大学宿舍管理系统web版

大学宿舍管理系统web版
大学宿舍管理系统web版

大学毕业设计(论文)任务书

学院(直属系):华科学院电子信息工程系时间:2014 年 4 月15 日学生姓名指导教师

设计(论文)题目大学宿舍管理系统web版

主要研究内容

设计并实现一个基于B/S模式的学生宿舍管理系统,主要包括公告信息管理、来访信息管理、检查管理等功能模块。

研究方法

采用软件工程流程规范,遵循需求分析、系统设计、程序编码、

测试等过程。

主要技术

指标(或研究目标) 1、利用JSP技术,使用Struts框架。

2、开发工具采用Eclipse,数据库管理系统使用SQL Server 2005。

主要参考文献

[1]刘万华,张颖超.基于J2EE的高校党建组织管理系统的设计和实现[J].科技信息,2010,25:156-157

[2]林卓.基于JSP的图书超市管理系统设计与实现[J].山西大同大学学报(自然科学版),2009,5(25):16-17,20

大学宿舍管理系统web版

摘要

随着电脑的普及与使用,现在的管理也提升了一个档次,渐渐实现了无纸化办公,即从原来的人工记录管理模式转变为电脑一体化管理。高校是科研的阵地,后勤的宿舍管理也应该一改传统的人工管理,更加信息化,时代化,节省人力物力,提高效率。学生宿舍是每一位在校学生生活、学习、相互交流的主要场所,如何提供一个良好的学生宿舍的管理体系,对学校和同学而言至关重要。以往的学生宿舍管理基本上还处于人工操作的阶段,随着计算机技术和网络技术的日益广泛应用,采用计算机以及网络来管理学生宿舍,有着很好的前景。基于这一点,开发此学生宿舍管理软件。

论文将设计一个学生宿舍管理系统的Web应用解决方案并予以实现。学生宿舍管理系统是一个安全和高效的专用系统,。这个系统使用了很多技术,比如JSP,JDBC等。专用系统使用的数据库是SQL Server 2005数据库。基于JSP学生宿舍管理系统的主要功能包括:可以实现对学生宿舍信息的录入功能,修改功能,删除功能。通过系统上述功能实现宿舍管理部门对于学生宿舍信息的日常管理,即方便宿舍管理人员及时全面地掌握学生住宿情况及宿舍分配情况;为用户(管理用户和一般用户,如学生)提供了一些简单的数据查询并输出各种信息等;在实现检索迅速和查找方便的同时,对新入校学生很快地进行宿舍安排等日常管理。

关键词:宿舍管理,学生宿舍信息,SQL Server 2005

The College Dormitory Management System

Abstract

With the popularity of computers and use, current management has improved a notch, and gradually achieve a paperless office, from the original manual records management into the integrated management of the computer. Colleges and universities are research positions, dormitory management of logistics should also be changed the traditional manual management, more information, times of, saving manpower and resources and improve efficiency. Each dormitory is the student life in school, learning, the main place to communicate with each other, how to provide a good student hostel management system is critical for schools and students. Dormitory Management is basically the previous manual operation is still in the stage, with the computer technology and network technology becomes more widely used, the use of computers and networks to manage the student hostel, with good prospects. Based on this, developing the student dormitory management software.

Thesis, a student hostel management system solutions and Web applications to be realized. Student hostel management system is a safe and efficient dedicated system. The system uses a number of technologies such as JSP, JDBC and so on. Dedicated system using the database is SQL Server 2005database. Dormitory Management System based on JSP main features include: can the student dormitories information input function, modify the function, delete function. Through the system to achieve the above functions for the student hostel dormitory management information, daily management, the management staff to facilitate timely accommodation of students fully grasp the allocation of accommodation and hostels; for the user (management of users and general users, such as students) to provide some simple data query and export all kinds of information; in achieving rapid and find easy to retrieve the same time, new students quickly into the

arrangements for the daily management of the hostel.

Key words: dormitory management, information on student hostels, SQL Server 2005

目录

第1章引言 (1)

1.1选题背景 (1)

1.2研究意义 (1)

1.3研究思路和方法 (2)

1.4预期结果 (2)

第2章开发平台及语言介绍 (3)

2.1基于B/S结构开发 (3)

2.2 JAVA语言简介 (3)

2.3 JSP技术 (3)

2.4 Tomcat (5)

2.5 SQL Server 2005 (6)

2.6 Eclipse (7)

第3章需求分析 (9)

3.1基本要求分析 (9)

3.2设计条件分析 (9)

3.3系统技术分析 (9)

3.4可行性分析 (10)

3.4.1管理上的可行性 (10)

3.4.2技术上的可行性 (10)

3.4.3经济上的可行性 (10)

3.4.4分析结论 (11)

3.5系统功能分析 (11)

第4章总体设计 (12)

4.1系统功能模块的设计 (12)

4.2数据库设计 (12)

4.3物理结构设计 (13)

4.4出错设计 (14)

第5章详细设计 (15)

5.1登入界面 (15)

5.2管理员登录主界面 (15)

5.2.1录入学生信息 (16)

5.2.2来访者添加 (17)

5.2.3卫生检查信息录入 (17)

5.3 学生登录主界面 (17)

5.3.1添加报修 (18)

第6章系统调试与测试 (19)

6.1 程序调试 (19)

6.2 程序的测试 (19)

6.2.1 测试的重要性及目的 (19)

6.2.2 测试的步骤 (20)

6.2.3 测试的主要内容 (21)

6.3总结 (22)

第7章结论 (23)

致谢 (24)

参考文献 (25)

附录 (26)

第1章引言

随着中国高等教育规模的不断扩大,各高校都面临着各种各样的问题,而共有的一个问题就是学生宿舍日益紧张。如何合理安排学生住宿是高校后勤改革中必须考虑的一个重要问题。设计一个宿舍管理系统可以使这个问题变得简单易行,并有一定的通用性,可以推广到不同的高校。

宿舍管理系统的信息量比较大,数据安全性和保密性要求较高。本系统可实现对宿舍信息、学生信息、管理人员信息的查询、输出和维护。工作人员可浏览、查询、添加、删除、修改、统计各种基本信息。

使用计算机对宿舍信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点,例如:查找便捷、可靠性高、存储量大、保密性好、成本低等。这些优点能够极大的提高管理日益增多的宿舍的效率。

论文通过宿舍管理需求分析,介绍了本课题所要完成的功能和开发的过程。通过这次论文的设计使的自己更深入的了解JAVA及其强大的功能,同时也提高了自己的软件开发能力和编程能力。由于时间仓促和本人水平有限,不当之处在所难免,请各位老师批评指正。

1.1选题背景

学生宿舍是每一位在校同学生活、学习、相互交流的主要场所,如何提供一个良好的学生宿舍的管理体系对学校和同学而言至关重要。以往的学生宿舍管理基本上还处于人工操作的阶段,随着计算机技术和网络技术的日益广泛应用,采用计算机以及网络来管理学生宿舍似乎也已经不是一件新鲜事了。本毕业设计的目的主要是为了检查学生综合运用以前所学知识的能力,开发一个多功能的学生宿舍管理系统。

1.2研究意义

为了方便宿舍管理人员在数据方面的管理,结合当今各学校的宿舍管理,为了能全面、准确、有效地管理学生宿舍的各种信息而开发与研制的一个系统。其

主要功能是快速适应现代化物管水平和解决工作人员繁重而冗长的工作量。使得他们在学生宿舍的各方面都会达到事半功倍的效果,减轻了人力的负担,方便了数据的存储,增加了安全性。本次毕业设计不仅考查了我综合运用以前所学知识的能力,同时也锻炼了我的实际动手能力,对于我以后工作能力的培养具有重要的意义。

1.3研究思路和方法

本次毕业设计应首先分析学生宿舍管理系统的相关功能,结合本次毕业设计的相关要求写出需求分析;其次,综合运用以前所学的相关知识,选择JSP+ SQL Server 2005进行本毕业设计的开发;以需求分析为基础,写出系统开发计划、实现流程及相关问题的实现方法;同时,在开发设计与实现中,要保存好相关设计文挡,为毕业论文的写作准备材料;最后,系统开发完毕后,进行调试和试运行,做好调试和试运行的相关记录,为毕业论文的写作准备材料。

1.4预期结果

本设计的预期成果是完成一个学生宿舍管理系统,从而使学生宿舍的管理更加方便有效;提供本毕业设计开发的软件和毕业设计论文。

第2章开发平台及语言介绍

2.1基于B/S结构开发

由于学生宿舍管理系统分布的特性,本系统采用B/S结构,即Brower-Server (浏览器-服务器)架构,B/S 结构是目前最流行的数据库应用模式,它解决了各种分布式应用,扩展了业务范围;在B/S结构下,整个系统的管理、资源分配、数据库操作、业务逻辑部件的管理等工作集中用服务器,容易部署和管理。

整个系统使用B/S架构,则在客户端使用标准的Web页面浏览器(如I nternet Explorer等),不需安装特殊的应用程序,减少了升级和维护的难度,所有的业务数据都保存在服务器(Server)端,确保了业务的安全;在通讯方面,由于使用的是标准的Http协议,使得系统可以轻松的实现移动管理和分布式管理。

2.2 JA V A语言简介

Java是一种简单易用、完全面向对象、具有平台无关性且安全可靠的主要面向Interne t的开发工具[1]。自从1995年正式问世以来,Java的快速发展已经让整个Web世界发生了翻天覆地的变化。在早期,Java比较多的用在浏览器上,插入到网页中(即是Java Apple t程序)[2] ,成为最灵活、最强大的网页多媒体的载体,但由于Java虚拟机相对于个人电脑而言,有占用资源大,安全性相对较差等缺点,Applet逐渐的被后起之秀Flash所替代,但随着Java Servlet的推出,Java在电子商务方面开始崭露头角,最新的JSP(Java Server Page)技术的推出,更是让Java成为基于Web的应用程序的首选开发工具,目前的Java技术已成为所有大型电子商务项目的必然选择。

2.3 JSP技术

JSP是“Java Server Pages”的缩写,可以解释为“基于Java的服务端动态

页面技术”[3]基于Java是JSP一切优秀品质的根本物质基础。因为Java是编译解释执行的,所以JSP也就摆脱了VBScript、Perl等脚本语言纯粹的解释执行带来的低效率问题。尽管在JSP中Java仍被称为脚本语言。因为Java是平台无关的,所以JSP是跨平台的。基于Java是JSP区别包含ASP(Active Server Pages)在内的其它服务端动态页面技术的重要特征。JSP是服务端技术,所以JSP文档要先经服务器端翻译、解释、执行,才能得到客户端浏览器能识别的HTML文档。这是当前Web技术的潮流,是解决客户端浏览器兼容性问题的客观需要。服务端技术是JSP区别于JavaScript、VBScript等客户端动态页面技术的重要牲。JSP是一种页面技术,而现在JSP只实现了HTTP(Hypertext Transfer Protocol)协议,只能应用于Web页面[4]。这是JSP区别于Servlet的重要牲。JSP是一种动态技术,这是JSP基于Java的自然延伸。在页面中引入程序设计语言的目的是正是为了实现动态交互。因此,JSP就是基于Java的服务端动态页面技术。

JSP技术让动态网面更易编写,功能更强,可移植性更好。概括起来,JSP 的设计目标主要有以下几点:

a)一次编写,到处运行

JSP技术是完全的与平台无关的设计,包含它的动态网页与底层的服务组件设计。可以在任何平台下编写JSP网面并且在任何支持JSP的系统上执行。

也可建立自已的组件,并在JSP中使用。目前主要是JavaBean和Java Servlet,而它们都是跨平台的。

b)加强组件能力

JSP技术以Java的组件模型JavaBean为基础,加强了组件的使用能力。

这不但省去了一些开发时间,而且还可以将网页页面设计和商业分开,有助于快速开发和维护。

c)作为Java企业平台的门户

JSP高度整合了Java企业平台部分(Java专注于企业应用方面的平台技术)。可以Java的企业级API(Application Programming Interface)开发企业的各种需求系统,而使用JSP作为这些技术的前端。当需要升级应用程序时,只需升级组件与动态页面部分,而这些都存在于服务器上,所以修改服务器上的资源,客户端的显示即会跟着改变。

d)更容易建立动态页面

JSP就是用标准HTML语法混合自身语法标记,就是如此简单,不需要有使用Java、C++等程序设计语言的能力与经验。可以这么说,它的出现也正是要实现简单容易的开发页面的需要,否则它与Java Servlet相比没有任何存在的理由。

JSP2.0是对JSP1.2版本的升级,其中增加了一些有趣的新特性。JSP2.0的设计目标是使动态网页的设计、开发和维护更加容易,网页编写者不必懂得Java编程语言,也可以编写JSP网页。JSP2.0增加了一种称为SimpleTag的扩展机制来简化标签API(Tag API)。JSP2.0引入的最主要的新特性包括[5]:

a) 引入简单表达式语言(EL,Expression Language),它用于JSP页面中的数据访问。这种表达式语言简化了JSP中数据访问的代码,不需要使用Java Script或者Java表达式。

b) 引入创建自定义标签的新语法,该语法使用.tag和.tagx文件,这类文件可由开发人员或者网页作者编写。

c) 对XML语法做了实质性的改进,增加了新的标准文件扩展名(.tagx用于标签文件,.jspx用于JSP文件)。

2.4 Tomcat

Tomcat是一个免费的开源的Serlvet容器,它是Apache基金会的Jakarta项目中的一个核心项目,由Apache、Sun和其它一些公司及个人共同开发而成。由于有了Sun的参与和支持,最新的Servlet和Jsp规范总能在Tomcat中得到体现[6]。

Tomcat服务器是在SUN公司的JSWDK(JavaServer Web DevelopmentKit,SUN 公司推出的小型Servlet/JSP调试工具)的基础上发展起来的一个优秀的Java Web 应用容器。Tomcat已经被JavaWorld杂志的编辑选为2001年度最具创新力的Java 产品,同时它又是SUN公司官方推荐的Servlet/JSP容器[7]。作为一个开放源码的软件,Tomcat得到了开放源码志愿者的广泛支持,它可以和目前大部分主流HTTP服务器一起工作(如IIS和Apache服务器),而且运行稳定、可靠、效率高。同时,它还提供了作为Web服务器的一些特有功能,如Tomcat管理和控制

平台、安全域管理和Tomcat阀等。

作为Servlet容器,Tomcat负责处理客户请求,把请求传送给Servlet并把结果返回给客户。Servlet容器与Servlet之间的接口是由Java Servlet API定义的,在Java Servlet API中定义了Servlet的各种方法,这些方法在Servlet生命周期的不同阶段被Servlet容器调用;Servlet API还定义了Servlet容器传递给Servlet 的对象类,如请求对象ServletRequest和响应对象ServletResponse。

当客户请求访问某个Servlet时,Servlet容器将创建一个ServletRequest对象和ServletResponse对象。在ServletRequest对象中封装了客户请求信息,然后Servlet容器把ServletRequest对象和S ervletResponse对象付给客户所请求的Servlet。Servlet把响应结果写到ServletResponse中,然后Servlet窗口把响应结果传给客户。

Tomcat已经为Servlet和JSP提供了强大的支持,Servlet和JSP最新技术规范都可以在Tomcat中及时地得到实现。Tomcat应用已经成为目前开发企业Java Web应用的最佳选择之一。

2.5 SQL Server 2005

SQL Server 2005是微软推出的一个大型的关系型数据库管理系统。作为Windows数据库中出类拔萃的成员,SQL Server 2005能够满足各种类型的企业客户和独立软件供应商构建商业应用程序的需要。SQL Server的可伸缩性既可以适应很小的兆字节个人数据库,也可以适应由数以万记用户使用的巨大的太字节数据库[8]。

SQL Server 2005是一种客户机/服务器模式的数据库管理系统,这种体系结构把所有的工作负荷分解成在服务器机器上的任务和在客户机机器上的任务,有效地了资源,减轻了服务器的压力。

Microsoft SQL Server 2005能够提供特大系统所需要的数据库服务。在大型客户/服务器系统中,成千的用户可能同时连接一个SQL Server 2005实例,SQL Server 2005有强大的保护功能来处理这种情况。SQL Server 2005也可以有效地为多个用户分配可用的资源,如内在、网络带宽和磁盘I/O等[9]。

非常大的Internet站点能够将它们的数据在多个服务器间划分,将处理负担

分布到许多计算机上,且允许站点为大量用户服务。

多实例SQL Server 2005可以在单台计算机上运行。例如,为许多其他组织提供数据库服务的组织可以为每个用户组织运行一个单独的SQL Server 2005实例,所有实例都在一台计算机上。这样使得每个用户组织的数据相互独立,而服务组织只管理一个服务器计算机来减少开支。

SQL Server 2005应用程序也可以像SQL Server 2005一样运行在同一台计算机上。应用程序使用Windows Interprocess Communications(IPC)组件,如共享内存来连接SQL Server 2005,而不是网络。这样SQL Server 2005就可以在小系统上使用,此时应用程序必须在本地保存它的数据。

SQL Server 2005还支持对多节点群集的规模扩充(Scale Out),即把一个巨型数据库分区到一个服务器群集中,但是对于用户来说,整个数据库的存储和访问就像是对待一个单独的数据库那样。通过使用这种扩充规模的伸缩样式,SQL Server 2000达到了任何数据库系统在任何平台上所能达到的性能。故障切换和恢复这两种技术内置到了SQL Server系统中,使得SQL Server具有了高度的可用性[10]。

2.6 Eclipse

E clipse最初是IBM公司的一个软件产品,2001年11月其1.0版正式发布。面世之初,Eclipse还很不起眼,并饱受业界批评。所谓万事开头难,软件的初版一般都比较稚嫩。到2003年3月,Eclipse发布了它的2.1版,立刻引起了轰动,下载的人蜂拥而至,导致它的下载服务器都因超载而拥塞了。

现在,IBM已将投入巨资开发的Eclipse作为一个开源项目捐献给了开源组织https://www.360docs.net/doc/2b10320294.html,,Eclipse出色而有独创性的平台,吸引了众多大公司加入到Eclipse 这个平台的发展上来,这样的公司有HP、Oracle、Sybase、Borland、RedHat、Rational Software、SuSE、Together Soft等。

最初E clipse的开发人员,大部分都来自于当年与JBuilder齐名的Visual Age 项目组,现在虽然IBM已将Eclips e捐献给了开源组织,但仍由IBM的子公司O TI(主要从事Eclips e开发的人)继续领导着Eclipse的开发[11]。

Eclipse是一种通用工具平台——普遍适用的开放式扩展IDE(Integrated

Develop Environment)。它拥有功能丰富的开发环境,并允许开发者高效地创建一些能够无缝集成到Eclipse平台中的工具。

Eclipse的设计思想是:一切皆为插件。Eclipse的核心是非常小的,其它所有的功能都以插件的形式附加到这个Eclipse核心之上。这样的功能插件包括它的图形API(称为SWT/JFace)、Java开发环境插件、插件开发环境等。Eclipse 还对这些插件的协同工作提供了良好的支持,不仅安装简单,而且还可以无缝结合。

Eclipse对这些插件是动态载入动态调用的。所谓动态就是指,Eclipse启动后要真正用到这个插件时,它才会被调入内存。当插件不再被使用时,它就会被在适当的时候清除出内存。因此即使装了一大堆插件在Eclipse里,也不必担心某些不常用的插件白白占着内存。

此外,Eclipse有极为强大的集成开发环境,它集成了CVS,JUnit和Ant,并且强大的代码重构功能独步江湖无人能及。因为Eclipse的安装包集成了Java 开发环境的插件JDT,所以Eclipse默认是一个和JBuilder类似的Java开发工具。但Eclipse不仅仅只是Java的开发工具,我们只需要装上C/C++的插件,就可以把它当作一个C/C++开发工具来使用。只要有相应的插件,Eclipse也可以用做其他语言的开发工具。Eclipse的这种插件扩展机制是其最突出的特点和优势,它使Eclipse提升到了一个平台的高度。我们可以Eclipse的插件开发环境来开发自己的Eclipse插件,随己所需地扩展Eclipse的功能。

第3章需求分析

3.1基本要求分析

宿舍信息系统应该便于院系的宿舍管理,提高工作效率。能有效地对数据进行更新查询,并能在一定程度上实现自动化。

1)本系统的主要功能:学生管理,宿舍公告信息管理,宿舍管理,来访者信息管理,卫生检查信息管理以及保修审批管理。

2)系统性能:应方便快捷地完成宿舍管理的各项工作,数据查询速度快,查询安全、准确,数据合法性检验度高。

3)系统输入:学生的各种信息,包括学号、班级等。

3.2设计条件分析

该系统至少需要一台主机作为服务器,并且该主机要以独立的IP接入互联网。如果需要的话,可以为此IP申请域名绑定。具体系统需求如下:Windows XP 或Windows 2000

SQL Server 2005数据库服务器

JRE 1.4.2_03 或更高版本的Java运行时环境

Tomcat 5.0.28 或更高版本的应用服务器

3.3系统技术分析

①本宿舍管理系统的简单描述:宿舍管理系统采用常规的数据管理方法,根据宿舍信息管理的特点对数据库操作,如对数据的增加、删除、修改等。

②数据流程。本系统数据流程如图3-1

校园卡管理信息系统

一.引言 1.1编写目的 本研究报告的编写目的在于通过对现有现有校园卡弊端分析的基础上开发出一套高效率、方便、安全的校园卡系统。 1.2需求 随着我国大学扩招,学生人数逐渐呈上升趋势。学生人数众多使得现今校园的管理越来越难,学校对一款能够实现科学有效一体化管理的系统软件的需求越来越紧迫。在这个背景下,校园一卡通系统应运而生。在校园一卡通管理系统设计上目标很明确,就是通过将学生日常的饮食消费、图书馆阅读以及看病取药等日常学习生活集中到IC卡管理系统中去,使得学校对学生的各种日常活动进行统一的管理。严格按照同学们在校园里的日常生活习惯来开发,充分考虑学校的客观境况,提供现代的、科学的、符合学校管理模式于思想,力求把学校的管理水平带上一个新台阶。 1.3校园卡建设目标 “校园一卡通系统”的建设目标是建设一个先进、实用、稳定、安全和易扩种资源,借助校园网实现各校区、各类收费和各种身份识别的一卡通行,取代原有的各种证卡,支持交易支付、身份识别、信息查询、校内外转帐等功能,实现“系统分析一卡在手,走遍校园” 二.可行性分析 2.1可行性基础 以校园网为基础,建立“校园卡系统”的基础平台,该基础平台统一管理所有人员机构信息、卡片设备信息,为校园卡应用中的所有业务应用子系统提供共享数据访问服务。各业务应用子系统运行在该基础平台上,实现具体业务功能,如消费管理、网络中心管理等。以后随学校规模的扩大和卡片功能的增加,只需随时增加子系统,不需再对平台进行扩充。 2.2消费管理系统可行性分析 消费管理系统:学校现有的消费系统已经相当成熟,只需将原系统升级,嵌入整体的校园管理平台中,实现校园管理一体化。学校的餐厅、超市、等处的pos消费终端可以通过校园网络连接至同一管理终端进行集中管理。目前学生手中已有餐卡,只需将其升级为校园卡,方可完成消费管理子系统的工作。无需大量资金。 2.3图书管理信息系统分析 图书管理系统:目前,我们学校采用的图书借阅管理系统能够实现图书的日

软件工程校园卡管理系统可行性分析报告

第一章1.引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目背景 (2) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 第二章2.可行性研究的前提 (3) 2.1要求 (3) 2.2目标 (3) 2.3条件、假定和限制 (3) 2.4可行性研究方法 (4) 2.5评价尺度 (4) 第三章3.对现有系统的分析 (4) 3.1处理流程和数据流程 (4) 3.2工作负荷 (4) 3.3费用支出 (4) 3.4人员、设备 (4) 3.5局限性 (4) 第四章4.所建议技术可行性分析 (5) 4.1对系统的简要描述 (5) 4.2处理流程和数据流程 (5) 4.3与现有系统比较的优越性 (6) 4.4采用建议系统可能带来的影响 (6) 4.5技术可行性评价 (7) 第五章 5. 所建议系统经济可行性分析 (7) 5.1支出 (7) 5.2效益 (7) 5.3收益/投资比 (8) 5.4投资回收周期 (8) 5.5敏感性分析 (8) 第六章6.社会因素可行性分析 (8) 6.1法律因素 (8) 6.2用户使用可行性 (8) 第七章7.其他可供选择的方案 (8) 第八章8.结论 (8)

第一章1.引言 计算机已经深入到日常工作和生活的方方面面,已经成为我们学习和工作的得力助手,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。各行各业的人们都在使用计算机完成许许多多复杂的工作。然而,虽然现在世界上的各种软件层出不穷,但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不开发适合自己特殊需求的软件。校园卡管理系统是一个学校不可缺少的部分,它的内容对于学校的管理者和来说至关重要,校园卡管理系统应该能够为学生提供充足的消费信息和快捷的查询手段。校园卡在一定意义上也充当着钱包的角色,他对我们学生来说至关重要。使用计算机对学生校园卡信息进行管理,具有很多优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高学生校园卡管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理的重要途径。故设计此系统。 1.1编写目的 该软件项目可行性研究报告是对校园卡管理系统的全面通盘考虑,是项目分析员进行进一步工作的前提,是软件开发人员正确成功的开发项目的前提与基础.此研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研制课题的可行性,可以在定义阶段较早的认识到系统方案的缺陷,就可以节省时间和精力,也可以节省资金,并且避免了许多专业方面的困难.所以该软件项目可行性研究报告在整个开发过程中是非常重要的。 1.2项目背景 第一目前学校学生人数剧增,学生信息呈爆炸性增长,计算机成本日益下降的前提下,学生对校园卡管理的自动化与准确化的要求日益强烈的背景下提出的,本软件产品为学生管理系统的一个子系统,实现学生管理系统中的校园卡管理子功能。第二本人的校园卡曾丢失过,挂失以后本以为没事,可没曾想被捡到的人解除挂失并消费了卡里的200多元钱。我去校园卡管理中心去问他那个人的电话号码时,说无法调查出来。所以想设计此管理系统,希望学校能考虑改进一下自己的管理系统。 工程的名称:校园卡管理系统; 工程产品的名称:校园卡管理系统; 工程组织者:校园卡管理系统开发小组; 产品用户:学校校园卡管理人员; 产品设计者:校园卡管理系统开发小组; 产品生产者:校园卡管理系统开发小组;

饭卡管理系统

宁波大学饭卡管理系统 指导教师 班级 姓名 学号 完成日期 系统需求: 随着宁波大学的发展,学生,教师及外来人员的不断增加,对于食堂来讲,普通意义上的现金交易严重影响了工作效率,使消费者等待时间加长,食堂交易方式数字化已经刻不容缓,宁波大学饭卡管理系统就是基于以上问题开发,基本上能实现普通交易的功能,同时又能提高工作效率。 功能分析: 宁大高校饭卡信息包括:饭卡号码、饭卡所有者信息、初次办卡时间、余额。其中,饭卡的所有者分为学生、教师、临时人员,学生有各自的班级号,教师有所属学院等信息。实现功能: (1)学生入学或老师新调入,需要新建一张饭卡。

(2)学生毕业或老师调离,撤销当前对象的饭卡。 (3)饭卡的充值和消费。 (4)查询和排序功能 A:按饭卡所有人姓名查询,输出此饭卡的所有信息。 B:按饭卡号码查询,输出此饭卡的所有信息。 C:按饭卡号码大小排序,输出所有饭卡的信息。 程序设计: Ccard类:基类,设置初始信息,设置充值,消费,余额,信息查询对象函数,初始信息中包括人的公有特征,如姓名,性别,身份证号码。 声明代码: Cstudent类: 从Ccard类公有继承初始信息函数、查询函数,自己再设置独立的关于学生的对象,譬如班级号和类别,并要求对卡号保存。 声明代码: Cteacher类:从Ccard类公有继承初始信息函数、查询函数,自己再设置独立的关于教师的对象,譬如所属学院、职称,并要求对卡号保存。 声明代码: Ctemp类:从Ccard类公有继承初始信息函数、查询函数,由于是临时卡,不保存卡号。声明代码: 遇到问题: (1)当查询充值余额和消费余额时,程序正常是调用double result();//充值函数、double consume();//消费函数、double balance();//余额函数,但是当运行余额函数时,总会2次调用充值和消费函数,这样就直接导致充值的金额和消费的余额扩大一倍,最后发现原来是返回函数写错了,因为money是余额,money1是充值金额,money2是消费金额,我在而我都返回了money值给充值函数、消费函数和余额函数。 (2)按照卡号查询饭卡所有者信息时,除了初始信息,姓名,性别,身份证号码外,最主要的还是查询出这个号码的所剩余额,刚开始时我使用的是调用充值,消费函数,这样一来,当输出余额是会弹出对话框,问你充了多少钱,消费了多少钱,一般情况下查询时肯定不会充值和消费,所以应该输入充值0消费0,但是这样对于操作

学生饭卡信息管理系统

学生饭卡信息管理系统 1.1可行性分析 1.1.1项目背景 近年来学生食堂饭卡的使用给高校餐饮管理带来了一次革命,从结算方式到账户管理,从卫生便捷到数据统计等,不仅给就餐者带来了方便,也使餐饮结算手段发生了质的变化,使餐饮管理现代化发展有了质的飞跃.。 因为学生是一个庞大的群体,全国各地只要有学校就会有食堂,方便就餐饭卡是很必要的,而饭卡的充值,以及学生基本信息的管理,食堂的消费管理却是一个庞大的问题,因此完 全有必要对学生饭卡进行统一的管理,学生饭卡管理系统就应允而生。方便学生的充值,

消费,以及学校的管理。 1.1.2编写目的 本系统的开发目的在于为学校开发一个饭卡信息管理系统,满足来自学生、学校等方面的需求,这几个方面分别是食堂员工、在校学生、学校财务管理人员、银行。在校学生的功能包括对随时查询自己的消费时间,消费地点 以及消费金额,进行网上银行对自己的饭卡进行充值,修改自己的饭卡的密码等相关信息。学校财务人员对学生的信息进行查看确认,还应 包括对系统数据库的管理,包括管理密码,整理学生信息,管理员工信息。食堂员工则可以查询自己当天的营业额,以及去银行根据营业额领取现金。 学生可以根据本人学号和密码登录系统,进行本人消费情况的查询和部分个人信息维护。一般情况下,学生只应该查询和维护本人的消费情况和个人信息。而不能查询别人的信息 学校管理人员有部分信息的权限,所以需对管理人员登陆本模块进行更多的考虑。 1.1.3定义 需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。 1.1.4参考资料

校园管理系统设计说明书

校园管理系统设计说明书 1 引言 1.1编写目的 概要设计的主要任务是设计程序的体系结构,也就是确定程序有哪些模块组成以及模块计的关系。概要设计过程首先寻找实现目标系统的各种不同的方案,需求分析阶段得到的数据流图是设想各种可能方案的基础。然后分析员从这些供选择的方案中选取若干个合理的方案,为每个合理的方案都准备一份系统流程图,列出组成系统的所有物理元素,进行成本/效益分析,并且制定实现这个方案的进度计划。分析员应该综合分析比较这些合理的方案,从中选出一个最佳方案向用户和使用部门负责人推荐。如果用户和使用部门的负责人接受了推荐的方案,分析员应该进一步为这个最佳方案设计软结构,通常,进行必要的数据库设计,确定测试要求并且是定测试计划。 1.3术语定义 实体—联系图(E-R图):包含实体(即数据对象)、关系和属性。作为用户与分析员之间有效交流的工具。 流程图:由一些特定意义的图形、流程线及简要的文字说明构成,能清晰明确地表示程序的运行过程 盒图:又称为N-S图呀CHAPIN图,它把整个程序写在一个大框图,大框图由若干个小的基本框图构成 1.4参考资料 《软件工程导论》 ---------海藩编著清华大学 《深入浅出面向对象分析和设计》 《数据为原理及应用》------绍原主编科学 2 概述 1.目标 该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。 2.运行环境

软件基本运行环境为Windows环境。 3.需求概述 本系统要达到以下目标: 1、用户的存款与消费 2、用户挂失处理 3、管理员的新建与注销 4、用户的查询 4.条件与限制 为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则: 1.软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。 2.设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。 3.设计最终应当给出具体的模块(例如子程序或过程),这些模块就具有独立的功能特性。 4.应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。 3 系统分析 系统模型:

饭卡管理系统

饭卡管理系统

指导教师班级姓名学号完成日期

系统需求: 随着宁波大学的发展,学生,教师及外来人员的不断增加,对于食堂来讲,普通意义上的现金交易严重影响了工作效率,使消费者等待时间加长,食堂交易方式数字化已经刻不容缓,宁波大学饭卡管理系统就是基于以上问题开发,基本上能实现普通交易的功能,同时又能提高工作效率。 功能分析: 宁大高校饭卡信息包括:饭卡号码、饭卡所有者信息、初次办卡时间、余额。其中,饭卡的所有者分为学生、教师、临时人员,学生有各自的班级号,教师有所属学院等信息。 实现功能: (1)学生入学或老师新调入,需要新建一张饭卡。 (2)学生毕业或老师调离,撤销当前对象的饭卡。 (3)饭卡的充值和消费。 (4)查询和排序功能 A:按饭卡所有人姓名查询,输出此饭卡

的所有信息。 B:按饭卡号码查询,输出此饭卡的所有 信息。 C:按饭卡号码大小排序,输出所有饭卡 的信息。 程序设计: Ccard类:基类,设置初始信息,设置充值,消费,余额,信息查询对象函数,初始信息中包括人的公有特征,如姓名,性别,身份证号码。声明代码: Cstudent类: 从Ccard类公有继承初始信息函数、查询函数,自己再设置独立的关于学生的对象,譬如班级号和类别,并要求对卡号保存。声明代码: Cteacher类:从Ccard类公有继承初始信息函数、查询函数,自己再设置独立的关于教师的对象,譬如所属学院、职称,并要求对卡号保存。声明代码: Ctemp类:从Ccard类公有继承初始信息函数、查询函数,由于是临时卡,不保存卡号。 声明代码:

遇到问题: (1)当查询充值余额和消费余额时,程序正常是调用double result();//充值函数、 double consume();//消费函数、double balance();//余额函数,但是当运行余额 函数时,总会2次调用充值和消费函数, 这样就直接导致充值的金额和消费的余 额扩大一倍,最后发现原来是返回函数写 错了,因为money是余额,money1是充值 金额,money2是消费金额,我在而我都返 回了money值给充值函数、消费函数和余 额函数。 (2)按照卡号查询饭卡所有者信息时,除了初始信息,姓名,性别,身份证号码外, 最主要的还是查询出这个号码的所剩余 额,刚开始时我使用的是调用充值,消费 函数,这样一来,当输出余额是会弹出对 话框,问你充了多少钱,消费了多少钱, 一般情况下查询时肯定不会充值和消费, 所以应该输入充值0消费0,但是这样对 于操作会很繁琐,虽然结果一样会输出, 最后我直接调用money对象,直接输出,

校园一卡通管理系统(需求设计文档)

校园一卡通管理系统 需求文档 文档名称:需求分析规格说明书 项目名称:校园一卡通管理系统 A 引言 A.1 编写目的 所谓“需求分析”,是指对要解决的问题进行详细的分析,弄清楚问题的要求,包括需要输入什么数据,需要得到什么结果,最后应输出什么。需求分析阶段是一个非常重要的阶段,良好的需求分析文档,将为整个软件开发项目的成成打下良好的基础。 A.2 项目信息 本项目的名称:校园依旧阿通管理系统 本项目的应用范围:各个高校校园内 开发单位:武汉理工大学计算机学院软件1101班 用户:学生,老师,校车,校超市,校食堂等 A.3 参考文献 【1】方美琪,《软件开发工具》,经济科学出版社 【2】李建中,王珊.《数据库系统原理(第2版)》电子工业出版社,2004.9 【3】李昭原,刘又诚《数据库系统原理与技术》北京航空航天大学出版社【4】钟珞,袁景凌《软件工程》科学出版社 B 项目概述 B.1 组织结构与职责 本系统用户的组织结构如图b-1所示。 管理员 管理组 教师 用户组 学生 B.2 角色定义 用户系统中扮演的角色,以及可以执行的职责: 校园IC卡一卡通系统在校园网中起着通行桥梁的作用,通过与其它的各个管理系统模块的信息连接,将整个校园网有机、高效地带动起来,使得校园各个方面的工作因IC卡的高效、简便而更加顺利。 B.3 系统概述

随着社会信息化的蓬勃发展,校园的管理也进入了一个信息化的时代,先进的管理信息系统成为建设世纪一流大学的重要标志。在国内信息化建设进程的加速的今天,高校管理者要学会思考如何使学校现有资源得到高效、合理的应用,使教育信息化带动教育的现代化,将教育与信息技术真正地融合,提高教学质量和教学效率, 提高学校声誉,提升学校的竞争力。数字化校园将是今后校园建设的发展趋势和必然。数字化校园建设的实质就是学校的管理部门通过信息化手段,实现对各种资源的有效集成、整合和优化,实现资源的有效配置和充分利用,从而提高各种管理工作的效率和效益。而建设“校园一卡通系统”是实现数字化校园的有效途径。 随着社会信息化的蓬勃发展,校园的管理也进入了一个信息化的时代,先进的管理信息系统成为建设世纪一流大学的重要标志。在国内信息化建设进程的加速的今天,高校管理者要学会思考如何使学校现有资源得到高效、合理的应用,使教育信息化带动教育的现代化,将教育与信息技术真正地融合,提高教学质量和教学效率, 提高学校声誉,提升学校的竞争力。数字化校园将是今后校园建设的发展趋势和必然。数字化校园建设的实质就是学校的管理部门通过信息化手段,实现对各种资源的有效集成、整合和优化,实现资源的有效配置和充分利用,从而提高各种管理工作的效率和效益。而建设“校园一卡通系统”是实现数字化校园的有效途径。 校园“一卡通”系统的建设,首要目的是方便全院师生员工在学院内的各项活动,使在院内的所有消费、缴费行为变得简单易行,身份识别准确安全,数据收集全面、统一。其次,在全院形成学院统一管理的信息平台,促进教育信息的标准化,构建起优良的数字空间和信息共享环境,进一步实现教学资源数字化、数据传输网络化、用户终端智能化、结算管理集中化。第三,在全校实现统一的电子支付和费用收缴管理,解决我院各类费用收缴难、管理乱的问题。第四,借助校园“一卡通”系统提供的基础数据,可整合和带动学校各类管理信息系统的建设。第五,促进学校网络应用基础平台的建设,逐步完成校内应用系统体系结构的升级。 C 目标系统功能需求 C.1 系统用例 根据以上分析,主要介绍日常事务处理和日常消费处理的用例图所具有的功能。 ●餐厅消费 ●超市消费 ●校车消费 ●办卡 ●充值 ●挂失 ●解挂 ●查询

UML校园卡管理系统方案

U M L校园卡管理系统 方案 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

UML大作业 校园卡管理系统 课程名称:校园卡管理系统 专业班级:(15)班 学生姓名:谢1 学号:20127611231 胡1 学号:20127611515 车1 学号:20127611602 马1 学号:20127611628指导老师:周春雷 学期: 2013-12-10

一、需求分析 (1).选题意义 近年来,由于国家在教育方面的投入越来越大,而且越来越多的人意识到教育的重要性,以及高校扩招。导致在校学生越来越多,这就意味着校园卡的是用越来越多,加大了校园卡的管理难度,那么设计一套能够行之有效的对管理校园卡进行管理的校园卡管理系统是非常有必要的。所以,我觉得做校园卡管理系统非常有意义。 (2).功能介绍 校园卡管理系统主要有两类用户 一系统管理员,负责对校园卡系统信息进行管理,可以实现用户信息维护,办理新卡,卡挂失/卡重置,冲值统计,消费统计,查询信息,冻结/解冻校园卡等操作。 二学生,可以实现冲值,消费,余额查询,查询个人消费和冲值记录等操作。 下图表示校园卡管理系统的功能需求。

2.基本使用模块

3.信息查询模块 4.数据库管理模块

二.系统的用例图。 创建用例图前首先要确定参与者。 在校园卡管理系统中,需要有校园卡管理人员和学生的参与。学生可以实现冲值,消费,余额查询,查询个人消费和冲值记录等操作。校园卡管理人员,负责对校园卡系统信息进行管理,可以实现用户信息维护,办理新卡,卡挂失/卡重置,冲值统计,消费统计,查询信息,冻结/解冻校园卡等操作。 (1)校园卡管理人员参与者用例图

c语言饭卡管理系统课程设计报告

课程设计报告 课程名称: C语言程序设计课设 项目名称:饭卡管理系统 学院:专业: 姓名: 学号: 指导教师:成绩:

目录 第1部分课程设计题目与要求 (2) 1.问题描述 (2) 2.功能要求 (2) 3.任务分工................................. 错误!未定义书签。 第2部分《饭卡管理系统》的设计与功能实现 (3) 1.总体设计 (3) 2.数据结构 (3) 3.算法设计 (4) 4.程序代码设计 (12) 5.测试与调试 (22) 第3部分课程设计总结................................. 错误!未定义书签。 个人总结........................................ 错误!未定义书签。 个人总结........................................ 错误!未定义书签。 结束语.......................................... 错误!未定义书签。 附录Ⅰ程序清单 (23) 附录Ⅱ用户使用说明书 (34) 参考文献 (35)

第1部分课程设计题目与要求 1.问题描述 学校等大单位集体食堂买饭时间非常集中,这时如果食堂使用饭票卖饭,大家就得排长队等候,而且还要经过先去买饭票等麻烦的经历。因此食堂提出使用计算机进行管理,食堂用饭卡卖饭,不仅提高卖饭速度,还易于 2.功能要求 重复显示如图所示的主菜单,在主菜单中选择任意一项, 均实现相应功能。 在主菜单中选择1,建立名为card.dat的文件,并在其中 添加若干人的饭卡号、姓名、金额、挂失信息,要求饭卡号是唯一的。 在主菜单中选择2,要求用户输入饭卡号、饭费,然后系统自动从该人的饭卡中减去饭钱,并分别显示买饭前后的金额,如果原来饭卡中的金额不足5元,则不能买饭,而且显示“金额不足够,请续钱!”,如果挂失信息为真,则显示“本卡已冻结!”。 在主菜单中选择4,添加新饭卡,这时要求新饭卡号和已有的饭卡号不能重号。在主菜单中选择5,注销旧饭卡。 在主菜单中选择6,要求用户输入饭卡号和挂失信息,然后更新该饭卡的挂失信息。在主菜单中选择7, 在主菜单中选择0,显示“感谢使用本软件!已正常退出,按任意键结束。”按任 意键退出本系统。

饭卡管理系统

一、实验目的和要求 (2) 二、实验仪器和设备 (2) 三、实验过程 (2) 四、设计报告 (2) 1、设计概述 (2) 2、作品功能 (3) 3、系统方案 (3) 4、设计方法 (5) 5、系统特色 (12) 6、使用说明 (12) 五、设计心得及体会 (14)

一、实验目的和要求 进一步推动高等教育教学改革,促进人才培养模式和教学方法的创新,鼓励和支持大学生尽早参与科学研究、技术开发和社会实践等创新活动,不断激发学生学习的主动性、积极性和创造性,提高大学生的科学素质和文化素养,培养大学生的创新精神、创业精神和实践能力。 选题要求如下: 1. 有关教师科研与技术开发(服务)课题中的子项目; 2. 开放实验室、实训或实习基地中的综合性、设计性、创新性实验与训练项目; 3. 发明、创作、设计等制作项目; 4. 专业性研究及创新项目,创业计划与职业规划创新项目; 5. 社会调查项目; 6. 其他有研究与实践价值的项目。 工作要求如下: 1.注重实践创新。鼓励学生结合学科专业,从自身所长与兴趣出发,积极参与实验实践活动,在探索、研究、创新的实践训练过程中,提出自己的观点与见解。 2. 注重切实可行。训练计划重点资助思路新颖、目标明确、研究方案及技术路线可行、实施条件可靠的项目。 二、实验仪器和设备 计算机一台 windows XP操作系统 三、实验过程 1.学生个人或团队(限2人)结合毕业实习内容申报大学生实践创新项目,专任教师进行评审,确立立项项目。学生自主进行实践项目设计研究工作。实践项目结束后,由学院组织项目验收,给予相应的实践学分。对其中优秀者进行奖励,并推广宣传。 2.考核方式 (1)每人完成一篇设计论文。 (2)每组完成一项设计成果。 提交时间:2011年9月1日第一周周四 四、设计报告 1 设计概述 饭卡管理系统是一套针对大学校园食堂饮食交费,一般消费等方面的信息管理系统,它包括了同学在校内消费各方面内容:刷卡消费、查询、存款,学生信息管理等。方便的对同学饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份更新,保持数据的一致性和准确性,各方面的内容应该相互联系,最终产生各种查询统计报表,以供同学进行检查。

食堂刷卡系统报告

食堂消费监控系统仿真 食堂是一个集体单位、企业等不可缺少的一部分,尤其是学校,学校一直以来都是人群集中比较密集的地方,再随着高校的扩招,学生的密集程度更是急剧增长,故高校食堂的增多是不可避免的。再加上学生没有经济来源,去餐馆消费是几乎消费不起的,所以食堂的存在,给广大的学生们带来了很多的方便及好处,同时也给提供餐饮方带来了极大的方便。又因为食堂一般都使用刷卡系统来进行收取金额,所以免去了找零钱退额的过程,同时也避免了现金在流通过程中的丢失、假钞、破钞等问题,省去了现金的兑换、回笼、清点、保管等环节上的人力、物力、财力,提高管理层次,,同时大大降低了打发和找零的环节中病菌交叉感染的机率,增强了餐饮的卫生程度。再因为刷卡系统的存在,同时也增加了消费过程的速度。为统一的管理带来了极大的方便。 以下是有关食堂刷卡系统的设计原理及过程: 一、对食堂消费监控系统相关介绍: 1、与刷卡系统相关的人员及设备的权限介绍: 1),持卡人(持有的权利): 申请新卡、查询余额、刷卡、挂失、更改卡的密码、注销。 2), 刷卡机: a.显示卡上余额; b.判断卡中金额是否足够工作人员输入的金额。若足够,则减去工作人员输入的金额(并伴着一声滴声);若不够,则发出连续的滴滴声 3), 工作人员: 输入所需刷的金额并按确定。 4), 管理员(持有的权利): a负责操作计算机,完成计算机系统的功能 b. 处理刷卡机的活动; c.统计食堂当天的营业额, 统计和打印每天的每台刷卡机的总额; d.处理新卡申请、充值、挂失、注销、增加用户、取消用户。 其相应的结构图如下:

5), 数据库系统:保存所有数据。 2、刷卡系统主要实现以下的管理:饭卡管理、餐费管理、统计管理。 1),饭卡管理有以下几个方面:饭卡充值、饭卡挂失、解除挂失、补发新卡以及退卡; 2),餐费管理有:刷卡消费管理; 3),统计管理有:个人存款余额的查询、挂失人员查询、退卡人员查询、消费金额查询。务管理日清月结,用户可按时间段、按日统计,也可按周、月、季、阶段、年统计,有账户操作统计、营业情况统计、班次情况统计,做到真正的日清月结。并可以打印报表。 3、食堂消费系统中所存的相应信息 1),所存的学生信息: 该计算机系统只存有我们该组11个人的基本信息,只有计算机里存有信息的学生卡号,才能够在该刷卡系统上应用。 计算机中所存的学生信息如图所示:

饭卡管理系统完全11.17

饭卡管理系统 1.5、需求分析 1.5.1 系统任务概述 饭卡管理系统是一套针对大学校园食堂交费和一般消费等方面的信息管理系统,它包括学生或教职工(后面把这两者统称为持卡者,把这两者的基本信息文档统一放在学校持卡者信息表中)在校内消费的各方面内容:刷卡消费、查询、存款和持卡者信息管理等,方便对饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份和更新,保持数据的一致性和准确性。另外,各方面的内容应该相互联系,最终产生各种查询统计报表,以供持卡者进行检查。 对于此系统的任务就是把人们从繁琐的交费、找零工作中解放出来,用计算实现存款、消费、查询]修改、删除以及存储等功能。同时,用计算机能够快速准确地完成资料的统计和汇总工作,迅速地打印出各种报表资料以供使用。 1.5.2 工作原理 饭卡管理系统的工作原理如下:

1)先建立数据库和数据库的驱动程序。 2)在使用时,由管理员输入需要了解的关键字的信息,然后通过饭卡管理系统选择相应的管理事务。 3)管理事务将根据所提供的信息在数据库中查找相应的记录。 4)返回相应的记录给管理员。 5)允许管理员在相应的权限下对数据进行修改。 6)通过终端把得到的内容显示到相应的界面上。1.5.3 流程图 用图形符号以黑盒子形式描绘该系统的每个部件(程序、文档、数据库、人工过程),表达数据在系统各部件之间流动的情况。 根据系统的功能要求,要建立三个库文件,分别是学校持卡者信息、饭卡存款额及历史情况和饭卡信息备份。学校持卡者信息库用来存放全校持卡者的各类信息,比如姓名、学号(或工号)、系别;饭卡存款额及历史情况库用来记录此张饭卡的当前余额、刷卡时消费金额的历史记录以及存款的历史记录;为了防止意外导致这些重要文件丢

食堂管理信息系统分析与设计

1.引言 1.1背景与目的 当今世界已经进入了在计算机领域中激烈竞争的时代,应用计算机已经变得十分普遍了,如同我们离不开的自行车、汽车一样。我们应该承认,谁掌握的知识多,信息量大,信息处理速度快,批量大,谁的效益就高,谁就能在各种竞争中立于不败之地。随着科学技术的不断提高,计算机日益成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用,越来越多的管理人员意识到信息管理的重要性。 作为计算机应用的一部分,使用计算机对食堂信息进行管理,具有手工管理无法比拟的优点。例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命查长、成本低等。这些优点能够极大地提高信息管理的效率,也是企业科学化、正规化管理与世界接轨的重要条件。 随着高校办学规模的不断扩大,高校后勤管理工作也日趋繁杂.许多大型高校拥有多个校区,有十几个甚至几十个学生和教工食堂,这些食堂的地理位置分散,又要实现统一的协调管理,就不得不借助现代化的管理模式——网络管理模式。 这样不仅提高了工作效率,也避免了以前手工作业的麻烦,从而使得管理者能够准确,有效的管理食堂餐饮。 2.需求分析与用例建模 2.1系统目标 利用食堂信息管理系统可以做到信息的规范管理、科学统计和快速查询,从而减少管理工作方面的工作量。大大降低食堂管理人员在信息管理精力上的投入,使企业获得更大的利润空间。与此同时给广大学生用户带来方便。在实用性上达到了双赢。 2.2需求分析 (1)功能分析:根据调查,确定食堂信息管理系统主要实现以下功能:用餐卡管理(注册,充值,挂失,退卡等),餐费管理,统计管理,用餐人员信息管理,用餐管理,系统设置等。 (2)非功能分析:主要包括以下非功能:性能需求;资源和环境需求;可靠性需求;安全保密要求;用户界面需求;成本消耗与开发进度需求;预先估计的可扩展性需求。

饭卡管理系统设计(第六组)

目录 第一章背景 1.1管理信息系统的发展 (3) 1.2选题背景 (3) 1.3研究现状 (3) 第二章系统调查 2.1系统设计要具有人性化特点 (5) 2.2系统可行性分析 (5) 2.3可行性结论 (6) 2.4系统需求分析 (6) 第三章系统功能模块 3.1 系统功能模块 (7) 3.2 业务流程图 (7) 3.3数据流程图 (10) 3.4 数据字典 (13) 第四章系统设计 4.1 详细设计 (19) 4.2 数据库设计 (29) 第五章结束语 (30)

第一章背景 1.1管理信息系统的发展 管理信息系统起源于20世纪50年代开始的基于计算机的电子数据处理(简称EDP,Electronic Data Processing)。EDP的主要目标提高一个组织内管理工作如计算、统计、制表、报告等工作的效率。此时利用计算机处理管理信息的方式是单项管理,到了20世纪60年代管理信息系统得到了较快的发展,成为实现组织整体目标,系统综合地处理各类管理信息支持各级管理决策的计算机硬件、软件、通信设备、规章制度及有关人员的统一体、其获取信息资源和管理、服务的范围更加广阔;20世纪90年代,人们对MIS的注意力不再只是信息技术的应用,而是为如何合理配置、有效利用信息资源以求得组织目标的实现。至此,MIS的发展经历了一个由技术管理到资源管理的过程 1.2 选题背景 高校食堂传统的餐券化管理费时费力,显然已不能适应高校后勤现代化的管理和社会化进步的需要。随着计算机及其网络的普遍运用,基于网络平台的管理信息系统越来越受人们的重视。由于计算机处理数据信息的高效性与准确性,对高校食堂的饭卡进行信息化管理,无论是在学生的使用上或是管理员操作上,都带来了便利,提高了工作上的效率,饭卡管理系统无疑成为学校重点管理的对象之一。我院食堂在实行了饭卡制后,实现了无餐券的流通,实现了食堂财务的电子化管理。对学生饭卡进行信息管理,便于食堂进行财务统计并且安全可靠,操作简单、快捷。如今的饭卡管理系统不仅追求高速的运行,同时越来越要求横向功能发展,越来越趋于多功能、智能化、人性化的发展,只有做到各模块之间的衔接与平衡,饭卡管理系统才能真正用于实际,真正做到“以人为本”,为人们带来便捷,提高工作效率。饭卡管理系统不仅方便管理者进行系统管理,资料的提取,同时在使用终端上面,也充分考虑到消费者和工作人员的人性化使用,从整体上宏观协调系统的各项功能,实现了系统的完备性。 1.3研究现状 (一)宁夏理工学院饭卡管理现状 我院自从建立起饭卡管理系统,实现联网操作之后,食堂管理走上了科学化的道路,解决了在实际中食堂管理上存在的许多问题,减少了矛盾的产生。 第一,解决了我院就餐拥挤问题。实施无餐券的流通后,学生只需要刷卡消费,靠售饭窗口机自动计算和扣除售饭金额,节省了补钱时间,简化了售饭过程,缩短了打饭时间、就餐人员排队时间,速度明显加快,速度明显加快,充分解决了食堂就餐拥挤的难题。 第二,解决了我院饭票流通失控,现金流失等问题。建立饭卡管理系统,丢失饭卡后可以及时控制,封闭账户,防止他人使用。同时避免了现金的收取,不易出错、造成经济流失,解决了饭票不卫生、不

饭卡管理系统(软件需求说明书)

1引言 ............................................................................................................. 错误!未定义书签。 1.1编写目的............................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2背景....................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3定义....................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.4参考资料............................................................................................... 错误!未定义书签。2任务概述 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.1目标....................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.2用户的特点 (2) 2.3假定和约束........................................................................................... 错误!未定义书签。3需求规定 (3) 3.1对功能的规定....................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2对性能的规定 (13) 3.2.1精度 (13) 3.2.2时间特性要求 (13) 3.2.3灵活性 (13) 3.3输人输出要求 (13) 3.4数据管理能力要求 (13) 3.5故障处理要求 (14) 3.6其他专门要求 (14) 4运行环境规定 (14) 4.1设备 (14) 4.2支持软件 (14) 4.3接口 (14) 4.4控制 (14)

学生饭卡信息管理系统

学生饭卡信息管理系统 小组成员: 1291407106 朱海军 1291407082 徐志林 1291407025 韩啸

1.1可行性分析 1.1.1项目背景 近年来学生食堂饭卡的使用给高校餐饮管理带来了一次革命,从结算方式到账户管理,从卫生便捷到数据统计等,不仅给就餐者带来了方便,也使餐饮结算手段发生了质的变化,使餐饮管理现代化发展有了质的飞跃.。 因为学生是一个庞大的群体,全国各地只要有学校就会有食堂,方便就餐饭卡是很必要的,而饭卡的充值,以及学生基本信息的管理,食堂的消费管理却是一个庞大的问题,因此完全有必要对学生饭卡进行统一的管理,学生饭卡管理系统就应允而生。方便学生的充值,消费,以及学校的管理。 1.1.2 编写目的 本系统的开发目的在于为学校开发一个饭卡信息管理系统,满足来自学生、学校等方面的需求,这几个方面分别是食堂员工、在校学生、学校财务管理人员、银行。在校学生的功能包括对随时查询自己的消费时间,消费地点以及消费金额,进行网上银行对自己的饭卡进行充值,修改自己的饭卡的密码等相关信息。学校财务人员对学生的信息进行查看确认,还应包括对系统数据库的管理,包括管理密码,整理学生信息,管理员工信息。食堂员工则可以查询自己当天的营业额,以及去银行根据营业额领取现金。 学生可以根据本人学号和密码登录系统,进行本人消费情况的查询和部分个人信息维护。一般情况下,学生只应该查询和维护本人的消费情况和个人信息。而不能查询别人的信息 学校管理人员有部分信息的权限,所以需对管理人员登陆本模块进行更多

的考虑。 1.1.3 定义 需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。 1.1.4 参考资料 1.2 项目概述 1.2.1 目标 1.通过计算机使学校里的食堂消费实现管理系统信息化; 2.提高运行效率,从而实现灵活、方便的操作; 3.功能比较完善的数据管理软件,要具有数据操作方便、高效、迅速等优点; 4.可通过访问权限控制等确保数据的安全性。 1.2.2 用户界面分析 用户分为学生、学校管理人员、食堂员工、银行四类。他们分别持有不同的使用权限和对应的不同用户界面, 本数据库管理软件主要供非计算机专业人群使用。 1.2.3 假设与约束 项目约束:项目的开发经费不超过200元,项目开发时间在1个月之类;主要负责人1人,开发小组共3人;对并行操作、信息安全和保密等方面暂无特殊要求约束。 项目假设:假设开发经费不到位,管理不完善,设计时系统功能未能得到全面的考虑,本项目的开发都将受到很大的影响。

校园卡管理系统.

天津农学院 计算机科学与信息工程系 《实用软件文档书写》教学实习报告 实习名称:校园卡管理系统 专业:软件工程 成绩: 2015年 6或22 月

目录 一、可行性研究 (3) 二、需求分析 (8) 三、概要设计 (16) 四、详细设计 (26) 五、软件测试 (36) 六、软件测试报告 (49) 七、系统用户说明 (54) 八、系统操作手册 (58)

一、可行性研究 1.引言 1.1编写目的 校园卡管理系统模块是为了实现学生生活的优化和校园服务的简洁和智能而设计的,通过试用本系统,学生可以更加有效的管理自己的生活和日常安排,使学生的校园生活更加方便。 1.2背景 随着我国大学生的扩招,大学生的数量越来越多,因此给校园学生的衣食住行等生活服务带来了诸多不便,所以在此背景下,校园卡管理系统就形成了,我们在校园卡的设计上目的很明确,并按照学生在校园中的生活习惯来开发的,充分考虑了学生和学校的要求而设计的。 项目名称:校园卡管理系统 项目提出者及用户:天津农学院 项目开发者:软件工程系3、4班 1.3定义 DFD (Data Flow Diagram) 系统数据流程图 E-R图 (Entity-Relationship Diagram) 实体关系图 1.4参考资料 1)《https://www.360docs.net/doc/2b10320294.html, 从入门到精通》;

2)《实用软件文档写作》肖刚古辉等编著,北京大学出版社,2005年2月。 2.可行性研究的前提 2.1要求 2.11功能 a.可以实现用户登录 b.能够认证登录用户 .学生 .商家 .财务处 c.系统管理 .学生 1.充值金额 2.学生个人信息 3.消费记录 .商家 1.查询订单 2.管理商品 .财务处 1.查询校园卡交易记录 2.修改和删除、增加学生

饭卡管理系统详细设计(精简)

饭卡管理系统详细设计 李启祥、朱煜 4.1.引言 面向对象分析首要的工作,是建立问题域的对象模型,这个模型描述了现实世界中的“类于对象”以及它们之间的关系,表示了目标系统的静态数据结构。其中对象是对问题域中有意义的事务的抽象,他们既可能是物理实体,也可能是抽象概念。要确定类和对象,我们先要找出候选的类于对象,然后在从中筛选出正确的类于对象。 4.2.对象模型 1有四个类: (1)类名:学生帐户 属性:学号,卡ID,余额,锁 方法:创建(学生,卡,历史), 更新属性,更新数据库,注销(学生,卡,历史), 返回(学号,卡ID,余额,锁),消费, 存款,设定(号,卡ID,余额,锁),撤销历史,显示历史 (2)类名:读卡器 属性:卡ID 方法:读取ID,确认卡,警告,设定ID (3)类名:输入器 属性:值,临时值1,临时值2 方法:读入,加法,减法,乘法,等于,定价,常用,最 后一次输入,取消卡,消费 (4)类名:屏幕 属性:值1,值2,值3,定价 方法:显示当前输入,显示卡余额,清屏,定价,

2 类间关系 无直接关系 3 细化对象模型,生成Java代码框架 //=============(1)学生帐户============= public class StudentInfo { private Integer stu_num; private Integer card_id; private Double sum; private Boolean lock; public StudentInfo() { } public void createStuInfo(Integer stu_num, Integer card_id, String name, Boolean male, Integer tel, String address) { } public void createCardInfo(Integer id) { } public void createCardHis(Integer id) { } public void updateAttr() { } public void updateDB() { } public void deposit(Double value) { } public void delCardHis() { } public void delCardInfo() { } public void delStuInfo() { } public void spend(Double value) { } public void unDoHis() { } public void printHis() { } public Integer getStu_num() { return null; } public Integer getCard_id() { return null; } public Double getSum() { return null; } public Boolean getLock() { return null;

相关文档
最新文档