C语言运算符的结合性详细分析

C语言运算符的结合性详细分析
C语言运算符的结合性详细分析

C语言运算符的结合性分析

吴琼( 鄂州大学计算机系, 湖北鄂州)

C 语言与其他高级语言相比, 一个显著的特点就是其运算符特别丰富, 共有34 种运算符。C 语言将这34 种运算符规定了不同的优先级别和结合性。优先级是用来标识运算符在表达式中的运算顺序的, 在求解表达式的值的时候, 总是先按运算符的优先次序由高到低进行操作, 可是, 当一个运算对象两侧的运算符优先级别相同时, 则按运算符的结合性来确定表达式的运算顺序。

运算符的结合性指同一优先级的运算符在表达式中操作的组织方向, 即: 当一个运算对象两侧运算符的优先级别相同时, 运算对象与运算符的结合顺序, C 语言规定了各种运算符的结合方向( 结合性) 。大多数运算符结合方向是“自左至右”, 即: 先左后右, 例如a- b+c, b 两侧有- 和+两种运算符的优先级相同, 按先左后右结合方向, b 先与减号结合, 执行a- b 的运算, 再执行加c 的运算。除了自左至右的结合性外, C 语言有三类运算符参与运算的结合方向是从右至左。即: 单目运算符, 条件运算符, 以及赋值运算符。关于结合性的概念在其他高级语言中是没有的, 这是C语言的特点之一,特别是从右至左结合性容易出错, 下面通过几个具体的运算符来剖析C 语言运算符的结合性。

若a 是一个变量, 则++a 或a++和- - a 或a- - 分别称为前置加或后置加运算和前置减或后置减运算, 且++a 或a++等价于a=a+1, - - a 或a- - 等价于a=a- 1, 即都是使该变量的值增加1 或减少1。由此可知, 对一个变量实行前置或后置运算, 其运算结构是相同的, 但当它们与其他运算结合在一个表达式中时, 其运算值就不同了。前置运算是变量的值先加1 或减1, 然后将改变后的变量值参与其他运算, 如x=5; y=8; c=++x*y; 运算后, c 的值是48,x 的值是6,y 的值是8。而后置运算是变量的值先参与有关运算, 然后将变量本身的值加1 减1, 即参加运算的是该变量变化前的值。如x=5; y=8; c=x++*y;运算后, c 的值是40,x 的值是6, y 的值是8。值得注意的是, 前置、后置运算只能用于变量, 不能用于常量和表达式, 且结合方向是从右至左。如当i=6 时, 求- i++的值和i 的值。由于“- ”(负号) “++”为同一个优先级, 故应理解为- (i++), 又因是后置加, 所以先有- i++的值为- 6, 然后i 增值1 为7, 即i=7。

例1 main()

{int a=3,b=5,c;

c=a*b+++b;

printf ( “c=%d”, c);}

要得出c 的值, 首先要搞清+++的含义。++运算符的结合方向是自右向左的, 如果将表达式理解为:c=a*b+(++b);实际上C 编译器将表达式处理为:c=(a*b++)+b, 因为C 编译器总是从左至右尽可能多地将若干个字符组成一个运算符, 如i+++j 等价于(i++)+j。接下来是解决a*b++的问题, 因为++运算符的运算对象只能是整型变量而不能是表达式或常数, 所以a*b++显然是a*(b++)而非(a*b)++, 因此整个表达式就是c=(a*(b++))+b。

例2 main()

{ int i=1,j;

j=i+++i+++i++;

printf( “i=%d,j=%d\n”, i,j);}

例3 main()

{ int i=1,m;

m=++i+++i+++i;

printf( “i=%d,m=%d\n”, i,m);}

j 和m 的值均由表达式求得, 并且这两个表达式均由自增运算符、加法运算符和赋值运算符组成。那么, 它们的值到底为多少呢? j=1+1+1=3 还是j=1+2+3=6? m=2+3+4=9 还是

m=4+4+4=12?上机运行结果为: i=4,j=3,m=12。

分析: 运算符“++”,“+”和“=”的优先级是递减的, 在计算时,先进行自增运算, 再进行加法运算, 最后是赋值运算。而自增运算又根据“i++”和“++i”的不同定义得到不同的值。i+++i+++i++先将i 原值(1)取出, 作为表达式中i 的值进行加法运算得到3, 然后再实现三次自加; ++i+++i+++i 自加是在整个表达式求解之前开始,也即先对表达式扫描, 对i 进行三次自加得到4, 再进行加法运算得到12。

例4

main()

{ int i=1;

printf( “i=%d, j=%d\n”,i,i+++i+++i++);}

例5

main()

{ int i=1

printf( “i=%d,m=%d\n”,i,++i+++i+++i);}

与前两个程序相似, 只不过将表达式移到了函数中作为实参实现调用, 上机运行得:

i=4,j=6,m=9。j,m 的值发生了变化。这是因为在实现函数调用时, Turbo C 系统规定, 如果实参中存在表达式, 则按右结合性来计算实参表达式。即运算对象先与右边的运算符结合。i+++i+++i++即为1+2+3=6; ++i+++i+++i, 即为2+3+4=9。所以当含“++”运算符的表达式作为实参实现调用时, 遵守右结合性原则。

例6

设a=6, 求赋值表达式a+=a- =a- a*a 的值。由于“*”(乘号)、“- ”(减号)优先级高于“+=”、“- =”, 且“*”优先级高于“- ”, 故先求a- a*a, 即6- 6*6=- 30, 由“+=”,“- =”为同一优先级, 且是从右至左的结合方向, 再求a- =- 30, 即a=a- (- 30)=6+30=36, 最后求a+=36, 即a=a+36=36+36=72, 所以赋值表达式的值为a=72。

例7

设m=1,n=2,b=3, 求赋值表达式m+=n- =- - - b 的值。这里共有四个运算符“+=”、“- =”、“- ”(负号)、“- - ”, 由运算符优先级, 应先计算- - - b, 但“- - ”与“- ”(负号)优先级相同, 如按从右到左的结合方向, 它可能是- (- - b), 也可能是- - (- b), 究竟是哪一个呢?前面已讲过, 前置运算只能用于变量, 不能用于表达式, 而(- b)不是一个变量, 而是表达式, 故只能是- (- - b), 即为- (3- 1)=- 2; 然后计算n- =- 2, 即n=n- (- 2)=2- (- 2)=4; 最后计算m+=4, 即m=m+4=1+4=5, 所以赋值表达式的值m=5。

C 语言中运算符的两种不同的结合方向是其特有的, 理解结合方向有助于理解表达式的运算顺序。当看到一个复杂的C 语言表达式时, 首先应按优先级进行运算, 然后在同一优先级中按结合方向进行运算。而后者是初学者最易出错的, 本文通过若干典型实例分析, 希望对读者理解C 语言运算符结合性有所帮助。

参考文献:

[1]谭浩强.C 程序设计( 第二版) [M].北京:清华大学出版社,

1999.

[2]刘祎玮,汪晓平.C 语言高级实例解析[M].北京:清华大学出

版社,2004.

[3]Herbert Schildt.著,戴健鹏.译.C 语言大全( 第二版) [M].北京:

电子工业出版社,1994.

C语言中怎样理解三目运算符(条件运算符)的右结合性?

对于表达式 --a == b++ ? a++ : b++

当然是先判断--a 是否等于 b++ ,然后决定执行后面的哪个表达式。

问题:但是它的又结合性体系那在哪里呢?为什么不把这个表达式中所有的自加自减运算先执行完,然后再执行条件判断呢?

解析:这里涉及了C中的优先级、结合性、求值顺序。结合性只有在相同优先级的运算符间才起作用,比如a+b*c,+与*优先级不同,这里根本不用去管结合性。而a+b+c则需要进行结合性考虑了,如果+为左结合性,那么应该理解为:(a+b)+c,如果+为右结合性,那么应该理解为a+(b+c),当然了,我们已经知道+为左结合性了。对于?:,在C中与它优先级相同的只有它自己,因此只有连续的?:才会体现出它的右结合性,即a?b:c?d:e中,根据右结合性可知应理解为a?b:(c?d:e)。显然,上述问题中是体现不出这种结合性来的。

再者,还有一个求值顺序的问题,a?b:c中,C语言规定先对a求值,非零则对b求值并作为该表达式的值,为零则对c求值并作为表达式的值,并且b和c中有且仅有一个会被求值。对于题目中的就应该是:先进行(--a == b++)的求值,根据是否为零,会对(a++)或(b++)进行求值。说白了,也就是只有两种可能性:可能性1:先算(--a == b++),再算(a++);可能性2:先算(--a == b++),再算(b++)。至于(--a == b++)中到底是先算--a 还是b++则仅从C语言这个角度是无法判别的,这是个实现问题,如果要想写出健壮的可移植的代码就应该避免这种表述.总结一下,就是先看优先级,次看结合性,有的求值有序,有的则无序。

实际上,一条语句中出现多次同一个变量的自增或自减是不合规范的,因为这种写法出现的结果是不确定的,根据编译器而定。a++表示语句执行后a = a + 1,到底有多后?有2个a++怎么办?这都是编译器内部机制的问题。真正好的程序员是避免这种情况的。

C语言运算符优先级普遍存在的一个深层次误区

国内许多C语言教科书,在介绍C语言运算符时,都把所谓的“单目运算符”归纳为优先级相同结合性从右向左的运算符。例如号称是“我国广大初学者学习C语言程序设计的主流用书”的《C程序设计》(谭浩强著,清华大学出版社,2010年6月(第四版))的378页附录D 运算符和结合性中就是这样:

殊不知,这种归纳是完全错误的。而且恰恰由于《C程序设计》是所谓的“主流用书”,其错误带来的影响也是广泛普遍的和灾难性的。(google或百度一下“所有的单目

运算符具有相同的优先级”,你就会知道我是不是在夸大其词危言耸听)。

为了揭示“所有的单目运算符具有相同的优先级”的错误,下面首先按照这种错误的说法进行一个实验。我们都知道,对于

int i;

来说,&i是求得一个指向i的指针(注意这里的“&”是一个“单目运算符”),&i 的数据类型显然是“int *”。如果对“int *”类型的表达式“&i”做“(int *)”

类型转换运算(可能显得有点无聊)(int *)&i得到显然还是“&i”——值和类型都没有任何改变。

按照“所有的单目运算符具有相同的优先级”这个错误的说法,由于“&”和“(int *)”的结合性从右向左

(int *)&i

这个表达式没有任何毛病,也不需要通过加“()”来明确运算对象。现在,再对

(int *)&i

这个表达式做sizeof运算,由于sizeof也和(int *)同级(注意这是错误的),结合性从右向左,所以可以直接把sizeof写在(int *)&i 的左面,即

sizeof (int *) & i

显然,这个表达式的运算结果和sizeof (int *)应该一模一样,因为(int *) & i

的数据类型是(int *) 。

然而,如果你在机器上跑一下下面的代码的话

#include

#include

int main( void )

{

int i ;

printf(" %u " , sizeof (int *) ) ;

printf(" %u " , sizeof (int *) & i ) ;

system("PAUSE");

}

这句话的究竟有什么错误呢?错误就在于,“(类型)”这种运算符的优先级其实低于sizeof 和一元 & 运算符。由于类型转换运算符的优先级低于sizeof,所以 sizeof (int *) & i

不可能表示sizeof ((int *) & i)这样的含义,因为C语言的优先级和结合性规定只容许运算符作用于高级表达式或同级表达式。

且住,“高级表达式”和“同级表达式”是啥你可能看不懂,因为这是我为了叙述方便发明的新术语。不过咱不是那种发明术语而不做任何解释管杀不管埋之学风恶劣之人。我解释一下,高级表达式是指相对某运算符来说,只出现更高优先级运算符的表达式或基本表达式。例如,对于(二元)+运算符来说,3*5就是高级表达式。同级表达式是指相对某运算符来说,不出现更低级运算符的表达式。例如对于(二元)+运算符,2+3就是它的同级表达式,但a=b就不是,因为这里出现了=,=的优先级比+要低。举例来说,由于(二元)+的优先级低于(二元)*,那么可以对3*6 进行 + 运算:3*6+2再如由于+和+优先级相同,所以可以对3+6做+运算3+6+2但不可以对3+6做*运算3+6*2 虽然合法,但绝对不可能是(3+6)*2的含义。当把一个运算符添加在高级表达式或同级表达式上是还必须遵守结合性的规定,由于(二元)+运算的结合性是从左到右,所以只能加到高级表达式或同级表达式的右边。当然还得给它加的另一个操作数,这个操作数必须是高级表达式。

由于 (int *) & i 不是 sizeof 的高级表达式或同级表达式,所以希望对它做sizeof运算必须加括号,写成sizeof ((int *) & i)。(注:((int *) & i)构成了一个基本表达式)

而写成 sizeof (int *) & i 的话,就如同前面在3+6加上*一样不是(3+6)*2的含义而是3+(6*2)的含义一样,表达的可能是另一种含义,这个含义是

( sizeof (int *) ) & i

这里&其实是二元&运算。

既然是&是二元&运算,前面代码中没有给 i 初值显然不妥,正确的代码是:view sourceprint?#include

#include

int main( void )

{

int i = 3 ; //whatever

printf(" %u " , sizeof (int *) ) ; printf(" %u " , sizeof (int *) & i ) ;

return 0;

}

递归调用函数

C 程序结构是函数模块结构, C 程序是由一个或多个函数构成的, 是函数的集合。函数具有相对独立的特定功能, 是程序的基本单位, 因此, 在C 语言教学中, 函数这一章(大部

分教材把函数作为一章)是重点内容, 而函数的递归调用则是这一章的教学难点之一, 在函

数递归调用的教学过程中, 为了增加学生的兴趣和便于理解, 我们通过做游戏的方式引入递归的概念, 取得了良好的教学效果。教学时, 教师面对在座的一列学生( 假设这列学生有5 名) ,问最后一名学生, 即第5 名学生, 他和他前面这一列学生的年龄总和是多少( 假设学

生之间不知道相互的年龄) , 这时第5 名学生要知道他和他前面这一列学生的年龄总和, 就需先向他前面的第4 名学生提相同的问题, 第4 名同学又需向第3 名同学提相同的问题, 依次类推, 直到最前面的第1 名同学。这时第1 名同学前面已无其它同学, 这时他只需将自己的年龄告诉后面的第2 名同学, 第2 名同学将前面同学的答案加上自己的年龄然后把结果告诉后面的第3 名同学, 依次类推, 第5 同学将第4 名同学的答案加上自己的年龄, 再告老师, 老师就可以知道这列学生年龄的总和。

上述游戏中, 求第n 个学生和他前面这一列学生年龄总和的功能可用递归函数

totalAge(n)来实现, 算法可表示为下面的递归公式。

程序如下所示:

#include

int totalAge(int n)

//用于求第n 个学生和他前面这一列学生的年龄总和

{ int myAge; //变量myAge 表示第n 个学生的年龄

printf("请输入第%d 学生的年龄:",n);

scanf("%d",&myAge);

if(n>1)

return myAge+totalAge(n- 1);

else if(n==1) //递归结束条件

return myAge;}

void main(){

int m;

printf("请输入该列学生的人数: ");

scanf("%d",&m);

if(m<=0)

printf("学生人数不能小于1 个人! \n");

else

printf("该列学生的年龄总和为:%d\n",totalAge(m));}

通过上面的例子, 学生就很容易理解递归的概念, 明白递归是由回推和递推两个阶段组成, 以及递归为什么必需要有结束条件。

4 结束语

在多维数组指针的教学中, 通过引入面指针、行指针和列指针, 并与相应级别的指针相关联, 使教学中许多难点和容易混淆的问题变得易于理解和掌握。而通过做游戏的方式引入递归的概念, 使原来枯燥的教学变得活跃和有趣, 学生在游戏中轻松掌握了本来看似深奥和难以理解的知识点。

目前社会上各式各样的计算机等级考试种类繁多, 有教育部考试中心组织的全国计算机等

级考试, 还有各省自行组织的计算机等级考试。这些计算机等级考试受到了广大考生和用人单位的欢迎, 有效地衡量了考生的计算机应用能力水平, 为用人单位录用人才提供了很好的依据。计算机等级考试也越来越火热, 报考人数逐年递增。在众多的计算机等级考试当中, 涉及的语种颇多, 但是C 语言无疑是报考人数最多的语种之一。无论在什么样的C 语言考试当中, 都有一些必考的知识点, 运算符的优先级关系便是其中之一。

1 考试试题举例

例1 有以下程序

main( )

{

int x=0, y=5, z=3;

while(z- - > 0 &&++x < 5)

y=y- 1;

printf(“

%d, %d, %d\n”, x, y, z);

}

程序执行后的输出结果是

①3, 2, 0 ②3, 2, - 1 ③4, 3, - 1 ④5, - 2, - 5

该例题出自于2004 年4 月份全国计算机等级考试二级C 语言单选第23 题, 该题考查的是3 个双目运算符> 、< 和&& 的优先级关系。

2 C 语言运算符优先级表

C 语言共有多达45 个运算符, 运算符优先级关系如表1 所示。

表1 C 语言运算符优先级

运算符结合性

( ) [] - > . 从左到右结合

! ~ ++ - - + - * &( type) sizeof 从右到左结合

* / % 从左到右结合

+ - 从左到右结合

<< >> 从左到右结合

< <= > >= 从左到右结合

== != 从左到右结合

& 从左到右结合

^ 从左到右结合

&& 从左到右结合

?: 从右到左结合

= += - = *= /= %= &= ^= |= < <= >>= 从右到左结合

, 从左到右结合

C 语言的45 个运算符, 按照表中的从上到下的顺序优先级依次降低, 表中位于同一行的运算符优先级相同。其实C 语言的运算符可以划分为4 类。第一类是根本不真正运算的运算符, 如( ) 、[] 、- >(取结构体或共用体指针成员)、.(取结构体或共用体成员)。第二类是单目运算符, 指的是参加运算符运算的对象只需要一个, 如! 、~、++、- - 、+(正号)、- (负号)、*(取指针指向的对象)、&( 取地址) 、(type)(强制类型转换)、sizeof 等。第三

类是双目运算符, 指的是参加运算符运算的对象必须为两个, 如*、/、%、+、- 、<<、>>、<、<=、>、>=、==、!=、&、^ 、、&&、、,(逗号运算符)等。第四类是三目运算符, 指的是参加运算符运算的对象只需要三个。C 语言仅有一个三目运算符?:。

3 巧记规则

C 语言的这些运算符, 如果死记硬背强行记住每个的优先级和结合性是很困难的。下面给出几条巧记C 语言运算符优先级和结合性的规则。

第一条规则: 根本不真正运算的运算符优先级最高, 例如( ) 、[]、- >(取结构体或共用体指针成员) 、. (取结构体或共用体成员)。这四个运算符实际不作数学意义上的运算。

第二条规则: 单目运算符高于双目和三目运算符,同是单目运算符从右到左计算。例如, !、~、++、- - 、+(正号)、- (负号)、*(取指针指向的对象)、&( 取地址) 、(type)(强制类型转换)、sizeof。

第三条规则: 双目运算符中算术运算符优先级最高, 其他次之。算术运算符之间遵循数学中的四则运算法则。双目运算符中除了算术运算符之外, 其他运算符的优先级关系是整个C 语言运算符优先级关系中最难记忆的。笔者根据其优先级关系联系古代官场上的某种现象, 总结了一个口诀。先将除了逗号运算符以外剩下的运算符(包括唯一的一个三目运算符) 按照他们在C 语言中的名称分为以下几种:

移位运算符: << 、>>

关系运算符: < 、<=、>、>=、==、!=

逻辑运算符: &、^ 、、&&、(&、^ 、三者并非真正

的逻辑运算符)

条件运算符: ?:

赋值运算符: =、+=、- =、*=、/=、%=、&=、^=、=、<<=、>>=

古代的官场存在一种不良的社会风气, 人们称之为“跑官要官”。比如某甲想要升迁(移位运算), 他很自然想到了去找关系(关系运算), 他找关系也得合乎逻辑(逻辑运算),譬如该找吏部尚书, 就不能去找工部尚书。找到了关系, 也要满足条件(条件运算), 譬如任期满三年才能提拔, 任期才一年就不能提拔。满足了条件就可以安置( 赋值) 新位子了。

根据以上总结口诀如下:

想要“移位”→得找“关系”→合乎“逻辑”→满足“条件”→“赋值”位子。

补充说明两点:

第一点: 关系运算符中, = = 、!= 优先级要低于其他关系运算符,两者之间相同。

第二点: 逻辑运算符中, &、^ 、、&&、, 优先级从左到右依次降低。

第四条规则: 逗号运算符优先级最低, 所有单目运算符( 包括三目) 从右到左, 所有双目运算符从左到右。除了以上4 条规则以外, 还必须说明一点。标准的C 语言编译器对运算符的解析遵循“最大贪婪”规则。所谓的“最大贪婪”规则指的是, 当C 语言编译器对源程序进行词法分析时, 如果运算符的下一个符号还是运算符, 并且能和前一个运算符构成一个新的合法运算符时, 编译器的词法分析器必须将其解析为两个运算符符号构成的新的运算符( C 语言中没有3 个符号构成的运算符) 。

例如: x=z+++y;是按照x=z+( ++y) ; 来计算; 还是按照x=( z++) +y;来计算呢? 根据C 编译器的“最大贪婪”规则, 就必须按照x=( z++) +y; 来计算, 而不是按照x=z+( ++y) ; 来计算。

4 应用举例

下面利用上面的规则解决例1 中的问题。

例1 有以下程序

main( )

{

int x=0,y=5,z=3;

while(z- - > 0 &&++x < 5)

y=y- 1;

printf(“

%d,%d,%d\n”, x, y, z);

}

①3, 2, 0 ②3, 2, - 1 ③4, 3, - 1 ④5, - 2, - 5

在表达式z- - > 0 && ++x < 5 中, 根据第二条规则, 单目运算符优先级最高, 先计算( z- - ) 和(++x)。根据第三条规则, 接下来计算( ( z- - ) > 0) 和( (++x) < 5) 。最后计算( ( z- - ) > 0) &&( (++x) < 5) 。所以整个表达式应该是:( ( z- - ) > 0) &&( (++x) < 5)将x=0, y=5, z=3, 代入得到:( ( 3- - ) > 0) &&( (++0)<5) , 整个逻辑表达式的值为1。while 循环中的条件为真, 所以执行y=y- 1; 执行后,x=1, y=4, z=2, 继续执行循环。按照同样的过程分析, 不难得出该题的答案应该选择②。

例2 若有定义int x= 2, y= 3, z= 4;

则表达式!( x+y) +z- 1 && y+z%2 的值为____

①4 ②0 ③1 ④2

该例题出自于2003 年6 月份安徽省计算机等级考试二级C 语言单选第9 题, 该题考查的是1 个单目运算符!和3 个双目运算符+、%和&& 的优先级关系。根据第一条规则, 应该先算(x+y)。根据第二条规则, 接下来应该算!(x+y)。再根据第三条规则应该计算y+( z%2) 和( !(x+y))+z- 1。最后再计算两者相&&。所以整个表达式应该是:( ( !(x+y)) +z- 1)

&&( y+( z%2) )将变量的值代入:( ( !(2+3)) +4- 1) &&( 3+( 4% 2) )得到结果为: 1, 该题的答案应选择③。

C语言中的运算符总结解读

C语言中的运算符总结 C语言中的操作符:算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员。 1.算术操作符:+ - * / % 1除了% 操作符之外,其他的几个操作符均可以作用于整数和浮点数。 2对于/ 操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法;而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。 3% 操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数。 2.移位操作符: << 左移操作符和 >> 右移操作符(针对二进制位、是对整数的操作 1左移操作符移位规则:左边丢弃、右边补0。 2右移操作符移位规则:(1算术移位:左边补符号位,右边丢弃。 (2逻辑移位:左边补0,右边丢弃。 注:对于移位运算符,不能移动负数位,这个是标准未定义的。 3.位操作符:& 按位与 | 按位或 ^ 按位异或(操作数都必须是整数,是针对二进制数的操作 4.赋值操作符:= 可以重新为变量赋值(赋值操作符是可以连续使用的,从右向左执行,不建议使用。 5.复合赋值符:+= = *= /= %= >>= <<= &= |= ^= 6.单目操作符:! 逻辑反操作(真---假

- 负值+ 正值 & 取地址从内存中取地址,不能从寄存器register 中取址。 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位 ~ 一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ (1前置++和--:先自增后使用,表达式的值是自增之后的值。 先自减后使用,表达式的值是自减之后的值。 (2后置++和--:先使用再自加。 先使用再自减。 * 间接访问操作符(解引用操作符 (类型强制类型转换 7.关系操作符:> >= < <= != 不相等 == 相等 注:== 相等 = 赋值,二者易混淆,需注意。 8.逻辑操作符:&& 逻辑与|| 逻辑或 注:逻辑与、逻辑或是判断真假的,按位与、按位或是对二进制数进行操作的。 对逻辑与操作,只要有一个为假,便不必再进行后边的计算;对逻辑或操作,只要有一个为真,便不必再进行后边的操作。 9.条件操作符(三目操作符:exp1 ? exp2 : exp3 先计算表达式1 的值,如果表达式1 为真,整个表达式的值就是表达式 2 的值,如果为假,整个表达式的值就是表达式 3 的值。

(完整word版)C语言运算符与表达式的练习题答案

C语言运算符与表达式的练习题 单项选择题 (1)以下选项中,正确的 C 语言整型常量是(D)。 A. 32L B. 510000 C. -1.00 D. 567 (2)以下选项中,(D)是不正确的 C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" (3)字符串的结束标志是(C)。 A. 0 B. '0' C. '\0' D. "0" (4)算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B)。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 (5)逻辑运算符中,运算优先级按从高到低依次为(D)。 A. && ! || B. || && ! C. && || ! D. ! && || (6)表达式!x||a==b 等效于(D)。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) (7)设整型变量 m,n,a,b,c,d 均为1,执行 (m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是(A)。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 *(8)设有语句 int a=3;,则执行了语句 a+=a-=a*=a; 后,变量 a 的值是(B)。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 (9)在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是(D)。 A. * B. != C. + D. = (10)设整型变量 i 值为2,表达式(++i)+(++i)+(++i)的结果是(B,上机13)。 A. 6 B. 12 C. 15 D. 表达式出错 (11)若已定义 x 和 y为double 类型,则表达式的值是(D)。

C语言运算符大全 (2)

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C 语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1 操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x;

此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。 表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1+12的计算可以假定是对表达式10>(1+12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。在一个表达式中允许运算的组合。例如: 10>5&&!(10<9)||3<=4 这一表达式的结果为True。

C语言中条件运算符的语法为

条件运算符的语法为: (条件表达式)?(条件为真时的表达式):(条件为假时的表达式) 例如: x=ay?"greater than":x==y?"equal to":"less than" 它等价于: (x>y)?"greater than":((x==y)?"equal to":"less than") 当x>y时,值为"greater than",x==y时,值为"equal to",否则,值为"less than"。条件运算符的嵌套可读性不够好。 在一个条件运算符的表达式中,如果后面两个表达式的值类型相同,均为左值,则该条件运算符表达式的值为左值表达式。例如: int x=5; long a,b; (x?a:b)=1;//ok:因为a和b都是左值 (x?x:a)=2;//error:x和a不同类型。编译器将其解释为(1ong)x和a (x==271:a)=3;//error:1非左值 "(x?a:b)=1"表示当x为0时,b=1,否则a=1。这里的括号是必须的,否则将被看作x?a:(b=1)。"(x?x:a)=2”中,尽管x是左值,a也是左值,但x与a不同类型,条件运算符要对其进行操作数的隐式转换,使之成为相同的类型。任何被转换的变量都不是左值。 ->在C中,条件运算符是不能作左值的,所以"(x?a:b)=1;"将通不过编译。 getchar 函数名: getchar 功能: 从stdio流中读字符 用法: int getchar(void); 注解:

C语言数据类型和运算符及表达式复习题

数据类型、运算符和表达式复习题.选择题 1. 以下不合法的用户标识符是: ( ) a) f2_G3 b) If c) 4d d) _8 2. 以下选项中合法的用户标识符是: ( ) a) long b) _2Test c) 3Dmax d) A.dat 3. 以下可用作用户标识符的是: ( ) a) 12_a b) signed c) t-o d) _if 4. 以下不是关键字的标识符是: ( ) a) continue b) char c) If d) default 5. C 语言提供的合法的关键字是: ( ) a) swicth b) cher c) Case d) void 6. 以下选项中不合法的int 整型常数是( ) a) 32768 b) -56 c) 03 d) 0xAF 7. 以下合法的长整型常量是( ) a) 2L b) 49627 c) d) 213& 8. 以下正确的实型常量是( ) a) 1.2E b) . c) 1.2e0.6 d) 8 9. 以下选项中合法的实型常数是( ) a) 5E2.0 b) E-3 c) .2E0 d) 1.3E 10. 以下合法的八进制数是( ) a) 0135 b) 068 c) 013.54 d) o7

11. 以下合法的十六进制数是( ) a) 0x b) 0x4de c) 0x1h d) ox77 12. 以下选项中非法的数值常量是( ) a) 019 b) 0L c) 0xff d) 1e1 13. 若变量已正确定 以下合法的赋值表达式是( ) 义, a) a=1/b=2 b) ++(a+b) c) a=a/(b=5) d) y=int(a)+b 14. 若变量已正确定 以下非法的表达式是( ) 义, a) a/=b+c b) a%(4.0) c) a=1/2*(x=y=20,x*3) d) a=b=c 15. 设x为int 类型,其值为11,则表达式( x++*1/3 )的值是: a) 3 b) 4 c) 11 d) 12 16.设a,b 均为double 型,且 a=5.5;b=2.5; 则表达式 (int)a+b/b 的值是( ) a) 6. b) 6 c) 5. d) 6. 17.若a为int型,且其值为3,则执行完表达式: a+=a-=a*a 后,a 的值是( ) a) -3 b) 9 c) -12 d) 6 18.设k 和x 均为int 型变量,且k=7 ;x=12;则能使值为 3 的表达式是( )

c语言34种运算符

C语言运算符 算术运算符 TAG:运算符,数据类型 TEXT:算术运算符对数值进行算术运算,其中:加、减、乘、除、求余运算是双目运算。其结果可以是整数、单精度实数和双精度实数。自增、自减运算是单目运算,其操作对象只能使整型变量,不能是常量或表达式等其他形式。 REF:.TXT,+运算符.txt,-运算符.txt,*运算符.txt,/运算 符.txt,%运算符,++运算符,--运算符 加+ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:双目运算符,算数加法。单目运算符,表示正数。REF:.TXT,算数运算符.txt 减- TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:双目运算符,算数减法。单目运算符,表示负数。REF:.TXT,算数运算符.txt 乘* TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:*,双目运算符,算数乘法。 REF:.TXT,算数运算符.txt

除/ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。 如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。 REF:.TXT,算数运算符.txt 取余% TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。 如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。 REF:.TXT,算数运算符.txt 自加++ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数增1。 REF:.TXT,算数运算符.txt 自减-- TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数减1。

C语言程序设计实验报告实验数据类型运算符和表达式

凯里学院C 语言程序设计实验报告 ×××××专业××年级××班,学号××××××姓名××成绩 合作者实验日期年月日 指导教师评阅日期年月日 实验二数据类型、运算符和表达式 一、实验目的: (1)掌握C 语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量、以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用的格式转换符。 (2)学会使用C 的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(――)运算符的使用。 (3)掌握C 语言的输入和输出函数的使用 (4)进一步熟悉C 程序的编辑、编译、连接和运行的过程,学会使用stepbystep 功能。 (5)认真阅读教材数据类型,算术运算符和表达式,赋值运算符和表达式部分内容。 二、实验内容: (1)输人并运行下面的程序 #include voidmain() { charc1,c2; c1='a'; c2='b'; 装 订 线 装 订 线

printf("%c%c\n",c1,c2); } (2)按习题3.7的要求编程序并上机运行 该题的要求是: 要将“China”译成密码,密码规律是:用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母。 例如,字母“A”后面第4个字母是“E”,用“E”代替“A”。因此,“China”应译为“Glmre"。 请编一程序,用赋初值的方法使。cl,c2,c3,c4,c5五个变量的值分别为‘C’、‘h’、‘i’、‘n’、‘a’,经过运算,使cl,c2,c3,c4,c5分别变为‘G’、‘l’、‘m’、‘r’、‘e’,并输出。 三、实验步骤: (1)输人并运行下面的程序 #include voidmain() { charc1,c2; c1='a'; c2='b'; printf("%c%c\n",c1,c2); } ①运行此程序。 程序结果为:

c语言位运算符简介举例

c语言位运算符 C语言既具有高级语言的特点,又具有低级语言的功能。 所谓位运算是指进行二进制位的运算。 C语言提供的位运算: 运算符含义 & 按位与 | 按位或 ∧按位异或 ∽取反 << 左移 >> 右移 说明: 1。位运算符中除∽以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算了量。 2、运算量只能是整形或字符型的数据,不能为实型数据。 “按位与”运算符(&) 规定如下: 0&0=0 0&1=0 1&0=0 1&1=1 例:3&5=? 先把3和5以补码表示,再进行按位与运算。 3的补码:00000011 5的补码:00000101 -------------------------------------------------------------------------------- &: 00000001 3&5=1 “按位或”运算符(|)

规定如下: 0|0=0 0|1=1 1|0=1 1|1=1 例:060|017=? 将八进制数60与八进制数17进行按位或运算。 060 00110000 017 00001111 -------------------------------------------------------------------------------- |: 00111111 060|017=077 “异或”运算符(∧),也称XOR运算符 规定如下: 0∧0=0 0∧1=1 1∧0=1 1∧1=0 例:57∧42=? 将十进制数57与十进制数42进行按位异或运算。 57 00111001 42 00101010 -------------------------------------------------------------------------------- ∧: 00010011 57∧42=19 “取反”运算符(∽) 规定如下: ∽0=1 ∽1=0 例:∽025=? 对八进制数25(即二进制0000000000010101)按位求反。

C语言运算符大全

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

C语言运算符的结合性详细分析

C语言运算符的结合性分析 吴琼( 鄂州大学计算机系, 湖北鄂州) C 语言与其他高级语言相比, 一个显著的特点就是其运算符特别丰富, 共有34 种运算符。C 语言将这34 种运算符规定了不同的优先级别和结合性。优先级是用来标识运算符在表达式中的运算顺序的, 在求解表达式的值的时候, 总是先按运算符的优先次序由高到低进行操作, 可是, 当一个运算对象两侧的运算符优先级别相同时, 则按运算符的结合性来确定表达式的运算顺序。 运算符的结合性指同一优先级的运算符在表达式中操作的组织方向, 即: 当一个运算对象两侧运算符的优先级别相同时, 运算对象与运算符的结合顺序, C 语言规定了各种运算符的结合方向( 结合性) 。大多数运算符结合方向是“自左至右”, 即: 先左后右, 例如a- b+c, b 两侧有- 和+两种运算符的优先级相同, 按先左后右结合方向, b 先与减号结合, 执行a- b 的运算, 再执行加c 的运算。除了自左至右的结合性外, C 语言有三类运算符参与运算的结合方向是从右至左。即: 单目运算符, 条件运算符, 以及赋值运算符。关于结合性的概念在其他高级语言中是没有的, 这是C语言的特点之一,特别是从右至左结合性容易出错, 下面通过几个具体的运算符来剖析C 语言运算符的结合性。 若a 是一个变量, 则++a 或a++和- - a 或a- - 分别称为前置加或后置加运算和前置减或后置减运算, 且++a 或a++等价于a=a+1, - - a 或a- - 等价于a=a- 1, 即都是使该变量的值增加1 或减少1。由此可知, 对一个变量实行前置或后置运算, 其运算结构是相同的, 但当它们与其他运算结合在一个表达式中时, 其运算值就不同了。前置运算是变量的值先加1 或减1, 然后将改变后的变量值参与其他运算, 如x=5; y=8; c=++x*y; 运算后, c 的值是48,x 的值是6,y 的值是8。而后置运算是变量的值先参与有关运算, 然后将变量本身的值加1 减1, 即参加运算的是该变量变化前的值。如x=5; y=8; c=x++*y;运算后, c 的值是40,x 的值是6, y 的值是8。值得注意的是, 前置、后置运算只能用于变量, 不能用于常量和表达式, 且结合方向是从右至左。如当i=6 时, 求- i++的值和i 的值。由于“- ”(负号) “++”为同一个优先级, 故应理解为- (i++), 又因是后置加, 所以先有- i++的值为- 6, 然后i 增值1 为7, 即i=7。 例1 main() {int a=3,b=5,c; c=a*b+++b; printf ( “c=%d”, c);} 要得出c 的值, 首先要搞清+++的含义。++运算符的结合方向是自右向左的, 如果将表达式理解为:c=a*b+(++b);实际上C 编译器将表达式处理为:c=(a*b++)+b, 因为C 编译器总是从左至右尽可能多地将若干个字符组成一个运算符, 如i+++j 等价于(i++)+j。接下来是解决a*b++的问题, 因为++运算符的运算对象只能是整型变量而不能是表达式或常数, 所以a*b++显然是a*(b++)而非(a*b)++, 因此整个表达式就是c=(a*(b++))+b。 例2 main() { int i=1,j; j=i+++i+++i++; printf( “i=%d,j=%d\n”, i,j);} 例3 main() { int i=1,m; m=++i+++i+++i; printf( “i=%d,m=%d\n”, i,m);}

C语言数据类型与表达式习题及答案

第一章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的常量是A。 A)‘/2’B) “”C)‘’D)“483” 2. B 是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(1)A,(2) C ,(3) D 。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% Int t*.1 W10 point (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) Fast+Big abs fabs beep (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR 变量1 signed history Flaut 4. 不属于合法的C语言长整型常量的是 C 。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 7.下面选项中,均是合法浮点数的是 B 。 A)+1e+1 B)-0.60 C)123e D)-e3 5e-9.4 12e-4 1.2e-.4 .8e-4 03e2 -8e5 +2e-1 5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是 C 。 A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以 D 形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码10.下列语句中,符合语法的赋值语句是 C 。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=7+b,b++,a+7;D)a=7+b = c=a+7; 11. B 是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’C)‘\037’D)‘\’’12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中, B 是正确的。 A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式x y u v ? ? 不等价的C语言表达式是A。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个 D 。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 16.对于char cx=?\039?;语句,正确的是A。 A)不合法B)cx的值是?\03? C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符 17.若int k=7,x=12;则能使值为3的表达式是 D 。 A)x%=(k%=5) B)x%=(k-k%5) C)x%=k-k%5 D)(x%=k)-(k%=5) 18.为了计算s=10!(即10的阶乘),则s变量应定义为 C 。 A)int B)unsigned C)long D)以上三种类型均可

C语言题库第2章 数据类型运算符和表达式√

第二章数据类型运算符和表达式 一、单项选择 1.若有定义语句:int k1=10,k2=20;,执行表达式(k1=k1>k2)&&(k2=k2>k1)后,k1和k2的值分别为( B ) 2.下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项是( B )。 3.判断字符型变量c1是否为数字字符的正确表达式为( A ) 4.在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是( A )

5.下面四个选项中,均是合法的用户标识符的选项是(A)。 6.假设所有变量均为整型,则表达式(a=2,b=5,b++,a+b)的值是(B)。 7.若x,i,j和k都是int型变量,则计算表达式x=(i=4,j=16,k=32)后,x的值为(B)。

8.表达式18/4*sqrt(4.0)/8值的数据类型为(B)。 9.若a是数值类型,则逻辑表达式(a==1)||(a!=1)的值是( D ) 10.判断字符型变量c1是否为小写字母的正确表达式为(B)。

11.在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是(C)。 12.以下选项中关于C语言常量的叙述错误的是:( D ) 13.下面正确的字符常量是(B)

14.C语言中的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符( D) 15.以下选项中,能表示逻辑值"假"的是( B ) 16.设变量a是整型,f是实型,i是双精度型,则表达式10+'a'+i*f值的数据类型为(C)

17.以下选项中非法的字符常量是( B ) 18.以下关于C语言数据类型使用的叙述中错误的是(B ) 19.设:int a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行(m=a>b) && (n=c>d)后n的值为(C)。

掌握C语言中基本的运算符

第3讲 运算符运算符、、表达式&类型转换 【课前思考课前思考】】 1、回忆数学中的运算符回忆数学中的运算符、、表达式表达式,,C 语言中的运算符语言中的运算符、、表达式是什么样子表达式是什么样子?? 2、能否直接将一个浮点型数据赋值给整型变量能否直接将一个浮点型数据赋值给整型变量?? 【学习目标学习目标】】 掌握C 语言中基本的运算符、表达式,掌握C 语言中数据类型转换的方法 【学习指南学习指南】】 联想数学中的运算符及表达式,找出C 语言与其区别进行学习 【重 难 点】 重点: 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、条件运算符及其优先级 “=”与“==”的区别 难点: 自增、自减运算,逻辑运算,逗号运算 【学时安排学时安排】】 学时:2学时 【知 识 点】 第3讲 运算符、表达式&类型转换 (1) 2.3 运算符与表达式 (2) 2.3.1 算术运算符与算术表达式....................................................................................2 1. 算术运算符.................................................................................................................2 2. 算术表达式.................................................................................................................3 2.3.2 自增与自减运算....................................................................................................4 1. 自增、自减运算符的使用形式.................................................................................4 2. 自增、自减运算符的优先级和结合性....................................................................5 2.3.3 关系运算符与关系表达式....................................................................................5 1. 关系运算符.................................................................................................................5 2. 关系表达式.................................................................................................................6 2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式....................................................................................6 1. 逻辑运算符.................................................................................................................6 2. 逻辑表达式.................................................................................................................7 2.3.5 赋值运算符与赋值表达式....................................................................................8 2.3.6 条件运算符与求字节运算符................................................................................9 1. 条件运算符.................................................................................................................9 2. 求字节运算符.. (10)

C语言程序设计 位运算

一、选择题 1、读程序片段: int x=20; printf(“%d\n”, ~x); 上面程序片段的输出结果是( ). A)02 B)–20 C)-21 D)-11 2、表达式~0x13的值是( ). A)0xFFEC B)0xFF71 C)0xFF68 D)0xFF17 3、在位运算中,操作数每右移一位,其结果相当于( ). A)操作数乘以2 B)操作数除以2 C)操作数除以4 D)操作数乘以4 4、在位运算中,操作数每左移一位,其结果相当于( ). A)操作数乘以2 B)操作数除以2 C)操作数除以4 D)操作数乘以4 5、设有以下语句: char x=3,y=6,z; z=x^y<<2; 则z的二进制值是( ). A)00010100 B)00011011 C)00011100 D)00011000 6、请读程序: struct bit {unsigned a_bit:2; unsigned b_bit:2; unsigned c_bit:1; unsigned d_bit:1; unsigned e_bit:2; unsigned word:8; }; main() {struct bit *p; unsigned int modeword; printf(“Enter the mode word (HEX):”); scanf(“%x”,&modeword); p=(struct bit *)&modeword; printf(“\n”); printf(“a_bit: %d\n”,p ->a_bit); printf(“b_bit: %d\n”,p ->b_bit); printf(“c_bit: %d\n”,p ->c_bit); printf(“d_bit: %d\n”,p ->d_bit); printf(“e_bit: %d\n”,p ->e_bit);} 若运行时从键盘输入: 96<回车> 则以上程序的运行结果是( ). A)a_bit: 1 B) a_bit: 2 C)a_bit: 2 D) a_bit: 1

逻辑运算符和表达式(c语言)

南京高等职业技术学校 课堂教学设计 授课时间:2014年11月6日第11周星期四教学目标教学准备 授课教师课时课程通过本节课的学习,学生能够: 1.清晰地说出各种逻辑运算符; 2.正确运算出逻辑表达式的值,并 通过程序验证结果; 重点教案□√ 马丽娟 1 C语言多媒体课件□√班级授课地点课题教学讲义□ 512212 机房4.2逻辑运算符与逻辑表达 式 1.逻辑表达式的求值运算; 2.逻辑表达式的求值优化。 学生工作页□ 课堂特殊要求(指教师、学生的课前准备活动等) 教师:安装Win-TC程序难点 教具□√ 逻辑表达式的求值优化授课形式 理论讲授课 教学环节时间分配教师活动学生活动教学方法媒体手段导入新课 5 提出问题,并举例说明听讲、思考、回答讲授法PPT 新课讲授20 讲授、分析听讲、讨论并记录讲授法PPT 巩固练习15 布置任务、巡视、答疑思考、编程并回答问题练习法Win-TC 课堂小结 3 归纳、总结听讲、回答问题讲授法PPT 布置作业 2 布置作业记录讲授法PPT 板书设计 §4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 ?逻辑运算符:&&、||、! ?逻辑表达式的值:非0即1 ?逻辑运算的求值优化工作任务/教学情境设置 无课后作业 书面作业:P52 随堂练习 课后反思

教案纸 教学内容 4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 一、复习导入(5min) 1. 复习:请学生说出关系运算符有哪些? 请学生回答关系运算表达式的值? 教师进行补充。 2.导入新课: 1、学生参加技能大赛培训的条件? ?扎实的专业知识与较高的实践能力 教师强调与的关系 2、参加技能大赛集训而停课的条件? ?移动互联或智能家居 教师强调或的关系 3、学生回答引入禁烟区的条件? ?没有吸烟非 教师强调非的关系 二、新课讲授(20min) 逻辑运算符 1.教师根据逻辑关系给出三种逻辑运算符的表示形式: &&、||、! 2.教师利用具体的表达式关系分析各种逻辑运算符的作用: 逻辑与相当于英语中的and; 逻辑或相当于英语中的or; 逻辑非相当于英语中的no; 3.教师根据具体的逻辑关系引出逻辑表达式的概念及表示形式: 表达式1&&表达式2 a&&b 表达式1||表达式2 a || b !表达式!a

C语言位运算符:与、或、异或、取反

C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。 C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。 C语言提供的位运算符列表: 运算符含义描述 &按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0|按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0<<左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >>右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。 逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则 A∩B=true例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0

或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2) 按位与运算: 00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知3&5=1 c语言代码: #include main() { int a=3; int b = 5; printf("%d",a&b); } 按位与的用途: (1)清零 若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件: 原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。

C语言程序设计实验报告实验数据类型运算符和表达式

C语言程序设计实验报告实验数据类型运算符和表 达式 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

凯里学院C 语言程序设计实验报告 ×××××专业××年级××班,学号××××××姓名××成绩 合作者实验日期年月日 指导教师评阅日期年月日 实验二数据类型、运算符和表达式 一、实验目的: (1)掌握C 语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量、以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用的格式转换符。 (2)学会使用C 的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(――)运算符的使用。 (3)掌握C 语言的输入和输出函数的使用 (4)进一步熟悉C 程序的编辑、编译、连接和运行的过程,学会使用stepbystep 功能。 (5)认真阅读教材数据类型,算术运算符和表达式,赋值运算符和表达式部分内容。 二、实验内容: (1)输人并运行下面的程序 #include voidmain() { charc1,c2; c1='a'; c2='b'; printf("%c%c\n",c1,c2); } (2)按习题3.7的要求编程序并上机运行 该题的要求是: 要将“China ”译成密码,密码规律是:用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母。 例如,字母“A ”后面第4个字母是“E ”,用“E ”代替“A ”。因此,“China ”应译为“Glmre"。 请编一程序,用赋初值的方法使。cl ,c2,c3,c4,c5五个变量的值分别为‘C ’、‘h ’、‘i ’、‘n ’、‘a ’,经过运算,使cl ,c2,c3,c4,c5分别变为‘G ’、‘l ’、‘m ’、‘r ’、‘e ’,并输出。 三、实验步骤: (1)输人并运行下面的程序 #include voidmain() { charc1,c2; c1='a'; 装 订 线 装 订 线

C语言全部的运算符

整理自网络 C语言运算符 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计

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