LightTools 用于背光模组设计

LightTools中文教程

照明是光学的主要领域之一,并且正在成为越来越重要,很多公司和它们的产品然而,截至目前为止尚未有一个为照明系统设计和分析的商用软件产品的广泛选择,以及那些已经提供可能都难于使用。正因为如此,对照明系统的设计往往是做通过建立原型和测量它们。 在LightTools照明模块已被写入,以填补这个社会上有需要的光照。它通过计算机进行模拟照明系统准确的定量分析,从而帮助您开发照明产品更迅速和更有信心。 什么是LightTools照明模块? 在LightTools照明模块是一个可选的附加模块向LightTools核心模块。它使用固有的非连续线迹和元素为基础的LightTools建模模拟,以帮助您完成照明系统,包括来源,光学和机械结构。 在LightTools照明模块完全集成在LightTools核心模块,增加新的菜单和命令调色板。因为它是完全集成的,一旦你熟悉了LightTools核心模块,您将很快能够使用后,有关其特殊的特点和要求学习LightTools照明模块。如果您是新的LightTools,我们建议您首先成为熟悉的LightTools核心模块,然后尝试在LightTools照明模块,得到的基本特点和LightTools 的技术,熟悉。 在LightTools照明模块使用非连续的射线追踪。因此,它集成了二维和三维设计视图设计LightTools认为,这两项研究使用非连续的射线追踪。这不是集成了影像路径模块,只使用顺序射线追踪。 照明系统的要素 大部分照明系统具有以下共同特点,所有这些都可以在LightTools照明模块为蓝本。 该系统有一个或更多的光源,通常延长和不均匀,在空间和方位地 用户有必要在分析系统中的几个地点的照度 用户有必要分析远场强度 用户有需要模式不同表面特性,包括菲涅尔损失和散射 用户有一个非连续的光需要跟踪,用蒙特卡罗型概率射线最好跟踪照度计算 · 光源 所有的照明系统至少有一个光源,并可能有几个来源。在LightTools照明模块允许你指定一个来源是无限的。这些来源可以是点源,面三维排放源,排放量或三维来源。 面发射源,可以有空间分布均匀,可以定义和角分布均匀,算法的,或者用户定义的。这些分布可以指定分别为每一个表面的源头体积排放来源是均匀分布的数量或用户定义的,也可以有定义的角分布是均匀或用户。照明光源为模块仿照LightTools照明是光的来源描述更详细研究。 接收机 所有的照明系统至少有一个表面照度在其中的利益(它可能是远场),并可能有几个这样的接收器。在LightTools照明模块允许你指定一个无限数量的接收器。光照接收机作为模块仿照LightTools照明是接收机更详细描述 表面性质 在LightTools核心模块,您可以指定每个任何物体表面三维固体表面性质分开。这些属性包括屈光模式(折射,公路货运,反映等)以及表面处理(衍射,散射等)。光学对象,这些属性可以指定单独的表面上不同的区域 蒙特卡罗光线追踪 在LightTools照明模块照明分析是基于蒙特卡罗光线跟踪。该方法从随机挑选的痕迹点的射线所需的数字(可以是几千甚至几百万的射线)对地表,或在数量,来源(或来源)和空间将随机选择angles。作者的出发点和线方向选择是基于描述光源的发光特性的概率函

LED背光源基础知识

LED背光源基础知识 时间:2008-08-01 19:56:16来源:中国光学网文号:大中小 一、光源模组的技术: 光源模组中最核心技术为导光板的光学技术,目前主要有印刷形和射出成型形二种导光板形式,其它如射出成型加印刷,激光打点,腐蚀等占很少比例,不适合批量生产原则。印刷形因为其成本低在过去较长时间内成为主流技术,但合格品不高一直是其主要缺点,而目前LCD产品要求更精密的导光板结构,射出成型形导光板必然成为背光源发展主流,但相应的模具技术难题只有少数大厂能够克服。伟志公司导光板的光学技术主要采用印刷形和射出成型形二种导光板形式。 二、背光源的分类: 背光源目前按光源类型主要有EL、CCFL及LED三种背光源类型,依光源分布位置不同则分为侧光式和直下式(底背光式)。以下是它们的简单介绍。 1、边光式。即将线形或点状光源设置在经过特殊设计的导光板的侧边做成的背光源。根据实际使用的需要,又可做成双边式,甚至三边式。边光式背光一般可做的很薄,但光源的光利用率较小,且越薄利用率越小,最大约50%。其技术核心是导光板的设计和制作。边光式最常用的有LED灯背光和CCFL背光。伟志LED边光式背光源有WU、WH、WN 类为单边式,WL、WJ、WK、WB类为双边式。随着lcd模组不断向更亮、更轻、更薄方向发展,侧光式CCFL式背光源成为目前背光源发展的主流。WQ类产品为伟志CCFL边光式背光源。

1)、LED灯背光。 LED灯又称发光二极管,比起其它光源,单个LED灯的功耗是最小的。从蓝到红,LED 灯有很多种颜色,常用的如“表一”和“表二”;另外还有一种特殊的颜色是白色,“表三”给出了其常用的色度范围。在各种颜色里,可大致分为高亮和低亮的两种:基本上,“表一”里是属于低亮的(虽然琥珀色、橙色和红色里也有稍高亮的),“表二”和“表三”里是属于高亮的。 由于白色是混合色,无可标识的波长值,因此,以其在色度图上的坐标值来表示。我们自定义为“冷白色”和“暖白色”两种。在各种颜色里,都存在颜色偏差的问题,其中蓝色和白色表现的较为明显,尤其是白色,现在LED的供应商也无法对其进行有效的控制。 2)、CCFL背光。 此种背光的最大优点是亮度高,所以面积较大的黑白负相、蓝模负相和彩色液晶显示器件基本上都采用它。理论上,它可以根据三基色的配色原理做出各种颜色。其缺点是功耗较大,还需逆变电路驱动,而且工作温度较窄,为0~60度之间,而LED等其它的背光源都可达到-20~70之间。 2、底背光式。 是一个有一定结构的平板式的面光源,可以是一个连续均匀的面光源,如EL或平板荧光灯;也可以是一个由较多的点光源构成,如点阵LED或白炽灯背光源等。常用的是led 点阵和EL背光。 1)EL背光。即电致发光,是靠荧光粉在交变电场激发下的本征发光而发光的冷光源。

一、背光模组常用光学原理

一、背光模組常用光學原理 光學原理應用在背光板上,大致有反射(Reflection)、折射(Refraction)、全反射(Total Internal Reflection, TIR)、吸收(Absorption)幾項,均屬於幾何光學的光學領域。 (一)反射(Reflection)---反射片、導光板 反射可分為三種形式,鏡面反射(Specular reflection)、擴散反射(Spread reflection)和漫射反射(Diffuse reflection),鏡面反射是指光線的入射角度相等於反射的角度,如圖1-1;擴散反射發生當在不平坦的表面且反射的光線超過一個角度,所有的反射光的反射角或多或少會與入射角相同,如圖1-2;漫射型的反射,有時候又稱作 “Lambertian scattering”或“Diffusion”,這種情形發生在粗糙或不光滑的表面,其反射光會有許多不同的角度,如圖1-3。 圖1-1. 鏡面反射 圖1-2. 擴散反射 圖1-3. 漫射反射 當光線照在一個完美的光滑表面會發生鏡面反射,完全遵守「反射定律(Law of reflection)」,入射角(入射光線與垂直表面的法線所夾的角度,Incident angle )會相

等於反射角(反射光線與垂直表面的法線所夾的角度,Reflected angle ),如圖1-4。 當光線照在一個粗糙的表面,光線將會立刻以許多不同的方向反射或穿透,如圖1-5, 在背光的材料中,擴散板、擴散片屬於穿透擴散(Diffuse transmission)的性質,底反射 板、燈管固定框架屬於反射擴散(Diffuse reflectance)性質。 圖1-4. 反射定律 圖1-5. 穿透及反射擴散 (二)折射(Refraction, Snell ′s law)---導光板、擴散片、稜鏡片 當光線從一種材料行進到另一種材料時,例如從空氣進到玻璃,此時光線會被折 射,也就是光線會彎曲及改變速度。折射取決於二個因子:一個是入射角(Incident angle) 以符號 表示,另一個為材料的折射率(Refractive index),以字母 表示,折射率等於真 空中的光速(c)比上光在材料中的光速(v): (1-1) 空氣中的光速幾乎相同於真空中的光速,因此空氣的折射率可視為1,幾乎所有 其他物質的折射率都是大於1,因為光通過這些物質,其速度會降低。如圖1-6,光通

背光模组产品制程介绍 [相容模式]讲解

主题:背光模組產品製程介紹背光模組產 1 TFT-LCD 及 BLU的構造 TFTBLU的構造 LCD(液晶顯示器是顯示各種資訊的裝置,但因它本身不會自主發光,所以在其背面需放光源使 LCD畫面能均勻的發光,因此發光源即背光模組(BLU;Back Light Unit,對於B/L要求顯示面的輝度要均勻,液晶板的透光率須低於10%,需維持一定的水準。為了要使B/L達到輕薄化、高輝度、低耗電量、均勻度等,必須要擁有高度的技術才行。 LCD Panel LCD Panel DBEF Diffuser Up Prism Up Diffuser Sheet- 2 Diffuser Sheet-1 Backligh ht Diff Diffuser D Down Light Guide Plate Lamp Reflector Backlig ght Prism Down Light Guide Plate Lamp p Reflectior Support Main Case(Backlight Body Notebook Monitor 側光式背光模組側光式背光模組:為達到輕、薄與低耗電量的要求,筆記型電腦之TFT面板以採用側光式背光模組為主,側光式背光模組的光源,一般僅為單支燈管,燈管的外徑通常採用φ1.8mm,而燈管放置的位置顧名思義為背光模組的側面,由於光源僅從單邊進入,故整體背光模組的亮度均勻性較直下式背光模組更難以控制,且亮度亦較低,通常在筆記型電腦及中、小尺寸之(15”以下之背光模組上使用單支燈管,17”監視器、側光式背光模組通常在筆記型電腦及中小尺寸之(15”以下之背光模組上使用單支燈管17”監視器側光式背光模組通常使用2支燈管,圖所示為側光式背光模組之構造。側光式背光源的構造 直下式背光模組直下式背光模組:直下式背光模組的燈管是置於背光模組的正下方,且數量通常為2支以上,由於使用的燈管數多於側光式背光模組,連帶使得直下式背光模組的耗電量大增,故大部供應對耗電量較不要求的大型液晶監視器或液晶電視之TFT面板上,以期獲得較多的亮度,直下式背光模組的亮度分佈較為均勻,不過相對地需佔用較大的空間,如圖所示:大的空間如圖所示直下式背光源的構造光行進方向稜鏡片擴散膜導光板或擴散板反射板冷陰極管 2 成型射出- 工序圖(射出室成型射出- 工序圖(射出室原料(LGP Resin -保管及庫存管理原料供應設備 -注意異物流入除濕乾燥機 -調整正確乾燥溫度/時間成型機 -模具溫控機模具設計模具製作精密設出高品質導光板超大型起薄型高平坦

Light Tools软件介绍

LightTools 简介 LightTools 是一个全新的具有光学精度的交互式三维实体建模软件体系,提供最现代化的手段直接描述光学系统中的光源、透镜、反射镜、分束器、衍射光学元件、棱镜、扫描转鼓、机械结构以及光路。由于LightTools 把光学和机械元件集合在统一的体系下处理,并配有“放置”光源、发射光线的非顺序面光线追迹的强大功能,使它在系统初步设计、复杂系统设计规划、光机一体设计、杂光分析、照明系统设计分析、单位各部门间学术交流和数据交换、课题论证或产品推广等各环节中均可发挥重要的作用,成为人们理想的工具。 LightTools 简介 美国Optical Research Associates (ORA?) 公司以研制国际领先的CODE V? 光学工程软件而著称于世。1995年,该公司根据用户需求和计算机技术的发展,隆重推出最新产品—光学系统建模软件LightTools,马上得到各国用户的欢迎和好评,并获得国际大奖。1997年,ORA 又研制成功与LightTools 主体程序配套使用的Illumination 模块,圆满地解决了照明系统的计算机辅助设计问题。 其中的主要功能简单介绍如下: 系统建模 提供多种展现系统光机模型的方式和人机交互的手段。使用者可直接在系统的二维、三维线框图或三维实体模型图上进行各种操作。方便易用的图形交互式建模和修改功能包括元件或元件组的放置、移动、旋转、复制和缩放。操作时既可用鼠标以实时观察修改造成的效果,也可用键盘以输入准确的数据。透镜、反射镜和棱镜等光学元件及各种机械件可以极快地以图形方式“画入”系统。系统数据可以用表格和元件详情对话框的形式列出和修改。所有上述各种输入方式同时并存,可交替使用。 光机一体化设计 光学和机械元件的形状的描述是通过对软件提供的一组尺寸可变的基本实体模型做布尔运算(与、或、异等等)实现的。这些光学或机械部件的形状虽然可能非常复杂,但均可以在软件中得到精确的展现和描绘,并以光学精度进行光线追迹。遮光罩、镜筒和产品结构的设计均将大大得益于这种光机一体的考虑方法和非顺序光线追迹提供的大量信息。 复杂光路设置 在光学设计中,LightTools 可以和ORA 公司研制的CODE V 软件配合使用。特别是在多光路或折迭光路系统、带有棱镜或复杂曲面的系统的光路设置和视觉建模型验证中,LightTools 将发挥重要作用。有了LightTools,设计人员完全可以摒弃过去为了简化问题而采用的一些传统技巧,如符号规则、用多通道定义模拟变焦功能、把反射镜和棱镜展开成平板、略去非光学面和机械结构的影响、人为简化光瞳形状,等等。

色彩基础知识全解

色彩基础知识 第二章色彩 色彩概述 1.色彩基础知识 色彩的概念 光从物体反射到人的眼睛所引起的一种视觉心理感受。色彩按字面含义上理解可分为色和彩,所谓色是指人对进入眼睛的光并传至大脑时所产生的感觉;彩则指多色的意思,是人对光变化的理解。 1)常用色彩名词 三原色 绘画色彩中最基本的颜色为三种即红、黄、蓝,称之为原色。这三种原色颜色纯正、鲜明、强烈,而且这三种原色本身是调不出的,但是它们可以调配出多种色相的色彩。 间色 有两个原色相混合得出的色彩,如黄调蓝得绿、蓝调红得紫。 复色 将两个间色(如橙与绿、绿与紫)或一个原色与相对应的间色(如红与绿、黄与紫)相混合得出的色彩。复合色包含了三原色的成分,成为色彩纯度较低的含灰色彩。

2)其他色彩名词 对比色 色相环中相隔120度至150度的任何三种颜色。 同类色 同一色相中不同倾向的系列颜色被称为同类色。如黄色中可分为柠檬黄、中黄、橘黄、土黄等,都称之为同类色。 互补色 色相环中相隔180度的颜色,被称为互补色。如:红与绿,蓝与橙,黄与紫互为补色。补色相减(如演练配色时,将两种补色颜料涂在白纸的同一点上)时,就成为黑色;补色并列时,会引起强烈对比的色觉,会感到红的更红、绿的更绿,如将补色的饱和度减弱,即能趋向调和。

3)色彩的基本因素 光源色 有各种光源发出的光(室内光、室外光、人造光),光波的长短、强弱、比例性质不同形成了不同的色光,称之为光源色。一般在物体亮部呈现。 固有色 自然光线下的物体所呈现的本身色彩称之为固有色。但在一定的光照和周围环境的影响下,固有色会产生变化,对此初学色彩者要特别注意。固有色一般在物体的灰部呈现。 环境色 物体周围环境的颜色由于光的反射作用,引起物体色彩的变化称之为环境色。特别是物体暗部的反光部分变化比较明显。 4)色彩的三要素 色相

基础知识100题

基础知识100题 1.什么LEDled有哪些特点 一块电致发光的半导体材料,置于一个有引线的架子上,然后四周用环氧树脂密封,起到保护内部芯线的作用,所以LED的抗震性能好。发光二极管的核心部分是由p型半导体和n型半导体组成的晶片,在p型半导体和n型半导体之间有一个过渡层,称为p-n结。在某些半导体材料的PN结中,注入的少数载流子与多数载流子复合时会把多余的能量以光的形式释放出来,从而把电能直接转换为光能。PN结加反向电压,少数载流子难以注入,故不发光。这种利用注入式电致发光原理制作的二极管叫发光二极管,通称LED。 Light Emitting Diode,即发光二极管,是一种半导体固体发光器件,它是利用固体半导体 芯片作为发光材料,当两端加上正向电压,半导体中的载流子发生复合引起光子发射而产 生光。LED可以直接发出红、黄、蓝、绿、青、橙、紫、白色的光。 工作电压低,抗冲击性能好,响应速度快,高亮,节能,寿命长,无频闪,无紫外线,无汞污染. 2.目前LED产品可以应用到哪些领域 LED显示屏,交通灯,电子设备的信号显示器,交换机,电话机,家装照明,户外广场,路灯照明,亮化照明。 3.光效单位是什么lm/w 流明每瓦 4.亮度单位是什么坎德拉/平方米(cd/m2)或称nits 5.照度单位是什么lux 勒克斯 6.色温单位是什么K 开尔文 7.显色指数单位是什么CRI Ra,日光和白炽灯显色指数为100. 8.为什么相同的色温不同的厂家生产,肉眼看会不一样 生产上会有误差,存在色差,一般标称是范围,比如3500-4500K 9.白炽灯的光效是多少显色指数多少 大约10-15lm/w 显色指数100. 可以做到的什么显色指数范围我们公司常用的显色指数由哪几种 范围70-95,我司常用Ra70, 80 12.显色指数有什么用 还原物品的真实颜色程度。显色指数越高,反映颜色越真实 可以做哪些照明产品,请举例 灯泡,灯管,筒灯,面板灯,灯条,射灯,工矿灯,泛光灯 14.常规LED灯具有哪几部分结构组成各有什么用途 灯珠是光源, led驱动电源,提供稳定直流电压, 铝制散热器,散发灯珠和电源产生的热量 灯壳,防水防尘 支架,支撑 线路板 灯珠怎么样区分好于差 光效高,光衰小,显色指数高,无色差,抗静电能力强 灯珠的结构怎么样

背光源基础知识讲解

背光源基础知识讲解 2006-5-10 HXWHL收集 Email:hisensewhl@https://www.360docs.net/doc/2413651645.html, 背光源对于大多数人来说是一个陌生的概念,但对伟志人应该比较熟悉,因为伟志电子有限公司是中国大陆背光源行业中的佼佼者。所谓背光源(BackLight)应该是位于液晶显示器(LCD)背后的一种光源,它的发光效果将直接影响到液晶显示模块(LCM)视觉效果。液晶显示器本身并不发光,它显示图形或字符是它对光线调制的结果。 一、用于背光源的光源: 在背光源的设计中,所用光源的选用是很重要的。所用的光源决定了背光源的功耗、亮度、颜色等光电参数,也决定了其使用条件和使用寿命等特性。 下表为可用于液晶显示器背光源的光源及其特点简单对比介绍: 光源形状光源种类颜色功耗(W)(瓦特)寿命(h)(小时)特点 点状光源Lamp(灯泡) 2800K左右 1.0以上2,000 简单、小型、价低体积大、发热严重 LED(发光二极管)蓝~红430~700nm 0.038以上100,000 寿命长、低发热亮度稍低 线状光源CCFL(冷阴极荧光管)红、绿、蓝及其混合色 1.0~10.0 25,000 亮度高、寿命长逆变器驱动电压高 HCFL(热阴极荧光管)4.0~220 5~7,000 发热严重 面状光源VFD(扁平荧光灯)200mW/cm2以下5,000 亮度高、均匀性好双电源驱动 EL(电致发光片)20mW/cm2以下5,000 薄、均匀性好寿命短、亮度低 OEL(有机电致发光片)1,000以上薄、均匀性好、亮度高寿命短 FED(平板场发射)10,000以上亮度高开发中 二、光源模组的技术: 光源模组中最核心技术为导光板的光学技术,目前主要有印刷形和射出成型形二种导光板形式,其它如射出成型加印刷,激光打点,腐蚀等占很少比例,不适合批量生产原则。印刷形因为其成本低在过去较长时间内成为主流技术,但合格品不高一直是其主要缺点,而目前LCD产品要求更精密的导光板结构,射出成型形导光板必然成为背光源发展主流,但相应的模具技术难题只有少数大厂能够克服。伟志公司导光板的光学技术主要采用印刷形和射出成型形二种导光板形式。 三、背光源的分类:

LCD、POL基础知识及检验方法

LCD/POL 物料特性和检验方法
1. 偏光片结构以及特性 a) 偏光片的基本结构 偏光片是一种由多层高分子 材料复合而成的具有产生偏振光 功能的光学薄膜,按其在液晶屏 的使用位置不同,大体上可分为 面片(又称透过片)和底片两种 (又称反射片) ,右图是典型 TN 型偏光片的面片结构示意图: PVA 膜(偏光层) :是由 PVA(聚乙烯醇)薄膜经染色拉伸后制成,该 层是偏光片的主要部分,也称偏光原膜,该膜将非偏极光(一般光线)过滤 成偏极光。偏光层决定了偏光片的偏光性能、透过率,同时也是影响偏光片 色调和光学耐久性的主要部分。偏光层的基本加工工艺按染色方法可分为染 料系和碘系两大系列,按拉伸工艺可分为干法拉伸和湿法拉伸两大系列,改 变其材料和加工工艺可实现对偏光度、透过率、色调和光学耐久性的调整。 偏光膜 PVA 作为一种使用延伸方法制成的产品, 具有以下一些独特的特 性: 光线选择性:选择通过偏振方向与延伸方向一致的光线通过; 温度、湿度敏感性:吸潮或加温后,被拉伸的成线性的分子链将会自动 还原回团状的分子链,失去光线选择性。 脆弱性:很容易在外力的作用下失去光线选择性。 TAC 层:由 PVA 膜制成的偏光层易吸水、褪色而丧失偏光性能,因此 需要在其两边用一层光学均匀性和透明性良好的 TAC(三醋酸纤维素酯)膜 来隔绝水分和空气,保护偏光层。采用具有紫外隔离(UV CUT)和防眩 (Anti-Glare)功能的 TAC 膜可制成防紫外型偏光片和防眩型偏光片。 感压胶(adhesive) :可分为反射膜侧粘着剂和剥离膜侧粘着剂。反射 膜侧粘着剂的作用是将反射膜牢固地粘合在 TAC 膜上,其工艺要求不允许 有再剥离性。剥离膜侧粘着剂是一层压敏胶,它决定了偏光片的粘着性能及 贴片加工性能,其性能优劣是 LCD 偏光片使用者最为关心的问题之一。 离型膜(separate film) :为单侧涂布硅涂层的 PET(对苯二甲酸乙二 醇酯)膜,主要起保护压敏胶层的作用,同时其剥离力的大小对 LCD 贴片 时的作业性有一定影响。 保护膜(protective film) :为单侧涂布 EVA 层(乙烯醋酸乙烯共聚物) 的 PE(聚乙烯)膜,具有低粘性,起保护 TAC 膜表面的作用。 此外,在反射型的底片偏光片还有一层反射膜: 反射膜(reflective film) :为单侧蒸铝的 PET 膜,目前大多使用无指向
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lighttools背光源设计实例

Introduction Backlights are used for compact, portable, electronic devices with flat panel Liquid Crystal Displays (LCDs) that require illumination from behind. Applications include devices as small as hand-held palm pilots and as large as big-screen TVs. Goals for backlight design include low power consumption, large area with small thickness, high brightness, uniform luminance, and controlled viewing angle, either wide or narrow. To achieve these challenging design goals with a cost effective and timely solution, it is necessary to use computer-aided optical design tools to expedite the design. This paper describes fea-tures in ORA’s LightTools? illumi-nation design and analysis software that enable the development of state-of-the-art backlight designs. Optical Design and Analysis Tools for Backlights Illumination or lighting systems take light from one or more sources and transform it in some way to produce a desired light distribution over an area or solid angle. Illumination design software must be able to model the geometric and optical properties of different types of light sources and transforming elements, and it must also be able to evaluate the paths of light using optical ray tracing through the model to calcu-late the final light distribution.The light distributions are calculated using Monte Carlo simulations to calculate illuminance, luminance, or luminous intensity over the desired areas and/or angles. Rays are started from random locations and direc- tions from the source(s), traced through the optical system, and col- lected on receivers. Illuminance can be calculated for rays collected on surface receivers and intensity for rays collected on far field receivers. By defining a luminance meter for surface receivers, the spatial or angular variation of luminance can be calculated from that surface. In some cases, it may be important to analyze the chromaticity of a dis- play. The spectral energy distribu- tion of the sources (such as LEDs) can be specified. The output of CIE coordinates, together with corre- lated color temperature (CCT), quantifies the colorimetric behavior of the display. An RGB photorealis- tic rendering of the display output can also be generated. All of these analyses are available in LightTools. Aspects of backlight displays make particular demands on illumination analysis software. As will be dis- cussed, the means by which light is extracted from a backlight relies on either dense patterns of paint dots or patterned microstructures. Model- ing microstructure arrays in particu- lar can result in extremely large model sizes if created explicitly as a CAD model. LightTools provides the capability to define arrays of 3D textures that ray trace and render accurately but are not explicitly con- structed as part of the geometric model, thereby resulting in much smaller model sizes and much faster ray tracing. A second aspect of backlight analy- sis involves ray splitting and scatter- ing from the surfaces of the light guide. Because Monte Carlo simu- lations are used to analyze the illu- mination performance, a potentially large number of rays must be traced to get sufficient accuracy for com- parison of designs. It is most effec- tive to trace rays that carry most of the flux. This can be achieved by using probabilistic ray splitting to trace the paths with the most flux, and allowing use of aim areas or solid angles for scattering surfaces to direct scattered light in “important” directions (i.e., toward the display observer). What is a Backlight? A typical backlight consists of a light source, such as a Cold Cathode Fluorescent (CCFL) or Light Emit- ting Diodes (LEDs), and a rectangu- lar light guide, which is also referred to as a light pipe. Other elements than can be used include a diffuser, which enhances display uniformity, and a brightness enhancement film (BEF), which enhances display brightness. The light source is usually located at one edge of the light guide to mini- mize the thickness of the display. Edge lighting typically uses total internal reflection (TIR) to propa- gate light along the length of the dis-Optical Design Tools for Backlight Displays

[说明]lighttools中文说明

[说明]lighttools中文说明 第一章介绍 翻译:郑一狼 照明作为光学领域中的一个重要部分,对于很多公司和它们的产品来说正变得越来越重要。可是,直到现在对于照明系统设计和分析来说还没有可供广泛选择的专业软件,能够应用于照明系统的软件也很难使用。正因为如此,目前照明系统的设计通常是建立系统的模型然后测试此模型。 LightTools的照明模块是为了满足照明行业的需要而编写的。它通过计算机建模对照明系统进行精确的定量分析,从而帮助你更加快速有效的开发照明产品。 一.什么是LightTools照明模块, LightTools照明模块是LightTools核心模块的可选的扩展模块。它使用非序列性光线追迹并且基于元件进行建模,帮助你模拟完整的光学系统,包括系统的光源、光学元件和机械结构。 LightTools照明模块完全与LightTools核心模块相结合,并且添加了新的菜单和命令。因为两个模块是相互结合的,一旦你熟悉了LightTools核心模块,那么在你了解了LightTools照明模块的一些特性后,将很快能够使用LightTools照明模块。如果你是使用LightTools的新手,那么我们推荐你在学习LightTools照明模块之前先熟悉LightTools核心模块,以此来熟悉LightTools的基本特性和操作。 LightTools照明模块使用非序列性光线追迹,这点和2D及3D设计视图是一致的,但是和Imaging Path模块不一样,Imaging Path模块只使用序列性光线追迹。 二(照明系统基础

大部分照明系统拥有以下这些特性,所有以下这些特性都可以在LightTools 中被模拟。 , 系统有一个或更多的照明光源,通常成一定角度并且不 均匀地分布在三维空间中。 , 我们需要在系统的若干位置分析照度。 , 我们需要分析远场的发光强度。 , 我么需要创建不同的曲面属性,包括菲涅尔损失和散射 特性。 , 我们需要进行非序列性光线追迹,对于照明计算可能更 适宜使用蒙特卡洛类型随机光线追迹。 1) 光源 任何一种照明系统至少要有一个光源,或者有几个光源。 LightTools照明模块允许你指定无限多个光源。这些光源可以是点光源、三维面光源或者三维立体光源。 面光源可以有一个统一的或者用户定义的空间分布,并且可以有统一的、朗伯的(Lambertian)、或者用户定义的角度分布。可以为光源的每个面单独指定这些分布。 立体光源可以有一个统一的或者自定义的空间分布,并且能够有一个统一的或者自定义的角度的空间分布。 使用LightTools照明模块建立光源模型的细节请参考Light Soruces部分。 2) 接收器 所有的照明系统至少有一个面上的照度很重要(它可能是远场位置的面),并且可能有相应的若干个这样的接收器。

模切加工基础知识

模切加工基础 BASIC DIE-CUTTING 说明:本书由东莞市飞新达精密机械科技有限公司整理,其中有部分内容由模切论坛会员caojunshan333(黑水白鱼)、ycd5230、wynn、king_8258原创。 还有一部分内容为模切论坛其他会员原创,请作者与我们联系,我们将在此作出说明。 目录 第一章模切行业 1 模切的定义及模切所涉及的主要因素 2 模切行业的地域分析及模切行业所涉及的领域 3 模切行业的机密性 第二章模切打样 1 打样目的及过程 2 打样的重要性 3 如何保证样品质量 第三章模切原材料 1 认识原材料 2 材料长度计算 3 模切原材料举例 4 几种常用材料 5 常用材料的主要属性及用途说明 第四章刀模 1 认识刀模 2 激光刀模 3 QDC 模具 4 蚀刻刀模 5 各种刀模的优缺点比较 6 刀模的加工制作 第五章模切机 1 多工位旋转模切机(圆刀机) 2 平压平模切机 3 高性能模切机的体现 4 模切机的发展 第六章模切工艺以及模切制品 1 模切常见的工艺类问题举例 2 材料搭配举例 3 模切工艺的审图过程

4 模切机用途详细举例 第七章附件 1 附件(一)模切厂商 2 附件(二)胶带产品--生产流程 3 附件(三)不干胶标签印刷现状分析 4 附件(四)sony- 索尼凯美高3M 公司日东电工简介 5 附件(五)粘胶常识 6 压敏与非压敏材料 第一章模切行业 1 模切的定义及模切所涉及的主要因素 模切是把原材料根据预定形状,通过精密加工和切割的方式使材料形成特定形状的零配件,属于加工类行业。 模切必须涉及以下几个因素:原材料;模切设备;刀模;模切技术人员。 2 模切行业的地域分析及模切行业所涉及的领域 2.1 模切行业的地域分析模切行业进入国内有十几年了,主要地区江苏,深圳,东莞,天津比较多。最近几年深圳地区发展不断 上升,模切公司遍布甚广。 2.2 模切行业所涉及的领域作为模切行业来说,所涉及的领域非常广,包括电子行业,机械加工行业,食品行业,医疗行业,包装行业 等等。模切产品所涉及到的电子产品和模切产品的用途:广泛用于电子、电器、MP3、MP4、复印机、数码相机、数码摄像机、笔记本电脑、手机、汽车、仪器仪表、等电子通讯、数码IT 产品配件,医疗器械等。模切产品的用途也非常广泛,不同模切出来的产品具有不同的材料特性,装在不同的电子部件里,发挥其作用,具有:防震、绝缘、导电屏蔽、胶贴等功能。 各种精密模切: 1.背光模组系列:黑白双面胶,增光膜,扩散膜,反射膜,双面胶等。 2.胶粘系列:3M,NITTO ,SONY,TESA,寺冈系列双面胶及各式单面胶等。 3.保护/缓冲系列:保护膜,静电膜,EVA,PORON 等防震泡棉。 4.绝缘材料:PC,PVC,PET,FORMEX。 5.EMI 屏蔽材料:导电泡棉,导电布胶带,导电铜,铝箔胶带。 6.其它各种高精密模切加工产品。 3 模切行业的机密性模切产业的机密性模切行业属于配套加工行业,但它也是电子产业不可缺少的行业之一.模切行业的产品并不是一个有标准或 者同种型号的产品.它是根据客户所提出的要求去研制开发的,属于单项目单产品的类型.一种型号的模切产 品只能用在一个电子产品的其中一个部件上,不会有多用途的性质. 第二章模切打样

背光模组光学设计

背光模組光學設計 摘要 本文主要介紹邊光式背光模組之設計原理,其中包括所涉及之光學理論及常用於導光板之設計方法,最後並以軟體模擬來說明這些方法之優劣點。這些方法包括狹窄化方法、微結構法及加入擴散點方法用於導光板中,其中在微結構方法中又分為上鋸齒微結構法及下鋸齒微結構。這些方法之所應用之原理在於幾何光學中之全反射原理。在狹窄化方法、上鋸齒微結構及擴散點方法中主要是希望破壞全反射條件而使光線導出,而在下鋸齒微結構中是利用全反射原理將光線由下而上導出。在本文之軟體模擬實例中,我們發現狹窄化、上鋸齒微結構及擴散點三種方法之最大表面透出功率大約在相同之範圍中。雖然,下鋸齒微結構之表面透出功率最高,然而,在均勻度方面之表現非常的差。此外,由於光線之透出率對微結構之角度具有極敏感之特性,如欲以角度來控制透出功率之均勻性是一件不易達成之事,且加工不易。相較於微結構法,擴散點方法在控制均勻度方面及製造加工上就較微結構法來的容易,是一簡單又亦達成均勻度控制之方法。 一、背光模組介紹 無自發光性質的液晶材料已被廣泛應用在如電視、電腦螢幕、行動電話及個人數位助理(Personal Digital Assistant, PDA)等不同尺寸的液晶顯示器(Liquid Crystal Display, LCD)上,而為了達到顯像之目的,必須搭配光源照射液晶。由於光源一般置於液晶面板之後,乃稱為「背光」,而此面板之後包含光源的所有元件總成則稱為「背光模組」。背光模組包括光源和其他職司反射及折射的光學裝置,其中光源主要分為兩種:一為適於較大尺寸LCD的冷陰極燈管,另一為適用於較小尺寸如行動電話螢幕的發光二極體。雖然此兩種光源形式及其所使用之光學裝置有所不同,但整個背光模組的光學原理則相類似。依據光源位置的不同,背光模組一般可分為邊光式(Edge Lighting)及直下式(Bottom Lighting)兩[1,2]。邊光式背光模組一般常用於中小型顯示器,如筆記型電腦螢幕、PDA 及手機螢幕等。顧名思義邊光式模組的光源是置於整個背光模組的邊緣,如圖 1 所示,導光板之功能主要是將側邊的光線導向正面之視線方向,並達到亮度均勻之效果。除了光源之外,邊光式背光模組的主要光學元件包含光源反射罩、導光板、稜鏡片、反射板,如圖1(a)所示[3],及位於稜鏡片上方之擴散片等光學元件。光源反射罩的主要功能主要是將光線集中投射於導光板中,而位於導光板下方之反射板功能是將投射至此之光線反射至上面,以增加光之利用率。擴散片之功能在於將經由擴散點所散射的光線均勻化,使之無法由正視時察覺導光板下擴散點的形狀與位置。最後,稜鏡片的主要功能是將均勻擴散之光線導正,使之射向視線方向,提高螢幕亮度。導光板為邊光式背光模組的關鍵零組件,其主要之功用是將光線由邊緣導向視線方向,故得其名。為達到高亮度及亮度均勻之要求,

背光源基础知识

背光源基础知识 背光源对于大多数人来说是一个陌生的概念。背光模块(Back Light Unit)是液晶显示器(LCD)光源的提供者,LCD本身并不发光,背光模块光源的表现便决定了显示器表现在外的视觉感,液晶显示器由于其厚度薄,质量轻且携带方便,近年来需求快速的增加,已能在CRT的市场占有一席之地。 随着液晶显示器制造技术的提升,大尺寸及低价格的趋势下,背光模块在考虑轻量化、薄型化、低消费电力、高亮度及降低成本的市场要求,为保持在未来市场的竞争力,开发、设计新型的背光模块及导光板成型的新制作技术,是今后努力的方向及重要课题。 一、用于背光源的光源 在背光源的设计中,所用光源的选用是很重要的。所用的光源决定了背光源的功耗、亮度、颜色等光电参数,也决定了其使用条件和使用寿命等特性。 下表为可用于液晶显示器背光源的光源及其特点简单对比介绍:

二、光源模组的技术 光源模组中最核心技术为导光板的光学技术,目前主要有印刷形和射出成型形二种导光板形式,其它如射出成型加印刷,激光打点,腐蚀等占很少比例,不适合批量生产原则。印刷形因为其成本低在过去较长时间内成为主流技术,但合格品不高一直是其主要缺点,而目前LCD产品要求更精密的导光板结构,射出成型形导光板必然成为背光源发展主流,但相应的模具技术难题只有少数大厂能够克服。锐信公司导光板的光学技术主要采用印刷形和射出成型形二种导光板形式。 三、背光源的分类 背光源目前按光源类型主要有EL、CCFL及LED三种背光源类型,依光源分布位置不同则分为侧光式和直下式(底背光式)。以下是它们的简单介绍。 1、边光式。即将线形或点状光源设置在经过特殊设计的导光板的侧边做成的背光源。根据实际使用的需要,又可做成双边式,甚至三边式。边光式背光一般可做的很薄,但光源的光利用率较小,且越薄利用率越小,最大约50%。其技术核心是导光板的设计和制作。边光式最常用的有LED灯背光和CCFL背光。随着LCD模组不断向更亮、更轻、更薄方向发展,侧光式CCFL式背光源成为目前背光源发展的主流。

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