动态路由协议培训教材

目录

1. 路由协议 (3)

1.1. 静态的与动态的部路由 (3)

1.2. 选路信息协议(RIP) (5)

1.2.1. 慢收敛问题的解决 (7)

1.2.2. RIP报文格式 (8)

1.2.3. RIP编址约定 (9)

1.2.4. RIP报文的发送 (10)

1.3. OSPF (10)

1.3.1. 概述 (10)

1.3.2. 数据包格式 (10)

1.3.3. OSPF基本算法 (11)

1.3.4. OSPF路由协议的基本特征 (12)

1.3.5. 区域及域间路由 (13)

1.3.6. OSPF协议路由器及链路状态数据包分类 (16)

1.3.7. OSPF协议工作过程 (18)

1.3.8. OSPF路由协议验证 (21)

1.3.9. 小结 (21)

1.4. HELLO协议 (22)

1.5. 将RIP,HELLO和EGP组合起来 (23)

1.6. 边界网关协议第4版(BGP4) (24)

1.7. EGP (27)

1.7.1. 给体系结构模型增加复杂性 (27)

1.7.2. 一个其本思想:额外跳 (28)

1.7.3. 自治系统的概念 (30)

1.7.4. 外部网关协议(EGP) (31)

1.7.5. EGP报文首部 (32)

1.7.6. EGP邻站获取报文 (33)

1.7.7. EGP邻站可达性报文 (34)

1.7.8. EGP轮询请求报文 (34)

1.7.9. EGP选路更新报文 (35)

1.7.10. 从接收者的角度来度量 (37)

1.7.11. EGP的主要限制 (38)

2. CISCO 路由器产品介绍 (40)

2.1. C ISCO 2500 (40)

2.2. C ISCO 4500-M (40)

2.3. C ISCO 7200 (41)

2.4. C ISCO 7513/7507 (43)

3. 路由器的基本配置 (43)

参数设置 (43)

网络号 (43)

IP类设置 (44)

菜单设置 (44)

欢迎文本 (44)

异步线的设置 (44)

总结 (45)

附录一路由器常用命令 (45)

4. 基本维护 (52)

两种状态 (52)

帮助 (52)

命令简写 (52)

跟踪错误 (53)

进入设置状态 (53)

存储退出 (53)

删除设置 (53)

一些常用命令 (53)

修改地址 (53)

修改enable secrect password (55)

附录二常见网络故障分析及排除 (55)

1 路由器常用测试命令 (55)

2 路由器传输故障排除方法 (55)

3网络常见问题 (57)

1.路由协议

1.1.静态的与动态的部路由

在一个自治系统的两个路由器彼此互为部路由器。例如,因为核心构成了一个自治系统,两个Internet核心路由器互为部路由器。在大学校园里的两个路由器也互为部路由器,因为在校园里的所有机器都属于同一个自治系统。

自治系统中的路由器如何获得关于本系统部的网络的信息呢?在小型的、缓慢变化着的互连网络中,管理者可以使用手工方式进行路由的建立与修改。管理者保留一关于网络的表格,并在有新的网络加入到该自治系统或从该自治系统删除一个网络时,更新该表格。例如图1.1中显示的小公司的互连网络。为这样的互连网络选路耗费就微不足道,因为任何两点之间仅有一条路由。管理者可用人工的方式来配置所有的主机和路由器的路由。互连网络更改状态(如新增一个网络)时,管理者重新配置所有机器上的路由。

图1.1 在一个网点中包括了5个以太网和4个路由器的

小型互连网络。在这个互连网络中任意两台主机之

间仅有一个路由

人工的系统明显存在缺点,它不能适应网络的迅速增长或迅速变化。在大型的、迅速变化的环境中,如Internet 网,人对情况变化的反应速度太慢,来不及处理问题;必须使用自动机制。采用自动机制还有利于提高可靠性,并对某些路由可变的小型互连网络中的故障采取反应措施。为了验证这一点,我们假设在图1.1中增加一个路由器,使之变为图1.2 所示的结构。

图1.2 增加了路由器R5后使得网络2和3之间多了一条备

用路径当原有路由出故障时,选路软件能够迅速切换到备

用路由

对于拥有多个物理路径的互连网络体系结构,管理者通常选择其中一条作为基本路径。如果该基本路径上的路由器出故障,就必须改动路由使得通信流量通过备用路由器来传输。人工改变路由的方式耗时长而且容易带来错误。因此,即便是小型互连网中,也应使用处动机制来迅速而可靠地改变路由。

为了自动地保存准确的网络可达信息,部路由器之间要进行通信,即路由器与可到达的另一个路由器要交换网络可到达性数据或网络选路信息。把整个自治系统的可到达信息汇集起来之后,系统中某个路由器就使用EGP把它们通告给另一个自治系统。

部路由器通信与外部路由器通信的不同之处就是:EGP提供了为外部路由器通信广泛使用的标准,而部路由器通信却没有一个单独的标准。造成这种情况的原因之一,就是自治系统的拓扑结构和具体技术的多样性。另一个原因是结构简单与功能强大之间的折衷,即易于安装和配置的协议往往不能提供强大的功能。因此,流行的适用于部路由器通信的协议有很多种,但多数自治系统只选择其中一个在部的来传播选路信息。

由于没有单独的标准,我们使用部网关协议IGP(Interior Gateway Protocol)作为统称来描述所有的用于部路由器之间交换的网络可达信息及选路信息的算法。例如Butterfly 核心路由器构成了一个特定的自治系统,它使用SPREAD作为其部网关协议IGP。有些自治系统使用EGP来作IGP,不过这对那些由具有广播功能的局域网组成的小型自治系统没有多少意义。

图1.3是自治系统使用某种IGP在部路由器之间传播可到达信息的示意图。

在这个图中,IGP1和IGP2分别表示自治系统1和2所使用的部网关协议。从图中可以得到这个重要的概念:

图1.3 两个自治系统各自在其部使用不同的IGP,但是

其外部路由器使用EGP与另一个系统通信的示意

一个单个的路由器可以同时使用两种选路协议,一个用于到自

治系统之外的通信,另一个用于自治系统部的通信。

具体地说,运行EGP通告可达性的路由器,通常还需要运行一种IGP,以便获得其自治系统部的信息。

1.2.选路信息协议(RIP)

使用最广泛的一种IGP是选路信息协议RIP(Routing Information Protocol),RIP的另一个名字是routed(路由守护神),来自一个实现它的程序。这个程序最初由加利福尼亚大学伯克利分校设计,用于给他们在局域网上的机器提供一致的选路和可达信息。它依靠物理网络的广播功能来迅速交换选路信息。它并不是被设计来用于大型广域网的(尽管现在的确这么用)。

在旋乐(Xerox)公司的Palo Alto研究中心PARC早期所作的关于网络互连的研究的基础上,routed实现了起源于Xerox NS RIP的一个新协议,它更为通用化,能够适应多种网络。

尽管在其前辈上做了一些小改动,RIP作为IGP流行起来并非技术上有过人之处,而是由于伯克利分校把路由守护神软件附加在流行的4BSD UNIX系统上一起分发,从而使得许多TCP/IP网点根本没考虑其技术上的优劣就采用routed并开始使用RIP。一旦安装并使用了这个软件,它就成为本地选路的基础,研究人员也开始在大型网络上使用它。

关于RIP的最令人吃惊的事可能就是它在还没有正式标准之前就已经广泛流行了。大多数的实现都脱胎于伯克利分校的程序,但是由于编程人员对未形成文档的微妙细节理解不同而造成了它们之间互操作性限制。协议出现新版本后,出现了更多的问题。在1988年6月形成了一个RFC标准,这才使软件商解决了互操作性问题。

RIP协议的基础就是基于本地网的矢量距离选路算法的直接而简单的实现。它把参加通信的机器分为主机的(active)和被动的(passive或silent)。主动路由器向其他路由器通告其路由,而被动路由器接收通告并在此基础上更新其路由,它们自己并不通告路由。只有路由器能以主动方式使用RIP,而主机只能使用被动方式。

以主动方式运行RIP的路由器每隔30秒广播一次报文,该报文包含了路由器当前的选路数据库中的信息。每个报文由序偶构成,每个序偶由一个IP网络地址和一个代表到达该网络的距离的整数构成。RIP使用跳数度量(hop count metric)来衡量到达目的站的距离。在RIP度量标准中,路由器到它直接相连的网络的跳数被定义为1,到通过另一个路由器可达的网络的距离为2跳,其余依此类推。因此从给定源站到目的站的一条路径的跳数(number of hops或hop count)对应于数据报沿该路传输时所经过的路由器数。显然,使用跳数作为衡量最短路径并不一定会得到最佳结果。例如,一条经过三个以太网的跳数为3的路径,可能比经过两条低速串行线的跳数为2的路径要快得多。为了补偿传输技术上的差距,许多RIP 软件在通告低速网络路由时人为地增加了跳数。

运行RIP的主动机器和被动机器都要监听所有的广播报文,并根据前面所说的矢量距离算法来更新其选路表。例如图1.2中的互连网络中,路由器R1在网络2上广播的选路信息报文中包含了序偶(1,1),即它能够以费用值1到达网络1。路由器R2和R5收到这个广播报文之后,建立一个通过R1到达网络1的路由(费用为2)。然后,路由器R2和R5在网络3上广播它们的RIP报文时就会包含序偶(1,2)。最终,所有的路由器和主机都会建立到网络1的路由。

RIP规定了少量的规则来改进其性能和可靠性。例如,当路由器收到另一个路由器传来的路由时,它将保留该路由直到收到更好的路由。在我们所举的例子中,如果路由器R2和R5都以费用2来广播到网络1的路由,那么R3的R4就会将路由设置为经过先广播的那个路由器到达网络1。即:

为了防止路由在两个或多个费用相等的路径之间振荡不定,RIP规定在

得到费用更小的路由之前保留原有路由不变。

如果第一个广播路由的路由器出故障(如崩溃)会有什么后果?RIP规定所有收听者必须对通过RIP获得的路由设置定时器。当路由器在选路表中安置新路由时,它也为之设定了定时器。当该路由器又收到关于该路由的另一个广播报文后,定时器也要重新设置。如果经过180秒后还没有下一次通告该路由,它就变为无效路由。

RIP必须处理下层算法的三类错误。第一,由于算法不能明确地检测出选路的回路,RIP 要么假定参与者是可信赖的,要么采取一定的预防措施。第二,RIP必须对可能的距离使用一个较小的最大值来防止出现不稳定的现象(RIP使用的值是16)。因而对于那些实际跳数值在16左右的互连网络,管理者要么把它划分为若干部分,要么采用其他的协议。第三,选路更新报文在网络之间的传输速度很慢,RIP所使用的矢量距离算法会产生慢收敛(slow convergence)或无限计数(count to infinity)问题从而引发不一致性。选择一个小的无限大值(16),可以限制慢收敛问题,但不能彻底解决客观存在。

选路表的不一致问题并非仅在RIP中出现。它是出现在任何矢量距离协议中的一个根本性的问题,在此协议中,更新报文仅仅包含由目的网络及到达该网络的距离构成的序偶。为了理解这个问题我们考虑图1.4中路由集合。图中描述了在图1.2中到达网络1的路由。

图1.4 慢收敛问题。(a)中的三个路由器各有到网络1的路由。(b)

中,到网络1的路由已经消失了,但是R2对它的路由通告引

起了选路的环路

正如图1.4(a )所显示的那样,R1直接与网络1相连,所以在它的选路表中有一条到该网络的距离为1的路由;在周期性的路由广播中包括了这个路由。R2从R1处得知了这个路由,并在自己的选路表中建立了相应的路由产工将之以距离值2广播出去。最后R3从R2处得知该路由并以距离值3广播。

现在假设R1到网络1的连接失效了。那么R1立即更新它的选路表把该路由的距离置为16(无穷大)。在下一次广播时,R1应该通告这一信息。但是,除非协议包含了额外的机制预防此类情况,可能有其他的路由器在R1广播之前就广播了其路由。可能假设一个特殊的情况,即R2正好在R1与网络1连接失效后通告其路由。因此,R1就会收到R2的报文,并对此使用通常的矢量距离算法:它注意到R2有到达网络1的费用更低的路由,计算出现在到达网络1需要3跳(R2通告的到网络1费用是2跳,再加上到R2的1跳)。然后在选路表中装入新的通过R2到达网络1的路由。图1.4描述了这个结果。这样的话,R1和R2中的任一个收到去网络1的数据报之后,就会把该报文在两者之间来回传输直到寿命计时器超时溢出。

这两个路由器随后广播的RIP 不能迅速解决这个问题。在下一轮交换选路信息的过程中,R1通告它的选路表中的各个项目。而R2得知R1到网络1的距离是3之后,计算出该路由新长度4。到第三轮的时候,R1收到从R2传来的路由距离增加的信息,把自己的选路表中该路由的距离增到5。如此循环往复,直至距离值到达RIP 的极限。

1.2.1. 慢收敛问题的解决

对图1.4的例子,可以使用分割围更新(split horizon update )技术来解决慢收敛问题。在使用分割围技术时,路由器记录下收到各路由的接口,而当这路由器通告路由时,就不会把该路由再通过那个接口送回去。在该例中,路由器R2不会把它到网络1的距离为2的路由再通告给R1,因此一旦R1与网络1的连接失效,它就不会再通告该路由。经过几轮选路更新之后,所有的机器都会知道网络1是不可达的。但是分割围更新技术不能解决所有的拓扑结构中的问题 。

考虑慢收敛问题的另一个方法是使用信息流的概念。如果路由器通告了到某网络的短路由,所有接收路由器迅速地作出安装该路由的反应。当路由器停止通告某路由,协议在判断该路由不可达之前,要依据超时机制来工作。当超时出现时,路由器寻找替代路由并开始传

详细分析动态路由协议原理和特点

随着路由的发展,路由协议的种类也有很多,于是我研究了一下动态路由协议的实际应用和详细的介绍,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。顾名思义,动态路由协议是一些动态生成(或学习到)路由信息的协议。在计算机网络互联技术领域,我们可以把路由定义如下,路由是指导IP报文发送的一些路径信息。动态路由协议是网络设备如路由器(Router)学习网络中路由信息的方法之一,这些动态路由协议使路由器能动态地随着网络拓扑中产生(如某些路径的失效或新路由的产生等)的变化,更新其保存的路由表,使网络中的路由器在较短的时间内,无需网络管理员介入自动地维持一致的路由信息,使整个网络达到路由收敛状态,从而保持网络的快速收敛和高可用性。 路由器学习路由信息、生成并维护路由表的方法包括直连路由(Direct)、静态路由(Static)和动态路由(Dynamic)。直连路由是由链路层动态路由协议发现的,一般指去往路由器的接口地址所在网段的路径,该路径信息不需要网络管理员维护,也不需要路由器通过某种算法进行计算获得,只要该接口处于活动状态(Active),路由器就会把通向该网段的路由信息填写到路由表中去,直连路由无法使路由器获取与其不直接相连的路由信息。静态路由是由网络规划者根据网络拓扑,使用命令在路由器上配置的路由信息,这些静态路由信息指导报文发送,静态路由方式也不需要路由器进行计算,但是它完全依赖于网络规划者,当网络规模较大或网络拓扑经常发生改变时,网络管理员需要做的工作将会非常复杂并且容易产生错误。而动态路由的方式使路由器能够按照特定的算法自动计算新的路由信息,适应网络拓扑结构的变化。 动态路由协议的分类 按照区域(指自治系统),动态路由协议可分为内部网关协议IGP(InteriorGatewayProtocol)和外部网关协议EGP(ExteriorGatewayProtocol),按照所执行的算法,动态路由协议可分为距离向量动态路由协议(DistanceVector)、链路状态动态路由协议(LinkState),以及思科公司开发的混合型动态路由协议。 OSPF动态路由协议的特点 OSPF全称为开放最短路径优先。“开放”表明它是一个公开的协议,由标准协议组织制定,各厂商都可以得到动态路由协议的细节。“最短路径优先”是该动态路由协议在进行路由计算时执行的算法。OSPF是目前内部网关协议中使用最为广泛、性能最优的一个动态路由。 采用OSPF动态路由协议的自治系统,经过合理的规划可支持超过1000台路由器,这一性能是距离向量动态路由如RIP等无法比拟的。距离向量动态路由协议采用周期性地发送整张路由表来使网络中路由器的路由信息保持一致,这个机制浪费了网络带宽并引发了一系列的问题,下面对此将作简单的介绍。 路由变化收敛速度是衡量一个动态路由协议好坏的一个关键因素。在网络拓扑发生变化时,网络中的路由器能否在很短的时间内相互通告所产生的变化并进行路由的重新计算,是网络可用性的一个重要的表现方

03 动态路由协议简介

03 动态路由协议简介 3.1 协议介绍及其优点 3.1.1 前景和背景知识 1、动态路由协议的发展历程 2、认识动态路由协议: 路由协议是用于路由器之间交换路由信息的协议。通过路由协议,路由器可以动态共享有关远程网络的信息,并自动将信息添加到各自的路由表中。 3.1.2网络发现和路由表的维护 1、路由协议的用途如下: 1)发现远程网络 2)维护最新路由信息 3)选择通往目的网络的最佳路径 4)当前路径无法使用时找出新的最佳路径 2、路由协议由哪些部分组成? 1)数据结构(Data structures)-某些路由协议使用路由表和/或数据库来完成路由过程。 此类信息保存在内存中。 2)算法(Algorithm)-算法是指用于完成某个任务的一定数量的步骤。路由协议使用 算法来路由信息并确定最佳路径。 3)路由协议消息(Routing protocol messages)-路由协议使用各种消息找出邻近的路由 器,交换路由信息,并通过其它一些任务来获取和维护准确的网络信息。 3、动态路由协议的运行过程如下: 1)路由器通过其接口发送和接收路由消息。 2)路由器与使用同一路由协议的其它路由器共享路由消息和路由信息。 3)路由器通过交换路由信息来了解远程网络。 4)如果路由器检测到网络拓扑结构的变化,路由协议可以将这一变化告知其它路由器。 3.1.3动态路由协议的优点 1、静态路由的优点: 1)占用的CPU 处理时间少。 2)便于管理员了解路由。 3)易于配置。 2、静态路由的缺点: 1)配置和维护耗费时间。 2)配置容易出错,尤其对于大型网络。 3)需要管理员维护变化的路由信息。 4)不能随着网络的增长而扩展;维护会越来越麻烦。 5)需要完全了解整个网络的情况才能进行操作。 3、动态路由的优点: 1)增加或删除网络时,管理员维护路由配置的工作量较少。 2)网络拓扑结构发生变化时,协议可以自动做出调整。 3)配置不容易出错。 4)扩展性好,网络增长时不会出现问题。 4、动态路由的缺点:

BGP路由协议学习指引

第一章概述说明:本合同资料适用于约定双方经过谈判、协商而共同承认、共同遵守的责任与

随着数据通信技术的不断融合与网络建设的不断扩展,在各个行业都有网络融 合的趋势,大型网络的组建不可避免的要考虑到BGP协议的应用,同时也在不断引入更先进的数据通信技术,比如Multicast , QoS, MPLS, MPLS-VPN等,这些技术有一个共同的特点,就是需要边界网关路由协议(BGP)的支持,利用BGP丰富的属性来传递自己的信息。 这些技术目前来说是如火如荼,各行业的用户都表现出了很大的热情,目前我们自主开发的路由器已经可以支持BGP我们也完全有必要跟随市场,来给用户提供全 套的解决方案,因此必须尽快的熟悉这个协议。 当然,在不熟悉动态路由协议,学习好BG呦议是不可能的,为了帮助读者尽快的了解和掌握动态路由协议,尤其是BGP协议,写了这篇文章,该文章使用一种比 较通俗的方式来讲述BGP,目标是让有一定路由基础而又对BGP不熟悉的读者,在最 快的时间内掌握BGP。 在阅读本文的时候,建议读者有耐心并有信心,相信大多数有耐心的读者读完 本文后,都会明白BGP到底是怎么一回事,而且从根本上了解了BGP的运行原理和使用场合。本文对BGP的介绍不是局限在传统的BGP4路由协议上,在介绍BGP4路由 协议的基础上,同时也介绍了BGP扩展(MBGP ),这正是在MPLS-VPN , Multicast 等技术中大量使用的协议。 第二章GP协议基础

标题 从本章开始,我们从一系列实际需求出发来介绍一些基础的概念,在本文中, 我们没有介绍BGP,而是根据实际需求对RIP协议逐步进行改造,在完成本文的叙述后,RIP 就被我们改造成了BGP协议。所以,只要读者掌握了本文介绍的每个实际需求及根据该需求的改造结果,就已经掌握了BGP的一个特性。 2.1需求之一一路由传播 现在我们提出一个需求:两个ISP通过一条高速链路连接起来,这两个ISP想 把各自的路由通知给对方。如下图所示: 图中ISP1的路由器RT1知道ISP1的所有路由,而ISP2的边界路由器RT2知

3种动态路由协议

RIP EIGRP和OSPF重分布 Cisco默认的几种路由协议的AD如下: 1.直连接口:0 2.静态路由:1(例外:使用接口来代替下1跳地址的时候它会被认为是直连接口) 3.EIGRP汇总路由:5 4.External(外部) BGP:20 5.EIGRP:90 6.IGRP:100 7.OSPF:110 8.IS-IS:115 9.RIP:120 10.EGP:140 11.External(外部) EIGRP:170 12.Internal(内部) BGP:200 13.未知:255 做重分布时的各路由协议的默认metric值 1、往RIP里做时,metric值默认infinity.所以要人工指定metric值,注意不要超过RIP中最大16跳. 2、往OSPF里做时,metric值默认是20,metric-type 是2默认不发布子网. 3、往EIGRP里做时,metric值默认是infinity,人工指metric值时包括:带宽,延迟,可靠度,负载,MTU.(注:可靠度=255时最大,负载=1时最小,MTU=1500,一般来说这三个值都设成这样.而且在配置metric值时的顺序就是这样的顺序.) 如:Paige(config-router)#redistribute ospf 1 metric 10000 100 255 1 1500 4、往IS-IS里做时,Router的默认类型是level-2的,并且metric值为0,在做重分布时,如果网络中只有一个IS-IS进程时,可以不写IS-IS的tag,而其他的路由协议,如EIGRP后面必须跟上进程号. 注:metric-type类型为由于OSPF的外部路由分为 类型1:--外部路径成本+数据包在OSPF网络所经过各链路成本 类型2:--外部路径成本,即ASBR上的默认设置 问题:在向EIGRP中重分布时,必须指定默认管理距离吗?为何只在OSPF向EIGRP重分布时distance eigrp 90 150?? 答:在默认时EIGRP的内部管理距离是90,外部路由管理距离是170,命令“distance eigrp 90 150”只是修改了外部管理距离 R1(config)#int loo0 R1(config-if)#ip add 1.1.1.1 255.255.255.0 R1(config-if)#int s2/0 R1(config-if)#ip add 192.168.12.1 255.255.255.0 R1(config-if)#no sh

HCDP实验:BFD检测动态路由协议(OSPF BGP)

一、实验拓扑 和上个实验《使用BFD备份静态路由》的拓扑一样,编址一样。 二、基础配置 R1的基础配置 # sysname AR1 # interface Vlanif1 ip address 192.168.10.1 255.255.255.0 # interface GigabitEthernet0/0/0 ip address 12.1.1.1 255.255.255.0 ospf cost 5 # interface GigabitEthernet0/0/1 ip address 102.1.1.1 255.255.255.0 # interface LoopBack0 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 # bgp 100

network 12.1.1.2 0.0.0.0 network 102.1.1.2 0.0.0.0 # 三、观查现况(未使能BFD) 在PC上发50个ping包,并同时中断HUB2 和HUB3之间的链路,观察OSPF和BGP的收敛,及PC的丢包 PC>ping 192.168.20.20 -c 50 Ping 192.168.20.20: 32 data bytes, Press Ctrl_C to break From 192.168.20.20: bytes=32 seq=1 ttl=126 time=16 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=2 ttl=126 time=16 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=3 ttl=126 time=16 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=4 ttl=126 time=31 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=5 ttl=126 time=16 ms Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! From 192.168.20.20: bytes=32 seq=25 ttl=126 time=15 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=26 ttl=126 time=15 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=27 ttl=126 time=31 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=28 ttl=126 time=16 ms --- 192.168.20.20 ping statistics --- 28 packet(s) transmitted 9 packet(s) received 67.86% packet loss round-trip min/avg/max = 15/19/31 ms

动态路由协议培训教材

目录 1. 路由协议 (3) 1.1. 静态的与动态的部路由 (3) 1.2. 选路信息协议(RIP) (5) 1.2.1. 慢收敛问题的解决 (7) 1.2.2. RIP报文格式 (8) 1.2.3. RIP编址约定 (9) 1.2.4. RIP报文的发送 (10) 1.3. OSPF (10) 1.3.1. 概述 (10) 1.3.2. 数据包格式 (10) 1.3.3. OSPF基本算法 (11) 1.3.4. OSPF路由协议的基本特征 (12) 1.3.5. 区域及域间路由 (13) 1.3.6. OSPF协议路由器及链路状态数据包分类 (16) 1.3.7. OSPF协议工作过程 (18) 1.3.8. OSPF路由协议验证 (21) 1.3.9. 小结 (21) 1.4. HELLO协议 (22) 1.5. 将RIP,HELLO和EGP组合起来 (23) 1.6. 边界网关协议第4版(BGP4) (24) 1.7. EGP (27) 1.7.1. 给体系结构模型增加复杂性 (27) 1.7.2. 一个其本思想:额外跳 (28) 1.7.3. 自治系统的概念 (30) 1.7.4. 外部网关协议(EGP) (31) 1.7.5. EGP报文首部 (32) 1.7.6. EGP邻站获取报文 (33) 1.7.7. EGP邻站可达性报文 (34) 1.7.8. EGP轮询请求报文 (34) 1.7.9. EGP选路更新报文 (35) 1.7.10. 从接收者的角度来度量 (37) 1.7.11. EGP的主要限制 (38) 2. CISCO 路由器产品介绍 (40) 2.1. C ISCO 2500 (40) 2.2. C ISCO 4500-M (40) 2.3. C ISCO 7200 (41) 2.4. C ISCO 7513/7507 (43) 3. 路由器的基本配置 (43) 参数设置 (43)

动态路由协议概述

动态路由协议概述 动态路由协议的基本思想: 路由器之间互相交换路由表(距离矢量路由协议) 链路信息(链路状态路由协议) 1.距离向量路由选择协议包括RIPv1、RIPv2 、IGRP 、BGP,其中IGRP是思科专有协议。 2.RIPv1 、RIPv2 、IGRP是内部网关路由选择协议,BGP是外部网关路由选择协议。 3.距离向量路由选择协议的工作方式是定期广播路由器自身的完整或部分路由表。 4.每个路由器把自己直连网络的路由的度量值设置为0,把它收到的来自其它路由器的路由表中的度量值增加一定的数值。 RIPv1的特征: 1.它是距离矢量路由选择协议 使用跳数作为度量值,最大跳数15,超过15跳,就不再添加进路由表

2.采用广播(255.255.255.255)进行路由更新 3.更新周期为30秒 4.管理距离:120 5.不支持变长子网掩码VLSM,只允许使用标准的A、B 、C类网络地址,是有类别(Classful)的路由选择协议。 RIPv2配置: 1.指定路由选择协议:# router rip 2.除了要加入一条“version 2”以外,其他配置都与RIPv1配置相同。 https://www.360docs.net/doc/1915578737.html,work命令指定要发布的直连网络地址,不需要指定子网值,只指定标准A、B 、C类网络地址即可 4.RIPv2靠识别配置在各个接口上的IP地址和子网掩码来支持变长子网掩码。 RIPv2的特征: 1.也是距离矢量路由选择协议,支持认证 2.同样使用跳数作为度量值,最大跳数15,超过15跳,就不再添加进路由表 3.采用组播地址(22 4.0.0.9)进行路由更新 4.更新周期也是30秒,同时支持触发更新 5.管理距离也是120 6.支持变长子网掩码VLSM,适合多数小型网络,是无类别(Classless)的路由选择协议

基于动态路由协议RIP的网络的分析论文

目录 摘要 (2) Abstract (3) 第一章绪论 (4) 1.1局域网发展 (4) 1.2研究意义 (4) 1.3本章小结 (7) 第二章路由 (7) 2.1路由协议简介 (7) 2.1.1 RIP协议 (9) 2.2 路由环路及解决 (10) 2.3 本章小结 (16) 第三章本设计组网 (17) 3.1 需求分析 (17) 3.2 设备介绍 (17) 3.3 组网实现 (17) 3.4 本章小结 (24) 第四章网络分析 (25) 4.1网络分析总体描述 (25) 4.2 对网络进行流量的监控 (25) 4.2.1 流量监控软件 (25) 4.2.2 流量监控实现 (26)

摘要 随着社会经济的发展,越来越多的公司、工厂、学校的出现,人们对于小型局域网的需求越来越大,越来越多。而局域网的组成路由协议是不可或缺的一部分,在路由协议中RIP协议有着举足轻重的地位。考虑到小型局域网的要求及各种路由协议的优缺点,因此在这里我们将会用RIP协议来进行组网。 本文中主要针对石家庄某大型公司的内部网络进行设计和分析,更会对其中可能会出现的各种问题进行讨论及进行解决。对RIP协议的局限性进行研究、分析,对比其他路由协议查找本协议的缺点和不足之处。对该公司的局域网进行分析、讨论。 关键词:RIP 小型局域网网络分析

Abstract With the development of social economy, more and more companies, factories and schools are becoming more and more.. And the local area network routing protocol is an indispensable part, in the routing protocol RIP protocol has a pivotal position. Considering the requirements of small local area network and the advantages and disadvantages of various routing protocols, we will use RIP protocol to make a network.. This paper mainly for the internal network of a large company in Shijiazhuang of design and analysis, will discuss and solve the problems which may occur. Research and analyze thelimitations of RIP protocol, disadvantages and shortcomings compared to other routing protocols for this agreement.The company's local area network is analyzed and discussed. Keywords: RIP LAN Network analysis

OSPFv3路由协议学习

OSPFv3路由协议学习 OSPFv3 VS OSPFv2 OSPF是一种链路状态路由协议。它具有标准开放、收敛迅速、无环路、便于层级化设计等众多优点。IPv4网络中广泛使用的OSPFv2协议由于在报文内容、运行机制等方面与IPv4地址联系得过于紧密,大大制约了它的可扩展性和适应性。在IPv6环境中,为了使OSPF更好的应用,同时 保留原有的众多优点,因此,在OSPFv2的基础上作了多方面的修改后产生了OSPFv3协议。 OSPFv3相比OSPFv2作出的改进可以分为几个方面来描述。 1.OSPFv3独立于网络协议1)OSPFv3基于链路运行OSPFv2协议是基于子网运行的,邻居之间形成邻接关系的必要条件之一就是两端的IP地址属于同一网段而且掩码相同。而OSPFv3协议基于链路运行,与具体的IPv6地址、前缀分离开,即使同一链路上的不同节点具有不同网段的IPv6地址时,协议也可以正常运行。IPV6网络中,将接口地址都看成叶子,只有链路本身是树干。 2)编址性语义的取消在OSPFv2中,协议分组和LSA中的许多字段都是来自于网络上的某个IP地址、掩码或某个IP子网号。报文的数据内容决定了OSPFv2的多种机制必须基于IPv4来进行,包括邻居路由器标识、邻居建立等等。 在OSPFv3中取消了这些编址性语义,而只保留协议运行必须的核心内容。比如,Router-LSA和Network-LSA中不再包含网络地址,而只用于传递拓扑信息;LSA的Link State ID依然保留32位长度的IPv4地址格式,但只是一个编号,不再包含地址信息;邻居路由器,包括DR和BDR,都是用Router ID来标识。这些保证了OSPFv3协议能够独立于网络协议运行。 3)链路本地地址的使用OSPFv2协议要求,每一个运行OSPF的接口都必须有一个IPv4地址,即使是在网络中仅仅用于传输转发的中间节点也必须如此,协议的运行和路由的计算都依赖于这个地址。而在IPv6中,每个接口都会分配本地链路地址(link-local address),这个地址只在本地链路有效,并不会在整个网络中传播。OSPFv3使用这个本地链路地址作为协议分组发送的源地址(虚连接除外)和路由的下一跳,在网络规划时就不需要在大量的中间节点规划子网,同样也不需要专门配置IPv6地址。这样,一方面可以节省大量的全局地址,另一方面可以说协议的运行独立于IPv6,可以方便的对协议进行扩展,实现组播选路等其他的功能。 4)使用专门的LSA来发布路由前缀信息OSPFv2通过Router-LSA和Network-LSA来发布区域内的路由信息和计算拓扑,所以OSPFv2的拓扑结构与IPv4网络信息是密不可分的。为了改变这种状况,在OSPFv3中,Router-LSA和Network-LSA中仅保留拓扑信息;同时增加了Intra-Area-Prefix-LSA和Link-LSA,分别用于传递区域内路由前缀和传递链路范围内的IPv6前缀。拓扑信息与前缀信息的分离,使得OSPFv3的运行更加独立于网络协议。 2. OSPFv3的结构更加清晰1)OSPFv3取消了协议报文的验证字段在OSPFv2中使用了专门的验证字段。而在OSPFv3中使用IPv6标准的验证方式(IP AH和IP ESP)来保证信息传递的安全性,这样一来,既减轻了协议开销,也在一定程度上简化了协议处理流程。 2)OSPFv3更加明确了LSA泛洪范围在OSPFv3中,明确了LSA泛洪的三种范围:本地链路范围(Link-local scope)、区域范围(Area scope)、AS范围(AS scope),并且在LS_Type中增加了专门的字段进行说明。因此,OSPFv3协议在处理LSA泛洪时不再像OSPFv2中需要根据不同的LSA类型来判断LSA泛洪的范围,而是直接根据专门的字段进行处理就可以了。 3. OSPFv3的可扩展性和适应性更佳1)OSPFv3支持多实例OSPFv2协议规定,不同的实例必须运行在不同的链路上。OSPFv3协议则提供了对多实例的明确支持,通过在协议报文中增加“instance ID”字段,同时规定,接收报文时对该字段进行判断,只有实例号匹配的报文才会处理,否则丢弃。这样,即使是在同一链路上也可以运行多个OSPF实例了,而且独立运行不会互相影响。 2)对未知类型LSA的处理在OSPFv2中,当路由器收到自己不支持的LSA时,仅仅是作简单的丢弃处理。这样,当能力不同的路由器混合组网时,整个网络的处理能力就会受限于能力最低的路由器。最为突

实验六动态路由协议rip初步配置

南昌大学实验报告 学生姓名:学号:专业班级: 实验类型:□验证■综合□设计□创新实验日期: 2017/12/14 实验成绩: 实验六动态路由协议RIP配置实训 一、实验目的 深入了解RIP协议的工作原理 学会配置RIP协议网络 掌握RIP协议配置错误排除 二、实验设备及条件 运行Windows 操作系统计算机一台 Cisco Packet Tracer模拟软件 Cisco 1841路由器两台,普通交换机三台,路由器串口线一根 RJ-45转DB-9反接线一根 超级终端应用程序 三、实验原理 RIP协议简介 路由信息协议(Routing Information Protocol,RIP)是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP协议基于距离矢量算法(Distance Vector Algorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。RIP应用于OSI网络七层模型的网络层。 在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为1~15,数值16表示无穷大。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP 分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的的

分组将做随机延时后发送。在RIP 中,如果一个路由在180s 内未被刷,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。 RIP 协议是最早的路由协议,现在仍然发挥“余热”,对于小型网络,RIP 就所占带宽而言开销小,易于配置、管理和实现。有两个版本。 RIPv1协议—有类路由协议 RIPv2协议—无类路由协议,需手工关闭路由自动汇总。 另外,为了兼容IP V6的应用,RIP 协议也发布了IP V6下的应用协议RIPng(Routing Information Protocol next generation) 有类与无类的区别在于: 有类路由在路由更新时不会将子网掩码一同发送出去,路由器收到更新后会假设子网掩码。子网掩码的假设基于IP 的分类,很明显,有类路由只会机械地支持A 、B 、C 这样的IP 地址。在IPv4地址日益枯竭的情况下,只支持有类路由明显不再适合。而无类路由支持可变长子网掩码(VISM ),在网络IP 的应用上可以缓解IP 利用的问题。 比如:有一个B 类的IP 地址,默认的子网掩码是16位长,如果再进一步划分子网,采用24位长的子网掩码,可划出4个子网来(当然不止4个)。将4个子网分配出去就提高了IP 的利用。如果是有类路由,则不能支持可变的子网掩码,只会机械地发送24位长的掩码,这样也就不能区分出子网。在运行RIP v1这样的网络中,如果划分了子网则路由更新时候会丢失子网,数据就不知道从哪里转发出去。如图 1所示。 A C D E 172.16.1.0/24 B 172.16.2.0/24 172.16.4.0/24 172.16.3.0/24 发发172.16.3.0/24 发发发发发发 C 发发发发发发发发发发发发发发16发发发发发发发 发172.16.0.0/16 图1 路由汇聚造成丢包示意图

计算机网络实验报告记录(动态路由协议配置)

计算机网络实验报告记录(动态路由协议配置)

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计算机网络技术实验报告 学生学号: 学生姓名: 专业年级:网络工程级班 开课学期:第5学期 指导教师:梁正友

一、实验名称 动态路由协议配置 二、实验目的 1.了解路由协议工作机制。 2.掌握常用路由协议配置方法。 三、实验任务 1.配置LAN端口。 2.配置WAN端口。 3.完成RIP协议的配置。 4.完成IGRP协议的配置。 5.完成OSPF协议的配置。 四、实验环境及工具 安装Boson NetSim的PC至少一台。 五、实验记录 实验任务一 实验时间实验内容实验地点实验人 LAN端口的配置 实验步骤LAN端口是路由器与局域网的连接点,每个LAN端口与一个子网相连,配置LAN端口就是将LAN端口子网地址范围 内的一个IP地址分配给LAN端口。目前路由器上常用的LAN 端口多为以太网端口,即Ethernet口,在路由器中常被简 写为e,e0即表示Ethernet0,即第0号以太网端口。LAN 端口的配置步骤如下: 1.启动Boson NetSim 从Windows系统中选择“开始”→“程序”→Boson Software→Boson NetSim命令,运行Boson NetSim。 2.查看网络拓扑结构图 单击Boson NetSim主界面工具栏中的NetMap按钮,调 出网络拓扑结构图。双击图中的网络设备图标即可显示 该设备型号及和其他网络设备的连接。右击网络设备图

关于路由协议效果分析的开题报告

南京邮电大学毕业设计(论文)开题报告 题目Ad hoc网络中路由协议效果分析 学生姓名高坡班级学号B07020529 专业电子信息工程 一.课题任务的学习与理解: 移动自组网(Mobile Ad Hoc Network, ad hoc网络或MANET)是一种移动、多跳、自律式系统,它是一种不依赖固定基础通信设施的无线移动网。在结构上ad hoc网络是一系列可任意移动的节点组成,网络节点动态分布,节点之间通过无线方式互连,每个网络节点同时具有终端和路由器的双重功能。移动ad hoc网络的应用主要有:移动会议;携带包含ad hoc 收法器的PDA可以通过无线方式自动从台式机上下载电子邮件等;家庭联网;紧急服务;传感器网络;个人域网络;军事无线通信;其他商业应用。 Ad hoc网络是一组具有无线收发装置的移动节点组成的一个多跳的临时性的自组织系统,具有以下一些主要特征:动态拓扑,即网络中的节点可以任意移动,因此,网络的拓扑结构也可能会变化;链路带宽受限、容量时变,由于拓扑动态变化导致每个节点转发的非自身作为目的地的业务量随时间而变化,因此与有线网络不同,它的链路容量表现出时变特征;动力受限,能量受限,由于网络节点的移动特征,其中大多数节点以电池作为动力,在进行系统设计时节能就成为一个非常重要的指标;物理上安全有限,移动网络比固定网络(有线和无线)更易受到安全威胁,需要克服无线链路的安全弱点及移动拓扑所带来的新的安全隐患,因此,传统的用于固定网络的路由协议不适用于Ad hoc网络。 由于ad hoc网络的特点,广泛一应用于各种场合,对路由协议有了一些新的要求,如何更好地应用这种自组织的网络,满足更多的应用,首先应该掌握现有的一些协议的特点。用ns-2.28这种网络仿真器对ad hoc网络的几种路由协议进行研究,分析比较它们适用的场合,同时也可以指导今后进一步的研究,比如考虑QOS的路由协议改进等等。 二.调研综述: 研究方法与理论依据: 1. Ad—hoc路由协议 在无线Ad—hoc网络中,由于节点本身既是通信主体又是其他节点通信的路由器,加上拓扑构动态变化,使得传统距离向量和链路路’由协议无法适用于Ad—hoc网络,因此Ad—hoc 网络的路由协议的设计是一个难题,也是当今研究的热点领域.由于人们的努力,至今已有许多种Ad—hoc网络路由算法提出,主要分为两种:表驱动路由协议和需求路由协议.1.1 目的节点序列距离向量协议(DSDV)。 DSDV (destination sequenced distance vec—tor)属于表驱动路由协议.该路由算法是基于传统的距离向量算法,同时加入了避免循环路径机制.在该算法中,每个DSDV节点都有一个标识到每个目的节点的路由表,表中记录着所有可到达的目的节点的下一跳和总跳数.每个节点周期性的广播路由更新,DSDV给每一条路由标记一个序列号,用以表示路径的陈旧与否,并且认为如果路由R的序列号大于路由R 的序列号或者虽然两者的序列号相等,但是R的跳数较低,则认为路由R比R 更好n。 1.2 动态源路由协议(DSR) DSR(dynamic source routing)是为多达200个快速移动节点的Ad—hoc网络设计的路由协议L3].DSR是一种按需路由协议,并以源路算法为基础.节点在路由表中不用维护到所有目的结点的路由,而只是一个路由信息的缓冲区.路由表中只有节点目前知道的路由,并通过路由学习过程更新路由表项 ].该协议包括路由发现和路由维护两个阶段,其特点是使

常见动态路由协议的比较

RIP(Routing Information Protocols)路由信息协议 OSPF(Open Shortest Path First)开放式路径优先 EIGRP:(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)―――――――――――――――加强型内部网关路由协议 静态路由:静态路由只适用于小型网络或小型转中型网络中只有较小范围的扩充中。需要手工输入,手工管理,管理开销对于动态路由来说是一个大大的负担。 优点:带宽优良,安全性好。 动态路由协议:网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新和维护路由表的过程,是基于某种路由协议实现的。 种类:距离向量路由协议和链路状态路由协议。 特点:减少管理任务,占用网络宽带 RIP:RIP是使用最广泛的距离向量路由协议。RIP是为小型网络环境设计的,因为这类协议的路由学习及路由更新将产生较大的流量,占用过多的带宽。为了避免路由环路,RIP 采用水平分割、毒性逆转、定义最大跳数、闪式更新、抑制计时5 个机制来避免路由环路。水平分割是一个规则,用来防止路由环路的产生,这里的规则指的是从一个接口上学习到的路由信息,不再从这个接口发送出去。 RIP 协议分为版本1 和版本2。不论是版本1 或版本2,都具备下面的特征: 1. 是距离向量路由协议; 2. 使用跳数(Hop Count)作为度量值; 3.默认路由更新周期为30 秒; 4. 管理距离(AD)为120; 5. 支持触发更新; 6. 最大跳数为15 跳; 7. 支持等价路径,默认4 条,最大6 条; 8. 使用UDP520 端口进行路由更新。 RIPv1 和RIPv2 的区别如表: RIPv1 和RIPv2 的区别 RIPv1 RIPv2 在路由更新的过程中不携带子网信息在路由更新的过程中携带子网信息 不提供认证提供明文和MD5 认证 不支持VLSM 和CIDR 支持VLSM 和CIDR 采用广播(255.255.255.255)更新采用组播(224.0.0.9)更新 有类别(Classful)路由协议无类别(Classless)路由协议 经过一系列路由更新,网络中的每个路由器都具有一张完整的路由表的过程,称为收敛。OSPF作为一种内部网关协议(Interior Gateway Protocol,IGP),用于在同一个自治域(AS)中的路由器之间发布路由信息。区别于距离矢量协议(RIP),OSPF具有支持大型网络、路由收敛快、占用网络资源少等优点,在目前应用的路由协议中占有相当重要的地位。现广为使用的是OSPF第二版,最新标准为RFC2328

华为实训 路由器动态路由协议RIP的配置

实训8路由器动态路由协议RIP的配置 【实训目的】 (1)熟悉路由器的基本配置; (2)掌握RIP协议的配置方法; (3)掌握查看通过动态路由协议RIP学习产生的路由; (4)熟悉广域网线缆的连接方式; 【实训技术原理】 RIP(Routing Information Protocols,路由信息协议)是应用较早、使用较普通的IGP内部网关协议,适用用于小型同类网络,是距离矢量协议; RIP协议跳数做为衡量路径开销的,RIP协议里规定最大跳数为15; RIP协议有两个版本:RIPv1和RIPv2,RIPv1属于有类路由协议,不支持VLSM,以广播形式进行路由信息的更新,更新周期为30秒;RIPv2属于无类路由协议,支持VLSM,以组播形式进行路由更新。 【实现功能】 实现网络的互连互通,从而实现信息的共享和传递。 【实训背景描述】 学校有新旧两个校区,每个校区是一个独立的局域网,为了使新旧校区能够正常相互通讯,共享资源。每个校区出口利用一台路由器进行连接,两台路由器间学校申请了一条2M的DDN专线进行相连,为了简化网管的管理维护工作,学校决定采用RIP协议实现两校区路由互通。 【实训设备】 MSR20-20(2台),S3610(2台),PC(2台)、直连线(4条) V.35线缆(1条) 【实训内容】 (1)在路由器R1、R2上配置接口的IP地址; (2)查看路由器生成的直连路由; (3)在路由器R1、R2上配置RIP协议; (4)验证R1、R2是否自动学习了其他网段的路由信息; (5)将PC1、PC2主机默认网关分别设置为与路由器接口E0/0IP地址。 (6)PC1、PC2主机之间可以互相通信; 【实训拓扑图】

IPv路由协议的详细介绍精编

I P v路由协议的详细介 绍精编 Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986

I P v6路由协议的详细介绍IPv6是对IPv4的革新,尽管大多数IPv6的路由协议都需要重新设计或者开发,但IPv6路由协议相对IPv4只有很小的变化。目前各种常用的单播路由协议(IGP、EGP)和组播协议都已经支持IPv6。 1IPv6单播路由协议 IPv6单播路由协议实现和IPv4中类似,有些是在原有协议上做了简单扩展(如,ISISv6、BGP4+),有些则完全是新的版本(如,RIPng、OSPFv3)。 1.1RIPng 下一代RIP协议(简称RIPng)是对原来的IPv4网络中RIP-2协议的扩展。大多数RIP的概念都可以用于RIPng。 为了在IPv6网络中应用,RIPng对原有的RIP协议进行了修改: UDP端口号:使用UDP的521端口发送和接收路由信息组播地址:使用FF02::9作为链路本地范围内的RIPng 路由器组播地址 路由前缀:使用128比特的IPv6地址作为路由前缀 下一跳地址:使用128比特的IPv6地址 1.2OSPFv3 OSPFv3是OSPF版本3的简称,主要提供对IPv6的支持,遵循的标准为RFC2740(OSPFforIPv6)。与OSPFv2相

比,OSPFv3除了提供对IPv6的支持外,还充分考虑了协议的网络无关性以及可扩展性,进一步理顺了拓扑与路由的关系,使得OSPF的协议逻辑更加简单清晰,大大提高了OSPF的可扩展性。 OSPFv3和OSPFv2的不同主要有: 修改了LSA的种类和格式,使其支持发布IPv6路由信息 修改部分协议流程,使其独立于网络协议,大大提高了可扩展性 主要的修改包括用Router-ID来标识邻居,使用链路本地(Link-local)地址来发现邻居等,使得拓扑本身独立于网络协议,与便于未来扩展。 进一步理顺了拓扑与路由的关系 OSPFv3在LSA中将拓扑与路由信息相分离,一、二类LSA中不再携带路由信息,而只是单纯的描述拓扑信息,另外用新增的八、九类LSA结合原有的三、五、七类LSA来发布路由前缀信息。 提高了协议适应性 通过引入LSA扩散范围的概念,进一步明确了对未知LSA的处理,使得协议可以在不识别LSA的情况下根据需要做出恰当处理,大大提高了协议对未来扩展的适应性。 1.3IS-ISv6

动态路由协议培训0001

目录 1. 路由协议.............................. 错误! 未定义书签。 . 静态的与动态的内部路由 .................... 错误! 未定义书签。 . 选路信息协议(RIP)........................................ 错误! 未定义书签。 慢收敛问题的解决.................. 错误! 未定义书签。 RIP报文格式..................... 错误!未定义书签。 RIP编址约定..................... 错误!未定义书签。 RIP报文的发送................... 错误!未定义书签。 . OSPF .................................................... 错误! 未定义书签。 概述........................ 错误! 未定义书签。 数据包格式...................... 错误!未定义书签。 OSP基本算法.................... 错误!未定义书签。 OSP路由协议的基本特征............... 错误!未定义书签。 区域及域间路由.................. 错误!未定义书签。 OSP协议路由器及链路状态数据包分类 ........ 错误!未定义书签。 OSP协议工作过程.................. 错误!未定义书签。 OSP路由协议验证.................. 错误!未定义书签。 小结........................ 错误! 未定义书签。 . HELLO协议......................... 错误!未定义书签。 . 将RIP,HELLO和EGP组合起来............... 错误!未定义书签。 . 边界网关协议第4版(BGP4)............................. 错误!未定义书签。 . EGP ................................................... 错误!未定义书签。 给体系结构模型增加复杂性.............. 错误!未定义书签。 一个其本思想:额外跳................ 错误!未定义书签。 自治系统的概念.................. 错误! 未定义书签。 外部网关协议(EGP)............... 错误! 未定义书签。 EGP报文首部.................... 错误!未定义书签。 EGP邻站获取报文.................. 错误!未定义书签。 EGP邻站可达性报文................ 错误!未定义书签。 EGP轮询请求报文.................. 错误!未定义书签。 EGP选路更新报文.................. 错误!未定义书签。 从接收者的角度来度量................ 错误!未定义书签。 EGP的主要限制.................. 错误!未定义书签。 2. CISCO 路由器产品介绍....................... 错误!未定义书签。 . C ISCO 2500 ............................................... 错误! 未定义书签。 . C ISCO 4500-M ............................................... 错误! 未定义书签。 . C ISCO 7200 ............................................... 错误! 未定义书签。 . C ISCO 7513/7507 ............................................ 错误! 未定义书签。 3. 路由器的基本配置.......................... 错误!未定义书签。 参数设置................................ 错误!未定义书签。 网络号. ........................................................ 错误!未定义书签。

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