图书管理系统uml实验报告.doc

图书管理系统uml实验报告.doc
图书管理系统uml实验报告.doc

面向对象分析与设计大作业

学院:计算机科学与工程学院

班级:计算机软件 3

学生姓名:陈俊伟

学号:2174

指导老师:苏锦钿

提交日期:

华南理工大学

面向对象分析与设计大作业课程实验报告

实验题目 :_____ 图书管理系统 uml 图__________________________ 姓名 :___ 陈俊伟 ________学号:_ 2174_____

班级 : ___09 软件 3 班________ 组别 : ________

合作者 : __________________

指导教师 : ______ 苏锦钿 __________

实验概述

【实验目的及要求】

一.目的

1.掌握面向对象技术的基本原理和各种相关概念;

Rational Rose 2003 、 IBM 2. 熟练掌握 UML的基本知识和9 种常见的 UML图形 , 并能够利

Software Architecture、或trufun UML工具进行建模;

3.根据问题进行学习,拓广、深化;

4.独立完成一个应用程序的分析、设计和建模,为以后软件项目的开发打下实践基础。

【实验原理】

UML建模,就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类

之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。UML提供了多种图形可视化描

述模型元素,同一个模型元素可能会出现在多个图中对应多个图形元素,人们可以从多

个视图来考察模型。UML建模主要分为结构建模、动态建模和模型管理建模 3 个方面,第 1 个方面是从系统的内部结构和静态角度来描述系统的,在静态视图、用例视图、实施视

图和配置视图中适用,采用了类图、用例图、组件图和配置图等图形。例如类图用于描述系

统中各类的内部结构(类的属性和操作)及相互间的关联、聚合和依赖等关系,

包图用于描述系统的分层结构等;第 2 个方面是从系统中对象的动态行为和组成对象间的相互

作用、消息传递来描述系统的,在状态机视图、活动视图和交互视图中适用,采

用了状态机图、活动图、顺序图和合作图等图形,例如状态机图用于一个系统或对象从

产生到结束或从构造到清除所处的一系列不同的状态;第 3 个方面描述如何将模型自身组织到高层

单元,在模型管理视图中适用,采用的图形是类图。建模的工作集中在前两

方面,而且并非所有图形元素都适用或需要采用

需求阶段:

用例图、领域模型(类图)

分析阶段:

用例详细详细说明、协作图或顺序图、类图

设计阶段:

详细类图、包设计、(建议不要做详细的协作图或顺序图- 很难维护)

实施阶段:

部署视图

【实验环境】

Rational Rose 2003

Windows Xp

实验内容

【实验方案设计】

三、步骤

§1软件需求分析

三、功能需求分析

系统的功能需求主要包括以下几个方面:

① 借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。

② 借阅者能够借阅书籍和还书,书过期的话要罚款。

③ 图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。

④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、

删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。

§ 2图书馆管理系统的需求分析

用户提出的需求包括下列内容:

1.这是一个图书馆支持系统;

2.图书馆将图书和杂志借给借书者。借书者已经预先注册,图书和杂志也预先注册;

3.图书馆负责新书的购买。每一本图书都购进多本书。当旧书超期或破旧不堪时,从图书馆中去掉。

4.图书管理员是图书馆的员工。他们的工作就是和读者打交道并在软件系统的支持下工作。

5.借阅人可以预定当前没有的图书和杂志。这样,当他所预定的图书和杂志归还回来或购进时,就通知预定人。当预定了某书的借书者借阅了该书后,预定就取消。或者通过显式的取消过程

强行取消预定。

6.图书馆能够容易地建立、修改和删除标题、借书者、借阅信息和预定信息。

7.系统能够运行在所有流行的技术环境中,包括Unix, Windows 和 Linux ,并应有一个良好的

人机交互图形用户界面(GUI) 。

8.系统容易扩展新功能。系统可以不必考虑预定的图书到达后通知预定人的功能。

9.如果读者还书超过期限(本科生1 个月,研究生 2 个月,教师 3 个月),需扣款。

§3 系统的 UML基本模型

§4 系统中的类

§5 系统的配置与实现

§软件需求的定义

§软件需求的层次

软件需求包括三个层次:

业务需求:反映了组织机构或客户对系统高层次的目标要求。

用户需求:描述了用户使用产品所能完成的任务。

功能需求:说明了软件的功能,用户使用这些功能以完成任务。

§2 图书馆管理系统的需求分析

§系统功能需求

§基本数据维护模块

§基本业务模块

§数据库模块

§信息查询模块

系统功能需求

系统的功能需求主要包括以下几个方面:

①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。

② 借阅者能够借阅书籍和还书。

③ 图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。

④ 系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、

删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。

§基本数据维护模块

基本数据维护模块包括的主要功能模块:

① 添加借阅者帐户

② 修改更新借阅者帐户信息

③ 添加书目

④ 修改和更新书目信息

⑤ 添加书籍

⑥ 删除书籍

§基本业务模块

基本业务模块包含的功能:

① 借书

② 还书

③ 书籍预留

④ 取消书籍预定

§数据库模块

数据库模块的功能:

① 借阅信息管理

② 书籍信息管理

③ 帐户信息管理

④ 书籍预留信息管理

§信息查询模块

信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:

① 查询书籍信息

② 查询借阅者信息

§3 系统的 UML基本模型

§UML 初始模型

§系统的用例图

§系统的时序图

§系统的协作图

§系统的状态图

§系统的活动图

§系统的用例图

创建用例图之前首先需要确定参与者。

系统的参与者主要有三类:

① 读者(也可称为借阅者)

② 图书馆管理员

③ 图书馆管理系统维护者

借阅者请求服务

图书管理员处理借

书还书

系统管理员进行系统维

§系统的用例图

1.借阅者请求服务的用例图

2.图书馆管理员处理借书、还书等的用例图

3.系统管理员进行系统维护的用例图

1.借阅者请求服务的用例图

Search the book

<>

Reserve the book

<>

Logon the system

Query Info

Borrower

Borrow the book

<>

Return the book

Returnwithfine

2.图书馆管理员处理借书、还书等的用例图

<>

Get book GetWithFine

<>

Librarian Lend book Check user accout

<>

Remove reservation

3.系统管理员进行系统维护的用例图

§系统的时序图

1.系统管理员添加书籍的时序图

2.系统管理员添加借阅者帐户的时序图

3.系统管理员删除书目的时序图

4.图书管理员处理书籍借阅的时序图

5.图书管理员处理书籍归还的时序图

6.借阅者查询书籍信息的时序图

7.借阅者预留书籍的时序图

1.系统管理员添加书籍的时序图

: MaintenanceWindow: Title: Item

:

Administrator

1: addItem

2: find(String)

3: return():true

4: create(Integer,Title)

2.系统管理员添加借阅者帐户的时序图

: : MaintenanceWindow

: Borrower

Administrator

1: createBorrower

2: create(String,String)

3.系统管理员删除书目的时序图

:

: MaintenanceWindow : Title : Item Administrator

1: removeTitle

2: find

3: find_on_title

4: destroy

5: destroy

4.

图书管理员处理书籍借阅的时序图

: Librarian : LendWindow : Title : Borrower : Loan : Item

1: findTitle

2: find(String)

3: findItem

4: findonTitle(Title)

5: identifyBorrower

6:find(String)

7:create(Borrower,Item)

5.图书管理员处理书籍归还的时序图

: Borrower

: ReturnWindow : Item : Loan : Librarian

1: givetheBook

2: returnItem

3: check

4: return():OK

5: update

6: update

6.借阅者查询书籍信息的时序图

7. 借阅者预留书籍的时序图

: MaintenanceWindow : Item : Borrower

1: QueryBook

2: findonTitle

7.借阅者预留书籍的时序图

: MaintenanceWindow: Item : Borrower

1: QueryBook

2: findonTitle

§系统的协作图

1.系统管理员添加书籍的协作图

2.系统管理员删除书籍的协作图

3.图书管理员处理借书的协作图

4.图书管理员处理还书的协作图

5.借阅者预留书籍的协作图

1.系统管理员添加书籍的协作图

1:addItem() 3: update()

: MaintenanceWindow: Item

: Administrator

2: find(String)

: Title

2.系统管理员删除书籍的协作图

2: removeItem()3: create(Integer,Title)

: MaintenanceWindow: Item

: Administrator

1: find(String)

: Title

3.图书管理员处理借书的协作图

: Item

2: find reservation()

5: update()

1: identify borrower()4: borrow()

: LendWindow: Title

: Librarian

6: borrow()

7: check_if_max()

3: find(Borrower,Title)

: Loan

:Reservation

4.图书管理员处理还书的协作图

1: findBorrower()

3: returnBack()

: ReturnWindow: Title

: Librarian

2: find(String) 4: update()

5: returnBack()

: Item

: Loan

5.借阅者预留书籍的协作图

: Title

2: find(String)

1: identifyBorrower() 4: reserve()

: ReservationWindow : Item

3: reserveTitle()

: Borrower

5: create(Title,Borrower)

: Reservation

§系统的状态图

1.书的状态图

2.借阅者帐户的状态图

1.书的状态图

New book

Borrow

Time out

Available Reserve

Reserved

Borrow

Borrowed Cancle

Return back

Delete

2.

2.借阅者帐户的状态图

the number of book is ok

New Account 书的数目超过限度Account

Borrower Available unavailable

还书

Delete

Account

§系统的活动图

1.借阅者的活动图

2.图书管理员的活动图

3.系统管理员的活动图

1.借阅者的活动图

Self-help service

Search for books Login

Reserve the book

View book

information

Login?

Exit the system

Leave the computer

2.图书管理员的活动图

Login the

system

Get book Lend book

Out of date? Is number limit? cept money

Update borrower's information

3.系统管理员的活动图

1.系统管理员维护借阅者帐户的活动图

2.系统管理员进行书目信息维护的活动图

3.系统管理员维护书籍信息的活动图

(1)系统管理员维护借阅者帐户的活动图

Login the

system Operation on borrower

Query borrower

New remove or update

norrower

information borrower

Exit the system ( 2)系统管理员进行书目信息维护的活动图

Login the system

Operation on title query title new title remove or update title

exit the

system

( 3)系统管理员维护书籍信息的活动图

Login the

system

Operation on

book

Add book remove

book

Exit the system

§4 系统中的类

§系统中主要的类

( 1)参与者相关的

( 2)系统中用到的其他类§各个类之间的关系

Item

has Loan

Borrower 1..*

1..*

copy of

has

0..*

Title Reservation

*

§5 系统的配置与实现

§系统的组件图

§系统的部署图

1 业务对象组件图

<>

Item.java

Title.java

2

3.用户界面的组件图

UpdateBorrowerF

rame.java

CancelResevationF

rame.java

FindBorrowe

rDialog.java

LendItemF

rame.java

UpdateTitle

Frame.java

<>

<>

Loan.java BorrowerInformation.j

ava

Reservation.java

BorrowerFrame.j MainWindow.java ava

BorrowerWi Reservation ndow.java Frame.java

ReturnItem TitleInfoWi Frame.java ndow.java

BorrowerInfo FindTitleD

Window.java ialog.java

TitleFram

e.java

UML学生的信息管理系统__实验报告

面向对象分析与设计期末实验 设计题目 : 学生信息管理系统 姓名 学院:电子信息工程学院 系别: 计算机科学与技术 班级:网络工程1班

页眉内容 A部分需求分析 一、实验目的 利用所学的UML建模知识设计学生信息管理系统。由于信息技术的急 剧发展和配合管理的思想的出现,各种网络化,自动化,配合技术在各自的业界的管理实践中迅速得到应用。学生的信息的管理系统的开发非常有必要。学生的信息管理系统的目标是在学生的信息管理中,使用计算机的网络技术,通讯技术和信息处理技术,使学生的信息得到加工,依次传达及保存。 根据学生的信息管理的电子化和网络化,来实现全面改善学生信息的管理环境,提高管理效率。系统要对使用要求不同的用户群体,设置不同的权限,设置系统的不同功能。管理员能有效管理学生的信息,同时,学生可以随时大量检索查询多种信息。 二、实验仪器或设备 学生用计算机一台 三、设计原理、系统业务及功能 设计原理: 系统要对使用要求不同的用户群体,设置不同的权限,设置系统的不同 功能。管理员能有效管理学生的信息,同时,学生可以随时大量检索查 询多种信息。 设计方案及流程: 1.这个项目从结构上分。 ①管理员:通过已有学生信息仓库,管理学生的信息,还可以管理教师 的信息,管理课程的信息,管理班级的信息; ②学生:可以修改学生的信息,选择课程,检索成绩等; ③教师:修改教师的信息,检索学生的成绩,登记授课的学生状况等。 2.系统功能模块

(1)学生功能:查询课表,选课,成绩,修改学生个人信息。 (2)教师功能:录入成绩,查询教授学生状况,修改老师个人信息。 3.管理员功能模块 (1)学生管理:学生用户的追加,学生信息的浏览,修改,删除。 (2)教师管理:教师用户的追加,教师信息的浏览,修改,删除。 (3)课程管理:课程查询,添加,修改,删除,公布课表等。 (4)班级管理:班级的查询,添加,修改,删除 B部分系统UML建模 1.用况图 (1)系统用况图:

图书管理系统需求分析与设计 -

目录一:需求分析 二:系统设计 1.系统功能模块的设计 2.系统主要工作流程 三:系统数据库的设计1.概念设计 2.关系数据库的逻辑设计 四:总结

图书管理系统 一:需求分析 图书管理系统需要满足来自图书馆工作人员、普通用户和借阅者三方面人员的需求。图书馆工作人员对图书借阅者的借阅及还书要求进行操作,同时形成借书或还书报表给借阅者查看确认,还可通过图书编号、借阅者证号等查询相应的借阅情况及查看已归还的图书信息(即历史信息);普通用户的需求是查询图书馆所存的图书的相关情况;图书借阅者的需求是查看自己的相关信息及查询自己的借阅情况。 图书借阅者可直接查看图书馆图书情况,如果图书借阅者根据本人借书证号和密码登录系统,还可以进行本人借书情况的查询和维护部分个人信息。一般情况下.图书借阅者只应该查询和维护本人的借书情况和个人信息.若查询和维护其他借阅者的借书情况和个人信息.就要知道其他图书借阅者的借书证号和密码。本功能实现对馆内图书信息的查询。可以通过图书名称、作者的名字和出版社来查询相应的图书信息,此查询可模糊查询也可精确查询。所以不但满足了图书借阅者的要求,还保护了图书借阅者的个人隐私。 图书馆工作人员有对图书借阅者借书和还书记录进行操作的权限,所以需对工作人员登陆本模块进行更多的考虑。在此模块中,图书馆工作人员可以为图书借阅者加入借书记录或是还书记录,并生成

相应的报表给用户查看和确认。图书馆工作人员可以浏览、查询、统计、添加借阅图书的基本信息及删除已归还的图书的基本信息,但不能删除和修改已经借阅的图书相关信息,当删除某条图书借阅的基本信息记录时,应实现对该图书借阅者借阅记录的级联删除。本功能实现对图书信息的管理和统计。 图书馆管理人员功能的信息量大,数据安全性和保密性要求最高。本功能实现对图书信息、借阅者信息、总体借阅情况信息的管理和统计、工作人员和管理人员信息查看及维护。图书馆管理员可以浏览、查询、添加、删除、修改、统计图书的基本信息;浏览、查询、统计、添加、删除和修改图书借阅者的基本信息,浏览、查询、统计图书馆的借阅信息,但不能添加、删除和修改借阅信息,这部分功能应该由图书馆工作人员执行。但是,删除某条图书借阅者基本信息记录时,应实现对该图书借阅者借阅记录的级联删除,并且还应具有生成催还图书报表.并打印输出的功能。 二:系统设计 1.系统功能模块的设计 该系统的主要功能有对书籍信息的管理,书籍信息的查询,对用户的管理等,对各项能进行分块、集中、关联、优化,按照结构化程序设计的要求,设计功能模块如图所示。

基于UML的图书馆管理系统分析设计报告

图书馆管理系统分析设计 1、系统简介 本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作: (1)借书、还书 (2)在图书馆中增加或删除一本书 (3)按照作者或者专业领域查找一批书 (4)找出被某位读者借出的一批书 (5)找出最近借出某本书的读者 系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。 本系统需满足以下限制: (1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅 (2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读 (3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值 2、用例分析与设计 从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者: 图书管理员Admin 读者Reader 读卡器CardReader 服务器System 在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例: 借书lendBook 还书returnBook 增加图书addBook 删除图书delBook 按作者、专业检索图书findBook_Author 按读者检索图书findBook_Reader 按书检索读者findReader_Book 2.1生成用例图 由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示 图2.1 系统用例图 2.2用例的顺序图 为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。 1、借书 图2.2 借书顺序图 函数说明: InsertCard():刷卡

ReadCard():读卡 ifMax()判断借书数量是否达到上限 ReturnReaderInfo()返回读者信息 Return(true):该读者可继续借书 lendBook():输入借书信息 Update()更新数据库 2、还书 图2.3 还书顺序图 函数说明: BookInfo():输入还书信息 Update():更新数据库 ReturnReaderInfo():返回读者信息 3、增加图书 图2.4 增加图书顺序图 函数说明: addBook():输入增加的图书信息 ifAllowsAdd():判断是否允许添加 Update():更新图书信息 Return(true):返回添加成功 4、删除图书 图2.5 删除图书顺序图 函数说明: delBook():输入删除的图书信息 ifAllowsDel():判断是否可以删除 ifSure():是否确定删除 Return(true)5:确定删除 Update():更新图书信息 Return(true)7:返回删除成功 5、按作者检索图书 图2.6 按作者或专业检索图书顺序图 函数说明: findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息 returnBookInfo():返回图书信息 6、按读者检索图书 管理员部分: 图2.7 按读者检索图书顺序图 读者部分 图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图 函数说明: findBook_Reader():选择按读者检索图书 ReaderId():输入读者编号 ReaderIdandPass():输入读者编号密码

图书管理系统与习题作业讲解

图书管理系统功能性需求说明如下: ?图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯 一标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一 个借阅者的编号和个人信息。提供的服务包括:提供查询图书信息、查询 个人信息服务和预定图书服务等。 ?当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者 不直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。 ?系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、数目、借阅者的 添加、删除和修改。并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。 ?可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。 回答下面问题: 1)该系统中有哪些参与者? 2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图 3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图 2.(1)借阅者图书管理员系统管理员 (2)用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类 (3)时序图

网络的普及带给了人们更多的学习途径,随之而来的管理远程网络教学的“远程网络教学系统”诞生了。 “远程网络教学系统”的功能需求如下: ●学生登录网站后,可以浏览课件、查找课件、下载课件、观看教学视频。 ●教师登录网站后,可以上传课件、上传教学视频、发布教学心得、查看教 学心得、修改教学心得。 ●系统管理员负责对网站页面的维护、审核不合法课件和不合法教学信息、 批准用户注册。 1)学生需要登录“远程网络教学系统”后才能正常使用该系统的所有功能。 如果忘记密码,可与通过“找回密码”功能恢复密码。请画出学生参与者 的用例图。 2)教师如果忘记密码,可以通过“找回密码”功能找回密码。请画出教师参与者的用例图。 (1)用例图一

图书管理系统uml实验报告.doc

面向对象分析与设计大作业 学院:计算机科学与工程学院 班级:计算机软件 3 学生姓名:陈俊伟 学号:2174 指导老师:苏锦钿 提交日期:

华南理工大学 面向对象分析与设计大作业课程实验报告 实验题目 :_____ 图书管理系统 uml 图__________________________ 姓名 :___ 陈俊伟 ________学号:_ 2174_____ 班级 : ___09 软件 3 班________ 组别 : ________ 合作者 : __________________ 指导教师 : ______ 苏锦钿 __________ 实验概述 【实验目的及要求】 一.目的 1.掌握面向对象技术的基本原理和各种相关概念; Rational Rose 2003 、 IBM 2. 熟练掌握 UML的基本知识和9 种常见的 UML图形 , 并能够利 用 Software Architecture、或trufun UML工具进行建模; 3.根据问题进行学习,拓广、深化; 4.独立完成一个应用程序的分析、设计和建模,为以后软件项目的开发打下实践基础。 【实验原理】 UML建模,就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类 之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。UML提供了多种图形可视化描 述模型元素,同一个模型元素可能会出现在多个图中对应多个图形元素,人们可以从多 个视图来考察模型。UML建模主要分为结构建模、动态建模和模型管理建模 3 个方面,第 1 个方面是从系统的内部结构和静态角度来描述系统的,在静态视图、用例视图、实施视 图和配置视图中适用,采用了类图、用例图、组件图和配置图等图形。例如类图用于描述系 统中各类的内部结构(类的属性和操作)及相互间的关联、聚合和依赖等关系, 包图用于描述系统的分层结构等;第 2 个方面是从系统中对象的动态行为和组成对象间的相互 作用、消息传递来描述系统的,在状态机视图、活动视图和交互视图中适用,采 用了状态机图、活动图、顺序图和合作图等图形,例如状态机图用于一个系统或对象从 产生到结束或从构造到清除所处的一系列不同的状态;第 3 个方面描述如何将模型自身组织到高层 单元,在模型管理视图中适用,采用的图形是类图。建模的工作集中在前两 方面,而且并非所有图形元素都适用或需要采用

UML学生的信息管理系统 实验报告

计算机与信息技术学院综合性实验报告 专业:Java 年级/班级:10级计科1班 2010—2011学年第学2期课程名称Uml统一建模指导教师 本组成员 学号姓名 实验地点过街楼实验室实验时间第十一周 项目名称学生的信息管理系统实验类型综合性 一、实验目的 利用所学的UML建模知识设计学生信息管理系统。由于信息技术的急剧发展和配合管理的思想的出现,各种网络化,自动化,配合技术在各自的业界的管理实践中迅速得到应用。学生的信息的管理系统的开发非常有必要。学生的信息管理系统的目标是在学生的信息管理中,使用计算机的网络技术,通讯技术和信息处理技术,使学生的信息得到加工,依次传达及保存。根据学生的信息管理的电子化和网络化,来实现全面改善学生信息的管理环境,提高管理效率。系统要对使用要求不同的用户群体,设置不同的权限,设置系统的不同功能。管理员能有效管理学生的信息,同时,学生可以随时大量检索查询多种信息。 这个项目从结构上分。 ①管理员:通过已有学生信息仓库,管理学生的信息,还可以管理教师的信息,管理 课程的信息,管理班级的信息; ②学生:可以修改学生的信息,选择课程,检索成绩等; ③教师:修改教师的信息,检索学生的成绩,登记授课的学生状况等。 二、实验仪器或设备 学生用计算机一台 三、总体设计(设计原理、设计方案及流程等) 设计原理: 系统要对使用要求不同的用户群体,设置不同的权限,设置系统的不同功能。管理 员能有效管理学生的信息,同时,学生可以随时大量检索查询多种信息。 设计方案及流程: 1.这个项目从结构上分。

①管理员:通过已有学生信息仓库,管理学生的信息,还可以管理教师的信息,管 理课程的信息,管理班级的信息; ②学生:可以修改学生的信息,选择课程,检索成绩等; ③教师:修改教师的信息,检索学生的成绩,登记授课的学生状况等。 2.系统功能 (1)学生功能:查询课表,选课,成绩,修改学生个人信息。 (2)教师功能:录入成绩,查询教授学生状况,修改老师个人信息。 3.管理员功能 (1)学生管理:学生用户的追加,学生信息的浏览,修改,删除。 (2)教师管理:教师用户的追加,教师信息的浏览,修改,删除。 (3)课程管理:课程查询,添加,修改,删除,公布课表等。 (4)班级管理:班级的查询,添加,修改,删除 四、实验步骤(包括主要步骤、用例图、时序图等) 1、用例模型是把应满足用户需求的基本功能聚合起来表示的强大工具,用例反映了系 统能够完成什么样的功能,因此,用例图占据重要位置。 (1)系统用例图: 系统登录 查询课程表 选课 查询成绩 修改学生个人信息 修改教师个人信息 登记授课的学生状况 检索学生成绩 学生 老师 学生信息的管理教师信息的管理 课程信息的管理班级信息的管理 管理员 用户 该用例图中的用例分析如下:

uml图书管理系统需求分析与设计

图书馆图书管理系统的需求分析与设计 一、本课题的研究意义 一个图书馆的图书资料库在正常运转中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。图书馆作为一个信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含着很多的信息数据。以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用人工检查,对借阅者的借阅权限以及借阅天数等采用人工计算、手抄进行,数据信息处理工作量大,容易出错和丢失。因此,建立一个智能化、系统化、信息化的图书资料库是十分重要的。使用计算机软件对图书进行管理,是计算机应用的一部分。充分利用计算机的功能,实现对读者管理、书籍管理等自动化控制,将会使图书资料库的工作强度大大减弱,可以实现图书检索迅速、可靠性高、存储量大、寿命长、成本低,能最大限度地提高图书管理的效率,也是图书管理信息化、正规化管理的必然趋势。 二、图书馆图书管理系统的需求分析与设计过程 图书管理系统的开发和应用主要通过两个步骤来实现:首先是基于系统功能的需求分析,其次是系统模型的设计和实现。 2.1需求分析 需求分析是信息系统设计过程中的一个重要阶段,其中一个主要任务是确定系统的功能需求,并采用面向对象方法,即基于UML的可视化系统进行需求分析。需求分析的目标就是建立需求模型,即从功能需求出发建立图形模型, UML的视图从用户的需求中提取,以图形的方式描述待开发的系统的功能需求。每个图形都指定了客户的需求,即他们需要系统干什么。用图形为设计活动不仅记录需求而且还提供了一种挖掘的信息, 它记录了需求到设计结果之间的映射关系,能够确保设计结果具有明确的根据或者说具有可维护性,基于UML的信息系统设计过程是以建模图形驱动的。 首先我们进行角色的认识,对于一所大学的图书管理系统,基本的功能是完成图书的借阅和相关信息的管理,服务的对象有本科生,研究生,教师,及其他学校的学生,还有社会人员,这些人可归结为一类即读者。而为帮助读者顺利完

基于UML的图书管理系统设计说明

基于UML的图书管理系统设计 20 至20 学年第学期 课程名称: UML建模工具 课题名称: UML图书管理系统设计 院系: 姓名: 班级: 专业: 学号: 指导教师:

目录 第一章绪论背景和意义 第二章需求分析 2.1对需求分析的认识 2.2图书管理系统的功能性需求 2.3图书馆管理子系统 2.3.1书目信息管理子系统 2.3.2预订信息管理子系统 2.4借阅者子系统 2.5系统管理子系统 2.5.1员工信息管理 2.5.2书籍信息管理 2.5.3借阅者信息管理 2.5.4留言管理 2.6主要包括的系统模块 2.6.1基本业务处理模块 2.6.2信息查询模块 2.6.3系统维护模块 第三章用例图 3.1借阅者用例图 3.2图书管理员用例图 3.3系统管理员用例图 3.4其他一些主要用例图 第四章类图 4.1系统中的类 4.2系统中类的关系 第五章时序图 5.1系统管理员添加借阅者信息 5.2图书管理员处理书籍借阅 5.3图书管理员处理书籍归还 5.4借阅者查询书籍信息 5.5借阅者预订书籍 第六章状态图和活地图 6.1基本概念 6.1.1关于状态图 6.1.2关于活动图 6.2系统状态图 6.3系统活动图

第七章组件图和部署图 7.1基本概念 7.1.1关于组件图 7.1.2关于部署图 7.2系统组件图和部署图

第一章绪论 背景,意义 首先说说图书馆的职能。一、保存人类文化遗产。图书馆里面很多有价值的文献保留着很重要的历史,和文化资源,有些资源本身就是古董珍品;二、开发信息资源。图书馆能够提供很多信息,很多知识,里面大量的书记能够让人们学习到更多知识了解很多信息;三、参与社会教育的职能。包括思想教育的职能,文明建设的教育职能,文化素质的教育职能,丰富群众文化生活教育的职能等。通过里面的书籍使人们生活丰富视野开阔同时也可以更便捷地了解很多方面的东西。总之,图书馆是一个专门收集、整理、保存、传播文献并提供利用的科学、文化、教育和科研机构。现代社会,图书馆成为继续教育、终身教育的基地,担负了更多的教育职能。 图书馆主要是用来学习的,如果有人遇到问题,他可以通过图书管的书籍来解决问题。但是为了图书馆的正常运行和保护图书,所以图书管理系统应运而生,它使图书馆变得井井有条。图书馆管理系统主要由:借阅者,图书管理员,系统管理员组成。 系统应具备如下操作功能:用户登录进入系统,在系统允许的情况下,进行可以进行的操作,如借书、还书和预定书籍等;管理员可以管理书目,整理书籍和管理预订的书籍等;系统管理员可以管理借阅者信息等。 图书管理系统的产生意义重大:使图书馆的管理变得不再繁琐,让管理员的工作变得轻松;读者借书阅读也变得方便,快捷;大大减少了图书的丢失和人员管理带来的不必要麻烦;减少人力与管理费用;提高信息准确度;改进管理和服务;建立高效的信息传输和服务平台,提高信息处理速度和利用率。 如图所示,为系统整体功能模块图,该系统分为3大子系统,分别为借阅者子系统、图书管理子系统,系统管理子系统。 图1-1系统整体功能模块图

UML实验报告

本科实验报告 课程名称:系统分析与设计实验项目:《网上书店系统》实验地点: 专业班级:学号:20110 学生姓名: 指导教师: 2013年月日

实验一用例图 一、实验目的 初步掌握UML用例图的创建方法及其用例的描述。 二、实验要求 1.结合工具StartUML,熟悉UML用例图的模型元素。 2.使用StartUML工具建模网上书店系统的用例图。 三、实验主要设备:台式或笔记本计算机 四、实验内容: 根据下面给出的网上书店问题陈述,分析该系统总体需求,建模网上书店系统的用例图并提供一个主要用例的事件流文档。 网上书店陈述: 书店经理:我们原本是一个传统的实体书店,顾客要买书都是亲自到书店里来的,这样挺不方便。面且随着书店销售图书种类和数量的增加以及顾客的增长,尤其是大量顾客到书店选购图书,使得书店场地不足,工作人员也很忙碌。其实,还有一点就是,有不少人进入书店后并不买书,只是查找一些资料。有的甚至会在这呆上很长的时间直到把书免费看完。这种行为,工作人员一般是不阻止的,结果最后这些被看过的书会因为有阅读过的痕迹而影响销售。而且现在电子商务已经发展起来了,所以我们想到借助网络,让顾客通过网上书店购买图书。这样我们书店可以省掉大量的场地维护和工作人员成本支出,同时计算机可以方便的检索图书信息,让顾客可以足不出户以更优惠的价格买到需要的书。 系统分析员:能谈谈您对网上书店的要求吗? 书店经理:网上书店要能实现对外和对内的功能,对外是顾客能在网上书店订购图书,提交订单。对内,书店工作人员能够通过网上书店及时的看到这些订单,并进行处理。为了把书送到顾客手里,我们已经联系了快递公司,初步达成协议,由他们往返场客和书店之间把图书送到顾客手里。书店管理员受理订单后,就会通知快递公司送货。当然,书店的图书上架和下架也应该由网上书店完成了。 工作人员甲:实体店中,图书是按照不同种类放置的,方便顾客挑选。网上书店的图书也应该能够按照这种模式分类显示。这样,图书的信息和种类要由网上书店设置和管理。已有种类的新书或新种类的图书上架,网上书店能够保存这些信息。如果信息输入错误,能够进行修改。 工作人员乙:另外书店会搞一些促销,推出一些特价图书。以前这些特价书的信息,都是我们根据促销活动整理出来,贴在书店的醒目位置。促销活动过后,特价图书会恢复原来的价格。希望网上书店也能够管理这些特价图书。 系统分析员:能谈谈平时买书的经过吗? 顾客甲:一般都是先在书店里看看图书的简要介绍,或者先找找看有没有自己需要的书,有时是没有目标的寻找,有时直奔一类图书而去。找到我想买的书或者觉得看的书不错,就会去柜台结帐。 工作人员丙:不过有时在结帐的时候,顾客会突然改变主意,不买一些书或者又回去挑选图书了。

图书馆管理系统uml建模

基于UML的图书馆管理系统建模设计 一、摘要 面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。UML是OOA和OOD的常用工具。使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。 使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。 应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一系列模型的过程。关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。 本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。 二、图书馆管理系统可行性分析 随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。 图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。 三、图书馆管理系统需求分析 3.1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。

图书管理系统uml-用例图

Use Case 图即用例图,是从外部用户的角度来描述系统功能的一种需求表达方式。一个系统常常包含了众多的用例,每个用例表达了用户对系统的一项需求或描述了人们使用系统某项功能的途径。使用系统的不同功能,其操作的场景不同。而使用相同的功能,其场景则相似。将同一用例的场景用文字描述出来就得到了系统用例描述。完整的描述用例,通常包括用例名称、参与执行者、前置条件、事件流、后置条件等。若用UML 图形机制表达,便是系统的用例图。通常,我们将二者相结合,能清晰的表达出系统的用例。 系统管理员:系统管理员为系统的管理者,系统管理员主要有以下权限:读者信息管理,图书信息管理,系统维护。 图书管理员:图书管理员为图书馆工作人员,图书管理员主要有以下权限:分类管理,借书处理,还书处理,解除预定。 图书借阅者:图书借阅者是系统中数量最多也是最重要的参与者。图书借阅者主要有以下权限:查询个人信息,查询图书信息,预定图书,借阅图书,返还图书。 1. 创建系统用例模型图 系统参与者: borrower librarian administrator 系统参与者 图书管理系统简示: system management borrowers management librarian books management administrator 图书管理系统 a.系统管理员用例图

系统管理员能通过该系统进行如下活动内容和要求: 添加借阅者:系统管理员可以在添加符合身份的新读者信息 删除借阅者:系统管理员可以在删除页面添加已不符合身份的借阅者信息 修改借阅者信息:系统管理员可以在修改信息页面修改借阅者信息 添加图书信息:系统管理员可以在添加图书信息页面添加图书馆新增图书 删除图书信息:系统管理员可以删除不能在借阅图书的信息 系统维护:系统管理员维护该系统的日常工作 system maintenance 用例说明: Login system:系统登录 Account management:账户管理(其中包括图书管理、借阅者管理、系统管理)Add book:添加图书 Remove book:删除图书 Add borrower:添加借阅者

UML实验报告全

《系统分析与建模》实验指导书__2011__/__2012__年第__二__学期 姓名:____钱秀梅_________ 学号:__ 10030117_____ 班级:_ 10计一_______ 指导教师:___殷凯__________ 计算机科学与技术系编写

系统分析与建模实验指导书―1―计算机科学与技术系 目录 实验0 熟悉软件开发环境 (1) 实验1 用例图设计………………………………………………… 实验2 类和对象图设计 (3) 实验3 交互图设计 (7) 实验4 状态图设计 (9) 实验5 活动图设计 (12) 实验6 包图设计 (15) 实验7 物理图设计 (17) 附录考核登记表 (23)

实验0 熟悉软件开发环境 一、实验目的 学习使用EA开发环境创建模型的一般方法,理解EA界面布局和元素操作的一般技巧。 二、实验环境 软件平台:Microsoft Windows2000 /XP。软件工具:EA 7.5。 三、实验内容与要求 1.学会启动和关闭EA 7.5开发环境。 2.使用目标项目(Project)的向导创建一个项目。 3.了解EA 7.5界面的六大组成部分(菜单Menu、浏览器Browser、文档窗口Document Window、图窗口Diagram Window、日值窗口Log Window和工具栏。 4.在浏览器中实现如下操作:增加模型元素(包括角色、用例、类、组建、图等); 查看现有模型元素;查看现有模型元素之间的关系;移动模型元素;更名模型元 素;访问元素的详细规范。 5.分别在在图中增加删除图元素和在浏览器中增加删除图元素。 四、实验预习和准备 参考相关书籍,能够熟练地安装和使用EA 7.5软件建立模型。 五、实验过程与结果 读者 借书 还书 续借图0-1 用例图

基于UML的图书管理系统模型

基于UML的图书管理系统模型 一、系统功能描述 1.系统功能需求分析 (1)读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。 (2)书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。 (3)借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理。 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统: (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订 信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图: 2

(1)借书。处理借书业务。 (2)还书。处理还书业务。 (3)书籍预订。借阅者可以通过网络进行书籍预订。 (4)书籍信息录入。处理书籍个类信息录入业务。 (5)借阅者信息录入。对读者信息进行录入。 (6)书籍信息查询。负责书籍信息的查询。 (7)读者信息查询。负责数据信息的查询。 (8)借阅信息管理。书籍借阅信息包括所借书的书名、ISBN 以及借书的时间等。 (9)书籍信息管理。书籍信息包括书籍的名字、ISBN 、作者、入库时间以及书籍在相 应书目下的编号等。 (10)预订信息管理。负责管理书籍预订信息。 3.图书馆管理系统的数据流图。如下: 二、系统的UML 建模设计 1.UML 简介 UML 是一种功能强大的、面向对象的可视化系统分析的建模语言,它采用一整套成熟的建模技术,广泛地适用于各个应用领域。它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠、更完善的系统模型。从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。 2.该图书馆管理系统的用例图如下: 图书馆管理系统的数据流图

图书馆管理系统的实现功能和实现步骤

图书馆管理系统 1.信息描述 图书馆中有各种类型的图书,图书信息包括:图书编号、图书名称、作者、出版社、种类、价格、出版时间等;读者信息包括:姓名、性别、单位、出生日期等。 2.预计功能描述 1. 基础数据维护。 2. 图书的插入。(数量>1) 3. 图书的删除与修改。 4. 图书查询。 5. 图书借阅与归还。(可以查询图书当前被谁借走及剩余数量。每人能同时最多能借5 本书,超过5本不能再借阅。) 6. 读者查询。可以查询读者目前已借的图书信息及借阅时间与归还时间 7. 权限设置。 8. 帮助等。 3.功能的实现 3.1主界面设置 主界面中仅有一个MainMenu控件,如图所示: 在“管理员登录”中输入以下代码: procedure TMain.AdLoginClick(Sender: TObject); begin

FrmLogin.Caption:='管理员登陆'; //把登陆界面标题改为“管理员登陆” FrmLogin.ShowModal; //显示登陆界面 end; 在“用户登录”中输入以下代码: procedure TMain.CoLoginClick(Sender: TObject); begin FrmLogin.Caption:='用户登陆'; //把登陆界面标题改为“用户登录” FrmLogin.ShowModal; //显示登陆界面 end; 在“退出”中输入以下代码(为简便起见,下文中未注明的“退出”与“取消”按钮与此操作相同,不予以再次注明): procedure TMain.ExitClick(Sender: TObject); begin close; end; 3.2登录界面的设置 登录界面的主要控件:2个Lable、2个Edit、2个BitButton、ADOQuery、DataSourse。如图: 在确定按钮中输入以下代码: procedure TFrmLogin.BtnOKClick(Sender: TObject); Var CmdStr: String; //CmdStr存放查询语句 UsrType: integer; //UsrType存放用户类型 begin ADOQryUser.SQL.Clear; CmdStr:='select* From 用户(管理员)Where 用户名='+QuotedStr(EdtUserName.Text)+'and 口令='+QuotedStr(EdtPass.Text);

图书管理系统UML建模

图书管理系统UML建模: 1.1、确定系统涉及的总体信息 (1)读者: ?借书 ?还书 ?书籍预定 (2)图书馆管理员: ?书籍借出处理 ?书籍归还处理 ?预定信息处理 (3)系统管理员: ?增加书目 ?删除或更新书目 ?增加书籍 ?减少书籍 ?增加读者帐户信息 ?删除或更新读者帐户信息 ?书籍信息查询 ?读者信息查询 1.2.确定系统的参与者 (1)分析系统所涉及的问题领域和系统运行的主要任务:?分析使用该系统主要功能部分的是哪些人 ?谁将需要该系统的支持以完成其工作 ?系统的管理者与维护者 (2)图书馆管理系统的参与者: ?读者(借阅者) ?图书馆管理员 ?图书馆管理系统维护者 1.3.确定系统的用例 1.3.1借阅者请求服务的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户

(8)删除或更新借阅者帐户 1.3.2 图书馆管理员处理借书、还书等的用例 (1)处理书籍借阅 (2)处理书籍归还 (3)删除预定信息 1.3.3系统管理员进行系统维护的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户 (8)删除或更新借阅者帐户 1.4.使用Rational Rose绘制用例图的步骤(具体详见教材P83-92) 1.创建用例图 2.用例图工具栏按钮简介 3.工具栏的定制 4.添加参与者与用例 5.添加参与者与用例之间的关系 6.添加用例之间的关系 1.5.图书馆管理系统的用例图 1.5.1借阅者请求服务的用例图

图书馆管理系统uml样本

图书馆管理系统 一、用例图 本系统确定的参与者有两类: 读者和图书管理员。 1.图书管理员所包含的用例 (1)登录系统: 管理员能够经过登录该系统进行各项功能的操作。 (2)书籍管理: 包括对书籍的增、删、改等。 (3)书籍借阅管理: 包括借书、还书、预订、书籍逾期处理和书籍丢失处理等等。 (4)读者管理: 包含对读者的增删改等操作。 (5)自动借书机的管理。 2.读者所包含的用例 (1)登录系统 (2)借书: 进行借书业务。 (3)还书: 读者具有的还书业务。 (4)查询: 包含对个人信息和书籍信息的查询业务 (5)预订: 读者对书籍的预订业务。

(6)逾期处理: 就是书籍过期后的缴纳罚金等。 (7)书籍丢失处理: 对书籍丢失后的不同措施进行处理。 (8)自动借书机的使用等。 该图书馆管理系统的用例图如下: 二、系统的顺序图 顺序图是显示对象之间交互的图, 这些对象是按时间顺序排列的。该图书馆管理系统主要含有以下几个重要的顺序图: (1)借书顺序图 (2)还书顺序图 1、借书顺序图

2、还书顺序图 三、系统的状态图 图书馆的书籍状态图如图5所示。 状态图说明: 书籍在未变成图书馆在库书籍时, 为新加书籍状态。书籍处于

在库状态时既能够预订也能够外借, 外借后变为借出状态。处于预订状态时也能够外借, 超出预订时间期限则从预订状态直接转为可用状态。借阅者在规定的预订时间内也能够考虑取消预订, 取消预订后书籍的状态转为可用。外借书籍归还后变为可用状态。 四、系统的活动图 活动图描述的是某流程中的任务的执行, 活动图描述活动是如何协同工作的, 当一个操作必须完成一系列事情, 而又无法确定以什么样的顺序来完成这些事情时, 活动图能够更清晰地描述这些事情。下面描述了图书馆系统的借书、还书和预订的活动图。 1.借书活动图 管理员首先要扫描读者的借书证, 检验证件是否符合图书馆

UML课程设计—图书管理系统

《信息系统分析与设计》课程设计报告 设计题目:图书管理系统 姓名:田非非 班级:信管1102班 学号:311109030224 指导老师:刘小燕 □需求分析明确(5分) □用例图正确(10分) □类图正确(10分) □序列图正确(10分) □状态图正确(10分) □活动图正确(10分) □构件图和部署图正确(10分) □讲解思路清晰(20分) □报告格式规范(15分)

目录 一、摘要 (3) 二、图书管理系统可行性分析 (3) 三、图书管理系统需求分析 (3) 3.1.功能性需求 (3) 3.2.系统模块 (4) 四、系统UML建模设计 (4) 4.1.UML简介 (4) 4.2.用例图 (4) (1)借阅者用例图 (4) (3)系统管理员用例图 (6) 4.3.类图 (6) (1)参与者的基本类图 (6) (2)业务实体类图 (7) (3)类之间的关系 (8) 4.4.序列图 (8) (1)“借阅者查找图书”用例 (8) (2)“借阅者查询个人信息”用例 (8) (3)“借阅者预定图书”用例 (9) (4)“图书管理员处理借阅”用例 (9) (5)“图书管理员处理还书”用例 (9) (6)“系统管理员查询书籍”用例 (10) (7)“系统管理员添加书籍”用例 (10) (8)“系统管理员删除书籍”用例 (10) (9)“系统管理员修改书籍”用例 (11) (10)“系统管理员查询借阅者信息”用例 (11) (11)“系统管理员添加借阅者”用例 (11) (12)“系统管理员删除借阅者”用例 (12) (13)“系统管理员修改借阅者信息”用例 (12) (14)“系统管理员添加书目”用例 (12) (15)“系统管理员删除书目”用例 (13) 4.5.状态图 (13) (1)图书状态图 (13) (2)借阅者状态图 (13) 4.6.活动图 (14) (1)借阅者活动图 (14) (2)图书管理员活动图 (14) (3)系统管理员管理借阅者信息活动图 (15) (4)系统管理员维护图书信息活动图 (15) (5)系统管理员维护图书目录信息活动图 (16) 4.7.构件图和部署图 (16) (1)基本业务构件图 (16) (2)系统部署图 (17) 五、总结 (17)

UML实验报告

中南民族大学管理学院学生实验报告 课程名称:UML面向对象分析与设计教程 年级: 专业:信息管理与信息系统 学号: 姓名: 指导教师: 实验地点:管理学院综合实验室 2013 学年至 2014 学年度第 2 学期

目录 实验一 UML建模基础实验二用例图 实验三 UML类图 实验四对象图 实验五包图 实验六动态模型图

实验(一) UML建模基础 实验时间: 实验目的 1.熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。 2.掌握UML的三大组成部分及各部分作用。 3.掌握UML的可见性规则和构造型的作用。 实验内容 1.练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑 和修改。 2.认识各种UML关系及可见性符号,并用工具表示出来。

分析与讨论 1.总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。 答:统一建模语言(UML)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言,也是为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、构造和编制文档的一种语言。 UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。 UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段,最适于数据建模、业务建模、对象建模、组件建模。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模、复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次方面已经被验证有效。 UML是一种功能强大的,面向对象的可视化系统分析的建模语言,它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠,更完善的系统模型,从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。 指导教师批阅:

图书管理系统设计教程

(1)可以实现图书的登记、借阅和赔偿的管理。 (2)可以实现对图书的各种信息的查询,包括逐个浏览,以及对图书信息的增加、删除和编辑操作。另外,可以根据输入的信息来检索某个图书的信息。 (3)可以实现对管理人员的投诉管理。 (4)可以实现对值班人员的管理。 系统的功能模块图如图1所示。 本实例根据上面的设计规划出的实体有图书登记实体、图书借阅实体、图书赔偿实体、查询输出实体、值班管理实体、投诉管理实体。各个实体具体的描述E-R图如下。 图书登记实体E-R图如图2所示。 图书借阅实体E-R图如图3所示。 图1系统的功能模块图 图2图书登记实体E-R图

图3图书借阅实体E-R图 图书赔偿实体E-R图如图4所示。 图4图书赔偿实体E-R图 投诉管理实体E-R图如图5所示。 图5投诉管理实体E-R图

值班管理实体E-R图如图6所示。 图6值班管理实体E-R图 查询输出实体E-R图如图7所示。 图7查询输出实体E-R图 二、结构设计 根据上面的需求分析,设计好数据库系统,然后开发应用程序可以考虑的窗体的系统,每一个窗体实现不同的功能,可以设计下面的几个模块。 ●图书管理模块:用来实现图书的登记、借阅、赔偿。 ●图书资料模块:用来实现图书的查询输出。 ●值班管理模块:用来实现管理人员的值班浏览。 ●投诉管理模块:用来实现对管理人员的投诉管理。 ●系统管理模块:用来实现用户的增加、删除和修改等操作。 三、数据库设计 这里的数据库采用Access,用ADO作为连接数据对象。

1、建立Access数据库 启动Access,建立一个空的数据库book.mdb,如图8所示。使用程序设计器建立系统需要的表格如下。 图书登记表,如图9所示。 图8建立数据库book.mdb图9图书登记表 图书借阅表,如图10所示。图书赔偿表,如图11所示。 图10图书借阅表图11图书赔偿表 图书资料表,如图12所示。系统管理表,如图13所示。

相关文档
最新文档