 4.2.1 程序流程图及相应代码块 (10) 4.2.2 程序源代码(见附录A) (14) 5调试 (14) 5.1检查硬件连接 (14) 5.2检查软件系统 (14) 5.3测试结果 (14) 5.3.1.总体运行图 (14) 5.3.2.花样灯4种花样图 (15) 参考文献 (16) 附录A 程序源代码及注释 (16)

单片机控制蜂鸣器概要

单片机控制蜂鸣器20年月日

目录 绪论 (1) 1、硬件设计 (2) 1.1 总体设计图 (2) 1.2 简易结构框图 (2) 1.3各部分硬件设计及功能 (3) 1.3.1 蜂鸣器发声电路:(如图1.3.1) (3) 1.3.2 电源稳压电路: (4) 1.4 元件清单 (4) 2、软件设计 (5) 2.1设计思想 (5) 2.2 程序流程图 (5) 2.3 音调、节拍以及编码的确定方法 (6) 2.3.1音调的确定 (6) 2.3.2 节拍的确定 (8) 2.3.3 编码 (9) 3、电路仿真与分析 (10) 4、电路板焊接、调试 (11) 4.1 焊接 (11) 4.2 调试 (12) 5、讨论及进一步研究建议 (12) 6、心得 (12) 7、单片机音乐播放器程序实例(卡农) (13)

绪论 蜂鸣器播放音乐电路设计对于单片机初学者来说是一个简单易实现的课题。通过编写程序使单片机产生一定频率的方波信号,方波信号进入蜂鸣器便产生我们熟知的音调。 我们用定时/计数器使单片机产生方波,利用定时/计数器使输出管脚在一定周期内反复翻转,达到所需频率,而我们给定时/计数器的初始值就是我们的音符—半周期数据表,通过我们播放的音乐的乐谱,来对数据表进行调用。 我们用延时子程序来表示节拍,不同的节拍代表不同的延时。 完成此次设计之后完全可以进行扩展,例如增加按键以及LED灯光效果,制成一个简易的音乐盒,给人以视觉听觉等全方位的享受。

1、硬件设计1.1 总体设计图 1.2 简易结构框图

1.3各部分硬件设计及功能 1.3.1 蜂鸣器发声电路:(如图1.3.1) 图1.3.1 如图所示,蜂鸣器发声电路是播放音乐电路的主要执行电路,它由一个蜂鸣器,一个三极管和一个电位器组成。蜂鸣器负责发声,三极管将电流放大,而电位器则控制流过蜂鸣器电流的大小,来达到控制音量的目的。

基于单片机的数字音乐盒

山东建筑大学 课程设计说明书 题目:基于单片机的数字音乐盒 课程:单片机原理及应用B课程设计院(部):信息与电气工程学院 专业:电子信息工程 班级: 学生姓名: 学号: 指导教师:高焕兵张君捧 完成日期: 2013年6月

目录 摘要 .................................................................... I 1 设计目的 (2) 2 设计要求 (2) 3 设计内容 (3) 3.1 设计原理 (3) 3.2 方案设计 (3) 3.3 电路各模块说明 (4) 3.4 器件选择 (6) 3.5.系统设计 (8) 3.6 软件设计 (8) 3.7 仿真调试及操作说明 (9) 总结与致谢 (10) 参考文献 (11) 附录 (12) 附录一:基于单片机的数字音乐盒总电路图 (12) 附录二:音乐程序 (12)

山东建筑大学信息与电气工程学院学院课程设计说明书 摘要 20世纪末,电子技术获得了飞速的发展,在其推动下,现代电子产品几乎渗透了社会的各个领域,基于单片机制作的电子式音乐盒,控制功能强大,可根据需要选歌,使用方便。所放歌曲的节奏可以根据需要进行设置,根据存储容量的大小,可以尽可能多的存储歌曲。 本设计由由单片机AT80C51芯片和LCD显示器为核心,辅以必要的电路,构成的一个单片机电子数字音乐盒。本设计采用4*4键盘,用Protel99来画系统硬件图,采用C语言进行编程,编程后利用KEIL C51来进行编译,再生成的HEX文件装入芯片中,采用proteus软件来仿真,检验功能得以正常实现。 关键词:单片机;音乐盒;电路;播放

电子音乐盒(单片机课程设计)

^ 电子音乐盒 1、设计任务和要求 (1) 2、总体设计 (1) 3、硬件设计 (2) 硬件电路 (2) 原理说明 (2) 4、软件设计 (3) 5、仿真、安装和调试 (3) 【 6、收获与体会 (4) 参考文献 (5) 附件1:元件清单 (6) 附件2: 总电路图 (7) 附件3:音乐程序 (8) ,

音乐盒设计 1、设计任务和要求 (1)利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而 演乐曲(内存两首乐曲)。 (2)采用七段数码管显示当前播放的歌曲序号。 (3)可通过功能键选择乐曲,暂停,播放,上一曲,下一曲。 2、总体设计 (1)要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期(1/音频),然后将此周期除以2,即为半周期的时间,利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O口反相,就可在I/O脚上得到此频率的脉冲 (2)利用8051的内部定时器使其工作在计数器模式MODE1下,改变记数值TH0及TL0以产生不同频率的方法。例如频率为523HZ,其周期T=1/523=1912微秒,因此只要令计数器定时956/1=956在每记数9次时将I/O口反相,就可得到中音D0(523HZ)。 记数脉冲值与频率的关系公式如下: N=Fi/2/Fr N:记数值 Fi:内部计时一次为1微秒.故其频率为1MHZ Fr;要产生的频率 (3):起记数值的求法如下: T=65536-N=65536-Fi/2/Fr 例如:设K=65536,F=1000000=Fi=1MHZ,求低音D0(523HZ),高音的D0(1046HZ)的记数值。 T=65536-N=65536-Fi/2/Fr=65536-1000000/2/Fr=65536-500000/Fr

单片机控制蜂鸣器唱歌的原理

单片机控制蜂鸣器唱歌 的原理 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

一般说来,单片机演奏音乐基本都是单音频率,它不包含相应幅度的谐波频率,也就是说不能象电子琴那样能奏出多种音色的声音。因此单片机奏乐只需弄清楚两个概念即可,也就是“音调”和“节拍”。音调表示一个音符唱多高的频率,节拍表示一个音符唱多长的时间。1)音调的确定 音调就是我们常说的音高。它是由频率来确定的!我们可以查出各个音符所对应的相 应的频率,那么现在就需要我们来用51来发出相应频率的声音! 我们常采用的方法就是通过单片机的定时器定时中断,将单片机上对应蜂鸣器的I/O口来回取反,或者说来回清零,置位,从而让蜂鸣器发出声音,为了让单片机发出不同频率的声音,我们只需将定时器予置不同的定时值就可实现。那么怎样确定一个频率所对应的定时器的定时值呢? 以标准音高A 为例: A 的频率f = 440 Hz, 其对应的周期为:T = 1/ f = 1/440 =2272μs 那么,单片机上对应蜂鸣器的I/O 口来回取反的时间应为: t = T/2 = 2272/2 = 1136 μs ,也就是清零、置位在一个周期内完成. 这个时间t 也就是单片机上定时器应有的中断触发时间。一般情况下,单片机奏乐时,其定时器为工作方式1,它以振荡器的十二分频信号为计数脉冲。设振荡器频率为f0 ,则定时器的予置初值由下式来确定: t = 12 * (TALL – THL)/ f0 式中TALL = 216= 65536,T HL为定时器待确定的计数初值。因此定时器的高低计数器的初值为: TH =THL/ 256 = ( TALL – t* f0/12) / 256

基于单片机的音乐盒设计-毕业设计

基于单片机的音乐盒设计 学生:XXX指导老师:XXX 内容摘要:本设计是一个基于AT89C51系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能数字音乐盒。该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。使用两个按键控制音乐盒,一个用来切换歌曲,另一个用来切换8路LED的变化花样,本音乐盒共有两首歌曲,花样灯花样共计3种。播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调,与之对应的LED亮起。本设计利用KEIL 编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。 关键词:音乐盒 AT89C51 KEIL PROTEUS 音调

Design for AT89C51 digit music box Abstract:The digest this text has introduced the basic AT89C51 digit music box,According to AT89C51 principle,take it by hardware circuit and software compile to made a multifunction digit music box.this box main form button circuit rest circuit clock circuit and https://www.360docs.net/doc/0310215180.html,e two button to control it,the one use to change music ,and the other one made the LED change the kind of light.this box had two songs,and LED had three kind of light.then the music has playing,the buzzer will take among of tone,meanwhile LED will give out light.the design on the basic of KEIL to compile and debugging this music box,at the same times match up PROTEUS to hardware going to simulation debugging,So save a lot of times. Keywords:music box AT89C51 KEIL PROTEUS Tone

相关文档
最新文档