毕业课程设计--光立方 2

毕业课程设计--光立方 2
毕业课程设计--光立方 2

目录

1、设计要求与方案 (1)

1.1设计目的 (1)

1.2设计要求 (1)

1.3设计思路 (1)

1.4设计的总体要求及方案选择 (2)

2、工作原理 (3)

2.1模块的简介 (3)

2.2 3DLED光立方工作原理 (4)

3、方案选择 (5)

3.1电源的选择 (5)

3.2 3D显示核心控制器 (5)

3.3 I/O口扩展芯片的选择 (6)

3.4 LED发光显示二级管 (6)

4、硬件整体设计概述及功能分析 (8)

4.1 系统概述 (8)

4.2 系列单片机简介 (9)

4.3 时钟电路设计 (9)

4.4 复位电路设计 (10)

4.5 74HC573芯片连接电路图与介绍 (11)

5、主程序设计思路 (13)

5.1程序流程框图 (13)

5.2显示程序的设计 (13)

5.2.1 LED显示屏的数据传送 (13)

5.2.2 显示程序的设计 (14)

6、硬件电路设计 (15)

6.1 单片机与74HC573连接线路图 (15)

6.2 LED焊接方法 (15)

6.2.1焊前准备工作 (15)

6.2.2焊接 (16)

6.3 整体实物图 (17)

7、程序设计分析与选择 (18)

7.1单片机C语言主要特点 (19)

7.2单片机C语言与标准语言的区别 (19)

7.3数据类型的选用 (20)

7.4算法设计问题 (20)

7.5数据存储器的分配 (21)

7.6单片机C语言与汇编语言的混合编程 (21)

7.7程序分析选择 (23)

8、程序设计 (24)

9、设计结果分析 (28)

总结 (30)

致谢 (31)

参考文献 (3)

1、设计要求与方案

1.3 设计思路

本设计根据二极管点阵的原理由单片机I/O口控制点亮不同的二极管从而组成出不同的画面,根据人眼的视觉暂留现象即当物体移去时视觉神经对物体的印象不会立即消失而是要延续0.1-0.4秒的时间,来设置每幅画面的延迟时间使连续的一系列画面呈现动态。每一个层面的二极管阳极接在一起受一路I/O 口控制,实际电路中该路I/O口输出的控制信号通过5V继电器的吸合和断开来控制的,再输入发光二极管的阳极使其驱动。每一个二极管的阴极分别受单片机扩展后的I/O控制。每个灯都是由片选端口和控制端口共同决定亮或灭。因此,我们可以随意的来点亮立方体中任意一处的灯,来构建多种多样的图案。

1.4 设计的总体要求及方案选择

本次设计制作一个8*8*8的三维的发光二极管立方显示体,能够通过编写程序来实现对每一个发光二级管的亮灭控制,从而可以显示多种多样的图案。为了吸引观众增强显示效果,可以有多种显示模式。最简单的显示模式是静态显示。与静态显示模式相对应,就有各种动态显示模式,它们所显示的图文都是能够变化的。按照图文运动的特点又可以分为闪烁、平移、旋转、缩放等多种显示模式。产生不同显示显示模式的方法,并不意味着一定要重新编写显示数据,可以通过一定的算法从原来的显示数据直接生成。这样程序书写就不会

过于繁琐和重复,而且对核心控制器的内存空间要求不高。

借鉴单片机控制LED点阵显示的原理,通过系统分析,确定该系统该具有哪些功能,有哪些模块,各个模块之间是怎样连接,以及怎样组合电路是最合理最简单的,即硬件方案设计。编写硬件电路的相对应软件程序部分,利用仿真软件对程序进行测试修改。电路系统焊接完毕后,测试整个的系统模块的功能,看各个功能是否能正常运行,并依据实验结果找出程序中的错误,改正这些错误至测试成功完成毕业设计要求

2、工作原理

2.1模块的简介

有8个8*8点阵,再用8个引脚来当充当各个8*8点阵的“开关”。只要将64个灯阳极连在一起,在连到这个引脚上。采用了HC573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到这个上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;而每层灯的阴极全连接在一起接入单片机,由单片机控制的每一个层灯。通过单片机主控芯片AT89S52来控制所有灯的亮灭,从而控制P0、P1、P2实现控制X、Y、Z空间立体控制来显示我们所需要显示的现象。如图2.1和2.2所示。整个设计主要分为三个模块分别是主控模块、驱动模块、显示模块.

图2.1 层面

图2.2 64个灯孔

2.2 3DLED 光立方工作原理 本设计介绍一个3D LED 光立方显示屏的制作,在单片机的P0口输出显示代码,然后把扫描片选择锁存器送入74HC573,通过片选哪一列对应的芯片就可以把显示的内容送到显示屏显示。考虑到P0口必需设置上拉电阻,我们采用4.7 k Ω排电阻作为上拉电阻。

设计原理:利用单片控制LED 点阵显示的原理和控制技术,来制作控制光立方显示。通过编写程序控制不同LED 的显示,显示所要显示的内容。根据人眼的视觉暂留效应,设置每幅画面的延迟时间使连续的一系列画面呈现动态。最终达到所要显示的内容。每个灯都是由层控制端和列控制端共同决定亮或灭。 图2.2 LED 光立方整体显示框图 在三维光立方中采用动态扫描显示,这种显示方式巧妙地利用了人眼的视觉暂留特性。将连续的几帧画面高速的循环显示,只要帧速率高于24帧/秒,人眼看起来就是一个完整的,相对静止的画面。最典型的例子就是电影放映机。在电子领域中,因为这种动态扫描显示方式极大的缩减了发光单元的信号线数量,因此在LED 显示技术中被广泛使用。现简单描述一下用动态扫描显示的方

单片机

层驱动器LED 光立方

列驱动器

式,显示字符“B”的过程。

图2.3 用动态扫描显示字符“B”的过程

3、方案选择

3.1电源的选择

方案一:采用普通干电池作为LED系统的电源,由于点阵系统耗电量较大,点阵系统一般悬挂在高处上,一直不停的工作。使用干电池需经常换电池,不符合节约型社会的要求。

方案二:采用一块LM7805三端集成稳压器。把市电经变压器降压输入电路,而后整流送到LM7805三端稳压器稳压输出作为工作电压。不仅功率上可以满足系统需要,不需要更换电源,并且比较轻便,使用更加安全可靠。

方案三:采用5V电源的移动充电宝。

基于以上分析,决定选取5V电源的移动充电宝供电电源。

3.2 3D显示核心控制器

控制部分是整个系统的核心部分,其功能可以实现与上位机通信接收上位机发送的数据和控制指令经处理过后控制显示屏显示内容。其常用的电子设计方法有单片机、DSP、及EDA技术。

方案一:单片机

单片机是集成了CPU,ROM,RAM和I/ O口的微型计算机。它有很强的接口性能,非常适合于工业控制,因此又叫微控制器(MCU)。单片机品种齐全,型号多样 CPU 从8,16,32到64位,多采用RISC 技术,片上I/O非常丰富,有的单片机集成有A/ D,“看门狗”,PWM,显示驱动,函数发生器,键盘控制等。它们的价格也高低不等,这样极大地满足了开发者的选择自由。除此之外单片

机还具有低电压和低功耗的特点。随着超大规模集成电路的发展,单片机在便携式产品中大有用武之地。

方案二:DSP 芯片

DSP 又叫数字信号处理器。顾名思义,DSP主要用于数字信号处理领域,非常适合高密度,重复运算及大数据容量的信号处理。现在已经广泛应用于通信、便携式计算机和便携式仪表、雷达、图像、航空、家用电器、医疗设备等领域。DSP区别于一般微处理器的另一重要标志是硬件乘法器以及特殊指令,一般微处理器用软件实现乘法,逐条执行指令,速度慢。DSP 依靠硬件乘法器单周期完成乘法运算,而且还具有专门的信号处理指令。它的强大数据处理能力和高运行速度,是最值得称道的两大特色。芯片内置544字的高速SRAM。外部可寻址64K字程序/数据及I/O,令周期在25ns~50ns之间,实时性处理比16位单片机快2倍以上,可取代一般的单片机。

方案三:EDA

EDA(即Electronic Design Automation) 即电子设计自动化,它是以计算机为工具,在EDA 软件平台上,对用硬件描述语言HDL 完成的设计文件自动地逻辑编译、逻辑化简、逻辑分割、逻辑综合及优化、逻辑布局布线、逻辑仿真,直至对于特定目标芯片进行适配编译、逻辑影射和编程下载等。而且MCU和DSP 都是通过串行执行指令来实现特定功能,不可避免低速,而FPGA/CPLD则可实现硬件上的并行工作,在实时测控和高速应用领域前景广阔;另一方面,FPGA/CPLP器件在功能开发上是软件实现的,但物理机制却和纯硬件电路一样,十分可靠。

基于以上分析,三种设计方式相比较各有优点且都能够实现控制功能,但单片机的技术门槛较低开发成本也较低非常适合初学者进行学习和锻炼使用。现在市场上常用的单片机主要有MCS-52、AVR、ARM、PIC等。其中应用最广泛的单片机首推Intel的52系列,由于产品硬件结构合理,指令系统规范,加之生产历史“悠久”,有先入为主的优势常作为单片机学习的教材。所以决定选取52系列单片机作为控制部分的核心器件。

3.3 I/O口扩展芯片的选择

方案一:选取串口输入并口输出芯片74LS164,虽然I/O口使用较少,由于本次设计共需要72路I/O口,列驱动电路就需要8块74LS164。显示数据是先后顺序给送去的,显示会有延迟,而LED动态显示的刷新的时间控制大约10ms,实时性差,效果不好。

方案二:74HC573 跟74LS573的管脚一样。器件的输入是和标准CMOS 输出

兼容的;加上拉电阻,他们能和HC/ALSTTL 输出兼容。当锁存使能端为高时,这些器件的锁存对于数据是透明的(也就是说输出同步)。当锁存使能变低时,符合建立时间和保持时间的数据会被锁存。8块74HC573共用64个I/O口,数据可以并行写入芯片,延迟时间少,满足设计要求。

综合以上比较,决定选取74HC573作为列线驱动I\O口扩展芯片。

4、硬件整体设计概述及功能分析

4.1 系统概述

3D LED光立方总体框图如图3.1所示。电路大体上可以分成核心控制电路、显示驱动电路、串信通信电路三部分。核心控制电路部分包括一个52系统CUP和一些外围电路。在整个电路当中此电路部分可以相当于一个上位机,它负责控制整个电路以及相应的程序的运行、与PC机的串行通讯、以及给显示屏部分发送命令。单片机根据编写好的内容和指令通过I/O口扩展后驱动8*8*8 LED光立方显示屏。本次设计将以此方案为指导思想展开具体的硬件电路设计。

显示电路采用动态扫描方式进行显示时,每列有一个列驱动器,各列的同名行共用一个行驱动器。由单片机给出的行选通信号,从第一列开始,按顺序依次对各列进行扫描选通,根据锁存器的特性可以把数据锁存输出。这样就可以把八列的数据输出显示,完成列线数据的传送。另一方而,根据各列层面要显示的数据,通过三极管驱动继电器来控制相应层面的电平,列与层面的数据结合共同来显示图案。

图4.1 系统结构设计总图

4.2 系列单片机简介

单片机(Microcontroller,又称微处理器)是在一块硅片上集成了各种部件的微型机,这些部件包括中央处理器CPU、数据存储器RAM、程序存储器ROM、定时器/计数器和多种I/O接口电路。单片机最小系统包括时钟电路和复位电路。时钟电路用于产生AT89S52单片机工作时必需的控制信号。单片机的内部电路正是在时钟信号的控制下,严格地按照时序执行指令进行工作。复位电路是为单片机初始化操作准备的。只要单片机的复位引脚RST上的复位信号要持续两个机器周期(24个时钟周期)以上,就可以使AT89S52单片机复位。如图3.2所示。

图4.2 单片机最小系统电路图

4.3 时钟电路设计

AT89S52单片机各功能部件的运行都以时钟信号为基准,有条不紊、一拍一拍地工作。因此时钟频率直接影响单片机的处理速度,时钟电路的质量也是直接影响单片机系统的稳定性。常用的时钟电路有两种方式,一种是内部时钟方式,另一种是外部时钟方式。本次采用外部时钟方式。

AT89S52单片机芯片内部设有一个由反向放大器构成的振荡器,XTAL1和XTAL2分别为振荡电路的的输入端和输出端,时钟可有内部或外部生成,在XTAL1和XTAL2引脚上外接定时元件,内部振荡电路就会产生自激振荡。系统采用的定时元件为石英晶体和电容组成的并联谐振回路。时钟频率fosc采用12MHZ,C1、C2的电容值取30pF,电容的大小起频率微测的作用。如3.3图所示。

图4.3 时钟电路图

4.4 复位电路设计

AT89S52单片机在启动运行时或者出现死机时需要复位,使CPU以及其他功能部件处于一个确定的初始状态,PC初始化为0000H。单片机从这个状态开始执行程序。除了进入系统的正常初始化之外,当程序行出错(如程序“跑飞”)或操作错误使系统处于“死锁”状态时,也需要按复位键即RST脚为高电平,使AT89S52摆脱“跑飞”“死锁”状态而重新启动程序。

单片机有多种复位方式,常用的复位操作有上电复位和手动按键电平复位方式。本设计采用手动按键电平复位方式,电路搭建图见图4.4。上电复位是通过外部复位电路的电容充电来实现的,复位电路产生的复位信号(高电平有效)由RST通过复位电路相连,手动输出电平由复位电路采样一次,然后才能得到内部复位操作所需要的信号对AT89S52单片机进行复位。当上电时,C3相当于短路,有时碰到干扰时会造成错误复位,可在复位端加个去耦电容,可以复位电路更加可靠。

图4.4 按键电平复位电路图

4.5 74HC573芯片连接电路图与介绍

图4.5 74HC573芯片连接电路图

74HC573 跟74LS573的管脚一样。器件的输入是和标准CMOS 输出兼容的;加上拉电阻,他们能和HC/ALSTTL 输出兼容。

当锁存使能端为高时,这些器件的锁存对于数据是透明的(也就是说输出同步)。当锁存使能变低时,符合建立时间和保持时间的数据会被锁存。

输出能直接接到CMOS,NMOS 和TTL 接口上操作电压范围:2.0V~6.0V,低输入电流:1.0uA,CMOS 器件的高噪声抵抗特性。

管脚功能图:

管脚功能图

INPUTS 输入Outputs输出

OE LE D Q (HC573)

H X X Z

L L X NO CHANGE *

L H L L

L H H H

74HC573逻辑图

5、主程序设计思路

5.1 程序流程框图

系统软件采用汇编语言编写,按照模块化的设计思路设计程序。首先分析程序所要实现的功能,程序要实现可静态显示、动态显示、三维立体显示。通过按键控制程序选择不同的显示程序进行显示。

图5.1 主程序流程图

程序开始时首先必须对单片机进行初始化设置,其中初始化设置的内容包括:中断优先级的设定,中断初始化,定时器初始化,串行通信时通信方式的选择和波特率的设定,各IO口功能的设定等。把各子程序写为一个可单独执行的完整子程序段。各子程序编译没有错误后再下载到单片机进行仿真验证,这两项都通过后再将所有的程序整合到一起,形成一个完整的程序再进行编译和仿真验证。

5.2 显示程序的设计

5.2.1 LED显示屏的数据传送

动态扫描显示是把整个LED屏幕分成若干部分,每一幅画面显示过程是显示完一部分后,又显示第二部分……直到显示完最后一部分又重新开始显示第一部分,重复循环进行。在重复扫描速度足够快的情况下,我们看到的就

是一幅稳定的静态画面。也就是说采用动态扫描显示需要不断进行画面的刷新。动态扫描分为行扫描和列扫描,两种方式区别在于选通端和数据输入端分别是行还是列。先选通列然后再从行送入对应列的数据,这样从第1列到第8列循环往复,只要切换的速度足够的快利用人眼的延时特性就可以看见一幅稳定的画面。

5.2.2 显示程序的设计

显示采用的是扫描显示方式,选通一列后按照列对应的数据表的数据第i列对应的列数据为数组中的第i和第i+7个元素。将对应数据由低至高位依次从控制端口输出显示。向右逻辑移位所得结果通过单片机端口输出到锁存器,通过片选需要显示对应的锁存器在输出显示。如此依次循环选通各列来显示所需画面。

动态显示程序流程图见5.2.2。把显示的数据送到P0口,相应的锁存器接收数据,再把片选锁存器的数据送到端口,相应锁存器接收数据并锁存输出显示,接着把下一组数据送到P0口,改变片选锁存器的数据,送到相应锁存器输出显示,直到把所有的数据局输出传送完毕后,显示完成后,退出显示程序,等待指令。输出形式多种多样,可以静态输出图案,也可以动态、左移、

图5.2.2 显示程序流程图

基于单片机的光立方设计毕业设计

基于单片机的光立方设 计毕业设计 Standardization of sany group #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#

毕 业设计 基于51单片机的光立方设计 基于51单片机的光立方设计 摘要 本文详细的介绍了光立方的搭建过程,以51系列的单片机STC12C5A60S2为主要的控制芯片,由512个LED 通过共阴的形式连接起来,由74HC595为扩展单片机的I/O 口,用ULN2803为驱动电路,形成一个规格为8*8*8(长,宽,高)14cm*14cm*20cm 立方 体,还介绍了这款芯片的特点和使用方法及在调试过程中遇到的软件和硬件方面的问题 及解决方法,详细的阐述了光立方的设计原理和架构方法,对光立方目前存在的意义也进行了详细的介绍。 关键词:光立方;74HC595;单片机;ULN2803;LED Light CuBe Based on 51 single ChiP miCroComPuter ABstraCt This PaPer introduCes the ProCess of Building Light CuBe, with 51 Series MCU STC12C5A60S2 as the main Control ChiP, ConneCted By 512 LED By CO Yin form, By 74HC595 for the exPansion of the MCU I/O Port, using ULN2803 as the drive CirCuit, the formation of a sPeCifiCation for 8*8* 8 (length, width, height) the 14Cm*14Cm*20Cm CuBe, also introduCes the CharaCteristiCs and methods of use of the ChiP and software and hardware in the ProCess of deBugging ProBlems and solutions, desCriBed in detail the design PrinCiPle and arChiteCture method Light CuBe, the CuBe existed at Present signifiCanCe have also Been introduCed in detail. Keywords: Light CuBe; 74HC595; STC12C5A60S2; ULN2803; LED 目录 姓 名: 梁泉明 学 号: 班 级: 10信科一班 专 业: 信息科学与技术 所在系: 电子信息工程系 指导教师: 郝芸

3d光立方开题报告

3d光立方开题报告 篇一:开题报告模板 郑州科技学院毕业设计(论文)开题报告 注:课题来源要填写明确(如教师拟定、学生建议、某企事业单位项目等)课题类型:(1)A—工程设计;B—技术开发;C—软件工程;D—理论研究;E—制作(作品)(2)X—真实课题;Y—模拟课题;Z—虚拟课题; 要求(1)、(2)均要填,如AY,BY等。 篇二:3D光立方论文(设计)任务书 XXXX毕业论文(设计)任务书 篇三:3D4光立方课程设计总结(完成版) 河北联合大学课程设计报 告书 项目名称:3D4光立方 班级: XX/12/13 目录 一、摘要 二、设计目的与要求 2.1设计目的 2.2设计要求 三、方案设计

3.1硬件方案设计 3.1.2 STC89C52RC单片机 3.2软件方案设计 3.3电源模块的实现 四、电路原理图 4.1最小系统原理图 4.2各层LED引脚图 五、测试及分析 5.1 测试方法及结果 5.2 分析与结论 六、实物图展示 七、心得体会 八、参考文献 附件 一、摘要: 当今社会,随着电子行业的不断发展,单片机凭借着其极高的性能价格比,受到人们的重视和关注,应用广泛,发展迅猛。单片机体积小,质量小,抗干扰能力强,对环境要

就不高,价格低廉,灵活性好,已广泛的应用在工业自动化、通信、自动检测、信息家电、电力电子航空航天等各个方面。成为现代生产和生活中不可缺少的一部分。 此次数电课程设计,我们采用的是STC89C52RC系列的单片机,利用此单片机来控制一个“光立方”。光立方顾名思义就是一个立方体,我们采用的是4*4*4的模式,将LED 灯分成四层,利用程序来编写各种不同的效果来控制LED的亮灭,最终使得整个立方体展现不同的造型和图案,使其变得美轮美奂,绚丽多彩。 【关键词】立体点阵 STC89C52单片机 二、设计目的与要求 2.1设计目的 ⑴.进一步掌握了模电和数电的知识。 ⑵.熟悉LED点亮条件及其工作原理。 ⑶.熟悉光立方显示的原理及其相关的线路连接。 ⑷.通过此次的电路焊接和调试提高自己的动手及其分析问题的能力。 2.2设计要求 ⑴.利用单片机控制4*4*4的LED光立方显示一些3D的图形,通过编程编写一些程序控制单片机输出一些高低电平从而控制某个和某些LED等亮和暗,由此来通过灯光显示一些3D图形。设计内容包括了时钟电路、复位电路、三极管

毕业设计说明书

毕业设计说明书 设计题目:家居设计之现代简约风格作者姓名:xxx 班级学号:装饰艺术09A1 091043034 系部:艺术系 专业:装饰艺术设计 指导教师:xXx x 年x 月x日

家居设计之现代简约风格 摘要:现代简约风格是近来比较流行的一种风格,其室内布置整体设计就两个字概括“简约”。没有繁琐的装饰,不要附加物,只要能表达出意图即可,材料多为磨砂玻璃、不锈钢和石膏板等,地面、天花板均朴素、淡雅,无一多余饰物,显得简洁、舒适、大方,令人赏心悦目,这样的设计风格崇尚少即是多,装饰少,功能多,十分符合现代人渴求简单生活的心理。因而很受那些追求时尚又不希望受约束的青年人所喜爱。 关键词:设计风格简约材料心理关系

目录 摘要…………………………………………………………………………( 2 ) 前言…………………………………………………………………………( 4 ) 1.现代简约设计风格整体介绍………………………………………………( 5 ) 1.1 简约风格的基本特点…………………………………………………( 5 ) 1.2 简约风格中的色彩搭配体现和分析………………………………( 6 ) 2. 课题研究的背景及意义…………………………………………………( 7 ) 2.1研究背景………………………………………………………………( 7 ) 2.2 研究意义………………………………………………………………( 7 ) 3.设计概述……………………………………………………………………( 8 ) 3.1 设计理念与原则………………………………………………………( 8 ) 3.2 客厅的设计……………………………………………………………( 8 ) 3.3 厨房的设计……………………………………………………………( 9 ) 3.4 主卧的设计……………………………………………………………( 9 ) 3.5书房的设计……………………………………………………………( 10 ) 3.6卫生间的设计…………………………………………………………( 10 ) 4.其他作品欣赏…………………………………………………………………( 10)结论……………………………………………………………………………( 11 )致谢……………………………………………………………………………( 12 ) 参考文献………………………………………………………………………( 13 ) 图录……………………………………………………………………………( 14 )

光立方制作教程

五一长假漫漫,时间很充分,正好有时间去干那些因为时间不足而搁置已久的一些想法,首先想到的是做一个光立方,器件年前就买了,因为时间问题被长久搁置了。 之前论坛已经有人晒过,不过有的只是作品展示,在此我将详细的向大家解析一下光立方的制作流程,望大家喜欢。先上资料: 首先是前期准备工作,器件的选取,我的器件清单如下:

LED选取:如果有条件的话可以使用7色彩灯,视觉效果将会更好。或者是长方形发光二极管,方便焊接。 制作前先按照下图对小灯进行弯折处理(如果看不懂的话,请努力发挥自己的空间想象能力,之后就会豁然开朗的),这是一个漫长而痛苦的过程,建议每天睡前折一些,我断断续续干了近十天吧!(五一前虽然大块时间没有,但是每晚折小灯的时间绝对是有的)实际焊接时,请注意变通,每一层都会有一行需要多弯一下的,以实现共阴处理。

主要器件如下:

先在万用板上规划一下光立方小灯之间的间隔,建议2CM为宜,用铅笔或者彩笔在板子上确定64个点,以方便下一步操作。 找一块木板,最小是20*20CM,我找的时候费了点劲,采用爆破拆出来的,然后把万用板放在木板上,四角用大头钉固定(以确保扎点时位置不变),用圆规进行采点,记住是64个点,是7*7的方格。不要因为计算错误,以适用万用板而导致光立方间隔过密。 采用手钻打孔,不直接用大钻,是防止打孔过程中,孔洞打偏。

大钻扩孔,钻头选择要适宜,防止LED小灯插上后不稳,或者插上焊完取不出来,我采用的是2.8/2.9的钻头。游标卡车是为了测钻头大小的。

焊接时,建议一列一列的焊接,(层共阴,列共阳)这样操作起来比较容易,防止全部插上在焊接时,过多的小灯产生阻碍,由于我是左撇子,所以我是从右向左焊接。这是焊接好的第一层。焊完之后,现将小灯阳极管教理顺,与共阴平面呈垂直关系,以方便之后焊接。将LED点阵层起下的时候,为美观起见,请注意不要破坏小灯的相对位置及高低层次,(为了增强光立方坚固度,建议,每层上跨接一些硬些的细铜丝)。 要牢记:焊完一层后切记要记得检测是否有小灯在焊接过程中损坏。检测方法如下:层接地,即阴极接地,用一个串有1K限流电阻的导线接5V,然后依次接小灯阳极。

光立方设计原理

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在这里,一共有8层。 想必大家对光立方的连接已经有了一定的了解,纵向一束的负极性引脚是要连在一起, 而横向一层的正极性角连在一起。从扫描的角度去说,那一次也只能够点亮一层。 这里光立方的一层有64个灯,我们想成之前那个8*8的平面点阵。光立方的每一层虽然有64个灯,但是我们会有64跟线分别连接到这些灯上,从而实现一次性的对64个灯进行控制。我们将一个立体画面从下往上分为8层,每次扫面一层这样一副画面就完成了。通常单片机引脚较少,我们采用74hc595芯片进行拓展(74hc595原理请参考595用户手册)。下面来一张电路图,此图是用595进行拓展的。 (这张图是模块原理图的截图,接线不是很清晰,可以参考原理图) 在图中,数据通过串行的方式,分别传送到每一个 74hc595中,再内部控制器储存这些数据,从而实现一层64个灯同时的点亮。 描述一个固定画面的显示,需要硬件执行8次扫描的过程。 1.将第一层64个点的数据传入8个74hc595中,控制uln2803层控制芯片打开第 一层开关,使第一层点亮,这个时候,其他层是灭的。 2.等待时间t。 3.熄灭第一层,开始向74hc595中传输第二层的数据,锁存,开启第二层总控制 开关,点亮第二层。 4.等待时间t。 .......

毕业课程设计--光立方 2

目录 1、设计要求与方案 (1) 1.1设计目的 (1) 1.2设计要求 (1) 1.3设计思路 (1) 1.4设计的总体要求及方案选择 (2) 2、工作原理 (3) 2.1模块的简介 (3) 2.2 3DLED光立方工作原理 (4) 3、方案选择 (5) 3.1电源的选择 (5) 3.2 3D显示核心控制器 (5) 3.3 I/O口扩展芯片的选择 (6) 3.4 LED发光显示二级管 (6) 4、硬件整体设计概述及功能分析 (8) 4.1 系统概述 (8) 4.2 系列单片机简介 (9) 4.3 时钟电路设计 (9) 4.4 复位电路设计 (10) 4.5 74HC573芯片连接电路图与介绍 (11) 5、主程序设计思路 (13) 5.1程序流程框图 (13) 5.2显示程序的设计 (13) 5.2.1 LED显示屏的数据传送 (13) 5.2.2 显示程序的设计 (14) 6、硬件电路设计 (15) 6.1 单片机与74HC573连接线路图 (15) 6.2 LED焊接方法 (15) 6.2.1焊前准备工作 (15) 6.2.2焊接 (16)

6.3 整体实物图 (17) 7、程序设计分析与选择 (18) 7.1单片机C语言主要特点 (19) 7.2单片机C语言与标准语言的区别 (19) 7.3数据类型的选用 (20) 7.4算法设计问题 (20) 7.5数据存储器的分配 (21) 7.6单片机C语言与汇编语言的混合编程 (21) 7.7程序分析选择 (23) 8、程序设计 (24) 9、设计结果分析 (28) 总结 (30) 致谢 (31) 参考文献 (3) 1、设计要求与方案 1.3 设计思路 本设计根据二极管点阵的原理由单片机I/O口控制点亮不同的二极管从而组成出不同的画面,根据人眼的视觉暂留现象即当物体移去时视觉神经对物体的印象不会立即消失而是要延续0.1-0.4秒的时间,来设置每幅画面的延迟时间使连续的一系列画面呈现动态。每一个层面的二极管阳极接在一起受一路I/O 口控制,实际电路中该路I/O口输出的控制信号通过5V继电器的吸合和断开来控制的,再输入发光二极管的阳极使其驱动。每一个二极管的阴极分别受单片机扩展后的I/O控制。每个灯都是由片选端口和控制端口共同决定亮或灭。因此,我们可以随意的来点亮立方体中任意一处的灯,来构建多种多样的图案。 1.4 设计的总体要求及方案选择 本次设计制作一个8*8*8的三维的发光二极管立方显示体,能够通过编写程序来实现对每一个发光二级管的亮灭控制,从而可以显示多种多样的图案。为了吸引观众增强显示效果,可以有多种显示模式。最简单的显示模式是静态显示。与静态显示模式相对应,就有各种动态显示模式,它们所显示的图文都是能够变化的。按照图文运动的特点又可以分为闪烁、平移、旋转、缩放等多种显示模式。产生不同显示显示模式的方法,并不意味着一定要重新编写显示数据,可以通过一定的算法从原来的显示数据直接生成。这样程序书写就不会

毕业设计说明书

摘要 变速器用来改变发动机传到驱动轮上的转矩和转速,为了使汽车在不同速度下行驶,变速器应设有多个档位,包括空挡和倒档。机械式手动变速器是传统的汽车传动系统,由于其结构简单、体积小、制造成本低、便于装配和修理,传动效率高等优点,一直沿用至今。作为传动机构的重要部件,对变速器的设计都遵循着统一的目标,那就是力求简单和方便。变速器的性能直接体现出整车性能的高低,特别是燃油经济性的好坏。所以变速器的设计质量的高低一直是汽车行业竞争的焦点。 本设计针对乘用车两轴式机械变速器。根据乘用车的外形、轮距、轴距、最小离地间隙、最小转弯半径、车辆重量、满载重量以及最高车速等参数,结合选择的适合于该乘用车的发动机型号可以得出发动机的最大功率、最大扭矩、排量等重要的参数。结合某些乘用车的基本参数,选择适当的主减速比。根据上述参数,计算出变速器的相关参数,进行合理性的设计。 关键词:变速器;传动机构;传动比;齿轮;轴;同步器 ABSTRACT To change the engine used to spread transmission of torque and wheel speed, in order to make car travel at different speeds, transmission should be a number of stalls, including neutral and reverse. Mechanical transmission is a traditional manual transmission car, because of its simple structure, small size, low manufacturing cost, ease of assembly and repair, high transmission efficiency, are still in use. Transmission mechanism as an impotant component, the design of transmission line with the goal of reunification, it is simple and convenient. Transmission performance of the vehicle directly reflects the level of performance, especially fuel economy is good or bad. Therefore, the design of transmission quality has been the focus of competition in the automotive industry. The design for the two-axis mechanical transmission cars. Form the basis of passenger cars, Tread, wheelbase, minimum ground clearance, minimum turning radius, vehicle weight, loaded weight and parameters such as maximum speed, combined with the suitable selection of the cars engine engine models can be drawn maximum power, maximum torque, displacement and other important parameters. Combination of some basic parameters of passenger cars, to choose the appropriate reduction ratio of the Lord. Based on the above parameters to calculate the transmission of the relevant parameters for a reasonable design. Key words:Transmission;Transmission mechanism; Transmission ratio;Gear;Axis; Synchronizer

光立方设计

毕业设计题目: 学院: 专业: 届别: 学号: 姓名: 指导教师: 填写日期:2012-12-28

【摘要】本设计立体点阵系统,具有3D的显示效果,系统STC60S2单片机作为控制核心对灯的亮暗进行控制。采用74HC138和74HC595分别对每个灯进行控制,使8*8*8立体点阵显示出不同的花样,给人立体效果的展示。系统初始设定显示一种模式,当遥控的切换键按下时,可以切换不同花样。本系统还可以用遥控来对灯的亮度进行控制。 【关键词】立体点阵 STC60S2单片机 74HC138 74HC595 遥控器

第1章引言 随着人们生活水平的不断提高, 3D效果的欣赏已经成了人们的追求,美轮美奂的观赏让人醉心不已,给人带来无比宽松舒适的美感。3D技术的将来必有广泛应用。仅3D打印技术这一还处在萌芽阶段的技术就已经在世界掀起了巨大波澜。就现有来看3D技术已经应用于军工、航空航天、水下作业、模拟分析等高端领域。随着科技发展3D技术的成本也会越来越低,相信3D电视将来也会像液晶电视一样走入普通家庭。3D技术在未来还可以应用于教学,医学,地下采矿,空中导航等领域。 但就目前的发展,3D还不能够普及到人们的生活中,这也就萌发了人们对于3D的设计。因此,本课题以发光二极管的搭建的8*8*8立体点阵,是一个长、宽、高由8×8×8个LED 灯组成的真实3D立方体显示器。采用单片机STC60S2为核心编程技术,对发光二极管进行控制,使其显示出不同的花样,带给人未来3D技术的科技体验。 第2章设计任务及要求 2.1 设计任务 设计一个8×8×8的LED立体点阵,可以用红外遥控器进行花样的切换,能够进行亮度的调节。 2.2设计要求 (1)用红外遥控器进行控制。 (2)有多种的花样可以相互切换。 (3)可以对亮度进行调节。 第3章硬件系统总体设计 3.1 系统结构框图设计 经过分析,本系统主要是由电源模块、单片机主控模块、74HC595列驱动模块、74HC138行驱动模块、LED点阵显示模块,给出了系统电路原理框图如图所示。

8x8x8的光立方设计

《单片机技术》课程设计说明书 8*8*8的光立方 学院:电气与信息工程学院 学生姓名: 指导教师:职称讲师 专业:电气工程及其自动化 班级: 学号: 完成时间:2015年07月

摘要 光立方不仅可以像发光二极管点阵一样显示平面的静态或动态画面,还可以显示立体的静态或动态画面,打破了传统的平面显示方案。同时又增加了显示的花样和立体图案显示效果,可以广泛用于传媒信息显示和各种装饰显示,为将来显示技术的进步和发展指导了方向,光立方显示比发光二极管点阵更具有视觉效果,而且画面图案更加非富多彩。 本设计包括硬件系统的设计和软件系统的设计。其中硬件系统包括核心控制器AT89S52单片机;驱动电路模块:ULN2803作为层驱动,74LS573作为行驱动和列驱动;时钟信号电路模块:采用普通晶体时钟源,其中晶体用12MHZ的石英晶振;显示模块:由512个发光二极管组成;供电模块:使用5V移动电源作为供电电源;键盘模块:由四脚按键组成。软件系统包括系统监控程序模块,光立方显示程序模块,键盘程序模块。通过软件编程控制数据下载到单片机完成设计图案的显示。软件采用自上而下的模块化设计思想,使系统朝着分布式、小型化方向发展,增强系统的可扩展性和运行的稳定性。 关键词: AT89S52单片机;74HC573锁存器;8×8×8LED显示;ULN2803

目录 1 设计要求与方案 (1) 1.1 设计目的 (1) 1.2 设计要求 (1) 1.3 设计方案 (1) 2 光立方的工作原理 (2) 2.1 模块简介 (2) 2.2 工作原理 (3) 3 方案选择 (4) 3.1 电源的选择 (4) 3.23D显示核心控制器 (4) 3.3I/O口扩展芯片的选择 (5) 3.4LED发光二级管 (5) 4 硬件整体设计概述及功能分析 (7) 4.1 系统概述 (7) 4.2 单片机简介 (8) 4.3 时钟电路设计 (8) 4.4 复位电路设计 (9) 4.574HC573芯片介绍 (9) 4.6 ULN2803芯片介绍 (10) 5 硬件电路设计 (11) 5.1 硬件电路元件分布图 (11) 5.2 LED灯焊接方法 (11) 5.2.1 焊接前准备工作 (11) 5.2.2 焊接 (11) 5.3 整体实物图 (12) 6 主程序设计 (14) 6.1 程序流程框图 (14) 6.2 显示程序的设计 (15) 7 设计结果分析 (16)

光立方制作常见问题(光立方使用教程)

光立方制作常见问题 1、问:led面与面正极连接到最后一面的正极怎么连接? 答:剪掉最后一面led正极就可以了。 2、问:怎么连接音乐? 答:用我们用的音频线连接手机或者电脑输入音乐,光立方要调到音乐模式(开机后先按K1键,再按K4键进入音乐模式),如果光立方动画没有跟着音乐闪,可以调节输入音量的大小,观看光立方的变化。 3、问:为什么光立方不能播放音乐? 答:光立方本身是不带音乐的,有音乐频谱功能,用手机输入音乐,外接音箱就可以了。 4、问:为什么音乐输出有杂音? 答:光立方需要的电流比较大,灯亮得比较多的时候,需要很大的电流,会影响到音频的信号,使用2A电源供电就可以解决问题了。 5、问:上位机怎么用? 答:上位机功能是使用上位机软件在电脑上操控光立方,连接步骤:(1)、连接下载器,用四个杜邦线连接到光立方对应的接口上(把鼠标放在计算机图标上右键点管理,在里面可以看到下载器的端口) (2)、光立方调到上位机模式(开机先按K1键,再按K2键进入上位机模式)(3)、打开上位机软件

下载器与光立方的连接线: GND 接 GND 5v或者VCC 接 5v或者VCC RXD 接 RXD TXD 接 TXD 由于光立方的电流会影响到下载器,所以5V那条线不用接,直接用电源线供电,下载的时候单片机需要冷启动( 意思就是单片机需要断电后再重新上电才能下载),把电源开关当做冷启动就行,下载器连接好到,需要断开开关再 重新上电就可以下载了,上位机的连接方法一样(不用冷启动,不用拨电源线再插上),用电源线直接供电就行。 6、问:测试主板的时候有灯常亮或者不亮是什么问题? 答:主板焊接问题,请重新加锡焊接下对应的贴片芯片就可以了,不清楚焊接哪个芯片的话,麻烦看资料里面的原理图。 7、问:光立方全部制作好了,之前使用好好的,现在发现有一层的灯跟着其它层一起亮,其它层亮的时候那一层也跟着微亮是怎么原因呢? 答:那一层有哪个灯坏了,找出那个灯换掉就可以了。查找方法:(1)看那层有没有灯不亮的或者亮得不一样的,如果有把它换掉就可以了(2)如果没有第一种情况,那就用拔除法查找,先一排一排的拆掉那一面的正极,每拆一排的时候都要测试还有没有之前那种情况。 8、问:光立方自动死机重启,只运行到一点动画就重启了,重新上电也一样,是不是程序有问题啊? 答:亲不用当心,这不是程序问题,这是电源供电问题,请换一个2A电流电源供电就可以(用电脑供电电流达不到要求)

最新光立方毕业说明

光立方毕业说明

3D光立方毕业设计说明书 摘要 光立方是一个长、宽、高由8×8×8 个LED 灯组成的真实3D 立方体显示器。其最大的特点,就是带给观赏者立体的超酷的3D视觉体验。因此各大网站也充斥着各种各样的光立方版本。 但是这各种版本的光立方的制作方法都很复杂,而且成本也很高,而本设计与之相比则制作简单精美,成本低廉。 为保证光立方精美的外形,本设计还提供了一种光立方的制作模板,以确保将动手能力导致的美观差异降到最低。 为降低其成本,本设计采用了STC12C5A60S2单片机,这种单片机自带有A/D转换模块;使用的锁存器是常用的SN74HC573。这样可以保证在降低制作成本的情况下,毫不影响作品的美观;再加上显示效果极佳的高亮雾面的蓝色方形LED,硬件电路无需添加额外的驱动和上拉电阻,即可实现其强大的功能:除了能显示3D 图形,还可以支持多级亮度和速度调整,允许用户自拓展音频显示功能,就像音乐显示器一样。用户还可以在不改动硬件电路的情况下设计出自己喜欢的的自定义图形。这些充分体现了制作成本低、显示效果好、功能完善的特点。 最后,经过软硬件调试,解决了一些硬件电路短路,程序报错的问题,完美地实现了多种图形动态显示,流畅的图形变换和音频显示的多种功能。 关键词:光立方制作模板音频显示 A/D转换

ABSTRACT Light-cube is a long, wide, high is composed of 8 x 8 x 8 leds true 3 d volumetric display. Its biggest characteristic, is to bring the viewer stereo cool 3 d visual experience. So each big web site is filled with all kinds of cubic light version. But all versions of this light cubic method is very complex, and the cost is also high, and compared with this design is beautifully simple and low cost. In order to ensure the exquisite cubic shape, this design also provides a light cube production template, to ensure that the ability to appearance difference to a minimum. To reduce its cost, this design USES STC12C5A60S2 MCU, the MCU built-in A/D conversion module; Use the latch is SN74HC573 in common use. So that in the case of lower production costs, not effect the beauty of the works; Plus showed excellent results highlighted square LED fog below in blue, don't need to add additional hardware circuit drive pull up resistance, and its powerful functions can be realized: in addition to display 3 d graphics, can support multiple levels of brightness and speed adjustment, allows the user to expand the audio display function, like music display. Users can also in the case of do not change the hardware circuit design their own custom graphics. These fully reflect the production of low cost, good effect of display, the characteristics of the function is perfect. Finally, after the hardware and software debugging, solve some of the short circuit hardware circuit, program error, perfect the dynamic variety of graphic display, smooth graphics transform and audio display a variety of functions. Key words: light-cube making stencil audio-display A/D conversion

51单片机电子设计制作444彩色光立方

课程设计开题报告 课程名称:单片机应用实训教程 设计题目: 51单片机电子设计制作4*4*4彩色光立方学院: 专业班级: 学号: 姓名: 指导教师: 设计时间:

目录 1. 设计要求 (3) 2. 设计方案 (4) 3. 电路图 (5) 3.1 单片机程序 (6)

设计要求 1.设计论文中心突出,内容充实,论据充分,论证有力,数据可靠,结构紧凑,层次分明,图表清晰,格式规范,字迹工整,结论正确。 2.设计制作一个4*4*4的三维发光二极管显示方阵,能够通过编写程序来实现对每一个发光二极管控制,从而来显示多种多样的图案。控制显示输出至少二十种显示效果。 3.通过大量编写程序调试实验现象结果分析研究数据形成规律,对规律总结得出结论并初步确定算法。

设计方案 本设计根据二极管点阵的原理由单片机I/O口控制点亮不同的二极管从而组成出不同的画面,根据人眼的视觉暂留现象即当物体移去时视觉神经对物体的印象不会立即消失而是要延续0.1-0.4秒的时间,来设置每幅画面的延迟时间是连续的一系列画面呈现动态。每一个层面的二极管阳极接在一起受一路I/O口的控制,实际电路中该路I/O 口输出的控制信号通过5V继电器的吸合和断开来控制的,再输入发光二极管的阳极使其驱动。每一个二极管的阴极分别受单片机扩展后的I/O控制。每个灯都是由片选端口和控制端口共同决定亮或灭。因此,我们可以随意的来点亮光立方中任意一处的灯,来构建多种多样的图案。

/* *程序功能:cube4光立方彩色版本,实现各种动画效果,配套取模软件 *作者:牛盾 * */ #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define MAX_Delay 8 #define MIN_Delay 1 sbit S_1 = P1 ^ 1; sbit S_2 = P1 ^ 2; unsigned int pwm; unsigned char TimeDelay = 10; unsigned char Mode = 1; unsigned char code tabP2[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F}; //扫描uchar s=0; void DELAY_MS (uchar i){ // unsigned int i; // while( --a != 0){ // for(i = 0; i < 600; i++); // } uchar x,j; for(j=0;j0;x--) for(y=z;y>0;y--); } void timer1_init() { TMOD |= 0x10; TH1 = 0; TL1 = 0; ET1 = 1; TR1 = 1; EA = 1;

最新光立方课程设计说明

光立方课程设计说明

《单片机技术》课程设计说明书 光立方 学院:电气与信息工程学院 学生姓名:周剑波 指导教师:贾雅琼职称副教授 专业:电气工程及其自动化 班级: 1202 学号: 1230140245 完成时间: 2015年7月

湖南工学院《单片机技术》课程设计课题任务书学院:电气与信息工程学院专业:电气工程及其自动化

摘要 当今社会,随着电子行业的不断发展,单片机的应用从根本上改变了传统的控制系统设计思想和设计方法,已广泛的应用在工业自动化、通信、自动检测、信息家电、电力电子航空航天等各个方面。成为现代生产和生活中不可缺少的一部分。 设计采用4*4*4的光立方模式,硬件主要分为七个模块:主控模块、驱动模块、显示模块、键盘模块、电源模块、复位模块、下载模块。采用的主控芯片为AT89S52 芯片,驱动电路是采用了常用74HC573数字芯片,设计采用C语言编程,通过单片机I/O口控制LED的亮灭,采用延时控制LED亮灭时间,最终使得整个立体展现不同的造型和图案,使其变得美轮美奂、绚丽多彩。 关键词:光立方;AT89S52;74LS573锁存器

目录 1 绪论 0 1.1 光立方的背景 0 1.2 研究的意义 0 2 设计要求和方案介绍 (1) 2.1 设计要求 (1) 2.2 方案介绍 (1) 2.2.1 系统整体框图 (1) 2.2.2 光立方发光原理 (2) 3 系统硬件电路设计 (3) 3.1 主要元器件的介绍 (3) 3.1.1 AT89S52芯片介绍 (3) 3.1.2 74HC573芯片介绍 (4) 3.1.3 四位一体数码管介绍 (4) 3.2 硬件电路模块介绍 (6) 3.2.1 最小系统模块介绍 (6) 3.2.2 驱动模块介绍 (8) 3.2.3 键盘模块介绍 (9) 3.2.4 显示模块介绍 (9) 4 软件系统说明 (11) 4.1 软件系统模块 (11) 4.2 软件系统模块的程序流程框图 (11) 5 光立方系统测试 (14) 5.1 操作说明 (14) 5.2 测试结果 (14) 5.3 结果分析 (16) 5.4 设计结论 (16) 5.5 设计体会 (16) 结束语 (17) 参考文献 (18) 致谢 (19) 附录 (20) 附录A 原理图 (20)

光立方设计报告

光立方设计报告

一、要求 1、利用单片机控制8*8*8的LED灯显示3D图形。 2、进行实物焊接,调试。 二、设计思路 首先,8*8*8光立方是由8个相同的面组成,每一个面有64个蓝色LED灯,不同的图案又这些点连接而成。如果我们想要驱动任意一个LED灯,我们让列接地,行接正极就可以实现,因此整个立方体列共阴极,行共阳极。实际上这个就是控制512个LED 的不同灯点亮。 三、电路设计 主要分为主控模块、驱动模块、显示模块 1、主控模块 主控模块我们选用STC12C5A60S2

图1 主控电路 其中C1、C2为去耦电容防止高频干扰2、驱动模块

图2 行驱动电路 可以用一个3—8译码器选择8个不同的共阳极层,但是译码器的驱动能力差,中间可以用双P沟道MOS管APM4953来增强驱动能力。这样就可以控制点亮不同的层。 图3 列驱动电路 我们可以用5026来选择不同的列,一片5026就可以控制16列,

一共有64列,因此只需要用到4片。在每一片5026电源端上加一个电容,主要防止高频干扰。 3、显示模块 每一个LED的负端都连接在一起,构成一列;每一层的LED 的阳极连在一起。一层一列刚好可以确定一个LED灯。这样就 可以通过主控电路和驱动电路来点亮所要点亮的LED,组成我 们想要的图案。 四、元器件选择 (1)由于光立方的程序量比较大,而且要求相对比较高,因此我们决定用51系列的增强型芯片STC12C5A60S2,选择的理由: 1.无法解密,采用第六代加密技术; 2.超强抗干扰; 3.内部集成高可靠复位电路,外部复位可用可不用; 4.速度快; (2)4953的作用:行驱动管,功率管。 每一显示行需要的电流是比较大的,要使用行驱动管,每片4953可以驱动2个显示行,其内部是两个CMOS管,1、 3脚VCC,2、4脚控制脚,2脚控制7、8脚的输出,4脚控 制5、6脚的输出,只有当2、4脚为“0”时,7、8、5、6 才会输出,否则输出为高阻状态。 (3)SN74HC245DW,8路双向总线收发器,具有三态输出;74HC245八路总线收发器被设计用于数据总线之间的异步双向通信。

3D8光立方制作

3D8光立方制作 目录 一、摘要 (1) 二、关键字 (1) 三、引言 (2) 四、正文 (2) (一)、主要元件介绍 (3) 1、STC12C5A60S2 (3) 2、74HC573 (3) 3、ULN2803 (4) (二)、工作原理 (5) 1、驱动模块原理 (6) (三)、元器件选择 (7) (四)、制作、调试 (8) 1、制作 (9) 2、调试 (11) 五、结束语 (13) 六、参考文献 (12) 七、附录(程序) (13)

光立方 一、摘要: 本设计采用8*8*8 的模式,硬件主要分为三个模块:主控模块、驱动模块、显示模块。采用的主控芯片为STC12C5A60S2 芯片,驱动电路是采用我们常用74HC573数字芯片。数组 OUT[0]代表光立方从第一层 D0 到第八层 D0 的数据,以此类推数组 OUT[1] 代表光立方从第一层 D1 到第八层 D1 的数据。本设计采用C语言编程,利用单片机控制LED的亮灭,采用延时控制LED亮灭时间,最终使得整个立体展现不同的造型和图案,使其变得美轮美奂、绚丽多彩。 二、关键字: LED光立方,74HC573,STC12C5A60S2,ULN2803 三、引言: 光立方是由四千多棵光艺高科技“发光树”组成的,在2009年10月1日天安门广场举行的国庆联欢晚会上面世,这是新中国成立六十周年国庆晚会最具创意的三大法宝之首,自从国庆60周年联欢晚会开始演练后,一个全新的名词“光立方”,吸引了全国人民的关注。国庆联欢晚会三样法宝,光立方为最,“光立方”在气势和整体感觉上,融合了北京奥运会开幕式“击缶而歌”和“活字印刷”的风格,而各种图案则与贯穿奥运会开幕式的“画卷”有异曲同工之妙。“光立方”可以根据爱国歌曲的不同内容,展示不同的造型和图案,具有丰富的视觉效果。 四、正文 (一)主要元件介绍: 1、STC12C5A60S2 STC12C5A60S2/AD/PWM系列单片机是宏晶科技生产的单时钟/机器周期(1T)的单片机,是高速/低功耗/超强抗干扰的新一代8051单片机,指令代码完全兼容传统8051,但速度快8-12倍。内部集成MAX810专用复位电路,2路PWM,8路高速10位A/D转换(250K/S),针对电机控制,强干扰场合。 1)增强型8051 CPU,1T,单时钟/机器周期,指令代码完全兼容传统8051 2)工作电压:STC12C5A60S2系列工作电压:5.5V- 3.3V(5V单片机) 3)工作频率范围:0 - 35MHz,相当于普通8051的 0~420MHz 4)应用程序空间8K /16K / 20K / 32K / 40K / 48K / 52K / 60K / 62K字节 5)片上集成1280字节RAM 6)外部中断I/O口7路,传统的下降沿中断或低电平触发中断,并新增支持上升沿 中断的PCA模块,Power Down模式可由外部中断唤醒,INT0/P3.2,

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