插值法在图像处理中的运用要点

插值法在图像处理中的运用要点
插值法在图像处理中的运用要点

插值方法在图像处理中的应用

作者:

专业姓名学号

控制工程陈龙斌

控制工程陈少峰

控制工程殷文龙

摘要

本文介绍了插值方法在图像处理中的应用。介绍了典型的最近邻插值、双线性插值、双三次插值、双信道插值、分形插值的原理。以分形插值为重点,在图像放大领域用MATLAB进行仿真,并与其它方法的结果做了比对。指出了各种方法的利弊,期待更进一步的研究拓展新的算法以及改进现有算法。

一、引言

人类通过感觉器官从客观世界获取信息,而其中一半以上的信息都是通过视觉获得的。图像作为人类视觉信息传递的主要媒介,具有声音、语言、文字等形式无法比拟的优势,给人以具体、直观的物体形象。在数字化信息时代,图像处理已经成为重要的数据处理类型。数字图像比之传统的模拟图像处理有着不可比拟的优势。一般采用计算机处理或者硬件处理,处理的内容丰富,精度高,变通能力强,可进行非线性处理。但是处理速度就会有所不足。图像处理的主要内容有:几何处理、算术处理、图像增强、图像复原、图像重建、图像编码、图像识别、图像理解等。以上这些图像处理大体上可分为图像的像质改善、图像分析和图像重建三大部分。

日常生活中,越来越多的领域需要高分辨率图像,采用图像插值技术来提高数字图像的分辨率和清晰度,从软件方面进行改进就具有十分重要的实用价值。多媒体通信在现代网络传输中扮演重要角色,因此插值放大提高图像分辨率是一个非常重要的问题。此外,图像变换被广泛用于遥感图像的几何校正、医学成像以及电影、电视和媒体广告等影像特技处理中。在进行图像的一些几何变换时,通常都会出现输出像素坐标和输入栅格不重合的现象,也必须要用到图像插值。图像插值是图像处理中图像重采样过程中的重要组成部分,而重采样过程广泛应用于改善图像质量、进行有损压缩等,因而研究图像插值具有十分重要的理论意义和实用价值。

图像插值是一个数据再生过程。由原始图像数据再生出具有更高分辨率的图像数据。分为图像内插值和图像间插值。前者指将一幅较低分辨率的图像再生出一幅较高分辨率的图像。后者指在若干幅图像之间再生出几幅新的图像。插值过程就是确定某个函数在两个采样点之间的数值时采用的运算过程.通常是利用曲线拟合的方法进行插值算法,通过离散的输入采样点建立一个连续函数,用这个重建的函数求出任意位置处的函数值,这个过程可看作是采样的逆过程。

20世纪40年代末,香农提出了信息论,根据采样定理,若对采样值用sinc函数进行插值,则可准确地恢复原函数,于是sinc函数被接受为插值函数,也称为理想插值函数。理想插值函数有两个缺点:

(1)它虽然对带限信号可以进行无错插值,但实际中带限信号只是一小部分信号。

(2)sinc函数的支撑是无限的,而没有函数既是带限的,又是紧支撑的。

为了解决这个问题,经典的办法是刚窗函数截断sinc函数,这个窗函数必须在0剑l 之间为正数,在l到2之间为负数。sinc函数对应的是无限冲激响应,不适于有限冲激相应来进行局部插值。对数字图像来说,对图像进行插值也称为图像的重采样。它分为两个步骤:将离散图像插值为连续图像以及对插值结果图像进行采样。

经典的图像插值算法是利用邻近像素点灰度值的加权平均值来计算未知像素点处的灰度值,而这种加权平均一般表现表现为信号的离散采样值与插值基函数之间的二维卷积。这种基于模型的加权平均的图像插值方法统称为线性方法。经典的插值方法有:最近邻域法,双线性插值,双三次B样条插值,双三次样条插值,sinc函数等。线性方法,它们一个共同点就是,所有这些基函数均是低通滤波器,对数据中的高频信息都具有滤除和抑制效应,因

此在插值后的图像中不会增加新的高频部分。从而这些基函数对于边缘细节和纹理特征十分丰富的图像的插值效果并不太理想,但对于一般的灰度图像比较适用,结果也是比较好的。

由于线性方法都是低通滤波器,在实现时都不可避免地抑制了图像的高频部分,为了寻找新的出路,有人提出将线性时变技术或非线性技术引入图像插值中来.典型的方法有中值插值法、自适应插值算法、子带插值法以及分形插值算法等。

中值插值方法是在双线性插值的基础上,去除该分量邻近已知点最大值和最小值,将待插点的值用两个中间值的平均代替。使用线性方法进行插值时,不可避免地出现图像模糊问题。

自适应插值算法试图融入人眼视觉系统的一些特征,如方向敏感性,利用预先从点的邻域抽取到的一些符合视觉特征的局部图像特征来进行插值。几乎所有的图像插值算法都试图实现对图像边缘部分的自适应处理,尽量使原图像的边缘特征能够保持。胡敏等提出了一种有理一线性的自适应彩色图像向量值插值方法。李将云等提出了离散放缩算法,还提出分割图像插值的一种局部算法。

目前,也有很多研究人员将偏微分方程、最优化理论、径向基函数、分形与小波等非线性方法应用于数字图像处理领域,并取得了一些成功。但在混合函数空间中构造满足需要的适当的基函数,并挖掘出适应于图像处理的优良性态,将其应用于数字图像处理领域,目前国内外已知的文献中并不多见。

二、原理

最近邻点插值法(Nearest Neighbor Interpolation)是荷兰气象学家A.H.Thiessen 提出的一种分析方法。最初用于从离散分布气象站的降雨量数据中计算平均降雨量,现在GIS 和地理分析中经常采用泰森多边形进行快速的赋值。

研究最近邻点插值法时,我们可以将一幅图像定义为一个二维函数F(x,y),其中x 和y 表示空间坐标,而F 对于任何(x,y)坐标的函数值叫做那一点的灰度值(gray level)。当x,y 和F 的值都是有限的、离散的数值时,我们称这幅图片为数字图像。如果把Fw,Fh 设为源图的宽度和高度;Gw,Gh 设为目标图的宽度和高度。那么源图坐标与目标图坐标的关系如公式(1)、公式(2):

F(x)=G(x)*(Fw/Gw) (1)

F(y)=G(y)*(Fh/Gh) (2)

以目标原点为例,套用公式,就可以找到对应的原图的坐标了。

(0*(3/4),0*(3/4))→(0*0.75,0*0.75)→(0,0)

计算源图片的对应坐标,就可以把源图中坐标为(0,0)处的232 象素值填进去目标图的(0,0)这个位置了。按此方法计算出目标图片(1,0)处对应的坐标:(1*0.75,0*0.75)→(0.75,0)

结果发现,得到的坐标里面有小数,象素的坐标都是整数。这时候采用的一种策略就是采用四舍五入的方法(也可以采用直接舍掉小数位的方法),把非整数坐标转换成整数,按照四舍五入的方法就得到坐标(1,0),完整的运算过程就是这样的:

(1*0.75,0*0.75)→(0.75,0)→(1,0)

那么就可以再填一个象素到目标矩阵中了,同样是把源图中坐标为(1,0)处的像素值87 填入目标图中的坐标。依次填完每个象素,一幅放大后的图像就诞生了,像素矩阵如图2 所示。

这是一种最基本、最简单的图像缩放算法,效果也是最不好的,放大后的图像有很严重的马赛克,缩小后的图像有很严重的失真。效果不好的根源在于最临近插值方法引入了严重的图像失真。例如,当反推目标图坐标取得的源图坐标是一个浮点数的时候,采用四舍五入的方法直接获得最接近的象素的值,这种方法是很不科学的。当推得坐标值为0.75 时,不应该简单的取为1,目标象素值其实应该根据这个源图中虚拟的点四周的四个真实的点来按照一定的规律计算出来的, 这样才能达到更好的缩放效果。双线型内插值算法就是一种比较好的图像缩放算法,它充分的利用了源图中虚拟点四周的四个真实存在的像素值来共同决定目标图中的一个像素值,因此缩放效果比简单的最近邻点插值要好很多。

图1. 3*3灰度图 图2. 扩充后的4*4灰度图

双线性插值利用(u,v)周围的四个最邻近像素的灰度值,根据下面方法来计算(u,v)处的灰度值。设(u,v)四个邻近像素点为

ABCD 坐标分别为(i,j), (i+1,j),

(i,j+1),(i+1,j+1)

图3.

设 i u -=α j v -=β。首先先计算出E,F 两处的灰度值,f(E)和f(F),f(E)=β[f(C)-f(A)]+f(A) f(F)=β[f(D)-f(B)]+f(B)。再计算(u,v): f(u,v)=α[f(F)-f(E)]+f(E) 此f(u,v)值代表的就是校正后图像中(x,y)处的灰度值。 A B C

D E F (u,v) (i,j) (i,j+1) (i+1,j)

算法的流程图为:

开始

读入图像到矩阵a

取矩阵的长宽存放到h,w 中

生成一个与矩阵a 相同维数的矩阵sp 存放校正图信息

求解系数估计a0 、b0

构造逆向映射多项式

x=[1,j-og(1),i-og(2),(j-og(1))^2,(i-og(2))*(j-og(1)),(i-og(2))^2]

;

用逆向映射求理想图点在失真图中的映射

u=x*a0; v=x*b0;

点(u,v )在畸变图中

Y

N

对u,v 取整并计算参数arf bta

做双线性插值

K<4?

J+1=>J 1=>k

1=>J

1=>I

Y

J+1=>J J

I+1=>I

Y

Y

结束

图4. 双线性插值流程

双三次插值又称立方卷积插值。三次卷积插值是一种更加复杂的插值方式。该算法利用待采样点周围16 个点的灰度值作三次插值,不仅考虑到4 个直接相邻点的灰度影响,而且考虑到各邻点间灰度值变化率的影响。三次运算可以得到更接近高分辨率图像的放大效果,但也导致了运算量的急剧增加。这种算法需要选取插值基函数来拟合数据,其最常用的插值基函数如图1 所示。

图5.双三次插值基函数

其数学表达式如下:

双三次插值公式如下: f (i + u, j + v) = ABC

其中,A、B、C 均为矩阵,其形式如下:

f (i, j) 表示源图像(i, j)处像素点的灰度值,如图 6 所示。

图6

自适应插值技术

为了解决保持图像背景高阶平滑与保持图像边缘清晰的矛盾,现代图像插值技术借鉴模式识别、多信道处理、分形拓扑、小波多分辨率分析、有理滤波、神经网络、图像最佳复原等技术,分析图像局部的频率成分和连续性以调节插值系数,建立局部自适应的空间移变插值算法,从而改善重建图像的质量。这里介绍几种具代表性的自适应插值算法,并讨论它们的特点。

双信道插值

多项式插值的频域特性较好地逼近了理想低通滤波器,这对减小图像中的较低频率成分的插值误差有利,但图像边缘的高频成分丰富,良好的频率截止性导致了边缘模糊,并产生寄生波纹(Gibbs 现象)。图像低频成分(图像背景)中的像素相关性强,应该使用支持域较大的插值函数体现这种相关性,否则会加大信号奇异性,产生噪声。而对于图像高频细节,主要表现了图像信号中的奇异特征,它们与邻近像素的相关性很弱,采用支持域较小的线性插值能够保护这种奇异性。基于信道分离的信号处理思想,算法框图如下所示:

图7.双信道插值

分形插值

组成部分与整体以某种方式相似的形叫分形,定量地表示分形的量叫分维。分维为描述事物的复杂性提供了一种定量参数。分形的基本特征是自相似性,它反映了自然界中广泛存在的一类事物基本属性:局部与局部、局部与整体在形态、功能、时空等方面具有统计意义方面的相似性。分形分为规则分形和随机分形。规则分形是基于某一种函数或规则,按照一定的约定或法则,进行迭代形成。随机分形的构成原则是随机的,更好地描述了自然现象。随机分形的典型数学模型是分数布朗(Brown)运动,能充分反映图像的统计纹理特性。分数布朗运动是一种非平稳的具有均值为零的高斯(Gauss)函数,其定义如下:

式中,B (t)是通常的Brown 运动,0

随机分形插值的实现:

1、图像特征量的提取

(1)计算图上空间距离为?X 的像素亮度差的期望值

(2)取定尺度极限参数

如果图像是完全理想分形的,则在任何尺度下分维均保持为常数。但实际图像并不是完全理想分形的,所以要确定一个尺度范围,在此范围分维保持常数。确定方法:画出分维图,其中直线段的上下限即为制度极限参数。

(3)计算参数H 和像素灰度正态分布的标准差σ。

对公式取对数可以得到关系:

2、插值计算

对点( i ,j),假定i,j 均为奇数时,灰度值已经确定。则:

当i,j 均为偶数时:

当中i,j 有且仅有一个偶数时:

其中G服从N (0,1)分布,?是样本间距。插值点的亮度完全由原始数据的分数布朗函数的H 和σ决定。上述过程可以反复迭代,直到所需要的空间分辨率为止。

一些自然景物,如蓝天、云彩、烟柱和火焰等,图像具有高度的自相似性。分形插值反映了这种自相似性,因而分形插值在计算机视觉技术中有广泛的应用。

三、应用

图像质量评价标准

绝大多数情况下,图像处理的目的是为了改善图像的视觉质量。因此,如何评价图像的质量是一个十分重要的问题。这些处理都涉及到图像质量评价问题。

由于人类视觉及其系统的高度复杂性,图像质量评价事实上一直是一个十分困难的问题。可以说迄今为止,还没有一种权威、系统并得到公认的、一应俱全的体系和评价方法。目前,常用的图像质量评价方法分为客观评价和主观评价两种。

客观评价:图像质量的客观评价是指提出某个或某些定量参数和指标来描述图像质量。通常的方法是在原始图像中隔行、隔列抽取点将其生成小图像,再将小图像放大到原来的尺寸,以放大后的图像与原始图像的灰度值进行比较来判定该方法的好坏。常见的方法是均方误差MSE 和峰值信噪比PSNR。客观评价的特点是采用客观指标和定量指标,评价结果原则上不受人为干扰和影响,但由于目前的定量参数还不能或者不完全能反映人类视觉的本质,对图像质量的客观评价指标经常与视觉的评价有偏差,甚至有时结论完全相反。

主观评价:主观评价的方法类似于体操比赛的评分,由数名裁判组成评分小组,根据规则要求和评分标准对体操运动员的比赛运动进行打分,评分结果取总和或平均值。有些比赛还采取去掉最高分和最低分的方法,以减少带有倾向性打分的影响。图像质量主观评价的特点是主观性和定性评价,评价结果受人为影响和干扰较多,但由于目前的图像质量客观评价的指标和参数尚不能完全反映主观视觉对图像质量的评价,所以图像质量主观评价还是最主要的评价方法之一。

各种图像插值方法的比较

最近邻插值以其操作简单,计算量小,能保持边缘、细节的清晰,仍然在一些情况下被采用,但插值图像边缘的锯齿效应和背景马赛克导致的伪边缘严重降低了图像的视觉质量,影响观看者对图像内容的正确理解。

双线性插值法具有平滑功能,能有效地克服最近邻法的不足,较好地消除锯齿,放大后的图像平滑性好,并且运算过程也较简单,其缺点是图像高频信息丢失严重,主要表现为退化

图像的高频部分,细节与轮廓的模糊,影响了放大图像的清晰度。

在放大倍数比较高时,高阶插值,如双三次和三次样条插值等比低阶插值效果好。这些插值算法可以使插值生成的像素灰度值延续原图像灰度变化的连续性,从而使放大图像浓淡变化自然平滑。三次运算可以得到更接近高分辨率图像的放大效果,但也导致了运算量的急剧增加。

但是在图像中,有些像素与相邻像素间灰度值存在突变,即存在灰度不连续性。这些具

有灰度值突变的像素就是图像中描述对象的轮廓或纹理图像的边缘像素。在图像放大中,对这些具有不连续灰度特性的像素,如果采用常规的插值算法生成新增加的像素,势必会使放大图像的轮廓和纹理模糊,降低图像质量。自适应插值技术试图解决线性移不变算法不能完成的任务:频谱信息外推和根据图像局部特征自适应调节插值核函数。分形插值,是采用迭代函数系统来实现插值过程的。反映了自然界中广泛存在的一类事物基本属性:局部与局部、局部与整体在形态、功能、时空等方面具有统计意义方面的相似性。

解决问题的方法

迭代系统函数对于处理规则分形图形有明显的优势,但是对于自然界现象用随机分形来描述会更加形象逼真。分形布朗函数(Fractal Brownian Function)是随机分形的数学模型,对于图像纹理所具有的统计特征可以被较好的反映出来。因此采用基于分形布朗随机场模型的图像插值方法来实现对图像的放大。

图像的分形特征包括分布函数和分形维数。

图像放大实现过程的算法描述

在进行图像放大的时候,原始图像中的像素点(p,q)将成为生成图像中的双奇数点(i,j),即

生成图像中的这些点将继承原始图像中的灰度值。而生成图像中的双偶数点(2p,q)和奇偶数点(2p,2q-1)和(2p-1,2q),其灰度值未知需要通过插值方法得到其灰度值。

对于图像中的任一像素点(i,j),当i,j 为奇数点时,

式中L M为原图像数据,L H(i ,j)为放大后图像的数据。

当i,j 均为偶数点时:

当i,j 只有一个为奇数点时:

其中Gauss 为高斯随机变量,服从N (0,1)分布,Δt代表两插值点间的距离。对上面的两步进行反复迭代可以实现对图像2 倍,4 倍,……,或更高倍数的放大。在每

一次迭代计算中,所插入的中点是一个高斯随机变量,它的期望值是四个邻近点的平均值。点的偏移量由描述原始数据的分形布朗运动函数中的参数H 和δ决定。当H =0时,该点相对于四点的平均值的偏移量是由参数δ决定:当H =1时,方差为0,计算结果为四点的均值相当于线性插值。对一固定的δ,H 越小,插值点随机性的权越大。

在实际中,由于H 和δ需要用最小二乘法解方程,计算比较复杂。在对图像质量要求不高的情况下,可将上述公式进行简化。

图像放大的实现过程

对于图像放大的过程通过编程来完成,主要有以下几步:

(1)读入图片I,使其转化为一个M ×M的数据矩阵;

(2)生成一个2 M ×2M的零矩阵J;

(3)将I (i ,j)的值赋予J ( 2i,2j);

(4)对于J (i ,j)矩阵中的i,j根据公式进行插值计算得到新的J(i,j)。

(5)对所得的新的J (i ,j)矩阵中的数据进行取整;

(6)将矩阵J (i ,j)转化为图片输出。

实验结果

在MA TLAB 软件下应用分形随机中点法原理对图像进行放大实验。对不同的内容的图像和不同像素的图像分别采用不同的放大技术进行放大处理,其中有一幅图像还进行了2 次放大,以便对比各种不同内容的图像采用不同技术放大的区别。

(1)对建筑物的图像放大

对于像素为64×64的图像进行放大2 倍的处理。

图8原图像

图9.放大图

(2)对于人物的图像的放大

对于像素为120×120的人物图片person 放大为像素240×240的图像和像素480 ×480的图像。

图10原图像

图11 放大两倍的图像

通过对建筑物、人物和风景的各类图片进行放大处理可以看出:用最近邻插值法放大的图像中可以看见明显的块状效应,而且有突出的锯齿边缘,图像质量差;用双线性插值法和用三次内插法处理过的图像几乎没有块状现象,边缘也平滑很多,但是图像整体看起来在明暗交界处过渡效果不是太好。分形布朗随机运动插值法处理过的图像整体效果要好,虽然比三次内插法整体看起来有些模糊,但是在细节上却比三次内插法效果好,在保持原有图像的纹理特征要比三次内插法好许多,其中图像放大的程序见附录一。

总结

本文首先介绍了图像处理意义以及插值在图像处理中的应用,提出了几种插值方法,包括线性和非线性插值两类。接着对几种典型的方法原理进行描述。各种方法均有其优缺点:最近邻插值以其操作简单,计算量小,能保持边缘、细节的清晰,仍然在一些情况下被采用,但插值图像边缘的锯齿效应和背景马赛克导致的伪边缘严重降低了图像的视觉质量,影响观看者对图像内容的正确理解。

线性插值保证了像素序列的连续性,图像背景的平滑性不足精度低且图像边缘和细节出现了模糊。

双三次插值保证了像素灰度值的连续可微,图像背景平滑性已经基本满足人眼的视觉要求。它是商业图像处理软件中常用的插值算法之一。但是,插值图像边缘的模糊变得更加严重,不能满足更高的视觉要求。

因此,介绍了更为强大的自适应插值。其中典型的有双信道插值和分形插值。在本文中采用了分形插值并用MA TLAB来实现与其他几种方法在图像放大中的对比,取得了良好效果。

在图像插值中要兼顾效率和质量。自适应插值技术应运而生并成为现代插值技术研究的主流。它们引入图像复原、计算机图形学的约束条件,以减弱基于单帧图像超分辨率问题的病态性。大量运用像素统计,辨识图像局部特性,充分挖掘图像细节信息,很大程度上改善了插值图像的质量。但是,算法计算量大,给算法的实际应用带来了困难。

图像插值后处理技术试图从提高线性移不变插值结果的边缘清晰度出发提高插值图像质量。这类算法具有计算量较小,处理效果较好的特点,具有更好的实用性。现有的反锐化掩模法和迭代法一定程度上提高了插值图像边缘的清晰度,改善了图像质量。但是,这些方法都只是对插值图像已有高频成分的线性加强,不能根据插值后图像实际的频率范围拓展图像的有效频率带宽,增强效果有限,不能满足更高的主观视觉要求。所以,研究更有效的图像插值模糊消除算法具有很高的实用意义。

今后工作方向可以放在其它插值方法的研究上。例如:

高斯插值利用了高斯函数在时域和频域同时具有较好的紧支性,获得了较高的插值精度和计算效率。

小波插值基于图像小波分解系数跨尺度的传递性,外推更微小的图像细节,得到清晰的放大图像。

定向插值通过对图像局部灰度值梯度的分析估计图像边缘方向,在图像边缘方向上保持光滑,在边缘跳变方向上保持边缘的可分辨性,提高了图像的分辨率。

偏微分方程是一种新颖的插值算法,它引入了图像复原技术中的总变分最小原则,对提出图像插值算法的发展具有很大的启发意义。

有理插值基于相邻像素间的相关性与二者间灰度值差异成反比的原理,引入灰度差的增函数对已有线性插值算法加权修正,保持了图像细节的清晰。

参考文献

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10.贾凤美插值在图像(图形)处理中的使用南开大学信息学院光学所

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12.张强,王正林. 精通MA TLAB 图像处理[M]. 北京:电子工业出版社,2009. [42]

13.董霖. MATLAB 使用详解——基础、开发及工程应用[M]. 北京:电子工业出版社,2009.

附录一、分形算法MATLAB程序

在MA TLAB中利用随机布朗运动原理对图像进行插值放大的程序

I=imread('yuantu.png');

i=1;

j=1;

[Irows,Icols]=size(I);

J=zeros(2*Irows,2*Icols);

for i=1:Icols

for j=1:Irows

J(2*(i-1)+1,2*(j-1)+1)=I(i,j);

end

end

for i=1:(length(J)-1)

for j=2:(length(J)-1)

if rem(i,2)==0&&rem(j,2)==0

J(i,j)=(J(i-1,j-1)+J(i+1,j-1)+J(i+1,j+1)+J(i-1,j+1))/4;

if J(i,j)~=0

A=J(i,j);

B=2*log10(A);

J(i,j)=A+B;

if J(i,j)>255

J(i,j)=255;

else J(i,j)=0;

end

end

end

end

for i=1:(length(J)-1)

for j=2:(length(J)-2)

if rem(i,2)==0&&rem(j,2)~=0

J(i,j)=(J(i,j-1)+J(i+1,j)+J(i-1,j)+J(i,j+1))/4; if J(i,j)~=0

A=J(i,j);

B=2*log10(A);

J(i,j)=A+B;

if J(i,j)>255

J(i,j)=255;

end

else J(i,j)=0;

end

end

end

end

for j=1:(length(J)-1)

for i=2:(length(J)-2)

if rem(i,2)~=0&&rem(j,2)==0

J(i,j)=(J(i,j-1)+J(i+1,j)+J(i-1,j)+J(i,j+1))/4; if J(i,j)~=0

A=J(i,j);

B=2*log10(A);

J(i,j)=A+B;

if J(i,j)>255

J(i,j)=255;

end

else J(i,j)=0;

end

end

End

for i=1

for j=2:(length(J)-1)

if rem(j,2)==0

J(i,j)=(J(i,j-1)+J(i,j+1)+J(i+1,j))/3;

end

end

end

for i=length(J)-1

for j=2:(length(J)-1)

if rem(j,2)==0

J(i,j)=(J(i,j-1)+J(i,j+1)+J(i-1,j))/3;

end

end

end

for j=1

for i=2:(length(J)-1)

if rem(i,2)==0

J(i,j)=(J(i-1,j)+J(i,j+1)+J(i+1,j))/3;

end

end

end

for j=length(J)-1

for i=2:(length(J)-1)

if rem(i,2)==0

J(i,j)=(J(i-1,j)+J(i,j-1)+J(i+1,j))/3;

end

end

end

for i=1:length(J)J(i,length(J))=J(i,length(J)-1); end

for j=1:length(J)

J(length(J),j)=J(length(J)-1,j);

end

J=uint8(J);

imshow(J)

imwrite(J,'fx1.png')

牛顿插值法原理及应用

牛顿插值法 插值法是利用函数f (x)在某区间中若干点的函数值,作出适当的特定函数,在这些点上取已知值,在区间的其他点上用这特定函数的值作为函数f (x)的近似值。如果这特定函数是多项式,就称它为插值多项式。当插值节点增减时全部插值基函数均要随之变化,这在实际计算中很不方便。为了克服这一缺点,提出了牛顿插值。牛顿插值通过求各阶差商,递推得到的一个公式: f(x)=f[x0]+f[x0,x1](x-x0)+f[x0,x1,x2](x-x0)(x-x1)+...f[x0,...xn](x-x0 )...(x-xn-1)+Rn(x)。 插值函数 插值函数的概念及相关性质[1] 定义:设连续函数y-f(x) 在区间[a,b]上有定义,已知在n+1个互异的点 x0,x1,…xn上取值分别为y0,y1,…yn (设a≤ x1≤x2……≤xn≤b)。若在函数类中存在以简单函数P(x) ,使得P(xi)=yi,则称P(x) 为f(x)的插值函数. 称x1,x2,…xn 为插值节点,称[a,b]为插值区间。 定理:n次代数插值问题的解存在且唯一。

牛顿插值法C程序 程序框图#include void main() { float x[11],y[11][11],xx,temp,newton; int i,j,n; printf("Newton插值:\n请输入要运算的值:x="); scanf("%f",&xx); printf("请输入插值的次数(n<11):n="); scanf("%d",&n); printf("请输入%d组值:\n",n+1); for(i=0;i

数字图像处理算法汇总

形态学运算:基本思想是具用一定结构形状的结构元素去度量和提取图像中的对应形状以达到对图像分析和识别的目的。 腐蚀运算:将结构元素中心遍历整个图像,当图像完全包含结构元素时的中心点的轨迹即为腐蚀后的图像,图像变细。腐蚀运算可用于滤波,选择适当大小和形状的结构元素,可以滤除掉所有不能完全包含结构元素的噪声点。当然利用腐蚀滤除噪声有一个缺点,即在去除噪声的同时,对图像中前景物体形状也会有影响,但当我们只关心物体的位置或者个数时,则影响不大。 膨胀运算:将结构元素中心遍历整个图像边缘,中心点的轨迹即为腐蚀后的图像,图像整体变粗。通常用于将图像原本断裂开来的同一物体桥接起来,对图像进行二值化之后,很容易是一个连通的物体断裂为两个部分,而这会给后续的图像分析造成干扰,此时就可借助膨胀桥接断裂的缝隙。 开运算:先腐蚀后膨胀,可以使图像的轮廓变得光滑,还能使狭窄的连接断开和消除细毛刺;但与腐蚀运算不同的是,图像大的轮廓并没有发生整体的收缩,物体位置也没有发生任何变化。可以去除比结构元素更小的明亮细节,同时保持所有灰度级和较大亮区特性相对不变,可用于补偿不均匀的背景亮度。与腐蚀运算相比,开运算在过滤噪声的同时,并没有对物体的形状轮廓造成明显的影响,但是如果我们只关心物体的位置或者个数时,物体形状的改变不会给我们带来困扰,此时腐蚀滤波具有处理速度上的优势。 闭运算:先膨胀后腐蚀,可以去除比结构元素更小的暗色细节。开闭运算经常组合起来平滑图像并去除噪声。可使轮廓变的平滑,它通常能弥合狭窄的间断,填补小的孔洞。腐蚀运算刚好和开运算相反,膨胀运算刚好和闭运算相反,开闭运算也是对偶的,然而与腐蚀、膨胀不同的是,对于某图像多次应用开或闭运算的效果相同。 击中击不中运算:先由结构元素腐蚀原图像,再将结构元素取反去腐蚀原图像的取反图,最后将两幅处理后的图像取交。主要用于图像中某些特定形状的精确定位。 顶帽变换:原图像减去开运算以后的图像。当图像的背景颜色不均匀时,使用阈值二值化会造成目标轮廓的边缘缺失,此时可用开运算(结构元素小于目标轮廓)对整个图像背景进行合理估计,再用原图像减去开运算以后的图像就会是整个图像的灰度均匀,二值化后的图像不会有缺失。 Sobel算子: Prewitt算子: LOG算子: Canny算子:力图在抗噪声干扰和精确定位之间尊求折中方案,主要步骤如下所示: 1、用高斯滤波器平滑图像; 2、用一阶偏导的有限差分来计算梯度的幅值和方向; 3、对梯度幅值进行非极大值抑制; 4、用双阈值算法检测和连接边缘。 Hough变换: 边缘检测:

数字图像处理实验报告

数字图像处理实验报告 实验一数字图像基本操作及灰度调整 一、实验目的 1)掌握读、写图像的基本方法。 2)掌握MATLAB语言中图像数据与信息的读取方法。 3)理解图像灰度变换处理在图像增强的作用。 4)掌握绘制灰度直方图的方法,理解灰度直方图的灰度变换及均衡化的方 法。 二、实验内容与要求 1.熟悉MATLAB语言中对图像数据读取,显示等基本函数 特别需要熟悉下列命令:熟悉imread()函数、imwrite()函数、size()函数、Subplot()函数、Figure()函数。 1)将MATLAB目录下work文件夹中的forest.tif图像文件读出.用到imread, imfinfo 等文件,观察一下图像数据,了解一下数字图像在MATLAB中的处理就是处理一个矩阵。将这个图像显示出来(用imshow)。尝试修改map颜色矩阵的值,再将图像显示出来,观察图像颜色的变化。 2)将MATLAB目录下work文件夹中的b747.jpg图像文件读出,用rgb2gray() 将其 转化为灰度图像,记为变量B。 2.图像灰度变换处理在图像增强的作用 读入不同情况的图像,请自己编程和调用Matlab函数用常用灰度变换函数对输入图像进行灰度变换,比较相应的处理效果。 3.绘制图像灰度直方图的方法,对图像进行均衡化处理 请自己编程和调用Matlab函数完成如下实验。 1)显示B的图像及灰度直方图,可以发现其灰度值集中在一段区域,用 imadjust函 数将它的灰度值调整到[0,1]之间,并观察调整后的图像与原图像的差别,调整后的灰

度直方图与原灰度直方图的区别。 2) 对B 进行直方图均衡化处理,试比较与源图的异同。 3) 对B 进行如图所示的分段线形变换处理,试比较与直方图均衡化处理的异同。 图1.1 分段线性变换函数 三、实验原理与算法分析 1. 灰度变换 灰度变换是图像增强的一种重要手段,它常用于改变图象的灰度范围及分布,是图象数字化及图象显示的重要工具。 1) 图像反转 灰度级范围为[0, L-1]的图像反转可由下式获得 r L s --=1 2) 对数运算:有时原图的动态范围太大,超出某些显示设备的允许动态范围, 如直接使用原图,则一部分细节可能丢失。解决的方法是对原图进行灰度压缩,如对数变换: s = c log(1 + r ),c 为常数,r ≥ 0 3) 幂次变换: 0,0,≥≥=γγc cr s 4) 对比拉伸:在实际应用中,为了突出图像中感兴趣的研究对象,常常要求 局部扩展拉伸某一范围的灰度值,或对不同范围的灰度值进行不同的拉伸处理,即分段线性拉伸: 其对应的数学表达式为:

Photoshop的综合图像处理实例综合性实验报告

软件学院综合性实验报告 一、实验目的 通过具体的实例,掌握简单的图像处理方法,以及通过此实例知道如何使用Photoshop进行图像处理,可以使图像达到自己想要的效果。 二、总体设计 进行图像处理软件很多,其中以美国Adobe公司的Photoshop功能最为强大,它不但提供绘图功能,而且可以和扫描仪相连,获得计算机以外的媒体设备的图像,它的图像编辑功能极为丰富,而且还可以通过图层样式的设置和滤镜等功能轻松获得艺术绘画的效果。 三、实验步骤 1、对魔棒工具的使用、图层操作 素材:相册.jpg,D1.jpg,图片如下截图 Step1.打开“相册”和“D1”两幅图像。 Step2.切换到“D1”,用魔法棒工具选择小孩图像,具体操作是单击小孩,然后按住【shift】键重复单击,直到全部选择小孩,如果选中了多余的部分,按住【Alt】键单击将多余的部分去掉,最后图如下图所示,执行【编辑】->【拷贝】命令。

Step3.切换到“相册”,执行【编辑】->【粘贴】命令,将小孩图像粘贴到“相册”。此时,图层面板增加了一个新的图层,名称为图层1,将其修改为“children”。 Step4.确保当前图层为“children”图层,执行【编辑】->【变换】->【缩放】命令,将children图像缩放到合适的大小,然后选择移动工具,此时会弹出如下图所示变换确认对话框,单击【应用】按钮。用移动工具将他移动到合适的位置,如图所示: Step5.执行【图层】->【合并可见图层】命令,将所有的图层合并,然后执

行【文件】->【存储为】命令将图像存储为“相册中的children”,截图如下: 2、选区操作、蒙版添加、图层样式的测试。 Step1.打开“孩子”和“荷花”两幅图像,如下截图“

三次样条插值方法的应用

CENTRAL SOUTH UNIVERSITY 数值分析实验报告

三次样条插值方法的应用 一、问题背景 分段低次插值函数往往具有很好的收敛性,计算过程简单,稳定性好,并且易于在在电子计算机上实现,但其光滑性较差,对于像高速飞机的机翼形线船体放样等型值线往往要求具有二阶光滑度,即有二阶连续导数,早期工程师制图时,把富有弹性的细长木条(即所谓的样条)用压铁固定在样点上,在其他地方让他自由弯曲,然后沿木条画下曲线,称为样条曲线。样条曲线实际上是由分段三次曲线并接而成,在连接点即样点上要求二阶导数连续,从数学上加以概括就得到数学样条这一概念。下面我们讨论最常用的三次样条函数及其应用。 二、数学模型 样条函数可以给出光滑的插值曲线(面),因此在数值逼近、常微分方程和偏微分方程的数值解及科学和工程的计算中起着重要的作用。 设区间[]b ,a 上给定有关划分b x x n =<<<= 10x a ,S 为[]b ,a 上满足下面条件的函数。 ● )(b a C S ,2∈; ● S 在每个子区间[]1,+i i x x 上是三次多项式。 则称S 为关于划分的三次样条函数。常用的三次样条函数的边界条件有三种类型: ● Ⅰ型 ()()n n n f x S f x S ''0'',==。 ● Ⅱ型 ()()n n n f x S f x S ''''0'''',==,其特殊情况为()()0''''==n n x S x S 。 ● Ⅲ型 ()() 3,2,1,0,0==j x S x S n j j ,此条件称为周期样条函数。 鉴于Ⅱ型三次样条插值函数在实际应用中的重要地位,在此主要对它进行详细介绍。 三、算法及流程 按照传统的编程方法,可将公式直接转换为MATLAB 可是别的语言即可;另一种是运用矩阵运算,发挥MATLAB 在矩阵运算上的优势。两种方法都可以方便地得到结果。方法二更直观,但计算系数时要特别注意。这里计算的是方法一的程序,采用的是Ⅱ型边界条件,取名为spline2.m 。 Matlab 代码如下: function s=spline2(x0,y0,y21,y2n,x) %s=spline2(x0,y0,y21,y2n,x) %x0,y0 are existed points,x are insert points,y21,y2n are the second

图像处理实验报告

重庆交通大学 学生实验报告 实验课程名称数字图像处理 开课实验室数学实验室 学院理学院年级信息与计算科学专业 2 班学生姓名李伟凯学号631122020203 开课时间2014 至2015 学年第 1 学期

实验(一)图像处理基础 ?实验目的 学习Matlab软件的图像处理工具箱,掌握常用的一些图像处理命令;通过编程实现几种简单的图像增强算法,加强对图像增强的理解。 ?实验内容 题目A.打开Matlab软件帮助,学习了解Matlab中图像处理工具箱的基本功能;题目B.掌握以下常见图像处理函数的使用: imread( ) imageinfo( ) imwrite( ) imopen( ) imclose( ) imshow( ) impixel( ) imresize( ) imadjust( ) imnoise( ) imrotate( ) im2bw( ) rgb2gray( ) 题目C.编程实现对图像的线性灰度拉伸y = ax + b,函数形式为:imstrech(I, a, b); 题目D.编程实现对图像进行直方图均衡化处理,并将实验结果与Matab中imhist 命令结果比较。 三、实验结果 1).基本图像处理函数的使用: I=imread('rice.png'); se = strel('disk',1); I_opened = imopen(I,se); %对边缘进行平滑 subplot(1,2,1), imshow(I), title('原始图像') subplot(1,2,2), imshow(I_opened), title('平滑图像') 原始图像平滑图像

数字图像处理与分析实验作业(DOC)

数字图像处理与分析实验作业 作业说明:作业题目分为基本题和综合应用题。基本题主要是考察大家对教材涉及的一些基本图像处理技术的理解和实现。而综合应用题主要是考察大家综合利用图像处理的若干技术来解决实际问题的能力。 注:所有实验用图像均可从网上下载,文档中的图片只是示例。 作业要求: 编程工具:Matlab或者VC(可以使用OpenCV:https://www.360docs.net/doc/1a5287231.html,/)。因为很多基本的图象处理算法已经集成在很多的编程工具中,而编程训练中基本题的目的是让同学们加深对这些算法的理解,所以基本题要求同学们只能使用图像读取和显示相关的函数(例如Matlab的imread imshow,imwrite,OpenCV的cvCreateImage,cvLoadImage,cvShowImage),而不要直接调用相关的API(例如二维DFT,图象均衡等等),但在综合应用题中则无此限制。 上交的作业包括:实验报告和程序。其中实验报告要求写出算法分析(必要时请附上流程图),函数说明(给出主要函数的接口和参数说明),实验结果(附图)及讨论分析。提交的程序,一定要确保可以运行,最好能写个程序说明。 基本题一共有10道,可以从中任选2道题来完成。综合应用题有2道,可以从中任选1道来完成。 请各位同学务必独立完成,切忌抄袭! 基本题 一、直方图变换 要求对原始Lena 图像实现以下三种取整函数的直方图均衡化: 线性函数: t k= int[(L -1) t k+ 0.5]; 对数函数: t k= int[( L-1)log(1+9t k) + 0.5] ; 指数函数: t k= int[(L -1)exp( t k-1) + 0.5] ; 要求给出: 1、原始图像和分别采用上述三种方式均衡化后的图像; 2、原始图像的直方图和上述三种方式对应均衡化后的直方图。

matlab图像处理综合实验实验报告

《数字图像处理》 实验报告 学院: 专业: 班级: 姓名: 学号: 实验一 实验名称:图像增强 实验目的:1.熟悉图像在Matlab下的读入,输出及显示; 2.熟悉直方图均衡化; 3.熟悉图像的线性指数等; 4.熟悉图像的算术运算及几何变换. 实验仪器:计算机,Matlab软件 实验原理: 图像增强是为了使受到噪声等污染图像在视觉感知或某种准则下尽量的恢复到原始图像的水平之外,还需要有目的性地加强图像中的某些信息而抑制另一些信息,以便更好地利用图像。图像增强分频域处理和空间域处理,这里主要用空间域的方法进行增强。空间域的增强主要有:灰度变换和图像的空间滤波。 图像的直方图实际上就是图像的各像素点强度概率密度分布图,是一幅图像所有像素集合的最基本统计规律,均衡化是指在每个灰度级上都有相同的像素点过程。 实验内容如下: I=imread('E:\cs.jpg');%读取图像 subplot(2,2,1),imshow(I),title('源图像') J=rgb2gray(I)%灰度处理 subplot(2,2,2),imshow(J) %输出图像 title('灰度图像') %在原始图像中加标题 subplot(2,2,3),imhist(J) %输出原图直方图

title('原始图像直方图') I=imread('E:\cs.jpg');%读取图像 subplot(1,2,1),imshow(I); subplot(2,2,1),imshow(I),title('源图像') J=rgb2gray(I)%灰度处理 subplot(2,2,2),imshow(J),title('灰度变换后图像') J1=log(1+double(J)); subplot(2,2,3),imshow(J1,[]),title('对数变换后') 指数运算: I=imread('E:\dog.jpg'); f=double(I); g=(2^2*(f-1))-1 f=uint8(f); g=uint8(g); subplot(1,2,1);subimage(f),title('变换一') 00100200 源图像灰度变换后图像对数变换后

数字图像处理 综合作业2

综合作业二 ( 春季学期) 一.对X1照片图像增强 (3) 1.1 直方图增强 (3) 1.1.1 直方图拉伸增加对比度 (3) 1.1.2直方图均衡 (4) 1.2 伪彩色增强 (5) 1.2.1等密度分割法 (5) 1.2.2多波段合成伪彩色显示 (7) 二.对x2照片图像增强 (9) 2.1 滤波 (9) 2.1.1各种滤波器 (9) 2.1.2 中值滤波 (11) 2.1.3 二阶butterworth滤波 (13) 2.2 直方图增强 (15) 三.边缘提取及增强 (17) 3.1 对x1边缘提取及复合 (17) 3.1.1 对x1边缘提取 (17) 3.1.2 对x1边缘复合 (18) 3.2对x2边缘提取及复合 (19)

3.2.1 直接对原图x2边缘提取 (19) 3.2.2 去噪后边缘提取 (20) 3.2.3 对x2边缘复合 (21)

一.对X1照片图像增强 1.1 直方图增强 1.1.1 直方图拉伸增加对比度 为了增强图像,观察x1,我们考虑增加图像的对比度,看是否能使图像更清晰。 具体的编程思路是,读入x1图像,运用matlab自带的imadjust函数,对比所得结果,具体程序见附录1.1.1(a),实验结果见图1.1.1(1)。 1.1.1(a) 结论:由图1.1.1(a)对比发现,左右两边基本没有区别,基本没有图像增强效果。我们考虑到运用imadjust函数可以得到原图的负片,即将原灰度图白色的地方变成黑色,黑色的地方变成白色,这种效果可能使X1图像自身对比更鲜明,起到图像增强的作用,具体程序见附录1.1.1(2),实验结果见图1.1.1(b)。

数字图像处理计算题复习精华版

30452 计算题复习
一、 直方图均衡化(P68)
对已知图像进行直方图均衡化修正。
例:表 1 为已知一幅总像素为 n=64×64 的 8bit 数字图像(即灰度级数为 8),各灰度级(出现的频率)分布
列于表中。要求将此幅图像进行均衡化修正(变换),并画出修正(变换)前后的直方图。
表1
原图像灰
度级 rk
r0=0 r1=1 r2=2 r3=3 r4=4 r5=5 r6=6 r7=7
原各灰度级 原分布概率
像素个数 nk pr(rk)
790
0.19
1023
0.25
850
0.21
656
0.16
329
0.08
245
0.06
122
0.03
81
0.02
解:对已知图像均衡化过程见下表:
原图像灰
度级 rk
原各灰度级 原分布概率 累积分布函
像素个数 nk
pr(rk)
数 sk 计
取整扩展
sk 并
r0=0
790
0.19
0.19
1
r1=1
1023
0.25
0.44
3
r2=2
850
0.21
0.65
5
r3=3
656
0.16
0.81
6
r4=4
329
0.08
0.89
6
r5=5
245
0.06
0.95
7
r6=6
122
0.03
0.98
7
r7=7
81
0.02
1.00
7
画出直方图如下:
确定映射 对应关系
rk→sk
0→1 1→3 2→5 3→6 4→6 5→7 6→7 7→7
新图像灰
度级 sk
1 3 5
新图像各灰 度级像素个
数 nsk
790 1023 850
新图像分 布概率
ps(sk)
0.19 0.25 0.21
6
985
0.24
7
448
0.11
1

几种插值法比较与应用

多种插值法比较与应用 (一)Lagrange 插值 1. Lagrange 插值基函数 n+1个n 次多项式 ∏ ≠=--=n k j j j k j k x x x x x l 0)( n k ,,1,0ΛΛ= 称为Lagrange 插值基函数 2. Lagrange 插值多项式 设给定n+1个互异点))(,(k k x f x ,n k ,,1,0ΛΛ=,j i x x ≠,j i ≠,满足插值条件 )()(k k n x f x L =,n k ,,1,0ΛΛ= 的n 次多项式 ∏∏ ∏=≠==--==n k n k j j j k j k k n k k n x x x x x f x l x f x L 0 00 ))(()()()( 为Lagrange 插值多项式,称 ∏=+-+=-=n j j x n n x x n f x L x f x E 0 )1()()!1()()()()(ξ 为插值余项,其中),()(b a x x ∈=ξξ (二)Newton 插值 1.差商的定义 )(x f 关于i x 的零阶差商 )(][i i x f x f = )(x f 关于i x ,j x 的一阶差商

i j i j j i x x x f x f x x f --= ][][],[ 依次类推,)(x f 关于i x ,1+i x ,……,k i x +的k 阶差商 i k i k i i k i i k i i i x x x x f x x f x x x f --= +-+++++] ,,[],,[],,,[111ΛΛΛΛΛ 2. Newton 插值多项式 设给定的n+1个互异点))(,(k k x f x ,n k ,,1,0ΛΛ=,j i x x ≠,j i ≠, 称满足条件 )()(k k n x f x N =,n k ,,1,0ΛΛ= 的n 次多项式 )()](,,,[)](,[][)(10100100---++-+=n n n x x x x x x x f x x x x f x f x N ΛΛΛΛΛ 为Newton 插值多项式,称 ],[,)(],,,[)()()(010b a x x x x x x f x N x f x E n j j n n ∈-=-=∏=ΛΛ 为插值余项。 (三)Hermite 插值 设],[)(1b a C x f ∈,已知互异点0x ,1x ,…,],[b a x n ∈及所对应的函数值为0f ,1f ,…,n f ,导数值为'0f ,'1f ,…,'n f ,则满足条件 n i f x H f x H i i n i i n ,,1,0,)(,)(''1212Λ===++ 的12+n 次Hermite 插值多项式为 )()()(0 '12x f x f x H j n j j j n j i n βα∏∏=++= 其中 )())((,)]()(21[)(2 2'x l x x x l x l x x x j j j j j j j j ---=βα

图像处理 实验报告

摘要: 图像处理,用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。又称影像处理。基本内容图像处理一般指数字图像处理。数字图像是指用数字摄像机、扫描仪等设备经过采样和数字化得到的一个大的二维数组,该数组的元素称为像素,其值为一整数,称为灰度值。图像处理技术的主要内容包括图像压缩,增强和复原,匹配、描述和识别3个部分。图像处理一般指数字图像处理。 数字图像处理的目的是改善图像的质量,它以人为对象,以改善人的视觉效果为目的。目前,图像处理演示系统应用领域广泛医学、军事、科研、商业等领域。因为数字图像处理技术易于实现非线性处理,处理程序和处理参数可变,故是一项通用性强,精度高,处理方法灵活,信息保存、传送可靠的图像处理技术。本图像处理演示系统以数字图像处理理论为基础,对某些常用功能进行界面化设计,便于初级用户的操作。 设计要求 可视化界面,采用多幅不同形式图像验证系统的正确性; 合理选择不同形式图像,反应各功能模块的效果及验证系统的正确性 对图像进行灰度级映射,对比分析变换前后的直方图变化; 1.课题目的与要求 目的: 基本功能:彩色图像转灰度图像 图像的几何空间变换:平移,旋转,剪切,缩放 图像的算术处理:加、减、乘 图像的灰度拉伸方法(包含参数设置); 直方图的统计和绘制;直方图均衡化和规定化; 要求: 1、熟悉图像点运算、代数运算、几何运算的基本定

义和常见方法; 2、掌握在MTLAB中对图像进行点运算、代数运算、几何运算的方法 3、掌握在MATLAB中进行插值的方法 4、运用MATLAB语言进行图像的插值缩放和插值旋转等 5、学会运用图像的灰度拉伸方法 6、学会运用图像的直方图设计和绘制;以及均衡化和规定化 7、进一步熟悉了解MATLAB语言的应用,将数字图像处理更好的应用于实际2.课题设计内容描述 1>彩色图像转化灰度图像: 大部分图像都是RGB格式。RGB是指红,绿,蓝三色。通常是每一色都是256个级。相当于过去摄影里提到了8级灰阶。 真彩色图像通常是就是指RGB。通常是三个8位,合起来是24位。不过每一个颜色并不一定是8位。比如有些显卡可以显示16位,或者是32位。所以就有16位真彩和32位真彩。 在一些特殊环境下需要将真彩色转换成灰度图像。 1单独处理每一个颜色分量。 2.处理图像的“灰度“,有时候又称为“高度”。边缘加强,平滑,去噪,加 锐度等。 3.当用黑白打印机打印照片时,通常也需要将彩色转成灰白,处理后再打印 4.摄影里,通过黑白照片体现“型体”与“线条”,“光线”。 2>图像的几何空间变化: 图像平移是将图像进行上下左右的等比例变化,不改变图像的特征,只改变位置。 图像比例缩放是指将给定的图像在x轴方向按比例缩放fx倍,在y轴按比例缩放fy倍,从而获得一幅新的图像。如果fx=fy,即在x轴方向和y轴方向缩放的比率相同,称这样的比例缩放为图像的全比例缩放。如果fx≠fy,图像的比例缩放会改变原始图象的像素间的相对位置,产生几何畸变。 旋转。一般图像的旋转是以图像的中心为原点,旋转一定的角度,也就是将图像上的所有像素都旋转一个相同的角度。旋转后图像的的大小一般会改变,即可以把转出显示区域的图像截去,或者扩大图像范围来显示所有的图像。图像的旋转变换也可以用矩阵变换来表示。

第十一课 图像处理的综合运用

第十一课图像处理的综合运用 一、教学目标 知识与技能:1.初步掌握“魔棒工具”“羽化”“不透明度”工具的使用 2.简单了解魔棒工具选择区域范围的原理 3.理解羽化的作用,学会设置合适的羽化半径 过程与方法:1.综合利用多种工具对自己照片进行适度处理,与背景图片进行融合,形成一幅完整的作品。 情感态度价值观:1.培养利用Photoshop软件处理实际图片的兴趣与意识 2.感受Photoshpop软件对于解决实际问题的强大功能 二、教学重难点 教学重点:初步掌握“魔棒工具”“羽化”“不透明度”工具的使用 教学难点:综合利用多种工具对自己照片进行适度处理,与背景图片进行融合,形成一幅完整的作品。 三、教学准备 学生的照片,背景图片的搜集放在一个文件夹中,范例作品,PPT 课前准备:打开PPT,Photoshop软件导入需要的图片,图片资料发送到学生机上 四、教学过程 (一)导入(5’) (出示PPT,展示电子相片范例,包括实物相片和电子相片) 师:照片能为我们记录美好的瞬间,现在我们更多的是把照片放在电脑上,QQ 相册中,对于我们,相比实物相片而言,电子相片更加方便,更受大家喜爱。思考:1.分析电子相片由哪两部分组成? (照片,照片边框) 提出任务:这节课,我们将一起来对自己的照片进行处理,并为照片添加电子相框,制作自己的电子相片! (展示搜集的学生个人照片) (二)新授(35’) 思考:要想把白色背景的人物照片制作成精美的电子相片要经过哪几个步骤? (1.人物和背景的融合 2.为照片添加边框 3.添加装饰物) 师:那我们现在利用Photoshop软件,一步步的探索电子相片制作的具体方法! (打开Photoshop软件) 1、人物和背景的融合(10’) 生:参考书51页,魔棒工具的使用 尝试去除人物照片中的白色背景 并选择喜欢的背景图片与人物照片进行组合 (4分钟操作,学生上台演示) 操作:先复制,后除白/先除白,后复制 展示一张背景为灰白组合的人物图片,学生操作 提问:如何快速选择背景一起删去?-------导出容差设置,把容差设大 魔棒工具介绍:和选框工具一样,用于选择需要的区域,区别:自动选

图像处理实验报告

直方图均衡化的实现 一.实验目的:通过本次实验,加深对直方图均衡化的基本原理的理解,加强学生的算法设计和编程实现的能力。 二.实验内容:理解直方图均衡化,调试程序,加深理解深度。 三.实验过程 分析:直方图均衡化处理后,图像的直方图较为平直,各灰度级的值相对均匀。由于灰度级具有均匀的概率分布,图像看起来更清晰了。

下面是灰度变换曲线: Matlab 中有对直方图均衡化的命令(histeq),若直接使用非常方便,但仍然不知道具体过程是如何完成的。我们采用的直方图均衡化处理是以累积分布函数变换法为基础的直方图修正法。可以证明,用累积分布函数作为变换函数,可产生一幅灰度级分布具有均匀概率密度的图像。实现直方图均衡化一般有以下几个步骤:首先计算原始图像直方图各灰度级的频数,计算累积分布函数,按相应公式计算映射后的输出图像的灰度级,计算变换后每个灰度级出现的概率,修改原始图像的灰度级,从而获得直方图近似为均匀分布的输出图像。 四.实验小结: 本次实验是专门为学习直方图均衡化而设计的,通过编写实验程序,最终实现了图像的直方图均衡化。在这个学习的过程中,弄懂了直方图均衡化的原理以及整个实现过程。

FFT的物理意义 一.实验目的:通过本次实验,理解FFT的物理意义,认识幅度特性和相位特性。二.实验内容:对原始模拟信号进行FFT变换,并由变换的结果还原原始信号。 三.实验过程 假设我们有一个信号,它含有2V的直流分量,频率为50Hz、相位为-30度、幅度为3V的交流信号,以及一个频率为75Hz、相位为90度、幅度为1.5V的交流信号。其数学表达式即为 S=2+3*cos(2*pi*50*t-pi*30/180)+1.5*cos(2*pi*75*t+pi*90/180)。实验以256Hz的采样率对这个信号进行采样,总共采样256点。 原始信号有3个频率:0Hz、50Hz、75Hz,应该分别在第1个点、第51个点、第76个点上出现峰值,其它各点应该接近0。实际情况如何呢?我们来看看FFT 的结果的模值如下图所示。 从图中我们可以看到,在第1点、第51点、和第76点附近有比较大的值。现在分别将这三个点附近的数据拿上来细看: 1点:512+0i

图形图像处理实验报告

第四次实验报告 实验课程:图像图像处理实验人:尹丽(200921020047) 实验时间:2012年4月19日实验地点:5-602 指导老师:夏倩老师成绩: 一、实验内容: ⑴图像的锐化:使用Sobel,Laplacian 算子分别对图像进行运算,观察并体会运算结果。 ⑵综合练习:对需要进行处理的图像分析,正确运用所学的知识,采用正确的步骤,对图像进行各类处理,以得到令人满意的图像效果。 二、实验目的: 学会用Matlab中的下列函数对输入图像按实验内容进行运算;感受各种不同的图像处理方法对最终图像效果的影响。(imfilter;fspecial;) 三、实验步骤:

1、仔细阅读Matlab 帮助文件中有关以上函数的使用说明,能充分理解其使用方法并能运用它们完成实验内容。 2、将Fig3.41(c).jpg 图像文件读入Matlab ,使用filter2函数分别采用不同的算子对其作锐化运算,显示运算前后的图像。 3、算子的输入可采用直接输入法。其中Sobel ,Laplacian ,也可用fspecial 函数产生。 4、各类算子如下: ???? ??????---121000121 ??????????-111181111 5、将Fig3.46(a).jpg 图像文件读入Matlab ,按照以下步骤对其进行处理: (1)用带对角线的Laplacian 对其处理,以增强边缘。 (2)用imadd 函数叠加原始图像。可以看出噪声增强了,应想法降低。 (3)获取Sobel 模板并用filter2对其进行5×5邻域平均,以减少噪声。 5(1)实验代码如图: 对角线Laplacian Sobel 垂直梯度

全国中小学信息技术课程教学大赛获奖案例《窗花设计—图像处理的综合运用》

窗花设计 ——图像处理的综合运用一、教材分析 本节课内容是浙江教育出版社初中信息技术七年级下册中,第二单元《图像处理》中的一课,教材主要内容有“魔棒工具”、“羽化”、“不透明度”工具的使用,对图像的一些细节做进一步细致的处理。本单元前5课的任务都是基于一两种图像处理技术,呈现出简单的处理效果,而一张具有创意美感的图片往往需要运用多种图像处理技术来设计和制作,所以本课安排了图像处理的综合应用任务,要求学生巩固工具箱和图层的使用,还引导学生挖掘出其他常用功能的应用,最后完成一个完整的图像处理作品。 二、学生分析 Photoshop的功能很强大,所提供的工具很多,第二单元中,学生第一次走进Photoshop,利用简单的实例和丰富的素材,学生对图像处理软件产生了浓厚的兴趣,学习欲望强烈。对软件中的文字工具、选框工具、油漆桶工具等的使用都有了一定基础,为本节课“魔棒工具”、“羽化工具”的认识打下了基础。 三、教学目标 (一).知识与技能 1、初步了解我国窗花的发展历史、艺术风格、审美心理以及在民俗活动中的广泛应用,增强民族感。 2、了解魔棒工具的作用,掌握魔棒工具的使用方法。 3、了解羽化和不透明度的作用,掌握它们的使用方法。 (二).过程与方法 1、在制作窗花作品的过程中能够利用魔棒工具去除图片的白色区域,让图片更好的和背景融合。 2、能很好的利用羽化工具,通过合理设置图片的不透明度,将两个图片自然的叠加在一起。 (三).情感态度与价值观 1、在设计、制作窗花作品的过程中发展独立思考的能力和创新设计的意

识。 2、学习窗花设计和制作的基本方法和技能,进一步提高对形式美的认识和感知美、创造美的能力。 3、通过图像处理的综合应用,养成关注细节、完善作品的品质,体会图像处理技术的强大功能与魅力。 四、教学重难点 教学重点:魔棒工具、羽化工具、设置不透明度。 教学难点:合理设置羽化和不透明度的参数。 五、教学流程 (一). 课前 学习剪窗花技法,了解窗花历史。 1、教师活动 (1)、将窗花制作预习单放在网络在线平台,供学生预习后自测。 (2)、提供窗花制作的示范或录像教程。 2、学生活动 (1)、学习窗花历史。 (2)、观看窗花制作过程录像或动作示范。总结基本制作窗花技法。完成自测表。 3、设计意图 (1)、剪纸是历史悠久、流传很广的一种民间艺术形式。让学生课前去搜索相关素材,了解窗花历史,激起学生对窗花制作的兴趣。 (2)、通过观看视频,掌握剪窗花的技法。 (二). 课中 1、引入 (1)、教师活动:PPT播放《窗花欣赏》,及窗花简介。

基本图像处理算法的优化分析

基本图像处理算法的优化分析 摘要数字视频图像处理技术已经被广泛地应用到各个领域内,并取得了良好效果。但是就现状来看,以往所应用的基于通用CPU的图像处理系统已经无法完全满足现在所需,还需要在原有基础上来对基本图像处理算法进行优化,以求更好地提高数字图像处理速度。 关键词图像处理;算法优化;GPU 基于处理图像幅度的不断加大,以及像元密集度的逐渐增加,图像处理算法所需要面对的情况更为复杂,传统基于CPU的数字图像处理算法已经无法满足实时性要求。将GPU作为基础,基于其可编程性特点,加强对其的研究,通过其来实现对图像处理算法的优化设计,提高图像处理综合效果。 1 图像处理技术分析 图像为传递信息的重要媒介,同时也是获取信息的重要方式,因此图像处理技术在持续研究以及不断更新,实现对模拟图像处理以及数字图像处理。模拟图像处理即图像明暗程度与空间坐标处于连续状态时,无法通过计算机来对其进行处理,必须要通过光学或者电子手段处理。数字图像处理则是对图像进行简单的采样与量化处理后,通过计算机以及其他实时硬件来处理图像信息。相比来看,模拟图像处理技术具有更强灵活性,但是处理精度较低。相反数字图像处理精度高且具有较强变通能力,逐渐发展成现在主要图像处理技术。基于计算机技术、数字成像技术以及人工智能技术等,现在数字图像处理技术在不断完善,应用也越来与广泛。对于图像处理技术进行分析,可确定其包括图像分割、图像增强、图像压缩、图像复原、运动图像检测以及图像理解等[1]。传统基于CPU的图像处理技术已经无法满足实际应用需求,想要进一步提高图像处理速度以及质量,还需要在原有技术上来进行优化,争取通过高效的图像处理算法来达到最佳效果。 2 基于GPU图像处理算法优化设计 2.1 GPU结构特点 GPU即图形处理器,主要用于图形渲染的设备。相比于CPU倾向程序执行效率,GPU更倾向于大量并行数据计算,将数字图像算法特点与GPU通用计算特点进行有效结合,基于GPU来处理数字图像,可以实现图像处理算法的优化,提高图像处理速度。近年来GPU发展迅速,除了速度与质量方面的优化外,也为更多图像处理技术的发展提供了基础。现今GPU已经兼具流处理、高密集型并行运算等特点,且为GPU处理性能的拓展提高打好了基础。 2.2 GPU数字图像处理算法

数字图像处理实验(全完整答案)

数字图像处理实验(全 完整答案)

实验一常用 MATLAB图像处理命令 一、实验目的 1 、熟悉并掌握MA TLAB 工具的使用; 2、实现图像的读取、显示、代数运算和简单变换。 二、实验环境 MATLAB 6.5 以上版本、WIN XP或W IN2000计算机 三、常用函数 读写图像文件 1 imread imread 函数用于读入各种图像文件,如:a=imread('e:\w01.tif') 2 imwrite imwrite 函数用于写入图像文件,如:imwrite(a,'e:\w02.tif', ’tif ’) 3 imfinfo imfinfo 函数用于读取图像文件的有关信息,如:imfinfo('e:\w01.tif')图像的显示 1 image image 函数是 MATLAB提供的最原始的图像显示函数,如: a=[1,2,3,4;4,5,6,7;8,9,10,11,12]; image(a); 2 imshow imshow 函数用于图像文件的显示,如: i=imread('e:\w01.tif'); imshow(i); title (‘原图像’) %加上图像标题

3 colorbar colorbar 函数用显示图像的颜色条,如: i=imread('e:\w01.tif'); imshow(i); colorbar; 4 figure figure 函数用于设定图像显示窗口,如:figure(1) ;/figure(2) ; 5 subplot 把图形窗口分成多个矩形部分,每个部分可以分别用来进行显示。 Subplot (m,n,p)分成 m*n个小窗口,在第p 个窗口中创建坐标轴为当 前坐标轴,用于显示图形。 6 plot 绘制二维图形 plot (y) Plot (x,y)xy 可以是向量、矩阵。 图像类型转换 1 rgb2gray 把真彩图像转换为灰度图像 i=rgb2gray (j ) 2 im2bw 通过阈值化方法把图像转换为二值图像 I=im2bw(j ,level ) Level 表示灰度阈值,取值范围0~1(即0.n ),表示阈值取自原图像灰度范围的n%

几种插值法的应用和比较

插值法的应用与比较 信科1302 万贤浩 13271038 1格朗日插值法 在数值分析中,拉格朗日插值法是以法国十八世纪数学家约瑟夫·路易斯·拉格朗日命名的一种多项式插值方法.许多实际问题中都用函数来表示某种内在联系或规律,而不少函数都只能通过实验和观测来了解.如对实践中的某个物理量进行观测,在若干个不同的地方得到相应的观测值,拉格朗日插值法可以找到一个多项式,其恰好在各个观测的点取到观测到的值.这样的多项式称为拉格朗日(插值)多项式.数学上来说,拉格朗日插值法可以给出一个恰好穿过二维平面上若干个已知点的多项式函数.拉格朗日插值法最早被英国数学家爱德华·华林于1779年发现,不久后由莱昂哈德·欧拉再次发现.1795年,拉格朗日在其著作《师范学校数学基础教程》中发表了这个插值方法,从此他的名字就和这个方法联系在一起. 1.1拉格朗日插值多项式 图1 已知平面上四个点:(?9, 5), (?4, 2), (?1, ?2), (7, 9),拉格朗日多项式:)(x L (黑色)穿过所有点.而每个基本多项式:)(00x l y ,)(11x l y , )(22x l y 以及)(x l y ??各穿过对应的一点,并在其它的三个点的x 值上取零. 对于给定的若1+n 个点),(00y x ,),(11y x ,………),(n n y x ,对应于它们的次数不超过n 的拉格朗日多项式L 只有一个.如果计入次数更高的多项式,则有无穷个,因为所有与L 相差 ))((10x x x x --λ……)(n x x -的多项式都满足条件. 对某个多项式函数,已知有给定的1+k 个取值点: ),(00y x ,……,),(k k y x ,

图像处理实验报告

实验报告 实验课程名称:数字图像处理 班级:学号:姓名: 注:1、每个实验中各项成绩按照10分制评定,每个实验成绩为两项总和20分。 2、平均成绩取三个实验平均成绩。

2016年 4 月18日 实验一 图像的二维离散傅立叶变换 一、实验目的 掌握图像的二维离散傅立叶变换以及性质 二、实验要求 1) 建立输入图像,在64?64的黑色图像矩阵的中心建立16?16的白色矩形图像点阵, 形成图像文件。对输入图像进行二维傅立叶变换,将原始图像及变换图像(三维、中心化)都显示于屏幕上。 2) 调整输入图像中白色矩形的位置,再进行变换,将原始图像及变换图像(三维、中 心化)都显示于屏幕上,比较变换结果。 3) 调整输入图像中白色矩形的尺寸(40?40,4?4),再进行变换,将原始图像及变 换图像(三维、中心化)都显示于屏幕上,比较变换结果。 三、实验仪器设备及软件 HP D538、MATLAB 四、实验原理 傅里叶变换作为分析数字图像的有利工具,因其可分离性、平移性、周期性和共轭对称性可以定量地方分析数字化系统,并且变换后的图像使得时间域和频域间的联系能够方便直观地解决许多问题。实验通过MATLAB 实验该项技能。 设),(y x f 是在空间域上等间隔采样得到的M ×N 的二维离散信号,x 和y 是离散实变量,u 和v 为离散频率变量,则二维离散傅里叶变换对一般地定义为 ∑∑ -=-=+-= 101 )],( 2ex p[),(1),(M x N y N yu M xu j y x f MN v u F π,1,0=u …,M-1;y=0,1,…N-1 ∑∑-=-=+=101 )],( 2ex p[),(),(M x N y N uy M ux j v u F y x f π ,1,0=x …,M-1;y=0,1,…N-1

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