大富翁9机会卡功能属性介绍

大富翁9机会卡功能属性介绍

大富翁9机会卡功能属性介绍

《大富翁9》是一款由大宇资讯与网易联合开发的大富翁系列模拟经营手机游戏。游戏作为《大富翁》系列最新作品,保留了在1代作品中广受好评的网状地图结构和目的地机制。

大富翁9是一款策略为主的棋牌游戏,游戏以掷骰点数前进,通过购买房产,收取路费、租金等经营手段提升自己的总资产获取胜利。在大富翁9中,善于运用道具卡牌对比赛有着很大的帮助

。今天就为大家带来机会卡的资料图鉴,包括机会卡星级、范围、消耗能量、升级条件等。

大富翁9机会卡好不好?大富翁9机会卡功能属性介绍

卡牌名称机会卡

星级一星对象本人

点卷数20金卡点卷数1100

消耗能量1

范围本人

功能立即抽取1次命运事件

升级金卡条件使用机会卡5次,参加标准赛5场

错误提示无

百度攻略&搞趣网提供

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大富翁纸牌游戏说明

大富翁纸牌游戏说明 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

大富翁纸牌游戏说明 游戏开始前,先将游戏卡牌覆转洗混,再分发各玩家5张卡牌作手牌之用。馀下卡牌即作牌叠。由最年青的玩家开始,玩家依顺时针方向轮流进行自己的游戏回合。 玩家在其游戏回合中,依次执行以下步骤。 1.抽牌 玩家从牌叠顶抽取2张卡牌加入其手牌中。 若玩家已无手牌,则从牌叠顶抽取5张卡牌作其手牌。 2.打牌 玩家可从其手牌中,以任何次序最多打出3张卡牌。 玩家可打出货币牌或行动牌,叠放到自己面前桌面的右方作为银行户口。在银行户口中的行动牌即作金钱论,其价值即其角落数字。玩家若需支付金钱,即从其银行户口支付。若其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌。 货币只可单纯放到玩家的银行户口中。玩家支付金钱时是没有找赎的。 玩家可打出物业牌放到自己面前桌面。这些即玩家拥有的物业。物业牌需依颜色分组放置。不同颜色的物业牌有不同数目,贵价地皮各有2张、一般地皮有3张、车站则有4张。玩家若需支付金钱而其银行户口金钱总额不足,即要交付其面前桌面的物业牌,物业牌价值即其角落数字。 玩家可打出行动牌,依行动牌上说明抽取卡牌、收取租金、抢夺物业、物业增值等。 3.弃牌 玩家手牌只可保有最多7张卡牌。玩家手牌若多於7张,则必须丢弃多馀的卡牌。 轮至左方玩家进行其回合。 游戏持续至一人凑齐3组全套的物业牌,该人即胜出游戏。 游戏卡牌:

盗取 玩家可强夺他人面前的1张物业牌,但对已凑齐一套的物业牌无效。 物业接管 玩家可强夺他人面前一整套的物业牌。 收取债务 向任何一位玩家索取5M金钱。 租金 依卡牌指定颜色,玩家必须拥有该色的物业,并依该色的物业牌数目向所有玩家收取金钱。双倍租金 与租金牌合用,所有玩家需支付两倍租金。 房子或酒店 放到一整套的物业牌上,以增加该色物业的租金。一整套的物业牌上必须先有房子牌,然後才可有酒店牌。公共机构上不可放房子或酒店牌。 强制交易 玩家可强制用自己面前的1张物业牌,指定交换他人面前的1张物业牌。 作出反对 只有此牌可在他人的游戏回合中使用。当他人行使行动牌侵害玩家时,玩家可打出此牌以取消打出卡牌的效果。但对方亦可以另一「作出反对」来让此牌无效。 我的生日 玩家向所有玩家收取2M。 彩色租金 玩家可向任何一位玩家,收取其拥有某一颜色物业的租金。 通行证

老九门手游BOSS攻略篇

老九门手游BOSS攻略篇 世风日下,时局动荡,怨气衍生,怪物肆虐。在老九门的世界中不甘心被主角压榨的怪物们得到了地下阴气和逝者的力量重现人间,以更强的姿态出现在各个地区肆意妄为,为了保护各方百姓的平安,勇士们!请拿起你们手中的武器,重新将这些boss打落回地狱吧! 今天,我们来聊一聊那年那些BOSS的那些事儿; 当人物等级达到30级后便可开启活跃面板, 点击限时活动就可以查看到各个BOSS的刷新时间和所在地了 在BOSS的活跃时间内他们会出现在指定场景里等待着勇士们向他们挑战,如果没有在时限内将boss击败,他们可是会逃走的哦!

这里先给大家一个建议,本着先下手为强的道理和原则,可以在BOSS刷新时间之前,将角色传送到boss刷新地守株待兔,然后趁其不备给他一个迎头一击! 挑战野外BOSS需要先加入帮派才可以挑战,大家可以拉帮组队前往哦!

当击败boss后,会根据每个参与挑战帮会的输出占比,输出排名第一的帮派参与挑战BOSS 的玩家们均可获得BOSS掉落的金钱和道具奖励哦!绑定金条,青铜枝啥都有! 上面介绍的都是野外BOSS,会在每天下午13:00至17:30时间段内固定刷新; 接下来介绍一个强力的家伙咯! 世界boss万奴王登场;传说长沙鬼车的怨气源头就是来源于它,而且他还与张家古楼之间有着说不清的关联;看他那狰狞的形象就知道一定不好对付! 世界BOSS每天都会在矿山古墓的晚8点到8点半之间出现,说他强力是因为他会每隔一天就会增长自身的等级,越战越强!有木有腿软想要退却?为了诱人的奖励,一起上去圈踢他吧! 世界 boss开放时间内所有玩家都可单人或组队前往挑战,并会根据对boss输出量的玩家进行排名,排行名次越高,获得奖励也越多噢!(咦好像图片中已经暴露奖励信息了,那就先给大家饱个眼福吧) 最后给大家简单推荐一个打BOSS的小技巧; 当每个boss在释放大范围攻击时,在地面都会有红色警示范围,这里有两个办法可以避免被boss打到: 一是建议战斗时的普通攻击时不要连点,这样角色攻击姿态不会释放出最后一下,可以通过及时移动的避开大范围性的攻击;

大富翁世界之旅游戏规则

大富翁世界之旅游戏规则 《大富翁世界之旅游戏规则》 我想大家都玩过大富翁这个游戏吧,其实我也玩过,只是刚开始不知道游戏规则,玩起来觉得没意思,最后还搞得大家不欢而散。后来我就仔细研究了一下游戏规则,才知道是怎么玩的,而且觉得很好玩。现在我就给你们讲讲大富翁的游戏规则吧!希望我的介绍能让你们更清楚地了解大富翁。 大富翁是一个开发智力的休闲棋类游戏,游戏的目的就是想方设法让别人破产,而使自 己成为唯一的成功人士。需要2至5个人来玩,其中有一个要充当或兼做银行家,发给每人2000元的起始金。每个人都选一种颜色的棋子,并把棋子放到开始框内。有中 国大富翁,美国大富翁准备工作做完之后,就可以开始玩了。每个人先扔骰子,点数最大的先走,其它的人按逆时针方向按顺序走。走多少步也要根据你扔的骰子点数来决定。 棋盘上有很多国家,当你走到任一格,这个国家没有被其他人购买时,你就可以按棋盘中标的价格买下并拥有它,当其他人走到你这一格时,就要按价格付给你钱,当然自己不用付钱了,不过可以在你买的国家里盖房子,三个房子可以换一个旅馆,那么价格也会更高,你的收入那也是会更高哦。如你的钱不够,或不想买,那么其他人可竟价买下。 如果你只是路过监狱不用停,但被送到监狱的,可就要停掷骰子一次了。 棋盘里还有机会和命运卡,如果你走到那一格,就可以抽取一张机会或者命运卡,机会有的时候是给你钱,有的时候是你付钱,命运有的时候是得奖,有的时候是生病,那就要看你的运气好不好了。 棋盘里还有自来水厂,电力公司,飞机场等,这些地方是不能建房子的,但也有过路费,在你没钱的时候,就可以直接抵押给银行,有了钱呢你就可以买地、盖房子、盖旅馆,那样就有大大的收入了,对方呢就会不断给你钱,这样就可以让对方快点输哦。 当你的钱不够时,你可以选择把你所拥有的国家抵给银行。但如果你已经盖有房子或旅馆,则必须先把房子或旅馆卖给银行,然后才能将这个国家抵给银行。在你有钱后,可以再买回来。你还可以拍卖给其他人,出价最高的得到它,但你在收到钱后要先还银行的贷款。 没钱的玩家只能选择破产,破产者或中途退出者所拥有的一切都归银行,而他们所有欠账都由银行给,银行钱不够,可以打白条。

“校园大富翁”游戏活动策划书简易版

The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编订:XXXXXXXX 20XX年XX月XX日 “校园大富翁”游戏活动策划书简易版

“校园大富翁”游戏活动策划书简 易版 温馨提示:本方案文件应用在日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。 一、活动名称 管院会计系学生会——校园大富翁 二、主办单位 湖北经济学院管理技术学院会计系学生会 三、参加人员 管理技术学院会计系团总支学生会全体成 员 四、时间地点 比赛时间:XX年3月1日,13:30到15:00 比赛地点:湖北经济学院西操场 五、活动内容及要求

1、在湖北经济学院操场内进行比赛,模拟“大富翁”的地图,选取7个标记的地方.其中4个作为“房屋”,3个作为抽财富卡,天使卡,恶魔卡的地方。注意所选取的7个标记地要在操场周围并围成一个圆圈,保证选手们在此轨迹上能够追逐且相遇。另外,每两个标记地之间应尽量保持距离相等,为了比赛的公正性。 2、把参赛选手分组,每七人分成一组,共分成五组且进行标号。各组进行抽签,选择不同的起点作为出发点。 3、各组在所抽取的的起点准备。听裁判口令,五组一起出发,自己选择方向,向下一个标记地走去。注意的是,要求每组站成一竖排,然后侧过身子,每个人都侧身走路像螃蟹

知识大富翁游戏活动策划书

知识大富翁游戏活动策划书 一.活动简介 活动主题:知识大富翁 活动时间:xx年11月18日下午(到时按实际情况可做调整) 活动地点:学生活动中心第一会议室 活动对象:〇九财管第一支部全体成员 主办单位:经管系第四团总支o九财管第一支部 二.活动背景 知识,是当今社会发展的需要,是21世纪新人类必不可少的硬件装备;广泛的知识面,更是成为当今社会多维人才的首要条件。知识就是财富,作为21世纪的大学生,要成为适应社会发展需要的多维人才,就不能仅仅局限于专业知识的学习,更需要扩大知识面,尝试接触不同领域的知识,更好地用知识武装自己。 三.活动目的 为积极响应学校团委的号召,保持党团员的先进性,加强大学生党团知识教育及其他领域知识的传播,让同学们以更广阔的视野了解知识、学习知识、深化运用知识,以趣味学习为形式,扩大同学们的知识面,提高同学们的知识素养,,更好地搭建展示同学们才智的舞台,营造浓郁校园学习氛围,以加强学校的学风建设、知识文明建设和精神文明。 四.活动内容 ㈠活动前期准备 1、流程总负责人:宁静远吕仲欣 2、题目准备:吕仲欣 3、ppt制作:宁静远吕仲欣 4、申请课室:温丽婷

5、奖品购买:冼惠英 ㈡活动举办阶段 1、活动流程 1) 以抽签形式分组 2) 主持人宣读游戏规则(后附:游戏规则、题目设置、分数规则、锦囊使用) 3) 进行游戏 4) 给予奖励 奖项设置: 累计分数第一的小组: 累计分数第二的小组: 累计分数第三的小组: 累计分数第四的小组: 5)活动延伸,借着这次分组游戏的契机,我们可以根据同学们的兴趣,当场分为几个学习的小组。 2、活动期间人员安排 活动主持:宁静远潘浴锋 分组组织:单润安 计分、计时:单润安 ppt操作:吕仲欣 相片、视频拍摄记录:潘孔毅 ㈢活动后期准备 写好活动展开情况总结,上交到团委、团总支等上级机构。 ㈣活动意义

真人大富翁(活动策划)

小小银行家理财大富翁 ——XX银行5-6月推广活动 目的 通过举办“小小银行家,理财大富翁”亲子游戏,邀请主城5—12岁孩子与家长共同参与,扩大XX银行知名度。 时间 2012年X月X日—X月X日。 地点 XXX区XX银行总部 流程 一、人员招募 1、招聘三个实习生,在学校、步行街、少年宫各设置三个招募点。 招募点物料:一个张桌子、两张凳子、一个易拉宝、DM单200张、报名表100份、书签、带活动logo的桌布、笔、广告伞。 2、在小区海报栏张贴海报、电梯广告。 3、免费发放理财产品广告书签。 4、收到报名表之后电话回访确定参赛人数。 二、现场执行 1、现场布置 现场布置:7:00—9:00.签到发号牌并抽选角色:8:00—9:00。9:00正式开始。 2、游戏过程 主持人宣布开始比赛。

裁判计分,主持人计时,每组耗时25分钟。 小孩父母共同参与,小孩掷骰子,父母背金币袋。 淘汰选手赠送一套纪念品套装(文具包、马克杯、t恤、帽子)。 胜出选手获得晋级牌,参加下一轮游戏。 3、周日赛事 现场布置同周六。 三轮游戏后决出冠亚军。 淘汰选手获得纪念品套装外加玩具购物卡。 三、奖品发放以及后续宣传 奖品 1、周冠军获得价值约2500元的5gXX金钱一枚。亚军获得价值约1000元的2gXX 金钱一枚。 2、月冠军获得价值约5000元的10gXX金钱一枚。亚军获得5gXX金钱一枚。 3、其他未取得名次选手获得不同等级XX银行纪念品一份。 后续宣传 通过报纸以及网络新闻刊载,持续扩大影响。 附:游戏规则 真人大富翁游戏规则 一、角色: A、医生:启动资金20000元。对医院免疫。每次到达银行取出500元利息。 B、赌场老板:启动资金25000元,逢赌必输(转到1输100,2输200,一次类推。1

不思议迷宫英雄之村怎么速刷 英雄之村速刷组合推荐

不思议迷宫英雄之村怎么速刷英雄之村速刷组合推荐不思议迷宫英雄之村速刷,想知道不思议迷宫英雄之村速刷的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 不思议迷宫英雄之村速刷攻略,速刷英雄之村的好处就是可以让我们更快拿星之屑和佐罗碎片,当然想要速刷英雄之村可不是那么容易的,下面小编推荐下速刷英雄之村的组合,下面就跟小编一起来详细的了解下吧。 朋友们估计在刷佐罗证的时候,都会遇到如下尴尬: 硬伤:本关卡拿隐藏的硬性要求是——佐罗的帽子在60层前必须满级,否则有白来的风险。 硬伤之源:佐罗的帽子 任何不选佐罗出战的组合,都将面临—— 1、你要足够的脸在低层遇到佐罗的尸体拿到帽子。 2、拿到帽子后你要从零开始刷至满级。 泪水:能不能拿到佐罗的帽子是一回事 拿到后能不能升满又是一回事 搞不好要大地之门又是一回事 总结:没有佐罗出战,需要面临→找帽子→刷帐篷升级帽子→气血消耗大→耗时长→风险大那么选佐罗出战的组合呢?路就会顺一点,只需要解决——BOSS怎么打?

太新奇的套路,在这个佐罗出战的前提下,有点难出。 下面我给大家推荐几个速刷组合,提升满证速度。 速刷目的:拿星之屑、佐罗碎片 速刷基础:具备到达101层拿保底的能力 速刷要求:轻松——对小怪无脑击杀——对BOSS有脑速刷。 迷宫分析 ①有哪些恶心的怪物?(不敢直接点杀的怪物) 没有,良心地图。 90层背宝箱的刺客:我就看看楼主不说话。 ②该迷宫有哪些主要不利因素?(妨碍速刷的因素) 1、佐罗的帽子——刷帐篷,耗时长。 2、BOSS自带99%双抗,需要清理小怪、解除燃烧、输出BOSS——BOSS战繁琐,耗时长。 3、不清理帐篷无法获得楼层全清的探索点奖励,导致探索点紧缺——无法拿钥匙下楼,必须打帐篷。 4、BOSS战难度大,需要三系称号——探索点紧缺。 ③该迷宫有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素) 1、主线顺序第二关——小怪攻击低,低层可以砍砍砍。 2、迷宫自带铁匠作坊——你能活到龙鳞套吗?没办法,我不知道写什么,就拿这个鸡肋凑 字数。 3、第三只手有概率偷到强盗套装,实现探索点充裕的人生巅峰。——呵呵 4、全图人形怪,佐罗Z斩双倍伤害——your mother is boom boom boom! 英雄之村速刷组合 最终推荐流派——固伤+合理配置资源有脑速刷。 角色:佐罗+夜刃+女王

校园大富翁游戏活动策划书-精品文案范文

校园大富翁游戏活动策划书 “校园大富翁”游戏活动策划书 一、活动名称 管院会计系学生会——校园大富翁 二、主办单位 湖北经济学院管理技术学院会计系学生会 三、参加人员 管理技术学院会计系团总支学生会全体成员 四、时间地点 比赛时间:XX年3月1日,13:30到15:00 比赛地点:湖北经济学院西操场 五、活动内容及要求 1、在湖北经济学院操场内进行比赛,模拟“大富翁”的地图,选取7个标记的地方.其中4个作为“房屋”,3个作为抽财富卡,天使卡,恶魔卡的地方。注意所选取的7个标记地要在操场周围并围成一个圆圈,保证选手们在此轨迹上能够追逐且相遇。另外,每两个标记地之间应尽量保持距离相等,为了比赛的公正性。 2、把参赛选手分组,每七人分成一组,共分成五组且进行标号。各组进行抽签,选择不同的起点作为出发点。 3、各组在所抽取的的起点准备。听裁判口令,五组一起出发,自己选择方向,向下一个标记地走去。注意的是,要求每组站成一竖排,然后侧过身子,每个人都侧身走路像螃蟹一样。 4、每组选手各有20个“财富卡片”。每到一个无人去的标记地,该组选手可用两张“财富卡”购买此地,并随机从工作人员那里抽取一个问题,留给下一组经过此地的人(问题由学生会成员安排)。然后继续抽签,去下一个标记地。 5、若该组到达别的组已经占领的标记地,必须回答上组留下的问题。如果回答正确,可拿走上组买地时留下的一半的“财富卡片”,但地仍归设问题的那组。若回答错问题,则要拿出与该地价值一样的卡片交给工作人员销毁,仍要选择问题留给下一组。直至所到标记地没有财富卡,这个地方就为空地,由下一组到达者重新购买。然后继续进

行抽签到下一个标记地。 6、由于时间原因,比赛将会在15:00结束。在比赛中,也许有的组会没有财富卡片,此时如果有的卡片买了地,可跑到标记地那里取回自己租的卡片,那块地就成了空地。如果手中的财富卡不足买地,只能继续走到下个标记地处回答别的组遗留的问题赚取财富卡片。当然,我们设有抽取财富卡、天使卡、恶魔卡卡片的地点(共3个地点), 由队长抽卡,有可能得到财富卡,增加自己的财富有可能失去,天使卡可降低走路难度而恶魔卡将增加比赛难度。比赛以第一组淘汰的为失败组,若都没被淘汰则财富卡最多的为胜最少的为败。 六、活动组织及安排 (一)场地布置 1、13:10分由王会杰,华金华,乔浩迪,张丹子,张晶策划布置场地。主要包括搬椅子下去,把椅子按规定摆放好。把写有“房屋”“抽卡处”的卡片贴在椅子上。13:20全体都要到,办公室的人员对学生会成员进行签到。 2、每个标记处要有一名同学在那等候,进行记录。包括记录地的归 属及财富卡片的多少。千万不能出错。并及时告诉到达该地的小组这里的情况,便于队长及时作出判断。 3、每个参赛的小组身边要跟随一位队长,队长不加入小组的比赛。 重要的是进行该组的抽签,还有进行监督,以免违反比赛规则。另一方面,要及时向选手解释不懂的比赛规则。比赛中由于行走不便,组员有可能摔倒,该同学也要照顾组员安全。 (二)活动所需品 1、为各组队长准备一张简易地图,上面要有各个标记地的名称及顺序。最好工作人员手中要有一张。不要求精致,介绍清楚即可。 2、根据参赛人数,做财富卡片。个人认为用练功卷充当即可。 3、学生会成员准备好问题。内容可以各种各样。要积极向上。也可 是技能,比如“30秒内点完钞”或者一些智力问题。 4、为各组做好牌子,如“第一组”“第二组”避免出现错误。 5、在标记点的同学准备好纸和笔,进行记录。 6、活动所需要的其他体育器材,由负责人去器材室借。

从细节手把手教你如何快速、高效推本

从细节手把手教你如何快速、高效推本不管你是屌丝还是土豪,注意一些细节问题总是好的。推本的成功与否往往取决于一些细节性的突破,因为你卡本了并不代表你的团队战力不够,可能是你的战术有一定的问题。 小仓这里给大家总结了几点细节,希望能对玩家和堂友有所帮助。如果你觉得好,请持续关注任玩堂&百度攻略全民英雄专区: 任玩堂出品《全民英雄》攻略APP正式上线 废话不多说了,直接进入今天的快速、高效推本正题。 1、领导力 在游戏初期,最让玩家苦恼的要数领导力了,抽了一堆蓝卡紫卡,却因为领导力不够的问题而无法上阵卡牌参战副本。然而领导力却潜移默化左右着战局,因为他直接影响了玩家出战卡牌的数量。 关于领导力,玩家需要知道的重点是野怪卡的领导力是6。为何需要了解野怪的领导力,关键在于游戏中基友参战的设定机制。如果你的剩余领导力超过6点,请不要浪费,果断带个野怪换上基友的强力卡牌,而不是苦苦等到领导力达到16、22点再去上阵已有的蓝卡、紫卡。要知道多一张参战卡牌就多一份赢得希望。 2、技能 玩家都非常关心英雄技能的取舍问题,原因之一是技能书来之不易,原因之二是对技能的效果不了解。到底哪些技能对推本有用,哪些没用,小仓觉得只要你了解了战斗模式和技能释放的机制就清楚了。 每场战斗下方都有个读条版,卡牌英雄根据其速度属性的高低在读条版上从左到右循环移动

。其中最左边为旗帜,如图中的1所示;中间是水晶球,如图中的2所示;右边为宝剑,如图中的3所示。这三个点中,影响技能释放的点只有后面两个,其中水晶球这个点可能触发道具、辅助类主动技能和诅咒类主动技能,每回合可能触发一次;宝剑这个点可能触发攻击性主动技能,包括AOE、单体攻击、晕眩技能等。 简单地说,英雄的主动技能分为两类:非伤害类【治疗守卫】【沉默】、伤害类【凤凰冲击】【火焰气息】,由于这两类技能触发读条板上的点是不同的,所以对于技能的释放互相没有 影响,唯独有影响的就是英雄的魔法值是否足够的问题。 回到重点,什么技能适合推本?很简单,带集火的AOE技能、带晕眩的AOE控制技能、带减伤的辅助技能、带增益攻击速度BUFF的辅助技能,这四种技能是推本的王牌,最快的速度清理小怪才能最大限度保证团队的生存,也才能保证3星通本获得扫荡的能力。 举几个例子: 这是龙骑的技能,其中三技能是被动技能,提高气血上限,与其他两个技能没有冲突,不过加强了T的生存资本。对于想主要培养龙骑的玩家来说可以选择学习这个技能。但是第一、第二个技能都属于伤害类技能,他们会在读条版最右边的宝剑点被触发,如果没有学习2技能,那么龙骑在战斗的时候要么就普攻、那么就放AOE对怪物造成大量伤害,反之如果学习了2技能,导致的结果有两个:1、当龙骑在读条版上移动到宝剑点的时候,多了一个随机技能选择,这意味着第一个AOE技能释放的概率由原来的二分之一下降到了三分之一;2、龙骑属于力量英雄,如果释放了第二个技能,有可能就没有机会释放AOE技能。再看第二个技能的效果,晕眩一个前排单位,这种技能在推本的时候是基本没用的,没有伤害不说,还浪费一个回合,所以综上所述,龙骑不适合学第二个技能。以此类推的还有小小、火女之类的,第二个技能尽量不要去学习,有时候放出来是团灭的信号。 这是凤凰的技能,三个技能均为主动技能。其中1、3两个技能为AOE伤害技能,2技能为治疗类技能。其实凤凰三个技能都非常好用,一个全体打击、一个全体回复、一个单侧打击都有着不俗的伤害和效果,推本可以说技能放出来了配合其他AOE对小怪来说是毁灭性打击,但凤凰最大的问题在于它是力量型英雄,魔法少是硬伤,而它的技能特点都是耗魔很多,所以需要谨慎学习。如果你的凤凰的魔法值只能够放一次技能,建议还是不要学习,不然有时候会得不偿失、

属性膨胀刷钱心得 Inflation RPG怎么刷钱

属性膨胀刷钱心得 Inflation RPG怎么刷钱属性膨胀刷钱心得,详细介绍了Inflation RPG刷钱心得。属性膨胀怎么刷钱?希望这篇属性膨胀刷钱心得 Inflation RPG怎么刷钱能帮助大家。 属性膨胀刷钱心得 Inflation RPG怎么刷钱 一般来说玩家需要在30次的战斗回合有限的时间内想要完成升级与刷钱并不现实,因此最好选择专一的方向来确定最大化自己的收益。 属性膨胀地图 在初始地图右边的沙漠地图中,Lv2222区里刷钱,效率要比一般的地图高得多,甚至Lv2222上方的Lv1222、Lv1333与Lv777里面的怪物掉落的金钱都要比一般的地图高的多,因此前期刷钱还是在这几个区域徘徊,以Lv2222为主,在其他区域有金钱奖励翻倍的时候,再移动去其他区。

Lv2222区的两个男女祭祀掉落的金币非常的多,在有足够幸运值的时候,甚至单次掉落金币能够超过2W,要比一般的金币翻倍地区还要丰富。 属性膨胀属性 一般来说属性加点只要拥有能够保证打过Lv2222的BOSS的三围,即可将剩余的属性全部加在幸运值上,保证金币的最大化。差不多玩家只要血量1W,攻击1.5W,防御1W就能够保证击 败2222区的BOSS。 属性膨胀装备 武器方面,选择基础攻击高的武器即可,因为不是练级为主,高成长的武器初始数值一般偏低,收益并不高。而防具方面同理,使用基础数值高的防具。饰品方面,在初期可以选择带上一个加血量的宝石,这样配合武器防具,能够保证第一回合就直接打Lv710区的BOSS增加回合数,之后再换成全幸运值宝石,最大化金币掉落数量。在后期有了新的装备栏,可以考虑在跑图的时候将饰品栏换成三个增加移速的指环,三个遇怪槽缓慢指环。 (PS:在Lv2222区域还能够刷到传说中的吸血项链,因此玩家们在刷钱的同时,千万要注 意Lv2222区地图的额外奖励,一旦有???或者!!!的奖励时一定不能错过,让你刷钱刷宝两不误!)

多彩的童年_六年级作文

多彩的童年 每一个人的童年都是丰富多彩的,有一些事情是有趣的,有一些事情是令人发笑的,还有一些事情是令人生气的……,然而,在我对童年的美好记忆中,有一件趣事像一颗闪闪发光的珍珠,一直在我的脑海中,久久,久久不能忘记…… 那是发生在二年级暑假的一件事。 在乡下外婆家的一本书中,我看到了一句令我记忆深刻的话:种瓜得瓜,种豆得豆,我想:既然种下瓜之后就会收获到瓜,种下豆后会收获到豆,那么种下钱也一定会收获到钱的,那时候,我一定会成为超级大富翁的! 说干就干,我赶忙从抽屉中拿出外婆挖地用的小铲子,在一个空花盆里装进了一些沙子,控一个小坑,把零花钱小心翼翼的埋进土里,并从小河边盛来一碗水,倒进沙子中,好了,大功告成!接下来只要等它发芽应该就可以了! 我在花盆边耐心地等着,等它发芽,可过去了十分钟,二十分钟,还是没发芽。钞票还没发芽,我心急了,心想:难道是水不够?难道土太少了吗?我赶紧又盛了一碗水,倒进花盆中,又装进一些沙子。五分钟,十分钟,半小时,一小时过去了,钞票仍然没有发芽,抬着看着天空,天快黑了,只有一点余晖还在西边。草丛中,蝈蝈在拉边小提琴。这时,妈妈在叫我回家去吃晚饭了,我端着花盆,回到家中,大家都在好奇地问我花盆中装了什么,我自豪地说:“这里面是我的

钞票,明天它就会发芽,过几天便会长成小树苗,再过几天,它就会长成参天大树,到秋天的时候,树上便会长满了果实,A果实中全是钱!” 大家听了,无不哈哈大笑,哥哥一把抢过花盆,把钞票挖了出来,对我说:“它不会发芽的。”我一把抢过钞票,生气地说:“才不是,它一定会芽的,并又把它埋进土里,可是正如哥哥说,钞票果然没发芽。后来我才知道,只有种子才会发芽。 这就是我那丰富多彩的童年,虽然它正悄悄离我远去,我已经长大了,不在是那个懵懵懂懂的孩子了,但我相信,童年一定会成为我一生最美好的记忆!

大富翁游戏

画架文字: 大富翁游戏奖励规则: 1、凡是邀约客户均可在签到处签到后领取一张游戏参与券。 2、客户凭券参与大富翁游戏,从起点出发,客户掷骰子决定走的步数,根据每个方格提示 的文字进行奖励; 3、如果客户走到有奖励的格子,可以选择继续游戏或是领取奖品退出游戏。选择继续游戏 的客户最多可以掷三次骰子。按照最后一次所获的奖励填写在游戏副券上。 4、凭游戏副券前往礼品领取处领取相应的礼品。 5、大富翁奖品1、抽纸2、牙膏3、马克杯4、洗衣液 5、肥皂 6、扑克牌 7、本子 幸运大抽奖奖品(凭游戏券参与此抽奖环节) 一等奖1个:电饭煲 二等奖2个:电磁炉 三等奖3个:榨汁机 新地·名门 ——百年依旧是豪门—— 大富翁游戏参与券 副券 姓名: 奖励: 编号: 编号: 大富翁游戏奖励规则 1、凡是邀约客户均可在签到处签到后领取一张游戏参与券。可参与本次活动最后抽奖环节。 2、客户凭券参与大富翁游戏,从起点出发,客户掷骰子决定走的步数,根据每个方格提示的文字进行奖励; 3、如果客户走到有奖励的格子,可以选择继续游戏或是领取奖品退出游戏。选择继续游戏的客户最多可以掷三次骰子。按 照最后一次所获的奖励填写在游戏副券上。 4、凭游戏副券前往礼品领取处领取相应的礼品。 5、大富翁奖品1、抽纸2、牙膏3、马克杯4、洗衣液5、肥皂 6、扑克牌 7、本子

活动流程 PM14:30 凡邀约客户签到后领取大富翁游戏券一张,可前往游戏区域按照游戏规则玩游戏,每人仅限玩一次 PM15:00 活动开始销售经理致欢迎词 PM15:10 沙盘讲解 PM15:20 红酒活动开始 PM15:30 节目表演·有奖问答 PM17:20 抽奖环节 PM17:20 活动结束

知识学习游戏大富翁活动题1

知识游戏大富翁活动题库 1)科普知识 1、气象上把风的来向确定为风向。(对) 2、下雨天,不要在有滚石和大量堆积物的陡峭山坡下躲雨。(对) 3、云是由悬浮在空中的大量微小水滴或冰晶组成。(对) 4、冷空气会造成气压下降。(错) 5、霜降意味着霜是从空中降下来的(错)。 6、“大树枝摇动,电线呼呼有声。撑伞困难,高的草不时倾伏于地”目测风力等级为6级。(对) 7、云层越厚越暗,预示大雨即将来临(对)。 8、出现台风暴雨天气时,最好呆在家中,关好门窗。(对) 9、雪深是从积雪表面到地面的垂直深度。(对) 10、在山区,要注意防范山洪、泥石流。如果上游来水突然混浊、水位上涨较快时,应立即 过河。(错) 11、城市里不会发生干旱灾害。(错) 12、降水量是指某一时间段内未经蒸发、渗漏的降水在水平面上积累的深度,以毫米为单位。 (错) 13、天气预报中的“气温10-22℃”,其中,10℃表示一天中的最低温度。(对) 14、一年中平分白天黑夜(昼夜长短一样)的节气是春分、冬至。(错) 15、天越蓝说明空气湿度越大。(错)

16、在电闪雷鸣的天气里,不要打电话、看电视,并把电视天线插头及电源线插头拔下。(对) 17、温度越低,湿度越大,人越感觉冷。(对) 18、气温越高,湿度小,风速大,森林火险等级越高。(对) 19、冬天不会打雷。(错) 20、雷雨天气时,躲到大型金属广告牌下避雨。(错) 21、气象上所说的气温,是指气象观测所用的百叶箱中离地面1.5米高处的温度。(对) 22、你面北而站,风从你背后吹来,使你感觉被往前推,由此判断当时是吹北风。(错) 23、打雷的时候往往伴有闪电,我们会先看见闪电后听见雷声。(对) 24、赤道地区是全球气温最高的地区(对)。 25、“神舟”飞船选在晚上发射的原因,是便于飞船发射升空时地面人员和设备的观测。(对) 26、发现有泥石流迹象,应立即观察地形,向沟谷两侧山坡或高地跑。(对) 27、气象灾害预警信号颜色依次为蓝色、黄色、橙色和红色,红色气象灾害代表特别严重。(对) 28、台风与强热带风暴相比,台风破坏力更大。(对) 29、天气现象符号“△”的含义是冰雹。(对) 30、出现在西北太平洋和我国南海的热带气旋称为“台风”;发生在大西洋、墨西哥湾、加 勒比海和太平洋东部的热带气旋称为“飓风”。(对) 31、提高社会道德水准是《科学素质纲要》的出发点和落脚点。(错) 32、围绕政府政策和舆论导向,激发广大农民参与科学素质建设的积极性。(错) 33、各级政府将公民科学素质工程作为全面建设小康社会的重要工作,加强领导。(错) 34、公民科学素质建设鼓励捐赠,广辟社会资金投入渠道。(对) 35、卫生纸是干净的,可以用来当餐巾纸用。(错)

商学院学社联2013-2014学年度综测加分细则...

商学院学社联2013-2014学年度综测加分细则...

商学院学社联2013-2014学年度综测加分细则学社联 1.校社联系统评优 十佳社团理事:B6加4分 优秀学生干部:B6加2分 优秀社团会员:B6加2分 2.2013-2014年度商学院“五四团内评优” 星级部门:部长B6加2分,干事B6加1分 十佳社团干部:B6加2分 十佳社团会员:B6加2分 优秀学生干部:B6加1分 3.2013-2014年度社团风采月评优 优秀工作人员:B6加2分 4.2013-2014年商学院社团文化节评优 优秀项目负责人奖:B6加2分 优秀项目组成员奖:B6加1.5分 一等奖:节目参与者B6加2分 二等奖:节目参与者B6加1.5分 三等奖:节目参与者B6加1分 最佳创意奖:节目参与者B6加1分 最佳人气奖:节目参与者B6加1分 优胜奖:节目参与者B6加0.5分 营销策划协会 1.获得校级十佳学生社团 社团理事长:B6加4分,理事B6加2分,会员B6加1分 2首届创意营销大赛项目团队获校社联系统评优十佳社团项目团队 项目负责人:B6加4分,项目队员:B6加2分

3.暑期社会实践团获得校级优秀团队 团队负责人:B6加4分,队员加2分 4.荣获商院社团文化节优秀团队组织奖 社团理事长:B6加2分,理事B6加1分,会员B6加0.5分 5.荣获院级“五四团内评优”红旗团支部 社团副理事长兼团支书:B6加1分,理事B6加0.5分 6创意营销策划大赛 获奖团队:一等奖B7加2分;二等奖B7加1分;三等奖、人气奖、最佳策划奖B7加0.5分 获奖个人:一等奖B7加1.5分;二等奖B7加1分;三等奖、人气奖、最佳策划奖B7加0.5分 7.阿里巴巴校园品牌推广与策划大赛 获奖团队:一等奖B7加2分;二等奖B7加1分;三等奖、人气奖、最佳策划奖B7加0.5分 获奖个人::一等奖B7加1.5分;二等奖B7加1分;三等奖、人气奖、最佳策划奖B7加0.5分 金融协会 1.获百团大战最佳宣传奖(校级) 宣传负责人:B6加4分,参与者B6加2分 2.百强红旗团支部(校级) 社团副理事长兼团支书:B6加2分,理事B6加1分,会员B6加0.5分 3.“超级大富翁”系列活动策划获社团活动策划大赛优秀作品奖(校级) 策划负责人:B6加4分,参与者B6加2分 4.2013-2014年度湖南师范大学商学院“五四团内评优”优秀社团 社团理事长B6加2分,副理事长加1.5分,理事加1分,会员B6加0.5分 5.暑期社会实践团荣获团队二等奖 团队负责人:B6加2分,队员加1分 6.2013“证券之星”模拟炒股大赛

大富翁3代游戏介绍

制作了经典级国产游戏《仙剑奇侠传》后,姚壮宪继续带领狂徒创作群推出了《大富翁3》。《大富翁3》承袭了上一代的优点及游戏架构,依然有华丽漂亮的界面及简单的操作方式,此代增加了信用卡、车站、机场、港口、警察局及地下钱庄等新内容。《大富翁3》最大的特色就是人物多达十二名,每位都有自己专用的台词及喜怒哀乐等活泼表情,让游戏玩起来更生动热闹。游戏的进行方式也有重大的变革,玩家可采用步行、机车及汽车三种方式选择不同数量的骰子前进,大大提高了游戏的自由度。游戏中提供了台北、台湾、大陆三个场景,三个场景各有其地方性独特事件、节庆及地域风格,如台湾有阿里山、大陆有万里长城。特殊节庆则有应景的背景加以衬托,例如国庆节的阅兵大典、圣诞节时白雪飘飘的景色,让玩家在游戏中也能充分体验节庆气氛。道具在《大富翁3》的重要性也大幅提升,如机器娃娃、遥控骰子、信用卡、汽机车,为游戏增添更多的变化与乐趣。《大富翁3》的游戏地图也是《大富翁》系列中最为宽阔的,玩起来比较不那么绑手绑脚,不会动不动就走到对手土地上缴纳过路费。虽然有些玩家只把《大富翁3》视为《大富翁2》的加强版,但整体而言仍是一套非常成功的续集。 ▲大富翁三代标题画面 ▲大富翁三代的角色多达十二位 ▲大富翁三代的建筑物造型可算是2.5D 标准配置: 计算机主机:Pentium41.6GHz 内存容量:256M 操作系统:Windows98/XP 硬盘空间:剩余1G 显示模式:支持DirectX?7.1并拥有32M以上显存的显示适配器 音效设备:支持DirectSound的声卡 操作设备:鼠标和键盘 光盘驱动器:DVD-ROM 推荐配置: 计算机主机:Pentium42.4GHz或者更高 内存容量:512M或者更高

知识大富翁游戏活动策划书正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.知识大富翁游戏活动策划 书正式版

知识大富翁游戏活动策划书正式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 一.活动简介 活动主题:知识大富翁 活动时间:xx年11月18日下午(到时按实际情况可做调整) 活动地点:学生活动中心第一会议室 活动对象:〇九财管第一支部全体成员 主办单位:经管系第四团总支o九财管第一支部 二.活动背景 知识,是当今社会发展的需要,是21世纪新人类必不可少的硬件装备;广泛的

知识面,更是成为当今社会多维人才的首要条件。知识就是财富,作为21世纪的大学生,要成为适应社会发展需要的多维人才,就不能仅仅局限于专业知识的学习,更需要扩大知识面,尝试接触不同领域的知识,更好地用知识武装自己。 三.活动目的 为积极响应学校团委的号召,保持党团员的先进性,加强大学生党团知识教育及其他领域知识的传播,让同学们以更广阔的视野了解知识、学习知识、深化运用知识,以趣味学习为形式,扩大同学们的知识面,提高同学们的知识素养,,更好地搭建展示同学们才智的舞台,营造浓郁校园学习氛围,以加强学校的学风建设、知

美国私募基金的发展及运作机制

美国私募基金运作 尽管私募基金的投资方式不尽相同,但是私募基金大多雇用专业人士负责基金管理,采用精确的数量模型,对投资交易实行所谓的程序化投资决策管理。比如长期资本管理公司的合伙人中就有1997年诺贝尔经济学奖获得者默顿和斯克尔斯等人,并且雇用了一些大学里的博士弟子操盘,通过定价模型计算各种相关证券的价格差异,捕捉交易机会。 发展概况 私募基金是相对于公募的共同基金而言的一种基金类型。私募基金一般属于合伙人制的小型私人投资公司,主要投资于公开交易的证券和衍生金融产品,是一种高风险的投机基金。90年代以来,随着金融全球化趋势的加深和各种投资工具的创新,美国私募基金业获得极大的发展,基金的数量和规模每年都以20%的速度增长,现在已经成为美国金融领域一支成长最快的力量。目前,美国至少有4200家私募基金,资本总额超过3000亿美元。 美国的私募基金投资领域广泛,投资手法多样。1998年,美国先锋对冲基金研究公司等机构对美国私募基金的投资策略进行了研究,他们按投资策略的不同将美国的私募基金划分为16类。但是一般来说,美国的私募基金主要有两大类:一类是宏观基金,另一类是相对价值基金。 宏观基金主要利用各国宏观经济的不稳定性进行宏观经济的不均衡套利活动。宏观基金收集世界各国的宏观经济情况并进行研究,当发现一国的宏观经济变量偏离均衡值,便集中资金对目标国的股市、利率、汇率、实物进行大笔的反向操作。当该国宏观经济形势发生变化,资产价格将会大幅贬值,宏观基金将从中获得巨额的收益。一般认为宏观基金风险巨大,其对全球金融体系的破坏性较大,常常被人们指责为金融危机的制造者。宏观基金的代表是索罗斯领导的著名的量子基金。

大富翁8全部卡片说明

01购地卡:强制收购别人土地1块 02建屋卡:加盖一层房屋 03拆屋卡:拆除一层房屋 04交换卡:以自己的土地换他人土地1块05查封卡:令整排房屋停业9天 06怪兽卡:叫来怪兽摧毁一处房屋 07机车卡:一次掷两个色子,前进2-12步08汽车:一次掷三个色子,前进3-18步09遥控色子:控制色子的点数

10乌龟卡:连续三次只能走1步 11转向卡:使自己或对手立即掉头向后转 12路障:使任何人在设置路障处停下 13停留卡:使自己或对手在原地停留一次 14机器娃娃:清除前方10步内所有的障碍 15冬眠卡:是所有对手停留原地睡眠3天 16地雷:踩后爆炸,被炸者住院3天 17定时炸弹:随身后行走36步爆炸,被炸者住院7天18飞弹卡:炸伤后住院3天,范围内建筑物毁为有主空地

19黑飞子弹:炸伤后住院5天,范围内建筑物全毁 20均贫卡:与指定对手平分所有现金 21均富卡:所有人的现金重新平均分配 22黑卡:使指定股票下跌10% 23红卡:使指定股票上涨10% 24嫁祸卡:可将灾祸嫁祸给别人的卡片 25抢夺卡:在指定对手处抢得卡片 26送神卡:送走已经附身的神仙 27查税卡:可从指定对手那里得到一笔数目不小的税款

28陷害卡:使指定对手立刻入狱3天 29涨价卡:所在路段房价增值为200% 30天使卡:所在路段的房屋都增盖一层 31换位卡:与任意一对手交换位置 32竹蜻蜓:可以去任何地方的飞行道具 33泡泡卡:在10回合内抵挡一次攻击的神奇泡泡34路霸卡:5回合内将指定对手地租收入据为己有35封印卡:可以将神明等人物封印的神奇卡片 36财神卡:能使任何人变成财神的卡片

游戏钻石获取秘籍 天天十连抽不是梦

游戏钻石获取秘籍天天十连抽不是梦游戏中最重要的东西是什么呢?想必玩家们都已经深有体会吧。没错,游戏中最重要的资源就是钻石了。那么钻石怎么获取最快呢?一起来看看吧。 想在《拳皇98终极之战OL》中潇洒的用钻石十连抽吗,想屹立王者之巅成为最强王者吗,想体验孤独求败的感觉吗?可没有钻石根本就是寸步难行,那么,今天就为大家奉上游戏钻石获取秘籍,对钻石有需求的小伙伴千万不要错过。 最简单的钻石获取方式:签到 获取钻石最简单就是签到。你只要每日登陆,只需动动手指轻轻一点,钻石等各种奖励通通应有尽有。所以每天再忙也不要忘记上线签到哟,更有累计签到礼包,更多钻石奖励! 挑战关卡还有钻石拿?快冲星级评分吧 在你关卡挑战的路途中,会遇到一个个金色的宝箱,通关相应关卡即可获得宝箱奖励。在下方

评星条中有若干宝箱,获得相应数量评星即可开启评星奖励,所以关卡挑战千万要拿到三星评分!关卡的钻石奖励伴随着我们成长,不断给予我们奖励与前进的动力。如果遇到通关困难的情况就去给格斗家升品、升级、升星、加技能等提升战斗力,可以让战斗变得更加轻松。 参与竞技场,钻石自然少不了 当团队一步步走向成熟后,与关卡那些小喽啰战斗已经不能满足玩家了,建议大家去竞技场战个痛快吧。阵容建议前盾后攻,这样前面的能够保护到后排格斗家,保证持续输出。建议玩家带上麻宫雅典娜,此格斗家在前期就能获得了,能够恢复三个人以上的血量,对团队贡献非常大。当进入相应的名次段后,系统每日都会通过邮件的形式发放排名奖励,就像工资一样每日收入都有了最低保障。 任务必做!主线任务奖钻石 完成相应主线也能获得少量钻石,主线不需要刻意去做,多多去挑战关卡,你会发现主线任务

UML大富翁游戏 需求规格说明书

大富翁游戏 需求规格说明书 版本: V2.0 发行日期:2011/4/28 作者:14组

修改情况一览表

目录 1 引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 项目背景 (1) 1.3 定义 (1) 1.4 参考资料 (3) 2 任务概述 (3) 2.1 目标 (3) 2.2 运行环境 (5) 2.3 条件与限制 (5) 3 数据描述 (6) 3.1 静态数据 (6) 3.2 动态数据 (6) 3.3 数据库介绍 (7) 4 功能需求 (7) 4.1 功能划分 (7) 4.2 功能描述 (16) 4.3 领域模型(Domain Model) (47) 4.4 系统顺序图(System Sequence Diagram) (48) 5 性能需求 (52) 5.1 数据精确度 (52) 5.2 时间特性 (52)

5.3 适应性 (53) 6 运行需求 (53) 6.1 界面原型 (53) 7 其它需求 (54)

1引言 1.1 编写目的 本文目的是使本系统的使用者和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解。 本文描述了大富翁游戏的主要功能设计,分析了本项目在技术、实用条件方面的 需求,主要叙述了系统的功能和非功能方面的设想,明确了本项目的目标和工作计划。同时,为Elaboration 阶段和Construction 阶段的下一个迭代周期代码的编写提供了基本依据。本报告的预期读者是项目组长、设计人员、开发人员、测试人员、本系统的最终使用者。 1.2 项目背景 大富翁游戏软件: ● 委托单位:郑艳老师 ● 开发单位:数字媒体系uml课程14组成员 ● 主管部门:厦门大学软件学院 ● 用户:玩家 ● 实现软件的单位:暂无 ● 其他配套软件和硬件:装有Windows Os的计算机 1.3 定义 Observer:使用这个游戏软件的自然人,即通常所说的玩家。 Player:观察者在游戏中的替身,即虚拟人物。 Board:游戏进行的平台,即通常所说的地图。 Square:游戏中平台上的区域,每个游戏包含40~80个区域。 Money:游戏中player具有的虚拟货币。 Gold:游戏中player的虚拟黄金储备。 Die:游戏中的道具,用来表示随机数的大小,即通常所说的骰子。 游戏模式:包括游戏中的音效,使用的功能,屏幕大小等等 土地:每个square上有虚拟的土地,土地可以有所有者 地图道具:放置在board上的游戏道具 即时道具:即时生效的游戏道具 1.4 参考资料 [1] [美] Craig Larman 著,李洋译,UML和模式应用(原书第3版),北京:机械工业出 版社,2006

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