歌曲信息管理系统——C语言

歌曲信息管理系统——C语言
歌曲信息管理系统——C语言

歌曲信息管理系统

[要求]

制作一个歌曲信息管理系统

功能:

1)歌曲信息包括歌曲名,作者,演唱者,发行年月等。

2)可以对歌曲信息进行输入,删除,浏览。

3)可以查询根据歌曲名,作者,演唱者歌曲信息。

4)可以提供按作者分组显示功能。

5)用文件存储信息。

我的设计思路

根据题目要求,由于歌曲信息数据以文本文件的方式存放,所以应提供文件的输入、输出等操作;在程序中需要浏览歌曲的信息,应提供显示、查询等操作,按照一般的思路,我采用的就是按照歌曲名进行查找的方式。并且要提供可以按作者进行分组的方法。整体设计思路就是首先以一个主函数为主,将各个功能诸如浏览,删除等分别设计成函数,通过主函数的调用从而实现其功能。由于程序中经常要用到一些函数,诸如加载函数,显示函数等,如果重复输入,会严重增加工作量,所以可以将这些函数作为公共函数编写出来,以被随时调用。

分析一下整个系统,根据上面的需求分析,可以将系统设计分为以下六大模块。

四.详细设计

#include

#include

#include

#include

#define N 100

上面这些就是整个程序要用到的文件包含命令与宏定义struct song

{

char name[20];

char creater[20];

char singer[20];

char date[6];

}so[N];

将下面所要编写的函数分别声明出来

void shu_ru() ;

void shan_chu();

void liu_lan() ;

void cha_zhao();

void fz(int i,int n);

void fen_zu ();

void fname();

void printf_one(int i);

void input(int i);

void save(int n);

void printf_back();

int load();

void printf_face();

int shan_chue_data(int j,int n);

首先就是设计主函数,设计主函数一般应该做到简洁,主函数主要就是提供函数调用等方面的功能,各功能函数以菜单的形式在主函数中列出来,通过主函数的调用从而实现各功能函数的功能。其用流程图可表示为:

N

菜单界面

void menu()

{int k,w1;

do

{printf("\t\t******************目录

**********************\n\n");

printf(" 1、输入\n");

printf(" 2、删除\n");

printf(" 3、浏览\n");

printf(" 4、查找\n");

printf(“5、分组\ n”)

printf("6、退出\n");

对选择的数字作判断

printf("\n\n\t请选择(1-6):");

scanf("%d",&k);

if(k<1||k>6)

{w1=1;

getchar();

}

else w1=0;

根据选择调用功能函数

}while(w1==1);

switch(k)

{case 1:shu_ru();break;

case 2:shan_chu();break;

case 3:liu_lan();break;

case 4:cha_zhao();break;

管理信息系统课程设计程序代码附录

附录C Program程序代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using xyq20091204; using System.Data.SqlClient; static class Program { ///

///应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new用户登录()); if (SQL_Class.LoginState == 1) data.data.ConnStr = "Data Source=CAE47;Initial Catalog=xyq20091204;Integrated Security=True"; Application.Run(new供应商管理信息系统()); } }

附录D Property_Class代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using https://www.360docs.net/doc/2a10070588.html,ponentModel; namespace xyq20091204 { class Property_Class { private string Id; private string Manager; private string Tel; private string Email; private string Addr; [CategoryAttribute("供应商基本信息"), DescriptionAttribute("显示供应商编号")] public string供应商编号 { get { return Id; } set { Id = value; } } [CategoryAttribute("供应商基本信息"), DescriptionAttribute("显示负责人")] public string负责人 { get { return Manager; } set { Manager = value; } } [CategoryAttribute("供应商基本信息"), DescriptionAttribute("显示联系电话")] public string联系电话 { get { return Tel; } set { Tel = value; } } [CategoryAttribute("供应商基本信息"), DescriptionAttribute("显示电子邮箱")] public string电子邮箱 { get { return Email; } set { Email = value; } } [CategoryAttribute("供应商基本信息"), DescriptionAttribute("显示通讯地址")] public string通讯地址 { get { return Addr; } set { Addr = value; } } } }

歌曲信息管理系统

中国地质大学本科生课程论文

课程设计评语 对课程论文的评语: 平时成绩:课程论文成绩: 总成绩:评阅人签名: 注:1、无评阅人签名成绩无效; 2、必须用钢笔或圆珠笔批阅,用铅笔阅卷无效; 3、如有平时成绩,必须在上面评分表中标出,并计算入总成绩。

目录 课程设计评语 (2) 目录 (3) 1.课程论文题目 (4) 2.程序设计思路 (4) 3.功能模块图 (4) 4.数据结构设计 (4) 5.算法设计 (5) 6.程序代码 (5) 7.程序运行结果 (8) 8.编程中遇到的困难及解决方法 (9) 9.总结心得及良好建议 (12) 10.致谢 (13)

1.课程论文题目 制作一个歌曲信息管理系统 功能:①歌曲信息包括歌曲名,作者,演唱者,发行年月等; ②可以对歌曲信息进行输入,删除,浏览; ③可以查询根据歌曲名,作者,演唱者歌曲信息; ④可以提供按作者分组显示功能; ⑤用文件存储信息. 2.程序设计思路 歌曲信息用文件存储,提供歌曲信息的输入输出操作;歌曲信息的删除,提供了方便的修改操作;浏览信息因提供显示操作;另外还提供键盘选择不同功能的操作. 3.功能模块图 4.数据结构设计 1、数据分析: (1) 每首歌曲的数据如下: 作者名字 字符串 歌曲名 字符串 歌曲信息管理系统 信息输入 信息删除 信息浏览 信息搜索 信息分类

歌手名字符串 发行年月整型 采用结构体存放每首歌曲的数据 struct system { char author[20]; char singer[20]; char time[20]; char name[20]; } dan[100]; (2)歌曲数目:自己确定,<=100首即可,所有歌曲的信息采用结构体数组来存放。 2、数据文件的设计: 数据文件名:data.txt,歌曲的信息需要写入到此文件中,并且能从文件中执行读操作。数据文件结构:一个记录对应—首歌曲,每个记录中依次存放作者名字、歌曲名、歌手名、发行年月。 5.算法设计 6.程序代码 a.主函数 主函数是整个系统里面最简明易懂的一部分,只提供对各个模块函数的调用,其中各个功能模块用菜单方式进行选择.具体函数如下: main() { int a; while(1) {

歌曲信息管理系统——C语言

歌曲信息管理系统 [要求] 制作一个歌曲信息管理系统 功能: 1)歌曲信息包括歌曲名,作者,演唱者,发行年月等。 2)可以对歌曲信息进行输入,删除,浏览。 3)可以查询根据歌曲名,作者,演唱者歌曲信息。 4)可以提供按作者分组显示功能。 5)用文件存储信息。 我的设计思路 根据题目要求,由于歌曲信息数据以文本文件的方式存放,所以应提供文件的输入、输出等操作;在程序中需要浏览歌曲的信息,应提供显示、查询等操作,按照一般的思路,我采用的是按照歌曲名进行查找的方式。并且要提供可以按作者进行分组的方法。整体设计思路是首先以一个主函数为主,将各个功能诸如浏览,删除等分别设计成函数,通过主函数的调用从而实现其功能。由于程序中经常要用到一些函数,诸如加载函数,显示函数等,如果重复输入,会严重增加工作量,所以可以将这些函数作为公共函数编写出来,以被随时调用。 分析一下整个系统,根据上面的需求分析,可以将系统设计分为以下六大模块。

四.详细设计 #include<> #include<> #include<> #include<>

#define N 100 上面这些是整个程序要用到的文件包含命令和宏定义struct song { char name[20]; char creater[20]; char singer[20]; char date[6]; }so[N]; 将下面所要编写的函数分别声明出来 void shu_ru() ; void shan_chu(); void liu_lan() ; void cha_zhao(); void fz(int i,int n); void fen_zu (); void fname(); void printf_one(int i); void input(int i); void save(int n); void printf_back(); int load();

简单学生管理信息系统源代码

package xsgl; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.sql.*; import java.util.*; import javax.swing.*; import java.util.Vector; import javax.swing.table.*; import java.awt.event.*; publicclass Xsglxt extends JFrame implements ActionListener//继承JFrame并实现接口ActionListener { JPanel mb1,mb2; JLabel bq1; JTextField wbk1; JButton an1,an2,an3,an4; JTable bg1; //定义表格对象 JScrollPane gd1; Xsxx xsxx2; //定义Xsxx类的一个对象xsxx2 publicstaticvoid main(String[] args) { Xsglxtxs=new Xsglxt(); } public Xsglxt() //XSGLXT构造方法,用于对象初始化。 { mb1=new JPanel(); bq1=new JLabel("请输入姓名"); wbk1=new JTextField(10); an1=new JButton("查询"); an1.addActionListener(this); //对按钮1添加监听 an1.setActionCommand("chaxun"); //设置按钮1的监听信息 mb1.add(bq1); mb1.add(wbk1); mb1.add(an1); mb2=new JPanel(); an2=new JButton("添加"); an2.addActionListener(this); an2.setActionCommand("tianjia"); an3=new JButton("修改"); an3.addActionListener(this); an3.setActionCommand("xiugai"); an4=new JButton("删除"); an4.addActionListener(this); an4.setActionCommand("shanchu"); mb2.add(an2); mb2.add(an3); mb2.add(an4); xsxx2=new Xsxx(); bg1=new JTable(xsxx2); gd1=new JScrollPane(bg1);

KTV点歌系统—歌曲管理查询

数学与计算机学院 课程设计说明书 课程名称:软件工程课程设计 课程代码:8404131 题目:KTV点歌系统—歌曲管理查询 年级/专业/班:09软件4班 学生姓名: 学号: 开始时间:2011年05月25日 完成时间:2011年06月5日 课程设计成绩: 指导教师签名:年月日 软件工程课程设计任务书 学院名称:数学与计算机学院课程代码:___8404131____ 专业:软件工程年级:2009级 一、设计题目 KTV点歌管理系统 二、主要内容 本课程设计完成一KTV自动点歌管理系统,本系统包括歌曲管理和点歌查询界面等功能。 三、具体要求及应提交材料

具体要求: 本课程设计要求学生运用软件工程的思想,严格按照软件生命周期各阶段的目的和任务,完成对系统的分析、设计、编码、及测试。 1.完成系统的需求分析 2.完成系统的设计: 针对分析阶段提出的软件要求,给出实现的方案和具体细节的说明。 (1)导出系统的数据流程图和功能模块图。 (2)设计数据库。使用MicrosoftAccess创建数据库。确定数据库中数据表的组成。确定数据表中字段的构成、主键字段和有关字段的约束条件等。依靠数据表中主键字段建立数据表之间的关系,并由此建立数据表之间的参照完整性约束。 (3)根据功能确定软件模块组成及调用关系。 (4)确定每个模块的数据结构及算法。 3.编码 建造模块,在可视化编程环境下,按照软件设计要求制作界面和完成对模块的编码,由此使软件设计具体化为软件作品。 4.测试 编写合适的测试用例完成系统的测试工作并分析结果。 5.编写课程设计报告 应提交材料: 1.上交源程序:学生按照课程设计的具体要求所开发的所有源程序(应该放到一个文件夹中); 2.课程设计报告的打印稿和电子稿; 四、主要技术路线提示 1.认真阅读相关知识,完成系统的功能分析和系统设计 2.选用ACCESS作为DBMS 五、进度安排

信息管理系统作业

管理信息系统作业(一)高宏凯20097925 一.查阅资料,分析我国铁路客票发售和预定系统所采用的空间分布结构。 中国的铁路客票发售和预定系统通过查资料总结了以下几点特殊性:1. 规模庞大2. 实时性强3. 票务管理复杂4. 多级网络结构 5. 管理体制改革。上述种种特殊性说明,中国铁路客票系统的复杂程度远远高于国外的售票系统。所以要解决这些问题需要强大的计算机和系统来协助铁道部门的人完成这一任务。 其空间分布机构,中国铁路客票发售与预订系统由中央级、地区级和车站级三层结构组成,包括全国票务中心管理系统、地区票务中心管理系统和车站电子售票系统。 中国铁路客票发售和预订系统实现了计算机联网售票,并且有出售返程、联程等异地购票的功能,实现了票额、座席、制票、计算、结算和统计等计算机管理,为铁路客户服务提供了有效的调控手段。 二.实地考察一个有代表性的已投入运行的管理信息系统撰写调查报告,说明此系统的结构和功能,在了解实际情况的基础上对此系统的开发与运行状况进行分析和评价。 中南林业科技大学涉外学院成绩查询管理信息系统调查报告

1.系统的结构 此系统的功能结构是为解决学生成绩查询的管理问题而存在,它和成绩查询内容相联系,是种特殊的产品。在此结构上分为学生查询子系统,老师输入子系统,高层管理和修改子系统,信息管理子系统。 系统的软件管理结构可以分为以下几个部分:事物管理部分,管理控制部分,高层决策部分,数据库部分,接口部分。 2.系统的功能 总结了成绩查询管理系统有以下几个功能:网上选课,报名活动,教学资料评价,信息维护,信息查询,毕业论文,调查报告等功能。如图所示。 3.系统的开发运行状况分析 通过和室友讨论觉得还有很多不足之处,其中最为明显之处是,当访问人数达到一定数量时系统会出现一些小故障,例如登录不了。平时运行还算稳定,并且系统中还有部分功能没有实现,只留了那些功能的菜单接口,以便以后的拓展。 4.评价此系统 可能是本校不太重视网络方面的建设或资金问题没怎么好解决,所以系统不是那么尽人意。譬如,许多窗口未能开发,只是个摆设而已,另外资料不够完善。总之,希望校方早日改善。

职工信息管理系统java源代码

package exercise; import .*; class staffInfo 入职工信息★★★┃"); "┃★★★ 2.预览职工信息 ★★★┃"); "┃★★★ 3.查找职工信息 ★★★┃"); "┃★★★ 4.删除职工信息 ★★★┃"); "┃★★★ 5.读取已存数据★★★┃"); "┃★★★ 6.安全退出系统 ★★★┃"); "┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛"); " 请输入您需要的功能代号(1--6):"); choice=()); switch(choice){ case 1:creat(staffOne);break; case 2:output(staffOne);break; case 3:search(staffOne);break; case 4:delete(staffOne);break; case 5:read(staffOne);break; case 6:save(staffOne);break; } } while(choice!=0); } void creat(staffInfo staffOne[]) throws IOException { final BufferedReader buf=new BufferedReader(new InputStreamReader); "请输入职工信息(以0结束)\n"); "姓名:"); staffOne[i].name=(); "0")!=0) um=(); "性别:"); staffOne[i].sex=(); "年龄:"); staffOne[i].age=(); "学历:"); staffOne[i].record=(); "职位:"); staffOne[i].position=(); "工资:"); staffOne[i].wanges=(); "电话:");

歌曲信息管理系统

歌曲信息管理系统实现代码: 类: package com.pojo; public class Gequ { public Integer getGqid() { return gqid; } public void setGqid(Integer gqid) { this.gqid = gqid; } public String getGqname() { return gqname; } public void setGqname(String gqname) { this.gqname = gqname; } public String getGqlx() { return gqlx; } public void setGqlx(String gqlx) { this.gqlx = gqlx; } public String getYcz() { return ycz; } public void setYcz(String ycz) { this.ycz = ycz; } public String getTc() { return tc; } public void setTc(String tc) { this.tc = tc; } public String getZq() { return zq; } public void setZq(String zq) { this.zq = zq; } public String getSszj() { return sszj; } public void setSszj(String sszj) { this.sszj = sszj; } public String getGqsc() { return gqsc; } public void setGqsc(String gqsc) { this.gqsc = gqsc; } private Integer gqid; private String gqname; private String gqlx; private String ycz; private String tc; private String zq; private String sszj; private String gqsc; }

C简单学生成绩管理系统

C++学生成绩管理系统 要求用C++语言编写学生成绩管理系统,要求能进行添加删除修改输入输出等的操作,并能使用面相对像原理对此系统进行实现。 学生成绩管理系统分析: 学生成绩管理系统分为8个模块,分别是:添加学生信息,输出学生成绩,查找学生成绩,修改学生成绩,删除学生成绩,学生成绩排序,保存数据到文件和读取文件中学生成绩的模块。 学生成绩管理系统结构:

各个子函数功能及其流程: 1.首先定义一个学生类Class Student;并定义其各个私有变量和公有函数 2.Student();构造函数,用于初始化学生类中的各个变量并记录 3.Add();函数:用于添加学生信息的函数包括学号姓名成绩等的内容 4.Output();函数:用于输出学生信息,包括学号姓名各科及总分平均成绩

5.Find();函数:用于查找学生各项信息。 6.modify();函数:用于修改学生各项信息。 7.delete();函数:用于删除学生信息。

8.sort();函数:对学生各项信息进行排序操作。 8.save()和load();函数:将学生信息保存到文件中,并在需要的时候调用该文件将其中 的学生信息显示出来

9.“=”“<<”“>>”符号的重载:在各个函数处理数据过程中对这些的调用处理函数源代码: 此函数源代码在VisualC++6.0环境下编译通过。具体如下: #include"iostream.h" #include"conio.h" #include"iomanip.h" #include"stdio.h" #include"string.h" #include"stdlib.h" #include"fstream.h" class student //定义学生类 { private://定义学生类的私有成员 char name[20]; //名字 char sex[5]; //性别 int number; //学号 int score[3]; //分数 int total; //总分 int average; //平均分 public: //公有成员 student(); //学生构造函数,用于学生数据的初始化及保存学生数据 void add(); //添加学生信息函数 void output(); //输出学生信息函数 void find(); //查找学生数据函数 void modify(); //修改学生信息函数 void deleted(); //删除学生信息函数 void sort(); //排序函数 void save(); //保存学生信息并写入文件函数 void load (); //打开写有学生信息的文件的函数

龙软LongRuanGIS地测空间管理信息系统教程——wx4766

龙软LongRuanGIS地测空间管理信息系统教程——wx4766

龙软地测 空间管理信息系统 使用教程

地测空间管理信息系统使用手册 北京龙软科技发展有限公司 2006年12月 目录 1.绪论 (6) 1.1. 前言 (6) 1.2. 软件特色 (6) 1.3. 本手册的适用范围 (7) 2.图形系统基本命令 (8) 2.1. 文件 (8) 2.1.1.新建 8 2.1.2.打开 8 2.1. 3.保存 8

2.1.4.另存为 8 2.1.5.压缩整理 9 2.1.6.导入… 9 2.1.7.导出… 9 2.1.8.打印 9 2.1.9.打印预览 10 2.1.10.打印设置 10 2.2. 编辑 (11) 2.2.1.撤销 11 2.2.2.重做 12 2.2. 3.剪切 12 2.2.4.复制 12 2.2.5.带基点复制 12 2.2.6.粘贴 12 2.2.7.全部选择

2.2.8.查找 12 2.2.9.添加超级链接 14 2.2.10.编辑超级链接 14 2.2.11.打开超级链接 14 2.3. 查看 (15) 2.3.1.工具栏 15 2.3.2.状态栏 15 2.3.3.命令行 15 2.3.4.放大 15 2.3.5.缩小 16 2.3.6.自由缩放 16 2.3.7.平移 16 2.3.8.显示全图 16 2.3.9.原图显示

2.3.10.全屏显示 16 2.3.11.刷新 17 2.3.12.鸟瞰视图 17 2.4. 绘图 (17) 2.4.1.点 17 2.4.2.圆 18 2.4. 3.直线 18 2.4.4.折线 18 2.4.5.曲线 19 2.4.6.矩形 19 2.4.7.多边形 19 2.4.8.圆弧 19 2.4.9.注记 20 2.4.10.椭圆 20

音乐管理系统说明书.docx

信息科学与技术学院 C++语言程序设计音乐管理系统 姓名: XXXXXXX 学号: XXXXXX 班级: XXXXXXX 指导老师: XXXXX 1

目录 目录 实验目的......................................................................................................... 错误!未定义书签。实验内容......................................................................................................... 错误!未定义书签。概要设计. (3) 详细设计 (4) 主函数 (5) 各功能模块要求 (7) (1)添加模块 (7) (2)查询歌曲模块 (8) (3)删除模块 (13) (4)显示模块 ............................................................................... 错误!未定义书签。 (5)类 (16) 总结 (17) 附录 (18)

实验目的 (1)通过实验来检查对C++程序设计掌握度是多少; (2)进一步巩固了所学的C++程序设计语言的基本概念和理论; (3)通过编写程序,知道自己对本程序设计语言不熟悉的地方和灵巧运用的地方。 实验内容 本系统是一个歌曲信息管理系统,采用VS 2012编译器作为开发环境,这个环境是我们在学习C++的平台。输入数据类型主要是int和string类型,输入内容包括:歌曲编号、歌曲名称、歌手、歌曲风格等数据。用户在歌曲信息数据时要保证输入数据格式的正确性,系统不会自动检测输入的数据是否正确。输出形式与输入形式类似,根据需要可以选择显示输入的各项内容,显示内容包括:歌曲编号、歌曲名称、歌手、歌曲风格等数据。用户在添加数据的时候,如果添加位置没有文件则返回错误信息。本系统同时只能对一个数据文件进行相关操作,不能同时打开多个数据文件,其类似于单用户操作系统。当用户读取数据后可对其进行显示,删除等相关操作。 概要设计 ` 3

歌曲信息管理系统设计Java版

歌曲信息管理系统的设计与实现目录 摘要 第1章系统开发技术介绍 1.1 JAV A技术 1.2 JDBC定义 1.3 MVC技术 1.4 MY SQL 概述 1.5 SQL 介绍 1.6 运行环境 第2章系统需求分析 2.1系统功能设计 2.2数据需求 第3章数据库设计 3.1数据库系统 3.2数据处理流程 3.2.1系统登陆流程 3.2.2.主流程 3.2.3添加歌曲流程 3.2.4修改歌曲流程 3.2.5查询歌曲流程 3.3系统数据库设计 3.3.1 E-R图 3.3.2 数据库表 第 4 章系统实现 4.1 系统功能图 4.1.1系统管理模块实现 4.1.2添加歌曲模块实现 4.2系统主要类说明 4.3 系统主要功能实现 4.3.1. 显示操作主页面功能实现 4.3.2. 添加歌曲功能实现 4.3.3. 删除功能实现(代码省略) 4.3.4 修改功能实现(代码略) 4.3.5 查询功能实现(代码略) 4.3.6 连接功能实现(代码略)

摘要 科学技术日新月异的进步,让人类生活发生了巨大的变化,计算机技术的飞速发展,使各行各业在计算机技术应用方面得到了广泛的普及和使用。信息化时代的到来成为不可抗拒的潮流,人类文明正在进入一个崭新的时代。因此,KTV歌曲资源管理系统也以方便、快捷、费用低的优点正慢慢改变着对歌曲信息的管理,将传统的手工管理方式彻底的解脱出来,提高效率,减轻管理员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使使用者歌曲可以更好的获取信息、了解信息、掌握信息。开发一个界面友好易于操作的歌曲资源管理系统进行自动化处理变得十分重要,这正是本系统开发的目的和意义。 歌曲信息管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。因此本人结合要求,对MY SQL 数据库管理系统、数据库组件、SQL语言原理、JA V A应用程序设计,对数据库技术进行了较深入的学习和应用,主要完成对管理系统的需求分析、功能模块划分、数据库模式分析,并由此设计了数据库结构和应用程序。系统运行结果证明,本文所设计的歌曲信息管理系统可以满足用户的需要。实现了数据库表的查询、添加、删除和修改,实现了多种条件查询等。设计充分利用JA V A、MY SQL数据库技术的强大力量,提高了编程效率和可靠性。 【关键词:】 JA V A;SQL语言;MY SQL;数据库;;歌曲管理系统 第1章系统开发技术介绍

c学生信息管理系统

洛阳理工学院 课程设计报告课程名称高级语言C#课程设计 设计题目学生信息管理系统 专业计算机科学与技术 班级 B130506 学号 姓名张葵 完成日期 课程设计任务书 设计题目:学生信息管理系统 教务员可以输入学生、教师、班级、课程信息,一个班级只属于一个专业,一个学生只属于一个班级。教务员负责输入每个专业、每个班级需要学习哪些课程,指定课程的任课教师。一个教师可以教授多个班的多门课程。 教师可以查看学习该课程的学生名单。课程结束后,教师可以录入课程成绩。 课程分两类,必修课和选修课。学生可以选修课程,每学期几门。学生可以查看自己各门课程的成绩。学生还可以进行评教,给老师打分。 系统管理员可以输入教室信息,并结合班级、课程、教室信息实现自动排课。

指导教师:张文学 2015 年 12 月 27 日 课程设计评语成绩: 指导教师:_______________ 2015 年 12 月 31 日

目录

第 1 章需求和可行性分析 需求分析 学生信息管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要。学校的管理人员可以通过电脑对学生信息进行有效的管理,避免了以往人工管理的复杂和耗时费力的劳动,也大大的能够减少管理人员的工作量,可以有效的节约学校的开支。

功能需求 作为一个学生的信息管理系统,必须要有管理人员能够进行对学生的信息进 行有效的管理,因此,系统必须预留一个管理员的登录窗口和登录之后所能进行的操作,在学生信息管理系统中,管理员具有最高的权限,可以对学生、老师、班级、专业等等进行添加、删除、修改个查询。除了拥有管理员之外,还应该拥有教务处对学生进行管理,例如:对学生课程,成绩等等具有一定的权限。此外,还应该有老师的一个权限,老师在带完一门课之后可以对学生进行一个成绩录入和平时布置作业的功能。最后是学生自己拥有的功能,学生在考试结束后可以利用系统登录自己的账户对成绩进行查询。 在学生信息管理系统中,要明确各类用户所能拥有的最高权限,如果一旦权限的问题搞错以后,整个系统就会变得没有价值。例如:学生只有对成绩的查询功能,而不能对成绩拥有修改和删除以及插入的功能。老师只能够对学生进行成绩的录入和平时布置作业,而不能删除学生的个人信息等权限。 要设立不同的异常机制,这样不会因为用户的错误的操作而使得系统瞬时奔溃。我们要在代码中设置不同的异常抛出机制,这样就可以使得用户在进行了错误的或者违反规则的操作之后,系统不会出现突然的停止运转。 可行性分析 随着计算机语言和数据服务的不断发展,使得许多的现实问题都可以利用计算机来帮助人类实现轻巧,方便的管理。在教育上,学生是一个庞大的群体,因此技术人员早早就开始想办法解决这个问题,因此,目前对于学生信息的管理各种语言都能够编写出一套完整的、可用的学生信息管理系统。 技术可行性 在这套系统的开发中,采用的是开发语言是C#,软件是Visio Studio2010,C#是微软对问题的解决方案。C#是一种最新的、面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于Microsoft?平台的应用程序,Microsoft .NET提供

信息管理系统笔记

第一章 1.管理信息的定义:管理信息是指那些以文字、数据、图表、音像等形式描述的、能够反映组织各种业务活动在空间上的分布状况和时间上的变化程度,并能为组织的管理决策和管理目标的实现提供参考价值的数据、情报资料。 2.信息系统的定义:信息系统是一个人造系统,它由人、硬件、软件和数据资源组成,目的是及时正确地收集、加工、存储、传递和提供信息,实现组织中各项活动的管理、调节和控制。 3.管理信息系统:是一个由人、计算机等组成的能进行管理信息收集、传递、储存、加工、维护和使用的系统。它面向管理,利用系统的观点、数学的方法和计算机应用三大要素,形成自己独特的内涵,从而形成系统性,交叉性,边缘性的学科。 4.管理信息系统的特点:面向管理决策、综合性、人机系统、现代管理方法和手段相结合的系统、多学科交叉的边缘学科。 第二章 结构化系统开发的基本思想:按照用户至上的原则,采用结构化、模块化、自顶向下的原则对系统进行分析与设计 结构化系统开发的原则:用户参与;先逻辑后物理;自顶向下;工作成果描述标准化原则;充分预料可能发生变化的原则 原型法的基本思想:开发人员通过对用户提出的问题进行总结,开发原型系统运行之后根据用户意见再进行进一步修改,直到用户对系统完全满意为止 原型法的特点:遵循了认识事物的规律,能够有效得提高对中系统的质量;缩短了用户和系统分析人员之间的距离;充分利用了最新的软件开发工具,使软件开发的时间、费用大大的减少,效率、技术等方面都大大的提高;将系统调查、分析和设计合二为一,用户参与系统开发的全过程 第三章 诺兰阶段模式。第一阶段是初装阶段。初装阶段是指单位购置第一台计算机并初步开发管理应用程序。第二阶段为蔓延阶段。信息管理从少数部门扩展到多数部门,并开发了大量的应用程序,使单位的事务处理效率有了提高。第三阶段是控制阶段。第四阶段是集成阶段。第五阶段是数据管理阶段。第六阶段是成熟阶段。 诺兰模型和米歇模型对MIS建设的指导意义。诺兰模型和米歇模型是衡量信息化发展阶段的经典理论。一般认为模型中的各阶段都是不能跳跃的。因此,无论在确定开发管理信息系统的策略,或者在制定管理信息系统规划时,都应首先明确本组织当前处于哪一发展阶段,进而根据该阶段特征来指导MIS的建设。企业系统规划法。BSP方法。他主要基于用信息支持企业运行的思想,自上而下的识别系统目标、企业过程、数据,然后再自下而上的设计系统一支持目标。在企业系统规划法中有个重要概念,即企业过程,是指企业逻辑上相关的一组策略或活动的集合,是整个企业管理活动中独立性较强的单元。 战略目标集转化法(SST)是把组织的战略目标看成是一个“信息集合”,由使命、目标、战略和其他战略变量等组成。 关键成功因素法(SET)所谓关键成功因素,就是关系到组织的生存和组织成功与否的重要因素,它们是组织最需要得到的决策信息,是管理者重点关注的活动区域。步骤:1了解企业和信息系统的战略目标2识别影响战略目标的所有成功因素。3确定关键因素4识别性能指标和标准. 第四章 1:按照结构化方法严格划分工作阶段,应遵循“先逻辑,后物理”的原则 2::可行性分析的任务是明确开发应用项目的必要性和可行性。必要性来自实现开发任务的迫切性,而可行性则取决于实现应用系统的资源和条件。 3:可行性分析的定义:是从技术,经济,社会和人员等方面的条件和情况进行调查研究,对可能的技术方案进行论证,以最终确定整个醒目是否可行。

在线音乐播放系统详细设计

<在线音乐播放系统> 详细设计说明书 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录:

1 引言 1.1 编写目的 为软件开发人员在编码的过程中有所依据和参考。 面向人员:程序开发人员 1.2 背景 说明: a.待开发的软件系统的名称:在线音乐播放系统 b.列出本项目的任务提出者:北软老师 c.开发者:邓凯 d.用户:广大互联网用户 e.将运行该项软件的单位:web服务器 1.3 定义 OMS :Online music system,在线音乐播放系统。 1.4 参考资料 列出要用到的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.在线音乐播放系统概要设计.doc; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 程序系统的结构 本程序主要采用四层结构,如下所示: 图1 系统结构示意图

3 程序(标识符)设计说明 3.1 在线音乐网络爬虫设计说明: 资源的数量和质量将决定了系统的商业价值,为了获取更多的网络媒体资源,为系统设计了一款针对互联网上音乐资源的网络爬虫。 3.1.1爬虫的原理: 网络爬虫是一个自动提取网页的程序,它为搜索引擎从Internet网上下载网页,是搜索引擎的重要组成。 传统爬虫从一个或若干初始网页的URL开始,获得初始网页上的URL,在抓取网页的过程中,不断从当前页面上抽取新的URL放入队列,直到满足系统的一定停止条件。 聚焦爬虫的工作流程较为复杂,需要根据一定的网页分析算法过滤与主题无关的链接,保留有用的链接并将其放入等待抓取的URL队列。然后,它将根据一定的搜索策略从队列中选择下一步要抓取的网页URL,并重复上述过程,直到达到系统的某一条件时停止,另外,所有被爬虫抓取的网页将会被系统存贮,进行一定的分析、过滤,并建立索引,以便之后的查询和检索;对于聚焦爬虫来说,这一过程所得到的分析结果还可能对以后的抓取过程给出反馈和指导。 相对于通用网络爬虫,聚焦爬虫还需要解决三个主要问题: (1)对抓取目标的描述或定义; (2)对网页或数据的分析与过滤; (3)对URL的搜索策略。 3.1.2在线音乐播放系统爬虫的设计: 与通用爬虫不同,在线音乐播放系统爬虫只针对https://www.360docs.net/doc/2a10070588.html,音乐频道 https://www.360docs.net/doc/2a10070588.html,音乐频道,针对MP3格式的资源。 3.1.3爬虫的流程图:

管理信息系统代码

代码 欢迎界面:字幅的滚动示(if https://www.360docs.net/doc/2a10070588.html,bel1.left+https://www.360docs.net/doc/2a10070588.html,bel1.width<0 https://www.360docs.net/doc/2a10070588.html,bel1.left=thisform.width else https://www.360docs.net/doc/2a10070588.html,bel1.left=https://www.360docs.net/doc/2a10070588.html,bel1.left-10 endif) 图片的插入(通过属性) 快速进入(thisform.refresh do form 2) 系统权限认证界面:用户名,密码(if thisform.text1.value="123" if thisform.text2.value="456" do form 3 thisform.release endif else messagebox("输入错误") endif) 系统界面:向各子界面链接(do form chexing车型) 子界面:通过生成器链接数据库里的表 上一页(if not bof() skip-1 thisform.refresh else messagebox("到头了,按下一页回") endif) 下一页(if not eof() skip thisform.refresh else messagebox("没了,按上一页回") endif) 添加(append blank go bottom thisform.refresh) public i i=5 if i=2 thisform.image1.visible=.t.

thisform.image2.visible=.f. i=i-1 else if i=1 thisform.image1.visible=.f. thisform.image2.visible=.t. i=i-1 else i=2 endif endif LPARAMETERS cVerb图片

C语言程序设计报告—歌曲信息管理系统

《高级语言程序设计》课程设计 说明书 设计题目:歌曲信息管理系统设计 目录 1、设计题目 (3) 2、主函数 (4) 3、输入模块 (4) 4、删除模块 (5)

5、浏览模块 (6) 6、查找模块 (6) 7、各被调函数 (7) 8、设计小结 (8) 9、源程序代码 (8) 歌曲信息管理系统设计 1、需求分析:用文件存储信息,因而要提供文件的输入输出操作;可对歌曲信息进行输入、删除、浏览,因而要提供文件的输入、删除和信息显示操作;查询歌曲信息要提供查找操作;实现按作者分组显示功能则要提供排序功能;另外要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。 2、总体设计:整个管理系统可以被设计为数据输入模块、数据删除模块、信息浏览模块、信息查询模块和信息分组显示模块。 3、详细设计 数据结构采用结构体,建立歌曲信息结构体: Struct SongInfo { Char name[20]; //歌曲名 Char author[20]; //作者

Char singer[20]; //演唱者 Char pub_date[6]; //发行年月(yyyymm) }SI; (1) 数据输入模块把歌曲信息写入文件。 (2) 数据删除模块采用基本的查找算法,查找歌曲信息文件,如果是要删除的歌曲,则舍弃改信息。否则重新写入文件。 (3) 信息浏览模块读歌曲信息文件,显示输出。 (4) 信息查询模块通过菜单选择查询字段:歌曲名作者演唱者。然后采用基本查找算法在歌曲信息文件中查找,如果找到,则输出;否则输出“对不起,没有您要找的歌曲信息!。” (5) 信息分组显示模块选择按作者分组显示歌曲信息,用fread 或fscanf 把歌曲信息文件中的信息读取到临时变量中(临时变量数据结构可以采用歌曲信息结构体数组),采用排序算法(冒泡、插入、选择等)把歌曲信息按照作者排序,然后输出。 一:详细设计 1主函数 主函数的设计提供数据输入、数据处理和数据输出以及各种函数的调用。其中各功能模块用菜单方式选择;另外,部分菜单也可以写成函数。 [程序] void main() { void menu(); void function1(); void function2(); void function3(); void function4(); menu(); return; } 2 各功能模块设计 (1)输入模块 信息输入时直接按顺序结构(如图2)输入: void input() { char ch;

办公场所空间管理信息化实施

附录 A (资料性附录) 空间管理信息化实施 A.1 空间管理系统的价值 A.1.1 概述 空间管理涉及组织物理空间库存的管理,设施管理部门通常负责控制成本,同时保持对空间的最佳利用,从而创建一个员工可以满足并超越组织使命的环境。 空间管理系统是一种技术解决方案,组织可以使用它来跟踪和管理其房地产资产和空间利用率,空间管理系统包括跟踪和维护组织的空间和占用信息: ——确定谁坐在哪里? ——了解组织有多少空间? ——以及实际如何使用? ——以及未来空间需求多少? 使用空间管理系统的价值包括: ——识别空间和降低组合成本的能力; ——营造愉快的工作环境,提高生产力; ——生成报告以制定战略空间计划。 A.1.2 识别空间和降低组合成本的能力 人员和不动产是组织的最大的两个费用,有效的空间管理对两个成本中心都有直接影响,使其成为可以直接影响业务底线的关键组成部分。 在理想的情况下,每个组织都会将其每一寸空间用于预期目的,无论是会议室,存储空间,实验室,办公桌还是用餐空间。使用空间管理系统可提供准确,实时的数据,以查看是否可以更有效地使用空间来降低成本。这意味着组织可以重新分配未充分利用的空间以便更合适地使用,甚至可以根据实时数据来支持或反对扩展需求。拥有空间团队并配备实时、准确数据的组织可以做出更好的决策,从而大幅降低投资组合成本。 A.1.3 营造愉快的工作环境,提高生产力 空间管理的重点正在从仅仅减少空间成本转向创造有助于吸引人的工作环境并留住有才能的员工,这并不意味着在设施和空间管理人员的优先清单上降低空间成本不再高,但找到适当的平衡正变得越来越重要。 为了让员工满意和参与,设施和空间经理需要为员工提供满足其需求的工作空间。这意味着提供足够的物理空间,以便能够以舒适有效的方式完成日常任务,但并不意味着组织为不需要的空间付费。空间管理人员已经开始探索如何为不同目的提供不同类型的空间,例如,为不需要打扰的员工提供安静的房间,或者提供舒适的椅子,鼓励员工进行头脑风暴,创新和与他人协作的创意空间在一个不太正式的环境中。 空间管理系统提供有关空间占用和空间利用的清晰见解,这些数据可以帮助空间管理团队得出更好的结论,并识别他们提供的空间趋势,并开展满足实际员工需求的计划。当数据显示某些空间被连续占

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