建筑分析图

建筑分析图
建筑分析图

建筑分析的程序:

I. 分析主体——个人建筑观的确立

II. 建筑作品背景分析、建筑设计的前提条件、建筑师本人的情况

III.建筑作品的构成体系分析

IV. 建筑作品的综合评价

III.建筑作品的构成体系分析:

环境体系

1、建筑作品周围有哪些环境要素?其中什么对建筑起主要作用?

2、哪些是有利条件?哪些是限制条件?

3、建筑如何处理与环境的关系?相似和谐或对立统一?

4、建筑在整个环境中扮演什么角色?是标志还是背景?

交通体系

直接功能——作为联系的功能;间接功能——通过流线形成流动空间的功能。

1、建筑场地周边交通状况如何?

2、建筑如何确立与周边道路的联系?

3、建筑主入口与次入口的方位在哪里?

4、建筑内部交通流线、人流、物流如何组织和避免相互干扰?

5、建筑是如何通过交通引导人的心理感受的?交通体系如何联系各个功能空间?

6、建筑的交通体系如何丰富室内空间?

结构体系

1、对结构体系本身的分析

2、结构体系对建筑空间、建筑实体等方面直接或间接的影响

功能体系

1、建筑的功能分区是怎样的?

2、各功能分区之间的关系是怎样的?

3、建筑功能与建筑空间的关系怎样?

4、建筑功能与建筑实体的关系怎样?

空间体系

三要素:中心、方向和区域

1、单一空间的限定要素是什么?

2、单一空间的限定方法是什么?

3、各限定要素之间的关系是什么?

4、建筑多个空间是如何组合的?

5、建筑空间带来的心理感受

6、建筑空间与功能、交通等其他体系之间的关系

实体体系

体量、材质、色彩、立面等

1、建筑与环境的体量关系如何?

2、建筑的尺度与比例是多少?

3、建筑的色彩和材质是什么?为什么选择这种材质?

4、建筑的立面构成要素、虚实对比关系、开窗的形式和尺度

5、实体体系对建筑空间的影响,产生何种特殊的艺术效果?

建筑设计住宅小区如何做分析图

住宅小区如何做分析图 公司的分析图基本上全部被我霸占了,俨然成了分析图专业户呵呵,做了这么多次做一下总结以便后日有用。 小区分析图1.张数可多可少2.内容可繁可简要看是处于什么样的阶段和面对什么样的甲方。如果是方案竞标之类的就可以做的花哨一点,我们公司一般都是委托项目,所以分析图做的比较简单一些但是麻雀虽小五脏俱全一些基本的项还是要有的,且在做的时候才发现真是做的越细越感觉自己知道的太少。 几轮下来按照作图的方便,分析图一般有以下几项(有时候排序会根据图面的效果)1. 人行流线分析图 2. 车行流线分析图 3. 消防分析图 4. 竖向分析图 5. 景观分析图 6. 日照分析图 7. 户型分布图具体内容如下:

1. 人行流线分析图。这个比较简单一般包括A小区出入口:一般为2~3个,不宜多这样方便管理且此出入口不包括消防用的紧急出入口紧急出入口平时是不开放的。B市政路为小区周围已建成的或者规划好的由政府来建设的道路(当然具体实施起来可由开发商跟政府共同协调建设)这个甲方提供的地形图上一般会有直接标出即可。C商业人行流线:如果有商业(一般在小区出入口附近或者沿街会有底层商业)要把商业人行流线表示出来。D小区内人行:一般画到入户即可不必太细示意图而已尽量好看美观,为了好看CAD导入PS一般会给个阴影+斜面和浮雕效果。 2. 车行流线分析图。一般包括A 区出入口。B车库出入口。C市政路。D平时车行流线,之所以要加上平时二字是因为此示意不包括一部分单独的消防流线 E地面停车区域。F地下车库范围

3. 消防分析图:A小区出入口。B紧急出入口(有的没有单独的此项) B市政路。C消防通道(一般为平时车行流线+紧急车行-部分平时车行)D消防登高面(高层必有)一般登高面所在边不小于住宅平面周长的1/4 且最好靠近楼梯。多层虽然不需要登高面――因不是很高,消防水枪能直接喷到但是消防车要可以到达(无台阶,路宽不小于4M) 4. 日照分析:这个一开始不太会最近才刚刚略懂呵呵A首先画出建筑的轮廓记住是建筑的外墙轮廓不算坡屋顶挑出的那一部分。自认为原因是北面建筑的采光遮挡不单单是因为南面建筑的屋顶还有早上和晚上墙面对两侧阳光的遮挡。B然后确定一个最低标高因为现在的住宅小区为了视觉效果和景观需要很少是地平面大平板了很多都是住宅入户标高不一样的有高差的就是在不同的标高不同的平台上建房子。确

室内效果图表现技法复习资料

室内效果图表现技法题库一 单项选择题(将你认为正确答案的字母代号填在括号内。) 1.一点透视最早的发现者是( D ) A. 柯布西埃 B. 皮拉内西 C. 米开朗琪罗 D. 莱昂纳多·达·芬奇 2. 17世纪的( C)建筑时期,图像的表现偏离了文艺复兴时期的庄重典雅与和谐,而是呈现出一种极度奢华的状态。 C. 巴洛克和洛可可 3. 公元1世纪罗马工程师马可·维特鲁威(Marcus Vitruvius)在《建筑十书》中将(B )概括为透视方法的一种,与()()共同构成了制图的三大表现方法。 B. 布景法、平面图、立面图 4. 手绘表达图像可分为( D ) D. 直观性图像表达、思维性图像表达、交流性图像表达 5. 隋唐时期的图像作品如敦煌壁画中延续了( A ) A. 斜面平行法 6. 直观表达图像三大类型主要分为(C ) C. 平面图、透视图、轴测图 7.包豪斯反对的是( B ) B. 反对艺术学院古老的教育体制 8.在餐饮空间的表现中,视点的经验高度为( A )左右,低于人的一般视点高度,这样是为了便于刻画天花板及立面的设计而减少因重复刻画样式统一的桌椅而带来的麻烦。 A. 1.2米 9.( C )透视学迎来其发展的黄金时期。 A. 公元13世纪 B. 公元17世纪 C. 公元15世纪 D. 公元19世纪 10.景观表现中透视点大多高于人的一般视点高度,以( B )为宜,因为此种透视点能充分地反映景观中各种景物前后之间的关系,但又不是十分脱离人的习惯视点。 A.1.5至2.0米 B. 2.0至2.5米 C.2.5至3.5米 D.4.5至5.5米 11.宋代( A )是由官方颁布的一套适用于估算工程用料的预算定额标准,浓缩了中国木构架建筑营造的高超技巧,体现了唐宋以来经济高度发展对建筑营造工程的深度影响。 A.《营造法式》 B.《元祐法式》 C.《万有文库》 D.《法式》12.( B )盛行于16世纪晚期,装饰风格繁琐奢华,画面中的物品从材质到光影都追求真实,体现了上等阶层奢侈浮华的生活状态。 A.巴洛克风格 B.维多利亚风格 C.洛可可风格 D.荷兰风格派 13.思维性图像表达的作用包括( A ) A.模拟、编辑、图解 14.真正科学严谨的透视法则的出现是在( B )时期 B.意大利文艺复兴时期 二、判断题(判断正误、正确的在题后括号内划√,反之划×。) 1.西方的美学思考是建立在“本于物”的基础之上。(√) 2.麦克笔适用于表现自然一些的材料,如石材、砖、木材等等。(×) 3.作为一名立志于建筑表现的设计师而言,养成一种对周围城市环境有意识观察与思考的能力是必需的。(×) 4.住宅类建筑多形体现代,科技感较强,适合在晴朗、阳光灿烂的都市环境中。(×) 5.建筑的手绘表现技法注重的并不是逼真的细节,而是整体氛围的感染力。(√) 6.手绘所表达的图像是客观景象与作者心中所想的结合体。(√) 7.真正严谨的透视法则,在中世纪法国歌特时期悄然出现。(×) 8.顾恺之的《洛神赋图》中可以清晰的看到“正面平行法”的应用。(× 9.中国的美学思考从“本于心”出发,强调通过作品体现创作者的心境和对环境的感受。(√) 10.铅笔和彩色铅笔适用于表现自然一些的材料,如石材、砖、木材等等。(√) 11.办公类建筑形体浑厚,气质沉稳、大气,表现时可以选择大雨滂沱、深秋的黄昏、雨后初晴等较为特别的天气。(×) 12.感官无法思考,理解无法看到,只有两者联合才能产生知识。(√) 13.真正严谨的透视法则,在中世纪法国歌特时期悄然出现。(×) 14.设计表达“作为图像”可以分为:直观性图像表达、思维性图像表达、交流性图像表达。(√) 15.表现图中各要素之间的关系是客观事物的主观认识之后的图像化。(√) 16.西方的美学思考是建立在“本于心”的基础之上。(×) 17.真正严谨的透视法则,在意大利文艺复兴时期时期悄然出现。(√) 18.铅笔作为表现力最丰富的工具适用于多种材料的质感表现。(√) 19.表现图是一种在纸面上表现三位乃至四维空间的图像。(√) 20.感官无法思考,理解无法看到,因此二者是独立存在的。(×) 21.设计师要面对设计图像的可控性和实体的不可控因素。(√)

建筑工程施工优秀案例图文分析

建筑工程施工优秀案例图文分析 建筑工程施工优秀案例图文分析 一、地基与基础工程优秀体现:地下室侧墙与底板交接处的薄弱部位砼振捣密实,不渗漏。 控制措施:1、模板拼接必须严密、固定牢固,对地下室剪力墙和底板交接处(包括设置止水钢板位置)砼浇捣必须采用一次浇注二次振捣工艺;2、及时安排连续14天养护。优秀体现:地下室底板钢筋绑扎平面间距和上下皮间距均匀,钢筋顺直,感观质量好。 控制措施:1、钢筋绑扎前,必须在基础垫层、砖胎模上弹线放样,严格控制每根钢筋搁置位置的准确性;2、钢筋连接接头应现场取样测试,并严格按照规范要求控制好接头设置的位置、错开间距和长度;3、在设计要求厚度范围内确保钢筋保护层,迎水面保护层厚度、间距必须严格按照设计及规范要求执行,应选用和加工制作具有一定刚度的马凳(或撑筋),间距、尺寸应符合设计及规范要求;4、绑扎完的基础钢筋应加强成品保护。优秀体现:地下室砼观感良好:1、表面平整、密实,无蜂窝麻面;2、阴阳角方正、顺直; 3、梁、板、柱节点位置砼密实、方正,几何尺寸准确(无胀模、无吃口)。 控制措施:1、确保内模架整体刚度、稳定性和强度满足要

求,确保柱、梁构件模板支设的准确性、牢固和严密,不漏浆,梁板柱节点不得用碎小模板拼凑;2、控制砼塌落度和 浇捣质量以及后期的砼养护;3、严格控制拆模时间和拆模 方式。优秀体现:1、地下室后浇带模板及其支撑单独支设; 2、地下室底板砼浇筑完成后,后浇带位置必须用废模板及 时做临时封闭,有效防止垃圾掉入和后浇带钢筋受踩变形。控制措施:1、后浇带位置的梁、板模板必须单独加工下料,支模架单独搭设,且模板应拼接严密、内模架固定牢固;2、后浇带在未达到设计及规范规定时间不得提前封闭:3、后 浇带砼封闭前,应采用旧模板或其它材料做临时封闭,以防施工过程中后浇带位置钢筋锈蚀有垃圾掉入或受踩变形。二、主体工程优秀体现:柱模板根部用小模板闭缝,有效防止柱砼浇筑时根部出现漏浆、烂根,保证柱根部砼密实。 控制措施:1、模板下料尺寸要准确,柱模根部位置楼面抄平,浮浆必须清除干净;2、对柱模根部空隙应用小模板或 双面胶或砂浆封堵严密,小模板尺寸要准确,固定牢固且应与柱模内侧齐平;3、浇筑前应先用水泥浆对根部进行扫浆 处理;4、浇筑时要控制好砼坍落度,不得过大或过小,振 捣棒应伸至柱根部振捣密实,不得少振、漏振或过振。优秀体现:1、首层内模架立杆底部铺设了槽钢,避免立杆直接 支设在回填的土基上造成二层梁板严重下挠现象出现;2、 立杆间距均匀且大小符合规范要求,底部设置了扫地杆。

建筑立面设计分析

任务四进行建筑立面设计 任务实施 1、影响建筑体型和立面设计的因素 1)建筑内部空间与外部形体有时相互制约不可分割的两个方面,所以也自然产生出不同类型的建筑物。建筑的外部形象设计应尽量反映室内空间的要求,并充分表现建筑物的不同性格特征,达到形式与内容的辩证统一。在表现建筑性格特征时,也可以运用象征手法来表现艺术构思,并以此突出建筑的性格特征,如澳大利亚的悉尼歌剧院,建造在悉尼的风光旖旎的班尼朗岛上,它的三组白色的尖拱形屋顶的覆盖整个剧院,像一艘迎风扬帆破浪前进的帆船(见图9-38)。 图9-38 悉尼歌剧院 2)城市规划及环境条件 任何建筑都必定坐落在一定的基地环境之中,要处理得协调统一,与环境融合一体,就必须和环境保持密切的联系。所以建筑基地的地形、地质、气候、方位、朝向、形状、大小、道路、绿化以及原有建筑群的关系等,都对建筑外部形象有极大影响。位于自然环境中的建筑要因地制宜,结合地形起伏变化使建筑高低错落、层次分明、并与环境融为一体。

图 9-39 流水别墅 3)物质技术条件 建筑不同于一般的艺术品,它必须运用大量的材料并通过一定的结构施工技术等手段才能建成。因此建筑体型及立面设计必然在很大程度上受到物质技术条件的制约,并反映出结构、材料和施工的特点。 一般中小型民用建筑多采用混合结构,由于受到墙体承重及梁板经济跨度的局限,室内空间小,层数不多,开窗面积受到限制。这类建筑的立面处理可通过外墙面的色彩、材料质感、水平与垂直线条及门窗的合理组织等来表现混合结构建筑简洁、朴素、稳重的外观特征。 钢筋混凝土框架结构由于墙体仅起围护作用,这就给空间处理赋予了较大的灵活性。它的立面开窗较自由,既可形成大面积独立窗,也可组成带形窗,甚至底层可以全部取消窗间墙而形成完全通透的形式。框架结构建筑具有简洁、明快、轻巧的外观形象。 随着现代新结构、新材料、新技术的发展,给建筑外形设计提供了更大的灵活性和多样性。特别是各种空间结构的大量运用,更加丰富了建筑物的外观形象 ,使建筑造型呈现出千姿百态。

建筑效果图中黄昏的表现方法

建筑效果图黄昏的渲染方法 每天中黄昏时的情景相信每个人都能感受到其中的美,尤其是阳光照在墙面上、身上那种温暖的感觉,橘黄色的阳光洒到地面上金黄金黄的甚是漂亮。那么很多建筑师、建筑渲染后期师之所以会经常选择黄昏这个效果来表达对建筑的表现意图也可能有很大这方面的原因吧。 那么对于建筑渲染后期中如何能表现出正确很好的黄昏效果,这是我们此次学习的重点。 首先,当我们决定要选择表达黄昏概念的时候,我们必须要了解真实环境中影响建筑的各种因素,其中最主要的是黄昏中建筑的受光情况和在光环境下建筑材质的变化,因为基本上我们在max建筑渲染中最多考虑的还是材质、灯光的因素多一些,要想把黄昏效果做到淋漓尽致必须要了解真实环境。那么真实黄昏环境受哪些光的影响呢?概括的来说是自然光和人工光,那么自然光则主要是日光和天空光,而人工光则主要是建筑外部的路灯、车灯等等光源和建筑内部的室内灯光。而且我们还必须考虑黄昏时太阳的高度及色彩倾向,只有详细地了解这些特性我们才能在max中正确的模拟出黄昏中我们所想表达的思想。 下面就用我们水晶石数字科技有限公司建筑某部的一个实际项目(埃及开罗国际会议中心)场景来向读者朋友们介绍一下如何运用灯光及材质模拟真实环境中黄昏的效果,最终效果图如图1所示 此场景选择vray渲染器来进行渲染,由于此渲染器的特点它可以用较少的灯光布控方法达到很不错的效果,下面我们看一下主要材质及灯光的调试技法。

图2 对于建筑渲染中的材质部分来讲,主要的材质难点是玻璃和金属的调试阶段,那么首先我们先进行主要玻璃的调节,在调试之前我们先考虑真实玻璃的特性是很重要的,在黄昏中由于太阳的位置比较低而且光比较暖,所以天空的明暗及冷暖对比就很强烈,从而由于玻璃反射及折射环境上下所表现出来的色调及质感和透明程度也是不一样的,当我们了解这些特性以后我们在材质类型中则选择Blend材质对其进行调试,于是在Mask中选择Gradient 对玻璃上下进行区分调节,如图2所示 图3 而对于金属的调节则把它定义为Metal材质是为了更真实的表现金属的质感,那么为了模拟真实的金属质感我们在Reflection中加入一张金属贴图作为假反射。其他参数如图3所示。然后对于其他普通材质我们按照普通参数的调节方法进行调节,

建筑效果图

建筑效果图 建筑效果图分类: 1. 日景人视公建 2. 夜景人视公建 3. 日景人视住宅(包括小别墅) 4. 夜景人视住宅(包括小别墅) 5. 日景鸟瞰公建、住宅(包括半鸟瞰) 6. 夜景鸟瞰公建、住宅(包括半鸟瞰) 7. 黄昏、清晨公建、住宅 作图意图: 1. 了解建筑的功能特点,分析建筑物的空间、环境、体量等,找出最有特点的一些地方进行重点表现。 2. 把握好建筑的内涵,在材质、气氛的表现上尽量多的反映建筑的气质。 3. 分析出表现该建筑空间最适合的时段和季节,在制作的过程中做到胸有成竹。 作图习惯: 1. 养成多种渲染方案比较的习惯。(在渲染的过程中,可以尝试用不同的打光方式对场景进行渲染,同时将场景图在max中复制,最后进行效果比较,从而选出最理想的效果然后再继续深入。)

2. 养成给材质命名的习惯。(在渲染的过程中,需要反复的调整材质的参数。而当材质比较繁杂的时候,给材质命名就显得十分重要了。当然,部分材质在建模的时候已经命名了,那么在渲染的时候就需要将材质整理,同一命名。) 3. 养成对重点材质反复调整的习惯(在一个场景中,通常都有一些最重点的表现部分。这就需要在灯光等元素变化的同时,反复的来调整这些材质的参数。) 一.日景公建类 作图步骤: 1. 明确表现意图,找出将要作为重点表现的部分(所谓“意于笔先”,即是这个道理)。 2. 分析建筑的特点,创建合理的摄像机角度。 3. 根据角度来选择主光灯的位置,并让它投射阴影。初步渲染,观察建筑物的光影关系,调整入射角度和光线范围等。 4. 根据粗渲的结果调整光线的色彩,强度等参数,并确定场景应表现的时间点。 5. 利用多盏聚光灯创建模拟天光的全局光光源系统。 6. 选出一些重点材质,单独反复调整,然后调整各个材质间的关系。 7. 在过程中,注意各个材质的质感、色彩、搭配关系等,最后

效果图表现

第一章概论 设计表现及设计效果图 设计表现是设计师通过可视的影象表达设计思维的一种方式,它能直观地反映出设计师预想中的室内空间、色彩、材质、光照等装饰艺术效果。 设计表现产生的手绘效果图是介于一般绘画艺术与工程技术图纸之间的一种绘画形式,是对客观真实的描绘,不带主观随意性;绘画作品则主张突破现实,表达自己的主观感受与激情。手绘效果图不同于一般工程技术图,它具有较高的艺术观赏性。 室内设计效果图的特性 传真性--通过画面对建筑物、室内空间、质感、色彩、结构的表现及艺术处理能够接近真实的场景效果。 快速性--运用新型的绘画工具、材料快速勾勒出能够表达设计师设计意图的画面场景。 注解性--为了让业主了解设计师的创作意图、性能及特点,能够以一定的图面文字、尺度来注释说明。 启发性--在表现物象结构、色彩、肌理和质感的绘图过程中,能够启发设计师产生新的设计思路,逐步完善设计。 室内设计效果图的具体要求 透视准确、结构清晰、陈设之间的比例关系正确 素描关系明确、层次分明、空间感强 明确室内整体的色彩基调,依据不同的空间环境,确定色彩的基调种类 透视与构图技法 什么是透视? 有刚学习素描的同学不容易搞明白透视是怎么回事,觉得似懂非懂。其实透视很简单,它就是一个观察形的概念,辅助你把形画的更像。 记住透视的几个重点: 1.近大远小。两个体积相同的物体一个在你眼前一个在50米外,是不是近处的看上去大呢? 2.近宽远窄。例如下图的立方体透视图近处的那个边就比远处的边宽。还有你站在铁路中间往远处看是不是铁路会越来越窄。 3.近实远虚。距离你近的物体相信你会看到更清晰,远处的就比较模糊。 立方体透视图 透视分为平行透视和成角透视。最常用的就是平行透视 视平线:平视时与你眼睛等高的那条假象的线 视点:视平线的中心点 灭点:将物体的边无限延长时最后消失的点 立方体平行透视图

建筑表现技法一点透视

建筑表现技法之 一 点 透 视 班级: 姓名: 学号: 指导老师:

一点透视的画法 手绘效果图技法在古老的建筑学发展史上,文艺复兴时期的建筑师是全才,他们把设计与表现溶为一体。随着现代建筑业的发展,社会需要精致性设计,从某种意义上,它需要的是精细的分工、各自发挥所长的就业模式,西方工业化国家早已经这样做了。 作为一名从事绘制室内效果图的技术人员,首先,应具有一定的建筑学知识。因为只有充分理解建筑设计的构思和意境方能着手进行室内设计效果图表现。同时,室内设计效果图的表现应严格符合建筑结构的逻辑性、空间形体的严密性和尺度比例的准确性。 其次、必须具备一定的艺术修养和绘画基础。一个从事室内设计效果图的设计和绘制人员,其素描 和色彩的功底深浅将直接影响表 现图的水准高低。因其室内的尺度 与人体更为接近,光照形式也较室 外建筑复杂多变,所以对室内景物 的表现就更为细致入微,光影的处 理和质感的体现都达到了相当的 难度。因此,一定的绘画功底是必 不可少的。 第三,具有娴熟的表现图技 法。因为具备了一定的室内装修知 识和相当的绘画基础,不等于就能创作出优良的表现图。其原因就是,建筑表现图的表现虽然同一般绘画有不少相通之处,但也有许多自身的特点。相对于纯绘画而言室内设计效果图更注重程式化的表现技法、它有许多严格的制约和要求,更多的强调共性而非个性表现,作画步骤也十分理性化和公式化。 所以,若不熟练掌握室内设计效果图的一些基本原理和表现方法,即使具有相当的绘画能力,有时也不知如何着手,既快又好的画出具有征服力的室内设计效果图。一张优秀的室内设计效果图,必须是设计与表现设计师与画师共同创造的结晶。只有先诞生高品质的设计原型,再加上优秀建筑画师的表现,才能产生真正具有审美价值的建筑表现图。

建筑施工图设计要点分析

建筑施工图设计要点分析 建筑施工图设计要点分析 【摘要】随着社会的发展的经济的进步,建筑工程越来越多。建筑工程中最重要的因素即建筑的质量。建筑施工图作用建筑施工的总纲,决定着建筑施工的作用。若建筑施工图设计没有做好,其他工作做得再好,建筑工程质量也不可能令人满意。因此,关注建筑施工图设计要点分析是非常有必要的。 【关键词】建筑;施工图;设计;要点分析 中图分类号: S611 文献标识码: A 一、前言 文章对建筑施工图设计中存在的一些问题进行了简要介绍,对建筑施工图设计要点进行了阐述,通过分析,并结合自身实践经验和相关理论知识,对建筑施工图设计中应注意的问题进行了探讨。 二、建筑施工图设计中存在的一些问题 1.总平面图缺项问题 集中表现在一些中小型设计项目缺少总平面图或总平面图的设 计深度不符合建设部批准发布的《建筑工程设计文件编制深度的规定》。大部分设计的总平面图中只有建筑单体的平面定位,缺少建筑间距、广场、道路布置、挡土墙及道路的转弯半径、宽度、交叉点、变坡点、标高、坡度、坡长、坡向等竖向设计内容,用地红线、建筑红线、道路红线、绿地保护线等的标注也是容易忽视的问题,很多项目总图设计中缺坐标网格、缺指北针(或风向玫瑰图)、缺各种出入口标注的问题也是比较常见的。 2.节能设计问题 在国内,建筑节能设计作为一门新兴的、比较系统、独立的学科,部分设计人员对它重视并不够,也不够熟悉。在设计过程中时常出现类似窗墙比不符合要求,且未调整外墙、屋顶等围护结构传热系数的问题;在不少设计中对不同墙体、不同热工要求,不做热工计算且节能材料选择不当等等,节能设计过程中也多出现忽视材料防火性能要

建筑表现

建筑表现专业深度解析 1、专业介绍 建筑表现是房地产和设计院作为项目宣传和方案展示必不可少的一种手段。随着新技术的发展三维环境的展示给效果图带来创新。 在设计与工程的各个阶段,从方案草图、初步设计到建筑施工、建筑推广、计算机图像(CG技术)都充分发挥出其展现未来想象力的特点,把设计师的想象转化成具备视觉震撼力的完工建筑照片,乃至精美的建筑表现宣传片,建筑表现是艺术和实践的完美展现。 建筑表现图纸就是人们常说的效果图,所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果用真实和直观的视图表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。 2、就业前景 建筑表现是一个发展历程不超过10年的新兴行业,从新兴到快速发展也只不过短短几年时间,但它无论是从技术还是软件的发展态势都已经引起了整个建筑界的广泛关注。从上个世纪末到本世纪初的几年工夫是中国城乡建设最繁荣的时期,建筑、房地产市场一片兴旺,学习陕西新华电脑软件学校的建筑表现大师专业,做未来的筑梦师! 随着软硬件技术的发展,在行业中各方面参与者的推动下,“建筑表现”行业的发展非常迅速,如今,房地产业、建筑装饰业急需建筑表现行业的专业性人才。学习本专业后可在各大建筑设计院、房地产公司、建筑表现公司、建筑相关行业从事室内外建筑模型师、渲染师、后期师、动画师、公司中高层管理人员等职务。 3、专业优势 1.专业性强:建筑行业著名建筑设计师亲自授课; 2.实用性强:学习+建模,理论+实训,毕业即就业; 3.品牌实力强:新华地产强大品牌实力,多个楼盘亲自实训基地;

4.升值空间强:房地产行业的领军地位,建筑表现大师将会是21世 纪最具有前景和价值的专业。 4、陕西新华教学模式 1.小班教学,每人配备一台高端专用计算机,保障了学习与制作的顺利完成。 2.仿真的建筑行业设计流程实训,教学案例完全来自一线设计公司的真实设计项目,保障学习的同时零距离的参与公司项目制作。 3.业界培训大师和一流技术骨干人员担任教学工作、国内著名建筑公司定向择业,保障了学有所成、学有所专、学有所精、学有所用。 4.高档优雅的学习环境,设计公司的管理模式,建筑设计师的现场项目方案分析、优秀的新华后勤服务,保障了学习的优质与高效。 5.前沿性的专业素养训练,多家建筑公司校企合作,优质的学历服务,保障了培养具有专业修养和艺术内涵的建筑表现设计大师。

建筑表现效果图和现实之间的差距

建筑表现效果图和现实之间的差距 2015年的米兰世博会于5月1日正式开幕,人们满心期待中国首次在海外世博会上的独立自建馆。去年4月,效果图甫一出现便让人惊艳,场馆的顶棚如同流线般蜿蜒,既有中国传统建筑形态,又体现了时下最流行的土地、生态等元素,配以背景中的茂盛麦子,“风吹麦浪”的雅名由此而来。 中国馆效果图 不过人们翘首以盼了一寒暑,待到上个月世博会正式开幕,人们在米兰看到的成品却是这个样子的:

中国馆现场图 有网友不禁吐槽:这不是夏日中的一地凉席么?还有,说好的风吹麦浪呢,这满地菊花是怎么回事? 事实上,让人产生困惑的远不止米兰世博会的中国馆,人们在前期看到的各种酷炫建筑效果图,而在若干年后对着实实在在的大楼却只能撇撇嘴。当你问起一个建筑师为什么实际建成的大楼和你最初的建筑方案长得不像的时候,大半都会很自然地说,能和原设计方案长得像,那才是三生有幸。 上海的独立建筑师俞挺认为效果图本就不是建成展示,所以差异也是正常的,“2010年世博会的英国馆、扎哈·哈迪德的很多建筑,建成作品和效果图差距都很大,还有悉尼歌剧院也是。”俞挺举例后解释道,“虽然有差异,但是有的是真的存在欺骗,有的则是过程控制中有变数。”

上海世博会英国馆效果图 上海世博会英国馆现场图 英国馆的差距其实还不算大,只是去掉炫目的灯光,这个“种子世界”看起来颇像一颗打磨出棱角的小毛球。

扎哈·哈迪德北京银河SOHO效果图

扎哈·哈迪德北京银河SOHO现场图 将曲面造型玩得风生水起的普利兹克奖得主扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)在北京银河SOHO将自己的理念玩到了极致,她的建筑效果图和实际呈现往往大相径庭,不过这两张的对比是想告诉读者,毁掉一张建筑的实景图,可以用杂色的绿化带、来往的车辆,当然最重要的是:北京的天气。

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

建筑效果图配景要素表现

建筑效果图配景要素表现 在建筑效果图中,除重点表现的建筑物是画面的主体之外,还有大量的配景要素,建筑物是主体,但它不是孤立的存在,须安置在协调的配景之中,才能使一幅建筑效果图完善。所谓配景要素就是指突出衬托建筑物效果的环境部分。 协调的配景是根据建筑物设计所要求的地理环境和特定的环境而定。常见的配景有:树木丛林,人物车辆,道路地面,花圃草坪,天空水面等。也常根据设计的整体布局或地域条件,设置些广告,路灯,雕塑等,这些都是为了创造一个真实的环境,增强画面的气氛,这些配景在建筑表现画中起着多方面的作用,能充分表达画面的气氛与效果! 配景可以显示建筑物的尺寸,要向判断建筑物的体量和大小,需要有一个比较的标准,人就是这个最好的标准,因为人的身高在1.6-1.8米之间,有了人的身高的参照,也就显示了建筑物的体量和大小。配景可以调整建筑物的平衡,可以起到引导视线的作用,能把观察者的视线引向画面的重点部位。配景又有利于表现建筑物的性格和时代特点。利用配景又可以表现出建筑物的环境气氛,从而加强建筑物的真实感。利用配景还可以有助于表现出空间效果,利用配景本身的透视变化及配景的虚实、冷暖可以加强画面的层次和纵深感! 1、树木表现 树木是表现大自然环境的主要内容,人们对它有特殊的偏爱,它是美和富于生命力的象征。树木作为透射图的配景而点缀,充实了建

筑表现画的内容。 树木为较好表现,且无一定的具象,故在表现画上由主观衬景作用,由于地势和气候的差异,树木的种类丰富繁多,所以在建筑效果图面上则体现了建筑物的地域性. 在建筑效果图上,树对建筑物的主体部分不应该有遮挡。 1、中景的树木,可在建筑物的两侧或前面。在建筑物的前面时,应布置在既不挡住重点部位,又不影响建筑物的完整性的位置。 2、远景的树木,往往在建筑物的后面,起烘托建筑物和增强空间感的作用。色调和明暗与建筑物要有对比,形体和明暗变化应大事简化。 3、近景树为了不挡住建筑物,同时由于透视关系一般只画树干和少量树叶,起框景的作用。 在用色上,树木未必都用绿色系,可配合整体画面色调及主体意境而灵活选定! 2、车辆人物表现 静止的建筑物,缀以运动着的车辆和人物,使画面增添了动势和生气,造型新颖、色彩华丽的大小客车、轿车,姿态阿娜服饰艳丽的人物能给画面制造一个色彩中心,也常与建筑物造成色彩上的呼应。 车子在建筑画面上居于点景位置,用色要突出,尤其效果阴影更可增加车子的速度感,所以常用深色的阴影,配景车子的困难在于角度的变化及行进感,所以一定要注意比例和透视方向。 建筑效果图中画人物有如下目的:1、贴近建筑画人,可显示建筑物的尺度;2、可增加画面的气氛和生活气息;3、通过人物的动态

建筑表现图技法

构图在表现图中的运用 构成的分类 所谓构成,是一种造型概念,也是现在造型设计用语,构成由平面构成,色彩构成,立体构成,光构成等部分组成。平面构成在表现中的运用 1平面构成的意义 平面构成主要研究二维空间设计规律和设计方法论,它从纯粹视觉审美和视觉心理的角度寻求组成平面的各种可能性和可行性,从这个意义上讲,平面构成是关于平面设计的思维方式和平面设计的方法论。 2.平面构成的应用 运用了平面构成中相应的构成形式。

平面构成三要素点,线,面的直接体现

平面构成中形态的均衡与对比构成形式。 形态之间大小和虚实关系对比的构成形式 运用了形态之间的虚实对比和点的虚线性构成形式。

平面层次感与空间感的构成形式 3平面构成形式美法则 平面构成形式美法则主要是和谐,对称,均衡,秩序,材质,肌理,比例,结构,层次,渐变。这一基本法则则更能帮助我们对表现图构图形式的理解与制造。 4平面构成基本元素 (1)点的运用 点在建筑表现图后期配景中可以起到画龙点睛的作用,为表现图添加一些点的元素可以增色不少,例如可以添加一些植物,用单体或几株植物的零星点缀。点的合理运用是后期表现师创造力的延伸。其表现手法有自由,阵列,旋转,放射,节奏,特异等,

采用不同的排列方式会产生不同的视觉效果。点具有一种轻松,随意的装饰美,是后期配景设计的重要组成部分。 (2)线的运用

在这里所称的线就是指用植物栽种的线或是重新组合而构成的线。线可分直线和曲线两种。要把配景图案化,工艺化,线的运用是基础,线的粗细可产生远近的关系。同时,线有很强的方向性,直线庄重有上升之感。而曲线有自由流动,柔美之感。神以线而传,形以线而立。色以线而明,配景种的线不仅具有装饰美,而且还充溢着一股生命活动力的流动美。

建筑表现效果图与线稿对比(组图)

组图:建筑表现效果图与线稿对比 现代建筑表现并不是一个与建筑行业同时诞生的行业。最初设计师们为了表达自己的设计理念而自己手绘建筑效果图,后来科技取得长足进步并且现代社会分工日趋精细,建筑设计行业才分化出建筑表现。在我国,建筑效果图行业是90年代初开始从建筑设计行业里面细分出来的,到90年代末得到高速发展,是个年轻活力、带有无限契机的行业。 丝路教育收集了一些经典建筑效果图和线稿以做对比,以便能够更加直观地表现出建筑表现的价值和作用。

原本抽象的线稿经过现代电子技术的合成与加工,表现得更加逼真与绚丽,大大增强了宣传效果。 在房地产销售当中,传统的作法是制作沙盘模型。由于沙盘要经过比例缩小,因此只能获得小区的鸟瞰形象,无法以正常人的视角来感受小区的建筑空间。同时,在模型制作完后,修改的成本很高,有着很大的局限性。而如今房地产业的竞争越来越激烈,地理位置、社区规模、环境营造以及户型设计的比拼也异常火爆。楼盘在规划设计和空间创意方面,已经难有革命性的突破。很多开发商还局限在楼书、条幅等相对传统的表现手法上。另外,购房者日益成熟,他们需要更直观、更快捷、更全面的了解楼盘本身的信息,传统的楼书、条幅等也已无法完全满足他们的需求。因此,营销手法的创新将成为房地产业的一种需求,也将成为楼盘突破重围的最有力武器。如何宣传建设中的楼盘,成了房地产商制胜的关键。 正是应房地产市场的发展需求,加上现代电子技术的支持,建筑表现应运而生。建筑表现包括建筑动画、建筑模型、建筑渲染和室内表现等。简单来说,建筑表现就是人们常说的效果图,即在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果用真实和直观的视图表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。比如,在建筑动画中,利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势;三维技术在楼盘环境中利用场景变化,了解楼盘周边的环境,动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托气氛,虚构各种美景气氛等。而这些,都要通过3D数字工作站来实现。建筑表现不仅对计算机设备软硬件要求性能比较高,还对制作人员有着更高的要求。熟练精湛的软件技术、突发问题的应变能力、丰富的项目实战经验等等,都是一名合格的专业建筑表现人才所应该具备的。 丝路数码技术有限公司起步于建筑表现领域,发展至今已有十余年之久,对人才的选择及培养都有独到的思想理念和管理体系。应公司发展需求,为解决建筑表现领域专业技术人才贫乏的问题,丝路旗下教育品牌丝路学院推出了相关建筑表现培训课程,将培训作为企业内部挖掘人才的重要渠道,为行业输送大量人才。 参考资料:丝路数码技术(https://www.360docs.net/doc/0717043949.html,)

建筑表现效果图和现实之间的差距

建筑表现效果图和现实之间的差距

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建筑表现效果图和现实之间的差距 2015年的米兰世博会于5月1日正式开幕,人们满心期待中国首次在海外世博会上的独立自建馆。去年4月,效果图甫一出现便让人惊艳,场馆的顶棚如同流线般蜿蜒,既有中国传统建筑形态,又体现了时下最流行的土地、生态等元素,配以背景中的茂盛麦子,“风吹麦浪”的雅名由此而来。 中国馆效果图 不过人们翘首以盼了一寒暑,待到上个月世博会正式开幕,人们在米兰看到的成品却是这个样子的:

中国馆现场图 有网友不禁吐槽:这不是夏日中的一地凉席么?还有,说好的风吹麦浪呢,这满地菊花是怎么回事? 事实上,让人产生困惑的远不止米兰世博会的中国馆,人们在前期看到的各种酷炫建筑效果图,而在若干年后对着实实在在的大楼却只能撇撇嘴。当你问起一个建筑师为什么实际建成的大楼和你最初的建筑方案长得不像的时候,大半都会很自然地说,能和原设计方案长得像,那才是三生有幸。 上海的独立建筑师俞挺认为效果图本就不是建成展示,所以差异也是正常的,“2010年世博会的英国馆、扎哈·哈迪德的很多建筑,建成作品和效果图差距都很大,还有悉尼歌剧院也是。”俞挺举例后解释道,“虽然有差异,但是有的是真的存在欺骗,有的则是过程控制中有变数。”

上海世博会英国馆效果图 上海世博会英国馆现场图 英国馆的差距其实还不算大,只是去掉炫目的灯光,这个“种子世界”看起来颇像一颗打磨出棱角的小毛球。

浅析建筑效果图的特点

建筑效果图 当前,建筑效果图习惯上理解为由计算机建模渲染而成的建筑设计表现图。传统上,建筑设计的表现图是人工绘制的。二者的区别是绘制工具不同,表现风格不同。前者类似于照片,可以逼真地模拟建筑及其设计建成后的效果。后者除了真实地表现建成效果外,更能体现设计风格和画的艺术性。在设计过程中,这二者是可以互相借鉴,互相融合的。 在80年代~90年代初期,基本上建筑效果图都是通过手绘得方法进行传达的,这是最古老最原始的方式,那时候往往建筑效果图的逼真程度是由绘画师的水平决定的,所以那时候的建筑效果图只是靠艺术工作者们的脑袋“想”出来的。 在90年代末期3D技术的提高,计算机逐渐的代替了传统的手绘,3Dmax这个工具慢慢地走入了设计工作者们的眼帘,3D技术不仅仅可以做到精确的表达,而且可以做到高仿真,在建筑设计表现方面尤为的出色,在建筑方面计算机不仅仅可以帮我们把设计稿件中的建筑模拟出来,还可以添加人、车、树、建筑配景、甚至白天和黑夜的灯光变化也能很详细的模拟出来,通过这些建筑及周边环境的模拟生成的图片称之为建筑效果图。 效果图这个名词进入我们的生活也就几年的时间,简单的说效果图就是将一个还没有实现的的构想,通过我们的笔、电脑等工具将它的体积、色彩、结构提前展示在我们眼前。以便我们更好的认识这个物体。它现阶段主要用于建筑业、工业、装修业。 效果图是一个比较笼统的说法,我们向下细分有广告效果图、照片效果图、结构效果图: 1.广告效果图:这种效果图表现方法是重点突出建筑周遍的环境、绿化,对建筑本身的表现要求很少。再就是对这内效果图的色彩更加强调,特别在冷暖色对比、整个图片的色彩饱和度、明暗对比都相对更艺术化、理想化。向这内效果图多被一般建筑商看好也很能让普通老百姓接受,优点是视觉效果很好、容易吸引购房者,缺点是可信度底、往往开发商根本大不到效果图上的预期效果。 2.照片效果图:这种表现方法重点在于整个建筑真实再现,通常这类效果图画面比较灰,对周遍环境的真实性要求较严谨,尽可能追求照片效果。制作方法一般需要通过大量真实数码图片进行合成。优点可信度高通过它基本能想象出整个建筑完工后的效果。缺点制作难度较大,视觉冲击力不是很好。但这类效果表现技法将在一两年内是一个绝对的发展方向,原因很简单人们渐渐不太相信那些看上去很完美的效果图图片了。 3.结构效果图:这类效果图表现技法主要针对的人群是接受过高等教育的知识人群和建筑师本人,它的重点在于努力将建筑的本身的美体现出来。 建筑效果图的制作不同于家装效果图的制作,对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后将会更容易,下面让我们来看看: 1.三维建模用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间. 2.渲染输出利用专业的效果图渲染软件VR,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。 3.对渲染结果做进一步加工利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰:1)建筑场树木、车船等的添加;2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与景点缀物,如人物、建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的装饰效果图才更接近于真实;3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等; 如果按作图工具分,可分为手绘效果图和电脑效果图: 1、手绘效果图顾名思义是通过设计师的长期锻炼出来的功底通过笔画来表现出的一个

建筑设计分析

公共建筑设计原理结课作业 课题名称大学生活动中心设计分析 专业: 学生学号: 学生姓名: 指导老师:

目录 场地分析 (4) 气候分析 (4) 环境分析 (5) 一、校园所处环境---深圳 (5) 1、城市概述: 2、城市定位: 二、校园环境---南方科技大学 (6) 三、基地环境 (7) 1、基地概述: 2、设计思路: 3、设计特色: 功能分析 (7) 一、功能分区规范 (7) 1、公共建筑的空间构成 ①水平交通空间布置要点: ②垂直交通空间布置要点: ③交通枢纽空间 2、公共建筑的功能分区 3、公共建筑的人流疏散 4、功能对于单一空间量、形、质的规定性

二、功能分区分析··10 1、动静分区 2、上下空间联系 3、内外空间联系 4、流线分析: 空间组合与结构造型·14 成果总结·15

场地分析:该项目位于深圳市南山区南方科技大学校园文化街与校园主干道交叉口东北方向的地块。地段北侧为居住建筑,东侧为办公建筑,用地内有两颗古树需保留,该地段地势平坦 深圳市南山区地理位置 基地地形图 气候分析:深圳属亚热带海洋性气候,年平均温度22.4C,最高温度 36.6C,最低温度1.4C。年平均降雨量为1948.6毫米。

常年主导风向为东南风,年平均日照数为2120小时,太 阳年辐射量5404.9兆焦耳/平方米。夏秋季的台风因受山 峦阻挡,直接袭击深圳市平均每年不到一次。 环境分析: 一、校园所处环境---深圳 1、城市概述:深圳(Shenzhen),中国国家区域中心城市,副省级城市,计划单列市,全国文明城市,国务院定位的国家创新型城市和国际化城市,国际花园城市,全国四大一线城市之一。深圳是中国第一个经济特区,已发展为有一定影响力的国际化城市,创造了举世瞩目的“深圳速度”。深圳是中国南部美丽的滨海城市,毗邻香港,是华南重要的高新技术研发和制造基地。深圳市位于北回归线以南,地处广东省南部,珠江口东岸,东临大亚湾和大鹏湾;西濒珠江口和伶仃洋;南边隔深圳湾、深圳河与香港相望;北与东莞、惠州两市接壤,有辽阔海域连接南海及太平洋。因为毗邻香港,深圳市域边界设有全国最多的出入境口岸。深圳是中国经济最发达的地区之一,经济总量居中国大陆第四位。 2、城市定位:世界无线城市、文明城市、卫生城市、知识城市、窗口城市、设计之都、手机之都、时尚之都;国际化大都市、全球先锋城市、国家自主创新城市;深港地区建成全球性“金融中心”、“物流中心”、“贸易中心”、“创新中心”和“国际文化创意产业中心”;粤港合作示范区、先行先试示范区、图书馆之城、“国家综合配套改革试验区”、“全国经济中心城市”、“国家创新型城市”、“中国特色社会主

建筑效果图电脑表现技法初探

建筑效果图电脑表现技法初探 发表时间:2017-11-22T17:15:45.567Z 来源:《基层建设》2017年第23期作者:陈秋雁[导读] 摘要:随着科技水平的提升和计算机技术的发展,建筑效果图的展现和设计方式将更加多样化。 南宁市图著图文设计有限公司 摘要:随着科技水平的提升和计算机技术的发展,建筑效果图的展现和设计方式将更加多样化。通过运用电脑表现来展示建筑效果图是当前的一种重要方式,是技术性和艺术性有机融合的产物。本文对建筑效果图电脑表现技法从多个方面进行了论述,以供参考和借鉴。 关键词:建筑效果图;电脑表现技法;方式;分析 通过运用色彩、图画等手段将没有实施的项目用效果图的方式呈现出来,有助于更好地规划和展示事物的效果和特点。电脑建筑效果图的表现技法是电脑软件操作技巧与设计师艺术素养的综合表现,设计师不仅要熟练地掌握软件操作技巧,还必须有较高的艺术修养,才能制作出一幅具有强烈视觉冲击力和艺术魅力的效果图。 一、建筑效果图整体效果论定位分析 一幅电脑建筑表现作品的诞生要经过建模、材质、灯光、后期等步骤,而且需要不同软件的配合使用,因此,在做图之前对最终效果的构想与预期以及清晰的做图思路尤为重要。所有电脑技巧的运用都是为了你的目标主线,而不能边做边临时发挥,定位了作品整体效果就是确定了效果图的灵魂,如果没有灵魂,哪怕运用再多的电脑特效,也只能是画蛇添足。一幅具有鲜明主题的效果图,才能具有强烈的视觉冲击力,好的效果图只传递一个信息,成分太复杂时,会使观者注意力分散,起不到应有的效果。 通常使用的软件主要有3DMAX、Vray、Photoshop等。 二、建筑效果图电脑表现技法分析 1.灯光表现技法 电脑效果图首先要处理好灯光,灯光的处理首先要确定图中最亮部分和最暗部分的比例,其他部分的亮度处于最亮部分和最暗部分之间。灯光的处理方法一般遵循三角形构图,要先设置主光,分出大关系,然后设置环境光,逐步细化。光影要避免出现过于强硬的地方,要做到干净利落,同时要把握好光影的尺度感。 一是,日景灯光的表现方法与技巧。日景环境下的建筑明暗应较为明显,明确的光影关系很容易突出强烈的明暗对比。通常以目标平行光来模拟太阳光,从建筑物前方 45 度角方向照向建筑物,并打开灯光的阴影,阳光通常呈暖色调;然后与太阳光呈夹角方向建立聚光灯作为辅助光源,辅光稍暗一些;在模型侧面建立另一盏冷色调聚光灯作为第二盏辅光,照亮建筑侧面;在模型后面建立泛光灯,这样更有利于勾画建筑轮廓,增强体积感;最后在模型下方建立多盏聚光灯模拟地面的反射光。可利用灯光的衰减来控制灯光对建筑物的影响范围。用灯光阵列来模拟天光和太阳光也是一种常用的布光方法,这种方法能产生更真实的光影效果,但渲染速度比较慢。 二是,夜景灯光的表现方法与技巧。对建筑本身进行高度概括,虚拟一个明暗对比较为强烈的光环境,使效果图轮廓清晰,易于理解。当整个图明暗对比很强时,适当加入新奇的颜色,效果通常很好。夜景灯光主要通过室内灯光来体现,做图时要注意处理好室内光与室外光的比例关系,夜景室外光的表现不宜过于明显,但又需要表现夜景中光线的柔和变化;室内灯光一般在模型内部以泛光灯表现,根据整体效果可用暖色也可用冷色,视建筑类型而定,住宅多用暖光,公共建筑可用冷光。玻璃是表现夜景的一个重要部分,其亮部要表现玻璃的反光特性,暗部玻璃透明,透出室内灯光,冷暖色调对比要强烈,从而形成视觉中心。 三是,灯光的处理。同样要考虑对最终效果的整体定位,要为后期处理打好基础。如做秋景则灯光要偏暖,做雪景则灯光可稍亮,夜景灯光则要明暗、冷暖对比强烈一些。 四是灯光处理通常不要过亮,因为在做后期处理时我们对表现图还要做色阶等多方面的调整。在 3Dmax 中如果灯光过亮,进行后期处理时对画面的明暗不好控制,易出现曝光过度的情况,整体太亮的表现图通常感觉比较“轻”,没份量。 五是,质与灯光是密不可分的,如要表现某一种色彩,我们可以调整材质的颜色,也可通过灯光的颜色来表现,或两者配合。 2.材质表现技法 真实的材质都具有其固有的属性特征,但在电脑表现图的制作过程中,为了实现我们所要达到的效果,往往要对材质进行相应的修改和调整: 一是,建筑外墙不宜太暗;二是玻璃的材质要突出其通透感及反射特征;三是高光部分不宜过多;四是同样的材质在不同表现环境下处理方法是不同的;材质、灯光的处理也可使用其他渲染软件完成,如Lightscape、Vray 等软件,它们对材质、灯光的调整比较简单、方便,具有光能传递的特性,这样渲染出来的图更真实,但用这些软件渲染要花更多的时间,细分值越高,渲染时间就越长,同时要求模型尺寸准确。在 3DMAX 中要尽量简化模型,各个模型之间不能互相穿插。所以要谨慎使用,合理处理。 3.后期处理技法 后期处理是为了更好地表现效果图的整体效果与风格,要注意以下因素: 一是人物、配景注意整体色调搭配,要从形状、色彩、质地方面多加比较,将其统一于建筑所处的光环境中,同时要注意配景的细节,如阴影、反射等。树木、花草等绿色植物饱和度不宜过高,可以通过 Photoshop 图像菜单中的“色彩平衡”或“色相饱和度”命令进行适当的调整。二是人物、配景要把握准确的透视关系。三是适当加强主体建筑的明暗对比,将远景配楼进行虚化。四是根据建筑性质来做适当的配景。五是注意天空与整体画面的搭配。天空在渲染图上约占画面的三分之一。不要把天空看作是建筑后面的透空部分,这一点十分重要,天空是用来补充建筑物效果的,但不能喧宾夺主,要突出建筑主体与天空之间的层次感。六是为了突出建筑的层次感与体积感。 总之建筑效果图电脑表现技法的运用目的就是为了将建筑物各个部分的关系进行良好地呈现,所以对于每一部分的细节处理和系统处理都要到位,选择各种适当的编辑和设计工具进行操作,从而全面提升设计整体效果和设计技术。当然建筑效果图不仅仅要在形式上丰富,要充分与实际相结合,以便更好地应用,才是设计的最终目的和意义。 参考文献: [1]吴迪.电脑效果图表现技法课程教学改革与实践研究[J].大众文艺,2015,(24):192. [2]袁海明.包装效果图电脑表现技法浅析[J].艺术探索,2009,(01):160. [3]李全云.电脑建筑表现技法的选择[J].智能建筑与城市信息,2003,(06):69-71.

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