双木桥游戏观察与评价

双木桥游戏观察与评价
双木桥游戏观察与评价

如何观察记录幼儿的游戏活动

如何观察记录幼儿的游戏活动? 南京市第一幼儿园徐峰 2008年11月5日游戏是幼儿园的基本活动。因此,研究儿童的游戏,探索儿童游戏的发展规律是十分必要的。在研究儿童游戏的过程中,我们要特别重视对儿童游戏的观察。 一、幼儿游戏活动的观察 对幼儿游戏进行观察是成人了解幼儿游戏行为的关键。通过对幼儿游戏的观察,成人可以获取关于幼儿游戏的丰富信息:幼儿喜欢的游戏类型,幼儿喜欢的玩具和游戏设备,幼儿喜欢的游戏空间,幼儿乐于参与的游戏主题,幼儿与同伴、教师互动的方式以及有关幼儿在游戏中表现出来的认知与社会性等方面发展的有价值的信息。 对幼儿的游戏进行观察也是成人有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。如图所示,通过观察,成人可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节,成人何时参与游戏或同伴何时给予帮助是适时的,成人怎样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的。

二、幼儿游戏观察的一般原则 为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则: ◇应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。 ◇观察应在确保幼儿有机会展示他们所有游戏能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏时间。 ◇如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进行观察。研究表明,有些幼儿在室外游戏比在室内游戏更能表现出较高的社会性和认知水平。 ◇应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始对幼儿进行观察。在与熟悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平。若开学初就进行观察、可能会低估幼儿真实的游戏能力。 ◇应持续观察,以确保记录的是幼儿典型的游戏行为。 三、幼儿游戏的观察记录

游戏中主要观察什么

游戏中主要观察什么

游戏中主要观察什么? 幼儿的游戏行为是幼儿发展水平的反映,因此幼儿的任何游戏行为都能做出发展意义的解释。教师在游戏中随机观察,根据自己对幼儿发展方面的知识经验,去关注幼儿的每一个寻常时刻,作为自己了解幼儿、引导幼儿的依据。 以下列举一些要点可作为教师观察幼儿游 戏行为时的参考: 幼儿的兴趣、行为的类型、行为的持续时间、行为的目的性、影响行为的因素、行为的社会性、情绪状态等。 是否要设计观察内容? 教师在游戏中的观察有两种:一是随机观察;二是有目的的观察。所谓有目的的观察,主要是根据事先设定的幼儿各种行为的发展水平 指标,进行有针对性的观察。因此,有许多时候我们会根据教育和研究的需要,在游戏前设计观察内容,即确定目标儿童(有目的地观察某一个幼儿),或确定目标行为(有目的地观察某一方

面的行为),以便通过观察分析确定有针对的教育方案。 我的游戏计划常常不能如愿完成怎么办? 游戏是儿童自发、自主的活动,游戏的权利是儿童的,因此在游戏中儿童是主人,教师的角色和地位应该是游戏环境的创设者、游戏过程的观察者、游戏进展的支持者。游戏是儿童在活动过程中边计划边展开的,具有很大的不确定性,教师是无法计划幼儿的游戏过程的。教师的计划仅仅是环境的创设和有目的观察的要点,其目的是了解幼儿现有的发展的状况,发展的个别差异,发展的最近趋势,作为教育的依据,以便因材施教,不断调整教育方案,而决不是事先制定一套游戏方案让幼儿实施。 观察记录频率多少为宜? 教师在游戏中随时都在观察,但并非所有观察到的内容都要记录下来,哪些内容值得记录,这一方面取决于教师教育研究的需要,例如幼儿的某些行为是否涉及到要调整教师教育行为与教育方案的;一方面取决于教师对幼儿发展特点

如何在角色游戏中观察和评价幼儿

如何在角色游戏中观察和评价幼儿 角色游戏是幼儿期特有的活动,也是幼儿最喜爱的活动,对儿童的身心发展十分有益。幼儿游戏的好坏直接取决于教师的指导和评价,对游戏进行观察后进行的评价是一种间接指导,有着举足轻重的作用。 角色游戏的观察和评价案例 角色游戏对幼儿了解社会、训练技能的作用非常大,其实质是一种智能游戏,因此,教师对于游戏的指导作用就至关重要,而指导是建立在观察的基础上的,我们也可以将支与评价等同起来。角色游戏中,教师应该从不同的角度对游戏进行观察和评价,不同角度的观察和评价对幼儿成长的意义不同。(两种角度)1. 当教师旁观者的角度对游戏进行观察和评价时,此时观察的比较细,可以 做到旁观者清。因此在做观察记录时,可以采用多种形式,在评价时,可以采用情境再现法。 在游戏中,教师俨然一架摄像机,将幼儿的言行记录下来,然后再结合自己的生活经验作出判断,用语言引导幼儿的观察和行动。这样,幼儿就能更深入地体会到角色在现实生活中的体验。对于这样的角色评价,可以采用回放的形式,让孩子来看游戏的过程,为孩子提供了基础;可以采用让孩子来说自己看法的形式,引发孩子认知上的冲突,并通过围绕同一话题的讨论达成共识,获得经验的积累;此时,他们俨然成为游戏的主体,孩子会主动的思考自己还可以怎么做,在满足角色行为的前提下会思考更多的内容,也就是再这样的思考中孩子快乐地游戏着,再这样的思考中前进。

1. 当教师以参与者的角度观察和评价游戏时,此时教师对于幼儿的特点和游 戏的进程可以用“感同身受”来形容,可以更直接的感受到游戏的效果。因此在观察记录时,可以采用点滴记录的方式,在评价时,可以采用开门见山型。 在游戏中,教师以角色的身份加入孩子的游戏中,同游戏的其他成员一起活动,那么在评价时,教师就可以直接让游戏中的成员来介绍游戏中发生的变化,引起大家的关注,在满足孩子对变化所产生的效果后,再提出一些观察中发现的问题引发孩子们的讨论。此时,老师是旁观者,把空间留给了孩子,让孩子通过自己的讨论去发现问题。 总之,随着教师角色的变化,孩子们也会投入评价中,自己成为游戏的主人,此时他们的角色游戏就是幼儿最喜欢的游戏,而孩子们也在体会游戏的快乐中成长。 教师对幼儿角色游戏的观察和评价是一个动态的过程,它不仅关注游戏本身的过程,也关注幼儿在游戏中的学习变化与成长的过程。在此过程中,教室就做一名听众,一名幕后工作者,对幼儿在游戏中的所获、所不解作一梳理,对幼儿给予下次游戏的期许作一反思和调整,尽可能的将游戏“悄悄”地往幼儿需要的方面准备。再快的游戏中,把孩子的游戏,交还给孩子。 由于角色游戏随着幼儿的年龄和生活经验的加深而程度不同,因而在游戏的观察和评价上也不同。 总之,无论从什么角度去观察和评价幼儿,都要遵循以下六大原则: 角色扮演——幼儿选择什么角色?怎么扮演? 道具使用——幼儿选择什么道具?怎么使用? 装扮行为——幼儿所扮演主题的复杂性。

幼儿园游戏观察记录(1)

观察实录: 角色游戏开始了,大家纷纷选择了自己喜欢的角色开始扮演,俊俊小朋友选择了到“银行”扮演工作人员。大家都过来取钱,俊俊小朋友会一个一个的问:你需要取多少钱?但是游戏进行到一半的时候,有的小朋友就过来告诉我:俊俊来抢钱了。我走过去一看,俊俊和亮亮手里拿着几张银行的钱,在争抢,谁也不肯松手,俊俊一边抢一边在嘟嘟囔囔的说着什么。我问俊俊:为什么要抢别人的钱呢?俊俊说因为银行里没钱了。 分析: 幼儿到了大班年龄,开始能够把行为规则化,从而获得是非观念,但其行为常常表明,他们的自控能力是有限的。其中典型的表现之一就是抢东西的现象很严重,不过与其他年龄段的幼儿不同的是:幼儿会边抢边说理由,由于大班幼儿抽象思维能力的发展和言语水平的提高,这种“理论与实际相结合”的表现开始增加。 措施: 大班幼儿已具有了一定的语言表达能力和判断力。调动孩子自身的力量去解决问题,不仅有助于问题的解决,而且也是对他们进行了一种综合能力的培养。可以设置“小记者”、“评论员”,组织一些热点话题的讨论活动,请小记者讲讲发生了什么事情、自己的想法,最后集众家之长,总结出一个令人信服的结果。所以在讲评时,我请小朋友一起来帮俊俊想一想办法:当银行的钱被领完的时候应该怎么办呢?大家有的说可以让银行的工作人员来做一些钱,也有的说可以叫店里的人来存钱。大家想了这么多的办法,俊俊也表示方法都比较满意。 记录二 袁思怡小朋友是我们班上一位特别爱回答问题的孩子。每次活动时,她都能积极回答问题,有时还一边举手一边抢着说:“老师,我来说。”甚至不等别人说完就打断别人的话题,抢着发表自已的意见。今天的科学活动中又出现了这样的情况:当一个小朋友的发言还没有完,袁思怡却高高举起了手,大声地说道:“老师,我来,我来。”导致其他小朋友无法听清楚小朋友回答问题,从而造成课堂纪律混乱。 分析:

幼儿园游戏的观察和评价论

幼儿园游戏的观察和评价论 组织课堂:整理秩序,检查仪表,考勤登记。 一、导入 引入新课:对幼儿游戏进行观察是成人了解幼儿游戏行为的关键。通过对幼儿游戏的观察,成人可以获取关于幼儿游戏的丰富信息:幼儿喜欢的游戏类型,幼儿喜欢的玩具和游戏设备,幼儿喜欢的游戏空间,幼儿乐于参与的游戏主题,幼儿与同伴、教师互动的方式以及有关幼儿在游戏中表现出来的认知与社会性等方面发展的有价值的信息。 讲授新课:板书课题,指出本课程的重点和难点。 【教学重点】幼儿园游戏观察的方法 【教学难点】观察结果的分析 二、讲授 基本内容: ●理论教学内容(学时) 第一节观察的意义 1.真实地了解儿童; 2.便于对游戏进行有效指导; 3.便于评价儿童游戏和发展; 4.为下次游戏计划做准备。 第二节观察游戏评价量表 柏顿/皮亚杰量表 姓名观察日期 认知 功能性结构性象征性规则性 社会 独自游戏独自-功能性独自-结构性独自-象征性独自-规则性 平行游戏平行-功能性平行-结构性平行-象征性平行-规则性 群体游戏群体-功能性群体-结构性群体-象征性群体-规则性

豪伊斯同伴游戏观察量表 种类幼儿独自游戏互不注意 的平行游 戏 相互注意 的平行游 戏 简单社会 游戏 互补社 会性游 戏 互补互惠 社会性游 戏 非游戏活 动 无所事事 活动转换 教师参与使用的材 料与玩具 1 2 斯米兰斯基社会角色游戏观察 姓名角色扮演想象的转换社会互动语言沟通持续性 材料动作情境元交际沟通 1 2 3 第三节幼儿园游戏观察的方法 1、时间取样法:根据一定的分类系统制定儿童游戏观察表,在相等的时间里对每个幼儿轮流进行观察。 2、定点法:观察着固定在游戏中的某个地点对此游戏区的幼儿进行观察。 3、个案追踪法:确定某个观察对象,观察其在游戏中的活动情况。 第四节游戏观察结果分析 分析的基本要求:结合教育、心理学的内容对行为表现进行分析。 观察结果分析的角度: 1.游戏空间 2.游戏时间 3.游戏材料 4.游戏主题 5.游戏的社会性发展水平 6.游戏情节

自主游戏活动的开展及观察记录

自主游戏活动的开展及 观察记录 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

自主游戏活动的开展及观察记录 一、自主游戏的开展 幼儿园活动区是根据活动内容的类别对空间进行划分后形成的区域,区域活动使幼儿有更多的机会进行自主选择、自主操作和自主游戏活动,将获得更多的按照自己的节律和兴趣爱好发展的机会。华东师范大学华爱华教授把活动区分成四大类型,即表现性活动区、探索性活动区、运动性活动区、欣赏性活动区。 室内的活动区都是通过各种开放性材料的投放,为幼儿提供自我表现与表达的机会。幼儿在这些活动区中会综合运用已有知识,在表达意愿、展示能力、充分体现自己天性和潜力的过程中进行各种创造性活动。比如:装扮区(娃娃家、小医院、超市、美食区等)、表演区、建构区、美工区。 1.装扮区 装扮区是幼儿开展角色游戏的主要场所。我们知道,角色游戏是幼儿创造性地反映个人生活印象的一种活动,其主题和情节源于幼儿的生活经验。所以,这个区域我们依据幼儿的生活经验创设环境和投放材料。创设的环境和投放的材料与幼儿的生活经验越接近,幼儿越能充分表现他们对生活的印象,巩固对生活事件的理解,游戏情节的展开水平也就越高。 为了吸引孩子到装扮区进行角色游戏,我们预设了幼儿熟悉的情景比如所有投放了与主题相应的模拟物,如餐具、听诊器、收银机等,这些都能唤起幼儿的生活经验。我们以小医院为例,一起来看看孩子的活动录像。(观看录像)

我们看到,幼儿的游戏水平不能称之为很高,但已经能模拟出医院的情景,这是他们生活经验的体现,幼儿对这些替代物的自发使用频率和使用质量是衡量幼儿角色游戏水平高低的标志,因为它预示着幼儿表征思维的发展和行为目的性的增强以及创造力的发挥。 我们再来看一看另一个装扮区游戏——美发屋(观看录像) 可见,装扮区是幼儿最能自由表达意愿以及发挥想象力和创造力的活动区域,由此,他们对生活常规的认识、对人际关系的理解、对情感的宣泄和补偿以及叙事能力的发展,都将得到实现。 2.表演区 在表演区可以开展两类幼儿十分喜爱的活动:一类是表现故事情节的,另一类是表现已经学会的歌舞的。 “表演”和“表演游戏”的区别在于“表演”是幼儿按照导演(教师)的要求,严格按照剧本的台词展开剧情的,每次再现时,台词和动作基本一样:而“表演游戏”是幼儿根据自己的意愿和理解,通过想象自由、创造性地即兴再现作品。作为活动区活动出现的幼儿表演主要还是属于表演游戏。 以故事情节展开的表演游戏虽然也是以扮演角色的形式表现出来的,但它与角色游戏是有区别的,它创造性地反映文艺作品中的故事情节,而不是现实生活经验。幼儿熟悉而有趣的作品容易引发幼儿对故事表演游戏的兴趣。(金鸡冠的公鸡) 以歌舞形式展开的表演游戏与舞台上的正式表演不同,它是幼儿对音乐活动中已经学会的歌曲和舞蹈的自发性再现。幼儿可以根据歌曲的节奏即兴创编

4、【作业表单】【幼儿园】游戏观察与评价

蛟河市学前“红叶”名师工作坊 要求:按研修年龄段进行体育游戏的观察与评价。排版用小四号宋体字,可根据需要附加一页内容,正反面打印,上交纸质版和电子版。

赏赏和厅宝都选择了这个游戏进行尝试。厅宝想试试同伴们 猜测后推荐的纸来做实验,便拿来一张A4纸开始裁剪。赏赏站在 旁边,看了看厅宝,自言自语地说:“你剪纸,我先试试。”赏赏 把回形针投入水中,回形针沉下去了。“回形针果然是会沉下去。” 赏赏一边把水中的回形针捞出来,一边抬起头试探着问老师“我 可以用手呀,手能不能帮它浮起来呢?”“那你来试一试吧。”老 师鼓励道。赏赏开始尝试,他伸开手指,努力展开掌心并将回形 针放在手掌心进行尝试。老师问:“你是怎么想到用手掌的?”“我 觉得手掌平平的,可以像他们用的纸一样。”赏赏自信地回答。两 次尝试失败后,赏赏说:“手掌很难放平,我试试手指头。” 赏赏又开始尝试,他用右手的手掌轻轻托着回形针,放到水 面上托住,过了两秒钟他又轻轻地把手指挪开,回形针沉下去了。 “不对,刚才差点就要浮起来了。”赏赏嘀咕道。老师也在一旁鼓 励他再来试试。这一次,赏赏更加小心翼翼了,他轻轻地拿、轻 轻地放,十分小心地用右手中指和无名指托住并轻轻拿开,“啊, 回形针浮起来啦!老师,你看,它真的浮起来啦!”赏赏惊喜地呼 叫起来。

一旁的厅宝看着瞪大了眼睛,“哇,赏赏你好厉害吖!我也来试试。”厅宝放下手中的剪刀和纸,开始尝试。赏赏笑眯眯地说:“我来教你吧!”厅宝在赏赏的帮助下尝试了一次,没有成功。赏赏安慰道:“没关系,我刚才也是试了很多次。你再来一次吧。”厅宝愉快地进入第二次、第三次尝试,终于成功了。 这时,老师拿出大号的回形针给他们看并问道:“我还有大号回形针,你们想挑战一下吗?”两人愉快地答应了,并各自开始尝试。赏赏连续两次用刚才的办法尝试,虽然他每次都小心翼翼地操作但一次也没有成功。他把大号回形针从水中捞出来,皱着眉头对老师说:“这个好像太重了,怎么也浮不起来。”老师安慰他:“不急,不急,那有没有别的方法可以试一试呢?”赏赏若有所思地皱了一下眉头,露出灿烂的笑脸:“我们可以用纸来试一试。”于是,两人找来一张铅画纸进行尝试,赏赏迫不及待地把整张纸放入水盆中,“啊,太大了,要剪小一点。”于是,他利索地拿出剪刀把纸剪开,选择了细长条的一张,小心翼翼地试了两次没有成功。“可能纸太小了,厅宝你来剪一张稍微大一点的。”厅宝很快剪出一张近正方形的纸给赏赏,赏赏笑眯眯地说:“谢谢哦。”第三次、第四次,还是没有成功,厅宝失望地离开了。这时,土豆凑过来看赏赏,赏赏对土豆说:“小回形针我已经成功了,我在挑战大号回形针呐!我还要再试一试。”这一次,赏赏先把纸轻轻地放在水面上,随即把回形针放到纸上,一开始他放在纸的右侧,停顿了一下:“还是放中间比较好。”过了五秒钟以后,他低下头,凑近水面侧着看了看,回头对老师说:“好像快浮起来了,纸快要沉下去了。”于是,赏赏屏气凝神,用双手的中指轻轻地按住纸的两侧轻轻地往下压,回形针浮起来了,赏赏按捺住心中的

幼儿园幼儿游戏观察记录表3篇

幼儿行为:情景实录: 朋友在玩球,他也去抱着皮球出去了,只见他把球抱在怀里站在那里一动也不动,就看着其他的小朋友。 他们没有拍球,而是把球放在花池的斜坡上滚下来,张家辉说: 两个人玩的很开心。 池边上,静静地看着其他小朋友,当我和他的眼神对视时,他立刻转移了目光。 分析与评价 说还是有一定难度的,班 级中的极少数孩子能够较 长时间地连续拍球,不喜 欢拍球的小朋友大多都不 会拍球,可见越不会做的 事 能,每天千篇一律地进行 重复的动作,久而久之自 然 做,同理,越不会拍皮球 他们就越不想拍,而那些 已经能熟练拍皮球的幼儿 因为已。 幼儿行为:用白描的方法; 分析与评价:分析评价幼儿游戏中的各种行为,对照《指南》中各领域的发展目标,幼儿在游戏中能力的发展,有针对性的用箭头标出; 支持与策略:教师为幼儿可提供的帮助;观察时间:是指观察的时间段。

幼儿行为: 情景实录:子们一起出去玩滑滑梯游戏,辰辰你开心得蹦了起 来。由于昨天下了一场大雨,大型的滑梯玩具上面 有了沾满了水,我便让孩子自行玩别的。你转了一 圈,又转到小滑梯处,开心玩起来。只见你从蓝色 小滑梯的下面费力地向上爬,爬到顶端慢慢滑下来。 “辰辰,除了这样爬上去,你还有别的好办法吗?” 听到了我的问题后,你摸着脑袋在滑梯处转了一圈, 然后从滑梯处旁边的一排小格子处慢慢向上攀登, 爬上顶端后从旁边红色的滑梯处开心地滑了下来, 脸上布满笑容。分析与评价 活动中,举手的身影,没错,你是一位爱动脑筋的小男生。有昨天的雨水,型的滑梯没办法玩,辰你由于酷爱滑梯,放弃的找到了小滑梯处。艰辛,面慢慢向上爬。引导下,的好办法,到了小滑梯的顶端。幼儿行为:用白描的方法; 分析与评价:分析评价幼儿游戏中的各种行为,对照《指南》中各领域的发展目标,幼儿在游戏中能力的发展,有针对性的用箭头标出支持与策略:教师为幼儿可提供的帮助;观察时间:是指观察的时间段。

建构区活动观察记录:搭积木游戏

建构区活动观察记录:搭积木游戏 【活动目标】 1、培养幼儿的想象能力,能根据自己的想象进行搭积木; 2、提醒幼儿游戏规则。 【材料投放】 1、由五位幼儿一起选择的亲童商城上购买的积木一篮; 2、数量足够五个幼儿活动的量。 【指导建议】 1、积木虽然是孩子们自己选的,不代表他们能对积木的玩法很 熟练,教师可以适当给予帮助; 2、尊重幼儿的创意,让幼儿说说自己做的是什么,帮助幼儿理 顺思路; 3、适当给幼儿在创作中一些建议,帮助他们完成的更好。 【观察原因】 1、幼儿的想象能力虽然很丰富,但是他们的生活经验和动手能 力还是有限度的,小班幼儿更是如此。 2、教师在不违背幼儿的意愿下,给幼儿适当的帮助,并找一找 他们在活动中的创意点和不足之处。 【观察记录】 我们班的孩子,对搭积木的游戏还是很感兴趣的,搭积木也是孩子们的天性。今天我就选择了了从亲童商城上购买的建构玩具中的两种,对孩子们搭积木进行观察和分析,今天区域活动中参加搭积木的

幼儿有五名,分别为:华纯、宁心、凝、晨霜和珉秀等。 木制建构大型积木 华纯是我们班年龄最小的,却很快适应了我们这个集体。我对他的要求也稍微放松了些,不过搭的积木还是很形象的,把不同的大小的积木平铺在一起,他说是宽宽的马路,我引导他,在马路边上还有 房子呢? 他就把积木竖着插在“马路”上,高兴的对我说:“老师,房子搭好了!”还真挺会动脑筋的;宁心在我们班也属于年龄偏小的孩子,不过还是挺聪明的。他一开始搭的是电风扇,他说:“天很热的时候,可以扇一扇”,我问他这个电风扇还像什么,怎么样会更好看呢?他就看到别的小朋友让我给她搭的小汽车说:“我搭个停车厂,这是停车厂的电风扇。”很有创意的。凝年龄也偏小些,却是个很有灵气的小女孩。她一开始就搭了两条长长窄窄的,我以为是马路呢,她告诉我,这是火车,于是,还在“火车头”的位置插上了两根长的积木说:

幼儿园大班活动区游戏观察记录表

幼儿园活动观察记录表 观察时间2016年11月18日观察者 活动内容建构室 观察重点在搭建作品中,是否能够有效利用新投入的动物类的装饰材料。材料提供小社会的已有材料 观察对象张晓星 观察实录(幼儿行为表现)分析指导(教师行为表现) 背景分析: 自从建构室投入了各种实木的木板,圆木,大小形状不一的木块以后,孩子们对于用这类材料来搭建的兴趣非常的高,而且孩子们的合作程度很高,很多作品都是合作完成的,并且搭建的作品的结构层次也较高。但是自从投入过动物的装饰材料以后,孩子们的兴趣点更倾向于这些恐龙,狮子老虎等动物,经常在玩的过程中,出现幼儿跑到老师跟前说某某小朋友把谁的恐龙拿走了,或者是某些小朋友拿了很多动物却不跟别人分享。在玩的时候,他们也会用动物在一起进行角色类的游戏而停止建构作品的搭建。并且搭的作品更多的都是把动物集中的放在中间,然后四围积木叠高围起来,建构技巧简单。 现场记录:幼儿的行为表现1、教师分析: 孩子们对于动物的喜爱是强烈的,尤其是建构室投入的这些狮子、老虎、大象还有各种恐龙,形象逼真并且很大,肯定会赢得孩子们的青睐,所以孩子们的兴趣被这些动物的吸引是正常的。但这是建构游戏,所以动物装饰品的存在最终是要为提高幼儿建构兴趣和建构水平服务的。那么怎样让这些动物服务幼儿的搭建水平呢!教师必然是需要介入干预,对幼儿进行有效引导的。 2、指导策略: 在一开始,我选择让幼儿观察他们现在的作品,并把他们现在的作品和以往他们搭建的作品作对比,引导幼儿意识到他们建构水平降低了,而且原因就在于他们现在把注意力都放在动物上了,我建议他们可以把动物的家搭的再大一些,然后再复杂一些,而不是简单的围成一圈,把许多的动物摆进去,并且我给幼儿亲自做了搭建示范。但是试下来的效果并不理想,他们还是会围成一圈。于是,后期我又调整让幼儿把动物装饰品取消,还是回到单一的搭建积木上来。 3、指导效果: 把孩子们喜爱的动物取消,孩子们内心自然是失落的,但是在搭建的过程中,孩子们还是很专注的,并且搭建的水平又不断地有所提高。 而在一次的搭建中,本来是两组

小班自主游戏观察记录10篇

小班自主游戏观察记录10篇 小班自主游戏观察记录10篇 小班自主游戏观察记录(一): 游戏区名称:搭积木 幼儿人数:4人 游戏实况记录 我们班的孩子,对搭积木的游戏还是很感兴趣的,搭积木也是孩子们的天性。今日我就选择了了班级中建构玩具中的一种,对孩子们搭积木进行观察和分析,今日区域活动中参加建构区的幼儿有五名,朋朋是我们班年龄最小的,却很快适应了我们这个团体。我对他的要求也稍微放松了些,可是搭的积木还是很形象的,把不一样的大小的积木平铺再一齐,他说是宽宽的马路,我引导他,在马路边上还有房子呢? 教师指导策略 1、积木虽然是孩子们自我选的,不代表他们能对积木的玩法很熟练,教师能够适当给予帮忙;

2、尊重幼儿的创意,让幼儿说说自我做的是什么,帮忙幼儿理顺思路; 3、适当给幼儿在创作中一些提议,帮忙他们完成的更好。 分析与评价 1、幼儿的想象本事虽然很丰富,可是他们的生活经验和动手本事还是有限度的,小班幼儿更是如此。 2、教师在不违背幼儿的意愿下,给幼儿适当的帮忙,并找一找他们在活动中的创意点和不足之处。 小班自主游戏观察记录(二): 观察时间:2015年3月16日自主性游戏时间。 观察对象:小班幼儿霍依玲、徐侯优洋。 观察重点:小菜场里幼儿之间的互动以及与材料的互动情景 幼儿活动情景记录:

今日娃娃家的妈妈霍依玲去小菜场买菜,她先到银行取钱,站在银行门口,没等她开口,银行的工作人员拿了一块钱递给她,她转身就到小菜场买菜,到菜场她用手指指“鱼”,营业员(徐侯优洋)拿给她,霍依玲递上钱,营业员收下,霍依玲离去……这时我扮营业员(对顾客):“你好,你想买什么?顾客说:“我要买青菜。”我忙说“这种青菜很便宜很新鲜,只要一块钱一斤,多买一点吧-----”顾客开心的说:好的。再见(幼儿教育m.smtxjs.),欢迎你下次再来哦!之后我又扮演了客人和营业员进行了一番交流:“我想要买一斤萝卜,这萝卜新鲜吗?要多少钱?太贵了,再便宜点-----以帮忙幼儿提高游戏主角的技能与行为。 行为分析: 《3-6岁儿童学习与发展指南》指出语言是交流和思维的工具,幼儿期是语言发展,异常是口语发展得重要时期。幼儿的语言本事是在交流和运用中发展起来的。今日银行和小菜场顾客和营业员发生简单的交往行为。如小菜场里营业员和顾客发生了买和卖的行为,可是他们在买卖行为发生的过程中间没有任何语言的交流,肢体动作的互动也十分简单,一个给钱,一个拿鱼。看着孩子们游戏里发生的一幕幕让我觉得有必要对孩子们的游戏行为进行指导了。 教师后续支持: 当孩子的游戏缺少语言交流,浮于表面时,作为教师,能够扮演其中的一个

大户外自主游戏活动观察记录

大户外自主游戏活动观察记录 记录人:朱春霞观察区域:挑战岛 观察时间:2016.3.3 观察对象:敏敏 观察目的:敏敏,你害怕吗? 一、现象描述 在我们小9班,有这么一个特殊的孩子――敏敏。特殊是因为上学期由于体质原因,她有2/3的时间都在家休息。这不本学期开学初她们一直处于适应阶段,有点胆小的她对于开放的大户外活动不太适应,不太敢“登高”。 今天我们又来到了“挑战岛”,敏敏跟着大伙一起排队准备走木桩、过绳索桥,踩轮胎秋千。看到前面的木桩她表现地很紧张,后面的孩子不断催着“快点,快点”。迈开一只脚的她赶紧弯腰双手扶住另一根木桩,嘴里说着土话“宝宝怕,宝宝怕”,就这样手脚并用地走完了木桩。方块绳索从容走过,接着就是长型绳索桥,她小心翼翼地走着,大伙都自觉跟在后面等她,但由于她真的太慢了,催促声再次响起“快点,快点”,紧张如她再次从绳索上滑下来,不玩了,迈开步子走出来离开了。 二、《指南》对照 健康领域:在帮助下能较快适应集体生活;具有一定的

平衡能力,动作协调、灵敏。 社会领域:为自己的好行为或活动成果感到高兴。 三、分析反思 1.孩子由于长期在家,对于群体生活不是很适应,加上胆小的心理,就表现出不太愿意与同伴交往,交流甚少。 2.对同伴而言,爱玩好玩使得他们不愿等待。 3.面对胆怯的孩子老师、同伴应该主动给与鼓励。 三、调整策略 在敏敏没走远时我及时走过去,主动寻问“敏敏,刚才你玩了什么?”她手指着低低地用土话说:“那个。宝宝, 有点怕。”我牵起她的手:“老师也想玩,你陪我一起再玩一次好吗?”“好”。走木桩时,我们两互相支撑,我不断说着:“哇塞,敏敏你好厉害,都不摔跤,我都有点怕怕”,“敏敏,拉一下我吧”。看着她越发自信的笑容走完木桩,我就意识 到她变“胆大些”了。接着在走长型铁索桥时,我试着放手,“敏敏,刚才你帮助我过木桩,现在我来保护你过独木桥吧!”于是她在前面,我在后面,有了我这个“保护伞”就没有了催促声,她可以放开心“慢点”过。真的,不催促,给她足够的时间就行的。当她顺利走过时我便和后面的孩子喊“敏敏真厉害,我们送个大拇哥给她。” 在我的带动下,外向能干的妞妞组长主动接过我的“角色”,因为是敏敏这组的小组长,她也就不排斥和妞妞玩。

幼儿园游戏活动观察记录表

幼儿园游戏活动观察记录表 班级:大三班2019年 5月5日记录者: 观察时间: 11:00观察地点:大三班教室娃娃家(医院)观察对象:马文倩,刘炅昊 观察目的:自主完成游戏,表述自己的想法 幼儿行为表现与分析: 1、幼儿对于娃娃医院所投放的材料很感兴趣,愿意在摆弄材料的基础上产 生一定的游戏情节,用听诊器听听心脏、用血压计量血压、装药片等。 2、在游戏过程中,幼儿除了动作的交往行为之外,增加了一些语言交往行为,增进了幼儿之间的交往和交流,激发幼儿继续游戏的兴趣。 3、在原有游戏经验的基础上,今天又产生了新的游戏情节。在填写体检单 的同时小医生还在纸上写好了小病人该吃多少药片,丰富幼儿的游戏行为。反思与调整: 孩子们对爱心医院这一区域非常感兴趣,对材料也很有兴趣,在摆弄的基 础上,还不断的发现新的工具、新的玩法。在这过程中,孩子的游戏能力 在不断的提升。教师也要不断观察幼儿的游戏行为,根据幼儿的游戏行为 做出适合幼儿的相应的调整措施,不断投入新的游戏材料;对于幼儿不感 兴趣的游戏区域,是否可以根据幼儿的游戏情况,撤除或是整改为符合幼 儿年龄、兴趣和能力的感兴趣的游戏区域,让幼儿在角色游戏方面有所提升。

班级:大三班2019年 5 月 11日记录者: 观察时间: 11:00观察地点:大三班教室娃娃家(美容院) 观察对象:李子瑞,拜子茉 在角色游戏中帮助孩子丰富生活经验很重要,现在比较多方法的是让孩子们自主交流分享或 观察目的: 者看一些生活片段的录像,是不是还能结合主题活动或者参观考察、远足等机会或其他方法, 从不同方面帮助幼儿丰富生后经验和游戏情节。 幼儿行为表现与分析: 游戏开始了一会儿,可我发现美容院的李子瑞一直愁眉苦脸,看见我走过去后才露出笑容道:“马老师,你要不要来理发啊?”我欣然答应了。李子瑞服务可周到了,请我到水池边坐好,帮我围好毛巾,还仔细塞进衣服领子里, 打开水龙头又问我温度如何。“正好。”我接着说,“老板,看你愁眉苦脸,是不是没生意啊?”“是啊,老是没人来。”李子瑞有些垂头丧气。“会不会你这价格太高所以才没顾客?”我问。李子瑞赶紧摇摇手说:“不高,我已经打折优惠了。” “那有没有人知道你在搞优惠活动呢?”李子瑞老板笑笑摇摇头。“那想想有什么宣传的办法可以让大家知道呢?”马老师提示着。“发传单!”李子瑞话毕一溜烟地走了,到“百宝箱”找了一些彩色的手工 纸和一支记号笔出来,像模像样设计起来。不一会儿兴奋地跑到我面前,挥了挥几张她设计好的传单。我接过一看, 每张上面都画了一个漂亮的妹妹宝宝的头,头发上带了不少美丽的发夹,旁边还写着数字“7”,估计是打七折的意思。我摸摸她头,微笑着道:“不错,快去试试,发的时候别忘记告诉大家打七折优惠。”李子瑞很快在娃娃家门前、超市前和点心店附近都发了一两张,还真有不少顾客去美容院凑热闹了,生意一下就火爆起来。蛙娃家的妈妈 拜子茉理好发后,杨子豪还亲切地问:“对我们的服务还满意吗?”“满意。”拜子茉又问:“你们这很便宜,我想办张卡,不知道有吗?” “没有,哦,不,有的,你等等。”老板转身又去“百宝箱”中找了一张废旧的“手机充值卡”递给小雪,说:“你下次来我更便宜。 这次游戏结束后在讨论时我表扬了杨子豪会员卡的办法,并鼓励孩子们再帮助她收集一些爸爸妈妈没用的卡,可以 给我们的美容院做会员卡。通过讨论,孩子们还形成一条新的规则,就是在美容院消费满十元就可以获得一张贵宾 卡,有卡的可以免费理两次发。 反思与调整: 游戏材料的投放要考虑到幼儿的年龄特点。大班幼儿的游戏经验相当丰富,并且在游戏中能主动反映多样的生活经 验。在这次游戏中无论是宣传单还是贵宾卡都是孩子们根据自己的生活经验即时生成的游戏情节。对于大班幼儿来 说,他们的思维正在进一步向抽象化发展,因此,在游戏中会表现出更多的高级的替代行为。例如老板制作的贵宾 卡,就是用“百宝箱”中找出的废旧充值卡直接替代。宣传单则是在手工纸的基础上进行加工而成,比之贵宾卡的 直接替代更进了一步。宣传单和贵宾卡都是孩子在游戏中以物带物,创造性地解决游戏中发生的问题。因此,在为 大班幼儿投放游戏材料时,可以更多的投放一些低结构或非结构化的材料,比如给孩子提供一个“百宝箱”,里面可以放上各种废旧材料、纸、笔等

小班游戏观察记录

美工区 观察记录 记录者:冯津津 观察区域:美工区 观察对象:王依娜、王皓民、张婧轩、张含怡、韩雪琛、梁宫城、唐心怡 观察时间:2011年9月初~12月底 观察背景:小班幼儿刚来幼儿园,在美工区里幼儿最喜欢玩的就是橡皮泥,因为橡皮泥可塑性强,幼儿可以通过各种方式来完成和满足他们的想象,捏、揉、撕、拉、摁等简单的手部动作就可以使橡皮泥发生许多的变化,而且橡皮泥对于幼儿的经验要求不高,所以幼儿都很喜欢玩,在玩橡皮泥的过程中,幼儿获得了很多的快乐,他们也会适当的和周围的幼儿或者和材料发生一些互动。 观察实录: 实录一:2011年9月23日 乔张林和张筱两个人坐在一起玩橡皮泥,看到我走过去,王皓民首先举起了他做的橡皮泥对我说:“老师你看,我做的是小圆子”,师:“这个小圆子是什么啊?”张筱:“就是可以吃的”师:“有一点像我们吃的粘粘的、圆圆的…”还没等我说完,乔张林抢先说:“做的是小圆子”,于是乔张林也开始做起了小圆子,一边做一边展示给我和王皓民看。我对她说“除了小圆子,你还会做什么呀”,于是她把小圆子放在手中开始做起来,过了一会,她举起一个长长的东西对我说:“看呀,我做的是面条,给你吃。” 分析幼儿行为: 1、在活动中,幼儿似乎有了简单的交流,但还仅仅处于在老师引出的话题中而建立起来的 2、两位幼儿都能主动地在老师面前表达自己的感受,但在我走过去之前,他们两个还是自顾自的玩,并没有把自己做的作品展示给伙伴,也没有给好朋友讲解 3、幼儿的创作欲望较高,王依娜在看到王皓民的作品被老师认可之后,也争着开始做起来 4、鼓励表扬幼儿良好创作行为,并引导幼儿除了向老师表达之外,也可以和小朋友们说一说。 教师支持行为: 1、在活动中教师可以适时的进入,给幼儿一些鼓励的话语。

游戏观察的知道与评价

游戏观察的知道与评价 阅读了《学前儿童游戏教程》这本书,其中“游戏观察的指导及评价”这一章给我的印象最深刻。因为我们老师现在比较头疼的就是游戏观察记录不知道怎么写?写了之后怎么分析等这些都是我们目前比较关注的问题。阅读了这一章节,为我写观察记录指明了一个方向。这本书从游戏观察的意义、游戏观察的内容、游戏观察的方法、游戏观察的记录及分析几个方面来阐述。 幼儿在游戏中的表现总是高于他们的实际年龄,通过游戏观察我们可以了解幼儿的兴趣和需要,了解幼儿认知和社会性水平,了解幼儿的个性特点和能力差异。观察游戏是教师指导幼儿游戏的前提,那观察游戏时主要观察什么内容呢?书中提到四个方面内容:“游戏与环境”、“游戏中的幼儿”、“游戏与课程”、“游戏中的教师”。游戏与环境包括游戏场地、游戏材料的投放、游戏时间的保证。游戏中的幼儿包括幼儿游戏中的行为、幼儿游戏的水平。游戏与课程主要包括游戏中有些什么主题,这些主题的情节内容的进展情况,与现行教学之间的关系,新主题又是怎样产生和发展的。游戏中的教师这一方面在平时的观察记录中很少作为观察的内容,也很少被我们老师关注。我们更多的关注于幼儿游戏中的行为和游戏材料的投放内容。教师何时介入幼儿游戏会增强幼儿游戏的兴趣,并提升幼儿的游戏经验,何时介入游戏会消解幼儿游戏并干扰幼儿游戏的进展,这完全取决于该教师对幼儿游戏的观察和思考,以及在此基础上对游戏介入时机的判断和把握。 游戏观察记录的方法也有很多,如:表格记录、图示记录、实况记录、摄像记录等,我们基本现在用的较多的是实况记录,它的优点在于帮助教师理解儿童的个体差异、人格特征、各种品质形成的机制,以便有的放矢地进行教育干预。而其他方式也有很多他们的优点,所以教师在记录方式上也可以变换多样,根据自己的观察目标和内容选择适当的观察方式。 利用生活环节为幼儿提供自我表现的机会 每天我们都会点名,但这一成不变的方式,却让孩子们习以为常,总是喜于交头接耳,窃窃私语,偶尔有一次点名时,郑智杰学着《天线宝宝》中的话响亮地回答:“啊讴!”然后用狡黠的眼光看着老师,小朋友们的目光马上都投注到他的身上。当时,我有些生气。可又觉得孩子的样子挺可爱的,所以不动声色地继续点名。晚上,我认真思考:我们一成不变的方式到底能够给孩子带来什么,难道仅仅是为了统计一下人数?是否可以改变一下点名的方式,让孩子用自己喜欢的方式表现自己,让孩子在每一天的开始就敞开心扉,感受被关注的快乐? 第二天点名的时候,我向小朋友们郑重宣布:“从今天开始,点名的时候,你们可以像郑智杰那样答‘啊讴’,也可以用你喜欢的方式来回答。”小朋友们马上坐好,等待点名。“陈书怡。”,“哎”拉着长调;“陈天翔。”学着老虎的样子“啊呜”一声······每个小朋友的报到方式,都为大家带来开心的笑声,愉悦了心情。但每次笑过之后,小朋友们会很快安静下来,等待着下一个小朋友的名字。

游戏观察记录表

行为描述观察日期:2016.11.2 第一次: 上午区域活动时,双胞胎按照早上来园时贴的照片,她们选择了娃娃家,脱好鞋子,把鞋子放在小脚印上,然后走进了娃娃家。姐姐在柜子里拿了一顶帽子戴上说“我是宝宝,我要在小床里睡觉了,妹妹你是妈妈”。一边说,一边把小床里的小熊和小兔拿出来丢在了小床的边上,自己则跳进了小床。而妹妹站在一边没有说话,也没有去拿任何材料。这时,姐姐说:“妈妈,晚上了,我要睡觉了。”说完拿下帽子再次丢在小床外面,自己则在小床里躺了下来。这时,妹妹也在被丢到外面的小熊、小兔身上躺了下来。 第二次: 躺了一会儿,扮演宝宝的姐姐说:“妈妈(妹妹),起床了。我要吃内内(奶)。”说完,从小床里走了出来,坐在了桌子边的凳子上,看着妈妈。“妈妈”听到后说,“好的,妈妈马上给你泡。”说完,“妈妈”从柜子里拿来奶瓶和碗,熟练的拧开奶瓶的盖子,假装从碗里拿点奶粉放进奶瓶里,再拿来水壶假装往奶瓶瓶里倒点水,盖好奶

瓶盖子,有模有样给宝宝泡奶,而这时,宝宝又回到了小床里躺了下来。妈妈泡好奶宝宝说:“宝宝,宝宝,奶泡好了,可以吃了”。”宝宝“接过奶瓶高兴地说:“可以吃内内了,可以吃内内了”。说完喝了起来。 第三次: “宝宝,晚上了,我们要洗澡睡觉咯。”妈妈对宝宝说。“哦,洗澡咯,洗澡咯。”宝宝和妈妈一起来到“浴室”(娃娃家的一个角落)。妈妈拿起放在置物架上的洗发露假装给宝宝头发上挤了一点,挤完后,双手在宝宝的脑袋上方抖抖抖,嘴里还发出“哗哗哗”的声音。(刚开始不明白这是在干什么,直到妈妈说“我给你冲一冲”,我才明白过来,原来这是给宝宝冲澡,因为没有水龙头、莲蓬头,孩子自己用双手在假装代替水龙头花洒),然后用双手在宝宝头上挠了挠,给宝宝洗头发。过了一会儿,妈妈给宝宝洗好澡,拿来了柜子里的围巾,假装给宝宝擦脸、擦头发、擦干身上的水。擦完之后,妈妈随手把丝巾放在了地上。宝宝坐在了椅子上,妈妈又拿来梳子,给宝宝梳了梳头发,梳好后,妈妈说:“现在可以睡觉了。”宝宝又躺回了小窗里,妈妈仍旧躺在外面的小熊、小兔身上。

小班游戏观察记录范例分享

小班游戏观察记录范例分享 活动情况: 下午的户外活动时间,在进行了集体热身活动后,孩子们开始自选游戏,为了锻炼孩子的投掷能力,本次的游戏器械投放了投篮和塑料小球,刚开始几个孩子自主选择了一起在玩球,他们把塑料球一个个都扔到了吊在半空中的网里,当球全部扔进了之后,他们都很快乐的笑了,还想继续玩,可是球都在网里,地上没球了,于是他们几个走到网下,用力向上跳着,想去拍打球让它下来,可是跳了几下还是碰不到,他们都放弃了,选择了其他的运动活动,只有洋洋还坚持跳着。他个子比较小,网的高度又稍微高了一点点,他怎么跳都还是碰不到,他看见我没有寻求我的关心,反而一个人往“梅花桩”那里走去,我以为他也放弃了去选择其他活动了,没想到只见他将两组“梅花桩”垒在一起,把小球一个个取了出来,孩子特别快乐,又开始了他的“投篮”。 分析: 一开始孩子们对这个“投篮”的活动很有兴趣,但是中途相继离开,可是网的垂吊高度对小班的孩子来说有些高了,当孩子们几次尝试跳起来去拍球没有成功时,玩球的兴趣减弱了,于是他们选择了放弃。只有洋洋还在继续努力,可是他仍然拍不到,这时教师没有急于介入,而是选择了继续观看、继续等待。 幼儿出现困难时,教师没有急于介入,给予了一定的等待时间,让幼儿通过充分的操作、探索,尽可能自己解决问题。幼儿的探索兴趣无穷无尽,他们经常会遇到自己无法解决的困难,教师这时要“学会等待”,只有当幼儿的探索兴趣即将消灭时,教师的干预才是积极的。教师假如不耐心等待,过早介入幼儿的活动,就可能没有后面幼儿自己想方法解决问题的这一幕了。 策略:

1.给幼儿投放的器械高度要适宜小班幼儿的身高和他们的弹跳能力。两个网的高低应不一,低点的网可让能力较弱和个子矮小点的幼 儿尝试,高点的网可让能力较强和想挑战“高难度”的幼儿进行,让 他们都能体验到成功感,更能保持对这个活动的兴趣。 2.请洋洋分享自己想方法解决问题的经验,让大家看看他是如何 想方法解决困难的,将个别经验变成集体经验,并鼓励积极动脑这一 行为。 3.户外活动内容一定要以幼儿年龄段发展水平进行设计。 【篇二】 观看情况记录 早上音乐主题活动结束后,到了孩子们最喜爱的区角活动时间, 刘坤泽小朋友第一时间选择了建构区,他寻出6个一样大小带有半圆 弧形的积木,跪在蓝色垫子上按照蓝色、黄色、绿色、这样有序垒高着,还嘟着嘴小声说:“哇塞,今天的垒的好棒,还没有倒下。” 过了1分钟后,刘坤泽猛然起身不小心把自己垒好的东西碰倒了,接着他转头朝身后的雷树彤小朋友说了一句:“我可以拿一个你的圆 形么?”雷树彤没有回应,仅仅眼睛眨巴眨巴的看着刘坤泽,刘坤泽 紧接着伸出右手尝试去拿他想要的积木,这时雷树彤对刘坤泽说:我 们两个一起玩吧,这样会有许多东西哦。” 刘坤泽和雷树彤小朋友开始一起玩耍,刘坤泽寻到方形块铺在最 下面,雷树彤拿起绿色圆柱形积木放在方块上,随之两人一起又寻到 了蓝色三角块、红色圆柱和拱形门撞的积木,搭建得很高,直到俩人 都无法再高一点,刘坤泽笑眯眯的来寻老师,请老师关心他们在垒高 一些,老师询问了幼儿的想法:“想要把什么形状的放上去?”两位 孩子说想把最长的红色圆柱放上去。之后教师拿起红色圆柱添上去后 增高了许多。两个小朋友看到比之前又高了,兴奋地喊了一声“耶!”之后两人就跟垒好的积木又蹦又跳的比个子。

中班游戏观察记录

游戏观察记录 班级中四日期2011- 1-6 记录老师0 幼儿游戏背景: 娃娃家中的食物十分的逼真,而且品种齐全,幼儿都很喜欢去娃娃家做客。可是今天游戏当中,程想把食物把嘴巴里放,引发了讨论。 幼儿游戏行为实录: 孩子们游戏一开始就很投入地玩起来。小超市的生意很好,很多孩子买了东西走在 路上开开心心的,接着去了娃娃家做客,娃娃家的妈妈金喜还一个劲地招待客人。一 会儿功夫,妈妈就拿来了好多“好吃”的食物,有水果、美食店打包来的馄炖, 小客人们也坐下来分享好吃的。这时娃娃家里传来了妈妈的大叫声:“娃娃家里的东西不可以吃东西的。“我走过去一看,原来是客人程想嘴里咬了鸡蛋。看到我来了妈妈又叫起来了:”老师,程想在娃娃家里面吃东西,娃娃家里面是不可以吃东西的。 教师分析与调整: 分析:在玩角色游戏的时候出现了一个问题,那就是在娃娃家中东西可以吃么,经过讨论,把问题在交流讲评时抛给了孩子,让她们来讨论,这样的答案才是最最能让她们信服的。将幼儿的一些生活经验慢慢地引出来,让她们把这些与角色游戏中的情景进行了对比,让她们发现游戏新的规则,让我们的游戏更丰满起来。调整: 在讲评的时候,我把这个问题抛给了孩子,“今天我经过娃娃家的时候,听到娃娃家的妈妈跟客人说吃东西不能要进嘴巴理,你们认为对么吗。” 一个孩子马上举手说:“不可以吃的,这样不卫生。”这一说马上有很多孩子都跟着说:“对,娃娃家里面不可以真的吃东西。”通过讨论提升集体经验 象征行为装扮行为替代行为合作行为规则行为构造行为√√√√ 游戏观察记录 班级中四日 期 2011- 1- 13 记录老师0 幼儿游戏背景: 幼儿在小银行取钱的规则虽然有反复强调,只能提取每人10 元,但是由于操作上的不便,幼儿往往会拿很多钱出来、还会多次取钱。

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