萨凡纳VR如何打败E3 交互设计与游戏研发专业学霸超强炫技

萨凡纳VR如何打败E3 交互设计与游戏研发专业学霸超强炫技
萨凡纳VR如何打败E3 交互设计与游戏研发专业学霸超强炫技

萨凡纳VR如何打败E3 交互设计与游戏研发专业学霸超强炫技

最近在洛杉矶会议中心拥挤的大厅张上演了一场残酷的“浩劫”,VR世界中金属机器人之间的厮杀对战,这正是萨凡纳交互设计与游戏研发专业的学生的杰作。名为“Brobot”的机器人所向披靡,战无不胜,在上周在洛杉矶,它在决赛中打败了5个竞争对手,最终赢得了E3(视频游戏行业年度博览会)大学游戏竞赛,获得胜利。

Brobot是怎样起源的?

去年的时候Couchot(交互设计与游戏研发专业本科学生)见到了Specer Huphrise,两个人决定一起做这个VR游戏项目,萨凡纳有一堆Oculus Rift可穿戴设备,正好可以使用。

你们是怎样被挑选出来去E3的?

这是一个很漫长的过程,因为E3只以请柬的形式邀请参展人员。在上一季度萨凡纳的票选当中,供16款游戏提交,“Brobot”和“Dino Batter”是共同进入决赛的游戏。然而,在接下来的易主内,需要让游戏尽可能地达到最高生产水平,然后教授通过再次投票,选种了“Brobot”。赛凡纳向E3提交了“Brobot Beat Down”。同时需要等待四周来确认是否能参加E3决赛。

在团队中担任领导获取了哪些经验?

需要让团队中的成员都有动力,需要像成员展示这将会是一个好的作品集同时进行相应的交换。我为我们的项目制定了20个小时在穿戴设备上,作为回报我会在一位成员的大学二年

级的电影课程项目中负责动画、原型设置。这是SCAD的传统,学生以交易时间的方式开展着独自的项目设计。

在以前看过的电影当中,最喜欢哪个机器人大战的场景?

1986年拍摄的科幻电影《Shorts Circuit》,在Johnny Five穿过树林与其他的机器人战斗,然后把他们变成三个臭皮匠的场景。

交互设计与游戏研发的职业发展方向

交互设计师

网站设计师

游戏设计师

界面设计师

概念艺术家

模型艺术家

环境艺术家

UI/UX设计师

人才需求量大的顶尖公司

Epic Games:近十年来最富盛名的游戏制作公司,代表畅销游戏有《战争机器》系列、《子弹风暴》、《堡垒之夜》

Frog Design:美国创意设计公司,被誉为硅谷的欧洲品味,主要设计产品包括苹果Macintosh、戴尔电子商务网站、雅虎Music Box、微软Wallop项目界面设计。Firaxis Games:美国视频游戏的开发者,代表作有《Sid Meier's Gettysburg!》系列。《Sly Cooper and the Thievius Raccoonus》系列。

萨凡纳艺术学院提供交互设计与游戏研发的本科与硕士的课程设置,对游戏感兴趣并且想在该领域深入发展的艺术留学生可以选择。值得一提的是,SCAD这种贸易时间制作项目的方式大大增强了学院学生之间的合作,做到了资源的有效利用。

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