口袋妖怪 漆黑的魅影 特性效果详解

?特性效果详解
1.降雨:出场天气变为雨天(雨天效果:水系攻击得到1.5倍修正;雷电必中;轻快特性的PM速度得到2倍修正;接雨盘、干燥皮肤特性PM回复最大HP的1/16;润滑身体特性PM会解除异常状态,在此期间不会陷入异常状态;火系攻击减半;太阳光线威力减半;光合作用恢复最大HP的1/4)
2.加速:回合结束速度上升一级
3.湿气:在场时大爆炸,自爆无效
4.沙隐:沙暴天气下回避率增加20%,在沙暴地图中设为首选遇怪几率降低50%
5.静电:近身攻击静电怪兽30%麻痹,在地图中遇到电属性PM几率提高50%
6.蓄电:受到电属性攻击回复25%HP
7.储水:受到水属性攻击回复25%HP
8.复眼:命中率X1.3倍(增加命中率的30%,不是直接加30%。囧叔我错了- -、、、)
9.引火:拥有引火特性的怪兽受到火属性技能攻击时不会受伤,同时提高火属性技能伤害。 引火怪兽受到火属性技能攻击后,进入引火状态;
在引火状态下使用火属性技能时,伤害提高50%;
引火状态持续存在,交换怪兽后消失,不能被接力
10.自我中心:不会混乱
11.威吓:出场时降低对方物攻一级,在地图中设为首选遇怪几率减少50%
12.踩影:在场时对方不能换人,如果都是踩影则双方都不能交换PM
13.鲨鱼皮,近身攻击鲨鱼皮特性怪兽损失HP最大值的1|16,连续攻击每次都受到伤害,例如喵喵对利牙鱼使用疯狂乱抓,击中五次,就损失5|16的HP
14.奇异守护:非属性克制的技能则不能造成伤害(天气效果,异常状态有效)
15.浮游:不会受到地面系伤害,撒菱及毒菱对浮游怪兽无效
16.孢子:受到近身攻击有10%几率让攻击方进入中毒,麻痹,睡眠状态,对破格无效(不过貌似漆黑没破格)
17.同步:进入异常状态(非冰冻睡眠)时对方同样进入此异常状态,携带毒珠不会触发此效果,同步怪兽放在对手,在地图中50%几率遇到同性格怪兽
18.净体,能力不会被对方下降,但使用有副作用的技能时还是会下降
19.自然恢复:离场时异常状态消失
20.避雷针:对方怪兽使用电属性单体技能时,攻击目标自动变为自身
21.天恩:技能特效翻倍
22.轻快:雨天速度翻倍
23.叶绿素:晴天速度翻倍
24.发光:地图中设为首选遇怪几率翻倍
25.复制:上场时复制对方特性
26.大力士:物攻(AT)翻倍
27.毒刺:受到近身攻击30%让攻击方中毒
28.精神力:不会害怕
29.火焰之躯:被近身攻击30%让对方烧;地图中孵蛋步数减半
30.水之掩护:不会烧伤
31.磁力:如果对方是钢系怪兽则对方不能下场
32.接雨盘:雨天下每回合恢复1|16HP
33.起沙:上场天气变为沙暴(沙暴效果:岩属性精灵特防提高50%(第四世代开始) 天

气球变为岩属性,威力翻倍 攻击拥有沙隐特性的精灵时命中率减少20% 除岩、钢、地属性与沙隐、挖沙、沙之力量、防尘、魔法守护特性的精灵外,其它精灵每回合损失1/16HP 拥有挖沙特性的精灵速度提高100% 拥有沙之力量特性的精灵使用岩、钢、地属性的技能伤害提高30%。 太阳光线的伤害减少50% 朝之阳、月之光、光合作用回复量变为1/4)
34.压力:攻击压力怪兽多损失一点PP
35.厚脂肪:冰,火属性伤害对厚脂肪怪兽减半
36.早起:睡眠回合减半
37.熔岩盔甲:被近身攻击30%让对方烧;不会被冰冻;地图中孵蛋步数减半
38.逃足:逃跑必成功,无视踩影
39.锐利目光:命中不会下降
40.怪力钳:物攻不会下降
41.拾取:战斗结束10%获得道具,若已携带有道具则不会发动
42.懒惰:每使用一次技能后休息一回合,使用破坏死光等技能后休息2回合
43.紧张:物攻X1.5,命中X0.8,排在对手降低遇敌几率50%
44.黏着:道具不会被抢夺
45.蜕皮:回合结束30%消除异常状态
46.根性:异常状态物攻X1.5,无视烧伤弱化物攻效果
47.神秘鳞片:拥有神秘鳞片特性的怪兽处于异常状态时,防御力提高50%。
48.深绿:血低于1|3,草属性技能威力上升1.5倍
49.激流:血低于1|3,水属性技能威力上升1.5倍
50.猛火:血低于1|3,火属性技能威力上升1.5倍
51.虫之预感:血低于1|3,虫系技能威力上升1.5倍
52.石脑:拥有石脑特性的怪兽不会受到技能的反弹伤害。 石脑对拼命、飞踢、飞膝踢无效。
53.干劲:不会睡眠
54.贝壳盔甲:不会受到会心一击
55.天气锁:在场时天气效果无效
56.蹒跚:混乱状态下回避率上升20%
57.电引擎:受到电系攻击速度+1
58.雪隐:类似于沙隐
59.贪吃:HP低于1|2吃掉树果
60.下载:出场时,如对方物防低于特防,攻击+1,物防高于特防,特功+1
61.铁拳:拳系技能威力上升20%
62.毒疗:中毒时每回合恢复1|8HP
63.魔法守护:不会受到除技能伤害外的伤害
64.无防御:攻击一定命中,被攻击也一定命中
65.技师:使用小于等于60威力的技能,威力X1.5倍
66.降雪:出场天气变为下雪
67.梦魇:在场时且对方处于睡眠状态,回合结束时损失1|8HP
68.全力攻击:以不发动技能特效为代价,技能威力上升30%,对绿叶风暴 过热等技能无效
69.再生力:下场时恢复1|3HP(貌似有这个特**)
70.正义之心:受到恶系攻击攻击+1,(布吉岛对围攻有不有效)
71.气象台:随天气改变属性和外形。通常-普通系,晴天-火系,雨天-水系,冰雹-冰系.只对No.351天气泡泡有效 ,不能被交换特性
72.干旱:出场变为晴天(晴天效果:火属性技能伤害提高50%。 冰冻状

态不会发生。 成长使攻击与特攻提升2级。 朝之阳、月之光、光合作用回复量提高到2/3。 太阳光线不需要蓄力。 天气球变为火属性,威力翻倍。 漂浮泡泡变为火属性。 樱花儿变为晴天形态。 拥有叶绿素特性的怪兽速度翻倍。 拥有花之礼物特性的一方场上所有怪兽物攻与特防提高50%。 拥有太阳力量特性的怪兽特攻提高50%,同时每回合损失1/8HP。 拥有绿叶守护特性的怪兽不会被施加异常状态。 拥有干燥肌肤特性的怪兽每回合损失1/8HP。 收获特性的发动率变为100%。 水属性技能伤害降低50%。 雷电/暴风命中率降低到50。)
73.斗争心: 如果对方场上存在同性怪兽,拥有斗争心特性的怪兽使用技能的威力增加25%。 如果对方场上存在异性怪兽,斗争心怪兽的技能威力减少25%。
对无性怪兽无效。
74.滑雪:雪天速度加倍(同晴天叶绿素 雨天轻快 沙暴挖沙)
75.胜利之星: 己方场上所有怪兽的命中率提高10%。
76.恶作剧之心:使用变化类技能的优先度+1
77.不屈之心:拥有不屈之心特性的怪兽受到害怕状态时,速度提升1级
78.耐热: 拥有耐热特性的怪兽受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力减半。
耐热怪兽受到烧伤伤害时,损失HP减半
79.舍身: 拥有舍身特性的怪兽使用反弹技能时威力提高20%。
对拼命无效
80.有色眼镜:拥有有色眼镜特性的怪兽使用的技能遇到减半或四分之一属性抗性时,伤害翻倍。 仅仅是伤害翻倍,不是无视属性抗性。 减半变为一倍,四分之一变为减半。
81.湿润身躯:场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身躯特性的怪兽的异常状态回复

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