Java音频播放器需求分析

Java音频播放器需求分析
Java音频播放器需求分析

目录

1.引言 (1)

1.1编写目的 (1)

1.2项目背景 (1)

1.3项目目的和目标 (1)

1.4参考资料 (1)

2.系统需求分析 (2)

2.1功能需求 (2)

2.2界面需求 (8)

2.3性能需求 (9)

2.4可靠性需求 (9)

2.5运行环境需求 (9)

1.引言

1.1编写目的

为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。

1.2项目背景

本项目由梁柏光等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今主流的音乐文件格式。

开发软件名称:JUST音频播放器

项目任务提出者:梁柏光

项目开发者:第四项目小组

1.3项目目的和目标

现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可一播放主流的音乐文件格式,本设计的实现的主要功能是播放MP3,WA V, OGG ,APE ,LACF多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,视觉外观,列表文件和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。

1.4参考资料

a.可行性分析

b.<<软件工程实践教程》赵池龙等编,电工出版社出版

2系统需求分析

根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述.

2.1功能需求

系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。以下分别描述:

一:播放器的基本控制需求

用列规约:

二:播放列表管理需求

当用户选定某一播放列表,应有的需求

三:播放器友好性需求

2.2界面需求

播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好;为了减少开发工程量,我们借鉴了现时流行的千千静听的皮肤来作为我们播放器的界面目标需求,此皮肤版权归原作者所有,我们只是作学习所用,如下图:

2.3性能需求

(1)当要求歌曲播放时,软件响应时间最长不能超过2秒(2)当要求歌曲暂停是,软件响应时间最长不能超过1秒(3)播放歌曲,采用立体声播放,文件流畅

2.4可靠性需求

系统能持续运行,播放歌曲文件。

2.5运行环境需求

操作系统:Microsoft Windows XP系列

支持环境:JDK6.0以上

音乐播放器Java课程设计报告

课程设计报告课程设计题目:java音乐播放器 学生姓名: 专业:XXXXXXXXXXXXX 班级: 指导教师: 20XX年X月X日

一、课程设计目的 1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。 2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。 3、加深java中对多媒体编程的应用。 二、课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。 2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3、说明书、流程图要清楚。 三、课程设计内容 1、课程设计的题目及简介 音乐播放软件要求: 有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。 2、设计说明 主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。 public MyMusicPlayer():实现窗口的成员方法 publi c void run():实现改变歌曲的播放状态的成员方法 public AudioClip loadSound(String filename):实现对声音的加载public void mouseClicked(MouseEvent e):实现对按钮的监听public void itemStateChanged(ItemEvent arg0):返回一个AudioClip 对象

3、程序流程图 4、程序清单 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; import https://www.360docs.net/doc/2611415161.html,.*; public class MyMusicPlayer extends Thread implements MouseListener,ItemListener{ JFrame MainFrame=new JFrame("MyMusicPlayer"); //定义主窗体 JLabel songname=new JLabel(); //用标签 显示状态 JButton last=new JButton(); JButton play=new JButton();

KTV点歌系统需求规格说明书-徐洋洋

项目编号:S×××-<项目名称> 分类: <模板> 需求规格说明书 Version: 项目承担部门:项目研发部 撰写人(签名):徐洋洋 完成日期:2016-4-22 本文档使用部门:■主管领导■项目组■客户(市场)■维护人员■用户评审负责人(签名):徐洋洋 评审日期:2016-4-23 目录

1. .......................................................................... 引言错误!未指定书签。 1.1 ......................................................................... 目的 错误!未指定书签。 1.2 ......................................................................... 定义 错误!未指定书签。 1.3 ..................................................................... 参考资料 错误!未指定书签。 2. .................................................................. 软件总体概述错误!未指定书签。 2.1 ..................................................................... 软件标识 错误!未指定书签。 2.2 ..................................................................... 软件描述 错误!未指定书签。 2.2.1 ................................................................. 系统属性 错误!未指定书签。 2.2.2 ................................................................. 开发背景 错误!未指定书签。 2.2.3 ................................................................. 软件功能 错误!未指定书签。 2.3 ................................................................... 用户的特点 错误!未指定书签。 2.4 ................................................................... 限制与约束 错误!未指定书签。 3. ...................................................................... 具体需求错误!未指定书签。 3.1 ..................................................................... 功能需求 错误!未指定书签。 3.2性能需求....................................................... 错误!未指定书签。 3.2 ................................................................... 数据库需求 错误!未指定书签。 3.3 ..................................................................... 设计约束

MFC视频播放器(试过,可以成功)

1需求分析 NBA现役巨星资料库 随着NBA (National Basketball Association)近二十年来在中国市场的扩张,如今中国积攒的相当一部分NBA的忠实球迷,更随着中国如王治郅,姚明,易建联等中国球员加入NBA,更多的中国人开始了解NBA。从而NBA得各种信息变得炙手可热,如NBA巨星们的视频,个人资料,周边故事,赛事,等等。这些信息,现如今不仅仅在网络上被各种人使用使用,在日常生活中也是很值得爱好NBA的人去了解的。 本人也是一位NBA的爱好者,在一次资料的搜集中,我想要查询网络上“现役NBA巨星的资料”时,可并没有发现,只有“ 50大”(NBA历史上前五十的巨星)诸多资料。其现役巨星的资料大多都是分散的记录。 在当下,“50大”只能是NBA的周边或历史,而现役巨星才是现在球迷的追求对象,所以一套完整的现役巨星资料可以称得上是一份绝对的值得珍藏的资料。 但是整理一份资料简单,只需在各种网站中搜索巨星的名字,相关资料自然会弹出,可如何去让它具有一个更高的集成性,如何去让它更符合我们拥有如今操作理念,不在是单一的单窗口字面文档。 设计一个基于数据库且可实现多窗口,在形式上多样化,这就是此次MFC程序设计的主导方向。 MFC程序设计 既然程序是基于数据库的,固然数据库是必须建立的,在MFC建立数据库的方式有很多,期中最简单操作的是Access数据库的调用可通过ODBC。而形成形式上的突破方法是很多的,如联入多媒体,插入视图,增加功能等等。 数据流图 图片视频

2系统设计概要设计

在需求分析中提到所建立的程序可以实现多窗口调用且具有多功能的。首先, 建立的程序是基于数据库的多文档格式 MFC 程序,整个程序大至可分为三个模 块。 体系结构设计 分析我设计的这个程序,其三个模块并不是互相调用的,而是另两个模块以窗 口对接按键的形式,被第一个模块调用的。这样的结构存在属于“层次结构” , 高层的工作建立在低层的工作上面,把复杂的事情转化成多件逐层递进的事件。 模块设计 上面说到,这个程序设计中有三个模块,其中两个以窗口形式存在的模块与另 一模块的耦合(Coupling )较强,可是这两个模块却又是完全独立的,他们属于 强内聚(Cohesion )。这样的设计算不上“强内聚,弱耦合”。可在程序中以窗口 运行的两个模块是具有一定的封闭性。 详细设计 ? NEAffite^星信电:城宰(Atctis 2000丈件棺式I 角炳d tedistma dmw I X I -a 蛊 iB 2使用ODBC 实现对Access 的驱动(WIN7在主控面板右上角输入“ ODBC”) 科比?布莱恩特 砂圭尔?真的 阿伦? 艾弗森 薔怖恩-韦懐 勒布朗?普姆斯 億怖特?霍华德 克里斯?保罗 史蒂夫 ?抽什 凯文?仙内特 待雷西?麦克格€ 姚用 小飞侠 1.英尺$英= 2.1GM 打却?1英 誓案 1.83M 阳贪尺0英十 闷电侠 1.93m / 6尺4寸 小皇帝 2. (J3mf6英尺£英匚 M 21册6英尺11金 蹩王 1.83m 1.91m 線王 2.1W6 尺 11 寸 T _ Mac 2. 03冊£英尺£英; 沦鋼T 英尺6疑 sa.oks/aos 磅 得分后卫/小前^洛杉矶湖人限 HT 阪型融 中饉 漩士顿凯尔特” T4.业討1閃磅得分后卫 费城七六人臥 20&切听埜斤得分后卫/组织后迈阿密热火 113 4W250^小前覆 迈阿魏火臥 120kg 中锂 奥兰多魔术阴 TO- *kg 扌空球后卫 新臭尔良靑虫郢 89kj 113.4ke/2S0^ 101kg/223i^ 134.2k* 渐磅 锋后 前 分锂 犬得中 菲尼克斯衣阳F 披士屯帥特‘ 底特律活基陆 休斯顿火箭 记录:?E r^jrs II 裁 I 隼号 出牛曰期丨 身為 1 EE5*]共有记录数"1

Java音乐播放器源代码即结果显示

简单的音乐播放器一、程序代码: import java.io.File; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import https://www.360docs.net/doc/2611415161.html,bel; import java.awt.List; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.MenuShortcut; import java.awt.Panel; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; public class Example extends Frame { private static final long serialVersionUID = 1L; boolean isStop = true;// 控制播放线程 boolean hasStop = true;// 播放线程状态

KTV点歌系统报告(软工)

中南民族大学计算机科学学院 软件工程设计报告 报告名称:KTV点歌系统需求分析 编制人员:KTV点歌系统开发小组 审核人员: 指导教师:

需求分析说明书 一、引言 1.编写目的 需求分析是软件开发过程中一个非常重要的环节,它的基本任务是准确地回答系统 必须做什么。需求分析设计的好与坏直接影响到软件开发的进程以及软件质量。需 求分析的任务不是确定系统怎样完成它的工作,而仅仅是确定系统必须完成哪些工 作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。 2.背景说明 本软件称为KTV点歌系统。本软件适合中小型KTV娱乐中心以及个人使用。 随着时代的进步,人们的生活变得越来越富裕,这时候的人们不仅仅是追求物质上 的享受,人们对精神上的享受空前提高。而时代赋予现代人类的一大精神盛宴无疑 是越来越多的流行乐,尤其是大多数的青少年更是离不开音乐。KTV就是这个时候 运运而生,城市里越来越多的KTV(这里指KTV场所)出现在人们的生活中。因此,开发出一款受大众欢迎的KTV系统是非常迫切需要的。 3.术语定义 4.参考文献 《软件工程导论》(清华大学出版社第五版)

二、软件概述 KTV点歌系统是以卡拉OK为基础,利用计算机技术以及数据库技术对客户点歌以 及歌曲的存储进行很大改善的计算机应用系统。本系统主要方便用户在进行点歌时 提供一个非常友好的交互界面,以及给系统管理员提供了一个最高权限,即是能对 数据库进行相应操作,例如删除曲库中的歌曲,添加新的歌曲到曲库中去。 下图为KTV点歌系统信息顶层图: 图1 KTV点歌系统信息顶层图 三、需求规定 1.功能需求 KTV点歌系统主要提供一个友好的界面给用户进行卡拉OK,以及管理曲库中 的数据,比如说更新曲库,删除不喜欢的歌曲等。本系统主要由以下两部分组 成: 1)在进入系统之后首先是用登陆系统,根据用户输入的内容判断用户的合法 身份。合法用户分为普通用户和系统管理员,其中系统管理员拥有所有权 限,而普通用户没有用户管理和修改系统信息的权限。 2)进入系统后,用户可以进行相应的合法操作。主要有:点歌、播放歌曲、 切歌、对已选歌曲进行优先和删除操作。而管理员除了具有以上这些权限, 还能够对系统的曲库进行更新操作。 下图为KTV点歌系统的主要功能结构:

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

基于java的音乐播放器的设计源代码+实验报告

主类M U S I C P L A Y E R类:import .*; public class MusicPlayer implements ActionListener, Serializable,ControllerListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JFrame frame = null; private JPanel controlPanel = null; private JButton btnPlay = null; private JButton btnPre = null; private JButton btnNext = null; private JScrollPane listPane = null; private JList list = null; private DefaultListModel listModel = null; private JMenuBar menubar = null; private JMenu menuFile = null, menuAbout = null, menuMode = null; private JMenuItem itemOpen, itemOpens, itemExit, itemAbout; private JRadioButtonMenuItem itemSingle, itemSequence ,itemRandom; private ListItem currentItem = null; private static Player player = null; private boolean isPause = false; private int mode; private int currentIndex; private ImageIcon iconPlay = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconPre = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconNext = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconPause = new ImageIcon("d:\\"); public static void main(String[] args) { new MusicPlayer(); } public MusicPlayer() { init(); } public void init() { frame = new JFrame(); ("音乐播放器"); (400, 300); (false); (null); ; menubar = new JMenuBar(); menuFile = new JMenu("文件");

c语言课程设计ktv点歌系统

c语言课程设计k t v点歌 系统 This manuscript was revised by the office on December 22, 2012

沈阳航空航天大学 课程设计任务书 学院:自动化学院专业:测控技术与仪器班级:04070101 KTV点歌系统模拟(2) 一、课程设计时间 2011~2012第1学期第4周,共计1周,20学时。 二、课程设计内容 请你模范ktv点歌系统,用C语言编写软件完成以下任务: 1.读取功能:从song.txt 文件中读取歌曲的信息; 2.查看功能:允许用户浏览所用的歌曲,查看某个歌手演唱的所用歌曲; 3.删除功能:删除歌曲。 三、课程设计要求 1.程序质量: 贯彻结构化的程序设计思想。 用户界面友好,功能明确,操作方便。 用户界面中的菜单至少应包括:“读取”、“查看”、 “删除”、“退出”4项。 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可 读性。 2.课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。 四、指导教师和学生签字 指导教师:________ 学生签名:________ 五、成绩 六、教师评语

目录

一、需求分析 根据任务书给定的“课程设计内容”和“课程设计要求”作如下的需求分析。 该系统是一个常用的ktv点歌系统,可以让用户根据自己的喜好进行添加、查看、删除等操作。系统应该具有便捷、稳定、功能齐全的特点。 1. 便捷性分析 系统管理的歌曲涉及到歌曲的各种信息,数据量较大且是一种基础性数据,能够为用户提供许多快捷操作,且操作方便。 2. 稳定性分析 该系统比较稳定,也比较人性化,只要是用户的合理操作,系统都应给出合理正确的回应,而不是出现令用户感到意外的系统错误或系统崩溃。 3. 主要功能分析 (1)歌曲的添加:允许用户输入添加歌曲的数量、歌曲名、歌手名、专辑名、歌曲流派。同时,系统

音乐播放器Java课程设计报告

课程设计报告课程设计题目:java 音乐播放器 学生姓名: 专业:XXXXXXXXXXXXX 班级: 指导教师: 20XX 年X 月X 日

、课程设计目的 1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。 2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。 3、加深java 中对多媒体编程的应用。 二、课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。 2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3、说明书、流程图要清楚。 三、课程设计内容 1、课程设计的题目及简介 音乐播放软件要求: 有图形界面,能播放MP3 歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。 2、设计说明 主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。 public MyMusicPlayer() :实现窗口的成员方法 publi c void run() :实现改变歌曲的播放状态的成员方法 :实现对声音的加载 public AudioClip loadSound(String ) :实现对按钮的监听 public void mouseClicked(MouseEvent e) public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) :返回一个AudioClip 对象

3、程序流程图 * 出现界面 * 选择播放歌 曲 4、程序清单 import java.awt.*; import javax.swi ng.*; import java.applet.*; import java.awt.eve nt.* import java .n et.*; public class MyMusicPIayer exte nds Thread impleme nts MouseListe ner,ltemListe ner{ JFrame Mai nF rame =new JFrame( "MyMusicPlayer" ); // 定义主窗体 JLabel songname =new JLabel(); //用标签显示状态 JButton last =new JButto n(); JButt on play =new JButt on();

KTV点歌系统需求说明书

系统需求说明书 第一部分、引言 此软件需求说明书,阐述了对用户所提出需求的设计方案,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行了明确定义。同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。这也是用于开发项目的项目管理人员、项目开发人员和项目维护人员阅读,或作为今后从事此系统开发及维护人员的技术参考资料。这是为了使用户与我们开发人员更好的沟通,使双方对该软件的初始规定有一个共同的理解。最终给用户一个满意的产品。 信息化的发展,正在改变着整个世界的经济,也改变着KTV的管理。顺应信息技术发展的潮流,KTV管理工作的自动化,将为KTV管理工作带来巨大变革。使用KTV管理系统不仅可以有效提高KTV管理人员的工作效率还可以防止手工化出现的漏洞,提高数据的安全性和方便存储数据。 1.1目的 三汇KTV,准确让消费者找到全国属于自己最喜欢的KTV! 1.2背景 标识要开发的软件产品(名称,代码); 梦圆系统。 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户; 项目负责人:唐荣 系统分析员:廖义德张勇强 系统设计员:廖义德张勇强 程序设计员:廖义德张勇强 程序员:廖义德张勇强 资料员:廖义德张勇强 1.3参考资料 列出本项目经核准的任务书或合同和上级机关的批文的签约; 列出编写本软件需求说明书时参考的资料、技术标准以及简介等。

1.4开发工具: 开发工具:Visual Studio 2010 ,SQL Server 2008 开发语言:C# , SQL语言 第二部分、开发目标: KTV点歌管理系统包括: 后台包厢管理、歌库管理,前台点歌系统、酒水服 务 系统管理员:增加,修改。

媒体播放器需求分析

多媒体播放器需求说明定义书 工程名称:多媒体播放器 工程组编号:06 工程组成员: 日期:2013—09—05

修改履历

目录1 认识MediaPlayer1 1.1 名称:媒体播放器1 1.2 功能概述:1 1.3 功能图概述:1 1.3.1 主界面图说明2 1.3.2 视频模块图说明3 1.3.3 音频模块图说明4 1.3.4 图片模块图说明4 2 MediaPlayer系统详细功能5 2.1 主界面功能详细需求5 2.1.1 特性描述5 2.1.2 功能性需求5 2.1.3 主界面的各种状态6 2.1.4 功能性需求6 2.1.5 主界面异常处理7 2.1.6 超时7 2.1.7 主界面使用方式7 2.2 视频播放功能详细需求7 2.2.1 视频播放器器的基本控制需求7 2.2.2 视频播放器器的详细功能8 2.3 音频播放功能详细需求:10 2.3.1 音频播放器的基本控制需求11 2.3.2 音频播放器器的详细功能11 2.3.3 播放列表经管需求13 2.3.4 列表音频经管需求16 2.3.5 播放器友好性需求19 2.4 图片播放功能详细需求21 2.4.1 图片播放器器的基本控制需求21 2.4.2 图片播放器器的详细功能22

1 认识MediaPlayer 1.1 名称:媒体播放器 1.2 功能概述 1)工程功能点1:视频播放器,能够实现本地设定目录中包含视频文件的浏览和播放(需要支持mp4/flv); 2)工程功能点2:音频播放器,能够实现本地设定目录中包含音频文件的浏览和播放(需要支持mp3/wma); 3)工程功能点3:图片播放器,能够实现本地设定目录中包含图片文件的浏览和播放(需要支持jpg/png/gif/bnp); 1.3 功能图概述: 此处是系统功能图 系统功能图说明

基于java的音乐播放器课程设计报告

Java课程设计报告题目:java音乐播放器 姓名 学号 院系 班级 专业 任课教师

1.设计内容及要求 能够实现简单的音乐播放器功能,如:打开本地文件,播放,暂停,停止,背景播放,单曲循环等等,界面充实,交互友好,可以添加 多首歌曲目录 一个简单的基于java语言的音乐播放器,菜单栏:文件,播放控制和播放列表,文件菜单包含打开、循环和退出三个菜单项;播放控 制菜单包含播放、暂停和停止三个菜单项,播放列表菜单则是当向里面 添加歌曲之后才能够查看到里面所包含的歌曲目录。当播放歌曲时,可 以调节音量大小或者设置是否静音;可以查看当前播放音乐的相关属 性,如:歌曲名,歌手,发布时间,所属专辑等等。 2.需求分析 1、时间跟踪条:根据歌曲播放的进度,控制条自动进行追踪,用户可以 随时了解歌曲的播放进度 2、音量控制键:可以点击该控键进行音量大小的调节以及是否静音的设 置 3、属性查询键:通过该控键,用户可以查看当前播放音乐的相属性,获 取关于该歌曲的用户所需的相关信息。 4、菜单栏: ①文件: 打开:用户通过该菜单项打开本地音乐文件,听任何用户想 听的歌曲 循环:通过循环设置,用户可以重复的播放一首喜欢的歌曲 退出:退出音乐播放器,及退出该程序

②播放控制: 播放:选择歌曲之后,通过点击播放菜单项启动播放器播放音乐 暂停:暂停当前正在播放的音乐 停止:停止当前正在播放的音乐 ③播放列表:当用户通过文件打开本地音乐文件后,及相当于在 播放列表里面添加了歌曲,及形成相应的歌曲播放目录 3.总体设计 结合需求分析来看,整个设计包含了简单的菜单栏,根据用户需求设置了三个简单的实现基本操作的菜单,分别是:文件,播放控制, 播放列表;根据具体的操作每个菜单还包含了相应的菜单项,文件:打 开,循环,退出;播放控制:播放,暂停,停止;播放列表则没有菜单 项,该菜单就是用来显示或者查看相应的歌曲目录的。 该音乐播放器设置了两个窗口,运行程序时打开的初始化欢迎界面,用户可以根据自己的需求进行菜单栏里面的基本操作和相应的设 置,当用户添加或者打开音乐播放文件的时候,程序将会显示出第二个 音乐文件播放窗口,与此同时,第一个初始化窗口将会自动隐藏,在音 乐播放窗口里面用户可以进行相关的音乐播放的控制操作。 当用户进入音乐播放窗口时,该窗口有几个快捷控制的控键:时间追踪轴:可以实现播放的前进、后退功能,根据用户需求调节音乐的 播放进度等;音量控制:设置静音,打开扬声器或者调节音量大小;播 放列表:查看当前播放音乐的相关属性。

视频播放器功能说明书

Doc Name: 手机流媒体播放器插件项目需求范围 说明:以下只是一个需求范围框架声明,可补充修正. 需求模型呈现: 用户通过手机流媒体播放器插件连接到流媒体服务器,可以在线点播3gp格式的电影,动画等资源. 平台组成 Server端: 标准H.264/AMR 的流媒体服务器 Client端:定制的手机流媒体播放器插件 说明:用户通过专有的WAP浏览器导航选择流媒体播放内容,播放时调用(启动)定制的手机流媒体播放器插件播放,播放完毕返回到WAP浏览器,即:WAP Browser + Player Plugins 形式. 平台架构模型:C/S 架构 通信协议:RTSP, RTP/RTCP协议 流媒体文件格式: 第一阶段:.3GP 第二阶段:.MP4/.AVI/.RM/.WMV/.RMVB/.3GP2 流媒体视频编解码算法: 第一阶段:H.264 (=MPEG-4 Part 10=ISO/IEC 14496-10=MPEG-4 AVC) 流媒体音频编解码算法: 第一阶段:(2.75G) 1) AMR-NB 2) AAC 需要支持的手机平台: 智能手机: Symbian v3/v5,WM 5.x/6.x, Android,OPhone,iPhone, … 第一阶段:Symbian v2/v3/v5,WM 5.x/6.x 接入网定位: 前期支持2G(GRPS),2.75G(EDGE),后期支持3G. 即面向2.5G,2.75G和3G用户. (因为3G,4G属于接入网范围,本质上改进的只是空中接口的传输效率,简单说就是空中接口可以用更大的带宽传输数据,这个和业务网的应用,例如:语音业务,数据业务、手机应用软件没有很本质上的直接关系).

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

音乐播放器java源代码

package com.ding.player; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; public class Player { private String path;//文件路径 private String name;//文件名称 private AudioFormat audioFormat;//播放格式 private AudioInputStream audioInputStream;//音乐播放输入流 private SourceDataLine sourceDataLine;// 播放设备 private boolean isStop = false;// 播放停止标志 /** * 创建对象时需要传入播放路径及文件名称 * @param path * @param name */ public Player(String path ,String name) { this.path = path; https://www.360docs.net/doc/2611415161.html, = name; } /** * 播放音乐 */ public void play() { File file = new File(path + name); try { //获取音乐播放流 audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file); //获取播放格式 audioFormat = audioInputStream.getFormat(); /*System.out.println("取样率:"+ audioFormat.getSampleRate());

音频播放器需求分析

项目名称 基于C++的音频播放器 系统需求分析规格说明书 组长:张家富 1043041219 组员:杨唯 1043041444 汤志豪 1043041027 李亮亮 1043041121 赵小波 1043041234 刘钰江 0843041275 二○一二年四月

目录 1引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 项目背景 (3) 1.3 定义 (3) 1.4 预期的读者和阅读建议 (4) 2任务概述 (5) 2.1 系统目标 (5) 2.2 运行架构 (5) 3系统需求分析 (6) 3.1 播放器基本控制需求 (6) 3.1.1 音量控制 (7) 3.1.2 静音控制 (8) 3.1.3 上一首/下一首控制 (8) 3.1.4 播放控制 (8) 3.1.5 暂停控制 (9) 3.1.6 播放文件控制 (9) 3.2 播放列表管理需求 (9) 3.2.1 播放歌曲文件控制 (10) 3.2.2 添加歌曲文件控制 (11) 3.2.3 删除歌曲文件控制 (11) 3.3 播放器友好性需求 (12) 3.3.1视觉外观显示 (12) 3.3.2歌曲时间显示 (12) 3.3.3播放状态显示 (12) 3.3.4 歌曲文件信息显示 (13) 4性能需求 (13) 4.1 数据精确度 (13) 4.2 时间特性 (13) 4.3 适应性 (13) 5 运行需求 (13) 5.1 用户接口 (14) 5.2 软件接口................................................................................................................................ 6环境需求........................................................ 7产品质量需求..................................................... 7.1 故障分析................................................................................................................................ 7.2 系统利用率............................................................................................................................ 7.3 可靠性.................................................................................................................................... 8 附录............................................................

Java音频播放器需求分析

目录 1.引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目背景 (1) 1.3项目目的和目标 (1) 1.4参考资料 (1) 2.系统需求分析 (2) 2.1功能需求 (2) 2.2界面需求 (8) 2.3性能需求 (9) 2.4可靠性需求 (9) 2.5运行环境需求 (9)

1.引言 1.1编写目的 为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。 1.2项目背景 本项目由梁柏光等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今主流的音乐文件格式。 开发软件名称:JUST音频播放器 项目任务提出者:梁柏光 项目开发者:第四项目小组 1.3项目目的和目标 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可一播放主流的音乐文件格式,本设计的实现的主要功能是播放MP3,WA V, OGG ,APE ,LACF多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,视觉外观,列表文件和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 1.4参考资料 a.可行性分析 b.<<软件工程实践教程》赵池龙等编,电工出版社出版

2系统需求分析 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述. 2.1功能需求 系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。以下分别描述: 一:播放器的基本控制需求

用列规约:

二:播放列表管理需求

Java音乐播放器设计文献综述

****大学 专业文献综述 题目:Java音乐播放器设计 文献综述 姓名:**** 学院:计算机科学与信息工程学院专业:计算机科学与技术 班级:********* 学号:**** 成绩: 指导教师:职称: 2012 年4月6 日 ****大学教务处制

Java音乐播放器设计文献综述 作者:**** 指导教师: 摘要: 随着科学技术的发展,人们对生活质量的要求越来越高,在视听享受方面,家庭影院越来越普遍,便携式电子设备也日趋成熟。目前,人们对嵌入式媒体播放器的研究越来越广泛了,国内外已经出现了像MP3、MP4和智能手机等众多样式的便携式嵌入式媒体播放器。但由于种种环境及条件的限制,这些便携式的媒体播放器都只能播放单一的或几种固定的媒体格式,可扩展性都比较差;而现在随着应用的不断增多,越来越多的更先进的压缩算法被提出,导致了媒体格式的多样化,在这种情况下,必然要求嵌入式媒体播放器要适应多种格式。为此,通过对各种PC机上的播放器设计架构的研究与借鉴,在本文中主要在软件方面为嵌入式媒体播放器设计了一种可扩展性架构,并设计了播放器界面, 实现了播放器的功能。 关键词:Java ;音乐;播放器; Designing the java player of music Abstract: With the development of science and technology, people of the quality of life in demand is higher and higher, in the audio-visual enjoy, home theater is becoming more and more common, portable electronic equipment has become more and more mature. At present, the people of embedded media player is more and more extensive research, had appeared at home and abroad like MP3, MP4 and smart phones and many other styles of portable embedded media player. But because of various environmental and limitations, the portable media player can only play a single or several fixed media formats, scalability is poor. And now, with the increasing of the application, more and more of the more advanced compression algorithm was proposed, leading to the media format diversity, in this case, the inevitable requirement embedded media player to adapt to a variety of formats. Therefore, through various PC player design framework of research and the reference, in this paper mainly in software for embedded media player design a kind of scalability framework, and design the player interface, implements some functionality of the player. Key words: Java ;music;player; 前言: 随着科学技术的发展,嵌入式系统工业是专用计算机工业,其目的就是要把一切变得更简单、更方便、更普遍、更适用。嵌入式播放器的主要解决的是视音频解码器。视音频解码器是基于嵌入式的视频处理、控制及传输设备,其核心是运行实时操作系统的嵌入式计算机和高性能视频DSP。无需PC平台,直接将视音频编码器编码的视音频数据

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