制作大容量IMG文件或任意调整IMG文件大小的方法

制作大容量IMG文件或任意调整IMG文件大小的方法
制作大容量IMG文件或任意调整IMG文件大小的方法

制作大容量IMG文件或者任意调整IMG文件容量是非常容易的事情,只要留心细节就可以了,所以将自己的心得整理并放上来做个记号,也许以后忘记了还能在这里再次查找到。

1。先用EasyBoot制作一个新的IMG文件

2。映像文件大小可通过下拉选择,例如,选择制作一个10M的IMG文件(映像大小那里选择10080就是10M了)。种子映像文件可以选择EasyBoot里面自带的setup98.img或其他的IMA格式的DOS启动文件!

然后用WinImage软件打开刚才创作的10080.img文件,在WinImage的选项=》设置,在载入到内存的映像的大小限制里面填写上28800。一定要填写上比文件大的数字,或者和文件一样大小也可以。

提示:【这项很重要,一定要填写好,否则制作出的IMG无法启动。】

然后就是选择影像=》更改格式,这里要选自定义影像格式。

在红色的箭头位置填写每簇扇区数(大小为字节)=》4(2048)磁头=》4

其他地方不要修改,否则无法启动,扇区总数那里除非是调整IMG文件容量,否则也不要改动,因

为数字有严格限制,填错了也无法启动。

引导扇区属性那里填WIN95或98即可。

最后的工作就是往IMG文件里面添加可启动的DOS引导文件了,要记住先后顺序。

1。IO.SYS

2。MSDOS.SYS

3。https://www.360docs.net/doc/0f2085062.html,

添加完这3个文件后保存一下,后面就可以引导启动这个IMG文件了。

现在就可以继续打开这个IMG文件往里面任意添加其他你所需要的文件了。

下面这个IMG文件就是10M的,我用深度的DOS工具箱改容量而成,里面添加了一个AcronisDiskDirector分区工具的汉化版,最后的容量是9.1M。这样我就可以任意调节和合并NTFS和FAT的分区了,ADD的分区工具真不错(可以任意分割合并NTFS和FAT的分区)

最后就是上制作成功的IMG文件的启动画面了,我在虚拟机里面的截图。在实质应用中也一样成功了。

当然,依个人喜好,也可以用WinImage这一工具将IMG格式的文件转换为IMA格式文件!

文件大小中的KB MB 怎么区分

文件大小中的KB、MB、GB怎么区分 1024个字节=1KB 1024个KB=1MB 1024个MB=1GB(减称G) 1024GB=1TB这个你知道了吗! 我可把所有的都写上去呵呵 一个字节表示硬盘的一个可以存储的小单元 位:"位(bit)"是电子计算机中最小的数据单位。每一位的状态只能是0或1。 字节:8个二进制位构成1个"字节(Byte)",它是存储空间的基本计量单位。1个字节可以储存1个英文字母或者半个汉字,换句话说,1个汉字占据2个字节的存储空间。 KB:在一般的计量单位中,通常K表示1000。例如:1公里=1000米,经常被写为1km;1公斤=1000克,写为1kg。同样K在二进制中也有类似的含义。只是这时K表示1024,也就是2的10次方。1KB表示1K个Byte,也就是1024个字节。MB:计量单位中的M(兆)是10的6次方,见到M自然想起要在该数值的后边续上六个0,即扩大一百万倍。在二进制中,MB也表示到了百万级的数量级,但1MB不正好等于1000000字节,而是1048576字节,即1MB=2E+20Bytes=1048576Bytes。 在标准10进制公制度量系统中,倍率关系如下所示 kilo(k)*=10^3=1,000thousand千 mega(M)=10^6=1,000,000million百万 giga(G)=10^9=1,000,000,000billion十亿 tera(T)=10^12=1,000,000,000,000trillion万亿 *在公制系统中,"k"或者"kilo"前缀只使用小写字母 在计算机/通讯行业中,计算数据传送速度也使用每秒传送公制数据量来计算 1bit(b)=0or1=onebinarydigit一个二进制位元 1kilobit(kb)=10^3bits=1,000bits一千位元 1Megabit(Mb)=10^6bits=1,000,000bits一百万位元 1Gigabit(Gb)=10^9bits=1,000,000,000bits一万亿位元 根据进制规定,传送速度可以有两种表示方法bps和Bps,但是他们是有严格区别。Bps中的B使用的是二进制系统中的Byte字节,bps中的b是十进制系统中的位元。 在我们常说的56K拨号,100M局域网都是bps计量,当用于软件下载时,下载工具一般又以Bps计算,所以它们之间有8bit=1Byte的换算关系,那么56Kbps拨号极限下载速度是56Kbps/8=7KBps每秒下载7K字节。 在数据存储,容量计算中,一般又结合公制的进制和二进制的数据计算方法来计算 (二进制) 1byte(B)=8bits(b)字节=8个二进制位 1Kilobyte(K/KB)=2^10bytes=1,024bytes千字节 1Megabyte(M/MB)=2^20bytes=1,048,576bytes兆字节 1Gigabyte(G/GB)=2^30bytes=1,073,741,824bytes千兆字节 1Terabyte(T/TB)=2^40bytes=1,099,511,627,776bytes吉字节

制作大容量IMG文件或任意调整IMG文件大小的方法

制作大容量IMG文件或者任意调整IMG文件容量是非常容易的事情,只要留心细节就可以了,所以将自己的心得整理并放上来做个记号,也许以后忘记了还能在这里再次查找到。 1。先用EasyBoot制作一个新的IMG文件 2。映像文件大小可通过下拉选择,例如,选择制作一个10M的IMG文件(映像大小那里选择10080就是10M了)。种子映像文件可以选择EasyBoot里面自带的setup98.img或其他的IMA格式的DOS启动文件!

然后用WinImage软件打开刚才创作的10080.img文件,在WinImage的选项=》设置,在载入到内存的映像的大小限制里面填写上28800。一定要填写上比文件大的数字,或者和文件一样大小也可以。 提示:【这项很重要,一定要填写好,否则制作出的IMG无法启动。】

然后就是选择影像=》更改格式,这里要选自定义影像格式。 在红色的箭头位置填写每簇扇区数(大小为字节)=》4(2048)磁头=》4

其他地方不要修改,否则无法启动,扇区总数那里除非是调整IMG文件容量,否则也不要改动,因 为数字有严格限制,填错了也无法启动。 引导扇区属性那里填WIN95或98即可。 最后的工作就是往IMG文件里面添加可启动的DOS引导文件了,要记住先后顺序。 1。IO.SYS 2。MSDOS.SYS 3。https://www.360docs.net/doc/0f2085062.html, 添加完这3个文件后保存一下,后面就可以引导启动这个IMG文件了。

现在就可以继续打开这个IMG文件往里面任意添加其他你所需要的文件了。 下面这个IMG文件就是10M的,我用深度的DOS工具箱改容量而成,里面添加了一个AcronisDiskDirector分区工具的汉化版,最后的容量是9.1M。这样我就可以任意调节和合并NTFS和FAT的分区了,ADD的分区工具真不错(可以任意分割合并NTFS和FAT的分区) 最后就是上制作成功的IMG文件的启动画面了,我在虚拟机里面的截图。在实质应用中也一样成功了。

具体科目讲解

1、 借贷记账法的具体科目讲解: 1、库存现金: (1)、性质:资产类账户(2)、用途:用于核算存放在企业财务部门、由出纳人员经管的企业日常零星收支。(3)、结构:借方登记从开户银行提取、职工出差交回的借款余额、零星销售收入、对个人的罚款收入;贷方登记企业日常结算起点以下的用于个人的现金支付。(4)账薄设置:设库存现金总分类账,有外币的设人民币、外币明细账,期末余额在借方。 2、银行存款: (1)、性质:资产类账户(2)、用途:用于核算企业存入银行及其他金融机构和从银行及其他金融机构提取现金、支付款项等。(3)、结构:借方登记增加额,贷方登记减少额,期末余额在借方(4)、账薄设置:设置银行存款总分类账,如开有几个银行账户的应分别设置明细账(即按开户行及存款种类设),有基本存款户、一般存款户、临时存款户、专用存款户。 例:B企业从中国银行提取现金1万元 借:库存现金 10000 贷:银行存款 10000 3、应收账款: (1)、性质:资产类账户(2)、用途:用于核算企业从事商品销售、提供劳务等应收购货单位、接受劳务单位而未收的款项。(3)、结构:借方登记应收而未收到的款项,贷方登记已收回核销的款项,余额一般在借方。(4)、账薄设置:按不同购货单位和劳务接受者(即债务人)设置明细账。 4、应收票据:(1)、性质:资产类账户(2)、用途:用于核算企业从事销售品、产品、提供劳务收取的商业汇票,包括银行承兑汇票和商业承兑汇票。(3)、结构:借方登记应收票据的增加额,贷方登记已收回的应收票据款项。余额在借方. (4)、账薄设置:按不同购货单位和劳务接受者(即债务人)设置明细账,应设置应收票据备查登记薄。 5、预付账款:(1)、性质:资产类账户(2)、用途:用于核算企业根据合同规定预先付给供应单位的款项。(3)、结构:借方登记预付账款的增加额,贷方登记收到供应的货物而冲销的预付账款,期末余额如在借方,表示预付的款项;如在贷方,表示应补付的预付款,如预付款业务不多的单位,计入“应付账款”借方,不设置“预付账款”。(4)、明细账:按供应单位设置 6、其他应收款:(1)、性质:资产类账户(2)、用途:用来核算企

09位图文件大小计算(答案在后面)

需要掌握3个知识:1.图像和视频的容量公式 位=1字节(8b=1B)单位换算 3.千数量级跨度。1kB=1024B、1MB=1024KB、1GB=1024MB、1 TB=1024GB BMP图像容量计算公式:一共有多少像素点 * 每个点是几位 (分辨率) * 位深度 (单位:位) (分辨率) * 位深度 /8 (单位:字节) (分辨率) * 位深度 /8/1024 (单位:KB) (分辨率) * 位深度 /8/1024/1024 (单位:MB) ; 位深度:1.题目直接告诉你用多少位,比如16位色、24位色等 2.题目告诉你图像用多少种颜色,我们需要用:n位能表示2的n次个信息,算出n的值,n就是位深度。如告诉你16色,16=24,所以就是4位 AVI视频容量计算公式: 一共有多少像素点 * 每个点是多少位 * 一共有几张图片 (分辨率) * 位深度 * (帧频*时间) (单位:位) (分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8 (单位:字节) (分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8/1024 (单位:KB) (分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8/1024/1024 (单位:MB) ) 一、给你位深度,计算图像大小 1.使用一个存储容量为1024MB的U盘,来存储未经压缩的1280×968像素、32位色BMP图像,可以存储这种图像大约为 A. 800张 B. 400张 C. 200张 D. 20张 2.将一幅未经压缩的1280×968像素、8位色BMP图片,转换成JPEG格式后,存储容量为,则压缩比约为 A. 28:1 B. 18:1 C. 8:1 D. 4:1 3.一幅未经压缩的1024×768像素、16位色BMP图像,其存储容量约为 A. 468KB B. C. D. 4.用“画图”程序将1024×768像素、16位色BMP图片,转换成JPEG格式后,存储容量为,则压缩比为 A. 136:1 B. 34:1 C. 17:1 D. 8:1 5.用“画图”程序将1024×768像素、24位色未经压缩图像“”文件分别另存为256色位图“”文件和单色位图“”文件,则3个文件存储容量之比约为 A. 24:8:1 B. 12:4:1 C. 24:256:1 D. 1:1:

各种格式的文件用什么软件打开

【基础】各种格式的文件用什么软件打开各种格式的文件用什么软件打开(并非绝对) ai 用adobe illustrator ape 用foorbar2000 cdr 用coreldraw cda 用cd播放软件 ceb 用方正公司Apabi Reader caj,kdh 用cajviewer doc,wpd,rtf 用word DCP 用DcpReader dxf,dwg 用autoacd GB 用ReadBook或电子小说阅读器 html,htm,asp mht,asp,php 用ie iso,cue,vcd .ccd .img .sub 用winiso浏览,deamon运行,用刻录软件刻录 jpg,bmp,gif,tif,wmf 用acdsee mov 用quicktime mp123,au,aiff等等用winamp mpeg,avi,wmv,wma,mpa,asf 用windows media player9.0 ppt,wpt,pps 用powerpoint pdg 用超星浏览器 rar,zip等用winrar rm,smi,smil,ra,rmvb等等用realplayer g2 SRM 用电子书库 txt 用记事本 wps 用金山wps wdl 用华康浏览器 wab 用联系簿

xls,cvs 用excel vip 用维普浏览器 vdx,vsd 用visio 看vcd推荐用豪杰超级解霸3000 看dvd推荐用PowerDVDex 4.0 A 对象代码库文件 AAM Authorware shocked文件 AAS Authorware shocked包 ABF Adobe二进制屏幕字体 ABK CorelDRAW自动备份文件 ABS 该类文件有时用于指示一个摘要(就像在一篇有关科学方面的文章的一 个摘要或概要,取自abstract) ACE Ace压缩档案格式 ACL CorelDRAW 6键盘快捷键文件 ACM Windows系统目录文件 ACP Microsoft office助手预览文件 ACR 美国放射医学大学文件格式 ACT Microsoft office助手文件 ACV OS/2的驱动程序,用于压缩或解压缩音频数据 AD After Dark屏幕保护程序 ADA Ada源文件(非-GNAT) ADB Ada源文件主体(GNAT);HP100LX组织者的约定数据库 ADD OS/2用于引导过程的适配器驱动程序 ADF Amiga磁盘文件 ADI AutoCAD设备无关二进制绘图仪格式 ADM After Dark多模块屏幕保护;Windows NT策略模板 ADP FaxWork用于传真调制解调器的交互安装文件;Astound Dynamite文件ADR After Dark随机屏幕保护;Smart Address的地址簿 ADS Ada源文件说明书(GNAT) AFM Adobe的字体尺度 AF2,AF3 ABC的FlowChat文件 AI Adobe Illustrator格式图形 AIF,AIFF 音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式

Linux下对system.img文件操作

接下来要注意:要分清通常的Linux和ylmfos的区别 先输入指令 sudo su(通常的Linux和ylmfos都要输) 然后出现Password:,输入你的用户密码,直接输入,但是看不见,但其实你已经输入了,输入完后回车下面的指令里要注意一个问题 在通常的Linux中和ylmfos的区别 通常的Linux解包是 sudo mount -o rw,loop system.img test(结构是:sudo mount -o rw,loop XXX.img 解包到的文件夹名) 打包是 sudo umount test(结构是:sudo umount 需要打包的文件夹名) ylmfos解包是 mount -o rw,loop system.img test(结构和上面类似) 打包是 umount test(结构和上面类似) 要注意空格和区别 解包后不要删除原system.img,原因请继续往下看! 解包后是无法修改的,要用管理员身份运行,右击文件夹就会有了。 然后根据你的需要修改(只能精简,不能添加,只是个缺点,可以在windows用工厂工具解包修改打包后再到Linux作ROOT) 接下来就是Root了(修改权限方法相同) 打开app(bin),再打开终端,现在终端已经定位到app(bin)了,然后直接输入chmod 6755 superuser.apk(su) 最后按照上面打包完成,但是你找不到你新打包的system.img,其实当你打包后,系统直接把打包后的文件替换到原system.img内,所以直接复制到储存设备就行 最后转移到windows,替换原来的system.img 最后再修改扩容等就行了。

各种文件打开方式

386 Windows虚拟设备驱动程序CDX 复合索引文件 ABC ASCII编码格式文件CFG 配置文件,包含系统设备和环境信息 ACM 音频压缩管理驱动程序CGM Paint Shop Pro映象文件 ACT 文档向导CHK 被CHKDSK/F命令恢复的由丢失的簇组成的文件 ADF 系统管理配置CLP 剪贴板文件 AIF 声音格式文件CMD 命令文件 AIO 由APL文件转换成的格式文件CNF 配置文件,包含设备配置的有关信息 ANI 动画鼠标光标CNT 帮助内容 APL APL工作区格式文件COB COBOL语言源程序文件 APP 应用文件COM DOS命令文件 ARC 压缩文件CPI 代码字符集信息文件 ARJ 压缩文件CPL 控制面板应用程序 ART 图像文件CPP C/C++程序源文件 ASC ASC文本文件CPT Macintosh Compact Pro文件库 ASM MASM汇编语言源程序文件CRD WINDOWS卡片 AU 声音文件CRF 交叉汇编文件,由MASM编译器产生的程序列表 AVI Windows视频文件CRT INTERNET安全证书 AWD 传真浏览文件CSV 命令分割数据 AWP 传真关键浏览器CTL 控制文件 AWS 传真签名浏览器CUR 鼠标光标资源文件 BAD 错误文件CUT Paint Shop Pro映象文件 BAK 备份文件DAT 数据文件,包含程序中需处理或产生的一批数据 BAS BASIC语言源程序文件DB dBASE或FoxBASE配置文件,包含运行环境的参数BAT DOS批处理文件DBC 数据库 BCM WORKS通讯文件DBF FoxBASE或FoxPro数据库索引 BDB WORKS数据库文件DBS 数据库 BFC 公文包DBT 备注文件 BIN 二进制文件DCT 字典文件 BMP WINDOWS位图文件DCX 传真浏览文档或数据库索引 C C语言源程序文件DDI 压缩文件 CAB WINDOWS安装程序DEF 模式定义文件 CAL WINDOWS日历文件DER Internet安全证书 CDA CD音轨文件DEV 设备驱动文件,包含安装新设备时所需的参数 CDR Paint Shop Pro映象文件DGS 设备诊断文件 MDB 扩展的浏览器PCX 图形数据文件 MEM FOXBASE内存变量文件PDR 口驱动程序 MID MIDI序列PF ICM描述文件 MIF MIDI乐器PFM 打印机字形组合文件

备抵科目

?在备抵科目中哪些是可以转回的?哪些是不能转回的? ?以下为非特殊行业的减值准备 ?流动资产有 ?存货跌价准备(可) ?坏账准备(可) ?非流动资产有 ?可供出售金融资产减值准备(可) ?持有至到期投资减值准备(可) ?长期股权投资减值准备(不可) ?投资性房地产减值准备按成本模式计量(不可) ?固定资产减值准备(不可) ?在建工程减值准备(不可) ?无形资产减值准备(不可) ?商誉减值准备(不可) ?所有资产处置时对减值准备备抵科目的处理办法是一样的,所谓可以转回是指在资产处置前当发生原计提的减值现象不再存在,应在当期转回。 ?总结可转的几条规律 ?1、流动性强 ?2、有活跃的交易市场 ?3、可收回金额可靠计量 ?4、审计容易追踪 5、综合以上,企业操纵利润的机会变小 备抵账户亦称抵减账户,是用来抵减被调整账户余额,以求得被调整账户实际余额的账户。其调整方式,可用下列计算公式表示: 被调整账户余额-调整账户余额=被调整账户的实际余额 因此,被调整账户的余额与备抵账户的余额一定是相反的方向:如果被调整账户的余额在借方,则备抵账户的余额一定在贷方;反之亦然。 备抵账户,按照被调整账户的性质,又可分为资产备抵账户和权益备抵账户两类。 存货跌价准备是存货(包括原材料、库存商品、等科目)的备抵科目。除此之外,在企业会计中,主要备抵科目还包括有: 1.坏帐准备,是应收帐款和其他应收款科目的备抵科目 2.短期投资跌价准备,是短期投资科目的备抵科目 3.长期投资减值准备,是长期股权投资、长期债权投资科目的备抵科目 4.累计折旧,是固定资产科目的备抵科目 5.固定资产减值准备,是固定资产科目的备抵科目 6.在建工程减值准备,是在建工程科目的备抵科目 7.无形资产减值准备,是无形资产科目的备抵科目 8.委托贷款——减值准备,是委托贷款科目的其他明细科目的备抵科目 抵减(备抵)账户: 是用来抵减被调整账户的余额,以求得被调整账户实际余额的账户。其调整方式如下列公式所示: 被调整账抵减账被调整账户(经济事项) 户余额–户余额 = 实际余额 抵减(备抵)账户包括:累计折旧,利润分配及八个减值准备账户.

音视频文件码率与大小计算公式(更新版)

编码率/比特率直接与文件体积有关。且编码率与编码格式配合是否合适,直接关系到视频文件是否清晰。 在视频编码领域,比特率常翻译为编码率,单位是Kbps,ps是每秒的意思,例如 800Kbps 其中,1K=1024 1M=1024K b 为比特(bit)这个就是电脑文件大小的计量单位,1KB=8Kb,区分大小写,B代表 字节(Byte) s 为秒(second) p 为每(per) 以800kbps来编码表示经过编码后的数据每秒钟需要用800K比特来表示。 1MB=8Mb=1024KB=8192Kb Windows系统文件大小经常用B(字节)为单位表示,但网络运营商则用b(比特),也就是为什么2Mb速度宽带在电脑上显示速度最快只有约256KB的原因,网络运营商宣传网速的时候省略了计量单位。 完整的视频文件是由音频流与视频流2个部分组成的,音频和视频分别使用的是不同的编 码率,因此一个视频文件的最终技术大小的编码率是音频编码率+视频编码率。例如一个 音频编码率为128Kbps,视频编码率为800Kbps的文件,其总编码率为928Kbps,意 思是经过编码后的数据每秒钟需要用928K比特来表示。 了解了编码率的含义以后,根据视频播放时间长度,就不难了解和计算出最终文件的大小。编码率也高,视频播放时间越长,文件体积就越大。不是分辨率越大文件就越大,只是一 般情况下,为了保证清晰度,较高的分辨率需要较高的编码率配合,所以使人产生分辨率 越大的视频文件体积越大的感觉。 所以: 计算输出文件大小公式: 文件大小 =(音频码率÷8 + 视频码率÷8)×影片总长度(秒为单位) 即: 文件= 码率÷8×时间 码率=文件×8÷时间 比如: 码率1M、时长1小时的视频,文件大小=1÷8×3600=450M。 文件450M、时长1小时的视频,码率大小=450×8÷3600=1M 这样以后大家就能精确的控制输出文件大小了。 例:有一个1.5小时(5400秒)的影片,希望转换后文件大小刚好为700M 计算方法如下: 700×8÷5400×1024≈1061Kbps 意思是只要音频编码率加上视频编码率之和为1061Kb,则1个半小时的影片转换后文件 体积大小刚好为700M。 至于音频编码率和视频编码率具体如何设置,就看选择的编码格式和个人喜好了,只要2 者之和为1061即可。如可以设置为视频编码格式H264,视频编码率900 Kbps,音频 编码格式AAC,编码率161 Kbps。 与文件体积大小有关的码率是指的平均码率,因此,不论是使用固定比特一次编码方式还 是使用二次(多次)动态编码方式,都是可以保证文件大小的。只有使用基于质量编码的 方式的时候,文件大小才不可控制。 编码格式有很多种,在技术不断进步的情况下,针对不同的用途,产生了各种编码格式。 不同编码格式的压缩率不一样,且有各自的特点,有些在低码率情况下能保持较高的画面

如何解包/编辑/打包boot.img文件

目录 1、背景知识 2、boot和recovery映像的文件结构 3、对映像文件进行解包、编辑、打包的常规方法 3.1、另一种解包、编辑、打包的方法 4、将新的映像刷回到手机 5、解包、编辑、打包为我们带来了什么 6、本文讲的内容与使用update.zip刷机包不是一码事 正文 1、背景知识 Android手机的文件系统有许多存储器组成,以下是在adb shell下面的输出: #cat /proc/mtd dev: size erasesize name mtd0: 00040000 00020000 "misc" mtd1: 00500000 00020000 "recovery" mtd2: 00280000 00020000 "boot" mtd3: 04380000 00020000 "system" mtd4: 04380000 00020000 "cache" mtd5: 04ac0000 00020000 "userdata" 注意,不同的手机在上述存储设备的顺序可能会各不相同!一定要检查您的手机,确定在以下的操作中选择正确的设备号(mtdX,这个X的序号一定要检查清楚)。 在本向导中,我们主要描述对"recovery"和"boot"的存储设备进行操作;"system"存储设备保存了android系统目录的所有数据(在系统启动后会挂载到“system/”目录);“userdata”存储设备将保存了android数据目录中的所有数据(在系统启动后会挂载到“data/”目录,里面是会有很多应用数据以及用户的preference之类的配置数据)。 从上面的输出可以看出来,recovery和boot分区对应着/dev/mtd/mtd1和/dev/mtd/mtd2,在你您开始做任何修改之前一定要做两件事情,第一件事情,一定要先对这两个分区进行备份。 可以使用如下命令进行备份: # cat /dev/mtd/mtd1 > /sdcard/recovery.img # cat /dev/mtd/mtd2 > /sdcard/boot.img (注意added by lxros,只有手机获取了ROOT权限以后才能够执行上述的备份命令) 第二件事情,你您应该把你您最喜欢的update.zip刷机包放置到你您的sd卡的根目录上面。如此一来,即使你您在后续的操作中出了问题,也可以启动到recovery模式进行恢复。 另外一个你您需要知道的重要文件是在android系统目录下的/system/recovery.img,此文件是mtd1存储设备的完全拷贝。这个文件在每次关机的时候,会自动地被写回到mtd1存储设备里面。 这会意味着两个事情: (1)任何对/dev/mtd/mtd1中数据的直接修改都会在下一次重启手机以后消失。 (2)如果希望对/dev/mtd/mtd1进行修改,最简单的做法是用你您自己的recovery.img替换掉/system/recovery.img。当你您创建自己的update.zip刷机包的时候(特别是在做刷机包的

会计科目解释分解讲解

会计科目解释 第一类资产类 (本科目增加记借方,减少记贷方,余额在借方) 1、库存现金——本科目核算企业的库存现金。本科目增加记借方,减少记贷方,余额在借方。余额反映企业持有的库存现金。企业应当设置现金日记账,根据有关收付款凭证,按照经济业务发生顺序,逐日逐笔登记,每日终了应结出余额,并与库存现金核对,做到账款相符。 2、银行存款——本科目核算企业存入银行或者其他金融机构的各种款项。本科目增加记借方,减少记贷方,余额在借方。余额是反映企业在银行或其他金融机构的各种款项。企业应当按照开户银行的名称设置银行存款日记账,根据有关收付款凭证,按照业务发生顺序,逐日逐笔登记,每日终了结出余额。每月底银行存款日记账要与银行对账单核对,如有差额,应编制银行存款余额调节表。 3、其他货币资金——本科目核算企业的银行汇票存款、银行本票存款、信用卡存款、信用证存款、存出投资款、外埠存款等其他货币资金。本科目增加记借方,减少记贷方,余额在借方。余额反映企业持有的其他货币资金。 4、交易性金融资产——本科目核算企业为了交易目的所持有的债券投资、股票投资、基金投资等交易性金融资产的公允价值。企业在购入交易性金融资产时,按公允价值借记本科目,按发生的交易费用借?投资收益?,贷?银行存款?或?其他货币资金?;企业出售交易性金融资产时,按实际收到的金额借?银行存款?或?其他货币资金?,贷?交易性金融资产?、按差额,贷?投资收益?。本科目余额在借方,反映企业持有的交易性金融资产的公允价值。 5、应收票据——本科目核算企业因销售商品、提供劳务等收到的商业汇票,包括银行承兑汇票和商业承兑汇票。企业收到商业汇票时,借?应收票据?,贷?主营业务收入?、贷?应交税费—应交增值税(销项税)?。商业汇票到期

img镜像制作方法

img镜像制作方法 1. 在DOS下用debug 把floppy.img写入A盘 debug floppy.img -w 100 0 0 1 -q 把floppy.img写入B盘 debug floppy.img -w 100 1 0 1 -q 这里我们将floppy.img 换成boot.bin 2. 使用WinHex 用winhex打开boot.bin 文件,按ctrl+A 选择全部内容,然后点右键->edit- >copy all->hex values,然后用winhex 新建一个文件,在弹出窗口选择大小为 1.44M。把刚才复制的十六进制值粘贴至新文件。保存为boot.img。 3. 用这个python脚本 # Make floppy Img import sys if len( sys.argv ) != 3: print 'Usage: ', sys.argv[0], 'BinFileName ImgFileName' sys.exit() fin = file( sys.argv[1], 'rb' ) bufbin = fin.read( 512 ) fin.close() bufbin += ( '/0' * ( 1474560 - 512 ) ) fout = file( sys.argv[2], 'wb' ) fout.write( bufbin ) fout.close() 4.我使用UltraEdit32,WinImage这个工具来完成这个任务,当然你使用其它类似工具也行,道理都是一样的。 1.首先,使用WinImage创建一个1.44M的软盘img文件。 2.使用UltraEdit32打开你刚刚创建的img文件,将鼠标光标放置在文件的第一行,使用 Ctrl-D删除512字节。 3.设置UltraEdit32中[高级]-[配置]-[常规]的对话框,将"允许编辑HEX 00的文本文件而 不把它们转换为空格"项复选。 4.再用UltraEdit32打开<<自已动手写操作系统>>书中的boot.bin文件。拷贝其所有内 容并将其插入img文件的开头,保存即可。 5. Linux下的dd命令,偶的最爱 1. 制作软盘镜像文件diska.img 命令:dd if=/dev/zero of=diska.img bs=512 count=2880 2. 复制boot.bin到boot.img中 命令:dd if=boot.bin of=boot.img bs=512 count=1 3. 复制diska.img中从第512字节往后的内容添加到boot.img中(这是dd最出彩的部分)

文件打开方式

【常见的扩展名】我就略说些经常遇到的,但并不是人人都认识的扩展名: 〔*.exe‖可执行文件;直接打开〕 〔*.rar‖一种压缩包;用WinRAR打开〕 〔*.zip‖一种压缩包;用WinRAR打开,或者WinXP也可以直接打开〕 〔*.iso‖虚拟光驱;用WinRAR打开,也可用其他虚拟光驱软件〕 〔*.doc‖word文档;用Office Word打开〕 〔*.ppt‖幻灯片;用Office PowerPiont打开〕 〔*.xls‖电子表格;用Office Excel打开〕 〔*.wps‖WPS文档;用金山WPS打开〕 〔*.txt‖文本文档;默认用记事本打开〕 〔*.lrc‖动态歌词;可以用记事本打开〕 〔*.rm,*.rmvb‖高清视频;可以用RealOnePlayer打开〕 〔*.mp3,*.wma,*.wav‖一些音乐〕 〔*.jpg,*.bmp,*.gif‖一些图片,其中gif可以是动态的〕 〔*.wfs‖Flash文件;可以用IE打开,也可用FlashPlayer打开〕 〔*.torrent‖BT文件;可以用BitComet打开〕 A ACE:Ace压缩档案格式 ACT:Microsoft office助手文件 AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式ANI:Windows系统中的动画光标 ARC:LH ARC的压缩档案文件 ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件 ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开Velvet Studio例子文件 ASF:Microsoft高级流媒体格式文件 ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件 ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件 AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件 Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字) A3L:Authorware 3.x库文件 A4L:Authorware 4.x库文件 A5L:Authorware 5.x库文件 A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件 A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件 B

10声音文件大小计算(答案在后面)

wav声音容量计算公式: 一共有多少采样点 * 每个点是多少位 * 一共有几个声道 (采样频率*总时间) * 量化位数 * 声道数 (单位:位) (采样频率*总时间) * 量化位数 * 声道数/8 (单位:字节) (采样频率*总时间) * 量化位数 * 声道数/8/1024 (单位:KB) (采样频率*总时间) * 量化位数 * 声道数/8/1024/1024 (单位:MB) 采样频率:就是在1秒钟内,在声波曲线上取多少个点。44.1KHz,就是1s内取44.1*1000个点。 量化位数:就是规定一个点,用几位编码。声音编码位数一般都是8位或者16位。 一、基本公式应用,计算声音大小 1.一段时长为5分钟、量化位数为16位,采样频率为44.1kHz、单声道的Wave格式音频,需要的磁盘存储容量大约为 A. 12.6MB B. 25.2MB C. 50.4MB D. 201.9MB 2.一同学有50个未经压缩的时长约为5分钟的Wav声音文件,其采样频率均为44.1KHZ,量化位数均为16位,立体声,如果用容量约为700MB的光盘进行存储,至少需要这样的光盘() A.2张B.3张C.4张D.5张 3.制作一段音频,在其他指标都相同的情况下,分别采用以下4种设置,其中音质最佳的是 A. 单声道,8位量化 B. 立体声,8位量化 C. 单声道,16位量化 D. 立体声,16位量化 二、看图获取有用信息,然后计算 4.查看一段时长为3秒、Wave格式音频文件的属性,其属性窗口如图所示: 该音频文件存储容量约为 A. 258KB B. 129KB C. 2.1MB D. 2.6MB 5.用录音机软件录制完一段时长半分钟的wave格式音频,执行保存操作时的界面如下图所示,则音频文件“sound.wav”保存后的容量约为() A. 1.3KB B. 0.3MB C.1.3MB D. 10.1MB

各种格式文件用什么软件打开

各种格式的文件用什么软件打开 ai 用adobe illustrator ape 用foorbar2000 cdr 用coreldraw cda 用cd播放软件 ceb 用方正公司Apabi Reader caj,kdh 用cajviewer doc,wpd,rtf 用word DCP 用DcpReader dxf,dwg 用autoacd GB 用ReadBook或电子小说阅读器 html,htm,asp mht,asp,php 用ie iso,cue,vcd .ccd .img .sub 用winiso浏览,deamon运行,用刻录软件刻录 jpg,bmp,gif,tif,wmf 用acdsee mov 用quicktime mp123,au,aiff等等用winamp mpeg,avi,wmv,wma,mpa,asf 用windows media player9.0 ppt,wpt,pps 用powerpoint pdg 用超星浏览器 rar,zip等用winrar rm,smi,smil,ra,rmvb等等用realplayer g2 swf 用flash MX player SRM 用电子书库 txt 用记事本 wps 用金山wps wdl 用华康浏览器 wab 用联系簿 xls,cvs 用excel vip 用维普浏览器 vdx,vsd 用visio 看vcd推荐用豪杰超级解霸3000 看dvd推荐用PowerDVDex 4.0 NAN Nanoscope文件(Raw Grayscale) NAP NAP元文件 NCB Microsoft Developer Studio文件 NCD Norton改变目录 NCF NetWare命令文件;Lotus Notes内部剪切板 NDO 3D 低多边形建模器,Nendo netCDF 网络公用数据表单

三个备抵科目详细总结

13个备抵科目超详细总结 1)材料成本差异 在计划成本核算法下,是原材料(按计划成本入帐)的备抵科目,两者之和是材料的实际成本。2)存货跌价准备 是存货的备抵科目,反映原材料的历史成本以及市价成本,在期末对存货的计价所采用的方法.这种方法是为了使资产接近市场价值,促进有效利用。 3)坏账准备 坏账准备是应收账款科目的备抵科目;指企业的应收款项(含应收账款、其他应收款等)计提的,是备抵账户。企业对坏账损失的核算,采用备抵法。在备抵法下,企业每期末要估计坏账损失,设置“坏账准备”账户。备抵法是指采用一定的方法按期(至少每年末)估计坏账损失,提取坏账准备并转作当期费用。实际发生坏账时,直接冲减已计提坏账准备,同时转销相应的应收账款余额的一种处理方法。 4)短期投资跌价准备 短期投资跌价准备是短期投资的备抵科目;指股份制企业在对短期投资的投资成本期末计价时,采用成本与市价孰低原则所产生的结果。反映企业已计提的短期投资跌价准备和短期投资的市场价值。短期投资跌价准备是企业在每年中期期末或年度终了,将股票、债券等短期投资的市价与其成本进行比较,而决定借记科目,贷记科目形式的方式。 5)长期投资减值准备 长期投资的价值减值是长期投资的备抵科目;指长期投资未来可收回金额低于账面价值所发生的损失。 长期投资减值准备是指:企业的长期股权投资和长期债权投资应当在每个会计期末按照账面价值与可收回金额孰低法的原则计量,对于可收回金额小于其账面价值的差额,应当计提长期投资减值准备,计入当期的投资损益之中。可收回金额大于长期投资的账面价值,一般不作账务处理,但若属于以前已计提减值准备的,其价值得以恢复的,则应在已计提的减值准备的限度之内进行冲减。 6)固定资产减值准备 所谓固定资产减值准备是固定资产的备抵科目;指由于固定资产市价持续下跌,或技术陈旧、损坏、长期闲置等原因导致其可收回金额低于账面价值的,应当将可收回金额低于其账面价值的差额作为固定资产减值准备。 《企业会计制度》第五十六条规定:“企业应当在期末对固定资产逐项进行检查,如果由于市价持续下跌,或技术陈旧、损坏、长期闲置等原因,导致其可收回金额低于账面价值的,应当计提固定资产减值准备。” 可收回金额是指固定资产的销售净价与预期从固定资产的持续使用和使用寿命结束时的处置中形成的预计未来现金流量的现值两者之中的较高者。 账面价值指固定资产原值扣减已提累计折旧和固定资产减值准备后的净额。固定资产减值准备应当作为固定资产净值的减项反映。 7)累计折旧 累计折旧”账户属于固定资产的备抵调整账户,其结构与一般资产账户的结构刚好相反,累计折旧是贷方登记增加,借方登记减少,余额在贷方。累计折旧指企业在报告期末提取的各年固定资产折旧累计数。该指标按会计“资产负债表”中“累计折旧”项的期末数填列。固定资产折旧费用根据固定资产的原值和规定的折旧率计算确定,按照一定的标准分摊记入各期的间接费用和期间费用。生产车间用房屋建筑物、机器设备的折旧,作为间接费用,计入制造费用帐户,厂部行政用办公房屋的,计入管理费用帐户,由当期收入负担。折旧合计数计入“累计折旧”帐户的贷方。

图像大小的计算

图像大小的计算 一直为图片大小计算所吸引,近日搜索资料得知,与大家分享。 数码照片文件大小和拍摄时设置的分辨率和品质有关,还和被拍摄景物的色彩,纹理复杂程度有关,同样的相机设置拍白墙和风景文件大小是不一样的。找个编辑图片的软件,如Photoshop就可以只改变图片占用空间的大小,不会改变长和高,但要牺牲质量。用ACDsee也可另存为,然后可改变质量,降低文件就变小,大小不变。 文件大小是指一个文件占用电脑的磁盘空间的大小。不光是图片文件,其它任何类型的文件都要占用空间,而图片文件的大小与文件格式(JPG、BMP、PSD、GIF、TIFF、PNG、CDA等等)、文件的实际像素、实际尺寸都有直接的关系,但就算两张图片的以上几点都完全一样,文件的大小还可能是不相等的,因为每一张图片所包含的色彩信息量是不同的,一面白墙的相片跟一个MM的照片,文件大小铁定是不同的。 首先,图片大小的存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit)组成。 1、位(bit) 来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。位是计算机内部数据储存的最小单位,是一个8位二进制数。一个二进制位只可以表示0和1两种状态(21);两个二进制位可以表示00、01、10、11四种(22)状态;三位二进制数可表示八种状态(23)…… 2、字节(byte) 字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“B”表示。字节是计算机中数据处理的基本单位。计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即1个字节等于8个比特(1Byte=8bit)。八位二进制数最小为00000000,最大为;通常1个字节可以存入一个ASCII码,2个字节可以存放一个汉字国标码。 位在计算机中极少单独出现。它们几乎总是绑定在一起成为8位集合,称为字节。为什么一个字节中有8位呢一个类似的问题是:为什么一打鸡蛋有12个呢8位字节是人们在过去50年中不断对试验及错误进行总结而确定下来的。 1字节(Byte)= 8位(bit)。所以,一个字节在十进制中的范围是[0~255],即256个数。 图片大小跟颜色模式有直接关系: 1.灰度模式:图片每一个像素是由1个字节数值表示,也就是说每一像素是由8为01代码构成。比如:240*320=76800px;76800*1(byte)/1024=75k; 模式:即red blue green三原色简写。图片每一个像素是由3个字节数值表示,也就是说每一像素是由24为01代码构成。比如:240*320=76800px;76800*3(byte)/1024=225k; 模式:即青色(c)洋红(m)黄色(y)黑色(k)构成。图片每一个像素是由4个字节数值表示,也就是说每一像素是由8为01代码构成。.比如: 240*320=76800px;76800*4(byte)/1024=300k; 4. dpi是指单位面积内像素的多少,也就是扫描精度,目前国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少。dpi越小,扫描的清晰度越低,由于受网络传输速度

android img文件结构介绍

1. ramdisk.img : 一个分区影像文件,它会在kernel 启动的时候,以只读的方式被mount ,这个文件中只是包含了/init 以及一些配置文件,这个ramdisk 被用来调用init,以及把真正的root file system mount 起来。 2.system.img:是根文件系统,会被挂接到"/" 上,包含了系统中所有的二进制文件 system |-- app | |-- Browser.apk | |-- Contacts.apk | |-- ContactsProvider.apk | |-- Development.apk | |-- Fallback.apk | |-- GoogleApps.apk | |-- GoogleAppsProvider.apk | |-- Home.apk | |-- ImProvider.apk | |-- Maps.apk | |-- MediaProvider.apk | |-- Phone.apk | |-- SettingsProvider.apk | |-- TelephonyProvider.apk | |-- XmppService.apk | `-- XmppSettings.apk |-- bin | |-- AudioHardwareRecord | |-- AudioInRecord | |-- RecursiveMutexTest | |-- SRecTest | |-- SRecTestAudio | |-- UAPI_PortabilityTest | |-- UAPI_SrecTest | |-- UAPI_test | |-- am | |-- app_process | |-- busybox | |-- cat -> toolbox

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