面向对象程序设计实践教学大纲

面向对象程序设计实践教学大纲
面向对象程序设计实践教学大纲

《面向对象程序设计实践》课程教学大纲

课程代码:030732038

课程英文名称:Object Oriented Programming Practice

课程总学时:12 讲课:2 实验:10 上机:0

适用专业:电子信息学科学与技术专业

大纲编写(修订)时间:2017.5

一、大纲使用说明

(一)、课程地位及教学目标

本课程是电子信息科学与技术专业本科生的一门重要的专业基础课, 是《面向对象程序设计》课程的辅助教学环节,以锻炼学生面向对象的编程能力为目的,巩固课堂所学知识点,加深对课程中所学理论知识的理解,依据《面向对象程序设计》课程教学计划指导大纲编制。本课程主要利用C++进行程序设计的思想和方法,既有面向过程和面向对象的程序设计的理论知识,又包括极强的实践应用能力的培养。本课程大纲力求结合该《面向对象程序设计》课程教学大纲的相应内容,由浅入深的指导学生了解和掌握如何利用C++程序设计语言进行程序设计,提高学生的动手能力,做到理论和实践相结合,培养学生理解,分析程序,编写,调试程序的能力,使之能把程序设计应用到今后的专业学习中。

(二)知识、能力及技能方面的基本要求

1.基本知识:学会使用通用的C++软件集成开发环境,介绍建立C++程序的基本方法,通过面对像对象理论课程各知识点针对性的专项训练,培养工程化的软件设计习惯。

2.基本理论和方法:

(1)熟悉VisualC++、DevC++等软件开发环境,并掌握基本控制台程序设计方法;

(2)熟悉C++新增的语言特性,如bool、const常数、特殊函数、引用、new、异常等;

(3)掌握类的定义方法、掌握对象的定义和使用;

(4)掌握对象的构造、析构函数的定义方法和规则,掌握this指针、静态成员、友元等;

(5)掌握继承机制中基类、派生的定义方法,掌握不同权限的成员定义、了解多继承的方法,

了解复制兼容性;

(6)掌握虚函数的定义,掌握积累指针指向派生类对象,并且调用虚函数的方法;

(7)掌握运算符重载的设计方法,了解模板和STL技术;

(8)了解Windows程序设计的基础方法。

3.基本技能:主要培养学生基于C++语言的面向对象编程技能,要求学生能够建立新的程序工程,能够使用已有类,能够编写新的类,掌握继承机制,会使用虚函数和运算符重载,能够编写简单Windows程序,能熟练使用编程软件的各种工具,会单步调试程序,能够发布程序作品等。

(三)实施说明

1.教学方法:本课程主要培养学生的动手能力,使学生在编程的训练中,验证书本上的理论知识,真正掌握面向对象程序设计的实现方法,进一步理解面向对象系统的理论,并能将面向对象程序设计思想应用到问题的求解过程中。教师在讲解过程中应深入浅出、抓住编程实践中普遍存在的问题,联系实际、结合实例,才能收到较好的效果。

2.教学手段:本课程包含2学时理论课时,建议指导教师选择在实验室授课,配合电子白板、多媒体等辅助教学系统,可以更加直观、有效的引导学生学习编程软件的使用方法,演示例子程序及典型BUG的解决办法。

(四)对先修课的要求

本课程的教学必须在完成先修课程之后进行。本课程主要的先修课程有C语言程序设计、数据结构,并且应该与面向对象程序设计理论课结合开设。本课程将为课程设计以、高级UI编程技术、JAVA程序设计、开发工具、专业方向综合实训及毕业设计的学习打下良好基础。

(五)对习题课、实践环节的要求

1.本课程的习题和实验应该结合在一起进行,对于理论课本中的示例、课后习题,鼓励学生在实验课上练习、调试。另外对于实验课上的的实验题目如果由于时间关系学生未能完成,也建议学生带回去利用课余时间完成,指导教师在下次上课时进行检查。对于编程类课程,学生只有多动手,才能掌握真正的程序设计方法,提高编程与软件开发能力。

2.对于面向对象课程中的重点、难点章节应安排实验,通过练习、验证、改编的方式,获得实验操作的基本训练,帮助学生掌握理论课上对应的知识。

(六)课程考核方式

1.考核方式:考查。

2.考核目标:考核学生面向对象的编程能力,程序分析、设计能力。

3.课程总成绩:最终成绩为平时考核的总和。

(七)参考书目

1.《面向对象的程序设计—(C++语言)》,李爱华程磊编,清华大学出版社

2.《C++程序设计教程》,钱能编,清华大学出版社

3.《C++语言程序设计》,郑莉董渊张瑞丰编,清华大学出版社

二、中文摘要

面向对象程序设计实践是《面向对象程序设计》的辅助课程,目的是锻炼学生面向对象编程的实际操作能力,以C++为编程语言,先修课要求掌握C语言、数据结构基础、面向对象程序设计,主要介绍集成开发环境软件平台的使用方法,锻炼类和对象的设计方法、继承的概念和设计方法、虚函数与多态的概念与典型应用、运算符重载、模版和STL,另外还练习了Windows 编程的基本方法,利用MFC程序框架进行简单的对话框程序设计。巩固了面向对象程序设计理论课知识,对于后续课程数据库应用、开发工具、专业方向综合实训、ARM、毕业设计打下重要的基础。

三、课时分配表

注意:表中()内的数字代表此部分内容的建议选修学时

四、教学内容及基本要求

第1部分面向对象程序设计概述

总学时(单位:学时):1 讲课:1 实验:0 上机:0

具体内容:

介绍面向对象程序设计的基本特征, C++程序的基本结构及其开发方法与工具介绍。

选择介绍Visual C++ 6.0 、https://www.360docs.net/doc/1918480997.html, C++ 、DevC++、CodeBlock等主要工具。第2部分 C++语言基础

总学时(单位:学时):1 讲课:1 实验:0 上机:0

具体内容:

C++语言对C语言的非本质改进,主要有:注释、数据的输入输出、函数原型、内联函数、函数重载、默认参数的函数、引用、const常量、动态内存分配操作new和delete、异常处理机制。

重点:

掌握C++面向过程的扩充特征:函数重载、引用。

第3部分类和对象

总学时(单位:学时):2 讲课: 实验:2 上机:0

具体内容:

类的构成与定义、类的成员函数、对象的定义与使用、构造函数、构造函数重载、成员初始化表、拷贝构造函数、深拷贝与浅拷贝、析构函数、UML简介、this指针、对象数组与对象指针、向函数传递对象、对象成员。

重点:

类的构成与定义、类的成员函数、构造函数、成员初始化表、析构函数、this指针、对象数组与对象指针、向函数传递对象。

难点:

拷贝构造函数、深拷贝与浅拷贝

实验上机:

类与对象的定义、构造函数、析构函数(实验2学时)

第4部分继承与派生

总学时(单位:学时):2 讲课:0 实验: 2 上机: 0

具体内容:

继承与派生的概念、派生类的声明、派生类的访问属性、派生类的构造函数和析构函数、多继承、基类成员访问和赋值兼容性、虚基类。

重点:

继承与派生的概念、派生类的声明、派生类的访问属性、多继承格式。

难点:

派生类的构造函数和析构函数的顺序与规则、基类成员访问和赋值兼容性

实验上机:

单继承和多继承(实验2学时)

第5部分虚函数与多态性

总学时(单位:学时):2 讲课:0 实验: 2 上机: 0

具体内容:

多态性概述、基类指针或引用执行派生类对象、虚函数、纯虚函数、抽象类、虚析构函数。

重点:

虚函数定义、基类指针指向派生类对象调用虚函数、纯虚函数、抽象类、虚析构函数

难点:

纯虚函数、抽象类

实验上机:

虚函数与多态(实验2学时)

第6部分运算符重载

总学时(单位:学时):1 讲课: 0 实验:1 上机:0

具体内容:

运算符重载的概念、运算符重载的规则、运算符重载为友元函数、运算符重载为成员函数、重点:

运算符重载的概念、运算符重载的规则、运算符重载为友元函数、运算符重载为成员函数实验上机:

运算符重载(实验1学时)

第7部分模板与标准模板库STL

总学时(单位:学时):1 讲课:0 实验:1 上机:0

具体内容:

模板的概念、函数模板与模板函数、类模板与模板类、STL概述、容器的概念、顺序容器重点:

模板的概念、定义函数模板、定义类模板、常用容器的使用、容器类迭代器的使用

难点:

关联容器、迭代器的分类与使用、函数对象

实验上机:

模板与STL(实验1学时)

第8部分 VisualC++环境下的Windows程序设计

总学时(单位:学时):2 讲课:0 实验:2 上机:0

具体内容:

Windows32位程序结构,了解消息驱动模式,编写Windows界面风格的程序,主要有类库的使用,对话框及常用Windows控件,菜单、工具栏和状态栏,图形图像处理,文件的处理等重点:

掌握Visaul C++编译器的使用,学习简单基于对话框的应用程序设计。

难点:

Windows程序的消息驱动原理

实验上机:

Windows应用程序初步(实验2学时)

相关主题
相关文档
最新文档