算术编码的C实现

算术编码的C实现
算术编码的C实现

算术编码的C++实现

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

#define N 50 //输入的字符应该不超过50个

struct L //结构用于求各字符及其概率

{

char ch; //存储出现的字符(不重复)

int num; //存储字符出现的次数

double f;//存储字符的概率

};

//显示信息

void disp();

//求概率函数,输入:字符串;输出:字符数组、字符的概率数组;返回:数组长度;

int proba(string str,char c[],long double p[],int count);

//求概率的辅助函数

int search(vector arch,char,int n);

//编码函数,输入:字符串,字符数组,概率数组,以及数组长度;输出:编码结果

long double bma(char c[],long double p[],string str,int number,int size);

//译码函数,输入:编码结果,字符串,字符数组,概率数组,以及它们的长度;输出:字符串

//该函数可以用于检测编码是否正确

void yma(string str,char c[],long double p[], int number,int size,long double input);

int main()

{

string str; //输入要编码的String类型字符串

int number=0,size=0; //number--字符串中不重复的字符个数;size--字符串长度char c[N]; //用于存储不重复的字符

long double p[N],output; //p[N]--不重复字符的概率,output--编码结果

disp();

cout<<"输入要编码的字符串:";

getline(cin,str); //输入要编码的字符串

size=str.length(); //字符串长度

number=proba(str,c,p,size);//调用求概率函数,返回不重复字符的个数

cout.setf(ios::fixed); //“魔法配方”规定了小数部分的个数

cout.setf(ios::showpoint); //在此规定编码结果的小数部分有十个

cout.precision(10);

output=bma( c, p, str, number, size);//调用编码函数,返回编码结果

yma(str,c, p, number, size, output); //调用译码函数,输出要编码的字符串,

//以验证编码是否正确

return 0;

}

//显示信息

void disp()

{

cout<

cout<<"********************算术编码*********************\n";

cout<<"*****************作者:heiness******************\n";

cout<

cout<<"此程序只需要输入要编码的字符串,不需要输入字符概率\n";

cout<

}

//求概率函数

int proba(string str,char c[],long double p[], int count)

{

cout.setf(ios::fixed); //“魔法配方”规定了小数部分位数为三位

cout.setf(ios::showpoint);

cout.precision(3);

vectorpt; //定义了结构类型的向量,用于同时存储不重复的字符和其概率

L temp; //结构类型的变量

temp.ch = str[0]; //暂存字符串的第一个字符,它的个数暂设为1

temp.num=1;

temp.f=0.0;

pt.push_back(temp); //将该字符及其个数压入向量

for (int i=1;i

{

temp.ch=str[i]; //暂存第二个字符

temp.num=1;

temp.f=0.0;

for (int j=0;j

{ //若重复,该字符个数加1,并跳出循环int k; //若不重复,则压入该字符,并跳出循环

k=search(pt,str[i],pt.size());

if(k>=0)

{

pt[k].num++;

break;

}

else

{

pt.push_back(temp);

break;

}

}

}

for (i=0;i

{

pt[i].f=double(pt[i].num)/count;

}

int number=pt.size(); //计算不重复字符出现的次数cout<<"各字符概率如下:\n";

for (i=0;i

if (count==0)

{

cout<<"NO sample!\n";

}

else

{

c[i]=pt[i].ch;

p[i]=pt[i].f;

cout<

}

}

return number; //返回不重复字符的个数

}

//求概率的辅助函数

//若搜索发现有重复字符返回正数

//否则,返回-1

int search(vector arch,char ch1,int n)

{

for (int i=0;i

if(ch1==arch[i].ch) return i;

return -1;

}

//编码函数

long double bma(char c[],long double p[],string str,int number,int size)

{

long double High=0.0,Low=0.0,high,low,range;

//High--下一个编码区间的上限,Low--下一个编码区间的下限;

//high--中间变量,用来计算下一个编码区间的上限;

//low--中间变量,用来计算下一个编码区间的下限;

//range--上一个被编码区间长度

int i,j=0;

for(i=0;i

if(str[0]==c[i]) break; //编码第一个字符

while(j

Low+=p[j++]; //寻找该字符的概率区间下限

range=p[j]; //得到该字符的概率长度

High=Low+range; //得到该字符概率区间上限

for(i=1;i

for(j=0;j

{

if(str[i]==c[j])

{

if(j==0) //若该字符在c数组中的第一个字符

{

low=Low; //此时该字符的概率区间下限刚好为零

high=Low+p[j]*range;

High=high;

range*=p[j]; //求出该字符的编码区间长度

}

else //若该编码字符不是c数组中的第一个

{

float proba_next=0.0;

for(int k=0;k<=j-1;k++)

proba_next+=p[k]; //再次寻找字符的概率区间下限

low=Low+range*proba_next; //编码区间下限

high=Low+range*(proba_next+p[j]);//编码区间上限

Low=low; //编码区间下限

High=high; //编码区间上限

range*=p[j]; //编码区间长度

}

}

else continue; //i++,编码下一个字符}

cout<

cout<<"输入字符串的编码为:"<

return Low;

}

//译码函数

void yma(string str,char c[],long double p[], int number,int size,long double input)

{

vector v; //定义char类型向量v

long double temp; //中间变量

long double sum[N]; //存储不重复字符概率区间的下限

sum[0]=0.0; //数组第一个元素为0

for (int i=1;i

{

sum[i]=sum[i-1]+p[i-1];

}

for (int j=0;j

{

for (int k=0;k

{ //确定被编码字符的下限属于【0,1】之间的哪一段if ((input>sum[k])&&(input

{

v.push_back(str[j]);

temp=(input-sum[k])/(sum[k+1]-sum[k]);//计算下一个被编码字符的下限

input=temp;

break;

}

else

continue;

}

}

cout<

cout<<"译码输出为:"; //将译码结果输出

for (int m=0;m

{

cout<

}

cout<

}

C语言运算符大全 (2)

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C 语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1 操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x;

此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。 表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1+12的计算可以假定是对表达式10>(1+12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。在一个表达式中允许运算的组合。例如: 10>5&&!(10<9)||3<=4 这一表达式的结果为True。

C语言试题:数据类型、运算符与表达式

3 数据类型、运算符与表达式 一、单项选择题 1、以下选项中,不正确的 C 语言浮点型常量是( C )。 A. 160. B. 0.12 C. 2e4.2 D. 0.0 分析:e 后面的指数必须为整数。 2、以下选项中,( D )是不正确的 C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" 分析:在C 语言中,’a ’表示字符常量,”a ”表示字符串。 3、 在 C 语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符的(C )形式存储。 A.原码 B.反码 C. ASCII 码 D. BCD 码 分析:将一个字符常量放入一个字符变量中,实际上并不是将字符本身放到内存单元中,而是将字符的对应的ASCII 码放到储存单元中。 4、若x 、i 、j 和k 都是int 型变量,则计算下面表达式后,x 的值是( C )。 x=(i=4,j=16,k=32) A. 4 B. 16 C.32 D.52 分析:(i=4,j=16,k=32)的值为最后一个表达式的值,即为32,所以x=32. 5、算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B )。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 分析:算术运算符包括加法运算“+”符减法运算“-”符乘法运算符“*”以及除法运算符“/”,赋值运算符包括“=、+=、-=、*=、/=、……”,关系运算符包括“<、<=、>、>=”。 6、若有代数式bc ae 3 ,则不正确的C 语言表达式是( C )。 A.a/b/c*e*3 B. 3*a*e/b/c C.3*a*e/b*c D. a*e/c/b*3 分析:C 选项表达的是3ace/b 。 7、表达式!x||a==b 等效于( D )。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) 分析:由符优先级先后顺序在!x||a==b 中应先算“||”再算“!”,最后算“==”。选项B 不影响运算顺序。 8、设整型变量 m,n,a,b,c,d 均为1,执行 (m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是( A )。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 分析:先算括号里面的,a 不大于b ,则m=0,c 不大于d ,则n=0. 9、 设有语句 int a=3;,则执行了语句 a+=a-=a*=a;后,变量 a 的值是( B )。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 分析:从后往前算,a*=a 即a=a*a ,a=9;然后a-=a=9,a=a-9,=0;a+=0,a=a+a=0. 10、在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是( D )。

c语言34种运算符

C语言运算符 算术运算符 TAG:运算符,数据类型 TEXT:算术运算符对数值进行算术运算,其中:加、减、乘、除、求余运算是双目运算。其结果可以是整数、单精度实数和双精度实数。自增、自减运算是单目运算,其操作对象只能使整型变量,不能是常量或表达式等其他形式。 REF:.TXT,+运算符.txt,-运算符.txt,*运算符.txt,/运算 符.txt,%运算符,++运算符,--运算符 加+ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:双目运算符,算数加法。单目运算符,表示正数。REF:.TXT,算数运算符.txt 减- TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:双目运算符,算数减法。单目运算符,表示负数。REF:.TXT,算数运算符.txt 乘* TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:*,双目运算符,算数乘法。 REF:.TXT,算数运算符.txt

除/ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。 如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。 REF:.TXT,算数运算符.txt 取余% TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。 如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。 REF:.TXT,算数运算符.txt 自加++ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数增1。 REF:.TXT,算数运算符.txt 自减-- TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数减1。

C语言运算符大全

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

C语言全部的运算符

整理自网络 C语言运算符 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计

算术表达式求值的运算符优先算法。C语言完整代码

#include #include #include #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 # define TRUE 1 # define FALSE 0 typedef int Status; typedef char SElemType; typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }StackChar; //sequence序列 typedef struct { float *base; float *top; int stacksize; }StackFloat; //sequence序列 Status InitStack(StackChar **S){ //初始化空桟 *S=(StackChar *)malloc(sizeof(StackChar)); (*S)->base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!(*S)->base) exit(OVERFLOW); (*S)->top=(*S)->base; (*S)->stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; }// InitStack(&S); Status initStack(StackFloat **S){ //初始化空桟 *S=(StackFloat *)malloc(sizeof(StackFloat)); (*S)->base=(float *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(float)); if(!(*S)->base) exit(OVERFLOW); (*S)->top=(*S)->base; (*S)->stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; }// initStack(&S); Status Pop(StackChar **S,SElemType *a){ if((*S)->top==(*S)->base) {printf("ERROR!\n"); return ERROR; } *a=*(--(*S)->top);

C语言运算符表

附录A C语言运算符表 运算符按照优先级大小由上向下排列,在同一行的运算符具有相同优先级。第二行是所有的一元运算符。 运算符解释结合方式 () [] -> . 括号(函数等),数组,两种结构成员访问由左向右 ! ~ ++ -- + - * & (类型) sizeof 否定,按位否定,增量,减量,正负号, 间接,取地址,类型转换,求大小 由右向左 * / % 乘,除,取模由左向右 + - 加,减由左向右 << >> 左移,右移由左向右 < <= >= > 小于,小于等于,大于等于,大于由左向右 == != 等于,不等于由左向右 & 按位与由左向右 ^ 按位异或由左向右 | 按位或由左向右 && 逻辑与由左向右 || 逻辑或由左向右 ?= 条件由右向左 = += -= *= /= &= ^= |= <<= >>= 各种赋值由右向左 , 逗号(顺序)由左向右关于条件运算符的结合方式,参看第3.4.2节的解释。

附录B C语言速查 本附录按照分类描述C语言各方面的特征,对于在本书正文里有详细介绍的东西,这里只给出简单介绍和索引。在下面介绍中,诸如(2.3.4)之类的写法表示讨论有关问题的章节编号。 1,关键字 C语言总共有32个关键字: auto break(4.3.2) case(4.5) char(2.3.3,5.1) const(5.3.5) continue(4.3.2) default(4.5) do(4.3.1) double(2.3.2) else(3.6.1) enum(8.4) extern(5.3.1) float(2.3.2,5.1) for(3.6.3) goto(4.3.2) if(3.6.1) int(2.3.1,5.1) long(2.3.1,5.1) register(5.3.5) return(3.3.1,3.2.3,5.2.4)short(5.1) signed(5.1) sizeof(6.2) static(5.3.4,5.3.5)struct(8.1.1) switch(4.5) typedef(7.6) union(8.3) unsigned(5.1) void(3.3.1,5.2.4) volatile while(3.6.2,4.3.1) 注:关键字auto用于说明自动变量,通常不用;volatile(易变的)表示该变量不经过赋值,其值也可能被改变(例如表示时钟的变量、表示通信端口的变量等)。 2,基本类型(2.3,5.1,7) C语言的基本类型包括下面列出的类型,字符类型和各种整型对应的无符号类型,还有各种指针类型,关于指针类型的介绍见第七章。 字符类型短整数类型整数类型长整数类型 char short int int long int 浮点数类型双精度浮点数类型长双精度浮点数类型 float double long double 注:(1)字符类型和所有整数类型都有对应的无符号类型,类型名加unsigned; (2)short int和long int可以分别简写为short和long; (3)unsigned int类型可以简写为unsigned。 3,字面量的书写形式(2.3,5.1) 字面量是程序里直接写出的数据,包括各种整数、浮点数、字符和字符串。 整数(各种整型的字面值)由一串数字构成。第一个数字不是0的是十进制数;以0开头的是八进制数;以0x或0X开头的数字序列表示十六进制数。加字母 u 或 U 后缀表示无符号整数;加字母 l 或 L 后缀表示长整数。(2.3.1,5.1) 浮点数(float、double和long double类型的字面值)的基本部分包括一个整数部分,一个小数点和一个小数部分。此后可以有一个指数后缀,其形式是字母e或E后跟一

C语言运算符详解

C语言运算符详解 一、算术运算符 +加法运算符应有两个量参与加法运算a=b+c —减法运算符(也可作负值运算符)a=b-c *乘法运算符 /除法运算符注意:“/”参与运算量均为整型时,结果也为整型,舍去小数部分例如:6/2=3,7/2=3 %求余运算符(求模运算符),求余运算的值为两数相除后的余数。例如:10%3 值为1.注意:求余运算“%”要求参与求余运算的量均为整型。 ++自增1运算其功能是使变量的值自增1. ——自减1运算其功能是使变量的值自减1. 可以有以下几种形式: i++意思是:i参与运算后,i的值再自增1。 I--意思是:i参与运算后,i的值再自减1。 ++i意思是:i自增1后,再参与运算。 --i意思是:i自减1后,再参与运算。 二、关系运算符与表达式(用于比较运算) >大于 <小于 ==等于 >=大于等于 <=小于等于 !=不等于 当两个表达式用关系运算符连接起来时就成为了关系表达式,通常关系运算符是用来判断某个条件是否成立。当条件成立运算的结果为真;当条件不成立运算的结果为假。用关系运算符的结果只有“0”和“1”两种。 例如:char a,b,c; a=5,b=7; C=(5<7)//因为5小于7所以条件成立,结果为真。即c=1; C=(5>7)//因为5小于7,所以条件不成立,结果为假,即c=0; C=(5=7)//因为5小于7,所以条件不成立,结果为假,即c=0; 三、逻辑运算符与表达式: &&逻辑与条件式1&&条件式2(两个条件均为真时运算结果为真,否则为假) ||逻辑或条件式1||条件式2(当两个条件任其一为真时,结果为真;当两个条件同是假时,结果为假) !逻辑非把当前的结果取反,作为最终的运算结果。

逻辑运算符表达(C语言)

逻辑运算符表达(C语言)

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

南京高等职业技术学校 课堂教学设计 授课时间:2014年11月6日第11周星期四教学目标教学准备 授课教师课时课程通过本节课的学习,学生能够: 1.清晰地说出各种逻辑运算符; 2.正确运算出逻辑表达式的值,并 通过程序验证结果; 重点教案□√ 马丽娟 1 C语言多媒体课件□√班级授课地点课题教学讲义□ 512212 机房4.2逻辑运算符与逻辑表达 式 1.逻辑表达式的求值运算; 2.逻辑表达式的求值优化。 学生工作页□ 课堂特殊要求(指教师、学生的课前准备活动等) 教师:安装Win-TC程序难点 教具□√ 逻辑表达式的求值优化授课形式 理论讲授课 教学环节时间分配教师活动学生活动教学方法媒体手段导入新课 5 提出问题,并举例说明听讲、思考、回答讲授法PPT 新课讲授20 讲授、分析听讲、讨论并记录讲授法PPT 巩固练习15 布置任务、巡视、答疑思考、编程并回答问题练习法Win-TC 课堂小结 3 归纳、总结听讲、回答问题讲授法PPT 布置作业 2 布置作业记录讲授法PPT 板书设计 §4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 ?逻辑运算符:&&、||、! ?逻辑表达式的值:非0即1 ?逻辑运算的求值优化工作任务/教学情境设置 无课后作业 书面作业:P52 随堂练习 课后反思

教案纸 教学内容 4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 一、复习导入(5min) 1. 复习:请学生说出关系运算符有哪些? 请学生回答关系运算表达式的值? 教师进行补充。 2.导入新课: 1、学生参加技能大赛培训的条件? ?扎实的专业知识与较高的实践能力 教师强调与的关系 2、参加技能大赛集训而停课的条件? ?移动互联或智能家居 教师强调或的关系 3、学生回答引入禁烟区的条件? ?没有吸烟非 教师强调非的关系 二、新课讲授(20min) 逻辑运算符 1.教师根据逻辑关系给出三种逻辑运算符的表示形式: &&、||、! 2.教师利用具体的表达式关系分析各种逻辑运算符的作用: 逻辑与相当于英语中的and; 逻辑或相当于英语中的or; 逻辑非相当于英语中的no; 3.教师根据具体的逻辑关系引出逻辑表达式的概念及表示形式: 表达式1&&表达式2 a&&b 表达式1||表达式2 a || b !表达式!a

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