鸟的画法

鸟的画法
鸟的画法

第一篇鸟的画法:鸟的画法

鸟的画法

画鸟本没有固定的用笔次序,前人曾总结出一些表现规律和用笔方法,可资借鉴。大抵都说先画鸟嘴,又说年不离卵形,主张先画卵形的背,然后再适当安排头、足、翅、尾。一般说来,先画鸟嘴的方法,比较容易处理些。但在画大写意时,如先画鸟嘴,容易把鸟画得呆笨,可先点背,然后依据背形,斟酌安排头尾,以加强生动效果。但无论从何处起手,都要画出鸟的特点、动势、生态,强调关节的灵动和神情的变化。

画好鸟的嘴、眼、脚、爪是十分重要的。一般鸟嘴分三线,中线就是嘴缝,线最长,下唇线比中线短,上嘴盖线最短。上嘴盖压下嘴,嘴缝不可画得太直。种类的不同,嘴的区别亦极大鹰嘴弯而锐,锐利有勾,适于肉食;鹦鹉嘴宽如钳,宽勾可破果壳,蜡嘴嘴更短,以食各种籽实;涉禽嘴长,鹤、鹭等习惯于用嘴在水中搜食鱼虾;食谷类、草籽的鸟,嘴短而尖吃活食的鸟,嘴细尖而略有弯;鸣禽嘴多短小,叫时嘴张得大,哨时嘴张得小。

鸟眼需画在嘴缝与上唇之间,但各种鸟眼的位置又不尽相同。猛禽眼睛离嘴比较近,眼睛凹,眉骨高,视线集中,表现出凶猛的神情。鹅、鸭眼睛的位置比较高,在嘴缝以上,离嘴也较远,鸭子就给人一种迟缓呆笨的感觉。鸽子的眼睛完全平于中缝,显得性隋温顺。画眼可仅点一如椒墨点,也可先画眼圈或重圈,然后点睛。为了表现鸟的神态,八大山人等喜将眸子点在眼圈的偏上、偏下或偏后处,有意地做变形夸张。

鸟爪的区别也很大,猛禽爪锋利,四趾成勾爪。游禽腿短,趾间有蹼,善游水。涉禽腿长,趾具丰蹼,适于涉水觅食。鸽子、鹧鸪、鹌鹑等爪多平直。鹦鹉、猫头鹰等的爪,两趾在前,两趾在后,善于攀树。雄鸡的趾退化为距,鹤的距已退化,着生部位较高。鸵鸟脚壮善走,仅有两趾。

画好禽鸟的翅尾也十分关键。禽鸟的翅尾,多具有明显的特征。山禽尾长,水禽尾短,善飞的鸟身瘦翅大尾短。家禽翅膀多退化,身体变肥重。鸟飞时缩颈、蜷爪。起飞和降落时多喜逆风。起飞时身下蹲翘尾,降落时尾合拢下收。鹤、雁等飞时伸颈,鹭鸶飞时嗉子弯曲。宿鸟藏头、蜷足、合眼,浴鸟毛伸开,雏鸟头大、嘴大、翅尾小,嘴角有黄肉。

画鸟更要注意鸟的神情动态和生活习惯。有的鸟好静,有的鸟好动,鹭鸶常在水中长时间静止不动,鸽体静而头动,有的小鸟则无一刻静止。鹅肥臀短腿,立时昂首,行时俯首。鸭两翼有翠羽,步行蹒跚,头尾多变化。喜鹊、鹳鹆翅间夹生白羽。山鸡彩毛在首,锦鸡彩毛在腹,尾羽多斑斓。有的鸟常集水边,有的鸟喜聚林中,而有的鸟则绝不栖木。鸳鸯不独宿,鶺鴒常双飞,莺喜柳,雁卧芦,都有自己的习性和规律。

在花鸟画构图中,禽鸟往往占着重要地位,有的就是主体,在构图时,要将花和鸟做统一安排。清迮朗在《绘事雕虫》一书中说“花间集鸟,必在空柯”,这虽然不能成为定论,但也说明必须适当地处理鸟在花树上的位置。若位置不当,尽管形体正确,笔墨生动,也往往不成功。五代宋元时花鸟画构图,每喜把多种禽鸟集于花树间,一个画面上往往描绘几种鸟、几对鸟、几十只鸟,富有装饰性的效果。元明以来,这种构图已渐不多见。明初写意画家林、吕诸家,尚有多鸟,至清季以后,便缩减为一枝一鸟,这与当时的社会风尚、—爱好是有关系的。

至于翎毛在花鸟画中的部位,前人也研究出一些规律,所谓忌散点、困挤、孤零、匀称。忌散点就是不要把禽鸟安排得太零散忌困挤就是要给禽鸟留出一定的活动空间,不要与花叶挤在一起透不过气来,忌孤零就是不要把禽鸟处理在画面一隅,以至和花叶不发生联系,致失掩映之趣忌匀称,即不能使鸟和花叶位置相称,无聚散轻重。总之,画花鸟的布局,须从生活体验中来,尤需注意花树环境与禽鸟生活的关系及季节的变换。画花鸟可先画鸟后补景,亦可先画花树然后画鸟。总之,要有成竹在胸,临时变换,随笔添凑,则往往败事。

清高松《翎毛谱》上有“画鸟次序法”,王粟《芥子园画谱》上有“画翎毛诀”、“画鸟全诀”、“画宿鸟诀”、“画鸟须分二种嘴尾长短诀”,郑绩《梦幻居画鸟简明》上有“翎毛总论”、“论山禽”、“论水禽”。这些画论画诀,固不能依为定例,但可以汲取经验,借鉴前贤,帮助自己认识提高,启发新意。

在写意花鸟画中禽鸟的表现方法约略可分为

渴勾以渴笔率勾,与工笔细线铁笔重廓不同。用笔须顿挫有力,出线苍老涩拙,勾成后涂染淡彩或白粉。这种勾勒填粉法,多用以画遍身素白或颜色浅淡的鸟,如白鹦鹉、白孔雀、白鹰、白鸡以及鹅、鹭等。

点染以墨或墨彩混点而成,亦可以重彩与墨相同。画燕子、麻雀、翠鸟、鹰、雁、鸜鹆、鸳鸯等重色的鸟多用之。近人任颐、齐璜喜用此法。

点垛先点淡墨,后套深墨,层层点染。画时以淡墨先点头、背、胸、腹等部,再以深墨点大翅、背花及尾部,最后以花青、淡赭罩染,又称套墨、套色法。有时除嘴、眼用淡墨粗勾外,率以浓淡墨套点。寥寥数笔,意态自得。明代林良写水墨花鸟纯用点垛法,可参看故宫博物院藏林良的《写生翎毛卷》。

疏渲以墨笔疏鸟的头、肩、尾、腹等部,再以淡彩晕染

第二篇鸟的画法:燕子等各种鸟的的画法,超详细!(

雀科类小鸟品种极多,在我国分布广泛,其中以麻雀、太平鸟、燕子、鹡鸰、伯劳等较为常见。它们体型娇小,活泼发动,羽毛美丽,是画家喜欢表现的素材之一。今天为大家介绍另外几种鸟类的画法。

燕子的画法

一、燕子的技法解析

燕子,俗称家燕,候鸟的一种。头背黑色,颈部带赭色或暗红色,腹部白。特征之一是双翅尖头,尾羽细长并呈剪刀状。

(一)燕子的画法步骤

画时可从头部着手,先蘸浓墨用中锋带卧用笔,略留出眼部空白;

然后画北、翅、胸、腹部采用披蓑吱淡墨为之;

最后暗红色画嘴、爪。颈部以朱砂调赭石(稍淡些)抹出红斑即可。↓↓↓

(二)燕子的各种飞翔动态参考↓↓↓

(三)例图两则,凡画鸟也应将它拟人化,并要顾及它们的情感联系,即注意图中意境的情趣,要善于观察,从生活中去表现生活气息。↓↓↓

国画燕子的画法

1、浓墨侧锋竖笔画头部;

2、接头部画一横笔是燕子的背部;

3、画燕子的眼睛、嘴,用折笔画两边的翅膀;

4、用浓墨画燕子的尾巴,用淡墨勾出腹部。

5、淡朱膘染腹部,浓朱膘画爪子。

最后添上柳条,画上燕子,完成。

画法二

先调中等墨色,笔尖蘸浓墨。一笔点头(图1),

二笔画身,(图2),

中等墨色,笔尖浓墨,侧锋画两翅(图3),

扁笔侧楞画两长翅(图4)和尾。

淡墨,干些2笔勾画腹部,第三笔勾至燕尾(图6)

画嘴,,点眼,勾爪(图7)。

5墨色干后,用淡朱膘或朱砂点塞红。下笔要果断(图8)。

作品欣赏二、鹡鸰的技法解析

下图左列为灰鹡鸰,右列为黄鹡鸰,两者均属雀科,尾、翅细长品种据称有十余种,以小鱼、昆虫为食,是鸟类中的大家族。

(一)鹡鸰画法步骤(以右侧黄鹡鸰为例)

三青调花青画出头顶,顺势丝出颈部绒毛,三绿点斑,浓墨点眼、画嘴。

藤黄调赭石,用披蓑法画背、尾。

藤黄画胸腹,淡墨画飞羽,暗红色画爪、染嘴(画时应掌握好干、湿运用)。↓↓↓

(二)鹡鸰的几种立姿动态参考↓↓↓

(三)鹡鸰的几种飞翔动态参考

画时要注意抓住鹡鸰的飞翔特征,双翅及尾羽的配合以及脚爪的位置等。↓↓↓

例图《临流》试着表现鹡鸰的生活环境及心性。画此图时应请注意先画鸟,再配景。↓↓↓

三、伯劳的技法解析

伯劳,也称胡伯劳、虎不拉,有数个品种。各品种的主要特征较为接近,如眼部周围呈现黑色斑,嘴长而略呈钩状(便于觅食昆虫及小鱼)等。其中,颈为蓝灰、背为棕红且有黑色波状纹者为虎不拉。画法步骤如下图。↓↓↓

例图《伯劳西红柿》,画法步骤同样从头部开始。↓↓↓

四、各种杂雀类动态参考

一般来说,画鸟从头部起笔较为常见,但有些动态则可以从背部、翅、尾开笔,亦有从胸、腹部开笔的,总之,应该视鸟的动态而定。经常写生、临摹,从简入繁、从易至难,从静态到动态甚至到飞翔姿态,只有对鸟的结构和习性了解并熟悉了,才能画出轻灵活泼、姿态各异的鸟儿来。↓↓↓

第三篇鸟的画法:鸟的画法

鸟类的基本结构

鸟类,属脊椎动物,各类不一,为记述之便,常常将其全身分为七部分头、颈、躯干、嘴、翼、尾、脚

鸟类的头部结构。

鸟类的颈部结构。

鸟类的躯干结构。

各种不同形状的鸟嘴。

鸟类的羽翼结构。

各种不同形状的鸟类尾羽。

鸟足。

鸟类的基本画法

鸟类的体型,基本呈蛋形状,它的动态变化,不外是颈、翼、尾和足几个部分,而侧面所看到的蛋形体型和正反面观察到的圆形体型是不变的,掌握这一特点,禽鸟的动态变化上就能正确和多变地反映。

10.不同动态的禽鸟,采用不同的描绘顺序,根据动态随机应变。按实际经验,不论任何动态,应该是先画鸟的最前一部分,可以先画背,也可以先画尾,并可先画腹,这样容易正确掌握动态,有的还便于定位。

1鸟嘴中间一线,是上下嘴壳的合拢处,此线较长,直至口角,而且近口角处略向下弯。画时用笔略重,其线稍粗,因二线合一。上端嘴峰因有前额覆盖,其线较短,并成弧形,用笔轻虚,使其有受光感,嘴底下一线,也因为下腮覆盖,故线长短与嘴峰线相同。

1鸟的眼圈,应画得大些,眼珠点得浓点,因为眼睛是禽鸟整个精神表达的主要部分。

1鸟的每一结构交接处,画得不能太实,用笔要虚,使两个部分衔接处有空灵感觉,特别是颈、翼、尾等活动部分,更须注意。

1鸟的背部落笔稍重,使笔间色彩和水份能充分渗透纸面,一方面加强其厚度,另一方面使笔间水色减少,在以放射形法撇出背羽时,笔端的水色也越来越淡而少,这样充分表达出羽毛的蓬松柔和感。

1鸟的腹部,一般色彩要比背部略淡,用笔应轻松,才能表达出腹部柔软的特点。

1鸟的翼部,可将画背羽的色彩未尽之笔,复蘸墨色来画,在画前后复羽和拨风羽的过程中,能自然显露出明暗阴阳面、羽色变化真实感和与背羽色的协调。

1鸟的尾部,不宜另蘸墨色来画,否则过于笨重,缺乏轻盈和动感。可以用画翼羽色的笔,顺手添上尾部,有意外的艺术效果。

1鸟的足部,可以根据各类禽鸟的色彩直接画出,也可以再上面加点,以示鳞状皮质,大型的禽足,沿可勾勒出角质鳞状。

1一般画花卉,笔间水份较足,显示出雨露初敛、生命力旺盛。但添补禽鸟时,笔间水份应减少,使既见羽毛的松灵,又不至于渗化而失形。

20.双足立于干梢,应向两侧分开,不宜靠拢太近,会失去鸟的躯体平衡。

2张翼飞行,两翼同时启动,上下动作一致,躯后之翼,由于部分被背腹遮挡和加上透视关系,应短于躯前之翼。

2数鸟相聚,应注意正反、参差和集散的变化。

为了画好禽鸟,应经常观察鸟类,加以默记,或进行写生或摄影来收集素材,以利于提高自己的鸟类识别和创作能力。多看、多画、多想是画好画的最好方法,长期坚持,必有成就。

CAD最全的圆弧画法

圆弧画法及fro命令在门的制图使用技巧门的作图操作运用到矩形、圆弧画法和fro(或from)命令的使用技巧,应用到四项基础画图知识,应用到相对坐标输入方法,应用到圆心角与弦切角的数学关系在圆弧画图中的作用,该实例给初学CAD的学者系统性掌握了圆弧画法基础知识,并灵活使用任何图形圆弧画法技巧。 首先,打开cda软件平面制图窗口如下: 1、用鼠标点击“矩形”后,输入相对坐标@(100,2100),是矩形门框尺寸,显示如下图:

2、用鼠标点击“圆弧”后(注意鼠标不要点击任何地方),直接用鼠标在命令栏如下图里在“命令:”前面位置,输入“fro”命令” 点击“回车”。 3、鼠标点击A点(基点,注:画圆弧位置的任何起点)位置,输入偏移相对坐标@(900,0)后点击“回车”(这时鼠标光标偏移到B点,该点作为三点圆弧画法的第1点即圆弧弧长的起点)显示如下:

4、鼠标在命令栏里输入“e”点击“回车”这时移动鼠标光标(根据制图需要,可以移动光标到任意制图点位置点击,本图为门框需要在D点位置点击)点击D点(该点为圆弧画法的第2点即圆弧弧长的终点,确定该点就确定弧长了,再确定圆弧的圆心则该圆弧就可以画出来了)显示如下图:

5、在第4步鼠标光标在D点位置时,就在命令栏里输入角度(A)点击“回车”,显示如下图:

最后点击“回车”圆弧画图完成,显示如下图: 输入角度“A”再输入45°角,圆弧画完,门也就制图完成。 但在这里注意,圆弧起点C处圆弧切线与BC线是垂直的,圆弧线CD没有超过切线,画法正确。这里运用到使用角度法决定圆弧圆心“C”,不能用在命令栏里输入半径“R”、“回车”,再输入半径值,再“回车”画圆弧,否则画出圆弧CD线超过C点处切线,不正确,比如,在第4步,输入“e”光标在D点,接着输入“R”、“回车”,输入R值“900”在B点点击光标(或可以不输入R值在任意点击光标即确认圆心点)圆弧画完;虽然输入R=900,但在B点点击鼠标,图上量到r=2100门高度,从结果可以看出圆弧超出C点垂线,圆弧线与切线切割,在复杂的图形制图,如果在c点再画其它线,那么该门的示意图就完善,该画法不符合要求,如下图:

CAD里面的圆弧怎么画_画圆弧的方法

CAD怎么画圆弧呢?CAD中如何画圆弧,CAD中的圆弧怎么画,CAD画圆弧的方法,我们来看看CAD培训中圆弧的画法: 1.画圆 2.画半径 3.ctrl+8调出计算器 4.在计算器输入弧长/半径/2/pi*360(pi在计算器里面有) 5.ro命令,选择半径线段 6.右键单击计算其中的计算结果(上面的历史记录里的),选择最后一项粘贴到命令行,确定就行了。 弧长的计算公式L的推导过程: 因为360°的圆心角所对的弧长就是圆周长C=2πR(R为圆的半径,π约为3.14) 所以1°的圆心角所对的弧长是2πR/360, 那么n°的圆心角所对的弧长的计算公式是L=n*2πR/360 这样已知弧长L和半径R就可以计算出n的度数,然后就可以进行画弧了。 1.命令格式 命令行:Arc(A) 菜单:[绘图]→[圆弧(A)] 工具栏:[绘图]→[圆弧] 圆是工程制图中常用的对象之一。创建圆弧的方法有多种,有指定三点画弧,还可以指定弧的起点、圆心和端点来画弧,或是指定弧的起点、圆心和角度画弧,另外也可以指定圆弧的角度、半径、方向和弦长等方法来画弧。CAD培训2010提供了10种画圆弧的方式: 1.操作步骤 以下介绍其中的两种方式绘制圆弧。 1)三点画弧,按如下步骤操作,: 命令:Arc执行Arc命令 回车利用最后点/圆心(C)/跟踪(F)/<弧线起点>:指定第1点 角度(A)/圆心(C)/方向(D)/终点(E)/半径(R)/<第二点>:指定第2点 终点:指定第3点

2)指定中心点绘制圆弧,有以下三种方式创建所需圆弧对象: 起点-圆心-终点 起点-圆心-角度 起点-圆心-长度 以起点-圆心-长度为例,绘制圆弧,按如下操作步骤: 命令:Arc执行Arc命令 回车利用最后点/圆心(C)/跟踪(F)/<弧线起点>:指定圆弧的起点 角度(A)/圆心(C)/方向(D)/终点(E)/半径(R)/<第二点>:C输入C 圆心(C):指定圆弧的圆心 角度(A)/弦长(L)/<终点>:L输入L 弦长(L):120输入120 圆弧命令的选项介绍如下: 三点:指定圆弧的起点、终点以及圆弧上任意一点。 起点:指定圆弧的起点。 终点:指定圆弧的终点。 圆心:指定圆弧的圆心。 方向:指定和圆弧起点相切的方向。 长度:指定圆弧的弦长。 角度:指定圆弧包含的角度。默认情况下,顺时针为负,逆时针为正。 半径:指定圆弧的半径。 3.注意事项 圆弧的角度与半径值均有正、负之分。默认情况下CAD培训2010在逆时针方向上绘制出较小的圆弧,如果输入负数半径值,则绘制出较大的圆弧。 通过指定起点、圆心、长度绘制圆弧 如果存在可以捕捉到的起点和中心点,并且已知弦长,请使用“起点、圆心、长度”或“圆心、起点、长度”选项。 弧的弦长决定包含角度。

CAD中直线的画法和圆弧连接的画法详解要点

CAD中直线的画法和圆弧连接的画法详解 直线的画法 一、直线命令的调用方法及格式 1、调用方法 (1)在命令行输入命令“Line” (2)点击绘图工具条 (3)点击绘图主菜单下的直线子菜单 2、命令格式 调用直线命令后,命令行给出提示如下: Specify first point: (指定第一点) Specify next point or〔Undo〕:(指定下一点或输入U取消上一点) Specify next point or〔Close/Undo〕:(指定下一点或输入U取消上一点或输入C 封闭) 二、绘制直线的方法 1、坐标输入法(了解) AutoCAD绘图系统中坐标点的输入方式有以下几种: (1)绝对坐标 输入一个点的绝对坐标的格式为(X,Y,Z),在系统默认的状态下,绘图区左下角有一个图标,若仅输入X,Y则系统默认z值为零。 (2)相对坐标 输入一个点的相对坐标的格式为(@ΔX, ΔY, ΔZ),即输入X,Y,Z三个方向相对于前一点的坐标增量。 (3)极坐标 输入一个点的极坐标的格式为(R<θ<φ),R为线长,θ为相对X轴的角度,φ

为相对XY平面的角度。 (4)相对极坐标 输入一个点相对极坐标的格式为(@R<θ<φ)。 2、用辅助画线工具画水平、竖直及倾斜的线段直线 一般来说,用坐标来画线,速度较慢,多数情况下,我们并不采用这种方式画线,而是利用AutoCAD的辅助画线工具进行画线。 (1)打开正交功能画水平、竖直线段 单击状态栏上的按钮,就打开了正交模式。在正交模式下光标只能沿水平或竖直方向移动。画线时,若同时把正交模式打开,用鼠标确定方向,输入一个长度即可,格式为(R),R为线长,AutoCAD就自动画出水平或竖直线段。 例题:在AUTOCAD中画出下列图形。 画图步骤如下: 1)启动LINE命令,同时将正交模式打开; 2)在屏幕上任意点击一点,确定A点;

(完整版)机械制图教案-圆弧连接

教案首页

授课主要内容或板书设计

教学过程与 教学方法 主要教学内容及步骤组织教学 复习提问讲授新课 黑板演示检查出勤人数 1、斜度1:5的含义是? 任务3 绘制圆弧连接 圆弧连接——用一段圆弧光滑地连接另外两条已知线段(直线或圆弧)的作图方法。 一、用圆弧连接两直线 1 1 作 图 .以角顶为圆心,R为半径画 弧,交直角边于M、N 2.以M、N为圆心,R为半径画 弧,交点O即连接弧圆心 3.以O为圆心,R为半径在M、 N间画连接弧 .作与两边相距为R的平行线, 交点O即连接弧的圆心 2.自O向两边作垂线,垂足M、N 即切点 3.以O为圆心,R为半径在M、N 间画圆弧 图 步 骤 例 用圆弧连接直角的两边用圆弧连接钝角或锐角两边 类别 二、用圆弧连接直线与圆弧 用半径R 的圆弧连接直线I和圆弧O1

教学过程与 教学方法 主要教学内容及步骤 黑板演示 重点讲解 课堂小结 课后练习 三、用圆弧外连接两圆弧 以已知的连接弧半径R画弧,与两圆外切 本次课主要介绍了尺寸标注的相关内容 下次课将介绍其他圆弧连接方法并进行练习 习题册P11 2.作OA垂直于直线 I,连接OO1交圆弧 O 1 于B,A、B即为切 点 3.以O为圆心,R为 半径画弧,连接直线 I和圆弧O1于A、B 图 例 1.作直线Ⅱ平行于直线 I(间距为R ) ;以O1为 圆心,R1+R为半径画弧 与直线Ⅱ相交于O 作 图 步 骤 2.连接OO1交圆O1于 A,连接OO 2 交圆 O 2 于B,A、B即切点 3.以O为圆心,R为 半径画弧,连接圆 O 1 、圆O2于A、B 图 例 1.分别以(R+R1)及 (R+R2)为半径,O1、 O 2 为圆心,画弧交于O 作 图 步 骤

CAD 门弧怎么画

CAD 门弧怎么画 1、点绘图工具栏的圆弧图标,先选择要绘制门弧的端点,即门的开启边 2、在指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]: c,指定圆弧的圆心,即门弧的另一端 拾取圆弧的第三个端点,就OK了 CAD怎么画圆弧呢?CAD中如何画圆弧,CAD中的圆弧怎么画,CAD 画圆弧的方法,我们来看看CAD培训中圆弧的画法: 1.画圆 2.画半径 3.ctrl+8调出计算器 4.在计算器输入弧长/半径/2/pi*360(pi在计算器里面有) 5.ro命令,选择半径线段 6.右键单击计算其中的计算结果(上面的历史记录里的),选择最后一项粘贴到命令行,确定就行了。 弧长的计算公式L的推导过程:

因为360°的圆心角所对的弧长就是圆周长C=2πR(R为圆的半径,π约为3.14) 所以1°的圆心角所对的弧长是2πR/360, 那么n°的圆心角所对的弧长的计算公式是L=n*2πR/360 这样已知弧长L和半径R就可以计算出n的度数,然后就可以进行画弧了。 1.命令格式 命令行:Arc(A) 菜单:[绘图]→[圆弧(A)] 工具栏:[绘图]→[圆弧] 圆是工程制图中常用的对象之一。创建圆弧的方法有多种,有指定三点画弧,还可以指定弧的起点、圆心和端点来画弧,或是指定弧的起点、圆心和角度画弧,另外也可以指定圆弧的角度、半径、方向和弦长等方法来画弧。CAD培训2010提供了10种画圆弧的方式: 1.操作步骤 以下介绍其中的两种方式绘制圆弧。 1)三点画弧,按如下步骤操作,: 命令:Arc执行Arc命令 回车利用最后点/圆心(C)/跟踪(F)/<弧线起点>:指定第1点

角度(A)/圆心(C)/方向(D)/终点(E)/半径(R)/<第二点>:指定第2点终点:指定第3点 2)指定中心点绘制圆弧,有以下三种方式创建所需圆弧对象: 起点-圆心-终点 起点-圆心-角度 起点-圆心-长度 以起点-圆心-长度为例,绘制圆弧,按如下操作步骤: 命令:Arc执行Arc命令 回车利用最后点/圆心(C)/跟踪(F)/<弧线起点>:指定圆弧的起点角度(A)/圆心(C)/方向(D)/终点(E)/半径(R)/<第二点>:C输入C 圆心(C):指定圆弧的圆心 角度(A)/弦长(L)/<终点>:L输入L 弦长(L):120输入120 圆弧命令的选项介绍如下: 三点:指定圆弧的起点、终点以及圆弧上任意一点。 起点:指定圆弧的起点。 终点:指定圆弧的终点。 圆心:指定圆弧的圆心。

平法(画法几何)

“平法”是“建筑结构平面整体设计方法”的简称,主要是指梁平法、板平法和柱平法施工图。平法就是用平面来表达结构尺寸、标高、构造、配筋等的绘图方法,是用在建筑里面的结构施工图。平法的表达形式,概括来讲,是把结构构件的尺寸和配筋等,按照平面整体表示方法制图规则,整体直接表达在各类构件的结构平面布置图上,再与标准构造详图相配合,即构成一套新型完整的结构设计。它是对我国现有结构设计、施工概念与方法的深刻反思和系统整合思路,不仅在工程界已经产生了巨大影响,而且对结构教育界、研究界的影响逐渐显现。 基础---P255 基础是建筑物的主要组成部分,作为建筑物最下部的承重构件埋于地下,承受建筑物的全部荷载,是房屋、桥梁、码头及其他构筑物的重要组成部分。它的作用是把建筑上部的荷载传给地基,因此地基必须坚固、稳定而可靠。常用的基础形式有条形基础和独立基础。而物体的上部结构形式相应的决定了基础的形式,例如上部建筑为钢筋混凝土墙,或地基分布不均匀及荷载较大时,一般采用钢筋混凝土条形基础;当建筑物上部结构采用框架结构或单层排架结构承重时,基础常采用方形、圆柱形和多边形等形式的独立式基础;还可以按需要采用片筏基础和箱形基础。 建筑物下面支承基础的土体或岩体叫做地基。基坑是为基础施工而在地面开挖的石坑,坑底就是基础的底面,埋置深度是从室内+-0.000地面到基础底面的深度。埋入地下的墙称为基础墙,基础墙与垫层之间做成阶梯型的砌体,称为大放脚。 基础图通常用基础平面图的基础详图来表示建筑物室内地面以下基础部分的平面布置及详细构造。基础平面图是假想在建筑物底层室内地面下方作一水平剖切面,将剖切面下方的诸构件向下作水平投影的图。当测区面积不大,半径小于10公里(甚至25公里)的面积时,可以用水平面代替水准面。在这个前提下,可以把测区内的地面景物沿铅垂线方向投影到平面上,按规定的符号和比例缩小而构成的相似图形。基础平面图中只需画出基础墙、基础底面轮廓线(表示基坑开挖的最小宽度)、基础梁、必要的定位尺寸和细部尺寸。基础的形状和其他内容用基础详图表示。 基础详图是用铅垂剖切平面沿垂直于定位轴线方向切开基础所得到的断面图。它主要反映了基础各部分的形状、大小、材料、构造及基础的埋深等情况。为了表明基础的具体构造,不同断面不同做法的基础都应画出详图,图名应与基础平面图中被剖切的相应代号及剖切符号一致。为了突出表示基础钢筋的配置,轮廓线全部用细实线表示,不再画出钢筋混凝土的材料图例,而用粗实线表示钢筋。基础详图一般比例较大,常用1∶20、1∶25、1∶30等。 结构平面图也称结构平面布置图,除了已述的基础平面图以外,就是指上层结构平面图,用来表示墙、梁、板、柱等承重构件在平面图中的布置,是施工中布置各层承重构件的依据。结构平面图包括结构平面体、屋面结构平面图、楼层结构平面图等。 柱---P224 钢筋混凝土柱的结构详图一般用立面图和断面图表示。当柱的预埋件较多时,应将配筋图与模板图分别表示,模板图主要用来表示柱的外形尺寸、预埋件的位置和代号等;配筋图主要表示柱中钢筋的配置情况。 柱平法施工图是在柱平面布置图上采用列表注写方式或者截面注写方式来表达的现浇钢筋混凝土柱的施工图。柱平法注写方式分为列表注写和截面注写。列表注写方式是在柱平面布置图上分别在同一编号的柱中选择一个或者几个截面标注几何参数代号,在柱表中注写柱号、柱段起止标高,几何尺寸与配筋具体数值,并配以各种柱截面形状及其箍筋类型图的方式来表达柱平法施工图。截面注写方式是在分标准层绘制的柱平面布置图的柱截面上,分别在同一编号的柱中选择一个截面并放大,以直接注写截面方式和配筋具体数值的方式来表达柱平法施工图。

cad如何画圆弧

CAD如何画圆弧 来自中望软件 CAD怎么画圆弧呢?我们来看看中望CAD中圆弧的画法: 1.命令格式 命令行:Arc (A) 菜单:[绘图]→[圆弧(A)] 工具栏:[绘图]→[圆弧] 圆是工程制图中常用的对象之一。创建圆弧的方法有多种,有指定三点画弧,还可以指定弧的起点、圆心和端点来画弧,或是指定弧的起点、圆心和角度画弧,另外也可以指定圆弧的角度、半径、方向和弦长等方法来画弧。中望CAD 2010提供了10种画圆弧的方式,如图3-3所示: 1. 操作步骤 以下介绍其中的两种方式绘制圆弧。 1) 三点画弧,按如下步骤操作,如图 3-4: 命令: Arc 执行Arc命令 回车利用最后点/圆心(C)/跟踪(F)/<弧线起点>: 指定第1点 角度(A)/圆心(C)/方向(D)/终点(E)/半径(R)/<第二点>: 指定第2点 终点: 指定第3点 2)指定中心点绘制圆弧,有以下三种方式创建所需圆弧对象:

图3-5(b)起点-圆心-角度图3-5(c)起点-圆心-长度图3-5(a)起点-圆心-终点 以起点-圆心-长度为例,绘制圆弧,按如下操作步骤: 命令: Arc 执行Arc命令 回车利用最后点/圆心(C)/跟踪(F)/<弧线起点>: 指定圆弧的起点 角度(A)/圆心(C)/方向(D)/终点(E)/半径(R)/<第二点>:C 输入C 圆心(C) : 指定圆弧的圆心 角度(A)/弦长(L)/<终点>: L 输入L 弦长(L): 120 输入120 圆弧命令的选项介绍如下: 三点:指定圆弧的起点、终点以及圆弧上任意一点。 起点:指定圆弧的起点。 终点:指定圆弧的终点。 圆心:指定圆弧的圆心。 方向:指定和圆弧起点相切的方向。 长度:指定圆弧的弦长。 角度:指定圆弧包含的角度。默认情况下,顺时针为负,逆时针为正。 半径:指定圆弧的半径。 3.注意事项 圆弧的角度与半径值均有正、负之分。默认情况下中望CAD2010在逆时针方向上绘制出较小的圆弧,如果输入负数半径值,则绘制出较大 的圆弧。

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