第四届动漫艺术节策划”

第四届动漫艺术节策划”
第四届动漫艺术节策划”

宁波大学科技学院第四届动漫艺术节策划

活动背景:

宏观来讲,随着国家及各级地方政府扶持动漫网游产业发展的优惠政策相继出台,为动漫产业的快速发展插上了腾飞的翅膀。同时,动漫产业作为现时的时尚元素,许多白领、学生以及一群具有消费力的爱好者都紧紧追随,每年各地的动漫节都吸引了上十万人参与,无论从经济还是精神上都得到了双丰收。各种形式的动漫展览,渐成气候,动漫文化消费呈现出更多样化的健康趋势。不仅这样,网络游戏、动画机构、玩具厂商等动漫周边产业元素也将以其多样化的形式,呈现在动漫节的观众面前,给大家一个视觉与娱乐的动漫盛宴。动漫在中国的发展速度难以估计,受众群也极其可观,由此可见以动漫的形式推广文化建设并发展文化建设是很有力度并且容易实现的。这是一个极佳的发展文化的新途径。

微观来讲,科技学院动漫艺术节在经历三届的过程后,已经成为了学院的强势品牌活动,活动已成为超越学院,跨越学校的终极动漫盛典。影响了包括宁波大学、万里学院、浙江轻纺学院在内的宁波各大高校。特别是动漫节闭幕式晚会,超人气的活动现场,High到爆的林杏琴会堂已经足以证明活动的可持续发展性。

活动目的及意义:

由面画点,宁波大学科技学院的动漫艺术节是学院最重要的活动形式之一。主要执行者是设计艺术学院,历时已为第四届。动漫艺术节的主要目的是加强学院学生的课余活动建设,提高学院的艺术氛围并将学院的文化建设做最大化

推广。根据历年的活动成果来看,动漫艺术节有自己独到的内在优势,可以将我院的文化建设着重体现,并在媒体和社会上得到最全面的关注,体现我院的积极性与能动性。从环境因素上看,动漫艺术节活动为时相对较长,推广力度够,关注度高,受众人群广,特色强;且此活动承办方设计艺术分院有良好的活动班底和丰富经验以及操作能力。动漫艺术节可以实现对学院建设的最大曝光率,并成为提高学院形象的最佳途径之一。能实现经济精神双丰收。而动漫艺术节的多样性也正是提供了这样的机会,即把当代大学生的文化热情和娱乐精神用最优的途径释放发展,培养优秀人才,同时给当代大学生的青春留下最宝贵的记忆。

活动优势:

作为学院乃至宁大重点支持学科,作为国家重点扶持产业,时尚的动漫产业拥有着无数商机,带来充足的眼球效应,首届动漫艺术节便有来自迪士尼三维动画总监凯文盖格倾力支持,省市6家媒体共计9篇报道,全方位的报到了首届动漫艺术节全部子项目。经历到第四届,动漫艺术节已经成为学院的强势品牌,已形成自己的活动链条,更加便捷的实现活动目的。

活动名称:

“宁波大学科技学院第四届动漫艺术节”

活动时间与地点:

10月后期—12月前期

科技学院西区、北区、宁大本部、周边院校等

活动主题:

“乐趣”(历届活动主题:1--狂欢 2--希望3--创造)

活动开展之前期工作及具体工作安排

一:向校团委申请活动及地点(10月15日)学习部

二:拉赞助并形成策划及细则文件(即校企合作)(10月15—10月23日)外联部

多家赞助商分担赞助事项

三:活动宣传(10月22日)团总支宣传部、学生会宣传部

以海报、横幅的形式对外宣传动漫节开幕式及各项活动

四:服装及道具制作、编导动作、背景音乐等

由文体部、社团成员负责

文体部、艺术团对演员进行集中培训及指导

文体部、社团帮助参赛者通过正常渠道租借或购买

五:艺术楼橱窗、大厅布置、展厅布置

团委办公室、学生会办公室

六:庄市创业大厦、二村学生村等分会场

保持联系,随时传达活动消息

七:志愿者组织

组织部统一组织志愿者,保持与其他各部门的联系与调动

关于对赞助单位的宣传方式及活动宣传方式

群发活动短信中所带广告、活动招贴中企业的标示、活动场地中企业的宣传资料甚至活动场地门票、场地布置、活动环节等等都可拓展到。

1、海报:在逸夫艺术楼、博达楼大厅、庄市创业大厦张贴海报

2、横幅:校园内和舞台上方挂宣传大赛横幅,标明赞助商

3、舞台大背景海报:醒目,标明赞助商

4、奖品:可由赞助商提供

5、现场鸣谢:主持人现场鸣谢赞助商

6、礼品宣传:在晚会期间,部分参与者

可在座位下发现礼品,礼品可由赞助商提供或

由我社团自主选择,部分礼品上标有赞助商标志

7、节目单:节目单上不仅写明节目顺序,也标有赞助商

8、网站宣传:在白鹭林BBS上设立晚会抢票专区

转播演出节目以及相关视频

9、手机抢票:发送短信抢票可得到前排晚会座位票

具体实施方案

第一部分

第四届动漫艺术节开幕式

时间:2010年10月X日地点:逸夫艺术楼

1回顾设计艺术学院动画系一年来的工作成果

2学院领导对本届动漫艺术节的致辞

3分院领导对本届动漫艺术节的祝福及期望

4团总支学生会公布本次动漫艺术节构成,并对相关活动发出邀请活动名称:

《动漫时间长廊》经典动漫作品回顾展

活动形式:

艺术楼外空地开设两组cosplay表演(主题相对统一,主要目的是吸引更多的人参与到动漫节开幕式并进一步了解动漫艺术节)

艺术楼一楼展厅展览播放设计艺术学院一年来优秀动画作品、学生作品

艺术楼一楼橱窗、一楼大厅展览90年代—10年代间各个时期的标志性的动漫产品

(包括平面海报,动漫人偶,面具扮相等)

艺术楼大厅设立便签墙,参与者可以亲手写上对动漫节的感想

艺术楼大厅设有男女仆甜品茶水铺,与参与者进行互动(也可实现校企合作,与赞助商形成商业关系,实现第一步盈利)

活动特色:

以动画作品展览和观影的形式突显动漫艺术的的专业性

回顾动漫产业的发展历程,用经典作品纪念年少时光,

勾起人们对童年的回忆将艺术分院一年来所荣获的众多

奖项以及作品做一次展演,提升校园动漫的品牌影响

第二部分

1.动漫周边衍生产品展销会

主办单位:设计艺术学院

时间:2010年10月29日——11月3日

参与对象:科技学院全体学生

活动地点:

逸夫教学楼及科院学生村二村

活动形式:

在逸夫教学楼以及二村设立设计艺术学院

动漫周边衍生产品展销点,也可进行网络现实同时卖,或设立时下流行的秒杀缓解,增加噱头,也可增加一个爱心环节,例如某些产品的销售业绩将作为爱心基金。(此处也可实现校企合作,例如与动漫周边产品实体店联合销售)

活动特色:

动漫衍生产品是动漫产业链中的重要组成部分,

是动漫产业主要的利润来源,展销会将汇集经典

的动漫形象衍生产品、设计艺术学院最新的原创的

动漫衍生产品进行宣传、展示和销售,并进一步

挖掘动漫衍生产品的商业潜力。开发动漫衍生产品

的市场价值以产品展销的方式向科院全体师生推广

设计艺术学院原创的动漫衍生产品,加强动漫产品

的影响力和推广性。

2.动漫声优大赛

作为一年一度的动漫狂欢会,吸引了国内外众多动漫爱好者的眼球。

为更好的发展动漫的配音事业,挖掘优秀的配音人才,为广大动漫

爱好者提供交流平台,展现当代大学生的想象力、创造力和青春风采,

特举办2010年动漫声优大赛。(此活动的优势在于可以大量吸引全院不同专业的人才参与其中,实现人才的最大化挖掘和扩大参与层面)

主办单位:科技学院设计艺术学院

参与对象:科院全体学生

报名时间:2010年10月30日—11月15日

报名条件:以团队方式报名,团队人数不多于5人

(不包括指导教师)。

征稿原则:本次剧本征集内容包括原创剧本和创意策划案两部分.

原创剧本题材不限,动画短片,电影,dv短剧,

话剧等均可,字数不限.要求立意新颖,情感真挚,

并有一定的可操作性.创意策划案内容包括动画系列剧

或话剧等,

活动要求:有详细的人物设定和剧情大纲,字数不少于3000字.

活动奖励:将于12月10日动漫节闭幕晚会上颁奖(或设立一个节目)3.动漫优秀创意及剧本征集大赛

主办单位:科学技术学院设计艺术学院

参与对象:科技学院全体学生

活动时间:2010年11月5日

征稿原则:

本次剧本征集内容包括原创剧本和创意策划案两部分.

原创剧本题材不限,动画短片,电影,dv短剧,话剧等均可,

字数不限.要求立意新颖,情感真挚,并有一定的可操作性.

创意策划案内容包括动画系列剧或话剧等,

活动要求:

有详细的人物设定和剧情大纲,字数不少于3000字.

活动特色:

为了让艺术可以源于生活并高于生活,发掘人与人之间

不同的经历和创意,自己动手写出心中的剧本。通过广泛的作品征集,寻求学生中独特的设计理念,加强动漫与其他专业间的交流和互动,动漫文化需要大家的参与和支持.

4.动漫高峰论坛

主办单位:宁波大学科技学院

承办单位:设计艺术学院

活动时间:2010年11月20日

活动地点:庄市创业大厦11楼

动漫高峰论坛将采用主论坛与分论坛的模式,

主体演讲与分组研讨相结合的形式,使嘉宾和

观众同时参与其中。根据论坛流程安排,

11月20日将举行动漫高峰论坛动漫产业讨论会。

论坛的议题是“原创之路”,嘉宾们将作

“数字化动漫”、“文化创意产业——专业

艺术设计和品牌的创意与实施”等主题讨论。

本届动漫产业高峰论坛由宁波大学科技学院主办、

设计艺术学院承办。论坛邀请了政府主管部门的

负责人,动漫教育机构、知名动画制作和国内动

漫界精英,以及动漫衍生产品开发企业的相关

人士,注重创新性,兼顾实用性,就原创如何

促进动漫产业的发展、动漫产业如何影响原创等

议题进行研讨。

第三部分

《奇幻之夜》cosplay盛典暨第四届动漫艺术节闭幕颁奖晚会时间:2010年12月初

地点:宁波大学林杏琴会堂

活动方式:

一:主打品牌---Cosplay

设计艺术学院Cosplay社团及其他兄弟社团联合各高校Cosplay社团以及宁波市Cosplay团体带来Cosplay汇演,开展充满奇幻魅力的Cosplay晚会,并在晚会中对本次动漫艺术节进行回顾,并对优秀作品进行颁奖。

二:辅助形式

在晚会中还会有热辣开场舞,歌舞,街舞,乐器,合唱,短剧,乐队等多种形式的表演,并设立一些抽奖环节,调动现成气氛。各类节目会集中体现乐趣主题。让观众更深刻的体会到乐趣所在。

三:颁奖

晚会还会对动漫艺术节前期的各种活动进行总结和颁奖,也将对学院的各类优秀事件及人员进行颁奖。形成一种感恩气氛和荣誉感、集体感。

活动特点:通过上演一场别开生面的视觉及听觉盛会,并通过这一关注度极高的晚会为本届动漫节画上一个完美的句号。并提出新的希望和对下一届动漫节及学院的期许。

另注:历届动漫节成果展示

动漫展活动策划书范本

Plan and manage the activity content, execution mode and progress of the event, so as to unify the overall planning objectives 姓名:___________________ 单位:___________________ 时间:___________________ 动漫展活动策划书

编号:FS-DY-42972 动漫展活动策划书 举办单位:学生会宣传部 活动目的: 为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。 活动意义: 使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。 活动流程: 1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。 2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。 4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)具体活动安排: 一·人员及部门安排: 1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。 2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。 3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。 4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。 二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长) 三·具体动漫展内容: 1.活动时间:待定。 2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己) 3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向

电子设计大赛报告.doc

自动搬运机器人 王泽栋1 曹嘉隆1 高召晗1 杨超2 (1.电子信息工程系学生,2.电子信息工程系教师) 【摘要】 本设计与实作是利用反射式红外线传感器所检测到我们所要跑的路线,我们以前后车头共4颗红外感应传感器TCRT5000来检测黑色路线,并利用Atmel 公司生产的8位单片机AT89S52单片机做决策分析。,将控制结果输出至直流电机让车体自行按预先设计好的路线行走。以AT89S52晶片控制自动搬运机器人的行径,藉由自动搬运的制作过程学习如何透过程式化控制流程、方法与策略、利用汇编语言控制电机停止及正反转,使自动搬运机器人能够沿轨道自行前进、后退以及转弯。目的是在于让车子达到最佳效能之后,参加比赛为最终目的。自动搬运机器人运行过程中会遇到直线、弯道、停止。该设计集检测,微控等技术为一体,运用了数电、模电和小系统设计技术。该设计具有一定的可移植性,能应用于一些高难度作业环境中。 【关键词】自动搬运;黑线检测;时间显示。 1.系统方案选择和论证 1.1 系统基本方案 根据要求,此设计主要分为控制部分和检测部分,还添加了一些电路作为系统的扩展功能,有电动车每一次往返的时间(记录显示装置需安装在机器人上)和总的行驶时间的显示。系统中控制部分包括控制器模块、显示模块及电动机驱动模块。信号检测部分包括黑线检测模块。系统方框图如图1.1.1 图1.1 系统方框图 1.2各模块方案的比较与论证 (1)控制器模块 根据设计要求,控制器主要用于信号的接收和辨认控制电机的正反转、小车的到达直角转弯处的转向、时间显示。 方案一:采用MCS-51系列单片机价格低、体积小、控制能力强。 方案二:采用与51系列单片机兼容的Atmel公司的AT89S52作为控制器件

设计大赛策划书

设计大赛策划书

决赛时间:4月7日晚7︰30 六.活动地点:多媒体(1) 七.参赛形式:普通纸质简历。 参赛要求: (1)用A4纸打印,张数较多可用订书机订好,彩印黑白不限; (2)必须个人自行设计且能反映个人特点(姓名、性别、专业、联系方式必填);(3)构思新颖,条理清晰,大方得体; (4)实用性强,能吸引用人单位的注意; (5)杜绝各种抄袭行为,一经发现立即取消参赛资格。 八.活动流程: 1.准备阶段

(1)提交活动策划书,征得团总支梁老师同意; (2)填写活动申请表,交组织部盖章; (3)申请场地; (4)联系宣传部写海报宣传该活动; (5)邀请嘉宾。 2.征集阶段 (1)通知各班班长在征集期内收集作品; (2)征集结束前一天晚上由各班班长统一交至院学生会办公室(C501);(3)学习实践部成员将所有作品统一整理。 3.评审阶段 (1)由学生会干事将不符合参赛标准的作品排除;

大学生简历设计大赛活动策划书

大学生简历设计大赛活动策划书 一、活动主题: 点亮职场航灯 二、活动背景: 作为毕业生渴望获得适合自己发展的就业岗位为自己的事业发展搭建广阔的平台而在校生也计划从现在起为走向我们的将来打下坚实的基础求职是一场赛跑简历是起跑线在现今严峻的就业形势下面对堆积如山的求职简历如何让自己脱颖而出呢本次简历大赛将为广大学生打下基础走向成功的第一步! 三、活动目的: 培养自我展现能力的精神架起学生与企业招聘的桥梁搭起自我的平台了解企业招聘的方向让学生更多的了解简历设计的作用针对大学生对职业生涯的长远计划让同学了解简历中所应该注意的问题 四、活动时间: 20xx、4.17———20xx、4.24 决赛:20xx年5月4日下午18:00 五、活动地点: 图书馆报告厅 六、活动对象: 应用工程系09级学生 七、主办方: 应用工程系素拓部

八、活动要求: 1、要求我系全体大二学生每人设计一份各自的个人简历 2、班主任和同学共同参与评比出各自班级中较好的简历设计作品数量不超过现在班级人数的15% 3、对于未按时完成简历设计或简历制作不合格(如抄袭)的同学将会受到扣去1分德育分的处罚(详情请见简历评比细则) 4、在活动当天所有大二在校学生均要参加 5、本次活动对广大同学在简历设计方面有积极的作用望大家认真参与 九、活动内容: 1、每位大二同学上交各自的个人简历电子稿和打印稿各一份由各班学习委员统一收集 2.经过删选后参加决赛同学的简历设计作品的简介 3、评委提问相关问题 4、评委演讲(如何制作一份优秀的简历) 5、评委给获奖选手颁发奖状 6、散场 十、前期准备: 1、宣传部尽快设计出活动宣传海报扣住相关主题(点亮职场航灯) 2、4.17素拓部成员到大二各班宣传此次活动(要求清楚的说明此次活动的意义和相关奖罚以及规则)

电子设计大赛策划书范文

电子设计大赛策划书范文 电子设计大赛是一次具有创意的赛事,下面是小编精心整理的电子设计大赛策划书范文,供大家学习和参阅。 电子商务协会团购大赛活动策划书 一,活动背景 要么电子商务,要么无商可务。 截止xx年12月底,我国网民规模达到4.57亿,较xx年底增加7330万人;我国手机网民规模达3.03亿,依然是拉动中国总体网民规模攀升的主要动力;最引人注目的是,网络购物用户年增长48.6%,是用户增长最快的应用, 预示着更多的经济活动步入电子商务时代。伴随着互联网迅猛发展,传统的生活方式已经满足不了大众的日常需要。遗憾的是,各大高校内电子商务尚未形成一股学习风气,多数人对电子商务一知半解,把网上购物等同于电子商务,是电子商务的全部。这是一个普遍的知识误区。 要么与时俱进,要么无所适从! 团购,一个xx年才兴起的电子商务模式,被称之为c2b。通过聚集起数以百千计的团友,运用最简单的经济原理量大价优加大与商家的谈判能力,以求得最优价格的一种购物方式。作为一种新的生活方式,团购给我们带来的爆炸力已经逐渐显示出来了。 发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌

作为广东轻工职业技术学院内电子商务爱好者与学习者自发组成社团电子商务协会身上肩负着探索校园电子商务活动形式,营造校园学习电子商务氛围的使命。经过电子商务协会全体成员长时间的讨论、论证,得出团购这一新兴的电子商务模式具体可操作性,代表了电子商务性质,有利于推广电子商务知识的结论。 在这样的背景下,组织一场符合时代潮流,彰显大学生新时代积极向上风貌的活动势在必行了。 二、大赛目的 1.发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌 2.营造校园电子商务的学习氛围,促进对大家电子商务的认识 3.促使同学们学习团购知识,培养同学们的营销策划及组织能力, 4.引导同学理性消费,为同学带来新的生活方式,促使团购成为一种日常行为。 三、大赛特色 1.电子商务协会策划举办电子商务协会举办电子商务类型的大赛,正是发挥协会特色,打响协会品牌的表现。 2.高校首创团购这一新型电子商务形式目前尚未在其他大学校园中举办过类似的大赛,也就是说我们策划举办的这一次大赛将会是高校首创。 3.参与人群庞大大赛有两条关系链:商家团长平台团员及团员平台团员。这两条关系链的每一个环节都可以吸引数以千百计的人参与其中。

平面设计大赛策划书

平面设计大赛策划书 以下是关于平面设计大赛策划书,希望内容对您有帮助,感谢您得阅读。 平面设计大赛策划书(一) 一、活动主题: 第三届公益广告设计大赛——争做校园文明大使 二、活动时间: 征稿时间 **年11月16——24日 活动时间: **年11月28——29日 三、活动地点: 学府东路 四、主办单位: 菏泽学院中文系 承办单位、媒介教育协会 五、活动目的为了加强和改进大学生思想政治教育,丰富校园文化,激发大学生的主人翁意识和责任感,弘扬真善美,通过这次活动宣传公益理念,服务于公益事业。 六、作品要求 ·

1、作品内容、反映各项校园公益事业,包括道德、环保、健康等方面的即可。 2、作品形式及要求 (1)、平面设计类、海报、照片、绘画图片等即可,可以是电脑制作,也可以是手绘。 (2)、文案类、校园文明标语,以公益为主题、话剧、剧稿。 以上所有作品都要附有广告说明,广告内容健康高雅,构思新颖,突出时效性,人文性,公德性。作品杜绝抄袭,所有稿件一律不退还。 七、活动过程 1、将上交作品进行筛选,展出获奖及优秀作品。 2、活动同时进行“争做校园文明大使”签名活动。 3、活动结束后,整理现场。 八、奖项设置 校园公益大使、一名 校园公益之星、二名 优秀奖、若干名 九、经费预算 1、活动所需材料、胶带、彩笔、条幅 2、活动宣传照片 ·

3、奖品、笔记本证书 十、活动申请、展板三块 桌子两张 媒介教育协会 平面设计大赛策划书(二) 一、活动目的 为响应*****大学创建世界一流农业大学的远大目标,宣传我校中华农业文明博物馆(以下简称“农博馆”),激发当代大学生对中国农业文化的兴趣,进一步引导青年学生传承农业文化,促进学生的全面发展。 二、活动意义 (一)活跃校园氛围,把农业文明与艺术设计联系在一起,丰富校园文化生活; (二)激发广大学生对农业文化的热情,能够在校园中大力宣传农博馆,推广农业文化,更加坚定创建世界一流农业大学的信念; (三)通过活动提升学生的沟通能力、农业文化素养、平面设计能力、实践动手能力等,进而促进学生全面发展; (四)比赛结束后,优秀作品将赠予我校农博馆,为农博馆的校内外宣传贡献一份学生自己的力量。同时,引导学生进一步了解农博馆,提高学生的农业文明的素养。 ·

简历设计大赛策划书范本

Plan the objectives, manage the activity content, execution mode and progress of the event, so as to unify the overall planning objectives 姓名:___________________ 单位:___________________ 时间:___________________ 简历设计大赛策划书

编号:FS-DY-20590 简历设计大赛策划书 一、活动引言 学生时代的日子在不经意间悄悄溜过指间、步履、甚至于抬头低头那一瞬间…大学,在这里,每年有成千上万的学子聚首,每年又有成千上万的学子各奔东西,踏上社会。进入社会的第一步,是需要找到一份适合自己的、中意的工作。而一份成功的简历可以帮助我们按自己的条件,进入最合适的单位,成为成功的敲门砖。因此,写出一份有亮点的、有针对性的简历,是初入社会的应聘者最不可忽视的一项。 因此,纪检部本着这一出发点,举办此次简历设计大赛,希望借此机会,让同学们能写出一份让自己、也让应聘公司满意的简历,顺利敲开自己人生成功的大门。 二、活动细则 1、简历征集时间:3月28日- 4月5日(特别注意:由各班班长负责代收,交齐后一并送交学院办公室,大三每班至

少上交5份待学院老师评比,学院将为优秀的简历制作展板展览) 2、活动对象:青岛理工大学经贸学院全体大三学生(大 一、大二同学可参与评比不做硬性要求) 3、活动策划主办方: 青岛理工大学经贸学院纪检部 4、前期宣传: 由宣传部设计张贴海报,并悬挂横幅,面向全校宣传此活动,争取有更多人参与到此次活动中来; 5、活动流程:邀请团总支老师作为评委,对设计作品进行评分。 6、活动后续:对得分前三名的参赛者颁发相关证书,同时对参赛作品进行展览。 三、人员工作安排 宣传部负责制作相关海报; 新闻部负责拍照,并就活动后写出相关稿件; 纪检部负责邀请老师,组织比赛. 四、活动宣传 宣传横幅置于篮球场东侧 海报置于一食堂,二食堂,二教门口宣传栏

心理漫画展活动策划书标准范本_1

方案编号:LX-FS-A56981 心理漫画展活动策划书标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

心理漫画展活动策划书标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 活动主题:“美丽心灵,快乐生活;敞开心扉,放飞梦想”漫画展活动 活动背景: 我院为了进一步丰富学生们心理健康知识,营造一个健康积极向上的大学生活氛围。会计学院心理服务部门积极开展了符合心理健康主题的漫画展活动。心理漫画作为一种新型的艺术表现形式,为表达大学生生活、学习、情感等活动中的心理困扰、心理感悟具有重要的作用,也是同学们展示风采的一个舞台。 活动目的:通过漫画展活动更加深入的了解学生的内心世界,了解当代大学生心理健康状况,在丰富

同学们课余生活的同时,努力营造一个积极向上的大学生活环境。 活动内容:以大学生活的方方面面为创作背景,以人们常见的心理现象为创作题材,要求能给人一定的启迪。活动形式鼓励多样性,含对白或必要的文字说明。可以单张或多张的漫画来讲述心理故事。 活动流程: 一活动开始之前进行适当的宣传,可通过群发飞信的方式令每个同学都收到漫画比赛的邀请函,鼓励大家都来参加活动,并将活动的具体要求详细的告知大家。并且规定好每个班至少要交上的篇幅。 二心理服务部门将交上来的作品根据形式的不同进行分类,评比,并从中挑选出来比较有代表性、富有创意较好的作品。 三对优秀的作品进行表彰奖励,并且上传至云

大学生电子制作大赛策划书

大学生电子制作大赛策划书 大学生电子制作大赛,是面向大学生的群众性科技活动,目的在于推动全国普通高等学校促进信息与电子类学科课程体系和课程内容的改革,培养大学生的创新能力、协作精神和理论联系实际的学风,有助于学生工程实践素质的培养。 为给我校电子爱好者提供一个提高动手能力、展示设计才华的机会,在校团委、机电学院等有关部门的领导支持下,安徽建筑工业学院电子科技协会将于xx年11月13日举办安徽建筑工业学院首届电子科技制作大赛。 一、活动目的: 为广大电子爱好者构建一个学习与交流的平台,让更多对电子制作感兴趣的同学得到更加专业的培训,并为全国大学生电子设计竞赛培养、选拔优秀人才。 二、参赛对象: 所有电子科技协会会员及所有对电子制作感兴趣的大一新生同学均可报名(机电学院的新生优先) 三、竞赛时间及报名时间: 报名时间:xx年10月25日11月13日 七、培训内容: 由技术部负责对参赛人员培训,内容为:制板技术、制作类的原理分析,制作注意事项等。

组织专题讲座,内容设涉及电子小制作的一些基础知识,即基本工具的使用方法(电烙铁,焊锡丝,松香);基本电路的原理;基本元件(电阻、电容)的识别方法以及焊接方法。 培训材料可由商家制作,背面为商家内容。 八、参赛题目 无线话筒 九、参赛方式: 二人为一组,自由组队。在比赛前随机抽取烙铁。 、评审方式: 比赛作品评分标准: 作品功能实现情况(40%),作品整体布局(20%) 作品焊接(20%),作品规模与技术含量(20%) 最终得分=两评委老师打分的平均分+时间参考分 由电子、自动化教研室老师、实验室老师根据统一评分及测试标准对作品的各项指标等方面进行综合评定。由电子科技协会办公室人员进行详细原始测试数据及评分记录,成绩发布于学院网页、协会网页,并且于海报形式公布。 一、奖励方式: 一等奖:1组(奖品+证书) 二等奖:2组(奖品+证书) 三等奖:3组(奖品+证书) 优秀奖:10组(证书)

简历设计大赛策划书

简历设计大赛策划书 这是一篇由网络搜集整理的关于简历设计大赛策划书的文档,希望对你能有帮助。 一、活动引言 学生时代的日子在不经意间悄悄溜过指间、步履、甚至于抬头低头那一瞬间…大学,在这里,每年有成千上万的学子聚首,每年又有成千上万的学子各奔东西,踏上社会。进入社会的第一步,是需要找到一份适合自己的、中意的工作。而一份成功的简历可以帮助我们按自己的条件,进入最合适的单位,成为成功的敲门砖。因此,写出一份有亮点的、有针对性的简历,是初入社会的应聘者最不可忽视的一项。 因此,纪检部本着这一出发点,举办此次简历设计大赛,希望借此机会,让同学们能写出一份让自己、也让应聘公司满意的简历,顺利敲开自己人生成功的大门。 二、活动细则 1、简历征集时间:3月28日- 4月5日(特别注意:由各班班长负责代收,交齐后一并送交学院办公室,大三每班至少上交5份待学院老师评比,学院将为优秀的简历制作展板展览) 2、活动对象:青岛理工大学经贸学院全体大三学生(大一、大二同学可参与评比不做硬性要求) 3、活动策划主办方: 青岛理工大学经贸学院纪检部 4、前期宣传: 由宣传部设计张贴海报,并悬挂横幅,面向全校宣传此活动,

争取有更多人参与到此次活动中来; 5、活动流程:邀请团总支老师作为评委,对设计作品进行评分。 6、活动后续:对得分前三名的参赛者颁发相关证书,同时对参赛作品进行展览。 三、人员工作安排 宣传部负责制作相关海报; 新闻部负责拍照,并就活动后写出相关稿件; 纪检部负责邀请老师,组织比赛. 四、活动宣传 宣传横幅置于篮球场东侧 海报置于一食堂,二食堂,二教门口宣传栏 利用理工大校园网“理工之窗“做宣传 利用理工大校园之声广播站进行宣传 五、简历制作要求(重点1) 简历需要添加封面及照片,格式清晰,文笔简洁,不能出现错别字、语法和标点符号方面的低级错误。 字体最好采用常用的宋体或楷体,尽量不要用艺术字体和彩色字。 要组织好个人简历的结构,不能在简历中出现重复的内容,让人感到个人简历条理清楚。遣词造句要精雕细磨,惜墨如金,尽量用简练的语言。 在结构严谨的前提下,要使个人简历富有创造性,使阅读者能产生很强的阅读兴趣。 简历中需写出个人真实奖惩情况,担任职务;也可出现还没有得到的证书

漫画展活动策划书

校园“十大不文明”现象 漫画大赛 武汉电力职业学院 公关部 2011年11月23日 活动策划书

活动背景: 此次漫画展通过图片征集、整理,最后以展牌的形式对涉及到校园中“上课迟到早退”、“衣着 不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明行为进 行了展示。同学们看到这些图片时,感触良多, 纷纷表示要坚决和这些不文明行为说“不!”,时 刻以一名合格大学生的标准严格要求自己,从身 边小事做起,不断提高自身的素质,用自己的实 际行动,带动身边的同学们,多做有意义的事。 主办单位:武汉电力职业技术学院 活动时间:待定 活动对象:全院学生 活动主题:校园“十大不文明现象”漫画 活动目的: 1、希望通过此次活动,提醒广大同学从自身做起,杜绝身边的不文明行为,旨在将科学发展观的精神内涵及要求全面落实到学生们平时的学习、生活中,努力提高自我、发展自我、完善自我,同时构建和谐文明的校园风气。这也是该院“学风建设”系列活动的内容之一。 2、此次漫画大赛将通过图片征集、整理,最后以展板

的形式对涉及到校园中的“上课迟到早退”、“衣 着不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明 行为及“上课认真听讲”、“尊重老师、同学”、“助 人为乐、拾金不昧”的文明现象进行展示。用这些 图片触动同学,反思自我,时刻以一名合格大学生 的标准严格要求自己,从身边小事做起,不断提高 自身的素质,用自己的实际行动,带动身边的同学 们,多做有意义的事; 活动流程: 一,作品内容要求 1.作品收集要求 (1)参赛作品风格不限,彩色黑白均可。内容健康,积极向上,作品应以校园生活为背景,体现本次主题; (2)参赛作品鼓励创新,可作适量技术加工,如利用电脑做后期制作,为照片中人物设计简单对白; (3)参赛作品必须注明作品标题、作者姓名、班级、学号; (4)参赛者请自留底稿,来稿恕不退还,举办方对参赛作品有使用权利。 2.作品收集方式 参赛作品以电子版形式打印,手绘更好,不收取照片等其他形式。二,作品评审

电子商务创意网页设计大赛策划书

电子商务创意网页设计大赛策划书 一、活动简介: 1、活动概况: 丰富我校大学生的校园文化生活,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才,提高同学们的网页制作水平。 推动电子商务产业链发展,鼓励企业团队参与,展现公司实力,提升公司知名度。 宣传电商品牌,安福商务网,提高电子商务协会的知名度。 通过这项电商网页设计大赛为电子商务的网站制作设计提供优秀储备人才,并为电商企业提供有实力的设计团队开展业务合作。 2、活动名称:莆田电子商务创意网页设计大赛 3、活动主题:“创想设计,网化生活” 4、活动时间:XX年10'12月 5、活动地点:莆田学院、湄洲湾职业技术学院、社会团体等 6、决赛地点:莆田学院 7、活动对象:莆田市大中专院校、(莆院主)、企业团队 注:可个人参赛也可团队参赛(不可多于3人)比赛分为校园组和职业组 8、大赛网站:安福商务网

二:活动机构: 1、主办单位:共青团莆田市委、莆田市学生联合会、莆田市电子商务协会 2、策划承办单位:共青团莆田学院委员会、安福商务网 三:活动形式: 1、参赛方式:可个人也可组队参赛(团队不超3人),参赛选手可选择指导老师 2、报名方式及时间:唯一指定网上报名(),统一报名截止时间:XX年11月28号。 3^作品提交: 网站提交作品以及个人(或团队、企业)信息和作品说明。详见Oo 作品提交截止时间XX年12月10号。 四、比赛规则 1、海选: 作品要求: 作品必须保证原创性,不得抄袭、套改或其他形式来使用他人作品参赛。不得发布诽谤反动等内容。违者取消资格。 网页内容需根据电商的主题,形式上新颖独特。页面协调统 一、内容丰富实用性强、有效运用网页特效、网页标志突出导航明显突出,快捷方便。

艺术设计大赛策划书

艺术设计大赛策划书

A、积极向上、书写纸张规范。 B、系列作品注明序号。 C、作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式 (二)绘画作品: 作品内容:作品内容不限 作品提交要求: A、电脑设计稿:每件参赛作品用A4纸打印。 B、手绘稿:尺寸不限,居中装帧在白色(注:颜色可自行选择)的卡纸上。 C、注明专业、班级、姓名、联系方式 (三)手抄报: 作品内容:作品内容紧扣“青春校园,活力无限,艺术设计,张扬个性”这一主题。 作品要求: A、健康、生动,整体布局合理,视觉效果好。 B、主题明确。 作品提交要求: A、尺寸大小:8开 B、注明专业、班级、姓名、联系方式 (四)手绘POP海报:作品内容:作品内容不限。 作品要求:文字书写端正,无错别字、繁体字或不文雅的用语出现,有色彩搭配与协调。作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式 (五)手制工艺品作品内容:作品内容不限。 作品要求:

个人简历设计大赛策划书

江苏技术师范学院简历大赛 校第二届个人简历设计大赛策划 、活动背景: 个人简历是求职者向用人单位展示自己、推荐自己的重要手段,是通向面试的阶梯, 简历的优劣在很大程度上影响着应聘的成败。 大学生求职简历设计大赛旨在为学生提供一个展现个人风采、相互交流学习的平台,并在活动的过程中了解设计、制作简历的基本要求和注意事项,从而为今后的就业求职打下良好的基础。一份好的简历,可以在众多求职简历中脱颖而出,给招聘人员留下深刻的印象,然后决定给你面试通知,它是帮助你应聘成功的敲门砖。 、活动目的: 个人简历是用人单位对求职者的初步筛选依据材料。从某种意义上说,个人简历是通向求职成功的入场券。一份好的个人简历不见得会获得工作,但一份糟糕的个人简历肯定让你淘汰出局。由于上几届不少师兄师姐因为不够精美的个人简历而失去面试的机会,鉴于此,为了给学院的同学们营造一个制作个人简历的氛围,以帮助同学们认识到规范的个人简历并意识到制作个人简历的重大意义,希望通过此次个人简历大赛以让学 院同学有能力去赢取一个面试甚至是工作的机会。 三、活动主题: 简自我风采,历职场未来。 四、活动时间: 10月29日--11月9日 五、活动对象: 江苏技术师范学院全体学生 六、主办单位: 校招生就业处、常州市联合人才 七、承办单位: 人文社科学院团委学生会 八、活动内容: 大赛面向全校所有在籍大学生开展,重点考查学生的总结概括能力、语言文字表达能力、简历设计制作能力等综合能力。比赛将分为两个阶段进行: 初赛:各学院宣传发动,在11月3日前把作品交到11号楼108,个人简历作品得以电子稿、书面打印稿(一式两份)的形式上交,上交后由活动评审老师经过初次筛选得出决赛品。 江苏技术师范学院简历大赛 决赛:时间地点另行通知。参与决赛的同学要准备好个人简历的PPt,比赛当天, 参赛者要在评委老师们面前以PPT的形式展示自己的个人简历并且对自己的个人简历设计进行讲解,最后由各位评委和观众对参赛者的作品提出疑问并且由评委们进行计分。 九、活动要求: 1.作品内容可以根据自己的兴趣自由制作,但主题必须明确,以真实介绍自己为主

动漫展会活动策划详细方案

第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2014年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:2014年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。 四、招展策划 1.参展商: 影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

最新大学生校园首届文化衫设计大赛策划书

你想设计一款具有自己个性、突出特点的衣服吗?你想用你手中的七彩画笔来定义你的校园吗?你想让你和你的男(女)友共同制作的情侣衫成为别人的追捧之物吗?"和谐校园,七彩文化衫"文化衫设计大赛将给你一个展示设计才华的平台,红色象征热情、橙色代表友爱、黄色喻义智慧、蓝色象征自信;紫色昭示信仰、白色喻义诚实、绿色暗示理智,热情友爱智慧自信信仰诚实理智成为了和谐的校园文化,你的文化衫是什么样的色彩呢?秀出你的设计才华吧!充满阳光的校园里,跳动的七彩校园文化衫,跳动着我们对校园的热爱和对和谐美好的校园文化的憧憬。 一、活动单位 1、主办单位 学生团体联合会规划与设计系社团部 2、策划承办单位 动漫协会手工艺协会艺嘉美苑协会 二、文化衫设计大赛活动安排 1、文化衫设计主题 作品设计要求主题鲜明、积极向上,能够很好的体现青春的特点,彰显校园文化,颜色随意搭配,图案可自由创作,但内容必须健康、积极、创新、联系校园文化。 2、活动时间 (1)报名时间:xx年11月18日—xx年10月25日 (2)活动时间:xx年11月27日—xx年11月27日 (3)展出时间:xx年11月28日—xx年11月28日 3、参赛方式 (1)我们会于xx年11月18日—xx年11月25日在协会一条街(系办前)设报名点,有意者敬请关注。 (2)可到学生处报名(值班时间) (3)有意提前报名者请联系:

艺嘉美苑协会裴晓兵 动漫协会赵玉丽 手工艺协会马娟娟 注:参赛者需交七元报名参赛费,文化衫及绘画工具由承办方提供,参赛者自己绘制的文化衫在活动结束后可以自愿带走也可以将绘制的文化衫留下参加评选。 (本次大赛选用的衣服底色为白色,设计作品时请注意色彩搭配、色调和谐、构图适中。 4、评选方式 由主办、承办方邀请规划与设计系的专业教师和团联领导参加评选,做到公平、公正、公开,并将获奖作品在协会一条街(系办前)进行展示。 5、奖项设置 奖项设有: 一等奖一名,奖精致中国结一个; 二等奖两名,奖励动漫精致人物各一个; 三等奖三名, 奖水杯一个。 最佳创意奖、最佳手绘奖、最佳校园风采奖,各奖励精美水杯一个。 注:最佳创意奖—要求独具特色,在其他作品不能有类同的创意;最佳手绘奖—文化衫是用手工进行手工绘制的,能够较好的体现参赛者的绘画功底;最具校园风采奖—具有代表性、突出校园文化的作品。 和谐校园的营造需要你我的参与、努力,来吧…体验自己设计、自己动手的乐趣吧,欢迎你的参加!

简历设计大赛活动策划书

简历设计大赛活动策划书 一、活动名称“你设计,我点评”简历设计大赛 二、活动主办及协办 主办方:社联管理部协办方:社联工作部,外联部 三、活动时间地点待定 参加人员:社联全体成员 四、活动目的及意义 此次活动旨在为所有大学生在将来找工作时提供有力帮助。让大家了解企业真正需要的人才是什么样的,究竟怎样写简历能吸引招聘企业的人力资源经理的眼球,何时何地投出简历,怎样能让自己更快适应职场的生活。同时这是一次以大赛形式进行的讲座,活动的重点是在讲座方面,而举办大赛的意义在于吸引大家来参加,同时让大家看看与自己实力相当的人,校园里的牛人他们是如何写简历的,而我们又有哪些致命的弱点急需克服,这些都可以通过大赛体现出来。由此大家可以有目的性地去听这场讲座,效果一定比单纯的吸收、接纳要好的多。 五、活动具体流程 1、由工作部与管理部共同负责活动的宣传、策划工作(包括展板设计,张贴条幅,发放传单、日程安排等),外联负责拉动资金。 2、资金到位后,我们可以以为其宣传为由,请提供赞助的厂商人力资源经理亲临现场,作为特约嘉宾,为我们做个简单的宣讲及报告。同时,尽可能请我院资深人力资源老师做为大赛的评委嘉宾,做

现场点评。进而讲解一下如今企业相关人力资源问题。也可以请一些比较牛的师哥师姐来为我们做讲座。 3、嘉宾、评委确认后,开始进行大赛的准备工作,租借场地,调用物资,搭建帐篷(管理部负责),分发宣传单及参与简历点评的报表,讲座当日抽取适当分数的简历请老师进行点评,从而给出相应指导。 六、讲座流程 1、企业特约嘉宾简要宣讲。 2、师哥师姐经历分享 3、简历点评,老师做深入讲解 七、活动中的人员分工以及经费预算 前期准备:工作部展板的设计,传单发放,大赛宣传 管理部物资调用,大赛宣传(协同工作部),场地确定,邀请人力资源老师、师哥师姐 外联部拉动资金,邀请企业嘉宾 讲座当天:社联全体成员一起负责赛场的布置,主持由管理部负责,礼仪由外联与工作部负责。管理部人员在入场时负责收取上交的简历表,并做好登记,及时交给人力老师点评。 后期:社联全体成员负责、打扫现场,管理部归还物资。 经费预算: 传单及大赛的简历表的印制——50 条幅及相关用品——20

动漫产业发展招商合作策划书

关于动漫产业的发展招商策划

目录一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 2、重庆动漫的概况和环境 3、国际动漫的概况及环境 二、成立动漫企业的理由及条件 1、成立动漫企业的理由 2、成立动漫企业的外部条件 3、本地成立动漫企业的优势 三、成立动漫企业的投入 1、资金及设备的前期投入预算 2、人力资源的投入预算 3、其他投入的预算 四、动漫企业的发展和市场 1、短时间内的发展策略及市场定位 2、3-5年内的发展策略及市场定位 3、5年以后的长远定位及发展规划五、动漫带来的效益 1、短时间内的快速经济增长点 2、长期的经济效益及市场影响力六、附录(中国动漫发展史)

一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟……毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。 “动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。 英语中把漫画分为儿童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫画)",在动画界也是同样。 认为动画片是"小孩子看的"的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。 所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。 其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从1926年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。 50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是

2021年电子设计大赛策划书范文

电子设计大赛是一次具有创意的赛事,下面是精心整理的电子设计大赛策划书范文,供大家学习和参阅。 电子商务协会团购大赛活动策划书 一,活动背景 “要么电子商务,要么无商可务。” 截止xx年12月底,我国网民规模达到57亿,较xx年底增加733万人;我国手机网民规模达3亿,依然是拉动中国总体网民规模攀升的主要动力;最引人注目的是,网络购物用户年增长46%,是用户增长最快的应用, 预示着更多的经济活动步入电子商务时代。伴随着互联网迅猛发展,传统的生活方式已经满足不了大众的日常需要。遗憾的是,各大高校内电子商务尚未形成一股学习风气,多数人对电子商务一知半解,把网上购物等同于电子商务,是电子商务的全部。这是一个普遍的知识误区。 要么与时俱进,要么无所适从! 团购,一个xx年才兴起的电子商务模式,被称之为“c2b”。通过聚集起数以百千计的团友,运用最简单的经济原理——“量大价优”加大与商家的谈判能力,以求得最优价格的一种购物方式。作为一种新的生活方式,团购给我们带来的爆炸力已经逐渐显示出来了。 发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌 作为广东轻工职业技术学院内电子商务爱好者与学习者自发组成社团——电子商务协会身上肩负着探索校园电子商务活动形式,营造校园学习电子商务氛围的使命。经过电子商务协会全体成员长时间的讨论、论证,得出“团购”这一新兴的电子商务模式具体可操作性,代表了电子商务性质,有利于推广电子商务知识的结论。 在这样的背景下,组织一场符合时代潮流,彰显大学生新时代积极向上风貌的活动势在必行了。 二、大赛目的 发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌 营造校园电子商务的学习氛围,促进对大家电子商务的认识 促使同学们学习团购知识,培养同学们的营销策划及组织能力,引导同学理性消费,为同学带来新的生活方式,促使团购成为一种日常行为。 三、大赛特色 电子商务协会策划举办——电子商务协会举办电子商务类型的大赛,正是发挥协会特色,打响协会品牌的表现。 高校首创——团购这一新型电子商务形式目前尚未在其他大学校园中举办过类似的大赛,也就是说我们策划举办的这一次大赛将会是高校首创。 参与人群庞大——大赛有两条关系链商家——团长——平台——团员及团员——平台——团员。这两条关系链的每一个环节都可以吸引数以千百计的人参与其中。 4,范围可以无限扩大——假如资金充足,这个大赛可以扩展到其他高校,只要探索出一个可行的模式,即可以复制到其他高校。 力求操作简单,人人都可以参加——我们协会力求将这一看似相当

策划方案创意设计大赛策划书

三一文库(https://www.360docs.net/doc/0f5246996.html,)/文秘写作/策划方案 创意设计大赛策划书 创意设计大赛策划书(一) 一、活动背景: 多少回伫立于轻轻的晨风里,无数次守候在柔柔的朝霞中,国旗下的我,久久地凝望你,只为读你血染的风采,如此自豪地临风飘举,如何地让人振奋不已。可又有谁明了,你也有丝丝缕缕的忧伤,也曾有点点滴滴的屈辱,是千万志士将你一次次托起,捍卫了你,牺牲了自己。 20**年是个不平常的一年,20**年是联合国宣布的国际化学年、国际森林年和世界设计年。值得我们纪念的周年大事还有有很多很多,同样是它们在不断地促进我们的进步。 《辛丑条约》签订110周年,1901年9月7日,清政府被迫同英、美、俄、日、法、德、意、奥等国签订了丧权辱国的《辛丑条约》。从此,清政府完全成为帝国主义统治中国的工具,中国完全陷入半殖民地半封建社会的深渊。

除此之外,还有太平天国运动160周年、“九一八”事件爆发80周年、中国恢复在联合国的合法席位40周年、上海亚太经合组织会议举行10周年、汶川地震3周年纪念日等等。 在当代社会,大量低俗、模仿、毫无新意的设计充斥并污染着我们的视野。设计界存在着大量的抄袭、模仿之作,使得设计活动成为一种程式。人们无时无刻都被这些“东施效颦”的设计所侵犯和骚扰,这些设计给我们带来了视觉污染,人们不禁要问:设计究竟怎么了?面对这些,我们每一个设计学子理当都责无旁贷。现在该是大力宣扬“设计创意”的时候了,因为这个时代比以往任何时期都更需要清晰而独创的视觉传达设计。 二、活动目的: 为纪念中国共产党成立、辛亥革命和西藏和平解放等周年纪念日,继承和发扬我党革命传统,励志图强,振兴中华。 本大赛是围绕20**年我国近现代史发生的重大历史事件周年纪念日来进行创意设计,旨在弘扬中华民族的爱国主义精神,使之发扬广大,同时激发同学们进行历史题材创意设计的兴趣和激情,不断提升自己适应社会需求的竞争优势。作为一名二十一世纪高素质的大学生,创意设计无论在学习还是在实践中都具有相当强的技术性,无论在不断提升自己适应需求的能力,锻炼自己的团队协作能力与创新创意意识层面都具有深远的意义。为了展现我们艺术学院的创意设计,推动艺术学院的影响力,发现和

简历设计大赛策划书

简历设计大赛策划书 简历设计大赛策划书(一) 一、活动名称:皖西学院经管学院简历设计大赛 二、活动目的:四年大学生涯,说长别长,说短也短。考研也好,就业也罢,终要步入社会。就业形势严重的当下,一份出色的简历,往往能让你从众多应聘者中脱颖而出。这次活动旨在提高我院学生的简历制作能力,寻到自信,大胆创新,提升职场竞争力。 三、活动主题:简历你的自信 四、活动对象:经管学院全日制在校生 五、活动时刻:征集时期: 3月27日-4月 2日 评审时期: 4月3日-4月 4日 决赛时刻:4月7日晚7 : 30 六、活动地方:多媒体( 1) 七、参赛形式:一般纸质简历。 参赛要求: ( 1)用 A4 纸打印,张数较多可用订书机订好,彩印黑白别限; ( 2)必须个人自行设计且能反映个人特点(姓名、性别、专业、联系方式必填); ( 3 )构思新颖,条理清楚,慷慨得体; (4)有用性强,能吸引用人单位的注意; (5)杜绝各种抄袭行为,一经发觉马上取消参赛资格。 八、活动流程: 1、预备时期 (1)提交活动策划书,征得团总支梁老师接受; (2)填写活动申请表,交组织部盖章; ( 3 )申请场地; (4)联系宣传部写海报宣传该活动; ( 5)邀请嘉宾。 2、征集时期 (1)通知各班班长在征集期内收集作品; (2)征集结束前一天晚上由各班班长统一交至院学生会办公室(C501); (3)学习实践部成员将所有作品统一整理。 3、评审时期 (1)由学生会干事将别符合参赛标准的作品排除; (2)由副部级学生会干部作初步评选; (3)邀请部长级以上学生会干部作二轮评选; (4)由学生会主席团成员确定最终决赛名单; (5)写海报发布决赛人员名单。 4、决赛时期 (1)提早布置活动场地,请宣传部成员作好记录和拍摄预备; (2)竞赛开始前半小时选手及观众入场并开始签到; (3)选手抽签决定参赛顺序,选手赛前将 U盘中的PPT文件传入电脑; ( 4)主持人宣布竞赛开始,工作人员开始维持现场秩序; (5)选手依次上台演说,展示并介绍自己的简历(结合PPT时刻在3分钟以内),同 意某一评委老师提咨询(两个公司面试常见咨询题),其他评委打分; ( 6)平均各评委打分即选手最终得分;