小学低年级课堂小游戏

小学低年级课堂小游戏
小学低年级课堂小游戏

低年级语文课堂小游戏

第一种

游戏名称:开火车

适川范围:用于复习巩同拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适川范围比较广,所 做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合&习 巩尚阶段运用。游戏准备:和关?母、声付卡片

操作过程:

(1) 做这个游戏nJ 以根据不同的内容采用不同的形式,开火车可以横看开,也町以竖看 开,还町以开双轨列车。

(2) 导语:小朋友,我们一起來开小火车,看哪一列火车垠先开到我们首都北京。开火 车时,?其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔 嚓”的声音,有利于营 造气氛,激发学生的学习兴趣。

(3) 例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先岀示一个生字,然后让一组学生轮着 读生字字音、组词

师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个刖友。” 谁说错了,火车就停下。 师:“哪个修理员來帮着修理一下? ”

选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

第二种 游

戏名称 适川范囤 游戏准备 操作过程

(1) 导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们來做一个找朋友的游戏。

(2) 如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可 以这样操作。一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友? ”拿卡片

“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。”大家说:“对对对,'拔'是 '打'的好朋友。”故后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,

教师可以做儿个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家 起拍手说:“找呀找,找呀找, 找到一个好朋友/挂金牌的同学看一看读一读生字,?与挂冇相同偏旁字的小朋友手拉手, 成为好刖友。找对了,人家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,人家说:“错错 错,赶快再去找一找。”

(3) 教师也对以准备一些声母或韵樹相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一 读,然后让小朋友选择字音中和同部分的字于拉乎,交朋友。还町以教师准备字型结构相 同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉于交朋友。

(4) 这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏屮巩固所学知识。 第三种

游戏名称:顺风耳 适用范围:复习音近的拼咅字母(前后鼻咅、平翘舌音)和牛字。游戏准备:学牛每人粧 备一套拼音卡片,和有关的牛字卡片。

操作过程:

(1) 导语:我们一起來比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

(2) 老师或小老师报音,K 他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡 片边迅速读出來“找到了,找到了 g ao ao"o 看谁找得对、准,读徇快、准。(3)这样 能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨別能力, 培养学会倾听的良好学习习惯。

第四种

游戏名称:送信

适川范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适川范围是认读拼音字母、音节、找刖友

复习步的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

有生字的金牌,花形卡片

ao ao uo

生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字杓按声母、韵母和整体认读音节的 分类,或者是膏节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还冇 词语按水果、动物等的分类。

游戏准备:相关的卡片、邮箱若丁。

操作过程:

方法一:收信。以认读字母b 为例。

师:老师这里有儿対信,想谙邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,这 份信就是你的。

牛?齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姚(叔叔)來送信, 小小信対谁收到,请你念给人 家听。在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生 就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。” 如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生來帮助这位有闲难的学生进行认读。 方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵付、整体认i 卖 咅节的标签。这样的邮箱以后在进行咅节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下 就可以了。下血以字母b 的分类为例向大家來介绍一下。

师:邮递员叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,请你來做邮递员把信投到相 对应的信 箱里,好吗?

生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。 在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡 片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:"对对对,快收 信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。 第五种 游戏名称 适用范围

游戏准备 操作过程 师:老师这里有一

个大鞭炮,如果你读对了蔽炮里的字母(音节、生字、词 语、句子), 鞭炮就点燃了。谁想來试试? 生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?

一位学生上來抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学牛跟 他一

起读,并模拟爆竹的声音:“彩一一啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。 为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上來,进行组内学生的竞赛,比一比哪位 同学点燃的爆竹故多,也对以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹故多。 第六种 游戏名称:猜猜猜 适用范围:

(1) 看口形猗字母。

(2) 看动作砖牛字、词语和成语等。

(3) 听谜语猜生字、词语或某种事物等。

游戏准备:相关的卡片和谜语等。

操作过程:

1、 师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音? (b )老师可以请一位学生 來猗,也可以请仝班学生举起白己手ffi 相对应的卡片,并说:我猗,我帶,我5S 猜菇。bbbo

2、 师:看看我的动作,猜料我表演的是哪一个字?(跑、跳)

3、 师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猎一猜是我们学过的 哪一个字?(人在云上走)

第七种

游戏名称:火眼金睛

放鞭炮

认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。 把需要

认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。

适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui 和iU 的标调,U 上两点的省略规则,以及一些 形近字。

游戏准备:孙悟空的图片以及冇关的卡片等。

操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。

师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。

生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?

请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找 错了,就说: “小马虎没分消。”

第八种

游戏名称:摘果子

游戏适用范围:

这种游戏适用于每课的S 习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主, 可

以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、诃?……游戏的形式多样,可根《内 容來选择:①所认读的内容在果了的正面,学生任意摘果了读内容。读对了,带着大家读 一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿冋一个贴到大树上。 ②所认读的内容在果子的正

面。教师任读一个内容,点名请学生來摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子 作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到人树上。③ 所认读的内容在果 子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一 遍,并把摘卜的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿冋一个贴到大树上「'摘 來子”的游戏操作简便,适用范ffl 很广,学生兴趣高,

游戏准备:

教师和学牛备准备几会用彩纸或吹塑纸做成的果了(可以是苹果、橘子、梨)。果了上的 内容町以随即更换,果子则作为小奖詁能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的, 也可以临时在黑板匕画简笔画。

游戏操作过程:

以第二种游戏形式为例。

师:秋天到,果了熟,谁來摘个大果了。一 暖,I 暧和的暖。 生齐:我來摘个人果子。

师:XX (教师点名,该生上台摘果子。) 停——语文课上的小游戏

对于低年级学生來说,游戏真的是一种行之有效的教学方式。

今入教学《送给&婆婆的WflO —课,请学生Fl 读课文后标段落序号。结果发现学生出现 了两个答案一三段和四段。直接公布答案吧,错了的学生肯定很汨丧,印象也不深刻。 怎么办? 游戏!

于是我告诉学生们:“这样吧,老师读课文,每读完一段,请你们立即喊:“停!好不好? ” 于是,我开始读。

第一段的最后一个字音刚落,“停!”出现了,我马上停读并夸张性地闭紧嘴。 意地笑,仿佛控制了老师。

停了半分钟,学生开始催促说:“读啊,老师。”

“你们述没让我'解冻'啊!”

“怎么解? ”学生们奇怪了。

“说'读'。”学生们会S 地笑了。

刚读完第二句话,一声“停!”让我来了个急刹车。原来是王禹寒喊漏了嘴。 声传来:“不对!不对! ”“这段还没完呢。”“王禹寒,你怎么冋申? ”“老师, 会撞车的。”冯萧的话让同学们一阵人笑。

游戏做完,段落也分好后,学生却不依不饶:“老师,这个游戏真好玩。我们也想读。” 呵,真是有心栽花花不开,无心插柳柳成阴啊!

学生一片得 马上,责备 土禹寒乱停

1、叫号游戏。教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,毎张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***o"这种叫号游戏对以是师牛对问,也町以是牛牛对问。

2、生字大搬家。教完生字后,教师将生字卡片逐一发给学生,然后i青拿到生字卡片的学主举着生字卡片上台,随机排列,接着让台下的学生读生字。

3、穿山洞游戏。两名学生手拉手做拱形山洞状,一名学生手拿一叠生字卡片站在“山洞” 后,其余5——7名学生排队依次穿山洞。穿山洞的学生耍读出卡片上的字才能顺利穿过, 否则,就耍被关在“山洞”里。

4、釆瞬菇游戏。教师事先将本课出现的诃语写在卡片上做成瞬菇状,贴在黑板上。学生上來“采磨菇”,采后用先读騁菇上的词语再用词语说一句话。教师也可鼓励学生采摘2 个蘑菇,说一句话,这样的学生可给了奖励。

5、开小火车游戏。开小火车是教师课堂中用得最多的,我这里要介绍的是在开火车前说的话。同样是教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师生同说:“小火车,开起来0”(边说边做开火车动作。)然后师说:“开到哪?”(随即教师在一组学生面前站定丿这组学生便说:“开到这!”接着这组学生就开火车读生字。

20个初中英语课堂游戏

20个初中英语课堂游戏 01。英语课堂小游戏:相同词首单词拼读赛 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:d),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母d打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说q,x,z等字母。 2。英语课堂小游戏:拼单词对抗赛 将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。 3。英语课堂小游戏:相同元音单词拼读对抗赛 将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生a应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生a站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生a说一个单词,由第二组的学生a答),这样就成了对抗赛。 4。英语课堂小游戏:拼读单词列队比赛 将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如q,z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持s,h,i,p字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。 5。英语课堂小游戏:单词接龙 将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。 6。英语课堂小游戏:猜袋中物 教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“is it a banana(an apple,orange)?”猜对了为优胜。 7。英语课堂小游戏:换宝 教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。 8。英语课堂小游戏:看图猜词大家答 教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“is it a plan(ship,bike)?”等,全班学生答:“yes.”或“ no.”猜对后可以换另一位学生继续猜。 9。英语课堂小游戏:猜颜色 教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“this is a plane(car).what colour is it?please guess.”猜的学生可以问全班:“is it red(black)?”等,全班学生答:“yes.”或“no.”猜对后可以换另一位学生继续猜。10。英语课堂小游戏:缺了什么 这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“pease guess what is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。11。英语课堂小游戏:传递单词

几个课堂小游戏

几个课堂小游戏(能活跃课堂气氛) 游戏、玩耍是孩子的天性,是孩子认知世界的重要途径。游戏会促使孩子们说话、交流、探索、想象、创造、展示。学生在欢快、活跃、气氛高涨的氛围中获取直观而生动的感性知识,在游戏中认识世界,并在其中吸取成长的种种经验。课堂上开展适当的小游戏,不仅能够活跃课堂气氛,而且可以拓展学生的思路,促进集体的团结,培养学生的创新精神,带动学生的学习积极性。也许在游戏过程中学生们只是玩得很投入,并没有考虑太多游戏之外,但是游戏结束时,教师加以总结,往往能收到单纯说教无法达到的良好效果。 以下是几个我在课堂上尝试过的小游戏: 游戏一:头脑风暴 游戏规则和程序: 1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。 2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。 3、相同时间内看哪个组写得最多。 4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看一个组内哪个同学想到的字最多。 这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”

了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。 当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如“十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时我也引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。 游戏二、天马行空 游戏规则和程序: 1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。 2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。 3、相同时间内看哪个组写得最多。 4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看哪些词最有创意。 这也是一个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学生的积极性,而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容,学生们后

低年级识字游戏30法

低年级识字游戏30法

低年级识字游戏30法 1、摸一摸 准备:需复习巩固的若干字卡。 玩法:师:“摸一摸()字。”生:“摸到了()字。”学生独立辨认后,用手去摸。第一个摸到者胜,也可由学生指出该摸哪个字。 2、奇妙的口袋 准备:漂亮口袋一个,硬字卡若干。玩法:请学生伸手到口袋里摸字卡,念对了大家鼓掌,还允许再摸一次;不会或念错,换人。还可增加用该字组词的练习。 3、动物找家 准备:场地周围贴着各种动物名称的卡片。

玩法:学生在场地中央站好,师:“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵。”学生立即向字卡跑去,边跑边学小猫叫声或模仿小猫动作。其余儿歌也一样,如:“爱吃小虫爱吃米,我的小鸡叽叽叽。”“耳朵长尾巴短,我的小兔跳得远。” 4、看谁认得快 准备:正方体纸盒若干,每个盒的六个面上分别写上汉字。 玩法:(小组游戏)每人一个纸盒,向上抛。其余学生读出朝上一面的字,先读出者为胜,胜者继续抛。 5、钓鱼 准备:鱼形字卡,曲别针别在鱼嘴上;鱼杆;小桶。

玩法:学生手持鱼杆,听口令同时开始钓鱼。钓上鱼后,读出鱼上的字。读对了,把字卡放在小桶里;读错了,鱼放回池塘。 6、小猴学样 准备:描写动作的字卡。 玩法:教师出示字卡,学生分别做动作。表扬反映快,动作模仿逼真的学生。 7、拍卡片 准备:圆形硬字卡若干。 玩法:将圆形硬字卡反扣,甲乙两学生猜拳决胜负。胜者单手在字卡旁边拍一下,字卡反过来后,立刻读出字音。读对了,字卡归己。轮流游戏,以得字卡多者为胜。

8、照相机的眼睛 准备:数张写有需复习的字卡,随意摆在桌子上或黑板上。 玩法:请学生观察半分钟,时间到,把字卡盖上。学生凭记忆把字卡上的字悄悄告诉老师,记得多者为胜。 9、送信 准备:信封若干,内装写有一两句话的字条;墙或黑板贴有小动物头饰。玩法:请学生当邮递员,给小动物送信。要找到相应动物,打开信封读给小动物听。都读对了,可把动物头饰奖给学生。 10、抽拉盒 准备:火柴盒若干(内外盒均包上彩色纸并写上汉字)。

一年级小学生识字小游戏

一年级小学生识字小游戏 一年级刚入学的小孩子注意力时间是15――20分钟,如何让孩子既有兴趣又高效的学习识字?我们在课堂上需要注入游戏的活力,让孩子轻松积极地巩固所学生字,不再让识字教学变得枯燥。 一、叫号游戏。 游戏准备:相关的卡片:小学生 游戏步骤: (1)先后出示三个生字,在字上编上号码 (2)一起根据老师念儿歌的节奏拍手(问:一号一号是什么?) (3)学生齐声回答(答:如——一号一号“小、小、小”。) l 教师可以换一种问法:“‘小’、‘小’是几号?” 学生齐声回答:“‘小’、‘小’是一号。” l 加大难度,教师还可以问:“一二号是什么?” 生齐答:一二号是‘小学’。 二、捉迷藏游戏。 游戏准备:相关的卡片:我天校 游戏步骤: (1)先后出示三个生字,全体学生一起认读; (2)老师藏掉一个字(问:什么字不见了?) (3)学生个别回答(答:如——“我”这个字不见了。) 三、“邮递员叔叔送信”的游戏

游戏目的:识字教学要寓教于乐,要符合低年级儿童的学习心理特点。教师应在教学的各个阶段适度地运用游戏来提高学生识字的兴趣,帮助学生巩固所学的生字,避免机械、拖沓的教学现象的出现,有效提高学生课堂内的识字效率,做到既减轻学生课业负担,又提高识字教学的质量。 游戏准备:相关的卡片。 游戏步骤: (1)请一位小朋友扮演邮递员,学生念送信儿歌,“邮递员”去送信。 (2)收到信的小朋友要上台,举起信,把信里的字大声地念出来。 (3)备注:如果念对了,老师也可以把“信”作为奖励送给他的。 如果念错了,要再请个小朋友来帮忙。 游戏儿歌: (1)送信儿歌: (生齐):丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, (邮递员):小小信封送给你,请你念给大家听。 (2)收信儿歌: (生齐):对对对,就是“×”,快收信。 (生齐):错错错,不是“×”,谁收信? 四、游戏“马兰花” 说明: 1、游戏目的:创设环境让学生进行互动交流,让学生在交往中学会表达。 2、游戏步骤: (1)大家围成圆圈,跟着儿歌的节奏顺时针方向跑跳。

英语趣味课堂_小小游戏让课堂气氛活跃有趣

1.拍单词:把本节课重点单词先全部过一遍,让学生有更深的印象,然后将图片一横排贴 在黑板上,在图片的下方划个圈,让一男一女上台来并背对老师。老师用口型对下面的同学作提示,让学生反应单词,并大声说出来。老师再将该词确认一次后,发出明确指示,让台上的两位学生转身去拍单词下面的圆圈。拍的又快又准的一方胜出得分。如:crab,T:crab,台上学生马上去拍对应图片或单词下的圆圈,又快又准的加分。 要求: 1. 贴图片或单词时,让全班学生认一个贴一个。在游戏前,让全班同学再次熟悉下要 比赛的单词。 2. 上台来的两位同学,面朝台下同学,老师通过口型提示,如rock,台下同学一起说 rock,为防止台上同学听不清楚,老师要大声再读一次,然后发出指令,“go!”比赛选手才能去拍。 3. 在拍图前,为了活跃气氛,可让比赛选手先做点热身,如:选手对着全班时,让他 们原地小跑,听到go的指令时,再转身拍词。 4. 游戏时,注意控制纪律,学生拍错的单词,一定要全班再认读一次,纠正错误。 2. 2.猜拳(剪刀石头布):把本节课重点单词或图片一横排贴在黑板上,叫一男一女上讲 台,老师指着一个单词,如dog,台上选手开始划,边划边带领全班一起读dog,读到第三声时,出拳,赢的一方等到dog这个单词,得到单词多的队伍获胜。 要求: 为防止选手划拳时,出拳太快,台下学生看不清,或选手划拳时,有人慢出拳,老师要控制好划拳的节奏,带领台下学生有节奏地朗读。(为保证游戏进行时划拳的节奏,短的单词老师要带,读长的单词时,口令改为one、two、three) 3 .击鼓传花:老师先选定一些图片或单词卡分给每组一张,然后选一首节奏明快,学 生喜欢的英文歌曲,当音乐一起,拿到的卡片的同学就要马上往后传;当音乐一停,学生停止传卡片,这时手上拿着卡片的同学依次朗读出手中卡片的单词。读对的加分,然后继续游戏。 4.拼单词:是一个针对单词拼写的游戏。如:slow/fast,先在黑板上写上slow/fast, 然后把事先准备好的这两个单词的字母卡打乱顺序贴在黑板下方,男女各派一名代表上

(完整word)一二年级课堂小游戏

每当看着幼小的孩子入学后握笔做作业的痛苦,我们就在思考:用什么方式可 以让孩子学得快乐点、轻松点,又能满足他们爱玩的天性呢? 翻看了很多数学教育和传播史方面的书籍,这些书让我们豁然开朗,原来在教 科书之外,数学别有洞天:数学是可以玩的,游戏从来没有离开过数学。 于是,我们将游戏和数学结合起来,把一、二年级的数学知识点加以整合,设 计以扑克牌为主,飞行棋、蛇棋等游戏为辅的数学课堂游戏。而在课表上,我 们的数学课也明确地标注成数学游戏。 我们将数学游戏分为两大类:知识性游戏,比如扑克牌、飞行棋、蛇棋等游戏;益智性游戏,比如拼摆类、聪明格等游戏。 知识性游戏根据小学一、二年级数学教材的内容精心设计,以北师大版数学教 材为例,归纳一、二年级“数的认识”及“数的运算”知识点如下: 册别数的认识数的运算 一年级上10以内数的认识。 理解符号>、<、=的含义,10以内 数的比较大小。 20以内数的认识及比较大小。 认识加法和减法。 10以内数的加法和减法。 20以内数的加法。 20以内数的不退位减法。 一年级下100以内数的认识及比较大小。 20以内数的退位减法。 100以内数的加减法。 二年级上100以内数的连加、连减、加减混合运算。 乘法的认识和乘法口诀。 除法的认识和用口诀求商。 二年级下万以内数的认识及比较大小。 有余数的出发。 万以内数的加减法。 根据以上知识点,我们开发了63个知识性游戏。同时,我们结合一、二年级孩子所学的知识和智力发展情况,还开发、收集了古今中外的25个益智性游戏。 课堂游戏教学时,我们把知识性游戏和益智游戏穿插进行。根据益智游戏的难度,我们会安排3-4周的时间玩一种益智游戏。每玩一种游戏,教师会讲解并

一年级识字方法

一年级语文识字方法有哪些 《语文课程标准》中要求1-2年级要认识常用汉字1600~1800个,其中800个会写,这就面临着低年级学生年龄小,识字量大的问题,而且《语文课程标准》中指出:低年级识字教学的目标是要让学生“喜欢学习汉字,有主动识字的愿望”。有了这种喜欢和愿望,才可以让学习汉字变得更轻松,更主动。怎样在小学低年级语文识字教学中培养学生能力,让学生从想学、乐学到主动学习呢?通过实践,我找到了几种比较行之有效的识字方法 一、看图识字法 在学习汉字的初级阶段,课本配有大量的插图和字理图.可充分利用这一优势来 引导孩子观察和思考,帮助孩子学习汉字.我们还可以利用它来帮助孩子记忆汉 字,使其发挥更大的作用,使抽象的汉字形象化,促进孩子记忆. 二、游戏识字法 1、根据字形特点,编成谜语或儿歌,以猜谜的方法让孩子记忆生字会起到意想不 到的效果.如,双木不成林----“相”,人在云上走----“会”,牛过独木桥 --- -“生”“四口上下站,犬字在中间。”——“器”.2、做游戏。每个学生一 张字卡,在教室里随便跑,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方手 里字卡上的字。全体学生都能参加,识字效率高。3、大转盘。转盘周围生字

字卡排成一圈,转盘指针转向哪个字,就读出哪个字。转盘可以反复使用。学 生有兴趣,可以作为在紧张学习过程中所做的调节心情的游戏。 三、比较识字法 在低年级独体字教学中有很多字都是加一笔,减一笔,变一笔的.如:日—白(目 由甲申电田)—口—中;王——主(玉)——土(干)——壬.可引导孩子观察, 比较两个字的一笔变化.然后记住字音,分别组词,这样才能记得快,记得牢.而 且还有利于学生汉字的积累和记忆. 四、形声识字法 汉字是属于表义文字,其中百分之七十以上是形声字.因此,正确掌握形声字是 完成小学识字任务的关键之一.在形声字的学习中,一定要注意形旁表意,声旁 表音.形声字的这一特点能比较有效地帮助学生理解、记忆字形.例如:“蜻” 是蜻蜓的“蜻”,所以用虫字旁,右边读“qīng”,整个字也读“qīng”.再比如 “蜘蛛”两个字。从这个角度思考、讲解,孩子基本做到过目不忘. 五、迁移识字法 迁移识字法是利用熟字迁移,认识熟字加偏旁的字,熟字去偏旁的字,熟字换偏

一年级识字经验最后附上一年级所有生字汇总,期末考试满分

一年级识字、写字教学是语文教学的一项重要任务。低年级学生在掌握字形方面是难点,如何突破这个难点呢?下面我谈谈我的体会: 一年级识字的方法: 一、教学生在自学中掌握汉字的构字规律 过去的教学一般是老师教,学生学,学生处于被动地位。S版教材在识字教学方面充分体现了让学生自学,用多种方法思考、记忆、分析字形的思想,培养学生自主识字能力,放手让学生自己思考,自己发现问题,想办法解决问题。这样不仅激发了学生识字的兴趣,对字形的记忆也会更加扎实牢固,还可以从中摸索体会汉字的构字规律。 在一年级的识字教学中我是这样做的:先引导学生观察情境图,让他们产生读书的欲望,在反复朗读中掌握生字读音、认识字形。接着我就问学生:“今天我们要学习这几个生字,看谁最聪明?自己动脑筋想出最好的记忆方法,请你告诉大家。”这样一问,同学们兴趣盎然,马上就开始在大脑中寻找答案,提出了许多不同的记忆方法:“熟字加笔画”、“形近字对比”、“同音字”、“熟字去偏旁”、“拆部件”、“减笔画”……如学习“天”字,有的说“大”字加一横就是天;有的说“人”字加两横就是天;有的说“夫”字不出头就是天。学习“园”字时,有的说是在“元”字外面加上围墙“口”就是“园”,从而明白“校园、公园”是有围墙的,以区别“元、园”的用法。学习“爱”字,学生把它拆成“、冖、友”,我配上儿歌“爪字头,秃宝盖,小朋友,真可爱”。这样学生很快就记住了生字。

二、在轻松愉快的学习中突破字形难点 刚刚入学的孩子年龄小,注意力不集中,易于疲劳。《新课标》提出:培养学生对汉字以及汉字学习的态度和情感,有主动识字的愿望,初步感受汉字的形体美。所以,教学时要采用多种方式方法,激发学生兴趣,让他们在兴趣盎然中边玩边学。这样,在充分调动学生无意注意的同时也促使其有意注意的发展。并且老师要为解决困难创设情境,以促使学生思维灵活、有创造性地发展。下面我介绍几种趣味识字方法: 1.编字谜。在一年级的识字教学中,我发现“编字谜”能帮助孩子们轻松地掌握一些难教的生字,经过引导,孩子们经常动脑筋编字谜在课堂上交流,课堂气氛非常活跃,比如:朋:两个月亮交朋友。林:两棵树,并排站。休:一个人靠在木头上。息:自己的心。禾:一棵小树苗,头上戴草帽。思:十张口,一颗心,猜猜看,动脑筋。雷:雨点掉到田地里……孩子们不仅能编出书上出现的生字,还把这种识字方法扩展到课外,并讲给家长听,这样不仅激发了孩子们的识字兴趣,同时也巩固了生字。达到了意想不到的效果。 2.组字游戏。老师把一个字或几个字的构字部件打乱顺序写在卡片上,发给每个小组一份,让他们通过小组合作尽可能多的组字,然后小组派代表到讲台前来展示合作的效果,让全体学生认读,评出冠军组。这样,体现了保底不封顶的教学思路,学生们不仅能组出课本上出现的字,有些学生还能组出许多课外认识的字。 3.抢卡片。老师把许多卡片放在黑板槽里,指名2—3人站在黑板前,按老师读的字音,找出有关的卡片组成字,读后组词或说一句话,谁抢得多谁就可以得到一面小红旗。

英语课堂互动游戏

1、大小声:我读大声,你读小声 2、举一反三:我读一遍,你读三遍 3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来 4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来 5、手心手背:伸手心读,伸手背不读 6、金手指:几根手指就读几遍 7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子 8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶 9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子,抢到者加分 10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规 11、说反语:I say sit down You say stand up 12、小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词 13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大 14、萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲 15、顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片 16、互动记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答 17、警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名同学读单词时不发音 18、单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下,反应慢就下去换另一个人 19、加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子 20、拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个

口才课堂小游戏有哪些_玩起来

口才课堂小游戏有哪些_玩起来 知识的储备,不是为了炫耀自己懂得多,而是为了让说出来的话言之有物不偏不倚。同时,一些课堂上的小游戏能够让气氛更活跃。下面是学习啦小编整理的一些口才课堂小游戏,供你参考。 口才课堂小游戏1、捉老鼠 目的:发展孩子的大肌肉群,又能锻炼孩子身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力,并培养孩子互助合作的意识。 传统玩法:教师和孩子手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名孩子站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的孩子手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的孩子则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼"的孩子立即放下手,同时蹲下。在"老鼠笼"内的"老鼠"算被捉住,被捉住的孩子表演节目,然后站在大圆圈上做"老鼠笼"。游戏继续进行,直到"老鼠"全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。 创新玩法:为了增加游戏的趣味性,扮演"老鼠"的孩子戴上头饰,扮演"老鼠笼"的孩子按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加"老鼠"钻出的难度。也可以放置沙包当"粮食",规定"老鼠"一次只能拿一个沙包当"粮食",并把取出后的"粮食"放在旁边的"粮食"筐里。附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。 口才课堂小游戏2、打电话 目的:复习有关汉字;练习使用打电话习惯用语。 准备:孩子每人一张不同的字卡。 玩法:教师边做打电话的动作,边说儿歌:"叮铃铃、叮铃铃"全体孩子接着说:"叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。"(做听电话动作)孩子:"喂,你好,请问你是谁?"师:"你好,我是好老师,我找数字宝宝。"拿相应字卡的孩子站起来,举起字卡说:"我是数字宝宝。"游戏依次进行。 口才课堂小游戏3、照相机 目的:复习有关字词。 准备:相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。

小学一年级拼音、识字游戏介绍

一年级拼音、识字游戏介绍 第一种游戏──开火车 适用范围: 用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。 这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。 游戏准备:相关字母、声母卡片 操作过程: 1.做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。 2.导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。 开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜──咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。 3.教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词。 师:请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。 谁说错了,火车就停下。 师:哪个修理员来帮着修理一下? 选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。 第二种游戏──找朋友 适用范围: 复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。 游戏准备:有生字的金牌,花形卡片 操作过程: 1.导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。 2.如,一年级上册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。 一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?” 拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。” 大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。 又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”。大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。” 挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。 找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。” 3.教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字形结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。 第三种游戏──送信 适用范围: 这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。 游戏准备: 相关的卡片、邮箱若干。 操作过程: 方法一:收信。以认读字母b为例。 师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔 叔)来送信, 小小信封谁收到,请你念给大家听。 在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。 方法二:投信。老师要准备3个邮箱,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。 师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗? 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封是谁的,请你赶快找一找。 在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。 第四种游戏──火眼金睛 适用范围:

英语课堂小游戏1

英语课堂小游戏(1) 1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、此呼彼应: (1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球: (1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。

10个经典的课程小游戏

10个经典的课程小游戏! 游戏1——初次见面(消除隔膜的游戏) 见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可用于消除大家的陌生感。游戏程序和规则 1.第一步: (1)给每一个人都做一个姓名牌。 (2)让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。 (3)等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。 2.第二步: (1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!” (2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。 相关讨论 1、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多? 2、在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听 课是一件比较惬意的事情? 总结:在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。 如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回 答,以调动气氛。 参与人数:集体参与时间:20分钟场地:不限道具:姓名牌 应用:(1)团队沟通 (2)培训或集体活动前的熟悉和沟通 (3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流 游戏2——情感病毒(提高情商的游戏) 情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传

英语课堂小游戏

1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,?这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one?two?three, bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没 说完的部分。比如:my?name?is?rebecca.可让学生补rebecca、is?rebecca、name?is?rebec ca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、此呼彼应?: (1)?全班学生坐在原位。? (2)?教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The?dusks?are?swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。? (3)?做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。? (4)?剩下的一个学生即游戏的优胜者。? (5)?变化:The?bike?is?coming?.或?A?cat?can?run.?等。? (6)?作用:可用于现在进行时态和can?句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球?: (1)?学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。? (2)?教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。? (3)?教师突然停下,问一个学生“What’s?the?number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的 学生纠正。? (4)?哪组学生得分多,就为胜者。?

(5)?变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“W hat’s?the?number?”学生应答“Seven”“Four?plus?three?is?seven.”? (6)?作用:操练数词和加法运算句型。 5、将错就错?: (1)?学生坐在原位,注视着教师。?教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前, 用手指着自己的鼻子说:This?is?my?eyes(有意讲错)?那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This?is?my?nose.? (2)?如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。? (3)?变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This?is?my?pencil.学生则指着自己的铅笔说:This?is?my?pen. (4)?作用:巩固单词,操练句型。? 6、各就各位?: (1)?教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。? (2)?让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。? (3)?教师先把整段文章念一遍或讲一遍。? (4)?教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday?afternoon.?The?pupils?are?cleaning?their?classroom.?The?teacher?is?w ith?them.?(“Teacher”站起来)Look,?Wang?Hai?is?cleaning?the?window?(Wang?Hai?站起来)。? (5)?变化:可编排其内容,如At?the?Zoo?或In?the?Park.?(6)?作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。 7、滚皮球(适合初学英语的学生)? 目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。? ? 规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。? ??2.?主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个 字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。 8、找朋友?

适合初中生课堂小游戏

适合初中生课堂小游戏 1、“海内存知己,天涯若比邻” 游戏规则:7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员) 游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解 2、“找零钱” 游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误 的则视为失败。游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。 3、“大风吹,吹大风” 游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。 4、“情有千千结” 游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演) 游戏意义:考察大家的团队协作能力,考 5、“传递呼啦圈” 游戏规则:现场所有同察部分同学具有的组织领导能力。? 学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚) 游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。 6、“有错你就说” 游戏规则:现场所有同学分两组,并排站成两列,用手搭前者的后肩。用数字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),由主持人喊口令并监督队伍行进情况,犯错的同学需主动举手示意,并大声对组员说声:“对不起,我错了!” 游戏意义:考察大家的方位辨别能力,与此同时 7、“生死与共” 游戏规则:主持人挑让大家敢于面对错误并及时承认错误。? 选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。游戏意义:让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道理。?8、“撕纸游戏” 游戏规则:大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。最后睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对比下看有什么样的不同。游戏意义:让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的观点强加与人,人与人之间要少一点误会,多一份理解和体谅。 中学生课堂游戏集锦 Game 1复习游戏

低年级识字游戏30法

低年级识字游戏30法 1、摸一摸 准备:需复习巩固的若干字卡。 玩法:师:“摸一摸()字。”生:“摸到了()字。”学生独立辨认后,用手去摸。第一个摸到者胜,也可由学生指出该摸哪个字。 2、奇妙的口袋 准备:漂亮口袋一个,硬字卡若干。玩法:请学生伸手到口袋里摸字卡,念对了大家鼓掌,还允许再摸一次;不会或念错,换人。还可增加用该字组词的练习。 3、动物找家 准备:场地周围贴着各种动物名称的卡片。

玩法:学生在场地中央站好,师:“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵。”学生立即向字卡跑去,边跑边学小猫叫声或模仿小猫动作。其余儿歌也一样,如:“爱吃小虫爱吃米,我的小鸡叽叽叽。”“耳朵长尾巴短,我的小兔跳得远。” 4、看谁认得快 准备:正方体纸盒若干,每个盒的六个面上分别写上汉字。 玩法:(小组游戏)每人一个纸盒,向上抛。其余学生读出朝上一面的字,先读出者为胜,胜者继续抛。 5、钓鱼 准备:鱼形字卡,曲别针别在鱼嘴上;鱼杆;小桶。

玩法:学生手持鱼杆,听口令同时开始钓鱼。钓上鱼后,读出鱼上的字。读对了,把字卡放在小桶里;读错了,鱼放回池塘。 6、小猴学样 准备:描写动作的字卡。 玩法:教师出示字卡,学生分别做动作。表扬反映快,动作模仿逼真的学生。 7、拍卡片 准备:圆形硬字卡若干。 玩法:将圆形硬字卡反扣,甲乙两学生猜拳决胜负。胜者单手在字卡旁边拍一下,字卡反过来后,立刻读出字音。读对了,字卡归己。轮流游戏,以得字卡多者为胜。

8、照相机的眼睛 准备:数张写有需复习的字卡,随意摆在桌子上或黑板上。 玩法:请学生观察半分钟,时间到,把字卡盖上。学生凭记忆把字卡上的字悄悄告诉老师,记得多者为胜。 9、送信 准备:信封若干,内装写有一两句话的字条;墙或黑板贴有小动物头饰。玩法:请学生当邮递员,给小动物送信。要找到相应动物,打开信封读给小动物听。都读对了,可把动物头饰奖给学生。 10、抽拉盒 准备:火柴盒若干(内外盒均包上彩色纸并写上汉字)。

一年级识字的趣味方法有哪些

一年级识字的趣味方法有哪些 汉字作为一种用过特有的传统文化,已经融化到中国人的血液当中。有效地识字教学不仅是一种通往知识海洋的工具,还能增强孩子对祖国语言文字的热爱和对文化的理解,促进学生良好品格和意志力的发展。在识字教学中,底年级识字教学是低年级语文教学的重点,也是难点。 一年级识字的趣味方法有哪些 一、编句顺口溜 顺口溜说起来好听,读起来顺口,孩子们都很喜欢。如果能让儿童把某些识字内容编成顺口溜来识字,既可调动学生的学习积极性,又可培养思维能力。我先给孩子们编了许多顺口溜,如“扫”:一手推倒一座山。“晒”:太阳到了西边晒。碧:王姑娘,白姑娘,一起坐在石头上。 匹:三面有墙一面空,有个小儿在当中。坐:两人坐在土堆上。……让孩子们耳濡目染,使孩子们受到熏陶。接着,我给孩子们提出要求,让他们也试着编一些顺口溜。每节识字课,学生们都热情高涨,争先恐后的编起顺口溜来。,一些妙趣横生的顺口溜从孩子们的嘴里飞了出来:大王头上一个点(主),大王腰里一点玉(玉),一山背着一山出来玩(出),一根木头抬米来(来),车两辆,人云会,大可奇……教学“金”字时,我给学生猜了这个谜语:一个人,他姓王,腰里掖了两块糖。在我们学习“全”字时,学生编了这样的顺口溜:一个人,他姓王,腰里没有两块糖。既学习了新字,又复习了旧字,达到巩固效果。 二、生活中识字

《新课标》指出:“识字教学要将儿童熟识的语言因素作为主要材料,同时充分利用儿童的生活经验”。生活是个大课堂,我们在引导学生感受生活的同时有所发现,有所收获。在日常生活中让学生养成留意周围事物,学习生字的习惯,创设识字环境,培养学生自主识字的能力。 (一)生活识字,从入学教育开始 刚入学的孩子,你可别小看他,在适当的引导下,他会发挥出超乎你想象的无限潜能。孩子们来到了一个新环境,对一切都充满了好奇,我决定带领他们参观我们的校园。实验室、图书室、办公室、微机室、音乐教室、一年级一班、传达室……我一一向他们介绍。当我把这些名字写到黑板上时,他们竟异口同声地读了出来。刚一踏进校门就认识了这么多汉字,我大声的夸奖他们:“你们真棒!”我这一鼓励,小朋友们心 里可高兴了。 (二)生活识字,教师要抓住教育契机 教师的千言万语敌不过一次实践活动。因此,教师要适时地抓住这样的教育契机。下午的课外活动时间,同学们都报名参加了自己喜欢的活动项目。分好组后,我带领他们到各自的活动场地,看到各个场地的名字,大家都兴奋地读着,议论着:“这里是丢手绢”,“不对,这是丢沙包”,“老师,这是我的‘老鹰捉小鸡’”,“老师,丢手绢的在这里”。孩子们兴致勃勃。我适时鼓励孩子们的识字成果,孩子们的识字热情真高。 (三)生活识字,使课堂教学得以拓展 课本是学生识字的支持本,课堂是学生识字的主渠道。新课程确实扩大了我们的教学视野,他让我们认识到,语文学习,包括师资的资源合实践的机会是无处不在,无时不有的。从学

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