创意短片制作

创意短片制作
创意短片制作

创意短片制作课程教学大纲

Creative Short Film Production

一、课程基本情况

课程类别:专业方向课

课程学分:4学分

课程总学时:64学时,其中讲课:52学时,上机:12学时

课程性质:选修

开课学期:第6学期

先修课程:Flash软件、后期非编软件

适用专业:动画专业(数字绘画方向)

教材:《动画短片创作》,上海交通大学出版社,吴云初,2011年,第2版

开课单位:传媒与艺术学院动画系

二、课程性质、教学目标和任务

本课程具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业的综合实践课程,理论讲授为辅助,更多要求学生动手进行实际制作。从最初的动画创意到中期动画制作,再到后期非编软件的应用,通过本课程的学习让学生对动画短片制作的流程有一个全面完整的认识与体会,并能够以团队合作的形式完成一部创意动画短片的制作。

本课程从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体、Flash等几种动画短片的制作流程进行分析,重视启发思维和掌握实践技巧,详细解读动画短片创作的步骤、方法和规范。在教学过程中,注重学生创意思维的培养,强调其所制作的短片具有独特艺术个性,引导学生运用插画课程相关知识发挥插画元素在动画中的作用,设计具有新鲜视觉感的创意动画作品。

三、教学内容和要求

1、动画短片基础(4学时)

(1)了解动画发展历程;

(2)了解动画片的分类;

(3)优秀动画短片浅析;

重点:掌握动画短片区别于动画长篇作品的特征;

难点:把握动画短片的总体艺术特征;

2、艺术短片与实用短片(4学时)

(1)了解艺术短片价值、类型等;

(2)了解电视动画多集片创作;

(3)理解教育教学动画创作;

(4)了解音乐动画、广告动画创作;

重点:掌握动画短片分类的依据;

难点:明确不同类型动画短片的特征与创作方法;

3、短片的剧本(4学时)

(1)了解情节类短片剧本的故事情节设计;

(2)初步掌握短片剧本的写作要求;

(3)初步掌握剧本的原创与改编的方法;

(4)掌握科普类、公益广告类动画短片剧本的创作;

重点:掌握非情节类动画短片剧本的创作;

难点:在创作科普类、公益类动画短片剧本时添加娱乐元素避免此类型动画枯燥无趣;

4、短片的美术设计(16学时)

(1)掌握整体美术风格设计;

(2)掌握角色造型设计;

(3)掌握场景设计;

重点:掌握美术设计方法进行原创短片的人物与场景设计;

难点:选择恰当的美术设计风格表现所选的主题;

5、短片的画面台本设计(8学时)

(1)掌握台本设计的要点;

(2)理解短片台本的特点;

(3)初步掌握台本中的影视语言;

重点:掌握视听语言进行台本设计;

难点:合理运用视听语言设计台本;

6、短片的中期制作(24学时)

(1)理解手绘、Flash动画制作;

(2)了解定格动画、剪纸动画、三维动画、实拍动画的制作;

(3)掌握Flash软件操作;

(4)理解掌握动画运动规律;

(5)掌握多款软件的综合运用;

(6)理解源文件的保存及序列图片输出;

重点:明确不同类型的动画制作方法所产生的视觉效果,选择恰当的方式进行短片中期制作;难点:综合运用多种软件及制作方法进行动画短片创作;

7、短片的剪辑和后期制作(4学时)

(1)掌握短片的剪辑方法;

(2)掌握短片音效与合成;

重点:运用剪辑手段进行短片的后期处理;

难点:把握背景音乐与短片情节发展的逻辑。

四、课程考核

(1)作业等:作业:2次,课程论文:0篇;

(2)考核方式:开卷考试;

(3)总评成绩计算方式:平时成绩占10%,实验成绩占20%,期中考试成绩占20%,期末考试成绩占50%。

五、参考书目

1、《影视动画短片制作基础》,海洋出版社;於水,2005年,第1版;

2、《动画艺术短片创作》,电子工业出版社;刘佳,2009年,第1版;

3、《动画短片制作:原创动画大师之路》;曹洋,2009年,第1版;

制定人:朱珠审定人:批准人:

2013年 8 月 18 日制定(修订)

创意短片制作课程教学大纲

Creative Short Film Production

一、课程基本情况

课程学分:4学分

课程学时:12学时

开设项目数:3个

课程性质:选修

对应理论课程及性质:创意短片制作,选修

适用专业:动画专业(数字绘画方向)

教材:《动画短片创作》,上海交通大学出版社,吴云初,2011年,第2版

开课单位:传媒与艺术学院动画系

二、课程的教学目标和任务

该实践课程是《创意短片制作》课程的学习重点及教学成果的直观体现,主要考察学生动画创作的综合素质。注重多种思维方式的培养,创意思维的开发以及动画创作能力的提高是本课程的教学目标。在了解动画短片的特征及基本创作方法后,学生应当能够以团队的形式完成一部原创动画短片作品。动画前期创作、中期制作和后期合成是教学的主要内容,CG 软件、动画软件及后期非编软件的综合运用亦在教学范畴内,教学重点应设计在前期策划中创意思维的体现及后期编辑合成两个部分。应当确保在初期学生团队分工时做到每个成员工作量相对一致,尽量依据学生的特长指派任务,并通过学生导演制度全程把握动画制作进度与质量。

三、课程的内容和要求

序号实验名称实验

学时

内容提要

实验要求

实验类型

必修选修

1 美术设计 4

为动画场景、

角色等设计独特

的美术风格

√设计、创新

1 动态分镜制作 4

将分镜头台

本制作成动态分

√设计、综合

1 动画元素制作 4

对动画中需

要重复利用的重

要元素进行精心

设计与制作

√设计、综合

四、课程考核

(1)实验实习报告的撰写要求:为美术设计撰写300字左右的设计说明,阐述设计理念、设计风格,对设计方案、制作软件及方式等做简要说明;

(2)实验实习报告:1次,课程设计论文:0篇;

(3)考核及成绩计算方式:美术设计占40%,动态分镜制作占20%,动画元素制作占30%,设计说明占10%。

五、参考书目

1、《动画绘制》,大连理工大学出版社;保罗·韦尔斯等,2010年,第1版;

2、《梦想世界:动画美术设计》,人民邮电出版社;汉斯·巴彻,2010年,第1版;

3、《数码插画的秘密》,中国青年出版社;劳伦斯·泽阿根,2008年,第1版;

4、《时尚插画设计——解析APPLEseed的插画时间!》,中国青年出版社;孙成成、焦洁,2011年,第1版;

5、《奥斯卡最佳动画短片:幕后手记》,吉林美术出版社;奥利维耶·科特、常光旭,2009年,第1版。

制定人:朱珠审定人:批准人:

2013 年 8 月 18 日制定(修订)

广告创意与设计教案说课讲解

乐山师范学院课程讲义 2009/2010学年上学期 系(院)文学与新闻学院 专业汉语言文学及对外汉语 课程名称广告创意与设计 授课对象2007级新本系选 2007级外本系选 教师章晓琴 职称副教授 课程学时32学时 二00九年九月一日

第一章广告创意与设计概述 第一节广告创意设计 一、广告创意与设计概念: 广告创意设计是采用现代设计观念、程序和方法以平面广告设计为主的策划、创意与制作,以语言、音乐和图像为载体,巧妙的传递给人们信息。出色的广告创意设计能给人们带来视觉上的惊喜,用新颖的创造力、高超的艺术鉴赏能力和独特的价值观,表现出强烈的感染力和号召力! 二、教学计划与安排 第二节平面广告概述 一、平面广告 广告一般分类为:平面广告影视广告动画广告 媒体广告 平面广告一般是指招贴广告 POP广告报纸杂志广告 还有灯箱广告。 平面广告就其形式而言,它只是传递信息的一种方式,是广告主与受众间的媒介,其结果是为了达到一定的商业目的或政治目的。广

告在经济高速发达的国家是不可或缺的。当然,广告作为现代人类生活的一种特殊产物,仁者见仁,智者见智,褒贬不一,但我们要正视一个事实,就是在我们的日常生活中随时都有可能接受到广告信息,翻开报纸、打开电视、网上冲浪,处处都会看到广告。可以说它已经渗透到我们生活的方方面面。现代都市里的人已习惯于这样的生活。 现代广告自19世纪中期发展至今,已有一百年的历史。欧洲工业革命以后,印刷术的发展,彩色石板和丝网刻板分色印刷技术被广泛应用;经济的腾飞带来了市场的繁荣,人们对广告的需求也大大增加,这也就奠定了现代广告兴起的基础。随着广播、电视的出现,广告的形式也呈现出多元化和立体化。如今的广告在经济发达国家已趋于成熟,在理论与实际运作方面已形成一套完整的体系,在经济和政治生活中扮演着重要的角色。面对众多的广告形式,作为一个从事平面设计的专业人员就应该对广告从整体上有一个基本的认识,从而把握不同广告形式的特征,更好的地发挥其优势。 从整体上看,广告可以分为媒体广告和非媒体广告。媒体广告指通过媒体来传播信息的广告,如电视广告、报纸广告、广播广告、杂志广告等;非媒体广告指直接面对受众的广告媒介形式,如路牌广告、平面招贴广告、商业环境中的购买点广告等。不同的广告形式其设计要求也各不相同。 平面广告设计在非媒体广告中占有重要的位置,也是学习平面设计必须要掌握的一门课程,不论在表现形式上还是在表现内容上都十分宽泛。表现形式可以多种多样,不象绘画那样受某种介质的限制,绘画的、摄影的、拼贴的,各种形式都可以为我所用,写实的、写意

创意设计美术讲义

创意设计美术讲义

导言: 随着时代的进步发展,电脑行业以暴风雨的速度向人们袭来,在IT业人才急需短缺的今天,社会上流行着这样一句话:“21世纪不会PHOTOSHOP的人就是现代的文盲”。是的,其实早在国外人们家家都有电脑,电脑设计、PHOTOSHOP等已经十分普及了,各行各业的人们在下班回家休息的时候会随意的制作一些卡通、海报、电子贺卡发给朋友亲人表示祝贺与纪念。中国的改革开放把人们推到风口浪尖,电脑普及的时代已经到来。于是人们一哄而上学习电脑。可是人们却渐渐的发现社会上更多的是需要设计型人才,不仅仅需要掌握扎实的软件基础还需具备设计的观念与意识,还得有美术的基础与修养,其实更精确的说应该是今天“头脑风暴时代的来临”,人们逐渐清醒的认识到电脑只是一种工具,是最终为人脑服务的,观念与想法更重要。 有这样一则发生在我身边的故事:“2006年我在北京学校新带了两个学生,他们都从我的基础课程结业,可以说他们在软件技术上的能力已是不分上下,根据他们的能力我一再叮嘱,这个时候你们应该趁热打铁学习一些美术创意的知识与观念,制作一些创意的作品出来”,其中A认真的听从了我的意见认真的花了些时间从头学起,而B则急急忙忙的去找工作去了,B早与A两个多月的时间去闯社会,但是一身闯劲的他疲惫的游走与各个喷绘店,在设计公司却屡屡碰壁。A同学在学习完美术课程做了大批量的创意设计作品后,直接来到一家很有潜力正在蓬勃发展的广告公司,而他在他的应聘职位上添写的是平面设计师,跟着应聘的队伍一起进入面试,主考官并没有问他们的学历,而是给了他们一些草稿纸和笔让他们创作一个标志,并问了一些美术方面的知识,其他很多人没有拿起笔和纸就直接走上电脑进行操作,有些人的基础也很扎实。A同学不慌的坐了下来拿起纸笔慢慢的画起了创意,他用了两个小时的时间才在纸上画出了他满意的标志,这才走上电脑,用了半个小时的时间就完成了这个标志。其他的人有的早已离去,有的则还在电脑上冥思苦想。主考官满意的点点头驱散众人,留下了他,并告诉他“你知道我们为什么录用了你,我们看好你的一是:你优秀的美术创意观念与功底、二是:你扎实的软件基础、三是:你的不慌心态与内在的潜力”进入公司的A同学深深明白在学校老师把自己领进门,今后的修行还的靠自己,于是他从基础做起,在公司一干就是四个年头,在那里他学到了更多的知识,不仅仅是创意的提高,更有地产、品牌案例的策划知识,现在25岁的他已是该公司月薪10000,年薪20万的创意总监了,公司的技术操作部门都在他的管理之下,而这时的B同学却还奔走在各个喷绘作坊,月薪800饥不裹腹,想想他们失之毫厘差之千里。 想想现在的B同学却还得继续跟着学习的大军一起从实,IT界的老话:平面设计是网页、空间、动画的基础而创意设计美术却是所有的基础与思维观念。现在社会综合能力人才的需求更短缺,不论将来你从事平面、网页、空间、动画、游戏等创意设计的美术是必不可少的修行。例如有的同学在学校学的是网页、空间但走上社会却从事平面设计,其实只要经历了创意设计的美术的苦修行,他日则可以以不便应万变,因为不论是平面、网页、空间、动画、游戏这些行业现在都有一个新的名词叫做“视觉传达”,只要将来你从事的是和这四个字有关系的职业,这里我劝你赶紧跟上创意设计美术基础这班列车。 在这里我又想起有的同学说“老师我们现在什么基础都没有,怎么和那些科班美术的人竞争呢”,其实上面的A同学就是一个很好的例子。动画大师宫崎峻以前是公司职员、国画泰斗齐白石曾经是个小木匠、广告大师奥格威曾经是个商品推销员。。。。。。事情的关键就是在于你有好的心态并准备好了。 亲爱的同学们相信你们在这里将有更大的收获与惊喜,相信你会越来越期待这次头脑风暴的到来。

创意短片制作

创意短片制作课程教学大纲 Creative Short Film Production 一、课程基本情况 课程类别:专业方向课 课程学分:4学分 课程总学时:64学时,其中讲课:52学时,上机:12学时 课程性质:选修 开课学期:第6学期 先修课程:Flash软件、后期非编软件 适用专业:动画专业(数字绘画方向) 教材:《动画短片创作》,上海交通大学出版社,吴云初,2011年,第2版 开课单位:传媒与艺术学院动画系 二、课程性质、教学目标和任务 本课程具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业的综合实践课程,理论讲授为辅助,更多要求学生动手进行实际制作。从最初的动画创意到中期动画制作,再到后期非编软件的应用,通过本课程的学习让学生对动画短片制作的流程有一个全面完整的认识与体会,并能够以团队合作的形式完成一部创意动画短片的制作。 本课程从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体、Flash等几种动画短片的制作流程进行分析,重视启发思维和掌握实践技巧,详细解读动画短片创作的步骤、方法和规范。在教学过程中,注重学生创意思维的培养,强调其所制作的短片具有独特艺术个性,引导学生运用插画课程相关知识发挥插画元素在动画中的作用,设计具有新鲜视觉感的创意动画作品。 三、教学内容和要求 1、动画短片基础(4学时) (1)了解动画发展历程; (2)了解动画片的分类; (3)优秀动画短片浅析; 重点:掌握动画短片区别于动画长篇作品的特征; 难点:把握动画短片的总体艺术特征; 2、艺术短片与实用短片(4学时) (1)了解艺术短片价值、类型等; (2)了解电视动画多集片创作; (3)理解教育教学动画创作; (4)了解音乐动画、广告动画创作; 重点:掌握动画短片分类的依据; 难点:明确不同类型动画短片的特征与创作方法; 3、短片的剧本(4学时) (1)了解情节类短片剧本的故事情节设计; (2)初步掌握短片剧本的写作要求; (3)初步掌握剧本的原创与改编的方法; (4)掌握科普类、公益广告类动画短片剧本的创作;

最新广告创意教案1

广告创意教案1

广 告 创 意 教 案 授课教师:魏唯广告创意教案

第一节广告创意概说 课程性质:美术教育。 教学目的:让同学们理解创意、广告创意的内涵;创意的特点;广告创意的原则 教学重点:了解广告创意的内涵及特点。 教学难点:培养学生的创新与想象力并运用于实际中。 教学时间:1课时。 教学手段:案例教学为主,讲授与实践相结合、练习法。 教具准备:图片、影像资料、自制课件。 教学过程: 引言: 1951年的巴拿马万国博览会上,参展的中国茅台酒刚开始遭受冷落,无人问津,因为它虽然在国内名声颇高,但在国际市场上还不为人知晓,后来,一工作人员不小心将一瓶样酒碰翻在地,瓶碎酒撒之后,营销代表所做的并不是赶紧清理打扫,而是任酒香四溢,散发出迷人的诱惑,引发客商云集,赞誉不息。从此,中国茅台酒开始一路高歌,走向世界大舞台。 创意有时候就是这么简单,简单到令我们惊奇怎么先前竟然没有想到! 一、创意及广告创意 创意——因广告而热门的词汇,运用广泛。英文:IDEA。 创意,看问题的角度不同。简单来说就是想别人未想到、说出了别人未说过、做出了别人未做到的事情,出人意料、却合乎情理。

创意在广告中的地位:策划是先导,基础,创意是核心、灵魂。是广告公司、广告人的专业价值的体现。做有创意的策划,有策划的创意。 在广告中,创意其实是种沟通的艺术。广告创意就是通过构思来创造广告作品的艺术形象。 创意的上层境界:广告不一定要让人看得到,但一定要让人感受得到,引发共鸣。广告是由心到心的过程,直指人心。 台湾罗文坤教授解读创意(五YI): 创益:利益点 创异:差异点 创议:生活提案 创艺:表现手法上有个性、艺术性 创忆:创造回忆、记忆 前三个是表现内容,后二个是表现形式 创意拆字解读: 仓:积累;立刀旁:尖锐;立:主张;曰:表达;心:真诚。 【课堂互动环节】:贝纳通服装广告(挑战世俗观念、心理底限)

美术设计与创意试题

做试题,没答案?上自考365,网校名师为你详细解答! 浙江省2006年1月高等教育自学考试 美术设计与创意试题 课程代码:07221 一、单项选择题(本大题共8小题,每小题1分,共8分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.()是图形创意的动力。 A.联想B.解构 C.想像D.同构 2.面的形态分为多种,于无意之中产生的,不由人的意志所能控制的现象,我们称之为 ()A.不规则形态的面B.自然形态的面 C.偶然形态的面D.几何形态的面 3.超现实主义流派尝试将生活中互不关联的事物进行组合,以达到梦幻与现实统一于同一画面的目的,这一思路,直接启示了现代图形设计中的() A.综合性联想创意B.创造性想象 C.再造想象D.类似联想 4.毕加索是()流派的代表人物。 A.野兽主义B.立体主义 C.抽象主义D.分析主义 5.马蒂斯是()流派的代表人物。 A.抽象主义B.波普主义 C.解构主义D.野兽主义 6.埃及的狮身人面像和希腊神话人头马属于形象组合中的()结构。 A.复合B.共用 C.换置D.拼置 7.“一日之棰,日取其半,万事不竭”,说明事物是无限可分的。把这种方法运用在图形中,我们把它叫() A.同构B.解构 C.分割D.异构 8.根据文字的内容,将文字的形体或笔画形象化,通过这些形象,使文字含义更生动,这里采用了文字图形中的哪种手法?() A.综合性B.装饰性 1

C.意象性D.形象性 二、多项选择题(本大题共6小题,每小题2分,共12分) 在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选、少选或未选均无分。 1.文字类图形的特点是() A.为广大的人群所接受B.直接表达思想C.文字为素材 D.可采用装饰手法E.文字可与图像结合 2.下列属于现代绘画艺术的主要流派的是() A.解构主义B.分离主义C.抽象主义 D.达达主义E.立体主义 3.设计任务的提出和()有关。 A.政治B.社会C.经济 D.文化生活E.销售 4.创造想象的条件包括() A.脱离主题想象B.根据一定目的、任务C.积累的知觉材料作基础D.围绕主题思想E.揭露事物的本质 5.下列属于复合类图形的是() A.透叠图形B.重合图形C.并置图形 D.共合图形E.重叠图形 6.下列属于具象素材的有() A.雕刻B.皮影C.布老虎 D.影像E.木版年画 三、名词解释(本大题共6小题,每小题4分,共24分) 1.野兽主义 2.对比与和谐 3.矛盾结构 4.综合性文字图形 5.解构 6.混维图形 四、简答题(本大题共3小题,每小题8分,共24分) 1.同构的几种方式。 2.选取素材的标准。 3.变异类图形的分类。 五、论述题(本大题共2小题,每小题10分,共20分) 2

2014年4月广告设计与创意试题含答案

2014年4月试题和答案 【选择题】 1.我国最早关于质地和销售办法的广告是(B) A;在早期报纸上刊登的“戒烟丸”、“白鸽票”广告。 B;北宋时期济南刘家针铺的雕版印刷广告 C;在中国沿海城市报纸上的船期广告 D;早期小商铺印刷精良的传单广告 A.《申报》是我国历史最久,最有名望的中文报纸。最早在《申报》上出现的广告是“戒烟丸”和“白鸽票”。《申报》上刊登了我国报刊史上最早的一条戏剧广告。 B.“白兔捣药”上方为标题,左右为广告语,下方有说明商品质地和销售办法的广告文字,是我国最早的工商业印刷广告“济南刘家针铺的雕版印刷广告”。 C.外商创办广告报刊、如《东方广告报》《福州广告报》等,当时的广告业务以船期,商品价格广告为主。 2.20世纪初期中国最早的专业广告主要集中在(D)(2014.1.3) A;南京 B;广州 C;北京 D;上海 3.以下哪一种不属于商业性广告?(B) A;促销广告 B;公益广告 C;观念广告 D;品牌广告 (商业性广告包括商业广告和文化娱乐广告,社会性广告包括政治广告和公益广告) 4.广告活动最基本的功能是(C)(2014.1.2) A;营销功能 B;经济功能 C;传播功能 D;社会功能 营销功能;明确了广告的角色 经济功能;开拓市场时广告起推动作用,巩固市场时起稳定的作用。 传播功能;确认了广告的身份(最基本功能) 社会功能;广告具有一定的新知识与新技术的教育功能。 5.《一个广告人的自白》一本书的作者是美国广告学者(B) A;罗瑟*瑞夫斯 B;大卫*奥格威 C;艾尔*里斯 D;杰克*特劳特 6.我们把由美国BBDO广告公司负责人奥斯本于1938年首创,能有效地诱发联想、激发潜能的创意方法叫做(D)(2014.1.6) A;水平思考法 B;发散性思维法

2015年全国第18届“七巧科技”系列活动之智力七巧智力美画“广告创意与设计运用”思维创意一高年级试卷

2015年全国第十九届“七巧科技”系列活动 盘冈市第九届“七巧科技”系列活动一县(区)试卷 (智力七巧、智力美画“广告创意与设计运用”思维拓变创意实践活动一高年级组) 时间:90分钟 题号 一 二 三 四 五 总分 分数 一、分解:请划出下列2种“船”的分解线,再自由创作出另外2种“船”。(①②各4分,③④各6分,共20分) 省/市_____________地区_____________学校__________________姓名______________考号______________

二、用智力美画板上的美画孔,依样画出下面图案并命名。(每图3分,共9分) 三、组合:利用七巧板中剩余的板块,补充完整下列图形。(10分)

四、按题设计:(①图8分,②图10分,共18分) 拼出下列四字成语“对牛弹琴”,并再设计一个四字成语,要求用不少干3副完整的智力七巧板完成创作。 (1)、四字成语“对年弹琴”(4副) (2)、四字成语“_____________”( ___ 副)

五、综合联想:(①题18分,②题25分,共43分) (1)、请以“难忘的2014”为主题,根据自身的亲身经历,用你手中的智力美画板勾画出你最难忘一次经历。 要求:1、用专用的智力美画板的美画孔完成; 2、用50字以内的文字说明,要求内容生动形象,合乎情理; 3、给作品添加合活、协调的背景。 (2)、我们生活在同一片土地上,我们拥有着共同家园,大地期盼着绿色、河流期盼着绿色、水鸟期盼着绿色、花儿期盼着绿色,但是现在我们赖以生存的绿色环境遭到破坏,绿色植被正在衰退,沙漠化土壤迅速扩展。已经导致了大自然无情的报复:飓风、暴雨、暴风雪、洪涝、干旱、虫害、酷暑、森林大火、地震等灾情不期而至,现在我们要行动起来从我做起,从小做起,从身边做起,净化绿色家园,保护地球母亲。请以“绿色行动”为主题,创作出一副作品。 要求:1、必须用2-8副完整的现代智力七巧板和智力美画板共同完成,注明组拼的副数; 2、用100字以内的文字说明或用简练的语言进行广告形式的宣传; 3、给作品添加合适、协调的色彩和背景。 (请在备用纸上作答)

《广告创意与策划》教学大纲设计

泰豪游戏分院 《广告创意与策划》课程教学大纲 课程名称:广告创意与策划 课程编码: 课程性质:专业方向课 适用专业:艺术设计 编写人:姚冲;审定人:; 一、课程简介 (一)课程性质与任务 “广告策划与创意”课程是广告专业的一门专业性、应用性强的重要基础技术课程。广告策划涵盖广告环境分析、产品研究、消费者行为研究、竞争对手研究、广告目标确定、广告定位、广告创意、广告战略、媒体选择、广告发布时机确定、广告费用预算、广告效果调查及评估等。广告创意又在课程体系中居于关键地位,在广告运作的框架中起着至关重要的作用,因为它是广告作品直接打动消费者的核心,是为促进产品或服务的销售、实现广告目标,经过创造性思维而获得的独特的“好的主意”或“好的点子”。创意是广告的灵魂,是广告设计的基础,是使广告活动取得事半功倍效果的捷径。目前美广、装广、影视广告专业均开设本课程,具体课程的细分根据不同的专业方向有所调整。总体是面向社会主义市场经济发展的需要,面向地方经济发展的需要,培养德、智、体全面发展的,具有一定的理论修养、写作、电脑操作等能力突出的复合型高等职业人才。《广告策划与创意》锻炼学生公关、宣传的能力,提高他们适应市场经济的能力 1、(二)课程教学目的及要:求创意是广告的灵魂,提升创意能力;策划是广 告的生命,提升策划能力;注重课内课外作业训练,并强调以赛带练,在实战中提升创作水平;广泛阅读:书籍、杂志、网站等; (三)课程教学内容

本课程着重在市场营销框架中强调广告策划与创意,重广告策划书的撰写能力和广告作品的创意能力的提升 (四)先修课程及后续课程 先修课程有:美术基础、图像处理 后续课程有:场景设计、角色设计、数字绘画 二、课程教学总体安排 (一)学时分配建议表:总32学时 1.教材: 2.参考书目: 《广告创意训练教程》张勇高等教育出版社 《现代广告学》(第四版)何修猛复旦大学出版社 2002年 《现代广告策划》潘哲初复旦大学出版社 1999年 《广告学教程》张金海姚曦上海人民出版社 2003年 《当代广告学》,[美]威廉·阿伦斯,华夏出版社,1999 《一个广告人的自白》,[美]大卫·奥格威,中国友谊出版社 《奥美的观点》企业管理出版社 2000年 《定位》,[美]里斯·特劳特,中国财政经济出版社 《公共关系的战略与战术》,[美]丹尼斯·威尔科克斯等,解放出版社

新媒体时代环境下的广告设计与创意

新媒体时代环境下的广告设计与创意 【摘要】随着新媒体技术的发展,互动广告的创意已经突破传统媒体与受众的情景式互动,更多的是关注如何让受众融入到广告本身的情节和环境当中,充分调动视觉、听觉等感官乃至产生思维和情感的共鸣,从而达到更好的传播效果。本文分析了新媒体环境下互动广告创意的特性及其三个基本要素,提出了互动广告创意的一些方法。针对新媒体时代互动广告的思考,为其成功实践做一定理论准备是本文的目的所在。 【关键词】新媒体互动广告创意 一、引言 互动广告,即新型的网络广告和建立在计算机视觉和虚拟现实等技术基础上的感应式广告。随着新媒体技术的发展,互动广告也不再仅仅局限于传统媒体与受众的情景式互动,更多的是考虑如何让受众融入到广告本身的情节和环境当中,充分调动视觉、听觉等感官乃至产生思维和情感的共鸣,达到更好的传播效果。因此,在新媒体环境下,互动广告的创意则要求广告创作者利用数字技术,通过一定的场景或情节设计,使广告中的产品更真切地呈现在受众面前,与不同的受众产生不同的独特互动和联系,从而使受众获得独一无二的参与感。 新技术的日新月异,促进了传媒产业的突飞猛进,使广告对新媒体的投放持续升温,新媒体广告的迅速崛起与规模成长正深刻的改变着广告传播的方式与效果。目前,媒介生态环境下的传统广告已显生存困境。传统广告的困境,体现在经营状况、读者数量与构成、信息主要通道的地位及其影响力等多方面。这些困境,既是媒介格局改变的结果,更有其深层的社会文化原因。 二、新媒体概念 新媒体是利用数字电视技术、网络技术,通过互联网、宽带局域网、无线通信网和卫星等渠道,以电视、电脑和手机为终端,向用户提供视频、音频、语音数据服务、连线游戏、远程教育等集成信息和娱乐服务的一种传播形式。目前,有七类媒体形态通常被归入新媒体之列: ①移动数字电视(包括无线的、车载的、公共交通上的);②有线数字电视;③IPTV

最新小学美术课堂作业的创意设计

小学美术课堂作业的创意设计 美术作业内容封闭僵化,作业方法、手段单一,作业目的与内容比较机械,评价片面性,作业缺乏层次性,不能满足不同水平学生的要求,忽视了学生的情感、态度、价值观、创造能力和审美能力。时间一长,学生对作业就会慢慢地失去兴趣,求知欲、好奇心就会慢慢地被抹杀。那么,怎么通过美术课堂作业,促进教学创新,儿童思维创意呢?多元化设计美术作业,可以打破习惯性思维定势,给学生思维更大的发展空间,促进学生多元化思维的发展和提高。那么,在小学美术教学中怎么对美术课堂作业进行创意设计呢? 笔者进行了多种尝试,现选择几种分析如下。 一、“生活化”作业――选“材”创意,点燃激情 “生活化”作业是指在作业内容的选择上,更加注重美术作业与学生的生活紧密联系,鼓励学生从生活中寻找艺术的来源,喜怒哀乐皆收于画笔下。还鼓励学生从生活中收集各种材料,体验美术的乐趣,尝试各种工具、材料的表现手法。 1、作业题材从生活中来 生活是艺术的源泉。奇怪的事,有趣的事,愤怒的事天

天发生,可学生却咬着笔尖痛苦于无事可画,无形可画。美术课的内容选择、作业定位要根据孩子的生活经验而定,让孩子到生活中去寻找、去实践、去发现,去表达。例如浙美版第8册《生长的植物》一课,曾看到有一位年轻老师摈弃教室中摆放的五花八门的植物盆栽,却引导学生欣赏课件中出示的植物,极力去感受植物的生命力。此时,屏幕中的植物是“死”的,距离是远的,心灵是不会被感动的。可想而知,作业是无趣无生命的。学生要由感受在先,才能有表现在后。因此,作业内容要从生活中来,这样才会生动、真实,感动自己感动他人。 2、作业材料从生活中来 在一线美术课堂中,美术作业已不仅仅限于一张作业纸那么简单。丰富的材料带给创作者的感觉也不尽相同。如浙美版第11册《街市新貌》一课,课前分析学生从生活中街道两旁的店面变化深切感受到经济的迅速发展。课堂中学生赏析极具个性的店面设计,独特的色调,夸张的物件摆设,带着这种生活体验和创作冲动,学生去寻找生活中的各种材料,利用不同的材质、纹理、色彩等特征,巧妙的去设计制作出趣味十足的店铺造型作品。蛋糕纸托变成了浪漫的太阳伞(图1);巧克力盒变成了店面墙(图2);塑料薄膜变成

广告设计与创意

广告设计与创意课程复习提纲 一、单项选择题 1.传统广告观:做产品、做功能、传达商品信息——做法与方法是“告诉消费者” 2.随着媒体的受众出现了前所未有的分层,广告制作中,传播也得讲究相应的策略,其主要趋势是从以设计设为核心转向以消费者为核心。 3.现代广告的开端起始于19世纪80年代西方资本主义步入垄断经济时代。 4.设计史上具有里程碑意义,且奠定了现代设计理念基础,并影响设计走向专业化的现代设计运动是“包豪斯” 5.现代广告策略中的“定位”观念,主张在广告策略中运用定位这一新的沟通方式,以获取更加的传播效果。其提出者为艾~李斯 6.以说明产品价格的合理性、适应性,以及与同类产品的可比性,以此来激发消费者的购买欲望的广告定位是细分定位。 7.美国创造学家奥斯本根据其对创意思维的开发与研究,首次提出了头脑风暴。 8.近代广告是广告发展逐渐成熟的阶段,以的出现为主要标志。 9.具有吸引视线,产生视觉焦点和活跃版面作用的设计构成元素是 10.所谓的“集思广益”是广告创意方法中的头脑风暴。 11.设计无论是从广义角度,还是从狭义的角度看,其本质都是 12.通常的版面编排设计(如报纸版面设计)首先应遵循的平面构成形式美法则是 13.字形长方,横划略趋右上,横竖差别不大,使用于短文、序文、后记、目录,尤其是竖排的排版,具有人文气息的一种字体是 14.色光的三原色分别是红,黄,蓝 15.在同一空间中,构成设计最基本的要素是 16.有关现代广告策略的观点非常多,其中“我们的目的是销售,否则便不是在做广告”之观点的提出者为 17.美国创造学家奥斯本根据其对创意思维的开发与研究,首次提出了 18.USP策略,即独特的卖点策略。其倡导者是罗素~瑞喜斯。 19.在广告设计中使用名人、球星、影星等为商品代言,利用其知名度吸引消费者的典型示范法是现代广告传播技巧中的品牌人物化。 20.广告设计作品为了提高注目度,在版面中应注意的吸引受众视线的 21.广告主题是广告的中心思想,是为了达成某种目标而表达的传播形式,其关键在于 22.有效的广告必须根据 23.在人、自然、社会的对应关系中,作为连接人和社会的精神装备是 25.色彩最显著的特性是 24.提出通常所说的印刷四色分别是 25.在同一空间中,构成设计最基本的要素是委托者,目标受众,设计内容,发布媒介,营销目标,顶目消费 26.完整的广告设计包括两个方面:一是创意构思,二是视觉表现。 27.广告的目的在于说服受众改变态度,选择性进行购买,同时给人美的享受,达到促进销售的目的。 28.平面广告的表现媒介形式主要以纸质为主,通常有报纸广告、杂志广告、户外广告等等形式。 29.非营利性广告主要有:政治文化广告、公益广告。 30.广告艺术的多样性产生于媒体的多样性。 31.广告公司是为客户提供广告创意、营销及其他商业服务的企业。

维动画短片毕业设计说明

三维短片《弊》制作设计说明 学生:李亚鑫现代艺术学院艺术设计(动画设计) 指导老师:杨毅现代艺术学院 市场调研 本次毕业设计选取的是一部三维动画短片,对于这部短片来说,中期制作有着举足轻重承上启下的重要作用。而本次设计说明就是针对三维短片《弊》中期制作而展开分析说明。为了更好的完成毕业设计说明,特对同类型写实三维短片中期制作现状做了相关调研分析。具体从以下几点入手: 一、对同类型短片进行市场调研 同类别的短片有《红领巾大侠》《哐哐日记》等。人物造型虽然简单但是个性十足,色彩搭配十分丰富,动作夸张充满趣味。最重要的是该类型作品非常适合表达一些针砭时弊的主题。比如《红领巾大侠》这部作品,一个贪玩的小男孩在被老师训的时候,幻想自己成为了一个大侠和师战斗,故事的最后小男孩虽然被拉回现实,但确为观众们留下了真实的印象。成为大侠,是每一代人童年的共同梦想,老师可以说是每个人童年时的“敌人”。这部动画勾起的是每一个人童年时代的梦,不管梦的真实与否,都不妨碍我们细细品味该短片其中的种种趣味。尤其是深受应试教育的压迫的广大学生朋友,看到该短片都会会心一笑——谁都幻想过与老师大干一场啊。这是一种对情绪的宣泄,对体制的控诉,含蓄而又充满趣味。然而结局的回归现实,又多少带有一丝悲凉感和自嘲感。这些感觉,无不激起同龄人共鸣。(如图1,2)

图1 图2 同样类型的作品《哐哐日记》,通过一个对人生,对社会还没有什么了解的小孩子的生活描写,表现出一种对社会强烈的讽刺。任何社会上存在的问题,都逃不过作者辛辣的镜头。这样的动画是一种呐喊,一种发泄,更是一种提醒。警示作恶者的罪恶,唤醒麻木者的良知,这些都是社会所需要的。(如图3,4)

美术设计与创意

第一章概述 一、图形设计的含义 图形:是经过设计以说明某种信息、思想、和观念的视觉形式。 图形:在日常用语中是指通过绘制所表现的形象。指书画刻印的作品,或说明性的图画。总之,它是经过设计以说明某种信息、思想和观念的、用于传播的视觉符号。 图形设计与美术作品区别: 美术作品的主要功能:审美性图形设计的主要功能:说明性 美术家进行美术创作,主要是着眼于美术作品本身,通过美术作品来反映自己的思想感情,以引起欣赏者的共鸣。 设计师进行图形设计,主要是着眼于传播,设计师通过图形的大量复制和传播,来传达特定的信息、思想和观念,以期为传播对象所广泛接受。 二、图形设计的起源与发展 图形设计起源:1. 岩画 2. 部落标志的图腾 图形设计经历的三次重大发展: 第一次重大发展源于原始图形向文字的转化。 第二次重大发展源于造纸与印刷术的发明。 第三次重大发展源于产业革命。艺术与技术的统一1919年德国魏玛包豪斯学院。 三、图形设计与现代绘画艺术 现代绘画艺术的各种流派,不满足于传统艺术对客观世界的摹写,而是力图在艺术作品中反映艺术家本身的主观世界,这种创作思路与图形设计有许多契合之处,从而也给现代图形设计以程度不同的影响。 (一)立体主义 立体主义:立体主义画家主张,同一个物体可以从不同的角度以多个视点进行观察分析,并以观察所得的感觉,去构成一个有节奏感的、多维的组合空间。该流派提出了一个独立于客观世界的艺术空间的新概念,这个概念给图形设计的思维开拓了崭新的领域。(代表人物:毕加索)影响最大的一个流派。 (二)野兽主义 野兽主义:突出贡献是破除了传统造型理论对色彩的束缚。“野兽”一词,特指色彩鲜明,不拘一格,不管客观事物的外观如何,自由地运用强烈的色彩,构成以抽象的色块和线条组合起来的图景。(代表人物:马蒂斯) (三)抽象主义 抽象主义:抽象主义者把客观世界各种物体形状抽象化、简单化、从而抛弃了客观世界各种物体具象的外壳,然后进一步把各种抽象的形体有机地组合成有节奏的、互相协调的、具有艺术韵味的图像。(代表人物:莫里斯)

宣传广告创意与设计说明

广告创意与设计——(转自-广告在线) 第一节创意是广告策划的灵魂 广告创意在于提供创造性的构思、点子和手段,赋予广告策划以精神和生命力。 一、广告创意作为观念性的构思,为广告作品的设计提供了明确的指导思想。 上海第一百货公司在推出新的企业形象时,根据消费者最关心质量和价格这一主题,创意了两则电视广告: 1、“三个鸡蛋” 一只空碗,三个鸡蛋,蛋黄、蛋清破壳而出,落入碗中,而且蛋黄完整,蛋清晶莹——谓之该商场的商品货真价实,是最好的。 2、“两只手” 营业员的手将包装精美的商品交给顾客,顾客的手递过一张百元大钞,营业员的手找回一分硬币;而顾客并不在乎这一分钱,营业员却是再次郑重递上这枚硬币。——(画外音)到一百买东西放心,一分钱也不会让您吃亏。 二、有创意的广告具有很强的吸引力和感染力,在激烈竞争中处于有利的地位。 以胶粘液广告创意为例: 1、“超级三号胶” 美国一家企业为把自己的“超级三号胶”打入法国市场,广告策划人员找来一个马戏团的杂技人员,在它的鞋底点上4滴“超级三号胶”后把这个人倒粘在天花板上保持一分钟,并让公证人公正。(广告片播出6个月,该胶液销出50万支,最高年销售量达600万支。) 2、阿拉迪特胶液 英国生产胶液的阿拉迪特公司的创意则为将一辆小轿车的4个轮子涂上胶液,粘在一个广告牌上“示众”。 3、“尤赫”牌胶液 南非的帕代克斯公司为了推销自己的“尤赫牌”胶液,把一个替身演员粘在一架双翼飞机的机翼上,并在空中飞行40分钟。 4、“劳特”牌胶水 香港的“劳特”牌胶水生产厂家为了展示其产品高效的性能,竟将一枚金币粘在墙上,

并声称“谁能用手把“劳特”牌胶水粘在墙上的金币拿下来,这枚金币就归他所有。” 第二节广告创意应用策略理论 一、魔岛理论 在一望无际的深海洋的某些点上,突然会冒出许多环状的岛屿,被称之为“魔岛”。它实际上是无数的珊瑚在海中长年累月的生长,在最后一刻升出海面的结果。著名广告人杨杰美认为创意的产生也要经过足够的前期积累才有可能。广告创意来自于对市场材料的积累。这是一种基于严密的市场调查的创意方法,只有在这个基础上形成的“创意魔岛”才更有针对性,更有冲击力。 二、万花筒理论 创意的组合构成现象如同万花筒的原理。 1、拼图游戏。 将不相干的事物像做拼图游戏那样组合起来,成了创意最常见的来源。如“音乐+时钟=音乐时钟”,“走路+音乐=随身听”,“牛仔形象+万宝路香烟=(广告中的)伟大意念”。 2、旧元素的新组合。

短片制作报告

南京邮电大学 2015/2016学年第二学期 《DV 艺术与实践》作品制作报告 院(系) 通信与信息工程学院 班级 学号 姓名 一、 作品名称:南邮彩绘 二、 作品简介: 这部短片主要介绍了南邮的彩绘艺术。去年,一些很有创意的同学把学校的格林石墩涂成了动画人物,这让我们这所充满理工科氛围的学校突然间俏皮起来,也成为了学校的一大亮点。这次拍摄短片,主要是因为这学期又有了新的彩绘出现在校园里,而且是图书馆,一般而言,我们所熟知的图书馆是很庄严的,没有人敢乱涂乱画,所以我觉得很有必要记录一下这种挑战的精神。而且,彩绘它也有自己的特色,它容易吸引眼球,简洁明了,清晰易懂,容易给人留下深刻印象,这也是现在很多人都会采用彩绘这种方式的原因。 三、 节目制作过程描述: 首先,为什么要选择这个话题呢?主要是因为它比较新颖, 而且这段时间大家都疯狂晒自己学校的图书馆彩绘,所以比较具 有实时性。另外,就彩绘而言,我觉得我们学校的同学很有创意, 而且很具有实践性,值得表扬。 资料的了解主要是通过搜索网上视频,观看网上很多的短视 频,了解如何制作一个短视频,还有自己搜索一些比较容易上手 的视频剪辑软件。刚开始,因为自己从来没有做过视频这方面的 东西,总感觉特别难,我可能拿不下,尤其是拍摄,对于一个从 没有摸过摄像机的人来说,要完成一个短片简直就是不可能的, 还好,我有一个传媒院的朋友,她之前学过这种课程而且还拍过 视频,所以,我请她来帮我。我们的摄像机是在紫金漫画室借的, 先是她给我示范如何拍,然后我自己试着拍,感觉没有自己想的 那么高大上,没有基础就不可能等等,总之,只有你去试,没有什么是“理想”的。在拍摄的过程中,我们还采访了几个同学,装 订 线 内 不 要 答 题

Photoshop广告创意与制作教学计划

《Photoshop广告创意与制作》课程教学计划 【课程名称】 Photoshop广告创意与制作 【适用专业】中等职业学校物计算机平面设计专业 【课程性质】 1课程性质 Photoshop关高创意与制作是一门计算机图像处理方面的高级课程,适用于计算机平面设计专业的学生学习,内容重点为常见广告的设计需求、设计理念和实现过程。让学生Photoshop的操作能力和广告认知能力有一定的提升和进 步学习其他图形软件打下基础。该课程重点培养学生的实践动手能力和审美水 平。 【教学重点、难点】重点:Photoshop软件工具的熟练操作难点:广告的设计需求、设计理念的分析,并将用软件表达出来 【课时安排】总学时:88学时理论学时:26课时实训学时:62课时 【本课程学期教学目的及要求】 1、教学目的: 本课程以从事图形图像设计的实用型人才为培养目标。通过使用Photoshop 广告创意与制作实现数字图像的艺术创造和再加工,在平面设计、电视节目制作和创意过程中以及摄影作品中使用完美的图像。为各相应行业培养设计师和电脑 设计制作人员。通过本课程的学习,掌握Photoshop的使用方法,掌握应用Photoshop进行图像处理的使用技巧,学会用Photoshop进行广告和封面设计, 掌握常见广告的设计需求分析。 2、基本要求:

了解图像的基本概念,掌握Photoshop的用户界面和基本操作方法,掌握各 种工具和使用,掌握图层的应用技巧,掌握路径的操作、通道和蒙板的应用,掌 握应用各种滤镜处理图像及色彩与色调的调整,熟悉动画的制作。具备常见广告的设计理念分析和应用Photoshop工具软件创作设计艺术作品和各种广告的能力。 【教材分析以及相应教学方法】 1、教材分析 本书共讲解了21个广告实例,几乎每一个实例的后面都讲解了相对应的广告理论,这种将广告理论化整为零的形式,使广告理论与广告实例能够很好的 相互配合,使学生同时获得感性印象与理性认识。例如,在 5.1节“保护环境公益广告”章节中,在讲解实现过程之后,安排了“公益广告的类别与题 材”、“公益广告设计创意原则”等与公益广告密切相关的理论知识。 2、相应教学方法 实例演示讲解和实训教学

美术设计与创意总复习1、2、3、4、5

第一章绪论 第一节从视觉感知到图形创意 一、图形的认知 人类是通过自身的感觉器官来接受信息的,其中视觉承担着约65%的信息感知。 视觉对图形的感知是由三个方面的因素决定的,即:1、物理现实;2、生理感知;3、心理反应。 1、物理现实是指客观现实存在的物质图像。 2、生理感知是指现实中的物质图像作为一个刺激物为视网膜所接受而形成视觉映像的生理现象。 3、心理反应是指当不同的视觉映像信息被传递到大脑又经过判断、解释、传递,作用于人的心理并作为某种判断及延伸性解释的现象。 在视觉映像传递的过程中,图像负载着信息,传递着信息,其所反映的图像形态具有一定的指向性、象征性。 图像和图形的概念不同。图像是物理现实的存在,是人类视觉感知的基础因素。图形是人类通过有意识地对图像信息进行认识的判别,而后形成的总体认识。 二、图形的沿革 按时代变迁及传播方式而言,图形曾经历五次重大变革: 1、人类早期的原始图形的出现,为进远古时期人类的交流、沟通带来了便利。(图形的萌芽期) 早期人类是以原始图形为媒介,将人的观念和意识符号化,记录了人类远古时代社会生活和思想意识的方方面面。 2、奴隶社会早期,文字从图形范畴中脱颖而出,逐渐形成了独特的完整的符号系统。(文字的独立) 世界上发现的古代文字,主要有四种:中国的汉字、埃及人的象形文字、腓尼基人的字母文字、古代苏美尔人和巴比伦人的楔形文字。 公元前3200年左右,苏美尔人发明了最早的文字——楔形文字。 现代视觉传达设计方式的先祖是古代西亚的“汉谟拉比法典”。 3、图形的变化与发展(重点:“三术”、“三人”) 三术:造纸术、印刷术和摄影术的出现,扩大了图形传播的影响,提高了传播质量和效率。 三人:中国人毕昇(活字印刷术)、德国人古腾堡(铅活字印刷术)、法国人约瑟夫·尼伯斯(摄影术)。 现存世界上最古老的栖息印刷品是收藏于伦敦大英博物馆的《金刚经》。 古腾堡圣经是欧洲第一部铅活字印刷品。 4、图形的拓展应用。(1919年,沃尔特·格罗佩斯在德国魏玛创办“国立包豪斯学院”并担任校长。) 乔治·路易斯是美国设计怪才,被称为美国大众传达设计的“可怕的儿童”。 5、图形的新技术传播方式。 电子计算机的普及,新技术化和信息化、数码化影响着图形的传播、处理方式。 电脑的运用使平面设计在处理平面问题的同时,必须处理声、光、动画的形象,以精确传达信息。

变体美术字创意设计

《变体美术字创意设计》课堂实录 设计思路: 本节课旨在培养学生了解变体美术字、体验变体美术字的创意能力。融知识性、实用性、趣味性于一体,通过欣赏与分析,设计与制作,合作与交流等课堂教学活动,提高学生对变体美术字的认识和创意的能力。 教学目的: 1、学习变体美术字的基本知识 2、掌握变体美术字的书写方法 3、启发和培养学生的想象力、创造力 教学重点: 1、了解掌握变体美术字的变化方法及变化范围 2、试着自己书写变体美术字 教学难点: 对学生分析能力、应变能力和形象思维能力的培养,使他们能根据字体进行灵活合理的变体。 教学过程: 一、导入 师:同学们,看一下这是什么 生:喜羊羊与灰太狼 师:大家看着几个字体设计与黑体字有何区别(展示黑体字的喜羊羊与灰太狼与之对比)生:动画片片头设计显得更加生动有趣 师:这就是经过变体的美术字。像这种变体美术字在生活中随处可见,你都在什么地方见过呢(引入课题并为下一个环节进行了铺垫) 二、新授过程 (一)变体美术字的应用 1、了解变体美术字在生活中的运用 学生回答老师的问题:衣服商标、商品标志、、、、、 2、小游戏——猜猜看 师:咱们做个小游戏啊,请看家猜猜看这都是什么标志 (老师展示了可口可乐、梦幻西游、猫和老鼠、世博会标志这几个变体美术字的一部分,让学生猜一猜,学生从标志的一角仍能猜出写的是什么字。) 生:可口可乐、梦幻西游、猫和老鼠、世博会标志 师:大家看一下变体美术字在生活中是不是应用范围很广 生:是 感受:这里也应该引导学生明白变体美术字作为标志的创意设计目的是什么创意的目的是为了更符合物品特征,更醒目、更容易深入人心,从而真正达到宣传的目的。 (二)变体美术字的基本变化规律 1、了解规律 教师展示几个变体美术字——

广告设计与创意试题及答案

浙江省2010年10月自学考试广告设计与创意试题 课程代码:00755 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.近代广告是广告发展逐渐成熟的阶段,以______的出现为主要标志。( ) A.实物广告 B.印刷广告 C.新媒体广告 D.电子广告 2.以说明产品价格的合理性、适应性以及与同类产品的可比性,以此来激发消费者的购买欲望的广告定位是( ) A.市场定位 B.商品定位 C.价格定位 D.利益定位 3.在广告中使用名人、影星、球星等为商品代言,利用其知名度和可信度吸引消费者的典型示范法是现代广告传播技巧中的( ) A.美化法 B.角色扮演法 C.验证法 D.假借法 4.标志设计中的象形设计,是对具象图像的概括提炼,浓缩现 实形象的精髓。具体分表象、象征、变形和漫画四类,图示 为( ) A.表象类 B.象征类 C.变形类 D.漫画类题4图 5.衡量位图图像精度大小,质量高低的标准是( ) A.分辨率 B.图像尺寸 C.文件大小 D.文件格式 6.Coreldraw、Illustrator软件是( ) A.动画类软件 B.矢量图形类软件 C.位图图像类软件 D.三维类软件 7.一篇完整的广告文案是由______、______、______三部分组成。( ) A.标题、正文和附文 B.引题、正题和附文 C.标题、正文和副文 D.引题、正题和正文

8.版面中注目度最高的区域,应将重要的信息安排在该位置,这就是( ) A.反复视觉流程 B.方向关系流程 C.最佳视域 D.动态视觉导向 9.具有吸引视线,产生视觉焦点和活跃版面作用的设计构成元素是缩小的( ) A.点 B.线 C.面 D.视觉流程线 10.所谓的“集思广益”是广告创意方法中的( ) A.质疑思考法 B.求全思考法 C.集脑会商法 D.扩散思考法 二、名词解释(本大题共3小题,每小题5分,共15分) 1.广告媒体 2.单向视觉流程 3.版式设计 三、判断改错题(本大题共5小题,每小题3分,共15分) 判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”,并在括号外空白处加以改正。判断正确得1分,改错正确得2分,全对得3分。 1.近代广告重要发展的两个方面:一是专业化广告公司的产生,二是将新技术及时应用于广告。( ) 2.线是版面设计的基本构成元素之一,其造成的空间力场其实是一种虚空间。开放的线形成的力场弱,封闭的线(线框)形成的力场强。( ) 3.标志设计的色彩通常分为单色、双色、多色几种,一般不超过6套色。( ) 4.广告创意的表现形式可分为内容表现和技术表现两大类。( ) 5.数位板、扫描仪、数码相机、移动硬盘、打印机、数码打样机均是设计中获取图像的基础输入设备。( ) 四、简答题(本大题共4小题,共25分) 1.简述现代广告的任务。(6分) 2.列举你所知道的四大广告媒体外其他的广告媒体(至少10种)。(5分) 3.简述标志设计的准则。(4分) 4.比较下图文字的编排构成,简要回答你对“文字的群组编排”和“文字的图形编排”的理解。(10分)

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