网络游戏植入式广告现状浅析

网络游戏植入式广告现状浅析
网络游戏植入式广告现状浅析

网络游戏植入式广告现状浅析

发表时间:2013-10-18T09:10:48.467Z 来源:《赤子》2013年6月下总第284期供稿作者:余铮莹1 向家莉2 [导读] 对于正在进行游戏的用户而言,广告的弹出时间,广告画面以及播放音效等都是有很大的讲究的。

余铮莹1 向家莉2

(重庆三峡学院,重庆万州 404000)

摘要:植入式广告,英文Product placement,是指把产品及其服务具有代表性的试听品牌符号融入影视或者舞台产品中的一种广告方式,给观众留下相当的印象,以达到营销的目的。植入式广告的悄然兴起有着深刻的背景,这其中既包括广告投放环境的因素,又包括品牌管理的需要。

关键词:网络广告;植入式广告;现状;网络游戏植入式广告

中图分类号:G206.2;F713.8 文献标识码:A 文章编码:1671-6035(2013)06-0000-01

早在2002年,美国Eleelronic Arts公司与英特尔公司和麦当劳公司签署了数百万美元规模的网上广告合同。通过该合同,当用户玩该公司在当年秋季推出的人气游戏“模拟人生网络版”时,可看到英特尔和麦当劳公司的商标。自此以后,国外网络游戏广告异军突起,带动了网络游戏业和广告业的发展。

而中国的网络游戏植入式广告诞生较晚。天联世纪在2005年与可口可乐公司合作将可口可乐的品牌镶嵌在公司旗下的一款叫《街头篮球》的游戏中,是中国网络游戏植入式广告迈出的第一步。

从第一个网络游戏植入广告开始到现在的短短几年内,已有超过50%的网络游戏在其游戏之中植入了广告发布系统。据不完全统计,美,日,韩等发达国家的网络游戏植入式广告收入占网游收入的35%左右,而这个数字有增无减。中国的网络游戏植入式广告虽然兴起的时间比较晚,但由于网络游戏玩家的基数大,因此发展十分迅速,国内网游植入式广告具有巨大的市场空间和价值空间。但是,任何新兴事物的发展都会带来很多的困难和问题,我国植入式广告中常见的问题有:

一、设计粗糙、低俗,导致广告点击率偏低

对于正在进行游戏的用户而言,广告的弹出时间,广告画面以及播放音效等都是有很大的讲究的。如今的大部分网络游戏植入式广告都是不定性的弹出,直接导致了游戏的不流畅甚至卡屏,这也是大部分用户所苦恼的。再有就是某些小广告画面模糊,甚至带有低俗,色情,暴力的内容。作者暑假在家时玩过一款名为某某天下的游戏,本来游戏画面和剧情都很有特色,但是右下角时不时就会冒出一个穿着暴露的动画“美女”,“美女”用手指着自己胸部,下面配了一段文字类似于“帅哥,点一下嘛”。本来一款印象不错的游戏瞬间就没了兴趣。鉴于研究的需要,我就用鼠标点了一下“美女”,结果跳出三个淘宝卖衣服的网页。因此,这些缺乏设计,低俗甚至带有色情暴力色彩的网络游戏植入式广告,导致了网络游戏用户的普遍反感,广告也自然就失去了传播的价值。

二、受众不明确,广告失去意义

网络游戏植入式广告发展迅速,造成“僧多粥少”的局面,往往一款网络游戏里不止一个植入式广告。需要做广告的企业品牌太多,而可以为之广告的网络游戏又只有那么几款。因此就造成了一些品牌或广告商在对某款网络游戏的受众还不明确的情况下就争相投放广告。例如前几年盛行的一款名叫《跑跑卡丁车》的驱车竞技游戏,游戏里面植入了大众汽车的广告,在游戏中用“点券”能购买大众车的标志。表面上看,虽然此款网络游戏和大众汽车有着联系,大众当时的想法也许就是以“车”游戏宣传汽车。但是,大众并没有对这个游戏的用户进行详细的调查,据统计,此款游戏风格轻快,人物设计可爱,大部分玩家都是18岁以下的未成年人和年轻女性。因此,在一个大部分都是孩子和女生的网络游戏中打汽车的广告,注定了这个网络游戏植入式广告的失败,据悉,广告打出不到两个月,游戏商城里带有“大众”标志的道具就默默下了架。

三、技术和人才的缺乏

目前国内市场上从事网络游戏植入式广告服务的公司,大多数的核心技术都是与国外公司合作,引进和采用国外的相关技术。手中缺乏自有的技术和人才,使国内的网游植入式广告服务的公司面临很大的不确定性和风险。在网络游戏界,因核心技术受制于人而引发纠纷已经屡见不鲜,如中国盛大网络游戏公司和韩国“眼睛”公司围绕网络游戏《龙之谷》上演的版权“争夺战”。盛大公司与韩国“眼睛”公司本是研制开发和代理的合作关系,但后来盛大游戏公司为了更快获取利益而在游戏中大量使用植入式广告,造成很多网络游戏用户抱怨无法正常游戏。韩国“眼睛”公司早就眼红《龙之谷》这款网络游戏在中国的火爆,因此以经营不善为由想要收回盛大网络游戏公司在中国的《龙之谷》代理权,最后的结局是盛大公司花了2亿人民币买下了《龙之谷》的产权和在中国大陆的代理权。因此,没有技术和人才的支持,网络游戏植入式广告是不可能继续发展的。

四、知识产权得不到保护

目前,在网上流传的很多图片、文章、音乐动画等,大部分都没有标明作者和出处,但这并不代表这些文件没有版权问题。经常上网的朋友会发现,某个图片或是文章内容很熟悉,似乎在哪里见过,其实不是你的幻觉,事实就是你以前在其他网站见过它们。网络游戏植入式广告作为网络数据,也涉及到关于版权的问题。某些网游植入广告恶意抄袭或者模仿其他网游植入广告的形式和内容,大量的图片和音乐相同或相似,甚至直接采用他人的广告结构。这不仅严重侵犯了被抄袭广告的版权,也侵犯了广大用户的利益。

五、出现打着“广告”幌子的恶意链接,涉嫌欺诈

随着几年的发展,网络游戏植入性广告种类多,数量大,且鱼龙混杂。并且在互联网相关的法律法规并没有十分完善的今天,出现了很多带着“广告”面具,却又不是广告的恶意链接。当网络游戏中出现这种植入式广告时,用户只要点开这些虚假的“广告”链接,便会中木马和病毒。木马和病毒能盗取用户的游戏账号密码,网络账号密码,甚至是用户隐私的文件,还能破坏用户电脑的系统,具有很严重的危害性。撇开虚假链接侵犯到网游用户的合法权利不说,单是在链接里安装盗号木马和病毒就已经属于违法行为。只是现今的网络安全法和关于保护网络用户权利的法律法规尚不完善,导致了某些不法分子在网络世界为所欲为。

探讨植入式广告营销方式

探讨植入式广告营销方式 植入式广告作为广告营销界的一个关键词“热闹”了整个2010年。 在这个年里,关于植入式广告的话题持续,“虎年春晚”、《杜拉拉 升职记》、《金婚风雨情》等热点“扯着”植入式广告话题从行业走 向大众,成为公众网上网下、茶余饭后的一个谈资。虽然在民众层面上,植入式广告受到的批评多于鼓励,但其却既受到资本的青睐(合 润等一批中国较早从事品牌内容营销的公司已经感受到来自资本的 “撞击”便是一个表现),又受到业界的专业对待(譬如中影集团于2010年10月18日对外发布了“影视剧植入广告分析系统”)。 民众的批评同资本的青睐和行业的专业对待看似反映出两种截然不同 的态度,但这两种态度综合在一起恰恰反映出植入式广告在中国表现 的真实状态:现实不尽如人意,但前景广阔。在针对植入式广告的责 备声仍此起彼伏之时,我们有必要理性地反思一下植入式广告到底是 什么及我们应以怎样的态度对待它。隐匿/不明确:植入式广告的个性 烙印植入式广告在英文中主要有BrandPlacement、ProductPlacement 及BrandIntegration三种表述方式,这三种表述方式在大陆多被译为 植入式广告,在台湾则多被译为置入式行销。“植入”与“置入”虽 然音同,但前者更能显示广告信息与媒介内容有机结合的特点。 相关植入式广告概念的界定,随着植入式广告运作的日趋完善而持续 改进。植入式广告从在电影、电视中植入发展到在歌曲、MV、网络游戏、网站等中植入,在这动态变化中,有几个关键词值得注重:即 “有目的地”、“有偿/付费”和“隐匿/不明确”,在这三个关键词中,“隐匿/不明确”最能反映植入式广告的个性特征。在广告和公共 关系领域内,首次研究植入式广告是在上世纪80年代后期。植入式广 告一开始被定义为影片中包含商品商标、品牌名称或标记等信息的内容。①需要注意的是,在很多情况下,广告主通常提供产品或者服务 以取得在刊播内容中曝光的机会,而不是直接付费。广告主在使用植 入式广告作为市场策略时,通常会与一家市场营销代理机构签订合同,让该机构出面与媒体协调植入广告事宜。实际上“,有目的性”与

浅析综艺节目植入广告的营销传播策略

2017届毕业设计(论文) 浅析综艺节目植入广告的营销传播策略—以《爸爸去哪儿》为例 学生姓名: 学号: 班级: 专业: 学部: 指导教师: 二〇一六年十一月

浅析综艺节目植入广告的营销传播策略 —以《爸爸去哪儿》为例 Analysis on the marketing communication strategy of the variety show implant advertisement -- Taking "Dad, where are we going?" as an example 学生:班级:学号: 学部:专业: 指导教师:职称: 工作单位: 毕业设计(论文)完成时间:自年月 至年月

摘要 随着生活水平的提高,各种各样的广告充斥于视频、网页、电视节目之中,观众对于重复低俗广告的忍受度越来越低,如何在消费者可接受的范围之内迅速抓住消费者的眼球,使消费者能够接受所宣传的产品便成为了研究课题。植入式广告由于具有宣传形式多样、观众印象深刻、受众观感较好等特点,目前正被广泛地应用于电视、电影及综艺节目之中。 虽然植入式广告具有很好的优点,但在目前的应用中还存在着一些问题,比如产品的代入过于僵硬,产品与节目不相匹配等。本文试图通过对《爸爸去哪儿》节目中植入式广告的方式进行总结,以此反映国内综艺节目中植入式广告的营销策略,通过分析《爸爸去哪儿》节目中植入式广告营销策略的优劣,对国内综艺节目植入广告提供一些建议。 关键词:综艺节目;植入广告;营销传播策略;《爸爸去哪儿》

With the improvement of living standards, all kinds of advertisements are full of videos, web pages and TV programs.The audience for repeated vulgar advertisements of tolerance is more and more low, the range of acceptable to consumers how to quickly seize the attention of consumers, so that consumers can accept the advertised products has become a research topic.Product placement due to various forms of propaganda, a deep impression on the audience, the audience perception of good characteristics, is currently being widely used in TV, film and entertainment programs. Although Product placement has the advantages of good, but there are still some problems in the present application, such as product substitution is too stiff, products and programs do not match.This paper tries to "Dad, where are we going" Product placement program to sum up the way, in order to reflect the Product placement of domestic variety show in the marketing strategy, through the analysis of "Dad, where are we going”to Product placement marketing strategyin the program where the pros and cons, provide some suggestions to the domestic variety show ads. Keywords:Variety show; Implant advertising; Marketing communication strategy; "Dad, where are we going"

免费-浅析电影中的植入式广告

浅析电影中的植入式广告 一、现状分析 植入式广告又被称为“隐性广告”、“嵌入式广告”或“置入式广告”。植入式广告,是相对于那些有专门发布空间和时间的广告而言的,指将产品或品牌及其代表性的视觉符号甚至服务内容融入到电影、电视剧、游戏、大型活动或者晚会、某些商业会议或者政府活动、音乐或电视节目中,通过场景的再现,给观众留下对产品及品牌的印象,继而达到营销的目的。现在,植入式广告在电影上大放光芒。好莱坞的商业大片给植入式广告带来了巨大的发展空间,也使制片商和商家带来了双赢的局面。《黑客帝国》对三星手机、喜力啤酒、凯迪拉克汽车的推广;《少数报告派》那个大大的雷克萨斯标志定镜,让观众感受的雷克萨斯的独特魅力;《我,机械人》将奥迪的RSQ超级概念跑车和奥迪独特的前脸设计,成功推向市场,让消费者接受。这些都无一不表征着植入式广告使商业大片和商家的强强联合。 在我国的商业电影中,最先让观众留下植入式广告印象的电影应该要数《手机》。在《手机》中,摩托罗拉公司出资650万赞助,使片中手机清一色的是摩托罗拉,还有摩托罗拉特有的铃声。而紧接着就是《天下无贼》,使植入式广告引起了广泛的关注。在影片开头,刘德华扮演的盗贼用佳能摄像机摄下富翁对女贼刘若英的不轨举动。在喇嘛教寺庙,刘德华窃得一大袋手机,镜头扫过,都是NOKIA 。刘德华和刘若英在一条公路上争吵的一场戏中,不断切入车身印有“长城润滑油”的大卡车疾驰的镜头。可以说,冯小刚在《天下无贼》中把电影隐性广告发挥的淋漓尽致。而在《疯狂的石头》这一电影,电影属于小成本制作只是投资了300万,却斩获了2000万的票房,、可口可乐,宝马,尼康,班尼路等等大品牌都在片上大露了一脸。其中宝马于出镜率比较高,在影片中代表着高档、富有的象征,也巩固了宝马高端汽车的地位。开发商助理那句:“没看见,别摸我(BMW)”,成为让人记忆深刻地亮点。可口可乐在这部电影中植入是一个亮点,它与剧情紧密结合,谢晓盟掉下来得可乐罐成为电影中一个重要的道具,承接了剧情的转折。道哥设计的可口可乐中奖环更是逐渐将电影推向高潮。可以说可口可乐即为电影增加了亮点,也达到成功推广品牌的效果,巩固了品牌的形象。 可以指出,植入式广告的运用无论在国外还是在国内,都达到了使用的高潮,而且表现手法,植入方式都有了很大的进步。植入式广告的使用已经达到了成熟的地步,甚至可以说已经形成了一种模式。据PQ媒体研究公司研究报告显示,2005年植入式广告支出达到35亿美元。可以说,植入式广告的现状十分乐观,而且,植入式广告表现出来的发展前景有着巨大的空间。PQ媒体研究公司指出到了2010年,植入式广告在全球价值将达到 13,963.6($US Millions),这一预计的数字是2005年的6倍。 二、电影植入式广告的表现手法 在一个广告信息铺天盖地的时代,只有把广告做得不像广告,让受众在没有任何戒备心理的情况下悄然接受,才能取得最好效果。一般来说,广告在影视传播中的表现有以下几种表现形式: (一)场景植入 场景植入,主要是指品牌视觉符号、商品本身或商品广告片作为电影或其他媒体内容的场景或场景组成的一部分出现。相比而言,这是一种比较消极的被动植入传播方式,更为隐

网络游戏植入式广告研究【开题报告】

毕业设计开题报告 市场营销 网络游戏植入式广告研究 一、选题的背景和意义 我国网络游戏产业自2001年起步以来,其发展历经了10个年头,从当初的无序走向有序,并不断发展壮大,成为社会各界所瞩目的焦点。网络游戏己成为互联网发展的重要应用之一。与一般的电脑游戏相比,网络游戏具有信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,从根本上提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使游戏玩家在虚拟世界里可以发挥现实世界无法展现的潜能。但是,随着网络游戏市场进入成熟期,网络游戏同时面临着微利化的问题,国内网络游戏厂商的生存状况并不乐观,仅有10%-15%的厂商盈利,85%-90%的网络游戏公司处于持平甚至亏损状态;网络游戏公司迫切需要找出其它的获利模式。 那么,假如摆脱向玩家收费的传统经营思维,当网络游戏不再只扮演内容提供者,而以媒体执行平台之姿加以运用时,是否能为游戏公司拓展收益来源呢?从网络游戏植入式广告的个案来看,我们不难发现网络游戏媒体化现象:在《椰子罐头》中,当玩家点选到罐头,就会出现广告信息;在《魔兽世界》中,玩家在线可以凭可口可乐礼券兑换游戏道具;台湾版本的《童话》则在暑假期间在线植入义美冰店,玩家只要完成活动指示就可兑换棒冰兑换券。从这些个案我们可以发现广告主对网络游戏媒体作为植入平台的接受度呈现提高的趋势,未来极有可能成为营销组合之一,也同时为网络游戏公司提供新的利润增长点。 尽管业界对网络游戏植入式广告津津乐道,但学界仍缺少对这一课题的有效研究;甚至有学者质疑:网络游戏是不是一种媒体?能不能成为一种全新的广告发布媒介?因此,在这样的背景下,对“网络游戏植入式广告”进行理论上的探索和研究,解决诸如网络游戏能不能作为一种广告发布的媒介、网络游戏植入式广告的定义是什么、网络游戏植入式广告的特色是什么等等理论上的基础问题,这不仅有利于填补这一课题上的研究空白,也能够为后续的研究提供理论上的基础,同时也可以为游戏业者发布网络游戏植入式广告提供理论上的支持。

探讨的植入式广告的隐形价值

探讨的植入式广告的隐形价值 这些年,作为一种新式起来的广告办法,植入式广告所导致的评论一向热度不断,遭到的重视度也越来越高,其价值和商业远景导致了广告主和媒体的激烈爱好。那么,植入式广告是不是一种广告开展趋势?到底有何价值?广告主和媒体应怎么使用植入式广告为个人获取利益呢? These years, as a new way to the ads, product placement comments always continues, the importance is also more and more high, its value and business perspective leads to advertisers and media of intense interest. So, is it right? A product placement advertising development trend? What is the value? Advertisers and media should be how to use product placement to obtain benefits for individuals? 1 植入式广告的界说 1 the definition of product placement 植入式广告又称植入式推广,是指将产物或品牌及其代表性的视觉符号甚至效劳内容策略性的融入电影、电视剧或电视节目内容中,经过场景的再现,让观众留下对产

物及品牌的形象,继而到达推广的意图。这是传统关于植入式广告的界说。跟着社会的不断开展,植入式广告现已从传统的电影、电视剧、电视节目中浸透到社会的各个层面,被“植入”更多的前言中—报纸、杂志、网络游戏、手机短信,甚至小说之中。 Product placement is also called implantable promotion, refers to the product or brand and its visual representation of the symbols and even service content strategy into the movie, TV or TV program content, through the reproduction of the scene, let the audience left on the product and brand image, and then to the intention of promotion. This is the traditional definition of product placement. Along with the social development, product placement has television programs from traditional movies, television dramas, penetration into all levels of society, "planted " more objective - newspapers, magazines, online games, mobile phone text messages, and even novels. 在新的社会和经济环境下,跟着群众消耗的符号化趋势,

植入式广告开题报告

附件B: 毕业设计(论文)开题报告 1、课题的目的及意义(含国内外的研究现状分析或设计方案比较、选型分析等) 植入式广告对说服效果的影响研究 把产品及其服务具有代表性的视听品牌符号融入影视或舞台产品中的一种广告方式,给观众留下相当的印象,以达到营销目的。“植入式广告”是随着电影、电视、游戏等的发展而兴起的一种广告形式,它是指在影视剧情、游戏中刻意插入商家的产品或表示,以达到潜移默化的宣传效果。由于受众对广告有天生的抵触心理,把商品融入这些娱乐方式的做法往往比硬性推销的效果好得多。 我们在活在一个广告的世界里,广告就像这个世界的一个个细胞,置入我们生活、工作、学习、娱乐的方方面面。我们的眼睛躲避不过广告射来的五彩缤纷的光线;我们的耳朵关不掉从四面八方钻进来的关于商品、服务与观念的信息;我们甚至可以嗅到广告散发出来的气息、感觉到广告的存在。有些广告像轰炸机,像唐僧,总是在耳边嗡嗡,让人厌让人烦;有些广告却是安安静静,但人却乐于接受,其广告效果反而卓越不凡。置入式广告就是这样,无时刻又无时无刻,无所在又无所不在地正在广告中。 对植入式广告的营销策略模式的深入研究能对企业品牌认知度有极大的提高。它不仅仅是生活中的广告而是广告中的生活。若能将植入式广告的营销效果深入探究通过数据的分析,考察做出完整的详细的报告。将会是对企业的营销推广的一种潜移默化的影响。从而推动企业的发展壮大。 国内研究: 石文典在2005年3月《心理科学》发表的论文《阙下知觉和隐性广告的作用及启动效应研究》中认为:“植入式广告的效率关键在于对广告意图的遮蔽和产品/品牌信息对受众刺激的适度。” 孙依菲在2010年6月出版的《中国科技纵横》中发表《从央视春晚看植入式广告的运用》一文认为:“植入式广告就是在“被情节干扰”与“干扰情节”的夹缝中诞生。在这种情况下,广告植入的痕迹越少,与剧情结合的越自然,传播的效果也就越好。” 高明慧在2009年5月出版《新闻界》发表《植入式广告在品牌传播中的应用》一文中认为:“观众们在收看影视剧时,首先是被剧中人物和情节所吸引的,不会刻意地去注意剧中出现的品牌标示和符号。如果植入的是人们耳熟能详的品牌,

关于网络游戏植入广告效果的调查分析报告

关于网络游戏植入广告效果的调查分析报告 2013级广告二班胡萌萌 摘要:随着游戏的快速普及与发展,广告也在其中找到一个巨大的媒介载体空间,其中,植入式广告因其良好的隐蔽性和不可躲避性引起业界的广泛关注。但是,网络游戏植入式广告的实际效果如何还不明确,学界的相关研究比较缺乏。本文通过对网络游戏植入式广告进行调查分析,从而分析出网络游戏植入式广告的实际广告效果。 关键词:游戏植入广告效果研究 1.1、研究背景与现状 植入式广告(Product Placement)又称植(置)入式营销(Product Placement Marketing)(也称“隐性广告”、“软性广告”)是指将产品服务或品牌及其代表性的视觉符号甚至传统广告片策略性中,通过场景的再现,让观众留下对产品及品牌的印象,继而达到营销的的一种营销方式。(薛敏之,2005)植入式广告被普遍认为是对传统广告的一种挑战和变革,将对未来的广告市场和营销模式产生重人影响。但目前国内的植入式广告研究还多停留在描述阶段,缺乏一些有力的实证研究,专门针对网络游戏植入式广告效果的研究更是寥寥无几。 与传统式广告相比,植入式广告又是一种主动、深入、灵活、渗透式的营销方式,能够较快提升品牌的知名度和品牌价值、迅速传达产品核心功能和新信息,广告、品牌和节目几乎没有受到干扰,广告意味淡化,观众易于接受。进入21世纪以来,植入式广告在中国市场蓬勃发展,从最初的电影植入逐步扩展到电视节目、网络游戏、交友网站、视频网站、商业话剧等各个领域。 随着有线、无线和数字电视的发展,互联网、手机、4g等新媒体的大量涌现,促使媒介细分化,信息传播渠道多样化,消费者的信息选择能力不断加强,广告营销模式亟需创新,植入式广告成为最具潜力的运作模式之一。 近年来,游戏在国内迅猛发展。中国游戏玩家2006年已经达到3112万,比2005年增加18.5%。数据显示:①中国游戏的主要客户群还是中学及大学的男性学生。②庞大而稳定的客户群蕴藏着巨大的利润空间,众多业界、学界人士注意到,游戏已经不仅仅是一种娱乐形式,更是一种全新的媒介载体。游戏广告则因为价值空间大、用户消费能力强、接受力高、价格低廉四大优势展现出美好前景。③网络游戏市场从2004年到2006年,连续三年保持着50%左右的增长率。④但是,广告收入在整体收入中占的比例并不高,美国、韩国、广告收入占游戏整体收入35% 左右,而国内游戏广告收入占不到游戏整体业务收入的3%。⑤广告还有巨大潜力尚待挖掘,其中,植入式广告因与游戏人物、场景、道具、情节等密切结合,隐性潜藏于游戏中,前景最被看好。 网络游戏平台的媒体价值正被逐步挖掘,通过网络游戏为媒介所投入的网游植入式广告迎来发展契

浅析植入式广告效果

浅析植入式广告效果 植人式广告的发展势头十分迅猛,已经成为广告业新的经济增长点,对植入式广告效果的研究也随之成为学界和业界关注的热点。从广义上讲,广告效果是指广告活动目的的实现程度,是广告信息在传播过程中所引起的直接或间接变化的总和,它包括广告的经济效益,心理效益和社会效益。 如何评估植入式广告效果,这不仅困扰学界,同时也是业界一直在探讨的问题。在美国业界也一直存在这样的疑问即使在有明星参与的植入式广告中,如何衡量其对受众的影响是最大的不确定性因素。如有些公司利用植入式广告来刺激更多的人参加公司组织的竞赛或者访问公司的网站,然后试图以这些数字作为衡量影响的指标。在20世纪福克斯公司出品的节目《美国偶像》(American Ido1)中,对Cingular Wireless公司的宣传非常突出。这可以通过其系统对文本信息的投票数字进行追踪,但它无法追踪这些植入式广告是否真的直接产生了实际的网站访问量。Bloxham、Gould和Gupta等认为,在电影中品牌出现的次数越多,受众的记忆效果越好;复合式植入所产生的记忆效果会好于单一表现形式的广告;品牌与剧情结合程度越高,受众的记忆效果越好。Balasubramanian等认为,受测者对植人式品牌的回忆度是存在落差的,与广告的植入方式、植入频次、品牌知名度有关。采用复合型植入方式的品牌比采用单一表现形态的植入方式的品牌能获得更高的回忆度。 广告的效果往往是间接、迟缓和潜移默化的,特别是植入式广告的效果植入式广告传播效果的测定方法多种多样.可以在植入式广告发布之前事先测定.也可以在植入式广告发布后进行事后测定。这里主要是针对植入式广告事后效果的分析。 (一)从传播学角度分析植入式广告的效果 1.“说服性传播”的效果研究 “说服性传僭”的效果.也称为传播的说服效果,指的是受传者的态度沿传播者说服意图的方向发生的变化.揭示了效果的形成并不简单地取决于传播者主观愿望.而是受到传播主体、信息内容、说服方法、受众属性等各种“条件”的制约。这表明植入式广告采用将广告融入到电影的情节当中。这种说服的方法肯定比传统的广告的效果要好得多所以很多的广告主把自己的产品,饮料、汽车和一些生活的用品等植入的电影的情节中,让观众在潜移默化中接受广告的信息这比传统广告收益更明显。如在电影《杜拉拉升职记》中,女主角大嚼“德芙”巧克力的画面让人记忆犹新,这部影片的观众主要以大学生和都市白领为主,而德芙巧克力是年轻人较熟悉的一个品牌,影片的热映大大提高了该品牌的曝光度,广告信息传递较为适时有效。 2.两级传播理论 这个理论认为:大众传倦并不是直接“流”向一般受众,而是要经过意见领袖这个中间环节“大众传播一意见领袖一一般受众”意见领袖作为媒介信息和影响中继和过滤环节.对大众传播效果产生重要的影响。意见领袖是活跃在人际传播网络中,经常为他人提供信息、观点和建议并对他人施加个人影响的人。在电视剧《我的青春谁做主》中,我们可以发现这部电视剧中出现的饮料品牌、爱车Q7使得这部青春偶像剧更加吸引人们的目光。影视明星 和通过明星所演绎的生活方式与价值观念具有相当大的号召力。在这种情况下,广告产品已不再是一个简单的生产和消费问题.而变成了一种社会不同领域之间对话的语言,这实际上是一种趋优消费。植入式广告的出现,在一定程度上满足了受众心理上的某种归属感。电影中的植入式广告一般都是以明星或者专家现身说法.让他们以“意见领袖”的身份出现,通过他们所使用道具、台词等借助他们的影响力将广告渗入观众心中。

浅析中国综艺节目植入广告的发展现状及有效运用

浅析中国综艺节目植入广告的发展现状及有效运用中国广告市场经过一轮高速发展后,增长步伐逐渐趋缓,传统硬广告平播资源遭受“瓶颈”,发展形势并不乐观:新媒体的兴起弱化电视的主导地位,受众的注意力愈加稀缺,加之广告发布时间和空间的压缩,使众多的企业转而寻求新的广告传播方式。植入式广告跳出传统广告直白诉求模式,以其隐蔽巧妙的独特形式将商品和品牌信息灌输给观众,使受众在无意间对产品留下印象,达到隐性营销目的,自然成为众多企业青睐的营销工具。 如今,植入式广告在国内综艺节目中得到长足发展,无论是现场直播大型综艺晚会(如春晚)、访谈类栏目(如凤凰卫视《鲁豫有约》)、益智游戏节目(如央视《幸运52》、综艺娱乐脱口秀节目(如湖南卫视《天天向上》)等植入广告无处不在,它们隐形其中,成为电视台创收的新宠,影响着电视娱乐节目的新发展。 一、植入式广告在中国的发展现状 植入式广告在国外早已存在,而国内初露端倪则是1991年室内情景喜剧《编辑部的故事》的热播,该剧不仅捧红了葛优、吕丽萍等明星,剧中的植入道具“天龙矿泉壶”一时间也是名声鹊起;而2004年冯小刚执导的《手机》和《天下无贼》则使植入式广告作为全新的广告形态为国人所熟知。 近几年来,无论是备受瞩目的央视春晚还是热播电视剧或选秀、真人秀节目中,到处可见植入式广告的身影。2006年“超级女声”、“莱卡我型我Show”等选秀节目更掀起中国植入式广告的高潮。电视植入式广告,正以其独有的传播形式及显著的传播效果为众多企业创造无限商机,从一出现就显示其强大的生命力,顺理成章地成为我国电视广告界的新宠。 植入式广告之所以成为娱乐节目青睐有加的广告形式,原因有二:其一,植入式广告主动、深入、灵活、渗透式营销方式的特殊优势,能较快提升品牌的知名度和品牌价值、迅速传达产品核心功能和新信息;广告、品牌和节目几乎没有受到干扰,广告味淡化,弱化观众的抵触感;同时成本相对较低,传播效果更好。 其二,金融危机影响下,商家会寻求性价比更高的营销策略。植入式广告费用相对低廉,同时,在经济萧条时期,人们对娱乐的需求会有所提高,但又不愿支付太多的费用,而综艺娱乐节目成为重要的娱乐方式,广告商在其中投入植入性广告可以获得最多的受众。 其三,国家广电总局于2003年9月颁布了旨在规范国内电视台广告时长和黄金时间电视剧插播广告的《广播电视广告播放管理暂行办法》(简称“第17号令”),从此,黄金时段广告时间开始缩水。随着媒体竞争的日趋激烈,电视台广告涨价的难度大,媒体不得不另觅创收点。综艺节目以其趣味性、互动性、娱乐性等特性赢得广泛的收视人群,广告植入无疑是个性价比较高的选择。 二、央视春晚、湖南卫视《天天向上》

娱乐节目植入常见的几种形式

娱乐营销经典案例 “娱乐至上”时代,品牌进行娱乐营销不可避免,以综艺节目为例,从综艺市场进入亿元时代开始,冠名、特约、赞助等形式的广告费用以成倍速度增长,如《爸爸去哪儿》第三季冠名费达5亿,新节目《偶像来了》未开播已卖出4亿高价。如此成本下,“随风潜入夜,润物细无声”的软植入广告形式受众多品牌商追捧。今天怒蛙网络(有其他问题请登录官网)就聊聊关于品牌软植入的娱乐营销这件事儿。 软植入让广告信息自然输出.软植入又名隐性广告,指的是“将产品或品牌及其代表性的视觉符号甚至服务内容,融入电影、电视剧或综艺节目中的一种广告形式”,其最终目的是通过场景的再现,让观众对产品及品牌留下印象,达到良好的营销效果。 如今,当广告肆意纵行,无处不在,而人们对于琳琅满目的荧屏广告,渐渐失去兴趣。但软植入的形式却是是在人们趣味盎然观看的同时,巧妙的让广告信息自然输出,没有让人反感的广告生硬感,却无形中影响观众的消费神经。 例如在《爸爸去哪儿》第一季最后一集,京东果断出击,在偏远寒冷的雪乡小卖部墙上写上“买奶粉,上京东”,表达京东物流覆盖全国的核心诉求。展示虽隐秘,却合情合理让人印象深刻,这种似“水入大海不着痕迹”的软植入是植入式广告中最高水准的一类。 娱乐营销新玩法:荧屏软植入+网络推广 电影离开了前期漫长的网络宣传,就不会有上映时的票房热卖;电视剧离开了拍摄中的八卦爆料,就不会有播放时的观众期待。其中的植入品牌亦是如此。 随着时代进步,商业模式地日新月异。挖掘节目素材制造网络话题,策划相关网络话题事件,与节目观众形成互动,利用强大的网络资源渠道,全面进行推广,形成收视回流的同时实现品牌知名度广泛传播。“荧屏软植入+网络推广”双剑合璧的方式,甚至可以花软广的

综艺节目广告植入新形式及规范化

综艺节目广告植入新形式及规范化 “植入式广告”是指,把产品及其服务具有代表性的视听品牌符号融入影视或舞台作品中的一 种广告方式,给观众留下相当的印象,以达到营销目的。“植入式广告”是随着电影、电视、 游戏等的发展而兴起的一种广告形式,在影视剧情、游戏中刻意插入商家的产品或服务,以 达到潜移默化的宣传效果。 在过剩经济时代,竞争的中心既不是生产端也不是市场端,而是消费者的心智端。 企业的营销中心不在企业的内部,而是在消费者心中,战场也不是客观的市场,而是在消费 者心智中的排序。广告作为一种常见的营销手段给企业带来巨大的机会点。综艺节目广告植 入已经成为广告中最常见并且效果显著的形式,可以为企业的发展打开新局面。 一、综艺节目广告植入形式多样 (一)口播植入——直白表诉的台词植入 口播的植入方式是通过主人公或者主持人的台词把产品的地位、特性、特征直白地告诉了消 费者,得到消费者对品牌的认同。各种花式口播,再加上反复播放,就会在观众脑中留下深 刻的印象。这种形式使用的同时要注意频度,以免引起观众的反感。 (二)视觉植入——带入产品实物或符号的画面植入 视觉植入是通过特写镜头、道具使用、奖品提供、logo 贴牌等形式,让观众在观看节目的同 时看到企业的品牌或产品,以加深在消费者心中的印象。例如,户外真人秀节目,冠名商以 玩偶的形式出现,或递送人物卡,或指引嘉宾任务地点等,全程如影随形。画面也经常出现 冠名商的字幕。 (三)小剧场植入——广告与节目相结合的软性植入 小剧场植入也就是软性植入,将广告与节目内容深度融合,让观众在看节目的同时不知不觉 的了解企业文化或产品特性。这种广告植入就需要心思,因为它会和综艺的剧情相关联,观 众看得时候也不会那么排斥,也多了点新意。 (四)场景植入——提供场地的宣传植入 场景植入是指赞助商向节目制作方提供节目拍摄或人物活动所必要的场地,以达到宣传的效果。运用的最好的例子是《爸爸去哪儿》,节目拍摄的场地成为火爆的旅游地。旅游经营类 节目一方提供场地、资金等赞助,另一方提供宣传营销,将成为共赢互利的广告植入新模式。 二、综艺节目广告植入传播优势 (一)强大的粉丝基础 综艺节目作为一种喜闻乐见的娱形式,拥有广大的粉丝群体,随着互联网技术的不断发展, 网络综艺节目独立于电视综艺节目,脱颖而出,并与其构成相对完整对的综艺体系,覆盖海 内外,观众数量多,到达率高,在综艺节目植入广告拥有绝对的接触数量优势。 (二)极具针对性 广告植入的基础工作就是选择适合的综艺节目。通过综艺节目的播出使观众注意到品牌并且 产生购买欲。选择合适的综艺节目就等同于选择自己未来的潜在消费者。国内知名女性营销 专家张桓说,“做植入性广告时,节目的名气多大,植入时间多长,明星是否大腕都不是应先考虑的问题,受众对接是否精准才是一切的前提。

免费-浅析中国大陆电视剧植入式广告的发展现状

南京艺术学院学士学位论文 题目浅析中国大陆电视剧 植入式广告的发展现状 系(院) 姓名 学号 专业 指导教师(职称) 年月日

浅析中国大陆电视剧植入式广告的发展现状 论文摘要:随着我国市场经济的发展,广告这样一种宣传方式正日趋走向成熟,其表现形式也日趋多元化。本文将选取植入式广告这样一种比较盛行的广告形式进行分析,分析其目前发展的优势和劣势,并对其未来的发展提出一些粗浅的看法。 关键词:植入式广告展现形式未来发展 在现代,广告被认为是运用媒体而非口头形式传递的具有目的性信息的一种形式,它旨在唤起人们对商品的需求并对生产或销售这些商品的企业产生了解和好感,告之提供某种非营利目的的服务以及阐述某种意义和见解等。○1随着我国市场经济的发展,广告这样一种宣传方式正日趋走向成熟,其表现形式也日趋多元化。本文将选取植入式广告这样一种比较盛行的广告形式进行分析,分析其目前发展的优势和劣势,并对其未来的发展提出一些粗浅的看法。 1.植入式广告的发展史 “植入式广告”(Product Placement),是指,把产品及其服务具有代表性的视听品牌符号融入影视或舞台产品中的一种广告方式,给观众留下相当的印象,以达到营销目的。○2简单的说,相对于那些在电视上以五秒或十五秒等具体影像大张旗鼓呈现出来的“显性广告”,它就是一种“隐性广告”。 世界上最早的植入式广告可以追溯到1929年,它出现在家喻户晓的美国动画片《大力水手》中。○3“我力大无比,我爱吃菠菜,我是大力水手波派!”这句每集必说的波派勇敢宣言在美国的德克萨斯州掀起了一股“菠菜热”。八十几年来,几乎所有看过《大力水手》的小朋友都有一个坚定的信念:只要吃菠菜,就能像大力水手一样强壮。殊不知,这部动画片的赞助商就是生产菠菜罐头的,也就是说,这其实就是一部成功的销售菠菜罐头的广告宣传片。 而中国大陆最早的植入式广告就在1990年全中国热播的室内情景喜剧——《编辑部的故事》中,“百龙矿泉水壶”以道具的方式被摆设出来,并将其作用编入了台词,经剧中的演员之口,宣传了“百龙矿泉水壶”的好处。在好奇心与新鲜感的双重作用下,观众买账,市场上出现了旺销“百龙水壶”的现象,商家大获其利,这种立竿见影的“软广告”在中国逐渐成为了一种营销方式。 由于近几年中国社会经济发展迅速,电视传媒等行业的环境日益复杂,

网络游戏植入式广告现状浅析

网络游戏植入式广告现状浅析 发表时间:2013-10-18T09:10:48.467Z 来源:《赤子》2013年6月下总第284期供稿作者:余铮莹1 向家莉2 [导读] 对于正在进行游戏的用户而言,广告的弹出时间,广告画面以及播放音效等都是有很大的讲究的。 余铮莹1 向家莉2 (重庆三峡学院,重庆万州 404000) 摘要:植入式广告,英文Product placement,是指把产品及其服务具有代表性的试听品牌符号融入影视或者舞台产品中的一种广告方式,给观众留下相当的印象,以达到营销的目的。植入式广告的悄然兴起有着深刻的背景,这其中既包括广告投放环境的因素,又包括品牌管理的需要。 关键词:网络广告;植入式广告;现状;网络游戏植入式广告 中图分类号:G206.2;F713.8 文献标识码:A 文章编码:1671-6035(2013)06-0000-01 早在2002年,美国Eleelronic Arts公司与英特尔公司和麦当劳公司签署了数百万美元规模的网上广告合同。通过该合同,当用户玩该公司在当年秋季推出的人气游戏“模拟人生网络版”时,可看到英特尔和麦当劳公司的商标。自此以后,国外网络游戏广告异军突起,带动了网络游戏业和广告业的发展。 而中国的网络游戏植入式广告诞生较晚。天联世纪在2005年与可口可乐公司合作将可口可乐的品牌镶嵌在公司旗下的一款叫《街头篮球》的游戏中,是中国网络游戏植入式广告迈出的第一步。 从第一个网络游戏植入广告开始到现在的短短几年内,已有超过50%的网络游戏在其游戏之中植入了广告发布系统。据不完全统计,美,日,韩等发达国家的网络游戏植入式广告收入占网游收入的35%左右,而这个数字有增无减。中国的网络游戏植入式广告虽然兴起的时间比较晚,但由于网络游戏玩家的基数大,因此发展十分迅速,国内网游植入式广告具有巨大的市场空间和价值空间。但是,任何新兴事物的发展都会带来很多的困难和问题,我国植入式广告中常见的问题有: 一、设计粗糙、低俗,导致广告点击率偏低 对于正在进行游戏的用户而言,广告的弹出时间,广告画面以及播放音效等都是有很大的讲究的。如今的大部分网络游戏植入式广告都是不定性的弹出,直接导致了游戏的不流畅甚至卡屏,这也是大部分用户所苦恼的。再有就是某些小广告画面模糊,甚至带有低俗,色情,暴力的内容。作者暑假在家时玩过一款名为某某天下的游戏,本来游戏画面和剧情都很有特色,但是右下角时不时就会冒出一个穿着暴露的动画“美女”,“美女”用手指着自己胸部,下面配了一段文字类似于“帅哥,点一下嘛”。本来一款印象不错的游戏瞬间就没了兴趣。鉴于研究的需要,我就用鼠标点了一下“美女”,结果跳出三个淘宝卖衣服的网页。因此,这些缺乏设计,低俗甚至带有色情暴力色彩的网络游戏植入式广告,导致了网络游戏用户的普遍反感,广告也自然就失去了传播的价值。 二、受众不明确,广告失去意义 网络游戏植入式广告发展迅速,造成“僧多粥少”的局面,往往一款网络游戏里不止一个植入式广告。需要做广告的企业品牌太多,而可以为之广告的网络游戏又只有那么几款。因此就造成了一些品牌或广告商在对某款网络游戏的受众还不明确的情况下就争相投放广告。例如前几年盛行的一款名叫《跑跑卡丁车》的驱车竞技游戏,游戏里面植入了大众汽车的广告,在游戏中用“点券”能购买大众车的标志。表面上看,虽然此款网络游戏和大众汽车有着联系,大众当时的想法也许就是以“车”游戏宣传汽车。但是,大众并没有对这个游戏的用户进行详细的调查,据统计,此款游戏风格轻快,人物设计可爱,大部分玩家都是18岁以下的未成年人和年轻女性。因此,在一个大部分都是孩子和女生的网络游戏中打汽车的广告,注定了这个网络游戏植入式广告的失败,据悉,广告打出不到两个月,游戏商城里带有“大众”标志的道具就默默下了架。 三、技术和人才的缺乏 目前国内市场上从事网络游戏植入式广告服务的公司,大多数的核心技术都是与国外公司合作,引进和采用国外的相关技术。手中缺乏自有的技术和人才,使国内的网游植入式广告服务的公司面临很大的不确定性和风险。在网络游戏界,因核心技术受制于人而引发纠纷已经屡见不鲜,如中国盛大网络游戏公司和韩国“眼睛”公司围绕网络游戏《龙之谷》上演的版权“争夺战”。盛大公司与韩国“眼睛”公司本是研制开发和代理的合作关系,但后来盛大游戏公司为了更快获取利益而在游戏中大量使用植入式广告,造成很多网络游戏用户抱怨无法正常游戏。韩国“眼睛”公司早就眼红《龙之谷》这款网络游戏在中国的火爆,因此以经营不善为由想要收回盛大网络游戏公司在中国的《龙之谷》代理权,最后的结局是盛大公司花了2亿人民币买下了《龙之谷》的产权和在中国大陆的代理权。因此,没有技术和人才的支持,网络游戏植入式广告是不可能继续发展的。 四、知识产权得不到保护 目前,在网上流传的很多图片、文章、音乐动画等,大部分都没有标明作者和出处,但这并不代表这些文件没有版权问题。经常上网的朋友会发现,某个图片或是文章内容很熟悉,似乎在哪里见过,其实不是你的幻觉,事实就是你以前在其他网站见过它们。网络游戏植入式广告作为网络数据,也涉及到关于版权的问题。某些网游植入广告恶意抄袭或者模仿其他网游植入广告的形式和内容,大量的图片和音乐相同或相似,甚至直接采用他人的广告结构。这不仅严重侵犯了被抄袭广告的版权,也侵犯了广大用户的利益。 五、出现打着“广告”幌子的恶意链接,涉嫌欺诈 随着几年的发展,网络游戏植入性广告种类多,数量大,且鱼龙混杂。并且在互联网相关的法律法规并没有十分完善的今天,出现了很多带着“广告”面具,却又不是广告的恶意链接。当网络游戏中出现这种植入式广告时,用户只要点开这些虚假的“广告”链接,便会中木马和病毒。木马和病毒能盗取用户的游戏账号密码,网络账号密码,甚至是用户隐私的文件,还能破坏用户电脑的系统,具有很严重的危害性。撇开虚假链接侵犯到网游用户的合法权利不说,单是在链接里安装盗号木马和病毒就已经属于违法行为。只是现今的网络安全法和关于保护网络用户权利的法律法规尚不完善,导致了某些不法分子在网络世界为所欲为。

综艺节目内植入广告的营销传播

毕业设计(论文) 题目:综艺节目内植入广告的营销传播学院:服装与艺术设计学院 专业班级:广告学10级(1)班 指导教师:荣晓曼职称:讲师 学生姓名:张帆 学号:41006050109

摘要 在当今社会,随意打开电视机就可看见各种硬性广告横行于市,与之相伴的观众对其无止境的抱怨。五花八门的硬性广告充斥着人们的视线,打断了人们正常观赏电视栏目内容的需要。导致有的电视台收视率下降,广告效果减弱。另一方面,近来,几大卫视轮流上演自制大戏,将广告植入到电视剧中,而且形式愈演愈烈。诸如,从2008年开始的湖南卫视的《丑女无敌》系列、2009年的《一起来看流星雨》等,植入了大量的多芬、立顿、清扬的广告信息,而其中的《丑女无敌2》植入式广告费达1.3个亿,《一起来看流星雨》的植入广告收入在1000万元左右,不仅收回了制作成本,而且收视率高,广告传播的效果显著。由此可鉴,植入式广告不仅可以运用在电视剧里,同样可以用在节目立台的电视综艺节目中。而且相对于电视广告中主要植入品牌产品,综艺节目中广告的植入产品局限性会更小,不仅可以是品牌产品的植入,也可以是刚上市的新品和知名度不高的企业,促销等都能植入。 再加上受2008年下半年开始的经济危机影响和2009年广告法“新17号令”的颁布,广告主纷纷银根缩进,减少硬性广告投入的同时,更加注重高效广告模式,将眼光瞄准了软性植入式广告。电视台也不想因硬性广告的流失而减少广告收入,抓紧力度建设电视节目中的植入式广告。有专家预测2010年会是“植入式广告”之年。于是将植入式广告与电视综艺节目进行融,已成为大势所趋。如何才能达到最佳的融合效果,成为摆在眼前需要解决的难题。我国的电视综艺节目中,有湖南卫视的《天天向上》和《快乐大本营》开始了积极探索的旅途,且取得了初步成效。如2009年的《天天向上》节目与微软windows7新产品推广的广告植入进行了有机融合等。而有的电视综艺节目中将广告硬生生地植入,破坏了节目效果,没有进行有效地融合。 关于植入式广告与电视综艺节目的融合研究,到目前为止,国内外都涉及较少。理论建设为数不多,也不全面系统。尽管植入式广告作为一种寄生于媒体上的营销方式真正得到重视是在近几年。而且先前多数研究的是与影视剧的融合,与电视综艺节目的融合几乎没有。本文的创新之处是以当今广告环境、植入式广告主、电视综艺节目组和受众为对象,从植入式广告选择哪档综艺节目、如何进行有效植入和融合创新模式三方面研究植入式广告与电视综艺节目的融合,寻求更加全面、具体、有针对性、符合市场要求,更加隐蔽有效,也考虑了观众的感受,能够为广告主和节目组带来双赢的融合效果。 关键词:植入式广告,综艺节目,融合,双赢

电影作品中植入式广告的研究——以《非诚勿扰2》为例【开题报告】

毕业设计开题报告 市场营销 电影作品中植入式广告的研究——以《非诚勿扰2》为例 一、选题的背景和意义 在现代社会,信息爆炸、信息过载已经成为一种常态,广告信息的爆炸和广告同质化现象日益加剧。消费者每天都置身于各种令人眼花缭乱的广告信息中,地毯式的广告轰炸和打断式地插入使得消费者产生了疲劳,再加上大量的广告作品制作水平不高,使得受众丧失了兴趣与耐性,已经是对广告具有强免疫力的敏感群体,对各种营销信息表现得越发麻木和冷漠。消费者的注意力日益成为稀缺资源。同时,由于社会竞争的加剧、生活节奏的加快,时间已成为消费者的稀缺资源,受众没有足够的闲暇来安心接受营销的打扰。再加上过多的节目内容资源选择使得观众更加易变,人们越来越不愿意被成几何倍数增长的广告信息所束缚,观众早已经习惯了对广告的逃避。另外人们可以用遥控器来快进电视节目中的广告部分,新技术的发展正在改变着人们的收视习惯,使其更具信息选择权,人们可以过滤掉不喜爱的显性广告,直接选择自己喜欢的节目,显性广告被关注的机率越来越小。 面对上述种种困局,各种隐性广告成了电视行业应对变革的现实选择,把营销信息融入到具体节目中的植入式广告,能更好地越过消费者的抵触心理,获得了巨大的发展机遇。近年来,我国的植入式广告呈现快速发展的趋势,但总体来看还处于初级发展阶段在实际操作中,植入式营销并不容易,需要敏锐的感觉、高超的企划能力,以及对影视作品良好的操控能力和对社会生活中各种新生事物和流行时尚的敏感与关注。而国内广告行业对于植入式营销的操作形式还比较简单,表达生硬,整体运作水平还有待提高。 隐性广告如果能与植入的本身(如剧情)结合得自然融洽,就能起到比传统广告更好的效果,植入式营销为企业提供了一种有效的营销传播方式来吸引消费者的注意力。因此就植入式营销的含义、种类、模式及实施时应注意的问题等进行探讨,具有重要的理论意义和现实意义。 二、研究目标与主要内容(含论文提纲) 在理论分析的基础上,对当前我国电影作品中植入式营销的现状、模式、优势及存

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