简单聊天系统的设计与开发

简单聊天系统的设计与开发
简单聊天系统的设计与开发

简单聊天系统的设计与开发

摘要

随着计算机的普及和快速发展,计算机网络已经渗入到我们的日常生活中,而网络聊天系统的使用最为频繁。网络聊天系统可以使人在很远的距离内进行聊天,甚至包括语音和视频的,通过网络聊天系统,不仅可以联络人们之间的感情,增进人们之间的友谊,而且还使这个世界越来越小,同时也越来越方便。因此,研究网络聊天系统是十分有意义的。

该聊天系统是一个基于C/S架构(即客户机/服务器的系统),采用Visual Studio 2005作为该聊天系统的开发环境,C#作为开发语言,运行的环境为Windows XP操作系统,后台的数据库使用Microsoft SQL Server 2005。该聊天系统能在局域网实现聊天功能,提供用户注册、登录、聊天、修改个人信息、查找/添加好友、更换皮肤、听音乐等功能。

关键词:网络聊天系统;数据库Microsoft SQL Server 2005;Visual Studio 2005

Abstract

With the development of computer, Internet has entered our daily life, the most frequently use of Internet is Internet Chatting System. Therefore, it is very valuable and meaningful to study and research Internet Chatting System. Internet Chatting System can help people in chatting with other people far away. You can also have visual talk with other people through Internet Chatting System.So, it can help people to develop friendship with any people who are able to search Internet in the world. The earth looks like smaller than before because you can have relationship with people more convenient.

It is based on the system of C/S, use Visual Studio 2005 as exploit language of the environment. Its running environment is Windows XP operating system. And uses Microsoft SQL Server 2005 as its background database management system. Clients can run this Internet Chatting System under Windows XP environment.This system can do a full management on scientific project and scientific and technology paper, providing necessary functions of everyday management, for example, data input, query with more conditions, statistics, report forms output etc. and easy to use.

Keywords:Scientific research project management system;Database SQL Server 2005;Visual Studio 2005

目录

摘要................................................................................................................................................ I Abstract .......................................................................................................................................... II 第一章引言. (1)

1.1 课题的研究背景和目的 (1)

1.2 课题的研究现状 (1)

1.3 课题的研究意义 (1)

1.4 课题的设计开发平台 (2)

1.4.1 开发平台 (2)

1.4.2 选型的原则 (2)

1.5 论文总体结构 (2)

第二章系统分析 (4)

2.1 概述 (4)

2.2 需求分析 (4)

2.3 开发目标 (4)

第三章数据库设计 (5)

3.1 数据库概念设计 (5)

3.2 数据库逻辑设计 (5)

3.3 数据库物理设计 (11)

3.3.1 数据库选型 (11)

3.3.2 完整性规则 (11)

3.3.3 安全性考虑 (12)

3.4数据库访问接口设计 (12)

3.4.1 数据访问接口选择 (12)

3.4.2 具体实现 (12)

第四章系统设计 (13)

4.1 系统总体结构设计 (13)

4.2 登录界面 (13)

4.3 主界面设计 (15)

4.4 好友管理模块设计 (16)

4.5 个人设置模块设计 (16)

4.6 聊天模块设计 (17)

4.7 系统托盘模块的设计 (20)

4.8 找回密码模块的设计 (20)

4.9 MyQQ音乐模块的设计 (20)

第五章系统测试分析 (22)

5.1 系统测试的目标 (22)

5.2 系统功能的验证 (23)

5.3 系统测试结论 (23)

结束语 (24)

致谢........................................................................................................... 错误!未定义书签。参考文献....................................................................................................... 错误!未定义书签。

第一章引言

1.1 课题的研究背景和目的

网络聊天系统是通过多终端的通讯技术打造了一种集文字、声音、图像于一体的综合通讯平台,对人们的学习和生活产生了深远的影响,同时也提出了诸多的研究课题。网络聊天系统是一种以网络为中介的即时同步的通讯平台。即时通讯不仅具有软件产品的特性,而且还体现了网络产品的特性,同时又兼有网络信息服务业的特性。

鉴于此,研究网络聊天系统是非常有必要的,而且是非常有意义的。一方面可以对网络聊天系统有个更加深入的了解,熟悉网络聊天系统的细节流程;另一方面可以通过研究网络聊天系统,检验自己,在研究中不断的进步。

1.2 课题的研究现状

在现在这个信息爆炸的时代,计算机发挥了自己强大的功能,人们之间的通信交流也都由计算机所取代。关于网络聊天系统,它经过了四个阶段。

1. 单一的即时通讯系统,如QQ、MSN messenger和Yahoo Messenger。特点主要是进行通讯,包括语音、文本甚至视频。

2. 在通讯上附加了娱乐,p2p功能。如uc和popo,他们除了可以进行聊天之外,还可以传输文件,既快捷又方便。

3. 以p2p功能为主,同时可以进行文本聊天。

4. 在一个软件中可以把其他聊天通讯系统集成过来,当然这种集成是可以通过多种方式的,比如trillian是安装一个软件替代其他的,并可以与其他的进行通讯。

目前我们处于第四阶段,即处在一个软件中可以把其他聊天通讯系统集成过来并可以与其进行通讯。

1.3 课题的研究意义

网络聊天系统可以使人在很远的距离内进行聊天,甚至包括语音和视频的。通过网络聊天系统,在可以即时聊天的同时,还可以增进人们之间的感情,使这个世界越来越小,越来越方便。除此之外,它还越来越多地被作为办公系统来使用。如此多的优点之下开发一个简单聊天系统是很有意义的。

1.4 课题的设计开发平台

1.4.1 开发平台

聊天系统采用的数据库是Microsoft SQL Server 2005数据库[1],开发语言为C#。Microsoft Visual Studio 2005(简称VS2005)作为前台的开发系统,用SQL Server 2005作为后台数据库,通过Visual Studio 2005的服务器资源管理器来连接SQL Server 2005并对其编程来实现各种功能。

1.4.2 选型的原则

在选择开发平台时主要考虑以下因素:

1.开发系统的性能

(1)稳定和可靠[2]。这是人们最关心的性能,开发系统不能经常发生错误或在访问数据库时经常出现问题。

(2)可视化的开发。只须用鼠标拖拉控件就可以完成界面的设计,并且画出来的界面非常漂亮,可以根据自己的喜好设置背景图片。

(3)提供可扩展的第四代编程语言。这样开发人员就不需要关心复杂的底层工作,只需要把控件和类库中的方法拿过来用就行了。

(4)对Windows技术的广泛支持。包括对Windows 95/98上32位计算的支持以及对DDL、OLE、MDI等的支持。

(5)可以生成真正的可执行文件。直接双击生成的.exe文件就可以运行程序,较之于伪代码真正的机器代码会使应用的速度和效率得到大幅度提高。

2.数据库的访问能力

(1)能够支持JDBC(java 数据库连接)、ODBC(开放式数据库连接)和数据库专用接口。

(2)提供多种数据表现形式。完成对后台数据库的查询和操作是前端开发系统的主要任务。因此开发系统必须提供简便而功能强大的数据访问手段,并提供多种数据表现形式,可以生成复杂的报表[3]。

1.5 论文总体结构

论文总共分五章来介绍简单聊天系统的开发与设计。

第一章引言,介绍了课题研究的背景和目的,课题研究的现状及意义,除此之外还介绍了课题的设计开发平台。

第二章系统分析,详述系统的需求分析,通过功能需求拟定开发目标。

第三章数据库设计,描述了数据库概念设计,数据库逻辑设计,数据库物理设计和数据库访问接口设计。

第四章系统设计,重点研究系统的总体结构,各个功能的具体实现。

第五章系统测试分析,介绍了系统测试目标和系统功能验证。

第二章系统分析

2.1 概述

网络聊天系统是通过多终端的通讯技术打造了一种集文字、声音、图像于一体的综合通讯平台,它是一种即时的通讯平台。因此,在进行系统分析的时候需要考虑很多因素。首先应该对网络聊天系统的现状进行分析,提出新的聊天系统要达到的目标,然后确定目标系统的功能,为系统设计提供基础。其主要任务是将在对网络聊天系统的详细调查中所得的文档资料集中在一起,并对这些资料进行分析,目的是将该聊天系统的功能需求确定下来。其中的需求分析是聊天系统开发工作中最重要的环节之一,是聊天系统设计的依据。需求分析已经成为一门独立的学科,称为需求工程,即应用已证实有效的技术、方法进行需求分析,确定用户需求,帮助开发人员理解问题并定义目标系统的所有外部特征。

2.2 需求分析

(1)注册新账号:用户注册时需要填写两类信息,基本资料和选填资料。即可获取系统分配给用户的一个唯一的MyQQ账号。

(2)用户登录:用户输入MyQQ账号和MyQQ密码,系统根据用户输入的账号和密码进行验证。通过在数据库中查询,如果输入正确,进入聊天主窗体;否则会出现相应的系统提示。

(3)修改个人信息:用户在登录后可以随时修改自己的个人信息,包括基本设置和安全设置两项。

(4)聊天功能:可以实现一对一、一对多、多对多的聊天功能。

(5)查找/添加好友:包括基本查找和高级查找,有单个用户的查找,也有群的查找,同时可以将选中的对象加为好友。

(6)其他功能:实现查看聊天记录、更换MyQQ皮肤、听MyQQ音乐等功能。2.3 开发目标

针对本聊天系统的需求分析,提出以下开发目标:

(1)在用户登录时,即时的提醒用户填写的内容是否为空,防止SQL语句注入[4]。

(2)在用户修改个人信息时,即时的显示用户修改过的信息并且更新。

(3)在聊天时如果有信息,会给用户一个提示,头像闪动加声音提示。

(4)实现群聊功能。

(5)该聊天系统应易于修改和扩充。

第三章数据库设计

3.1 数据库概念设计

该聊天系统的数据库设计涉及到十一张表:用户表、好友表、群表、消息表、群用户表、群消息表、个人通讯录表、好友策略表、星座表、血型表、消息类型表。每张表都有一个主键ID,是自增的列,不允许为空。

3.2 数据库逻辑设计

该聊天系统由以下十一个表构成,其模式结构如下:

(1)用户表(ID号,密码,用户状态,好友策略,昵称,头像,性别,年龄,姓名,星座,血型,密码保护问题,密码保护问题答案)

用户表E—R图设计如图3.1所示:

图3.1 用户表E-R图

各字段的定义及说明如表3.1所示:

表3.1 用户表字段定义

续表(3.1 用户表字段定义)

2) 好友表(ID 好友表E —R 图设计如图3.2所示:

图3.2 好友表E-R 图

各字段的定义及说明如表3.2所示:

表3.2 好友表字段定义

(3) 群表(ID 群表E —R 图设计如图3.3所示:

图3.3 群表E-R 图

各字段的定义及说明如表3.3所示:

表3.3 群表字段定义

(4)消息表(ID

消息时间,是否响应)

消息表E—R图设计如图3.4所示:

图3.4 消息表E-R图

各字段的定义及说明如表3.4所示:

表3.4 消息表字段定义

(5)群用户表(QQ号码,邮箱,备注)群用户表E—R图设计如图3.5所示:

图3.5 群用户表E-R图

各字段的定义及说明如表3.5所示:

表3.5 群用户表字段定义

(6)群消息表(ID

群消息表E—R图设计如图3.6所示:

图3.6 群消息表E-R图

各字段的定义及说明如表3.6所示:

表3.6 群消息表字段定义

(7)QQ号码,邮箱,备注)

个人通讯录表E—R图设计如图3.7所示:

图3.7 个人通讯录表E-R图各字段的定义及说明如表3.7所示:

表3.7 个人通讯录表字段定义

(8)好友策略表(

好友策略表E—R图设计如图3.8所示:

图3.8 好友策略表E-R图各字段的定义及说明如表3.8所示:

表3.8 好友策略表字段定义

(9)星座表(ID号,星座)

星座表E—R图设计如图3.9所示:

图3.9 星座表E-R图各字段的定义及说明如表3.9所示:

表3.9 星座表字段定义

(10)血型表(ID

血型表E—R图设计如图3.10所示:

图3.10 血型表E-R图各字段的定义及说明如表3.10所示:

表3.10 血型表字段定义

(11)消息类型表(

消息类型表E—R图设计如图3.11所示:

图3.11 消息类型表E-R图

各字段的定义及说明如表3.11所示:

表3.11 消息类型表字段定义

3.3 数据库物理设计

3.3.1 数据库选型

网络聊天系统是一种以网络为中介的即时同步的通讯平台。根据该系统的要求,选择的数据库管理系统需要考虑到如下因素:

(1)符合关系型的标准:SQL Server 2005是比较流行的关系型数据库。

(2)数据库的体系结构:数据库系统应该是基于客户机/服务器体系结构的分布式数据库,用户的应用程序运行在不同的工作站上[5]。

(3)事务的完整性和恢复:数据库服务器应具有事务完整性机制,如日志文件、回退,并能从各种异常情况下恢复数据。

(4)分布式处理:数据库必须支持分布式环境中节点自治的原则,以保证数据的分布式管理和完整性,对用户提供分布式透明以便于应用系统的使用。

(5)应用开发:数据库所支持的宿主语言应包括C#,还必须能提供足够的系统供开发者选择,这些系统应涉及数据库分析设计、应用开发、调试和运行等各个不同的阶段。

根据上述要求,结合现实网络聊天系统的具体情况,选用Microsoft SQL Server 2005作为该聊天系统的数据库管理系统。SQL Server 2005是一个多用户的关系型数据库系统,它结合了Microsoft Windows XP操作系统的能力,提供一个安全的、可扩展的、易管理、高性能的客户机/服务器平台;提供了一套图形化的方便易用的系统;对多用户应用提供了充足的保护措施,能够阻止冲突和防止错误产生,并且能高效地给多用户分配可用的资源[6]。

3.3.2 完整性规则

所谓数据的完整性规则是指数据的正确性和相容性,完整性规则是保证数据库中数据正确的有力系统。本系统中数据完整性规则包括:

主键完整性规则:每个基本关系中ID号的值必须是唯一的,不允许重复;

其他完整性规则:上述完整性规则都应在系统中实现,以保证系统中的数据的正确,

能真实反映客观世界的情况,这些完整性规则有的通过应用程序实现,有的通过规范的操作过程来控制。

3.3.3 安全性考虑

数据库安全性是数据库系统的一个重要方面,它是指保护数据库防止被不合法的使用,包括恶意的破坏和非法的存取等。但由于本系统涉及到的数据都不是保密性数据,无须采取很复杂的安全措施,只须防止数据被人随意改动即可[7]。系统采取的安全措施是利用SQL Server 2005与Windows XP的安全性集成功能。

3.4数据库访问接口设计

3.4.1 数据访问接口选择

对于一个数据库应用程序来说,选择一个合适的数据访问接口是很重要的,它与应用程序的性能密切相关。在Visual Studio 2005 中,可用的数据访问接口有三种:ActiveX 数据对象(ADO)、远程数据对象(RDO) 和数据访问对象(DAO)。数据访问接口是一个对象模型,它代表了访问数据的各个方面。使用Visual Studio 2005,可以在任何应用程序中通过编程控制连接、语句生成器和供使用的返回数据[8]。

ADO是为Microsoft最新和最强大的数据访问范例OLE DB 而设计的,是一个便于使用的最新的应用程序层接口。OLE DB 为任何数据源提供了高性能的访问,这些数据源包括关系和非关系数据库、电子邮件和文件系统、文本和图形、自定义业务对象等等。ADO 在关键的Internet 方案中使用最少的网络流量,并且在前端和数据源之间使用最少的层数,总之,ADO提供了一个轻量、高性能的接口。

鉴于以上的分析,我们选用ADO2.0作为本系统的数据访问接口,并且ADO是未来的发展趋势,将取代所有其他接口,所以选用ADO能增强应用程序的可扩充性[9]。

3.4.2 具体实现

通过ADO访问数据库有两种方式:ADO Date控件和代码。通过ADO Date控件访问数据库最大的优点是实现方法简单,编程量少。但由于本应用程序有多个涉及到数据库访问的窗口,每个窗口访问不同的表,所以必须为每个窗口都放置一个控件,这样就产生了代码重复的问题,并且最主要的是会造成在应用程序的运行过程中不断连接和断开数据库,而连接数据库是很费时的操作,这是用户所不能容忍的。

为此选择采用纯代码的方式,根据面向对象的设计原则,将与数据库的连接代码封装成一个类,取名为DBHelper,通过该类可以实现与数据库的连接[10]。

第四章系统设计

4.1 系统总体结构设计

根据聊天系统的功能需求,本聊天系统的总体结构由用户注册、用户登录、聊天、用户的基本操作、系统托盘模块组成。

系统总体结构图如图4.1所示:

图4.1 系统总体结构图

4.2 登录界面

在登录界面,由用户输入MyQQ账号和MyQQ密码,系统根据用户输入的账号和密码进行验证。如果输入的内容为空或者输入了不合法的字符,系统会给出相应的提示;当输入的内容不为空且合法时,系统会到数据库中进行查询。如果该用户存在且密码正确,则登录成功,进入主窗体;否则登录失败,当然,系统也会给出相应的信息,提示用户登录失败。除此之外,如果选中隐身登录,则登录后好友看不到其在线状态。

登录窗体界面设计如图4.2所示:

图4.2 登录窗体

如果用户没有MyQQ账号,则可以进入注册新账号窗体进行注册。

注册新账号窗体界面设计如图4.3所示:

图4.3 注册新账号窗体

其中基本资料是必填项,因为在设计数据库表时,这些字段不允许为空;选填资料可以填也可以不填,因为在设计数据库表时,这些字段是允许为空的。在填完以上信息后,单击注册按钮,此时,系统会根据用户输入的内容进行合法性验证(比如说两次输入的密码是否一致等),验证通过后,如果注册成功,系统会分配给用户一个唯一的MyQQ账号;如果系统故障或是出现其他异常,系统会提示稍后再试。

用户登录流程图如图4.4所示:

图4.4 用户登录流程图

4.3 主界面设计

主界面主要是用户的好友列表、陌生人列表、群列表,名称为frmMain。其中聊天、修改个人信息、查找/添加好友、播放MyQQ音乐等都是通过该界面来实现的。该界面的设计使用了一个第三方控件——SideBar,它是一个能够以分组形式显示项目列表的控件,能够实现类似QQ的好友分组功能[11]。

主界面窗体设计如图4.5所示:

图4.5 主界面窗体

4.4 好友管理模块设计

用户可以查找/添加在线好友(包括基本查找和高级查找两种查找),此外,用户还可以对群进行查询。在基本查找中,用户可以查找所有人,这主要是通过查询数据库中用户表来实现的,将从用户表中读出来的数据显示出来。

查找/添加好友窗体界面设计如图4.6所示:

图4.6 查找/添加好友窗体

此外,用户还可以进行精确查找,当用户选中精确查找时,GroupBox的visible属性变为true,用户可以输入对方账号或对方昵称,通过用户输入的条件从数据库中的用户表中查询符合条件的用户,并且将查询的结果显示出来;高级查找,即输入年龄和性别,通过用户输入的年龄和性别从数据库中的用户表中查询符合条件的用户,并将查询出来的结果显示出来;群查找,即输入群号,通过用户输入的群号从数据库中的群表中查找符合条件的群,并将查询的结果显示出来。

4.5 个人设置模块设计

用户在进入主窗体以后,单击个人设置按钮会进入修改个人信息窗体。在这里,用户可以修改自己的基本信息(包括昵称、性别、年龄、头像、星座、血型等),也可以修改自己的密码和安全策略。

关于修改个人信息,当点击“个人设置”按钮后,系统会根据当前用户的MyQQ号码查询到这个用户的所有个人资料,并将这些个人资料显示在对应的位置上。当用户修改完个人信息点击“确定”按钮后,系统将取得用户修改过后的个人资料,并将这些个人资料重新写入到数据库中的用户表中,从而达到更新个人信息的作用。

个人设置窗体界面设计如图4.7所示:

模拟文件系统的设计与实现

中北大学 操作系统课程设计 说明书 学院、系:软件学院 专业:软件工程 学生姓名:xxx 学号:xxx 设计题目:模拟文件系统的设计与实现 起迄日期: 2015年12月28日- 2016年1月8日指导教师:xxx 2016 年1月8日

1需求分析 通过模拟文件系统的实现,深入理解操作系统中文件系统的理论知识, 加深对教材中的重要算法的理解。同时通过编程实现这些算法,更好地掌握操作系统的原理及实现方法,提高综合运用各专业课知识的能力;掌握操作系统结构、实现机理和各种典型算法,系统地了解操作系统的设计和实现思路,并了解操作系统的发展动向和趋势。 模拟二级文件管理系统的课程设计目的是通过研究Linux的文件系统结构,模拟设计一个简单的二级文件系统,第一级为主目录文件,第二级为用户文件。 2总体设计 结合数据结构、程序设计、计算机原理等课程的知识,设计一个二级文件系统,进一步理解操作系统。 文件的创建: create 文件关闭:close 文件的打开:open 文件的读:read 文件的写:write 文件关闭:close 删除文件:delete 创建子目录:mkdir 删除子目录:rmdir 列出文件目录:dir 退出:exit 系统执行流程图 开始 选择操作 创建文件删 除 文 件 读 文 件 写 文 件 创 建 文 件 夹 删 除 文 件 夹 删 除 子 目 录 显示 当前 子目 录 创 建 子 目 录 更 改 目 录 退 出

退出 3.详细设计 主要数据结构: #define MEM_D_SIZE 1024*1024 //总磁盘空间为1M #define DISKSIZE 1024 //磁盘块的大小1K #define DISK_NUM 1024 //磁盘块数目1K #define FATSIZE DISK_NUM*sizeof(struct fatitem) //FAT表大小 #define ROOT_DISK_NO FATSIZE/DISKSIZE+1 //根目录起始盘块号#define ROOT_DISK_SIZE sizeof(struct direct) //根目录大小 #define DIR_MAXSIZE 1024 //路径最大长度为1KB #define MSD 5 //最大子目录数5 #define MOFN 5 //最大文件深度为5 #define MAX_WRITE 1024*128 //最大写入文字长度128KB struct fatitem /* size 8*/ { int item; /*存放文件下一个磁盘的指针*/ char em_disk; /*磁盘块是否空闲标志位 0 空闲*/ }; struct direct { /*-----文件控制快信息-----*/ struct FCB { char name[9]; /*文件/目录名 8位*/ char property; /*属性 1位目录 0位普通文件*/ int size; /*文件/目录字节数、盘块数)*/

××-软件项目概要设计说明书(模板)

××_软件项目概要设计说明书 版本: 编制: 审核: 批准: 日182017颁布日期:年4月□非受控受控状态:■受控 分发范围:项目组、财务部、质量管理部I 版软件项目概要设计说明书××_ 本:V0.1 修订记录 修订日版本修订描修订批准

版××_软件项目概要设计说明书本:V0.1 目录 1 引言.............................................................................................................................................................. . (1) 1.1 概述 (1) 1.2 目的 (1) 1.3 范围 (1) 1.4 缩略语 (1) 1.5 术语.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 2 参考资料 (2) 3 交付需求列表 (2) 4 系统物理架构 (2) 4.1 系统运行的硬件环境 (2) 4.2 系统运行的软件环境 (3) 4.3 系统运行的网络环境 (3) 4.4 系统部署图 (3) 4.5 安装部署说明 (4) 5 系统逻辑架构 (5)

5.1 子系统 一 (5) 子模块一...................................................................................................................................... 51.1.1子模块二...................................................................................................................................... 51.1.2 5.2 子系统 二 (5) 6 实现视图 (5) 7 进程视图 (6) 8 数据库设计 (6) 9 设计约束 (6) 10 内部接口定义 (6) 11 外部接口 (6) 12 开发环境说明 (7) 13 技术难点 (7) 14 附录.............................................................................................................................................................. .. 8 14.1 模型文件 (8) 14.2 XXXX (8) III _××软件项目概要设计说明书版本:V0.1 ××_软件项目概要设计说明书 1引言 1.1概述 应包括:{ 项目的委托单位、开发单位和主管部门; a. 该软件系统与其他系统的关系。} b.

计算器模拟系统设计-毕业设计

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目录 第一章引言1 第二章关键技术 (2) 2.1开发技术 (2) 2.1.1什么是Java (2) 2.1.2主要特性 (2) 2.1.3 Java中的布局 (3) 2.2 开发工具 (3) 2.2.1 Eclipse (3) 2.2.2 SQL Sever数据库 (3) 第三章需求分析 (4) 3.1可行性分析 (4) 3.1.1 经济可行性 (4) 3.1.2 操作可行性 (4) 3.1.3 技术可行性 (4) 3.2功能分析 (4) 3.2.1 注册 (4) 3.2.2 登录 (5) 3.2.3 私聊 (5) 第四章概要设计 (6) 4.1系统总体结构 (6) 4.2数据库设计 (6) 第五章详细设计 (8) 5.1登录模块设计 (8) 5.2注册模块设计 (9) 5.3消息格式化设计 (10) 5.4 界面设计 (10) 5.4.1 登录界面 (10) 5.4.2 注册界面 (11) 5.4.3 聊天界面 (11) 结束语 (12) 参考文献...... (123)

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科研训练 网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system 学生姓名XXX 专业软件工程 学号1305XXXXX 指导教师李XX 祝XX 学院计算机科学技术学院 二〇一六年六月

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一、引言 随着网络的大幅度普及,以及网络技术快速发展,人们通过网络进行交流的方式发生着巨大的变化,人们不再拘泥于移动电话的通话模式,越来越多的人通过网络聊天工具进行交流,网络聊天室便是非常典型的聊天工具之一。聊天室系统的即时交流方式满足了网络中人们同时与多人进行聊天交流的需要,使得较多的人在同一个聊天页面进行交流变得方便,简单。 本设计所完成的网络聊天室具有常用聊天室的所有功能,包括使用账号登录聊天室、注册账号、显示在线用户列表、显示系统消息、两人之间进行私密聊天、消息提醒、发送表情、修改发送文字颜色;同时,为了管理聊天室中的用户使用语言的文明,赋予管理员踢出使用不文明语言的用户功能,显示全部聊天信息。该系统采用B/S(浏览器/服务器)结构进行开发,参考网络中正在使用的大型聊天室的架构、分析聊天室可实现功能,结合本次设计的相关要求,进行开发设计并写出需求分析说明书。 该系统具体开发环境:使用专业版作为服务器运行平台,服务器开发语言使用Java语言,前台使用Jsp技术、JavaScript、Jquery语言,系统框架使用 Struts2+Hibernate+Spring框架,后台数据库使用MySql数据库。 二、需求分析 该系统采用B/S模式设计,开发目的主要是提供一个基于网络的安全文明的供多人聊天社交平台。 系统运行环境需求 该系统是在windows 专业版操作系统下,搭建的运行平台,使用myEclipse作为开发工具,mySql作为数据库,Java语言作为系统后台开发语言。 JSP技术作为前台开发语言,其中使用JavaScript以及Jquery作为脚本语言。工程框架使用Struts+Spring+Hibernate框架。 (1)服务器配置: (2)客户端要求配置: 谷歌浏览器、狐火浏览器以及IE浏览器以上版本。 模块功能分析 (一)用户注册登录模块 新用户在使用该聊天室系统时,必须先进行注册新用户操作,后台将注册信息添加到数据库中,用于胡勇登录验证;在注册成功之后再进行登录; 当用户名与密码匹配成功,即可进入聊天室系统。 (二)在线用户显示模块 当用户登录进入系统后,该页面实现在线用户的统计,并将在线用户依次显示出来。如果当前用户属于管理员角色,则在普通用户角色的右边显示“踢下线”链接,如果当前用户属于普通用户角色,则正常显示在线用户名。 (三)用户交流聊天模块 该模块主要负责发送信息内容,选择聊天对象;除此之外,可以修改聊天内容的字体颜色以及发送的表情。发言的颜色和发言的表情通过下拉式组合框实现。发言内容书写完毕后。通过点击“发送”按钮,发送聊天内容。 (四)聊天信息显示模块 当用户选择聊天对象并发送聊天内容后,显示出当前发送的内容以及之前的历史聊天内容,聊天的内容只有对话的两人可见,其他人不可见。当用户退出系统后,再次登录进入聊天室时,两人的对话记录依然存在。

VerilogHDL简单计算器设计

目录 第一章设计目的及任务要求..................................................................................... 错误!未定义书签。 设计目的................................................... 错误!未定义书签。 设计任务................................................... 错误!未定义书签。 课设要求................................................... 错误!未定义书签。第二章设计思路............................................... 错误!未定义书签。 设计总体框图............................................... 错误!未定义书签。 设计原理................................................... 错误!未定义书签。 计算其原理............................................. 错误!未定义书签。 数码显示原理........................................... 错误!未定义书签。 八位数码管扫描的原理................................... 错误!未定义书签。第三章设计源程序及分析....................................... 错误!未定义书签。 计算器模块................................................. 错误!未定义书签。 计算器源程序........................................... 错误!未定义书签。 计算器程序分析......................................... 错误!未定义书签。 数码管显示部分...................................................................................................... 错误!未定义书签。 数码管显示源程序.......................................................................................... 错误!未定义书签。 数码管显示程序分析..................................................................................... 错误!未定义书签。 循环扫描模块........................................................................................................... 错误!未定义书签。 循环扫描程序................................................................................................... 错误!未定义书签。 循环程序分析................................................................................................... 错误!未定义书签。 总程序及其分析...................................................................................................... 错误!未定义书签。第四章时序仿真和结果验证..................................................................................... 错误!未定义书签。

简单聊天系统的设计与开发

简单聊天系统的设计与开发 摘要 随着计算机的普及和快速发展,计算机网络已经渗入到我们的日常生活中,而网络聊天系统的使用最为频繁。网络聊天系统可以使人在很远的距离内进行聊天,甚至包括语音和视频的,通过网络聊天系统,不仅可以联络人们之间的感情,增进人们之间的友谊,而且还使这个世界越来越小,同时也越来越方便。因此,研究网络聊天系统是十分有意义的。 该聊天系统是一个基于C/S架构(即客户机/服务器的系统),采用Visual Studio 2005作为该聊天系统的开发环境,C#作为开发语言,运行的环境为Windows XP操作系统,后台的数据库使用Microsoft SQL Server 2005。该聊天系统能在局域网实现聊天功能,提供用户注册、登录、聊天、修改个人信息、查找/添加好友、更换皮肤、听音乐等功能。 关键词:网络聊天系统;数据库Microsoft SQL Server 2005;Visual Studio 2005

Abstract With the development of computer, Internet has entered our daily life, the most frequently use of Internet is Internet Chatting System. Therefore, it is very valuable and meaningful to study and research Internet Chatting System. Internet Chatting System can help people in chatting with other people far away. You can also have visual talk with other people through Internet Chatting System.So, it can help people to develop friendship with any people who are able to search Internet in the world. The earth looks like smaller than before because you can have relationship with people more convenient. It is based on the system of C/S, use Visual Studio 2005 as exploit language of the environment. Its running environment is Windows XP operating system. And uses Microsoft SQL Server 2005 as its background database management system. Clients can run this Internet Chatting System under Windows XP environment.This system can do a full management on scientific project and scientific and technology paper, providing necessary functions of everyday management, for example, data input, query with more conditions, statistics, report forms output etc. and easy to use. Keywords:Scientific research project management system;Database SQL Server 2005;Visual Studio 2005

《基于Android的简单聊天通信软件设计》课程设计报告

目录 摘要 (1) 1.题目 (2) 2.概要设计 (2) 3.实训心得 (14) 4. 附录 (15) 1.题目 基于Android的简单聊天通信软件设计 (1)欢迎界面 (2)登录界面,登录界面中选择对方的IP地址和端口号 (3)与对方实现连接。实现点对点的通信。即点对点的聊天。 (4)聊天界面中,包括显示对方信息、聊天内容显示框、聊天内容输入框,以及发送按钮等(5)扩展1:实现表情的发送和显示,或者实现图片的发送和显示。 (5)扩展2:实现多人聊天。 1.1 需求分析 设计一个基于安卓系统的简单聊天通信软件,软件要实现点对点的通信。 UI:自己设计好符合软件的界面,使软件成熟化。 拓展:如有能力可使软件实现多人聊天,发生图片等。 2.概要设计 2.1 流程图 ↓ ↓

↓ ↓ ↓ ↓ 2.2详细设计 main.xml: 欢迎界面,延迟2秒左右自动跳转。Hello.java为其响应目录。 password.xml: 登录界面,验证用户输入信息,错误时用户可重新输入,正确后方可进 password.java为其响应目录。 findpassword.xml: 在登录界面中点击“忘记密码”后的跳转页面,可通过注册时的邮箱找回密码,但此功能目前还未实现,只有界面。findpassword.java为其响应目录。 create_id.xml: 在登录界面中点击“创建新账号”后的跳转页面,也还未实现其功能。create_id为其应目录。 main_menu.xml: 登录后的主菜单,包括“聊天”、“联系人”、“查找”等功能,均为图片按 main_menu.java为其响应目录。 chat.xml: 在主菜单中点击“聊天”后的聊天界面,输入IP地址后联系,可与进入相同服务器的用户聊天,聊天内容显示在对话框中。chat.java为其响应目录。 profile.xml: 在主菜单中点击“我的资料”的跳转页面,显示用户的一些信息。profile.java为其响应目录。 feedback.xml: 在主菜单中点击“反馈我们”的跳转页面,用户可在此页面告诉我们一些意见,但此功能目前还未实现。feedback.java为其响应目录。 about.xml: 在主菜单中点击“关于”的跳转页面,显示一些版本信息。about.java为其响应目录。setting.xml: 在主菜单中点击设置按钮后的跳转页面,其内容包括“切换账号”和“退出”。setting.java 为其响应目录。

实验六 文件系统设计结果

实验六文件系统设计 1.目的和要求 本实验的目的是通过一个简单多用户文件系统的设计,加深理解文件系统的内部功能和内部实现。 2.实验内容 为DOS系统设计一个简单的二级文件系统,可以实现下列几条命令DIR 列文件目录 CREATE 创建文件 DELETE 删除文件 MODIFY 修改文件 OPEN 打开文件 CLOSE 关闭文件 列目录时要列出文件名,物理地址,保护码和文件长度。 3.实验环境 ①PC兼容机 ②Windows、DOS系统、Turbo c 2.0 ③C语言 4.实验提示 ①首先应确定文件系统的数据结构:主目录、活动文件等。主目录文件的形式存放于磁盘,这样便于查找和修改。 主目录结构: Ufdname 用户名 Ufdfile 指向用户的活动文件 活动文件结构: Fpaddr 文件物理地址 Flength 文件长度 Fmode 文件属性(file mode:0-Read Only;1-Write Only;2-Read and Write(default)) Fname 文件名称 ②用户创建的文件,可以编号存储于磁盘上。如:file0,file1,file2…并

以编号作为物理地址,在目录中进行登记。

③本程序需要在c:下建一个名为osfile的目录及一个名为file的子目录,在利用程序创建了文件系统后,可以在这个文件夹下查看到相关的内容。5.实验程序 #include "stdio.h" #include "string.h" #include "conio.h" #include "stdlib.h" #define MAXNAME 25 /*the largest length of mfdname,ufdname,filename*/ #define MAXCHILD 50 /*the largest child*/ #define MAX (MAXCHILD*MAXCHILD) /*the size of fpaddrno*/ typedef struct /*the structure of OSFILE*/ { int fpaddr; /*file physical address*/ int flength; /*file length*/ int fmode; /*file mode:0-Read Only;1-Write Only;2-Read and Write(default);*/ char fname[MAXNAME]; /*file name*/ } OSFILE; typedef struct /*the structure of OSUFD*/ { char ufdname[MAXNAME]; /*ufd name*/ OSFILE ufdfile[MAXCHILD]; /*ufd own file*/ }OSUFD; typedef struct /*the structure of OSUFD'LOGIN*/ { char ufdname[MAXNAME]; /*ufd name*/ char ufdpword[8]; /*ufd password*/ } OSUFD_LOGIN; typedef struct /*file open mode*/ { int ifopen; /*ifopen:0-close,1-open*/ int openmode; /*0-read only,1-write only,2-read and write,3-initial*/ }OSUFD_OPENMODE; OSUFD *ufd[MAXCHILD]; /*ufd and ufd own files*/ OSUFD_LOGIN ufd_lp;

ISO软件工程模板概要设计说明书

ISO软件工程模板概要设计说明书 摘要 大伙儿在平常的系统开发中需要编写一些文档模板,这此将我收集整理的ISO软件工程模板标准贴出,供大伙儿参考。(2002-07-22 18:06:09) By 风过留枫 1.引言 1.1编写目的 [说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。] 1.2背景 a.[待开发软件系统的名称;] b.[列出本项目的任务提出者、开发者、用户。] 1.3定义 [列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。] 1.4参考资料 [列出有关的参考资料。] 2.总体设计 2.1需求规定 [说明对本系统的要紧的输入输出项目、处理的功能性能要求。包括] 2.1.1系统功能 2.1.2系统性能 2.1.2.1精度 2.1.2.2时刻特性要求

2.1.2.4可靠性 2.1.2.5灵活性 2.1.3输入输出要求 2.1.4数据治理能力要求 2.1.5故障处理要求 2.1.6其他专门要求 2.2运行环境 [简要地说明对本系统的运行环境的规定。] 2.2.1设备 [列出运行该软件所需要的硬设备。说明其中的新型设备及其专门功能。] 2.2.2支持软件 [列出支持软件,包括要用到的操作系统、编译(或汇编)程序、测试支持软件等。] 1 2.2.3接口 [说明该系统同其他系统之间的接口、数据通信协议等] 2.2.4操纵 [说明操纵该系统的运行的方法和操纵信号,并说明这些操纵信号的来源。] 2.3差不多设计概念和处理流程 [说明本系统的差不多设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。] 2.4结构 [给出系统结构总体框图(包括软件、硬件结构框图),说明本系统的各模块的划分,扼要说明每个系统模块的标识符和功能,分层次地给出各模块之间的操纵与被操纵关系。] 2.5功能需求与系统模块的关系 [本条用一张矩阵图说明各项功能需求的实现同各模块的分配关系。] [系统模块1][系统模块2][……][系统模块m] [功能需求1]√

(完整版)基于51单片机简易计算器的设计毕业设计

本科毕业论文 题目:基于51单片机简易计算器的设计 院(系):物理与电子工程学院 专业:应用物理学 学生姓名:王彬 指导教师:王强 职称:

2014年11月5日 目录 摘要 (1) 关键字 (1) 引言 (1) 1、单片机及其应用 (2) 1.1 单片机介绍 (2) 1.2 单片机应用 (2) 1.3 AT89C51单片机 (3) 2、LCD1602和74LS08的工作理 (7) 2.1 选取LCD1602 ……………………………………………………… 2.2 LCD1602的功能和指令现………………………………………………… 2.3 74LS08的功能………………………………………… 3、系统实现模块框 架…………………………………………………………… 3.1 硬件设计电路框 图……………………………………………………… 3.2 实现原理框

图…………………………………………………………… 4、硬件设计及仿真…………………………………………………………… 4.1 晶振、复位电路的设 计………………………………………………… 4.2 按键电路的设计……………………………………………… 4.3 LCD1602显示电路的设计………………………………………… 5、软件设计…………………………………………………………… 6、总结…………………………………………………………… 7、参考文献…………………………………………………………… 8、附件…………………………………………………………… 摘要:简易计算器在人们的生活中应用极为广泛,由于它主要进行一些简单的运算,适用性强,并且方便携带,所以在许多的地方都必不可缺,比如在办公,交易等等。本系统主要介绍计算器实现简易计算的这个详细的过程,它的电路是以AT89C51单片机作为核心器件的,并且它的功耗低,能再3V的低压下工作,有时也可按照要求提升一定的电压。它的硬件部分主要由AT89C51单片机、按键、LCD1602显示屏、指示灯系统等部分构成。软件部分,是在Keil平台用C语言编写程序,包括运算、复位、延时、计算等。其次电路的设计会再proteus上面进行仿真,以保障硬件电路的正确。 关键字:AT89C51单片机;LCD1602显示屏;74LS08;按键;C语言。引言:计算器是日常学习和生活中的好帮手,比如对工科的学生来说,常常要用到基本的 +,-,* ,/ 运算,备有一个科学计算器在手边,可以把繁琐的计算迅速解决,对学习事半功倍。单片机是一种集成的电路芯片,它是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器

基于Socket网络聊天系统的设计与实现

摘要 随着Internet的飞速发展,网络聊天以其操作简单、方便快捷、私密性好等优点已经迅速发展成为最普遍的网络交流方式之一,越来越受到人们的青睐,丰富了人们的网上生活。开发并实现具有自身特色的网络聊天系统具有实际应用价值。 本网络聊天系统基于Java应用程序设计,以Client/Server为开发模式,以Eclipse为开发环境,以MySQL为后台数据库,利用JDBC连接数据库。系统主要包括服务器模块和客户端模块,服务器模块能够对客户端发来的用户信息进行匹配、读取和转发;客户端模块能够进行注册、登录、聊天和文件传输。系统不但实现了点到点的聊天,还利用Java提供的Socket类和多线程功能,在单个程序中同时运行多个不同进程,从而实现多点对多点的聊天。 总之,该聊天系统具有开放性,实时性,多话题交错等特点,方便了人们网上交流。 【关键词】网络聊天服务器模块客户端模块 Socket

ABSTRACT With the rapid development of Internet, network chat with its simple operation, convenient and gond privacy has quickly become the most popular way of communication networks, more and more people like it, enrich people's online lives. Development and Realization of the network chat system with its own characteristics and has practical application value. The Internet chat system is based on Java application, designed by Client / Server as the development of models, as Eclipse development environment, MySQL as the backend database, and using JDBC to connect database. The system includes server modules and client modules, server module can match users'data, read and forward the information which is sent by client; client module to regist, login, chat and file transfer. The system not only achieves peer-to-peer chat, but also use the Java provids Socket class and multi-threading capabilities, in a single program run different processes at the same time, in order to achieve multipoint chat. In short, the chat system is open, real-time and multi-topic staggered features, easy for people to communicate online. 【Key words】Network Chat Client Module Server Module Socket 目录

即时聊天工具概要设计说明书

局域网聊天工具 软件需求说明书 ●专业: ●班级: ●成员: ●指导教师: 日期:

目录 1软件结构设计 (3) 1.1 软件结构 (3) 1.2功能需求与模块的关系 (3) 1.3人工处理过程 (4) 1.4尚未解决的问题 (4) 2软件接口设计 (4) 2.1用户接口 (4) 2.2外部接口 (4) 3数据库结构设计 (4) 3.1概念结构设计 (4) 3.2逻辑结构设计 (4) 3.3物理结构设计 (5) 4运用设计 (6) 4.1数据字典设计 (6) 4.2安全保密设计 (6)

1软件结构设计 1.1 软件结构 1.2功能需求与模块的关系 各项功能需求的实现同主要模块的分配关系:

1.3人工处理 暂无。 1.4尚未解决的问题 略。 2软件接口设计2.1用户接口 略。 2.2外部接口 略。 3数据库结构设计3.1概念结构设计 略。 3.2逻辑结构设计

确定的关键字和属性、重新确定的记录结构,形成本数据库的数据库管理员视图。) 3.3物理结构设计 建立系统程序员视图,包括: a . 数据在内存中的安排,包括对索引区、缓冲区的设计; b . 所使用的外存设备及外存空间的组织,包括索引区、数据块的组织与划分; c . 访问数据的方式方法。 chatcontent * uid friend_id chatdatetime chat_content chat_no friend_div_detail * friend_divide friend_divide_detail friend_group_detail * friend_group friend_group_detail friend_list * uid friend_id friend_divide friend_group note psw_protect pswqst qstdetail User_Inf * chatname uid psw pswqst pswans userstatus age area sex sign detail user_status_detail userstatus userstatusdetail chat_no_inf * K_friend_list_User_Inf

操作系统课程设计-模拟文件系统

目录 第1章需求分析 (1) 第2章概要设计 (1) 系统的主要功能 (1) 系统模块功能结构 (1) 运行环境要求 (2) 数据结构设计 (2) 第3章详细设计 (3) 模块设计 (3) 算法流程图 (3) 第4章系统源代码 (4) 第5章系统测试及调试 (4) 运行结果及分析 (4) 系统测试结论 (5) 第6章总结与体会 (6) 第7章参考文献 (6) 附录 (7)

第1章需求分析 通过模拟文件系统的实现,深入理解操作系统中文件系统的理论知识, 加深对教材中的重要算法的理解。同时通过编程实现这些算法,更好地掌握操作系统的原理及实现方法,提高综合运用各专业课知识的能力;掌握操作系统结构、实现机理和各种典型算法,系统地了解操作系统的设计和实现思路,并了解操作系统的发展动向和趋势。 模拟二级文件管理系统的课程设计目的是通过研究Linux的文件系统结构,模拟设计一个简单的二级文件系统,第一级为主目录文件,第二级为用户文件。 第2章概要设计 系统的主要功能 1) 系统运行时根据输入的用户数目创建主目录 2) 能够实现下列命令: Login 用户登录 Create 建立文件 Read 读取文件 Write 写入文件 Delete 删除文件 Mkdir 建立目录 Cd 切换目录 Logout 退出登录 系统模块功能结构

运行环境要求 操作系统windows xp ,开发工具vc++ 数据结构设计 用户结构:账号与密码结构 typedef struct users { char name[8]; char pwd[10]; }users; 本系统有8个默认的用户名,前面是用户名,后面为密码,用户登陆时只要输入正确便可进入系统,否则提示失败要求重新输入。 users usrarray[8] = { "usr1","usr1", "usr2","usr2", "usr3","usr3", "usr4","usr4",

软件概要设计说明书模版

软件概要设计报告文档模板 1. 引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目风险 (2) 1.3预期读者和阅读建议 (2) 1.4参考资料 (2) 2. 设计概述 (3) 2.1限制和约束 (3) 2.2设计原则和设计要求 (3) 3. 系统逻辑设计 (4) 3.1系统组织设计 (4) 3.2系统结构设计 (4) 3.2.1 系统特性表 (5) 3.2.2 系统特性结构图 (6) 3.3系统接口设计 (6) 3.3.1 系统接口表 (6) 3.3.2 系统接口传输协议说明 (7) 3.4系统完整性设计 (7) 4. 系统出错处理设计 (8) 4.1系统出错处理表 (8) 4.2维护处理过程表 (9) 5. 技术设计 (10) 5.1系统开发技术说明表 (10) 5.2开发技术应用说明 (11) 6. 数据库设计 (11) 7. 词汇表 (11) 8. 进度计划 (11)

1. 引言 引言是对这份软件系统概要设计报告的概览,是为了帮助阅读者了解这份文档是如何编写的,并且应该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件系统概要设计报告是基于哪份软件产品需求规格说明书编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。通过这份软件系统概要设计报告详尽说明了该软件产品的软件结构,包括数据库结构和出错处理,从而对该软件产品的结构的描述。 如果这份软件系统概要设计报告只与整个系统的某一部分有关系,那么只定义软件系统概要设计报告中说明的那个部分或子系统。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 预期读者和阅读建议 列举本软件系统概要设计报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能的读者包括: ●用户; ●开发人员; ●项目经理; ●营销人员; ●测试人员; ●文档编写人员; ●等等。 描述文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。 1.4 参考资料 列举编写软件产品概要设计报告时所用到的参考文献及资料,可能包括: ●本项目的合同书; ●上级机关有关本项目的批文; ●本项目已经批准的计划任务书; ●用户界面风格指导;

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