学生社团信息管理系统

学生社团信息管理系统
学生社团信息管理系统

第一章课题背景

开发背景

随着校园文化的不断丰富,大学里各种社团越来越多,社团活动也越来越频繁,社员也越来越多,而且大学生退社,入社比较频繁,社团管理就显得非常繁琐而又复杂的的事情,如果采用人工管理,对管理员来说将是一件很头疼的事情。设计开发高效的社团管理系统就显得颇为重要。为了提高效率,充分利用计算机资源,同时也让我们把我们所学的只是运用到实际生活中,锻炼开发设计项目的经验,尤其是我们计算机专业大学生,由于缺乏具体项目经验,毕业之后普遍感到知识不能转化为能力。课程设计可以锻炼我们理论联系实际的能力,为今后工作做铺垫。社团管理系统中包含许多内容,有社员的基本信息录入,删除,新增社团,社员的录入,社团信息的发布,统计报表的打印等等。社团管理系统是一种典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台的数据库的建立、维护以及前端的相应应用程序的开发两个方面的内容,数据库的建立和维护主要要求其管理数据的一致性、完整性、安全性等特点,而前台的应用程序开发则要求做到各项功能要完备、操作要简便、易学易用等特点。

选题说明

信息资源已成为社会及高校重要的财富和资源,建立一个满足高校社团管理需要的信息系统,也是高校近年来不断壮大的迫切需要。长期以来,我校一直使用传统的人工记录方法管理社团,这种管理方式存在着许多缺点,如效率低,浪费时间,容易出错丢失等。且时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新、维护都带来了不少的困难。

随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥越来越重要的作用。本系统最大的特点是通用性、简单操作性和方便性。随着学校社团的增多,社团管理人员的负担也越来越重,为提高工作效率,实现无纸化办公,使工作更有条理、更方便、更快捷,而开发出这套公社团管理系统。

设计基本思路1实用性:最大限度地满足实际工作的需要、充分考虑各业务层次、各管理环节数据处理的实用性,把满足用户的操作作为第一要素进行考虑。用户接口和操作界面设计尽可能做到界面美观大方,操作简便易懂实用。2可扩展性与可维护性:为适应将来的发展,学生公社团理信息系统应具有良好的可扩展性和可维护性。软件设计尽可能模块化、组件化,使应用系统可灵活配置,适应不同的情况。安全可靠性。3应用软件与数据库系统的设计要做到安全可靠,防止非法用户的入侵。数据库的备份策略恰当,以防灾难性事故发生。4用户界面舒适性:用户界面应当直观、明了、条理清晰。实现“傻瓜型”管理,易学、易用、易管理。数据库完整性5对于数据库的设计,遵循一致性、完整性、安全性、可伸缩性原则。6便捷性:社团管理员和学生可以根据自己的账号查询,从而保证系统便捷性。

.需求分析

随着学生选社,退社的频率的增加,开发一个简单易用实用的社团管理系统对提高社团管理的效率显得尤为重要。本题目主要功能是实现学校社团的信息化管理本系统设计要求随着大学生校园文化的不断丰富,各种学生社团应运而生,,对所有学生社团进行统一管理。分两种管理权限,一般用户和管理员,一般用户可以对社团信息进行查询、浏览;管理员可以对社团信息进行录入和维护,可以对社团成员进行增加、修改和删除,可以进行社团以及成员信息进行查询、统计和生成报表等。

系统需要实现的功能和操作,系统要求分权限管理,分两种管理权限,一般用户和管理员,一般用户可以对社团信息进行查询、浏览;管理员可以对社团信息进行录入和维护,可以对社团成员进行增加、修改和删除,可以进行社团以及成员信息进行查询、统计和生成报表等。查询:可以对学生所在的社团进行查询,也可根据具体输入进行查询。更新:由于要进行社团信息管理,用户需注册,填写有关信息,管理员可以增加社团,如果社员不再参加社团可以选择删除,从而从数据库中删除其有关记录。

第二章设计简介及设计方案论述

总体设计

流程图

通过对需求分析的研究,可以得到如图2-1所示的社团管理系统总体流程图,其中通过验证身份分别给予用户不同的权限,普通用户只能查看和修改自己的个人信息,查看社团信息,管理员可以对社团和社员进行管理以及报表的生成。管理员拥有的功能流程图如图2-2所示,社员拥有功能如图2-3所示。

图2-1主界面流程图

图2-2管理员管理权限图

图2-3社员管理权限图 数据库设计

数据库ER 图

通过以上分析,可以知道学生所拥有的属性为学号、姓名、性别、年龄、系院、电话号码、操作权限,社团所有的属性为社团编号、社团名称、成立时间、主要活动,其中学生和社团通过选社建立联系,可以用学号和社团编号来建立次联系。具体ER 图如2-4所示。

数据库详细设计

按要求可以设计三个表,

分别为学生信息表,社团信息表,和学生选社团表,在学生信息表中存放着学生的基本信息,包括学号,姓名,性别,年龄,所在系院,拥有权限,电话号码,具体表结构如表2-1所示。社团信息表中存放着社团的基本信息,包括社团编号,社团名称,成立时间,主要活动,具体设计结构如表2-2所示。学生选社团表包括学生的学号和所选社团的编号两项,具体设计如

表2-3所示。其中学生信息表、社团信息表和学生选社团表之间通过学生信息表中的学号字段,社团信息表中的社团编号字段建立联系。具体数据库学生表信息如图2-5所示,社团表信息如图2-6所示,学生选社团数据库信息如图2-7所示。

字段名

字段

说明

类型宽

备注

userI D 学号数字

4设为主码

usern ame 姓名字符

40不能为空

users ex 性别字符

4只能为男或女

usera ge 年龄数字

4不能为空

userd ep

所在

系院

字符

40不能为空

userr ight

拥有

权限

数字

20表示普通用户1表示管理

usert el

电话

号码

数字

20不能为空

图2-5学生表截图

表2-2社团信息结构表

字段名字段说明类型宽度备注

ST_DI社团编号数字型4作为主码ST_NAME社团名称字符型40不允许重

ST_TIME社团成立数字型4不允许为

时间空

ST_EVENT S 主要活动字符型400不允许为

图2-6社团表截图

字段名

字段说

类型宽度备注

ST_ID社团编

号数字型4和userID共同作

为主码

userI D

学生编

数字型4和ST_ID共同作为

主码

图2-7学生选课表截图

系统方案论述

通过对系统要实现的功能及数据库的设计,该系统可已使用Microsoft Visual C++ 作为开发环境,数据库使用Microsoft SQL Server开发。

第三章详细设计

整体功能模块设计

整体功能包括权限的设置,用以呈现给社员和管理员以不同的界面,相应的拥有不同的权限。其中通过判断学生信息表中的权限值来查看该用户拥有的权限。当管理员登录到系统的时候,将拥有社团管理,社员管理以及报表生成等权限,而当社员登录到系统的时候其只能查看自己的信息,修改自己的信息和查看自己所选的社团等功能。

登录设计

数据库设计

通过建立一个学生信息表命名为admin给其中添加信息,其中userright 属性有两个值,当其为1时认定为管理员,当其为0时认定为普通用户,学生表具体参数设计如图3-1所示,社团表具体参数设计如图3-2所示,学生选社表具体参数设计如图3-3所示。

图3-1 学生表参数

图3-2 社团表参数

图3-3学生选社团表参数

界面设计

利用Microsoft Visual C++ 来作为开发工具,具体登录界面如图3-4所示。

图3-4登陆界面图

用户操作界面设计

社员拥有的操作很有限,只能对自己的信息进行查看和修改,以及社团信息的查看,具体界面如图3-5所示。

图3-5用户操作界面图

管理员操作界面设计

管理员可以对社团信息进行录入和维护,可以对社团成员进行增加、修改和删除,可以进行社团以及成员信息进行查询、统计和生成报表等。其中在社团管理中管理员可以查看社团信息,添加新社团,修改社团信息,和删除社团,在社员管理中管理员可以查看社团社员信息,给社团添加新社员和删除社员等权限。当管理员登录到系统的时候将给管理员呈现的界面如图3-6所示。当管理员进入社团管理界面的时候将呈现的界面如图3-7所示,当管理员进入社员管理的时候将给管理员呈现的界面如图3-8所示。

图3-6 管理员登录窗体

图3-7 管理员管理社团

图3-8 管理员管理社员

第四章设计结果及分析

登陆结果

通过查看学生表里的权限值来呈现不同的窗体,拥有不同的操作,具体及代码如下,可能出现的结果如图4-1所示。

= s1

= "select * from admin where username='" & Trim & "'"

If > 0 Then

If <> Then

MsgBox "密码错误,请重新输入!", vbOKOnly + vbExclamation, "警告"

= ""

Else

s =

MsgBox "登录成功!", vbOKOnly + vbExclamation, "成功"

If Then

Unload Me

Else

Unload Me

End If

End If

Else

MsgBox "用户不存在", vbOKOnly + vbExclamation, "警告"

= ""

= ""

End If

图4-1 登录时程序可能出现的结果

查寻结果

通过用户输入的值在具体的表中找出相应的结果并输出,以供用户查看具体代码如下,图4-2为当在文本框中输入王文鹏后的查询结果。

If = "" Then

MsgBox "输入不能为空", vbOKOnly + vbinfromation

= False

Exit Sub

End If

If IsNumeric(Text1) Then

= "select ,, from sa full join admin on = full join Shetuan on = where ='" & Trim & "'"

Set =

Else

= "select ,, from sa full join admin on = full join Shetuan on = where ='" & Trim & "'"

Set =

If = 0 Then

= "select , , from sa full join admin on = full join Shetuan on = where ='" & Trim & "'"

Set =

Else

= True

End If

End If

If > 0 Then

= True

End If

If = 0 Then

MsgBox "找不到你要的记录", vbOKOnly + vbinfromation End If

= ""

图4-2 查询操作

添加记录

管理员可以添加社团或社员,通过程序可以对数据库里的表实现增删改查,具体增加记录代码如下,管理员添加了一个新社员的截图如图4-3所示。

= adCmdTable

= "admin"

"userID").Value = Trim

"username").Value = Trim

If <> "" Then

"userage").Value = Trim

End If

If Then

"usersex").Value = "男"

Else

"usersex").Value = "女"

End If

"userdep").Value = Trim

"usertel").Value = Trim

"注册成功!"

= adCmdTable

= "sa"

"ST_ID").Value = Trim

"userID").Value = Trim

"社员添加成功!"

End If

图4-3 添加社员

修改记录

管理员可以修改社团活动,通过程序可以对数据库里的表实现增删改查,具体修改社团代码如下,修改图如图4-4所示。

= s1

= adCmdText

= "select * from Shetuan where ='" & Trim & "'"

"ST_TIME").Value = Trim

"ST_EVENTS").Value = Trim

"修改成功"

图4-4 修改社团

删除记录

管理员可以删除不存在的社团,通过程序可以对数据库里的表实现增删改查,具体删除记录代码如下,截图如图4-5所示。

= "select * from Shetuan where ST_NAME='" & Trim & "'"

Dim I As Integer

For I = 1 To I

MsgBox "删除成功"

图4-5 删除社团

总结

经过两个星期的构思与设计,在知道老师的精心直到下,同学的帮助下,本系统已经设计完毕。其使用功能基本符合所给要求,具有一定的实用性。在本次系统整个开发之处,由于进行了初期的需求分析和可行性研究,以及后来的总体设计和数据库设计,因此开发过程相对来说还是比较顺利的。通过此次的系统开发,我不仅巩固了对Visual Basic,SQL Server2000的使用,而且学到了很多书本上所没有学到过的知识,对软件工程的一整套管理方法也有了或多或少的认识。由于时间比较仓促,加上本人软件设计经验的不足,因此,在分析问题、解决问题时显得不够严密、完善,还需要在以后的学习中不断地改进和完善。在这次的课程设计中,我深深地体会到进行软件开发不是一件简单的事情,它需要设计者具有全面的专业知识、缜密的思维、严谨的态度以及较高的分析问题、解决问题的能力,还需要团队的合作,而我在很多方面还有欠缺。

参考文献

[1] 王珊,萨师煊. 数据库系统概论.[M]. 北京:机械工业出版社,2006.

[2] 李世杰. VB程序设计案例汇编.[M]. 北京:清华大学出版社,2010.

[3] 周中雨.信息管理系统开发实例导航.[M].北京:人民邮电出版社,2005.

学生社团管理系统

[学生社团管理系统] 概要设计说明书 [V1.0(版本号)] 拟制人________ 审核人______________________ 批准人______________________ [二零一一年七月一日]

概要设计说明书 1.引言 1.1编写目的 本说明书根据大学社联要求,本小组成员将以这本说明书为框架开发新的系统。 1.2背景 a.待开发软件系统的名称: 学生社团管理系统 1.3定义 1.4参考资料 《数据库系统概论》 《SQL实验指导》 2.总体设计 2.1需求规定 2.1.1功能规定 在对用户的需求进行分析以后,规定了以下模块来适应用户

2.1.2系统功能 能对各界面和社员信息进行管理 能添加、修改、删除、社员与社团信息 能对社员进行分类管理 能将社员信息导出至网上信息发布子系统 能根据各分类统计社员信息 能添加新的管理员 能修改管理员的密码 2.1.2.1精度 由于采用数据库技术并且用户的应用领域对数据精确度的要求不高,所以这点在系统中表现得比较少,但是用户数据的安全性与正确性是完全保证的,所以对用户的使用没有多大的障碍。 2.1.2.2时间特性要求 本系统的数据库较小,所以程序在响应时间,数据更新处理时间上性能是比较突出的。而且也正由于数据量相对较少,故在数据传输时间和系统运行时间上表现的较让人满意。 2.1.2.4可靠性 由于系统较小只保留一定程度上的可靠性。 2.1.2.5灵活性 由于系统较小只保留一定程度的灵活性。 2.1.3输入输出要求 2.1.4数据管理能力要求 针对一般社团管理信息系统的需求,通过对社团管理工作过程的内容和数据流流程分析,设计如下面所示的数据和数据结构: 1.社员信息包括:社员编号、姓名、职位、届时、出生日期、所在班、所在系、寝室号、 电话号码、备注、社团编号 2.社团信息包括:社团编号、社团负责人、创始人、社团全称、主管单位、成立日期、社 团性质、社团简介、备注,社联届时 3.活动信息包括:活动编号、监查人员、活动负责人、审核状态、活动主题、日期、承办 单位、内容、备注,社团编号 4.社联信息包括:社联届时、办公地点、社联负责人、联系电话、备注 5.财务信息包括:社团编号、金额、收入支出性质、经手人、项目名称、活动日期、社团 届时、备注 2.1.5故障处理要求 考虑到软件的范围不大,所以故障处理一般由操作系统完成,系统只要保持与操作系统的借口即可。只要操作系统没有大的故障程序,一般比较稳定。考虑到用户对数据的安全性要求,程序可以有独立于操作系统之外的数据备份功能与过程,以及系统崩溃后的数据恢复功能,这点在数据库软件中已经到达了,只要稍微在其上再增加用户所需要的附加功能即可。 2.1.6其他专门要求 该软件是使用SQL Server2000在Windows2000系统下完成的,所以只要是兼容Windows的

社团管理系统系统分析

系统分析 目录 系统分析 (1) 一、引言 (2) 二、系统简介 (2) 三、系统设计目标 (3) 四、需求分析 (3) 游客需求 (4) 社员需求 (4) 社团管理者需求 (5) 学院管理需求 (5) 学校管理需求 (5) 五、业务流程分析 (7) 六、数据流程分析 (8) 七、E-R模型 (9)

一、引言 系统背景、目的及意义:社团管理系统是为了管理好会员参加社团情况等信息而设计的。学校作为一种信息资源的集散地,会员和社团繁多,包含很多的信息数据的管理。现今,有很多的学校都是开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。根据调查得知,他们以前对社团信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于会员参加社团情况的统计和查询等往往采用对社团的人工检查进行,对会员的参加社团的权限、以及社团代号等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。尽管学校都有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是社团管理信息系统的开发的基本环境。数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。一般会员参加社团情况是记录在文件上,社团的工作人员也只是当时对它比较清楚,时间长了,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、费力。如要对很长时间以前的参加社团情况进行更改就更加困难了。 基于这些问题,我们认为有必要建立一个社团管理系统,使社团管理工作自动化、规范化,系统化,程序化,避免社团管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和注销等情况。 二、系统简介 学校管理员可以通过超级用户身份登录,对系统进行全面的管理,对新用户的添加,编辑、删除,对信息进行管理。 学院管理员可以通过管理用户身份登陆,对其下辖的社团进行信息查阅审批管理。 社团管理员可以通过社团管理身份登陆,对其社团成员的信息进行查阅,对信息进行增删查减。 社员与游客以不同身份的用户进入不同的界面,进行不同的操作。社员可以

高校职工信息管理系统

高校职工信息管理系统 组长:王军 组员:秦亮渤张俊孙金周 指导老师:戚隆宁顾飞 2010年8月28日,星期六,晚上,宿舍 秦亮渤,张俊,孙金周,王军四个人在一起商量选题,最终确定做高校职工信息管理系统这个题目,然后大家一起策划课程任务书。 2010年8月29日,星期日,上午,宿舍 先是四个人一起讨论如何编写系统分析报告,然后分开进行工作。 王军:编写分析报告中的系统任务分析 孙金周:负责绘制用例图 秦亮渤:负责建立类的静态模型 张俊:负责分析报告中的说明部分 2010年8月30日,星期一,上午,计算机中心 王军:完成分析报告用例规约的管理员管理信息部分 孙金周:完成分析报告用例规约的管理员查询信息部分 张俊:完成分析报告用例规约的职工操作部分 秦亮渤:试验MFC对话框对话框数据文件读写程序。 今日问题:本来使用上学期fstream发现操作起来不是很方便,而且需要在代码开头处添加语句。 解决方案:秦亮渤研究书上面关于MFC文件操作的内容后,改变文件读取方法。全组共同测试,获得成功。 2010年8月31日,星期二,上午,计算机中心 四个人参考教材,熟悉各种控件的功能和使用方法。 今日问题:有些控件的使用不正确,导致不能正常输出。 解决方案:和同学讨论或问老师 2010年9月3日,星期五,上午,计算机中心 今天开始编写系统设计报告。 孙金周:负责报告中的实体类设计 王军,张俊:进行对话框概要设计 秦亮渤:负责对话框数据组织 2010年9月6日,星期一,上午,计算机中心 今天开始对话框的详细设计 张俊:设计管理员管理信息部分的对话框 孙金周,秦亮渤:负责主对话框和管理员查询信息部分的对话框 王军:负责设计职工登录的对话框设计 2010年9月7日,星期二,上午,计算机中心 王军,秦亮渤:将各人的对话框连接起来,并完成系统设计报告初稿 张俊,孙金周:开始编写实体类代码 今日问题:对话框显示的汉字出现乱码 解决方案:问了老师,知道要将对话框属性中的语言选项改为中文。

18、学科竞赛管理系统

学科竞赛管理系统 一、背景介绍 为了培养大学生创新精神、实践能力、策划能力、组织协调能力和团队意识,激发大学生的创意灵感,高校内部、市、国家等各级机构组织了各类学科竞赛,推动高校各类专业人才培养模式的改革,为优秀人才的脱颖而出创造条件。二、参赛单位 根据竞赛的范围不同,市级国家级竞赛以学校为单位,高校内部竞赛则需要记录选手来自哪个学院。 三、参赛代表队 根据竞赛的规则,参赛选手可以组队参加竞赛,每个队限定最高成员数,一个成员可以加入多个参赛队伍。每个参赛队伍至少有一名指导教师,每名指导教师指导队伍个数不限。 四、评审 一般竞赛分为预赛和决赛,预赛和决赛的成绩评定由评审组给出。每项竞赛可能有多个评审小组,每个评审组有多名成员。评审分配时需要采用回避政策,即指导教师不能评审自己指导的参赛队伍。 评审组每个成员根据打分项目打分,最后累计总分进行排名,产生决赛名单和获奖名单,也可人工根据各组的参赛队总成绩手工登记名单。 附件为信息管理学院和北京市有关学科竞赛文件,供参考,未尽事宜可自行设计。 或参考其它竞赛公告:https://www.360docs.net/doc/167749048.html,/publish/edu_gjc/1019/2010/20 100925102031949200409/20100925102031949200409_.html

2009年北京信息科技大学Sybase杯数据库应用竞赛 通知 “2009年北京信息科技大学Sybase杯数据库应用竞赛”于2009年9月1日开始。更多详细信息请参看竞赛网址:https://www.360docs.net/doc/167749048.html,。 北京信息科技大学Sybase杯数据库应用竞赛旨在促进素质教育,培养大学生的综合知识运用能力、数据应用实践能力和创新意识,激发大学生从事科学研究与探索的兴趣和潜能,倡导理论联系实际、求真务实的学风和团队协作的人文精神,为优秀人才的脱颖而出创造条件。 一、学生参赛及报名 1、报名开始时间:2009年10月16日 2、报名截止时间:2009年10月30日 3、报名截止日期内具有正式学籍的全日制在校生均可报名参赛。 4、学生自由组队,每支参赛队不超过3人,每支参赛队须设1名组长和1名指导教师,负责参赛队伍的指导、管理等工作。 5、参赛名单公布日期:2009.11.5 6、预赛时间:2009 年11月5日至2009 年11月30日。在此时间内,各参赛队完成参赛作品并提交竞赛秘书处。 7、决赛名单公布日期:2009年12月10日 8、决赛时间:2009年12月20日至2009年12月25日。 二、竞赛命题与评审 请参见《Sybase杯数据库应用竞赛参赛指南》。 三、获奖 1、竞赛设一等奖2名,二等奖4名,三等奖8名,单项奖和鼓励奖若干名。 2、凡未进入决赛,但按时完成竞赛内容、达到基本要求的参赛队均可获参与奖。 3、竞赛颁发统一的获奖证书,对获奖学生及指导教师予以奖励,由北京信息科技大学信息管理学院和Sybase(中国)公司负责颁奖事宜。 4、所有获奖队伍及名单将在学院网站上公布,并备案、作为评定奖学金等的参考。 四、其他 如果有问题,请与竞赛组委会秘书处联系,联系方式如下: 电话:82427157、82427165 电子邮箱:simdb09@https://www.360docs.net/doc/167749048.html, 联系人:崔凯、李顺碧、史三军、孙志恒、王晓波 2009年Sybase杯数据库应用竞赛组织委员会 2009年7月15日

基于Java学生社团管理信息系统(毕业论文)

学生社团管理系统 1.引言 1.1 项目来源 通过对各大高校实地的调查可知,一般高校的学生社团信息管理主要是依据纸质和手工作业处理,人工的对大量会员的基本资料进行档案式管理,此种处理方式数据量大,管理模式和方法滞后,存放时间不能长久和数据更新速度慢。考虑现存的情况,建立一个系统化的学生社团管理系统是十分必要的。比如由原来的档案式保存会员信息变为将信息存入数据库中进行系统管理;利用海报或者板报宣传社团活动变为直接在网上发布社团活动的时间和地点等;文件式申请社团的创建变为规范格式的网上申请,提交表格,再由系统管理员审核、批准;此系统还可以方便会员对社团动态进行查看、为社团评价打分、进行留言和会员之间的交流等。 1.2 任务目标 学生社团管理信息系统是一个操作简单、使用方便的基于B/S模式的系统。它的建立既是为了更加高效、规范地实现对社团动态进行管理,又是为了方便用户及时查看社团信息,保证信息的时效性和高效性。由于要满足用户随时随地查看社团最新动态,达到共享性的目的,故采用B/S模式,这样可达到信息共享、节约成本和提高效率的目的。此学生社团管理信息系统应达到以下七个目标:(1)系统采用人机对话操作模式,界面设计简单大方,操作简单,效率高,安全性能高,同时便于维护和管理; (2)在登录界面,可根据界面中的权限来选择不同用户可以对系统调用不同的功能。 (3)迅速发布社团动态,对社团活动申请、会费管理、校外社团合作进行规范化和程序化管理; (4)能够大量存储社团会员信息,方便会员查看社团信息、留言、进行评分等操作; (5)社团管理员可以通过后台登录,对社团信息、活动、留言板和注册的用户进行查看和管理,同时对用户加入社团的申请进行 审核。

学生社团管理系统

项目管理 课程设计报告 课 题: 学生社团管理系统 专 业 班 级: 计科30101班 姓 名: 学 号: 203017010100 指 导 教 师: 日 期: 2013~9~2至2013~9~6 目 录 评阅意见: 评定成绩: 指导老师签名:

目录 1.项目概述 (4) 2.工作任务书 (5) 2.1项目目标 (5) 2.2功能要求 (5) 2.3性能要求 (6) 3.项目进度计划 (7) 3.1分解项目工作 (7) 3.2项目工作关系表 (8) 3.3绘制甘特图 (10) 3.4绘制网络图 (11) 3.5里程碑计划 (13) 4.项目规模成本估算 (14) 4.1分解项目工作 (14) 4.2项目规模估算表 (14) 4.3开发成本 (15) 4.4管理、质量成本 (15) 4.5直接成本 (15) 4.6间接成本 (15) 4.7总估算成本 (15) 4.8项目报价 (16) 4.9成本预算 (16)

1.项目概述 随着信息化管理技术的成熟与发展,高校的各项管理工作逐步实现信息化,传统的纸册记录管理模式将被逐渐取代。学生只需上网登录本校主网站即可查询自己的学籍、成绩等相关信息,可谓快捷方便。然而在一些大学学生活动中,各个社团的管理方式仍处于手工方式的文件往来阶段,管理模式严重滞后,急需向信息化、网络化管理方式转变。 社团管理系统是为了管理好会员参加社团情况等信息而设计的。学校作为一种信息资源的集散地,会员和社团繁多,包含很多的信息数据的管理。现今,有很多的学校都已开始使用计算机进行信息管理。根据调查得知,他们以前对社团信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于会员参加社团情况的统计和查询等往往采用对社团的人工检查进行,对会员参加社团的权限、以及社团代号等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,缺乏系统、规范的信息管理手段。一般会员参加社团情况是记录在资料上,社团的工作人员也只是当时对它比较清楚,时间长了,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、费力。如要对很长时间以前的社团情况进行更改就更加困难了。在这种情况下,社团管理系统能够实现方便高效的社团管理模式。 大学生社团管理系统是一款用于学校社团管理的应用软件,内有简单易用用户界面、功能强大的数据库操作和查询操作,可以直接在上面登记社团资料,包括社团档案登记、社团活动登记,社团会员登记、社团部门登记、社团会费申请、审批等功能。可以直接在上面查询各种资料,可以按照指定的字段进行查询功能,此外由于delphi的rave报表在制作动态报表上有所欠缺,故而本人导出查询数据到EXCEL指定的模板从而进行打印。并具有用户权限管理等基本的权限功能。本软件通用性增强,操作简单,操作工作量小。数据存储量大,分类清楚,使工作更轻松。 本设计是由Visual Basic 6.0连接Access 2000数据库联合开发,选用结构化生命周期法与原型法相结合的方法开发,综合运用数据库技术、程序设计技术,结合学生社团管理知识,以Visual Basic 6.0作为系统前台应用程序开发工具,Access 2000作为后台数据库,通过Visual Basic 6.0中的Data 控件使两者进行连接从而进行系统软件开发。 本系统无论从开发成本,相关材料等各方面看都具备经济可行性。开发成本低,相关书籍都可以在图书馆借到,需求分析相对简单,只需与指导老师进行交流,充分了解工作需求、研究步骤,而无须多少经费,并且在开发过程中只需要一台PC机,并不需要别的大型设备。而且在本系统开发完成后,不必增加管理工作人员的岗位,故没有人力资源成本的增加,反而,可以充分提高相关人员的工作效率,用很低的成本就可实现较大的效益。从这几方面说,本系统具备经济可行性。 在系统的操作阶段,该系统的使用并不困难,使用系统的工作人员,除了需要具备在Microsoft Windows平台上使用个人电脑的知识,并不需要特别的技术能力,只要花费较少的时间去了解学习,即可做到熟练操作使用。所以系统在操作上是可行的。

C 高校人员信息管理系统

《基于C++的面向对象程序设计实例》课程设计报告 课程名称 C++面向对象程序设计 课题名称高校人员信息管理系统 专业计算机科学与技术 班级 1220541 学号 姓名苗鹏程 指导教师侯欢欢 (一)、课程设计题目: 高校人员信息管理系统 (二)、目的与要求: 1、目的: (1)要求学生达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能; (2)基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法; (3)能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。 2、基本要求: (1)要求利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;(2)要求在设计的过程中,建立清晰的类层次; (3)在系统中至少要定义四个类,每个类中要有各自的属性和方法; (4)在系统的设计中,至少要用到面向对象的一种机制。 3、创新要求: 在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能。(三)、设计方法和基本原理: 1.功能要求 添加功能

程序能够任意添加上述四类人员的记录,可提供选择界面供用户选择所要添加的人员类别,要求人员的编号要唯一,如果添加了重复编号的记录时,则提示用户数据添加重复并取消添加。 查询功能 可根据编号、姓名等信息对已添加的记录进行查询。如果未找到,给出相应的提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。 显示功能 可显示当前系统中所有记录。 修改功能 可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。 删除功能 对已添加的人员记录进行删除。如果当前系统中没有相应的人员记录,则提示“记录为空!”并返回操作;否则输入要删除的人员的编号或姓名,根据所输入的信息删除该人员记录,如果没有找到该人员信息,则提示相应的记录不存在。 统计功能 能根据多种参数进行人员的统计。例如:统计四类人员数量以及总数,统计男、女员工的数量,统计某年龄段人员的数量等。 保存功能 将当前系统中各类人员记录存入文件中。 读取功能 将保存在文件中的人员信息读入到当前系统中,以供用户使用。 在完成以上基本功能的基础上,可自行进行扩展或完善。 2.问题的解决方案: 根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤: (1)应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计; (2)分析系统中的各个实体及它们之间的关系包括属性和行为; (3)根据问题描述,设计系统的类层次; (4)完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法); (5)完成类中各个成员函数的定义; (6)完成系统的应用模块; (7)功能调试;

全国大学生英语竞赛信息管理系统使用说明

全国大学生英语竞赛信息管理系统使用说明 1、个人用户报名相关功能 (1)个人用户报名注册 参赛学生可采用个人报名方式,点击“我要报名”进行报名注册,需要填写“报考级别、教材购买需求、身份证号、姓名、学号、密码、性别、手机号码及联系电话、班级信息”,进行确认注册,以实现个人报名。班级信息中的“系统班级号”需要通过点击“系统班级号可点击此处查询获得”,依次选择所在的“学校、校区、院系、专业、层次、形式、年级、班级号”,以获取“系统班级号”,并将“系统班级号”填入相应空格。 确认注册后,系统将会提醒“注册成功!你的报名序号为:×××,可凭报名序号和密码登录系统,登录系统后点击左侧菜单中的“我要缴费”可在线缴费。” (2)个人用户登录报名系统 点击“点击此处进入登录界面”进入“竞赛信息管理系统登录主页面”,在“登录报名系统”的类型中选择“个人”,依次输入网报号(即报名序号)、密码、验证码,进行登录。 (3)个人用户信息系统使用 进入个人信息系统页面,首页为“竞赛须知”。在导航菜单栏中,分为“个人信息管理”、“竞赛信息管理”两大类。 基本信息:个人报名注册的信息,依次为“当前状态、准考证号、报名序号、姓名、学号、身份证号、考试级别、性别、联系手机、第二联系电话、缴费状态、是否批量报名、教材购买选择以及班级信息”。若需修改报名信息及教材购买信息,可在报名期限内,点击“修改教材及联系电话”进行修改。一旦辅导用书付款成功,不可修改。 上传照片:本次竞赛暂不使用本功能。 修改密码:用于修改密码。 我要缴费:系统会生成订单号:××××,支付金额××元,点击“在线支付”,进入“易宝支付”页面,可以选择在线支付等其他支付方式,再确认支付。若学生没有开通网银支付功能,第一,建议选择集体报名,把钱交给集体报名负责人代为支付;第二,点击“请求他人支付”,系统会自行复制订单号,再点击“为他人缴费”一旦支付成功,不予退款。 打印准考证:本次竞赛暂不使用本功能。 成绩查询:待各赛点输入竞赛成绩后开放查询功能。 查卷状态:待各赛点初赛结束后开放查卷申请功能。

数据库课程设计报告--社团管理系统

《数据库原理及应用》课程设计说明书 题目:社团管理系统 专业班级: 学生: 学号: 指导教师: 二0一四年 6 月 9日

目录 1.设计要求及功能简介 (2) 1.1本系统的设计容及要求 (2) 2.需求分析 (2) 2.1开发背景 (2) 2.2开发目的 (2) 2.3功能需求 (2) 2.4数据需求 (3) 3.数据库设计 (3) 3.1概念设计 (3) 3.1.1实体及其属性图 (3) 3.1.2实体及其联系图 (5) 3.1.3完整的实体—联系图 (5) 3.1.3完整实体的PDM图 (5) 3.2逻辑设计 (6) 4.课题分析和查询方案及实现 (8) 5.系统总结 (10) 5.1总结 (10) 5.2系统不足 (10)

1.概述 1.1本系统的设计容及要求 根据目前我校社团管理机制,设计的社团管理系统后台数据库。实现社团日常业务运作的信息化管理。 包括:社团基本信息管理,活动开展,活动分录入。活动参与,参与结果等次评定。团员之间的消息互动(类似微信),普通学生入会申请,社团部职位安排等功能。 策略分析题目: 1按照社团给出职位一览信息。 2按照活动给出参与及得分情况。 3按照会员给出参与社团及曾经参加的活动列表,以及报名待申请的活动列表。 4查询某同学消息互动 2.需求分析 2.1开发背景 当前还没有类似系统的使用,一直以来人们以传统人工方式管理学生社团,这种管

理方式效率比较低,且还容易丢失,数据多的话对查找、更新、维护都带来了不少困难,随着科学技术的逐步提高,计算机功能日益成熟,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用,人们逐渐认识到了计算机的作用是多么的强大,我们完全可以利用计算机强大的功能开发出一个数据库来管理这些繁多的数据。 2.2开发目的 现在科学技术那么发达,为了改变当前传统人工管理学生社团的局面,需要开发一种即省时又省力的方便快捷数据管理软件,因此我编写了此程序,使我们能够只从表面看数据,更清晰,同时方便了对数据的维护,使使用者能够很快的找到自己需要的信息,即节省了时间又节省了许多人力资源,在当今时间观念那么紧的社会下,能多一点时间做别的事情就能多一份收获。 2.3功能需求 社团管理(包括添加社团,解除社团,修改社团基本信息等) 活动开展(在活动信息表中添加一个活动信息) 活动分数录入(修改活动与社团关系表中的活动分数(活动分数允许为空)) 活动参与(在活动与社团关系表添加信息) 参与结果等次评定(根据活动分数排名社团名次) 团员之间的消息互动(在交互信息表中添加一个信息) 普通学生入会申请(在学生与社团关系表添加一个信息) 社团部职位安排(修改学生与社团关系表中的职务信息) 按照社团给出职位一览信息(在学生与社团关系表中根据社团名称查询所有符合的职位) 按照活动给出参与及得分情况(在活动与社团关系表中根据活动名称查询参与的社团及得分情况) 按照会员给出参与社团及曾经参加的活动列表(先在学生与社团关系表中根据某学生的查询所在社团,再在活动与社团关系表中根据所查出的社团名称查询参加过的活动并把两个信息组成一个表显示出来)。 查询某同学消息互动(在交互信息表中根据某学生的查询交互信息) 2.4数据需求 社团信息:包括社团名称,社团性质,成立日期和创始人。 学生信息:包括学号,性别,班级,年级,院系,学号和联系方式。 活动信息:活动名称,活动地点,活动时间。 消息信息:互动方式。

学生社团信息管理系统

第一章课题背景 开发背景 随着校园文化的不断丰富,大学里各种社团越来越多,社团活动也越来越频繁,社员也越来越多,而且大学生退社,入社比较频繁,社团管理就显得非常繁琐而又复杂的的事情,如果采用人工管理,对管理员来说将是一件很头疼的事情。设计开发高效的社团管理系统就显得颇为重要。为了提高效率,充分利用计算机资源,同时也让我们把我们所学的只是运用到实际生活中,锻炼开发设计项目的经验,尤其是我们计算机专业大学生,由于缺乏具体项目经验,毕业之后普遍感到知识不能转化为能力。课程设计可以锻炼我们理论联系实际的能力,为今后工作做铺垫。社团管理系统中包含许多内容,有社员的基本信息录入,删除,新增社团,社员的录入,社团信息的发布,统计报表的打印等等。社团管理系统是一种典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台的数据库的建立、维护以及前端的相应应用程序的开发两个方面的内容,数据库的建立和维护主要要求其管理数据的一致性、完整性、安全性等特点,而前台的应用程序开发则要求做到各项功能要完备、操作要简便、易学易用等特点。 选题说明 信息资源已成为社会及高校重要的财富和资源,建立一个满足高校社团管理需要的信息系统,也是高校近年来不断壮大的迫切需要。长期以来,我校一直使用传统的人工记录方法管理社团,这种管理方式存在着许多缺点,如效率低,浪费时间,容易出错丢失等。且时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新、维护都带来了不少的困难。 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥越来越重要的作用。本系统最大的特点是通用性、简单操作性和方便性。随着学校社团的增多,社团管理人员的负担也越来越重,为提高工作效率,实现无纸化办公,使工作更有条理、更方便、更快捷,而开发出这套公社团管理系统。

高校信息管理系统文献综述

高校信息管理系统文献综述 徐振兴 摘要:随着现代高校的学生日益增多,高校的信息管理越来越复杂。以前 的管理模式很快就适应不了现在庞大的数据信息量。基于此,开发一个针对高校的信息管理系统变得有必要,此系统可以让所有的管理学校信息的工作人员从繁重的工作中解脱出来,提高工作效率。 关键词:高校,信息管理,工作效率 一.前言 高校信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS), 是一个由管理人员和计算机组成的用以进行信息的收集、传输、加工、存储、维护和使用的系统。它代替传统的人工模式,提高学生信息管理的效率,也是学校的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。对于推动我国管理信息处理的现代化起了重要的作用。其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 二.国内相关研究及现状 高校信息管理是教学管理中的一项重要工作,成绩管理是一项工作量大、时间性强、易于出错且具有一定保密性的业务。特别是随着高校的不断扩招,进入高校的大学生越来越多,高校信息管理工作量将大幅度增加,如果全由手工完成,耗时巨大,效率却很低。在信息时代的今天,数据库技术在数据处理方面的应用已经非常广泛,作为高校教育工作一部分的高校信息信息管理更应赶上时代的步伐。因此,开发一套适合学校专业设置的计算机化高校信息管理系统,不仅可以提高学校的管理效率,而且可以使我们的教学管理水平更上一层楼。系统的开发主要包括后台数据库的建立、维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库。而对于后者则要求应用程序以尽可能的方便用户使用为宗旨,还要尽可能的实用。纵观目前国内研究现状,在数据安全性和信息更新化方面仍存在有一定的不足,各现有系统资料单独建立,共享性差;在以管理者为主体的方式中,信息取舍依赖管理者对于信息的认知与喜好,较不容易掌握用户真正的需求,也因此无法完全满足用户的需求。例如,在现已开发设计的高校信息管理系统中,有些系统仍需较多的人工干预及用户操作,有些系统的人机界面不是很好,有些系统则出现了各个独立的子系统能够较好地运行,而子系统之间却不能很好地“协同”工作,数据共享性差的情况。另外,各个子系统之间在界面风格上也相差甚远。这样,给软件系统的

互联网大学生创新创业大赛管理系统

“互联网+”大学生创新创业大赛管理系统 院赛报名操作指南 一、网络系统登录信息 1.学院管理员、指导教师、学生登录 (1)学院管理员、指导教师、学生在浏览器地址栏输入网址http://180.108.46.32:99,进入如下页面输入账号、密码,验证码登录网络系统。初次登录平台,管理员、教师账号为工号,密码为工号@123。学生账号为学号,密码为学号@123登录后需完善账号信息和修改默认密码。

二、网络系统报送说明 (一)直接申报项目 (1)学生登录后,点击项目管理菜单下的申报项目。在出现的页面点击新增进入页面申报项目。如下图所示页面: (2)在申报页面,填写申报基本信息。当不确定项目是否为最终稿,可以点击页面下方的暂存按钮,确认申报书无修改时,点击提交等待教师。

(二)申报选题组队报送 1.报送方式一:学生作为负责人申报。 (1)学生登录后,点击选题管理菜单下的申报选题。在出现的页面点击新增进入页面申报项目。如下图所示页面: (2)选题提交后,需要负责人所在系部的系部管理员审核选题,系部管理员点可击单个审核也可点击批量审核。审核结论包括:审核通过(上报到学院),退回修改(退回学生端修改),终止申报(项目作废)。

(3)系部审核通过后,学院审核选题。学院管理员点可击单个审核也可点击批量审核。审核结论包括:审核通过(选题入库,可被选择),退回修改(退回学生端修改),终止申报(项目作废)。 (4)学生登录系统后,点击选题管理--选择选题菜单,在该页面可以查看到所有可以选择选题的项目。点击选题后“i”符号查看选题信息,“√”符号进入选择选题,完善个人基本信息即可。 (5)选完选题,若不想参加,可以退选。选择状态“已选择”,然后再次点击“√”进入页面点击“取消选择”。即可

社团活动管理信息系统说明书

JB503出品 社团活动管理信息系统 系统说明书 白冰川(09224001) 何迪(09224012) 孔顺雨(09224014) 刘施威(09224016)

一,引言: 1. 摘要: (1)系统名称:社团活动管理信息系统 (2)系统目标:使社团管理者能够更加方便的向其他学生公布社团 近期活动安排,使社团相关者能够及时方便的浏览自己感兴趣的社团 活动安排,并与信息发布者进行交流。 (3)系统功能:社团管理者对信息的录入修改和删除;社团相关者 对信息的分类查询;信息发布者和查看者对信息的回复和评论(交流);系统自动对已过期信息的删除;系统管理者对信息及其回复的 删除。 2. 背景: 我组4 名成员将担负起对系统的管理,更新以及维护工作。系统的用户包括全体师生。系统完成后,若有可能,将作为学校MIS系统下一个子系统存在。 3. 参考资料: 《信息系统分析与设计》,陈旭,清华大学出版社,2009 《信息系统分析与设计》,卫红春,清华大学出版社,2009 《信息系统分析与设计》,杜娟,清华大学出版社,2009 《信息系统分析与设计》,邝孔武,清华大学出版社,2007 《信息系统分析与设计》,杨选辉,清华大学出版社,2007

二,项目概述: 1.系统功能说明: (1)数据流图 登陆信息顶图: 活动信 息管理系统活动信息社 团 身份信息 身份信息 注 册 系 统 管 理员活动表 活动信息学 生 注册表

第一层展开图(1),对注册系统的展开: 账号密码判断是 学 生 否已存 在此账 号 不存在 的帐号 密码 注册表第一层展开图(2),对活动信息管理系统的展开: 判定活 动时间合格信息 判定社 团名称 活动信息 社 团 不合格信息 修改删合格 信息 不合格信息 除 分类查 询活动信息学生 活动表 管 理 员分类查 询

大学生社团管理信息系统

经济管理学部课程考核评分表 2014-2015 学年第一学期 课程名称:管理信息系统考核环节①:期末考核学生姓名:学号: 考核题目: 教师签字: 年月日

北京城市学院经济管理学部课程考核评分表 2014-2015 学年第一学期 课程名称:管理信息系统考核环节①:期末考核 学生姓名:学号:_____ __________ 考核题目: 教师签字: 年月日

摘要 具体内容 关键词:某某、某某、某某 注:摘要主要内容是自己的工作,不要对理论和背景、意义等大篇幅进行介绍。字数在300-400字左右,关键词3-5个。

一、前言 (1) 1.1选题说明 (1) 1.2课程设计进度安排 (1) 二、可行性分析 (1) 2.1可行性分析 (1) 2.1.1 管理上的可行性................................................................................. 错误!未定义书签。 2.1.2 目名称 (1) 2.2节名称 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.2.1 目名称 ................................................................................................ 错误!未定义书签。 2.2.2 目名称 ................................................................................................ 错误!未定义书签。 三、系统分析 (3) 3.1节名称 (3) 3.1.1 目名称 (3) 3.1.2 目名称 (3) 3.2节名称 (3) 3.2.1 目名称 (4) 3.2.2 目名称 (4) 四、系统设计 (5) 4.1节名称 (5) 4.1.1 目名称 (5) 4.1.2 目名称 (5) 4.2节名称 (6) 4.2.1 目名称 (7) 4.2.2 目名称 (7) 结束语 (8) 主要参考文献 (10)

高校教师信息管理系统

数据库原理 课程设计任务书 班级:计算10-02 学号:1006010214 姓名:年雪贺 成绩: 电子与信息工程学院 计算机科学系

7.1设计题目名称 高校教师信息管理系统 7.2 系统概述 由于Internet 的迅速普及,使Intranet成为Internet技术在企业管理信息系统中的应用和延伸,形成了集计算机,计算机网络、数据库、分布式计算等于一体的信息技术综合体,它打破了时间和地域的界限,使信息交流变得快捷、准确,为建立现代企业管理信息系统提供了充足的条件。高校教职工管理系统在此基础上延伸、扩展,使之上下、内外全面贯通。高教教职工管理系统是在适应市场需求的客观前提下,为了满足各高校管理自己学校所在的教职员信息而开发的。该系统的是终目的是要将各位职员的信息放到网络上,以方便管理。 系统采用模块化程序设计方法,既便于系统功能的各种组合和修改,又便于未参与开发的技术维护人员补充、维护。该系统具备数据库维护功能,及时根据用户需求进行数据的添加、删除、修改、备份等操作。 7.3系统功能模块设计 1. 实现部门、职称、职务的基本信息的管理; 2. 实现教师信息的管理 3. 实现教师家庭关系和教育经历的管理 4. 实现教师的奖惩管理; 5. 创建规则,使得教师的E-Mail 必须符合电子邮箱的格式; 6. 创建触发器,实现修改教师所在部门时自动修改相应部门的教师人数; 7. 创建存储过程,统计各部门各种职称的人数; 8. 建立数据库相关表之间的参照完整性约束。

7.4数据库概念结构设计 7.5数据库逻辑结构设计 下面将E-R图转换为关系模型: 员工信息(员工编号,员工姓名,年龄,性别,出生年月,婚姻状态,政治面貌,学历,部门编号,职务,联系方式,备注)主键:员工编号;外码:部门编号; 部门信息(部门编号,部门名称,部门人数)主键:部门编号; 奖惩信息(奖惩编号,员工编号,奖罚时间,奖罚原因,奖罚地点,备注)主键:奖惩编号,外码:员工编号; 薪资信息(薪资编号,员工编号,基本工资,福利,奖金,计算方法,实发工资,发放日期),主键:薪资编号;外码:员工编号。 7.6数据库物理设计

学科竞赛管理系统

学科竞赛管理系统 一、系统概述 基于网络的学科计竞赛管理系统,从管理范围来看包括竞赛组委会、学院领队老师两个维度,从业务范围来看,系统向竞赛组委会提供竞赛平台类型管理、竞赛题库管理、竞赛活动管理、终审学生报名、查看报名和选题结果、发布评审结果等功能,向学生提供竞赛活动介绍、模拟体验、小组报名、小组选题、设计作品、成绩查询等功能,向领队教师提供初审小组报名信息功能,向专家组老师提供评审小组设计作品功能。 通过系统的建设促进学科竞赛的有效管理,适应未来学科竞赛与网络充分结合发展的需要,培养学生的动手操作能力、设计能力和创新思维能力,满足高校选拔参赛学生的需求,建立学科竞赛的高效运行管理体制,全面提升竞赛的质量和水平,增强学生设计和实践能力。 二、系统功能 电子设计预赛系统除了用户管理、分组管理、内容管理、系统管理等支撑系统运行的基础架构外,系统共分为竞赛平台类型管理、竞赛题库管理、竞赛活动管理、初审报名、查看报名选题结果、模拟体验、终审报名、网上报名、我的

竞赛、评审竞赛作品、发布评审结果、查看评审结果、经费管理及后期管理等共14个功能模块。主要介绍以下几个主要功能模块的内容。 1、竞赛平台类型管理 该模块主要由竞赛组委会负责,每种竞赛平台如同每门电子类课程对应虚拟实验插件一样也对应不同的竞赛类型。虚拟实验插件以“.jar”的形式打包好,添加不同竞赛平台类型的同时上传不同的插件,解析虚拟插件显示在页面。 2、竞赛题库管理 竞赛平台添加完成后,选择相应的平台添加该平台下的题库。题库负责竞赛题目、模拟题目的添加和维护操作。竞赛组委会添加一道题目,可设置竞赛题目名称、题目类型(竞赛题、模拟题、待定题)、题目内容。竞赛题是用于发布竞赛活动的时候进行抽题,比赛所用。模拟题是用于学生模拟训练,熟悉虚拟实验设计环境。待定题是指当题目由于难度系数,或者其它原因不适于用于竞赛和模拟体验时,则可修改为待定模式。 3、竞赛活动管理 竞赛活动管理模块是竞赛组委会负责的功能。竞赛组委会根据活动需要添加竞赛活动信息,信息包括有:添加竞赛活动名称、竞赛活动介绍、网报开始\结束时间、设计开始\结束时间、评审开始\结束时间、自动抽题数目,选择竞赛平台类型和专家组老师。竞赛活动中时间因素用来限制活动开展的进度,只有在这些时间范围之中才可进行竞赛活动。自动抽题数目是发布竞赛活动后系统自动从其对应的题库中抽题,供竞赛学生选择。关联专家组老师是后续评审工作指定专家评审团队。 4、模拟体验 模拟体验模块是为了让竞赛学生更快的适应电子设计预赛系统的竞赛环境的特意设计。学生可根据不同的竞赛类型,选择自己喜欢的体验平台,进入平台之后,可以选择模拟题,根据题目要求自主撰写竞赛报告和设计竞赛作品,并可以将结果进行保存。 5、网上报名和我的竞赛 这两个功能模块联系较为紧密,是竞赛学生参与的主要功能模块。学生登录系统后,选择感兴趣的竞赛活动进行

C语言高校社团管理系统设计报告

高校社团管理系统设计报告 一题目要求,内容 在高校中,为了丰富学生的业余生活,在学校的帮助下,会成立许多社团,少则几个,多则几十个。为了有效管理这些社团,要求编写程序实现社团招收新成员、修改社团相应信息、老成员离开社团、查询社团情况、统计社团成员数等功能。 二设计思想 根据题目要求,定义新的数据类型Club,用于存储社团信息,并采用单链表的方式将不同的社团连接起来,新定义的数据类型Club 中包含结构体数组Member ClubMember[MaxMember],用于存储社团成员信息。其次,定义了不同的功能函数满足所需的功能要求。 三总体结构(模块结构图,函数功能) 四源代码,运行结果

#include #include #include #define MaxClub 20 #define MaxMember 20 typedef struct MNode{ int num; /*成员学号*/ char name[6]; /*成员姓名*/ char major[8]; /*成员专业*/ char hobby[10]; /*成员爱好*/ }Member; typedef struct CNode{ char ClubName[10]; /*社团名字*/ char intro[20]; /*社团介绍*/ char information[20]; /*社团公告*/ int MeNum; /*成员人数*/ Member ClubMember[MaxMember]; /*社团成员信息*/ struct CNode *next; }Club,*NClub; NClub Initi(NClub C) /*系统初始化*/ { C=(NClub)malloc(sizeof(Club)); if(!C) { printf("\n\t\t\t初始化失败!");exit(0); } C->next=NULL; printf("\n\t\t\t初始化成功!\n"); return C; } int AddClub(NClub C) /*添加社团*/ { int i; char ch; NClub p,q; p=C; for(i=1;i<=MaxClub;i++) { q=(NClub)malloc(sizeof(Club)); if(!q) { printf("\n\t\t\t创建失败!");continue; } printf("\n\t\t\t请输入社团名称:"); gets(q->ClubName);fflush(stdin); printf("\n\t\t\t请输入社团介绍:"); gets(q->intro);fflush(stdin); printf("\n\t\t\t请输入社团信息:"); gets(q->information);fflush(stdin); q->MeNum=0; p->next=q; q->next=NULL; p=q; printf("\n\t\t\t是否继续创建?(Y/N)\t"); ch=getchar();fflush(stdin); if(ch=='Y') continue; else break; } return 1; } int ClubNum(NClub C) /*统计社团数量*/ {

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