席德梅尔海盗游戏攻略经验心得剖析

席德梅尔海盗游戏攻略经验心得剖析
席德梅尔海盗游戏攻略经验心得剖析

《席德梅尔的海盗》游戏攻略

攻略一:

这个很笼统因为游戏主要是靠藏宝图进行的但是藏宝图都是随机的所以没有固定的攻略鄙人拙见个人关系比较较喜欢游戏中击剑和攻城的部分但是还是一定要和各各总督女儿跳舞之类个人认为跳舞是最快拿到道具的方法简易看到舞鞋之类的道具一定要优先入手主角一开始选择特长的时候我一般选择剑术或者航海剑术不用讲了就是单挑的时候可以提高你的出剑速度航海可以提高你逆风的航速个人简易一开始选法国或者英国如果你有信心直接选荷兰抢三家总之这个游戏自由度很高完全可以随心所欲如果想完成亲人和遗迹的寻找成就这个游戏确实有点累因为加勒比海常年刮东风所以有的时候你费劲千辛万苦到达任务提示的地方结果发现那人早走了囧攻城的时候主要是高度森林气势侧翼攻击按CTRL可以改变队伍的朝向攻城的时候把近战埋伏在森林里用毛瑟枪手勾引敌方然后进入近战杀伤范围你就不用客气了航海方面皇家单桅帆船我比较喜欢这个这个速度快因为比较喜欢击剑单挑所以选择了这个如果比较喜欢炮击和走位的的话想拿到最后的那个顶级的战舰(我没有遇见过)有人说要让一个国家通缉你的赏金超过4万但是我没见过我让西班牙通缉的已经远远超过这个了但是还没有见过那个传说中的战舰我见过最大的战舰叫旗舰~ ~ 总督的女儿分一般诱人漂亮貌似是既不清了个人感觉漂亮的比诱人的级别高~ 就这样吧完全个人言论大家有别的建议也指导下吧。

攻略二:

早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。

流程概况

当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。

在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相

应增加,当玩家在港口分赃时可提高游戏难度。主角特技有击剑、火炮、航海、医疗和魅力五种,玩家只能选择其中之一,具有某项特技后可在该领域占据很大优势,玩家应根据自己喜好的发展路线来选择主角特技。游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多大船好船,但选择实习生难度的玩家无法选择年代,只能由系统默认选定1660年。选择初始国籍时画面上将出现英国、法国、荷兰、西班牙四国的四位海军军官,点击其中一位即可选择相应国籍,不过进入游戏后你会发现国籍设定意义并不大,主人公可同时效力于四个国家谋取官爵。

当与港口总督见面时,他的女儿可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督女儿就可获得有用信息或特殊道具。跳舞是非常有趣的小游戏,在宫廷音乐声中,玩家要跟随总督女儿的手势按下数字键盘上的对应方向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,一曲终了如果失误太多就无法赢得美人芳心,更别提什么情报和道具。最低级难度下画面上会出现按键提示,不过只要玩家多跳几回,再用心听音乐节拍和段落就不难成为舞场高手。很快你的心上人会告诉你,她原先的未婚夫正为你们相爱而大发雷霆,因此你不得不教训一下这个猥亵的卑鄙小人,两位公子哥随即在水池边来一场爱之决斗。过段时间你再去找总督时,他会哭诉有个叫Mendoza上校的坏蛋(绑架者身份会随机变化)绑架了女儿,你必须根据线索去找到这家伙并击败他救出心上人。随着两人关系的进一步发展,她还会向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。娶得美人归是主角海盗生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也决定了你的浪漫得分,画面上看的效果不算数,必须在个人成就栏目中查看总督女儿的Attractiveness项即可知道其美貌程度。

娶媳妇与寻找亲人的主线情节并不冲突,结婚之后如有法式帽或鸵鸟羽毛帽仍然可与夫人跳舞,如果舞步完美还能继续获得线索。此外在酒吧商人、修道院长那里也能得到有关亲人的消息,通常他们都会告诉你有个叫Raymondo男爵的家伙是知情人,你必须根据线人提供的线索去寻找这个Raymondo男爵。一般来说他出现的地点都非常遥远,而且这家伙还会到处乱走动,有时好容易赶到目的地港口的酒吧,一打听才知道Raymondo男爵已于N天前乘船前往另外的港口。在追寻Raymondo男爵的途中要特别留意过往的大型船只,有时正好能逮他个正着,一番火炮刀剑的较量之后,如果能打败他,男爵就会乖乖交出一位亲人所在地的地图碎片。在最低游戏难度中两次擒获他即可获得一整张亲人下落地图,随着难度提高玩家必须多次擒获他才能拼成一张完整地图。每一张地图可让你找回一位亲人,经过四次重复玩家最终可救出失散多年的姐姐、叔叔、婶婶和祖父。这之后是追杀仇人Montalban侯

爵,拼齐他的藏身据点地图即可前往复仇,但需要足够多的水手才能对付为他守卫要塞的印第安佣兵,打败侯爵可获得10万金币和全部8位舰队专家。

虽然主线故事到此收场,但你的海盗生涯却不会因此结束,玩家可继续纵横加勒比海攒积财富,做各种分支任务,等到你彻底厌倦了江湖生涯,在港口分赃时选择退休才是游戏的真正结尾。届时系统会给予你一份图文并茂的详细评价,其中包括了你分赃之后得到的金币、在四个国家所得的官爵、各国总督赏赐给你的土地面积、拯救出的亲人、发现的印加古城遗址、击败的海盗、发掘的密宝、是否打败Montalban侯爵雪耻、是否结婚等。最重要的是右下角的名望值,它决定了主人公最终获得的称号,这些称号从扒手到总督共有19个,名望值越大你得到的称号也越高级,名望值最高上限为126。

港口城镇

辽阔的加勒比海域有很多海港城市,这些城市分为重镇、港口、小镇、殖民地、贸易站、要塞、村落和哨所八种级别,玩家从其图标大小即可判断出城市规模。所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四国所控制。西班牙港口的名字是黄色,英国港口的名字是红色,法国港口的名字是蓝色,荷兰港口的名字是桔红色。另外,还有一些沿岸小村镇属于其他势力,如海盗巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是绿色,修道院的名字是白色。四国之间会频繁爆发战争,当你在海上打家劫舍时他们也会忙着攻城夺地,如果你能帮助某国攻击敌国舰只或港口,那你很快就会在该国总督那里得到提拔升官。只有大中型城市里才有总督,小型城市里只能见到市长,要想进入城市停泊,只需让船头对准该港口图标撞过去即可自动靠港。

进入港口城市后,画面上会出现一排文字菜单,第一项是会见总督,会见总督可获封官爵或结识其女儿。本作中的官爵共有九级,开始只能得到一个私掠证,允许你攻击敌国船只;随后得到上尉官衔,在本国港口招募水手时可得到更多应征者;之后是少校,在本国港口修船时享受收费优惠;然后是上校,可在商人处买卖更多商品;海军上将,升级船舶技术时可享受收费优惠;男爵,本国所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免费修理船只;侯爵,可在商人处买卖更多商品;公爵,升级船舶技术完全免费。在获得某国官衔后如果又与该国为敌,官衔所带来的优惠将被暂时中止,但官衔不会被降级或撤销。在小城镇中,第一项会见对象将变成市长、修道院长、海盗头子或印第安酋长。市长会让你陪护他前去某港就任总督;修道院长会让你运送移民到指定港口;海盗头子能帮助你攻击指定港口;对印第安酋长,你也可唆使他去进攻附近港口。

城市菜单的第二项是进酒吧,在酒吧里有四种互动对象:水手、商人、吧女和老板。和壁炉边的水手们谈话可选择是否招募他们入伙,商人会向你出售特殊道具、秘宝地图或任务

线索,有时他还会告诉你自己去过的港口的情报。吧女的主要作用是为你的海盗买卖提供情报,她会告诉你最近有什么船只可供打劫,随后还会在海图上详细标明船名和航线,做不做这一票就看阁下的心情了。有时吧女身边会出现一位无赖船长,你可选择与其决斗来教训这个流氓。酒吧老板通常会在闲谈中透露本地总督的女儿是否漂亮,另外如果你有任务在身他也会给予相应线索,例如带你去见通缉犯等。

城市菜单的第三项是商人,商人的主要作用是销赃。玩家务必注意,本作中要想通过纯粹贸易致富完全是梦想,因为这款游戏的名字叫“席德梅尔之海盗”而不是“席德梅尔之商人”。市场上只有六类货物可供贸易——食物、奢侈品、货物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相对较为重要,玩家在出海前一定要保证购进足够的食物,舰载大炮只需配满,多余的卖掉,有时在修道院或印第安村即使价格为零也要甩掉,把货舱腾出来可多装粮食。打劫来的奢侈品、货物、香料、砂糖等货物拿到市场上全部卖掉,但有时商人手中现金匮乏或你的舰队载货量已满则无法完成交易。

城市菜单的第四项是船工,船工只提供船舶修理、升级和出售业务,无法向其购买船只。如果是新船应在此升级船舶技术,不同港口提供了不同的升级技术,为能让玩家有自己探索的乐趣,我们在此就不一一列出拥有升级技术的港口名称。把掳掠来的船只卖给船工也能挣不少金币,玩家可点击右下的船只图标来选择出售哪一艘船,不过千万别把旗舰也给卖了。城市菜单的第五项是分赃。长时间的海盗生涯会逐渐降低手下的快乐度,在海上航行时注意看人数左侧的小圆脸图标,如果脸上表情为沮丧则表示士气低落,严重时图标会闪烁,你的大副会频繁提出找个港口分赃的要求,继续僵持下去舰队航速会减慢,战斗力也下降,每次停港时还会有水手逃跑。分赃后可选择是否提升游戏难度,或退出海盗生涯,如果继续游戏,你将在分得自己那一份后休息几个月。重出江湖后你会发现自己只剩下一艘旗舰,水手人数也降到仅够驾船而已,但大家心情都还不错,现在继续去打拼吧。

城市菜单的第六项是查看状态,玩家可在这里看到自己的个人成就、舰队状况、航海日志、财宝地图、航海地图、十大海盗排行榜、游戏名词辞典及系统功能等。光盘状图标可供存储或提取进度,但只在海上航行时使用。关于财宝地图有一点很重要,当获得完整地图后要先看地图正下方标明的港口,赶到该港口后再按地图所指方位在附近登陆搜索才能找到财宝或亲人,最好的标识物是岸边有名称的礁石。财宝埋藏点是一座挂有骷髅头的坟堆,亲人所在地是一座小木屋,印加古城遗址是两座并列的彩色图腾方柱,Montalban侯爵的藏身处是一座巨大要塞。

城市菜单的第七项是登船离港,这个就不用多解释了。在修道院或印第安村落时不会出现以上全部菜单选项,通常只有谈话、贸易、分赃和离开四项。

战斗指南

海战是本作的重点内容,也是海盗们的立身之本。要想在海上百战百胜首先得有一艘好船,没有主力战舰的情况下首推大型护卫舰,40门火炮齐射时相当壮观,250的人数上限也能确保你在接舷战中不吃亏,最重要的是它的速度级别为快,无论追击还是逃跑都很有利。如果你对自己的航海技术很有信心,选择那些航速非常快的小型商船实施机动作战也是个好方法。战斗打响之前第一步是估计对方的实力,对准目标船只按鼠标右键可在单筒望远镜里显示该船放大画面,老海盗们很容易就能从外形上判断目标船型,如果有必胜把握就追上去,靠近后按小键盘的5键即可选择攻击对象,按回车键确定后进入实时战斗界面。通常情况下海战只能一舰对一舰,如果你攻击的目标舰身边还有同国船只,这时才会出现一对多的情况。

17世纪的海战以舷炮对射为主要攻击手段,因此战斗一开始就要迅速转舵,让船舷对准敌舰以便实施轰击。炮弹从发射到抵达弹着点需要一定时间,因此开炮前要估算好提前量,但敌舰也会作出各种机动动作规避炮弹,船速、风向等因素都会影响到双方的机动性,这时就要看你操船水平了。当敌人发射炮弹时,应努力扭转船身与敌舰形成直角,这样可闪开大部分炮弹,如果风向合适可尝试从敌舰船首或尾部接近,让对方的舷炮无用武之地。三种炮弹中普通弹射程最远,开局用它先尽可能摧毁敌舰大炮或船体,造成敌人机动性和火力下降,链球弹与葡萄弹的射程较近,需要贴近敌舰才能发射,前者可摧毁敌船帆,降低对方移动速度,后者能有效杀伤敌舰水手,为即将展开的接舷肉搏奠定基础。火炮对射时切忌单发零射,注意听枪炮长口令,那时全部火炮装填才完毕,瞄准好了一次齐射可将敌舰打个半死。风向不顺的情况下有时船速会降到零,根本无法动弹,此时操舵如按键不放多半会被风吹转到反方向,应以轻点即止的手法缓缓扭转船身后再想办法。如果敌舰是大型船只通常会选择与你火炮对射,如果是小型快船多半会直扑上来进行接舷肉搏。

两船相撞后自动开始接舷肉搏,如果敌舰剩不了多少水手会直接选择投降,如果还能一搏,玩家就准备单挑吧。如果不是最低级别难度下的游戏,主人公单挑前可选择三种兵器之一:长剑比较中庸,轻剑可快速攻击,弯刀适合格挡。斗剑时用数字键盘控制,1、4、7键分别为下、中、上三路攻击,2、5、8为下、中、上三路格挡,6键是做鬼脸挑衅敌人,没有太多实战意义。敌我双方出剑动作并不快,玩家一般有足够时间通过对手动作来判断其攻击方向,然后再作出相应格挡。在最低级难度下,画面右下角的数字键盘图上还会提示你该出哪一招。决斗中甲板上的水桶、镰刀等杂物都会妨碍双方进退,武艺高超的一方也能利用它

们攻击对手,如果拥有火枪还可先射伤对方降低其战斗力。刀来剑往中如果能把敌船长逼到死角,最后将其打倒即可获得最终胜利。需要注意的是,当你们在比试时,双方水手也在互相厮杀,画面下方有双方剩余人数统计条,如果两位船长老分不出胜负,水手数先降到零的一方也会宣告失败。游戏难度越高,与敌船长单挑获胜的可能越小,因此在高难度下的海战主要还是通过船型优势和火炮解决。

海战获胜后可能会出现俘获专家的画面,有时敌舰上的一些水手还会要求加入你的队伍,然后才是清点战利品,对于货物不用细看,点下面的Take All全数接收。左下角会出现敌舰图标,下面列出其船体及船帆受损程度,玩家可选择是保留它还是凿沉它,推荐保留下来拉到附近港口出售,蚂蚱虽小但也是肉啊。销赃时有两点要注意:第一,应先卖货物再卖船,否则船工可不会为那些货物支付给你更多金币;第二,多余的大炮也要卖掉,否则你最后会发现唯一剩下的旗舰上装满了大炮,根本没货舱装粮食。

陆地战斗的胜利保障是人数,在对港口或要塞发动进攻之前首先要有足够兵力,准备充足后在港口附近的海岸登陆,徒步靠近港口后即可打响陆上战斗。本作陆地战斗为简单的战棋回合模式,士气和地形都会影响部队战斗力,不过再怎么也架不住人多,打败港口出击的守军后即可从该港掠夺一定数量的金币。如果频繁攻击某港口或为其服务的军民船只,你的舰队将无法停靠该港,驶近时还会遭到港口炮台轰击,但可选择强攻城市或深夜潜入,前者需要有足够兵力,后者则是一款秘密潜入型的小游戏,通过绕开或偷袭街道上的巡逻士兵抵达要前往的港口设施。提高港口敌对度有个诀窍也许一些玩家还不知道——当玩家的舰队驶过该港口时按空格键即可对其实施炮击。解决港口敌对度的办法是到附近修道院去找院长谈话,院长会派僧侣特使前往港口谈判,与总督交涉后可取得对你的特赦令。

实用资料

一、舰船总览

皇家战船和大型护卫舰比较罕见,最快得到它们的方法是捕杀十大海盗排行榜上的海盗头子们,排在第一位的Henry Morgan的座驾就是一艘大型护卫舰。此外,如果你恶贯满盈的话,各国派来追剿你的战舰中也会有这两种船型出现,在主力战舰可遇不可求的情况下还是大型护卫舰最合适担任海盗舰队旗舰。邮政船也很稀少,它们只出现在护送新总督赴任、最后通牒或签署和平条约的任务中。本作中的终极舰型主力战舰堪称稀世珍宝,大多数玩家即使到通关也没有见过它们。主力战舰只能通过与英国、法国或荷兰国籍的舰队作战缴获,为了扩大它出现的几率,玩家最好疯狂攻击所有非西班牙国籍的城镇、港口、舰队,然后仔

细观察这三个国家派来追剿你的舰队,如果其中有标着“NEW W ARSHIP”的大型舰只,那很可能是你梦寐以求的主力战舰。总之,游戏难度越高主力战舰出现的几率就越大,开始游戏时选择的年代越往后几率也越大。

1.战舰类

船型

寸转弯半

人数火炮载货航速

单桅帆船(Sloop)小小75 12 40 快

单桅战船(Sloop of War)小小100 16 50 快

皇家战船(Royal Sloop)小小125 20 60 快

双桅帆船(Brigantine)中中125 20 60 中

双桅横帆船(Brig)中中150 24 70 中

双桅横帆战船(Brig of War)中中200 32 80 中

大型快速帆船(Fast

Galleon)

大大160 24 80 慢

大型战斗帆船(War

Galleon)

大大200 32 90 慢

大型旗舰帆船(Flag

Galleon)

大大250 40 100 慢

护卫舰(Frigate)大大200 32 80 快

大型护卫舰(Large Frigate)大大250 40 90 快

主力战舰(Ship of the Line)大大300 48 100 快

2.商船类

船型尺寸

转弯半

人数火炮载货航速战斗轻舟(War Canoe)小非常小50 8 20 非常快中型艇(Pinnace)小非常小60 10 25 非常快

邮政船(Mail Runner)小非常小80 12 30 非常快

海岸三桅帆船(Coastal

中小75 12 60 慢

Barque)

三桅帆船(Barque)中小100 16 70 慢

远洋三桅帆船(Ocean

中小125 16 80 慢

Barque)

小型商船(Fluyt)中大50 8 80 非常慢

大型商船(Large Fluyt)中大75 12 100 非常慢

西印度商船(West Indiaman)中大100 16 120 非常慢

商船(Merchantman)大非常大125 16 100 慢

大型商船(Large

大非常大125 20 120 慢Merchantman)

东印度商船(East Indiaman)大非常大150 20 140 慢

贸易帆船(Trade Galleon)大非常大100 20 120 非常慢

皇家帆船(Royal Galleon)大非常大150 32 130 非常慢

财宝帆船(Treasure Galleon)大非常大200 40 140 非常慢

二、船舶技术

一些主要港口中,玩家可在船工处为自己的战舰购买升级技术,很多升级技术对你的海盗生涯非常有帮助,如果主角的官职升到公爵之后还可享受在本国港口免费升级技术的待遇。

技术名称作用

铜火炮(Bronze Cannon)可使舰载火炮射击命中率更高

链球弹(Chain Shot)可有效摧毁敌船帆,从而使其速度减慢

葡萄弹(Grape Shot)可有效杀伤敌舰上的水手,削弱对方人数优势

普通弹(Round Shot)舰载火炮的标准炮弹,射程最远,对船体杀伤效果明显

铜板壳(Copper Plating)可使船只转弯半径减小,做海盗必备

棉质帆(Cotton Sails)可使船只航行速度加快,必备

精装药(Fine-Grain Powder)提高舰载火炮射程

铁船骨(Iron Scantlings)可降低受敌攻击的损害

三层床(Triple Hammocks)船上水手人数上限增加50%

三、舰队专家

海战结束后通常会在敌舰队中俘获一些专家,把他们留为己用对己方舰队大有好处。这些专家各怀绝技,可有效提高舰队各方面的能力,更重要的是他们会永远跟随着你。

木匠(Carpenter)能在海上航行中修理受损船体

厨子(Cook)可让食物更鲜美,提高水手快乐度

桶工(Cooper)能用桶存储食物,作用是降低粮食消耗速度

炮手(Gunner)大幅度提高火炮发射后的装填速度

领航员(Navigator)能够提高全体舰队的航速

军需官(Quartermaster)严明海上纪律,降低不快乐水手或逃兵数

修帆工(Sailmaker)能在海上航行中修理受损船帆

医生(Surgeon)可治疗受伤水手

四、特殊道具

游戏中的NPC有时会赠送或卖给你一些特殊道具,例如酒吧里的神秘商人、港口总督的女儿或是败在你手下的通缉犯。大多数道具都有基本和高级两种类别,高级道具与基本道具作用相似但效果有明显提高。

基本道具高级道具作用

平衡剑(Balanced Sword)平衡轻剑(Balanced Rapier)决斗中挥剑速度更快

牛皮靴(Calfskin Boots)舞鞋(Dancing Slippers)提高主角的跳舞技巧

假胡须(False Mustache)演员装(Theatrical Disguise)可在敌国港口做生意

法式帽(French Chapeau)鸵鸟羽毛帽(Ostrich Feather Hat)确保能受邀参加舞会

击剑衫(Fencing Shirt)丝绸击剑衫(Silk Fencing Shirt)决斗中闪避速度更快

千里镜(Quality Spyglass)高级望远镜(Fine Telescope)扩大海上能见范围

金十字架(Golden Cross)圣者遗骸(Sacred Relic)提升与修道院的关系

皮背心(Leather Vest)金属胸甲(Metal Cuirass)决斗中增加防御

药草(Medicinal Herbs)印第安神油(Indian Mystic Salve)有助于延长主角的寿命

单发枪(One-Shot Pistol)曲柄枪(Brace of Pistols)可在决斗前开枪打伤对手

红宝石戒指(Ruby Ring)钻石项链(Diamond Necklace)送给总督女儿的礼物

收缩人头(Shrunken Head)巫师杖(Carved Shaman Stick)提升与印第安人的关系

信号镜(Signal Mirror)信号火箭(Signaling Flare)被困荒岛时向路过船只呼救

开锁器(Lockpicking Kit)骷髅钥匙(Skeleton Key)可使主角从监狱中逃脱

三弦琴(Three-stringed Fiddle)六角风琴(Concertina)长途航行中提高水手快乐度

晴雨表(Weather Glass)气压计(Precision Barometer)暴风雨天气中航行时更安全

荷兰开垦书(Dutch Rutter)无出现更多殖民地点,但海图上不显示西班牙开垦书(Spanish Rutter)无出现更多殖民地点,但海图上不显示

活动执行经验情况分析总结(新人必看)

目录 (壹)活动执行流程注意事项 (2) (贰)活动执行入门 (7) (叁)关于活动执行的几点体会 (10) (肆)执行心得 (12)

(壹)活动执行流程注意事项 一、活动前期 1、跟客户沟通到位,准确了解客户的投入预算,避免我们做的方案是10万,但客户却只想出5万来做本次活动。 2、尽可能了解客户的喜好、风格,最好能了解到客户的信仰以及成长、居住环境。了解客户的喜好,有利于我们做方案的调性,比如,客户是比较传统的人,我们做的方案偏向欧式,这样方案比较不容易通过;还要了解客户的信仰,因为有些信仰问题,有些方案不能做,比如基督教不喜欢风水学说这类方案。 二、活动执行中 1、确认好活动现场,做好拍摄及尺寸测量工作。相机、卷尺、皮尺、白纸、笔是勘查现场必备工具。 (1)拍照时要有正面图、侧面图、全景图等,总之照片能多则多。(2)丈量尺寸时一定要有平面图,平面图越准确越好,平面图最好是先向客户索要,没有的话再手工画。 (3)勘查现场也是做现场物料的时候,所以回来后需要形成3份文件:现场照片、现场平面图、现场物料清单及尺寸、数量。

2、安排设计时,主要把设计清单列好,主要要标明名称、内容、尺寸(可视尺寸和制作尺寸)、材质、数量,还有截稿时间等。 效果图设计必须包含的文件有:现场布置平面图、整体效果图、局部效果图(入口效果图、舞台效果图—活动前、舞台效果图—活动中、指引牌效果图、签到处效果图、餐饮效果图、节目表演效果图等)。平面设计稿中,舞台背景板,需要包含内容有:商家logo,活动主题,主办、协办、策划执行单位名称。 3、发制作时,主要沟通好制作尺寸、数量、材质等。 (1)抽奖券,注意有编码问题,一般用200G铜版纸腹膜(2张名片大小),或者用双胶纸,双胶纸制作时不要掉墨。 (2)邀请函封套,一般用哑粉纸腹膜,铜版纸最好不使用。 (3)VIP卡制作时间一般在7天左右,专版也得在4、5天。 (4)发报社刊登的硬广,应注意颜色,最好不用渐变色。 4、现场安装 (1)确定活动现场是否批下来。 (2)确认电源离活动现场的距离。 (3)清点物料数量及供货质量。

个人工作心得6篇_个人工作心得体会

个人工作心得6篇_个人工作心得体会 ----WORD文档,下载后可编辑修改---- 个人工作心得一:xxxx年xx月xx日,我怀着激动的心情来到高新生态花园项目部。就在那一天,我的职业生涯真正意义上拉开了帷幕。初到单位,这里的一切让我觉得陌生而新鲜,因此内心不免有些忐忑和激动。当看到前辈们脸上的笑容时,那种亲切感让我揪在一起的心也稍稍地得到了缓解和释然。我暗暗告诉自己要尽快适应这个新环境,尽快融入这个大集体。尽快在环境中转换角色,展现出自己最好的状态,通过自己的努力为这个集体添砖加瓦。 经过一个礼拜的学习和工作,我对于这个团队的认识从最初的一头雾水到现在的初步了解。而且还发现自己渐渐喜欢上了这个人际关系和谐,工作气氛活跃的集体。这里从领导到员工每一个人都并不像那些职场人说的那样“可怕”,相反倒给人一种很温暖的感觉。在工作和生活中,那种来自于领导无微不至的关怀和同事细致入微的帮助让我感动不已,在这里我要发自内心地说一声谢谢。 以前,我因为经常在外兼职,有一丁点儿所谓的社会经验的缘故,所以信心十足,认为自己完全可以胜任这份工作。可是事实上,我把所有的一切想象得过于简单。首先,对工作内容的陌生是我最大的障碍。我不清楚该如何发挥自己的主观能动性,通过自己的实际行动为部长分担任务,减轻部长的工作压力;其次,没有必备的社会经验。我觉得自己空 白得像一张纸,有些事情不能很好地处理,不能恰当地把握;最

后是态度问题,这是最重要和最核心的一点。部长说的一点儿都没错,我的身上学生气十足,要想快速成长,尽快进入工作角色就必须得褪掉这身学生气,改掉学生的不良习惯。而我最重要的毛病恰恰就在这里,总是感觉自己跳不出那个既定的无形的潜在思维模式,结果达不到部长的要求,让部长失望。 通过部长的教导,我深深认识到自身的不足。出了社会,优胜劣汰是自然生存法则,没有人替你担着扛着,不行就退出,就被淘汰,这个舞台拼的是真正的实力。因此谦逊认真的态度决定着一个人的成长,要想提升自己的工作能力,就得认真学习,虚心向前辈请教。可是在这一点上我很惭愧,因为我确实做得不够到位。对于一个刚出社会的学生而言,这样的工作无疑是一个很好的学习和锻炼的机会,从中我们不仅可以学习如何处理各种业务,如何进行人际交流而且可以增长我们的见识,为以后的工作打下良好的基础。可事实上在这几天的工作学习中,我并没有主动积极地寻找学习工作的机会,而是被动接受,一拨一转,所以没有很快的进入工作状态,适应工作环境。 在接下来的学习工作中,我会努力端正工作态度,转变思想,尽快适应社会,适应工作环境,尽快投身到工作中去。因此我会从以下几点严格要求自己:1.对于不懂的问题和事情,虚心地向前辈请教。主动学习单位相关资料,了解相关信息;2.尽快改变学生的依赖思想,学会独立,勇于承受压力,明确自己所应该承担的责任,遇事不推卸责任;3.不怕犯错,勤于反思,踏踏实实地做好每一件小事。在错误和反思中充实和完善自己。

儿童数独入门三

儿童数独入门(三) 戎卫武 一、教学内容: “数独”(英文名为 SU DOKU)(三) 二、教学目标: 知识与技能: 1、培养学生把握全局的能力。 2、培养学生的观察反应能力。 3、培养学生分析推理能力。 数学思考:通过数独游戏,可以益智,可以获得持久的脑力锻炼。 解决问题:培养学生用排除法思考问题,初步学会的推理分析问题,掌握解决问题的策略。 情感态度与价值观:既在同伴之间的交流与团结协作中,获得肯定,又在独立思考后,获得成就感。 三、教学重、难点: 培养学生的观察和推理能力。 四、教具和学具: 课件数独游戏学具 五、教学过程: 1、激趣引新: 师:同学们,我们已经学会了玩简单的数独,你们喜欢数独吗?今天老师将为你们介绍9×9的数独游戏:

数独是一种逻辑数组谜题。“数独”是一个9×9的方阵,它是由九个“九宫格”(图中黑色实线围住的3×3的方阵)构成的,每个九宫格又是由九个小格子构成的,在空白的小格子里填上1~9中的数字,使得每个数字在“九宫格”的每行、每列、每个九宫格中均只出现一次。游戏会从一个部分带有数字的九宫格开始。 2、建立数独的模型 数独是一款很经典的益智数字游戏,可以用来锻炼益智的,它包含九直行九横列,共分成九个九宫格,每行列都由1到9、不能重复的阿拉伯数字组成,每个九宫格亦然。 赶紧来看看数独的游戏规则吧: 数独游戏在9x9的方格内进行,分为3x3的小方格,被称为“宫”: 数独游戏首先从已经填入数字的格子开始: 数独游戏的目的是根据下列规则,用1至9之间的数字填满空格,一个格子只能填入一个数字: 1. 每个数字在每一行只能出现一次: 2. 同样的,每个数字在每一列只能出现一次: 3. 每个数字在每一区只能出现一次: 总结这些规则,即每个数字在每一行、每一列和每一宫只能出现一次。 3、应用体验。 学生用数独游戏卡片及学具玩9×9数独游戏 两人一组(或四人一组)玩 第1---5关(基本的9×9数独) 4、交流汇报。

投标书制作经验心得 范本案例解析汇总

投标书制作经验心得范本案例解析汇总 本文章主要内容为投标书制作经验心得和范本案例解析汇总,目前网络上出现的各种有关于投标书制作的经验和范本很多,但都是单个的出现,并没有网友去整合他们,让有需要的人可以一次性的看到所有相看的内容,投标书制作经验心得重复的很多,本文将整理后的重新呈现给网友,包括投标书制作范本案例,当然案例可能并不全,郑州标书公司表示标书包括的类别太多了,只能列出几个常见的。 投标书制作经验心得汇总 投标书制作经验心得体会一: 1.商务部分的格式要按照标书的要求组织,字体、字号、前后顺序,相关的资质文件是否齐备?厂家的授权是否需要红章,授权上面的公司名字、地址等信息是否准确无误(我们这次就有把“市”写成“是”的情况,开始不注意,快投标了才发现,搞得很狼狈,只能ps); 2.借用别的公司的资质时,要问一问,该公司的法人代表在不在?签字方便不方便?盖章时候方便?签字的时候要记住每一个需要签字的地方,尤其是把标书做好后找人家签字,碰上对方老总经常不在,而且签字很难模仿,签字比较困难的时候,一定要记住!法人授权书需要单独一页,标书里也有法人授权书都需要签字(我这次因为抱的标书多,就忘了那页单独的法人授权书,自己模仿好几页都不行,盖章又在另一个地方来回折腾了好几回)。 3.标书封面绝对不能出错,否则可能费标(这次我在封面上把“投标文件”写成“招标文件”,因为当时是从招标文件拷贝过来,结果疏忽了,打印出来后好多人都没发现,在最后无意中发现,险险酿成大祸)。 4.技术部分比较容易,只要内容多写点,没有明显的错别字等低级错误就可以,但要能满足标书要求的功能。 最后,最好是把需要注意到地方、需要检查的内容逐条打印出来,时刻放在手上对,因为一忙起来大家都头晕,好多错误一时很难发现,写出来绝对能省很多事! 投标书制作经验心得体会二: 1.标书浏览,在第一时间拿到标书后,必须仔细,完整的看整个招标内容2-3次。 2.评估可行性,在认真浏览完整份招标文件后,需要去评估这个标公司能不能制作,它的产品定位公司是否符合,我们的资质、产品提供等能否满足招标方的要求,如果不符合,就应该考虑到资质的借用,与其他符合条件的公司进行合作。

最新办公室工作的经验总结与心得体会

办公室工作的经验总结与心得体会 办公室工作在一个单位中是起着承上启下的枢纽作用,不但是参谋助手,也有综合协调与服务各部门的重要作用,所包含的工作内容不但繁多,而且琐碎,也是各部门工作的组织者与协调者,本文作者根据自己多年的工作经验,简单的论述了几点自己的工作经验总结与心得体会,愿与同业人员共勉。 一、办公室综合工作要学会处理好矛盾关系 (一)大局与小局之间的矛盾协调。办公室工作主要是服务性的工作,也是一个比较综合的部门,那么我们作为工作人员,就要合理的分清主次,一切要以大局为重,必要的时候,要舍小局为大局,当然也要努力把小局顾好,因为这也是大局工作的重要前提。 (二)主动与被动之间的协调。如果工作人员想把办公室工作做的圆满,就要学会发挥自己的主动性,在被动中求主动,把被动的事情转化为主动,很多的工作不能静观其变,要提前计划与准备,主动着手去操作,对于上级派下来的任务,要妥善分类与规划,缕清思路,忙而不乱,并做好突发状况的预算,把一系列工作做在前面。 (三)政务与事务之间的协调。政务与事务在办公室工作中的位置都是同等重要的,因此,我们在处理相关工作的过程中,从心理上,不能重此轻彼,把事务当

作无关轻重的问题,因此,在办公室工作里,没有主次之分,每一个细节都是很重要的,因此,要把握好分寸,妥善处理。 二、办公室里要扮演好三种角色 (一)办公室人员其实就是企业领导的参谋,因此,在工作中,要不断的分析形势,善于发现问题,钻研问题,把自己的格局放大,站在全局考虑问题,并适当的提出自己的观点与新建议,做好领导的左右手,针对不同的急需解决的问题,要给出有价值的参考意见,根据具体要求和企业的实际情况提出可行的工作思路与方案措施。 (二)要当好干群的勤务员。办公室人员要努力把领导安排的任务圆满完成,主动去干好,但是也要有制度约束,在实际工作中,积极但不能越权,妥善的去搞好服务工作,并且要搞好与同事之间的关系,热情对待其他部门前来办事的同事,主动去帮助办理相关工作程序,不让前来办事的同事受到冷落,不让自己办公室的形象受到损害。 (三)要当好机关的内当家。办公室工作无疑是琐碎的,需要有很多的耐心去做好每一件事务,比如每一次会议的安排,每一次聚会的筹备,包括一些内勤方面的琐碎事情,这都需要认真细致的去办好。 三、办公室工作人员要面面俱到

虚幻3引擎打造,大型解谜游戏《 梦境:逃离》Dream:scape 评测

虚幻3引擎打造,大型解谜游戏《梦境:逃离》Dream:scape 评测 进入梦想:逃离——一种身临其境的互动体验,一种探险式的小说情景将会进入你的世界。 你将扮演Wilson——一个被困在生与死边缘的男人,他通过梦境模拟回忆他的过去。寻找工具来战胜梦境守卫者,找寻埋藏的秘密,将目光投向新的神秘世界。 宁静的意象会转变为黑暗的奇迹,盘旋着到达无法逃脱的顶点。梦想:逃离是一个由爱、神秘、终点和复仇构成的世界。 游戏特色: – 通过互动3D世界呈现的引人入胜的故事,撰写日志,超过10分钟的英文口语对话; – Isaias Garcia创作的原声音乐; – 近三十个的完全开放世界让你探索,具有充分的内部和外部特征; – 可以解锁免费的漫游选项; – 直观的控制和内部世界的相互作用。 梦想:逃离是一个虚拟的体验,也许只能持续几个小时,但却能像你最喜欢的书一样被长久记住。 注意:梦想:逃离利用英文口语和印刷文本,务必将您的设备音频功能打开。法语和西班牙语版本也即将面世。 进入游戏,我们就能看到游戏的标题:《dream:scape》 游戏伊始,我们就见到了这位稻草人姑娘。从和她的交谈中得知,我们扮演的是一位失意的男子,要在梦境中寻找到自己的过去。

对话结束,我们进入游戏界面。游戏提供的按钮、选项并不。左上角的是暂停按钮,右上角的是地图、日志,左下方的虚拟摇杆用来控制人物的走动,右下方的则是控制视角。 游戏提供了简单的新手教学。 点击右上角的日志按钮,我们可以看到游戏提供的地图等。

由于是使用虚幻3引擎制作的游戏,不论是流动的河水,还是斑驳的树影,通通体现出了画面的精致! 过场动画也做的相当惟妙惟肖!

求职技巧心得.讲解学习

求职技巧总结心得 1106602-28 罗文香 高校应届生能否顺利就业,找到一个理想的工作岗位,除了取决于毕业生自身的素质、条件和社会因素外,掌握面试技巧有时显得非常重要。它往往能起 到事半功倍的效果,使毕业生在求职择业的过程中少走弯路。 求职面试是用人单位通过当面交谈对应聘者进行考核挑选的一种方式,是应届生求职择业的必经阶段。面试在求职活动过程中,对于求职者而言,是压力 最大的一个阶段。面试在求职活动过程中,对于求职者而言,是压力最大的一 个阶段,因为能否成功就得先过面试这关,应届生想要在求职面试中应付自如,只有做好充分准备,努力提高求职面试技巧,最终才能走向成功。求职面试过程是主试与被试双方面对面地观察、交谈、了解、的过程,也是、双向沟通的 过程,主试通过对被试的外部行为特征的观察与分析,考察、评价其素质特征,应变能力、理解能力、思考问题的广度和宽度。同时,被试也在对主试进行观 察与分析判断,对主试的个性、爱好、价值观等进行推测,力图使自己的回答 和其他表现符合面试官的要求,所以,面试这关对求职者来是至关重要的。 每一个求职者,最大的困难就是如何回答面试人员的问题了。其实如果能 够好好准备,掌握了常规的方法技巧,抓住面试中的采分点,加上临场镇定的 表现和充分发挥,针对不同类型的问题,要以不同的方式应答。在灵活机动应 对各种提问的同时,还要会推销自己,才能有助你轻松过关,马到成功,这是 面试的一个法宝。

一、明确求职目标,切忌盲目自卑 有些毕业生在求职面试多次碰壁后变得茫然,不知所措,不知道自己能干 什么,适合干什么,缺乏自我定位。还有些毕业生为了表示自己的诚意,在求 职面试时跟招聘者说,我什么都能干,没有工资都行,只要给我一个机会。这 使得用人单位哭笑不得:对一个单位而言,什么都能干的人适合的岗位只有 CEO了!我从网络上了解到看从某人才市场一季度供需信息出供需比例基本处于需大于供的状态,可以提供的空缺岗位数量大、种类多。对高校毕业生,特 别是屡遭挫折的求职者来说,掌握就业信息十分重要。求职面试前要集中时间,先在相关网站查询一下有关信息,进行汇总分析,然后根据自身状况,明确求 职目标与努力方向。在当前毕业生大幅度增加的情况下,要切忌把目标定得过高,并要不断总结经验教训,锲而不舍地为实现自己的目标而努力。 二、备好求职材料,切忌面面俱到 毕业生首先必备的是一份简历,一份求职信。一分“推销”自己的简历一、两页纸就够了,冗长的简历往往被招人聘人随手搁置一旁。简历要避免错字、 别字和拼写错误;要突出自己的能力、专长或师从的著名教授。切忌面面俱到,要突出重点,使用人单位在最短的时间里就能了解应聘者最主要的内容。 简历不要花里胡哨,如果是电子简历,不宜带任何图案的点缀,以免被单 位的服务器当作病毒拒收。寄简历的同时,应附上一封简要的求职信,概述一下自己的目标和愿望,再简述自己的经历和能力。不要同时给多家单位发千篇一律的求职信。一些毕业生抱着“广种博收”的心理状态把“精美的”自荐材

班长工作经验心得

你们的肯定就是我最大的荣耀 敬爱的老师,亲爱的同学们: 主题:责任班建 一、从某个角度切入从一个故事开始并引入主题 大家好!先自我介绍一下,有句话老话说得好“英雄莫问出处,流氓莫问岁数”,我来自大四自动化106班也是原试点101班,在班级担任班长职务,今天承蒙杜书记、白主任抬举,斗胆来这里和大家进行班级工作经验交流,能再次和大家见面我很荣幸,说“再”是因为在座的中有很多位已经是第二次或者第三次见到我了,第二次见我的是上次去出席先进班集体竞选的观众的同学和通信131班同学,上周日晚上他们班开班会我也有幸被邀请参加,而第三次的是通信131班出席先进班集体竞选的观众的同学,总之,第二次或第三次见到我的,请用你的掌声让我感受到你的存在,因为你的掌声就是我最大的肯定。 说点题外话,来到这里我真是发自内心的荣幸,因为当我得知今天来开会讲话的一共才三个人,杜书记、白主任、还有我张同学。这个会议级别之高,直接刷新了我上周日参加您们通信班班会创造的记录。不过我水平有限,充其量也是胡说八道,但听完杜书记、白主任周密系统而又严肃讲述后,听我瞎说一会儿也挺好,毕竟这个神经已经绷了很久,到我这就可以的放松一下了,哈哈,杜书记走了啊,哎呀,太遗憾了,这对我来说实在是太遗憾了,因为从我大一开始,杜书记就在各种会上,站在我前面讲,我就在下边乖乖的点头,恩恩,乖乖的做笔记,那时候我心里想着什么时候能我站在前边讲让杜书记在下边听,在下边记啊,唉,好不容易今天报仇的机会来了,杜书记又提前走了,不过好在白主任还在。HiHiHiHiHi 我来自大四也就是10级,和11级还好,都认识,和12级就差点了,和你们13级就别提了,一片空白,你们是早上7、8点钟的太阳,正冉冉升起呢,我们是夜里十一、二点的太阳,已经没一点亮儿了,再出来咱们已经是两个世界了。所以说,我今天来这也是想认识几个朋友,待会我就下去和大家一个一个握手,认识认识,哦,不过人有点多,都握完手估计怎么着也得20分钟,嗯,那就和前五排吧,大家别着急一个一个来。哈哈哈和大家开个玩笑,不说不笑不热闹,交流嘛,咱们都放松点,下边咱们言归正传: 其实今天有胆量来这里和大家作交流,也是源于我的实力,而我的这种实力并不是因为我敢说我吃的盐比你们吃的饭多,更不敢说是因为我走的桥比你们走的路多,而是因为我敢说我丢的人比你们见的人多,哈哈。而这就是我实力的来源基础。不信的话,我在开始讲怎样让你们成为一名合格的班委尤其是班长之前,先允许我总结或者说猜测班长,尤其是你们在座的班长是怎么产生的,但如果说你感觉我说的或者我猜的丝毫没有道理,就是胡说八道,那你就可以直接过来吐我一口,骂一句臭不要脸,浪费感情,然后拒绝听我的演讲。但如果你觉得我说的或者我猜的有那么几分道理,那就请大家用你最热烈的掌声告诉我,因为你的掌声就是对我最大的肯定。1、军训时进寝室被子叠的最好的那个学生会是班长。2、进教室第一个主动檫黑板的那个学生会是班长。3、第一个参加学生会举办的比赛活动的(尤其是职业生涯大赛的)学生会是班长。现在,觉得我说的有道理的请鼓掌! 现在我给大家解释我这么猜测的原因,我这绝对不会凭空的猜测,而是因为自己当时的亲身经历和这几年的亲眼观察,同时加上自己的科学合理分析总结。为什么,因为刚进寝室就把被子叠的最好的一定是一个严于律己而又追求卓越的人。刚进班第一个主动擦黑板的一定是一个有眼力劲而又乐于奉献的人。第一个参加活动的一定是一个敢于挺身而出而又很有自信的人!综上所述,一个严于律己,追求卓越,很有能力,乐于奉献,挺身而出而又很有自信的人怎么可能不成为班长呢!下面我在用一组数据证明我的观点:2011级新生参加刚开学的职业生涯规划大赛的10名选手中后来有7名当选为班长!这就是我的诸多研究之一,下面我从班级建设和班长工作感悟两方面去和大家分享更多的经验和心得。

心得体会及经验总结

心得体会及经验总结 在演讲与口才协会担任常务副会长一职已经一期了,心中感触颇多,为了在下学期可以做得更好,必须进行总结。 首先,在协会活动的开展中,对于整个活动流程把握得比较好,但是在一些细节问题上没有处理好,例如:1、比赛后期的颁奖环节没有准备激进的颁奖背景音乐,氛围不够。2、活动结束后办公室没有及时将活动资料整理、存档记录,导致日后需要查阅时不太方便。3、借教室后没有经常去查看,导致借好的教室被别人借走了。 其次,整个协会共有15名干部,事情也比较多,在分工上不是特别明确,人力资源没有分配好,导致整个协会工作效率不是很高,一开始理事会的干部没有将每个部长的定位定好。这些问题在我正式上位前也考虑过并想到了一些解决方案,但是后来才发觉那些理论知识根本行不通,只有真真正正坐到了某个位置才能体会个中滋味,才会看到一些以前根本就不会看到的问题矛盾。但我相信这是一个成长过程,有困难时必然的,有困难并且想办法解决就一定会有进步。 再次,作为理事会的成员,我深刻体会到了平日多关心下面部长级干部的重要性,会长团是协调整个协会的主心骨,但部长们直接跟大一的成员进行接触,他们的工作成绩直接影响到了协会的口碑。因此会长团的干部要经常督促检查部长工作,同时更需要关心体谅他们。当了一期干部,很多时候觉得一些干部很不给力,工作不好做,但是为了顾全大局,必须忍受一些作为理事会干部应该忍受的委屈,必须以宏观协会为基础视野,在社团联合会与协会部长会员之间起好强梁作用。会长团必须多点耐心,多点忍耐,多点换位思考,多点责任心,多点承受力,多点整体意识,才能将一个协会带好。 最后,我想说,虽然在协会工作上大家有过分歧,有过争论,但是私底下真的是一家人,我们互相关心爱护,宁愿自己遍体鳞伤,也不让家人受到半点委屈!大家就像战友一样,一起为协会的蓬勃发展贡献自己的力量,大家共进退! 四川农业大学演讲与口才协会 副会长:张靖晨 2013 年 1 月 13 日

教师经验心得总结报告

教师经验心得总结报告 教师经验心得总结报告 预习只需粗略的阅读,了解知识的梗概,以做到心中有数地去听讲,或者说带着问题去听讲。在课堂中,教师对新知识的传授,是在学生准备程度和此刻知识水平的基础上进行的。以下是为大家推荐教师经验心得总结报告参考资料,欢迎你的阅读与借鉴。 教师经验心得总结报告一 人的一生在学校的时间是有限的,所学的知识也受时代的局限,学生们要在未来有所作为,要在未来跟上时代,就必须要不断地学习,终身学习,更新知识结构,去吸收新东西。可见,学习方法比知识更为重要,教给学生方法才是教学的根本。因此现代教师的主角应由知识的占有者转化为知识的组织者,由知识的传递者转化为学习的促进者,超越课堂的藩篱,将现代教学过程演化为“培养学习者”的过程,实现由“授之以鱼”到“授之以渔”的根本转变。用扎实多样的训练,多方面提高学生的语文素养,努力培养学生的语文实践潜力,使学生获得必须的终身学习的本领。而学生灵活运用传授的方法又还需要一个循序渐进、反复训练的过程,为此,我针对不同的知识版块,采取了不同的训练方法, 一、预习是学好语文关键的第一步 预习是求知过程的一个良好的开端,是自觉运用所学知识和潜力,对一个新的认识对象预先进行了解,求疑和思考的主动求知过程。应对一篇新鲜生疏的课文,产生一种求知的愿望,在这种内动力的趋动下,主动地去研读课文。 预习只需粗略的阅读,了解知识的梗概,以做到心中有数地去听讲,或者说带着问题去听讲。在课堂中,教师对新知识的传授,是在学生准备程度和此刻知识水平的基础上进行的。问题的思考也是有较严格的时间限制,在这种状况下,理解者若对新的认识对象心中没数,往往就会紧张地“奔命”于老师设计的思维轨道中。这样一种心理不但影响对新知识的理解和理解,而且更不易用心思维,求疑思疑,触类旁通。这样,就一步不备,处处被动。久而久之,就会对学习语

柜员工作经验心得体会

柜员工作经验心得体会 xxxx年,我满怀着对金融事业的向往与追求走进了xxxx支行,在这里我将释放青春 的能量,点燃事业的梦想。时光飞逝,来xx支行已经一个年头了,在这短短的一年中, 我的人生经历了巨大的变化,无论是工作上,学习上,还是思想上都逐渐成熟起来。 在xx支行,我从事着一份最平凡的工作——柜员。也许有人会说,普通的柜员何谈 事业,不,柜台上一样可以干出一番辉煌的事业。卓越始于平凡,完美源于认真。我热爱 这份工作,把它作为我事业的一个起点。作为一名农行员工,特别是一线员工,我深切感 受到自己肩负的重任。柜台服务是展示农行系统良好服务的“文明窗口”,所以我每天都 以饱满的热情,用心服务,真诚服务,以自己积极的工作态度羸得顾客的信任。 是的,在农行员工中,柜员是直接面对客户的群体,柜台是展示农行形象的窗口,柜 员的日常工作也许是繁忙而单调的,然而面对各类客户,柜员要熟练操作、热忱服务,日 复一日,用点点滴滴的周到服务让客户真正体会到农行人的真诚,感受到在农行办业务的 温馨,这样的工作就是不平凡的,我为自己的岗位而自豪!为此,我要求自己做到:一是 掌握过硬的业务本领、时刻不放松业务学习;二是保持良好的职业操守,遵守国家的法律、法规;三是培养和谐的人际关系,与同事之间和睦相处;四是清醒的认识自我、胜不骄、败 不馁。 参加工作以来,我立足本职岗位,踏实工作,努力学习业务知识,向有经验的同事请教,只有这样,才能确确实实干出能经得起时间考验的业绩。点点滴滴的小事让我深刻体 会到,作为一名一线的员工,注定要平凡,因为他不能像冲锋陷阵的战士一样用满腔的热 血堵枪口,炸碉堡,留下英雄美名供世人传扬,甚至不能像农民那样冬播夏收,夏种秋收,总有固定的收获。有的只是日复一日年复一年的重复那些诸如存款、取款,账务录入,收 收放放,营销维护,迎来送往之类的枯燥运作和繁杂事务。在这平凡的岗位上,让我深刻 体会到,伟大正寓于平凡之中,平凡的我们一样能够奉献,奉献我们的热情,奉献我们的 真诚,奉献我们的青春。平凡的我们一样能够创造出一片精彩的天空,没有根基哪来高楼,没有平凡哪来伟大!人生的价值只有在平凡的奉献中才能得到升华和完善。 在为客户服务的过程中,我始终坚持“想客户之所求,急客户之所需,排客户之所忧”,为客户提供全方位、周到、便捷、高效的服务,做到操作标准、服务规范、用语礼貌、举止得体,给客户留下了良好的印象,也赢得了客户的信任。实际办理业务时,在保 证遵守我行各项规章制度的前提下,灵活掌握营销方式,为客户提供一定的方便,灵活、 适度地为客户提供个性化、快捷的服务。 完美源于认真。在做好柜面优质服务的基础上,我们想方设法为客户提供更加周到的 服务。因为,没有挑剔的客户,只有不完美的服务。在日常工作中,我积极刻苦钻研新知识,新业务,理论结合实践,熟练掌握各项服务技能。我从点滴小事做起,在办理业务时,尽量做到快捷、准确、高效,让客户少等、少跑、少问,给客户提供及时、准时、定时、 随时的服务。

高效能生活的经验心得-“轻松”清单焕发成就感

( 生活心得体会) 姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-BH-014492 高效能生活的经验心得:“轻松”Experience and experience of efficient life: relaxed list radiates a

高效能生活的经验心得:“轻松”清单 焕发成就感 编者按:“轻松”清单就是你的待办清单,那些对脑力、体力、时间要求都不高的事情,当连续做完好几件这样的简单的事情后,心里的成就感渐渐的就生长起来,行动力也就回复起来。下面我们一起看看这篇高效能生活的经验心得。 当我按照计划,对照清单,一项一项的完成待办事项的时候,总会难免遇到心里感到很累,很枯燥,很疲倦的时候。 这时候,就不要再用意志力来勉强自己继续下去了,让自己感到痛苦,并不是我们追求的,而且你也不可能真正能勉强自己,即使勉强也是效率不高的,得不偿失。勤奋应是幸福的勤奋,而不是苦逼的勤奋。 心里感觉累了,那就休息,只是我认为的休息不是去睡觉,也不是去玩游戏之类,而是换一样事情继续做,这事情要是你的待办清单上的事情。 去做待办清单上,那些对脑力、体力、时间要求都不高的事情,比如下载一个文档、给花浇浇水、练一篇写字等,最好平时就把这些事情与其他事情有所区别。 当连续做完好几件这样的简单的事情后,心里的成就感渐渐的就生长起来,行动力也就回复起来,心一不那么累了,然后就可以继续做清单上其他比较要求

高的事情了。 在实践中,我经常是把这个方法和番茄工作法结合起来,也就是在番茄钟的空隙的5-10分钟里做那些简单清单的事。 欢迎留言,欢迎分享您的关于高效能生活的经验心得,希望我的文字对你有所帮助。 公众号:五点砍柴 可以在这输入你的名字 You Can Enter Your Name Here.

工作经验与心得-

工作经验与心得-

工作經驗與心得 敝人截至目前在約16年載之工作生涯裏,涵蓋之領域,在於生產管理、製造、品管、資材與製程管制方面,而在此領域中,個人的工作經驗與心得,整合後簡述如下: 整個公司,皆循著PDCA之方式運作,在公司之最高領導人(長期、中期、短期)之規劃及計劃下,不論哪個部門均需按本身之組織及工作職掌而配合公司之規劃,訂定出目標,由最高領導人延伸至每個員工,有了目標管理,公司所有人員才有工作目標,工作方針,工作方向,及本身才有所謂之工作成就與歸屬感,如此,每個公司員工雖工作內容不同,但整個方向,每個人努力之目標皆是相同的,所以,個人認為,目標管理是每個部門相當重要之指標,亦是個人在工作經驗中之體認在上述個人之工作經驗領域中,所負責之職務定會規劃訂定目標,包括適當之管理內容與稽核、結果回饋,當然亦少不了訂定各項之實施日期,以期進度之追蹤與未完成原因之了解、改善、解決 茲就個人之工作經驗暨領域中,分別以工作重點簡述之: 1.生產管理與資材: 1.1ERP系統整合與應用、改善: 所有生管欲得之資訊及報表(含廠內與廠外),儘可能能在ERP系統內簡 易之取得,故需與MIS部門討論、研究、持續改善,以能取得REAL TIME 資訊與減少人員之傳遞、作業時間 1.2MRP系統之應用與準確性並加以改善 1.3標準工時之訂定與update 1.4訂單交期之確認與跟催 1.5產能協調-----與各部門 1.6產能規劃 1.7月排程,週排程之訂定,甚至日排程與每日之跟催等 1.8工單之開立與內容之準確性 1.9產品與工單之編碼訂定與管理 1.10採購之價格分析,供應商名冊、單價、survey與廠商評比之管理等 1.6合格供應商異常品之折價管理與契約之簽訂管理等 1.7倉庫之標示、料架管理,先進先出管理 1.8倉庫之倉別訂定與管理 1.9原物料安全庫存量、請購點、請購量訂定與管理 1.10倉庫產品,與週轉率之管理 1.11以上生產管理與資材部門之管理制度與辦法訂定(ISO文件) 1.12以上生產管理與資材部門與其它部門之協調溝通或產能會議等 1.13訂定目標與管理

7 0五人本成就:须史诗难度完成 奖励紫色角鹰

7.0五人本成就:须史诗难度完成奖励紫色角鹰 注意7.0的成就要在5M完成! 成就一览

艾萨拉之眼 但你说他只是朋友[tudou] boss召唤的小怪杀法系留物理,不吃控制,建议2坦,记得打断。 继续哭哭[tudou] 11个小怪是3波,建议2坦,队伍成员最好有群控或群缓;没事的时候离小怪远点、脸别面朝他们,免得误杀。 准备好出副本五

个人成就,躲就对了。 耐萨里奥巢穴 收集控[tudou] 拿副本门口NPC卖的石板拍蜗牛,找不到就/tar,清怪时不要误伤,特别是4和5;这个成就可以分次做,且拍蜗牛时距离太远的人拿不到成就。(若蜗牛没有被拍死而是被误伤死,副本打完后过一阵子似乎会刷新。)

饱食不止一顿[tudou] boss每吞噬一次就迭一层buff,增伤50%,2波小怪+坦克被吃2次就是6层,注意被吃下去的时候不在队友视野也无法施放技能,要提前开技能。 幽暗地道 没时间浪费[制作中] 很薄、持续AOE的伤害不低,但可以控场,绑晕缓锁都吃,引导的时间之锁可以打断或驱散,其

自身AOE的范围也只有15码;录像的结尾可以看见小怪远远把法师晕住了之后反而没什么威胁。小队分组可能使boss打断轮不过来(偷buff消耗极大),如果控制技能不够可以上多坦补配置,只不过打2坦2补唯一的dd会像录像上那样疲于奔命,若是2坦1补就让治疗去照顾小怪坦;或者小怪坦拉到仇恨就直接在副本里狂奔别让怪追上,保证小怪坦殿后其他人冲过去把BOSS给秒了。 清理门户[tudou] 踩光夜井,就是地上的圈;然后在带着夜井DEBUFF的时候杀掉BOSS。要在第三次夜井前击杀,因为第三次夜井和第二次拉人会一起施放。 幽暗之光[制作中] 打断即可,几乎是送的。 黑心林地 蛋好了![tudou] 把紫色大蛋开了杀掉。 连家都烧了[tudou]

数学分析的学习心得

数学分析的学习心得 摘要: 《数学分析》的主要内容是微积分学,微积分学的理论基础是极限理论,极限理论的理论基础是实数理论。实数系最重要的特征是连续性,有了实数的连续性,才能讨论极限,连续,微分和积分。正是在讨论函数的各种极限运算的合法性的过程中,人们逐渐建立起了严密的数学分析理论体系。通过《数学分析》思想方法与解题研究,让我体会到数学内涵之深邃!三学期的数学分析已经接近尾声了,数学分析作为数学专业的基础学科之一。本篇文章主要谈了一些我在三学期中学习数学分析的一些知识总结和学习体会。 关键字:数学分析、微积分、思想 正文:《数学分析》是数学学科的一门传统课程。在当今世界的数学内部学科趋于统一性和数学在其他学科的广泛应用性的今天,《数学分析》以其追求内容结构的清晰刻画和作为数学应用的基础,是大学数学各个专业的主干基础课程。它是数学在其它学科应用的必需基础课程,又是数学修养的核心课程。回顾数学分析的历史,有以下几个过程。从资料上得知,过去该课程一般分两步:初等微积分与高等微积分。初等微积分主要讲授初等微积分的运算与应用,高等微积分才开始涉及到严格的数学理论,如实数理论、极限、连续等。 《数学分析》又称高级微积分,分析学中最古老、最基本的分支。一般指以微积分学和无穷级数一般理论为主要内容,并包括它们的理论基础(实数、函数和极限的基本理论)的一个较为完整的数学学科。它也是大学数学专业的一门基础课程。数学中的分析分支是专门研究实数与复数及其函数的数学分支。它的发展由微积分开始,并扩展到函数的连续性、可微分及可积分等各种特性。这些特性,有助我们应用在对物理世界的研究,研究及发现自然界的规律。 微积分学是微分学(Differential Calculus)和积分学(Integral Calculus)的统称,英语简称Calculus,意为计算,这是因为早期微积分主要用于天文、力学、几何中的计算问题。后来人们也将微积分学称为分析学(Analysis),或称无穷小分析,专指运用无穷小或无穷大等极限过程分析处理计算问题的学问。 经过三学期的学习,我对《数学分析》里面的知识有了个初步的认识和接触,特别是数学的一些思想,也从中收获不少。下面就对三学期的学习做一个回

工作分享经验交流心得

工作分享经验交流心得 工作中得到的经验,通过分享,可以学习别人先进的经验,吸取别人的教训,采纳别人的长处,弥补自己的短处,可以提高不断的完善自己,提高工作能力和效率,促进公司向上发展。下面是整理工作分享经验交流心得的范文,欢迎阅读! ;点击更多精彩“工作经验分享心得”工作分享经验交流心得篇一各位领导各位同事: 大家好!我是来自水泥部的电气技术员,我叫张。很荣幸有这个机会站在这里跟大家一起分享交流工作经验!我以前的工作岗位是一名一线维修电工,通过自己的努力,同事们的帮助,以及领导的提拔而当上了技术员。在此感谢公司领导对我的信任,感谢所有帮助过我的同事们!谢谢! 通过对上半年工作的回顾,简单总结了一些经验跟大家交流分享:首先是工作态度方面:正所谓干一行爱一行,我们必须以饱满的热情、积极主动、谨慎认真的态度对待自己的工作。把岗位当成自己的家一样,用心的去经营它。一个人不管他能力有多么的强,但是没有一个好的工作态度,那他的工作也不会出色到哪里。相反一个人即使能力再低,只要他有一个良好的工作态度,认真的去学习,用心的去做事,那他的工作必定会越来越出色。所以一个好的工作态度与我们的工作业绩是有直接的关系的!

其次是工作方法方面:有了好的态度,还要掌握好的工作方法;特别是搞维修这方面的,一种好的工作方法对我们自己的业务能力的提升是有很大帮助的。记得刚从学校毕业出来,进入到公司生产部门电气维修岗位,发现原来在课堂上学到的东西跟实际的生产设备是有一定的差距。有一些设备、控制的原理方式是我在学校里没接触过的,但这更加激励了我去了解掌握这些东西的决心。从一开始跟着师傅下到现场搞维修,处理设备故障,到后来自己能独立的完成检修的任务。 这其中是一个漫长的积累的过程。在这个过程中,我每天总能坚持的深入到现场,了解设备运转的情况,对于现场设备的每个元器件的作用,每台设备的控制原理方式,结合图纸、说明书都需要详细的了解掌握。遇到不懂的就虚心的向岗位师傅、维修师傅们请教。通过这样的理论结合实际的操作,不断的积累了经验,也大大提升了我的专业技能。 其次,在日常的工作中,积极主动的参加一些设备的技术改造,勇于提出自己的观点,经常与其他岗位的师傅进行沟通交流,这样不仅增加了自己的知识面,也能更好的开展工作! 以上就是我对于上半年工作的一些简单的总结,如有不妥之处,敬请领导给予指正! 谢谢! 工作分享经验交流心得篇二10月19日,县委组织部召开了澧县80后年轻干部工作交流会。会上,县委、组织部长曾部长,组织部鲁部长分别做了重要讲话,并通过邀请过去优秀干部讲经验,群典

办案工作经验与心得分享

办案工作经验与心得分享 办案工作该如何进行?复杂的案件该如何处理,想知道别人的办案经验与心得吗?今天小编为大家精心整理了办案工作经验与心得分享,希望对大家有帮助。 办案工作经验与心得分享篇一 《羔羊的说服力》应该是一个很久以前的故事了。 一个牧场主养了许多羊。他的邻居是个猎户,院子里养了一群凶猛的猎狗。这些猎狗经常跳过栅栏,袭击牧场里的小羔羊。牧场主人几次请猎户把狗关好,但猎户不以为然,口头上答应,可没过几天,他家的猎狗又跳进牧场横冲直闯,咬伤了好几只小羊。忍无可忍的牧场主人找上镇上的法官评理。 听了他的控诉,明理的法官说:我可以处罚那个猎户,也可以发布法令让他把狗锁起来。但这样一来,你就失去了一个朋友,多了一个敌人。你是愿意和敌人作邻居呢?还是和朋友作邻居?当然是和朋友作邻居,牧场主人说。那好,我给你出个主意,按我说的去做。不但可以保证你的羊群不再受骚扰,还会为你赢得一个友好的邻居。法官如此这般交代一,牧场主连连称是。 一到家,牧场主就按法官说的挑选了3只最可爱的小羔羊,送给猎户的3 个儿子。看到洁白温顺的小羊,孩子们如获至宝,每天放学都要在院子里和小羔羊玩耍嬉戏。因为怕

猎狗伤害到儿子们的小羊,猎户做了个大铁笼,把狗结结实实的锁了起来。从此,牧场主的羊群再也没有受到骚扰。 为了答谢牧场主的好意,猎户开始送各种野味给他,牧场主也不时用羊肉和奶酪回赠猎户。渐渐地两人成了好朋友。 要说服一个人,最好的办法是为他着想,让他也能从中受益。 但是,现实中的麻烦在于,如何让他知道你是为他着想,如何让他知道自己是真的受益了?法律人才觉得法律很重要,一般人是不关注法律的。 领悟这个法官的智慧。 办案工作经验与心得分享篇二 去年以来,反映地方国土部门在行政执法方面存在不作为、慢作为、作为不到位等的议论较多,有一些执法人员还因此被检察院以失职起诉。其中深层次的原因在哪里?谈点我的看法和体会。 长期以来,土地案件的查处工作始终存在三难,至今没有解决 一是分清是非难。案件查处,就调查而言,要有手段、有条件。如果没有强硬的手段,缺乏必要的条件,调查有困难是必然的。但不管怎么的,多花些时间,多动点脑筋,多想点办法,总是可以把事实调查清楚。但在查清事实以后,在谁是谁非的问题上,就难以分清了。你说他错,他不但说

需求分析一点心得

需求分析一点心得 2011年8月15日,我休假回到公司,四川分支crm行业部进行了四维分工,我分在了需求组。组长徐茜之前已经与我沟通过需求组具体的工作明细,但自己心里还是很担心,是否能做好这份新工作,毕竟自己以前都是做的开发工作,接触的都是代码,很少编写文档;不过我还是很高兴,新的工作具有挑战性,可以更好的锻炼自己各方面的能力; 首先我查看了一些以前同事写的需求分析文档,从中积累一些好的经验,比如如何描述需求要点,如何绘制流程图等; 然后给自己制定了工作要求,明确用户需求、不遗漏需求点、对需求进行分析、提出自己的意见和建议、输出需求规格说明书给开发人员;就这样我井井有序的开展着自己的新工作,本以为自己已经做的够细致了,几周下来还是出现了不少问题。需求规格说明书写的不够细、自己写的需求规格说明书开发人员看后理解的与需求原意不一致、测试上线开发点不齐全、设计需求时未考虑到后期的维护使维护工作增多、需求不能按照之前与用户指定的时间上线等;对于这些问题,自己进行了深入的思考,如何避免这些问题的出现;深思后发现大家好像缺乏沟通,需求的每一个环节没有贯穿起来,每个环节似乎都断开了,不像以前一个需求自己与用户沟通、自己开发、自己测试、上线,整个环节都在同一个人的掌控中,时间也是由自己安排; 作为需求分析负责人,自己是不是应该贯穿整个需求,而不仅仅只是把输出需求规格说明书作为一个需求分析工作完成的目标呢? 首先沟通,与用户沟通,明确需求要点,不仅需要聆听用户的需求说明,还要懂得在用户已说明的基础上进行拓展,发掘客户没有讲出来的潜在需求。在已有业务的基础上进行模拟业务流程,分析业务是否走的通并且有无逻辑上不合理的地方。发现问题,及时与用户沟通,及时修改需求;与开发组长沟通,明确开发人员和上线完成时间;与开发人员沟通,使开发人员知晓需求要点,自己更好的完善需求分析规格说明书;与测试人员沟通,需求测试要点,判断需求上线的标准;与维护人员沟通,对应需求的维护工作如何开展等; 其次就是协调,开发时间的协调,如果用户同时有几个需求都要求比较紧急,那么需要我们协调用户是否能将这些都很紧急的需求排一个优先级;需求要点协调,如果两个需求都要修改同一个模块的代码,那么为了保障程序版本问题,需要协调将两个需求开发时间错开;以及当维护人员发现模块BUG时,需要协调用户发起对该BUG的优化; 有时还需要引导,引导用户走向有利于系统开发的轨道上,用户的一些需求,有些对整个业务其实可有可无,如果在实现起来很麻烦的话,可以引导用户取消这个需求,避免对系统大的改造影响了其他正常的业务,也浪费了开发人员的时间。如果系统本来就已经具备的功能,那么就要引导用户复用该功能,使系统可以最大程度的复用原来的功能。提高系统的代码的使用率,同时提高我们的工作效率。 最后就是完善,完善我们编写的需求规格说明书,可以使用需求用例、业务逻辑图、办理流程图、表格、界面图片等对需求进行说明,使需求规格说明书简单易懂,避免歧义; 这一年的需求分析工作,使自己对该工作有了更多、更深的认识;不仅要认真,还要有细心、耐心、有责任感;不仅要考虑当前的需求,还要分析系统已经具备的和将来需要支撑的;希望通过自己的努力,能将需求分析工作做的更好;

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